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《上古卷軸OL》中的那些歌謠背後的故事

體驗過《上古卷軸5》的玩家一定都對遊戲中在酒館出現的幾首民謠印象深刻。這些歌曲不僅曲調悠揚動聽,還很好的反映了遊戲設定的背景,使玩家能夠通過音樂更加沉浸投入到遊戲的世界中。《上古卷軸OL》很好地沿襲了這個元素,並且精心譜寫了更多貼合遊戲背景的民謠,用吟遊詩人的歌聲帶領玩家們領略龐大的遊戲世界。今天我們就一起來聊聊這些在原版遊戲中出現的吟遊詩人歌謠和它們背後蘊含的故事。 陣營類:女王艾琳頌,三心合一,格林納巴沼澤之戰 在《上古卷軸》的世界線中,第二紀元是一個充滿紛爭與變革的時代。西羅帝爾帝國失去了它的繼承人,進入了王位空位期。圍繞著王權長達五百年的爭鬥使帝國的力量逐漸衰弱,而泰姆瑞爾各個角落上的勢力則相繼崛起,渴望接過帝國的大旗。在東部的天際,晨風和黑沼澤,諾德人、暗精靈和亞龍人組成了黑檀心公約(Ebonheart Pact);在西部的高岩和落錘,布萊頓人、紅衛和獸人組建了匕落聯盟(Daggerfall Covenant);在南部的夏暮群島、威木和艾斯維爾,高精靈、木精靈和貓人建立了先祖神州(Aldmeri Dominion)。它們都雄心勃勃,意圖一統天下。在《上古卷軸OL》中,這三首歌謠講述的就是三大陣營的故事。 《女王艾琳頌》 B站連結 注釋: 劍舞者:指紅衛,定居於落錘的人類。雄鷹:先祖神州的旗幟和象徵。月 星 木:分別指代艾斯維爾、夏暮群島和威木。 艾琳(Ayrenn)是夏暮島的至高女王,第一先祖神州的創建者和領導者。她出生於第二紀元555年,父親希德利斯(Hidellith)是夏暮島艾琳諾(Alinor)的統治者。艾琳從很小的時候就被當作王位的繼承人培養,但天性活潑的她不願過這種受束縛的生活。在第二紀元573年,她悄悄溜出了夏暮島,開始了她在泰姆瑞爾大陸上的冒險。 關於艾琳具體的冒險經歷眾說紛紜,但可以肯定的是游歷生活讓這個不曾踏出高精靈國度的女孩大開眼界,也讓她了解到外部世界的種種紛爭和機遇。當父親希德利斯去世的消息傳來後,艾琳決定結束她的冒險,回到自己的故鄉。她從威木的維林港(Velyn)起航,出乎人們意料地繼承了王位。 第二紀元580年,艾琳加冕為艾琳諾的女王。同年,夏暮島和威木、艾斯維爾在古根城(Elden Root)簽訂《古老協定》,先祖神州成立。他們的目標是登上紅鑽石王座,統一泰姆瑞爾全境,重現精靈的統治,保護泰姆瑞爾上的其它種族不受魔族侵犯。 很多從《上古卷軸5》接觸到系列的玩家一定對這個名字十分熟悉——但在五代中的「先祖神州」,已經和艾琳組建的那個同盟大相逕庭。先祖神州先後建立過三次,其中第二先祖神州組建於第二紀元830年,時值威木的卡莫然家族爭奪王位,夏暮島以第一先祖神州簽訂的條款為由介入爭端,入侵威木並實際控制了那里。二十年後他們與泰伯·賽普汀領導下的帝國進行了一場大戰,這場戰爭以先祖神州的失敗告終,夏暮群島劃入了帝國行省,賽普汀統一泰姆瑞爾全境開啟新紀元。 第三先祖神州成立於第三紀元433年,此時的帝國剛剛經歷湮滅危機,高精靈中的政治集團梭默趁機重建先祖神州,利用仇視和至上心理脫離帝國建立政權,逐步吞並了威木和落錘,最終在第四紀元171年與帝國展開了「浩大戰爭」。此時距離第一先祖神州的建立已經過去了九百多年,而「先祖神州」的含義也在歷史中悄然發生了改變。 《三心合一》 B站連結 注釋: 夸螞(kwama):晨風的一種社會性群居昆蟲,暗精靈飼養它們以收獲它們的卵。 巨蜥(wamasu):黑沼澤的一種大型爬行動物。 阿卡維里(Akaviri):泛指泰姆瑞爾東方的阿卡維爾大陸上的原住民。 烏木之心(Ebonheart):又譯黑檀心,晨風的一座城市。 月石:又譯月長石。精靈鍛造中常見的一種材料。 黑檀心公約成立於第二紀元572年,由三個看似最不可能結盟的種族——諾德人、暗精靈和亞龍人組成。人類與精靈之間的不信任由來已久,暗精靈大家族因奴隸制度而廣受詬病,亞龍人也受夠了人類的歧視和精靈的奴役。但在那一年,一次偶然的入侵事件讓三支勢力結為了強大的聯盟。 第二紀元572年,一支來自阿卡維爾大陸的部隊抵達泰姆瑞爾,這一事件被稱為第二次阿卡維里入侵。這支入侵艦隊沒有選擇在泰姆瑞爾東端的晨風或黑沼澤登陸,而是深入到了寒冷的天際海岸。天際東境的領主對於這次入侵毫無防備,阿卡維爾人輕易奪取並摧毀了東境首府風盔城,領主瑪嘉恩·炎發(Mabjaarn Flame-Hair)和她的女兒努恩海爾德(Nurnhilde)慘遭殺害。瑪嘉恩的兒子,約魯恩(Jorunn),在悲憤中匆忙組建了一支勉強可以抗衡的部隊防禦裂谷,但侵略軍沒有攻打裂谷地區,而是繞過他們進入了晨風南部。 在晨風的石墜地區,阿卡維爾人遇到了審判席之一的阿爾瑪萊可西婭(Almalexia)率領的丹莫部隊,戰鬥在此打響。讓阿卡維爾統帥阿達蘇·迪爾-卡瑪爾(Ada'Soom Dir-Kamal)沒有想到的是,約魯恩率領的諾德軍隊跨過了天際-晨風邊境,加入了戰鬥。阿卡維里軍隊背靠晨風內海與兩軍僵持,但隨著入侵艦隊的增援逐漸逼近,戰事開始愈發不利於諾德-丹莫聯軍。 就在這時,一個叫做希塔-彌(Heita-Meen)的亞龍人女人帶領著黑沼澤的援軍及時趕到。希塔-彌曾是一個暗精靈德雷家族(House Dres)控制下的奴隸,在她逃亡的路途中,希塔-彌看到了希斯之樹展現的預兆,諾德人和暗精靈在沒有增援的情況下在戰鬥中大敗。希塔-彌感到這是一個解放所有像自己一樣被奴役的亞龍人的機會,她抵達風暴堡(Stormhold),組建了一支由重獲自由的奴隸組成的部隊,並說服他們前往石墜支援諾德-丹莫部隊。丹莫軍隊起初害怕這是一支前來夾擊的復仇大軍,但當各方發現他們的目標一致後,三支部隊齊心協力,成功突破了阿卡維爾人的防線,將走投無路的敵人逼進了大海。 戰事結束後,三族暫時放下了過去的嫌隙,在黑檀心城簽訂了《黑檀心公約》。晨風正式廢除了奴隸制,盡管在偏遠的瓦登費爾和東部晨風地區仍有這一現象存在(晨風的泰爾瓦尼家族沒有加入公約)。魯約恩加冕為天際的至高王,史稱詩人王魯約恩(Jorunn the Skald-King)。在看到帝國走向黑暗之路,各方勢力蠢蠢欲動時,黑檀心公約決定不再坐視不管,揮師西羅帝爾。 《格林納巴沼澤之戰》 B站連結 注釋: 格林納巴(Glenumbra):高岩西部的一片地區。迪仁尼(Direnni):高岩的高精靈家族,在第一紀元早期統治高岩地區。阿萊西婭教團:第一紀元誕生於西羅帝爾的狂熱宗教團體。 高岩是一片十分特殊的土地,不像西羅帝爾人類帝國崛起和天際諾德王國誕生所伴隨的腥風血雨,高岩的精靈和人類族裔相對和平地相處了數千年,並在不斷地融合中逐漸形成一個新的民族——布萊頓人。群山峻嶺的地貌和與世隔絕的環境也造就了這里獨特的政治面貌。高岩由許多個不同的城邦王國統治著,這些小王國高度自治,時而衝突,時而結盟,直到來自東部的一次入侵,才讓鬆散的王國們聯合起來。 第二紀元542年,「黑龍」杜科拉奇(Durcorach the Black Drake)率領瑞馳人攻打高岩。他們橫掃高岩,摧毀了永恆城(Evermore)和卡姆洛恩(Camlorn),圍困途歇城(Wayrest),並一直推進到高岩西部的匕落城(Daggerfall)下。在匕落城守軍和埃里默克伯爵(Earl Emeric)率領的援軍的共同配合下,「黑龍」杜科拉奇終於在這一戰中被擊敗。此役之後,高岩的各個王國都看到了聯合的必要性,於是匕落王國、途歇王國、卡姆洛恩王國、永恆王國和斷盔(Shornhelm)王國簽署了共同抵禦外敵的防禦條約,第一匕落聯盟由此誕生。 一場席捲泰姆瑞爾的瘟疫奪走了途歇城王室的性命,埃里默克伯爵登上王位,成為了新的國王。未娶的國王需要一位妻子,或許是因為真愛,或許是為了政治考量,埃里默克看中了瑪拉婭(Maraya),一位來自南方落錘王國的紅衛公主。這一決定激怒了北方斷盔城的國王蘭瑟(Ranser),他認為埃里默克本應與自己的女兒蕾埃爾(Rayelle)成婚。他出兵攻打途歇城,剛剛成立不久的聯盟因為這場內訌搖搖欲墜。為了對抗蘭瑟,埃里默克通過傑出的外交手段,說服落錘王國的艦隊出兵支援。他又和獸人酋長庫羅戈·葛洛-巴哥拉什(Kurog gro-Bagrakh)達成協定,以歸還獸人故土奧辛紐姆(Orsinium)作為回報,拉攏獸人加入自己麾下。有了兩個強大的盟友,埃里默克不但擊敗了蘭瑟的軍隊,更使得匕落聯盟成為了一個橫跨三地的強大軍事同盟。 有趣的是,歌謠所唱到的「格林納巴沼澤之戰」,既不是和瑞馳人的戰鬥,也不是匕落聯盟自己的內訌,而是一場時間非常久遠的大戰。這場戰爭始於第一紀元480年,彼時的高岩由精靈家族迪仁尼掌控,而西羅帝爾的阿萊西婭帝國已經成為了一個強盛的國家。不斷對外擴張的阿萊西婭帝國和高岩地區迪仁尼家族的爭端由來已久,信仰上的矛盾更是不可調和。戰爭持續了兩年,阿萊西婭教團起初遇到了一些挫折,但仍然成功挺進了高岩腹地。雙方終於在482年,於格林納巴沼澤地進行了一場殊死之戰。 正如歌謠中唱到的那樣,在拉文·迪仁尼(Raven Direnni)的魔法,艾登·迪仁尼(Aiden Direnni)和萊恩·迪仁尼(Ryain Direnni)的部隊,拉洛里亞嵐·戴納(Laloriaran...
《上古卷軸OL》將於6月8日登陸次世代主機 畫質增強

《上古卷軸OL》將於6月8日登陸次世代主機 畫質增強

今日(4月1日)Bethesda宣布《上古卷軸OL》將推出次世代主機版,6月8日登陸PS5和XSX/S平台,為玩家提供額外的性能增強。 次世代版預告: 《上古卷軸OL》次世代主機版將支持60幀和高清畫面,渲染距離達到原來的兩倍。還有全新的抗鋸齒功能、升級的光線反射效果、環境光遮罩、陰影升級、景深改進、加載時長縮短等內容。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《老滾OL》次世代增強版6月發布:增強畫質、改進景深

據Gematsu報道,Bethesda今日宣布:《上古卷軸OL》將於6月8日發布次世代主機增強版。 《上古卷軸OL》次世代預告: 本作目前可以通過向下兼容模式在PS5及XSX主機上暢玩,但該增強版將為玩家們提供額外的性能強化。 次世代主機版本性能增強內容包括:60幀、增強紋理、全新抗鋸齒功能、升級版光線反射效果、陰影升級、景深改進、加載時間縮短等等。 此外,官方還宣布,將於6月份發布資料片「黑木」的新內容,該內容為「遺忘之門」系列冒險活動的一部分。(6月1日登陸PC、6月8日登陸主機端) 視頻畫面: 來源:遊民星空
《上古卷軸OL》玩家人數突破1800萬 去年新增300萬

《上古卷軸OL》玩家人數突破1800萬 去年新增300萬

在昨天進行的「B社加入微軟會議」中,ZeniMax總監馬特·費羅透漏,在過去一年里,《上古卷軸OL》新增300萬名玩家,這使得玩家總數突破1800萬。 ESO在起初遭遇了挫折,這已經不是什麼秘密,但公司並未有失去信心。隨着遊戲的逐漸修復,《上古卷軸OL》成為最成功的的虛擬世界奇幻遊戲之一,全球已經擁有1800萬玩家。 《上古卷軸OL》註定會成為ZeniMax最掙錢的遊戲之一,隨着微軟對ZeniMax的收購,相信這款遊戲會更加出彩。微軟下一步會怎麼做,我們拭目以待。 來源:3DMGAME

《上古卷軸OL》新預告 下月公開新章節、DLC消息

在今天舉行的TGA 2020頒獎儀式上,Bethesda公開了《上古卷軸Online》新內容預告,根據介紹毀滅將會隨着「湮滅之門( Gates of Oblivion)」一同來臨。 根據介紹,B社將在2021年1月21日公開明年上線的新章節、DLC和新劇情。敬請關注。 (我們將繼續對詳情進行補充,請於稍後查看) 來源:遊民星空

網曝《上古卷軸OL》廠商正打造3A新作 使用新引擎

據外媒Xbox News報道,Zenimax Online正在開發一款全新的3A級IP,而這款遊戲至少從2018年就已經開始開發了。 Xbox News昨日通過推特發文稱:「確認了:Xbox第一方工作室、《上古卷軸Online》的開發商Zenixmax Online,正在基於全新的遊戲引擎打造一個全新的3A級IP。這款遊戲至少在2018年就已經開始開發了。」 Zenixmax Online的高級圖像工程師Alex Tardif沒有直接回答這個問題,但他表示:「目前還沒有太多能說的東西,但創造一個新引擎真是太有趣了。考慮到此類事情放到如今是如此罕見,而我們在自己的技術上投入巨大,我感到在這個工作室工作室非常幸運。」 目前Zenimax Online並未提到有關新作的具體消息,還請以未來官方的消息為准。 來源:遊民星空

官方確認:《上古卷軸OL》仍會在PS平台獲得支持

昨日微軟宣布他們與Bethesda母公司ZeniMax達成協議,微軟即將對ZeniMax進行收購。而很多玩家也因此生出了一些疑問,例如就有玩家在擔憂未來《上古卷軸Online》還是否會在PlayStation平台推出更新。 據外媒PC Gamer報道,ZeniMax Online工作室總監Matt Firor通過推特確認:《上古卷軸Online》將完全和以前一樣獲得支持,「而且我們全心希望本款遊戲在每一個、現在支持的平台上都能繼續發展壯大。」 在公告中,Firor也向玩家社區致以了感謝。他表示,盡管的確是開發團隊創造了這個世界,但卻是粉絲們和玩家社區給了這個世界生命活力。在公告的最後,Firor也承諾:《上古卷軸Online》團隊將在未來多年里繼續為遊戲提供支持。 來源:遊民星空
《上古卷軸OL》官方發布聲明:不會因為收購發生改變

《上古卷軸OL》官方發布聲明:不會因為收購發生改變

<p昨晚Bethesda母公司ZeniMax Media被微軟收購震驚遊戲界,負責《上古卷軸OL》營運的ZeniMax Online工作室也包含在這宗收購案中,今天他們發布了一則聲明,表示本次收購並不會影響到什麼,遊戲還將繼續支持PS4版本。下面讓我們一起來看看吧! <p<strong這則聲明大意如下: <p「我想你們中的大部分人已經聽說了這個讓人興奮的消息,ZeniMax Media(ZeniMax Online工作室的母公司)已經被微軟收購,囊括了Bethesda Softworks和其旗下工作室,其中包括ZeniMax Online工作室。 <p我想在這個時候告訴《上古卷軸OL》全體社區玩家,《上古卷軸OL》將保持它此前的狀態,而且我們希望《上古卷軸OL》能夠在它已支持的平台上繼續成長,更加興旺。 <p對於這件事(微軟收購案)我們感到很興奮,已經等不及看到兩家公司通力合作,為所有玩家提供一個更棒的《上古卷軸OL》。」 來源:遊俠網

《老滾OL》新資料片Markarth公布 史詩即將終結

Bethesda公布了《上古卷軸OL》的新資料片Markarth,該資料片將會為天際黑暗之心的路途帶來一個終點。並且該資料片的序章現在已經開啟,在遊戲中可以免費玩到。資料片PC/Mac/Stadia版將在11月2日上線,PS4和Xbox One版本將在11月10日上線。下面是直播中公布的資料片的詳細內容。 直播視頻欣賞: 新DLC會將玩家帶入一個天際省的全新區域,並帶來一段和黑暗之心的冒險緊密相連的引人入勝的故事,還加入了一個新的單人競技場。 如果你迫不及待的想繼續你的天際黑暗之心的冒險,你可以立即從遊戲中的Crown Store中獲取Markarth的免費序章任務,這些任務將引導着你直接接入Markarth的冒險,同時也將帶着我們走向長達一年的史詩冒險的終結。任何擁有ESO本體的玩家都可以體驗這個新冒險任務。 序章包含兩個任務,完成後可解鎖Dark Designs Remequary紀念品,可以讓你暫時召喚一個石屍傀(Stone Husk)。 與資料片一同上線的還有Update 28和一些新活動。 此外今年剩餘的活動事件表也一並公布了(日期可能會發生變化): 天際失落寶藏(9月23日-10月5日) 女巫借(10月22日-11月3日) 無畏慶典(11月25日-12月12日) 新生命節(12月21日-2021年1月2日) 最後還有一些年終促銷活動等,詳情請大家自行前往官網閱覽。 《上古卷軸OL》官網地址>>> 來源:遊民星空

《上古卷軸OL》新資料片IGN6分 有情懷但故事沒勁

<p「格雷莫」是《上古卷軸OL》的最新資料片,在為期一年的哥特之旅中,探索Western Skyrim大雪覆蓋的地區,直面一支曾經在泰姆瑞爾大陸肆虐橫行的古老吸血鬼軍團。IGN為本次的資料片打出了6分還行的成績,認為該資料片讓人想起了《上古卷軸》Northwestern的懷舊情懷,但其公式化的劇情故事卻沒人那麼引人入勝,下面讓我們一起來看看吧! <strong評分:6分 還行 《上古卷軸OL格雷莫》讓人想起了Northwestern的懷舊情懷,但其公式化的劇情故事玩起來有點沒勁。 <strong總評: <p如果你喜歡華麗的,懷舊的景色,那麼在《上古卷軸OL格雷莫》這個最新資料片中都能夠為玩家提供。可惜的是,公式化的故事並沒有那麼引人注目,但至少有幾個傑出的人物為劇情提供了支撐。除了劇情外,「格雷莫」的其餘部分很大程度上是我們熟悉的ESO模式的變體, "Antiquities" 系統引入了一種受玩家歡迎的新方式來賺取現金、裝備和飾品。 來源:遊俠網
《上古卷軸OL》新章節預告「天際省的黑暗之心」公布

《上古卷軸OL》新章節預告「天際省的黑暗之心」公布

<pBethesda今日通過官方微博發布了《上古卷軸Online》全新DLC「Greymoor」的預告片「天際省的黑暗之心(Dark Heart of Skyrim)」,一起來了解一下 【游俠網】《上古卷軸OL》DLC「Greymoor」預告 <p據介紹,在DLC「Greymoor」中,一隻古老的惡魔已經蘇醒,天際北部的諾德人遭遇了來自地底的大軍襲擊,而玩家們將作為英雄響應召喚,挺身抵抗這股邪惡力量。《上古卷軸Online》「Greymoor」拓展包將於5月26日登陸PC/Mac平台,6月9日登陸PS4/Xbox One平台。敬請期待。 來源:遊俠網

《上古卷軸OL》4K光追演示 極致渲染光影效果炸裂

<p《上古卷軸OL》是由ZeniMax Online Studios開發的一款大型多人在線角色扮演遊戲,是《上古卷軸》系列的首款多人在線遊戲,於2014年4月4日正式發布。像暴雪的《魔獸世界》和SE的《最終幻想14》一樣,至今仍是該類型中最受歡迎的遊戲之一。 <p《上古卷軸OL》距離最初發售已經過去了六年之久,因此在同最新的3A PC遊戲以及主機大作相比,其畫面質量看起來難免有些過時。目前暴雪已經在《魔獸世界》當中實現了DirectX 12,並且為即將發布的「暗影之地」鋪平了光追的道路,然而《上古卷軸OL》還只是支持DirectX 11,沒有光追功能。 【游俠網】《上古卷軸OL》4K光追演示 <p不過Pascal Gilcher為畫面處理插件ReShade製作的「全局光照」MOD使得許多老遊戲的畫質得到提升,重新煥發了活力。近日據外媒Wccftech報道,油管播主Digital Dreams展示了《上古卷軸OL》4K光追效果下的測試視頻。 <p另外《上古卷軸OL》新的大型DLC「Greymoor」即將於2020年5月18日上線PC平台,並於2020年6月2日上線PS4和Xbox One平台。 來源:遊俠網

《上古卷軸Online》DLC「Harrowstorm」即將推出

        《上古卷軸Online(The Elder Scrolls Online)》新DLC「Harrowstorm」將於3月10日正式推出,B社也在近日公布了最新宣傳預告,讓我們一起來看看吧。 【游俠網】《上古卷軸OL》DLC「Harrowstorm 」預告         「Harrowstorm」是一個地下城DLC,包含兩個地下城:Icereach和unhalgrave。除了這兩個地下城,還帶來了新物品集和收藏品、性能改進、修正檔檢修以及各種修復和平衡更改等內容。 DLC實機畫面: 來源:遊俠網

《上古卷軸OL》最新DLC劇情預告 邪惡力量即將來襲

<p《上古卷軸OL》將於3月18日推出全新遊戲DLC「Greymoor」,今天Bethesda公布了最新的預告片,讓我們一起來先睹為快吧! <span遊戲預告: 【游俠網】《上古卷軸OL》新預告 <p「Greymoor」是《上古卷軸OL》史詩的最新冒險故事。第一紀元的邪惡力量已經醒來,天際省需要英雄的幫助。玩家將在遊戲中探索天際省西部區域,發現Tamriel的隱秘歷史,並直面來自遠古力量的威脅。「Greymoor」將於2020年3月18日登陸PC平台,同年6月2日登陸PS4/Xbox One平台。敬請期待。 <span預告截圖: 來源:遊俠網

直播打賭:人數破9萬 《老滾OL》創意總監就紋身

<p《上古卷軸OL》的藝術總監Rich Lambert在直播活動中打賭,稱如果觀看人數達到9萬就要在自己身上紋以《上古卷軸OL》風格的紋身,起初沒人認為這可能實現,但結果出乎意料,觀看人數很快就突破了9萬。 <span紋身視頻: 【游俠網】《上古卷軸》藝術總監把遊戲紋腿上 <p視頻中展示了紋身最終的效果。紋身包含了許多遊戲中的重要元素,重要派系標志等,Lambert稱每一個標志對他來說都具有重要意義! <span視頻圖片: 來源:遊俠網

直播人數破9萬 《老滾OL》創意總監把遊戲紋腿上了

<p近日,Bethesda官方放出一則視頻,《上古卷軸OL》的藝術總監Rich Lambert因在之間一月份的直播活動中打賭,稱如果觀看人數達到9萬就要在自己身上紋以《上古卷軸OL》風格的紋身,起初沒人認為這可能實現,但結果出乎意料,觀看人數很快的突破了9萬。 紋身視頻: <p現在,視頻中則展示了紋身最終的效果。紋身包含了許多遊戲中的重要元素,包括重要的派系標志,根據Lambert所說每一個標志對他來說都具有重要意義。 視頻截圖: 更多相關資訊請關註:上古卷軸OL專區 來源:遊民星空
《上古卷軸OL》運營計劃已經定到2020年以後

《上古卷軸OL》運營計劃已經定到2020年以後上古卷軸OL

《上古卷軸OL》在2014年首發登陸PC,不過首發並不順利,而且在上線一年以後,就放棄了原有的付費制,轉變成為基礎免費遊戲,還推出了主機版續命。 雖然磕磕絆絆,但《上古卷軸OL》還是一路走到了今天,擁有1350萬注冊玩家。創意總監Rich Lambert在今天的PAX澳大利亞站上接受媒體采訪,透露《上古卷軸OL》還將在今後較長階段內繼續開發運營。 他在回答記者提問時表示,作為一款服務型遊戲,改變才是核心。如果是單機遊戲,那麼發售基本上就意味着結束,但對於《上古卷軸OL》這樣的MMO遊戲,持續開發和更新,擁抱玩家群體,才能獲得成功。 Lambert還介紹了開發過程對玩家公開透明的重要性,以及隨之而來的挑戰。他說一個挑戰是,有的時候開發者說的每一句話都會被當成上帝福音,讓玩家覺得立刻馬上就能看到改變。但遊戲開發是個漫長的過程,有許多幕後的挑戰。 「我們也會失誤,我們也會犯錯,有的時候承認錯誤很難。但玩家群體總是會告訴你錯在哪了。」 《上古卷軸OL》的起死回生之路基本上可以與《星際戰甲》看齊。Lambert回憶稱,2014年剛發售的時候,《上古卷軸OL》並不是玩家們想要的遊戲,所以開發組在「無限的塔姆瑞爾」大型更新檔中進行了大幅調整,於是在2016年吸引到了新玩家。這次讓許多內容為玩家降低了准入門檻。 Lambert並沒有具體透露《上古卷軸OL》未來的開發方向。 PAX澳大利亞站於當地時間10月11-13日在墨爾本舉行。 來源:3DMGAME
《上古卷軸OL》沒有Switch版 機能確實不夠

《上古卷軸OL》沒有Switch版 機能確實不夠上古卷軸OL

雖然說《上古卷軸OL》並沒有《最終幻想14》的人氣那麼高,但是在某個時期《上古卷軸OL》依舊是一款非常出色的網游,而且在主流的遊戲平台上都可以玩到。很快《上古卷軸OL》就要登陸Google的Stadia平台了,屆時玩家的基數又會擴張。 但是有一個平台可能會錯過《上古卷軸OL》那就是Switch,可是鑒於之前B社在過去幾年里對Switch的支持非常到位,而且NS也是也已經拿數據證明了自己是一個非常優秀的遊戲平台,而且很多移植到NS上的遊戲都收益頗豐。但是《上古卷軸OL》是否登陸Switch的問題卻被提了一次又一次。而《上古卷軸OL》遊戲總監Matt Firor明確表示《上古卷軸OL》不會登陸Switch。 在與外媒Twinfinite交談時,《上古卷軸OL》的遊戲總監Matt Firor表示,Switch並沒有足夠強大的機能來運行這款遊戲,如果非要在Switch上玩到《上古卷軸OL》那麼可能就需要對遊戲進行串流了。 《上古卷軸OL》遊戲總監Matt Firor說:「(《上古卷軸OL》登陸Switch)不會發生,如果非要想玩到它的話就只能靠串流遊戲了,因為NS的機能實在不夠強大。」 此前,《生化危機7》和《刺客信條:奧德賽》都曾經可以進行串流遊戲,而且《巫師3》也登陸了Switch,說不定可以期待一下《上古卷軸OL》有什麼新動作。 《上古卷軸OL》將於2020年上半年登陸GoogleStadia平台。 來源:3DMGAME

E3:《上古卷軸OL》新資料片預告 巨龍震撼登場

點擊進入E3遊戲展專題,海量情報一網打盡 <p在E3 2019Bethesda展前發布會上,B社公布了《上古卷軸OL》DLC【Elsewyr】公布了新宣傳片,新的死靈法師職業和巨龍敵人在這一資料片中加入了遊戲,這一DLC已於1周前正式上線,是【Season Of The Dragon】系列故事中的一部分,官方還公布了之後的一些DLC計劃,敬請期待。 視頻欣賞: <p詳情稍後在本文進行補充,請稍後查看。 截圖欣賞: 來源:遊民星空
游俠網

召喚屍體大軍《上古卷軸OL》新資料片加入亡靈巫師

<p近日B社宣布,《上古卷軸OL》新資料片「艾斯維爾(Elsweyr)」將新增亡靈巫師一職,這些巫師的能力令人毛骨悚然,他們可以操控亡者攻擊敵人。為了讓玩家們更加了解這個新角色,官方還發布了展示視頻,一起來看看吧。 展示視頻: <p根據官方設定,墮落者的靈魂和屍體一直是亡靈巫師最好的戰鬥材料,他們可以任意操控這些材料對敵人發起猛烈而恐怖的進攻。這意味着死亡本身就是亡靈巫師的最佳武器,玩家可以成為亡靈的主宰者。 <p從視頻中可以看到,亡靈巫師陰險無比,自己躲在暗處通過黑暗武術召喚亡者大軍來襲擊敵人,他們不僅可以使用召喚手段,還能進一步強化原先的亡靈,為戰鬥增加更多優勢。 <p《上古卷軸OL》新資料片「艾斯維爾」將於6月4日發布,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 截圖欣賞: 來源:遊俠網
傳聞:《上古卷軸OL》將推出擴展內容 包含新的區域和敵人

傳聞 《上古卷軸OL》將推出擴展內容 包含新的區域和敵人

<p《上古卷軸OL》官方論壇Elderscrollsonline中的網友表示,本作即將推出擴展內容Elsweyr,而新擴展將包括新的區域Elsweyr、新的職業亡靈法師、新的敵人龍等內容。同時,官方也發推表示將在1月15日進行遊戲直播,或許會公佈和這次新的擴展有關的消息。 來源:電玩部落來源:電玩部落