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譯介丨養成女孩和同情大叔,《主播女孩重度依賴》主創にゃるら訪談(下)

原文載於4Gamer:《にゃるら氏に聞く,「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めたディープな想い。幸せな結末は存在しなくても,あなたの思う幸せはあるかもしれない》 上篇翻譯地址:點我 中篇翻譯地址:點我 融入文本的「現實」味 4gamer:接下來我想問問遊玩遊戲的相關問題。請問通一次遊戲大約要多久呢? にゃるら:第一次通關大概需要三小時。因為結局有十種以上,全通估計需要30小時。 4gamer:文本總字數大約有多少呢? にゃるら:我想有14萬字以上。 4gamer:有能查看讀過文本的設置,或者是收藏庫這樣的功能嗎? にゃるら:在單周目遊戲中可以回顧,但沒有收藏庫。 4Gamer:提到SNS,當火了就會有「不看內容就回復」的各種垃圾評論,遊戲里也有這種設置嗎? にゃるら:那必須有。既有粉絲的暖心應援也有所謂的「垃圾評論」,我認為遊戲很充分地表現了這種SNS感。 不過我認為「垃圾評論」也要看你如何看待。一味謾罵只是誹謗中傷而已,而那些由於愛之深恨之切才發出的垃圾評論,是感受到了好意還是惡意,全看玩家自己。 4Gamer:這部分文本也是由您寫的吧,把自己心中糾結的、所期望的和不期望的東西寫出來……大概這樣的感覺? にゃるら:是的。我從推特上看到垃圾評論,想像著「這位大叔實際上是抱著這樣的念頭寫下的吧」,然後通過遊戲的文本再現了這種感受。如果玩家玩過遊戲並產生了同情的心理,或許在現實中會對推特上的垃圾評論理解得更為深刻。 4Gamer:通過養成美少女,得到了對大叔的共情心(笑)。 にゃるら:寫這遊戲的文本就像暴露在網絡的情緒爆發之中,讓我思考良多。比如發垃圾評論的大叔們「肯定不是壞人,他們會應援,也會氪金,明顯是他們的愛失控了才如此讓人困擾」,總之我想知道如何面對這些令人為難的存在(笑)。 4Gamer:就算只是一句遊戲中的垃圾評論,背後也有很多復雜的感情啊。 にゃるら:寫的時候進行了大量取材工作嘛! 4Gamer:初見的時候我還想會不會就是個曇花一現的玩梗遊戲,結果它傾注了很多心血,讓我感到有血有肉。 にゃるら:我是因為推特的粉絲增多才得到的這份工作。除了推特以外就沒什麼可取之處了……這個說法可能會很怪,但正因為我是這種人才會全力以赴。 攻略部分很贊角色扮演也超棒! 4Gamer:《主播女孩 重度依賴》可以說是「超出預期」的發揮了,內容相當豐富。 にゃるら:獨立遊戲是沒什麼大作感的,但你能夠體會到女主角的「難度」。 一周目時需要記住一般遊戲沒有的「陰暗度」等狀態的調整方法,需要學會如何和過於情緒化的女性交流,這點很耗時間。 4Gamer:在有養成部分的同時,也有「如何控制不聽人話的NPC」的部分? にゃるら:確實有這一方面。基本上是如果過得安穩,情緒就會變得安定。但有些玩家開展了斯巴達式教育,這就是他們的鍋……也說不上鍋,畢竟為了增加粉絲不得不這麼做。 4Gamer:就是說為了讓遊玩部分作為遊戲成立,女主角必須一直處於不安定的狀態? にゃるら:是這樣。 4Gamer:據說女主角的形象是「因為顏值逆天所以做任何事都能被原諒,所以性格和道德觀都完全崩壞了」? にゃるら:是的。我就喜歡這樣的女孩。 4Gamer:這麼一來又得養成又得控制,玩家忙得團團轉的場景好像很多啊。 にゃるら:玩家如此,遊戲中作為她粉絲的阿宅們也如此:因為長得可愛,阿宅們都會原諒的啦。開發團隊在製作過程中也會邊念叨「不可饒恕……但我原諒你了!」邊開發呢。 4Gamer:最後請您對玩家說幾句話吧! にゃるら:作為一個大人,我想說「有很多結局,請盡情享受遊戲吧」。但另一方面我也想說,「不要被數據和遊戲系統束縛,希望大家按自己喜歡的方式來玩」。想去公園就不要考慮這對遊戲是否必要,直接帶著糖糖去公園逛一圈,過喜歡的日常生活就好了。你可是和超漂亮的女孩同居了哦(笑)。 4Gamer:攻略部分和角色扮演都各有樂趣呢! にゃるら:所以,就隨心所欲去玩一周目吧! (全文完) 來源:機核

譯介丨架空幻想和追求真實,《主播女孩重度依賴》主創にゃるら訪談(中)

原文載於4Gamer:《にゃるら氏に聞く,「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めたディープな想い。幸せな結末は存在しなくても,あなたの思う幸せはあるかもしれない》 上篇翻譯地址:點我 與顏值逆天卻道德觀崩壞的女孩打情罵俏 4Gamer:之前說到《主播女孩重度依賴》是以美術為基礎來考慮遊戲系統,這樣的設計是如何進行的呢? にゃるら:我們首先考慮「育成需要什麼」。由此又確定了「粉絲」等數值指標,接著設定了精神狀態方面的「好感度」「壓力」和「陰暗度」。在決定了這些可量化數值的要素後,作品就能作為一個管理狀態的遊戲成立了,就像《怪物農場》那樣。 4Gamer:就是說從構成大框架的必要要素開始整理呢。 にゃるら:遊戲的整體設計受到了一些折價遊戲的強烈影響,比如《妹!せいかつ ~モノクローム~》。這個遊戲並非故事主導,而是深入挖掘如何與妹妹交流。很多全價美少女遊戲的特徵是以多路線故事為重點,但我覺得半價都不到的遊戲就該集中和一位女主角深入交流,所以在《主播女孩 重度依賴》中很重視和女主角的二人生活。比如「今天玩遊戲」「今天在匿名版論壇上自演」等,有很多可以增進感情的方法哦。 4Gamer:我感受到了設定、美術里一致的概念,所以是最初產生了「想要玩這種遊戲」的想法,然後再為了設計得像一個遊戲而細細刻畫出系統和女主角形象嗎? にゃるら:因為我個人超喜歡帶攻略要素的pc98時代的美少女遊戲嘛。 4Gamer:您帶來的遊戲里,有作為參考對象的作品嗎? にゃるら:我特喜歡《EVE burst error》和《野々村病院の人々》。這兩作都是通過選擇來推進的冒險遊戲,但有不少讓玩家驚喜的設計。在《EVE burst error》中,像兩位主人公交織推進劇本啊,玩家必須進行推理在遊戲里輸入犯人的名字啊,這些有趣的設計我也很想用在《主播女孩 重度依賴》里。 にゃるら:還有《對你說再見》(さよならを教えて ~comment te dire adieu~)這樣的「電波遊戲」,也是我的心頭好。這種瘋狂的氛圍,讓我聯想到和現在女孩們在SNS上的呼號有諸多重疊之處。我就在想能不能把這種狂氣融入遊戲系統之中。 4Gamer:感覺電波遊戲和年輕女性相性很合呢。我也很喜歡《對你說再見》,去年還去參加了20周年紀念活動,當時聽說「年輕女性粉絲很多」也讓我很驚訝。 にゃるら:沒錯。長岡建藏先生的粉絲中有很多年輕姑娘。我前幾天也偶然見到了一位參加過《對你說再見》活動的女性工作人員。據說她18歲的時候玩了這部遊戲之後,就去敲CRAFTWORK的門,說「請讓我當staff吧!」。 4Gamer:是旭小姐(原文註:漫畫家,1月25日開始了《寒蟬鳴泣之時 鬼》的連載)嗎?這行動力真是太強了……那麼您在《主播女孩 重度依賴》中也有這種面向女性的考量嗎? にゃるら:有。我也想製作出一部能在內心留下深刻傷痕的作品。我想對於喜歡「エログロ」(原文註:由 "eroticism" 和 "grotesque"組成的拼接詞,指兼有工口和獵奇要素的作品)的年輕女性來說,無論是因青春期感性的敏銳而特有的復雜思緒,還是包含此類感覺的狂氣吶喊,她們也會喜歡在電波類的載體上發出聲音,這樣的作品應該會引起共鳴。 4Gamer:這種傾向的美少女遊戲在2000年左右流行過,但最近卻很少了。 にゃるら:《對你說再見》這樣巔峰級的作品誕生後,就有種江郎才盡的感覺了。但近年也有《心跳文學部》(ドキドキ文芸部!),火種還未熄滅。最初玩《心跳文學部》時用的英語,有些內容沒搞懂,仍不明覺厲。 4Gamer:那麼我們再聊一下女主角。您的筆記上寫「「我無法和腦海中的美少女貼貼。那至少讓我在這世上創造一個理想的美少女,希望我以外的許多阿宅都能愛她」。 にゃるら:首先我明白自己腦中描繪的、理想形象的美少女並不存在於現實中。她特別宅,特別可愛,也特別粘人,在我寂寞地網上沖浪時她會恰好出現——我想創造這樣的「網絡天使」。只要在網上,無論男女都會知道她、愛上她。 4Gamer:所以說「被愛」是角色塑造一個要素? にゃるら:為此我努力將大家心中的「理想網絡女孩」用最高解析度表現出來。 4Gamer:那麼女主角的形象是怎樣確定的呢? にゃるら:我最初的印象是「有點陰暗的、只在直播時會開朗起來」的女孩子。我很喜歡的《美妙頻道》(キラッとプリ☆チャン)在動畫第2季里就有這種角色。平時總是用劉海遮住眼睛、看起來有點陰沉的女孩子,直播時卻變得開朗無比,她讓我靈感爆棚。而且,讓角色具有兩面性實在很有意思。 4Gamer:不過要直接沿用《美妙頻道》的印象,應該是很明快的作品。然而《主播女孩 重度依賴》卻是…… にゃるら:暗黑系是我的個人興趣(笑)。 《美妙頻道》的女孩都是初中生所以不會太沉迷SNS,但要沉迷的話估計會有各種事情發生。我就這樣發揮了想像力寫下了遊戲的文本。 4Gamer:以這樣陰沉的女性為女主角……也可以說是被有陰暗面的女性吸引,是從何而起的呢? にゃるら:我自己也做過各種各樣的事,所以能誠實地體會到心靈的軟弱和對被認可的強烈渴望。有些時候會覺得「如果我是女性會這樣吧」,我母親就是這樣的女性,所以我能夠理解。 另外,我並不認為SNS這樣「顏值即一切」的世界就是錯誤的。有些女性正因為被認可的欲望十分強烈,才能夠在此抱有自信活下去。我在《主播女孩 重度依賴》中,就想描繪這樣的女孩。 4Gamer:從根本上看,《主播女孩 重度依賴》的主題是積極向上的嗎? にゃるら:可以積極培養在SNS上活躍,也可以逐漸陰郁享受頹廢的生活。 宣傳里有一句「你覺得這個遊戲有HE嗎?」但我還是很難認為持續與網絡綁定是一個圓滿的結局。不過非HE也並不意味著就是不幸。即使是被渴望的欲求泛濫到走向毀滅,也不一定是「不幸」。 4Gamer:也就是全看玩家怎麼理解。 にゃるら:畢竟我們並不知道是什麼引來了幸福,也不知是什麼招致了不幸。網上既有利用SNS炎上逆襲的,也有客觀上看起來很幸福、實際卻面對很多困難的例子。這次的作品里,我只想真實地描述出網絡上發生的故事,幸福抑或是不幸,都交給玩家決定。 4Gamer:"想真實地描述出網絡上發生的故事」這部分,據說是參考了《承認欲求女子圖鑒》的受訪者? にゃるら:沒錯。在寫《承認欲求女子圖鑒》的時候,不少女性主動提出想接受采訪。她們有強烈的被認可訴求,將她們的人生總結出來就變成了有趣的故事。讓玩家介入這樣的生活,兩人一起攜手共度的人生,就是《主播女孩 重度依賴》。 4Gamer:基本的理念十分現實啊。與此相對,主題歌的歌詞卻以「架空美少女」為主題? にゃるら:主題曲不是以「糖糖和阿p」為靈感,而是以「迷戀超天醬的阿宅們看到的幻覺」為主題創作。是隨意地看到幻覺,又自顧自稱之為「網絡天使」的阿宅呢。 4Gamer:不是從當事人而是從第三人稱視角,反過來說,本作更重視「活生生的女性」這一部分? にゃるら:是的。最近我看了《花束般的戀愛》(花束みたいな戀をした),這部有趣的影片對我影響很大。片子是關於一對鍾愛亞文化的情侶的故事,場刊上寫「為追求真實,導演看了幾十個小時情侶的INS」。其實我做的事也差不多……用了10年推特自然而然就變成這樣了。我在遊戲里融入了「此情景下會這麼說」的真實感受,也包括《承認欲望女子圖鑒》的采訪經驗。 4Gamer:我也看了這部電影。不過我是沖著押井守導演去看的。 にゃるら:其實我也(笑)。 其他的,比如……(拿出帶來的書)描寫哥特女孩奇妙經歷的、大槻ケンヂ老師的《ゴシック&ロリータ幻想劇場》,以及海貓沢めろん老師的《左巻キ式ラストリゾート》等等,女主角的細節受到了各種作品的影響。 にゃるら:《左巻キ式ラストリゾート》以普通的美少女遊戲(2003年發售的《ぷに☆ふご~》)為原作,然而在小說化時變得很嚴肅。明明是阿宅最愛的美少女題材,卻成了嚴肅的meta故事。曾經是設計師的海貓沢老師還在設計排版上玩了不少花活,我也想在作品中加入多樣的變化。 4Gamer:(讓我看下《左巻キ式ラストリゾート》)是和《群星,我的歸宿》(虎よ、虎よ!/ Tiger!...

《主播女孩重度依賴》:謹遵用法用量,上網快樂沖浪

寫在前面:本文會對遊戲進行最低程度的劇透,絕不影響玩家在進入遊戲十分鍾以後的所有體驗,還望包容。 如果1月21日以來,你有在和管人、獨立遊戲、毒電波相關的論壇上愉快沖浪的話,那下面這兩個可愛的女孩子想必你不會眼生。 《主播女孩重度依賴》(Neddy Gril Overdose)是於2022年1月21日發售,由wss playground發行的一款主播模擬ADV遊戲。 點開Steam頁面,你會看到發行方如此寫道: 多麼朴實無華的遊戲介紹!點開steam的視覺小說區,你能在任何一款印著一個或多個美少女的遊戲下找到類似的文字,甚至這句「而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了」似乎已經成為了adv的共享文案。 而初看驚悚的「病嬌」「藥」「毀滅性」也早被日趨獵奇化的遊戲題材無限拔高了閾值:這年頭當美少女遊戲的漂亮主角,大腦要是每一板塊兒都能運行平穩不出bug,您進了萌娘百科都不好意思和同僚打招呼是不是? 抱著這樣平淡的心態,在筆者因不恰當的深蹲姿勢臥床在家的第三天,我下單了2022年第一款ADV遊戲,並滿心期待的認為自己將迎來2022年第一個賽博外敷。 2.4個小時後,我發現我上當了。 洗腦·榨取·虎之卷 說回遊戲,在本作中,玩家將扮演女主角rain的男友、房管甚至監護人。在有限的30天里,這個漂亮女孩把自己幾乎一切都交到了你的手中,你要為她制定日程安排,聽她傾倒情緒垃圾,以及用各種手段為她緩解壓力,並最終實現這個可愛卻瘋癲的女孩的終極目標:擁有100w個粉絲。 乍看之下,這似乎是一款類美少女養成計劃的遊戲:這個女孩服從你,信任你,把你看作自己世界的一切,而你要做的,就是靠你熟練的操作(或者攻略),把她打造成網際網路上最甜美的夢。 遊戲的經營部份相當簡單,白天時間可以通過各種手段幫rain減壓,或者進行特殊體驗來增加能力值以及為晚上的直播積累素材。而直播的漲粉效果會根據素材的質量、主播的能力值以及連播的次數決定。 夜晚我們就可以選擇開啟直播,在直播中玩家身為房管,可以將垃圾彈幕刪除,以及將sc(付費彈幕)標紅讓rain念出,這些行動都會對直播的效果以及壓力的增減產生影響。 遊戲中對於直播生態的模擬相當有趣,包括匿名版,讓主播破防的anti,以及自搜都還原了出來。 值得一提的是,因為刪除一般彈幕只會在特定情況下讓rain的壓力減小,所以遊戲後期我化身無情直播機器時會將所有彈幕刪除來最大程度減少壓力。權力的快感真是讓人沉迷。 主播模擬遊戲也屢見不鮮,雖然質量都平庸到,讓人覺得它們的客戶是不是只有以此為素材的管人,但這款遊戲在模擬方面卻簡陋出了新境界。這個更接近《美少女夢工廠》系列的系統初見還有幾分趣味,可到了我刷結局的時候,就是最枯燥的障礙,甚至讓我打完後兩天都沒緩過勁去看直播。 咱們安利遊戲的不能安利你假貨,相較於初見給人的第一印象,這款遊戲實際上正如官方所說,本質是一款adv或者說galgame,因為遊戲的一切趣味,都是圍繞rain這位女主角鋪陳的。 Bomber Girl 女主角rain,或者叫她糖糖,是一位翹家逃學,和玩家扮演的男友一起私奔的JK。她為了實現自己100w粉的夢想,在網絡上化身名為「超絕可愛網際網路天使醬」(簡稱「超天醬」)的網絡主播。 劇情不吝筆墨地刻畫rain的美貌:夸獎她時只有夸獎她的外貌不會讓她反感,不管進行多麼獵奇的直播都能看到有宅宅在刷「我超,開導!」甚至rain本人也自認為「我除了美貌之外一無是處」。美貌似乎是這個自卑的女孩和世界掰腕子的唯一資本。 剛進入遊戲,rain就像每一個美少女遊戲的可愛女主角一樣普通。 可隨著遊玩進度的推進,玩家很快會像溫水里的青蛙一樣咂摸出不對勁來:你過分的索求會讓她沉湎於欲望,你不合主題的仁心會讓她突然脫離軌跡,甚至夸張的贊美和溫柔的善意都會加重她的壓力。這個女孩幾乎會在每一個不謹慎選擇的節點選擇最極端的應對,像一顆地雷一樣轟然破碎。如果說一般的模擬養成遊戲是讓玩家拿著畫筆在潔白的畫布上作畫,這款遊戲卻像是畫中人捉著你的手。 於是被模擬經營騙進來玩家只能在掰盤下一款和小心翼翼的順毛中間做出選擇,這也是標題中「謹遵用法用量「的醍醐味。 實際上rain毫無疑問是個地雷系女孩。 地雷系是近年從SNS網站流行開的新屬性,現在常指某種視覺系妝造:長發口罩雙馬尾,病態的蒼白,泣系的妝容以及哥特風的穿搭。但本作女主rain,則更接近這個詞的本意:看似正常卻內心病態,隨時可能如地雷一般爆炸的女子,譬如性癮、不注意個人衛生、對配偶有病態的掌握欲、也常常伴有自虐和厭世。 需要注意的是,與我們常說的病嬌不同,地雷系的毀滅沖動往往是指向自身的,也可以說是「相對無害且缺乏行動力的病嬌」。自虐,厭世,性癮。總之,rain在遊戲里的形象幾乎就是地雷系刻板印象的匯總。 而遊戲的實際目標除了「達到100w粉絲」之外,更重要的是,怎麼維持住這個女孩脆弱的平衡。 當然,rain在玩家面前也是耀眼的:並未發病時旺盛但不過激的占有欲只讓人覺得可愛;桌面鏡頭里經常偷偷打扮jk味十足;會在推特上敷衍完粉絲後一遍一遍訴說對你的愛意,也會在聊天中對你傾訴生活的一切並偷偷撒嬌,自卑但尋求你認同的時候有著雜魚般的萌點。製作組用豐富的文本量和日常味十足的對話構造出了這個女孩只對你展露的可愛一面,虛擬的天使展露出了真實的笑顏。 在遊戲中段,rain出色的角色塑造,以及「只為你一人」的專屬感和優越感,也是很多玩家繼續玩下去的動力和在論壇里高喊「糖糖你帶我走吧」的理由。 ✞ 升天 ✞ 接下來說說遊戲的硬性指標。 音樂方面,專精遊戲op的kotoko老師帶來的主題曲《INTERNET OVERDOSE》十分契合本作的風格,不得不說kotoko老師獨特的聲線簡直是為電波系歌曲而生的(看到mv封面我就想,應該是kotoko唱的吧),歌曲甜美喧嘩的風格下流露著些微的癲狂,歌詞則十分地雷地將戀愛崩潰和毒電波掛在嘴邊,也昭示了這場狂宴的本來面目。 配樂幾乎全程採用8bit風格,常常使用同一首歌曲的remix來表達rain不同的心境。而劇情關鍵節點的配樂搭配也十分恰當,最大程度地渲染狂氣。 畫面在像素風格的領域內做到了優秀,同時本作上線之前製作組募集了不同畫師或素人的超過300張同人圖,隨著遊戲進程可以一一解鎖。 值得一提的是本作的演出部分。 本作提供的可視范圍只有老式電腦螢幕以及電腦螢幕兩端的一小部分空餘。本作在各種場景下將這個舞台充分發揮:如果rain情緒失控,整個螢幕會隨她的暴力行為而傾斜,極端時螢幕甚至會直接被打破。而電腦螢幕周邊的空餘位置也會隨著劇情的發展產生變化,讓我想起了NDS時期那些很會玩雙螢幕的廠商。 而高潮時的劇情演出則能看出製作人 にゃるら 對於毒電波豐富的經驗,各種形態的噪點雪花以及變調能將熬夜的我從昏沉中喚醒。除了這些毒電波司空見慣的手法,重要節點的演出同樣能夠給予玩家獨特且沉浸的體驗,為了避免劇透,我這里不過多贅述,還是希望大家有時間去遊戲里體驗一下。 meta元素是本作中不得不提的部分,雖然僅在某一結局中出現,但良好的鋪墊以及出色的演出讓我久違地找回了脊椎過電的感覺。 一些有趣的題外話本作的製作人にゃるら 的主業是小說家和漫畫腳本,曾著《承認欲求女子圖鑒》,與本作的風格極為相似。 にゃるら 在4gamer的采訪中表示」本作著眼於社會底層jk的精神問題與生活方式「,但是到了本土大家的討論中心卻都偏到了管人上,不得不說是特殊的輿情導致.....人家rain明明做的是真人出鏡的主播好嗎,管人痴收收味(。 にゃるら 在采訪中還狂吹sayo教,認為這是自己玩過的邪氣遊戲的頂點,而遊戲中也有對syao教的硬核致敬。 にゃるら 說遊戲受一款叫做《妹!生活~單色~》的gal很大影響,筆者並沒有打過,希望有打過的朋友能分享一下。本作的國區銷量完全超過了日本,製作人震驚之餘也表示想見見中國的宅宅,這個表達宅宅的geek也被Google翻譯成了「書呆子」,這也是遊戲發布之初網際網路上那張流傳梗圖的來源。wss製作組同樣在推特上進行了遊戲的ARG部分,糖糖和超天醬的推特都真實可搜,超天醬的帳號進行了直播預告,而糖糖的小號則無法關注。 本作的本地化相當出色,不僅對原始文本進行了最貼合中國的本地化翻譯,steam成就中玩的梗也被漢化組努力還原了。本作的結局名稱以及steam的成就說明也無處不玩梗。每一個結局名稱都是neta現實歌曲,梗來源包括《最終幻想10》,《紅辣椒》,《假面騎士龍騎》,《假面騎士Amazon》,《電波女青春男》以及kotoko本人演唱的歌曲遊戲中能體會到作者對於吃藥的態度:出去玩一次-10點壓力,而吃藥只能-1點國內特有的樂子:NGA在遊戲發售之後模仿遊戲里的匿名版製作了超天醬的專樓,而在專樓中任何人都只能匿名發言,網友們也十分配合的重現了遊戲中匿名版的討論內容。 只想與你完美告別 此前我也閱讀了相當數量的該遊戲評測,令我感到不解的一點是,似乎寫作者們的關注中心都放在了直播生態和管人問題上,可我不認為一款大量借用狂氣毒電波表現手法的作品,想要表達的會是如此現實且缺乏深度的主題。於是我帶著疑問重打了遊戲中最為重要的幾個結局,試圖尋找自己的答案。 遊戲中TE的結局名「Comment te dire adieu」意為「該如何和你告別」,來自於上世紀的法國同名歌曲。當我終於打完真結局,看著steam跳出的成就,悵然若失地躺在椅子上打開了這首歌。女歌手Francoise慵懶且優雅的腔調,如同幾年前ddlc的那首《my reality》一樣擊中了我。 遊戲中的rain如此受人喜愛,絕不是因為她夠美或者夠瘋,而是她身上那些極端的癲狂的點,都能在我們身上或多或少尋找到淡淡的影子。每個燈影婆娑的夜晚,每個被顯示器螢光照亮疲憊面龐的晚上,厭世的念頭難免在心中如海藻般瘋長。 可我們終究不是遊戲角色,還是要洗把臉刮掉鬍子,在紛亂的思緒中迎接第二天的俗務繁忙。 這時候看到rain如此自由且自我的身影,怎能不像《盜火線》中的英俊探長一樣,發出「byebye,black bird」的哀鳴呢。 遊戲最後的rain就是black bird的化身,她美麗且凜然。瘋狂,厭世這些負面情緒誠然被放大,可俗人所期望的灑脫也被放大了,就像「no...

《主播女孩重度依賴》發售一周 Steam銷量突破10萬

《主播女孩重度依賴》開發商和發行商WSS Playground宣布該作Steam銷量已突破10萬,而距離遊戲發售僅過去了一周。為了對玩家表示感謝,官方發布了一系列遊戲主題表情符號和圖章,可以用於Discord等應用。 《主播女孩重度依賴》是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。這位名叫「超絕最可愛天使醬」的直播主有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要玩家自己去尋找了。 《主播女孩重度依賴》現已登陸Steam,支持中文。 來源:3DMGAME

譯介丨蒸汽波與新復古,《主播女孩重度依賴》主創にゃるら訪談(上)

原文載於4Gamer:《にゃるら氏に聞く,「NEEDY GIRL OVERDOSE」に込めたディープな想い。幸せな結末は存在しなくても,あなたの思う幸せはあるかもしれない》 《主播女孩重度依賴/NEEDY GIRL OVERDOSE》是一款描繪Vtuber日常生活的多結局ADV,於1月21日正式登陸Steam。在遊戲中玩家將化身「阿P」(兼有戀人和製作人之意)與有些玻璃心的妹子糖糖一起生活,為成為人氣Vtuber努力。乍看文靜可人的糖糖實際上是個超絕任性、愛刁難人又情緒波動很大的女孩,在直播時會利用服裝和假發變身「超絕可愛天使醬」。 遊戲以2010年左右開始成為網絡流行語的「承認欲求」(原文註:心理學家馬斯洛在「自我實現理論」中定義為類似對「功名」「自尊」的渴望,在網絡用語中一般指「想被他人認可/不想被忽視」的心情或疏遠的對立面)為主題,用黑暗基調描寫了與美少女的同居生活。負責本作企劃和劇本的,是以推特為根據地活躍的作家にゃるら先生。 本次采訪中將問到遊戲的製作背景和用到的各種meme。 起初是想致敬1990年代的ADV遊戲 4Gamer:請多關照。本作個性的女主角形象十分搶眼,請問遊戲本身是以女主角為中心的嗎? にゃるら:並非如此。比起以女主角為中心,我更想做包括女主角內容在內的「美少女遊戲」。我很喜歡世嘉土星和PS時代的美少女遊戲……(拿出帶來的遊戲)那時候的作品不都是「以遊戲系統」為中心的嘛。 4Gamer:是的,「美少女遊戲=視覺小說」的局面是之後世代產生的呢。 にゃるら:因為想做這樣的遊戲,也明白視覺小說與競爭對手相比並不容易暢銷,所以我需要思考怎樣用視覺小說以外的方式把美少女的形象呈現給玩家。女主角的形象是在這些工作之後才考慮的。 4Gamer:對於1994年出生的にゃるら先生來說,擺在這里的美少女遊戲還是不知有沒有記事年代的產物吧。請問您是如何接觸到這些遊戲的呢? にゃるら:我與美少女遊戲的初次相遇,是小學四五年級時看到朋友的哥哥在世嘉土星上玩。當時只在雜誌之類的上看過,知道「有這種遊戲存在」,結果看別人玩覺得超有意思。而且,對那時候的我來說能讀很多字真是帥爆了(笑)。 4Gamer:原來如此。 にゃるら:因此我就想親自玩一下。那時PS2和DC已經面世,PS和世嘉土星的遊戲可以便宜入手。就算是名作,小孩的零花錢也能買不少來玩。於是呢,我玩到了移植到PS的《To Heart》和《One~光輝的季節~》(One~輝く季節へ~)等遊戲。 4Gamer:話說您帶來的遊戲大部分是世嘉土星用的。主題曲《INTERNET OVERDOSE》中有「腦天直擊」這種世嘉土星風廣告詞,女主角的自拍CG中也有DC風格的遊戲手把,您喜歡世嘉嗎? にゃるら:是的。我尤其喜歡用世嘉土星玩美少女遊戲,比用PS好玩。 4Gamer:世嘉土星上還有15禁和18禁的作品,從表現的角度上看自由度更高,遊戲類型也更多樣呢。 にゃるら:像《慟哭之後》(慟哭 そして…)這樣的擦邊球遊戲很多。 4Gamer:不過,您帶來的遊戲里並沒有養成類遊戲。為什麼《主播女孩重度依賴》會是養成遊戲呢? にゃるら:我最重視的是1990年代後半期美少女遊戲中的地下感、不合理性,還有神秘元素。為了實現這種感覺,我考慮加入少女的憂郁和「心之暗」等東西,最後就做成了養成遊戲。 起初決定的是用新復古(New Retro)的美術風格。從美術出發,「現在要做這風格的話主題就是直播了吧」的討論逐漸推進,大家覺得如果敲定了「直播美少女」的遊戲設計,最終就該是《美少女夢工廠》那樣的感覺。 4Gamer:也就是說,不是用美術風格服務遊戲,而是圍繞著美術風格來進行遊戲設計嗎? にゃるら:是的。不僅是美術,音樂也是一開始就決定「想拜託Aiobahn先生」的。 我很早之前就對蒸汽波(Vaporwave)和新復古(New Retro)感興趣,2019年的《光之美少女》(スター☆トゥインクルプリキュア)片尾曲的演出就非常有蒸汽波的感覺,我感到了「可能性」。雖然蒸汽波的流行早已是過去式,但它還有未被發掘的魅力,我一定要用它來進行創作。 4Gamer:我也很喜歡蒸汽波,但不知道在《光之美少女》也有呢。 にゃるら:二者的組合的確令人意想不到。在油管上也有視頻,可以看看。 にゃるら:除了美術風格,遊戲的操作感也是模仿98時代遊戲進行設計的,要是能讓人緩緩地回憶起過去就太棒了。年輕人也可以帶著「原來是這樣啊」的新鮮感來享受遊戲。而且,在遊戲里一下下點擊也很好玩吧! 4Gamer:確實,以前的遊戲里有通過點擊找到隱藏要素的樂子呢。 4Gamer:雖說復古感是本作的特色,但作品中設定的時代背景等要素又是怎樣的呢? にゃるら:差不多是現代了。這里的設定開了個玩笑,遊戲里的Windows並沒有進入XP時代,而是按「95」「98」等年份推移一直到了「2020」。所以PC的畫面一直那麼古典(笑)。 4Gamer:製作人員都是にゃるら先生召集來的吧,除了Aiobahn先生,負責角色設定的お久しぶり小姐也是。 にゃるら:個人認為「年輕畫師再好不過了」,所以在出版《承認欲求女子圖鑒》(承認欲求女子図鑑 ~SNSで出會ったヤバい女子たち~)時拜託了お久しぶり小姐繪圖,這次也試著問了一下,很順利地得到了同意。 4Gamer:請問女主角的外形是如何決定的呢? にゃるら:是把自己喜歡的女孩子的形象,還有歌舞伎町年輕人流行的地雷系印象結合起來的感覺。另外,超天醬性格開朗,和糖糖反差很大,所以向畫師要求了很炫的配色。お久しぶり小姐的畫技毋庸置疑,完美詮釋了角色。 お久しぶり小姐對於現在時尚感的理解非常老道。現在女性自拍達人越來越多,她的畫作再現了那種既不是coser也不是寫真偶像感覺的,由女性選擇、也面向女性的著裝風格和「地雷感」。 4Gamer:說起來遊戲的開發是ワイソーシリアス負責的吧,也包括pv製作嗎? にゃるら:製作人齊藤先生(ワイソーシリアス的齊藤大地)引薦了負責開發/指導/設計的とりい先生。PV方面,他向我們介紹了在niconico製作東方等作品的動畫製作者。 4Gamer:PV里《INTERNET OVERDOSE》MV的反響很熱烈,主唱KOTOKO小姐與遊戲的氛圍非常契合呢。 にゃるら:當初沒有決定由誰來唱,也有「不做主題曲」的選項。在這種情況下,齊藤先生問我「如果能拜託任何人,希望誰來唱?」「如果無視所有障礙……那就決定是KOTOKO小姐了!」Aiobahn也說「不是只有她了嗎!」於是KOTOKO小姐就來了,而且現場唱的特棒,讓我大吃一驚。 4Gamer:KOTOKO小姐是在札幌進行錄音的嗎? にゃるら:並不是哦。當時她還在巡迴演出,因為別的事來了東京,就在那時錄音了。她不僅唱得好,台詞功力也好到讓我發出了「是聲優吧?」的感慨,到底是唱電波歌曲的人吶。 4Gamer:像這樣歌曲和台詞之間、也不算說唱的曲子,是以《Change my Style ~あなた好みの私に~》為參考的嗎? にゃるら:是的。另外也受到了《巫女みこナース・愛のテーマ》的很大影響。我特喜歡那時期的歌曲。 4Gamer:《夏はマシンガン》之類的在當時也很流行。曲子的變調太強了,KOTOKO小姐在Blog網誌里寫「這是一首讓我演唱技巧總動員的歌」(笑)。 にゃるら:哦對,Aiobahn也震驚過。 4Gamer:是說? にゃるら:Aiobahn說「I've Sound的和聲不是要復雜的多重錄音嗎」。然而唱的時候KOTOKO小姐的聲音很響,他讓我去問她是如何做到的。 4Gamer:的確,和聲在副歌出現的時候有種心潮澎湃的特別感覺。 にゃるら:我去問了KOTOKO,她說就普通地錄下來而已。 4Gamer:啊? にゃるら:她說「重疊起來就聽著像多重錄音的聲音呀」。實際上用L和R的普通錄音疊起來聽,確實聽不出是兩個呢。 4Gamer:這現象稍稍超出我的理解范疇了。 にゃるら:但真就這樣稀里糊塗的, Aiobahn聽了音源也傻了。 (去詢問了I've Sound的高瀨一矢先生,他表示完全沒有特殊加工,只是用L/R錄音後混合,應該是沒有對音源進行加工用別的take混音來製作的。) (未完待續) 來源:機核

《主播女孩重度依賴》:不只是小男友模擬器

(預警:本文含有大量劇透) 1月21日,一款名為《主播女孩重度依賴》(以下簡稱《重度依賴》)的ADV遊戲在Steam上架。在它的描述頁面中,製作者寫道:「這位名叫『超絕最可愛天使醬』的直播主有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播……並同時努力增加她的粉絲數量……而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了。」 我對《重度依賴》期待已久。一方面,幾乎所有人都會在看到簡介的時候把它當作一個「病嬌女主播小男友模擬器」,對遊戲中可能出現的樂子躍躍欲試;另一方面,我關注的好幾位國V早早地預告了將要在發售當天直播這款遊戲——以「網絡主播」的身份玩《重度依賴》大機率會製造出無與倫比的節目效果。 在實際遊玩過《重度依賴》、並且觀看復數Vup直播之後,我必須承認它所表達的東西遠遠超出了我的預想。《重度依賴》不只是女主播小男友模擬器——它試圖用一種玩世不恭的敘述方式剖析主播、觀眾甚至是網際網路的本質,用一位有嚴重精神問題的美少女在短短30天的主播夢想中發生的一切,去討論生長在網際網路上現代人和我們所期望的救贖。 遊戲的所有場景都發生在一個安裝了老式Windows系統的電腦桌面上。被美少女「糖糖」稱作是「阿P」的玩家要在30天的時間里作為製作人和戀人幫助在直播中化身「超絕可愛天使醬」(超天醬)的糖糖走出陰影,從賺取房租開始一步步成為百萬粉大主播。 和傳統的養成遊戲一樣,糖糖擁有粉絲數量、好感度、壓力、陰暗度四個影響劇情和結局的指標,其中後三項溢出或清零幾乎都會導致遊戲直接結束;每一天被分為上午、傍晚、晚上三個時間段,玩家可以選擇糖糖在每個時間段中做的事。值得一提的是,只有夜晚可以直播,且大多數直播內容都會增加糖糖的壓力。 除了直播之外,阿P可以讓糖糖外出采風、打遊戲、看視頻、刷論壇匿名版或是自搜,這些動作除了會影響指標之外,還會為糖糖帶來直播的內容和素材:比如,外出采風會增加好感、降低壓力和陰暗度,並且觸發「買了新的小裙子」的話題,引出「直播試穿」這樣的直播內容。除了這些正常行為,遊戲也設置了「嗑藥」、「做色色的事情」和「約約」這樣的選項——自然,它們都是方便的減壓手段;但是過度依賴這些手段顯然也會導致失控的後果。 於是,玩家要做的就是扮演一個溫柔的「小男友」,在平衡糖糖各項指標的同時,盡可能地安排漲粉較多的直播內容,在30天的期限到來之前讓她獲得更多的粉絲——如果僅僅是這樣,《重度依賴》可能僅僅只是一個有趣的熱點小品遊戲罷了。 你看,在遊戲的介紹頁面中,製作者特意提到了「不論是個人、法人、營利、非營利等目的,皆可以於視頻以及直播中使用遊戲影像進行介紹、實況、解說等內容」,讓人不得不懷疑它就是為了達成「主播直播玩,粉絲自顧自破防」這種一眼就能看到底的節目效果特意做出來的——這件事情確實發生了。 在B站,有許多主播,尤其是虛擬主播在直播實況中對遊戲淺嘗輒止,與觀眾的交流很多時候都集中在糖糖和自己的相似性上——這一點是可以理解的。《重度依賴》中的糖糖雖然設定上是真人出鏡的女主播,但是其上播先變身的流程、表面推特(哦,是「推博」)和里垢巨大反差同步更新的操作、「中之人」和「皮套」性格完全不同的反差看上去都與VTB的形式更為接近。 遍歷到V圈在過去短短幾年里發生的故事,你會發現,糖糖在遊戲中一邊發著養gachi博文一邊和阿P翻雲覆雨、在表面上感謝大家的關注私下里痛罵阿宅好惡心、因為過量攝入藥物和來自黑子的巨大壓力習慣性嘔吐等等事件都在現實中真實地發生過。 其中大家最熟悉的就是「好用的軟色情營業」。只要放下身段嘗試軟色情,糖糖的粉絲數就會瞬間起飛;而主播的心態也會在這個過程中發生變化。在最後,糖糖甚至決定開展「無*H」的直播,如果真的選擇了這個選項,那麼直播間將被封殺,遊戲直接結束——正應了那句「軟色情走得快,卻不一定走得遠」。 關於這一點,遊戲中還通過糖糖和阿P的Jine聊天討論了那些Up主為了人氣在主業中摻雜軟色情,最終拋棄了主業的故事——在如今,我們常常把這種轉變稱之為「卷」,而這樣的現實在我看來正是流量時代帶來的悲劇。 網絡世界在給予主播惡意的同時,主播也在把惡意傳遞出去。這樣的悲劇每時每刻都在上演。 如果要用一個詞語來形容《重度依賴》的話,那一定是「現實」。這也是遊戲的Steam中文評論區被管人痴占領的原因:在鏡花水月中獲得慰藉的人們終有一天會在難以接受的現實中迷失自我,你很難評判這段歷程為他們帶來的東西是好是壞。 從另一個角度來說,這也許是一種對網絡主播的糟糕的刻板印象——所以一位Vup初步遊玩後在動態中憤怒地說:「(《重度依賴》的)內容太純粹惡意了,對普通觀眾也好精神不安定的患者也好都充滿著刻板的惡意……感受到一種無聊的高高在上。不會播的。」 但事實上,《重度依賴》所傳達出的不止於「無聊的惡意」。和剛剛提到的一樣,這款遊戲根據到達終點時的各項指標數據會達成共計23個不同的結局。玩家(或者說阿P)的選擇能夠很大程度地改變這個精神不安定的女孩的生命軌跡。這些結局的名字和介紹都暗含了大量典故,在其中你會看到製作對主播、觀眾和網際網路關系的思考。 在不同的結局中,有大獲成功、搬進了新公寓開始好生活的,有超天醬帶領大家一同退網、導致網際網路衰退的,有和知名藝人公開戀愛的,有menhera發作捅死阿P的,有被網絡暴力壓到崩潰的,也有否定自身意義在直播中結束生命的。不論是看上去的好結局還是壞結局,遊戲都會給出相對悲觀的定性——這也是許多人認為「說教感太重」的原因。 比如,你大可以拒絕所有出格的動作,努力讓她成為一個正常人,提升好感、降低陰暗度和壓力,雖然粉絲沒到50萬但看上去是個不錯的轉變——但是結局會告訴你,糖糖在100天之後突然消失,螢幕上跳出一行字「你覺得健康地活著就是幸福的嗎?」。 這個結局的名字叫做Labor is evil,根據NGA考據帖,日文版的介紹來自於演歌《紅燈籠》,大意是「雖然一個月只能奢侈一次,還是喝了點酒。」我想,以製作者的視角來看,對於糖糖這樣的女孩來說,「淺嘗輒止」是遠遠不夠的。正如另一個結局中所說,「愛和數據是她最好的解藥」,網際網路的善意和流量帶來的溫暖是滿足糖糖內心躁鬱和空虛的秘方——不管這種溫暖是不是虛假的。 我想,生長在網際網路上的現代人,其精神狀態也大抵如此。或多或少地,網際網路為我們帶來了展現自我的渠道,在漫長的發展中成為了不可或缺的精神支柱或是感情出口。人們在網絡上傾倒現實生活中無法抒發的情緒,寄託無處釋放的情愫,享受網緣一線牽的奇妙體驗和現實中逐漸匱乏的正常交際,沉溺於被關注、被關心的感受。 網際網路為人們帶來了廉價而快捷的「快樂」,自然也帶來了這種快捷所引發的代價。當支柱斷裂、出口崩塌(在虛擬世界中,這兩件事情顯得格外容易),人們極易開始陷入到糟糕的情緒當中,在如今,我們常常把這種情緒稱作「深夜emo」。很可能是這種強烈的情緒波動導致了當代人出現精神問題的頻率提高,「玉玉了」很多時候是一句笑談,很多時候也是懸崖邊求救的信號。 和超天醬一起離開網際網路會是個好選擇嗎?主播和粉絲在彼此的精神生活中扮演了怎樣的角色?更重要的是,作為一個生長在網際網路上的現代人,要怎樣才能保持精神健康和情感平衡?遊戲拋出了一些尖銳的問題,卻沒有給出解答—— 在遍歷了所有22個結局後解鎖的「Data0」中,糖糖終於揭開了她一直隱藏的秘密文檔。原來阿P其實是她創造出來的人物——或者說,她的另一個人格。在TE中,糖糖離開了阿P,自己獨立完成了30天百萬粉的目標,自己調節精神狀態和壓力,自己決定直播內容——值得一提的是,她一次都沒有碰過軟色情。真結局給出了一個看上去情感自洽、人格健全的糖糖,卻在文檔中寫下「下一次捏一個未婚夫」,暗示她的精神疾病並未痊癒。 這個結局名為「Comment te dire adieu」,意為「如何說再見」。這是一首講述失戀的法語老歌,也是知名毒電波遊戲《さよならを教えて》(sayo教)主題曲的名字。在《重度依賴》中,你會發現許多致敬sayo教的內容,就連這個隱藏結局「並未痊癒」的絕望,也和sayo教十分相似。 許多人對這樣的真結局感到不滿——是的,當你對糖糖入了腦,花費十幾個小時終於打出隱藏結局的時候面對的卻是這樣的挫敗,自然是難以接受的。 但是生活往往正是如此。人們通過網際網路找到了快樂、獲得了救贖,但這種快樂和救贖顯然不是永續的。人類永遠無法達到像童話世界里面一樣「幸福快樂地在一起」這樣輕描淡寫的結局——我們永遠在面對重復到來的崩潰和決堤,然後一次又一次地重建它們。溫暖和善意能治療你淺淺的傷口、讓精神世界重歸平衡,但沒有人能真正讓你從根本上痊癒。 NGA超天醬「匿名版」 推特上的「超天醬」 回過頭來看,在《重度依賴》中,糖糖依賴的其實不是從未真實存在過的「小男友」阿P,而是在浩瀚的網絡海洋中努力掙扎的自己——能夠從絕望中拯救你的,永遠只有自己。 《重度依賴》不是什麼養成遊戲,也不是甜甜的Galgame。我們是直播間里的觀眾,是天使變身的糖糖,唯獨不是掌握一切的阿P,不是螢幕外冷靜的神明。 無論如何,我會記得這個特別的遊戲,和這個獨一無二的少女。 † 升天 † † 升天 † † 升天 † † 升天 † † 升天 † 來源:遊俠網

爭議主播被《羅布樂思》封禁 法院勒令其停止恐怖威脅行為

油管爭議主播「Ruben Sim」(真名Benjamin Simon)因在以青少年為主要玩家群體的《羅布樂思》組建「網絡幫派」,用種族、恐同和性騷擾言論連續騷擾他人的行為而被遊戲永久封禁。近日,美國加州奧克蘭法庭裁定,Simon針對遊戲公司和遊戲玩家群體的行為已經構成了恐怖威脅。 羅布樂思公司在2021年11月向Simon發起訴訟,索賠16萬美元,最終金額降為15萬美元。上周Simon在油管平台發布視頻回應這則新聞,反駁在法庭指控中的一些描述。 《羅布樂思》是一款可以免費下載進入的遊戲,所以帳號封禁是很容易被繞過的,除非遊戲對玩家的IP進行了封禁。遊戲公司指控Simon繞過封禁不斷登錄遊戲,猜測其通過一些外掛手段或是讓其他玩家幫忙注冊帳號。 除了接受法庭禁制令和罰款之外,Simon已經同意不再登錄這款遊戲,也不會再針對遊戲及公司員工發表不當言論,不會接近公司辦公地點,不會發表「與《羅布樂思》相關的虛假恐怖威脅活動」。 最後這一點說的是去年10月Simon曾在推特上宣稱可能會對在舊金山舉辦的羅布樂思開發者大會進行恐怖襲擊。在訴狀中,公司表示Simon的推特導致開發者活動被迫推遲,並對場地進行了暫時封鎖,由當地警方和私人安保公司對場地進行了全面安全檢查。法庭還要求Simon刪除所有違反法院裁定的視頻。 來源:3DMGAME

養成遊戲《主播女孩重度依賴》Steam版1月21日發售

近日開發商WHY SO SERIOUS宣布,主播養成AVG《主播女孩重度依賴》(Needy Girl Oveerdose)將於1月21日在Steam上發售,支持中文。玩家在1月28日之前購買可享9折優惠,同時購買本體+OST套裝可進一步9折優惠(本體定價54元,OST 定價32元)。 Steam商店地址:點擊進入 《主播女孩重度依賴》是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。這位名叫「超絕可愛天使醬」的直播主有著很強烈的想要被他人認可的欲望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,餵她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

曾自曝違約金6個億 鬥魚千萬粉絲主播一條小團團復播

1月18日消息,今日,鬥魚擁有千萬粉絲的知名主播「一條小團團OvO」宣布將在今晚7點恢復直播。在她未開播前,其個人直播間中便已聚集眾多等待許久的粉絲。據了解,去年11月18日,@一條小團團OvO 在其微博表示要停播。 ...

蕪湖起飛知名主播蕪湖大司馬增選為蕪湖青聯常委

12月30日晚,蕪湖共青團官微發文公布,將知名遊戲主播,鬥魚主播蕪湖大司馬增選為蕪湖青聯常委。蕪湖大司馬,本名韓金龍,是鬥魚平台《英雄聯盟》主播。此前就曾作為嘉賓出席蕪湖官方會議,獻唱蕪湖新城市宣傳片主題曲等。 官方原文: 「12月30日,蕪湖市青聯十屆四次常委(擴大)會議召開。會議審議通過了增補韓金龍等同志為蕪湖市青聯十屆委員會常委等有關人事事項。會議指出,新時代的青聯組織要聚焦政治引領這個根本,鞏固和擴大黨長期執政的青年群眾基礎;要聚焦提升大局貢獻度這條主線,做好黨政中心與青聯工作的結合文章;要聚焦服務青年成長成才這個核心,實施推動青年全面發展的有力舉措;要聚焦從嚴治會這條底線,不斷增強青聯組織政治性、先進性、群眾性。」 大司馬本人也回復稱:「不負時代,不負韶華,不負期望!」 來源:遊俠網

主播用GBC掌機打造樹脂澆注桌 凝固後效果很特別

來自美國的一位頂流網紅主播logan-paul日前曬出了自己的新作品,將15台各種顏色的任天堂GBC掌機打造樹脂澆注桌,凝固後效果很特別,宛如GBC掌機相框,相信在這張桌子上學習工作會別有一番感受吧。 •GBC掌機是任天堂開發的經典掌機,距今時間悠遠想要搜集那麼多顏色的機器已經很不容易,不過打造樹脂澆注桌其實製作方法很簡單,需要准備鑲嵌素材以及樹脂材料,等樹脂凝固後透明整潔美麗,只要你肯捨得花錢在嵌在里面的「素材」上,就會收獲不一樣的體驗。 •GBC掌機打造樹脂澆注桌演示: 來源:cnBeta

因為玩奶媽 被劍三玩家愛上的「女主播」 背後是一個猛男?

《JPL風雲人物誌》:他們是《劍網3》職業聯賽(JPL)賽場上最亮眼的一群人,來自天南海北,因各種方式與《劍網3》結緣,成為站在競技巔峰的職業選手。外界對他們的了解並不少,他們自己又是如何看待自己的呢?本欄目將會帶大家看看選手眼中的自己。 《JPL風雲人物誌》第七期:雲水沐「拿起大刀的小嘰是手握『戀愛流刀牆』的兇悍dps,揮起粉粉的小扇子的他,是讓隊友安全感滿滿的奶媽。」在所有《劍網3》的職業選手中,雲水沐或許不是最強的,但絕對是《劍網3》玩家眼中最能帶來安全感的那個人。這次遊戲日報就和他聊了聊。 夢中情刀!霸刀莊主「親自上號」幾乎沒有人會不喜歡雲水沐的霸刀,尤其是奶媽。因為有他在的地方,就是最安全的地方。霸刀的牆技能,放得好就很好,但是放得不好,就是全隊的毒瘤,擋敵方擋了個寂寞。而雲水沐則把這一特點發揮到了極致,每次放牆的位置都恰到好處,能完美保護奶媽,所以雲水沐的牆,在《劍網3》里又有「戀愛流刀牆」的外號。 今年大師賽上,有玩家這樣評價雲水沐「真的讓人戀愛!昨天跟長安茶館的絕殺局兩次大牆小牆小圈保奶,還有今天第三把,但凡反應慢一點或者劈歪一點隊友都沒了。」實際上除了牆放的好,雲水沐的DPS打得更好,也就是在保護你的同時,他的霸刀還能打出可觀的輸出。賽場上在關鍵點牆了隊友後,再配合反殺對手的操作實在是太亮眼,以至於坊間傳聞雲水沐是霸刀莊主「親自上號」。如今在霸刀排行榜中,雲水沐的排名是三大刀王之首。而這不僅僅是觀眾的看法,同樣也是隊友的想法。當遊戲日報問到隊友竹霖心中的雲水沐,他的回答非常簡單「很有實力,很仗義,什麼都懂」,這可以說是相當高的評價了,畢竟本身職業圈子里大家都是高手,不是什麼水平都能稱得上「很」。值得一提的是,作為第5、6屆大師賽冠軍的雲水沐,比賽心態也是異常的好。當問到他有什麼印象深刻的賽事時,他告訴遊戲日報「就每次比賽贏的時候都記得」,然後又笑著加了一句「輸了就記不得了」。在難免會經歷輸贏的電競賽場上,這種心態很難得。 猛男秀秀?當隊長必須扛起的責任罷了《劍網3》玩家眼里的雲水沐還有個無法忽略的標簽——猛男秀秀。這是因為有一次比賽中雲水沐放下了大刀拿起了扇子,用奶秀打出了極為亮眼的操作。 「想找到一個厲害奶秀很難,那這樣就只能自己上手了」,雲水沐告訴遊戲日報,最初玩秀秀是迫不得已。雖然雲水沐去玩奶秀更多是作為隊長的責任,但看他的一些動態會發現,他還真喜歡上了奶秀,到後來越來越厲害,便一發不可收拾了。有趣的是,因為奶秀的建模是成女,再加上雲水沐這個名字偏中性,早期很多粉絲甚至認為這位「夢中情奶」是個美貌小姐姐。可惜雲水沐不僅是男的,而且還是個打dps的猛男…..不知道多少男玩家一度心碎。 說起隊長這個身份,讓遊戲日報君意外的是,雲水沐覺得「還好,沒太大壓力,可能就多關心隊員的伙食」。這或許是因為隊友都是老朋友了,在之前雲水沐、竹霖、花舞劍就有一個組合名叫「雞蛋花」,所以當隊長雲水沐已經「習慣了」。如果出現了打法或配合問題,雲水沐也不會藏著掖著,「這些問題我們會說的,提前就會溝通,就是賽前賽後都會說這個事。」作為隊長的雲水沐和遊戲日報交流時一直比較平靜,只有問到給JPL的建議時多少有些激動,希望西山居能電競訓練的地圖弄上去。據他所言之前就提過這個想法,可惜還沒有落實。為了隊員們能夠更好的訓練提升,雲水沐確實是操碎了心。 錄節目會緊張到手抖你很難想像,這樣的雲水沐其實不太擅長社交。比如之前錄制《劍網3》節目時,可以看到雲水沐緊張到手抖。「那次只是意外!意外!下次絕對不會了。」雲水沐是這樣跟遊戲日報強調的,不過我多少有點不太信……很多時候我們都會發現,雲水沐真的是異常低調。他不開直播,微博也很少更新,很多職業選手在沒事的時候都會泡在競技場打PVP,但我們在競技場幾乎找不到雲水沐的身影。問過之後,遊戲日報才知道他給自己開放了「休閒模式」,沒事的時候更喜歡打打副本,畢竟人也不多,讓自己放鬆一下。這讓遊戲日報想起了前面采訪的一些奶媽選手,喜歡去競技場打DPS,身為DPS的雲水沐跑去打PVE,大概也是想換換感覺吧。低調歸低調,雲水沐卻並不冷漠。看之前的節目,他非常愛笑,是一個活潑的大男孩。雲水沐的ID也是粉絲們公認覺得很不錯的,有人說,出處可能是許嵩是歌曲《燕回巢》的歌詞,「雲水邊靜沐暖陽」,這樣一個有文藝感的選手,很難讓人不愛。 雲水沐最新的一條微博,還是8月份時奪得武林之巔的時候,「武林之巔 誰主鋒芒!!」望這次,雲水沐能延續過去的光輝,奪得頭籌,再主鋒芒。 來源:遊俠網

收視率暴增誰是21年Twitch第一主播?女主播都敵不過

2021年即將結束,對於遊戲行業來說,這是起起落落的一年,但對於流媒體而言是增長的一年。雖然Twitch並不是唯一一個大幅增長的流媒體平台,但它仍然是遙遙領先的行業領導者。而Twitch頂部的那個主播,已經連續第二年拿下了第一的位置。 根據Stream Elements發布的報告,就全年觀眾觀看的總時長而言,xQc是2021年的頂級主播。xQc從Twitch中獲得了驚人的2.61億小時的觀看時長,這比他2020年的數據還多出1億多小時。可以說 xQc 在2021年的總觀看小時數不可能在以往的直播平台上看到。 xQc的成功是獨一無二的,與其他​Twitch主播處於完全不同的水平。下一個最受歡迎的主播是巴西網友最愛的Loud_coringa,他的收看時長超過1.8億小時。第三名是Gaules,隨後的主播都有所下降。 MontanaBlack88、auronplay、HasanAbi、shroud、NICKMERCS、summit1g、loltyler1等人則以1億到1.25億小時的觀看時間進入前10名。 根據報告,2021年Twitch的頂級女性主播是Amouranth。Amouranth的收視時間為4500萬小時,位於總排名第33位。她也是唯一一位進入前100名的Twitch女性主播。 2021年沒有發生顯著變化的是遊戲的收視時長排名。2021年在Twitch上觀看的前十名遊戲是《俠盜獵車手》,然後是《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《特戰英豪》、《我的世界》、《決勝時刻現代戰域》、《絕對武力全球攻勢》、《Apex Legends》和《Dota2》。 在這份都是老面孔的榜單中,排名最高的新IP是亞馬遜自家的《新世界》,排在第18位。 xQc以及許多其他Twitch主播的成功,很大程度上歸功於Twitch本身的成長。2021年Twitch的收視時間高達240億小時,同比增長了45%。相比之下,Facebook Gaming在2021年僅有54億小時。讓我們拭目以待xQc和Twitch能否在2022年延續這一增長的勢頭。 來源:遊俠網

主播首戰遭遇兩只閃光寶可夢 幾率為一千六百萬分之一

在《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》中遇到閃光寶可夢是非常難得的。而在一場戰鬥中出現兩只閃光寶可夢更是難上加難,稀有度大概要高個幾千倍吧。最近在一位Twitch主播的直播過程中,我們就看到了這樣一幕。 Twitch主播MitchOG在最近的直播中想要在開場捕捉一隻閃光寶可夢,所以他一遍又一遍地重開遊戲。在他嘗試第107次的時候,閃光寶可夢終於出現了。而此時他震驚地發現,自己手中初次登場的首發寶可夢居然也是閃光寶可夢。玩家開局拿到的寶可夢初次登場時閃光的機率是1/4096,而玩家開局寶可夢和第一次遭遇的寶可夢同時閃光的機率是1/16777216,可以說是非常稀有了。 MitchOG對媒體表示:「看到這一幕的時候我整個人都懵了。直播完之後我才意識到之前從沒見過這種事。我開始在網上尋找第一戰兩只寶可夢同時閃光的例子,但根本沒找到。」 直播錄像: 來源:3DMGAME

這名主播在過去的一周內說了四十多萬次「Mario」

MarioMarioriorioriorio…… 如果讓你連續幾天說幾十萬遍「Mario」,你會有什麼感覺? 加拿大遊戲主播Nicro最近在Twitch就發起了這樣一個挑戰,一個呼幣(平台虛擬貨幣)說一次「Mario」,一美元說一百次「Mario」,一個訂閱說兩百五十次「Mario」。 一對小桌和沙發,一個兒童籃球框,一個聖誕主題的馬力歐立牌,一個輪播著《超級馬力歐》系列遊戲視頻的CRT顯示器,還有一個用來「鎖住」自己的鏈條,這基本上就是他用來挑戰的房間中的全部物件。 在這場挑戰剛剛開始的時候,打扮成馬力歐的他需要說出「Mario」的次數就已經來到了五位數,並且還在他的「Mario」聲和敲擊鍵盤的計數聲中不斷增長,速度遠比他說的速度快多了。 也許是單純的重復令他無法堅持,他也會在不停的「Mario」中加入搞怪元素,比如以各種奇怪的語調念出這個詞。 有時候,他的朋友們也會加入其中,比如說在旁邊的CRT顯示器上玩一會《超級馬力歐 奧德賽》。 或者是扮演在線觀眾的「現場監督者」。 當然,真的想睡覺的時候,Nicro的朋友們也會幫他解開手銬,讓他安心睡覺去。 畢竟誰都不想鬧出人命 一場直播挑戰,著實整出了不少令人發笑的節目效果。 截至目前,這名主播已經以這樣的狀態堅持了七天。盡管需要說出「Mario」的次數達到了60萬有餘,但已經完成了40多萬次的他,似乎也看到了一些勝利的曙光。 事實上,這樣的挑戰在各大主播的直播間中並不少見,甚至它還能歸納為一個獨特的種類——耐久直播。 當你在視頻網站搜索耐久直播時就會發現,這並不是一個新鮮的直播形式,尤其是在VTuber成群涌現的當下,耐久直播顯然是一個容易博得眼球、快速引發大批流量進入的最好的幾個選項之一。 在2018年初入VTuber圈的天開司就因為有著良好的體力,以能夠進行耐久直播而聞名。 2018年9月,天開司開啟了不吃雞不吃飯的絕食耐久直播,他在當時給這次絕食耐久直播企劃定下了詳細的規則,比如說使用能量飲料就可以攝取紅牛,使用鎮痛劑就可以社區汽水糖,當達成特定條件後還可以尋找外援,協助吃雞。 在經歷了46個小時的耐久直播,以及四位外援的協助失敗後,天開司終於找到了那位幫助他脫離苦海的外援——葉,並最終以0殺吃雞,結束了這一場絕食耐久直播。 當然,像天開司這樣連續46個小時的耐久直播屬實少見,但一二十個小時的耐久直播,對於VTuber們來說,似乎早已成為了入圈的初始技能。 只不過,耐久直播也並不是僅僅是專職主播的專利,《鬥陣特攻》前遊戲總監傑夫早在2017年聖誕節的時候就曾進行過一場耐久直播。 在這次耐久直播中,傑夫在火爐前坐了近10個小時。除了正常的動動手腳解解乏之外,傑夫也沒少在這次耐久直播中整活。 突然天降的話筒砸了傑夫一個猝不及防。 當火爐燒盡後,傑夫拍拍雙手又讓他重燃了起來。 坐到無聊透頂,傑夫忍不住拿起了手機搓了兩把《爐石傳說》。 即便在四年後回顧這場耐久直播,仍尋找到與我回顧幼年春晚小品時相同的歡快感覺,而這一耐久直播傳統,也在近幾年延續了下來,並加入了更多一線的開發人員一起來在火爐前坐一坐,不變的是傑夫、《鬥陣特攻》茶杯、曲奇餅和可愛的小魷公仔。 可惜我們可能再也看不到這幅畫面了 回到耐久直播本身,盡管這樣的企劃確實能取得不錯的直播效果,帶來流量甚至小范圍的出圈,但其對身體所造成的傷害也不難預計,有網友用一句話來形容了耐久直播的壞處,可謂言簡意賅。 來源:遊研社

謹防詐騙Twitch頂流女主播被假經理人騙取2萬美元

近日,Twitch著名遊戲主播Pokimane透露,她曾被所謂「YouTube經理人」騙過。這位受歡迎的主播最近證實,騙子在與她的互動中一共騙取了24000美元。 據Dexerto報導,在最近的Twitch直播中,Pokimane向她的粉絲講述了一位前「YouTube經理人」如何從她身上騙走了24000美元。 早在2019年,她建立了一個視頻編輯團隊,來幫助處理她的YouTube頻道內容。除了她團隊的新編輯外,Pokimane還招募了兩名製作人和上述的「YouTube 經理人」,但後者造成了一些問題。 【游俠網】主播Pokimane被假經理人騙取24000美元 根據Pokimane的說法,她的前YouTube經理人通過向她發送正式格式的報告,欺騙她說正在努力改進她的YouTube頻道。由於報告格式以假亂真,這令她完全相信了。Pokimane稱,這位員工說他們正在製作類似Hot Ones的節目,但最後發現他們實際上什麼都沒做。 在她結束這位YouTube經理人的工作時,Pokimane已經在只價值200美元的工作內容上花費了24000美元。她每月向他們支付8000美元,總共三個月。Pokimane還表示,那位YouTube經理人在作為團隊成員的第二個月,消失了整整一周,並稱是因為一名家人生病了。 由於這位「YouTube經理人」的騙局讓她損失了24000美元,Pokimane在她最近的直播中承認,她現在難以相信團隊中的新成員,需要一些時間才能贏得她的信任。 當她發現前YouTube經理人在騙她時,Pokimane承認自己變得無情。Pokimane說:「我去找他,問他為什麼沒有上傳任何視頻,他給我發了五段話,告訴我他一直在做這做那。」 不過Pokimane表示,她並不後悔遭遇了這樣的詐騙,因為這增強了她識破此類騙局的能力,並使她在邀請新人加入團隊時更加謹慎。 這位Twitch的頂流主播最近與他人合夥,共同創立了人才管理和品牌咨詢公司RTS。這家公司將來可能會幫助其他YouTube內容創作者避免類似的騙局。 來源:遊俠網

未來熱門主播?YouTuber訓練老鼠玩DOOM

近日,一位名叫Viktor TóthYouTuber製作了一款特殊的「VR設備」,該設備允許齧齒類動物遊玩DOOM,這套裝置基於一個帶有傳感器的聚苯乙烯球,該裝置可將老鼠的運動數據轉變成電信號使老鼠控制DOOM在遊戲中探索並獵殺惡魔。 原視頻: 這位YouTuber是一位神經工程師,其通過老鼠在執行正確動作後便提供糖水的正反饋方式來訓練三隻八周大的老鼠熟練遊玩DOOM,Viktor還為這些老鼠分別起名為「John Carmack」、「John Romero」以及「Tom Hall」。 經過短暫的訓練後,這些老鼠已經可以在沒有博主的幫助下獨立完成關卡,ViktorTóth只所以進行如此有趣的嘗試,首先是他喜歡下實驗室中觀察這些老鼠,其次他認為未來動物將會成為Twitch上最受歡迎的主播。 來源:cnBeta

《天命奇御二》明晚9點解鎖 主播提前播活動!

由甲山林娛樂開發的武俠單機遊戲《天命奇御二》已在Steam上架,遊戲採用了無接縫大地圖和即時戰鬥制的設計,玩家們需要通過推理解謎的手段智破疑案,在自在暢游江湖的同時,完成主人公懲奸除惡的目標。為照顧玩家們的遊玩體驗,《天命奇御二》將比原定時間提前3小時至11月22日21:00正式解鎖,遊戲售價為88元。 點擊前往商店頁面>>> 《天命奇御二》將於明晚(11月22日)19:00聯手鬥魚、bilibili、企鵝電競、虎牙四大平台,提前2小時進行直播活動。鬥魚主播魔音糯米、瓊斯小衛,虎牙主播女王鹽、B站主播C醬、企鵝電競主播天霸-天池等一眾知名主播,提前開啟波瀾壯闊的天命江湖之旅!屆時,玩家們可以跟隨各大網絡平台主播們的視角,一起提前初探天命世界,抽取遊戲激活碼!明晚21:00正式解鎖後,將會有更多人氣主播與玩家一通攜手欣賞北宋武林的風采。 【關於《天命奇御二》】 《天命奇御二》為甲山林娛樂開發的原創武俠單機遊戲《天命奇御》的正統續作。前作《天命奇御》發售後STEAM評價為特別好評。更多遊戲資訊可關注官方微博,官方B站! 官方QQ群:721912079 官方微博:天命奇御 官方B站:天命奇御 來源:3DMGAME

美國網紅主播巨資打造真實版魷魚遊戲 懸賞金達150萬美元

由於網飛劇《魷魚遊戲》世界爆火,帶動各路衍生玩法,近日據媒體報導,擁有7490萬粉絲的美國網紅主播MrBeast花費近400萬美元打造了真實版魷魚遊戲,其中懸賞金就高達150萬美元。據悉,MrBeast的團隊為了打造與劇中近乎一樣的規模場景,近400萬的預算中給參與者的賞金就高達150萬美元,其餘的用作建築、服裝以及宣傳推廣等費用。 •目前所有參與者已經招募完畢,與劇中一樣也是456人,不過不一樣的當然是這回真的只是遊戲而不是失敗者就該死的劇情,MrBeast表示希望下周幸運會降臨到這些人之中。 來源:cnBeta

國外知名主播:《光環:無限》的戰役沒什麼亮點

在跳票一年後,《光環:無限》終於要發售了。近期微軟公開了本作戰役的演示視頻,視頻發布後國外知名主播Dr Disrespect表達了自己的觀點。在他看來,《光環:無限》當前的品質至少沒有達到他自己的預期。 Dr Disrespect是資深FPS遊戲玩家,從《決勝時刻現代戰域》到《Apex英雄》,業內很多重要的大作都有涉獵,而且必定會發表自己對所玩遊戲的評價。最近這名頗受爭議的主播談到了對《光環:無限》戰役的看法。 Dr Disrespect認為《光環》的新開放世界設計以及故事的主發生地都顯得毫無亮點,「所有這一切都無法吸引我」。 在看完整個視頻後,Dr Disrespect表達了自己的不滿之情,「抱歉,這根本不是我的菜。」隨後他向自己的粉絲解釋說,由於開發了六年,預算也是超高,他原以為343能把《光環:無限》做得更大。此外,他還表示希望看到震撼的畫面,很遺憾,這次的演示都沒有達到自己的預期。 他甚至更確信地認為《光環:無限》必須加入一個大逃殺模式,《光環:無限》需要這種模式在業內保持關注,「為了讓它在發售三周後還能繼續走地更長遠…… 它需要一個BR(大逃殺)。」他解釋說由於崎嶇的地形和Forrunner結構,本作很適合做成大逃殺地圖。 來源:3DMGAME

遊戲女主播推出「防藍光」護膚品 玩家直斥:騙子!

曾在TGA典禮上獲獎的遊戲女主播Valkyrae近日推出一款護膚產品「RFLCT」,聲稱能夠讓皮膚免受電腦光線照射的侵蝕。但讓她沒想到的是,這款產品發布之後立刻招致海量批評。RFLCT在官網上聲稱「以前我們受到的藍光照射只有太陽這一個來源,而今天隨著科技的發展,我們每時每刻都暴露在藍光之下」。 隨後文案描述稱所有電子螢幕都會散發藍光,假以時日會傷害你的皮膚和眼睛。RFLCT稱其可以「防禦」皮膚,讓皮膚免受藍光侵害。 然而,產品和RFLCT的聲明迅速受到批評,很多人稱該產品說法缺乏科學依據。 紐約時報采訪到的醫學專家對藍光在皮膚上起到的效果有不同意見,認為藍光對皮膚有好處也有弊端。一位醫生特別指出,科學上並沒有研究證明抗氧化劑能夠防藍光。而這對應的正是RFLCT在官網上提到他們產品有「足量抗氧化劑」來抵禦藍光照射。大型護膚品公司拜爾斯道夫首席科學家更是乾脆地駁斥了藍光會傷害皮膚的說法。 紐約時報報導還表示,當前藍光照射的主要來源仍然是陽光,而不是電子螢幕。專家的建議是做好防曬。然而RFLCT官網並沒有在產品頁面提到產品的防曬指數。 雖然很多主播看到這種網紅產品變現的方式感到非常開心,但社交媒體對此反應普遍不夠樂觀。多位用戶指出,藍光對皮膚的效果微乎其微,更有人乾脆稱RFLCT是「騙子」。 Valkyrae本人發布推特對這一狀況進行了回應: 「我一直等到RFLCT官網更新之後才開直播說這件事情。我想說的是,人們有權發表這些憎恨、質疑、擔憂和批評的言論。我完全理解這些情緒。」 「我在看到網站上缺乏相關研究和實驗室證明以及開發人員信息的時候,也感到非常困惑。有很多信息是缺失的,讓人很困惑,但現在他們加上了。更新之後我會開直播回應所有質疑以及自己的使用體驗。」 來源:cnBeta

網紅主播被追征超600萬元稅款沖上熱搜 文娛領域面臨多部門全方位整治

據鄭州晚報報導,日前,鄭州市金水區稅務局追征一名網紅的662.44萬元稅款收入國庫。該事件也於11日下午登上微博熱搜。今年以來,中央宣傳部、國家廣播電視總局、文化和旅遊部等多部門發布相關文件,促進文娛行業健康有序發展。 追征一網紅662.44萬元稅款 收入國庫 日前,鄭州市金水區稅務局運用大數據實現信息系統自動提取數據,加大文娛領域從業人員稅收征管力度,追征一名網紅的662.44萬元稅款收入國庫。 據了解,在通過「自然人電子稅務局」平台對匯繳欠稅數據的例行監測中,該局稅政二股在系統內查詢到,文化路稅務分局有一筆2020年匯算清繳的大額欠稅有疑團。工作人員在第一時間與文化路稅務分局進行溝通,了解這筆稅款的來龍去脈。 接到這一信息後,文化路稅務分局稅務人員立即著手了解情況。戶籍管理員多次與納稅人聯系,但納稅人一直不接電話,隨後工作人員又聯系其任職單位,向企業了解該筆大額申報情況,單位財務人員說該納稅人為一名網絡主播。截至目前,這名納稅人分15筆結清了稅款,共補交稅款634.66萬元,滯納金27.78萬元,合計662.44萬元。 加強明星藝人、網絡主播稅收管理 此前,國家稅務總局在對明星藝人、網絡主播「雙隨機、一公開」的稅收檢查中,通過稅收大數據分析發現,有兩名主要從事電商和直播帶貨的網絡主播涉嫌通過隱匿個人收入、改變收入性質等方式偷逃稅款。 2021年9月,國家稅務總局駐上海特派員辦事處統籌協調浙江、廣西等地稅務部門,依法對這兩名主播及相關企業進行立案檢查。檢查發現,兩名主播均涉嫌違規將個人收入轉變為企業經營收入,進行虛假申報少繳個人所得稅,涉稅金額較大。目前,案件正在檢查之中,對於查實的偷逃稅行為,稅務部門將依法嚴肅處理並予以曝光。 9月18日,國家稅務總局辦公廳發布通知,要求進一步加強文娛領域從業人員稅收管理。 △來源:國家稅務總局官網 《通知》提出,進一步加強文娛領域從業人員日常稅收管理,對明星藝人、網絡主播成立的個人工作室和企業,要輔導其依法依規建帳建制,並採用查帳徵收方式申報納稅。 《通知》明確,要定期開展稅收風險分析,近期要結合2020年度個人所得稅匯算清繳辦理情況,對存在涉稅風險的明星藝人、網絡主播進行一對一風險提示和督促整改;要定期開展對明星藝人、網絡主播的「雙隨機、一公開」稅收檢查,以事實為依據、以法律為准繩,依法依規加大對文娛領域偷逃稅典型案件查處震懾和曝光力度。 《通知》要求,要著力加強明星藝人、網絡主播經紀公司和經紀人及相關製作方的稅收管理,督促其依法履行個人所得稅代扣代繳義務,提供相關信息並配合稅務機關依法對明星藝人、網絡主播實施稅收管理工作;要切實規範文娛領域涉稅優惠管理,對各類違規設置或者以變通方式實施的稅收優惠,各級稅務機關不得執行。 文娛領域面臨全方位整治 今年以來,中央宣傳部、國家廣播電視總局、文化和旅遊部等多部門發布相關通知,加強文娛領域治理,規范市場秩序,促進文娛行業健康有序發展。 9月2日,中央宣傳部近日印發《關於開展文娛領域綜合治理工作的通知》,針對流量至上、「飯圈」亂象、違法失德等文娛領域突出問題部署綜合治理工作。《通知》從規范市場秩序、壓實平台責任、嚴格內容監管、強化行業管理、加強教育培訓、完善制度保障、加強輿論宣傳等7個方面提出了具體要求和工作措施。 對此,中央宣傳部有關部門負責人在接受媒體提問時曾表示,在此次綜合治理中,一方面,要發揮市場積極作用,引導資本與產業良性互動,加強文娛企業社會效益考核,推動其承擔更多社會責任。另一方面,要強化資本監管,堅決打擊「黑灰產」等違規違法行為,抵制天價片酬,嚴厲查處偷逃稅行為。 9月2日,國家廣播電視總局辦公廳發布《關於進一步加強文藝節目及其人員管理的通知》,明確將從嚴整治藝人違法失德、「飯圈」亂象等問題,旗幟鮮明樹立愛黨愛國、崇德尚藝的行業風氣。其中要求,嚴格執行演員和嘉賓片酬規定,嚴格片酬管理告知承諾制度。倡導鼓勵演員和嘉賓擔當社會責任,參與公益性節目。嚴肅懲戒片酬違規、「陰陽合同」、偷逃稅行為。 △來源:國家廣播電視總局官網 同日,中國演出行業協會也發布了《關於加強演藝人員經紀機構自律管理的公告》,強調藝人經紀機構應承擔藝人教育管理責任,應開展自查自律,對於缺乏底線意識、不服從約束和引導的藝人,應終止為其提供經紀服務。 9月18日,文化和旅遊部發布《文化和旅遊部關於規范演出經紀行為加強演員管理促進演出市場健康有序發展的通知(徵求意見稿)》,明確要嚴格主體資質管理、規范演員從業行為、加強演出活動監管、做好粉絲正面引導、共建良好演出生態。其中要求,從事營業性演出經紀活動的演員經紀從業人員持證上崗,並對其從業活動中的嚴重違規行為,明確由文化和旅遊行政部門撤銷其資格證書並予以公告。 來源:cnBeta

男子打賞女主播30萬 被拉黑後跳河輕生死亡

如今網紅主播遍地走,不少人沉迷其中,大方出手打賞,結果卻是一出出悲劇。據媒體報導,10月4日,河南許昌的小林失去了他的父親,後者跳河自殺了,原因是迷戀一位女主播,先後打賞30萬之多,最後卻被拉黑(視頻)。 據稱,該男子在一個名為「羚萌直播」的平台上認識了一位女主播,有錢的時候就天天給她刷禮物,兩人還天天電話,沒錢了就貸款借錢繼續打賞,一直都是直播間打賞榜的第一名,月榜、周榜、日榜都是第一。 短短幾個月的時間,男子就打賞了30萬,和主播幾乎到了談婚論嫁的地步。 但是,當小林的爸爸再也刷不出來錢的時候,這位女主播就直接將他拉黑了,而小林爸爸一時想不開,選擇了跳河輕生。 小林在接受采訪時淚流滿面:「出門的時候還好好的,一句話都沒給我留下!」 小林父母離異,她和父親生活在一起,兩人本來感情非常好,因為打賞女主播一事父女倆還吵過架,但是依然勸不動父親,還會偷偷出去刷禮物。 目前,這位女主播依然活躍在直播間里。 來源:cnBeta

《新世界》又出事 主播Shroud稱玩遊戲時電源爆炸

此前《新世界》在7月份的B測階段時,就被爆出在遊玩時導致RTX3090燒毀,在《新世界》遊戲的選項中可以允許用戶設置「無幀率上限」,這個操作會直接讓顯卡負載拉滿,超出峰值導致顯卡溫度飆升。但這次有所不同,這次炸的是電源。 據了解,近日著名Twitch主播Shroud稱自己在玩這款遊戲時,主機電源突然爆炸,被迫提前下播。當時Shroud已經直播了6個小時,之後直播間突然掉線,讓所有觀眾很是疑惑,幾分鍾後Shroud回來解釋稱他的主機電源爆炸了。 Shroud事後說:「這實在是瘋了。我從沒遇到過電源爆炸,太瘋狂了,但是太酷了。他把我嚇得屁滾尿流,但是它很酷。」 來源:遊俠網

Twitch平台遭遇黑客攻擊 大量主播收入情況被泄露

根據媒體報導,今日有匿名黑客貼出125GB種子連結,其中全部與國外直播平台Twitch有關,其中包含Twitch源碼和2019年以來的主播收入情況,另外還有亞馬遜旗下與Steam競爭的直播平台Vapor可能存在的證據。 黑客將泄露內容發布到4chan平台,按照慣例,將其標注為「海量泄露文件」的「第一部分」。 黑客稱Twitch平台是個「惡心的糞坑」,表示這次泄密的動機是「給線上視頻直播領域造成一些破壞和競爭」。 這種泄密的後果可大可小。擁有Twitch帳號的玩家最好立即修改自己的個人密碼,設置驗證。而在Twitch方面,主播收入的泄露可能會導致大量財務方面的問題。 黑客此次還曝出了Vapor平台的消息,該平台據稱是亞馬遜用來與Steam競爭的工具,將與Twitch平台合並成立商店,但在黑客目前公布的資料里還沒有詳細消息。 Twitch平台官方隨後確認有信息泄露的情況存在,但其官方團隊尚未確定此次信息泄露的具體涉及范圍。 來源:3DMGAME

《YouTuber的生活2》迎來十位現實主播 今年登陸全平台

《YouTuber的生活2》是2017年出人意料的熱門模擬經營遊戲《YouTuber的生活》的續作。玩家可以在遊戲中努力引導自己的角色去變成一位油管名人,並完成作為網紅的職業生涯。《YouTuber的生活》這款遊戲非常受歡迎,目前該作的銷量已超100萬份。而在2019年,其銷售額就已經超過1200萬美元。《YouTuber的生活2》將於今年晚些時候登陸PC、PlayStation、Xbox和任天堂Switch平台。 其中一些實際生活中的油管網紅主播也悄然融入到遊戲中,成為了遊戲中的一個NPC。遊戲中共有10位現實生活中的網紅,他們將以引導者的身份為玩家提供支線任務,並分配一些特殊的挑戰,以幫助玩家積累知識。 遊戲中的油管網紅陣容如下: PewDiePie、Crainer、LaurenzSide、Rubius、Paluten、InoxTag、WillyRex、GermanLetsPlay、Vegetta777、xFaRgAnx 玩家將在遊戲中控制主角在三個不同的應用程式上創作內容,每個應用程式都是基於現實生活中的網絡平台所設立的—NewTube(YouTube)、Glitch(Twitch)和InstaLife(Instagram)。 發行商RaiserGames的市場總監SergiodeBenito表示:「名氣是一頭善變的野獸,就像之前的電影明星、流行歌星和體育明星一樣,YouTuber們在過去十年中發現,一旦你進入了大時代,你所做的一切或所說的一切都像是在顯微鏡下完成的。我們認為《YouTuber的生活2》一定要有真實的油管網紅參與,因為他們是地球上唯一能夠在公眾視野中以某種真實、真切的方式傳遞給玩家建議的人。他們可能真的會成為玩家們的守護天使!」 來源:3DMGAME

新聞播一半!塔利班持槍「闖攝影棚包圍主播」 恐嚇「給我好好講話」緊張片瘋傳

日前「BBC」女主播哈金(Yalda Hakim)在推特上分享了一段影片。只見一位阿富汗新聞主播在主持政論節目時,一群持槍的塔利班士兵衝進攝影棚,全程盯著他看,那畫面非常嚇人。哈金以「阿富汗電視台─超現實」為題,表示:「這就是現在阿富汗電視上政治辯論的樣子。」 ▼哈金是BBC主跑阿富汗的女記者兼主播,不久前她曾跟塔利班接觸過。當時她在報導阿富汗情勢時,突然接到塔利班發言人夏亨(Suhail Shaheen)的電話。雙方進行了長達32分鐘的訪談,在訪談中,夏亨強調,現在的塔利班已經跟以前不一樣了,他們會保障言論自由,會保障喀布爾人民的生命財產安全,並承諾會尊重女性權益。 https://twitter.com/BBCYaldaHakim/status/1432051746726195211 ▼哈金於30日在推特上po出這段塔利班持槍盯著主持人的影片,從影片中可以看到,主持人身穿西裝,面帶微笑發言,他的背後站著8名持槍的塔利班士兵。主持人在槍口下說,即使塔利班掌政,大家也不用害怕。 阿富汗媒體發行人達亞比(Zaki Daryabi)在推特上分享了影片截圖,直呼自家媒體不可能接受這樣的事發生,「倘若是這樣,我們將會停止工作」。伊朗記者阿利內賈德(Masih Alinejad)則痛批:「這實在太超現實了,塔利班本身就是數百萬人心中恐懼的代名詞。這只是另一個證明。」這畫面太諷刺了。 來源:Daily Mail 來源:花生時報wwwallother

國外主播真實版《模擬人生》 觀眾指揮主播的生活

在遊戲《模擬人生》系列遊戲中,玩家們可以控制各種市民的行為。而最近,知名的Twitch直播主Jerma985,在Twitch上玩起了一個真人版的《模擬人生》遊戲。 在他的直播間,讓觀眾來決定他的生活選擇,一切都在他設定的一個屋子里面,觀眾們可以指定他跟誰說話、與誰互動、是不是該洗澡上廁所,還是要吃東西填飽肚子,就是控製版的《楚門的世界》。 八月初這個活動一上線,瞬間引爆流量,遊戲總計進行了約三小時,都由觀眾來決定他該做什麼、不該做什麼。 主播表示:我希望突破媒體的界限,為我的觀眾創造最有趣的體驗,感覺就像玩真正的遊戲。 比如:死神來了 直播區域共有四個大區塊,Jerma985會在這四個區塊中活動,至於做什麼?就看各位的選擇結果! 所有直播的影片在Twitch上完整保留,首先大家都很想要觀察他如何和正常人一樣睡覺、洗澡、吃飯,甚至小便和大便,他真的在直播中撒尿嗎?甚至觀眾讓他和房間里的另一個角色一起洗澡! 什麼系統都有,穿什麼你來決定! 與其說是一個控制的遊戲,不如說很像一個即興表演的舞台劇。 驚喜登場的人物一個接一個 整個直播活動付出了相當的努力,除了在場景各區都擺放攝影機之外,還有大量的互動人物角色登場,所有的直播影片也都完整保留在Jerma985的Twitch。 對於直播效果的火爆程度,Jerma985還決定後續要再舉辦幾次。 來源:遊民星空

知名主播DrDisrespect大鬍子正在起訴Twitch 他已被該平台永久封禁

知名主播Dr Disrespect大鬍子在去年被Twitch永久封禁後一直保持沉默,但近期他公開透露自己正在起訴該平台。自從Dr Disrespect被Twitch永久封禁至今已經一年多了。這位知名的主播被踢出了該平台,從此再也沒有回來,不過之後他在YouTube上找到了新的歸屬。 但是,該主播被封禁的理由並未被正式披露。在被迫離開Twitch和成千上萬的訂閱用戶後的14個月里,Disrespect幾乎沒有提到過它。 在最近的一次直播中,Disrespect談到了他的禁令,並指出他仍然收到很多關於它的問題。這位主播承認他已經知道自己被封禁的原因,但他仍然不被允許談論此事。 但是Disrespect透露一點,他正在起訴Twitch。Disrespect說道:「是的,我現在知道原因了。幾個月前我就知道了……我現在就說,伙計們。我們起訴他們是有原因的。」 Disrespect沒有透露更多細節,但他很可能在被封禁後失去了一大筆收入。這名主播在被封禁時在Twitch上擁有2.5萬名訂閱用戶。在離開Twitch後,他暫停直播了一個多月,之後他宣布將通過YouTube回歸直播。 雖然Disrespect被封禁的理由尚不明確,但是Twitch顯然還在繼續貫徹自己的政策。就在上個月,ZLaner因為暗示他計劃參加Disrespect cosplay的比賽而被取消了Twitch《決勝時刻現代戰域》比賽資格。從那時起,Disrespect便開始擴展自己的遊戲工作室。這位主播目前正在尋找一些人來領導運營工作室,並將與他所謂的「超級有影響力的人」一起製作遊戲。 來源:cnBeta

260萬粉絲女主播開「向領導送禮」課 律師:傳授犯罪方法最高可判無期

該不該給自己的領導送禮?這是個很復雜的問題,很多人都覺得這是人情而已。現在有個粉絲數高達260多萬的女主播開課,教大家如何「向領導送禮」(視頻),不過律師表示此舉有違法風險,最高可無期。 ...

「蘿莉變大媽」事件女主喬碧蘿轉生繼續做主播 被識破後清空視頻

還記得兩年前的「蘿莉變大媽」事件嗎?女主喬碧蘿在一次直播中翻車,被發現不是蘿莉而是大媽,還花了28萬營銷費做推廣。事後她被各大平台封殺,5年內不能直播,不過現在網友爆料稱她早就轉生做主播了,現在又被扒光了。日前有人曝出喬碧蘿在B站重新做了主播,主攻絕對武力全球攻勢,為了防止被人認出,她依然選擇不露臉。 更惡劣的是,她這次還是選擇了盜圖迷惑網友,用別人的圖來偽裝自己,套路跟之前在鬥魚直播時是一樣的。 為了論證轉生帳號是喬碧蘿,網友們也發揮了福爾摩斯偵探一般的能力,有人逐幀分析了她的語音,也有人從她公布的手寫筆跡與之前的喬碧蘿筆跡對比。 在被扒皮之後,這個轉生的帳號也連夜刪除內容,目前該帳號下已經沒有什麼視頻和動態了,不過目前還沒刪號,也沒有公開回應是否是喬碧蘿轉生號。 2019年喬碧蘿事件暴露之後,她已經被列入網絡表演(直播)行業主播黑名單,5年內不得網絡直播。 來源:cnBeta

主播嘗試在Atari VCS主機上體驗Xbox雲遊戲

微軟的 Xbox Cloud Gaming 服務,現已正式登陸部分市場,並且支持 Windows PC、以及 Android / iOS 移動設備上進行體驗。不過近日,播客主持人 Danny Peña 卻嘗試在雅達利新推出的 Atari VCS 平台上,體驗了一把跨主機的 Xbox 雲遊戲。 與從頭開始設計的任天堂 Switch、微軟 Xbox Series X、以及索尼...

俄羅斯女主播直播過程中遭憤怒鄰居闖入掀翻設備

在Twitch直播平台上,每天都在上演著直播被干擾中斷的戲碼。一般情況下,這些中斷都不會造成太大傷害,最多也就是吵架拔網線之類的。但也有時候觀眾會看到一些讓人擔心主播人身安全的場景。 最近,俄羅斯Twitch主播girl__fighter在直播過程中被人破窗入室。直播中顯示主播和她的朋友懇求闖入者不要過激,但隨後直播設備被掀翻。 girl__fighter是一位電子遊戲和鋼管舞主播,在闖入錄像中還能看到後面有她的鋼管舞練習設備。闖入者把注意力放在了遊戲設備上面,並沒有注意到其它的東西,隨後其中一位女孩拿起鋼管打向闖入者。相關錄播視頻現已被Twitch撤下。 錄播視頻: 視頻在電腦被打翻之後就卡住,隨後直播中斷。不過幾小時之後,主播又開始進行鋼管舞和動態拉伸直播,看起來主播並沒有遇到傷害。 在論壇上,網友也分為兩派,一派認為主播遭遇這種恐怖體驗值得同情,闖入者活該被打,還有一派認為闖入者只是太過憤怒,無法忍受主播在直播時播放的吵鬧音樂和大喊大叫。至於事件最終是如何解決的,我們就不得而知了。 看來,要想好好直播,還是得在四合院才比較安全。 來源:3DMGAME

永劫無間大佬?快手主播阿韻,在CJ現場顛覆你認知

7月30日,中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱ChinaJoy)在上海新國際博覽中心火爆開幕。連續三年參展的快手,以「次元江湖」主題全新亮相,並在遊戲電競領域布局在不斷加速。其中最近備受矚目的多人競技遊戲《永劫無間》也將登陸快手主展台,來自YzG戰隊的寶藏主播【YzG阿韻(永劫無間)】將現場與觀眾進行的1v1車輪賽,及表演神秘配音大秀。 直播間地址:(傳送門) 可能有的觀眾對該主播還有些陌生。實際上,阿韻的遊戲戰績相當亮眼,內測時達到過亞服單排榜前三名,擊殺榜第一。他的「暴力美學」上分之路頗具觀賞性,直播的時候碰到玩家就上去打架,很少有避戰和苟決賽圈,觀看體驗全程不瞌睡。迦南、胡桃、寧紅夜都是排名百強以內,英雄池全面,不偏科不挑食,什麼角色都能拿出來露一手。 阿韻不僅遊戲玩得好,聲音也頗具特色,可以說是「聲優里遊戲《永劫無間》玩得最好的,《永劫無間》主播里聲線最多的」。在直播間里,他經常會模仿各角色講那些專屬台詞,聽著讓人發自內心覺得,聲優都是怪物吧?他可以用萌妹聲線匹配路人,和路人進行好玩的互動;或者用正太音假裝是自己技術不到位的小學生,一路抱大腿,最後決賽圈再大發神威,說不定會驚掉路人的下巴。說到這不禁想起來了相聲界的一個包袱:「要當相聲界里唱歌最好聽的,歌手里最會說相聲的!」放到阿韻身上,也極為挺符合。 8月1日,阿韻將現身快手Chinajoy展區,並現場進行精彩的1v1車輪賽,如果想要嘗試挑戰下阿韻,快來現場試試吧!他還會在現場展示聲優的技能表演配音秀!一定會讓你大飽耳福的,場外觀眾也可以上快手搜【ChinaJoy2021】看阿韻現場的直播哦! 最後提示一下,想學更多的1v1技巧,讓你上分如喝水,又能get到聲優多變的聲線和有趣的直播觀看體驗,上快手搜索:【YzG阿韻(永劫無間)】 來源:遊俠網

鴻星爾克總部變網紅打卡地:女主播現場大喊加油

近期,在河南暴雨洪水災害中,許多企業的大氣捐贈令人暖心,其中鴻星爾克無疑是最受關注的一個,他們近些年本已十分艱難,但是仍大氣捐出5000萬的善款和物資,助力河南盡早走出困境。因此,近日鴻心爾克的熱度也久居不下,不僅電商平台被一搶而空,帶貨直播都不得不緊急暫停,甚至連線下店鋪都被掃光,連模特身上的展示品也被扒光賣出,火熱程度可謂是前所未有,創下了歷史記錄。 除了對鴻星爾克商品的支持以外,有報導稱,近期還有許多人趕往位於廈門觀音山商務區的鴻星爾克總部打卡,甚至還有不少平台主播在樓下架起了直播,現場有不少主播都在鏡頭前為鴻星爾克打氣。 報導稱,記著趕到時,正趕上一位女主播在鏡頭前高喊「鴻星爾克!加油!」 還有不少媒體希望能進入到總部樓中進行采訪,但是鴻星爾克的工作人員卻婉拒了采訪請求,並透露:鴻星爾克目前對市場突發的熱度完全沒做好准備,公司希望能「降降溫」。 值得注意的是,消息稱鴻星爾克總部樓下還有疑似公司保安人員給樓下的直播網紅送水,受到主播們的一致好評,不少主播的打卡視頻成為熱點,甚至還有網友在評論中表示:「支持鴻星爾克!」「我要去鴻星爾克當保安!」 同時,鴻星爾克也並沒有接機迅速營銷,反而總裁吳榮照還親自出面,向消費者致謝,呼籲網友「理性消費」,並懇請不要神化鴻星爾克,避免對別的同行造成困擾。 來源:cnBeta

多名直播平台女主播假扮受災群眾 在水坑「打滾」求救

連日來,河南遭遇千年一遇的特大暴雨,受到全國人民的關注。據初步統計,7月16日以來,截至25日12時,此輪強降雨造成河南全省139個縣(市、區)1464個鄉鎮1144.78萬人受災,因災死亡63人、失蹤5人。 全省已緊急避險轉移86.19萬人,目前緊急轉移安置人口為85.2萬人(累計轉移安置131.78萬人),需緊急生活救助29.6萬人;農作物受災面積876.6千公頃,倒塌房屋8876戶24474間。 就在各地企業、網友紛紛捐錢捐物,支援河南之時,網上也出現了一些讓人無語的畫面。 有些主播為了蹭熱點,居然把直播設備插在了戶外水池邊,自己跳到水池里假扮受災群眾,對著鏡頭做出呼救樣。 來源:cnBeta

《永劫無間》將開啟全明星周末 多位頂流主播參賽

今晚開始,《永劫無間》將開啟首個全明星周末,來自各大平台和專區的頂級主播將組隊展開廝殺,爭奪最終的冠軍。 明星主播參賽名單: YYF-喬楓 阿凡達小分隊隊長-66姐 單殺榜一-YJJ 一劍傾城-令狐龍 顏值區第一闊刀-阿飛 拿闊刀的二次元-納豆 秒大佛啦!-寅子 除了以上明星隊長之外,此次全明星周末還有花少北、老E、風一樣的坑爹哥、小樓、南楓、牧冬、天言、KB呆又呆、守護茶茶、小白鴿等知名主播帶隊參與。另外,《永劫無間》官方微博稱主播陳死狗、呆妹兒小霸王由於個人原因,決定退出本屆全明星周末。 根據評論區玩家反饋信息來看,疑似與主播個人合同相關。當然,該猜測目前並未得到證實,兩位主播也還沒有對外公開退賽原因,我們也會持續關注事件後續發展。 此次的全明星比賽,既包含常規的三排比賽(擊殺分賽制),也包含主播單挑擂台賽、主播雙人共玩攀登賽等偏趣味向的賽事。 賽事流程: 7月23日 19:00-活動開始 19:15-主播單挑擂台賽 20:00-娛樂三排賽第一場(擊殺分賽制) 20:40-娛樂三排賽第二次(擊殺分賽制) 7月24日 19:00-活動開始 19:15-主播雙人共玩攀登賽 20:00-娛樂三排賽第一場(擊殺分賽制) 20:50-娛樂三排賽第二場(擊殺分賽制) 7月23日-24日19:00-21:00,玩家們可以通過鬥魚、虎牙、CC、bilibili、快手等直播平台的永劫無間官方直播間全程收看直播。屆時,官方還放出激活碼等禮品,供觀看直播的玩家們獲得。 各直播間傳送門: 鬥魚直播>>> 虎牙直播>>> 快手直播>>> CC直播>>> B站直播>>> 來源:遊民星空

永劫無間:快手遊戲主播Melo登頂三排榜,蟬聯榜一

7月15日,熱門多人競技端游《永劫無間》三排榜迎來新。來自快手遊戲遊戲的主播【永劫無間Melo】以3500分的積分率先達到蝕月段位,成為三排榜一。關注遊戲的用戶應該對【Melo】很熟悉,早在Demo測試期間他就是三排榜一,成為當時唯一獲得「無間修羅」稱號的玩家。 作為遊戲最受玩家歡迎的玩法,三排模式玩家們可以自由選擇英雄進入遊戲,和其他隊伍進行廝殺。而三排模式考驗英雄搭配和隊友的配合,一個好的陣容能讓玩家的存活率大大提升。對於不懂陣容搭配的玩家,借鑒【Melo】的陣容是不錯的選擇。 遊戲公測之後相比內測的改動還是比較大的,目前想要上分的話,隊伍幾乎都不帶奶媽,高手紛紛選擇以輸出、控制為主的陣容。而【Melo】最近的上分首選也是以和尚為主,畢竟和尚在變身後的血量和防禦也有不小程度的增幅,堪稱決賽圈的無敵戰神。 事實上,三排模式不僅看重個人水平,更需要隊友默契配合取勝,【Melo】所在的YzG戰隊也是強手如雲,其中【Mg717】和【布布】是與【Melo】經常一起組隊的戰友。兩人也是使出看家本領,默契配合,小隊幾乎做到把把吃雞的勝率。 像永劫無間YzG戰隊這樣的高手,在快手遊戲還有很多。在遊戲公測期間,快手遊戲發起了豐富的主播激勵計劃,從榜單成績、直播時長等維度設置海量獎勵,等待主播來獲取屬於自己的獎勵。 在豐富活動的激勵下,快手遊戲永劫無間專區已經涌現出一批技術流大神,三排榜一【Melo】及其所在的YzG戰隊就是代表之一;與此同時,一批快手遊戲知名視頻創作者也紛紛參與遊戲當中,化身整活主播,創作有趣好玩的遊戲內容,也為永劫無間專區豐富的生態添磚加瓦。 在觀看主播精彩直播的同時,快手遊戲永劫無間專區也為玩家准備了豐富的直播禮物,每日觀看即可贏取大禮,包括終極版遊戲及各種遊戲道具。還等什麼,趕快來快手搜索:永劫無間Melo! 來源:3DMGAME

女主播模仿林心如收粉絲禮物 律師:涉嫌侵權

7月15日消息,近期一名ID名為「小林心如」的女主播引發網友關注。據媒體報導,這位名叫「小林心如」的女主播在某直播平台進行直播,在直播間這位女主播身穿《還珠格格》電視劇里紫薇的衣服,表演了一段《還珠格格》里紫薇失明的場面,說著《還珠格格》電視劇中原版「紫薇」的那種腔調,幾乎能夠以假亂真,網友直呼「太像了」。 她模仿紫薇失明橋段時對粉絲說,「什麼才能治好我的眼睛,讓紫薇來告訴你,除非火箭,或者是嘉年華。」 隨後一位網友給這位女主播刷了一枚火箭「治眼睛」,在該平台上,一枚火箭的價格約為1428元人民幣。 有律師表示,按照規定,表演者有權保護自己的「表演形象不受歪曲」。因此,如果原表演者認為自己的藝術聲譽受到了不良的影響,那麼原表演者可以對此主張自身的權利。 除此之外,由於「小林心如」在某平台直播的目的是為了獲得網友的「打賞」,屬於商業性活動,並獲得了巨大利益。 如果原表演者認為給其造成了重大經濟損失,在某些情況下,這種模仿秀有可能會被認定為是一種以不正當競爭的方式組織的商業活動,涉嫌侵權。 來源:cnBeta

女主播一天賺500萬人民幣榜一大哥突然消失 央視調查 都是「套路」

據新浪財經報導,近幾年,一些自媒體不斷炒作這名網絡女主播"最多一天賺500多萬人民幣"等有關巨額打賞的信息。 據悉,在給她打賞的人員中,一個名叫"老爺"的帳號送出的禮物超過8000萬人民幣。正當大家議論此人的真實身份時,該帳號悄悄修改了網名,在網絡銷聲匿跡。 報導視頻:點擊觀看 雖然"巨額打賞獲利"的真實性有待核實,但用這種"套路"吸引網友"打賞"牟利的行為和宣傳頻頻在網絡出現,沖擊著社會心理。 專家表示,這種行為營造了一種不勞而獲,一夜暴富的虛假現象,對整個未成年人的人生觀的形成是非常有害的。 來源:遊民星空