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13700K+Z790 EDGE+RTX4080,幾何未來MODEL4亞瑟王裝機展示

廢話前言: 眾所都周知啊.... 剛發布的 40 顯卡,好大一塊!致使好些玩家升級換卡的同時,一並還得更換機箱,即便是中塔的 ATX 機箱,好些也是在所難免!真心是大的有點過分了!那麼對應變化,機箱廠家必然也會有跟進的新的產品出來,最近 」幾何未來「 就發布了這麼一款機箱 MODEL4,可以滿足到玩家不想跟著顯卡增大機箱的需求,其保證可觀的擴展兼容性,還能有著緊湊的身材, Emmm..... 那麼廢話不都說,這邊給大家分享下這款 MODEL4 機箱白色版本的裝機秀。 具體配置: CPU: 英特爾 I7 13700K 主板:微星 MPG Z790 EDGE TI WIFI DDR4 刀鋒鈦 內存:宇瞻 Apacer...

充滿抉擇的"緊湊"ATX機箱-亞瑟王M4

前言     最近電腦圈屬實有點熱鬧,前有銳龍7000發布,後有老黃4090接冒煙,再到英特爾13代酷睿秀翻天,可惜人民的工資並沒有什麼起色 最近幾何未來發布了個緊湊型ATX機箱-Model4,也看輪大給了高度的評價,不到500元的ATX箱子DIY可玩性感覺還可以, 但實際入手裝起來,感覺這個箱子充滿了「抉擇」,下面通過裝機過程娓娓道來。 整機展示 裝機有感 箱子拿出來第一感覺非常復合品牌名「幾何」的調性,第一次接觸它家產品,感覺設計師對美學設計的把控還是蠻到位的 底部網孔增加顯卡的散熱性能,可拆卸設計方便DIY各種圖案,右下角品牌LOGO元素後面會在機箱裡經常出現 頂部開孔也是LOGO的形狀,機箱還有很多細節處用到了LOGO IO接口部分比較常規 側面玻璃用的是磁吸側開的形式,但磁力並不是很足,下面也會說到 緊湊形還給顯卡豎插位,其實也是因為現在顯卡又大又越肩,不增高的話頂不住 但雖然它增高了,但面對40系顯卡,雙槽顯然還不夠,下面也會說 底部支持360水冷,但你選擇360一體水冷的話,冷排只能下置,對散熱性能是有影響的 這也是這個機箱的第一個需要抉擇的地方 底部進風網卡都配有防塵網,細節還是到位的 電源倉下方有個支持2.5寸硬碟位的支架,這里除了遮電源線,也方便商家或者玩家進行DIY替換 M4有個特別的地方就是有兩個電源位,短的ATX電源可以選擇橫插,而大的電源就只能進行豎插了,這次裝機就是以豎插的形式進行 這也是這個機箱的第二個需要抉擇的地方 裝機電源這里用的是Be Quiet!的STRAIGHT POWER 11 白金牌全模組1000W電源,對於13900K+4090的配置來說,1000W是比較穩的選擇 長電源只能豎插之後,頂部原本是沒有預留開孔的,所以只能將側板進行抬高,通過延長線來進行通電 出廠形態 將側板抬高,背面是有對應滑動卡扣的 頂部支持240/280冷排位,但要裝水冷和主板不沖突的話,必須要抬高才行 這也是這個機箱的第三個需要抉擇的地方 側板抬高後,需要將GEOMETRIC FUTURE這塊冷排風扇位也進行抬高,才能固定好側板 對玩家來說,這個功能倒是新奇,但對普通裝機小白來說,可能變形門檻有點高 變形完裝好電源之後,粗又硬的電源線有可能會打到下面的冷排風扇,所以必須要做好固定 安裝4090的話,因為16Pin轉接線的存在,情況加劇,至於要不要用360水冷+40系顯卡 這也是這個機箱的第四個需要抉擇的地方 裝機平台原本使用的是13900K+Z690 CARBON+十銓 DELTA 6400MHz的組合 顯卡則是4090公版,來到這就是這個機箱的第五個需要抉擇的地方 如果用出廠標配的轉接線,就算彎曲成這樣也是會頂著側板蓋合,玻璃側板的磁吸力度會不夠壓住線材 加上最近超火的16Pin電源線燒融事件 實在不太敢這樣用,BQ這個電源的原廠單根16Pin轉接線也還沒到位,所以只能換卡了 換成RTX2080Ti 賽博朋克特別版,最近在看2077的網劇,實在太好看了,可惜那尺度國內平台不可能播出 這樣一體水冷下置受到的壓力也會小點 但ATX主板如果選擇360水冷的話,會犧牲到底部一兩槽的PCIe拓展位 這也是這個機箱的第六個需要抉擇的地方 水冷是最近顏值超火的九州風神冰魔方,顏值真的沒得說 後面會不會出個風扇也是RGB版的呢 但是因為下置的緣故,散熱性能受到了一定影響,壓13900K烤機是壓不住的了,所以CPU又換成了涼快點的13700K 這也是這個機箱的第七個需要抉擇的地方 240/280+風冷不可能壓好300W+的13900K,配置的選擇上需要做出不少的抉擇 按目前這套13700K+2080Ti的配置,不需要那麼大的1000W電源,這樣電源就能橫置 電源橫置,頂部空間就不需要抬高,不抬高的話,又裝不了什麼240/280水冷 電源橫置,顯卡就有更多空間放電源線材,也不用怕電源線打到下面的水冷 哈哈哈哈-無限抉擇中循環 合上玻璃側板之後發現玻璃和頂部空間之間會有一道縫隙,注重防塵的小夥伴可能看到會比較鬧心 好在裝完機之後,整體顏值還是蠻OK的,整個裝機過程耗時也比較久,抉擇的過程好像也算是DIY精神的一種? 加上亞瑟王這個名字,給我感覺像是硬體們圍在圓桌上談判的感覺 不管怎麼說,在相對固定的機箱市場里,勇於創新,已經是眾多牌子裡了不起的存在了 在保持自家產品調性的同時,讓玩家用戶眼前一亮,總比盲目抄襲要強上百倍 散熱測試放樓下,聽說新的BIOS更新了ME,處理器溫度會有所下降,原本跑的數據作廢,所以測試數據待更新 來源:Chiphell

亞瑟重返黑水鎮?《碧血狂殺2》曝刪減劇情片段

《碧血狂殺:救贖2》中,亞瑟由於被黑水鎮通緝無法進入黑水鎮及新奧斯汀地區探索。日前據媒體,有玩家發現了一段刪減劇情片段,似乎證明玩家能夠在任務中進入黑水鎮或者新奧斯汀。讓我們一起來看看這段刪減片段吧。 從視頻可以看到,該過場動畫出自陌生人任務得魚的漁夫,視頻中在與NPC交談完畢後,亞瑟出門站在了新奧斯汀的一個湖邊。藉助這個任務,亞瑟也許就可以安全地探索黑水鎮或者新奧斯汀地區。但R星可能考慮到了這段劇情問題,於是將其刪掉了。 部分視頻畫面: 來源:遊俠網

BANDAI 8月27日 SD群英 凱撒傳說高達&亞瑟高達MKIII 彩透套裝

SDW HEROES クリアカラーセットII SDW HEROES クリアカラーセットII 価格:1,980円(稅込) 発売日: 2022年08月27日 価格:1,980円(稅込 10%) ガンダムベース東京在庫: - ガンダムベース福岡在庫: - GUNDAM SIDE-F在庫: - ※「THE GUNDAM BASE SATELLITE」では一部商品の取り扱いがございません。在庫狀況は各店舗へお問い合わせください。 発売日:2022年08月27日 ※ガンダムベースでの発売予定日となります。 対象年齢:8歳以上 商品紹介 『SDガンダムワールド ヒーローズ』から、「SDW HEROES アーサーガンダムMk-III」「SDW HEROES シーザーレジェンドガンダム」の2體が、クリアカラーのセットになって登場! 裝甲等のパーツまでクリアカラーになり、より華やかな仕上がりに! それぞれ表情のついた平手パーツが付屬。 セット內容 ■SDW HEROES アーサーガンダムMk-III ■SDW HEROES シーザーレジェンドガンダム來源:78動漫

Iron Studios 新品 1/10系列 美劇 浴血黑幫 亞瑟·謝爾比 220mm高 雕像

1/10系列 美劇 浴血黑幫 亞瑟·謝爾比 220mm高 雕像 Pre-Order - Statue Arthur Shelby - Peaky Blinders - Art Scale 1/10 - Iron Studios With firm steps and eyes...

《重返帝國》呂布亞瑟騎陣容搭配 呂布亞瑟騎怎麼玩

陣容: 呂布+亞瑟王+蘭陵王 技能與戰馬: 呂布:弱點進攻+滅卻軍鋒+赤兔馬驍騎 亞瑟王:絕對權力+會心加護+丹虬驍騎 蘭陵王:狂烈之騎+破敵之眼+丹虬驍騎 陣容解析: 亞瑟王的真傷,在目前大環境陣容普遍較肉的情況下,具備更大的發揮空間,絕對權力的出現也使其能夠很好的契合陣容暴擊的特點。會心加護為該陣容的可變項,如果想要更為極端的輸出能力,可將其置換成其他輸出技能,如可暴擊的致命一擊。 亞瑟王一階和絕對權力,是該陣容較為重要的節點,亞瑟王三階會有實力的小飛躍。 來源:遊俠網

核誠治造X機動都市阿爾法 拼裝模型 焦糖重炮、颶風、亞瑟 透明Ver.

本次測評的是由核誠治造推出的機甲大逃殺手遊《機動都市阿爾法》中,焦糖重炮、颶風、亞瑟三架機體的彩透版拼裝模型,該系列主打的是小巧精緻、泡麵番級別的快速拼裝體驗,這三台機體此前已經推出過常規版本,這回就讓我們看看彩透版表現如何吧 本次使用的是測評件,所以沒有正式的包裝及說明書 板件 延續了之前的拼接設計 颶風板件 板件顏色觀感不錯,白色零件有著荔枝果肉一般的質感 亞瑟板件 嚴肅風格的紅黑搭配 焦糖重炮板件 相較於前兩機,本機板件觀感更為通透 模型表現 颶風 正面 很明顯的高機動可飛行機體 背面 頭胸細節 頭部為插拔零件,不具備可動 背部細節 尺寸碩大的推進器,噴氣口有著不錯的細節刻畫 推進器可動展示 推進器和主翼片都是通過球關連接 手臂展示 手臂為一體零件,自帶彎曲角度,通過連接樁連接,可動弱一些,側面白色零件為搭載的武裝 下肢展示 採用的是反關節設計,帶有一定可動,很像禽類,腳部四個方向都有延伸,零件很尖銳,把玩時需要注意 可動展示 手臂只能垂直旋轉,大腿根部和腳踝採用球關連接,可動還可以 POSE 亞瑟 正面 濃濃的騎士風格,黑色外甲下的紅色內構若隱若現 軀干展示 中世紀騎士盔甲風格設計,腰部很巧妙的實現了液壓杆細節 手臂展示 手臂為一體零件,自帶角度,不能彎曲 左肩的披風,非常霸氣 腿部展示 腿部很有層次感,通過紅色內構分件實現了噴氣口、關節等細節 大腿可將骨架外甲分離,算是本款模型最大的驚喜 提供了兩把劍,一把只能搭載至後背,另一把為握持樣式,可替換搭載至右手 可動展示 頭部可旋轉和側傾,抬頭因為後頸零件干涉的原因無法實現 兩個肩甲都是通過球關連接,同時肩部具有外拉關節 腿部可動表現不錯,手臂因為關節和肩甲的原因,平抬角度有限 POSE 焦糖重炮 正面 「這位更是重量級」,不知道這算不算人開著熊,熊又開著機甲,本機風格也是三台機體中最為俏皮可愛的 背面 上半身展示 看起來有些不高興的樣子 背面的兩根推進器 手臂展示 熊爪樣式的手炮,看起來威力不俗 下肢展示 很敦實的下半身,腳掌也做出了趾頭的樣子 粉紅色的小尾巴 可動展示 頭腰可水平旋轉 手臂平抬受肩甲干涉,角度不大,手肘後側沒有限制零件,所以手臂可以反向彎曲 兩條大胖腿,平踢後屁股著地,側踢幅度只有一點 背部推進器和大腿後側裝甲可以旋轉 POSE 天降猛熊 總結 這三款模型拼裝體驗上還是很不錯的,組合度沒有什麼問題,透明零件也很有質感,拼裝起來沒有什麼難度,雖然沒有說明書,但是照著官圖很快就拼完了。但是受限於關節的設計,本系列模型在可動上表現一般,不好擺出多種多樣的pose,而且不知道是不是因為透明零件材質的原因,有些關節非常緊,本身模型比例小,關節球頭自然也就小,在掰動時也就更容易損壞,這點把玩時需要特別注意。整體上來說,三款模型還是比較精緻的,很適合觀賞,符合官方小巧、泡麵番級快速拼裝的定位,如果同時也是《機動都市阿爾法》遊戲玩家的話,可以體驗體驗來源:78動漫

《亞瑟王:騎士傳說》免費更新:新劇情任務/容量瘦身

NeoCore Games發布了策略RPG遊戲《亞瑟王:騎士傳說》的首批免費季度更新內容。此次免費更新為遊戲加入了很多劇情內容,並對遊戲進行了大量的優化。 此次更新中,玩家將可以扮演弗摩里族,他們是阿瓦隆的巨人族,也是圓桌騎士的主要敵對派系。更新為遊戲增加了一系列新的短篇劇情任務。 除了新的劇情內容,更新還對遊戲安裝容量進行了大幅的「瘦身」。這款遊戲原本有大約120GB(Steam),而「瘦身」之後,現在遊戲容量僅為39GB。 《亞瑟王:騎士傳說》是對經典亞瑟王神話故事的現代化詮釋,遊戲以黑暗奇幻的比喻手法詮釋了亞瑟王的神話,它是對傳統騎士故事的一次顛覆。該遊戲目前正在Steam平台促銷,原價立減35%,現只需81.9元即可擁有。截止到7月8日為止。喜歡的同學不要錯過。 《亞瑟王:騎士傳說》現已登陸Steam平台,遊戲也會在晚些時候登陸PS5/XSX/XSS平台。 來源:遊俠網

藝術家繪制R星《荒野大鏢客2》亞瑟·摩根的形象畫作

       盡管《荒野大鏢客2》以內容豐富的開放世界和深刻感人的劇情為特色,但許多玩家都認為其最令人難忘的部分是細膩的人物塑造,畢竟很少有遊戲主角能夠像亞瑟·摩根那樣成功虜獲粉絲的心。雖然《荒野大鏢客2》已經發售3年半了,但亞瑟的自我救贖還是引起了無數粉絲的共鳴,這也為《荒野大鏢客2》帶來很多有創意的致敬。        Reddit論壇里一位名叫LetsPlayItGrant的粉絲通過一幅令人驚訝的超現實主義藝術作品向這個角色致敬,這幅素描被社區的一些成員譽為「亞瑟·摩根的五大最佳畫作」之一。        該畫作投入了大量的感情、工藝和細節,將亞瑟·摩根的素描演繹演繹得栩栩如生,深度還原了他在《荒野大鏢客2》中出現的幾乎每一個外貌特徵,比如亞瑟·摩根標志性的克林特·伊斯特伍德風格的眼神。不僅如此,亞瑟臉上更微妙的細節也被包括在內,比如他鬍子上的傷疤,甚至他眼睛周圍的皮膚斑點和魚尾紋,就連他的頭發也准確地映照了遊戲中的情況。        畫師LetsPlayItGrant在遊戲官方版塊reddit上分享了畫作後,這篇帖子迅速獲得了遊戲粉絲的好評,目前已經超過800個贊。 來源:遊俠網

《荒野大鏢客2》玩家揭露亞瑟·摩根令人驚訝的小細節

       在《荒野大鏢客2》的整個過程中,玩家有大量時間與范德林德幫派的成員們生活在一起,了解他們的性格、背景故事以及他們最終的命運。比爾·威廉姆森是幫派成員之一,此前他在《荒野大鏢客1》中就有出場過。        比爾的生活一直很艱辛,身體創傷加上酗酒成癮,讓他看起來特別粗獷。盡管比爾乍一看比亞瑟·摩根老了不少,但實際上他才是更年輕的那位。Reddit論壇用戶G0dleft指出了這一點,讓許多粉絲感到驚訝。玩過《荒野大鏢客1》的玩家會記得,比爾更像是一個夸張的反派。而《荒野大鏢客2》中的比爾是一個更復雜、更有趣的角色。        在《荒野大鏢客2》中,亞瑟·摩根大約36歲,而比爾大約33歲。《荒野大鏢客1》的主角約翰·馬斯頓在《荒野大鏢客2》故事期間才25歲左右。值得注意的是,《荒野大鏢客2》實際上是發生在12年前的《荒野大鏢客1》的前傳。 來源:遊俠網

亞瑟王騎士傳說角色升級有什麼用

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家在遊戲中選擇的角色是可以進行升級的,簡單來說就是將英雄的等級進行提升,用來增加天賦點,而且升級除了技能點就是穿高級裝備,其他的用處不大。 角色升級作用分享   角色升級除了加天賦點,其他的就沒有什麼了,而且血和甲是裝備給的,還有一些建築升級也能加點,升級除了技能點就是穿高級裝備 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說事件獎勵忠誠度怎麼改

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家可以利用修改存檔的方式進行遊玩,簡單來說就是將存檔中的腳本文件,按照一定的方法將Save文件裡面的數據,找到LoyaltyEventModifiers屬性進行修改即可。 事件獎勵忠誠度修改方法 首先存放位置在電腦里我的文檔文件夾下,即C:usersxxxDocumentsNeocoreGamesKA_KTUsersxxxxxxxxxxSave這個文件夾下。 然後我們可以備份下需要修改的存檔,用文本工具打開需要修改的存檔。金錢搜索Gold自己修改就是。 人物在Heros{HeroSaveData{額外技能點exraskillpoints,經驗xp,等級level, 事件忠誠度LoyaltyEventModifiers{EventBonus忠誠度建議大家改這個就是,事件獎勵忠誠度,增刪好像導致會存檔讀不了}}。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說紅發女王怎麼樣

《亞瑟王:騎士傳說》中紅發女王是遊戲中比較靠後的角色,是玩家在基督線最後一個招募的,該角色擁有三層的單體傷害,二層單體150%傷害刀相對來說要比其它兩層的技能實用一些。 紅發女王遊玩心得分享   紅發女王,第三層無變化,所以不說了,加哈什麼特的,基督線最後一個招募的,一層火焰刀 沖鋒 鼓舞plus(點滿全隊加2ap 5++甲 15傷害 3回合冷卻 3費)   二層單體150%傷害刀(點滿火焰傷害 3回合冷卻 165傷害 眩暈 4費)嘲諷 堅守   三層 多一個遠程點燃 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說鮑斯怎麼玩

《太閣立志傳Ⅴ DX》中有很多的角色,每個角色的技能特點都不一樣,其中鮑斯,作為中立的弓箭手,也是掛機必備,玩家可以在商店商品中每次刷新的時候可以多刷一個,比較不錯。 鮑斯遊玩心得分享 鮑斯,弓箭手中立,也是掛機必備,商店商品每次刷新多刷一個,招募的時候已經能看到第二層技能了,所以沒啥可說的,不算給力的弓箭,萬年冷板凳。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說骷髏先鋒怎麼玩

《亞瑟王:騎士傳說》中骷髏先鋒是遊戲中比較實用的角色,可以是使用的過程中單殺boss,但是沒有可以回費的技能,簡單來說就是消耗比較大,而且二層有25%武器傷害吸血技能,比較不錯。 骷髏先鋒使用心得分享   骷髏先鋒,主要是二層多一個范圍25%武器傷害吸血技能,第三層毒精通替刺殺,可以平a和毒鏢變3費,同時多一個煙霧彈技能   骷髏先鋒強在單殺boss,因為沒有一個殺人回費的技能,所以還是有點尷尬 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說暴君基督怎麼玩

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家可以根據自己的喜好選擇相應的路線,在暴君基督路線中,一般推薦使用法師埃克托,詛咒火法,勉強可以用,畢竟其他的法師全部都在舊教,暴君基督路線中不多。 暴君基督角色推薦   勇士用黑騎士布魯諾 法師埃托克群體用火焰爆裂單體用死亡詛咒 肉找一個嘲諷的或者用主角 刺客可以用巴林和女野蠻人 其他的一般 基督都是坦克 暴君里的黑騎士和紅騎士我都拉滿了,上了各種裝備還是一般 黑騎士的跳特別難用,也沒有防禦 紅騎士,肉也不夠肉。 輸出也不夠輸出 還不如用主角的閃電法術 主角別加近戰技能 全加易傷和閃電法術還有防禦   暴君基督的法師只有上來就給的埃克托,詛咒火法,談不上t0,但也不至於丟人。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說盧坎爵士聲望怎麼樣

《亞瑟王:騎士傳說》中不同的派系中存在的角色,其中道德和基督8的聲望有盧坎爵士,該角色是智者變體,擁有一層弓箭,二層魔法甲等等,比較實用的技能,遠程單體比較強悍。 盧坎爵士使用心得分享   道德和基督8 盧坎爵士,智者變體,一層弓箭滑步替冰刀,二層魔法甲替反甲,遠程單體點燃換血甲,三層血甲替冰牆,加20%傷害替降低收到法術傷害。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說伊索德怎麼招募

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的角色,其中伊索德角色是遊戲中需要玩家,觸發把骨頭搬進墓地劇情,然後在墓地的位置上右鍵用掉復活書,點她的棺材進行招募即可,比較簡單。 伊索德招募方法分享   伊索德有復活書用不了,需要在遊戲中觸發把骨頭搬進墓地劇情,右鍵用掉復活書,去墓地,點她棺材。升級救濟塔也可以 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說巴林怎麼玩

《終極海軍上將:無畏艦》中有很多的角色,每個角色的技能機制都不一樣,其中巴林角色的隱身機制,在前期時隱身是兩格內沒敵人才可以進行攻擊,超過了加成就會消失,而且放技能會現身。 巴林隱身機制介紹 前期隱身是兩格內沒敵人才可以,而且放技能會現身,現身後會有奇襲加成,這個加成也只能走兩格,超過了加成消失,隱身那個不帶監視效果,那個是敵人沒看到你然後從你旁邊經過被伺機攻擊了。 前期沒裝備,一般靠跳躍,到敵方背後兩格外,然後開隱身走到他背後切他,靠奇襲和背刺的加成打傷害,把滑鼠放到隱身上有解釋的。 你在經營界面的右下角可以找到「日誌」然後里邊有遊戲機制的說明,可以看到各種狀態的具體細節的 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說野心勃勃的欄位是什麼

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多不同的內容機制,其中就包括了野心勃勃的英雄欄位,簡單來說就是玩家最多可出戰的英雄數量達到上限以後,可以使用圓桌會議中野心勃勃的英雄欄進行招募。 野心勃勃的欄位作用分享   遊戲中玩家最多可出戰的英雄數量是12個,如果你的活躍英雄名冊已經滿了,那麼多餘的招募英雄就會被臨時放置在圓桌會議中野心勃勃的英雄欄位里。   野心勃勃的英雄欄位數量沒有上限,但是要注意在這個欄位的角色裝備不能更換,不能出戰,也不能使用建築。如果要培養這些角色,就必須在已有的12人減員(開除或者死亡)後,將野心勃勃的英雄移入下邊角色欄位才能使用。   野心勃勃的英雄可以被加入活躍英雄名冊,但是活躍的英雄無法被放進野心勃勃的英雄欄里。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說布狄卡怎麼提升忠誠

《亞瑟王:騎士傳說》中布狄卡是遊戲中比較厲害的角色,簡稱最強先鋒,而且該角色的忠誠度比較難加,想要提升忠誠度,需要玩家利用 悔恨書洗點,但是洗負面天賦的書只生效一次副本。 布狄卡提升忠誠方法分享   布狄卡是最強先鋒,技能樹非常合理,就是忠誠度太難加了,洗負面天賦的書只生效一次副本, 悔恨書洗點,然後派出去也是加經驗不擔心入隊跟不上等級只是註定很晚才能開始用 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說怎麼刷裝備

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家在遊戲中利用sl的方式進行刷新裝備,而且在升級建築後,商店必出橙裝,一般建議玩家在3次任務後進行刷裝備比較好,進度任務主線支線都可以。 裝備獲取方法分享 3次任務商店會補一次貨,升級建築後,商店必出橙裝,甚至2件,所以打完進度後存個檔,再點完成任務出去查看商店即可。可以反復刷,還有進度任務里的金箱子也可以刷   進度任務主線支線都可以,但是金箱子要改變一下東西,比如撿一個錢堆,另外開個木箱子都會改變這個隨機參數,但是隨機物品是在固定的幾個里。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說公正舊教中期有哪些英雄

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的派系,每種派系中存在的角色都是不一樣的,在公正舊教中擁有遊戲中全部的法師,而且法師的控制位也是比較強的,一般推薦主力陣容智者桂妮薇兒,莫甘娜等等。 公正舊教中期英雄推薦   主力陣容可以擴充到6個,舊教正義好用的英雄很多,勇士前期巴蘭,中後期轉蘭斯洛特,先鋒也就女王了,特里斯坦名不副實,弓手傑蘭特不錯可以留著,智者桂妮薇兒很好用   舊教正義有全遊戲最好的法系陣容,火系核心梅林,冰系核心莫甘娜,電系核心小莫他媽(和梅林沖突),近戰法師精靈騎士,建議都試試,總有適合的,點燃比較吃裝備,冰系前期綜合能力很強可以過度,蘭斯洛特和絕大多數智者也都有冰系技能   正義流派是合理刷裝最效率的,18點解鎖補貨法律,能較大提高刷裝效率,正義到18也其他道德快一些,設施主升商店和魔幻塔的補貨類別(正義舊教是目前最強的象限了,而且法師很多,一般用莫甘娜或者梅林。莫甘娜冰法,梅林火法,莫甘娜感覺更厲害一點但是沒有傳送。個人推薦是用莫甘娜,因為正義舊教幾乎必帶桂妮薇兒,兩個人冰系是有聯動配合的,冰系裝備也很好出。此外布狄卡是最強先鋒,也是必帶。陣容基本上就是老莫+桂妮薇兒+莫甘娜+布狄卡,可以再養兩個備胎用來出任務或者支線換掉老莫(老莫後期格擋拉滿的情況下肉的無敵,但是前中期實在拉跨),備胎這里推薦梅林、摩高斯、妖精騎士、蘭斯洛特。) 來源:3DMGAME

《亞瑟王》獲IGN 7分評價:故事有趣,但戰鬥重復

IGN為策略RPG《亞瑟王:騎士傳說》給出了7分評價。IGN認為如果遊戲中沒有那麼多重復的戰鬥會更好 IGN評分:7 分 好 總評: 《亞瑟王:騎士傳說》將老想法重新混合成一種讓玩家熟悉的形式,這款遊戲充滿野心,具有詳細的戰術機制,強調巧妙的站位,以便讓你的重裝騎士小隊戰勝人數數倍於他們的敵人,但這些優點卻被膚淺的故事和重復的任務設計所掩蓋。冷酷、陰沉的角色以及背景很有趣,但如果你像我一樣,你會在通關前很久就厭倦了。 來源:遊俠網

核誠治造 機動都市阿爾法 亞瑟&焦糖重炮&颶風

本次帶來的測評是核誠治造與人氣遊戲《機動都市阿爾法》聯合推出的拼裝模型,第一彈一共有三款,分別是亞瑟、焦糖重炮和颶風。三款走的都是快拼的路線,拼裝過程簡單易上手。 颶風 颶風是一台以藍色為主的人形機甲,在背包之上裝載了強力的飛行裝置,整體造型十分的魁梧。 飛行背包的體積十分龐大,但不會影響站立,因為雙腿也十分的粗壯,腳掌接地牢靠 上半身是一個大胸細腰的比例,預留了可活動的空隙 兩側的推進裝置依靠巨大的球關進行連接,有著一定的活動范圍。 背面細節 雙腿並非常規的直立式造型,帶有一定的彎曲角度 腳掌的接地性良好 推進器上下和側面都有著輔助機翼,機翼上有著預塗裝的分色。並且可以進行小幅度的角度調整。 焦糖重炮 十分萌的一款重裝機甲,配色以黃色為主,頭部為一隻可愛的小熊 本體有著較為豐富的刻線,滲線後有著不錯的細節表現 頭部是有著預塗裝的分色,表現還不錯。小熊的表情也十分的動人。 下半身的雙腿十分粗壯 雙臂連接著掌心炮,是焦糖重炮的主要輸出位置 本體用了不少的球關,手臂和腿部都有一定的可動 亞瑟 十分標準的人型機甲造型,配色以白色為主,身上的黃色部分都要依靠貼紙進行補色。 腿部有著簡單的內骨架結構 頭部的造型較為圓潤,金色部分是塗裝,眼睛則是貼紙補色。胸腰部分帶有平轉可動。 手臂細節 左側肩甲下帶有綠色的透明披風 披風一直從肩部延伸到了手臂,末端還帶有金色的點綴。 背部的開孔可以實現劍的掛載 腿部的分件表現較為良好,活動范圍也不錯 亞瑟的主要武器是一把長劍 總結:這三款泡麵番級別的快拼模型板件數量都不算多,製作過程簡單易上手,組合度上較為良好。板件上部分用到了預塗裝的工藝,素組就有著還不錯的表現。整體材質以ABS為主,在關節處的把持力度有所保障。造型上都是依據遊戲內的形象為主進行了還原,都有著各自的特點,焦糖重炮十分可愛,而亞瑟則是較為帥氣的劍士風格。可動方面雖然不是很出色,但也能擺出一些常規的動作。有興趣的朋友可以進行一下嘗試~來源:78動漫

亞瑟王騎士傳說精靈騎士角色怎麼樣

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的角色,每個角色的特點都不一樣,其中就包括了精靈騎士,該角色不是人類,是Fey的創造物,簡單來說就是一個不生不死的戰士,通常可以在第三幕故事的使命任務中進行選擇。 精靈騎士角色介紹 精靈騎士不是人類,他是Sidhe,或者是Fey的創造物,就像聖賢們說的,一個來自Seelie宮廷的不朽戰士 他試圖過人類騎士的生活,漫遊阿瓦隆,尋求對人類的更好理解。他希望在人類中找到答案,讓他那古老而頹廢的種族得以生存。不幸的是,他的族人不欣賞他的崇高目的,他們把他驅逐出神秘的深林。 獲取方法:第三幕故事的使命,選擇精靈騎士或高文爵士。 類別:Aracanist。 宗教:古老的信仰。 特性 快速學習者:在訓練場上增加50%的經驗值。 獻祭者:當被任命為魔法塔的魔法大師時,每一個老信仰英雄獲得額外的X忠誠。(每10級增加1點)。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說高文角色怎麼樣

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的角色 ,每個角色的基本特徵都是不一樣的,高文是亞瑟王的侄子,奧克尼郡國王最年長的兒子,屬於典型的防禦者,一般可以在第三幕故事任務中進行獲取。 高文角色介紹   亞瑟王的侄子,奧克尼郡國王最年長的兒子,他是在Arthur的婚禮上被授與的爵位。   他曾拒絕讓 Guenevere進行火焰的試練,但最後試練還是被允許了。在試練中,Gawaine 的弟弟在Lancelot救王後的時候誤殺了。   Gawaine非常悲痛,也曾因為這件事導致了圓桌騎士的分裂而向Lancelot尋仇。但在他臨死之前,還是原諒了Lancelot,並為自己的恨意作了懺悔,最後他被葬在了多佛城堡。   獲得方法:第三幕故事任務。選擇精靈騎士或高文。   職業:防禦者   特性:   進步-增加10%經驗   敏捷- +1移動AP   保守-學習主動技能需要消耗3點技能 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說遭遇戰怎麼監視敵人

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家在進行遊戲的時候,可以在遭遇戰中,利用滑鼠放到怪的頭上,會看到他的行動范圍進行監視的行為, 高難度下,怪的AI模式可能會有一定的差異。 遭遇戰監視敵人方法分享   遭遇戰時,把滑鼠放到怪的頭上,會看到他的行動范圍,紅色,代表他能打到的范圍,但不是只能打到紅色,而是和你一樣,走到紅色區域 可以釋放消耗最低的攻擊技能。說白了就是 你的是綠色,他的是紅色。你貼著紅色站,也會被打。如果你覺得 一下可以打死他,或者你地上有夾子,不妨貼著紅色 監視,引一下。   高難度下,怪的AI模式 大機率會在你近戰監視的前一格停下。   怪也是有AP的,你可以算。看怪的狀態欄,每個技能消耗多少,它留了多少,你都能算出來。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說建築有哪些

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家可以在遊戲中利用建築,來完成相關的治療事宜,其中就包括了醫療和教堂,商鋪等等,而且並不是所有的建築都需要建材,很多都是只需要金幣而已。 建築心得分享 建築 很講究。圓桌有想用的人物再開,醫療 和 教堂 只要你玩的好,1個欄位足夠了,商鋪 加護甲的2個,然後是訓練上的 加生命值。訓練場根據你的英雄待機多少,加開欄位,這樣等級才有保證。不然你會發現後期等級跟不上。 並不是所有的建築都需要建材。很多都是只需要金幣而已。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說戰場AP是什麼

《亞瑟王:騎士傳說》中戰場AP就是預留AP的設置,一般情況下,都是1留1,3留2,越高的等級進行調換越不合理,而且並通過顏色的AP,屬性技能也是不同的,比較人性化。 戰場AP內容介紹 戰場AP:這遊戲有預留AP的設置,1,3,6.換 1,2,3點,越高換的越不合適。一般情況下,都是1留1 3留2.只有在打防守反擊 才會6留3.,所以,當你有2AP 和 5AP時,不妨用掉1點 2點,走位,調整輸出位置 和防禦位置。 監視。監視不是只打1下。下回合監視攻擊次數 會根據你的預留AP和 普攻技能需要的AP來算的。比如你的弓手,這回合有6AP,對面是近戰,沒有需要點殺對面遠程的需求。但是呢,你還打不到近戰。或者差1步,這時候,你只能走1步,但走1步,就會變成5AP 打1下,留2AP ,過回合 就會虧1AP。那這時候,就不要上去找近戰打,直接監視。對面2個怪走進你的監視范圍,你就會打2次,這樣就不會虧AP了。傷害也有。前提是,你確定對人會走過來,而且路徑沒有遮擋,視野良好、 走AP 上下左右走是1AP 斜著走是2AP 不要覺得斜著走也是1AP。 AP的顏色。綠色AP 也就是行動力,是可以移動和攻擊的。金色的只能移動,切記。不要以為金色的也能攻擊。結束時,如果金色的沒用掉,可以用掉來調整位置,然後綠色AP預留下一回合。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說先鋒培養什麼角色好玩

《亞瑟王:騎士傳說》中先鋒是遊戲中比較厲害的職業,在第一章後期就開始發力,然後就可以作為第二章的絕對核心進行輸出,在配合潛行,可以打出驚人傷害,還不算太糟糕。 先鋒培養心得分享 先鋒: 第一章後期就開始發力,第二章的絕對核心。升級滿後的跳,5射程1AP 1CD,搭配裝備可以用移動點放,放完再還1移動點,完全就是無賴技能。主線還沒加入的布狄卡就是教你這技能用法的。配合潛行,只要你操作得當,先鋒並不脆,因為他幾乎就不可能被打。因為有破隱+背刺的高加成,裝備稍微有一點就可以打出驚人傷害。如果有跳躍後+傷害詞條裝備的話,第二章的時候可以直接騎臉打死31血弓手,奇襲+背刺可以打出100左右傷害,配合5級就能點出的普攻擊殺回1AP升級,輸出效率比同時期的勇士高很多。後期本身技能就能點出擊殺回2AP,如果刷不出來勇士神裝,用先鋒連殺也是裝備需求比較低的。 前期的時候低調這個被動可以不急著點,有必要可以顯形在黃格範圍勾引近戰怪過來下回合再跳走風箏。 點出底層的完全免疫借機攻擊技能之前最好帶一個每回合躲避首次借機攻擊的裝備,很多時候騎臉傷害不夠需要摸背,有了這個詞條可以不用繞路浪費AP,必要的時候還可以跳到被怪近身的脆皮旁邊騙掉借機攻擊(借機攻擊每個怪每回合一次)讓脆皮逃跑。 由於跳和3AP+擊殺回1AP普攻的重要性,沒有這些的貝狄威爾和特里斯坦可以放棄了。可惜了骷髏頭,特質和造型都不錯。剩下3個先鋒巴林泰吉爾布狄卡都差不多。前兩者技能完全一樣,布狄卡普攻多一個15%係數的升級略強一點點,但她忠誠難漲,根據自己路線選人就行。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說勇士什麼角色好玩

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家在遊戲中可以根據不同的職業進行培養角色,勇士是遊戲中比較重要的職業,大前期一回合兩刀都砍不出,勉強是個半肉半輸出單位,主要和坦克一起來處理近戰怪。 勇士培養心得分享   勇士隨著流程的發展重要性越來越強,大前期一回合兩刀都砍不出,只能算是個半肉半輸出單位,主要和坦克一起來處理近戰怪。   第二章左右拿到傳送戒指AP也富裕一些後,可以作為副C傳送側翼切入處理一些怪,然後防禦姿態保證自己安全。   第三章點出殺人如麻後也可以當主C,某些場合比先鋒更好用,當然還是兩個一起最好。   第三章BOSS打完後拿到神裝就不用多說了,絕對大哥,一個人一回合遊戲結束。裝備上有15%血斬殺的詞條可以優先給勇士,提高斬殺線,而且這個詞條可以直接讓亡靈真死而不是坐地板等復生。   說說有些爭議的人選   神裝之後用什麼都無所謂是肯定的,關鍵還是前期的選擇。   我還是覺得通用模板的勇士是最好用的,防禦姿態前期太好用了,第三章我也經常用他硬頂布霧者死後的范圍冰凍。   後期點出CD減少,配合普攻和智者的減CD,開怪前開一個殺完一波後又CD轉好了。   如果走公正路線,巴蘭可以一直用到最後。走暴君路線黑騎士布魯諾可以代替,兩人技能把重擊和順劈斬換了位置其他完全一樣,他也有個加入暴君英雄漲忠誠的特質忠誠漲得快。   凱   第一章只用了他沒用巴蘭,因為他加入更早,到了第二章敵人傷害上升比較明顯,沒有防禦姿態還是有點難頂,再加上我5級出了一件增強防禦姿態的橙甲,就只用巴蘭了,這甲到了第四章我還在用。   蘭斯洛特   一堆特殊技能,然而孤狼換暴怒、冰錐換地震波作為核心都是虧的。沖鋒是個好技能,由於他加入晚換防禦姿態可能並不算虧。蘭斯洛特定位應該是半輸出半輔助,配合智者鼓舞雙減CD,最大優點帥。   白騎士   我走的舊教沒用過,以下為純腦測,祝福是個好技能,但在前期換防禦姿態值得嗎?聖化護甲是個大號版防禦姿態(不等於加強版,AP消耗也增加了),但出得太晚在底層,這時候有沒有甲沒有什麼大所謂了。   沒有旋風斬不算是核心問題,順劈斬普攻砍冰牆一樣可以,只是砍冰牆不觸發殺人如麻比旋風斬慢了一些,AP也少了一些,但效果是差不多的,反正神裝AP是越打 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說鮑斯怎麼樣

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的角色,每個角色獲取的方式都不一樣,其中包括了鮑斯,該角色是Bors國王的兒子,也是Lancelot爵士的堂兄,一個典型的射手職業,三個最優秀的圓桌騎士之一。 鮑斯特性介紹   鮑斯介紹   Bors國王的兒子,Lancelot爵士的堂兄,是最勇敢的騎士,三個最優秀的圓桌騎士之一。他見證了Galahad爵士取得聖杯的功績,在Galahad死後他回到了Arthur身邊,將這件事情詳細的報告給了國王。   他是一個相當忠誠的騎士,最後死於一次維護騎士精神的戰鬥中。   獲取方法:第二幕支線任務   職業:射手   特性   健康-從飾品和飾品中獲得20%的活力   商人-當被任命為商人的法庭錢德勒時,增加商人提供的物品數量1。(每10級增加1點)   懶惰-不能連續完成3個任務 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說損傷令牌有什麼用

《亞瑟王:騎士傳說》中玩家在進行遊戲的時候,會發現在屬性的標欄中會出現損傷一類的關鍵詞,簡單來說就是損傷令牌可以用來抵消重傷debuff,1個損傷標記抵消1個debuff,比較實用。 損傷令牌內容介紹 抵消重傷debuff的 舉個例子:角色只剩下生命源繼續被打到一定程度就出現各種debuff 1個損傷標記抵消1個debuff 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說主線任務二選一有哪些

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多可以完成的任務,每個任務的主線劇情都是不一樣的,其中就包括了主線任務二選一的選擇,比如巴蘭巴林兄弟其中二選一進行招募,還有妖精騎士與高文爵士等等。 主線任務二選一種類分享   1.巴蘭巴林兄弟,巴蘭是雙手勇士,巴林是雙持先鋒。(貌似有都收入的選項,選這是我的你倆都得聽我的)   2.摩高斯夫人(即親媽,冰系智者)和梅林爵士(火法師)二選一。   3.妖精騎士(近戰法師)和高文爵士(防禦者)二選一 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年夏 會場限定 SDW HEROES系列 彩透套裝II(亞瑟高達Mk-III&凱撒傳說高達) 靜岡模型展圖

SDW HEROES クリアカラーセットII(アーサーガンダムMk-II&シーザーレジェンドガンダム) 2022年夏発売予定 1,980円(稅込)來源:78動漫

亞瑟王騎士傳說什麼是嘲諷盾

《亞瑟王:騎士傳說》中與很多的角色,每個角色所使用的技能都是不一樣的,其中包括嘲諷盾,該物品代表的是帶固守和嘲諷技能的防禦者,簡單來說就是防禦者的核心技能。 嘲諷盾類型介紹   帶固守和嘲諷技能的防禦者,這是防禦者的核心技能,不是主角,主角根本就不算真正意義上的防禦者。其中佩利亞斯爵士就是 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說蘭斯洛特怎麼樣

《亞瑟王:騎士傳說》中勇士是遊戲中比較特殊的存在,可以用作坦位進行輸出,也可以作為主力位進行戰鬥,其中就包括蘭斯洛特,該角色擁有一堆特殊技能,可以半輸出半輔助,相當不錯。 蘭斯洛特使用心得分享   蘭斯洛特,一堆特殊技能,然而孤狼換暴怒、冰錐換地震波作為核心都是虧的。沖鋒是個好技能,由於他加入晚換防禦姿態可能並不算虧。蘭斯洛特定位應該是半輸出半輔助,配合智者鼓舞雙減CD。最大優點帥。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說妖精騎士怎麼玩

《亞瑟王:騎士傳說》中有很多的職業,每個職業的使用效果都不一樣,其中就包括了妖精騎士,該角色是法師,但是從特質和技能上來講,該角色的的定位毫無疑問是坦克,可以減速軟控,比較不錯。 妖精騎士使用心得分享   妖精騎士,雖然他的職業是法師,但從特質和技能來看他的定位毫無疑問是坦克。   本來覺得應該是挺有潛力的一個角色,拿到手之後略有些失望。妖精騎士為了保持硬度投入的技能點太多了,冰甲法甲都要差不多完全點滿才可以,在他剛入隊的那個等級消耗實在是太大了。   而且如果進入持久戰冰甲的CD還來不及轉好的話,他的硬度實際上也是比較危險的。   最後,雖然遠程技能多但沒什麼控制,只有個減速軟控,這幾點都覺得差些意思,當然他的傷害和逼格在坦克里還是非常優秀的。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說坦克怎麼玩

《亞瑟王:騎士傳說》中遊戲中可以體驗的職業有不少,各個角色可以嘗試不同的職業,在坦克職業當中,基本上使用主角可以堅持到最後,偶爾掉了血也有特質可以回復,劣勢比較大,但並不影響使用。 坦克角色培養心得   坦克基本上只用主角就好,就算偶爾掉了血也有特質可以回復。   雖然主角相比別的T硬度沒啥優勢,但在這種打法下光傻肉沒什麼用,畢竟臉抗怪是最後手段,遠程和輔助隊友的手段才是關鍵。   在難度較低的第二章你換成一個別的T,會發現他經常只能在後面打醬油掛機沒事干。   主角的雷電弩箭眩暈和投射污名易傷都是非常好用的技能,就算怪100%物抗免疫易傷,你光遠程1AP扒掉5點甲就已經完全不虧了。   裝備我是很早就弄了兩個降低來襲攻擊25%破甲詞條的飾品一直用到最後,接怪掉甲很慢。   普通的坦克的亮點是嘲諷這個技能,雖然射程不遠但也是個范圍技能,開了之後正確的用法不是原地硬抗而是往後跑拉怪讓他們吃你近戰的借機攻擊。 來源:3DMGAME