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《光環:士官長合集》上市8年卻突然加入微交易系統

《光環:無限》里有微交易已經成為事實,而如今343工作室方向盤扭轉180度,在《光環:士官長合集》裡面也開始搞起微交易。看來343仍然在「為未來的架構探索可能性」。 但是為一款約8年前發售的遊戲里加入微交易,仍然是一項非常古怪的舉措。 《光環:士官長合集》是在2014年發售的作品,結合了前四款正統《光環》遊戲及其多人元素,不過多人元素這一部分在發布過程中遇到了諸般困難。廠商花時間用大量更新修復問題,到2019年的時候,《光環:士官長合集》轉而成為最佳多人射擊遊戲之一。而在2020年《光環:無限》車禍現場版的宣發之後,反過來又抬高了《光環:士官長合集》的口碑。 343工作室Alex Wakeford在博客文章中寫道:「我們正在以購買斯巴達點數的方式,從遊戲內部探索麵向未來的全新功能的可行性。需要慎重說明的是,我們對玩家通過完成挑戰和在遊戲中升級賺取斯巴達點數的這套系統非常滿意。這是一套替代方案,用於給想要體驗新內容卻不願意花大把時間肝遊戲刷等級的玩家使用。」 當然,此方案一出,就引發了玩家的反對。 《光環》內容油管頻道LateNightGaming的主播Taras表示:「這樣不對。343過去一年在《光環:無限》的『實時服務』上面表現很差。他們此時最不該做的事情就是回過頭去把一款十年前的老遊戲加上微交易。」 「《光環:士官長合集》現在算是《光環》系列的『安全區』,是該系列一個做得相對不錯的地方。在這個地方加入掩耳盜鈴式的微交易,簡直就是公關災難。」 《光環:無限》的第二賽季已經為工作室引來不少批評聲音,以至於工作室被迫按照玩家意見回滾部分改動。不知道這次對於《光環:士官長合集》的改動會不會也要回滾。 來源:3DMGAME

忍不住了343計劃為《光環士官長合集》也添加微交易

雖然《光環:無限(Halo Infinite)》是現在343 Industries關注的焦點,但另一款老遊戲《光環:士官長合集(Halo:Master Chief Collection)》也正在運營中,而343似乎也在尋求對其做出重大改變。 最近在Halo  Waypoint網站上發布的社區更新中,343透露它正在考慮在《光環:士官長合集》(MCC)中添加微交易,讓玩家可以選擇直接用錢購買定製皮膚部件。 「對於剛接觸MCC的玩家,或者在賽季更新期間沒有太多時間用於解鎖物品的玩家,或者只是要最後那些優秀物品的人,我們正在內部探索一個潛在的新功能。未來將以可購買的斯巴達積分的形式出現。」 343強調,如果添加該功能,將為那些想要該氪金的人節省時間,並且將是額外增加的功能,所有的東西也可以像現在一樣通過遊玩獲得。 343寫道:「在這里謹慎地指出,我們對玩家如何通過完成挑戰並通過遊戲升級來獲得積分的當前系統感到滿意。這將是一個可選的、可添加的替代方案,適用於那些發現內容太多並希望跳過磨難,或者可能想要獲取特定物品的玩家。」 「為了讓我們敬業且充滿激情的社區保持透明,我們希望提前通知您這項探索,並保證可購買的積分將成為一項附加功能。我們將在未來有更多的信息來分享。」 無論哪種方式,聽起來343 都將准備好盡快分享有關此事的具體細節,感興趣的朋友請繼續關注。《光環:士官長合集》可在 Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 上使用。 來源:遊俠網

木筏求生交易幣怎麼獲得

《木筏求生(Raft)》中的交易幣是遊戲里非常有用的東西,尤其是版本更新之後,可以做很多事情,而交易幣想要獲得的話可以去用特殊魚餌釣魚,而釣魚釣起來的魚進行售賣就可以獲得交易幣。 木筏求生交易幣怎麼獲得 交易幣是遊戲里很有用的貨幣,想要獲得可以通過出售用特殊魚餌吊起來的魚,而特殊魚餌這種東西可以在貿易站購買。 來源:3DMGAME

木筏求生新食譜和香料怎麼獲得

《木筏求生(Raft)》中的新食譜和新香料是遊戲里非常有用的東西,而想要獲得新食譜和新香料可以在銷售點或者POS機(point of sale)裡面找到,另外升級聲望之後還可以解鎖更多新的食譜和香料。 新食譜和香料怎麼獲得 所有新的食譜和香料都能在銷售點/POS機(point of sale)找到。有機會找到貿易站。在交易的時候,你會升級聲望(Reputation)並解鎖更多新的食譜和香料。 來源:3DMGAME

《孤島驚魂6》交易的訣竅廣告牌地點說明

大概給三個點塗鴉即可,在山上找了一圈也沒找到,其實都在海邊,海邊的幾個小紅圈裡。 第一個點 第一個點(圖中標記的位置,我懶得跑回去了) 第一個點的大圖,同樣是標記的位置 第二個點 第二個點的大圖 第三個點 第三個點 第三個點的大圖 來源:遊民星空

少兒不宜SE:《Forspoken》無微交易,但會有DLC

此前分級網站顯示遊戲《Forspoken》含有微交易,SE官方目前證實,他們沒有在《Forspoken》中添加微交易的計劃,不過遊戲會獲得DLC內容。 此事是由 Reddit 用戶發現的,SE在《Game Informer》雜志第344期(第43頁)中證實遊戲不含微交易,不過目前還不清楚為什麼SE沒有就此事發布公開聲明,而是選擇「把這些信息印在雜志的小字上」。 評級中出現的微交易等內容可能是指購買了遊戲中的豪華版內容。 《Forspoken》將於2022年10月11日發售,登陸PC以及PS5平台。 來源:遊俠網

SE確認《魔咒之地》沒有微交易 但有付費DLC

SE確認《魔咒之地》沒有微交易。不過本作將有付費DLC。 上周《魔咒之地》通過了評級,當時被指出有遊戲內購,導致再次出現了有微交易傳聞。SE這一次算是做出了澄清。分級機構指出的「內購」有可能指的是豪華版內容。 此前SE已經確認《魔咒之地》將在今年冬季推出一個前傳DLC「In Tanta We Trust」。 《魔咒之地》將於10月11日發售。 來源:3DMGAME

《暗黑不朽》微交易不會規避核心玩法 會吸引更多人

《暗黑破壞神:不朽》不能在比利時和荷蘭推出,是因為遊戲內微交易的原因。但開發商卻認為,該作遊戲內購是完全可選的,而且不會規避核心玩法。 近日《暗黑破壞神:不朽》主設計師Joe Grubb接受pcgamesn采訪,談及該作微交易系統。「我們圍繞這一理念進行了討論,本作微交易系統不會規避其核心遊戲性,玩家仍需要知道如何搭配技能、如何操作以成為合格戰士。」 《暗黑破壞神:不朽》微交易商店能提供的是遊戲內貨幣,以及戰鬥通行證(及通行證經驗值)等,玩家不能直接購買能提升角色等級的裝備或經驗值,「我們的核心思想是,在《暗黑破壞神:不朽》世界中,想獲得力量的最好方法就是玩遊戲。」 《暗黑破壞神:不朽》微交易系統讓不少粉絲很有意見。Grubb卻認為諸如《堡壘之夜》《原神》這樣的跨平台遊戲讓不少人熟悉了F2P遊戲,轉向F2P的暗黑遊戲能讓更多新人接受這款老IP的全新形態。暗黑IP總經理Rod Fergusson也表示:「我喜歡F2P遊戲的原因是,它具有可及性,你不必為了進入遊戲而付出太多前期費用,我認為這對暗黑系列是很好的改動,會吸引更多沒玩過暗黑的玩家。」 來源:3DMGAME

《陸行鳥GP》5月31日更新新補丁移除零售版的微交易

《陸行鳥GP》自推出以來,在管理微交易方面存在許多問題。最大的問題在於,這些內容只適用於40美元的零售版,而Lite版則完全無法進入付費商店。最重要的是,很多角色被鎖定在「獎勵包」中,玩家需要刷任務或花更多錢才能立即獲得角色。 對於這一現象官方表示《陸行鳥GP》將在5月31日發布的補丁中移除零售版的微交易,並且從第二賽季開始,遊戲的運營策略也將大幅度改變。 第二賽季前的1.1.0補丁中,官方刪除了遊戲中的高級獎勵通行證和其他可購買的獎勵。從現在開始,所有角色都將通過基礎獎勵通行證獲得,並且只需要玩家升到20級而不是60級。 基礎獎勵通行證還將提供遊戲的付費貨幣Mythril,雖然還不知道這將給玩家帶來多少獎勵,但有些人認為這一新系統很有可能提供足夠的Mythril,並與遊戲的其他獎勵相結合,他們可以輕松地賺回購買獎勵通行證的花費。即使不是這樣,角色也可以在以後通過票據購買,這意味著不是每個人都必須支付額外的錢才能得到他們最喜歡的最終幻想角色。 最重要的是,Lite版的玩家現在可以參與多人競賽,這個功能以前是被鎖定的。對於那些希望在線與朋友聯機的玩家來說,他們可以簡單地下載Lite版本並一起玩得開心。來源:遊俠網

因寶箱和微交易系統《暗黑不朽》在比利時和荷蘭被禁

4月下旬時,暴雪宣布《暗黑破壞神:不朽》國際服將在6月2號登陸移動端和PC,國服為6月23號上線。但因為遊戲含有戰利品寶箱和微交易系統,將無法在荷蘭和比利時推出。 動視暴雪荷蘭分部的公關經理證實了這個消息,並表示:「這與這些國家目前的遊戲運營政策有關」,荷蘭和比利時博彩管理局對遊戲中的戰利品寶箱有著嚴格的規定。因此很多免費但有開箱的遊戲,都不會在荷蘭和比利推出。 不僅針對移動端遊戲,荷蘭和比利時對客戶端遊戲管理也很嚴格。例如此前《星球大戰前線II》的內購問題引起輿論風波,此後比利時在2018年禁止遊戲中銷售寶箱;由於開箱問題,荷蘭在2020年對EA每周罰款EA 50萬歐元,直到寶箱從《FIFA》的終極團隊模式中刪除。 來源:遊俠網

太閣立志傳ⅤDX隱藏交易品有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中交易品是玩家在遊戲中用來賺錢的主要素材,不同的素材出現的位置也是不一樣的,其中隱藏交易品包括了小諸,取訪的梨, 目加田,今浜的信樂燒等等,都是比較不錯的道具。 隱藏交易品位置分享   交易品 規模 地點   梨 10 小諸、取訪   楖 10 津山   瀨戶燒 12 岡崎、清州   信樂燒 12 目加田、今浜   備前燒 12 長船   萩燒 12 赤間關   春慶塗 12 土崎湊、鹿島、松倉   輪島塗 12 輪島   榻榻米 12 尾道   根來塗 17 雜賀   烏子紙...

《陸行鳥賽車GP》第二賽季將移除微交易 角色獲取途徑簡化

最終幻想系列衍生賽車遊戲《陸行鳥賽車GP》將在5月31日發布的補丁中移除零售版的微交易,並且從第二賽季開始,遊戲的運營策略也將大幅度改變。 《陸行鳥賽車GP》自推出以來,在管理微交易方面存在許多問題。最大的問題在於,這些內容只適用於40美元的零售版,而Lite版(免費)則完全無法進入付費商店。最重要的是,很多角色被鎖定在「獎勵包」中,玩家需要刷任務或花更多錢才能立即獲得角色。 SE似乎聽到了粉絲們對這一定價計劃的憤怒,所以在《陸行鳥賽車GP》第二賽季前的1.1.0補丁中,官方刪除了遊戲中的高級獎勵通行證和其他可購買的獎勵。從現在開始,所有角色都將通過基礎獎勵通行證獲得,並且只需要玩家升到20級而不是60級。 基礎獎勵通行證還將提供遊戲的付費貨幣Mythril,雖然還不知道這將給玩家帶來多少獎勵,但有些人認為這一新系統很有可能提供足夠的Mythril,並與遊戲的其他獎勵相結合,他們可以輕松地賺回購買獎勵通行證的花費。即使不是這樣,角色也可以在以後通過票據購買,這意味著不是每個人都必須支付額外的錢才能得到他們最喜歡的最終幻想角色。 最重要的是,Lite版的玩家現在可以參與多人競賽,這個功能以前是被鎖定的。對於那些希望在線與朋友聯機的玩家來說,他們可以簡單地下載Lite版本並一起玩得開心。 來源:3DMGAME

Take-Two 127億美元收購Zynga交易將在5月23號完成

今年1月份時Take-Two 宣布 127 億美元收購手遊巨頭 Zynga,在宣布交易四個月多後,兩家公司的股東已就收購的所有擬議條款達成一致,交易將於5月23日完成。這也是今年以來遊戲界三大收購案中最先完成的交易。 Take-Two 以每股 9.861 美元,總價值127 億美元,收購了 Zynga 的所有流通股,採用了現金+股票的形式收購,其中3.50 美元是現金,6.361 美元是 Take-Two 普通股。 Take-Two CEO Strauss Zelnick稱「我們相信,與 Zynga 的結合將為我們公司帶來變革,因為我們創造了強大且多樣化的行業領先遊戲IP,同時也成為手機遊戲行業的領導者」。 Zynga開發的多是網頁和手機社交遊戲,比較知名的有,《德州撲克》、《家庭小鎮》、《開心農場》等。Take-Two 是2K、R星、Focus Home Interactive的母公司,旗下有多個遊戲IP例如:《GTA》《荒野大鏢客》《NBA 2K》《WWE...

太閣立志傳ⅤDX火藥相關交易品有哪些

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在完成成為鐵匠的任務時,可以了解到制鐵與調制火藥相關的交易品優很多,比如:炭薪需要在1∕3以上的町出現,而硫黃在東北的弘前,近畿的界等地方都有,需要的話可以去這里獲取。 火藥相關交易品一覽   制鐵與調制火藥相關的交易品如下:   ~~~~重量~主要產地   炭薪~~80~1∕3以上的町   硝乭~100~界、平戶的南蠻商人,北陸的富山   硫黃~100~東北的弘前,近畿的界,山陰的出石,九州的府內、八代、鹿兒島   鐵~~100~東北的花卷,九州的平戶,山陽的倉敷,   ~~~~~~~山陰的出石、鳥取、松江、溫泉津 來源:3DMGAME

太閣立志傳ⅤDX交易品價格顏色代表什麼

《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家在老闆手中獲取啟動資金去買交易品的時候,可以發現不同的價格使用的顏色標記都是不相同的,其中藍色代表的是價格便宜的商品,紅色的要貴一些,而黑色的一般。 交易品價格顏色代表介紹   交易品價格里藍色和紅色代表的是:藍色就是價格便宜,紅色就是貴,黑色一般 來源:3DMGAME

《使命召喚19》DMZ模式將有市場 玩家可以交易物品

此前有傳聞稱《使命召喚19:現代戰爭2》將有一個新模式DMZ,靈感來自於《逃離塔科夫》,將是PvPvE模式,有自己獨特的地圖和目標。據稱IW已經開發該模式多年。而最近又有推主爆料了《使命召喚19》新模式DMZ的更多細節。 經常爆料《使命召喚》遊戲消息的推主@TheGhostOfHope透漏了DMZ模式內部的經濟系統。DMZ模式將有一個內置的市場,供玩家購買和交易物品。通過該模式,玩家可以賺取皮膚,藍圖和更多東西,也可以在其他的多人模式中使用。 有趣的是,這些物品還可以在《使命召喚:戰區2》中使用。 此前有消息稱《使命召喚19:現代戰爭2》將於6月2日公布。 來源:3DMGAME

《哥譚騎士》官方確定沒有微交易支持簡體中文

《哥譚騎士》官方最近在官網上回應了玩家們在意的問題,其中就有關於內購和微交易的內容,官方表示,《哥譚騎士》中並不會有遊戲內購或微交易,也不會有破壞遊戲性的情況。 官方還表示,如果玩家只玩單人模式,他們也不會強制要求玩家聯網,可以選擇離線遊玩。如果玩家想和其他人一起遊玩,則必須通過網際網路,目前該作僅支持最多兩人合作遊戲,也沒有跨平台聯機的計劃。 《哥譚騎士》是一款開放世界的動作角色扮演遊戲,遊戲背景設置在有史以來最為生動、最具互動性的哥譚市。選擇獨行或與另一位英雄結伴巡邏哥譚的五個街區,隨時准備空降現場並打擊罪犯。騎士鋒從磨礪出,傳奇皆自哥譚來。本作有在線合作模式,玩家可與另一位英雄結伴同游。 《哥譚騎士》將於10月25日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台,該做目前已經上架Steam,支持簡體中文。 來源:遊俠網

《哥譚騎士》將不包含微交易 也沒有強制聯網要求

近日在《哥譚騎士》官方網站上,官方對玩家比較在意的問題進行了回答。官方明確表示,《哥譚騎士》不會有遊戲內購或微交易,不會出現破壞遊戲性的情況。 此外官方還表示如果只玩單人戰役,不會強制玩家必須聯網,可以離線遊玩。但如果玩家想和其他人一起遊玩,必須通過網際網路。目前僅支持最多兩人合作遊戲,也沒有跨平台聯機的計劃。 《哥譚騎士》是一款開放世界的動作角色扮演遊戲,遊戲背景設置在有史以來最為生動、最具互動性的哥譚市。選擇獨行或與另一位英雄結伴巡邏哥譚的五個街區,隨時准備空降現場並打擊罪犯。騎士鋒從磨礪出,傳奇皆自哥譚來。本作有在線合作模式,玩家可與另一位英雄結伴同游。 《哥譚騎士》將於10月25日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

Take-Two CEO個人獎金與旗下遊戲微交易收入掛鉤

像《GTAOL》裡面的微交易內容已經成為當前電子遊戲廠商的重要商業模式,而且短期內沒有要改變的跡象。根據一份續約合同細節顯示,如果玩家在遊戲里買道具、貨幣和皮膚所花的錢越多,那麼Take-Two CEO Strauss Zelnick所能拿到的獎金就越高。 根據這份續約合同,今年64歲的CEO Zelnick將執掌Take-Two到2029年。而且合同中還披露,如果像《GTAOL》、《NBA 2K》和《無主之地》等遊戲里有玩家花費額外金錢購買遊戲道具(落實到合同中的原話是「消費者反復消費」以及RCS道具)的話,那麼CEO就會拿到一大筆獎金。合同中所指的道具包括數字附加內容、遊戲內置道具和虛擬遊戲幣。 如果公司和旗下工作室賣出的RCS道具達到或超過合同所設閾值的話,Zelnick就能獲得數百萬股票獎勵。根據財報顯示,2021年從4月到12月,Take-Two僅靠微交易就掙到了超過16.5億美元。而在同樣的時間里,遊戲本體銷售收入只有8.9億美元。顯然Take-Two看到了皮膚和戰鬥通行證等微交易內容對營收的重要性。 雖然這並不是Zelnick第一次簽署通過銷售遊戲道具獲得大量股票獎勵的合同,但這次對其個人收入的影響要更高一些。同時,這也是Take-Two全力投入微交易模式的力證。 好了,現在大家對《GTA 6》里會有什麼樣的模式應該大體心中有數了。 來源:3DMGAME

覓長生用問道樓需要注意什麼

《覓長生》中的天星城問道樓是遊戲里賣東西的一個地方,不過賣的東西主要是功法,而且使用問道樓需要注意的就是問道樓會比路人賣的功法貴上50%,所以再用問道樓之前一定要在路人那裡搞一下,當然有錢就算了,有點麻煩。 覓長生用問道樓需要注意什麼 問道樓價格會比路人貴上50%(御風術路人200 問道樓300),建議此時利用傳送去各大城市逛一圈,並找路人交易看看有沒有賣自己需要的功法。 來源:3DMGAME

這就是不開發GTA6的理由?微交易這麼賺要什麼新作

《GTA》等遊戲中的微交易已經成為了Take-Two的一大收入來源,而微交易未來仍將占據Take-Two的收入的很大一部分。 Take-Two執行長Strauss Zelnick的續約合同最近被曝光,如果更多玩家願意花錢在《GTA》、《NBA 2K》、《無主之地》等遊戲內購買遊戲道具、貨幣以及皮膚,他就可以獲得更多獎勵分紅。 根據此前公布的財務記錄,Take-Two在2021年4月至12月僅微交易就賺了16.5億美元。同一時期內,遊戲銷量帶來的收益僅為8.9億美元左右。 不過,需要注意的是,CEO績效獎金等獎勵在此類高知名度大公司中很常見。如果Take-Two的股票價格在未來上漲,根據Zelnick的合同,他還將獲得更高的獎金。 微交易這麼賺錢,開發什麼新作,流汗黃豆.jpg。 來源:遊俠網

《戰地2042》遊戲商店和微交易泄露 氪金嗨起來?

《戰地2042》發售後表現差勁,玩家數不斷減少。上周《戰地2042》4.0更新發布,有400多項改動。更新後,Steam在線峰值超4000人,DICE的修復努力算是有了一點回報。 《戰地2042》已經爛成這樣,EA還想著從遊戲里撈錢。這不,最近數據挖掘者temporyal在4.0補丁中進行數據挖掘,發現了即將上線的遊戲商店和微交易細節。 temporyal泄露了《戰地2042》商店菜單界面截圖,並表示微交易中包含可購買的捆綁包,士兵、武器和載具皮膚,還有強化經驗值升級的功能。玩家能購買五種不同的premium貨幣包,解鎖各種武器皮膚等級。 在評論區,許多人對遊戲商店和微交易不滿。買些捆綁包,皮膚之類的也就算了,還弄個強化經驗值升級功能,真讓人不爽。有人諷刺道,微交易可以拯救這款遊戲。還有人說如果DICE加大對戰地系列老遊戲的支持,情況會好很多。 來源:3DMGAME

游俠早報:小島秀夫新作疑似開發中 《2042》微交易泄露

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨遊戲界都發生了哪些不容錯過的消息吧~ 1.Steam周銷榜更新:V社掌機二連冠 《老頭環》仍熱賣!  steam新一周銷量排行榜(4月18日至4月24日)已正式公開,V社掌機Steam Deck達成兩連冠的成就;《艾爾登法環》發售兩個月仍排名第二;《賽博朋克2077》近期開啟了全平台半折活動因此排名第三。 2.小島秀夫曬工作室日常照 疑似PS5新作開發中! 小島秀夫在昨日曬出了一張工作室日常照片,然而有眼尖的網友發現,圖中的角落有一台PS5開發機器靜靜的躺在那,因此紛紛猜測小島秀夫的下一款新作已經提上日程了。 3.《戰地2042》微交易內容泄露 《戰地2042》在上周二更新了4.0版本,此次更新涉及了400多項內容改動,並且頗有成效。在更新後,遊戲Steam在線峰值超過了4000人。不過即使如此,遊戲的第一賽季依舊沒有正式推出,遊戲並沒有實際新內容。 而在近日數據挖掘者分享了《戰地2042》的新遊戲頁面,從圖片內容看來似乎為遊戲內商店與戰鬥通行證內容。 4.推特董事會將認真考慮馬斯克465億美元收購推特的報價 紐約時報報導稱,據知情人士透露,推特董事會召開會議認真討論了埃隆·馬斯克以465億報價收購推特的計劃。據悉,馬斯克的報價金額比目前推特的市值溢價38%,而馬斯克自己持有9%的股份。 5.蘋果商店將下架長期不更新的APP! 近日有多個蘋果商店APP的開發者表示自己收到了一份蘋果的電子郵件,郵件中表示,如果應用程式在一段時間內沒有更新,該應用將預計於30天後被下架。 雖然蘋果給出的解釋是,此舉一方面是保護用戶的數據隱私安全性,另一方面也是刺激開發者能更積極地進行軟體升級,以適配系統的新特性。但這依舊引起了App開發者的不滿。 詳情請見>> 6.《網絡奇兵:重製版》開發接近完成  Nightdive工作室業務開發總監Larry Kuperman近日在接受采訪時表示,《網絡奇兵:重製版》PC版的開發已經接近完成,主機版則仍在開發中。本作是1994年的賽博朋克冒險遊戲《網絡奇兵》的重製版,可以讓新一代玩家重新接觸這款經典名作。 7.《太吾繪卷》正式版將於9月21日發售 ​ 忽略忽略獨立遊戲《太吾繪卷》近日因開發多年仍處於EA階段引起了玩家不滿,30天內的好評率僅為30%。而在今天螺舟工作室正式宣布《太吾繪卷》正式版將於2022年9月21日推出。 ​ 8.黑暗幻想風動作冒險遊戲《Nazralath: The Fallen World》預告賞 黑暗幻想風動作冒險遊戲《Nazralath: The Fallen World》發布了首支預告片,本作以《黑暗之魂》、《異域鎮魂曲》等作品為靈感,專注於引人入勝的敘事和探索。 來源:遊俠網

還有人願意氪金嗎?《戰地2042》遊戲商店/微交易泄露

《戰地2042》首發翻車已經是有目共睹了,發售以後,拉胯的遊戲品質導致玩家數量一直在減少。但看起來EA仍然想挽救這款遊戲,上周二的時候,《戰地2042》推出了大型的4.0更新,這個更新帶來了400多項內容的改動,也是非常的良心。 雖然《戰地2042》已經爛成這樣,但並不能阻擋EA繼續靠它賺錢。最近,數據挖掘者「temporyal」通過4.0補丁的數據挖掘,發現了即將上線的遊戲內置商店和微交易的細節,一起來了解下。 此次《2042》的微交易包含了各種可購買的捆綁包,士兵/武器/載具的化妝道具,還有強化經驗值升級的功能。前面的捆綁包,化妝道具之類的也就算了,但是強化經驗值升級功能可能會讓玩家感到不爽。 此外,玩家似乎還可以購買五種不同的premium貨幣包,解鎖各種武器皮膚等級,而文件也包含了遊戲戰鬥通行證的每周獎勵任務,這些任務將會在今年夏天遊戲第一賽季開啟時上線。 最後「temporyal」還分享了一張商店菜單界面的圖片,一起來看看吧! 《戰地2042》現已登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台。 來源:遊俠網

溫克利小屋供貨商在哪

《溫克利小屋》中玩家可以在遊戲中進行買賣商品的交易,當你的商品在供應量不足的情況下,可以點擊收銀台就可以拿到一定數量貨物,簡單來說就是需要的時候可以按一下,但是沒有真正的供應商。 供貨商出現的時間節點介紹   當你的商品供應不上的時候,可以按收銀台就送貨了,每天也會有人來賣貨,就是第二個進門的人 來源:3DMGAME

《詭異西部》馬使用心得分享

《詭異西部》中馬是遊戲中比較重要的代步工具,玩家在買了馬之後擁有更快更安全的旅行,還可以避免旅行中被捲入一些無意義的戰鬥,而且在舊的馬死掉後,上面的東西會繼承給下一個角色,超級厲害。 馬使用心得分享   馬算蠻貴的,要250,但是買了馬之後旅行更快更安全,避免旅行中被捲入一些無意義的戰鬥,畢竟這遊戲戰鬥沒有經驗值,也怪大多也掉垃圾,馬還給你額外的32格背包空間,絕對是筆超劃算的交易。而且你不用擔心,舊的馬死掉,上面的東西也不會不見!而且馬身上的東西保留給下一個角色,根本神寵物。 來源:3DMGAME

《部落倖存者》渡口交易方法分享

《部落倖存者》中玩家可以開設渡口進行經濟交流,通常可以里利用交換物資的方式進行操作,而以物易物要等人搬到港口,進行等價交易才可以,另外一種比較費錢的方法就是用銀幣購買。 渡口交易方法分享 渡口中交易的物資使用方法:以物易物要等人搬到港口,交易還要等價,可以銀幣+物資湊錢 來源:3DMGAME

我們真的有那麼討厭「微交易」嗎?

       「微交易」雖然只是短短的三個字,但破壞力卻非同一般。玩家只要在遊戲新聞中看到這三個字無不要打起十二分的精神,像對待艾爾登法環的地牢一般小心謹慎,生怕遭遇背刺或者偷襲。也不能難怪玩家反應大,實在是這些年被微交易給整怕了。        雖然寫作微交易,你要是百度的話,它告訴你的也會是「專指非常小額的交易」,但我們玩家都清楚,現在的微交易已經和非常小額的交易沒有什麼關系了。就拿最近的《GT7》來說,現在最貴的車是邁凱倫F1,港版售價18500000Cr。        若是你要花錢買的話,換算下來這輛車你需要1100塊左右的人民幣才能拿下,這個錢甚至都已經夠你買一輛2022最新款邁凱倫方程式的樂高模型。        不過玩家群體似乎都已經習慣(ma)了,入了坑的玩家碰到這樣子的事不會再像幾年前一樣激動要讓開發商給個說法,現在就講究一個情緒穩定,去打個分就完事了。沒入坑的玩家則是長舒一口氣,感嘆一聲「還好沒趕上~」。        手遊玩家的話可能感受會更小一點,畢竟經過這幾年648的洗禮早已心如磐石。經過這麼多年的發展,微交易確實得到了足夠的發展,行為也是更加的大膽。廠商都在想辦法試探出玩家的底線並試圖把它們拉得再低一點。過去遊戲廠商對微交易的定價那可叫一個小心翼翼,生怕定高了會引起玩家的不滿,現在真的只能說是時過境遷。        有些小夥伴可能有點疑問「微交易這個東西,不是最近幾年才有的嗎?」,確實「微交易」這個詞是在最近幾年才興起,過去我們更多的是直接叫它「氪金」。這是不是一下就理解了,我們所有在遊戲中購買的虛擬服務其實全部都是微交易。對於這片依舊還是「藍海」的市場,基本沒有廠商不是覬覦已久。而廠商為了微交易而試探玩家底線的時間可能比你想像的還要早。        歷史上第一個加入微交易的遊戲可以追溯到1990年,一款名叫《雙截龍3:羅塞塔之石》的街機遊戲中,你沒看錯,最早的電子遊戲微交易是在街機遊戲里誕生的。在雙截龍3遊戲里,加入了一個叫「太極拳道館」的商店,在這個商店中你能買到技能、血量、武器甚至是新的角色,只要你在投幣口塞入足夠的硬幣你就可以擁有這些「商品」。      ...

山內一典回應《GT賽車7》微交易爭議:以後會解決

本周四,《GT賽車7》原定兩小時的伺服器維護時間被拉長到了30多小時,引起廣大玩家群體的不滿。 在官網公告中,山內一典解釋道:「在1.07版補丁上線之前,我們發現了一處可能會導致PS4版和PS5版遊戲無法正常啟動的bug。」 「這種情況非常罕見,我們在開發機測試和QA環節中都沒有發現這個問題,為了優先保證用戶存檔的安全,我們緊急決定中斷1.07版升級檔的發布,立刻著手製作1.08版修正升級檔。」 「這就是維護超時的原因。未能及時將原因告知大家,我在此真誠致歉。」 但是最近我們還報導過,《GT賽車7》的車輛價格非常昂貴,而且在最新版補丁中還變本加厲地減少了玩家的賽事獎金,讓頂級超跑的入手變得更加困難,有變相迫使玩家參與微交易氪金的嫌疑。 面對這一爭議,山內一典在聲明中同樣進行了解釋,稱他們在後續的內容更新里肯定會解決這個問題: 「在《GT賽車7》里,我希望玩家可以不用通過任何微交易就能享受多種車輛和賽事的樂趣。同時,為車輛標一個能夠對應其價值和稀有度的價格是遊戲非常重要的元素,所以我覺得要跟現實世界中的售價聯系起來。」 「我想讓《GT賽車7》成為一款大家可以通過不同方式體驗各種車輛樂趣的遊戲,如果可能的話,我們也想盡量避免讓玩家一圈又一圈地去刷錢。」 「在後續內容更新、賽事活動和有助於解決這一狀況的功能發布之前,我們將及時通知大家。目前還不能向大家介紹細節,我也感到很痛苦,但我們還會不斷調整,讓《GT賽車7》成為讓大家都能體會到樂趣的遊戲作品。」 來源:3DMGAME

《霍格沃茲:遺產》官方澄清:本作中沒有微交易

《霍格沃茲:遺產(Hogwarts Legacy)》今天(3月18日)公布了新實機演示,不過在隨後的遊戲介紹中有玩家發現本作有收集材料合成物品的設定,因此讓人聯想到本作是不是會含有「微交易」。 不過Avalanche的社區經理Chandler Wood隨後對此進行了澄清:「我們已經看到了這個問題,並想澄清事實,《霍格沃茲:遺產》中沒有微交易。」 《霍格沃茲:遺產》是由華納旗下Avalanche工作室製作的一款冒險遊戲,沿襲了哈利波特的世界觀,本作將於今年年末發售,登陸PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台。 來源:遊俠網

官方確定《霍格沃茨的遺產》中沒有微交易元素

微交易在最近的開放世界RPG遊戲中變得越來越普遍,裝備、武器和裝飾品等等元素都可能有微交易系統。但至少對於《霍格沃茨的遺產》來說,玩家可以不用擔心這個問題,開發商已確定該作不會包含微交易元素。 事件的起因是粉絲詢問官方有關問題之後展開的,開發商Avalanche Software和《霍格沃茨的遺產》的社區經理Chandler Wood發布一則新推文回應了粉絲,他表示:「我們已經看到了這個問題,並希望澄清一下事實。《霍格沃茨的遺產》中沒有微交易。」 官方的這個確認意味著玩家將能夠使用《霍格沃茨的遺產》中已經存在的元素完成任務,遊戲進程可能與技能水平和道具有關,而不是付費的特殊貨幣。《霍格沃茨的遺產》將於2022年聖誕節期間登錄PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和Switch。 來源:3DMGAME

消息稱歐盟將無條件批准亞馬遜85億美元收購米高梅交易

據報導,知情人士今日稱,歐盟將無條件批准亞馬遜85億美元收購電影工作室米高梅(MGM)交易。亞馬遜去年5月宣布,將以84.5億美元收購米高梅影業。這是迄今為止亞馬遜進軍娛樂業所邁出的最大膽的一步,也是亞馬遜流媒體雄心的體現。該交易也是亞馬遜歷史上第二大收購案,僅次於2017年以137億美元收購全食超市(Whole Foods)。 這筆交易將使亞馬遜的電視和電影資料庫變得更加強大。米高梅是《007》系列電影的製片公司,旗下還擁有Epix有線電視頻道,曾製作《使女的故事》(The Handmaid』s Tale)、《冰血暴》(Fargo)、《維京傳奇》(Vikings)和《創智大鯊魚》(Shark Tank)等熱門節目。 亞馬遜表示,希望利用米高梅傳奇的電影製作歷史,來推動亞馬遜電影和電視部門「亞馬遜工作室」(Amazon Studios)的進一步發展。分析人士稱,這筆交易還將強化亞馬遜的流媒體視頻服務,從而更好地與Netflix和Disney+等對手競爭。 按計劃,歐盟委員會將於3月15日前決定是否批准該交易。對於今日的報導(將無條件批准這筆交易),歐盟委員會拒絕發表評論。而亞馬遜稱:「我們一直與監管機構合作,積極響應他們提出的問題。」 此外,知情人士今日還稱,美國聯邦貿易委員會(FTC)也將於3月中旬決定是否批准該交易。本月早些時候有報導稱,FTC正准備對亞馬遜收購米高梅交易提起反壟斷訴訟,可能會採取一些行動,包括聘請專家證人出席最終的庭審等。來源:cnBeta

《GT賽車7》微交易上線 價格是前作的8倍

《GT賽車7》微交易現已在遊戲首發當天上線,相比前作,該作的微交易價格有了大幅度上升。 售價70美元/70英鎊的PS5遊戲《GT賽車7》,允許玩家在PlayStation Store上購買捆綁包來充值點數,這些點數也可以在遊戲中遊玩獲得。 媒體表示,評測版本沒有開放微交易,所以不清楚這些點數的價格。現在隨著遊戲的正式發售,《GT賽車7》的微交易全價被曝光。 在PS商城上有四種積分包,售價如下: 10萬點數:2.49美元/1.99英鎊 25萬點數:4.99美元/3.99英鎊 75萬點數:9.99美元/7.99英鎊 200萬點數:19.99美元/15.99英鎊 遊戲中的汽車從低規格汽車的數萬或數十萬點數到高性能汽車的數百萬點數不等。 《GT Sport》允許玩家通過微交易購買獨立的汽車,大多數汽車的價格在0.99美元至4.99美元之間。而在《GT賽車7》中情況就變了。 現在,一個在《GT Sport》中可以花2.99美元買到的買保時捷919 Hybrid 16,在《GT賽車7》中卻要花300萬點數,這意味著玩家至少需要花費40美元。 另外還有其他的例子: 阿斯頓馬丁Vulcan 16:GT Sport 4.99美元,GT賽車7 40美元(330萬點數) 邁凱倫P1 GTR 16:GT Sport 4.99美元,GT賽車7 40美元(360萬點數) 奧迪R18 TDL 11:GT Sport 2.99美元,GT賽車7 40美元(300萬點數) 大量高規格汽車也需要100萬點數,但PS商店並不提供100萬點數購買選項,你只能購買200萬點數。 和之前的《GT賽車》遊戲一樣,每輛車也有大量可升級部分,而這也都需要花費點數。 曾經一期的State of Play視頻中展示了一些「傳奇」車輛,價值高達2000萬點數,目前尚不清楚從那之後這個價格是否有更改。 媒體VGC表示目前在遊戲中還沒有看到價格這麼貴的汽車,不過,這個傳奇汽車展廳確實會定期輪換,所以它們可能會在某些時候出現。 如果他們這樣做了,這樣一輛車將花費200美元。 來源:3DMGAME

G胖:Steam接受比特幣支付時 50%交易是欺詐

Steam接受比特幣支付的時間並不長。2016年4月,Steam開始接受比特幣進行支付。2017年12月,Steam突然叫停這一購買方式。Steam在公告中表示,鑒於比特幣手續費居高不下,幣值波動頻繁,將不再接受比特幣在該平台上進行支付。 最近Steam又在商店中禁止了所有涉及加密貨幣和NFT遊戲,這引起了許多加密貨幣粉絲的憤怒。上周Valve總裁Gabe Newell在談論Steam Deck時,順便提及了對加密貨幣的總體看法。 Newell表示:「問題是這一領域的許多行為者,並不是你希望的與你客戶互動的人。當我們開始接受加密貨幣作為一種支付方式時,我們遇到了麻煩。這些交易(比特幣支付)中有50%是欺詐性的,這真是讓人難以置信,他們不是我們想要擁有的客戶。」 Newell重申,比特幣波動性太大「簡直就是一場噩夢」,當一款遊戲當天花費10美元就能購買,第二天則需要花費100美元時,人們肯定會不高興。 現在涉及加密貨幣和NFT的遊戲非常火爆,而Newell的觀點並沒有改變。 Newell說:「區塊鏈中有許多有趣的技術,其中就包括分布式帳本(Distributed ledger) 技術,但我認為人們還沒弄清楚為什麼需要分布式帳本。目前基於區塊鏈的NFT與現實情況存在差異,我認為它的很多東西都是在欺騙客戶。我們在想:『這不是我們想要做的,我們不想讓大量客戶受到傷害』,所以這就是促使我們做出該決定的原因。分布式帳本本身沒有問題,我們只是根據經驗得出這樣的結論。」 來源:3DMGAME

《最後的戰役:劫後餘生》知識就是力量成就完成方法分享

《最後的戰役:劫後餘生》中有很多可以解鎖的成就,想要完成知識就是力量成就,需要玩家收集100點知識即可解鎖,而且含有知識的物資可以增加收集,也可以在商人手中進行購買獲取,很簡單。 知識就是力量成就   知識就是力量   收集100點知識即可解鎖。含有知識的物資可以通過搜索得到,還可以通過與商人交易獲得。解鎖技能時可以先把「獲取更多知識點」點出來以加快解鎖速度 來源:3DMGAME

著名虛擬貨幣交易平台FTX US宣布成立遊戲工作室

將區塊鏈產業與遊戲相結合,如今看來前景很是被看好。今天,著名虛擬貨幣交易平台FTX US宣布正式成立遊戲工作室FTX Gaming,主要工作就是打造應用於區塊鏈以及NFT等前衛領域的遊戲等。FTX是一家數字資產衍生品交易所,現位居全球交易所排名第4位。用戶可以在其中安全地交易比特幣,以太坊和其他加密貨幣。 2021年4月,邁阿密熱火隊宣布它們已經與加密貨幣交易所FTX.us建立了長期合作夥伴關系,FTX.us成為邁阿密熱火隊的官方獨家加密貨幣合作夥伴。 從2021-22NBA賽季開始,邁阿密熱火的主場也將被稱為「FTX球館(FTX Arena)」。 2021年7月,FTX完成9億美元B輪融資,投後公司估值達180億美元,系加密行業歷史規模最大的融資。來源:cnBeta

《魔咒之地》被ESRB評為成人級:血腥暴力 有微交易

近日ESRB評級機構對《魔咒之地》(Forspoken)進行了評級,這款遊戲被評為「M」成人級,也就是面向17歲以上年齡的玩家。該作包含血腥暴力場面,還有微交易等內容。 ESRB評級簡單介紹了《魔咒之地》故事和主角Frey Holland,他必須探索一個幻想世界並與怪物戰鬥,遊戲戰鬥非常激烈,有豐富的視覺效果。 《魔咒之地》包含血腥暴力場面,並有髒話。在過場動畫中出現一個角色試圖跳樓、怪物殺人、有人被槍指著等。遊戲中有「F**K」「S**T」等單詞出現,此外還有微交易,具體是何種交易ESRB未透露。 《魔咒之地》是一款動作角色扮演遊戲,講述主人公Frey Holland從紐約傳到了幻想異世界「雅西亞」。為了找出回家的方法,她將與怪物作戰並對抗強大的曇塔,並從中揭露更多的秘密。該作將於5月24日發售,登陸PS5和PC(Steam和微軟商城),Steam版售價446元,支持中文。 來源:3DMGAME

分析師表示索尼和Bungie的並購交易讓雙方都非常有利可圖

當業界還在為微軟和動視暴雪的交易所帶來的震驚而感到不安時,索尼本周宣布以36億美元的價格收購Bungie,從而對前者的做法迅速做出了反擊(盡管這已經醞釀了數月)。對於一個擁有單一大IP--《命運》的開發商來說,這聽起來是一筆巨款。 一些更大的遊戲公司的市值與這個數字相差無幾。例如,世嘉目前的估值為38億美元,而Square Enix的估值略高,為58億美元。 分析機構DFC Intelligence被問及索尼在Bungie上的錢是否花得物有所值時,他們指出: 索尼和Bungie兩家公司之間的協同效應可以使其成為對雙方都非常有利的交易。當評估這是否是對36億美元的良好使用時,公司的基本面當然很重要,但你也需要考慮任何戰略溢價(利益),即這次收購可以把PlayStation的中期未來,以協同效應的方式呈現。 PlayStation正在追求實時服務,Bungie在這方面有很多專長。考慮到遊戲領域的牽引力,以及越來越多的消費者提供和採用的模式,索尼必須比以前更積極地追求現場服務,未來對多平台的拓展也將是類似的潛在好處。所以索尼追求多平台是正確的,以最大限度地減少來自其他方面的競爭壓力,最大限度地提高收入潛力。 正如我在過去多次說過的那樣--Xbox的未來是跨平台,PlayStation的未來是跨娛樂。PS在跨平台方面緊跟市場,但在從整個娛樂領域(尤其是視頻、音樂、體育和社交領域)汲取遊戲的協同效應方面,接下來也可以做到領先。Bungie的現場服務專長將可能有助於這一歷程。 根據GamesIndustry.Biz的采訪,Jim Ryan(SIE執行長)說。 從哲學上講,這不是要把什麼東西拉到PlayStation的世界,這是關於一起建立巨大和美妙的新世界。 最後,盡管《命運2》是目前的關鍵產權,盡管它不再擁有《光環》,但它確實算得上是主機平台長壽作品的紀錄。如果Bungie能在未來繼續保持這種成功,幫助索尼發展現場服務社區,並為激活索尼的交叉娛樂潛力做出貢獻,這筆交易可能會被證明對雙方都非常有利可圖。 在同一次采訪中,吉姆·瑞安確認,Bungie的收購不會是索尼的最後一次。估計在動視暴雪之後,微軟也會如此(前提是交易通過,現在美國聯邦貿易委員會已被證實將審查該交易),這意味著遊戲業的大整合仍在繼續。來源:cnBeta

《鑽探交易:石油大亨》Steam頁面上線 3月9日發售

由 A2 Softworks 開發, Manager Games 以及 Red Dev Studio 發行的獨立休閒模擬遊戲《鑽探交易:石油大亨(Drill Deal - Oil Tycoon)》目前 Steam 商店頁面已經上線。遊戲計劃於 2022 年 3 月 9 日正式發售,售價暫未公布。支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲預告: 遊戲介紹: 石油大亨是一款有趣的海上石油開采模擬器。從一個小小的鑽井平台起步,逐步發展成一個大型的全方位開采平台綜合體。不斷地優化和強大你的商業王國。遊戲中要多關注諸如天氣狀況、恐怖襲擊、火災之類的風險。同時也要多關心你的團隊成員們。 在石油大亨模擬器遊戲中建造並運營好石油鑽井平台! 踏上這段有趣的冒險之旅,建起屬於你的石油鑽井平台! 從一個小小的鑽井平台起步,逐步發展成一個大型的全方位開采平台綜合體!...

網易雲音樂推出Beat交易平台 收益全歸創作人

1月18日上午消息,網易雲音樂正式上線一站式Beat交易平台BeatSoul,集合Beat(伴奏)上傳、展示、購買與交流功能。即日起,網易雲音樂注冊音樂人可以在平台售賣原創Beat,授權范圍和價格由Beat製作人自行決定,收益100%歸製作人所有。 ...