Home Tags 人間

Tag: 人間

《人間地獄》信息共享技巧分享

《人間地獄》中的小隊長的信息共享是遊戲里非常重要的事情,主要是指揮官需要,但是很多玩家都不太清楚小隊長怎麼信息共享比較好,其實隊友如果給了你信息,小隊戰就需要在指揮頻道和指揮官,還有其他小隊長進行共享,更多如下。 信息共享技巧分享 隊友如果給了你信息你需要在指揮頻道與指揮和其他小隊長進行共享,並且整理信息以及篩除一些無用的信息,靈活運用望遠鏡觀察以及滑鼠中鍵進行標機,以做到信息共享才能更好的取得勝利。 來源:3DMGAME

《人間地獄》哨站據點特殊效果及使用心得分享

《人間地獄》中的哨站和據點是遊戲里比較重要的東西,還有著一些獨特的效果,很多玩家都不太清楚哨站據點有什麼特殊效果?怎麼用比較好?其實步兵的哨站與據點的特殊效果就是能夠起到預警作用,敵方離哨站3米內哨站會自動拆除,更多如下。 哨站據點特殊效果及使用心得分享 步兵的哨站與GR都可以起預警作用,敵方離哨站3米內哨站會自動拆除,據點只能手動拆除。 如果是防禦,你的哨站可以起復活和預警作用,如果是進攻你需要經常更新哨站,不要出現人跑出四百米了哨站還在身後400米。 來源:3DMGAME

《人間地獄》GR據點作用效果介紹

《人間地獄》中老玩家所說的GR其實就是復活據點,是小隊長才能設置的,但是很多玩家都不太清楚GR據點的作用是什麼,其實GR據點的作用就是可以讓我方所有步兵復活,40秒就可以復活一次,更多如下。 GR據點作用效果介紹 GR是供己方所有步兵復活的地方,40秒一次復活,GR在地圖上自己區域也就是藍區需要50補給,紅區則需要100補給,200米內只能建立一個GR,也就是地圖一個大格的間隔才能建立一個GR,上限GR是8個 來源:3DMGAME

《人間地獄》OP哨站作用效果介紹

《人間地獄》中的OP哨站是遊戲里非常重要的東西,小隊長就可以建立,但是很多玩家都不太清楚OP哨站的具體作用是什麼,其實哨站的作用就是可以復活自己小隊的隊友,這有利於戰鬥人員的快速補充,更多如下。 OP哨站作用效果介紹 哨站是供自己小隊成員復活的地方,普通小隊長的哨站只能插在敵方紅區最多兩格距離,偵查小隊則無限制,且只有自己步兵小隊成員才能復活,20秒一次 來源:3DMGAME

《人間地獄》常用步兵小隊配置推薦

《人間地獄》中常規步兵小隊的配置搭配是很重要的,如果相互之間不能配合很容易被團滅,很多玩家都不太清楚到底什麼小隊配置比較好用,其實小隊人員的兵種配置可以根據人數來選,比如五人組可以選小隊長,機槍兵,反坦克兵,自動步槍兵,工程兵,更多如下。 常用步兵小隊配置推薦 常見的一些3-5人步兵組配置 3人步兵小隊:小隊長,機槍兵,反坦克兵 4人步兵小隊:小隊長,機槍兵,反坦克兵,自動步槍兵 5人步兵小隊:小隊長,機槍兵,反坦克兵,自動步槍兵,工程兵 以上是常見步兵小隊配置,小隊成員可以根據需要靈活切換 來源:3DMGAME

《人間地獄》小隊隊長裝備選擇推薦

《人間地獄》中小隊隊長的武器裝備的選擇是非常重要的,畢竟小隊隊長的作用要比普通大頭兵大很多,很多玩家都不太清楚小隊隊長的裝備怎麼選,其實小隊隊長初始可以選MP40(自動步槍),3級Gew43,6級Kar98K,更多如下。 小隊隊長裝備選擇推薦 隊長武器配置:初始MP40,3級Gew43,6級Kar98K 副武器:瓦爾特P38以及手雷和煙霧,還有望遠鏡,手錶 對於萌新來說,建議使用MP40,先試著用自動武器,MP40傷害偏低大概3-4槍一個,後續槍法上來了可以使用G43,98K大栓不推薦。 來源:3DMGAME

《人間地獄》小隊隊長教學攻略分享

《人間地獄》中的小隊隊長雖然不如戰場指揮官那麼麻煩但也是比較繁瑣的,很多玩家都不太清楚小隊隊長具體應該怎麼玩,其實小隊隊長的主要職責就是要協調小隊成員進攻與防守,還有建立哨站與據點,更多如下。 小隊隊長教學攻略分享 小隊長主要職責就是,協調小隊成員進攻與防守。建立哨站(OP)與據點(GR),傳達指揮官的命令,以及和小隊成員和其他小隊長進行及時的信息共享。 隊長武器配置:初始MP40,3級Gew43,6級Kar98K 副武器:瓦爾特P38以及手雷和煙霧,還有望遠鏡,手錶 對於萌新來說,建議使用MP40,先試著用自動武器,MP40傷害偏低大概3-4槍一個,後續槍法上來了可以使用G43,98K大栓不推薦。 下面是常見的一些3-5人步兵組配置 3人步兵小隊:小隊長,機槍兵,反坦克兵 4人步兵小隊:小隊長,機槍兵,反坦克兵,自動步槍兵 5人步兵小隊:小隊長,機槍兵,反坦克兵,自動步槍兵,工程兵 以上是常見步兵小隊配置,小隊成員可以根據需要靈活切換 OP與GR,小隊長可以建立OP和GR,拿出你的懷表,那個就是建立OP和GR的的,OP是哨站,GR是據點,哨站是供自己小隊成員復活的地方,普通小隊長的哨站只能插在敵方紅區最多兩格距離,偵查小隊則無限制,且只有自己步兵小隊成員才能復活,20秒一次,GR是供己方所有步兵復活的地方,40秒一次復活,GR在地圖上自己區域也就是藍區需要50補給,紅區則需要100補給,200米內只能建立一個GR,也就是地圖一個大格的間隔才能建立一個GR,上限GR是8個,步兵的哨站與GR都可以起預警作用,敵方離哨站3米內哨站會自動拆除,據點只能手動拆除。如果是防禦,你的哨站可以起復活和預警作用,如果是進攻你需要經常更新哨站,不要出現人跑出四百米了哨站還在身後400米。 信息共享:隊友如果給了你信息你需要在指揮頻道與指揮和其他小隊長進行共享,並且整理信息以及篩除一些無用的信息,靈活運用望遠鏡觀察以及滑鼠中鍵進行標機,以做到信息共享才能更好的取得勝利。 常見注意事項:當小隊長你得協調好自己隊伍里的隊員,聽取廣泛意見,不能獨行獨斷,需要進行隊伍間配合以及與其他隊伍進行協調布防與協調進攻,還可以幫後方炮兵進行測繪推斷對方的主攻方向進行堅守,必要時可以帶隊進行反滲透,如果小隊成員執行力不太行的話帶上有執行力的隊友進行協調布防。注意及時補GR和OP 來源:3DMGAME

《人間地獄》400高地歷史背景介紹

《人間地獄》中的400高地戰役是許特根森林戰役下的一個區域戰役,但是很多玩家都不太清楚400高地地圖有什麼歷史背景,其實400高地是許特根森林中部一座海拔400.8米的小山丘,它位於伯格斯坦以西的不遠處,更多如下。 400高地歷史背景介紹 時間:1944年12月7日至11日 美軍玩家扮演: 第2游騎兵營 德軍玩家扮演: 第3空降獵兵師下屬 第6空降獵兵團 第272國民擲彈兵師下屬 第980擲彈兵團 400高地是許特根森林中部一座海拔400.8米的小山丘,它位於伯格斯坦(Bergstein)以西不遠處,美國人按照高度直呼其為Hill 400,而德國人則稱它為「城堡山(Burgberg)」,因為這座小丘上曾經有過一座不小的城堡,但在公元1200年左右城堡被毀,只留下了地名和這座光禿禿的小丘。 400高地是森林中部的主要制高點,山頂的主堡是德軍的火炮觀測站,從這里能把整片森林的美軍動向盡收眼底,並引導後方遠程火炮打擊。這座小山丘的重要性自然不必多言。 1944年10月至1944年12月,美軍第9、第28、第8步兵師輪番上陣,試圖從德軍手里奪走400高地,但都在付出了高昂的代價後折戟而歸。12月第1周,第5裝甲師下屬的第47裝甲步兵營再次對400高地發起進攻,但被駐守的德軍擊退,在德軍的反攻下,他們只能勉強守住伯格斯坦,無力再戰。 為了增援被困在伯格斯坦的裝甲部隊,並協同第8步兵師繼續進攻400高地,美軍派出了自諾曼第登陸以來屢建奇功的精銳,第2游騎兵營。在艾森豪的親自視察後,12月6日,這支曾在奧馬哈、霍克角、布雷斯特浴血的部隊,坐上卡車,搖搖晃晃地來到了伯格斯坦。 到達小村後,游騎兵和士氣低落的47裝甲步兵營建立了聯絡,並弄清楚了敵人的大致位置。12月7日凌晨,6個連的游騎兵相繼離開伯格斯坦,在400高地山腳下的森林邊緣建立前哨陣地,並派出偵察小隊。黎明前,詳盡的德軍布防情報被呈遞給了指揮部。 突擊計劃在7日清晨7時30分開始,由D連、F連負責400高地的主攻,A連、B連、C連負責清掃400高地周圍的山頭,並為進攻部隊提供火力支援,E連則作為預備隊。 來源:3DMGAME

《人間地獄》許特根森林歷史背景介紹

《人間地獄》中的許特根森林戰役是遊戲里非常恐怖的一場戰役,因為它的參戰部隊非常多,作戰時間非常長,很多玩家都不太清楚這個地圖有什麼歷史背景,其實許特根森林位於比利時和德國的邊境,齊格飛防線與魯爾(Roer)河靜靜地穿過古老而幽暗的森林,更多如下。 許特根森林歷史背景介紹 早在二戰前,納粹政權上台後,德國開始秘密籌劃對仇敵法國的復仇行動。為此,他們在比利時、法國邊境沿著馬奇諾防線修築了一條更長、更為牢固的齊格飛防線。但在經歷了西線靜坐戰、法國的淪陷與解放後,直到1944年8月,這條防線終於得以發揮它本來的作用。 許特根森林位於比利時-德國邊境,齊格飛防線與魯爾(Roer)河靜靜地穿過古老而幽暗的森林。如果沒有這場血腥戰役的話,這片森林或許會被歷史永遠的遺忘。 1944年10月,盟軍開始籌劃越過德國邊境齊格飛防線的冬季攻勢。將領們很快意識到,如果不拿下許特根森林,德軍會從這里源源不斷地把兵力投送到戰線北部盟軍進攻部隊後方,而且,如果不控制位於森林中魯爾河上游的幾座大壩,德國人隨時可以讓魯爾河決堤,斷絕越過邊境的盟軍部隊的退路。為此,美軍不得不硬著頭皮,闖入這片被德軍精心布置的「死亡工廠」。 首先,許特根森林在哪? 記住這張圖上德國西部城市杜倫(Düren)的位置。 這幅圖是許特根森林中心的一部分,紅圈標出的位置就是杜倫。HLL中的兩幅地圖已經被疊在圖上了,中點偏下是Hürtgen Forest,右下角則是Hill 400。 就這場地圖所代表的戰役而言: 時間:1944年9月19日至12月16日 美軍玩家扮演: 第1步兵師 第4步兵師 第8步兵師 第9步兵師 第28步兵師 第78步兵師 第83步兵師 第104步兵師 第3裝甲師 第5裝甲師 第7裝甲師 第2游騎兵營 德軍玩家扮演: 第85步兵師 第89步兵師 第275步兵師 第344步兵師 第347步兵師 第353步兵師 第3傘兵師 第3裝甲擲彈兵師 第116裝甲師 第12國民擲彈兵師 第47國民擲彈兵師 第246國民擲彈兵師 第272國民擲彈兵師 第326國民擲彈兵師 嚴格來說,市場花園行動、許特根森林戰役和下面要提到的突出部戰役,都是一場宏大戰役——齊格菲防線戰役(Siegfried Line campaign)的一部分,這場戰役是1944年9月至1945年5月,在德國西部邊境,圍繞齊格菲防線與萊茵河這兩條人工、天然屏障,爆發的一系列攻防戰的總稱。 許特根森林(Hürtgen Forest)位於德國-比利時邊境,具體的地理位置上面的圖已經交代清楚了,這片森林的重要性,在129樓的引言里也說的很明白。總的來說,這是一場美國人不得不攻、德國人不得不守的仗。值得注意的是,許特根森林南面不遠處就是阿登山脈,而且1944年12月開始的阿登反擊戰,可以被視為許特根森林戰役的一次攻防互換。所以想要全面了解突出部戰役的話,對許特根森林戰役也要有一定的認識。 許特根森林戰役起於1944年10月第9步兵師對戈米赫(Germeter)的進攻,終於1945年2月第78步兵師對施密特(Schmidt)的正式占領。在這片布滿高聳的松樹、霧氣彌漫的森林里,美德雙方都付出了慘重的代價。最終,在承受了33000餘名士兵的傷亡後,美軍將德軍趕出了這片森林,並保全了魯爾河上的所有大壩。 HLL的這幅地圖位於許特根森林中部,歷史上這里的戰鬥大約爆發在1944年10月,和即將更新的庫爾斯克、史達林格勒一樣,製作組都試圖用戰場的一角來代表整場戰役,但他們的選擇還是很用心的。 首先,地圖中間的那條小河,是魏瑟爾-韋赫(Weisser Weh)溪,它會在地圖北面很遠的地方匯入魯爾河,而小河東岸的防禦工事,則是齊格菲防線的一段。雙方HQ的強化點提到了3個地名,分別是Mausbach、Gosshau和Hürtgen,但它們都沒有出現在地圖中。畢竟這副地圖是Forest,而製作組確實給了玩家一片沒有多少聚落的forset,地圖中央的溪谷,和小河兩岸的工事,則給森林灌入了主題。 和400高地不同,Hürtgen Forest的時間線里這片森林仍是秋末,所以你能在地圖中見到不少綠色。而魏瑟爾-韋赫溪兩岸的那些被燒焦的森林,則要歸功於美軍對這片森林無休止的炮擊,雙方都有不少士兵被炮擊引發的森林大火奪去生命。 1944年11月,隨著Gosshau、Vossenack落入美軍控制,魏瑟爾-韋赫溪便從記錄這場戰役的文獻中消失了。 來源:3DMGAME

《人間地獄》紫心之路歷史背景介紹

《人間地獄》中的紫心之路地圖是遊戲里比較特殊的一個地圖,戰役時間是1944年的6月10-11日,但是很多玩家都不太清楚紫心之路地圖到底有什麼歷史背景,其實紫心之路這個名字得名於美軍的一枚傳統勛章,紫心勛章,更多如下。 紫心之路歷史背景介紹 時間:1944年6月10-11日 美軍玩家扮演:第101空降師下屬 第502空降步兵團 德軍玩家扮演:第9空中機動步兵師下屬 第6空降獵兵團 紫心之路這副地圖里有很多零散的歷史與典故,首先是Purple Heart Lane這個名字,它得名於美軍的一枚傳統勛章,紫心勛章(Purple Heart),專門授予在敵對作戰行動中負傷或陣亡的美國軍人。 先說一說地圖上最主要的幾個元素: 地圖中央豎著的那條公路是N13國道,而橫過來的那4條小河都是杜沃河(Douve)的分支,附近被淹沒的土地是德國人為了讓盟軍傘兵落地成盒而專門放水灌的,遊戲忠實還原了這一帶的地形。 紫心之路是卡朗唐(Carentan)西北面N13國道的一段,離卡朗唐非常近,如果你在德軍的中路HQ復活拿著望遠鏡向後看的話是能看見幾棟卡朗唐的小屋的。 從D日開始這里就一直在爆發零星的戰鬥,101師501團的小股傘兵和防守的德軍就地圖上E3到E5的3座小橋控制權互相拉鋸。6月9日,在101空降師完成既定作戰任務,准備和第2裝甲師一起攻擊卡朗唐時,502團受命自N13國道正面突破,而擋在他們面前的,是德軍91步兵師里最精銳的第6空降獵兵團。 這場戰鬥是精英之間的對決,嘯鷹vs綠魔。6月10日凌晨,502團3營在炮火准備後向南前進,一路上他們遭到了第6空降獵兵團2營的頑強抵抗。當日下午4點,3營在機槍、狙擊手、火炮的重重火力下艱難地推進到了HLL地圖上的F7區域,而德國傘兵則依靠E8、D9區域的農舍與灌木繼續阻擊。直至午夜,3營損失了自己2/3以上的兵力,但始終沒能拿下F7區域的最後一座橋。此後,為了紀念3營在當日的犧牲,杜沃河上的這4座小橋附近的N13國道,被人們稱為「紫心之路」(Purple Heart Lane)。 6月11日凌晨,3營的殘部從第4座橋上滲透過來,並向德國傘兵的陣地悄悄摸去,但先頭部隊很快被發現,並遭到了德軍機槍的近距離壓制。3營指揮官,羅伯特·科爾上校(Robert G. Cole)要求炮兵火力支援,但美軍的炮火無法覆蓋到德軍陣地的位置,被壓制的美國傘兵無法撤退,一個個倒下。 科爾上校別無選擇,他抄起MI加蘭德步槍,並命令周圍的士兵上好刺刀,親自率部向300米外的農舍發動白刃沖鋒。德軍被美國人的氣勢震懾,放棄了陣地,退守到農舍後的戰壕與樹林中。科爾上校在農舍里建立的新的指揮所,並把剩餘的部隊部署在第4座橋的南面,准備迎接德軍的反撲。 兩邊的傘兵在午時達成了2個小時的停火協定,把傷員從交戰區域撤離。交火恢復後,德軍對美軍陣地發動了多次猛烈沖擊。下午6時,美軍被推回杜沃河邊,迫使科爾上校把火炮支援呼叫到了自己頭上。盡管有美軍死於自己人的火炮,但德軍奪回第4座橋的嘗試被挫敗了。 傍晚時分,筋疲力竭、彈盡糧絕的德國傘兵在留下小股部隊遲滯美軍進攻步伐後,向卡朗唐撤退。自此,卡朗唐的大門暢通無阻。 這位便是羅伯特·G·科爾上校。他在1944年9月的市場花園行動中陣亡,死後被追授了美國軍人所能得到的最高榮譽——榮譽勛章。 最後提一提地圖上兩個強化區。 死人路口(Dead man's corner)得名於1944年6月7日在此被擊毀的一輛美軍輕型坦克,因為戰事緊急,這輛坦克的殘骸與乘員的遺體被拖到路邊無人掩埋。在那之後,每當經過這里的人問路時,附近的美軍會說「那個有死人的路口」。卡朗唐解放後,N13國道成了美軍向內陸輸送兵力的要道,這個名字就被傳開來了。 另一個是救助站(Aid station)。有記載稱美軍與德軍的醫護兵曾在這里一同救治雙方傷員,但真實性和具體時間無法考證。 來源:3DMGAME

《人間地獄》奧馬哈灘頭歷史背景介紹

《人間地獄》中的奧馬哈灘頭是遊戲里趣味性很強的一張地圖,因為它的戰線拉得非常大,但是很多玩家都不太清楚這個地圖有什麼歷史背景,其實奧馬哈灘頭1944年的6月6日 6:30AM,敵對雙方是美軍和德軍,更多如下。 奧馬哈灘頭歷史背景介紹 時間:1944年6月6日 6:30AM 美軍玩家扮演: 第2游騎兵營 第5游騎兵營 第29步兵師下屬: 第116步兵團 德軍玩家扮演: 第352步兵師下屬: 第914擲彈兵團 第916擲彈兵團 奧馬哈海灘全長大約5公里,遊戲中的只有海灘左側的D區,對應的德軍防衛陣地編號是WN70、WN71和WN73。 奧馬哈海灘是美軍負責唯二登陸點(另外的三片海灘由大英國協軍隊負責),和猶他海灘的戰況正好相反,這里是D日當天最血腥的登陸場,也是截至U9更新前HLL里唯一一張配得上「人間地獄」這個名字的地圖。不過這張地圖和HLL里同屬諾曼第登陸戰役的另外5張地圖的聯系並不十分緊密。 德國人在一開始規劃大西洋壁壘的時候就注意到了這片開闊的海灘,並預判盟軍很可能把這里作為未來入侵法國的登陸點,所以早早准備好了一條堅固的防禦戰線。而為了避免登陸從另外幾處海灘登陸的盟軍被德軍增援部隊一分為二,美軍也不得不選擇這里從登陸。 戰爭本身的烈度有大量的影視作品和遊戲還原,HLL對海灘的地形還原也很到位,我就不再用文字做過多描述了。 其實,奧馬哈海灘發生的才是德軍理想中的海灘阻擊戰(金、劍、朱諾海灘背後被英國紅魔傘兵、SAS滲透的底朝天,猶他海灘背後發生的上面已經說的很明白了,而夾在英美進攻區域中間的奧馬哈海灘背後則幾乎沒有盟軍空降作戰的記錄),這里的灘頭陣地、縱深的守備陣地與後方的炮兵陣地除了被美軍用艦炮和航彈犁了幾遍外沒有過多損失。 另一個原因是,美軍以為這里駐守的是一條雜魚,德軍716步兵師,但結果防守這里的是大西洋壁壘德軍唯二的兩支二流部隊之一,352步兵師。但在美軍的兩個精銳游騎兵營,一流的步兵師的進攻,與後方的英美聯合艦隊、從英國本土不斷起飛的飛機的支援下,奧馬哈海灘被突破也只是時間問題。 來源:3DMGAME

《人間地獄》猶他灘頭歷史背景介紹

《人間地獄》這款遊戲中的大地圖是非常多的,不過猶他灘頭這個地圖比較復雜,而且其中一方有很多優勢,很多玩家都不太清楚猶他灘頭地圖有什麼歷史背景,其實猶他灘頭戰役的時間就是1944年的6月6日 6:30AM,更多如下。 猶他灘頭歷史背景介紹 時間:1944年6月6日 6:30AM 美軍玩家扮演:第4步兵師下屬 第8步兵團 德軍玩家扮演:第709步兵師下屬 第919裝甲擲彈兵團 猶他海灘沒什麼好講的,單純的虐菜局。近10年來的二戰遊戲除了人間地獄和戰爭附言這兩朵奇葩外幾乎沒有一個涉足過這場戰鬥,因為它實太無聊了。這里傷亡的盟軍數量也是D日當天5片海灘里最少的。 德軍的步兵師,編號在700以後的,大都是由本國的老弱病殘、戰俘和仆從國人員組成,使用的裝備亂七八糟,可謂雜魚中的雜魚,而且盟軍在D日凌晨扔在他們背後的空降兵已經斷絕了他們的援軍與退路。 如果登陸日那天的猶他海灘是一局美軍Offensive,而你不幸在德軍一方,你的遊戲體驗大概是: +美麗的法國海岸線 -菜鳥級指揮官,全程自閉 -你的隊友都是個位數等級的萌新 -沒有飛機 -沒有炮兵(你們的炮兵被偷了,炮被炸了) -彈藥和人力幾乎見底,而且修不了資源點 -沒有油料,免費刷在地圖上的是一輛二號 -重生時間+100% -每次重生後隨機更換一把武器,從軸心與蘇聯的武器池里抽取,大機率是Kar98或莫辛-納甘,而且高機率卡殼 -你的小隊成員來自義大利、蘇聯、韓國、日本,而你的小隊長操著一口流利的捷克斯洛伐克語。 所以,打個毛? 登陸的美軍很快就突破了這片海灘,堵著德軍的HQ屠了半天,然後平推了過去。到了D日晚上美軍向內陸推進了10km,而奧馬哈那邊只有1.5km。 來源:3DMGAME

《人間地獄》聖瑪麗山歷史背景介紹

《人間地獄》這款遊戲中的大地圖是非常多的,比較有名的一個就是聖瑪麗山(Sainte-Marie-du-Mont),但是很多玩家都不太清楚這個地圖有什麼歷史背景,其實聖瑪麗山戰役的時間1944年6月6日凌晨至當日下午,更多如下。 聖瑪麗山歷史背景介紹 時間:1944年6月6日凌晨至當日下午 美軍玩家扮演: 第101空降師下屬: 第501空降步兵團 第506空降步兵團 第4步兵師下屬: 第8步兵團 第70裝甲營 德軍玩家扮演: 第91空中機動步兵師下屬: 第191炮兵團 聖瑪麗山(Sainte-Marie-du-Mont)是猶他海灘附近的另一座法國小鎮,這里的標志性建築就是HLL地圖左下角的那座聖瑪麗山聖母院教堂(Église Notre-Dame de Sainte-Marie-du-Mont),但遊戲里縮水嚴重。 這座教堂是駐守德軍的絕佳觀測點,天氣晴朗時能從教堂的塔頂眺望猶他海灘前的一大片海域,更要命的是,小鎮周圍零散分布著封鎖猶他海灘和通向卡朗唐道路的重炮陣地。為了拔掉這些前進道路上的釘子,美軍在D日凌晨派出101空降師506團與501團3營在聖瑪麗山以東1km處的「C區」空降,意在奪取聖瑪麗山、掃除周圍炮兵陣地,並阻斷德軍對猶他海灘的增援。 但因為D日凌晨糟糕的天氣與地面德軍猛烈的防空火力,上述進攻部隊的傘兵們被零星投放在了目標區域周圍20km見方的土地上,有些甚至被直接投到了德國人的軍營里。落地的傘兵慢慢集結起來向聖瑪麗山靠攏,並組織起來敲了一個個炮兵陣地。當日上午從猶他海灘順利登陸的美軍第4步兵師趕到聖瑪麗山後,德國人不得不放棄這座小鎮,轉而向內陸撤退。 遊戲中美軍一側是通往猶他海灘的方向,製作組大概是在想讓玩家扮演第4步兵師推進而來的士兵吧。那些炮兵陣地離鎮中心有至少1km的距離,所以沒被還原在地圖里。 如今寧靜的聖瑪麗山鎮,70多年前的硝煙早已散去。注意遠處的猶他海灘與更遠處的霍克角。 最後值得一提的,兄弟連中的傳奇連長迪克·溫特斯的成名之戰就在聖瑪麗山附近。他於D日清晨帶領12名空降兵進攻小鎮外圍3km處的一處德軍炮兵陣地,殲滅了守衛的1個炮兵加強排,並報銷了他們的4門105mm重炮,這個戰績差點讓他拿到了榮譽勛章。但後來101空降師的榮譽勛章頒給了紫心之路(Purple Heart Lane)的主角,Robert G. Cole。 來源:3DMGAME

《人間地獄》聖梅爾埃格利斯歷史背景介紹

《人間地獄》作為一款非常硬核的二戰題材遊戲,遊戲的戰場地圖都是根據真實戰鬥地點建模而成的,聖梅爾埃格利斯地圖就是其中一個,但是這個地圖有什麼歷史背景玩家們都不太清楚,其實聖梅爾埃格利斯的戰鬥發生時間就是1944年的6月6日 2AM-6AM,更多如下。 聖梅爾埃格利斯歷史背景介紹 時間:1944年6月6日 2AM-6AM 美軍玩家扮演:第82空降師下屬 第505空降步兵團 第307空降工程營 第456空降野戰炮兵營 德軍玩家扮演:91步兵師下屬 第1058擲彈兵團 第191炮兵團 聖梅爾埃格利斯(Sainte-Mère-Église)是盟軍第一個解放的法國城鎮。小鎮位於猶他海灘東面,差不多在整個D日行動的最左翼,而且因為這里是兩條大路的相交之處(其中豎著把地圖一分為二的那條,是傳說中的N13國道,向下繼續走20公里能通向卡郎唐,沒錯,就是HLL里另外兩幅地圖,Purple Heart Lane和Carentan),所以盟軍自然非常重視,重視到直接把82空降師部署的正中心放在了這里。 歷史上聖梅爾埃格利斯小鎮的戰鬥發生在D日H時之後,和 兄弟連 中E連的空投時間相重疊,早於6AM開始的海灘登陸。從2AM開始,80架滿載的C47運輸機順利地把傘兵們空降在了小鎮周圍3公里的范圍內,第505空降步兵團很快就集結起了75%的兵員,向鎮中心前進。大約4AM鎮中心升起了星條旗,6AM小鎮完全落入了美軍控制。 遊戲中聖梅爾埃格利斯的時間線很奇特,從太陽的位置來看大約是正午,那時德軍應該早就被趕走了。但小隊長們的表顯示的時間則是02:30分左右,對應的應該是505團開始進攻的時間,開發組可能偷懶沒做這副地圖的夜景吧。 有一種可能,Warfare模式下的場景對應的是6月6日白天德軍的反撲。日後如果出Offensive模式或者空降模式的話則有可能見到夜晚的聖梅爾埃格利斯 其實部分玩家在很多年前應該從另一個角度體驗過這場戰鬥當年COD1的第一關,玩家降落的那個小鎮就是聖梅爾埃格利斯 如今聖梅爾埃格利斯依舊完好無損的坐落在法國北部的芒什省,如果有幸去到那里的話,你會看到遊戲中無數人為之傾倒的鎮教堂,以及掛在教堂頂上的二等兵約翰·斯蒂爾的……模型。空降開始時他的降落傘被掛在了教堂頂的稜稜角角上,後來裝死OB了整場戰鬥。為了紀念這場戰鬥,法國人至今還把他的模型掛在教堂上。 D日凌晨駐守聖梅爾埃格利斯的德軍部隊番號存疑,有可能是上面提到的第91空中機動步兵師下屬的部隊,也有可能是猶他海灘守軍第709步兵師的雜牌軍。 但可以確定的是,在美軍82空降師505團奪取聖梅爾埃格利斯後,德軍91空中機動步兵師下屬的1058擲彈兵團、1057擲彈兵團以及獨立番號的第100裝甲訓練及預備役營曾在當日清晨對小鎮發起反撲。82空降師拚死抵抗,直到當日上午從猶他海灘登陸的美軍第4步兵師趕到,自此德軍徹底失去了奪回這座小鎮的機會。 所以,遊戲中Warfare模式對應的是D日上午美軍82空降師、第4步兵師與德軍第91步兵師爭奪聖梅爾埃格利斯的情景。而Offensive模式則是D日凌晨505團奪取聖梅爾埃格利斯的戰鬥。 來源:3DMGAME

《人間地獄》指揮官全技能效果介紹

《人間地獄》中指揮官的技能是非常多的,分為人力、彈藥和油料三個種類,但是很多玩家都不太清楚指揮官的所有技能都有什麼用,其實指揮官技能分為人力技能、彈藥技能和油料技能,人力技能有空降兵、據點拆除、增援、激勵和最後一搏,更多如下。 指揮官全技能效果介紹 人力篇 1、空降10min cd 藍區都可以扔 中立或紅區最遠距離前線2格 400米 一般都是配合轟炸掐算空降轉三分之一的時候扔轟炸 手里盡量再握一個掃射 如果空降馬上落地已經泛紅 說明有敵人就在附近等著拆 直接空降位置給掃射 10秒後就能生效 很大幾率掃死等拆空降的 散人局成功率很高 訓練賽比賽慎用 空降位置有己方小隊可以接應 2、拆據點5min 誰建的都能拆 慎用 哪怕位置不好 大空地 也盡量不要拆 讓對方花時間精力去拆 少做白虧的事 多扔2個空投在附近更好的位置備用 進攻防守側翼多放其他位置好的據點就可以了 3、增援5min 防守黑圈里扔 防守拖時間的時候用 黑圈里有人才有效果...

《人間地獄》物資補給點有效距離介紹

《人間地獄》中的物資補給點是有很多的,比如空投、卡車資源補給箱和步兵資源補給箱,但是很多玩家都不太清楚物資補給點的有效距離是多少,其實空投、卡車資源補給箱和步兵資源補給箱的有效補給距離就是50米,更多如下。 物資補給點有效距離介紹 空投、卡車資源補給箱、步兵資源補給箱的有效距離都是50米,所以沒有必要不用非常靠近這些補給點,因為很容易被狙擊手盯上 來源:3DMGAME

《人間地獄》換彈注意事項分享

《人間地獄》中的子彈是戰鬥中很重要的東西,而且換彈的時候也是有一些事情需要注意,很多玩家都不太清楚換子彈需要注意什麼,其實換子彈需要注意的就是彈倉供彈槍械子彈沒打完換子彈並沒有彈藥損耗,彈匣供彈槍械子彈沒打完就換子彈舊彈匣會直接扔了,更多如下。 換彈注意事項分享 根據我多次彈藥用盡來看。彈匣類武器是整個扔掉,彈倉供彈順位填補。所以用一些栓動武器可以隨便換武器,用彈匣供彈的自動武器盡量把子彈打完再換彈匣 來源:3DMGAME

《人間地獄》手雷使用注意事項分享

《人間地獄》中的手雷是遊戲里非常實用的投擲武器,但是很多玩家都不太清楚使用這種武器的時候需要注意什麼,其實很多人經常在使用手雷的時候被人突然跑出來打死,不過只要能把手雷拉環拉開就會爆炸,運氣好就能把敵方炸死,更多如下。 手雷使用注意事項分享 只要拉了環必炸,包括煙霧彈。且炸死倒地的自己算20秒,重新部署也算,湊巧的話甚至能把對面炸出伺服器 來源:3DMGAME

《人間地獄》突擊兵煙霧彈使用技巧分享

《人間地獄》中的突擊兵的煙霧彈是遊戲里比較特殊的投擲武器,用的好的話作用非常大,但是很多玩家都不太清楚突擊兵的煙霧彈具體應該怎麼用,其實使用突擊兵的煙霧彈必須要知道扔什麼地方作用最大,比如在沖點沖鋒的時候扔在敵方視野內,阻擋視線,更多如下。 突擊兵煙霧彈使用技巧分享 想必各位都很清楚煙霧彈作為一個輔助投擲物的重要性,但是,我們應該在什麼時間講煙霧彈投向哪里,卻很少有人研究。 在這里,我將結合我之前所給出的交戰距離,來分析,我們應該怎麼用好我們的煙霧彈來輔助我們的戰鬥。 首先再次給出我們的一般交戰距離:一般情況下,普通步兵有效作戰距離為75-150m,機槍手有效作戰距離為100-250m。 而在這里,我們需要在此細分,突擊兵等手持沖鋒槍的步兵有效作戰距離在75m以內,普通步兵(手持98k,加蘭德或者半自動武器)有效作戰距離在75-200m,超過這個距離打不准,75m內火力難以比肩沖鋒槍;機槍的有效作戰距離在75-250m,距離過近容易被at,步兵等點殺。 我們以此為基礎,來討論下不同距離我們將會面對的火力密度。 我將其分為三個區域: 低火力密度區:150m開外,此時配合地形進行掩護難以發現敵軍,小隊只要散開得當機槍手壓制效果不明顯。 中火力密度區:75m-150m,此時為中距離,我軍在這個區間行進時會遭到敵機槍手,普通步兵和部分突擊兵種的火力打擊(比如stg44,bar這種,還有部分mp40湯姆遜潑水的) 高火力密度區:75m之內,此時我方會受到敵人從機槍手到突擊兵的全方位火力打擊,火力密度最盛,而同時,這個距離也是我方突擊兵開始提高作戰效率的距離。 同時,我們需要知道,遊戲內投擲物的有效距離約為50m以下。 結合上述數據,我們將敵據點和火力密度結合在一起,則會得到下圖: 我們加上我方火力點: 我們可以看見,從我方火力點出發到敵方火力點,將依次通過低火力密度區,中火力密度區和高火力密度區。其中,中火力密度區的穿越會造成我方人員的損耗(走著走著被打死),進入高火力密度區我方人員容易暴斃(被沖鋒槍糊臉) 因此,我方的目標應該是:盡可能快速通過中火力密度區,突破敵高火力密度區。 中火力密度區的突破在於壓制和快速前進,高活力密度區的突破關鍵在於對槍。 我們再來加入煙霧彈,由於煙霧彈的存在會遮擋雙方視野,因此我們加入步兵,並畫出我方機槍視野盲區,來看看煙霧彈在不同位置的效果。 我們假設深藍色為煙霧區,藍色小球為我方步兵,兩條藍色射線間的區域為我方掩護火力被遮擋的視野。 我們現在來想像:假如這時候步兵沖出煙霧區會發生什麼? 我們可以看見:步兵一沖出煙霧區,直接進入了敵方高火力密度區,不出所料的話,敵方會非常高興地瞄準煙霧邊緣,然後出來一個打一個。而我方壓制火力由於視野受阻,難以發現和壓制敵方火力點,因此在中火力密度區丟煙無異於限制己方幫助敵方(下次遇見有人這樣丟煙可以懷疑是不是對面間諜)。 因此,我要說:在敵火力密度區,由於距離較遠,我方限制敵方火力的主要手段是藉助地形,走位和隊形規避敵方精確射擊和機槍壓制;通過中火力密度區的關鍵在於友軍互相間的火力支援,壓制或擊殺敵方火力點,同時快速通過,防止我方在中火力密度區損耗過多人員;在進入高火力密度區時才可以考慮使用煙霧彈封鎖敵方視野(當然,考慮到煙霧范圍等因素,建議鋪到敵方陣地前50m范圍內或直接扔人頭上,這樣效果才是最好的)。 來源:3DMGAME

《人間地獄》新手好用兵種推薦

《人間地獄》中的兵種是遊戲里非常多的,不過適合新手的並不算多,但是很多玩家都不太清楚新手用什麼兵種比較好,其實新手比較適合的兵種就是醫療兵、突擊兵、自動步槍兵和機槍手,更多如下。 新手好用兵種推薦 1、指揮官:萌新不用想了,最低也要50級以上人家私服才讓你玩(每個伺服器都有等級規定,你要是等級不夠可能會把你踢出遊戲)(遊戲本身沒有強制等級要求,就算你一級也可以玩指揮,但私服管理有規定,進服的時候看一下) 2、軍官(就是隊長):萌新也不用想,因為也是有等級要求的。前兩個最好有一定遊戲時常之後在玩 3、步槍兵:我喜歡叫他大頭兵,作為唯一一個可以在一個小隊重復選擇(一個步兵小隊六個步槍兵名額,其他兵種都只有一個)沒沖鋒槍,沒特殊道具,其他輔助道具倒是很全面(有錘子可以敲工事,彈藥箱,煙霧彈) 4、突擊兵:萌新一定要記得多玩這個兵種(很吃等級),我100級了,這個兵種還沒到8級(主要是懶),直接導致在和隊友配合的時候只能選擇工兵,占工兵名額。(工兵三級和突擊兵8級會解鎖三公斤炸藥,炸藥可以炸掉敵人建造的工事,但系統自帶的炸不掉,也可以爆破難進攻的樓) 5、自動步槍兵:和步槍兵差不多,就是換了個沖鋒槍和剛開始就能玩連射步槍,作用就是火力壓制,輔助其他兵種。 6、醫務兵:萌新強烈推薦,主要功能就是把人救起來,給人回血,這個兵種需要你跟在隊友身邊,可以方便觀察學習大佬的操作。 7、支援兵:可以說指揮官和隊長最喜歡的兵種,但不推薦萌新上來就玩,你需要大致了解遊戲機制,和一些技巧,才能玩好。 8、機槍手:挺不錯的兵種,火力壓制,防守進攻都可以用,適合新手。 9、反坦克兵(也叫at兵):不推薦新手直接上手玩,因為這個遊戲里at兵打坦克(偵察車,資源車,運兵車除外)只能打坦克後面(必須要兩發全打中後面),需要時刻繞後,有一定遊戲理解玩起來才好玩,而且有的時候不僅僅是打坦克,還要你打據點。 10、工兵:防守就是修工事,三級解鎖三公斤炸藥,就可以炸對面工事。 1、坦克指揮官官(車長):就是三人坦克隊的老大,帶沖鋒槍,望遠鏡。 2、車組成員:只有手槍,煙霧彈,修理工具(等級解鎖),作用就是聽車長的話。 1、觀察手:雙人狙擊隊的隊長,作用輔助狙擊手 2、狙擊手:這個萌新可以試試,遊戲唯一帶倍鏡的兵種,其他都是機瞄。 個人觀點: 有朋友帶你的話那就選醫務兵,倆人一起走賊開心或者狙擊手和觀察手,如果沒有人跟你玩,那就搶突擊兵,沒搶到就換成機槍手,如果隊長有需要就用志願兵。 來源:3DMGAME

《人間地獄》自動步槍兵作用介紹

《人間地獄》中的自動步槍兵是遊戲里還算不錯的兵種,起碼比普通步槍兵好用,但是很多玩家都不太清楚自動步槍兵到底有什麼用,其實自動步槍兵的作用就是火力壓制,輔助其他兵種進攻,更多如下。 自動步槍兵作用介紹 自動步槍兵和步槍兵差不多,就是換了個沖鋒槍和剛開始就能玩連射步槍,作用就是火力壓制,輔助其他兵種。 來源:3DMGAME

《人間地獄》新手玩指揮官限制介紹

《人間地獄》中的指揮官是一場遊戲中權利最大的兵種,不過並不適合萌新遊玩,很多玩家都不太清楚新手玩指揮官有什麼限制,其實在私服指揮官是會被設定等級限制的,因為新手直接上手玩很容易玩崩,更多如下。 新手玩指揮官限制介紹 指揮官最低也要50級以上人家私服才讓你玩,每個伺服器都有等級規定,你要是等級不夠可能會把你踢出遊戲,不過遊戲本身沒有強制等級要求,就算你一級也可以玩指揮,但私服管理有規定,進服的時候看一下。 來源:3DMGAME

《人間地獄》新手伺服器選擇推薦

《人間地獄》中的伺服器的選擇是遊戲中非常重要的,畢竟是伺服器選擇的不對就會有一個很差的體驗,但是很多玩家都不太清楚新手玩什麼伺服器比較好,其實遊戲就分為外服,和官服,有比較好體驗的就是,更多如下。 新手伺服器選擇推薦 按照我的劃分,這個遊戲就分為外服,(官服我都沒去過,連有沒有都不知道),這兩個我說的都是私服。 在你是看不見那種戰地屠殺全隊的掛,最多會有個自瞄,透視這種的,但每個伺服器都有群,每個群里都會有管理員,你直接群內發一下,他們會給你查的。 外服我很少去,交流上的不便,直接把沒考過英語四級的我勸退在門外,而且我聽說老外賊愛拼搶,沒戰術,至於是不是真的那就不知道了。 來源:3DMGAME

《人間地獄》免費DLC獲取條件介紹

《人間地獄》這款遊戲剛剛正式上線,為了回饋老玩家也給出了一個免費DLC,但是很多玩家都不太清楚免費DLC的獲得方法是什麼,其實免費DLC想要獲得只需要不是這幾天買的遊戲就可以獲得,更多如下。 免費DLC獲取條件介紹 免費DLC想要獲得只需要不是這幾天購買的遊戲就可以自動入庫,畢竟這是給老玩家的一個回饋 來源:3DMGAME

《人間地獄》近期更新路線一覽

《人間地獄》這款遊戲剛剛脫離搶先體驗狀態正式上線,要更新的東西非常多,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲近期會更新什麼東西,其實遊戲的更新時間是今年年中到明年都有,有的更新是槍械,有的是載具,更多如下。 近期更新路線一覽 更新路線圖如下 點擊圖片即可查看大圖 來源:3DMGAME

二戰戰略小隊射擊遊戲 《人間地獄》7.27晚9點正式發售

史詩般的戰略在線射擊遊戲結束在PC上的搶先體驗,正式推出,並揭開了恐怖的東部戰線的和首次亮相的蘇聯軍隊的面紗 中字發售宣傳片: Team17和Black Matter宣布在7月27日晚21點全面推出二戰戰略小隊射擊遊戲人間地獄。 該遊戲擁有無情的50對50遊戲玩法,並設置在12張地圖上,真實地描繪了戰爭的西部和東部戰線中一些臭名昭著的戰鬥,包括猶他州和奧馬哈海灘、卡倫坦和史達林格勒,人間地獄將前線戰爭的恐怖發揮到極致。 該遊戲最初於2019年6月在Steam開啟搶先體驗,今天的發布包括更新10的引入,東部戰線首次亮相。 此免費更新在遊戲中添加了兩張額外的地圖——庫爾斯克和史達林格勒——超過20種新武器和小工具、四輛新載具和蘇聯軍隊。 每張新的廣闊地圖,從庫爾斯克俄羅斯草原上泛黃的草原到史達林格勒被摧毀的城市荒地,提供的遊戲體驗與之前發布的西部戰線環境形成鮮明對比。新地圖為新玩家和人間地獄已建立的超過一百萬玩家的熱情社區提供了制定新策略和克服挑戰的機會。 Hell Let Loose主要玩法 · 殘酷歐洲戰爭:人間地獄描繪了西線和東線在進攻和戰爭兩種截然不同的模式下的戰鬥。 · 真實的戰略遊戲:50名玩家的每一方都被分派為裝甲兵、步兵和偵察兵,所有玩家由指揮遊戲流程的指揮官直接領導。 · 獨特的元遊戲:延長的戰鬥讓參與者在前線的潮汐式運動中根深蒂固,這構成了人間地獄的實時策略啟發元遊戲。 · 角色扮演:14個角色可供玩家體驗,包括工程師和狙擊手、指揮官和坦克乘員、醫務人員和後勤兵。 所有角色都在戰爭中發揮獨特的作用。 Max Rea,來自Black Matter工作室的負責人和首席設計師說: 「經過兩年的Steam搶先體驗,我們見證了10項主要內容更新以及對可以想像的每個主要系統的大修和改進,最終我非常激動能在STEAM正式推出人間地獄。迄今為止的旅程見證了激增的熱情的玩家群,我們衷心歡迎新的指揮官、軍官和士兵加入歐洲戰爭兩線的戰區。然而,今天的發售並不標志著道路的盡頭;這只是開始。我們有一個宏偉的計劃,要在未來幾年繼續將《人間地獄》打造成常青的遊戲,我們期待在今年晚些時候將這種真實的二戰體驗帶到新一代遊戲主機中。」 Chris Coales,來自發行商製作人Team17說: 「對於人間地獄來說,這是一段令人難以置信的旅程,這使得今天的發布對於所有參與其中的人來說都非常難忘。開發商Black Matter對其處女作的強烈願景貫穿了整個項目,因為它已經發展成為PC上最真實和身臨其境的射擊遊戲之一。 在遊戲開發過程中,他們對細節的關注以及對現實世界戰爭恐怖表現的關心和尊重程度非常高。Black Matter仍然是Team17的出色合作夥伴,我們對團隊的未來以及他們非凡的冠軍頭銜感到興奮。」 來源:3DMGAME

戰略射擊遊戲《人間地獄》7月27日晚9點正式發售

Team17 和 Black Matter宣布在7 月 27 日晚21點全面推出二戰戰略小隊射擊遊戲人間地獄。 該遊戲擁有無情的 50 對 50 遊戲玩法,並設置在 12 張地圖上,真實地描繪了戰爭的西部和東部戰線中一些臭名昭著的戰鬥,包括猶他州和奧馬哈海灘、卡倫坦和史達林格勒,人間地獄將前線戰爭的恐怖發揮到極致。 該遊戲最初於 2019 年 6 月在 Steam 開啟搶先體驗,今天的發布包括更新 10 的引入,東部戰線首次亮相。 此免費更新在遊戲中添加了兩張額外的地圖——庫爾斯克和史達林格勒——超過...

人間有天使!裘莉低調打扮「現身難民營」 走入民宅「超親民舉動」感動國際

今年46歲的美國巨星安潔莉娜裘莉(Angelina Jolie),不僅有高超的演技,還有亮麗的外型。大螢幕上的她閃閃發光,私下的她則熱衷於公益,做了很多暖心善事。她收養了許多國際孤兒、極力募款替戰地兒童辦置教育環境等各種保護機構,她還會定期到落後國家探視,因此被任命為聯合國的難民署親善大使~ 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

仿生魯迅會夢見電子猹嗎?人間尤物的囧圖

仿生魯迅會夢見電子猹嗎?  帶閃現,快跑 建議退出這局愛情遊戲 老公,那個給你發微信的女生是誰阿 只要思想不滑坡,辦法總比困難多 無效蒙眼,不如直接看 哪里堵了一目瞭然——靜觀其便 三贏啊。吃完去上面鍛鍊,然後又下來爽一爽 時速九百公里撞上沒穿透算結實了 應該這左右兩邊貼,加塞的都是從旁邊來的 有兩個女兒的人,對這一幕再熟悉不過了   不喜歡夏天的人都懂 菊刺郎 半開卷就是現代版核舟記 雖然不知道發生了什麼事 但我感覺鄭女士肯定是對的   女王閣下 要求很嚴苛 佛跳牆 你在這個深淵里,有多深?   誰還沒有個非主流年代 鄭淵潔還以為自己被催生 許凱頭飾是萬能充嗎 發旋怎麼會長在這   為了免費肥牛也是不擇手段了 下集預告:小夫我進—— 是個有藝術天分的鋼鐵俠 公主啊你賊他媽嚇人  平民版坦克 喝奶茶喝出了山水圖   他當時一定很餓吧 咋的老師的安危不重要嗎? 交警已被移出群聊 這酒店裝修的是什麼陰間風? 杜老師看完後把論文放進了回收站 地球聯合軍擊敗銀河帝國的時刻 怎樣利用吃剩的西瓜 現在景區這麼難攬客麼 電影里一定會被弄壞的角落   這個時候還能睡得著? 360度桌球球桌 完美的雕刻  不要欺負小鯊魚  副駕駛伸出一根拐杖強行加塞 張涵予告訴我們: 防曬意識要刻進DNA  知識的光芒照亮臉龐 什麼叫中產 措辭很謹慎了 當把王寶強和楊冪的照片 合在一起 龍母:你不把我風暴降生丹妮莉絲,不焚者,彌林的女王放在眼里  你能忍住不吹嗎 學校食堂才是黑暗料理屆的王者 突然就喜歡上三級跳遠這項運動了 審核吃了 審核吃了      生活還是要精打細算的 來源:遊民星空

特別好評遊戲《人間地獄》—7月27日正式發售

《人間地獄》這款遊戲,始於2015年幾個愛好遊戲的開發者的小火花。在一次成功的Kickstarter之後,官方在2019年年中啟動了搶先體驗。從那時起,遊戲已經提供了九個大型更新,包括整個系統的大修,六個新地圖,大量的新武器,小工具和車輛,以及擴充獨特的實時戰略靈感的遊戲。 因此,我們很幸運地在搶先體驗階段的第一年就賣出了超過一百萬份。2021年也一定會賣出更多。我很高興地宣布,我們將在7月27日結束搶先體驗正式發布,新內容介紹了東線的蘇軍,包括庫爾斯克和史達林格勒等著名戰役。 在我們結束這一年的工作之前,我們將把《人間地獄》帶到下一代遊戲機上。《人間地獄》的發展得益於一個熱愛這款遊戲的活躍社區,無論是最早的Kickstarter支持者還是我們的最新成員,都同樣耀眼。我們很榮幸為您帶來這個不斷更新和擴充的第二次世界大戰體驗。 STEAM地址:https://store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/ 來源:電玩部落

《原神》雙人間臥室套房搭建方案參考

《原神》的塵歌壺系統在建造家園時會受到仙力上線的限制,導致玩家的很多想法無法發揮出來。此次就為大家帶來由「rightspear」分享的《原神》雙人間臥室套房搭建方案參考,希望對大家有用。 阿晴,阿甘,想晚上睡在一起,但是又想讓七七迪奧娜圍在身邊,然後被mhy無情的仙力上限卡死了。 怎麼解決這個問題呢,只要做兩個臥室就好了嘛~ 接下來分享下我的配置: 娛樂室,因為角色仙力占用太大,所以牆畫要最後搭建,晨曦酒莊的小燈在夜間照明能力足夠且正好塞得下,整體也不是很滿,就是入口處那個櫃子里不能站人很煩。 演出室,1.5大偉哥送的家具其實可以全堆在一個房間里,而且可以放兩名角色,適合辛焱,芭芭拉等人入住,注意角色不能放在舞台上,只能放在一邊。 蒙德風辦公宿舍,因為是單人間,所以安排較為容易,也能放一個大燈和地毯。 廚房,香菱專用,這個很好擺,而且剩下不少仙力自由發揮 璃月辦公宿舍雙人間,這個是所有房間最緊張的一個,需要把辦公套裝放置後拆開,也塞不下燈泡了。不過蒙德的那個油燈占用仙力較少,可以塞進去。讓夜晚也有燈光照明。角色全部沖著床的話有點擁擠,一個向著辦公桌一個向著牆畫最好。就是這樣,給大家一個參考。 順帶一提家園外面是鍊金台+鍛造店,旁邊放阿貝多和砂糖,家園另一邊是3隻豬3隻鶴的動物欄,圍牆封口的時候做成開關口,還算輕松。 來源:遊民星空

《機核人間觀察》跑團頭像設計練習(叄)

最近好忙,都沒時間催更(畫圖),這次終於擠出時間更新了(順便催更)。 這次我想畫的是,這次跑團的關鍵人物,硬漢雨宮慶的心頭好,我們可愛的偶像小姐:山村惠佳子!歡迎登場!!! 畫惠佳子小姐的關鍵詞,當然是可愛可愛非常的可愛。話雖然這麼說,為了盡可能畫的可愛點狂找參考,不擅長畫妹子的我已經盡力了。 這時候我忽然想到,我忘了關鍵的一件事:聖子頭!於是火速加上。之前的長發版本就作為惠佳子剛出道時青澀的樣子吧。 改成聖子頭,然後繼續完成。 這就是硬漢雨宮慶的一生推!白發老管家的死宅朋友日思夜想之人!新垣里大哥一面之緣就願意為之赴湯蹈火的可愛女孩子!我們跑團的關鍵角色!當當當當~~~ 死忠雨宮慶將自己的偶像惠佳子的照片時刻帶在身上,在大阪終於成功的要到了簽名。獲得關鍵道具:山村惠佳子的簽名照片! 多年以後,當雨宮慶回憶這段在大阪的奇特追星經歷時,充滿了復雜的感受。當他回想起美麗的偶像給自己簽名的瞬間時,在感到滿滿的幸福的同時,還有那不可名狀的恐怖…… 來源:機核

在人間|他們是無藥可用的癌症患者,期待在這里「續命」:撐過一年,我就是幸運兒

錢江晚報·小時新聞 記者 吳朝香 通訊員 王屹峰 34歲的彭崗(化名)在朋友圈寫下一句話:我們都不壞,憑什麼不幸福。3年前,他確診腸癌後,腦袋里經常會蹦出這個問題:為什麼是我? 3年時間,彭崗窮極了一切自己能使用、接受的治療方法,病情卻一步步惡化。走投無路下,他開始試新藥。 中國科學院大學附屬腫瘤醫院(浙江省腫瘤醫院)Ⅰ期臨床試驗病房里,僅今年,已經接診過100多位像彭崗這樣的患者。 「有藥用,還不用花錢。」這是彭崗願意來做新藥試驗的最根本原因。用藥一個多月,他的情況開始有好轉,腫瘤出現了明顯縮小。 對彭崗來說,這是最大的安慰。 一群「無藥可用」的人 國科大附屬腫瘤醫院Ⅰ期臨床試驗病房是省內唯一的專業腫瘤Ⅰ期臨床試驗病房,有12張床位,來來去去的都是已經反覆治療,但病情依舊在惡化的腫瘤患者。 這種惡化是在身體內部,這些患者表面看起來和常人無異,生活可自理,能自由行動,實際上,腫瘤細胞正在他們體內悄無聲息地蔓延,破壞組織和細胞,像潛伏的定時炸彈。 「參與Ⅰ期臨床試驗的患者,都是已經採用標準治療過的,但依照診療指南,已經無藥可用的。」中國科學院大學附屬腫瘤醫院(浙江省腫瘤醫院)Ⅰ期臨床試驗病房主任宋正波說。 換句話來說,這些腫瘤患者在治療上,已經沒有太多的選擇,但他們大多數人還沒有奄奄一息,反而具備一定的生活能力。這種處境,會讓患者和家屬產生莫大的不甘。 多數的新藥在上市前都要做完II期乃至III期試驗,其中Ⅰ期試驗是動物試驗之後,首次在人體上進行的藥物試驗。 「沒有對照組及安慰劑,都是針對某類腫瘤的新型藥物,包括最新的靶向藥物及最新的免疫藥物等,藥物、檢查、住院費用都是免費的。」宋正波表示。 反覆治療、一次次復發,34歲,他無路可走 彭崗就是因為這些原因入組的。 他老家是西南的,幾年前到浙江安了家,有一個10歲的孩子,父母也被他接了過來。一家人的生活過得蠻安穩。 2018年夏天,彭崗出現便血,腹痛,他以為是痔瘡,又覺得是晚上睡覺肚子著涼,去診所就診,醫生讓他用熱水敷下肚子。熱敷了幾次,似乎好了,過了一段時間又出現反覆。 就這樣拖到秋天,彭崗去了醫院,做了腸鏡,很快確診:腸癌晚期。「我家里人開始沒告訴我,說是腸道里有息肉,做完手術後,化療,看到那些藥的說明,我才知道。」 化療結束後,沒有異樣。彭崗很高興,覺得自己治好了。一年後,複查出現肝轉移。做了基因檢測,可以用靶向藥,醫生說還可以免疫治療,對身體的傷害更小。 他問了下費用,做一次要15萬到20萬,「我就對醫生說,你給我用進醫保的藥,有就用,沒有就算了。」 治療一段時間後,彭崗出現腸穿孔,去做了造口手術。 造口經常泄露,每天睡覺,他都要驚醒幾次,不敢出門,不敢靠近別人,擔心有異味,「我都快抑鬱了,很大的心理陰影。」 承受不住的彭崗又去做了造口回納。 去年,彭崗檢查發現盆腔轉移,今年2月份,盆腔、肝、肺再次出現轉移,「再化療,我已經吃不消了。」 彭崗沒少背著妻子掉眼淚,他時常覺得絕望。到省腫瘤醫院治療時,他住在醫院旁邊的小旅館里。 「在家里,我覺得生病的自己就像個怪物,和別人不一樣。到了小旅館,這里90%的人都是得了腫瘤來治療的,在他們中間,我更自在。」這種自在又伴隨著沮喪,「他們都是老年人,像我這麼年輕的很少。我生病的時候只有31歲。」 3年了,他有時還覺得迷迷糊糊:我怎麼就生病了?「我覺得很愧疚,對不起家人,拖累了他們。」 漫長的治療,耗盡了家庭資產;不知道哪天,人財兩空。 「每次做治療時又緊張又期待,治療過程很痛苦,但又想著這次治療後是不是就好了?等待檢查結果時,就像等考試結果。好了就很欣慰,不好,就要開始找新的辦法。」彭崗苦笑:「又給你希望又給你失望,很煎熬。」 只是,他已經沒有什麼新辦法可以嘗試了。 他說,起碼現在看到了希望 一個月前,彭崗從一位病友處得知,可以參與新藥試驗。對方是宮頸癌,說用藥後效果很好。一聽說有藥可用,又是免費的,彭崗心動了。 醫生詳細告知了他新藥試驗的流程和可能會出現的不良反應。 「我老婆不同意,覺得就是去做小白鼠,害怕出問題。」雖然也有擔心,但彭崗卻覺得值得一試,「有風險,也有機會。」 在經過嚴格的檢查後,彭崗入組。目前來看,藥物效果還不錯,採用的是一個最新的口服靶向藥物,「原來疼的地方沒那麼疼了,檢查結果說,也沒再有新的進展,腫瘤有了縮小。」 藥物起效後,彭崗不再像以前那麼絕望,內心有了小小的期盼。 他的擔心也開始一點點改變,用藥前,他擔心有沒有效果,起效了,他開始擔心副作用。「起皮疹,有輕微的大便潛血,以及眼壓增高等。其他還好,就是害怕大便隱血會不會嚴重?還擔心,什麼時候耐藥了怎麼辦?」 彭崗也清楚,自己現在最要緊的是讓病情不要惡化,「起碼,現在看到了希望,我能每天看著孩子上下學,也能陪著家人一起吃飯、散散步。」 醫生反覆解釋:這不是神藥,不能一用就起效 Ⅰ期臨床試驗病房內,很多患者都有和彭崗差不多的經歷,這里每月進進出出接受治療和諮詢的患者有100多個。 病房是兩人一間,很安靜。 這是一個周一的上午,一位50多歲的男患者坐在病床上玩手機,他的老婆陪在一邊,兩人顯得很平靜;旁邊床位上是一位60多歲的男患者,剛拿了藥,護士耐心地給他交代注意事項。 走廊上,一位50多歲的女士攔住宋正波,反覆詢問:這藥會不會讓他病情加重?能治好嗎? 她的老公是肺癌晚期,腦部轉移,伴有肺積水。 「我就想讓他快點好起來,醫生,你說還有什麼藥可以用?去哪里能買?是不是做基因檢測就可以?」 宋正波說,有兩種藥,但國內還沒有上市,又告訴他這次試的藥不會加劇患者的病情,但因為出現肺積水,病情可能隨時有進展。但是用不用,還要你們自己決定。 「有些患者對藥物抱有很大期待,覺得用上就救命了,其實也不是,因為新藥也不是神藥,不是一用就起作用,而患者的病情是在不斷發展的。」這是宋正波每天都要解釋的:新藥不會加劇原來的病情,而病情的變化和疾病的發展有關係,「藥物的副作用多數都是臨床中常見的。」 病房還配備了談話室、休息室,這是普通腫瘤病房沒有的。 有人看到希望,也有人遺憾退出 1期藥物試驗最根本的原則是,保證患者的生命安全。 所有入組的患者都配備一位主管醫生和一位護士,三方建一個微信群,有問題,隨時溝通。 病房組建期間,這種一對一的服務反而讓患者產生不安。 「他們覺得被這麼關注,是因為自己是小白鼠。」宋正波感受到患者那種微妙的情緒,不過,隨著入組的患者越來越多,這種不安感也慢慢消散。 為了降低患者的不適感,病房還配備了談話室、休息室,這是普通腫瘤病房沒有的。 「我們希望營造一種環境,能讓患者和家屬情緒上放鬆一些。」宋正波說。 宋正波曾擔心過,患者對I期藥物心懷戒備,可能不好招募。事實是,病房在2019年組建後,已經有300多位患者先後入組。隨著患者對新藥知識的不斷增加,患者對於臨床研究的接受度也在增加,現在病房每個月新入組的患者超過50例。這個過程,不少患者在一直用藥,獲得了顯著的療效,當然,也有患者最終出現腫瘤的進展或者耐藥。 上個月,一位65歲的男性喉癌患者就是因為腫瘤進展,最終退組。 男患者手術後出現復發、轉移,運用多種治療方法後,病情依舊在進展,去年上半年,他參加新藥試驗,病情一度得到控制。到了去年年底,他出現喉部不適、出血,例行檢查時,發現情況惡化,考慮到繼續用藥會有大出血傾向,就停用了藥物。今年3月份,他再次參加另外一種臨床研究用藥,腫瘤沒有控制,再次出組。 「一般經過兩個周期的治療,就能看出效果,如果病情沒有得到控制,比如腫瘤沒有縮小,那患者就要退組。」宋正波說。 入組新藥試驗的患者們來自全國各地,有些是主治醫生推薦,有些是病友介紹,有些是在網上搜到信息,主動來聯繫。 一位患者家屬在網上看到消息後,輾轉聯繫到宋正波。他的父親70多歲,肺癌晚期,多處轉移,各種標準治療都使用了,病情依舊進展。「他背痛、胸痛厲害,我們不想讓他這麼痛苦。」 入組治療一段時間後,老人的病情暫時得到控制,他的兒子給宋正波發微信:我父親沒那麼痛了,能下地走路、活動了。 「他說,他媽媽是宮頸癌,能不能也到這里來。」宋正波建議他,先帶病人去做標準治療。 他想放棄,老婆說:只要你活著,我吃多少苦都行 4月底,43歲的陸軍(化名)從湖州趕到國科大腫瘤醫院,開始他的第5次用藥。5年前,他被確診為鼻咽癌中晚期,手術,放化療,骨轉移,再手術。「癌細胞在我身體里逃來逃去,不知道下一次鑽到哪里去。」 腫瘤轉移到骨頭後,壓迫胸椎神經,一年多的時間,陸軍胸背疼痛難忍,不能起床,無法行動。 他一度想放棄治療,「太拖累我老婆,她太辛苦了。」生病後,陸軍就沒再工作,妻子一人打兩份工,每天晚上做事到八九點才回家。 但妻子堅決要給他治。 「她說,只要我活著,不管我掙不掙錢,不管她吃多少苦,都可以。」陸軍三句不離「我老婆」,她成了他撐下去的動力和理由。 陸軍的主治醫生清楚他的情況,給他說了新藥試驗的事。 「他對我說,這是新藥,如果有效最好,如果不好的話,他會覺得虧欠我。」陸軍很信任醫生,決定試一試,「我老婆開始不同意,怕有壞處,我說,這也是條路,反正不用花錢。」 幾次治療下來,陸軍自我感覺,腰背、鼻處的疼痛緩解了很多。「就是有點乏力,胃口好像不大好。」 陸軍有時候覺得自己還挺幸運,「惡性腫瘤中,鼻咽癌存活期好一點,能活四五年呢,保養好點,說不定可以活10年。再說了,只要我能撐下去,也許以後會有更好的藥出來呢。」 陸軍一直記得,讀初中的兒子對他說,爸爸,你一定要堅持,只要你好好的,我就還有家。 他希望自己能成為幸運兒,撐到一年 「晚期腫瘤不能治癒,就是儘可能多的延長生存期。有些腫瘤類型患者的生命不是按年,而是按月,甚至按日來計算。」宋正波的這個說法,殘酷又真實。 國科大附屬腫瘤醫院Ⅰ期臨床試驗病房組建2年,入組的患者中,最長的,用藥已經1年多,且情況良好。這些患者算是最幸運的。 宋正波出具了一組中國醫科院腫瘤醫院的數據,2020年,共524名患者參加了Ⅰ期臨床試驗,持續用藥大於等於一年的患者有135名。從某種角度上,他們因此贏得了時間。 Ⅰ期臨床試驗的目的是對藥物的安全性和及在人體的耐受性進行研究,考察藥物副反應與藥物劑量遞增之間的關係,為Ⅱ、Ⅲ期的藥物試驗提供關鍵數據。 「我很感謝參與Ⅰ期臨床試驗的患者們,他們為我們新藥的上市做出了很大的貢獻,這些新藥上市後能夠挽救更多人的生命。」宋正波說。 而對彭崗和陸軍來說,他們暫時抓到了希望。 「不來試,一眼就看到結局,試了說不定還有希望。」彭崗給自己的小目標是,堅持到一年,「那我就是幸運兒,如果再幸運一點兒,說不定就能看著孩子長大。」 本文為錢江晚報原創作品,未經許可,禁止轉載、複製、摘編、改寫及進行網絡傳播等一切作品版權使用行為,否則本報將循司法途徑追究侵權人的法律責任。 來源:錢江晚報·小時新聞 來源:kknews在人間|他們是無藥可用的癌症患者,期待在這里「續命」:撐過一年,我就是幸運兒

廣州周末旅遊攻略:東江湖里體驗人間仙境

郴州市位於湖南省東南部,地處南嶺山脈與羅霄山脈交錯、長江水系與珠江水系分流的地帶。「北瞻衡岳之秀,南峙五嶺之沖」,自古以來為中原通往華南沿海的「咽喉」。既是「兵家必爭之地」,又是「人文毓秀之所」。東界江西贛州,南鄰廣東韶關,西接湖南永州,北連湖南衡陽、株洲,素稱湖南的「南大門」。 在郴州有那麼一個地方,它既有廣東的溫泉,也有湖南的冰雪奇景,這就是我們的大莽山,春夏秋冬分明,是一個觀賞旅遊的好地方…… 12月-2月,冬天白雪飄揚訪莽山。 泡著高山溫泉,賞莽山雪景,別提有多愜意了…… 東江風景區內氣候宜人,山奇水秀,景色迷人,觀賞性項目融為一體,別具雄、奇、秀、明、趣的特色。在東江湖景區內主要景點有:霧漫小東江、東江大壩、龍景峽谷、兜率靈岩、東江漂流、三湘四水·東江湖文化旅遊街(含東江湖奇石館、攝影藝術館、人文瀟湘館),還有仿古畫舫、豪華遊艇游湖及驚險刺激的的水上跳傘、水上摩托等。 那群山競秀,綠樹如雲、溪水潺潺,飛禽走獸、鳥語花香的景色令遊人深深體味大自然的清新氣息,從東江大壩下游乘船而下,便是丹霞地貌的程江口風景區,但見丹岩峭壁,蔥翠竹木,遍布大江兩岸,令遊人有清爽悅目之感覺。 東江湖--它被人們稱為人間的天堂 想看美景又沒幾天假期出發?不怕3天即可往返! 小東江的捕魚人。泛舟霧靄之上,如畫仙境,江上漁者,煙波泛。 每年4—10月,每當旭日東升和夕陽西下,宛若一條玉帶在峽谷中飄拂,整個小東江雲蒸霞蔚,朦朧縹紗,置身其中,恍入仙境,被人譽為「中華奇景、宇宙奇觀」。近年來全國各地的攝影愛好者都來小東江攝影創作,反映霧漫小東江的作品多次獲國內、外攝影大獎,小東江已成為世界著名的攝影創作勝地。 東江湖名片 被譽為「湘南洞庭」、「湖南的馬爾地夫」 主要景點:霧漫小東江、猴古山瀑布、兜率靈岩、東江大壩外景、龍景峽谷 面積:160平方公里 蓄水量:81.2億立方米 體驗【畫中游】遊覽方式—徒步醉美小東江 徒步醉美小東江景區段,偶遇霧漫美景。乾淨、清澈的湖水,直接滲透我們的心靈。兩岸常年的峰巒疊翠、土房、紅葉、白雲等自然景觀形成倒影,美麗絕倫。隨手一拍都是美景大片。 拍大片,仿十大美圖【江山漁者·煙波泛】 在如畫的風景里沿游步道行走約2公里,抵達2號橋處,我們將看到漁民撒網、捕魚場景,讓你在欣賞美景的時候亦能拍出有【江山漁者·煙波泛】味道的大片。 遊覽龍景大峽谷瀑布群,看壯麗景象 進入景區可看到東江大壩、猴骨山瀑布,遊覽【龍景大峽谷瀑布群】,龍景峽谷峽谷全線遊程約為1公里,沿途山勢陡峭、青山滴翠,青潭、瀑布成群,是目前瀑布密集度較高的景區。 莽山 在最佳觀景點拍攝,尋訪獨特視覺的景觀 日落時分,守候在莽山八景之【日落天台】【古寺暮影】的最佳拍攝點,看夕陽穿過樹木、山峰,清泉,將整個莽山籠罩在一層柔光之中,由上往下看,仿佛俯瞰仙境。 看莽山奇絕之景,擁抱清新自然風光 深入原始林莽,走進【鬼子寨風景區】,300餘米的幽深峽谷中,千尺飛瀑狂瀉,四周懸崖峭壁遮天蔽日,奇松怪石令人驚嘆叫絕。 【天台山風景區】主要以奇石,奇峰,險崖為主,是莽山山峰雄偉奇險景觀的薈萃之處和精華所在,因酷似張家界,而被遊客稱為湖南第二張家界。 來源:kknews廣州周末旅遊攻略:東江湖里體驗人間仙境

詩意生活|尋找田園的愜意生活,拾起人間至味

大家好,歡迎大家來到我的美食視頻,我是美食領域創作者:「專注美食,讓生活更有味。」 四月尾聲,五一將近。時代的高速發展,城市人流竄動愈加繁華,生活的壓力也愈加沉重,不知何時,生活在都市的人們愈發嚮往田園的愜意生活。感受那久違的輕鬆自在。陶淵明筆下的田園風光一直被世人所嚮往,讓人魂牽夢繞。前些日子,約三五好友,一同走訪鄉村的自然風光,品享風味美食,回歸田園。上天厚賜的自然之美,寄身於山水之間,用身心去感受水的豐盛和靜怡,可冥想修身養性,亦可立其上眺望山河如畫,襟懷開闊,意趣悠遠。 不遠處藏著幾棟木屋,依山傍水,錯落有致。這便是晚間的住所。進入民宿,仿佛闖入了被時光遺忘的地方,老式家具,古典擺設,隨處可見,一點一滴,一草一木,都是傳統文化的傳承。六間客房,還以春秋,周易,周禮,尚書,詩經,樂經,來命名。美食更是其中的特色。 「富貴九宮格」麻辣酸甜,百味調和,是店里每桌必上的菜品,店家手工醃製,配比絕對保密,每一道泡菜的背後都是考究的工序,新鮮精選的食材,這樣做味道才正宗,以此來回饋給食客真正的好味道,才不枉相遇一場。 「蒜泥白肉」蒜泥白肉是這里的招牌,考究廚師的刀工,夾起一片,在光線的照射下幾近透明,表面附著上秘制醬汁,蒜香爽口,肥而不膩,味道很是濃香,卻不會吃到一點腥味。 「酸湯肥牛」一生知味,一味酸爽,紅椒的鮮艷,青椒的清爽,湯汁的金黃,牛肉的鮮嫩,色彩的豐富搭配,誘人食慾,聞之口舌生津,入口牛肉嫩滑不乾柴,酸爽可口,回味悠長 「精品鮮湯」為了保證食材的新鮮與綠色,蔬菜全部從後院的菜地中選材,無農藥殘留,全部由牲畜糞便澆灌,,為了讓食客吃上一口,城市地區沒有的鮮美,民宿每天只接待20至30名食客,需要提前一個月預定,雞鴨也是自己散養,無飼料填食,肉質比圈養的差距不止一點點,這也是這家民宿遠赴盛名的主要原因。對於吃必須講究,絕不糊弄食客。這道精品鮮湯,採用純正雞湯,小火慢燉三小時,只取雞湯,隨後加入海鮮菇,花蛤,豆腐,以及新鮮蔬菜煮至而成,鮮美無比。 一方水土,一方味道,當城市不斷推進。快節奏的生活,美食也漸漸失去了本來味道,兒時的好味道,卻一直留存心底,無法磨滅,慶幸的是總有人去喚醒,那最純美的滋味。 本文由舌尖的創想原創,歡迎關注,帶你一起長知識。 來源:kknews詩意生活|尋找田園的愜意生活,拾起人間至味

世太炎涼不由人,人間冷暖權在心

倏忽,就到了夏天,天地間即將開啟盛大的火爐模式。而這個時候,鋼鐵工人定是這個年月里最辛苦的階層。而我分明看到,那些打著遮陽傘路過的行人,也一定是對這溫熱的陽光心生一絲膽怯。炙熱的季節從這延伸開來,也讓咕咕雞和布穀鳥按捺不住內心的騷動,設法給世間增添一些生活的氣息來。 估計,再要不了多久,就可以領教一番驕陽似火的厲害。像這樣的季節,又要在熱火朝天的環境中熬上一些時日了,雷公電母怕也是不曾抗拒人間火毒的。這個時候不效多說 ,但凡在工業園區擺攤賣刨冰、奶茶、燒仙草和四果湯的,生意一定火爆得很。可是,我倒很懷念兒時的麥芽糖和老冰棍 。在這夏天兵臨城下的時候 ,依然是可以找點刺激的活法,像冰桶挑戰和雨中漫步,也許才是自我清醒的最好選擇。 此番,還是想對這樣的季節做一回深情的描述,也許是對年華更迭的真實記載。待到若干年之後,再回想起來,某年月日的那個夏天,是如何的煎熬與承受。顯然,在逃離如飛的歲月里,我自是無能為力也沒辦法留住每一段唯美的流逝的光陰 ,但也總想極盡一切辦法,讓每一天都能光彩奪目、與眾不同。我還是希望冬天留步,就像冬天的時候盼望著夏天一樣。 往往,人就是這麼奇怪 ,在熱氣蒸騰的夏天,就渴望著冬天的到來;而在寒風蕭瑟的冬天,又盼望著夏天的臻至。在夏天和冬天之間,一直有一種不可言說的糾結 。不然有人也不會那樣寫 「一半是海水,一半是火焰」,而「一個像冬天,一個像夏天 」那樣的浪漫愛情,怕也不復存在 。我們對夏天和冬天,總有不可描述的劇情。從樹林參差搖曳的金子般的陽光里 ,可以發現夏天的蹤跡。事實證明,夏天是不需要有太多的情調和意蘊的,畢竟我們的生活也無以妙趣可言啊!而所有的情調和意蘊,都蘊藏在那首清新悅耳的《寧夏》中。怕是沒有時間看繁星點點,更沒有雅興去捉螢火蟲 ,縱然蚊叮蟲咬之時,也阻擋不住對夢境的渴盼。 無疑,季節向來善解人意,唯恐我們不懂歲月風情。不必說「秀樾橫塘十里香,水花晚色靜年芳」的艷麗,不必說「霧柳暗時雲度月,露荷翻處水流螢」的奇絕,不必說「紛紛紅紫已成塵,布穀聲中夏令新」的清逸,也不必說「綠陰不減來時路,添得黃鸝四五聲」的愜意……我們對這樣的季節 ,可曾有這般詩意的宣洩?我們對這樣的季節,又何嘗有過如此純粹的體悟?焦頭爛額的生活,已然不知不覺讓我們失去了對人生的滿腔熱忱。在這個桃花謝了梨花落了海棠枯萎之時,木槿、槐花和芙蕖也都競相開放。這樣的季節,是洋溢希望的 開端;這樣的年月,是陽光普照的起點;這樣的歲月,是笑逐顏開的延續。 著實,光陰那麼美,歲月那麼真,我以春色做賭,賭這四野安穩,煙火蒼翠,即便風雨飄搖,還有風和日麗,雪里藏梅 。書里說:「春聽鳥聲,夏聽蟬聲,秋聽蟲聲,冬聽雪聲,白晝聽棋聲,月下聽簫聲,山中聽松聲,水際聽欸乃聲,方不虛此生耳。」在角度人生里可以發現,運氣好的人會經常微笑,眼里充滿善意,心敬世間萬物,這樣的氣質里,藏著他她走過的路。和舒服的人在一起就是養生,和漂亮的人在一起就是養眼,和聰明的人在一起就是養腦,和有趣的人在一起就是養心。走自己的路 ,交真正合拍的人 ……一個人既能認清自己,又能坦蕩的生活 ,也許才是生活的本真。 時光溫靜雖常情,柔心在雲卻悲憫。 世態炎涼不由人,人間冷暖權在心! 獨對青山舉一觴,醒來歌舞醉來狂。 黃金不是千年業,紅葉能消兩鬢霜。 身後銘碑空自好,眼前傀儡為誰忙。 得些生意隨時過,光景無多易散場。 來源:kknews世太炎涼不由人,人間冷暖權在心

閻王爺在人間的唯一辦事處——重慶豐都鬼城

凱悅長江遊輪登陸的第一站是豐都。豐都是一個聽上去可怕,很能激起人好奇心,看完了又覺得好有意思的地方——鬼城。 這里是名符其實的鬼城,以前叫「酆都」,估計是太難寫,改成了豐都。 鬼城以各種陰曹地府的建築和造型而著名。有哼哈祠、天子殿、奈河橋、黃泉路、望鄉台、藥王殿等多座表現陰間的建築,據說是閻王爺在人間設的唯一辦事處。 當天的導遊很有意思,是個一口東北腔的豐都本地小伙兒。這小伙兒輕重緩急分得非常清楚,提前把我們心里擔心的問題全都自問自答了一遍,打消了我們關於逛鬼城是不是不吉利、進去能不能跟閻王爺拍照,過奈何橋、鬼門關等有什麼講究的顧慮。 導遊還氣勢十足的告訴我們,看自然風光自己看就行,看人文景點必須好好聽明白人講。一定程度上,人文景點的精粹全在講的人身上。 後來,這個小伙子證明了他確實會講,一群人緊緊團結在導遊周圍,聽他講關於鬼城的歷史和傳說,其中有歷代大人物到訪鬼城的軼事,真真假假,且聽且信且疑且忘。 我這種不拜佛不拜菩薩的當然也不會拜閻王,純粹只把這里當個旅遊景點。 比較搞笑的過奈何橋的時候,導遊說,過奈何橋有講究,青石橋面,五格台階,橋西為女,橋東為男,左陰右陽,這就是奈何橋。「誰若九十七歲死,奈何橋上等三年」。 上橋時男左女右,如果有戀人或者夫妻要手拉手一起過奈何橋,這樣來生還可以再續前緣。 剎那間整個團都沸騰了,大多數都說:「再續前緣?還是不要了。這輩子都湊得夠夠的。」 把導遊都給說懵了,說:「你們不用反應這麼強烈吧?」 過奈何橋後,兩個小鬼會拉著遊客拍照留念。看著人人都在小鬼中間微笑合影,場面莫名喜感。 總之我們上了奈何橋,過了鬼門關,走了黃泉路,還跟閻王爺攀了交情。據說走過這一趟,從此以後,就什麼也不怕了,都能活到99。 鬼門關前的台階上有不同的鬼的雕塑,其中一尊雕塑前圍的人最多,不僅要拍照,還要上前摸一摸。我們好不容易等前面的人散了,近前一看,原來是淘氣鬼。一個淘氣的小孩被大人抓住打屁股,小孩的屁股被遊客們摸得光溜溜的。 供奉閻王爺的殿並不叫閻王殿,人家叫天子殿。而且閻王爺是有老婆的。閻羅王是陰間的天子,掌管整個地府的運作,在陰間擁有非常大的權利,就連人間的皇帝死後下了地府,都得乖乖聽閻王的。閻王爺的妻子叫天子娘娘,在閻王爺背後有個專門供奉的地方。 閻王爺和天子娘娘並不像想像中長得凶神惡煞,可以說是郞才女貌,閻王爺寶相威嚴,天子娘娘慈祥美麗。 在閻王爺面前的大殿里,是陰曹地府整個地下司法系統的有頭有臉的人物們,因為被佛妹帶著在後面玩了一會兒,導致我脫離了隊伍,聽不到導遊講解。 然而當我看到里面裝扮、長相、表情鮮明的人物,小時候看過的小說、聽過的評書里關於陰曹地府里的黑白無常、文武判官、牛頭馬面都一一對上了號,多年來只在腦海中的形象竟然活生生出現在眼前,只是不能動。 竟然也莫名地興奮起來。 有不少遊客在拜閻王,應該是想讓閻王爺別那麼早找他們。 我帶著佛妹去旁邊十八層地獄看看。 這時候導遊帶著我們的團隊過來了,沒想到他們竟然在我和佛妹後面,碰上趕緊再聽一講解。 剛好又聽到了關鍵的知識點,十八層地獄原來並不是一個空間概念,而時間和刑法程度概念。 十八層地獄並不是指地獄分一層層直到第十八層,而是按時間、受苦程度、區域大小來形容的,是以受罪時間的長短與罪刑等級輕重而排列。每一地獄比前一地獄增苦二十倍,增壽一倍。 永不超生的地獄統稱無間地獄,意指受苦無有間斷,一秒都不能休息,永生受苦。 傳說這里是用於懲罰各種鬼怪的陰間場所,環境恐怖陰森,比人間處刑犯人的監獄還要可怕萬分,根據鬼魂生前所犯的罪狀而接受不同程度的刑法,有下油鍋、刀山火海、抽打折磨等。 在閻王殿兩旁的通道里,就是十八層地獄各種酷刑的演示。造型還挺逼真,挖眼掏心的,不同的行為有對應的刑罰。 看了一邊的三分之一不到,我就看不下去了,太殘忍了。我一邊看一邊禁不住趕緊反思一下自己有沒有做什麼壞事,雖然把自己的人生捊了一遍發現自己並不會遭受這些刑罰,也還是很擔心,警示自己以後要多做好事,千萬不要幹壞事。 佛妹說這里不好看,還是出去吧。對面過來的幾個人聽到佛妹說不好看,也說不好看,跟我們一起趕緊走了。我估計他們是不是也在壯著膽子看,不好意思表現出來害怕。 另一邊的地獄完全沒去看的意思,就出門下山。 聽導遊說,旅遊旺季這里會搞夜場,讓景區工作人員扮成陰曹地府各種大鬼小鬼,還會加上燈光、音效,讓膽大的遊客進來過鬼節。有時候鬼們被遊客追好幾條街。 想想也挺有意思。 導遊不光講鬼城歷史,還講中國鬼文化的由來,鬼文化是中國神話的重要組成部分。 甚至從科學的角度分析了一下為什麼會有鬼文化。人類歷史上有很多自然科學解決不了的問題,總要求個答案,於是就有了神學、玄學、鬼學等各種解釋。很多大科學家也在晚年信了神,或是成為不可知論者。可能就是因為人類知道得越多,越發現自己知道得很有限。 帶小孩子們來這里看看,一是可以了解中國神話故事里好多傳說的由來,現場看一下具象的陰曹地府。二是可以警示一下自己別做壞事,免得以後要經歷十八層地獄的各種酷刑。 在豐都鬼城我發了個鬼城見聞的簡短朋友圈,評論區有很久之前來過鬼城的人說,原來的豐都縣城在三峽工程的時候淹沒了,現在是新縣城。但查了一下,鬼城還是原來的鬼城,人搬鬼不搬。 看來,還是他們厲害哦。 來源:kknews閻王爺在人間的唯一辦事處——重慶豐都鬼城

「污王」卻是最深情,人間難得費玉清

人人都知道費玉清是老司機,開起車來誰都追不上,但人人都喜歡,不討厭。 稍年輕些的人,知道費玉清大抵是從和周董、方文山合作的《千里之外》開始的。第一次見穿著西裝,唱歌這么正式的歌手。 西裝筆挺,乾淨斯文,那他一定是位溫文爾雅的紳士了,這是我的第一判斷,這當然也是對的,因為他的歌曲也是溫柔民謠風,《一剪梅》《夢駝鈴》《一簾幽夢》《相思比夢長》《晚安曲》首首都是瓊瑤言情劇,當然禮貌謙虛,幽默大度也是他的標籤。 歌手費玉清一定是成功的,1973年,一首《煙雨斜陽》成功選秀出道,1984憑《夢駝鈴》摘得金鐘獎最佳男歌手,演唱會和各種音樂節目他也都是常客,這些滿額通告都代表歌迷和音樂市場對他的認可,2019年11 月正式封麥,宣布退出歌壇,46年,名副其實的歌壇常青樹,他也該去享受娛樂圈之外的自己了,說退圈,一定是真的。 費玉清又稱「小哥」,這來源於他參與主持的節目《龍兄虎弟》,哥哥是菲哥,費玉清是小哥。 菲哥主持自不必說,殿堂級大人物,應該是和瓜哥齊名的,吳宗憲等都是小弟,大小S剛出道,費玉清是氣氛才藝擔當,現好多的節目和主持水平,真應該多向他們取經,基本上我看那時候藝人有新作宣傳都要上《龍兄虎弟》,小哥真的是綜藝的前輩,我看過好多期,王傑,張宇,巫啟賢,任賢齊,twins,黃品源,大小S,庾澄慶等當時也是學生級的存在,這也就不難理解,在現在節目中,老頑童張宇見到小哥,說自己的段子和學問好多都是跟前輩費玉清學的。 我印象最深的是小哥在節目演唱《什麼都不必說》和《愛情恰恰》,尤其是邊唱邊模仿比莉的舞蹈和腔調,笑到停不下來,不信你去看看。 費玉清的孝順在圈中也是人人稱讚的,那也是他最終決定退出歌壇的根本原因。 提到愛情,一定繞不過「兩慧」江惠和安井千惠。 江慧是喜歡費玉清的,因為在安井千惠之後,受傷的小哥是鐵了心不會再接受的, 和安井千惠是真的相愛了,婚都訂了,傳言說是女方家長提的條件費玉清接受不了,選擇了「送你離開,千里之外」,最重要的一條是要小哥改成日本籍。 不改國籍,證明他愛國;終身未娶,證明他愛你。 另外,費玉清持續致力於貧困學生和流浪動物的資助慈善事業。 「污王」卻是最深情,人間難得費玉清,願小哥幸福安康。 來源:kknews「污王」卻是最深情,人間難得費玉清

人間四月季,我在他鄉游

草長鶯飛四月時, 正是人間踏青季, 長期出差外地游, 他鄉故鄉雖然好, 時刻想念故鄉人! 四月的天,不冷不熱 草綠花紅是四月的特色,四月天,不冷不熱,這是一年中最美好的月份,既能給人溫暖,又能給人愛的希望。 四月天,萬花燦爛 記得小時候,最愛的季節是四月,因為在四月,老家有廟會,可以讓家人一塊做紙風箏,每噹噹周末的時候,約上好友,三五成群,一起去地里玩耍。印象最深刻莫過於,老家馬路兩排,整整齊齊的筆直挺拔的楊樹 ,兒時爬樹每個孩子都會,爬樹掏鳥窩 四月正當讀書時 回憶過去,兒時讀書的生活,那仿佛就是昨天發生的事情。小時候迷戀看連環畫,借過東家西家,珍藏的漫畫書,當時父親不知從什麼地方找來幾本連環畫,記得里面有西遊記,呂梁英雄傳,安徒生童話等。當初看了好多遍,印象最深莫過於,連環畫的封面和封皮,早已不知去向…… 憶故鄉情 為了生活我們可能暫時離別故鄉,他鄉雖好,但缺少愛人子女的陪伴,終究還是有點遺憾,趁大好時光,奮筆疾書,不足以表達此刻的心情! 來源:kknews人間四月季,我在他鄉游

《人間好玩》,過好每一天,你終會發現世界的美好

《人間好玩》這本書首先吸引我的,是它的封面,其次才是作品封面上作者的名字:蔡瀾。所以,看書也是講緣分的,有的書好看並不一定我們就會看到;有的書難看,可能已經到了我們手上不得不看。 《人間好玩》封面之上,有黑、白色的小貓咪三隻,每一隻都有著屬於自己的特色,像極了在這個世界上的我們。黑貓躲在花貓的身後,對一切都充滿了好奇;花貓望著奶牛貓,尋思著哪里來的野貓;而奶牛貓自顧自地舔舐著自己的貓毛,這世間的一切都無法入它之眼。 《人間好玩》封面上的「是我玩這世界,不是這個世界玩我」在此時此刻,特別應景。我看著這封面出神了半天,仔細想想發現生活本就應該如此,否則在這個人世間我們還能夠有什麼覺得好玩的呢? 《人間好玩》首先在於好玩兩個字,什麼樣的才是好玩呢?又或者應該去思考的是,這個好到底應該讀作幾聲?最初接觸這本書的時候,我認為蔡瀾先生是在告訴我們,人世間是美好的,有意思的,所以好玩。可是當我把書名讀作的好讀作好(hào)玩的時候,又覺得並沒有問題。 好玩是有意思的意思;而好(hào)玩,也意味著我們會玩,懂得如何去玩。這意味著,人世間的好,需要人懂得它是如何的好,否則這所有的一切都只不過是一個擺設,沒有人知道如何去運用它,生活又怎麼會好玩呢? 所以說,在這個人世間,我們首先需要有能夠分辨世界的本領,然後才能將一切在生命里玩起來。玩,並不意味著不學無術,它是一種人生的升華,能夠讓人忘記我們看上去質樸的生活變得豐富多彩。所以,好玩的人間是生存必須,我們應該懂得如何好玩! 蔡瀾先生把《人間好玩》這本書分成了幾個部分,分別用好物、美食、娛樂、情意以及人世間這五個範圍來海倫了人間應該好玩的方方面面。所以說,當我們擁有了一雙能夠分辨世間的眼睛的時候,我們就會覺得這是一個好玩的人間了! 人間好物有什麼?蔡瀾先生的眼里,好物太多了:情書、紙袋、寫招牌、廚刀、夜光手錶……這是在我們生活中隨處都可見的存在,但是放在我們的眼里,可能這些物品,也就只是放置在不同地方的生活小物罷了! 現在這個年代,寫情書的人基本沒有,所以如果能夠手寫一封情書送給愛人,一定會是一件非常有意思的事情,於是一件人世間好玩的事情就出現了。如果情書是用毛筆寫的,那一定更有意思吧,畢竟鋼筆都少用的現代,毛筆那更是讓人稀罕了! 鑽紙袋對於貓咪來說,是一件非常有意義的事情,雖然我從來都想不明白貓咪為什麼會鑽紙袋。但是每次看到貓咪自己玩的不亦樂乎的時候,我都會想紙袋大小有什麼關係呢,只要能為我所用,它就是一個有意義的存在。於是,我學會了用各種品牌紙袋做手帳,並且玩的不亦樂乎,這就是好玩的事情。 好玩不好玩,在於我們如何看待我們身邊的物品。放置在一邊不用,也不去思考多餘的可能性,那麼這些好物最終也只能面臨被拋棄的下場。所以,好玩之物從某些方面來說,是自己發明的。 吃喝玩樂,是這個世界上貪玩之人不變的永恆主題,所以吃也是一件有意思並且也很有趣的事情。肚子餓了吃東西,那是我們身體對食物的本能反應,而如何去享受美食存在的過程,則是一件需要我們自己去思考和研究的存在。 偶爾的,我會製作一些美食,並且用手機錄製下來發布在網絡之中。我對於製作美食的理解是:好學並且好做的美食,才是能夠讓我去享受的人間美好事。不然的話,興致來了學做美食,次次都失敗,那還有什麼好玩可言呢? 看蔡瀾先生的《人間好玩》美食篇,會發現即便蔡瀾先生沒有講解美食的製作過程也沒關係,因為蔡瀾先生會把自己對美食的好物用文字表達出來,然後告訴每一位讀者,如果你想享受這一切,那就跟著文字上的提示去尋找吧,這樣也算是一種奇妙的體驗了! 吃,不一定會製作,但是會吃的人,一定能夠把吃進嘴里的美食的各種滋味,用美好的文字展現出來,然後讓大家去自行體會。出門旅遊的時候,背上一本蔡瀾先生的書,就是我最喜歡的事情。因為,他的書里總有能夠讓我想去嘗試的美食,既然如此,行動就是最好的反饋。 看《人間好玩》,會覺得真好玩,因為蔡瀾先生所寫的每一個好玩的文字,都不是大篇幅的文字。這些文字,讀起來非常的日常,就好像是我們最要好的朋友,在我們的身邊跟我們聊天一樣。他會告訴你,這個事情很有意思,那個美食很好吃。 但是《人間好玩》並不是一本只告訴你如何在人世間玩耍的書籍,因為任何好玩的事情,都是建立在自己已經完成了自己必須做好的事情基礎之上存在的。所以,想要讓自己放縱的去狂歡,首先需要穩定好自己的人生,事情做好了,才能夠擁有好玩的心境以及好玩的心情。 現代人多焦慮,不論是工作還是人際關係都一塌糊塗,可即便如此,大部分人還自作瀟洒,最後導致的結果是,人生既沒有過好也沒有玩好,何必呢?讀書的時候把知識學好,上班的時候把錢賺飽,有了豐富的學識和空餘的money,害怕自己無法享受世間的美好嗎? 當然了,並不是所有人追尋的都是這樣的人生目標。不同的人對於人間好玩的定義也是不同的,但是唯一不變的是——沒有人可以綁住你的思想。偶爾的放縱是件好事,但是要放縱,先要學會收拾。 蔡瀾先生的這一本《人間好玩》,放在了我隨時隨地都能夠看到的地方,當我不知道下一步需要做什麼的時候,我就會放空自己盯著封面上的貓咪發獃。發獃的時候,我會在腦海里不自覺地問自己,想要做的事情做完了嗎?那些事情讓我享受生活了嗎? 偶爾的,我也會隨意地翻上一兩頁的《人間好玩》看看,通過蔡瀾先生的文字去探究文章里的他到底在做些什麼事情、見了什麼朋友、腦海里在尋思著什麼樣的事情。但更多的時候,我依然會思考,我有沒有把自己的人生過得足夠有意義。 人的一生,其實很短暫,否則我們也不會望著鏡子里面的自己發獃,然後問自己時間都去了哪里,我們什麼時候成長成了現在的模樣。如何生活,是我們每一個人自己做出的選擇,但是人間好玩,卻是蔡瀾先生對我們的提醒。 人世間那麼多美好又有趣的事情,如果不在當下享受,時間還會留給我們體驗的機會嗎?我想,沒有人知道答案。所以,人間好玩,把握當下,當你過好了你人生之中的每一天,你終究會發現,這個世界是一個美好而又奇特的存在。 來源:kknews《人間好玩》,過好每一天,你終會發現世界的美好