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《原神》最後四個回聲海螺位置介紹

終於,海島的最後四個海螺玩家已經可以尋找了,感興趣的小夥伴可以看看這篇《原神》最後四個回聲海螺位置介紹,了解一最後四個海螺的具體位置,祝大家早日收集齊海螺,獲得任務獎勵。 最後四個回聲海螺位置介紹 《原神》【回聲海螺】第29-32個-總共32個全收集 新的劇情已經開始,它會引領我們前往四個島嶼,而這四個島嶼都刷新了新的海螺,建議大家根據劇情走的時候關注小地圖,順手把新出現的回聲海螺撿了,位置如下【需要跟著任務走哈】: 29.布丁島:【烤魚、烏龜與童心】初始島嶼 30.布丁島上方小島【海邊舊事】凱亞迪盧克在的島 31.地圖位置在:魔鬼劍傀中央平台那裡:【狼的困境】雷澤所在島嶼 32.地圖所在:危危島【神的舉措】,阿貝多所在島嶼 好啦結合合集裡面的28個海螺,總共32個回聲海螺收集完畢。這里阿貝多猜測整片島嶼是風神巴巴托斯的傑作,具體是誰,我們很期待啊。 探索解謎盛夏!海島?大冒險! 來源:3DMGAME

《原神》魔偶劍鬼打法介紹

在《原神》中的魔偶劍鬼是新出的一個boss,這個boss被線所牽引,不知道是被誰操縱的,感興趣的小夥伴看看這篇《原神》魔偶劍鬼打法介紹,了解一下該boss的具體打法。 魔偶劍鬼打法介紹 《原神》「盛夏!海島?大冒險!」活動的第三幕「武士?魔王!決斗啦!」已經開啟啦!挑戰中,旅行者們將面對一位新的勁敵——「魔偶劍鬼」。 本期小貼士將分享一些小技巧,可以幫助旅行者們更輕松地戰勝它! 來源:3DMGAME

《極限國度》發售日期介紹

在線上發布會Ubisoft Forward上,育碧公布了全新IP的大型多人戶外運動類遊戲《極限國度》。 遊戲將於2021年9月2日登陸PS5、PS4、Xbox Series X、XboxOne以及Uplay平台。 購買《極限國度》Xbox One或PS4版的玩家可免費將其升級為次世代主機版本。來源:3DMGAME

《原神》1.6版本羽球玩法介紹

《原神》1.6版本新增了活動以及地圖等大量內容,不少玩家想要了解羽球的玩法,下面請看「TOTGOD」分享的《原神》1.6版本羽球玩法介紹,希望能夠給大家帶來幫助。 其實這個遊戲就是把球球丟進靶心,一發就結束了,那些圈圈可以分為三類 1、轉向圈,帶方向標識的,那肯定是朝著靶心旋轉啦。 2、靶心圈 球需要經過和靶心同樣顏色的圈圈,直達靶心,一擊必碎。 3、干擾圈 凡是和靶心顏色不一致的圈,即便前面一個圈顏色正確,也會導致球穿過後無效,所以這種圈,一定要移開,不要干擾彈道。 最後再強調下: 1、進入海島在地圖右下角 2、球球需要完成第二幕任務,就自動出現在背包了。 來源:遊民星空

《原神》魔偶劍鬼戰鬥機制介紹 劍鬼格擋機制說明

《原神》的魔偶劍鬼有著一些獨特的戰鬥機制,比如鎖血,格擋等,那麼這些機制具備什麼效果,請看下面由「fzzll」帶來的《原神》魔偶劍鬼戰鬥機制介紹,一起來看看吧。 一句話總結打法:近戰套盾莽,遠程抓破招。 1,魔偶劍鬼屬於大世界boss,本體無法被冰凍石化,也不吃嘲諷。 2,魔偶劍鬼有鎖血機制,無法被秒殺,角色把魔偶劍鬼打到70%血左右後,魔偶劍鬼將無敵一段時間並開啟2階段,2階段的劍鬼將召喚分身,分身無法被攻擊。分身將協同劍鬼攻擊玩家。 3,格擋是魔偶劍鬼最特殊的機制,當劍鬼沒有處於攻擊狀態時,如果攻擊它的角色距離過遠,將會觸發格擋,除卻格擋一些常規攻擊外,這個格擋目前來看可以格擋住:鍾離的長e、甘雨的q,砂糖的q。 如圖,這就叫距離過遠,實戰中遠程需要抓破招,才能有效率地輸出劍鬼,好在劍鬼攻擊欲望較強,傷害高,破招很好抓。 4,魔偶劍鬼2階段有冰屬性攻擊和風屬性攻擊,可以有效打出冰擴散,另外冰屬性攻擊會無視護盾給玩家減速,所以即使是有盾,還是能躲就躲。 雖然劍鬼的機制不弱,但大世界的劍鬼礙於血量,無法給玩家造成困難,再不濟,套個鍾離盾也隨便打。劍鬼已經確定要進無相3.0了,到時候血量超級加倍,還多一堆陰間詞條的劍鬼,或許會給玩家造成一定的麻煩。 來源:遊民星空

BANDAI: 21年6月 食玩 SG戰隊齒輪03 官博實物介紹

みなさま、こんにちは! スーパー戦隊食玩擔當のもろ太です! 本日は、明日発売予定の「センタイギア」食玩シリーズ第3弾 「SGセンタイギア03」の発売直前レビューをお屆けします! ※撮影しているものはすべて開発中のサンプルとなります。 ※一部、別売りの商品と併せて撮影しています。 ◆SGセンタイギア02 明日6/14(月)発売! 全6種で各200円(稅込み220円)です! ◆パッケージ 本弾では「機界戦隊ゼンカイジャー」より新戦士のゴールドツイカー 一家がラインナップに登場! という訳で、カラーリングも金色がベースとなっています。 その他、レジェンド戦隊枠は3種となっています。 ◆ラインナップ(全6種)  世界界賊ゴールドツイカー 一家より 「ツーカイザーギア」「ツーカイカッタナーギア」「ツーカイリッキーギア」の3種がラインナップ! ※ツーカイザーは新商品のソフビ、SDロボはミニプラです。いずれ詳しくご紹介します! ツーカイザーギアの表面ホットスタンプには豪華ホロ柄を使用! ※1點補足させていただきますが、食玩版ツーカイザーギアのホロ柄は DXギアダリンガーに付屬のツーカイザーギアのホロ柄と異なるものを使用しています。 どっちも集めている!という方は是非その違いを確認してみてください! そして、レジェンド戦隊からはこの3種が登場! 40バーン!ジュウオウジャー! 40作品目の記念戦隊。この星をなめるなよ! 動物戦隊ジュウオウジャーのセンタイギア 41バーン!キュウレンジャー! よっしゃ、ラッキー!!9人の究極の救世主! 宇宙戦隊キュウレンジャーのセンタイギア 20バーン!カーレンジャー! 戦う交通安全!コミカルな作風が少しゼンカイジャーと似てますね! 激走戦隊カーレンジャーのセンタイギア 一緒に映っているゼンカイザーは絶賛発売中の勇動です! ↓↓↓勇動の詳細は前回のブログをチェック! bandaicandy.hateblo.jp 裏面の機界サイドはこちら 金色のキラッキラのホットスタンプ! ツーカイカッタナーやツーカイリッキーも個別の「火」や「☆」マークがあしらわれています! 個人的には裏面いっぱいに造形されたジュウオウジャーのホットスタンプがお気に入りです。  ジュウオウジャーの戦隊マークはデザインがとても複雑だったので 設計時ホットスタンプが再現できるよう調整に苦労しました。 本弾でもレジェンド戦隊3種は 食玩シリーズ先行でラインナップ! 是非皆さまコレクションしていただければと思います! ソフビヒーローと並べても良し! いろんな食玩と並べても良し! 発売しているセンタイギアの種類が充実してきたので選んでディスプレイするのも楽しいですね!  センタイギアは大絶賛発売中のDXギアトリンガー、DXギアダリンガーにセットすると 音聲が鳴り、変身遊びを楽しむことができるので是非一緒に遊んでください! ↓↓↓「全界変身銃DXギアトリンガー 」やセンタイギアの詳細についてはこちらをチェック!  https://toy.bandai.co.jp/series/sentai/topics/detail/1833/ ↓↓↓バンダイから発売するセンタイギアシリーズは特設HP「センタイギア図鑑」をチェック! https://toy.bandai.co.jp/series/sentai/zenkai/sentaigear/  食玩から発売される「SGセンタイギアシリーズ」は 全國のスーパーなどのお菓子売り場にて発売予定です!來源:78動漫

BANDAI 魂限 S.H.F 假面騎士 雷 官博介紹 下周開訂

ついに滅亡迅雷.netが集結…!「S.H.Figuarts 仮面ライダー雷」発売決定!魂ウェブ商店で6月18日(金)受注開始予定! 「フォースライズ!」 「Break Down…」 先日、劇場公開&配信されたVシネクスト『ゼロワン Others 仮面ライダー滅亡迅雷』にも登場する、「仮面ライダー雷」がS.H.Figuartsで立體化! ※記事中の畫像は開発中の彩色試作品を撮影したものです。実際の商品とは異なる場合があります。 ※記事中の「S.H.Figuarts 仮面ライダー雷」以外のS.H.Figuartsは別売りです。 或人からは」アニキ」の愛稱で親しまれ、通信衛星ゼアを管理していた宇宙野郎雷電。 実はアークにハッキングを受けており滅亡迅雷.netの一人「雷」であった彼が、滅亡迅雷フォースライザーとドードーゼツメライズキーを使って変身した姿を立體化! 滅亡迅雷.netの中でも特に複雑なデザイン・カラーリングを、劇中のイメージを損なうことなく再現。 えんじ色のアンダースーツ、全身に張り巡らされたリストレントケーブル、鉄板を彷彿とさせる各部アーマーなどの質感の差を造形にて表現しています。 そして…… ついに! 滅亡迅雷.netが集結!! S.H.Figuartsで4人が揃う瞬間を待っていた方も多いのではないでしょうか! まだまだS.H.Figuarts 仮面ライダーゼロワンシリーズの商品化を企畫中ですので、今後のラインナップにもご期待ください! 「S.H.Figuarts 仮面ライダー雷」は魂ウェブ商店にて6月18日(金)受注開始予定。 「さあ飛ぶぞ!宇宙の大海原が俺達兄弟を待ってる!」 お見逃しなく!! 來源:78動漫

《原神》鳴聲水位島嶼解密方法介紹

在《原神》中,有很多的解密要素,比如最近開啟的海島地圖中就有一個大型的水位機關。這個機關首先需要到中央島嶼下方的山洞中查看壁畫。了解每個島嶼的水池水位要多少,調整完畢之後,到下方五個石柱的地方按照石柱上標的序號踩地面上的石頭。 鳴聲水位島嶼解密方法介紹 《原神》海島解密一鳴聲島嶼 首先我們來到島,在下圖所示位置, 可以看見有一個小球挑戰, (首先小道具裝備羽球, 然後站在地面有金邊邊的匡匡里,能看見周身有一個小花朵一樣的東西 然後沖著牆壁發射羽球 點按攻擊鍵,小花朵就會轉一圈, 圈和羽球碰到,羽球就會被擊打回去,牆壁就會掉血,多打幾次就好啦) 挑戰成功後,進入山洞,裡面有一個青蛙和一些史萊姆醬,擊敗山洞中的敵人,檢查牆壁上的壁畫,發現水位線提示。 在島的地圖上找到與之對應的蓄水池, 每個蓄水池邊都有兩個可以踩壓的石頭,角**在上面,控制水位。 一號位置如下 二號位置,注意這座島嶼的水池中是沒有水的,要將上方阻隔水流的岩石擊碎! 三號位如下 四號位就在傳送點旁邊,可以考慮優先做 五號位,注意池中沒有水,要打破旁邊的水石 (這個沒調,大家記得水位線卡在中間就行) 水位都調整完畢後,到達下圖所示位置,從這個角度能看見每根柱子上的標刻。按照順序分別踩下石頭! 然後,當當當,寶箱! 來源:3DMGAME

《原神》異鄉的遇難船位置介紹

在《原神》這款遊戲中,隨著海島的開放,各種解密元素也開放了,比如這個半截船的任務,首先需要玩家找到另外半截船,然後再撿取另一塊木板,最後到海面上尋找寶藏。記得開著浪船哦。 異鄉的遇難船位置介紹 《原神》異鄉的遇難船 首先我們到達下圖所示地 在山頂上發現一半船隻殘骸(海螺別忘了拿) 然後搜索一下船隻,就能發現木板線索,開啟任務 然後我在另一座島嶼發現另一半(就在那個傀儡旁邊的島) 在小山頂發現剩下的一半船隻 修正一下,要跑三個點的,大概在以下方向,(第二個位置可能不准確) 最後在下圖這個位置,發現線索 對話過後,出現一個怪物殺死怪物後,當當當,寶箱! 來源:3DMGAME

《原神》凝光手辦價格介紹

凝光的手辦,定金是240,全款1299RMB。價格還是很貴的。出貨時間是2022年5月份。購買該模玩的贈品會在2021年的7月底開始陸續寄出。想要購買的小夥伴可以上原神天貓旗艦店看看。 凝光手辦價格介紹 《原神》—「人盡知,天權為尊」— 親愛的旅行者,「凝光·掩月天權Ver. 1/7手辦」將在6月16日於「原神天貓旗艦店」開啟預定,參與預定即可獲得特典「凝光·掩月天權掛畫」及預定函。 原神周邊凝光 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》遊戲部分細節機制介紹

《艾爾登法環》這款遊戲近日發出了非常多的相關消息,遊戲細節機制就是其中之一,但是很多玩家都不太清楚遊戲到底有什麼玩法機制,其實遊戲的部分細節機制首先是無縫相連的世界,NPC可以幫你推圖打怪也可以幫你攻擊入侵玩家,更多如下。 遊戲部分細節機制介紹 無縫、相連的世界 NPC可以幫助也可以傷害玩家 動態天氣和晝夜循環系統 有令人室息的沼澤,草原,螺旋的山脈,可怕的城堡和其地宏偉的場所 玩家可以創造自己的角色 支持免費升級到次時代 在線多人最多可以4人聯機 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》遊戲上線發售時間介紹

《艾爾登法環》是繼《只狼影逝二度》之後宮崎英高的最新作品,這款遊戲在2019年就有消息放出,知道現在才確定遊戲的上線發售時間,但是很多玩家都不太清楚這款遊戲的上線發售到底是什麼時候,其實遊戲的上線發售時間就是2022年的1月22日,更多如下。 遊戲上線發售時間介紹 遊戲的上線發售時間就是2022年的1月22日,至於遊戲會不會跳票就不知道了,不過大機率不會,畢竟據說這款遊戲和只狼同時開始開發的。 來源:3DMGAME

秋葉原手辦類新品介紹 0612

東京・秋葉原のホビーショップでは最新フィギュアやプラモデルのサンプルが展示されており、アニメ・ホビーファンの人気スポットとなっています。本記事では、週末に秋葉原のショップで展示されていた新作フィギュアの寫真を掲載! ※本記事の寫真は2021年6月11日に撮影したものです。 ※営業日や営業時間は店舗の公式サイト、Twitterの情報をご確認ください。 今週の秋葉原では、『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』リラや『ファイアーエムブレム』マルスフィギュアの彩色見本が公開。また、『五等分の花嫁』中野三玖や中野四葉、『るろうに剣心—明治剣客浪漫譚—』瀬田宗次郎といったBANDAI SPIRITS プライズ事業部(バンプレスト)の新作アイテムが展示されていました。 ANIPLEX+アンテナショップ ボークス秋葉原ホビー天國2 來源:78動漫

E3 2021:亞馬遜《新世界》公布最新深度介紹視頻

在2021夏日遊戲展上,亞馬遜遊戲新作《新世界》公布了一段深度介紹視頻,展示了遊戲的各種細節,其中還有這款MMORPG新作的實機遊戲演示部分。 在《新世界》中,玩家需要自己決定怎麼玩、做什麼、與誰合作、與誰對抗,在一個不斷進化的世界中生存,這里的季節、天氣和時間都會不斷變化。這款遊戲將會提供創新玩法和豐富的社交功能,還會深度整合Twitch直播與廣播引導的事件、成就和獎勵。 《新世界》將會使用Lumberyard引擎開發,將於8月31日發售。 深度介紹視頻: 來源:3DMGAME

《戰地1》突擊兵槍械版本含義介紹

《戰地1》中的突擊兵版本的槍械是有很多個版本的,比如原廠、沖鋒、壕溝戰、瞄準鏡,獵人和霰彈塊,但是很多玩家都不太清楚突擊兵槍械的版本具體代表了什麼,其實原廠和沖鋒版本是最常見的幾種類型之一,數據均衡,泛用性大,沖鋒強化機瞄性能,更多如下。 突擊兵槍械版本含義介紹 原廠、沖鋒:最常見的幾種類型之一,數據均衡,泛用性大。沖鋒強化機瞄性能。 壕溝戰:腰射精度高,適合近距離作戰。 瞄準鏡:武器具有瞄準鏡,有1.25、1.5、2、2.5倍放大倍數可選擇。 獵人:散彈槍類型,彈片殺傷范圍窄,殺傷距離稍高。 霰彈塊:散彈槍類型,使用獨頭彈。 來源:3DMGAME

《原神》1.7雷之印飛雷索作用介紹

《原神》目前是1.6版本,如果不出意外的話,1.7版本就是稻妻版本了,這一版本中有【雷之印】和【飛雷索】這兩樣東西。雷之印就類似緋紅玉髓,可以供奉神樹獲得特殊效果。飛雷索則是可以讓角色直接傳送到點,和神樹的供奉等級有關系,具體內容如下。 1.7雷之印飛雷索作用介紹 《原神》稻妻地區雷之印和飛雷索關系: 大地圖探索 稻妻面積不小,山區較多,為了方便爬山和探索,稻妻擁有神櫻樹,搜集雷之印 【和蒙德璃月的風之印岩之印一樣,在稻妻開寶箱獲取,這個用來檢測玩家探索進度的,低級神樹buff強化探索效果,高級神樹buff對戰鬥也有提升】 供奉神櫻樹,可在稻妻范圍內獲得強化buff! 該buff和稻妻的雷樹樁聯動,稻妻地圖遍布雷樹樁,和樹樁互動活動雷樹種跟隨, 擁有雷樹種,可以使用飛雷索,進入雷障【稻妻地圖很多解密地方被雷障隔離了,類似蒙德的風罩,只有身上有雷種才能進入】 【飛雷索】就是空中有雷印點,有雷種的時候會把你瞬間拉到雷印點,爬山神器,就比如雪山那種高度,你10【不算換方向的時間】秒就飛到山頂了。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》陷阱主要作用介紹

《前往中世紀》中的陷阱是遊戲里非常好用的防禦措施,入侵者來時可以用來擋一擋,但是很多玩家都不太清楚陷阱的具體作用是什麼,其實陷阱這種東西並不能直接秒殺入侵者,最多可以減緩一些敵人的移動速度,這樣弓箭手就能多射幾輪,更多如下。 陷阱主要作用介紹 要善於布置陷阱,陷阱不會一下子秒人,但是能讓這些倒霉蛋移動速度受損,這樣就可以延緩移動速度讓你弓弩手多射兩輪,多打幾波傷害。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》三種門效果介紹

《前往中世紀》中的門有三種,分別是木門、厚木門和鐵欄杆門,但是很多玩家都不太清楚遊戲中這三種門的作用效果是什麼,其實三種門中的木門沒什麼特殊的效果,主要是用來做民用房屋的門,厚木門防禦值比較高,更多如下。 三種門效果介紹 三種門,鐵欄杆門可以讓弓箭手在裡面射箭。其他兩種門不行。厚木門防禦值高。普通木門能不用就別用。不過能放在生活區內 另外鐵欄杆門的防禦比不上厚木門。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》山洞城防設計思路介紹

《前往中世紀》中的城防在遊戲里非常重要的,是用來抵禦入侵的主要建築,但是很多玩家都不太清楚設計山洞城防的思路是什麼,其實設計城防一定要注意,城市不要造的太大,因為城市太大人太少會防守不過來,更多如下。 山洞城防設計思路介紹 由於遊戲人數較少。所以我們造個大城市。你會防守不過來的。最合理的設計思路就是。工作生活和作戰區分離。但是兩者也別間隔太遠,比如我的思路是掏山洞。那我們在山洞門口造個小箭塔。能容納15個人以內的就好了。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》小人死亡後果介紹

《前往中世紀》中小人死亡的後果是非常嚴重的,尤其是自己的小人,但是很多玩家都不太清楚小人死亡的後果具體是什麼,其實小人死亡的後果就是會讓其他的小人直接崩潰或者自殺,所以能別死千萬別死,更多如下。 小人死亡後果介紹 小人陣亡的後果就是會讓其他小人崩潰或者自殺,所以能別死千萬別死,死了就快點把是屍體處理掉,要不然心情會持續降低。 來源:3DMGAME

壽屋: 21年10月 幽靈殺手 樣品介紹

コトブキヤ『DEAD BY DAYLIGHT』フィギュアシリーズより、レイスが登場。 小首をかしげ、悲哀の鐘を打ち鳴らすオリジナルのポーズで立體化!  血液が付著した指先、刃の部分が錆びた「アザロフの頭蓋骨」は、リアルな塗裝表現にゾクッとします。 また、「オートヘイヴン・レッカーズ」の特徴的な意匠を取り入れた台座や、プレスされた車の間から滴り落ちた血など、細部まで目が離せません! 恐ろしくも、どこか可愛らしい不思議な魅力がつまったレイスをあみあみ撮り下ろし畫像&動畫でご覧ください。 ▽解説 原型製作:大畠雅人 コトブキヤ「DEAD BY DAYLIGHT」フィギュアシリーズに、「レイス」が登場! 悲哀の鐘を打ち鳴らす一瞬を切り取った、オリジナルポーズで立體化。 すらりとしたプロポーションに、少し小首をかしげることで、恐ろしくもどこか可愛らしいレイスの不思議な魅力を引き出しました。 白樺を思わせる獨特な風合いの肌に、ぬるりとした質感の血が際立つ、フィギュアならではの表現は必見!武器となったかつての「上司」の細部まで作りこみました。 「オートヘイヴン・レッカーズ」の特徴的な意匠をジオラマ台座として取り入れ、プレスされた車の間から滴る血が、そこで起きた慘劇やレイスのバックボーンを思わせます。 作品の大ファンでもある原型師、大畠雅人氏の手による繊細な造形に、土肥典文(腐亂犬)氏による質感を捉えた塗裝表現が加わり、フィギュアならではの存在感を放つ逸品! 別売りの「トラッパー」「ヒルビリー」と並べれば、あの「霧の森」があなたのお手元に広がります。來源:78動漫

《前往中世紀》小人自動穿好裝備方法介紹

《前往中世紀》中的小人正常情況下是不會主動去穿一些好裝備好衣服的,但是很多玩家都不太清楚小人自動穿好裝備的方法是什麼,其實想要小人自動去穿好裝備只需要點擊I鍵管理,設定成20%-100%生命值,更多如下。 小人自動穿好裝備方法介紹 我們點開I鍵管理,可以所有武器,所有盾牌。所有裝備。然後成20%-100%生命值,品質是結實-極品。這是的意思是,低於20%生命值品質是粗劣的裝備,小人就不要去穿了。 然後小人會去挑選裝備,如果一些小人是有射箭天賦,就讓他自己去挑弓箭或者弩。 不要過多的去影響它,給他們設定了最低檔次,他們就不會挑比這個更次的裝備。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》強制裝備缺點介紹

《前往中世紀》中指定一個裝備給小人裝備就是強制裝備,但是很多玩家都不太清楚這麼做的缺點是什麼,其實強制小人裝備一個衣服或者道具的缺點就是那個裝備道具的耐久用完了小人也不會自動脫下來換新的,更多如下。 強制裝備缺點介紹 不要強制安排小人穿衣拿裝備,意思是你繳獲了某件好裝備,然後你選定某個小人去穿戴。 這時候你注意看會顯示是強制裝備,強制裝備有個缺點,就是用爛了沒耐久都不會脫下來。 你看著它仿佛穿了一件神裝,但是實際上它是裸體。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》圖書館最佳設計方法介紹

《前往中世紀》中的圖書館是遊戲里非常重要的一個建築,它的作用就是研究,很多玩家都不太清楚圖書館到底怎麼造比較好,其實圖書館就是研究台,不能造的太小,在山體里的話最少要掏個5*7以上的山洞,更多如下。 圖書館最佳設計方法介紹 圖書館其實就是研究室,研究台有三種。所以你研究室建造就不能小了,掏個5*7以上的山洞,鋪上地板,足夠你往後塞下三種研究台了。 掛上兩個壁飾書架,研究速度能達到144%左右。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》大廳最佳設計方法介紹

《前往中世紀》中的大廳是遊戲里比較重要的一個建築,在大廳裡面可以做很多事情,但是很多玩家都不太清楚大廳怎麼造比較好,其實大廳需要非常大的一個空間,大致需要50格的空間,如果是山洞,就要掏一個5*10的空間。更多如下。 大廳最佳設計方法介紹 大廳其實挺繁瑣的,需要50格的空間,意味著如果是山洞,就要掏一個5*10的空間,不然會塌方。 然後需要一張石頭或者木頭的桌子,配上6張木凳或者石凳。 最後是8個壁飾,4個火把,大廳其實就是個飯堂,小人會來這邊吃飯。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》臥室最佳設計方法介紹

《前往中世紀》中的臥室是遊戲里非常重要的建築,因為造的好能大幅度提升小人的心情,造的不好不但不會提升心情還會在冬天凍死人,很多玩家都不太清楚臥室怎麼造比較好,其實想要造臥室的話可以弄一個3*3的小房間,裡面放上床和火盆,更多如下。 臥室最佳設計方法介紹 一個3*3的小房間,裡面一張床,一個火盆,有條件的話,全部房間都上地板。 最好是石灰岩石磚地板,一方面能加移動速度,一方面能升溫。冬天室溫也不會太低,不至於冷死人。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》祈禱室最佳設計方法介紹

《前往中世紀》中的祈禱室是能夠增加小人心情的特殊建築,但是祈禱室如果造的不好的話反而會降低小人的心情,很多玩家都不太清楚祈禱室怎麼造比較好,其實祈禱室是由一個神像和兩個裝飾物壁飾組成的,不過這樣做太簡單了,更多如下。 祈禱室最佳設計方法介紹 祈禱室有兩種,但是本質都一樣,一個神像+兩個裝飾物壁飾就能解決了。 但是不能如此草率,可以做成五格寬,任意長度的房間,兩邊都擺放神像,教徒們祈禱的時候你可以觀察到。 一個神像也就只能站幾個人。剩下的人怎麼辦?所以我們要造足夠的神像讓他們跪拜。 來源:3DMGAME

壽屋: 21年7月 1/7 湊阿庫婭 官博樣品介紹

皆様どうも、こんあくあ~。 無糖です。 さて、本日は大変長らくお待たせいたしましたが 湊あくあフィギュアのサンプルが到著しましたのでレビューをしていきます!! ※デコマスのご紹介ブログはコチラ→【湊あくあ ついにフィギュアデビューですっ!!】 まずは前後のご紹介から (kawaisa満點!!) そして、メインカットのデコマスとの比較を (左:サンプル、右:デコマス) 遜色なく再現されていますね…! それでは、続いて細かい部分もご紹介いたします!! まずはツインテールから! デコマスでもアクアブルーとピンクのコントラストを美しく仕上げてもらっていましたが丁寧に再現できました! 続いてはお顔のアップです! 可愛い以外に言葉が必要ですか…? マニキュアも丁寧に再現できていますね! 続いてはオムライス! こちらもしっかりと再現できていますねー! そしてそして、最後はコトブキヤショップ購入特典の『満面笑顔』!! やはり笑顔がとてもすてきだ… デコマスと並べてもかわいらしさは変わらずですね!! (左:サンプル、右:デコマス) ※ちなみに…※ デコマスとサンプルが並んでいる姿でなんとなく気付いている方もいるかと思いますが PVCフィギュアの特性として、原型から商品になる際に少しだけ縮みます。 これは、PVCの性質上の都合で、避けることがどうしても難しいのが現狀です。 また、収縮する割合もすべてのフィギュアが同一でない。というのも要因の一つです。 原型を作る際に概ね縮小するであろう割合を加味して造形をしておりますが…。 なので、少しばかり原型やデコマスから実際の商品は小さく見えてしまうのです。 そして、最後は大変申し訳ないお知らせです…。 6月発売にてご案內をしておりました「湊あくあ」フィギュアですが 諸般の都合により、7月への発売延期となってしまいました…。 楽しみにしている皆様には誠に申し訳ございませんが 今しばらくお待ちいただけますと幸いです…!! 発売延期のお知らせはコチラ 以上、湊あくあフィギュアのサンプルご紹介とお知らせでした。 それでは、本日はこの辺で。 ノシ (企畫:無糖) ⓒ 2016 COVER Corp. ※掲載畫像は試作品です。実際の商品とは多少異なる場合がございます。 ※また、撮影の條件・お使いのパソコンの環境などによって、色・見え方が違う場合がございます。來源:78動漫

《原神》大魔王的彩繪牆打破方法介紹

《原神》的金蘋果群島,目前開放了第二區域,因為水位下降了,所以很多其他的解謎也露出來了。其中有一種大魔王的彩繪牆,是可以打破的,只需要裝備好羽球,然後反復攻擊即可,打牆上,彈回來,然後再用普通攻擊打回去,直到打碎這個牆就可以了。 大魔王的彩繪牆打破方法介紹 《原神》帶方框的壁畫怎麼打 主線做完會送一個羽球,在背包里小道具那一欄中,裝備上站在方框裡面,用羽球攻擊壁畫(圖中元素爆發旁邊彩色的圖標那個) 攻擊之後壁畫中會出現小球飛向角色,在小球近身時按普通攻擊(圖中跳躍和疾跑左邊那個白色草圖標),角色身邊飄著的羽球會繞角色轉一圈,把小球打回壁畫。然後壁畫會掉血 打完之後就能開寶箱啦 來源:3DMGAME

《前往中世紀》建築材料太多解決方法介紹

《前往中世紀》中的建築材料是遊戲前期中期非常重要的東西,畢竟沒有材料就不能造東西,但是很多玩家都不太清楚建築材料太多放不下怎麼辦,其實如果建築材料太多的話可以放到野外存放,圈個野外倉庫就行了,更多如下。 建築材料太多解決方法介紹 建築材料可以室外堆放,比如粘土。石灰岩。粘土磚。石灰岩磚,鐵礦鐵錠鋼錠金錠等。可以圈個露天倉庫碼放 來源:3DMGAME

《戰地1》遊戲基本機制介紹

《戰地1》這款遊戲想要玩好就需要了解遊戲的一些基礎機制,很多玩家都不太清楚遊戲的基礎機制是什麼,其實遊戲的基礎機制有徵服奪點機制、醫療與彈藥補充、急救與部署機制、索敵與煙霧機制等等,更多如下。 遊戲基本機制介紹 爭奪目標點機制 戰地系列征服模式的核心在於占點,搶奪目標點越多,才越容易獲得勝利。開局時所有目標點都處於中立(未占領)狀態,占領一個目標點後可以從當前的目標點區域部署,也可以獲取目標點內的資源(比如載具和精英兵的刷新),占領敵方的目標點會使其從敵方占領狀態回到未占領狀態後才會變成己方占領狀態。占領目標點時,占點的人數越多則占領速度越快,而當雙方都有人在占領同一個目標點時,目標點會進入爭奪狀態,只有人多的一方才能將目標點占領下來。 前線模式的占點機制與征服類似,只不過站占點的速度非常慢,如果其中敵方人數占優目標點會迅速歸為未占領狀態。 小模式裡面只有搶攻模式有目標點占領,但是由於搶攻模式的地圖小,只能夠隨機部署,不能部署在目標點。突襲模式中炸毀電報台算是另一種形式的占點:進攻方在電台安裝炸彈,防守方需要在炸彈爆炸之前拆除炸彈。 醫療與彈藥補充 血量補充機制 與市面上大多數受歡迎的fps遊戲一樣,戰地一採用的是呼吸回血機制,玩家只要脫戰不被壓制的話就能夠緩慢回血,直到血量回滿。此外,醫療兵使用的繃帶包(醫療包、小包)與醫療箱(大包)能夠快速治療玩家,醫療箱在玩家被壓制的時候不能回血,而繃帶包無視壓制。繃帶包為單體快速回血,醫療箱則為小范圍內中速回血。 彈藥補充機制 玩家彈藥分三類:子彈彈藥、裝備彈藥以及手雷,其中子彈彈藥和裝備彈藥都可以在減少後即刻補充,手雷則需要在丟出後經過一定的冷卻時間才能補充。支援兵的彈藥包(小包)和彈藥箱(大包)與醫療兵的醫療包醫療箱類似,彈藥包為單體一次性補充多量彈藥,彈藥箱則為范圍慢速補充彈藥。彈藥補充的優先級以手頭的武器或裝備為准,所以如果急著補充裝備彈藥的話需要把裝備拿在手中補充彈藥。 急救與部署界面 關於部署頁面 部署頁面顯示遊戲地圖,能夠顯示出地圖上目標點、隊友以及被索敵的敵人的位置,還有遊戲比分狀況。玩家可以在部署界面選擇兵種與裝備,並選擇目標點、載具復活位或者小隊隊友復活。 關於急救 玩家在被擊殺後會顯示兇手的輪廓與位置,此時可以等待醫療兵急救,或是按空格直接跳過此階段進入部署界面(以防止坑到來救你的醫療兵)。如果不跳過等到一定時間後會自動回到部署頁面。玩家在從死亡到從部署界面復活有一定的死亡冷卻時間。 醫療兵能使用針管復活被擊殺的隊友,可以通過標記被擊殺的友軍以使其知道會被急救(死亡未跳過到部署界面的隊友屍體上有骷髏圖標可以標記)。當然,急救針管也是致命的武器:針管蓄力之後能對步兵一擊秒殺。 索敵與煙霧 索敵機制 戰地一的索敵機制為動態索敵機制。玩家按q鍵索敵敵人,被索敵的敵人頭上會帶有兵種標記,而且會以紅點的形式顯示在小地圖上面。偵察兵的偵察信號彈能夠在標記范圍內索敵一大片敵人(只有小地圖標記,沒有頭頂標記),戰壕潛望鏡、飛機的照相機以及一些小技能同樣也能起到索敵的作用。(加強索敵後面會提到) 煙霧彈的作用 和其他fps一樣,煙霧彈有封鎖敵方視野的作用。在戰地一里,煙霧彈還起到了消除索敵狀態的作用,被索敵的玩家可以通過進入煙霧范圍消除索敵狀態,敵人也無法索敵煙霧內以及煙霧另一頭的人。玩家可以通過瞄準索敵標記從而擊殺煙霧另一頭已經被索敵的敵人,也可以通過子彈彈道或者敵人在煙霧中的輪廓摸獎擊殺,有可能會被人誤認為是透視穿煙。 壓制與助攻 壓制系統 玩家可以通過向敵人的身邊射擊壓制敵人(也可以稱作描邊)。當玩家被壓制時,第一人稱視角的螢幕邊緣會發黑,射擊時的後座與精度更難控制,而且不能呼吸回血。 助攻擊殺 玩家的擊殺統計包括了擊殺與完成擊殺助攻(早期被稱為計入擊殺的助攻數)。當玩家將敵人造成大量傷害之後(70到80左右)敵人被隊友擊殺,玩家會獲得擊殺數,這是算是一種積極消滅敵人的獎勵機制。 腳架、屏息與狙擊鏡反光 腳架和屏息 一些類型的武器擁有腳架,當有可以架槍的地方時腳架可以自動部署(大空地就只能趴地架槍了),架槍狀態下槍械的後坐力大幅度下降,精度大幅度提升,尤其適合機槍。 偵察兵使用步槍瞄準時瞄準鏡會隨呼吸晃動,可以通過按住shift屏息穩定瞄準視野,但是有一定時間限制。屏息能提高步槍的精準度。 狙擊鏡反光 偵察兵使用高倍鏡類型的步槍(神射手、狙擊手、巡邏)瞄準時,會帶有狙擊鏡反光(不分敵我都能看到),在致死距離內的狙擊鏡反光為彩色,其餘距離為白色。狙擊鏡反光極容易暴露自身的位置,即使是在大霧天也能看得一清二楚。偵察兵的戰壕潛望鏡和狙擊手誘餌也會有狙擊鏡反光。 燃燒與毒氣傷害 燃燒彈會產生范圍火焰,踩到燃燒范圍的人會受到大量燃燒傷害,需要快速趴地到沒有火焰的地方以停止燃燒傷害。偵察兵的信號彈還有地圖上的火焰也會對玩家造成燃燒傷害,但是掉血速度沒燃燒彈快。 毒氣彈會影響玩家的視野(螢幕發綠)而且造成毒氣傷害,玩家也可以通過按t鍵戴上防毒面具規避毒氣傷害。防毒面具會影響玩家視野而且只能腰射。遊戲a測時毒氣彈能夠和煙霧彈一樣封鎖視野,但是正式發售之後就被砍掉了。 地形破壞與動態天氣系統 戰地一能夠進行大量的地圖破壞,爆炸會造成彈坑,大多數房屋都會被破壞。所以當敵人躲在房子裡的時候要多靈活變通,與其進去cqb還不如直接把房子炸掉,炸不死也會有碎片殘骸傷害,打一個措手不及。 戰地一也採用了動態天氣系統,在同一張地圖中天氣會逐漸變化,有時候也會有極端天氣出現,比如西奈沙漠的沙塵暴、聖康坦的大霧,會非常影響玩家視野以及索敵。天氣也會對一些環境進行改變,比如蘇瓦松,天氣晴朗的時候坦克可以渡過c點外河流的淺灘,下暴雨的時候就不能了。(你問我為什麼知道?說多了都是淚) 固定武器與運兵載具 固定武器種類繁多,但是出現最為頻繁的是AA炮、野戰炮和固定機槍。另外還有堡壘炮、岸防炮、萊文斯毒氣發射器等特殊固定武器,此處不再贅述。 運兵載具有五座的運兵裝甲車(棺材車)、三座運兵車(偵察車)、帶側邊位的摩托(三蹦子)。這些運兵載具一般刷新在老家和目標點區域內,敵我雙方都能使用,在開局占中間點的時候有著很大的作用。 小隊與快速交流 戰地一的小隊為五人小隊,玩家可以在小隊成員的位置復活(未交火未被壓制時),小隊成員中如果有人啟用了經驗值加成的話小隊所有人都可以享用加成。小隊隊長可以對目標點按q發布進攻地方目標點或者防守己方目標點的命令,命令達成之後小隊成員會有額外加分。隊員可以請求發布命令,當小隊長很長時間不發布命令的時候請求命令的隊員會自動晉升為隊長。 玩家按住q鍵會調出快速交流盤,可以通過快速交流表達基本的意思(比如需要醫療、彈藥或者表達感謝),小隊長也可以通過快速交流盤來發布命令。此外,小隊隊內也有語音,需要按住左alt使用。 如果小隊的全部成員都為同一個戰隊的成員,那麼這個小隊成為最佳小隊的時候會直接顯示戰隊名,而且小隊成員占點的時候目標點升起的陣營旗幟下面還會升起一個小一些的戰隊圖章旗幟。 來源:3DMGAME

《戰地1》官服私服分辨方法介紹

《戰地1》中的官服和私服是有很大的區別的,因為官服沒有人管理有很大可能有WG玩家存在,但是官服和私服怎麼分辨很多玩家都不太清楚,其實想要分辨官服私服只需要看前綴就行了,DICE、TSNP、TSAR、TUTI、APOC和MIXED都是官服的前綴,更多如下。 官服私服分辨方法介紹 目前由於ea的不作為以及fairfight反外掛效率的低下,導致官服高調掛泛濫,使剛入坑的新人遊戲體驗極差,而私服存在能夠ban或者踢出外掛的管理員。尋找私服能夠幫助一些新人躲避外掛,獲得好一點的遊戲體驗。當然你要是覺得私服權限狗多也可以去官服,自己玩的舒服最好。 可以看到上圖圖中大多數是私服,基本都帶有qq群的群號以便反映外掛或者交流遊戲經驗。而官服的名字有著很明顯的格式,一般伺服器名字里都有「official」,也能夠一眼分辨出來: 【DICE】這類伺服器為戰地一本體圖的循環伺服器 【TSNP】這類伺服器為戰地一dlc「誓死堅守」的地圖循環伺服器 【TSAR】這類伺服器為戰地一dlc「以沙皇之名」的地圖循環伺服器 【TUTI】這類伺服器為戰地一dlc「力挽狂瀾」的地圖循環伺服器 【APOC】這類伺服器為戰地一dlc「啟示錄」的地圖循環伺服器 【MIXED】這類伺服器為戰地一本體加全dlc的地圖循環伺服器 雖然官服名字的格式非常明顯,但是也不排除有私服服主將伺服器名字改為官服格式釣魚的可能 來源:3DMGAME

《漂移21》遊戲可玩內容介紹

《漂移21》這款遊戲的可玩內容是非常多的,不過大致上可以分為授權賽車、改裝引擎、特殊賽道、多人遊戲和單人遊戲,授權的賽車有馬自達MX5、日產S15、斯巴魯BRZ、馬自達RX8、寶馬E46 M3、福特Mustang、寶馬E30 M3、日產350Z、馬自達RX7、寶馬E92 M3、日產180SX (S13)、寶馬E36 M3,更多如下。 遊戲可玩內容介紹 經授權賽車 馬自達MX5 日產S15 斯巴魯BRZ 馬自達RX8 寶馬E46 M3 福特Mustang 寶馬E30 M3 日產350Z 馬自達RX7 寶馬E92 M3 日產180SX (S13) 寶馬E36 M3 引擎 四缸 六缸 V8 旋轉式 賽道 惠比壽(EBISU)漂移大陸 惠比壽(EBISU)賽車學校 惠比壽(EBISU)南 惠比壽(EBISU)北 惠比壽(EBISU)新峠 惠比壽(EBISU)西 惠比壽(EBISU)東 科沙林 體育場1 體育場2 多層停車場 訓練賽道1 訓練賽道2 單人遊戲 生涯 快速競賽 沙盒 自由駕駛 單人駕駛 挑戰時間 金卡納 多人遊戲 自由駕駛 自由模式(賽事) 速跑(賽事) 跑圈(賽事) 追走賽(賽事) 其他內容 車庫模式(超過1800種可選部件) 車庫挑戰 動力測試機調校模式 噴漆房 來源:3DMGAME

《戰地1》機槍壓制效果介紹

《戰地1》中支援兵的很多機槍都是有壓製版本的,這個版本的武器都很不錯,但是很多玩家都不太清楚機槍的壓制效果到底是什麼,其實機槍的壓制效果就是能夠讓機槍射擊的對象陷入一種瘋狂抖動的狀態,在這種狀態下根本無法進行遠距離瞄準射擊,更多如下。 機槍壓制效果介紹 遭到火力壓制時,你的視線會受到影響,並且武器精度降低,後坐力變高,因此可以選擇隱蔽起來等待火力壓制效果消失。 這也就是為什麼機槍和狙擊手都看到了彼此,機槍先開槍但是沒打中,射了很長一段時間狙擊手也沒有開槍,因為根本打不中。 來源:3DMGAME

《戰地1》近戰武器區別介紹

《戰地1》中的近戰武器分為輕型近戰武器和重型近戰武器兩種,但是很多玩家都不太清楚兩種近戰武器到底有什麼區別,其實近戰武器分為輕型和重型兩種,輕型近戰武器攻擊速度飛快,但是無法直接擊殺半血的敵人,只能擊殺殘血的敵人或者背對你的敵人,更多如下。 近戰武器區別介紹 近戰武器分輕重,輕型近戰武器攻擊速度快,但殺傷力低,只能在背後捅死敵兵,正面則只能捅死殘血的敵兵,並且無法砍爛鐵絲網和木柵欄。 重型近戰武器攻擊速度慢,但傷害高,可以正面直接劈死一名還剩大半血的敵兵,並且可以砍爛鐵絲網和木柵欄。 哪些近戰武器可以砍爛鐵絲網和木柵欄,近戰武器說明里都會有圖標提示。 來源:3DMGAME

《原神》海島刻度解謎達成方法介紹

《原神》的海島刻度解謎,需要找到島上的五個刻度水池,這五個水池的位置可以通過大地圖拉近之後看島嶼上的水面區域來知道位置。然後根據之前看到的樂譜來踩石頭,具體的方法如下所示。 海島刻度解密 《原神》海島刻度解謎達成 兄弟們,今天一更新活動就趕緊上來看刻度解密後續,研究了一早上摸索出來了 這里有個樂譜 這里有五個刻度水池 這里有五個刻度石柱和五個石頭 看到這里是不是有種恍然大明白的感覺 是的沒錯 根據第一個樂譜的刻度對應著去找五座山上的水池 踩他! 調好之後再去下面踩石頭 按石頭刻度上的12345順序踩就好 三個箱子,不虛此行 好多兄弟問三號刻度的怎麼沒聲音 對應的那座山上的水池比較陰間 在山的側面,而且那個池子沒有水,需要往上爬一爬,有一個小水潭被石頭堵住了,把石頭打爛水就放下來咯 總結一下, 第一步,爬上五座山上調節五個刻度水池,按照我發的半底滿三個刻度調 第二步,下到五根石柱子那裡,按照石柱子上刻度1-5的順序踩對應的石頭 第三步,看動畫,開箱子 來源:3DMGAME

《戰地1》刺刀作用效果介紹

《戰地1》中的刺刀是遊戲里非常特殊的一種武器,很多武器都可以搭載刺刀,但是很多玩家都不太清楚刺刀的作用是什麼,其實刺刀這種東西的最大作用就是能夠擊殺任何步兵敵人,就算是精英兵也會被刺刀沖鋒直接擊殺,更多如下。 刺刀作用效果介紹 武器的刺刀可以直接刺死精英兵種,面對防禦力極高的精英兵種,與其耗費大量彈藥去擊殺他,還不如直接一招咸魚突刺效率高。 並且刺刀的作用並不只限於殺敵,有時候你被敵人發現了,可以使用刺刀沖鋒迅速逃跑,或者在兩個掩體之間快速轉移。 來源:3DMGAME

《戰地1》敵方光點介紹

《戰地1》中經常會有玩家在敵方陣營見到一個個光點出現,很多新手玩家都不太清楚這些光點的含義具體是什麼,其實光點就是敵方偵察兵的狙擊槍狙擊鏡的反光,無論是不是在射你你都能看到反光,如果看到的是彩色閃光那大機率就是在打你,而且是致死距離,更多如下。 敵方光點介紹 如果你看到遠處有一個非常耀眼的發光點,你要做的就是馬上隱蔽起來,因為這是偵察兵的望遠瞄具反射出來的光,說明他已經看到你了。 來源:3DMGAME

《戰地1》載具維修區別介紹

《戰地1》中的載具是可以進行外部維修和內部維修兩種維修方式的,但是很多玩家都不太清楚維修載具的方式有什麼區別,其實從內部修復載具是要比外部維修載具慢的,不過內部維修完成一次就可以恢復一大段血量,更多如下。 載具維修區別介紹 載具可以在內部進行維修,也可以在外部進行維修,外部維修速度比在內部維修速度更快,如果確認四下安全可以離開載具在外面維修。 來源:3DMGAME

《戰地1》標記敵人方法介紹

《戰地1》中的敵人是可以標記的,只要被標記之後一定時間內我方所有玩家就可以在小地圖上看到他的位置,而且遊戲界面上也能看到他的具體位置,但是很多玩家都不太清楚標記敵人的方法是什麼,其實想要標記敵人只需要槍口對准敵人按一次Q就能標記了,更多如下。 標記敵人方法介紹 快速按兩次Q可以標記敵方目標,就算太遠你打不著,也可以標記出來讓其他友軍去解決。不管你是不是偵察兵,最好養成隨時標記敵軍的習慣。 來源:3DMGAME