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《原神》刻晴入門向培養心得 刻晴武器、聖遺物選擇建議

《原神》的刻晴一直被玩家詬病傷害太過刮痧,所以不少玩家不知道應該怎麼培養這名角色。下面請看由「楓落a」帶來的《原神》刻晴入門向培養心得,一起來看看吧。 武器選擇 當前並沒有完全契合刻晴的武器,但可以使用的武器還是比較多的。刻晴輸出分為兩種,物理流和雷傷流,本次攻略將會分別展開說明。 最佳選擇:磐岩結綠,五星暴擊副詞條,高達44.1的暴擊加成,配合上刻晴六十級突破的天賦可以達到出門即59.1的暴擊率面板,可以放心刷爆傷屬性。但在攜帶磐岩結綠成為面板怪的同時,542的低白值成為了硬傷,好在特效可以彌補攻擊力的缺乏(但不會有人專門練坦刻吧)。 (1)雷傷流:五星-天空之刃,充能副詞條,帶上它刻晴充能就算聖遺物不給予充能屬性充能也基本溢出(自帶,親測),特效對暴擊率有微不足道的加成(一隻蒼蠅也是肉啊!),在釋放大招後攻速 移速及平A傷害會有加成,偏向於雷傷流和短時期站場 四星-匣里龍吟,攻擊副詞條,對雷元素影響下的敵人造成更高傷害,攜帶時攻擊面板較高,但雙暴會略低 三星-黎明神劍,爆傷副詞條,特效加成暴擊(血量健康時加成很高),但白值太低,僅適合難民玩家(想了想我的白纓槍胡桃)攜帶當副C使用。 (2)物理流:五星-風鷹劍,物理傷害加成副詞條,鎖定物理流刻晴,特效在小幅度加傷的同時提升刻晴的保命能力 四星-試做斬岩,物理傷害加成副詞條,風鷹劍下位替代武器。 (3)通用:五星-斫峰之刃,攻擊副詞條,特效也表現為高額的攻擊力加成,攜帶它基本鎖定盾輔且配合逆飛4效果更好 四星-黑劍,暴擊副詞條,特效加成平A,提升刻晴保命能力 -黑岩長劍,爆傷副詞條,特效在擊敗敵人後提升攻擊力,實用性不大且燒星輝 。 聖遺物選擇 前期:勇者之心二件套與角鬥士二件套,特效為百分之三十六的攻擊力加成,可酌情換成武人兩件/四件套(兩件百分之十五的平A加成,四件開E後八秒再疊加百分之二十五,但來源稀少)或戰狂兩件套(百分之十二的暴擊率加成,四件套雖然額外疊加百分之二十四的暴擊率,但是要控血,且前期面板不高,不推薦。 泛用:逆飛的流星四件套,綁定了盾輔,但對於平A加成很可觀。 (1)雷傷流 泛用:如雷 角鬥2+2,加成百分之十五雷元素傷害與百分之十八攻擊力。 ①如雷的盛怒四件套:四件套效果對雷系反應加成(無大意義)與減CD,在眾多五星聖遺物套件中屬於比較特別的存在,讓E技能循環更快(充能更加溢出...?不至於不至於大部分人都不怎麼喜歡天空之刃)。 ②如雷 宗師2+2,更偏向於副C大招流,對充能有一定要求(單單大招後加的百分之十五充能效率其實並不是很可觀)。 ③平息鳴雷的尊者四件套:四件套效果為對雷元素影響下的敵人造成的傷害提升百分之三十五,適用於不打反應的雷傷流。 (2)物理流 泛用:染血 角鬥2+2,加成百分之十八攻擊力與百分之二十五的物理傷害。 染血的騎士道四件套(不推薦):專門加成物理流派的聖遺物套件,特效為擊敗敵人後十秒內重擊不消耗體力且輸出提高百分之五十,但打單體乏力。 (3)刻晴聖遺物配置推薦: 羽毛 花 攻擊沙 爆傷頭 雷傷/物傷杯。 天賦解析與命之座分析 天賦①:普通攻擊:至多五段的連續擊劍(誤),在第四段與第五段攻擊的銜接處刻晴會消失一段時間,期間是可以躲避傷害的(真實的物理引擎)。 重擊:消耗體力瞬間揮出兩件,重擊速度很快且倍率不俗。 下落攻擊:平平無奇。 天賦②:一段:丟出一個雷楔,扎到人會有一段小范圍雷元素傷害(可長按調整雷楔放置位置,跑圖快樂E)。 二段:清除雷楔並位移到雷楔所在位置,進行一次強打斷力的斬擊(適合雷傷流) 清除雷楔(使用重擊)並造成一次雷元素引爆傷害(適合物理流,雖然就一丟丟的傷害加成,但一隻蒼蠅也是肉)。 天賦③:對周圍敵人造成十段雷元素斬擊,在最後一段時倍率明顯提高且附帶強打斷力,雖然大招的總倍率不高,但勝在四十能量充能快,接大迅速手感好。 天賦④:在天賦②的二段為位移時,為刻晴添加五秒的雷元素附魔(對物理流刻晴無提升)。 天賦⑤:在釋放元素爆發後的八秒內,刻晴的充能效率和暴擊率提升百分之十五,由於充能快的緣故,把握好基本可以做到天賦⑤長期覆蓋(除真空期等幾秒CD外)。 天賦⑥:刻晴在探索派遣時在璃月地區需要的時間縮短百分之二十五(如果不想讓她上戰場就讓她采蓮蓬去吧)。 ①命:在天賦②的二段為位移時,在位移的起始點和末點造成百分之五十攻擊力的雷元素傷害(也是加成的雷傷流刻晴,說明這個角色還是偏雷傷流的)。 ②命:在平A命中雷元素影響下的敵人時機率產生元素微粒,又豐富了刻晴的充能途徑(似乎也對雷傷流更友好一點誒)。 ③命:天賦三等級提升三級,又加強了雷傷流...? ④命:刻晴觸發雷元素反應後的十秒內攻擊力上升百分之二十五,無論是反應流雷刻還是刻晴重擊引爆雷楔打出超導都可以觸發加成,還是比較不錯的。 ⑤命:天賦②等級提升三級,對兩個流派都有些許提升。 ⑥命:在平A E Q命中敵人時,刻晴獲得百分之六的雷元素加成,持續八秒,但四種觸發途徑獲得的效果**存在,可疊加但持續時間不同步,這波是完完全全加強的雷傷流刻晴。 刻晴培養材料 ①升級材料-最勝紫晶、雷光棱鏡、石珀、騙騙花蜜。 有有有有點多…我就不在大地圖上截出來了,有需要的大家可以參考其他文章或點開大地圖。 ②天賦升級材料 -系列書籍 騙騙花蜜...

《原神》平民向低命菲謝爾培養指南

《原神》的菲謝爾是一名四星雷屬性角色,對於喜歡打感電隊的玩家來說是一名比較值得培養的角色。下面請看由「歸風塵心」帶來的《原神》平民向低命菲謝爾培養指南,一起來看看吧。 聖遺物 配置一:2騎士加2角鬥 配置二:4冰套 不過挺說以後的版本會出一套新的物理裝,可以期待一下。 武器 天空>阿莫>鋼輪>弓藏>黑岩>宗師 鋼輪好於弓藏的原因主要是精練,弓藏需要抽很多發才有機率滿,而平民沒那麼多石頭,同精煉條件下弓藏﹥鋼輪 杯子 可以參考下這組圖 這個是攻擊杯的 這個是物理杯的 相對來說,像我這種低攻擊力(小於1700)的還是選攻擊杯吧,高攻(大於1700)的在選物理 隊伍 4冰+(凱亞 77 迪奧娜 )三選2 行秋(可換芭芭拉帶譚龍)打BOOS別用 雙騎士角鬥+班尼特 同上3選1 行秋(可換芭芭拉帶譚龍) 來源:遊民星空

《原神》四星雷神隊角色配置及輸出手法教學 雷神隊優缺點分析

《原神》的四星雷神隊有著很高的傷害段數,在深淵的表現堪比國家隊,那麼這個隊伍是由哪些角色組成,請看下面由「月影彷徨」帶來的《原神》四星雷神隊角色配置及輸出手法教學,一起來看看吧。 四星雷神隊是繼四星國家隊後又一個全四星高傷害隊伍。 雷神隊和國家隊以大招無敵幀規避傷害、打高額倍率反應為主的思路不同,主要利用雷傷隊的奧茲極其高段數的輔助攻擊、北斗大招的高額傷害、劇變反應感電的極高段數來打傷害。 雷神隊的特點就是攻擊傷害數字不會很高,但是段數特別多,可能會給所使用的設備帶來壓力。 基礎組成成員 各角色作用 行秋(任意) 掛水保持反應,副C提供額外傷害。 主堆:在保證一波可以充能滿的情況下堆攻暴。 建議武器:綠劍(高命),祭禮(低命)。 建議聖遺物:水宗室、水角鬥、如雷四、宗室四、平雷四。 芭芭拉(任意) 掛水保持反應,高頻攻擊保證滿觸發奧茲、斫雷、劍雨,提供大量奶量,提供水元素傷害加成,去除部分附著元素。 主堆:任意。 建議武器:討龍。 建議聖遺物:教官四、少女四。 北斗(建議六命) 斫雷提供大量針對兩個以上敵人的傷害,提供護盾減少受傷,換人彈反提高DPA。 主堆:少量充能,其餘全攻暴。 建議武器:狼末(保證攻擊力的前提下),螭骨,雨裁。 建議聖遺物:如雷四。 菲謝爾(六命) 奧茲提供大量單體傷害。 主堆:全攻暴。 建議武器:天空,絕弦,風花。 建議聖遺物:平雷四。 備用角色方案 1、行秋→麗莎 以減少掛水頻率和減傷抗打斷為代價,提高北斗充能並減少敵人防禦。 2、芭芭拉→麗莎 以減少治療和10%水元素傷害加成為代價,提高北斗充能並減少敵人防禦。 3、芭芭拉→公子 目前來說雷神隊最優秀的配置,以芭芭拉的治療和適應公子奇怪的技能CD為代價,極大提高隊伍整體輸出與奧茲反芻頻率。 4、芭芭拉→莫娜 最大化雷傷的配置,以芭芭拉的治療為代價,提供了嘲諷技能和極高的傷害加成。 簡略輸出手法 請根據武器、命座和實際角色進行調整。 起手(滿能量) 芭芭拉掛水環→行秋QE→菲謝爾AQ→北斗EQ→芭芭拉A 如果行秋沒有輸出則將2、4對調。 2、3、4可任意對調。 循環 芭芭拉→行秋QE→菲謝爾E→北斗EQ→芭芭拉A→北斗E→芭芭拉A→(北斗E→芭芭拉A→)(北斗E→)行秋QE→菲謝爾E→北斗EQ 不提供實戰視頻參考,因為我的三個角色的聖遺物強度不夠所以有點刮,打上半龍蜥打了三分半。 對比國家隊的陣容優點 1、減傷極高,抗打斷力。本身有著極高的疊加雙減傷,如果主位攜帶芭芭拉,在高抗打斷力和奧茲元素微粒的雙加持下甚至可以保持回血,除非保持凍結否則不可能暴斃。 2、技能保持脫手,並且隨角色移動。除了奧茲的位置可能需要召喚一下,機動性遠遠高於畫地為牢的國家隊,這將在面對好動敵人時體現出極大的優勢。 3、段數高,傷害來源多樣。參與傷害的,除了常規純傷還有劇變反應傷害。無論後期是否修改雷系,或對防禦係數有什麼改動,都有極大的體系優越性。 4、高頻率秒破盾。奧茲、斫雷、芭芭拉普攻、水環、行秋水劍均為不同來源的元素附著,對於雷冰盾愚人眾、雷螢術士以外的護盾有著極其優秀的破盾效率。 5、對單對群能力均極強。國家隊超強的擊飛能力保證了其不可能面對大量小型不跟蹤怪物。 6、對充能要求極低。不同於國家隊的高充能互給,雙雷反應、奧茲、高頻反應、高頻攻擊本身可以提供大量雷能量微粒,行秋則可以一人打滿大招實現無限大。 7、2+2,而不是4鎖定。 陣容缺點 1、依賴練度。國家隊無論練度高低,只要充能跟上均可使用。單核隊只要主C達到高練度即可使用。雷神隊如果核心角色沒有達到較高練度將會非常刮。 2、陣容衝突。行秋和奧茲均為使用頻率較高的角色。 3、依賴命座。真·奧茲和真·北斗均需要高命座解鎖。 4、依賴元素爆發。並且對於遲滯之水和嗜能之雷並沒有特別有效的應對措施。 5、元素傷害單一。面對雷系怪物,如雷螢術士,可以說是差不多一點辦法都沒有。 6、對設備要求高。 陣容局限 1、無同時擁有高額雷水抗性的怪物(公子狂喜)。 2、無大量提供冰附著的怪物群(把芭芭拉換下去就行)。 3、無極高打斷力的怪物。 4、環境、怪物攻擊不太影響使用元素爆發。 來源:遊民星空

《原神》達達利亞魔王武裝隊深淵打法教學

《原神》的達達利亞非常適合組魔王武裝隊,也就是打感電反應。下面請看由「一隻小琴琴」帶來的《原神》達達利亞魔王武裝隊深淵打法教學,一起來看看吧。 配隊分析 圖中4個角色即為魔王武裝基本配隊角色,其中,核心角色為北斗,行秋,公子,資源優先級最高。 公子,主要駐場角色,掛水頻率極高,小技能為范圍性群傷,且能力出眾。 皇女,奧茲駐場,高頻對單雷傷。 北斗,對群雷傷,大招減傷抗打斷,在公子真空期時可以出來站場打小技能的彈反。 行秋,高頻的後台水傷,大招可減傷,雨簾劍可回血,還可以給公子充能。 隊伍為雙雷雙水,可加快充能以及隊伍的續航能力。 魔王武裝的裝備推薦 1.公子 武器推薦:天空>阿莫斯>弓藏>絕弦 黑岩和紀行弓。 天空最優,滿精弓藏略優於阿莫斯,剩下三把55開。 聖遺物選擇:0/1命的情況下2水2宗室,2水2角鬥,4水,都可以。 滿命的情況下必4水,收益極高。 天賦命座:在魔王武裝配隊中1命提升較大,真空期時間減少會舒服很多,有條件可以抽一命,其次就是滿命了,2-5命沒必要刻意抽。 天賦方面優先點E,其次Q,普攻可以不升或者6級 2.皇女 武器推薦:天空>阿莫斯>絕弦>紀行弓 聖遺物:2如雷2角鬥或者4平雷,詞條方面保證面板攻擊在1500以上即可 天賦命座:6命提升巨大,建議6命,天賦主E即可Q和普攻都可以不點 3.北斗 武器推薦:狼末>天空>紀行劍>雨裁古華千岩 聖遺物:2如雷2角鬥,2如雷2宗室,4宗室(行秋不帶4宗室的情況下) 天賦命座:2命核心,滿命減雷抗最好天賦主Q副E。 4.行秋 武器推薦:綠劍>天空 祭禮>腐殖 匣里>西風 高精祭禮可堪比天空 聖遺物:4宗室(北斗不帶的情況下)2水2宗室 天賦命座:1、2、6命都有提升,6命最優,天賦主Q副E 註:其中北斗和行秋都要求充能效率足夠,根據武器選擇充能沙漏還是攻擊沙漏,北斗充能180即可,行秋6命以下沒有祭禮要180充能,6命沒祭禮也180,6命有祭禮160左右即可,6命以下有祭禮170左右。 打法解析 魔王武裝有雙雷雙水的快速充能循環,配合公子高頻的攻速傷害,以及高頻的感電狀態,打小怪可以無限控制,北斗行秋高減傷,抗打斷,但是,魔王武裝配隊很吃練度,也有點吃技術吃走位,因為隊伍中缺少奶,行秋微微奶可能不太夠用,需要用好每一滴體力。並且,針對愚人眾這種高額護盾,不好破盾,需要根據情況使用魔王武裝。 實戰教學 在實戰當中,先開行秋Q然後奧茲然後北斗Q然後公子開E砍即可,順序無所謂,總之打的時候保證在公子上場後能打出持續的感電即可,在練度高的情況下公子一個E技能的持續期間就可以輕鬆通關。(當然,小琴琴很拉跨)在正常練度下就需要公子在北斗大招結束且奧茲消失後立馬切下場,保證E技能cd不要太長,此時可以切北斗打駐場,北斗E技能可以反傷,既能抗傷又能充能,也很是可以。 在深境螺旋挑戰中,需要注意魔王武裝隊要和愚人眾分開放,避免出現破不了盾的情況導致失敗,比如第九層中下半有愚人眾,那麼,我們就把魔王武裝放到上半。 在雷屬性的效果下,冰盾丘丘人,以及冰史萊姆的盾還是很好破的。 魔王武裝大致面板參考 來源:遊民星空

《原神》國家隊詳細養成攻略

《原神》中國家隊是一個體系隊伍的名稱,其中包含著很容易獲取的角色,並且強度不俗,想要培養國家隊的玩家請看下面「餵不飽的狼114514」帶來的《原神》國家隊詳細養成攻略,希望能夠幫助大家。 國家隊這個組合指的是香菱班尼特重雲行秋,四個四星組成的隊伍 這個隊伍完美利用了原神的元素反應機制,為火水冰互相循環。而且技能大部分是脫手。強度非常高。並且不那麼吃練度。 12層過不去的玩家可以試著練練國家隊。但是我不推薦新手強組,因為國家隊對命座聖遺物有一定要求新手實在想玩國家隊可以先把班尼特行秋練練,打個底子。以後再花點資源把國家隊組起來 國家隊傷害來源與機制 要想玩好國家隊,我們得清楚國家隊是靠什麼打傷害的。以及核心機制是什麼 國家隊的主要傷害是香菱打融化蒸發反應的傷害。香菱的大招是快照機制,也就是根據開大前的面板決定傷害 在班尼特圈里放大即可吃到滿額加成,即使離開圈子傷害是不會變的,鍋巴也是,所以可以不用一直待在班尼特圈里輸出 然後重雲行秋提供水冰附著,可以凍結怪物,讓香菱的大招既吃到班尼特的加成,又吃到蒸發融化反應,傷害很高。 而且班尼特可以組雙火,還能給香菱回能量 重雲是不固定位置,是可以換人的。比如砂糖 核心位置為香菱班尼特行秋3人。因為行秋是強水,所以不容易反應掉,可以一直蒸發。 其中需要主練班尼特和香菱。行秋和重雲的練度要求不是太高當然以後有資源了,可以把行秋重雲甚至班尼特拉起來,給輸出裝,變成完全體國家隊,4c輸出 聖遺物選擇 首先是充能問題 國家隊極其依賴充能,香菱的充能最好為140~180,正常150夠用。如果充能不夠140要帶充能沙漏。 命之座要求4命最好,1命能玩 班尼特的充能一般要在200以上。 命之座要求1命最好 行秋的充能最好200不要低於190 命之座0命能玩,二命最好,6命最強 重雲的充能140即可 命之座2命即可 香菱武器首選護摩之杖,次選和濮鳶。沒有這兩把就天空之脊 注意,如果帶天空槍需要攻擊沙漏。如果帶護摩和濮鳶,而充能不夠需要帶充能沙漏 如果沒有五星武器,我們可以攜帶千岩長槍。國家隊里有3個璃月人,加成會很高 如果沒有千岩,我們可以考慮決鬥槍和西風長槍 因為班尼特的原因,角鬥槍的低白字劣勢被掩蓋,是一個不錯的選擇 西風長槍可以加快充能循環。但是對班尼特的練度要求高一點 最後選匣里滅辰。因為打融化吃不到加成。如果不帶重雲帶砂糖,只打蒸發。則優先千岩,次選匣里 護摩≥和濮鳶>天空槍>千岩>決鬥>西風≥匣里 聖遺物選擇 聖遺物選擇魔女2宗室2,沒有魔女2可以用角鬥士。魔女套傷害沒魔女2宗室2高。組不出來就散搭 頭帶暴擊爆傷,暴擊率低暴擊。沙漏帶攻擊或者充能,杯子火傷。副詞條優先雙爆,次選充能效率 推薦只點大招,鍋巴點到6級即可 班尼特武器首選天空劍,次選腐蝕劍,之後祭禮西風 保證自己的充能夠200以上即可。 聖遺物宗室套,充能不夠充能沙漏,夠帶生命。頭可以生命也可以治療,杯子生命杯子。 如果有輸出的意向可以帶魔女套或者宗室2魔女2,武器選擇天空或者綠劍。次選匣里龍吟 加點只點大招,輸出可以點e 行秋武器首選祭禮劍 如果為6命充能不是問題,可以考慮綠劍匣里提升輸出。 祭禮劍是剛需品。沒有祭禮的低命行秋是充不上能的 聖遺物選擇水2宗室2。渡火套可以考慮但是不推薦。沒有水2可以角鬥士代替。 頭暴擊爆傷,沙漏攻擊,如果是純工具人則帶充能沙漏。杯子水傷,沒水傷杯帶攻擊 如果水2宗室2都湊不齊,則選擇2學士2流放者,帶朵5星花強20級保證不死就行 天賦主點大招次點e技能,普攻不點 副c重雲武器優先狼末螭骨劍,次選古華 如果打純冰附魔工具人可以帶祭禮大劍 聖遺物副c我們選擇冰2宗室2,沒冰2可以樂團2代替。渡火可以考慮,沒有冰2宗室2又恰好有渡火的可以考慮帶渡火 頭冠暴擊爆傷,暴擊低暴擊。沙漏選精通或攻擊沙漏,如果帶狼末古華就精通沙漏。如果帶螭骨劍選攻擊沙漏。 重雲突破加攻擊,攻擊力不會很低,加上班尼特的攻擊加成,精通提升更大。 杯子選擇冰傷杯子 如果只打工具人,可以帶教官套給全隊提供元素精通。老規矩,搞朵20的花保證不死就行。主要疊充能,充能沙漏就夠用。 武器聖遺物配置講完,我們來講輸出手法 很多人說手法接近於亂放,哪里亮了點哪里其實說的沒錯,但不完全對。順序還是得搞清楚。 如果只有班尼特香菱有練度,那可以這麼輸出 班尼特開大,行秋e技能蒸發,開大,重雲e附魔,香菱開大爆發。 香菱風火輪期間,要普攻觸發行秋水劍和重雲附魔。 班尼特打能量給香菱吃,香菱滿了班尼特自己吃。抽時間把行秋的能量充滿。行秋的球要自己吃,不能換人,以便接下來繼續開大。(其實就是哪里亮了點哪里) 因為在重雲的領域里,攻速會有加成,而且有20%減cd,循環很快。全隊充能上去就是永動機 如果重雲有一定練度,流程可以改變一下 班尼特開大,重雲開大融化小爆發,而後e技能,行秋香菱開大。然後互相充能以便下一次循環。 正常一套下來,只要香菱班尼特有練度,傷害都是打滿的。香菱一次融化算25000好了,十次融化可以25萬。如果行秋重雲有練度 ,總傷害更高。而且全隊充能足可以無限循環dps很恐怖 如果有些玩家沒練重雲,也不想練,可以把重雲撤了換砂糖。國家隊的核心是香菱班尼特行秋,這三位不變就行 流程差不多,班尼特開大,砂糖技能擴散火,行秋開大,香菱開大打蒸發,然後互相充能。 砂糖的武器帶祭禮殘章,沒有祭禮帶討龍。聖遺物風套。頭冠沙漏杯子都選擇精通 砂糖的天賦是被e技能或者大招擴散後,基於20%自身精通給全隊提供精通加成,所以自身精通越高越好。但是要60突破,所以等級得高點 因為風套減抗和精通加成,傷害並不比重雲低甚至更高適合砂糖高練玩家使用。這也是國家隊的一種選擇,要靈活變通,不要鑽牛角尖 國家隊適用人群 打不過深淵,或自身養歪了只養了主c,導致打深淵困難的。或者45到50級沒有主c不知道該練什麼的。 新人不要強練國家隊,國家隊前期並不強,前期可以練點好用的開荒主c比如雷澤凝光迪盧克中期把班尼特拉起來,後期開始拉香菱,然後慢慢拉行秋重雲。 就算不玩國家隊行秋班尼特也是萬金油,總會用到,練了不虧。 國家隊里的角色大部分是熱門隊里的輔助,比如火隊之爹行秋,6星幻神班尼特。所以如果自身是迪盧克胡桃隊,急需行秋班尼特,那麼我也不推薦強組國家隊要按自身情況來。 來源:遊民星空

《原神》可莉+羅莎莉亞融化隊解析

羅莎莉亞作為一名冰屬性角色可以和可莉組成融化反應隊,那麼這套陣容強度如何,請看下面由「桜は開く」帶來的《原神》可莉+羅莎莉亞融化隊解析,希望對大家有用。 本配隊不適合遲滯之水,但是對於其他的地脈都是可以的。 配隊 上半:雙火體系+岩4+羅莎 下半:七七行秋莫娜永凍體系+刻晴 大家可能會懷疑傷害的真實性,那麼我把buff還有人物屬性圖都放出來: buff 12-1:8%暴擊率,15%爆傷 12-2:30%防禦力 12-3:生命高於50%,攻擊力提高30% 人物屬性圖 上半:除班尼特,都是相關屬性傷害加成杯子 班尼特:6級q,90級天空之刃,面板帶有雙火,2命,4少女 可莉:867技能,面板帶有雙火,90精4賭狗樂章作為面板武器,2命,4魔女 羅莎莉亞:90級鳥槍,356技能,0命,2冰2樂團 阿貝多:90黑劍,188技能,0命,4岩 下半:全部都是屬性加成杯子 七七:90精5匣里龍吟,777技能,2命,冰4 行秋:90黑劍,6命,4-10-12技能,2水2宗室 刻晴:90斫峰,1命,8-7-10技能,4如雷 莫娜:90匣里日月,1命,6-6-8技能,2水+散件 配隊解析 上半 班尼特,老生常談了,這里作為治療位、加攻位 可莉,主要傷害來源,高頻,因為這里可莉是2命,所以額外有減防效果。 羅莎,融化主要提供者,暴擊率提高。 阿貝多,爆發輸出,兼具後台輸出,盾位,加傷buff來源,元素精通加成。 下半 七七:治療位,凍結位 行秋:後台輸出,減傷,莫娜充能工具人,掛水工具人 刻晴:站場輸出,爆發輸出。 莫娜:加傷位,輸出,掛水工具人 關於羅莎的適配性問題: 說到這點,先說可莉的問題: 就是這個技能——火、高頻。 這兩個湊到一起,很明顯就不是讓你以增幅反應作為主要傷害來源的。 但是,與之對應的,是高倍率與極強的掛火能力。 也就是說,後台融化和可莉配合會極其吃香。 羅莎: 相應的,羅莎莉亞的問題: 冰屬性,卻有暴擊率輔助能力,這註定羅莎不能在 凍結隊 或者 染冰隊 很好的待下去。 但是,與之對應的,羅莎有比較優秀的後台傷害(就上面那個技能),以及帶充能沙後合格的充能。 這給她在融化隊伍中極高的適配性。(這並不是說她沒法進入其他隊伍) 順帶一提,羅莎的暴擊率輔助,對可莉這種遠程輸出,半徑比想像中要大得多。 還有兩個技能的珠聯璧合。 羅莎60突破天賦: 可莉60突破天賦: 下半:刻晴的適配性。 其實,與其說是刻晴適應這個體系,不如說是這個體系中人物與刻晴的適配性都高。 1.七七元素爆發:與長時間無敵幀的刻晴元素爆發配合,能夠直接把刻晴從殘血提高到滿血。 2.行秋元素爆發:普攻觸發雨簾劍,刻晴重擊可以觸發,且可以用以刷新元素戰技(4如雷),附帶減傷效果。 3.莫娜元素爆發:可以被冰凍擴,除此之外,刻晴eqe爆發可以吃滿星異,在冰凍下還能多一個重擊。 來源:遊民星空

《原神》溫迪主C快速成型培養建議

《原神》的溫迪一般被用作輔助向的聚怪工具人,但其實也是可以打主C的。下面請看由「艾汀塔」帶來的《原神》溫迪主C快速成型培養建議,一起來看看吧。 溫迪一個開服就有的老角色,相關攻略其實不少。 但關於溫迪主c的套路卻少的可憐,更多推薦工具人副c。但是溫迪真的不適合做主c嗎我看未必,先看溫迪的基礎攻擊。 90級263的攻擊力的確不高,但是溫迪本身的高倍率彌補了這一缺陷。 其中溫迪大招以6級為例染色吃滿會有1262.4%傷害。 所以溫迪主c絕對沒問題。什麼你問我普攻,好傢伙不會吧不會有人不知道溫迪是個法師吧。 溫迪是風系湊雙鳳玩速切流是當前版本最佳選擇。所有角色的武器聖遺物推薦放最後,現在先分享套路。 雙鳳的話砂糖是最優解,當然大佬可以用琴,不過能抽到溫迪和琴的可能不缺好主c,也沒必要把他做主c養。砂糖可以加精通,和她所擴散的元素傷害,而且一命兩次e充能效率大大提升。最最關鍵的一點是砂糖本身的輸出其實不低,在不用給核爆隊服務後聖遺物堆雙爆做副c提高了全隊上限。我們需要的僅僅是砂糖的天賦一,元素加傷。我們都知道溫迪的缺點很明顯,吸不動大怪,但是有了砂糖就不是問題了。砂糖的大招和e的破防能力比較高,進入倒地狀態的敵人很容易被溫迪吸進風眼吃滿傷害。 再說琴,琴是五邊形戰士配和溫迪的第二天賦返還能量和本身的返還能量天賦所以常被組成雙鳳。做副c的話肯定比砂糖好,但是功能性差了很多尤其是全隊充能方面。不過練度上去了一後都是一套秒的。 其餘的位置就比較隨意只要是兩個可以互相反應的角色就可以推薦倍率反應而不是劇變反應。 比如水火,火冰。好像就這倆。 優先推薦四星搭配,五星里的搭配基本就不是溫迪主c玩法了。 重雲班尼特組合,班尼特永遠的神。 我們的重雲小可愛世界第一公認速切爆發選手,插進雙鳳速切流隊伍簡直完美。 行求班尼特組合也可以,香菱重雲組合也可以,很多組合的。但我傾向於溫迪砂糖班尼特重雲的平民陣容。 這和國家隊有什麼區別嗎? 有,不需要普攻。其實國家隊的最大化傷害操作手法比你想象的復雜多了。 相比之下這套陣容可以算的上簡單暴力。重雲e掛冰,砂糖擴散觸發特效,班尼特開大接e,切溫迪開大e,換重雲大招。然後就是放技能換人攢大招的過程了。這期間注意讓重雲的e吃到班尼特掛的火就行了。 我重雲的武器還沒拉滿。所以深淵還沒滿,不過看了我可憐的二隊,哎,好了看下面板吧。 看看這咸魚的面板,沒有一個90級角色哦。這套陣容優先溫迪和重雲培養就行。 溫迪和砂糖四風套,班尼特四宗室,重雲二冰二宗室或者四妒火也行。 武器選擇 五星絕對優先,基礎攻擊對溫迪來說是非常重要畢竟我溫迪1500的攻擊做主c我也很無奈啊。 天空>終末>阿莫斯 四星絕弦是最優解,大月卡武器有的話就用。其餘的弓對溫迪來說都差不多除了西風和祭禮,那是工具人的標配。 砂糖的話在這套隊伍里不用死命堆精通,武器也可以任意選擇,推薦流浪昭心祭禮殘章三選一。 班尼特直接按基礎攻擊排就行了。 重雲我用的是祭禮大劍配和天賦二大打爆發是真的猛。 五星狼末>天空 四星月卡武器>祭禮大劍>古華。 我不推薦限定四星武器和商店四星武器。 說完就溫迪一個五星的搭配後,我覺得歐皇肯定是不少的。所以有豪華版的配隊,也是溫迪的最終主c的最終配隊。 溫迪砂糖/琴達達利亞可莉或者溫迪砂糖/琴莫娜可莉不過後面那個隊伍玩着玩着就變成可莉主c了。 達達利亞只點大招可莉掛強火核爆染色成水或火都行。這套隊伍就不詳解了。 天賦加點 砂糖e優先不過可以不點,溫迪eq對點。重雲q優先其次e,班尼特q就行了。 來源:遊民星空

《原神》1.4版本全角色解析與養成推薦

《原神》不同的角色有不同的能力,那麼他們使用起來究竟如何呢?又該如何養成比較好呢?請看「風過晚舟」為大家帶來的《原神》1.4版本全角色解析與養成推薦,希望能幫助到大家。 全角色解析 全角色武器聖遺物推薦 來源:遊民星空

《原神》胡桃聖遺物搭配推薦

《原神》中胡桃如果使用了正確的聖遺物,當練度提上去以後可以造成10w+的傷害,那麼胡桃該選擇什麼聖遺物呢?現在為大家帶來「M暮雨塵」分享的《原神》胡桃聖遺物搭配推薦,希望對大家有所幫助。 五星聖遺物 魔女四件套 魔女四件套一直都是火C的不二之選,不僅可以增加火元素傷害,還能提高『蒸發』和『融化』元素反應的傷害!推薦打元素反應的同學食用(劃)使用! 魔女二件套+宗室二件套 魔女二件套+宗室二件套也是一個不錯的選擇,胡桃Q的倍率還是十分可觀的!所以推薦上這套組合! 注意:剩下一個位置可以放屬性不錯的聖遺物補上,如果剩下的位置是杯子,還是建議火傷杯 逆飛的流星 逆飛的流星四件套也是很不錯的!尤其推薦有鍾離的同學可以使用這套組合,其不但增加護盾強效,提高護盾吸收傷害量,並且「處於護盾庇護下,額外獲得40%普通攻擊與重擊傷害加成」,就是一個字,爽!! 渡火者四件套 當然,有同學肯定也想到了渡火者四件套的加成,但雨塵這里是不建議大家按這套搭配的!四件套的收益低,並且舍棄的元素反應的高傷害回報! 註:如果已經有屬性不錯的魔女四件套,但仍有一個位置沒刷到好詞條聖遺物,可以使用好屬性的渡火者代替 四星聖遺物 其實這倆套,雨塵是更傾向於戰狂四件套的! 玩胡桃的同學知道,胡桃被動天賦是「當生命值低於50%時,提高33%的火元素傷害」加成! 可以說四星中就數戰狂比較適配了!畢竟還能白嫖36%的暴擊率! 講真,如果戰狂是五星,可以說是非常實用的,這樣你只需要盡管去堆爆傷就行了,零零碎碎的詞條加一加,暴擊率可輕松過50% 當然,武人四件套的加成也是很不錯的!「釋放元素戰技後的 8 秒內,普通攻擊和重擊造成傷害提高25%」,加上倆件套效果的15%,8 秒內足足有40%的傷害加成,對於前期開荒,這傷害已經足夠橫掃「稱霸」了! 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞武器、聖遺物搭配建議 羅莎莉亞隊伍配置推薦

《原神》1.4版的新角色羅莎莉亞可以在達達利亞的返場祈願池中抽出,那麼這名角色改怎麼出裝配隊,請看下面由「皮納特、」帶來的《原神》羅莎莉亞武器、聖遺物搭配建議,一起來看看吧。 羅莎莉亞是1.4版本中唯一一個新增加的四星角色,這位來自蒙德城的「修女」早在1.2版本的龍脊雪山主線任務中就出現過。 羅莎莉亞的優缺點 優點:普攻倍率高,元素戰技以及元素爆發倍率偏高,戰技增加自身暴擊,大招也可為團隊增加暴擊。夜晚(18點-6點)疾跑效果會有提升,搭配雙風迪奧娜,飛一般的感覺。 缺點:普攻手感較差,沒有長槍利索的感覺,手感很沉重,沒有我預想的比肩雷澤的物理傷害。 這里一定要確定的一點,如果想培養羅莎莉亞必須要有合理的武器,或者是有着核心命座,不然手感是非常的差,原神自身就有着攻擊目標輕微「卡肉感」,在手感沉重的情況下「卡肉感」更能體會出來,但其實整體一套攻速下來並沒有很慢,只是視覺上有着不小的差異。 武器、聖遺物、加點推薦 武器 「和濮鳶」長槍普攻角色必備的武器,自帶暴擊並且高額白字,還有這增傷效果都無疑是最好的選擇,冰傷物理流派都是最佳的選擇。 「天空之脊」開始我們說過,羅莎莉亞手感比較沉重,如果1命搭配天空之脊的提高攻擊速度會有這非常不錯的手感提升,並且元素充能也可以讓羅莎莉亞的元素爆發釋放更頻繁。 「流月針」這一次流月針真的站起來了,獲取元素微粒即可提升普攻傷害,白值較高並且副詞條物理傷害,搭配羅莎莉亞的高額普攻傷害可以說是如虎添翼,非常推薦沒有五星武器的玩家使用。 「宗室獵槍」「決鬥之槍」「龍脊長槍」,宗室的話是PV里角色帶的武器,面板來說還算適合羅莎莉亞,攻擊逐漸增加暴擊率,副詞綴攻擊力也是更大化提升羅莎莉亞的傷害,決鬥則是暴擊增傷效果,龍脊長槍是最下位替代,白字較低。 聖遺物 聖遺物選擇就推薦2種,一個是角鬥士普攻流,一個是宗室副C增傷流。 如果低命不太推薦去進行一個普攻至少1命增加攻速後再進行主C普攻流, 增傷流的話還是不錯的,但需要注意的是輔助務必要最大化暴擊率,不然輔助效果不太明顯,傷害也沒辦法最大化。 命座以及加點 命座的話1命還是挺關鍵的增加普攻以及傷害,4命的釋放元素戰技回復大招的元素充能也是非常關鍵,六命的物抗並沒有想象中那麼關鍵,當然如果有那也是絕對非常不錯的,只不過個人推薦1、4命可C,6命最佳。 加點的話要看流派,普攻流那肯定就是優先普攻,然後元素戰技和元素爆發對點,如果是大招輔助流那麼就推薦大招優先加點。 隊伍搭配 最開始我們說到,羅莎莉亞的普攻手感較為沉重,所以搭配重雲之後不僅可以附魔冰傷還能提高攻擊速度,再搭配1命的效果手感就上來了,我在嘗試和效果確實不錯,但持續時間有點短,空檔期還是有點小難受,但依靠元素戰技和元素爆發來彌補這段真空期還是很不錯的。 圖片有加速效果並非實戰攻速 角色50級普攻為1級 超導物傷流就和凱亞一模一樣,都是依靠自身的掛冰以及雷系打出超導反應降低目標物理抗性,鍾離護盾再降低抗性,配合班尼特打出高額傷害,總的來說冰系近戰輸出這一套都是效果拔群。 圖片有加速效果並非實戰攻速角色 角色50級普攻為1級 這里還有一個就是輔助流的羅莎莉亞,搭配胡桃、迪盧克或者對暴擊依賴比較大的主C效果都不錯,基於自身暴擊率提高隊伍內角色的暴擊率,最高不超過15%,但性價比確實沒有想象中那麼高所以還是少許有點尷尬。 總結:低命操作手感稍有些不舒服,但是無論是輸出還是輔助強度都還是不低的,雖然比不過班尼特重雲這種四星戰神,但抽一兩個以後想玩也是可以的。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞詳細培養指南

《原神》中羅莎莉亞是一位冰屬性的長槍角色,不少玩家雖然已經獲取了她但是不知道該如何培養,下面請看「貓小火火」帶來的《原神》羅莎莉亞詳細培養指南,希望能夠幫助大家。 角色介紹 角色定位 「羅莎莉亞」會根據旅行者的培養和隊伍情況不同,可以適應多種不同的定位,包括且不僅限於冰元素速切/後台輸出、混傷輸出、物理輔助、冰元素站場輸出、物理站場輸出,在實際戰鬥中她還可能同時承擔以上多種定位。 但是對於以上的每個定位,基本都會有比她表現更好的角色存在,即使能在隊伍中承擔復合定位,她也難有自己明顯的優勢區間,這也是她強度上比較大的問題。 角色初印象 「羅莎莉亞」與「凱亞」有較多相似之處,很多時候陣容等等都可以套用「凱亞」的模板。這兩名角色的元素戰技(E)擁有同樣較短的冷卻時間,均為6秒;元素爆發(Q)的初始持續和冷卻時間數值也一樣,均為8/15秒,釋放後都能持續一段時間,不需要角色在場也能產生效果。 不過兩者僅就元素爆發還是有非常大的區別: 1.「凱亞」的元素爆發釋放後的影響范圍會隨着在場角色的位置改變,而「羅莎莉亞」的元素爆發影響區域為固定區域; 2.「凱亞」的元素爆發技能有着極為高效的元素附着效果,而「羅莎莉亞」的元素爆發傷害間隔相對很長; 3.「羅莎莉亞」釋放元素爆發時能通過天賦能給隊伍中的其他角色增加暴擊率,並且命之座 第6層的效果還可以使元素爆發降低被攻擊到的敵人的物理抗性。 天賦介紹 戰鬥天賦-普通攻擊·教會槍術 普通攻擊 重擊 站場輸出時,「普通攻擊」會在「羅莎莉亞」整體傷害中占有較高的比例;如果只是脫手輸出或是輔助,那「普通攻擊」幾乎不會在戰鬥中使用。 「羅莎莉亞」的「普通攻擊」倍率在長柄武器角色中目前是最高的,但是相對攻速也很慢,導致了其作為站場物理輸出時使用【流月針】的收益有限。 戰鬥天賦-元素戰技-噬罪的告解 元素戰技 「噬罪的告解」是「羅莎莉亞」的元素戰技,技能冷卻時間為6秒。釋放後「羅莎莉亞」會鎖定敵人,且盡可能地突進到敵人的背後來發動攻擊(突進距離可以很遠),命中敵人後會產生3個冰元素微粒。 不過需要注意的是,對帶有盾牌和體型巨大的敵人從敵人正面釋放技能「噬罪的告解」時無法突進到敵人的背後。 「噬罪的告解」技能可以聯動觸發「羅莎莉亞」的固有天賦「聆聽懺悔的幽影」,「噬罪的告解」從背後攻擊到目標後提升「羅莎莉亞」12%暴擊率,持續5秒。 戰鬥天賦-元素爆發-終命的聖禮 元素爆發 「終命的聖禮」是「羅莎莉亞」的元素爆發,技能冷卻時間為15秒,初始持續時間為8秒,在激活命之座 第2層後持續時間會變為12秒,釋放需要60元素能量。釋放技能後「羅莎莉亞」會先進行一次橫掃,再從空中召喚冰槍墜向地面,冰槍落地後會在持續時間內每隔2秒對附近敵人造成冰元素傷害。 「終命的聖禮」後續持續傷害范圍是略小於「阿貝多」的元素戰技「創生法·擬造陽華」的影響范圍的。 「終命的聖禮」釋放時可以聯動觸發「羅莎莉亞」的固有天賦「暗中支援的黯色」,釋放「終命的聖禮」時基於「羅莎莉亞」屬性面板暴擊率*15%增加其他隊友的暴擊率,持續10秒,最高不超過15%。 固有天賦1-聆聽懺悔的幽影 「聆聽懺悔的幽影」是「羅莎莉亞」的固有天賦,由元素戰技「噬罪的告解」觸發,「噬罪的告解」從目標的背後命中後提升「羅莎莉亞」12%暴擊率,持續5秒。 本天賦效果的觸發還能提升另一個天賦「暗中支援的黯色」的效果。 固有天賦2-暗中支援的黯色 「暗中支援的黯色」是「羅莎莉亞」的固有天賦,由元素爆發「終命的聖禮」觸發,效果為釋放「終命的聖禮」時基於「羅莎莉亞」屬性面板暴擊率*15%增加其他隊友的暴擊率,持續10秒,最高不超過15%。 這也是一個可以直接提升隊友數值的天賦技能,不過需要注意的是,這項天賦是基於「羅莎莉亞」屬性面板的暴擊率來提升隊友的暴擊率,也就是類似隊伍元素共鳴效果「粉碎之冰」(隊伍雙冰共鳴)、【冰風迷途的勇士】4件套(【冰套】4件)等不直接體現在屬性面板上的暴擊率是無法增加這個天賦技能的效果的。 固有天賦3-夜行 隊伍中自己角色在夜間(遊戲時間為18時~6時)增加10%移動速度,但是在「秘境」、「征討領域」、「深境螺旋」中無效。 這個天賦在大世界探索趕路的過程中會起到一定的作用。 命之座解析 命之座 第1層 命之座價值:★★★(作為站場輸出) 提升了作為站場輸出時的傷害和攻擊手感 命之座 第2層 命之座價值:★★★(作為站場輸出)/★★★★(作為速切/後台輸出) 將元素爆發的持續時間從8秒提高到了12秒,提高了元素爆發的面板(約33.67%)和更高的冰元素附着覆蓋率 命之座 第3層 命之座價值:★(作為站場輸出)/★★★(作為速切/後台輸出) 元素戰技等級提高,提高了元素戰技約18%的面板 命之座 第4層 命之座價值:★★(作為站場輸出)/★★★☆(作為速切/後台輸出) 元素戰技暴擊後額外回復元素能量,降低了需要高頻率釋放元素爆發時對於元素充能效率的需求 命之座 第5層 命之座價值:★★(作為站場輸出)/★★★★(作為速切/後台輸出) 元素爆發等級提高,提高了元素爆發約18%的面板 命之座 第6層 命之座價值:★★★★(作為站場物理輸出)/★★★★(作為物理輔助) 元素爆發的攻擊能額外降低敵人的物理抗性,提高了物理輸出角色的傷害 組隊推薦 根據隊伍不同的搭配方式,「羅莎莉亞」在隊伍中會有不同的定位。以下為對應的一部分隊伍的搭配參考: 物理隊-雷澤 這個是以「雷澤」為站場物理輸出的隊伍搭配。 此時「羅莎莉亞」在隊伍中作為輔助或兼具速切/後台輸出,提供冰元素附着與「雷澤」的技能觸發超導效果減少敵人物抗。 物理隊 以「羅莎莉亞」為站場物理輸出的隊伍基礎搭配。 「菲謝爾」是非常好的副手選擇,無論是觸發超導效果或是後台輸出,都非常優秀。 物理隊-凍結 由物理隊的框架拓展而來的凍結打法隊伍搭配。 優點是能很好地利用到【冰風迷途的勇士】4件套的增加暴擊率效果,且輸出環境較為安逸;缺點是需要敵人可以被凍結,且非常依賴「行秋」的高頻水元素附着,但很多時候「行秋」分身乏術。 物理隊-雙雷 由雙雷武裝的框架拓展而來的隊伍搭配。 優點是有後台的雙雷補充輸出,對復數敵人有較高的輸出;缺點是對於隊伍整體的角色練度都有要求,特別是「北斗」練度不夠的情況下發揮很一般。 冰傷隊-凍結 這個是以「羅莎莉亞」為站場冰元素輸出的隊伍搭配。 需要「重雲」提供冰元素附魔,由「行秋」提供高頻掛水來維持凍結效果,優點是能很好地利用到【冰風迷途的勇士】2件套和2件套效果,且輸出環境較為安逸;缺點是需要敵人可以被凍結,而且隊伍整體傾向於對單輸出。 冰傷隊-甘雨(莫甘溫) 這個是以「莫甘溫」為框架拓展而來的隊伍搭配。 「羅莎莉亞」元素爆發的輸出模式與隊伍的相性較好。相對於「迪奧娜」的防守定位,「羅莎莉亞」的進攻性更強,在給隊伍帶來暴擊率加成時自身也有更高的傷害。 雙風隊-可莉 這個是以「雙風可莉」配上「迪奧娜」修改而來的隊伍搭配。 因為隊伍中已經有「琴」來保護隊伍安全,「迪奧娜」再提供額外的防禦能力可能有些多餘,而此時「羅莎莉亞」提供全隊額外的暴擊率就會好用不少。 裝備選擇 根據「羅莎莉亞」在隊伍中的不同定位,裝備方面的選擇也會不同。 武器選擇 作為輸出時,可以根據聖遺物的詞綴情況使用已有的常規4星或5星的輸出武器。 如果使用【千岩長槍】,最好關注一下配隊情況,因為「羅莎莉亞」自身不是「璃月」角色,所以【千岩長槍】的層數初始是0,低層數的情況下【千岩長槍】就不是那麼優秀了。 雖然【黑岩刺槍】和【宗室獵槍】的副屬性不錯,但是武器的技能效果限制較大,而且獲取成本相對較高,故不作推薦。 如果圖中的推薦武器都沒有,也可以考慮製作【試做星鐮】來使用,但是製作【試做星鐮】需要消耗【北陸長柄武器原胚】而且武器的副屬性也較為一般,所以是否要製作還是要看自己的情況。 作為物理輸出時,還可以使用【流月針】或【龍脊長槍】。 在輸出環境能保證的情況下【流月針】技能的上限會比【龍脊長槍】高出非常多,【流月針】基礎攻擊高副屬性低,這樣的屬性配比對於「羅莎莉亞」這樣冰傷有不低占比,基礎攻擊也不是很高的角色來說也是好於【龍脊長槍】的。 有條件的情況下還是建議製作【流月針】給打物理輸出的「羅莎莉亞」使用。 僅作為輔助時,建議根據聖遺物的詞綴情況(特別是充能屬性,能否保證每**輸出循環都有元素爆發技能使用這點至關重要),可以在【西風長槍】、【天空之脊】、【決鬥之槍】這些武器中選擇。 聖遺物選擇 作為輸出時,聖遺物套裝選擇主要會在【冰風迷途的勇士】4件套(需要保證冰元素附着的高覆蓋率,最好能凍結)、【昔日宗室之儀】4件套、【角鬥士的終幕禮】4件套、【逆飛的流星】4件套(需要保證護盾的高覆蓋率)、【冰風迷途的勇士】2件套、【昔日宗室之儀】2件套、【角鬥士的終幕禮】2件套、【染血的騎士道】2件套,這些中進行搭配組合選擇。 「時之沙」的主屬性建議選擇攻擊力% 「空之杯」的主屬性建議選擇對應傷害的傷害加成%,如果是混傷輸出也可以考慮攻擊力% 「理之冠」的主屬性建議選擇暴擊率%或暴擊傷害%,具體根據隊伍和自身屬性配比決定 副屬性優先考慮暴擊率%、暴擊傷害%,其次為攻擊力% 作為輔助時,聖遺物套裝選擇主要會選擇【昔日宗室之儀】4件套,但在一些特殊情況下也可能會在【戰狂】4件套、【教官】4件套、【流放者】4件套、【學士】4件套中進行選擇。 「時之沙」的主屬性建議選擇元素充能效率%,如果充能已經足夠,可以考慮攻擊力%來提高自身傷害 「羅莎莉亞」的輔助效果與元素爆發息息相關相關,沒有元素爆發的情況下幾乎沒有輔助能力。 「空之杯」的主屬性沒有要求,追求傷害可以選擇冰元素傷害加成%。 「理之冠」的主屬性建議選擇暴擊率% 面板的暴擊率屬性直接關繫到「羅莎莉亞」的輔助效果。 副屬性優先考慮暴擊率%、元素充能效率% 角色評價 目前物理體系和相關角色都亟待擴充,「羅莎莉亞」作為隊伍中物理相關定位時表現一般;由於「羅莎莉亞」的元素戰技和元素爆發都不占用站場時間,還能有一定的隊伍輔助能力,可以直接加入現有的隊伍中擔當速切/後台輸出。 對於目前已經有成型隊伍的旅行者,「羅莎莉亞」的表現較為一般,很可能培養了也無法增強當前戰力,只能說是未來可期。 來源:遊民星空

《原神》1.4版迪盧克培養詳解 迪盧克定位與出裝推薦

《原神》中的迪盧克有着相當出色的輸出表現,並且在配隊時也比較容易一些。下面請看由「心有薔薇細撫萌喵」帶來的《原神》1.4版迪盧克培養詳解,一起來看看吧。 天賦 天賦一·普通攻擊:淬煉之劍 單看很平凡的四段普通攻擊,造成物理傷害。重擊每秒消耗40點體力,最多持續5秒。 天賦二·元素戰技:逆焰之刃 冷卻時間10秒,向前劈砍,造成火元素傷害,可以連續釋放三段,冷卻時間從使用第一段時計時。每段技能會重置普攻段數,6命後不再重置普攻段數。三段傷害都可以觸發祭禮大劍特效,但是無論哪一段觸發,都會重置到第一段。 天賦三·元素爆發:黎明 冷卻時間12秒,擊退周圍敵人,不造成傷害,向前方揮出一隻巨大的火鳥,造成火元素傷害,火鳥在飛出一段距離後會向上飛起並消失,被火鳥碰撞到的小體型敵人會被擊退或者擊飛,火鳥會穿過大體型敵人。揮出火鳥後迪盧克會對武器進行持續8秒的火元素附魔,使普通攻擊造成的物理傷害轉化為火元素傷害。該火元素附魔無法被重雲元素戰技靈刃·重華疊霜帶來的冰元素附魔覆蓋。 天賦四·角色突破等級1後解鎖:永不休止 降低重擊體力消耗,解鎖後重擊每秒消耗體力20秒,持續時間增加至8秒。 天賦五·角色突破等級5後解鎖:熔毀之翼 使用元素爆發:黎明後,附魔增加至12秒,獲得20%火元素傷害加成。 天賦六:晨曦的傳統 鐵匠鋪打造雙手劍武器時返還15%消耗礦石,實測打造白影劍使用50白銀礦和50水晶礦,打造完成後返還7白銀礦和8水晶礦。 突破材料 突破材料來源 火屬性瑪瑙:世界BOSS·爆炎樹、世界BOSS古岩龍蜥,或者合成台 長燃火種:世界BOSS·爆炎樹 小燈草:蒙德,奔狼領左上,低語森林右下,千風神殿下方入口,鷹翔海灘傳送點,南風之獅廟宇右上,狼王下方傳送點左邊,塞西莉亞苗圃左上 愚人眾徽章:愚人眾小兵,追債人,雷瑩術士【雪瑩術士在討伐中也是雷瑩術士】 突破額外增加屬性:暴擊。 突破等級6額外增加19.2%的暴擊,加上自帶的5%暴擊,裸面板暴擊為24.2% 定位/武器 推薦定位:主C 武器:沒有高精螭骨劍無腦帶五星 螭骨劍>試做古華>黑岩大劍>千岩大劍>祭禮大劍>雪葬的星銀>白影劍>雨裁鍾劍>西風大劍 不考慮三星,雙手劍胚會送一個。 聖遺物:主流迪盧克還是魔女在占大多數,也有另類歐皇選擇了渡火。 空之杯用火元素傷害加成。 時之沙根據迪盧克的輸出方式選擇,若輸出方式為元素反應,選擇元素精通;若不使用或少使用元素反應,選擇攻擊加成。 理之冠根據迪盧克的屬性面板選擇,暴擊率可以做到60%以上,選擇暴擊傷害加成,暴擊率低於60%還是老實用暴擊加成。 沒有45級不刷聖遺物時帶戰狂四件套或者兩件戰狂兩件角鬥士 開元素爆發和元素戰技直接莽帶角鬥士四件套或者夏祭四件套 元素爆發被扔掉不用可以帶騎士道四件套 只會按元素爆發,用完就換人的速切可以選擇宗室四件套或者兩件宗室兩件角鬥士或者兩件魔女隨意組合 來源:遊民星空

《原神》1.4版溫迪簡要培養指南 溫迪天賦介紹與聖遺物搭配建議

《原神》的溫迪在前段時間返場後,相信不少玩家也已經抽出來了,此次就為大家帶來由「心有薔薇細撫萌喵」分享的《原神》1.4版溫迪簡要培養指南,一起來看看吧。 天賦 天賦一·普通攻擊:神代射術 看似毫無特點六段普通攻擊,造成物理傷害。一命後的瞄準射擊共會射出三隻箭。普通攻擊第一段和第四段都會分別造成兩次傷害。第六段普通攻擊溫迪的手根本沒有放在弓弦上。 天賦二·元素戰技:高天之歌 點按:冷卻6秒,擊飛敵人並造成一次風元素范圍傷害,沒有敵人則在自己正前方釋放。 長按:冷卻15秒,從按下開始後0.8秒後進入冷卻開始計時,溫迪從按下到可以自由行動有3秒的不可控時間,在人物正下方釋放,會擊飛敵人並造成傷害。 溫迪二命效果:使被元素戰技:高天之歌擊飛的敵人額外降低12%的風元素抗性和物理抗性。 天賦三·元素爆發:風神之詩 冷卻時間15秒,持續8秒,暴風之眼在除去動畫後在冷卻時間還有5.6秒時消失。沒有敵人時在溫迪正前方釋放,有敵人溫迪開大時會自動面向最近的敵人。對可擊飛的小體型敵人會吸起來,對大型怪會造成牽引,對被擊飛的大型怪可以吸至暴風之眼。 元素轉化會在暴風之眼接觸到的第一個元素後發生,帶着元素的箭矢或者技能穿過未發生元素轉化的暴風之眼,無法讓暴風之眼發生元素轉化,被暴風之眼吸入的敵人身上造成元素附着可以發生對應元素的元素轉化。 產生了元素轉化的暴風之眼每跳會產生兩次傷害,一次風元素傷害,一次對應元素轉化的元素傷害。 溫迪六命效果:暴風之眼造成傷害時降低收到暴風之眼傷害的敵人20%的風元素抗性,若產生了元素轉化,降低受到轉化元素傷害的敵人對應轉化元素抗性的20% 天賦四·角色突破等級1後解鎖:緒風之擁 在長按元素戰技高天之歌後,會產生持續20秒的風場,風場自長按cd開始計時時產生。 天賦五·角色突破等級5後解鎖:暴風之眼 使用元素爆發:風神之詩後,為溫迪恢復15點元素能量,若產生了元素轉化,為隊伍中所有對應元素角色恢復15點元素能量。直接恢復,而不是產生元素球,所以是後台直接增加,雙風隊中充能的來源。 天賦六·恆風隨行 安柏同款天賦,兩者無法疊加,聯機時僅對自己的角色生效,無法共享給對友,可以和風神雜燴菜疊加。 突破材料 突破材料來源 風屬性瑪瑙:世界BOSS·無相之風,或者合成台 暴風之種:世界BOSS·無相之風 塞西莉亞花:蒙德,摘星崖,千風神殿右上 史萊姆粘液:各種史萊姆 突破額外增加屬性:元素充能效率。 突破等級6額外增加24%的元素充能效率,加上自帶的100%元素充能效率,裸面板元素充能效率為124% 定位/武器 推薦定位:充能輔助 武器:終末嗟嘆之詩>西風獵弓>祭禮弓。 推薦定位:副C 武器:天空之翼>阿莫斯之弓>絕弦=暗巷獵手=試做澹月=黑岩長弓>蒼翠獵弓>宗室長弓>祭禮弓>風花之頌>弓藏>鋼輪弓>三星。 推薦定位:主C 武器:天空之翼>阿莫斯>絕弦>試做澹月=黑岩長弓>宗室長弓>弓藏>風花之頌 聖遺物 聖遺物:主流溫迪無論輔助還是副C都選擇風套四件套 主C溫迪可以用兩件風套兩件角鬥士兩件宗室兩件賭徒任意搭配 輔助溫迪 空之杯:風元素傷害加成=攻擊力加成>元素精通=生命加成=防禦加成 時之沙:元素充能效率=攻擊力加成>元素精通>生命加成=防禦加成 理之冠:暴擊加成=爆傷加成=攻擊力加成=生命加成=元素精通=防禦加成 副C溫迪 空之杯:風元素傷害加成=攻擊力加成>元素精通 時之沙:攻擊力加成>元素充能效率>元素精通 理之冠:暴擊加成=爆傷加成>攻擊力加成 主C溫迪 空之杯:風元素傷害加成 時之沙:攻擊力加成 理之冠:暴擊加成=爆傷加成 溫迪的妙用 1、90級岩本開始後,溫迪長按元素戰技起飛,可以使飛天小寶起飛暴露弱點; 2、掉落物在水下,可以使用溫迪的元素爆發將物品吸到水面上; 3、爬山 4、摸魚掛機 5、彈琴 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞全方位培養一圖流攻略

《原神》羅莎莉亞已經上線有一段時間了,相信喜歡羅莎莉亞的大家一定已經獲得了她,那麼羅莎莉亞具體應該怎麼玩呢?現在為大家帶來「Penta丶夢」分享的《原神》羅莎莉亞全方位培養一圖流攻略,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《原神》雷系主C陣容搭配推薦

《原神》中雷系是遊戲中的屬性之一,雖然雷系的元素反應在遊戲中不夠強勢,但是正確的培養傷害也並不弱勢,下面請看「J2D2」帶來的《原神》雷系主C陣容搭配推薦,希望能夠幫助大家。 以下推薦的角色搭配、裝備都為傷害最大化選擇,比如大部分隊伍我們都搭配了班尼特,但班尼特只有一個且實戰中面對破盾等各種問題,請參考下文的可替代角色靈活更換隊伍成員以應對復雜的實戰情況。 同樣配裝時如果沒有五星武器,請參考下文的可替代武器推薦。當練度較低時不能一波爆發帶走敵方時,請注意隊伍成員的充能(攜帶充能沙漏、武器、聖遺物堆疊充能詞條)。 北斗 北斗是傷害極其優秀的雷系脫手角色,單目標時傷害並不突出,但由於其大招的彈射機制,雙三目標時傷害極其夸張。再加上上限極高的彈反機制,是雷系的倍率怪物。由於人氣原因,大部分人對北斗缺乏了解,只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就會發現寶藏。 北斗本身站場傷害一般,但大招脫手,可以作為脫手角色搭配大部分站場角色,比如魔王武裝隊(達達利亞、北斗、菲謝爾、班尼特)、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲謝爾、班尼特)、雙岩隊(諾艾爾、鍾離、北斗、菲謝爾)等等。以下隊伍為北斗站場的隊伍推薦配置,北斗副C的隊伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站場的優勢在於如雷套減少彈反CD,更多的彈反保證生存和提升傷害上限,同時處於前台擁有更快的充能效率。 1、超載隊(北斗、菲謝爾、香菱、班尼特) 多個倍率怪物搭在一起的組合,通過班尼特加攻能夠被北斗、菲謝爾、香菱鎖面板的特性,隊伍傷害能到很夸張的地步。菲謝爾對單優秀,北斗對雙三目標優秀,兩者互相補足,再加上香菱對單對群都優秀,隊伍整體沒有苦手情景,其中對雙目標及其強勢。連續超載造成硬直,還有北斗Q的減傷抗打斷,加上彈反,隊伍輸出環境很安逸。只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。 可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪。班尼特也可由鍾離下位替換。 替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、感電隊(北斗、菲謝爾、行秋、班尼特) 北斗菲謝爾提供雷,行秋提供水進行感電反應,核心傷害為班尼特加持下的三角色脫手傷害。可惜的是行秋處於後台時不能獲得班尼特的加成,因此對單目標時更推薦行秋站場,讓行秋的Q能夠吃到班尼特加成。感電反應同超載,可以造成硬直控怪,提供更好的輸出環境。 可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪,班尼特也可由鍾離下位替換。 替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,香行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 3、雙雷雙岩隊(北斗、菲謝爾、鍾離、阿貝多) 雙岩提供減抗、岩套和雙岩共鳴增傷、護盾以及穩定的後台傷害,北斗菲謝爾進行輸出。鍾離阿貝多雙岩提供的加成在版本改版後相當可以,即使隊伍里沒有班尼特,隊伍的整體傷害不比有班尼特的隊伍差太多,是目前省出班尼特最好的辦法。畢竟深淵需要兩隊,不可能帶兩個班尼特,不帶班尼特的隊伍也需要被重視。 可替代角色選擇:菲謝爾可替換為溫迪, 阿貝多可由岩主下位替換。 替代武器推薦:北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】。 刻晴 刻晴是依靠重擊來爆發的雷系站場角色。刻晴擁有全游最高的時均重擊倍率,其重擊倍率甚至超過自身大招和E技能的秒均倍率(基於技能釋放時間)。但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊伍來減少帶來的影響。常見的爆發手段是EQE+連續重擊,這一套擁有很高的爆發傷害。另外由於體力需要在不消耗體力狀態下等待1秒才開始恢復,因此盡量避免間歇性重擊。 除了雷傷刻晴,搭配冰隊隊的物理刻晴在低命的時候表現甚至好於雷傷刻晴,不過高命刻晴仍然建議走雷傷路線。 1、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特) 刻晴站場重擊輸出,北斗/菲謝爾、香菱提供後台傷害,班尼特為隊伍中的三人提供加攻。搭配思路同傳統雷隊,遵從灌傷害的原則,讓班尼特加成鎖面板的兩脫手角色和刻晴這個站場角色連續重擊,造成極高的傷害倍率。隊伍的整體傷害極其優秀,可以說是雷傷刻晴最好的配隊。超載能夠造成硬直,加上刻晴的重擊能夠有很好的輸出環境,但只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。 可替代角色選擇:對單時可將北斗替換為菲謝爾。班尼特可由鍾離下位替代。 替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、匣里龍吟、黑劍】,北斗【螭骨劍】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、雷傷隊(刻晴、北斗、菲謝爾、鍾離) 利用鍾離的減抗和岩套的增傷,為隊伍里的三個雷角色提供加成。核心為鍾離加成下的刻晴重擊、北斗菲謝爾的後台傷害。鍾離E技能護盾和岩結晶反應的雷屬性結晶盾保證生存。 替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、匣里龍吟、黑劍】,北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】。 3、物理刻晴冰凍隊(刻晴、行秋、凱亞、班尼特) 如上提到的刻晴重擊傷害極高,但刻晴重擊有多個問題,包括擊飛怪物和閃避競爭體力,因此開發出了物理刻晴冰凍隊的打法。冰凍隊全程打冰雕,不會擊飛怪物,並且由於怪物全程冰凍也就沒有閃避消耗體力的說法,同時刻晴只要扔出1段E就能觸發超導減少物抗,冰凍隊是最適配物理刻晴的隊伍。刻晴可以穿冰套或者騎士套,冰套加成高且穩定,騎士套在能夠觸發四件套效果時好於冰套。 可替代角色選擇:刻晴行秋為固定位,剩下兩個位置可以是凱亞、甘雨、羅莎莉亞、班尼特里四選二。 替代武器推薦:刻晴【斫峰之刃、黑劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】,行秋【天空之刃、黎明神劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 雷澤 雷澤為持續站場物理輸出角色。一般搭配一個冰系角色觸發超導減少物抗,超導掛件不一定非得七七,反而凱亞由於超高的大招倍率和十分優秀的回能更能拉高隊伍總體上限。隊伍中剩下兩個位置可以選擇菲謝爾保證雷澤充能和班尼特提供加攻,也可以選擇雙岩提供雙岩共鳴增傷、鍾離減抗和雙岩後台傷害。由於雷澤長時間霸占站場時間,會極大影響隊伍中其他角色的能量速度和技能釋放頻率,加上雷澤站場傷害並不是十分優秀,長時間站場會拖累隊伍整體傷害,和現版本主流速切思路多角色打傷害不符。但如果只是滿星通深淵,雷澤同樣能夠完美完成任務,只是在競速方面稍顯劣勢。 1、雷澤班尼特超導隊(雷澤、菲謝爾、凱亞、班尼特) 利用凱亞上冰觸發超導和提供後台傷害,雷澤站場輸出,菲謝爾提供後台傷害同時幫助雷澤充能,減少真空期。班尼特加攻可以被凱亞和菲謝爾鎖面板,雷澤也能吃到大概一半時間的班尼特加攻。 可替代角色選擇:凱亞可由七七、迪奧娜替換,但隊伍總體傷害會下降,班尼特可由鍾離替換。 替代武器推薦:雷澤【天空之傲、雪葬的星銀、螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風花之頌、蒼翠獵弓】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】 2、雷澤凱亞雙岩隊(雷澤、凱亞、鍾離、阿貝多) 同樣凱亞超導和提供後台傷害,雙岩提供增傷、減抗和生存,是不使用班尼特的好隊伍。 替代武器推薦:雷澤【天空之傲、雪葬的星銀、螭骨劍】,凱亞【黎明神劍、黑劍、黑岩長劍】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍】。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞技能、武器及聖遺物指南

《原神》羅莎莉亞於2021年4月6日上線,是一位冰屬性的長槍角色,擁有着冷艷的臉龐及完美的身材,那麼羅莎莉亞具體該怎麼培養呢?現在為大家帶來「謐糸」分享的《原神》羅莎莉亞技能、武器及聖遺物指南,希望對大家有所幫助。 技能概覽與角色對比 羅莎莉亞是冰屬性長槍角色,突破加成攻擊力,角色培養素材是落落莓和愚人眾徽章,下面會通過一些我的個人理解來講述一下白色史萊姆的定位和培養路線。 首先需要介紹一下羅莎莉亞的主要技能: A-教會槍術 長槍角色普攻橫向對比(1級) 從長槍角色平A的對比來看,羅莎莉亞的倍率並不低,相比其它角色,只略低於魈大人;重擊倍率則為目前長槍角色中最優秀,雖然表中只列出了1級,但是成長率似乎比胡桃還要高一些。 教會槍術 因此,羅莎莉亞作為主C的推薦平A方式應當是在四段(捶地)之後接重擊,謐糸在嘗試之後也感覺這樣稍微平滑一些。 E-噬罪的告解 快速移至敵人身後,進行穿刺與揮砍(注意造成傷害在移動之後),造成兩段冰屬性傷害;快速移動對大體型敵人和持盾敵人無效,雖然技能中注釋了體型,但是目前依然可以繞過戰斧丘丘和丘丘王(結論是岩丘丘王是小體型怪物,奇怪的知識增加了)。 對於E的短CD(6s)可以與凱亞做對比:首先羅莎莉亞的二段傷害應該是弱冰,而凱亞是單次強冰;而在倍率上兩者是相近的。 噬罪的告解 Q-終命的聖禮(60sp/15cd) 羅莎莉亞造成二段冰屬性傷害之後留下持續8s的冰槍,對周圍造成冰屬性傷害;由於留下的冰槍有持續掛冰的特性,因此與凱亞、貓貓作一下對比(重雲掛冰特殊)。 角色Q掛冰對比(0命) 由於貓貓Q的作用更多用來回血,在功能性上更強; 凱亞和羅莎莉亞的大招相似,且各有優勢,具體表現在: 羅莎莉亞單次倍率較高,冰槍領域范圍較大,目測是三個凱亞半徑;缺點是掛冰效率太低,僅2s一次。 凱亞Q范圍小,冰環需要跟隨角色跑動,優點是具有靈活性,掛冰效率很高;缺點除了單次倍率較低以外暫時想不到。 因此在隊伍中如果僅僅作為掛冰工具人,凱亞反而要略顯優勢。 終命的聖禮 1破-聆聽懺悔的幽影 E命中敵人背後時,暴擊率提升12%(5s); 對於小體型敵人,由於buff持續時間與冷卻基本持平,可以做到全覆蓋。但如果是為了給隊友加成(4破),需要頻繁切動角色,反而顯得雞肋。該天賦更適合做主C 4破-暗中支援的黯色 釋放Q後為隊友提升最多15%的暴擊率(10s); 如果羅莎莉亞用來做輔C打超導和為隊友提升暴擊,在滿暴和雙冰隊的提升下,可以彌補隊伍30%的暴擊率,還是相當可觀的。 固定-夜行 為了不加班,羅莎莉亞在18點之後會使全隊提升10%的移動速度,以便在下班時間到了能快速離開崗位。 命座—荊冠座 一命:暴擊後,提升10%攻速和普攻傷害(4s); 如果想要羅莎莉亞作為主C的同學,可以抽取1命,可以讓輸出手感變得更加平滑 二命:Q冰槍時間提升4s(多兩次傷害); 同時增強輔助和輸出 四命:E暴擊時恢復5sp; 六命:Q命中敵人使其物抗降低20%(10s)。 說實話,如果不是角色廚,為了物抗減20%還不如攢着這點水晶等鍾離……如果是作為未來優菈的輔C,還暫且不清楚羅莎莉亞是否合格(掛冰超導、雙冰隊、降抗)。 武器、聖遺物選擇 參考了一些其它人的分析,羅莎莉亞主要有物理C、冰C和冰輔: 物理C(推薦一命) 和璞鳶、龍脊、流月針、決鬥等 聖遺物可以攜帶4角鬥;角鬥、騎士散搭 只能說現在物理C並強勢,等一波優菈 參考搭配:羅莎莉亞、凱亞、皇女、鍾離 冰C(推薦一命) 和璞鳶、決鬥、星鐮等 聖遺物可以視隊伍和裝備情況,選擇4冰或2冰2角鬥 作為冰C在打永動的情況下輸出比物理更顯安逸,隊伍中搭配重雲時攜帶冰杯子,可以同時提升手感和輸出 參考搭配:羅莎莉亞、重雲、行秋、聚怪角色(永凍) 冰、物輔(推薦雙數命座) 已經有主C的大家比較推薦這條道路 武器可攜帶和璞鳶、決鬥提高隊伍暴擊率,也可以攜帶天空脊或者西風加速充能 聖遺物選擇2冰2宗室或者4宗室 參考搭配:羅莎莉亞、雷澤、皇女、鍾離 冰槍還是很帥的嘍 總結 羅莎莉亞強度在數值上尚可,一定程度上可以參考主C香菱,其具有獨特的全隊暴擊加成機制,如果單純為了強度或者老玩家不建議強抽池子(因為這個池子其實是個芭芭拉up池),如果為了輔助的強度,可以等待大佬開發。真愛黨和收藏黨必抽無疑! 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞主/副C出裝配隊推薦

《原神》的羅莎莉亞可以打主C也可以打副C,爭議比較大的就是應該走物理流還是冰傷。下面請看由「奚落夢奚」帶來的《原神》羅莎莉亞主/副C出裝配隊推薦,希望對大家有用。 羅莎莉亞的優點 ①普攻倍率較高 ②元素戰技和元素爆發倍率較高 ③元素爆發釋放提供全隊暴擊率 ④夜間(18時-6時)提高全隊10%移速 羅莎莉亞的缺點 ①普攻手感較差明顯的沉重感 ②元素戰技不能穿過體型較大的怪 ③掛冰頻率較慢 (友情提示:羅莎莉亞只能穿過火斧暴徒丘丘人和破盾後的暴徒丘丘人) 主/副C玩法 羅莎莉亞的普攻倍率在目前所有長槍里非常高的 目前一級倍率就高出胡桃 鍾離 香菱。 羅莎莉亞的主c核心命座是1命 副c的核心命座我推薦基於2命或4命 主c的話1命可以進一步提升自身傷害以及提高自身攻速。 副c在2命可以加強掛冰時間 4命能有效減少充能需求。 羅莎莉亞可以走物理流 也可以走冰傷流 溫馨提示:羅莎莉亞需要有重雲的情況下才能玩冰傷流,因為羅莎莉亞技能和自身不能以冰傷駐場 所以沒有重雲不推薦走冰傷流。 物理流聖遺物與武器推薦 時之沙:攻擊百分比 空之杯:物傷加成 理之冠:暴擊/爆傷 冰傷流聖遺物推薦 時之沙:攻擊力百分比 空之杯:冰傷加成>元素精通 理之冠:暴擊/爆傷 武器推薦是 (護摩和宗室的傷害不穩定所以沒有計入) 羅莎莉亞是弱冰當主副c陣容選好能多打反應 陣容推薦 物傷流主c陣容搭配推薦 羅莎莉亞+ 1、菲謝爾 琴 辛焱(四命or四突) 2、北斗 七七(行秋、芭芭拉、迪奧娜) 鍾離 冰傷流主c陣容推薦 羅莎莉亞+ 重雲 行秋(芭芭拉、莫娜) 砂糖(溫迪) 副c聖遺物既武器推薦 時之沙:攻擊力/充能效率 空之杯:元素精通/冰傷加成 理之冠:暴擊/爆傷 宗室四件套加上羅莎莉亞四突可以為隊伍帶來雙重收益 武器推薦如下 副c武器帶充能瘋狂甩大就行了 由於武器是充能所以這里我不推薦帶充能沙漏了 大概率會溢出 因為副詞條有時候還能歪一點 總得來說副c不能太偏向充能和太偏向攻擊。 副c陣容搭配建議胡桃/公子/可莉/這種技能不會有擊退效果的角色,再就是搭配盡量可以讓主副c都能打出元素反應 魈打樁機有可能把怪物打出羅莎莉亞范圍外導致打不滿那一點傷害(如果不介意可以這樣玩)。 最後總結 冰傷羅莎莉亞中重雲是無可替代的位置 一命加重雲可以給手感帶來很大的變化 配合溫迪掛水可以打永動 元素爆發給全隊帶來暴擊收益 大招脫手且定點掛冰 弱冰可以配合強火打兩次融化 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞主C隊伍搭配及培養指南

《原神》羅莎莉亞的定位如何,應該玩什麼位置,改如何配隊,培養?請看下面由「張嘉熙」帶來的《原神》羅莎莉亞主C隊伍搭配及培養指南,希望能幫到大家。 羅莎莉亞不能走物理流? 投資收益問題 個人為了抽滿命羅莎莉亞做攻略,公子四命了。 在當前版本,羅莎莉亞走物理流,需要至少拉起皇女或者北斗作為雷掛件,而且即便如此,物理流羅莎莉亞自身輸出有限,對皇女/北斗練度要求高。 之所以,有人嘗試物理流認為不錯是因為本身皇女練度就不低,補齊了很多輸出。 話說回來,這跟公子魔王武裝的陣容搭配豈不是幾乎完全一樣。有這套陣容練公子不就好了?練物理羅莎莉亞是何必? 而且,甘雨、魈、刻晴、胡桃、公子近期已經出了五個主C,對於大部分人來說,別不缺主C。 所以,羅莎莉亞的市場空間和定位:在平民主C搭配和副C! 這期重點講平民主C搭配。,羅莎莉亞的命座只有滿命才減物理抗性。 也就說,一般玩家0-5命的羅莎莉亞都跟物理輸出沒有必然聯系。 元素反應 目前版本,冰系角色其實並不適合走物理流。 因為沒有一個很好的范圍冰掛件,理論上北斗是一個。 但是對於資源有限的平民玩家,並不值得為了羅莎莉亞去強拉北斗。 況且,北斗搭配未來五星冰C和公子效果更好。 而且,作為作為一個高頻率弱冰角色,放着高額的融化反應不打,去打物理超導反應到底圖什麼? 刻晴是被逼無奈才去打物理的好嗎! 如果雷系和火系一個反應倍率,天下還會有物理刻晴? 所以說,羅莎莉亞冰傷融化才是正解! 自身條件 首先,羅莎莉亞除去滿命減物抗,自身沒有任何增加物傷的機制。 對比雷澤,雷澤角色突破就是加物傷。 其次,羅莎莉亞普攻倍率雖然在長槍角色里還不錯 重擊倍率是最高的。 但是羅莎莉亞攻速慢啊,折合成每秒倍率,羅莎莉亞的普攻倍率就不突出了。 況且對比胡桃加攻擊且打蒸發反應,對比魈上躥下跳,羅莎莉亞真沒什麼優勢了。 四星普攻倍率也比雷澤低,而且雷澤大招加攻速也比羅莎莉亞加的多。 現在主C選擇這麼多,有物理雷澤了為何要練物理羅莎莉亞這個下為替代呢。 羅莎莉亞走冰傷才是正解! 命之座分析 這個命座設計對平民玩家很友好。 核心命座是一命、二命和六命。 冰系羅莎莉亞核心命座:一命、二命。 事情是這樣:平民一般就抽到0命至2命。 對於走冰傷流的玩家:0命-2命羅莎莉亞就是完整體了。 反觀能抽到滿命的玩家:公子都至少1命了,何必走物理羅莎莉亞? 所以說,反而平民玩家更應該走冰傷流。 陣容搭配 分析: 平民最強陣容出爐了,雙冰雙火這共鳴誰與爭鋒? 現在版本羅莎莉亞就得這麼配,少了誰都差點意思。 重雲是絕對核心。 被人詬病的冰附魔總算有用武之地了,首先羅莎莉亞一命只是說增加攻速和普攻傷害並沒有限制她的冰傷。 羅莎莉亞+重雲=冰傷站場 這樣就不會出現物理和冰傷兩邊不能兩全其沒了。 說走永凍流的多半沒腦子,只有甘雨走永凍流能玩的起來。 人家什麼倍率?人家暴傷上限多高?玩永凍流無非就是成為甘雨下位。 不能走永凍,玩融化流啊,目前香菱也是核心,四星火法未來可期。 高頻掛火搭配高頻掛冰=高頻融化反應,加上班尼特六星輔助。 掛強火,加攻擊,這陣容絕對是現在平民陣容天花板! 羅莎莉亞配裝指南 聖遺物搭配 武器搭配 技能加點 通用型666之後:Q點8級->普攻8級->Q點10級->普攻10級->E10級 站場流666之後:普攻8級->Q點8級->普攻10級->Q點10級->E10級 速切流666之後:Q點10->E10級->普攻10級 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞突破材料及採集路線整理 天賦升級材料一覽

《原神》的羅莎莉亞是一名四星冰屬性角色,可以在1.4版本的達達利亞祈願池中抽出。下面請看由「汐兒」帶來的《原神》羅莎莉亞突破材料及採集路線整理,一起來看看吧。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞輔助裝備搭配及陣容推薦

《原神》中羅莎莉亞作為新的四星角色功能性很強,不僅可以作為輸出也可以當做輔助角色使用,想要把她作為輔助培養的玩家請看下面「特圖」分享的《原神》羅莎莉亞輔助裝備搭配及陣容推薦,希望能夠幫助大家。 天賦解析 普通攻擊·教會槍術 與大多數長柄武器角色的普攻相同,普攻五段,重擊突刺,下落螺旋式墜地沖擊地面。普通攻擊的傷害倍率沒有出眾之處,所以並不推薦打站場輸出。 命之座1強化:攻擊造成暴擊時自身攻速提升10%,普攻造成傷害提高10%,持續4秒。(可持續刷新) 元素戰技·噬罪的告解 羅莎莉亞快速移動至目標身後,進行長槍穿刺與揮砍,造成冰元素傷害。但無法轉移至較大提醒敵人身後。(體型較大指大雪豬王 遺跡守衛 遺跡獵者 岩龍蜴,討伐級別40體力的所有怪均無法繞後,討伐級別60體力的boss除公子以外也都無法繞後) 固有天賦強化(聆聽懺悔的幽影):噬罪的告解從目標背後攻擊時,羅莎莉亞暴擊率提升12%,持續5秒。 命之座3強化:技能等級+3。 命之座4強化:技能暴擊時為羅莎莉亞自身恢復5點元素能量(每次技能至多觸發一次)。 實戰用途:貼近目標;尋找輸出環境;規避彈道類技能 元素爆發·終命的聖禮 揮舞武器掃擊敵人後,凝聚極寒的冰槍擊向地面,分別造成冰元素傷害。冰槍存在期間持續釋放寒氣,對附近的敵人造成冰元素傷害。 固有天賦強化(暗中支援的黯色):釋放元素爆發時,基於自身暴擊率的15%為隊伍中所有角色(不包括羅莎莉亞)提升暴擊率,持續10秒。通過這種方式獲得的暴擊率提升無法超過15%。 命之座2強化(核心命之座):持續時間延長4秒。 命之座5強化(滿命大佬額外效果):終命的聖禮的攻擊會讓敵人的物理抗性降低20%,持續10秒。 實戰用途:彌補帶爆傷帽導致主c暴擊率偏低的短板;加暴擊 掛冰 減物抗(滿命)三位一體的優秀技能 武器推薦 實戰作用:作為輔助,本不怎麼需要打出漂亮的傷害,所以武器選擇我們可以增加全隊的元素充能的西風長槍,考慮到羅莎莉亞的主屬性需要堆暴擊,元素戰技使用後又能增加暴擊率,西風長槍充能的觸發門檻會被大大降低。 實戰作用:如果選擇五星武器的話天空之脊將成為更優的選擇,在羅莎莉亞身上提升的暴擊率將在大招狀態下為全隊受益,攻速的提升也讓命之座第一層的觸發變得更加頻繁,是不錯的武器選擇。 聖遺物推薦 宗室四件套+冰傷杯 實戰作用:為隊伍中的主c做傷害鋪墊,最大幅度提升戰力。 詞綴選擇:以暴擊率,元素精通,元素充能為主。 陣容推薦 拋磚引玉為大家提供一種思路,這里個人推薦雙冰雙火的組合,任意火屬性主c,外掛班尼特、羅莎莉亞和任意冰元素掛件(這里推薦凱子哥或迪奧娜),雙火為隊伍提高暴擊率的同時,由於隊伍中兩位冰輔都擁有着極高的掛冰頻率,雙冰的15%暴擊基本也能吃的滿。首先我們使用班尼特釋放元素戰技,之後我們切出羅莎莉亞再次釋放元素戰技,打出融化的同時為自己增加被動12%的暴擊率,在角色吃到天賦的12%被動加成後開啟大招,並切換第二個冰角色使用相應的掛冰技能,最後我們就可以切換班尼特開啟大招,為主c輸出的傾瀉做最後的鋪墊。 班尼特元素戰技(掛火)→羅莎莉亞元素戰技(融化+增加暴擊率)→羅莎莉亞元素爆發(掛冰+全隊暴擊率)→凱亞元素爆發(再次增加掛冰頻率)→班尼特元素爆發(最後的增傷鋪墊)→主c傾瀉輸出 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞隊伍搭配指南

《原神》中的羅莎莉亞隨着達達利亞返場的池子一同配信,這名四星冰屬性角色改如何配隊,請看下面由「鳶尾華」帶來的《原神》羅莎莉亞隊伍搭配指南,希望對大家有用。 期待已久的羅莎莉亞終於出了,這里就來分享一下羅莎莉亞的配隊思路和武器聖遺物選擇。 首先說一說個人對羅莎莉亞的看法,只看這一張卡的作用,很有用且很好用,但實際上公子和菲謝爾芭芭拉也在同一個池子,具體要不要抽取,還看各位旅行者的box具體分析。 相信各位旅行者早就知道羅莎莉亞天賦了,我就不再贅述了。接下來直接進入正題。 羅莎莉亞主c關鍵命座是1命,副c和工具人關鍵命座是2命和4命。 一命提高攻速和普攻傷害,主c核心命座。 二命提高大招50%持續時間,核心命座。 四命能緩解大招充能壓力,羅莎莉亞E只提供兩到三個球,對於60點元素能量的大招來說,充能壓力還是挺大的。 六命可以做物理拐,給某個冰大劍物理角色當輔助。 配隊思路 胡桃蘿莉隊 這個隊伍比起雙岩胡桃行秋隊伍優點是能夠打出融化反應以及提高暴擊率。 隊伍原理:水與火存在克制關系,蒸發反應後只會殘留水元素或者水火都消失。羅莎莉亞大招能脫手掛冰,與行秋的水發生凍結反應後怪物身上攜帶冰元素,胡桃可以打出融化反應。實戰中怪物確實在我A重擊的情況下凍住了。 受制於羅莎莉亞Q掛冰頻率並不高,只能將一半左右的蒸發變為融化,且不能離開羅莎莉亞大招范圍,但提升已經不小。 當羅莎莉亞滿暴擊率時可以為隊伍其他角色提供15%暴擊率,請注意這個加成是根據開大時候的暴擊面板進行加成,也就是可以通過其他方式增加。 比如 自己的天賦 胡桃的天賦 這兩個天賦已經可以提供24%的暴擊率加成,那麼如果羅莎莉亞攜帶決鬥槍+暴擊頭那麼羅莎莉亞的暴擊率可以很輕松的達到31.1%+36.8%+5%+12%+12%=96.8%也就是聖遺物副詞條中攜帶一個暴擊就可以達到滿爆,從而給隊伍中其他人提供增加15%暴擊率,這對於祭禮行秋和突破爆傷武器爆傷/精通的胡桃來說是十分有效的加成。 如果聖遺物副詞條暴擊率加的過多也可以考慮將暴擊頭或者決鬥槍進行更換,防止天賦觸發後暴擊率超過100%使多餘部分無收益。羅莎莉亞可帶4宗室進一步提高隊伍傷害。 羅莎莉亞本身Q的倍率也不低,在練度足夠後本身也可以作為副c打出不俗傷害。 冰傷羅莎莉亞主c隊 重雲給羅莎莉亞回能量和冰附魔,行秋配合羅莎莉亞普攻輸出並打出凍結反應,羅莎莉亞可以選擇4冰套來提高暴擊率。第四個位置可攜帶班尼特加攻擊力並配合重雲來一發核爆,也可以帶風系角色減抗/聚怪,或者鍾離減抗/護盾等。 物傷羅莎莉亞主c隊 行秋配合羅莎莉亞/迪奧娜冰凍怪物。 雷澤提供雷屬性打出超導減少物抗,4命雷澤可額外減抗。皇女會持續上雷影響凍結,北斗如果不開大隻E還不如雷澤。羅莎莉亞可攜帶4冰套 也可以攜帶奧茲來進行超導,但無法使用到強力的4冰套,只能2騎士道2角鬥士。 武器推薦 解決充能問題的好幫手 硬懟暴擊率的神器 yyds(物理限定) 獵奇推薦 當你不想堆暴擊率又想吃暴擊加成的時候可以試試,精1的這把槍已經可以提供超過決鬥槍的暴擊率,只要在高層數時開大。 五星武器和四星沒什麼可比性,天空槍和璞鳶護摩都不錯,有的話我也先推薦給胡桃鍾離魈什麼的用。 這期攻略就到此為止了,覺得有用可以點個贊再走也不遲,歡迎大家評論留言,指正錯誤和理性討論。萌新第一次發攻略,不被噴到破防就算成功。 輸出手法 鍾離E---行秋QE---羅莎莉亞EQ---胡桃EQ(融化Q)---胡桃A重擊A重擊或者4A重擊---鍾離E---行秋QE循環。 第二輪以後羅莎莉亞會吃到胡桃的天賦從而給胡桃行秋加更多暴擊。 受制於羅莎莉亞掛冰頻率問題蒸發融化各占一半,但胡桃可以很穩定的打出融化Q。 來源:遊民星空

《原神》主C羅莎莉亞裝備搭配分享

《原神》中羅莎莉亞是一位冰系的長槍角色,因為角色的熱度很高並且獲取容易,很多玩家已經得到了她,那麼羅莎莉亞主C該如何選擇裝備呢,下面請看「蒙德的飛行亞軍」帶來的《原神》主C羅莎莉亞裝備搭配分享,希望能夠幫助大家。 先看角色,羅莎莉亞:冰系長柄武器角色,突破加攻擊力百分比,可物理輸出也可以冰傷輸出,且分配兩種不同陣容,官方定位對單輸出。 我個人推薦物理輸出,先看技能倍率 就目前而言,重擊倍率是全部長柄武器最高的,所以推薦重擊為主要輸出手法。物傷聖遺物首選染血的騎士道,四件套效果也很契合重擊輸出的羅莎莉亞,物傷個人我只推薦染血(前提是敵人較多),染血加角鬥也是不錯的。 配隊:羅莎莉亞屬於冰傷角色,元素戰技6秒CD,可以配合脫手雷屬性角色打出超導減物抗,皇女則是不二之選,優秀的脫手可以配合羅莎利亞打出高頻超導,建議綁定。 剩下兩個位置我推薦行秋和任意奶媽,行秋可以在羅莎利亞放大下場後吃到天賦加成(15%爆率),角色本身也有不俗的後台掛水能力,配合羅莎莉亞大招可以很好的控制敵人,實現控場的目的。 冰傷; 冰傷的局限性較高,對自帶元素附着的敵人會比較難堪(冰套)冰傷綁定重雲,且重雲必須帶祭禮大劍以保證長時間附魔冰傷,必須綁定。剩下兩個位置一樣,行秋加任意奶。 聖遺物: 冰四套 按照羅莎莉亞的冰傷覆蓋率,冰套是最優的不二之選,綁定的重雲自身爆率就可以達到40%,行秋的後台掛水可以凍結敵人,可達60%爆傷,但下場後其他角色吃不吃得天賦爆率加成我不得而知,有待考證。 2+2: 二角鬥加二冰或角鬥士一套(推薦) 武器選取: 羅莎莉亞什麼現有武器基本都可以用,除了匣里滅辰,剩下的缺爆率疊爆率,缺爆傷疊爆傷。 能用五星就五星武器,具體傷害可以看別的UP主。 物傷我推薦武器;月卡槍·和璞鳶·護摩 冰傷和上邊一樣,能堆暴擊爆傷是最好的,攻擊百分比,物傷,充能,都可以帶。 關於逆飛四件套玩法(無鍾離玩家): 這次終於不要綁定鍾離,迪奧娜也可以。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞副C玩法配隊推薦

《原神》新四星角色羅莎莉亞人氣很高並且獲取容易,很多玩家在獲取後不知道如何配隊,下面請看「kitorimui」分享的《原神》羅莎莉亞副C玩法配隊推薦,希望能夠幫助大家。 眾所周知,莫娜甘雨溫迪3人就能組成原神現階段最強深淵陣容。 而實戰深淵能上4個角色,大多數人會在這3人的陣容里當一個冰貓來湊出一個雙冰的陣容 而之所以不放重雲和凱亞,其原因大家都懂,重雲是大劍,碎冰必定打破凍結且有概率會打破星異。凱亞則是近戰脫手,不太符合大多數人使用這個遠程脫手陣容的手感。 現在,有一個新角色可以取代冰貓在莫甘溫永凍陣容里的作用。她是誰呢?沒錯就是羅莎莉亞! 我先簡單分析一下冰貓在莫甘溫隊伍里的作用。 只有這樣才能幫助大家看出羅莎利亞對比冰貓在這個陣容里究竟好在哪? 作用1:湊雙冰。 隊伍buff,兩個冰角色在隊伍里時,全隊角色攻擊冰附着的怪時,暴擊率增加15。 作用2:e技能給甘雨充能 冰貓長按e後,會打出3-4個冰元素微粒 作用3:奶和盾 冰貓長按e後大約有1w左右的盾,大招開啟後大概有每2秒4000一跳的回血量。隊伍陣容還不熟練的玩家來說,這能提供生存能力。 接下來是羅莎莉亞。 1.和冰貓一樣,都能和甘雨組成雙冰組合 2.和冰貓一樣,都能為甘雨充能,不過羅莎莉亞的e只能提供2-3個冰元素微粒。值得注意的是羅莎莉亞e6秒cd,當然冰貓也有祭禮弓。 3.和冰貓不同,羅莎莉亞畢竟是個輸出向角色,大招的脫手倍率不低。解鎖到5命後,12級大招總倍率大約有2000+ 以一個畢業面板的羅莎莉亞,來預計一下這個脫手大招的傷害。2200攻擊60/160,61.6冰傷,帶的是合浦鳶,這個5星的白板暴擊槍,帶2冰2宗室。 大招2200攻擊×2.6爆傷×2.4(冰傷+星異+宗室)×1.2減抗×2.64倍率,4w一下。這個大招打滿的計算傷害能到30w,實戰算20多w不過分吧。 這個傷害遠遠超出了冰貓的大招,也遠遠超出了沒打點火打核彈的莫娜大招傷害。 在說下為什麼我沒有選擇羅莎莉亞帶冰4件套。原因很簡單,冰4件套的暴擊效果是打傷害時實時計算的,不反應在真實面板上。 為了觸發羅莎莉亞的天賦,我選擇將暴擊堆高至60。而羅莎莉亞的e帶來的暴擊率是直接反應在面板上的。 在永凍隊里,羅莎莉亞的面板為75暴擊,算上雙冰效果能到90暴擊率了,非常可觀。75暴擊也能給全隊帶來11的暴擊率buff,可以算一個穩定收益。 我而放棄了冰貓的回血與充能,勢必要在原有的陣容里做一些微小的調整。 主要體現在莫娜的配裝上。因為少了冰貓的回血效果,所以我選擇把莫娜改造成一個究極工具人,完全放棄莫娜的大招傷害。 永凍隊的總體輸出環境非常安逸,幾乎沒有回血需求,但以防萬一,莫娜請帶上試做金珀。自身回藍且全隊回血。防止陣容的能量斷檔(指非永凍熟練工),莫娜請帶上充能沙漏和流放套,開大全隊回能量。 作為現版本最頂級的陣容,莫甘溫3人成軍已然天下無敵。羅莎莉亞的加入只是優化和提高莫甘溫娜這個老隊伍上限。 未來仍可能會有變化。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞玩法分析及裝備搭配建議

《原神》1.4版本的新四星角色羅莎莉亞已經上線,因為獲取相對簡單很多玩家已經得到了她,想要了解角色該如何培養的玩家請看下面「劃水摸魚真菌噠」分享的《原神》羅莎莉亞玩法分析及裝備搭配建議,希望能夠幫助大家。 角色分析 角色定位: 根據天賦與命座以及實際操作來看,羅莎莉亞的主要定位是輔C。 角色打法:主要靠重擊來進行輸出,施放重擊時會A一下然後突刺。突刺完可元素戰技閃回到怪的身後取消重擊後搖再進行突刺。重擊體力消耗25點,但在用元素戰技時會回復體力。如此穿插在加上施放元素爆發的時間基本上可以實現全程無限突刺。(咸魚突刺)挺快樂的。 角色天賦: 普攻天賦值得注意的就是施放重擊時記得要用方向鍵調整突刺位置,我發現貼身突刺後離得較遠會繼續向前突刺而非鎖定怪突刺回去,直接突刺跑路了。 元素戰技天賦:可快速位移,並造成冰元素傷害,冷卻為6秒。快樂E閃,由於太快樂了導致削弱不能轉移到體型較大的敵人身後,不然就是又一個跟班尼特一樣的超四星角色。怪快打中的時候一個E閃開,然後又一個突刺回來,反復橫跳。 元素爆發天賦:留下個冰槍持續造成冰元素傷害,持續8秒冷卻15秒,需要60點元素能量,挺好充能釋放的,2命後延長4秒,共持續12秒,也就是說只有3秒真空期,實際操作時基本也是能無縫大招的,畢竟切換角色也是有冷卻時間限制的。 固有天賦1:提升暴擊率,能跟固有天賦2搭配。 固有天賦2:能提升其他角色的暴擊率,EQ的話這個基於自身暴擊率能吃到固有天賦1的加成。 固有天賦夜行:晚上跑得快,就不貼圖說明了。 角色命座分析:關鍵命座2命 1命提升自身輸出,2命延長冰槍持續時間。6命降低敵人物抗20%,可搭配雷屬性角色打物傷。 輔C搭配 可搭配火系主C打融化反應。從天賦上分析來說羅莎莉亞適合輔C位置。羅莎莉亞EQ後留下冰槍持續冰元素傷害切火系主C吃提升暴擊率效果並打出融化反應(2倍)。能降低火系主C對暴擊率的需求,將武器與聖遺物的加成,放到爆傷加成或其他區間的加成去打出更高的爆發傷害。 武器推薦:和璞鳶>天空之脊>決鬥之槍>試做星鐮>白嚶槍 以上武器為輔C時比較好用的武器,沒有或其他角色要用分不出武器可以用先白嚶槍頂替用。 聖遺物推薦:四宗室 詞條推薦: 暴擊率(槍槍暴擊且能給其他角色提升暴擊率) 元素充能(元素充能夠無縫大就不用堆了) 暴擊傷害(槍槍暴擊了打點暴擊傷害也行) 百分比攻擊力(提升基礎攻擊力暴擊傷害更高) 主C搭配 ①冰傷流 主要搭配重雲給羅莎莉亞普攻附魔冰屬性打冰傷,雙冰共鳴加暴擊,重雲2命減CD更佳。 搭配水屬性角色在打冰傷時進行永凍那就更舒服了。 陣容搭配推薦:羅莎莉亞+重雲+行秋+莫娜 武器推薦:和璞鳶>天空之脊>決鬥之槍>黑岩刺槍>試做星鐮 (打冰傷不要帶龍脊長槍了,物傷加成吃不到) 聖遺物推薦:冰風四件套>武人四件套(前期可以用武人套,45級後換冰風套) 聖遺物詞條推薦:百分比攻擊沙漏,冰元素加成杯,爆傷頭。 副詞條:主雙爆次百分比攻擊,歪點充能無縫開大。 ②物傷流 搭配能脫手附雷的雷屬性角色超導反應減物抗打物傷。也可以換成給雷澤打輔助輸出。 陣容搭配推薦:羅莎莉亞+奧茲+北斗+dio娜 武器推薦:和璞鳶>天空之脊>龍脊長槍>決鬥之槍>黑岩刺槍>試做星鐮 聖遺物推薦:騎士套>角鬥套(可帶鍾離上盾用逆飛套) 聖遺物詞條推薦:百分比攻擊沙漏,物理傷害加成杯,爆傷頭。 副詞條:主雙爆次百分比攻擊,歪點充能無縫開大。 ③火傷流 搭配6命班尼特附魔火屬性打火傷也是不錯的選擇,不靠火C而是自己來打融化反應。 來源:遊民星空

《原神》羅莎莉亞技能分析及裝備隊伍搭配推薦

《原神》1.4版本新增了四星角色羅莎莉亞,本身獲取難度不高並且角色比較吸引玩家,相信不少玩家已經獲取了這名角色,想要培養她的話請看下面「桔兔」分享的《原神》羅莎莉亞技能分析及裝備隊伍搭配推薦,希望能夠幫助大家。 角色突破材料:落落莓,極寒之核,冰玉塊,新兵的徽記 天賦突破材料:,新兵的徽記,武煉之魂.孤影。 角色天賦 普通攻擊教會槍術 擁有四星長槍角色的最高倍率,一級普攻總倍率322%略低於五星胡桃。在隊伍沒有五星主c的情況下當四星主c也是不錯的選擇。 元素戰技噬罪的告解 背刺到目標身後造成兩段冰元素傷害,冷卻6秒,對大體型目標無效。一級技能總倍率194%,傷害不高,好在6秒的cd也不久,戰技的主要效果還是通過固有天賦獲得12%暴擊率加成。 元素爆發終命的聖禮 揮掃武器後將武器插向地面分別完成兩次冰元素傷害,長槍存在8秒,每2秒造成一次冰元素范圍傷害,冷卻15秒。一級總倍率784%。作為一個脫手輸出技能倍率相當不錯,可以實現全程掛冰但是頻率不高,不太契合反應流,比較適合永凍和超導。同時60的元素能量需求意味着定位副c/輔助時元素充能將會是剛需。 固有天賦一 戰技背刺時增加角色12%暴擊率持續5秒。結合戰技6秒cd幾乎可以做到12%暴擊全覆蓋。 固有天賦二 開啟爆發後基於自身暴擊率的15%提升隊友暴擊率持續10秒,最高不超過15%。目前可以增加隊友暴擊率的角色不多,胡桃作為站場主c增加隊友暴擊率收益其實不大,而羅莎莉亞作為副c或是輔助該天賦可以直接讓羅莎莉亞晉升t0。 固有天賦三 晚上六點到晚上六點間提升10移動速度(副本無效),聊勝於無,趕路用。 命之座 命之座一(站場核心) 攻擊造成暴擊後攻速提升10%,普通攻擊傷害提升10%持續4秒。大幅提升羅莎莉亞的普攻輸出能力,結合普攻的高倍率可以考慮作為站場c。 命之座二(副C核心) 爆發持續時間延長4秒。8+4總計12秒加前搖,實現大招全覆蓋,同時多了兩段范圍冰傷。 命之座三/五 常規提升,戰技爆發等級提高三級。 命之座四 戰技暴擊時為羅莎莉亞恢復5點元素能量,加快大招充能進度。 命之座六(副C核心) 元素爆發造成會使敵人的物理抗性降低20%持續10秒,配合命之座二,實現降低物抗全覆蓋。 定位分析 主c流: 較高的普攻倍率以及一命的普攻加成可以讓羅莎莉亞擁有着不俗的普攻輸出,得益於冰屬性對暴擊需求低的天然優勢,羅莎莉亞可以搭配行秋重雲可以全程冰傷覆蓋打永凍流。滿命時也可以嘗試搭配皇女行秋全程超導加6命減物抗打物理流派(不太推薦,6命羅莎莉亞還沒其他主c怎麼也說不過去的吧,同時沒有適合的五星武器)。 副c輔助流: 先說說區別,練度高就是副c,練度低就是輔助。元素爆發的高額傷害+冰元素覆蓋+增加隊友暴擊率+六命降低物抗。我不當副c你來?你來?(分割線)正經分析:在這個增幅反應稱王的版本,沒有高頻的掛冰技能就註定無法像行秋那樣搶手。主定位雖是副c然而和現版本各個主c的契合度並不是很好(然而可能會非常契合下版本物理大劍角色優菈)。同時基於自身15%暴擊率加成的天賦和15秒60能量需求的爆發意味着副c/輔助羅莎莉亞同時需要滿足高暴擊與高充能。 裝備選擇 主C冰傷流(起碼一命) 和璞鳶:暴擊加成使得羅莎莉亞可以一股腦堆暴傷攻擊,萬金油被動一切皆可和璞鳶。 護摩之杖:高額暴傷加成,被動一般,對於羅莎莉亞的加成不大不壓血不如和濮鳶的22.4%攻擊力加成。 貫虹之槊:配合岩輔助獲得大量攻擊力加成,(缺點容易稀釋,且羅莎莉亞本身突破加攻擊)。 天空之脊:元素充能可以更快充滿爆發,被動的暴擊加成以及12%的攻速加成大幅提升(bushi)普通攻擊的傷害,加上額外40%攻擊力的范圍傷害…要是實在沒五星就用它吧…畢竟白板數值擺在這里。 四星武器推薦決鬥之槍,暴擊與攻擊加成較為全面。 聖遺物推薦冰套:省去不少疊不高暴擊的煩惱。詞條推薦攻擊/充能沙,冰傷杯,暴傷頭,副詞條雙暴>大攻擊≈充能。 角鬥士:提高攻擊和普攻傷害。詞條推薦攻擊/充能沙,冰傷杯,暴擊/暴傷頭。副詞條雙暴>大攻擊≈充能。 主c物理流(萌新推薦,一命最好,有決鬥槍的都不推薦物理輸出) 推薦武器:流月針,高白值,被動進一步強化普攻傷害,且獲取容易,鐵匠鋪打造。 推薦聖遺物:角鬥士,提高攻擊和普攻傷害。詞條推薦攻擊沙,物傷杯,暴擊/暴傷頭。副詞條雙暴>大攻擊。 考慮萌新角鬥士難以湊齊,可以用染血角鬥2+2作為替代。 副c輔助流: 武器推薦:西風長槍:高充能加被動充電寶更快充滿爆發能量。 決鬥之槍:高暴擊率加成配合羅莎莉亞自身天賦更快堆到滿暴。 下位替代:和璞鳶,天空之脊,一個加暴擊一個加充能。 聖遺物推薦:宗室套:增加爆發傷害和隊友攻擊力。 最低投入下僅作為輔助可以嘗試2流放2行者提供高額元素充能加成。 詞條推薦:充能沙漏,冰傷杯,暴擊頭。副詞條:暴擊>充能>暴傷>大攻擊。 參考配隊 主c流: 羅莎莉亞+行秋+重雲+任一輔助。全程冰傷永凍。 羅莎莉亞+行秋+皇女+任一輔助。全程超導靠普攻打傷害。 副c流: 物傷主c+羅莎莉亞+皇女+任一輔助。全程超導減抗加暴擊。 其他配隊中羅莎莉亞作為掛冰替代。 來源:遊民星空

《原神》水、冰屬性角色隊伍配置推薦

《原神》通過搭配隊伍可以讓角色的輸出得到不小的增幅,比較好用且強的水、冰角色比如達達利亞、甘雨該如何配隊呢?請看下面由「J2D2」帶來的《原神》水、冰屬性角色隊伍配置推薦,一起來看看吧。 以下推薦的角色搭配、裝備都為傷害最大化選擇,比如大部分隊伍我們都搭配了班尼特,但班尼特只有一個且實戰中面對破盾等各種問題,請參考下文的可替代角色靈活更換隊伍成員以應對復雜的實戰情況。 同樣配裝時如果沒有五星武器,請參考下文的可替代武器推薦。當練度較低時不能一波爆發帶走敵方時,請注意隊伍成員的充能(攜帶充能沙漏、武器、聖遺物堆疊充能詞條)。 達達利亞 達達利亞是爆發型站場水屬性主C,由於達達利亞E技能的濺射機制,對群能力隨着目標數量指數級增長。達達利亞由於較短的大招動畫時間和較高倍率的大招,是核爆競速隊的常客。0命達達利亞存在較長真空期,1命有效改善,6命在有些隊伍里對隊伍整體輸出流暢度有質變提升。 達達利亞的輸出手法一般採用【普攻前二段+重擊】的循環,普攻前二段具有最高的輸出效率,利用重擊打斷普攻循環的同時還能造成高效的重擊傷害。 1、感電隊(達達利亞、北斗、菲謝爾、班尼特) 也叫魔王武裝隊,武裝配件為北斗菲謝爾這兩個雷屬性角色,一般還會搭配班尼特進行大招核彈蒸發的操作。隊伍的核心傷害為班尼特加成下的達達利亞的大招蒸發傷害、普攻斷流傷害和雙雷的後台傷害。在達達利亞E技能真空期一般使用多角色速切、達達利亞大招、北斗普攻來填充站場時間。輸出環境上,感電能夠在不炸飛怪物的前提下造成硬直,配合達達利亞的頻繁重擊能夠有很好的輸出環境。由於有達達利亞和北斗兩個對群優秀的角色,隊伍整體傷害是在對雙、三目標時表現很優異。 注意:圖中的輸出流程以2套循環完成擊殺敵方為前提,如果需要更多套循環,請延後圖中班尼特第二套EQ和提前菲謝爾第二個E的釋放以配合達達利亞E技能CD。 可替代角色選擇:四角色相輔相成聯系緊密,當不考慮充能可一波爆發帶走敵人時可將菲謝爾替換為香菱,加大輸出能力。班尼特也可由行秋下位替代。 替代武器推薦:達達利亞【阿莫斯之弓、絕弦、蒼翠獵弓】,北斗【螭骨劍】,菲謝爾【絕弦、風華之頌、蒼翠獵弓】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、達達利亞香菱蒸發隊(達達利亞、香菱、砂糖、班尼特) 利用達達利亞站場普攻上水,讓香菱的脫手傷害吃到蒸發。核心為班尼特砂糖加成下的香菱蒸發傷害、達達利亞的大招蒸發傷害和普攻斷流傷害。得益於斷流的濺射機制,達達利亞的對群(雙三目標及以上)傷害相當優秀,因此面對復數目標時推薦使用達達利亞取代行秋來進行上水。隊伍里一般還會帶風套砂糖,砂糖能夠減抗和提供大量精通,提高蒸發反應傷害。除了香菱的大招蒸發傷害和達達利亞的站場傷害,我們還會讓達達利亞緊接着班尼特Q後釋放Q,在班尼特加持下的2倍蒸發傷害也是很可觀的。0命達達利亞會存在真空期,1命可有效減少。 可替代角色選擇:砂糖可用甘雨、凱亞、鍾離、阿貝多、6命迪奧娜替換。 替代武器推薦:達達利亞【阿莫斯之弓、絕弦、蒼翠獵弓】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、夏利滅辰、西風長槍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 行秋 行秋為持續後台上水的水屬性脫手副C。脫手上水可以搭配火C打蒸發,搭配冰C打冰凍,搭配雷C打感電,可以說行秋和絕大部分主C的相性都極好,這也是為什麼行秋很忙的原因。不過行秋也存在問題,為了滿足充能行秋一般帶祭禮劍,因此傷害上限上稍差。行秋的大招不鎖面板,換句話說如果行秋處於後台,其大招將吃不到班尼特的加攻BUFF。行秋大招為單體傷害,對多目標乏力。但行秋本身EQ技能倍率優秀,且是目前唯一的長時間脫手上水角色,具有無可替代的作用。 1、冰凍隊(行秋、凱亞、重雲、班尼特) 行秋上水,凱亞重雲上冰,全程打冰雕,輸出環境十分安逸。核心為重雲減CD下的多角色速切傷害和脫手技能傷害。對單時建議行秋站場讓行秋劍雨吃到班尼特加成。隊伍整體輸出很不錯,且輸出環境優秀,是很不錯的配隊。唯一的痛點就是目前凱亞還未UP過,命座獲取困難。 可替代角色選擇:雙冰可從凱亞、重雲、甘雨中三選二。班尼特可由鍾離替換。 替代武器推薦:行秋【天空之刃、黎明神劍】,凱亞【斫峰之刃、黑岩長劍、笛劍】,重雲【螭骨劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、國家隊(行秋、香菱、重雲、班尼特) 行秋提供水附着幫助香菱打蒸發傷害。在保底蒸發的同時搭配重雲打融化進一步提升傷害上限。2命重雲能夠減少隊伍成員的技能CD,加速循環,高命重雲Q的融化傷害也很高。班尼特能提供大量攻擊,讓隊伍整體傷害再上一台階,同時作為奶媽奶量也很足。 可替代角色選擇:國家隊四人相輔相成,聯系緊密,替換任何成員都會導致傷害下降。相比較之下替代重雲的損失最小,可使用風套/教官套精通砂糖或甘雨/凱亞替換。班尼特可使用6命迪奧娜、鍾離下位替代。 替代武器推薦:行秋【天空之刃、黎明神劍】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、匣里滅辰、西風長槍】,重雲【螭骨劍】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 甘雨 甘雨是數值和機制都極其優秀的可速切可站場的冰屬性主C。甘雨站場資本來源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超過一般角色的速切傷害。甘雨的速切傷害在對單目標時屬於中上,但對雙目標開始,由於其大招的濺射機制,目標越多,傷害越爆炸,這也是為什麼甘雨和溫迪相性很好的原因。甘雨屬於低命就極為優秀,高命也提升很大的角色,特別是滿命甘雨,對單、對雙、對三目標都是這個遊戲的頂點角色。 1、冰凍隊(甘雨、溫迪、莫娜) 也叫溫莫甘娜隊,核心為冰凍狀態下吃滿冰套加成、溫迪減抗、莫娜增傷、班尼特加攻的甘雨大招傷害和蓄力箭傷害,以及溫迪的大招傷害。由於甘雨大招具有濺射機制,因此搭配溫迪的聚怪能成倍的增加甘雨大招傷害。搭配班尼特可以達到這個隊伍的最高上限,但一般來說由於這個隊伍傷害遠超需求,會選擇節省下班尼特,用冰系角色替代班尼特組成雙冰共鳴。 通過莫娜EQ的技能釋放順序能夠最大化提供水附着,加上溫迪甘雨提供冰附着能夠長時間凍結敵人。凍結時間外都為大招釋放時間和嘲諷召喚物在場時間,輸出環境基本等於打木樁。這樣能夠保證甘雨的蓄力射擊環境,避免傷害丟失。 滿命甘雨可以在循環中插入更多吃到隊友加成的蓄力箭,傷害極其夸張。 可替代角色選擇:溫迪甘雨莫娜都為隊伍核心,替換為其他角色隊伍傷害都會下降。如果實在沒有,溫迪可用砂糖下位替換,莫娜可用行秋、芭芭拉下位替換。隊伍的第四人可以是班尼特、迪奧娜、羅莎莉亞、重雲、凱亞、鍾離。 替代武器推薦:甘雨【天空之翼、試作澹月、黑岩戰弓】,溫迪【終末嗟嘆之詩、絕弦、風花之頌】,莫娜【討龍英傑譚、西風秘典、流浪樂章】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 2、融化隊(甘雨、香菱、砂糖、班尼特) 利用香菱EQ後台上火附着,甘雨站場蓄力射擊,由於火打冰屬於弱反應,甘雨的兩段蓄力傷害都能觸發融化。加上班尼特的加攻,砂糖的減抗和精通加成,甘雨本來就恐怖的蓄力箭傷害會成為核導彈。在這個隊伍里,甘雨不放大招,大招會搶走蓄力箭的融化,得不償失。因此甘雨在隊友持續後台上火環境下持續打蓄力融化,由於不放大招對群傷害稍低於冰凍隊,但由於有更多時間打蓄力箭對單傷害很高。滿命甘雨可以在循環中插入更多吃到隊友加成的蓄力箭,傷害極其夸張。輸出環境上,由於沒有冰凍隊的控制,甘雨在面對多動的敵人時會丟失一定傷害。 可替代角色選擇:砂糖可由溫迪下位替換,當輸出環境較差時請將班尼特替換為生命鍾離或迪奧娜。 替代武器推薦:甘雨【天空之翼、試作澹月、黑岩戰弓】,香菱【和璞鳶、決鬥之槍、西風長槍】,砂糖【討龍英傑譚】,班尼特【風鷹劍、暗巷閃光、高基礎攻擊單手劍】。 3、雙冰雙岩隊(甘雨、重雲、鍾離、阿貝多) 核心為重雲減CD下的四角色速切傷害和穿插的甘雨蓄力箭傷害。雙岩提供雙岩共鳴增傷、減抗、岩套增傷,雙冰共鳴提供暴擊率,能夠極大提升隊伍整體輸出。這個隊伍在沒有使用班尼特的情況下就能有很不錯的傷害表現,是節省班尼特的選擇之一。 可替代角色選擇:阿貝多可由岩主、凝光替代。 替代武器推薦:甘雨【天空之翼、試作澹月、黑岩戰弓】,重雲【螭骨劍、千岩古劍】,鍾離【和璞鳶、決鬥之槍、千岩長槍】。 來源:遊民星空

《原神》1.4版達達利亞詳細培養指南 達達利亞出裝與配隊教學

《原神》的達達利亞也將返場,作為一名五星水屬性角色有着較高的爆發傷害,在秘境的表現也很出色。下面請看由「Asgater」帶來的《原神》1.4版達達利亞詳細培養指南,一起來看看吧。 一圖流總覽 關於武器 五星中首選天空之翼,其副屬性暴擊率以及被動的暴擊傷害加成可以增加公子自身的輸出效率; 四星中首選弓藏,其在高精練之後普攻/重擊傷害提升十分可觀;而對於公子在聖遺物方面的暴擊率加成不足的情況下,也可以選擇使用蒼翠獵弓來提升自身的暴擊率; Q:沒有上述的三把武器,還可以選擇什麼呢? A:可以選擇使用宗室長弓(百分比攻擊加成)、黑岩戰弓(暴擊傷害加成); 對於1.4風花節活動中兌換的滿精煉的風花之頌,其在釋放元素戰技之後可以獲得攻擊力加成,但是需要注意這一加成效果只能維持6秒,因此在選擇時需要考慮; 對於絕弦,可以為核彈玩法來使用,更多選擇高精練,而其被動也僅加成斷流·斬和斷流·破的傷害,並不會加成公子釋放元素戰技而改變的攻擊方式。 關於聖遺物 公子更多選擇「沉淪之心(水套)2+角鬥士2」、「水套4」的選擇。 (角鬥士的終幕禮套裝-效果圖) (沉淪之心套裝-效果圖) 另外,也可以選擇「水2+樂團2」「水2+宗室2」這兩種選擇,不過相對於前兩種而言,更加偏向以元素爆發配合反應來增加自身輸出傷害。 除以上4種,如果有優秀的副詞條的情況下的「冰風迷途的勇士(冰套)4件」,在配合冰元素角色使敵人凍結的情況下也可以選擇。 (冰風迷途的勇士套裝-效果圖) 4件套效果最多40%的暴擊率加成可以極大程度上減輕聖遺物暴擊率選擇的壓力。 但是,對於無法凍結的敵人,這一4件套的效果就相對遜色,這一點需要注意。 Q:使用攻擊杯可以嗎? A:可以,如果攻擊杯的詞條優異且暫時無法擁有優秀詞條的水元素杯的情況下可以選擇使用攻擊杯。 其中,其中需要注意的是,如果是使用高精煉弓藏、弓藏+水套4這兩種選擇,那麼也可以選擇使用攻擊力杯。是因為效果中提升普攻/重擊的傷害同空之杯的水元素加成屬於同一傷害區間。 關於天賦、命之座 對於天賦 斷流效果: 使敵人觸發「斷流」效果的途徑: 1、蓄力瞄準; 2、附帶「斷流」的敵人被擊敗而觸發「斷流·破」為附近尚未觸發斷流的敵人施加斷流; 3、近戰狀態下傷害產生暴擊時;(需解鎖天賦5) 4、遠程狀態下釋放元素爆發「魔彈一閃」。 單次傷害:爆>斬≈破>閃 傷害范圍:爆≈破>斬>閃 公子在輸出上更多依靠釋放元素戰技進而切換至近戰形態來進行輸出,因此在公子的輸出過程中,斷流·斬的的輸出占比會更高。 (天賦4/5/6-效果圖) 對於命之座 在公子的所有命之座中,最為核心的為第6命座,而對於本身就屬於五行角色的公子而言,並不推薦非氪佬玩家抽取。 (達達利亞第1/2/4/6命座-效果圖) 1命座會減少元素戰技20%的CD,但是公子(非6命)的輸出手法更多是釋放元素戰技進行短時間的輸出之後再切其他角色依次釋放; 2命則是增加公子元素能量的累積; 4命則會增加公子更多的斷流效果,增加公子所提供的傷害; 6命則是會消除公子的元素戰技CD,則會讓公子的輸出循環更加的流暢。 對於陣容搭配 感電隊 更多採取「公子+北斗+菲謝爾+行秋/班尼特/芭芭拉」這一組合方式,菲謝爾元素戰技的脫手後台雷元素釋放以及北斗元素爆發配合公子近戰下可以持續打出水雷混傷。 其中,感電所產生的為雷元素傷害,這一傷害僅與角色等級、角色元素精通相關。 但是也並不推薦刻意的去堆疊所需要的水、雷元素角色的元素精通。 1、北斗:更多作為副C,釋放元素爆發或者切出釋放彈反(元素戰技),此時搭配的命座為1、2、6這三個命座。 (北斗第1/2/6命座-效果圖) 武器則可以選擇天空之傲、螭骨劍、雨裁、祭禮大劍等選擇; 聖遺物則選擇如雷2+角鬥士2/宗室2. 另外,對於螭骨劍北斗,在深鏡螺旋挑戰時可以放在1號位這樣先疊滿螭骨劍的被動再進行輸出。 2、菲謝爾:作為脫手後台角色,依靠元素戰技來提供主要傷害,所需要的搭配命之座為2、6命座。 (菲謝爾第2/6命座-效果圖) 武器則選擇天空之翼、絕弦等; 聖遺物則選擇如雷2+角鬥士2. 3、行秋則更多提供釋放元素戰技獲得水元素微粒加速公子的充能,並且提供雨簾劍的傷害減免以及雨簾劍傷害,所需搭配為2命座的水元素抗性降低。 武器推薦祭禮劍; 聖遺物選擇水套2+角鬥士2/宗室2. 芭芭拉則更多是提供治療,可以搭配2命座 凍結隊 依靠頻繁水冰攻擊讓敵人持續凍結,水元素方面可以選擇行秋、莫娜、芭芭拉,冰元素方面可以選擇凱亞、甘雨、迪奧娜、七七等。 而對於治療位方面,在芭芭拉、迪奧娜、七七中選擇其一。 核彈隊 莫娜推薦選擇宗室4件,而班尼特可以選擇教官4件,以此增加公子的元素精通; 砂糖則選擇風套4(翠綠之影),不過需要注意的是,4件套的減抗效果需要發生擴散反應時且佩戴的角色也在場。因此需要砂糖觸發擴散之後在場停留一下再切其他角色。 其他搭配 公子也可以和胡桃組成雙C陣容,交替上場,互補元素戰技CD期間的傷害輸出; 也可以搭配鍾離,配合玉璋護盾的降低抗性來以此提高傷害。 來源:遊民星空

《原神》甘雨冰風迷途套攻略

《原神》甘雨一直以來都以高傷害而被玩家熟知,那麼甘雨想要打出高傷害需要什麼裝備呢?現在為大家帶來「大叔酋」分享的《原神》甘雨冰風迷途套攻略,希望對大家有所幫助。 流浪套傷害穩定,也很高,但是一直沒刷出雙暴+冰杯,暴擊率一直堆不上,只能犧牲暴傷頭帶暴擊頭!這樣就少了62的暴傷,傷害自然低了不少,相比之下,冰風迷套M個冰杯,M個暴傷,選擇性更高!只能退而求其次。 於是就有了以下沒帶雙火的站街面板: 也算是小極品了,有攻擊暴擊加成,看着不什麼的,其實是經過很多次測試選擇出來的。 聖遺物的代替品有很多,推暴擊的話可以達到百分之50,攻擊更高。 無雙火無反應傷害: 4.87W傷害 雙火無反應傷害: 5.26W傷害 甘雨打反應是可以輕松做到一箭十萬的,只是沒有合適的掛火工具人。 大技能不打反應的話必然會比流浪套高的,15的冰屬性加成擺在那,打反應倆者無差異! 冰風套的優勢是不用犧牲暴傷頭堆暴擊,輕松做200以上暴傷,缺點是暴擊不穩定,掛冰時間短。 流浪套傷害更高,那怕犧牲暴傷頭,也比冰風套高那麼一丟丟,暴擊更穩定!但是裝備要求更高 來源:遊民星空

《原神》1.4版本全五星角色指南

《原神》中有很多的五星角色,他們往往是本作中最強力的角色,那麼在1.4版本中這些角色我們該怎麼使用呢?現在為大家帶來「皮納特、」分享的《原神》1.4版本全五星角色指南,希望對大家有所幫助。 來源:遊民星空

《原神》1.4版凝光武器與聖遺物選擇建議 凝光隊伍搭配推薦

《原神》重點凝光在四星人物中也是非常強的角色之一,可以充當主C來使用。下面請看由「Ryouju」帶來的《原神》1.4版凝光武器與聖遺物選擇建議,一起來看看吧。 凝光是我第一個養成的真正主c,當時試做香菱打聯機一直被人嫌棄,而且又歪出了一本四風,我就選擇練凝光了。不愧是四星扛把子之一,強度針不戳,手感又很棒,這怎麼能不愛呢。 角色定位 孤兒岩系,主c,法器,遠程攻擊,要是練成輔助打11層也是沒問題的,靠重擊輸出。 技巧 ①a兩下,第三下重擊,就可以講普攻傷害打滿。 ②e技能和大招可以重置普攻後搖,讓你的凝光絲滑無比具體就是A AE AQ反正A就完了。 ③凝光有時候重擊不能距離過近,有時候打不中,拉開點身位就好了。 ④開大會把玄機屏給消除掉,也變成一個星璇砸出去了。 武器推薦 四風=天空=塵世鎖>匣里>流浪(元素精通那一條對凝光沒什麼用)>昭心=忍冬果子。這里五星我最推薦四風,因為畢竟是高貴暴擊詞條,對於平民堆雙爆壓力就沒有那麼大了。四星推薦匣里,但要注意先放e,再去A,吃到被動。賭狗樂章不是不好,畢竟是10s內6⭐武器但凝光不太好相比其他的,3/2不大穩定,而且畢竟凝光站場主c,速切對於前期有點吃力,後期倒是沒問題的。 聖遺物推薦 雙岩+二決鬥,如果有鍾離和女僕可以帶四逆飛。實在不行強力散件也是可以的,畢竟雙岩雙決鬥的套裝效果也不是非有不可,有當然是更好啦。副詞條還是優先雙爆和攻擊,不過六命凝光也可以帶2宗室,大招傷害確實不算低。 天賦命座:A>Q>E。也可以元素爆發和戰技對點。 天賦也沒什麼好講的了。命座方面1命就可以練了,畢竟凝光是重擊打輸出點,命座並不能發生質變,當然命座高肯定更好,主要是1-2-6命這幾個比較實在。 角色配隊 凝光單獨一個人就能主c,而且岩系也不打反應,所以凝光配隊很隨意,要是有鍾離湊雙岩那傷害會提升很多主要思路就是凝光+工具人/副c。 啊?為什麼空了一個位置?因為我沒有溫蒂,我吐了,第一次up被莫娜狙擊了,這次第二次up被刻晴狙擊了,心碎了。這里班爺可以看着換別的奶,核心還是鍾離+凝光+溫蒂。 後面兩套就是沒有溫蒂,湊的脫手副c了,但沒帶奶,有鍾離和行秋一丟丟的奶,應該是扛得住的。 下面是我凝光的面板: 這元素傷害是吃滿了四風的被動,無加成重擊在1.6左右,鍾離套盾就2.2w左右,鍾離yyds!!為了岩王帝君。 來源:遊民星空