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當FPS主播們「遷徙」到《特戰英豪》

被問煩了的主播們向彈幕反問:「難道我的電腦里就裝不下多幾個射擊遊戲嗎?」 就在這幾天,《無畏契約》國服開啟了終測。由於這一次的測試資格在各渠道上幾乎「點擊就送」,因此獲得的關注度也遠超以往,遊戲內外都已經相當熱鬧。 在國服終測開啟的當晚,從CSGO到吃雞,各直播平台的射擊類主播幾乎都放下了原本的遊戲,借著熱度改為 「播瓦」。 這本身是一件很尋常的事——每當有受到關注的射擊遊戲開服,該領域的大部分主播都會去進行一些嘗試;而觀眾們大多也就看個樂子,在彈幕里聊聊自己對這遊戲的看法。至於主播會不會轉投其中改為主打新遊戲,那都是後話。 很少有遊戲像《無畏契約》這樣,主播們播上一晚就能讓一些觀眾「如臨大敵」。 終測開啟的當天,在CSGO貼吧里,有人轉發了國內頭部FPS圈主播參加《無畏契約》宣傳活動的海報,並配上了頗為夸張的標題。 發帖者本意或許也只是想打趣水貼、混混經驗,但很快,這成為了吧里近來最熱鬧的帖子之一。 樓里爆發了相當混沌的討論,各種節奏此起彼伏,從爭論 「瓦在國內究竟能不能火」「兩個遊戲孰優孰劣」,到抱怨別來遊戲吧討論網紅主播的,還有反諷說這里早就是「交易吧」遊戲玩家才少來蹭的……堪稱各方陣營大亂戰。 而這只是幾年來玩家間圍繞著CSGO與無畏契約各種爭論的一隅,隨著國服公測的臨近、主播們的「叛逃」、網絡上玩家討論的增加,這些矛盾也正在逼近臨界點。 1 自三年前《無畏契約》誕生伊始,將這款遊戲與CSGO擺在一起進行對比的聲音就向來不少。 一方面是《無畏契約》的遊戲玩法和CSGO確有不少相似之處,都是以5V5「下包拆包」作為勝負核心,主打「短TTK」的激烈對抗,有著相似的單局經濟體系,遊戲中的角色技能也更像是CSGO中各類手雷閃光彈燃燒彈的衍生。 但也正是因此,在那個「吃雞」類遊戲仍舊風頭正盛的時間點,拳頭推出這樣一款「CS-Llike」的遊戲被許多人認為是押錯了寶,面對一片紅海市場,只能從CSGO的「牙縫里摳些剩飯」。 在這期間,自然也少不了各國遊戲主播和電競選手們在兩款遊戲間「左右橫跳」。 起初,海外觀眾們對此也表現得頗為敏感,當時CSGO的主播嘗試直播無畏契約大多得承受「你是不是想轉瓦」的評論壓力,職業選手想要轉項目更是會被質疑「在CSGO混不出頭」「想去瓦賺快錢」。 幾乎只有少數像S1MPLE這樣的傳奇選手,能挺直了腰杆說「所有FPS遊戲都是我的領域」,並在直播中瓦得不亦樂乎。 S1MPLE的「GO是工作,瓦是生活」名場面 玩家觀眾的這種「應激反應」本身不難理解——當時像CSGO這樣的傳統FPS,生存環境受到了「吃雞類」的擠壓,受眾分流、選手流失,大家本就在擔心這一遊戲類型持續式微,無畏契約的登場則被認為是「強行分一杯羹」。 然而三年過去,一邊是CSGO的玩家在線數屢創新高,成為了Steam上同時在線人數歷史第二高的遊戲;另一邊則是無畏契約穩坐海外直播平台Twitch上的射擊類遊戲一哥的位置,和當初的《英雄聯盟》一樣,被公認為觀賞性高、電競休閒兩相宜的直播遊戲。 即便不說彼此促進,至少事實證明了這兩款遊戲本身並沒有陷入惡性的競爭,曾經玩家間的焦慮情緒也已經基本緩解。 當去年又有CSGO選手在采訪中聲稱「越來越多新選手轉瓦是因為他們只想賺快錢」時,收到的玩家和同行回應已經大多類似於「差不多得了」。 如今再發表類似的言論通常會被視為純站隊或博眼球 在北美以及曾經被認為是「FPS荒漠」「電競孤島」的日本,無畏契約都在一定程度上完成了「逆襲」,發展為有著穩定玩家與觀眾基數的大眾遊戲。 本年度的大師賽便正在東京舉行,為此製作的宣傳片也相當有日式「中二味」 但在國內,即便國服終於開服在即,輿論環境卻仿佛仍停留在「遠古版本」。 2 早在一個月前,無畏契約國服便開啟了封測,當時就有包括茄子、YJJ、XDD在內的多名FPS主播嘗試直播。也是從那時起,彈幕里便節奏不斷。 一開始,大部分主播面對「你要轉瓦?」之類的彈幕提問還會認真回應,評價遊戲本身,分析其在國內的發展前景。 他們會解釋遊戲老生常談的那些話題,比如無畏契約的畫面不止是卡通化,還包括高亮敵人輪廓等畫面提示,畫面信息更加「遊戲化」更易於辨認; 同樣的,盡管這是個「短TTK」的射擊遊戲,節奏甚至比CSGO更快,但因為角色移動速度慢,PEEK風險高,還有技能系統,反倒讓新手也能有表現機會。 就像遊戲里角色所說的那樣:「即便今天手感不佳,也有其他方式來做貢獻。」 關於職業前景,大家也普遍認為無畏契約的聯盟體系能更好地支持一般職業選手的生存,更容易把受眾盤子做大。至於自己將來是不是要「轉瓦」——那是另一回事,現在播這個遊戲就單純是想玩一玩,大多也是幾個遊戲輪換著播。 但這樣的正面回應很少起到效果,用一些主播的話來講:「也不知道為什麼,我一播瓦,就有人要急。」 PUBG選手XDD在直播時便坦言至少在自己的直播間里,玩瓦更容易招來非議 射擊類主播,尤其是主打CSGO的主播們,只要直播玩無畏契約,就可能被帶起「背叛」「忘本」「不思進取」等節奏,這是他們嘗試其他射擊遊戲時很少發生的事,以至於不少人忍無可忍,轉而向彈幕發問:「為什麼就非得問是不是要轉瓦,難道我電腦就沒法同時裝下這麼兩三個遊戲嗎?」 苦於這樣環境久矣的,還有那些玩無畏契約的普通玩家們。 他們同樣不理解為什麼自己玩這個遊戲就總得遭遇嘲諷——即便他們本身不止玩瓦這一個射擊遊戲,也不曾到處去宣傳強調瓦有多好,卻總會有人來埋汰他們玩的遊戲「畫面像來自上個世紀」「玩法縫合怪」「電競運營全靠砸錢不可持續」「在國內就是火不了」…… 對於他們中的大多數人而言,國服的開啟也只是多了一個選擇,並不期望以此來證明什麼。 3 不過在一些CSGO玩家看來,故事是另一個版本——無畏契約才是來勢洶洶的那一方。 這次貼吧里爆發爭論的另一大導火索,就是CSGO貼吧的版頭廣告位被無畏契約所占據,這被吧里不少人視為「家被偷了」。 但事實上,這段時間幾乎所有射擊類遊戲貼吧的封面都被投放了無畏契約的宣傳廣告,這樣的操作在貼吧也並非頭一回發生——就在《守望先鋒》國服剛關門那陣子,打開OW貼吧還會彈出《APEX》的廣告。 「Apex前來收留心碎OW玩家」 大多玩家將這歸咎於如今貼吧的經營模式本身,很少會把這種商業行為視作刻意的挑釁,大家看過算數、愛玩不玩。 畢竟會影響一個玩家挑選射擊遊戲的因素眾多:手感、美術審美、對抗節奏、玩家圈子的氛圍、身邊朋友的喜好……綜合這些方面來說,CSGO、APEX、無畏契約、守望先鋒、彩虹六號,這些國內當下熱門的FPS遊戲彼此之間都稱得上天差地別,玩家喜好遠不是一個彈窗廣告所能左右。 倒不如說對於國內而言,此前從未有過哪個時期,FPS的玩家群體像當下這般百花齊放。 在這些遊戲之中,要說如今的無畏契約有什麼特別之處,也就是久違地又有一款在全球范圍內具有熱度的FPS遊戲在國內有了官方運營,這意味著遊戲有機會在國內獲得更好更正規的賽事運營與線下活動,國內玩家既有了屬於自己的本土環境,也有了名正言順登上國際賽場的機會。 在本次的東京大師賽上,也有兩支中國隊伍受邀參賽 要往前數類似的遊戲,還得追溯到2016年守望先鋒上線和2017年CSGO開設國服了。 但在一些CSGO玩家眼中,這似乎形成了一種「威脅」——意味著CSGO本身在國內的知名度、玩家群體和輿論地位可能因此受到影響。 除開無畏契約帶來的外在刺激,這種敏感性實際上也源於國內CSGO玩家群體的內在焦慮。 即便在開設國服後,CNCS多年來也沒能在競技賽場上打出什麼像樣的成績,存在感稀薄;而作為高強度的競技遊戲,缺乏娛樂性的節目效果,CSGO本身也很難成為受眾廣泛的直播遊戲;更重要的是,近年來國內CS玩家間飾品炒作盛行,打開貼吧,關於遊戲本身和競技賽事的討論寥寥無幾,霸占首頁的總是關於飾品開箱和買賣的內容…… 「全球最大的CSGO中文飾品交流社區」 CSGO玩家間對於這些現象的不滿積怨已久,從一定程度上來講,無畏契約成為了這些負面情緒的一個宣洩口:有玩家借「踩瓦」來「一致對外」,由此汲取自信;也有玩家反串來「踩GO」,實則還是為表達對CSGO本身環境的忿忿。 當然,也少不了純粹只為挑唆矛盾對立的「樂子人」混跡其中,煽風點火。 4 在CSGO玩家之中,自然也有眾多不屑於「彼此拉踩」、只想安靜認真玩個遊戲的人們。但由於許多遊戲貼吧被關閉了吧主申請的功能,淪為「劣幣驅逐良幣」的無主之地,那些正常玩家們幾乎失去了正經討論的空間,早已離開這里。 實際到了遊戲之中,你還是很容易通過ID認出那些從其他遊戲來嘗試無畏契約國服的玩家們,他們中的大多數人也表現得投入、友好。 即便他們中一些人的ID看上去依然有些傲嬌 也是因為有了國服,無畏契約在國內開始有了線下活動,玩家們得以聚在一起面對面交流,更切身直觀地感受到「自己喜歡的遊戲有許多其他人同樣喜歡」。 在這兩天的廣州「核聚變」展會,無畏契約的展台前試玩體驗的隊伍就排起了長龍 相比那些持續了幾年也沒啥變化的爭議,這樣的友善氛圍也還是有傳遞到主播和選手之間。 對於他們而言,國服帶來的更多仍舊是活力與希望——曾經費心製作卻還要被潑冷水的攻略視頻等來了認真觀看的新觀眾、新互動,自己參與的比賽開始有更多人關注和加油,賽事直播也終於有了純淨的中文流。 這也促使大家更有動力去更新內容 從短期來看,這一切未必就會給他們帶來什麼物質回報,但許多人想要的也不過就是 「自己的努力與熱愛得到正視、有所回應」。 這樣的感情,對於熱衷於其他FPS遊戲的玩家而言,同樣不難理解。 結語 說到底,無畏契約在國內究竟能不能火,會給電競產業和主播圈子帶來多少影響,目前一切仍舊是未知數。 與之前幾年不同的是,這一切終於不再只停留於「假設」,而是即將揭曉的謎底,無數人正矚目於此,註定將在國內網游史上留下一筆。 或許隨著國服的正式開啟以及時間的推移,無畏契約和CSGO在國內也終能像在海外一樣,「花開兩朵,各表一枝」,玩家們獲得更豐富的選擇,彼此間的矛盾也有所消弭。 對於大多數玩家而言,這無疑也是更好的故事發展。 來源:遊研社

主播用腦電波玩《艾爾登法環》:成功擊敗女武神!

視頻欣賞: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1ODkzMjMxMg==.html」] Perrikaryal是一位Twitch上的遊戲主播,也是一名心理學碩士,她最開始佩戴腦電波監測設備坐在電腦前,只是想觀察遊戲過程中自己大腦的活動情況,後來突發奇想產生了用腦電波控制遊戲角色的想法,並將這個想法實踐在了《艾爾登法環》中。 她在遊戲過程中使用的腦電採集儀是美國神經科技公司開發的「Emotiv Epoic+」,這款設備採用的是濕性電極,必須在濕潤環境下和用戶頭部連接。這導致她在遊戲過程中需要反復調整設備,不斷用生理鹽水打濕頭皮提高導電性。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《天命2》泄露官方封禁著名主播 嫌疑人:不是我

在《天命2》預計將於 5 月下旬推出的第 21 季之前,大量關於遊戲變化和新內容的細節已經泄露。雖然它沒有公開任何人的名字,但 Bungie 確認了泄密事件。據報導 Bungie 私下里將矛頭指向了一個人——一位自稱無辜的知名社區成員。 根據 Bungie 的說法,泄密事件的幕後黑手是一位內容創作者,他受邀參加了一場私人峰會活動,以預覽遊戲即將發生的變化,這種違反信任的行為可能會對 Bungie 未來共享信息的方式產生重大影響。 《天命2》海外社區的知名主播 Ekuegan 證實,他被指控為泄密者。在 Bungie 發表聲明前不久,EK 在推特上說道:「這段時間過得很精彩。」以及他已經完成的數千次遊戲內高難挑戰的截圖。 這導致人們猜測 Bungie 因涉嫌泄露信息而封禁了他。他後來發推文說:「我沒有泄露任何東西。」隨後的一條推文部分表示:「我所知道的是,那家公司犯了一個巨大的錯誤,我會證明我的清白。我正在努力。」並指出他已在遊戲中被封禁。 另外,他告訴《福布斯》他確實參加了這次峰會,並且在遊戲中已被封禁,但 Bungie 表示不會因為他違反了簽署的保密協議而採取法律行動。據 EK 的說法,Bungie 對他不利的證據集中在他的電腦桌面相匹配的泄露照片上,然而,目前他尚不清楚 Bungie 還採取了其他那些證據來證明他就是泄密者。 來源:3DMGAME

《主播女孩重度依賴》銷量已破90萬份百萬近在眼前

《主播女孩重度依賴(NEEDY GIRL OVERDOSE)》製作人にゃるら昨天(4月17日)在推特上宣布本作全球累計銷量現已突破90萬份。本作在去年12月銷量達成70萬份,在4個月後的現在又增加了20萬,可以說是表現出色,之後可能有機會能破100萬份銷量大關。 本作是一款描繪了一位名叫「超絕最可愛天使醬」直播主的日常生活的多結局ADV遊戲,於1月21日登陸PC平台,10月27日登陸Switch平台。 遊戲看似平凡的模擬養成過程,實則充滿胃痛、使人情緒敏感的抑鬱情節。這位直播主「糖糖」有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要玩家自己去尋找了。 《主播女孩重度依賴》現已登陸PC(STEAM)/Switch平台。 來源:遊俠網

《暗黑4》國外主播單挑世界BOSS 成功擊殺兩次

在《暗黑破壞神4》中,單獨對抗世界BOSS非常危險,但對於主播wudjio來說卻不是如此。這位Twitch主播兼YouTuber成功在硬核模式下獨自擊敗了世界BOSS Ashava,而且不止一次。 這位內容創作者分享了他昨晚直播的錄像,視頻中他在沒有任何盟友的情況下意外地遇到了Ashava,盡管通常情況下需要12名玩家才能打敗她。 視頻: 他的盜賊角色擁有一把每秒造成457點傷害的十字弩,能量生成器Heartseeker和Rapid Fire——這兩種能力可以增強暴擊率——以及技能Shadow Imbuement、Poison Imbuement、Dark Shroud和Dash。所有這些元素對於wudjio擊敗Ashava至關重要。 玩家每次擊敗Ashava的時間限制為15分鍾。然而,由於第一次擊敗她後他省下了大量時間,因此wudjio成功獨自擊殺了她兩次。 來源:3DMGAME

《吸血鬼馬上死》作者盆之木至擔任《主播女孩重度依賴》漫畫版原作

由《吸血鬼馬上死》作者盆之木至擔任原作,大倉ナタ負責作畫的新連載《主播女孩重度依賴》在Web漫畫網站マンガクロス上開始連載。 該作品是全球銷量達到70萬份的冒險遊戲的漫畫版,《吸血鬼馬上死》的作者盆之木首次擔任原作。故事的主人公是因與偶像的緋聞被報導而落魄的前演藝製作人。無法舍棄對偶像製作的留戀的主人公,有一天,與美少女糖糖相遇。發現原石的主人公向糖糖提出了製作的要求,以主播的頂點為目標的她同意了,這樣「超天醬」的活動開始了。但是糖糖擅自開始直播,還在直播中吞下了精神藥物,被發現是個可怕的少女……。本劇描寫了擁有重回業界野心的主人公和強烈渴望被認可的少女之間的生活。 來源:動漫之家

《絕地求生》主播打造3A級開放世界生存遊戲新作

曾被稱作「北美CS最後一個天才」的主播Shroud,今天(3月17日)宣布他將與Sacriel和SplashDamage合作,開發全新全新的3A級開放世界生存遊戲新作。 Shroud雖然是一個國外主播,但是對於國內喜歡FPS遊戲的玩家也不陌生。他曾經在《絕對武力全球攻勢》取得了很好的成績,並且在《絕地求生》火熱時期得到國內玩家的關注,甚至還被國內玩家稱作「大魔王」。Shroud於2014年成為職業選手,2018年宣布退役,並且轉職為全職主播。 這次,Shroud通過自己的社交媒體公開代號為「ProjectAstrid」的開放世界新作,但是遊戲的故事背景設定等任何內容都沒有公開。 負責開發這款新作的是開發商Splash Damage,2016年被樂游科技控股有限公司收購,他們曾經參與開發過《毀滅戰士3》《戰爭機器4》和《戰勝機器5》的多人部分,目前正在製作《變形金剛重新激活》。 來源:3DMGAME

升天人氣獨立遊戲《主播女孩重度依賴》將推出漫畫

人氣獨立遊戲《主播女孩重度依賴》確定將推出漫畫,漫畫名為《主播女孩重度依賴RUN with My SICK》,將由WssPlayGround擔任原案,《吸血鬼馬上死》的作者盆ノ木至擔任原作,大倉なた負責作畫,預定於3月21日起在MangaCross上開啟連載,敬請期待。 本作是一款描繪了一位名叫「超絕最可愛天使醬」直播主的日常生活的多結局ADV遊戲。看似平凡的模擬養成過程,實則充滿胃痛、使人情緒敏感的抑鬱情節。這位直播主「糖糖」有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。 本作於2022年1月21日登陸PC平台,2022年10月27日登陸Switch平台,在2022年12月全球累計銷量突破70萬份,表現出色。遊戲中玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局就需要玩家自己去尋找了,不知道這次將推出的漫畫會有什麼樣的展開呢? 來源:遊俠網

《主播女孩重度依賴》漫畫製作決定 又見可愛超天醬

《主播女孩重度依賴/NEEDY GIRL OVERDOSE》是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。 這位名叫「超絕最可愛天使醬」的直播主有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時精神不安的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要玩家去尋找了。 來源:遊民星空

宣布退播國外主播因玩《霍格華茲的傳承》被騷擾網暴

據pcgamer報導,日本虛擬主播Amano Pikamee因遊玩《霍格華茲的傳承》遭遇騷擾和網絡暴力後宣布退播。 此前由於《哈利波特》作者J·K羅琳的「恐同」言論和跨性別爭議觀點,遊戲《霍格華茲的傳承》在國外也遭遇了一定程度的抵制。Amano Pikamee的直播間就遇到了同樣的遭遇,她在直播《霍格華茲的傳承》期間以及個人私信都收到了許多威脅騷擾和暴力言論。不僅是她,還有很多主播和內容創作者都經歷了同樣的遭遇。 Amano Pikamee表示,「玩這個遊戲並不意味著我支持特定的東西。我只是想玩這個遊戲,僅此而已。」她還刪除了有關《霍格華茲的傳承》全部的推文和動態,並宣布將在3月31日後與公司解約退出直播。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》直播主遭騷擾謾罵主播怒噴:廢物

昨日我們曾報導,《霍格華茲的傳承》的爭議仍在繼續,由於《哈利波特》作者J.K.羅琳針對跨性別者言論,不少在Twitch上直播這款遊戲的主播也受到了辱罵和私信騷擾。日前,Twitch主播Zack發文聲援這些主播,讓我們一起來看看吧。 Zack表示:「令我震驚的是,人們認為抗議《霍格華茲的傳承》的方式是欺負騷擾那些正在遊玩本作或者直播本作的人。沒有人喜歡這種方式,你也沒有幫助任何人,你只是個廢物。」有玩家也表示:「欺凌和騷擾只會產生相反的效果,很多人說買這個遊戲的原因是因為這種仇視已經大范圍傳播。」 也有觀眾繼續補刀:「他們幾乎不知道他們正在為本作成為Twitch目前觀看次數最多的遊戲做出貢獻。」 來源:遊俠網

主播發文怒噴《霍格華茲》騷擾者:你就是廢物

而Twitch主播Zack也發文聲援這些主播。 「令我震驚的是,人們認為抗議《霍格華茲的傳承》的方式是欺負騷擾那些正在遊玩本作或者直播本作的人。沒有人喜歡這種方式,你也沒有幫助任何人,你只是個廢物。」 同樣,在Zack該條推文的評論區,有玩家也表示:「欺凌和騷擾只會產生相反的效果,很多人說買這個遊戲的原因是因為這種仇視已經大范圍傳播。」 「他們幾乎不知道他們正在為本作成為Twitch目前觀看次數最多的遊戲做出貢獻。」 來源:遊民星空

涉嫌殺人的YouTuber妄圖利用直播《俠盜獵車手》製造不在場證明

英國YouTuberStephen McCullagh因涉嫌殺人被警方逮捕。Stephen McCullagh(32歲)在2022年12月,殺害了懷孕15周的Natalie McNally(32歲)。 根據相關人士介紹,犯罪嫌疑人Stephen McCullagh在被害人死亡時,有正在進行6小時的《俠盜獵車手》直播的不在場證明。不過通過分析,發現當時直播的是在之前就錄制好了的內容。另外,該犯罪嫌疑人為了判斷警方是否懷疑自己,還將自己的手機放在了被害人家中進行錄音。 在這次的直播中,Stephen McCullagh曾多次強調是實時直播,但由於技術問題,無法對直播間留言進行回復。不過他在面對警方的調查時,還是承認了直播時使用了4天前錄制的內容。不過他依然否認自己實施了殺人。 來源:動漫之家

吉他英雄!《艾爾登法環》主播用吉他擊敗惡兆

視頻: gsVideo(「優酷」, 「https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzODU3OTUzMg==.html」] MissMikkaa已經進行過多次《艾爾登法環》的挑戰,這次她打算通過演奏吉他來通關。 在視頻中可以看到,她已經成功用吉他擊敗了惡兆。而MissMikkaa也表示,用吉他來玩《艾爾登法環》是她目前為止最困難的挑戰,但即便如此,她仍然在努力進行這項挑戰,或許用不了多久,她就能用吉他通關整個遊戲。 視頻畫面: 來源:遊民星空

主播用腦電波玩《艾爾登法環》,成功擊敗接肢葛瑞克

真·精神感應。 不久前,遊戲主播Perrikaryal向觀眾展示了一段超現實的魔法:用腦電波控制遊戲角色,遊玩《艾爾登法環》。 Perrikaryal是一位Twitch上的遊戲主播,也是一名心理學碩士。她平時直播的內容不僅限於遊戲,偶爾也會和觀眾們聊聊心理學。她最開始佩戴腦電波監測設備坐在電腦前,只是想觀察遊戲過程中自己大腦的活動情況,後來突發奇想產生了用腦電波控制遊戲角色的想法。 Perrikaryal很快將想法投入了實踐。她選定《艾爾登法環》作為實驗遊戲,先用腦電波監測設備記錄下自己大腦處理遊戲命令時的活動情況,再將特定類型的大腦活動綁定到遊戲鍵位上,使自己能夠通過思考操縱角色。 鑒於《艾爾登法環》自身的難度,一開始許多觀眾並不看好Perrikaryal,認為她恐怕連一個BOSS都無法戰勝便會放棄遊戲。實際上,在腦電波玩遊戲這條路上,Perrikaryal也確實遇到了很多困難。 她在遊戲過程中使用的腦電採集儀是美國神經科技公司開發的「Emotiv Epoic+」,這款設備採用的是濕性電極,必須在濕潤環境下和用戶頭部連接。這導致她在遊戲過程中需要反復調整設備,不斷用生理鹽水打濕頭皮提高導電性。 盡管已經極力保障設備採集精度,但傳感器還是很容易受到干擾。Perrikaryal每一個細微的身體動作都可能會擾亂生物電流,使腦電採集儀在捕捉大腦信號過程中產生遺漏。因此她在遊戲過程中不僅需要精神專注,還要長時間保持身體穩定。 「在我想要發起攻擊的時候和實際發生攻擊之間經常會有延遲。「她在直播中說,「不過,這並不全是設備的問題,我們對自己大腦的了解也很局限。集中注意力和加強訓練可以得到更快的反應速度。」 經過一周磨合和訓練, Perrikaryal終於在直播中打敗了接肢葛瑞克。許多觀眾紛紛聞訊趕來Perrikaryal的直播間觀看她的神奇魔法,彈幕也從最初的不看好變成了大片的祝賀和鼓勵。 不過,雖然Perrikaryal展示的「魔法」令前來圍觀的觀眾們頗為興奮,但這套程序仍有很多不足。對於普通玩家來說,想復制她的操作更是不可能。Perrikaryal坦言,目前為止還不能通過腦電波完全控制《艾爾登法環》。她只訓練了遊戲中幾個簡單命令,可以完成躲避傷害、攻擊敵人、施法等動作。但四處走動、整理背包等更復雜的操作仍然需要手把來輔助完成。 Perrikaryal 給自己定下了用腦電波完全控制遊戲的目標,但這還需要很長的時間去努力。 來源:遊研社

《鵝鴨殺》送暴雪主播新年皮膚禮物:寒冬暴雪已過去

博文還提到,《鵝鴨殺》公司想和中國的玩家們說:「我們一直在不斷的打擊黑客,WG,機器人。我們只是想讓大家在玩遊戲以及製作內容的過程中都能享受到樂趣。這一切都是為了你們,玩家,觀眾和社區。如今寒冬暴雪已經過去,是時候讓我們一起慶祝新年,與家人朋友同聚,分享我們的笑聲。」 來源:遊民星空

《Brotato》網絡主播怎麼玩?主播難度5攻略

brotato網絡主播怎麼玩 1.主播可以用沖鋒槍,前期就d一次拿武器,武器不多就重開,不買道具。然後戰鬥的時候盡量別動,不用撿材料,躲攻擊就可以,到第六波可以主動清蛋;第七波可以花一點錢,要是打不過就退出菜單繼續,在商店花完錢再打。小BOSS關卡先花錢再打,激活秒BOSS後繼續掛機。最後一關花完錢就可以秒BOSS了 2.拿彈弓,遠程=攻速>其他,有炮台構築物就買。每波商店材料控制在300-500進下一關。思路對了還是挺好過的,畢竟高經濟的角色都不會差。 來源:遊俠網

化身虛擬主播展開冒險《虛擬無限計劃》將登陸NS

發行商Neverland Entertainment和開發商Virtua Ride System宣布以虛擬主播為主題的2D像素風動作冒險遊戲《虛擬無限計劃》將在Switch平台發售。 本作主角是虛擬主播,敵人是虛擬主播,甚至整個製作團隊也是虛擬主播。遊戲採用傳統平台跳躍玩法和復古動作系統,玩家將扮演虛擬主播「相沢加奈」在虛擬世界展開冒險探索真相,用華麗的姿態以及全新的戰鬥技藝譜寫虛擬主播的傳說。 遊戲核心玩法繼承了《洛克人ZERO》的系列,給玩家帶來經典的硬核戰鬥體驗,另外遊戲還包含了「角色扮演」相關的玩法內容,玩家可以感受到每一位登場的虛擬主播的獨特魅力。 《虛擬無限計劃》將登陸Switch平台,具體發售日期暫未公布,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

熱度持續《主播女孩重度依賴》全球銷量突破70萬份

WSS playground宣布旗下《主播女孩重度依賴(NEEDY GIRL OVERDOSE)》的全球累計銷量現已突破70萬份。此前本作在10月27日銷量突破60萬份,經過兩個月又增加了10萬份銷量,表現可以說是很不錯的。 本作於1月21日登陸PC平台,10月27日登陸Switch平台,是一款描繪了一位名叫「超絕最可愛天使醬」直播主的日常生活的多結局ADV遊戲。看似平凡的模擬養成過程,實則充滿胃痛、使人情緒敏感的抑鬱情節。 這位直播主「糖糖」有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要玩家自己去尋找了。 《主播女孩重度依賴》現已登陸Steam/Switch平台。 來源:遊俠網

《天命奇御:歸途》明日正式解鎖與主播共探江湖奇遇

12月12日15:00,《天命奇御:歸途》將於Steam、Wegame、鳳凰商城及蒸汽平台正式解鎖!多名人氣主播將在鬥魚、bilibili及虎牙為大家帶來《天命奇御:歸途》的遊戲直播,陪各位少俠一起重入江湖!感興趣的朋友不妨來看看哦~ 《天命奇御:歸途》是一款包含Roguelite隨機要素的動作角色扮演遊戲。諸葛羽將在不同的關卡之中,選擇各式各樣的天賦、道具信物和武學招式,在一次次死亡的輪回中組建多種玩法以感受不同的通關體驗,讓自己變得更加強大。 在遊戲中玩家將扮演主人翁諸葛羽,因一場意外,遭受重創陷入昏迷,醒來之後發現自己來到了一個陌生的地方,通過神秘力量的指引,逐漸找回喪失的過往記憶。在一路過關斬將的過程中,不斷收集天賦、獲取信物、搭配招式,形成獨特的戰鬥流派,體驗不同的關卡路線和戰鬥節奏,最終擊敗環伺的強敵,尋回失去的記憶,並踏上回歸的旅途。 《天命奇御:歸途》將於明日15點解鎖。5折限時優惠活動將同步開啟,持有《天命奇御》系列任意作品的老玩家可直接以24.5元的超值價格購入《天命奇御:歸途》;未擁有前作的老玩家可享受5折優惠組合包。活動僅限10天,各位少俠心動不如行動! Steam商店頁連結>> Wegame商店頁連結>> 鳳凰商城連結>> 來源:遊俠網

《主播女孩重度依賴》作者得抑鬱症稱是努力的證明

《主播女孩重度依賴(NEEDY GIRL OVERDOSE)》作者にゃるら近日發推宣布自己確診抑鬱症,稱這是自己「從遊戲製作中得到的收獲」。 他表示「由於過於專注在工作上的文章和遊戲的劇本中而得的抑鬱症,表明我為超天醬這個角色注入了太多的真實性,是努力的證明,所以感覺(確診抑鬱症)是獲得了充分表揚,很開心!」 本作是一款描繪了一位名叫「超絕最可愛天使醬」直播主的日常生活的多結局ADV遊戲。看似平凡的模擬養成過程,實則充滿胃痛、使人情緒敏感的抑鬱情節。這位直播主「糖糖」有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。 《主播女孩重度依賴》現已登陸Steam/Switch平台,前不久官方宣布本作全球總銷量已突破60萬。 來源:遊俠網

《主播模擬器》好玩嗎?遊戲特色內容介紹

主播模擬器遊戲特色內容介紹 就是你來到一個新城市,下海市,一座自由之城! 一開始你是個平平無奇的小窮鬼,你需要為考慮如何在這座城市生存下去,你需要掙錢買吃的保證自己不餓死,找地方睡覺保證自己不困死,還得找點樂子保證自己不抑鬱死。 在這里,你不僅能夠全方位體驗到成為一名主播的感覺,從無人問津的路人主播,默默耕耘(或是嘗試邪門歪道),成長為一名各大公司爭搶的超級大主播。 還能成為直播間揮金如土的土豪,以一己之力,將你喜歡的小主播捧成頂流主播,體會到被主播和觀眾們眾星捧月的感覺 你以為這就完了嗎?然而,這僅僅只是個開始。 遊戲將在2022年12月13讓發售,目前支持中文。 來源:遊俠網

《主播女孩重度依賴》製作人確診抑鬱症

《主播女孩重度依賴》製作人にゃるら在推特上確認,自己因為在構思遊戲場景和撰寫劇本時過於投入,病情加重最終確診了抑鬱症。目前生活沒有出現大問題,甚至覺得不做到這個地步就做不好這類型的遊戲,並感到有些自豪。希望網友能與他積極互動,這能讓他感覺好受一些。 來源:遊戲時光

《主播模擬器》什麼時候發售?遊戲發售日期介紹

主播模擬器遊戲發售日期介紹 發售時間: 遊戲將於2022年12月13日正式上線。 介紹一下: 就是你來到一個新城市,下海市,一座自由之城! 一開始你是個平平無奇的小窮鬼,你需要為考慮如何在這座城市生存下去,你需要掙錢買吃的保證自己不餓死,找地方睡覺保證自己不困死,還得找點樂子保證自己不抑鬱死。 在這里,你不僅能夠全方位體驗到成為一名主播的感覺,從無人問津的路人主播,默默耕耘(或是嘗試邪門歪道),成長為一名各大公司爭搶的超級大主播。 還能成為直播間揮金如土的土豪,以一己之力,將你喜歡的小主播捧成頂流主播,體會到被主播和觀眾們眾星捧月的感覺。 你以為這就完了嗎?然而,這僅僅只是個開始。 來源:遊俠網

B站主播開掛被《英雄聯盟》官方封號本人:女友開的

近日,《英雄聯盟》發布遊戲環境淨化聲明,封禁名單包括多位開腳本的主播帳號,官方稱已根據玩家們提供的舉報信息,對涉事帳號進行數據對比,並進行了多次人工復查,得出部分帳號多個維度存在遊戲行為數據異常的一致性結論。 官方原文>>> 基於復查結果,對如下帳號做出了封號三年的處罰(詳見下表)。據了解,帳號歸屬分別為ID:救救窩 所屬主播:厄風琉斯;ID:numb7ever 所屬主播:厄風琉斯;ID:你看起來有點紅啊 所屬主播:黑洞king;ID:上杉繪梨衣yi 所屬主播:黑洞king;ID:你就是我的極限 所屬主播:黑洞king。 這些帳號分別屬於厄風琉斯(B站粉絲數28.7萬)和黑洞king(B站粉絲數64.4萬)兩位主播,目前厄風琉斯B站已鎖評論,黑洞king則在凌晨回應稱被封的號為其女朋友在開掛玩,本人並不在現場。 來源:遊俠網

向阿宅們開播!《主播女孩重度依賴》NS版現已發售

《主播女孩重度依賴》NS版現已上架日服eshop,遊戲稅後2640日元,支持簡繁體中文。本作於2022年1月21日Steam發售,在6月底銷量已超過50萬份。 遊戲日服eshop頁面:點擊此處 《主播女孩重度依賴》是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。這位名叫「超絕最可愛天使醬」的直播主有著很強烈的想要被他人認可的欲望。遊戲中玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時精神不安的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了。 讓有些玻璃心的女孩「糖糖」變身為「超絕最可愛天使醬」,面向阿宅們開播吧! 來源:3DMGAME

新任《寶可夢:朱/紫》道館館主竟是可愛女主播

Switch遊戲《寶可夢:朱/紫》在昨天晚上的直播視頻中,公開了最新情報,視頻以全新的遊戲內角色直播形式,介紹了一名叫做「奇樹」的新可愛少女道館館主。 《寶可夢:朱/紫》館主視頻: 由身兼帕底亞地區的道館館主與當紅視頻直播主的奇樹帶來的《奇樹奇述直播》現已公開! 猜測搭檔寶可夢的遊戲,「奇樹奇述其搭檔!它是哪只猜猜看!?」等你來挑戰! 《寶可夢:朱/紫》將於11月18日發售,遊戲支持中文。 來源:3DMGAME

女主播用跳舞毯操作1級擊殺《艾爾登法環》瑪蓮妮亞

最近有一位國外女主播用跳舞毯操作在1級狀態下擊殺《艾爾登法環》BOSS瑪蓮妮亞。 Twitch主播MissMikkaa花了15個多小時的時間,嘗試了553次,最終完成了一次擊殺,並將成功片段錄制下來。 擊殺視頻: 這位主播使用跳舞毯控制所有遊戲操作,包括方向移動、揮劍和使用道具,在最後一次嘗試中,MissMikkaa被打中的次數很少,只使用了四次血瓶。 來源:3DMGAME

國外女主播用跳舞毯擊敗《艾爾登法環》女武神

在一般情況下打《艾爾登法環》中的女武神瑪蓮妮亞就已經令玩家們很頭疼了,更何況是用一些其他的方式去打這個boss,最近國外的女主播MissMikkaa就在推特上分享了自己用跳舞毯擊敗女武神的畫面,雖然她並不是第一個這麼做的玩家,但是她的表現還是非常優秀的! 在做這次挑戰之前,MissMikkaa把家里原先用來玩經典節奏遊戲《勁舞革命(Dance Dance Revolution)》的跳舞毯控制器拆了下來,通過改造與電腦進行連接,無論是移動、攻擊、翻滾或補血等操作都需要踩下特定的方向鍵。MissMikkaa花費了6小時,在嘗試了84次後,終於用跳舞毯擊敗了女武神。 這樣的挑戰不僅需要技巧、反應,還需要玩家有相應的體力和精神力。MissMikkaa並不是第一位用跳舞毯擊敗女武神的玩家,但是她的謹慎和強大的技巧還是給其他玩家留下了很深的印象。她的下一個挑戰目標是百智爵士基甸讓我們拭目以待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《主播女孩重度依賴》發布全新內容預告片

發行商和開發商 WSS Playground 和開發商 Xemono 發布了多結局冒險遊戲 《主播女孩重度依賴》新預告片,重點介紹了與即將發布的 Switch 版本一起添加到遊戲中的新內容。 遊戲預告: 《主播女孩重度依賴》目前已通過 Steam 登陸 PC,並將於 10 月 27 日登陸 Switch。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 《主播女孩重度依賴/NEEDY GIRL OVERDOSE》是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。這位名叫「超絕最可愛天使醬」的直播主有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時精神不安的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了。 讓有些玻璃心的女孩「糖糖」變身為「超絕最可愛天使醬」,面向阿宅們開播吧! 預告截圖: 來源:3DMGAME

開播贏現金,《環形戰爭》精英主播火熱招募中!

在體驗遊戲的同時,加入《環形戰爭》精英主播招募計劃,完成直播任務或分享精彩視頻攻略,就有機會贏取現金激勵大獎! 招募時間:即日起~9月7日12:00 報名入口:點擊進入 時逢亂世,戰爭的陰影籠罩諾維塞斯,鬣狗傭兵團的最終命運,等待各位精英主播親自揭曉…… 來源:遊民星空

行雲流水美女主播1級單手擊殺《艾爾登法環》女武神

Twitch女主播MissMikkaa完成了單手操作1級角色擊殺《艾爾登法環》女武神這一壯舉,從視頻中可以看到,遊戲過程中MissMikkaa狀態很放鬆,操作可以行雲流水來形容。此前她已經達成了單手1級通神皮二人組、蒙格等BOSS的諸多挑戰。 視頻欣賞: MissMikkaa的下一個挑戰目標是單手1級擊殺龍王普拉頓桑克斯和黑劍瑪利喀斯,期待她的表現。 來源:遊俠網

國外美女主播單手1級擊殺《艾爾登法環》女武神

Twitch美女主播MissMikkaa為自己設定了一個挑戰,即用一隻手去挑戰《艾爾登法環》Boss。並且為了讓戰鬥更加刺激,MissMikkaa還試圖以1級角色完成挑戰。 視頻欣賞: 從上面的視頻可以看到,MissMikkaa成功了。她以單手1級角色擊殺了女武神瑪蓮妮亞,並且在挑戰過程中非常放鬆,沒有驚慌失措,真是讓人敬畏。 MissMikkaa的下一個挑戰目標是單手1級擊殺龍王普拉頓桑克斯和黑劍,祝她好運了。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

YouTuberHikaru舉辦「現實開司」企劃!第1名獎金1千萬日元

在日本的人氣YouTuberHikaru,宣布了將要舉辦「現實開司」的企劃。在這次的企劃中,將徵集缺錢的人,讓他們通過遊戲進行比賽。最終獲勝的人,會獲得1000萬日元(約合人民幣50萬元)的獎勵。 不過在數年前,AbemaTV就推出過「現實開司GP」的娛樂節目。在當時,獲勝者的獎金是1億日元。對於這次Hikaru的1000萬日元的企劃,不少網友表示既不新鮮,也沒有吸引力。 來源:動漫之家

虛擬主播舉辦生前葬引發爭議 你覺得這種做法合適嗎 ?

生前葬,是一種活人為自己舉辦葬禮的行為。在日本常有人通過生前葬來表達自己中止社會活動的意願。7月28日,彩虹社的虛擬主播黛灰宣布畢業,在畢業前一天的27日他也為自己舉辦了一場生前葬的活動。不過這次活動,卻在日本觀眾間引發了不小的爭議。 在這次的節目中可以看到,在葬禮祭壇中間黛灰的臉部以遺照的形式登場。另外至今為止與黛灰相關的主播們也一同進行了合作。 而引發爭議的內容大致可分為2點。其一是部分觀眾認為葬禮本身存在問題。雖然大家對黛灰的虛擬主播生涯中止感到同情,但他為自己的虛擬形象舉辦葬禮仍令人有些無語。另外在日本前首相安倍去世的期間,進行這樣的活動似乎也不太合適。 其二是部分觀眾對這次直播中開啟打賞的行為感到不滿。雖說這是黛灰的最後一次直播,但以葬禮的形式開啟打賞,就像是在向觀眾討奠儀錢一樣。更何況黛灰之後未必不會復活,中之人也可能轉生成新的虛擬主播。這麼一想的話,用這種方式斂財就更離譜了。 除了以上提到的兩點,此次節目還在另一個圈子里引發了騷動。由於黛灰在粉絲間有著まゆゆ的昵稱(黛灰的日文平假名是まゆずみかい),所以推特上出現了「まゆゆ生前葬」的熱搜。而這就使得另一位有著まゆゆ昵稱的名人·渡邊麻友(わたなべまゆ)的粉絲嚇了一跳。許多粉絲和娛樂記者都以為是渡邊麻友出了什麼事,結果點進去一看才發現是誤會了…… 另外,在「まゆゆ生前葬」的熱搜引發討論後,黛灰的粉絲與渡邊麻友的粉絲還因為二者「誰更有名」等問題展開了論戰,不過這里就不對此多加評論了…… 那麼你是否理解生前葬這種行為 你覺得虛擬主播辦生前葬合適嗎 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

慘《LOL》女主播遭水友狙擊 單局三小時被殺120次

近日,韓國的一位《英雄聯盟》女主播直播時遭到了水友的狙擊,這場對局進行了足足三個小時,女主播陣亡120次。雖然女主播一直堅持留在比賽當中,以防被判定為掛機,但遊戲結束後還是被禁賽14天,原因是過多死亡以及狙擊她的人集體舉報。 據悉,這位女主播叫「kkyuahri」,直播當中不僅對面的兩個人是來狙擊的,己方陣營的兩名玩家也是內鬼不斷透露主播的位置而且拒絕投降,這也是比賽拖了這麼久的原因。由於被堵在泉水不停地擊殺,家門都出不去,她甚至一度放棄並玩起了《FIFA》。 目前女主播已向拳頭提起申訴。 來源:遊俠網

主播們最害怕的事,是榜一大哥未成年

直播收到打賞是求之不得的好事,但如果財大氣粗的榜一大哥是個未成年,那就是一場噩夢的開端。 這件事最近頻繁發生在 B 站虛擬主播身上。 6 月 28 日下午至晚間,至少 60 位主播收到未成年人退款通知,金額從幾毛至十幾萬不等,總金額近百萬,十幾位主播的榜一大哥疑似是同一人。 這位榜一大哥自稱是「三十多歲、收入可觀的程式設計師」,看直播只是為了樂子,卻在他打賞的幾個月後,以未成年的身份,殺了主播們一次回馬槍。 時隔幾月被退款,主播的無妄之災 今年 5 月,網信辦等四部門聯合發布 《關於規范網絡直播打賞 加強未成年人保護的意見》,其中提到: 嚴格落實實名制要求,禁止為未成年人提供各類打賞服務,對未成年人冒用成年人帳號打賞的情況,屬實的須按規定辦理退款。 所以,未成年直播打賞,監護人要求退款,合情合理合法。 而讓主播們對此叫苦不迭,是因為這是一場「無妄之災」。 主播收到打賞後,這筆錢是 B 站和主播對半分,理論上各自 50%。如果通過 iOS 打賞,到帳是 70%, 主播和平台各自 35%。 但是主播不會對打賞照單全收,為了回饋粉絲,往往會給通過「大航海」打賞渠道上艦的粉絲們送禮物,甚至直接返現金,如果被要求退還打賞,這些支出就打了水漂。 ▲ 圖片來自:B 站主播@折原露露 這次被未成年退款的 B 站主播@默咕咕_Morh,分享了她的「受害經過」。 今年...

虛擬主播遭強制退款背後:未成年人打賞保護有多少漏洞?

收聽文本 0:00/0:00 報導組編輯:Okny、Aria 在未成年人打賞消費退款開啟後,一些B站主播的帳號收益甚至變成了負數。 6月28日的晚上,對許多B站虛擬主播來說是一個難以入眠的夜晚。 當天,大大小小幾十位虛擬主播同時收到了一份強制的退款通知:根據通知中的說明來看,這是一場由未成年人打賞消費引發的集體退款。涉及此事的中小型主播損失的金額之龐大,相當於連續工作數月的收入。 而已經把直播收益「金倉鼠」提現的主播,他們的帳號收益甚至變成了負數,開始面對債務危機。 1. 退款風波 在虛擬主播群體日漸壯大的B站,直播打賞是各位主播重要的收入來源。觀眾可以用最為傳統的禮物取悅主播,也可以付費購買SC(Super Chat)與主播面對面交流,更可以通過購買艦長、提督這類按月計費的豪華服務表示對於主播的長久支持。 盡管對於站在聚光燈下的主播來說,想要看清每位付費觀眾的身份恐怕並不現實,但如果小主播莫名收到了一筆不菲的打賞金額,內心的惶恐有時會促使他確認對方的意圖。 本次退款事件的當事人之一「蝶太」正是如此。此前在收到一筆大額打賞後,他第一時間找到了自己的金主,委婉地打探對方的身份,一方面是關心對方的經濟情況,另一方面也是害怕自己拿到的這筆打賞今後是否會有風險。 為蝶太打錢的這位「老闆」聲稱自己是一名程式設計師,掌握著一個11人的獨立工作室,經濟實力雄厚,無需蝶太擔心。而面對即將畢業的蝶太的求職咨詢,這位「程式設計師」甚至還給出了一段模稜兩可的回復解決蝶太的煩惱。 當時的蝶太選擇了相信這番有模有樣的說辭,而他的信任換來的結果卻是幾個月後的退款。根據B站直播的分成比例,這其中有50%的退款金額由主播承擔。 小心謹慎的蝶太尚且如此,遑論其餘的虛擬主播。蝶太的經歷並非個例,從這天曬出退款單的虛擬主播來看,最倒霉的主播(開頭的「桃寶Momoko」)有超過7萬元的實際收益需要退回,剩下的主播也多以幾百上千元為主,而對於底層小主播而言,這樣的金額足以使其面臨資金周轉困難甚至負債的窘境。 而平台方的退款看起來非常精準,即便5分錢也一視同仁。況且, 退款不僅僅是讓主播們退回了「不屬於自己的收入」。 2. 主播損失了什麼 對於虛擬主播而言,「直播收益退還」並非「原價奉還」。 首先是所有人都逃不開的繳稅:虛擬主播作為一份正經的職業,自然也要按時合法公開繳稅。 按照簽約與否, B站虛擬主播 大致可以劃分為三個類別,繳稅標準各不相同,但繳稅比例與收入呈梯度上升的正相關,也就是拿錢越多、繳稅越多。 而本次事件中,B站與主播之間的金錢往來使用了「金倉鼠」這一獨特的機制。被扣除的金倉鼠,代表的是主播的稅前收入,但主播在被扣除退款時,對應的稅收卻也被包括進去了。如果再把iOS平台的30%消費抽成算進來的話,主播「虧」的錢會更多。 當然,退稅的問題可通過個人所得稅APP於特定時間提交退稅申請,不過關於此類特殊事件是否會有對應的解決措施,目前誰也不清楚。 拋開稅收的問題,主播還白白損失了回饋給粉絲的服務。 所謂的回饋粉絲服務因人而異,可以是遊戲代打、陪玩,但更多的虛擬主播會專注於培養「艦長」、「提督」的粉絲生態。就像前文提到的一樣,這類增值服務按月收費,價格通常在每月198元甚至是1998元。 為了感謝這部分不離不棄的粉絲,同時也是為了刺激消費,絕大多數的虛擬主播都會建立相應的「艦長群」,並按月發放相應的禮物,讓購買艦長等服務的粉絲們感受到物超所值。 但在用戶退款之後,送出去的禮物卻無法回收,之前也出現過未成年觀眾拿到主播禮物後轉手賣掉、再憑借未成年身份惡意退款的事件。 禮物本身的成本或許不算太高,但其背後的設計費用對許多主播來說是筆不小的開銷。將直播收入用來製作禮物、找畫師約稿、優化直播設備、改善自己的虛擬形象等等,都是虛擬主播所必須支付的成本。 對於虛擬主播行業來說,頭部主播只是少數中的少數,更多的中小主播每個月能拿到手的現金本就不多,而這筆金額龐大的未成年退款,成了壓倒他們的最後一根稻草。 3. 清晰的規定,模糊的問題 這並非直播平台第一次出現這樣大規模的直播打賞退款事件。在直播產業誕生的數年中,相信大家看了實在太多「熊孩子」在直播網站中「一擲千金」,然後監護人與直播平台對簿公堂的新聞。 在此,我們需要梳理一下目前「退還未成年人打賞」的政策和法規依據。 2020年5月,最高人民法院頒布了《關於依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件若干問題的指導意見(二)》,該司法解釋中明確寫道: 限制民事行為能力人未經其監護人同意,參與網絡付費遊戲或者網絡直播平台「打賞」等方式支出與其年齡、智力不相適應的款項,監護人請求網絡服務提供者返還該款項的,人民法院應予支持。 該《意見》出台後,也伴隨通報了大量典型案例 而就是在同年8月,B站用戶「朱可夫鬼鬼」退款事件被曝光:這位用戶在兩年間營造了一個揮金如土的「氪佬」形象,在幾款手遊中大肆氪金並發動態炫富,並給大量主播刷了價值超過百萬元人民幣的禮物。「朱可夫鬼鬼」還憑借自己的金主身份向各大主播借錢,並承諾以刷貴族的方式還給各位主播。 最後,這位「氪佬」利用未成年用戶保護機制,收回了據稱達160萬元人民幣的退款。 需要注意的是,自此類事件屢次發生以來,相關政策與法規的出台也愈發頻繁,2020年11月23日,廣電總局下達了《國家廣播電視總局關於加強網絡秀場直播和電商直播管理的通知》,根據該文件,網絡秀場直播平台要對網絡主播和「打賞」用戶實行實名制管理,未成年用戶不能打賞。 監管部門多次發文後,各直播平台對未成年用戶的監管力度已經相當嚴格。經我們測試,如果用戶已經在B站進行實名認證且未滿18周歲,確實無法進行任何充值打賞功能。 但另一方面,未進行實名認證、甚至未經答題成為正式會員的帳號,反倒可以正常打賞。至於未認證用戶的打賞與充值是否有限額、限額又是多少,B站並未在直播服務協議或是用戶條款中加以說明。 而「監護人主張退還」導致的退款,又是通過何種渠道提交、平台方如何核實的,我們並未找到相關的資料及說明。在其他直播平台的客服界面,可以比較輕松地找到相關的維權及退款入口: 鬥魚平台客服搜索框中輸入「未成年」,即可直接提交工單 但在B站App的客服界面中,實際無法直接找到「未成年充值退款」相關的入口。客服的自動回復中確實有「未成年人直播打賞退款相關」內容,但似乎所有問題都傾向於在給「主播側」進行解釋: 至少跟「我是未成年,我想退款」都沒有關系 而如果選擇繼續詢問「如何保護主播權益」,客服則會自動回復: 至於「未成年用戶」通過什麼渠道提交了退還申請、平台方的核實流程又是怎樣的,主播的勞動成果和權益如何得到補償和保護——以及,「未成年打賞退款」機制有沒有可能被惡意利用,全部都溶解在一團接著一團的模糊言語當中。 4. 更多的風險 長久以來,「退款機制」都有著可能被惡意利用的重大風險。 在遊戲產業中,早就有利用iOS的退款機制衍生出的灰色產業,部分遊戲公司甚至因此開始研究專門的iOS壞帳防禦機制。原本是為了確保未成年玩家權益或是挽回玩家誤操作損失的保護機制,在職業退款者的手中變成了盈利的方式,往往會以退款金額的20%左右為代價「幫助」玩家拿到消費退款。 而在未成年人保護機制越來越「成熟」後,網絡上也不乏大量利用此機制來非法盈利者。我們在閒魚上搜索相關關鍵詞,能找到不少宣稱可使用未成年人資料來完成遊戲/直播打賞退款操作的商家。 除了「賣家」,還有「買家」:有處理抖音直播打賞相關的退款業務的商家,稱自己在大量收購配套的未成年人及監護人資料。 再讓我們回到昨天B站的未成年退款風波。盡管類似的事件和充值糾紛之前就發生過,但此次的疑點在於,有大量虛擬主播幾乎在同一時間段遭遇用戶利用未成年保護機制進行退款。 在眾多虛擬主播的評論區,不少B站用戶都發出了這是不是「團伙作案」的疑問。從過去發生的事情和遊戲產業相關經驗來看,惡意利用「未成年退款機制」,確實有作為灰產操作的空間。 而且,即便不為盈利、只是單純「出於惡意」,未成年保護機制如遭濫用,對主播來說也會造成無法挽回的身心及財產損失。 正如我們上文所說,由於直播業務的特殊性,打賞從來就不是單方面的贈與行為,主播在在接受大額打賞的過程中往往給出了實際的物質或者精神回饋。 例如此次遭遇退款的虛擬主播「折原露露」,在回憶起該用戶打賞的過程時,提到了對方是在她玩《健身環》時送出的禮物,按照直播間定製的遊戲規則,她需要額外多播180分鍾的《健身環》。 無疑付出了重度的體力勞動 不只有發送給艦長和提督的現實禮品會變成損失,主播的陪伴和勞動同樣在退款之後會變得毫無價值。 在這個過程中,位於暗處的退款人於「嚴格的流程審核與判定後」收回了全部的消費,相當於「白嫖」了主播的時間與精力;平台退回了50%的直播收益;只有作為勞動者的主播本身,是損失最慘重的那方。 文章開頭的「蝶太」,在面對大額打賞時已經足夠謹慎,不僅再三確認打賞者是否成年,甚至還勸導該用戶理性消費量力而行——但依然沒有避免自身的損失。尤其在這次的事件中,大多數受害者均為個人勢的中小虛擬主播,即便要維權,也很難付出足夠的精力和法務成本。 或許平台方在履行監管責任的同時,也應當予以受害者足夠的關懷和保護。 5. 結語 2021年2月9日,國家網際網路信息辦公室等七部門聯合發布《關於加強網絡直播規范管理工作的指導意見》,要求嚴禁為未滿16周歲的未成年人提供網絡主播帳號注冊服務,不得向未成年人提供充值打賞服務等。 在《意見》中,還有一條值得注意的明文規定:「對未成年人冒用成年人帳號打賞的,核查屬實後須按規定辦理退款。」 對於誕生不久的直播產業而言,在履行保護未成年用戶的社會責任上,存在大量實操時的困難:大量的非理性消費難以舉證和確認;監護人指責平台存在審核漏洞;平台和主播擔憂「惡意退款」……用戶、平台和監管部門之間要在同一個問題上找出共同的解法,看上去還需要很長的時間。 但在這次的案例中,可能每個遭受損失的主播和他的粉絲們,都希望事情的來龍去脈至少能夠更清晰一些,至少不要讓勞動者不明就里地變成了債務人。 本文截稿時,風波中唯一顯露了B站UID的退款用戶「啊嗚喵喵」,已經更換了頭像和名字——略顯諷刺的是,即便已經從主播「桃寶Momoko」處收回了14萬元的退款,亮閃閃的31級「桃擺擺」粉絲牌依然掛在她的首頁。 來源:遊研社

如約而至《主播女孩重度依賴》官方第一波周邊開啟預約

此前因為《主播女孩重度依賴》銷量達成50萬份,官方開啟YouTube的特別直播,並宣稱將會為粉絲製作一批周邊商品。近日,《主播女孩重度依賴》第一批官方周邊現已開啟預約,這些周邊由本作主視覺/角色設計擔當的お久しぶり老師以及擔當多支MV插畫的人氣插畫師寺田てら老師繪制。 這些周邊商品的預約截止日期為7月17日,官方稱在日本以外也能進行購買以及發送,感興趣的大家千萬不要錯過了。 商品介紹 ・お久しぶり老師繪制 「糖糖&超絕最可愛天使醬」抱枕枕套 「超絕最可愛天使醬&糖糖」復制原畫 「超絕最可愛天使醬&糖糖」亞克力夾層LED發光相框 「兔兔天使醬&兔兔糖糖」亞克力夾層LED發光相框 ・寺田てら老師繪制 NEEDY GIRL OVERDOSE亞克力人形立牌(共3種) ・NEEDY GIRL OVERDOSE插畫グラフィックT恤(共2種) 升天T 網絡天使 來源:遊俠網