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《以撒的結合懺悔》墮化伊甸玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化伊甸玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化伊甸玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化伊甸玩法介紹 墮化伊甸(Tainted Eden)是一個懺悔中加入的人物。 和伊甸一樣,每次以墮化伊甸開局就會消耗一個「伊甸幣(Eden Token)」,根據當前種子按照伊甸的生成機制生成一個隨機墮化伊甸,擁有隨機發型、隨機初始屬性、2個隨機開局物品。 效果 初始物品: 無。 每當角色受到傷害時,重置角色的發型、屬性、消耗品、飾品以及所擁有的全部道具。 受到自殘傷害時不觸發。 受到致命傷害時不觸發。 道具重置為相同的道具池中的道具。 無法重置下列道具: 鑰匙碎片1 鑰匙碎片2 編號丟失 全家福 底片 爸爸的便條 教條 菜刀碎片1 菜刀碎片2 達摩克里斯之劍(被動道具形式) 長子名分 拾取後: 記錄角色當前擁有的道具,這些道具將不再會因角色或物品等效果重置。 注意 道具重置時的道具池,是根據抽取的道具池而不是拾取的房間決定。而墮化伊甸自帶的道具是從所有道具池中抽取的,即使抽取到星象房道具下一次也會極大機率重置為其他道具池的道具。 和四面骰等其他重置角色道具的效果一樣,現在它們會很容易使角色生命值減少而不是增加,這意味著單獨投資紅心或魂心都是有一定風險的: 魂心、黑心和非被動道具中獲得的心之容器不會被重置。由被動道具獲得的心之容器會在重置後被移除。 道具重置為嗝屁貓時,額外生命的效果只會在受到致命傷害時生效,不過當角色再次通過重置獲得死貓時不會將玩家的最大心之容器數設置為1。 套裝效果會在道具重置時被移除。 主動道具給予的套裝效果不會被移除,使得書蟲!更容易保留。 使用咕嚕!/熔爐/彈珠袋吞噬的飾品不會被重置。 獲得藥學博士證後,本局遊戲的所有膠囊效果將會顯示,被移除後依然顯示,但轉換效果消失。 由於角色自身的特性,使用創世記後進入的初始狀態往往是不可預測的而非開始遊戲時的狀態,而墮化伊甸很難保證持續擁有創世記,因此需要慎重考慮是否將其使用掉。 如果玩家准備挑戰禍獸,要注意卡牌0-愚者也是會被重置的,建議在進入媽媽的頭目房後立即丟下卡牌。 如果身上的某個道具重置成了錯誤技,則在錯誤技之後的道具將全部變為錯誤道具。 錯誤技可以再次被重置掉,但已經獲得的錯誤道具不會被重置。它們在道具欄中的圖標會被重置為正常道具的,但效果不變。 如果角色初始擁有發光沙漏,那麼在初始房間使用它會使角色到達家,並可以正常與教條和禍獸進行戰鬥。 重置後的主動道具充能是根據上一個道具的充能比例來獲得,無充能的道具視為滿充能。 擁有不!時受傷會將主動道具重置為被動道具。 策略 比起其他角色,墮化伊甸更受益於道具的數量以及道具池而非單個道具的質量,除非角色獲得長子名分,否則只要受傷道具就會被重置。盡可能買更多的被動道具,並且從安全的道具池中拾取所有被動道具,有更多的道具重置就有更多的配合。 盡量從有利道具更多的道具池中獲得道具,例如天使房道具池和星象房道具池。因為道具的重置很大機率在相同的道具池中進行,其中大多數對遊戲有利。 如果在遊戲早期獲得了創世記,尤其當它是角色唯一一個天使房道具時,可以考慮不使用掉它而是等待其因受傷重置為其他天使房道具。 由於重置道具對魂心或骨心造成的損失比紅心少得多,進行惡魔交易/黑市交易/一磅肉交易等方式來移除道具給予的心之容器獲得額外價值並專注於魂心的積累是一種可行的策略。 生命充足時不必急著拾取魂心和骨心,因為因重置道具獲得大量心之容器而突破12顆心上限時可能會損失它們。 詛咒房和紅箱子的主動道具會頻繁地重置為嗝屁貓的爪子, 可以讓角色將重置出的空心之容器轉換為魂心。 土豆削皮刀產生的攻擊修正和肉塊不會被重置,可以將多餘的心之容器轉化為輸出來源。 長子名分及其之前所獲得的所有道具都會被固定,不會被任何形式的重置行為進行重置(如四面骰、編號丟失、骰子房等)。所以探索商店很有價值。但商店的道具不能被重置為長子名分。 如果在商店中發現了長子名分,考慮至此為止獲得的道具是否是角色想在之後的遊戲中保留的,如果不是,並且同時還有富餘的血量(魂心或來自血量上升或永恆之心的心之容器),可以考慮受一兩次傷來看看重置出的道具是否更好。 如果擁有來自天使房道具池或星象房道具池的道具,將其鎖定在一個強力道具例如終末天啟或神性可以有更好的體驗。如果這層有詛咒房道具或惡魔房道具,這可能是可以拿取它們並持續受益的唯一機會,因為長子名分將會阻止他們重置為嗝屁貓。 在拾取長子名分之前獲得的主動道具不會被重置,不過當角色通過更換或者使用黃油!將原主動道具放下後再次拾取該主動道具也會被重置。 因為每一個相同的道具都會被重置為不同的道具,使用復視復制被動道具可能是個好策略。 復制嗝屁貓的爪子和/或嗝屁貓的頭可以快速集齊嗝屁貓!。 如果解鎖了編號丟失或錯誤技可能也得避免拾取隱藏房道具池道具,因為重置出它們可能會增加不確定性。 即使不需要的飾品也可以攜帶在身,因為受傷時擁有的飾品也會被重置。 同理,可以拿著不需要的膠囊或其他消耗道具,因為它們可能會被重置為更好的。 而如果擁有了想要先做保留以後使用的一個膠囊或卡牌,例如XIX-太陽、混沌卡等,可以在樓層開始時暫時丟下並在去下一層時拾起以防止被重置。 天使房的主動道具可以被重置為伊甸的靈魂,從特定道具池中給予兩個道具;而隱藏房的主動道具可以被重置為R鍵或死亡證明。 擁有書包和兩個主動道具時受傷會將其中一個主動道具重置為被動道具。 許多飾品並不需要持續擁有來獲得收益,所以在不需要它們時可以暫時丟下。尤其是影響樓層生成的飾品如惡魔王冠、望遠鏡片以及塔羅牌殘片可以在每層的初始房間丟下,並且在准備去下一層時才拾起。 0-愚者?可以將身上的硬幣、炸彈和鑰匙生成對應的道具,可以靠該卡牌在基礎掉落多的時候獲得多個額外的被動道具。 指南針、藏寶圖、藍地圖顯示的本層地圖信息,移除後不會消失。 道具 雖然由於角色的特性導致道具不論有利或是有害都無法長久保存,但還是有些需要注意的部分。 有利道具 死亡證明:通過該道具獲得教條,從而獲得永久的飛行能力與傷害加成。 無底坑:生成的蝗蟲不會因重置而移除。 啟示錄:提供不會被重置的魂心。 轉換器:轉換得到不會被重置的心之容器。 發光沙漏:如果在受傷之後在同一房間使用,墮化伊甸會返回到之前的房間並恢復之前的道具。如果墮化伊甸擁有之前的主動道具時再次受傷,會再次將其重置為發光的沙漏,玩家可以嘗試在受傷之前完美清理掉房間,只要重復這個策略就可以保留之前的道具。 神聖屏障:第一次受傷不會觸發重置,幫助墮化伊甸保留身上的道具組合。 毛毯:在頭目戰獲得以上效果。 祈禱卡:由於永恆之心轉化的心之容器不會被重置,因此可以通過此道具獲得更多穩定的心之容器。 煉獄惡鬼:此道具的效果在當前房間內不會因受傷重置而消失,這使得在頭目戰時能夠獲得額外的輸出。 紅豆湯:獲得的傷害加成不會因重置而移除。 蟲群:生成的蒼蠅環繞物不會因重置而移除。 小血團:當角色丟棄飾品時,血團寶寶跟班不會消失。 土豆削皮刀:生成的肉塊不會被重置。 不利道具 玻璃碎片:流血效果不隨著道具重置而消失,而流血效果會導致持續觸發重置。 兩面道具 撒但聖經:提供不會被重置的黑心,但同時也會將本層的頭目房道具改為惡魔交易。而未進行的頭目房惡魔交易意味著有更少的可用於重置的道具,極大地減少了重置出擁有更好配合的道具組合的機會。 嗝屁貓的爪子:可以將心之容器轉換為不會被重置的魂心,但另一方面使用時也會優先移除不會被重置的心之容器。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化阿撒瀉勒玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化阿撒瀉勒玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化阿撒瀉勒玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化阿撒瀉勒玩法介紹 墮化阿撒瀉勒(Tainted Azazel)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 0-愚者 攻擊方式改為蓄力發射無限射程的細長鮮血雷射柱,類似於硫磺火。 射速修正×13×13 鮮血雷射柱可以穿透敵人和障礙物,最多造成6次每次50%50%角色傷害。 每當蓄力開始時,角色發出一次類似於咯血症的攻擊。 咳血對敵人造成150%150%角色傷害。 咳血會擊退敵人和敵方淚彈,咳血擊退的敵人撞到牆壁或障礙物時會再受到一次2.00×n+8.002.00×�+8.00的撞擊傷害,若撞到敵人則被撞擊的敵人受到該傷害。 n�為當前樓層數。 每當敵人被咳血命中時,獲得硫磺詛咒標記,持續5秒。 被標記的敵人受到硫磺火/硫磺火寶寶/三聖頌/水土不服症/硫磺火炸彈/虛空之喉/亞巴頓寶寶/祭祀之刃/嗖-噠-嗚!的傷害×200%+3.00×200%+3.00。 被標記的敵人生成的其他敵人也會帶有硫磺詛咒標記。 每當被標記的敵人被以上攻擊方式消滅時,產生爆炸,對周圍敵人造成10.0010.00點傷害並施加硫磺詛咒標記。 每當咳血命中了敵人,當前硫磺火蓄力的剩餘所需時間減半。 咳血能夠推動掉落物。 長子名分 角色使用咯血攻擊時的咯血范圍翻倍。 注意 咯血症將敵人擊退至牆上後,若敵人未死亡則有可能反彈回來,如果敵人有接觸傷害的話,角色有可能因此受傷。 咯血症將敵方淚彈擊退後如果命中其他敵人,則也會對該敵人造成傷害。 道具配合 硫磺火:覆蓋細硫磺火,正常造成100%傷害,並恢復至正常硫磺火寬度。 塔米貓的頭/靜脈曲張:道具生效時,向外發射10個普通硫磺火的鮮血雷射柱。 科技X:改為向外發射10個淚彈。 媽媽的菜刀/淚血症:覆蓋墮化阿撒瀉勒的細長鮮血雷射柱和咯血症。 魯多維科科技:傷害修正×50%×50%,攻擊方式改為操控1個較細的鮮血雷射環,對接觸的敵人造成每4幀(每秒15次)100%100%角色傷害。 眼球突出:咳血造成450%450%角色傷害,細長硫磺火最近時每次造成300%300%角色傷害。 食淚症:角色發射短程硫磺火,末端會持續並精準地產生穿透效果的淚彈並互相吞噬,故能造成大量傷害。 豆奶:使角色的細長硫磺火在按住射擊鍵時無需蓄力便可一直噴射鮮血雷射柱,時間不限,但傷害大幅降低,同時只有按下時會進行一次咳血攻擊。 科技X:傷害修正×65%×65%,覆蓋咯血症,攻擊方式改為蓄力發射較細的鮮血雷射環。 硫酸:角色的細長硫磺火可以摧毀障礙物但不能摧毀牆壁。 雙魚座:會賦予硫磺火擊退能力,並增強咳血的擊退效果。注意因此撞到牆上的敵人返回距離也會變長,玩家更可能因此受傷。 吐根酊:傷害修正+2.00+2.00,咯血症與細長鮮血雷射柱變為綠色。細長鮮血雷射柱在命中第一個敵人/障礙物或牆壁時產生1次爆炸,爆炸會傷害角色;咯血症附帶爆炸效果,爆炸不會傷害角色。 三聖頌:被墮化阿撒瀉勒的攻擊方式覆蓋。 策略 墮化阿撒瀉勒在攻擊前可盡量靠近敵人,以方便使用咯血症,然後遠離敵方,從而造成大量傷害,盡管咯血症已經將敵方殺死,但因為咯血症命中後會減少一半蓄力時間,所以可以利用這一特性快速進行蓄力。 在靠後的樓層,因為大部分的頭目或小怪難度較高,貼近攻擊非常容易受傷,因此求於標記敵方並不明智。 覆蓋等級高的道具雖然會讓墮化阿撒瀉勒失去咯血症,但是因為這些道具通常較為強力,也能一定程度上減少與頭目(或小怪)的近距離接觸,可能會使該局較為輕松。 格羅能夠使得墮化阿撒瀉勒在較遠處就能標記敵方。 秒針可以延長硫磺詛咒的時間。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化參孫玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化參孫玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化參孫玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化參孫玩法介紹 墮化參孫(Tainted Samson)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 無。 每當角色受到或造成傷害時,角色外觀變紅,並為狂暴狀態充能。 狂暴狀態所需充能總數為80.00+40.00n80.00+40.00�點。 n為當前樓層數,下同。 每當角色受到傷害時,為狂暴狀態增加8.00+4.00n8.00+4.00�點充能。 每當角色造成傷害時,為狂暴狀態增加與角色造成的傷害相同點數的充能。 每當狂暴狀態滿充能時,角色進入狂暴狀態(類似於狂怒!),持續5秒,並在角色頭頂生成一個計時器。 角色移速+0.40+0.40,射速修正×50%+2.00×50%+2.00,傷害修正+3.00+3.00。 角色停止發射淚彈,攻擊方式改為操控驢腮骨。 按下射擊鍵,可以朝對應方向揮動驢腮骨,對敵人造成300%角色傷害並擊退它們,並且可以拾取掉落物或打開箱子。 長按射擊鍵,可以蓄力投擲出驢腮骨,對敵人造成150%角色傷害。驢腮骨會像迴旋鏢一樣收回。 每當角色殺死一個敵人時,狂暴狀態持續時間增加1秒。 每當角色離開房間時,狂暴狀態不重置。 每當角色血量為0時,角色保持存活狀態。 若角色在血量為0時沒有拾取心,則狂暴狀態結束後角色立即死亡。 每當狂暴狀態結束時,清零狂暴狀態充能。 長子名分 每當角色在狂暴狀態下殺死一個敵人時,狂暴狀態的持續時間從1秒延長至3秒。 道具和策略 墮化參孫的遊戲計劃需要利用好狂暴狀態。在狂暴狀態未激活情況下和普通角色一樣,而在狂暴狀態下能快速清理有敵人的房間。利用好狂暴狀態是有效使用該角色的關鍵。 狂暴狀態帶來的增益是巨大的,同時墮化參孫還能獲得強大的近戰能力和速度,還能讓他在沒有心的情況下存活——只要在狂暴結束前回復生命值。但有一個顯著的缺點:狂暴狀態迫使墮化參孫使用近戰攻擊,使得有效攻擊范圍小且容易受傷。 狂暴狀態適合非常有進攻性的遊戲方針:在5秒狂暴時間內,墮化參孫目標便是進入房間,盡快擊殺敵人,然後進入下一個房間以盡可能久地保持狂暴狀態。 狂暴狀態下的近戰能擊回敵人的淚彈,如果狂暴狀態下的墮化參孫需要攻擊遠處的敵人,可以考慮使用該方法回擊或躲避傷害。或者利用高射速輕松地在敵人和墮化參孫間建立一個反彈壁障。 盡管投擲腮骨刀的充能很快,但仍然會耗費寶貴的狂暴時間,因此應盡量只在墮化參孫無法靠近敵人時投擲腮骨刀。 因為可以通過造成和受到傷害進行狂暴充能,如果墮化參孫具有高DPS或者穩定的受擊來源可以很快地進行狂暴充能。 在狂暴狀態下清理完房間,建議在狂暴結束前無視掉落物以最大限度利用狂暴時間。 狂暴狀態下的近戰能輕微擊退敵人,保證墮化參孫和追擊的敵人處在一個安全的距離。 像遺骸的骨棒一樣,射程提升能影響狂暴狀態的近戰范圍,也能打開通過骨棒打開寶箱或獲得一些本來拿不到的掉落。 因為狂暴狀態比較容易激活,淚彈的使用較少。給予淚彈特效的道具對於墮化參孫來說價值會有所降低。 給予射速上升的道具對墮化參孫來說很有用,因為狂暴狀態下會獲得很高的傷害倍率,高射速能提升揮舞腮骨刀的速度,從而快速擊破敵人和敵人的淚彈。 有利道具 墮化參孫經常近距離作戰,很容易受到傷害,所以墮化參孫可以從所有受傷獲益的道具(如嗜血、死鳥),接觸起效的道具(如大腸桿菌、蛇蠍之吻)以及受傷掉落物品的道具(如舊繃帶、獸性面具)中獲益。 生命值上升對墮化參孫來說很有用。 能造成傷害的環繞物在墮化參孫狂暴狀態下能提供不錯的輸出,不能造成傷害的環繞物也能吸收子彈保護墮化參孫。 糖心:拾取心掉落時獲得少量加成,對於經常需要回復的墮化參孫來說很有用。 凱爾特十字:每次受傷都有幾率給予無敵,讓墮化參孫能更放心沖入敵陣近戰殺敵。 彈珠袋:因為墮化參孫更容易受傷,可以用它來吞噬並積攢飾品。 變異蜘蛛/內眼:每次揮舞腮骨刀都能產生多次攻擊,雖然會降低射速,但造成射速降低在狂暴期間微不足道。 聖餅:減少受到的傷害到半顆心,使得墮化參孫在靠後的關卡中容錯率更高。 因為能輕松擊殺敵人,巴風特之印對於墮化參孫很有用,激活後就不用擔心受到傷害了。 天秤座:在狂暴狀態給予可觀的全屬性提升,與谷底石搭配可以使屬性無限增長。 魯多維科科技:進入狂暴狀態後,懸浮淚彈會傳送至墮化參孫的位置並跟隨他,此後用腮骨刀擊打淚彈能提高淚彈的傷害和大小,該加成隨速度而衰減。狂暴狀態結束後淚彈又會傳送至墮化參孫的位置。 剖腹產:進入狂暴狀態時,胎兒的蓄力發射仍然可用,因而能夠避免狂暴狀態打斷清理房間的節奏。同時,胎兒可以向敵人揮動骨頭造成更多的傷害。 不利道具 生命值降低和惡魔交易會顯著降低墮化參孫的生存率,特別是在近戰狀態下承受較多傷害後。 速度下降會使得墮化參孫更難追擊敵人,也讓他更難逃離敵人的追擊。 天王星/冰塊:在狂暴模式下擊殺敵人會冰凍他們而不會增加狂暴時間。 協同效應 跟班造成的傷害,如瑪姬姐妹,會為墮化參孫的狂暴充能。 長子名分:擊殺一個敵人獲得3秒的狂暴時間而不是1秒。 其他與狂暴協同的道具與遺骸的骨棒相似,參見遺骸#協同效應。 媽媽的菜刀:與遺骸的骨棒協同效應相同. 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化夏娃玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化夏娃玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化夏娃玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化夏娃玩法介紹 墮化夏娃(Tainted Eve)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 聖血吸管(次要主動) 每當角色攻擊持續2秒時,如果角色的血量大於半顆心,則角色失去半顆心,然後根據這個心的種類生成一個血團寶寶。 消耗心的優先級依次為: 金心 永恆之心 腐心 紅心(包括骨心內的紅心) 最右側的魂心、黑心或空的骨心 每當角色血量為半顆心且房間內不存在以上述方法生成的血團寶寶時,則在當前房間中獲得血腥巴比倫的效果: 角色的攻擊倍數修正降至100%。 角色獲得傷害+1.50+1.50,移速+0.30+0.30(可與巴比倫大淫婦的效果疊加)。 角色停止發射淚彈,攻擊方式改為蓄力發射聖血吸管。 聖血吸管的性質與媽媽的菜刀完全相同(與狂怒!的協同除外,前者無協同而後者有)。 長子名分 每當以上述方法生成的血團寶寶(紅心)死亡時,生成1個2秒後消失的半紅心。 其他類型心生成的血團寶寶死亡後不會生成半紅心。 聖血吸管 使用後: 消滅所有血團寶寶跟班。 血團寶寶跟班被聖血吸管消滅時,會化作一道水跡回到角色身上。 會按照血團寶寶生成的順序快速依次消滅。 根據血團寶寶的類型回復相應的心。 當血團寶寶被收回的過程中,任一時刻如果墮化夏娃的血量已滿導致血團寶寶無法納入,則會保留在地面而不會被直接消滅。 這意味著有血團寶寶(骨心)時,一些血團寶寶(紅心)可能無法一次性地順利回收。 水跡對踩在上面的敵人造成300%角色傷害。 充能所需時間為1秒。 注意 血團寶寶(腐心)被收回時,會替換最右側的紅心,由於一顆腐心只能生成一個血團寶寶,因此在生成跟班並收回的這樣一個周期中,實際上額外消耗了半顆心。 使用聖血吸管不會立即恢復生命值,因為直到召回的血團寶寶完全返回後才會恢復血量。 聖血吸管一次最多召回16個血團寶寶。 小血團所生成的血團寶寶是依附於飾品本身的,所以其產生的血團寶寶無法被回收。 抹大拉的蝴蝶結不會在回收血團寶寶時提供額外的回復。 策略 如果角色即將受到會殺死許多血團寶寶的攻擊,最好使用聖血吸管來回收它們以避免面臨無法恢復血量的局面。 墮化夏娃的血團寶寶免疫尖刺,火堆,水跡的傷害,不受蛛網和敵人的引力影響(如大嘴石像頭,禍獸的吸引火圈),這將導致角色與血團寶寶分離。 除了禍獸的巨型硫磺火吐息外,敵人的硫磺火無法對血團寶寶造成傷害,這一點不同於美德之書產生的魂火跟班。 在合作模式下,當墮化夏娃死亡,變成鬼魂寶寶,血團寶寶會留在螢幕上,可以正常控制,但會受到同樣的傷害減益。如果血團寶寶全部死亡,墮化夏娃會在她死亡期間獲得一個聖血吸管,使她變成一個傷害尚可的鬼魂。 墮化夏娃使用聖血吸管回收血團寶寶時,血團寶寶會對回來的路上經過的敵人造成傷害。 如果當前層有大量的心,墮化夏娃可以把它們變成血團寶寶,帶到下一層。 由於血團寶寶屬於跟班,好朋友一輩子!、失落搖籃曲和兒童彎勺可以起到很好的效果。 墮化夏娃的強度與她的血團寶寶屬性成正比:她需要將它們維持在身邊來保護它們,同時避免他們受到傷害以保持角色強度。因此,根據她的道具和掉落物,她的遊戲進程可能忽快忽慢。 由於她非常注重將血量轉化為血團寶寶,因此大量的任何種類的心掉落物都可以輕松賦予墮化夏娃極強的房間清理能力。大量的血團寶寶會使她獲得極高的攻擊(由於大量的淚彈)和並可以最大限度阻擋敵方淚彈。 如果墮化夏娃血量低且血團寶寶很少,她將失去大量的續航能力:她將被迫要麼使用低基礎屬性的自身淚彈,要麼生成少量最終可能會死亡的血團寶寶,這通常是遊戲開局初期的情況。 為了充分利用心,回訪並使用所有清理房間後掉落物的心來製造新的血團寶寶,並轟炸可能掉落心的實體,例如獻血機。 如果正處於滿血狀態,請記得在製造血團寶寶後再拾取/使用任何恢復血量的物品,例如血袋或體力回滿,以最好地利用治療效果。 具有穿透/范圍效果能力的敵人(例如敵方吐根酊淚彈和禍獸的巨型硫磺火雷射柱)通常是她最大的弱點,因為它們可以立即消滅一大群血團寶寶,或擊中只有半顆心血量時的墮化夏娃。 同樣,如果不夠謹慎,彈幕射擊的敵人會慢慢消耗掉她的血團寶寶。因此,像精神錯亂和死寂這樣的最終頭目通常是她最難的挑戰,因為墮化夏娃雖然一開始會很強大,但最終可能會沒有任何血團寶寶相助。 類似地,有很多障礙物的房間也可能有害,因為它可能會導致凝塊與角色分離並使它們更容易受到傷害,以及減少墮化夏娃的傷害輸出。 墮化夏娃可以通過將它們變成血團寶寶來「保存」多餘的心掉落,並在之後需要時治療自己。這可以讓她更頻繁地使用獻祭房、詛咒房和獻血機等自傷來源。 由於可以控制自己血量數,因此墮化夏娃可以輕松使用兩種類型的挑戰房。 貪婪模式對墮化夏娃來說很困難,因為她很難在前兩層獲得充足的血量以生成大量血團寶寶。一個良好的開局需要角色擁有足夠的血量,這可以使角色製造盡可能多的血團寶寶,以便可以在出現每個新的怪物波次時快速擊殺它們。一個獲得傷害提升或射速提升的強有力血團寶寶,絕不如一大群低屬性的血團寶寶來的有效。在前期的頭目之前需考慮角色還有多少血團寶寶。如果角色處於低血量,不要吝惜花錢從商店購買紅心來補充血團寶寶數量。如果角色的血量、血團寶寶和硬幣不足,則可能值得激活強大的血腥巴比倫效果並嘗試以這種方式快速擊殺頭目。如果能在前兩層倖存下來,並能獲得一些不錯的進攻性道具,那麼接下來的遊戲往往會更加容易。 當墮化夏娃進行血量交易時,可以將多餘的血量轉化成血團寶寶,減少浪費。 當墮化夏娃的血量交易涉及到骨心或者魂心/黑心時,可以將其轉化為血團寶寶,然後在交易後瞬間將其吸回,避免死亡。 道具 有利道具 由於墮化夏娃較低的射速,任何能夠血團寶寶提高射速的道具都會很有幫助。擠壓玩具是一個特別好的選擇,額外給予了兩個魂心,可以用於製造血團寶寶,玩偶先生同理。 基於幸運值產生效果的道具(如聖光、普通感冒)對墮化夏娃特別有效,尤其是當擁有大量血團寶寶的時候,因為它們使用自己單獨的淚彈來射擊。有了這些道具,任何能夠提高幸運值的道具也會很有幫助,如幸運腳和魔法血痂。 任何提高生命值的道具,這有利於血團寶寶的資源管理以及一次生出更多血團寶寶的能力。 一面骰:可以復制房間內的掉落物,其中包括紅心。 胎盤:如果有足夠的耐心,理論上可以無限生成血團寶寶。 獸性面具:殺死的敵人有機率掉落半紅心,受到非致命傷害時,可能會掉落魂心,可以拾取補充血量或生成血團寶寶。 肩衣:通過把血量壓到一顆半心後使用用獻祭房或類似方式自殘,墮化夏娃可以無限製造血團寶寶。肩衣會將墮化夏娃的血量恢復到一顆半心,讓這個過程無限重復。 媽媽的菜刀:每個血團寶寶都會獲得一把媽媽的菜刀,當血團寶寶數量很多時能造成非常可觀的傷害。 啟示錄:每6個房間可以生成兩個藍色血團寶寶。 食淚症:血團寶寶發射的淚彈也可以參與吸收分裂過程,擁有很多血團寶寶時可以很輕松的完成分裂從而造成高額傷害。 雙魚座:提高墮化夏娃擁有血團寶寶時已經很強的擊退效果,減少接觸傷害殺死血團寶寶的可能性。 英靈劍:揮劍頻率僅與射擊鍵點按頻率掛鉤,降低了墮化夏娃低射速的負面影響。 祈禱卡:恰當使用可以生成很多永恆之心血團寶寶,也可快速達到最大紅心血量,以獲得更多的收益。 腎上腺素:由於生成血團寶寶時總是優先消耗紅心,因此每生成兩個血團寶寶就可以獲得一次不俗的傷害增益。 牽引光束:血團寶寶發射的淚彈會被光束牽引,讓子彈的命中率大大提高。 神聖屏障:提高容錯率,大幅減少因受傷引起的血量損耗。 平衡符號:可以通過清空心之容器來使房間掉落變成魂心,以便讓墮化夏娃生成更多血團寶寶。但這是以犧牲其他種類的掉落物為代價的。 邪惡之眼:血團寶寶發射的邪惡之眼會模仿角色的屬性而不是凝塊的屬性,從而獲得顯著的傷害提升。 空虛之心:由於墮化夏娃的人物機制,進入下一層時角色很可能只剩半個以下紅心,這意味著幾乎每層都會給予一個心之容器。 染血硬幣:每個硬幣都可能掉落可以製造血團寶寶的半紅心。 眼淚引爆器:引爆所有血團寶寶的淚彈,使用得當可以造成巨量傷害。 尖頭吸管:使墮化夏娃能夠全屏傷害敵人。它還提供了額外的好處:潛在的半紅心掉落,這給了她一些額外的支持。 發光沙漏:可以用於防止血團寶寶的損失,或者避開危險的房間。 以撒的叉子:每清理一個房間就有可能恢復能轉化為血團寶寶的半個紅心。 小孩的心臟:增加紅心掉落率,從而增強製作血團寶寶的能力。 水蛭:可以用來殺死弱小的敵人,並給予更多的紅心來生成紅血團寶寶。 巴比倫大淫婦:對於墮化夏娃幾乎總是觸發狀態,可以增加她的速度和傷害。 抹大拉的蝴蝶結:歸因於雙倍治療,墮化夏娃可以用半心生成2個血團寶寶,用整心生成4個血團寶寶,用雙心生成8個血團寶寶,從而總體上降低了製作血團寶寶和治癒的風險,加快了血團寶寶軍團的組建速度。 吸血鬼之魅:每殺死13個敵人就能生成一個血團寶寶。 丟失的隱形眼鏡:有足夠多的血團寶寶和/或足夠高的射速,墮化夏娃和她的血團寶寶可以在它們的射擊方向上形成一道無法穿透的防禦牆,阻擋任何和所有敵人的子彈,這在對付那些使用彈幕密集型攻擊的頭目來說尤其重要,比如超級撒但或者死寂。 美味的心/查德寶寶:允許墮化夏娃每幾個房間生產額外的血團寶寶。 不利道具 亞巴頓:將所有心之容器替換成黑心,在沒有魂心來源或血量上升途徑時,會讓持續生成血團寶寶更加困難。 撒但聖經:雖然額外的黑心對更多的特殊血團寶寶是個誘惑,但頭目房的道具將會被惡魔交易所取代,會損害墮化夏娃長期的血團製造能力。 腎結石:激活後,在效果消失之前無法阻止血團寶寶的產生,這會導致在道具激活期間墮化夏娃的血量被迅速消耗。 虛空之喉/終末天啟:由於它們的激活時間固定為2.5 秒,因此在不消耗至少半顆心的情況下無法激活它們的效果。 嗝屁貓!/蟲群復擊/擬寄生物:生成的藍蒼蠅/藍蜘蛛計入跟班的64個上限,並且達到上限後繼續生成會覆蓋掉已有的血團寶寶,這意味著當角色擁有大量血團或高射速時是有害的。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》墮化猶大玩法介紹

以撒的結合懺悔墮化猶大玩法很多玩家不知道怎麼打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化猶大玩法攻略。 《以撒的結合懺悔》墮化猶大玩法介紹 墮化猶大(Tainted Judas)是一個懺悔中加入的人物。 效果 初始物品: 3個硬幣 暗儀刺刀(次要主動) 無法拾取紅心。 每當角色獲得心之容器時,改為獲得等量的黑心。 當永恆之心觸發時,會改為播放永恆之心變為黑心的動畫。 發射的淚彈變為血淚。 長子名分 每當角色使用暗儀刺刀時,在角色周圍生成一個黑色陰影圈。 接觸到該陰影圈的敵人和敵方淚彈都視為受到暗儀刺刀的效果。 協同效應 猶大的影子:墮化猶大通過額外生命復活時,人物仍為墮化猶大。 道具&策略 墮化猶大應當更傾向於高攻擊的戰略風格;角色可以通過有效地利用暗儀刺刀提供的增幅傷害以快速清理房間。但是,該道具不應當被認作一個純進攻型的道具,該道具在正確使用時可以有效規避敵人的彈幕。例如在敵人發射彈幕時可以使用道具快速穿梭彈幕與敵人,則角色可在規避傷害的同時快速將其擊殺。 把握暗儀刺刀的持續時間非常重要,因為在效果結束之時進入敵人的彈幕或者接觸敵人時通常會受到傷害。 要注意如果在使用暗儀刺刀期間按下射擊鍵會立刻結束角色的穿梭時間。 角色可以利用暗儀刺刀所提供的無敵時間直接穿過尖刺或彈幕,從而使得大部分原本困難的房間難度大降。另外,角色同樣可以如法炮製進入詛咒房以獲得更多心以及道具。 角色可以在使用暗儀刺刀時接近敵人並釋放炸彈或使用神風!等需要貼近釋放的道具,以造成大量傷害。 墮化猶大在貪婪模式下將擁有極大優勢,暗儀刺刀提供的無敵時間可以使角色完全無視商店中尖刺抑或詛咒房所造成的傷害;同時貪婪模式每一波的刷新都會使其獲得充能,從而提供巨額傷害。 暗儀刺刀還可以讓角色免傷踩下戰鬥場中間的按鈕來暫停敵人的生成。 次要主動道具暗儀刺刀被視為是墮化猶大的能力,切換人物包括主動切換,如遙控器;和被動切換,如安卡十字會導致該次要主動道具消失。 有利道具 因為相似的生命系統,對???的生命有利的道具也對墮化猶大有利。 依靠接近敵人來發揮作用的道具是非常有用的,因為你經常需要沖刺穿過它們來增強暗儀刺刀的效果。 吐根酊:非常強力,暗儀刺刀的傷害與面板掛鉤,吐根酊提供的40的傷害會讓一次攻擊的傷害非常恐怖。 由於墮化猶大鼓勵冒險的遊戲風格:把自己置身於子彈之中,那些能夠阻擋罕見傷害的道具(如:寄居骷髏帽、恥辱假面、神聖屏障)是非常有效的。 近距離攻擊道具,如220伏、保護之環、聖體匣等在使用暗儀刺刀時可以安全地傷害敵人。同樣的道理,當使用暗儀刺刀時,會釋放蓄力型攻擊,並且通過仔細的定位可以提供極好的額外傷害。 暫停:不會被暗儀刺刀解除,在很多情況下能夠快速地清理房間,並且是能夠對boss造成傷害的有效工具。 尋友護符:產生友好的怪物,墮化猶大可以通過暗儀刺刀來獲得傷害加成而不傷害他們。 9伏特:將減少暗儀刺刀一半的充能時間,使其每3秒可用一次。 車載電池:使暗儀刺刀的持續時間從1秒增加到2秒。 黑洞/邪眼裂口:將敵人和子彈聚集在一個地方,這樣就更容易用暗儀刺刀來標記他們。 谷底石:阻止角色的傷害降低,允許你保持暗儀刺刀的最高傷害和移速加成。 美德之書/魂火罐/伯大尼的信仰:靈火跟班在暗儀刺刀生效時不能被摧毀並且仍然會造成接觸傷害。 神風!在暗儀刺刀的無敵效果激活時不會對玩家造成傷害,因此非常有用。 轉換器使用後會把最末位的黑心或者魂心轉換為首位的黑心,當轉換黑心時觸發死靈之書效果,大多數情況下相當於3充能的死靈之書。 遺失的書頁和遺失的書頁2每次激活都會使黑心的傷害+40。 死亡之眼與暗儀刺刀有著不可思議的協同作用,因為它們的傷害疊加在一起,暗儀刺刀永遠不會「不命中」。這允許被墮化猶大從一次暗儀刺刀施法中獲得巨大的傷害提升,前提是墮化猶大用它擊中了足夠多的有效目標。 兩面道具 是否拾取可以阻擋子彈的道具(例如蒼蠅光環、靈能蒼蠅)需要分不同的情況考慮。對新手,或者一些對攻擊需求極低的情況,這些道具在暗儀刺刀被激活的時候可以很有用。然而,對有經驗的老手或者當黑心/魂心非常充足的時候,這些道具可以被認為是不利道具,因為它們會在墮化猶大接觸彈幕之前阻擋子彈,從而導致暗儀刺刀的傷害增加被削弱。 可以造成高接觸傷害的環繞物(例如獻祭匕首)和暗儀刺刀擁有不錯的搭配效果,它們可以在經過敵人的判定點時造成大量的傷害,經常可以抵消掉沒有接觸彈幕導致的傷害提升被削弱的負面影響。 根據不同玩家的水平程度,降低角色判定范圍的道具(比如奶嘴、小蘑菇、和變小藥丸)也許可以被考慮成不利道具,因為它們可以使子彈更難被接觸,從而削弱了暗儀刺刀的傷害增加的效果。 陰影無論存在或不存在,都會增加你使用暗儀刺刀時的傷害。但當陰影還存在的時候,它可能會造成玩家的困惑,因為陰影和墮化猶大的外觀極其相似。 不利道具 因為相似的生命機制,對???的生命機制的道具也同樣對墮化猶大不利。 嗝屁貓:拾取時,會將角色的血量降為一顆黑心或魂心。 天秤座:屬性平衡會給墮化猶大帶來兩方面的損失: 它會分走暗儀刺刀啟動期間提供的速度,而去增加一些只對淚彈攻擊起效的屬性。 當暗儀刺刀的使用結束後,原本的傷害加成會被平衡為各種微不足道的其他屬性,且加成效果消失的太快,無法全面地利用。 同時,也建議避免使用可能給予天秤座效果的黃道十二宮。 迷失遊魂:使用暗儀刺刀時它不會無敵,很容易因為墮化猶大的玩法機制而死亡,無法生成獎勵,這使其毫無用處。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》以撒傳說挑戰打法介紹

以撒的結合以撒傳說挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔以撒傳說挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》以撒傳說打法介紹 以撒傳說!(I RULE!)是第26號挑戰。角色起始擁有鑰匙碎片1、鑰匙碎片2、三位一體盾、媽媽的菜刀、梯子和迴旋鏢。目標是擊敗超級撒但。包含???或羔羊的頭目房不會出現。 難點 需要注意的是,這個挑戰是在困難模式當中進行的。不過由於起始擁有一套非常強大的道具,難度或許會相對平衡一些。這場挑戰最大的難點自然是擊敗超級撒但。合理地使用道具可以大大地降低難度。 策略 因為角色很可能一直使用媽媽的菜刀作為主要輸出方式,尋找具有強力效果和協同效應的道具對挑戰會很有幫助。 進入每一個天使房/惡魔房尋找具有強力效果和協同效應的道具(如聖光、硫磺火)。 雖然很危險,但頭目車輪戰和???不失為獲得額外道具的機會。 獲取全家福(胎衣†之後不會再和媽媽戰鬥後出現)會讓這場挑戰和獲取底片相比稍微簡單,因為使用媽媽的菜刀和三位一體盾可以非常簡單地擊敗以撒。而玩具箱是這場挑戰中唯一可以撿到大量被動道具的地方,其中有一些和媽媽的菜刀組合可以在超級撒但的戰鬥中發揮強大的效果。 暗室中的紅箱子能提供惡魔交易,消耗心之容器就可以獲得強力道具。 注意 除了需要解鎖成就/270,玩家還必須解鎖這場挑戰中所有起始擁有的道具(鑰匙碎片1,媽媽的菜刀等)。 即使被強制獲取底片,角色仍然可以前往教堂。但在角色擊敗以撒並進入寶箱後,這場遊戲將會結束並且不計作挑戰成功。 如果在解鎖全家福和底片前解鎖了該挑戰(通過錯誤房,獻祭房,我們需要深入挖掘!等),那麼還得通過上述方式或者其他方式見到超級撒但。 擊敗精神錯亂也能完成挑戰。 軼事 該挑戰中給予的道具參照了該遊戲的靈感啟發源——《塞爾達傳說》中林克的裝備。 另外,這場挑戰的標題諧音「Hyrule」,即《塞爾達傳說》中常出現的海拉爾王國。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》沒心沒肺挑戰打法介紹

以撒的結合沒心沒肺挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔沒心沒肺挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》沒心沒肺打法介紹 沒心沒肺(Have a Heart)是第25號挑戰。 難點 吸血鬼之魅是主要的填充你的心之容器的方式(詳見下面的例外)紅心被重置為硬幣。生命上升道具(例如早餐)可以給你心之容器,但不會填充生命。戀人卡牌生成硬幣而不是紅心。紅桃2卡牌和美味的心不會生效。商店售賣金幣來代替紅心。賭博機、獻血機、嘔血藥丸和一些乞丐掉落硬幣來代替紅心。即使通常有紅心的超級隱藏房的紅心也被替代成了硬幣。你同樣無法通過縱火狂、胎盤和水蛭回血。 策略 最大的難點來自於對紅心的需求,然而,由於有大量心之容器,有不少策略可以在這個挑戰中生存,首先,找到填充心之容器的方法。 很明顯,體力回滿在這個挑戰中是一個主要的福利。 過激幻覺同樣可以完全回復,但是只有在不大於一顆紅心的時候有這個效果。 如果可以找到這些膠囊,安慰劑在這場挑戰中的效果將會變得相當大。它能在商店買到。 XIX-太陽同樣可以回滿紅心,同時提供樓層地圖和死靈之書相似的效果。 和空白卡牌結合能讓這場挑戰變的較為平常,這可以在商店買到。 如果你可以在超市買到修女服或鋒利插頭,安慰劑或空白卡牌幾乎可以讓你不再擔心死亡。 彩虹大便同樣可以回滿生命,但是它非常稀少。 同樣的,床也能回滿生命,如果你能找到它們的話。 第二是擺脫多餘的心之容器,即使移除一個心之容器也能更加簡單的開啟惡魔房或天使房。由於生命值的空當可以獲得魂心或黑心,對不造成紅心傷害提供了保險 惡魔房和黑市不僅能給予好的道具,同樣可以給魂心留下空間。這自然會成為讓天使房不出現的不利因素。 亞巴頓可以移除所有心之容器並將其替換為六個黑心。 體力下降可以清除一些多餘的心之容器並且允許撿起魂心和黑心。這和安慰劑結合效果很好。 嗝屁貓的爪子是在生存方面更加有效的道具之一,因為它移除了難以填充的心之容器並且用魂心替代它們。 商店的土豆削皮刀也是一個很不錯的選擇,可以在清除多餘的心之容器的同時輕易地獲得強力的肉塊跟班。 第三個方法是殺死大量敵人以填充生命。 膿液囊或其他可以製造怪物的怪物可以提供無限的怪物源,用以填充生命值。 獲得七面骰並且重復清理充滿容易殺死的怪物的房間可以幫助角色填充整個生命條。 賭博乞丐在你失敗時生成蒼蠅。 由於紅心被轉化成硬幣,商店購買變得更加簡單。 像是染血硬幣、焦灼硬幣、扁平硬幣和假幣的飾品有很好的效果,因為當角色清理一個房間後有很大的可能掉落硬幣。 由於硬幣掉落率增加,乞丐寶和乞丐朋友變得更好用了。 其他: 如果你想要獲得回滿血量,頭目應當優先擊敗。戰鬥中的生命流失可以被沒有探索的房間刷新。 盡量不要使用嘔血,因為它會留下一顆紅心之後移除其他所有紅心並且不會像平常一樣生成兩顆紅心。 如果你在擁有1UP!的情況下死亡,所有的心之容器會被充滿。 猶大的影子會清除你的心之容器並且留下兩顆黑心。 媽媽的吊墜在每次使用鑰匙後會增加半顆紅心。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》充錢遊戲挑戰打法介紹

以撒的結合充錢遊戲挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔充錢遊戲挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》充錢遊戲打法介紹 充錢遊戲(PAY TO PLAY)是第24號挑戰。在此挑戰中,角色初始持有50個硬幣、金錢=力量、硬幣袋。所有的門都變成賭博房門,同時角色受到傷害會失去硬幣。當角色耗光所有硬幣時會死亡,挑戰結束。玩家的目標是擊敗以撒。 難點 由於硬幣是維持挑戰的必要因素,商店購買的風險大大增加。同時角色在受傷後,玩家需要尋找心的同時還需額外尋找硬幣。 在本挑戰中,賭博房門會「覆蓋」每層的普通房門,在開門後仍保持覆蓋。大多數情況下,角色可以使用硬幣進入平時需要鑰匙(或炸彈)的房間。不過,某些門會保留原有效果,即便在玩家在花費硬幣開啟後仍可產生傷害或阻擋效果。這些門外表與普通的已開門相同,但是在角色穿過時仍會觸發效果。 詛咒房的門在用硬幣開啟後會沒有可見的尖刺,但仍然能夠對角色造成傷害。 特殊的門擁有其原本的門框外表。 挑戰房和頭目挑戰房的門在用硬幣開啟後,仍會在玩家擁有不符合條件的心數時阻止玩家進入。因此在角色擁有較少紅心時開門會浪費一枚硬幣(除非玩家是有意在控制紅心數量)。 角色可用一枚硬幣開啟挑戰房和頭目挑戰房的門,但是離開後則需對應數目的紅心。這一點很實用,因為頭目挑戰房必會生成道具。 可能是因為沒有硬幣,合作模式的寶寶會在進入遊戲時立刻死亡。 策略 25美分、一美元對於本挑戰很有幫助,因為它們能夠給予角色大量硬幣。 IV-皇帝也有很大幫助,因為它能將角色直接傳送至首領房,避免了途中的硬幣消耗。 由於角色初始持有50個硬幣,在早期使用方片2可降低挑戰的難度。 商店積分、信用卡、復視、自我先生!和代金券能讓角色在商店免費獲取道具。類似地,收獲符文可在商店復制出免費的掉落物。 空白卡牌可以多次使用方片2或信用卡。 幸運石可使角色破壞石頭時獲得硬幣,與獅子座、參孫的腳鐐、史詩胎兒博士等能夠破壞障礙物的道具配合效果更佳。 符文袋在這場挑戰中幫助很大,因為收獲符文、馬騎符文、朝夕符文、諸神符文、保護符文等符文都有較大優勢。 假幣在角色拾取硬幣時有機率額外獲得一個硬幣,在角色拾取因受傷掉落的硬幣時同樣生效。 小豬存錢罐和被吞下的硬幣能讓角色在受傷的時候掉落額外的硬幣。 木製鎳幣能夠提供硬幣。 慈善捆綁包能夠提供雙倍的硬幣掉落。 只有50%的機率能獲得雙倍掉落。 店主的頭硬幣淚彈擊中敵人時,有機率生成硬幣。 彌達斯之觸能夠將碰觸的敵人點金。 好朋友一輩子!能夠使硬幣袋有33%的機率掉落硬幣。 發光沙漏可以讓角色離開不必要清理的房間,並返還進門時消耗的硬幣。 在角色離開詛咒房時,快速折回房間,趁無敵時間撿起進門時受傷掉落的硬幣,然後迅速離開可以不受到第二次傷害。這可以讓角色保留更多硬幣,以以撒的初始移速也可以實現。 多餘的炸彈或者可重復利用的爆炸物(如史詩胎兒博士)可以節省角色的硬幣。因為角色從任一方向進入並清理後房間都會「解鎖」(商店除外,只有從正門離開才能完全解鎖),所以可通過爆炸通過隱藏房來進入相鄰房間。 藏寶圖和指南針等可以探索地圖的道具值得購買,因為它們可以幫助玩家縮小行動范圍以及預判死路。首領房一般出現在遠離初始房間的死路。 商店經常出現在比圖書館更加遠離初始房間的位置。二者都可能包含有利道具,而在這場挑戰中商店會有更多有利道具。 嗝屁貓的尾巴和媽媽的鑰匙的組合可以使角色通過打開箱子獲取大量硬幣。 損壞的遙控器與0充能或隨時間充能的主動道具的組合可以使角色免於在開門上損失硬幣。 透明符文與收獲符文的組合能夠使角色獲得無限的硬幣。 血誓會使角色在進入新一層時受到傷害,此時掉落的硬幣可能會耗盡角色所有的硬幣,導致挑戰失敗。 藍鑰匙可以完全無視進入房間的硬幣消耗,但代價是需要清理更多房間。 深口袋提升硬幣儲存上限至999,並提供更多硬幣掉落。 解鎖愚人金能夠提供更多用爆炸換取硬幣的機會。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》藍色炸彈人挑戰打法介紹

以撒的結合藍色炸彈人挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔藍色炸彈人挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》藍色炸彈人打法介紹 藍色炸彈人(Blue Bomber)是第23號挑戰。 特點 ???被蒙眼,無法射擊眼淚,玩家需要使用神風!和炸彈來擊殺敵人。由於縱火狂免疫爆炸傷害,玩家可以無限制地使用神風!。由於玩家必須接近敵人,將它作為一個進攻用的武器會非常危險,會增加受到傷害的可能性。 作為???,由於不能獲取心之容器而且難以回復生命值,所有形式的傷害都是具有威脅性。 神風!的傷害從40點大幅提升至185點,還增加了爆炸范圍,使得挑戰變得更加簡單。 注意 如果跳過了陰間(例如通過錯誤房或獻祭房),則暗室中不會出現金色大門。且擊殺羔羊後,角色仍然可以獲得通關獎杯,盡管這並非挑戰的終點目標。 轉換器不會把魂心轉化為心之容器,它只會降低兩個魂心然後什麼都不生成。 策略 獲得能夠復活為其他人物的道具(如拉撒路的繃帶)將會使得挑戰難度大減,此時角色可以獲得心之容器,因此角色可以依靠縱火狂持續續航。 拉撒路的繃帶、猶大的影子以及遙控器不再出現在挑戰中。 由於有神風!,房間可以在沒有被清理的狀態下跳過。這在某些更大並且更有挑戰性的房間中非常實用。 損壞的遙控器可以提供基本上可以無限使用的傳送,可以跳過整個樓層,除了首領戰。 玩家可以使用炸彈來對付首領戰和較難對付的敵人。由於大爆彈先生的效果,炸彈不僅提高了傷害,還有更大的爆炸半徑。 通過放置炸彈然後使用神風!把炸彈推向敵人,???可以安全的減少遠程傷害,讓挑戰相對輕松。 神風!給了???無限的爆炸能力,所以可以通過它來炸掉石頭尋找暗門,並且???可以在沒有消耗的情況下尋找隱藏房。同樣的,角色可以摧毀寶箱石頭,骷髏以及藍色或紫色的火堆,這些都有可能會掉落魂心或黑心。然而,在清理完房間之前,清理骷髏應當小心,因為裡面可能會有宿主。 小心被炸毀後會對角色造成傷害的障礙物。由於蘑菇被炸掉後有可能釋放有毒氣體傷害你,而息肉可能會在爆炸後發射子彈,使用神風!炸掉它們有一定的風險。玩家應該使用炸彈炸毀這些障礙物以預防這種情況的發生。 小心骰子房,編號丟失和某些骰子道具,因為重置掉神風!會讓挑戰變得極其困難甚至不可能完成。 跟班和好朋友一輩子!在該挑戰中很有用,因為它讓你更加簡單的解決在接近時會變得非常危險的怪物。 好朋友一輩子!和鮑勃的腦漿子效果更加好,因為他們可以被大爆彈先生增加傷害,並且縱火狂可以在它們近距離爆炸時保護???。 相對於底片,全家福應該被優先考慮,因為護盾會在???每次受到傷害時被觸發,這讓你可以在短時間內安全的接近敵人並且使用神風特攻隊。 擊敗媽媽後只會獲得底片。 如果???可以獲得福袋頭,他可能能獲得魂心和卡片,這在較長的遊戲過程中將會很有用。 如果使用得當,得到混沌卡可以讓???能瞬間殺死首領。 在和媽媽戰鬥時,站在角落保護自己是一個很好的策略。當她出現在較近的門時,接近她並且在旁邊使用神風!。你不會被她的(以及撒旦的)踩踏傷害傷到(詳見縱火狂),但是小心她的擊退。 由於可以防禦媽媽的踩踏傷害,媽媽的腳趾甲的效果在該挑戰中得以增加。 可以增加炸彈效果的道具,例如炸彈人,鮑勃的詛咒以及屁股炸彈特別有用,由於它們分別提供了更大范圍的十字爆炸,毒性效果和全房間傷害。 閃光炸彈提供了無限的掉落,包括魂心在內。 獲得飛行能力可以讓???快速通過房間,避免使用波比兄弟來攻擊距離較遠的敵人,並且擁有更好的神風!的使用策略。 可以給予飛行能力的超凡升天可以在隱藏房找到。 三位一體盾在阻擋子彈的方面有很好的效果,可以在天使房找到。由於???不能發射眼淚,你可以專注於從敵人的子彈中保護你自己。這在和媽媽的心或它還活著以及撒旦的戰鬥中效果很高。 在床上睡覺可以獲得三顆魂心。 由於???不能使用紅心掉落,黑暗乞丐出奇的有效,由於他可以獲得紅心並且把它們變成魂心和黑心,同時也會生成友好的藍蜘蛛。 迷彩內褲很有效果,每次你進入房間時,敵人都會進入混亂,而且和神風特攻隊組合,敵人們不會攻擊???直到你使用射擊按鈕讓波比兄弟或其他跟班射擊。 獲得混沌讓這個挑戰更加簡單。這可以讓和炸彈有關的道具例如屁股炸彈和悲傷炸彈在商店,惡魔或天使房,首領獎勵中出現,這些道具會讓角色使用被動的遠程技能攻擊敵人,或者使用無限塔米貓的頭式的效果,尤其在獲得硫磺火時極為有力。 屁股炸彈和神風!的配合極佳,爆炸可以傷害房間里的所有敵人並且極大的降低了受傷的風險。 硫磺火炸彈能將神風特攻隊變為零充能的坎卜斯的頭,還能攻擊到遠處的敵人,大幅提高清理房間的速度。 美德之書能產生大量阻擋子彈,還能射出爆炸眼淚的靈火跟班。 軼事 該挑戰的標題可能來自於《洛克人》,其別名即為「藍色炸彈人」。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》快馬加鞭挑戰打法介紹

以撒的結合快馬加鞭挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔快馬加鞭挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》快馬加鞭打法介紹 快馬加鞭!(SPEED!)是第22號挑戰。在該挑戰中,所有敵人都得到損壞的懷表的加速效果,以撒自身的移速也得到極大提高。目標是在16分鍾內擊敗媽媽的心/它還活著。 難點 該挑戰無疑是遊戲中最難的挑戰之一。大幅度的提速帶來了許多的難題,同時以撒自身的提速也讓玩家在粗心大意時造成不必要的傷害。同時16分鍾的時間限制十分苛刻,它迫使你不得不放棄探索相當一部分房間,這一點在你清理的速度越慢時愈發糟糕。 策略 由於時間限制十分嚴格,應當最小化探索的時間。找到寶箱房(條件允許的話還有商店)後以最快的速度前往首領房。指南針和思想在該挑戰中十分強力,同理還有IV-皇帝。只要你對清理房間的速度有信心,我們需要深入挖掘!及其他能夠跳層的道具也能很好的節約時間。 16分鍾的時間限制並不是硬性的要求,在16分鍾之後,從16:10開始每過10秒鍾就會對以撒造成周期性的傷害,前三章每次半顆心,第四章開始每次一顆心。 提高的移動速度是通過本挑戰的利器,但也有可能一不小心走上地刺或撞上敵人/眼淚,保持專注並盡快適應顯得十分重要。 在本挑戰中空白卡牌和透明符文十分強力,因為有諸如IV-皇帝、XIX-太陽、諸神符文和馬騎符文等能大幅加快遊戲進程的卡牌,而多次使用它們無疑能帶來巨大的好處。 本挑戰中血量很關鍵,不僅僅能幫助撐過傷害,而且能用於惡魔房的交易。因此給予生命值、減傷或無敵的道具如美味的心、祈禱卡、聖餅、彩虹獨角獸等會非常有用。 任何能幫助你快速清理房間的東西都十分必要。優先選擇能增加傷害和射速的道具。因為惡魔房有很多提升傷害的道具,所以盡可能多地進行惡魔交易。像坎卜斯的頭等一些專門對付首領的道具也能加快進度。強力的環繞物如獻祭匕首也能很快地消滅敵人,雖然在沒有無敵的配合下可能會有些危險。 不要害怕使用炸彈來輸出,尤其在前兩章中十分有效,特別是當你的眼淚傷害不足的時候。必要的時候,炸彈也可以用來跳過那些需要花費大量時間的房間。 由於精英怪更難殺死從而拖慢你的進度,所以避免撿到提升難度的道具(如紫心獎章、冠軍腰帶)。 在沒有高彈速的時候不應撿起魯多維科科技,因為懸浮眼淚比大部分敵人的移動速度都要慢。 由於以撒有較高的初始速度,金牛座能讓以撒在進入每個房間的時候都獲得彩虹獨角獸的無敵效果從而高效地清理房間,配合媽媽的菜刀尤為強力。 由於16分鍾的時間限制,Boss Rush在本挑戰中幾乎一定會出現,但大多數情況下應當無視它,除非有能夠傳送出來的手段。 懷表會降低挑戰的難度,因為當以撒受到傷害時會對房間內所有敵人減速,抵消掉它們的加速效果。 角色不用受到傷害也會觸發懷表效果了。 神聖屏障可以吸收超時傷害,並且可以通過下面這種方法達到收益最大化:在清完房間之後先退回到上一個房間,然後重新進入,等到超時傷害產生且被抵消時立刻進入下一個房間,從而獲得20秒的時間(如果受到其它傷害則是10秒)來清理房間,然後重復此步驟且不受到任何傷害。 黑蠟燭是可以在商店買到的十分有利的道具,因為它能防止迷途詛咒和混亂詛咒這兩個浪費時間的詛咒效果。朝夕符文也能移除當前層的詛咒。 縱火狂配合爆炸(如塔之詛咒或其他獲得大量炸彈的方式)相當有用,並且能幫助以撒在16分鍾之後繼續存活。 聖經能立刻殺死媽媽的心或它還活著,在本挑戰中顯得更加有用。而計劃C也擁有同樣的效果,但最好是在與關底首領對戰時使用,除非角色擁有額外的生命。 嗝屁貓的爪子會在後期角色心之容器較多時,給予角色較大的血量支持,從而提高通關幾率。 以撒的心臟可讓使得角色完全免疫16分鍾後的周期性傷害。(當然這使得本來超級困難的挑戰變得極其輕松) 雅各布天梯在重做後對大群的敵人有出色的表現,大幅增加清理速度,同時還減少了加速後眼淚不易瞄準敵人而失誤造成的輸出損失。 軼事 在某補丁之前,該挑戰中以撒的移動速度保持不變而僅對敵人加速。被認為過分的困難後才增加了以撒的移動速度。 若角色因時間限制的傷害而死,那麼以撒的遺囑上將顯示一塊秒表。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》超超超超超大層挑戰打法介紹

以撒的結合超超超超超大層挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔超超超超超大層挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》超超超超超大層打法介紹 超超超超超大層(XXXXXXXXL)是第21號挑戰。該挑戰中所有層的尺寸都跟第四章合並層一樣大,但又不是合並層。你的目標是媽媽的心或它還活著。 特點 由於每一層的尺寸都變得相當龐大,找到特殊房間的時間進而因此變長,特別是當你現有的道具不夠強力時尤為痛苦。同時隱藏房和超級隱藏房也變得更難找到了。不過好消息是,由於房間數量的增加,生成掉落物的幾率也增加了。 注意 該挑戰仍然能照常出現合並詛咒,並且兩層照常合為一體;會出現2個寶箱房,且仍然要擊敗2個首領。但是,地圖的尺寸大小並不會因此而改變。 寶箱房等特殊房間與初始房間相鄰的開局在該挑戰中會非常罕見,因為它們分布在其他不與初始房間相鄰的房間的機會比通常局大得多。 策略 顯示地圖的道具(如思想)和掉落物(如XIX-太陽)十分關鍵,它能讓你掌握特殊房間的分布,規劃出穿越本層更好的路線。 具有傳送功能的卡牌(如XVII-星星和IX-隱者)很有價值,它們能讓你直接抵達特殊房間。 其中IV-皇帝尤其強力,它能直接跳過整層。 牌意解讀在每層開始時生成通往首領房的傳送門。 避免拾取會將你隨機傳送的道具(如詛咒的頭骨等),它們有可能將你傳送到地圖的另一端,嚴重拖慢你的進度。基於同樣的理由,不推薦拾取詛咒之眼。 星象房中不少道具對本挑戰有用,如太陽可以指出首領房位置,地球能輕易地破門而出,而水星能不用戰鬥通過普通房間節約時間。因此可以考慮跳過一到兩個寶箱房來換取星象房開啟。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》返璞歸真挑戰打法介紹

以撒的結合返璞歸真挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔返璞歸真挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》返璞歸真打法介紹 返璞歸真(Purist)是第20號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,擊敗媽媽的心/它還活著。 特點 因為該挑戰中不會出現寶箱房,所以獲得道具會變得更難。而且相對於其他的挑戰來說,該挑戰將會更加標准,你在一開始不會獲得任何道具。 策略 其他的特殊房間會變得更加重要。 在尋找可以提供道具的隱藏房時,炸彈會變得更加重要。 進出詛咒房會造成傷害,這會降低開啟惡魔房的機率。然而,如果你擁有一整顆魂心、黑心或骨心,進入詛咒房所獲得的回報會高於付出,而且你同樣會有進入惡魔房的機會。或者,你可以等到進入惡魔房之後再進入詛咒房。 使用聖經可以直接擊敗媽媽,這可以幫你保持體力;聖經同樣可以秒殺媽媽的心,這將直接贏下挑戰。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》顧家男人挑戰打法介紹

以撒的結合顧家男人挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔顧家男人挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》顧家男人打法介紹 顧家男人(The Family Man)是第19號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶波比兄弟、瑪姬姐妹、腐爛寶寶、爸爸的鑰匙和好朋友一輩子!,擊敗以撒。 特點 跟班的緩慢射速使得這項挑戰變得困難,尤其是在血宮和教堂中。同時由於跟班是跟在角色身後的,使得瞄準變得困難。 角色一開始就會獲得連體!,使得挑戰變得更難。這是因為連體!會降低傷害,而腐爛寶寶產生的藍蒼蠅的傷害為角色的傷害所決定。 波比兄弟和瑪姬姐妹都獲得了加強,讓挑戰變得更簡單了:波比兄弟提高了射速,而瑪姬姐妹每顆眼淚的傷害增加到了6(好朋友一輩子!使其傷害變為12)。 策略 老爸的鑰匙使得玩家可以不消耗炸彈或者鑰匙進入隱藏房和商店。通過老爸的鑰匙省下來的物品可以通過乞丐和賭博機獲取別的物品來彌補沒有寶箱房的損失。 獲得飛行可以讓角色在安全的位置使用跟班攻擊敵人。 藍蒼蠅造成的傷害和角色傷害相關。 絕大部分發射眼淚的跟班都能觸發嗝屁貓!,比如波比兄弟。 絕大部分跟班都不能觸發嗝屁貓!,比如作孽雙子、宿命的報答。但是淫魔能觸發嗝屁貓!。 蟲群之心讓所有藍蒼蠅的傷害變成兩倍。 巨人獨眼和吐根酊可以極大地增加藍蒼蠅的傷害。 查德寶寶可以穩定產出紅心,而黑暗乞丐可以有效地將紅心轉化為魂心/黑心。當角色擁有這些道具時,可以選擇交易掉所有的心之容器。在這一情況下,全家福可以在角色受到攻擊時穩定觸發。 獻祭匕首是非常有用的,因為在好朋友一輩子!加成下,它每次能造成30點傷害。然而,這對命運之矛無效。 造成更多傷害的跟班可以有效地對抗敵人。硫磺火寶寶是非常有用的道具,因為它可以造成可觀的傷害,射程無限並能穿透敵人和障礙物。???唯一的朋友同樣也能造成可觀的傷害,且可以控制其攻擊房間里的任何一個敵人。鮑勃的腦漿子雖然使用起來比較困難,但也可以造成可觀的傷害。 可以造成傷害的主動道具,比如藍蠟燭、紅蠟燭或迴旋鏢可以幫助角色清理房間,並且都能在商店獲得。 防禦性的環繞物可以防禦子彈且有些可以造成傷害。使用賭博機可以比較穩定地給予角色蒼蠅跟班。 不推薦在骰子房重置道具或者拾取編號丟失,因為這可能會將角色的跟班重置。 在挑戰中,骰子房不再會重置原始道具了。 在挑戰中,編號丟失不再會重置原始道具了。 如果玩家可以在20分鍾內擊敗媽媽,進入Boss Rush並獲得一個道具將是有利的,因為玩家可以在獲得道具後使用爸爸的鑰匙並直接離開。 用莉莉絲解鎖的道具大多數都會讓這個挑戰變得更簡單: 淫魔可以讓角色像莉莉絲一樣射擊,同時連體!也變得有用。 尋找朋友盒作為角色的主動道具,使用它會讓角色的跟班翻倍。 惡魔受胎和聖靈受胎會在角色受到一定量的傷害或者拾取一定量的心後給予角色跟班。如果掉落物中有充足的心,那麼這兩個道具可以利用多餘的心換取大量跟班。 魅魔可以造成大量傷害並且幫助角色清理房間。 兒童彎勺給予所有跟班跟蹤能力。 暫停能讓角色通過腐爛寶寶安全地攻擊敵人。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》宿主挑戰打法介紹

以撒的結合宿主挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔宿主挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》宿主挑戰打法介紹 宿主(The Host)是第18號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶蟲群復擊、蜘蛛寶寶和血虱,擊敗媽媽。 特點 角色初始攜帶血虱,這意味著拾取其他飾品在沒有媽媽的錢包或肚臍的情況下是不可能的。 拾取火柴棍可以替換血虱。 咕嚕!或熔爐可以吞噬血虱。 策略 商店會出售媽媽的錢包,使角色可以攜帶兩個飾品。 商店也會出售蟲群之心使藍蜘蛛和藍蒼蠅變得更大更強。 商店同樣會售賣熔爐讓你可以吞噬血虱並且撿起另一個。 軼事 這個挑戰和原遊戲中「蒼蠅之王」挑戰類似。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》吐豆人挑戰打法介紹

以撒的結合吐豆人挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔吐豆人挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》吐豆人挑戰打法介紹 吐豆人(Waka Waka)是17號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶反重力和怪異磁鐵,擊敗媽媽。 特點 角色的眼淚不會以正常的軌跡飛行,它們會留在空中。因為增加的磁性,敵人會被吸向角色的眼淚而對角色造成傷害。 策略 角色可以通過持續射擊使眼淚形成一道光環,以此來對敵人造成持續的傷害。然而,一旦不小心,敵人就會因怪異磁鐵而被吸向角色。在這樣做之前,確保角色與敵人之間有一段距離。 努力做到准確。如果角色的眼淚因擊中敵人而消失,這將減少怪異磁鐵的副作用。而如果眼淚沒有命中敵人,它就會把敵人吸向角色,從而對角色造成傷害。 像色慾或球蛋白一類會追逐角色的敵人會因吸引而變得特別危險。保持安全距離,射擊,跑開,如此反復。 通過射擊眼淚,地面上的坑或尖刺後面的掉落物可以被吸向角色,使得角色可以更方便地獲取它們。 塔米貓的頭在該挑戰中可以起到很好的作用,因為它可以製造十個固定的,可以把怪物拉向他們的並且有高傷害的眼淚。一個房間充能一次的特性讓玩家清理房間變得和普通方法相比更加簡單。 媽媽的菜刀在這個挑戰中效果很好。它維持了怪異磁鐵的吸力並且可以像平常一樣發射。這讓這個挑戰在大部分情況下更像是普通的遊戲。 煙火盛宴是一個值得尋找的道具。由於以撒的炸彈受到怪異磁鐵的影響,它會像自動導航效果一樣把敵人拉向炸彈。 在一個地點留下多數眼淚可以增強吸力,可以用這招把敵人拉出較窄的地方或者對一個敵人造成大量傷害。 如果通過這場挑戰有困難,可以通過快速連擊發射鍵來像平常一樣發射眼淚,從而迴避反重力的效果。 多維寶寶能在短暫的延遲後復制每一個留在角色身後的眼淚。 軼事 「Waka Waka」是遊戲《吃豆人》中的音效。該挑戰中玩家不停釋放會吸引敵人來「吃」的眼淚,就像吃豆人一樣。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》技術宅挑戰打法介紹

以撒的結合技術宅挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔技術宅挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》技術宅挑戰打法介紹 技術宅(Computer Savvy)是第16號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶彎勺魔術、科技和科技II,擊敗媽媽。 特點 角色不使用眼淚,而是使用兩種雷射來攻擊敵人。 石頭和其他障礙物會阻擋你的射擊,會使你難以攻擊到敵人。 策略 因為角色擁有兩種科技,攻擊是從兩個眼睛發射的。再結合彎勺魔術,雷射很容易對敵人造成傷害。 由於角色使用雷射進行攻擊,岩石和其他障礙物會使雷射被擋住。 如果足夠幸運的話也許會拿到霹靂大腿或者獅子座。 時刻注意角色的位置,錯誤的位置會使角色的輸出降低,調整位置會讓角色的輸出提升。 小魔角會是這個挑戰中比較實用的道具,因為雷射能以較高的頻率觸發小魔角,而彎勺魔術可以幫助雷射同時命中多個怪物,從而讓角色能輕松斬殺大量敵人,避免了後期可能的傷害不足所帶來的困境。 因為角色有科技II,初始傷害會比較低,像怪異蘑菇這樣會降低角色傷害的物品最好不要撿。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》慢吞吞挑戰打法介紹

以撒的結合慢吞吞挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔慢吞吞挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》慢吞吞挑戰打法介紹 慢吞吞(Slow Roll)是第15號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶我的鏡像、丘比特之箭和巨人獨眼,擊敗媽媽。 特點 角色的淚彈很大,射速緩慢,具有穿透效果。在兩次射擊之間玩家必須等待一定的時間。 策略 角色的淚彈巨大而且傷害很高。如果玩家可以准確地瞄準敵人,很容易消滅它們。 由於淚彈具有穿透效果,它在擊中敵人之後不會消失。 我的鏡像會使淚彈的射程減少一半。但只要經過一點點練習就可以適應它。 拾取射程提升的道具,它們會使子彈久久環繞角色免受傷害。 在這個挑戰中,玩家最需要擔心的是大量的障礙物。這個問題可以通過幽靈效果,比如夜之幽魂和死鴿的效果來減輕。這些物品分別可以在惡魔房和天使房找到。 媽媽的菜刀在這個挑戰中可以被當作一個高風險,高回報的道具。雖然它幾乎只能用近戰距離戰鬥(由於它長得難以忍受的充能時間),但是它能造成足夠一擊殺死大部分敵人(包括首領)的傷害。 天秤座可以平衡你的屬性,盡管這會大幅降低你的傷害,但是會讓你擁有一個理想的攻速,因此該道具也是一個較好的選擇 嗝屁貓的頭生產的蒼蠅是你傷害的兩倍,它們會成為極其有用的武器。 魅魔可以立刻殺死大部分怪物和早期首領(當他們進入它的傷害區域時)。 巧克力牛奶可以讓你快速射出巨大的淚彈並且這些淚彈仍然保留極高的傷害。 殘損鐵鎬能繼承角色的高攻擊且不受射擊延遲的影響。 塔米貓的頭能極大的減少這個挑戰的難度,10滴巨大且傷害驚人的淚彈幾乎能瞬間清空房間。僅有1格的低廉充能意味著在它每個房間中都可以使用一次。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》盡在卡牌中挑戰打法介紹

以撒的結合盡在卡牌中挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔盡在卡牌中挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》盡在卡牌中挑戰打法介紹 盡在卡牌中(It』s in the Cards)是第14號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶蓄電池、9伏特、新手牌組、卡牌盒和隨機卡牌×2,擊敗媽媽。 特點 一個直截了當的挑戰。不要吝嗇使用卡牌,因為卡牌盒充能相當地快。 策略 在該挑戰的大部分時間里角色都可以使用卡牌。玩家可以了解每張卡牌的作用並發揮它們的優勢。 塔羅牌桌布可以為大部分卡牌提供額外效果(例如XV-惡魔可以提供更多傷害加成),使通關更加簡單。 XI-力量給予的心之容器可以用於惡魔房或黑市的交易。但是,如果玩家離開房間時擁有心之容器則移除給予的心之容器。 交易將會優先消耗卡牌給予的額外心之容器。 因為新手牌組會將所有膠囊轉換為卡牌,這意味著玩家無法通過膠囊獲得任何收益。例如偽造藥學博士證這樣具有轉化膠囊效果的道具將難以發揮相應作用。 無名無盡在使用卡牌後有25%的機率生成1個相同的卡牌,這將對挑戰起到很大的作用。 玩家可以保留一個XV-惡魔?來在與媽媽戰鬥時使用來快速結束戰鬥。 軼事 「It』s in the Cards」意為命中註定,是一種占卜術語。在該挑戰中,角色會使用大量的塔羅牌,因此命名。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》豆子挑戰打法介紹

以撒的結合豆子挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔豆子挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》豆子挑戰打法介紹 豆子!(Beans!)是第13號挑戰。 特點 角色被蒙眼,不能發射眼淚。 大多數敵人可以使用毒殺死。 如果用光了炸彈,建議重開挑戰,因為敵人有很高的幾率追上角色並造成接觸傷害。 布朗尼幾乎必然能結束一局遊戲。它不會受到毒性傷害並且屁股炸彈會治療它。 策略 豆子的射程短而且在可以再次使用之前需要15秒來充能。由於豆子效果很小,建議把它換成更加有效的道具例如藍蠟燭,紅蠟燭,嗝屁貓的頭,塔米貓的頭。 不建議進行媽媽的菜刀和硫磺火的血量交易,由於角色被蒙眼,因此這些道具不會起到任何作用。 然而虛空之喉在蒙眼的情況下仍然可以使用,天使房的終末天啟同理。這些道具提供的攻擊方式可以大大降低挑戰的難度,強烈建議獲取。 屁股炸彈作為武器的價值要高於豆子,一個炸彈可以在給一個敵人造成大量傷害的同時使所有敵人混亂並且受到輕微的傷害。當敵人無法被直接接觸並傷害時,這尤為重要。 如果一個房間里的怪物相當棘手(例如若干個寄居骷髏),預計消滅敵人所需炸彈多於一個時,不要浪費炸彈消滅它們,直接炸門跳過這個房間以節省炸彈。 在商店裡購買炸彈十分重要。然而,購買炸彈買一送一或者慈善捆綁包在較長的遊戲過程中將會帶來更大的收益。 梅花2是極其有價值的炸彈來源,因為它使角色能放置更多的炸彈。炸彈數量為49或50時可以最大化卡片的效果。 炸彈變鑰匙在挑戰過程中是主要的問題。它可能會在再次使用時反轉效果,但是建議不要依賴於它。 起爆器可能會同樣有效,因為它能同時起爆多個炸彈以更加簡單地殺死頭目並且能極大的降低被偏離的炸彈傷害的風險。 如果你發現你缺乏炸彈,尋找跟班可能會是一個聰明的選擇,因為他們可以幫助造成一些額外的傷害。強大的跟班例如淫魔和魅魔可以讓挑戰更加簡單。 獲得混沌卡和沖水!可以讓角色擊敗布朗尼。 獲得火柴棍可以增加找到炸彈的幾率。 相關道具 無政府主義者食譜:即爆炸彈保留屁股炸彈的傷害,並且物品會在其他所有房間重新充能。雖然失去了可以在每個房間里多次使用的豆子,但是保留炸彈將會變得更加容易,因為無政府主義者食譜可以更容易的在一個房間中以一次攻擊清除最多的敵人。 鮑勃的腦漿子:由於爆炸,該道具效果更佳類似於炸彈因此保留了大便炸彈的傷害,即使在蒙眼時也可以發射,提供了一個除屁股炸彈以外意義不同的遠程傷害。 安全剪刀:即爆炸彈和超級即爆炸彈將會被轉變為普通的炸彈掉落,和無政府主義者食譜結合可以在這場遊戲中提供幾乎無限的炸彈供應。 可以提供炸彈的道具如炸彈袋和轟!可以有效地避免炸彈耗盡。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》當生活充滿酸意挑戰打法介紹

以撒的結合當生活充滿酸意挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔當生活充滿酸意挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》當生活充滿酸意挑戰打法介紹 當生活充滿酸意(When Life Gives You Lemons)是第12號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控以撒,攜帶9伏特、煩事檸檬、修女服和檸檬派對,擊敗媽媽。 特點 該挑戰初始攜帶的煩事檸檬和檸檬派對與挑戰名呼應。該挑戰不會出現寶箱房。 策略 因為煩事檸檬只有很小的范圍,所以它很難使用。不過修女服和9伏特可以讓角色經常使用它。但相較於煩事檸檬,這兩個道具的組合會更加重要,擁有了9伏特,任何主動道具都只需要更少的充能時間,而修女服可以讓你在受傷時給主動道具充能。唯一的目標(?)是找到另外的主動道具。 丟失的瓶塞能顯著擴大煩事檸檬的范圍,使煩事檸檬更有效更安全。 最好能找到嗖-噠-嗚!,因為有9伏特的效果,它可以在每個房間使用一次。 軼事 「When Life Gives You Lemons」是一句西方俗語,全文為「當生活給了你檸檬,那就做檸檬汁吧」。意為當生活給了你什麼,那就享受什麼,也可以意譯為「當生活不如你的意」。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》玻璃大炮挑戰打法介紹

以撒的結合玻璃大炮挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔玻璃大炮挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》玻璃大炮挑戰打法介紹 玻璃大炮(Glass Cannon)是第11號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控猶大,攜帶洛基的角和史詩胎兒博士,擊敗撒但。 特點 角色初始只有1個心之容器。 攻擊方式是飛彈,容易對角色自己造成傷害甚至死亡。但是飛彈可以讓角色進入所有的隱藏房、超級隱藏房和夾層,摧毀標記石頭、罐子、蘑菇、頭骨、息肉,可以讓角色獲得更多的物品。 策略 史詩胎兒博士是一個很強力的進攻道具,所以玩家最好專注於血量提升和防禦性物品,例如漂亮蒼蠅(可以從膠囊或賭博機中獲得)、獻祭匕首、肉塊/繃帶球。惡魔寶寶和腐爛寶寶也是不錯的選擇。 鑒於角色和該挑戰的特點,天使房可能是更好的選擇。 縱火狂和寄居骷髏帽可以防止飛彈傷害自己,因此在該挑戰中效果極佳。 怪異磁鐵也是不錯的道具,因為它會把怪物和部分頭目拉向飛彈,而不是瞄準角色。 十字準星使準星不再消失並回到角色身邊,防止飛彈傷害自己。 洛基的角很難與史詩胎兒博士有好的效果, 更可能炸到自己。所以,角色可以避免增加幸運來減少洛基的角的觸發機率。 硫磺火會讓這場挑戰變的相當簡單,它和史詩胎兒博士結合可以生成十條血雷射。如果洛基的角發揮作用,40條雷射可以覆蓋整個普通房間。如果同時持有完美視力或書蟲!,80條雷射可以一次殺死大多數頭目。 英靈劍能覆蓋史詩胎兒博士,減少因為飛彈而致殘的可能和瞄準目標的難度。 軼事 「玻璃大炮(Glass Cannon)」是指在遊戲中能夠造成很高的傷害但血量很低/不能受到太多傷害的某種物品或角色。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》詛咒挑戰打法介紹

以撒的結合詛咒挑戰很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的挑戰都非常難打,不學習一下非常難通過,下面就來看看以撒的結合懺悔詛咒挑戰打法攻略。 《以撒的結合懺悔》詛咒挑戰打法介紹 詛咒!(Cursed!)是第10號挑戰。在這個挑戰中,玩家需要操控抹大拉,攜帶生肝、指南針、美味的心、藏寶圖、藍地圖和小孩的心臟,擊敗媽媽。 特點 在該挑戰中,普通房間之間的門會變成類似正常遊戲中詛咒房的門,這意味著每次通過兩個房間之間的門時,你的角色都會受到傷害。但好在該挑戰中的這個持續整局遊戲的詛咒並不是正常遊戲中會遇到的常規詛咒,而是這個挑戰所特有的。 策略 抹大拉在開始挑戰時會擁有來自生肝的2個額外的心之容器。盡可能的收集增加紅心掉落率和提供其他治療方式的道具和飾品,這會提高你存活下來的成功率。 由於角色擁有指南針、藏寶圖和藍地圖,因此玩家可以看到整層的布局。通過使用傳送和用炸彈來通過隱藏房不失為一種少經過詛咒門的好方法。 在「收集盡可能多的房間里的資源」和「經過盡可能少的房間通過一層」之中找到平衡可能會對通過有所幫助。 胎盤可能會使得挑戰變得簡單。玩家可以掛機讓角色慢慢回復紅心。(每經過60秒,角色有機率恢復半格紅心。) 黑蠟燭不能移除詛咒,但是可以移除其他種類的詛咒。這是一個非常有用的道具,因為迷途詛咒可能會移除抹大拉的地圖能力。 神聖屏障,生命之息,以撒的心臟,心室手術刀,肉中刺,火星和織布魔偶是7個可以讓角色永久免疫詛咒門傷害的道具。 大多數情況下,直接去頭目房可以最小化傷害。如果通向寶箱房的分支距離路線太遠就應避免過去,因為大多數道具不值得付出受到大量傷害的代價。 足夠早的獲得獨角獸的殘角是最好的可以替代美味的心的道具之一。它單個房間充能的特性允許你在探索房間之後發動以讓你更安全的探索樓層。然而,它並不能完全避免受傷,因為沒有敵人的房間仍然會出現,而這些房間不會為它充能。 車載電池可以通過讓美味的心擁有雙倍的效果來降低挑戰難度,就像蓄電池可以在你需要的時候儲存充能,而9伏特可以讓美味的心充能更快。 飛行狀態並不會像普通遊戲中一樣減少詛咒門帶來的傷害。 巨細胞在角色每次經過詛咒門時生成一個小以撒跟班,並更新所有小以撒跟班的生命值,能給角色提供大量輸出。 扁銼可以移除挑戰中所有詛咒門上的尖刺。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》禍獸打法介紹

以撒的結合懺悔禍獸很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合TheBeast打法介紹。 以撒的結合懺悔禍獸打法介紹 血量:10000 禍獸(TheBeast)是一個懺悔中加入的頭目。它是家的第二個也是《以撒的結合》的最終頭目,被擊敗後會解鎖結局22。 行動模式 在擊敗教條後,角色會獲得教條,並將2D畫面橫置為類似空戰(夾層)的房間,在其中與禍獸戰鬥。 戰鬥開始時,禍獸會坐在背景中,命令#究極飢荒騎士、#究極瘟疫騎士、#究極戰爭騎士和#究極死亡騎士依次與角色對戰。一旦所有的究極天啟騎士被擊敗,禍獸會發出一聲嚎叫,沉入岩漿並從螢幕右側浮現,開始戰鬥。 第一階段 第一階段中,禍獸會不定期地按相同順序使用以下的攻擊: 沖撞角色,且有碰撞傷害、可破壞的鍾乳石會向角色移動。 停止沖撞,禍獸開始將角色與8圈火焰吸向自己,每圈火焰有一個小空隙供角色躲避。 沖撞階段剩餘的所有鍾乳石會在這次攻擊時被摧毀。 禍獸停止吸入,並射出一道巨型雷射柱,覆蓋螢幕的底端和中間部分。 禍獸會進行一次快速的沖撞,穿過整個螢幕,然後從相反方向重復攻擊流程。 第二階段 禍獸在自身生命值到達約50%時進入第二階段,失去吸入火圈的攻擊方式,但會獲得兩種新的攻擊方式。另外,在這一階段的沖撞攻擊期間,一部分鍾乳石在角色從其下方經過時會斷裂落下。 沖向角色,且有碰撞傷害、可破壞的鍾乳石會向角色移動。 沖撞攻擊結束時,禍獸會進行以下兩種攻擊方式之一,並摧毀剩餘的所有鍾乳石和石筍: 張開嘴射出3束沿徑向的、緩慢移動的火焰,然後射出6束沿徑向的、快速移動的投射物,沿之前火焰的間隙移動。 嚎叫並生成4個禍獸鬼魂,追蹤沖撞角色並試圖預測角色的行動,然後消失。 使用上述任何一種攻擊後,禍獸都會沉入岩漿,並在角色下方和其它隨機區域生成數條灼熱的橙色豎線。豎線的顏色會逐漸加深,並最終發射出一個巨大的岩漿淚彈,岩漿淚彈之後會掉回岩漿。禍獸會逐漸增加發射岩漿淚彈的頻率,最終從螢幕的相反方向重新浮出岩漿,並周圍噴射一次大量的岩漿淚彈。 第三階段 禍獸在自身生命值達到約33%時進入第三階段,這一階段的開始會有一次血爆作為指示。禍獸會強制沉入岩漿,在螢幕另一側出現,並一直沖撞角色,期間會有更多石筍和鍾乳石在角色身後生成。斷裂的鍾乳石在這一階段不會生成。 一旦禍獸的生命值達到約2000,它的角會斷裂,身體則會在蒸汽中開始破碎。它的身體會在之後的兩個階段逐漸衰退,達到約1000生命值時失去兩只角和一隻眼睛,達到約500生命值時失去另一隻眼睛、角和所有牙齒,並且看起來逐漸熔化。在被擊敗時,禍獸會被上方照射進的一道巨大光束擊倒,然後遊戲將立刻播放結局22。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》究極死亡騎士打法介紹

以撒的結合懺悔究極死亡騎士很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合UltraDeath打法介紹。 以撒的結合懺悔究極死亡騎士打法介紹 血量:2000 究極死亡騎士(Ultra Death)是一個懺悔中加入的頭目。 行動模式 究極死亡騎士有三個無限循環的攻擊方式: 以矩形召喚11個大型死亡鐮刀向矩形中間聚集並持續沿當前方向持續移動直到消失在螢幕中。究極死亡騎士會連續三次使用該攻擊方式。 飛出螢幕,出現在螢幕一側並緩慢移動,同時向一個方向召喚幾波上下移動的骷髏頭穿過螢幕。在這個攻擊的結尾,所有骷髏頭在空中凍結,究極死亡騎士召喚三個向外旋轉的鐮刀摧毀所有的骷髏頭。 在上一種攻擊方式結束後立刻實施,螢幕變暗,究極死亡騎士消失在黑暗中。究極死亡騎士出現在角色身邊並向角色揮舞鐮刀,隨後再次消失在黑暗中,每次攻擊都會使螢幕變暗。這個攻擊重復4次,隨後,螢幕亮度恢復正常,究極死亡騎士再次出現。 究極死亡騎士的位置可以從它眼睛中發出的紅光判斷。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》究極戰爭騎士打法介紹

以撒的結合懺悔究極戰爭騎士很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合UltraWar打法介紹。 以撒的結合懺悔究極戰爭騎士打法介紹 血量:2000 究極戰爭騎士(UltraWar)是一個懺悔中加入的頭目。 行動模式 第一階段 究極戰爭騎士從螢幕後方沖進螢幕,它有兩種交替進行的攻擊方式: 扔出一個巨型炸彈造成接觸傷害,並在爆炸時造成十字的爆炸傷害,爆炸路徑類似炸彈人。炸彈同時在對角線和中軸線(8個方向)射出4個淚彈。這個攻擊重復三次。 巨型炸彈可以被安全剪刀熄滅使其變成可拾取的狀態。 沖出螢幕,在螢幕底部環繞三次,每次在螢幕交替位置生成4~6個無害的光柱,隨後在光柱底部交替發射巨型岩漿球。 第二階段 究極戰爭騎士變成無馬狀態並使用兩種新的攻擊方式: 追逐角色,隨後向角色方向斜向沖刺。之後,究極戰爭騎士在中軸線方向發射四串火焰,同時向所有方向發射緩慢移動的小型火焰。這個攻擊重復兩次。 斜向下沖刺並引爆一個大炸彈,大炸彈引發十字爆炸路徑穿過整個螢幕。究極戰爭騎士隨後在螢幕兩側反彈三次,在其將要接觸岩漿時向上移動。當究極戰爭騎士再次出現時,它生成4到6個交錯出現的大型岩漿球向上射擊。 究極戰爭騎士死亡時會爆炸,如果這時角色與其在很短的距離內則會受到傷害。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》究極瘟疫騎士打法介紹

以撒的結合懺悔究極瘟疫騎士很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合UltraPestilence打法介紹。 以撒的結合懺悔究極瘟疫騎士打法介紹 血量:1800 究極瘟疫騎士(UltraPestilence)是一個懺悔中加入的頭目。 行動模式 第一階段 大群蒼蠅會在整場戰鬥中一直盤旋在究極瘟疫騎士身邊。它擁有兩個交替進行的攻擊方式: 向角色發射巨大的吐根酊淚彈。當其掉入岩漿中時,激起一柱毒雲,濺起一串向上的淚彈,同時在毒雲柱兩側濺出三枚額外的淚彈。重復3次。 從眼睛裡發射一個大蛆蟲穿過整個螢幕,環繞飛行三次。在其完成第四次環繞之前,改變方向,在回到究極瘟疫騎士的眼睛之前再環繞三次。蛆蟲從哪裡出現取決於它完成了幾次環繞: 在第一次環繞之後,蛆蟲經過螢幕的上三分之一。 在第二、三、四次環繞(蛆蟲在第三次環繞後改變方向),它飛向角色。 第五次環繞螢幕之後,它再次經過螢幕的上三分之一。 第六次和最後一次環繞之後,它瞄準究極瘟疫騎士,在擊中究極瘟疫騎士的同時重新進入它的眼睛。 第二階段 在失去60%的血量之後,究極瘟疫騎士失去它的頭,開始周期性地召喚環繞它的蒼蠅,並使用兩種攻擊形式: 在這個階段的開始,究極瘟疫騎士產出一個蒼蠅團飛向角色。攻擊這個蒼蠅團會產生額外的蒼蠅。在究極瘟疫騎士只有20%的血量時,它會再進行一次這個攻擊。 從它空洞的脖子中噴灑一串淚彈,灑落在究極瘟疫騎士前面的區域。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》教條打法介紹

以撒的結合懺悔教條很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的BOSS都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合Dogma打法介紹。 以撒的結合懺悔教條打法介紹 血量:2400 教條(Dogma)是懺悔中加入的一個頭目。是家的第一個頭目。 行動模式 教條&教條的電視 教條與教條的電視相連。教條的電視會保護教條免受傷害。 教條會緩慢地朝角色移動,沿途會留下能對角色造成傷害的靜電水跡,同時它擁有多種攻擊方式: 向周圍發射3圈每圈8顆具有光環的淚彈(類似於神性)。 如果角色處於光環內持續2秒,則會生成一道光柱對角色造成傷害(類似於撕裂蒼穹)。 向四個正方向同時發射各四組淚彈(第一組1顆、第二組2顆、第三組3顆、第四組4顆),整體圖案類似於一盞四角星。 在教條發射第四組淚彈後,偶爾會讓這些淚彈的彈速大幅下降,使得這些淚彈在落地之前可以在空中漂浮一段時間。 當教條的電視失去大約60%的血量時才開始使用這種攻擊方式,並且隨著其血量的降低而提高使用頻率。 向任意位置發射3次,每次3~4顆淚彈。當一個淚彈到達目的地時,它會創造一道細小的、沒有傷害的光線指向角色,並在數秒種後使得這道光線變為具有傷害性的雷射。 向靠近角色的正方向發射一道類似於硫磺火的靜電雷射柱。靜電雷射柱會慢慢彎向角色。若角色靠近了另一個正方向,會立刻改為向該正方向發射靜電雷射柱。 教條天使 在教條的電視死亡後,教條會沉入靜電水跡之中,並變為教條天使。 教條天使會繼續追逐角色且擁有了完全不同的多種攻擊方式: 向角色的位置發射大量羽毛淚彈。 變身成為一個飛翼環,此時它會飛向螢幕外並在不久後沖向角色,每次沖撞結束前在螢幕外發射3圈,每圈12根羽毛組成的彈幕。以上攻擊組合一共會重復6次。 在頭頂召喚一個可以生成16~18道光線的光球,這些光線以光球為中心向外輻射並以不同的轉速旋轉。數秒後,這些光線會逐漸停止旋轉並成為具有傷害的光線。此過程會重復3次,且在第3次攻擊結束後,教條會把光球扔出去,使其在消失前發射最後8道朝向四個正方向與四個對角線方向的光線。站在光球中不會受到傷害。 如果投出去的光球被減速了(例如懷表),那麼最後8道射線可能會在其未旋轉到預定位置時就轉變為具有傷害的光線。 注意 隨著教條在第二階段受到傷害量的增加,它的外觀偶爾會變成其他模樣,其中包括以撒的頭、眼框裡有條毒蛇的羔羊頭骨、蒼蠅以及長角的巨魔臉。但這些僅僅是視覺效果。 當教條天使死亡後,整個螢幕會逐漸變為白色,隨後螢幕就像一台舊電視機一樣被關掉。此後角色會自動獲得教條,並且遊戲開始播放介紹禍獸的過場動畫。 教條天使的外觀像一個熾天使。 飛翼環形態的教條天使的外觀像一個座天使。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》精神錯亂打法介紹

以撒的結合懺悔精神錯亂很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合Delirium打法介紹。 以撒的結合懺悔精神錯亂打法介紹 血量:10000 精神錯亂(Delirium)是一個胎衣†中加入的頭目。 它是虛空的最終頭目,也是結局20最終頭目。 行動模式 精神錯亂會在房間里傳送,放出一圈圈白色普通淚彈或綠色爆炸類吐根淚彈。 它最顯著且危險的攻擊方式,是變身成本輪流程中曾碰到過的頭目,包括一些最終頭目(如媽媽、它還活著等)。 在變身狀態下,它會同時放出淚彈(放出的淚彈比它本體形態時少得多)和變化的頭目的招式。 精神錯亂變身時會維持自己的血量,與變化的頭目無關。 變身的頭目的攻擊模式取決於精神錯亂當前的剩餘血量比例。例如,如果它血量小於50%時試圖變身為戰爭騎士,則會變為下馬的戰爭騎士。 當它在變身狀態使用恢復血量的效果(比如繃帶人的技能)時,它會按一定比例回血(即原頭目回血技能回復的比例)。 它隨著血量降低,會逐漸提升變身的頻率,這使它的威脅度越來越高。 它被擊敗時,螢幕會出現故障並充滿雪花,可以看到一個消逝的角色靈魂像你一樣四處走動、發射淚彈。之後會掉落通關寶箱,解鎖結局20。 它有時會變紅,使自己的移速有大幅度提升,這種形態會使沖刺技能變得像閃現,如果它變成了媽媽,角色有可能在其落地之前就受到傷害。 當它在正常情況下受到混沌卡攻擊時,不僅不會被秒殺,而且會立即變紅。 它變紅一段時間後會恢復正常,血量越低,它變紅的頻率越高,時間越長。 它有一些一般情況下不存在的形態,目前已知以下幾種,剩下的待測試: 不知為何死寂的出現機率非常低。 正常遊戲中,它不可能變成究極貪婪,就算通過其他方式召喚出來也是原來的樣子。(在非貪婪模式中不可能遇到究極貪婪。而它變身為究極貪婪時是原來的樣子,是因為遊戲文件中沒有精神錯亂幻化為究極貪婪時的貼圖。) 一些可以吞掉炸彈的頭目的吞炸彈形態(吞下炸彈後會立即變身,被吞掉的炸彈不會爆炸)。 黑暗惡魔的沖刺技能發動時,會立刻變身為其他頭目。 注意 精神錯亂免疫混沌卡。 當精神錯亂變身為胖蛆(多個傷害判斷區)時,如果用混沌卡擊中後面的(即非第一個)傷害判斷區會秒殺精神錯亂。然而,這可能會使遊戲崩潰,所以最好不要在戰鬥中使用混沌卡。 作為一個單階段首領,精神錯亂可以被計劃C消滅,但是角色仍會先於它死亡,因為精神錯亂的死亡動畫超過了3秒。 以下情況,角色可以在當前房間復活,仍然算通關: 人物為拉撒路或持有長子名分的墮化遊魂; 持有拉撒路的繃帶/拉撒路的魂石/內在孩童。 其他復活手段會將角色傳送回進入頭目房之前的房間,並重置頭目房中精神錯亂的血量。 如果沒與任何其他頭目戰鬥過,精神錯亂將不會變身(可以通過遊戲文件內置的房間編輯器做到)。 變身成多段(傷害判斷區)頭目時,多餘的段可以被消滅,但是頭部不可。 這對連體雙子也適用,連體雙子(大)可被消滅而雙子寶寶不可。 瘺管團和畸胎瘤的所有部分都可以被消滅,房間會保持空著直到精神錯亂再次變身。雖然這些部分被消滅了,精神錯亂並不會因此死亡。 當精神錯亂變身為羔羊的第二階段後然後再變身,身體可以被擊敗但始終不會消失,就和一般情況下羔羊的身體一樣。 變身為「兩個」頭目,例如開膛姐妹和分身洛基時,其中一個可以被消滅而另一個是精神錯亂本體。 當精神錯亂變身為「兩個」頭目的時候,如果兩個部分都沒有被消滅,那麼兩個部分都會分別變身為一個頭目。不過仍然可以消滅一個部分。 如果變身成了無頭騎士,那麼既可以變身為頭也可以變身為身體,但不可能同時變身為頭和身體。 如果多段部分被橡皮擦消滅,將不會出現。如果用橡皮消滅拉里子蟲以及其變體,精神錯亂將被直接打敗。 變身為瘺管團、畸胎瘤或囊胚的大小是隨機的。 精神錯亂可以變身為撒但的任何一個階段。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》超級撒但打法介紹

以撒的結合懺悔超級撒但很多玩家不知道怎麼打,這也是這款遊戲的難點,以撒很多的boss都非常難打,不學習一下非常難對付,下面就來看看以撒的結合MegaSatan打法介紹。 以撒的結合懺悔超級撒但打法介紹 血量:3000 超級撒但(MegaSatan)是一個重生中加入的頭目。 超級撒但出現在第六章(暗室/玩具箱),並作為結局16的最終首領。 行動模式 超級撒但會在以下攻擊模式中切換: 閉上眼睛,隨後發射下列種類的淚彈之一: 3~5列旋轉血淚,相鄰兩列血淚的旋轉方向相反。列數越少,淚彈飛行和旋轉速度越快。 6組棕色淚彈,每組淚彈個數在4和5之間交替。每顆淚彈飛行一段距離後會分裂為4顆更小的棕色淚彈,類似於柯吉貓的身體。 2束高速順時針旋轉的螺旋形血淚,構成半圓形的淚彈弧。 每3行一圈的血淚環,共計8組。 2列以不同速度順時針旋轉的血淚。 4列血淚,發射角度在小幅度的順時針與逆時針之間交替。 閉上眼睛,隨後向正下方發射1個巨型鮮血雷射柱,類似於超級噴射。與發射淚彈的攻擊不同,閉眼蓄力時會發出低沉的咆哮聲。 把頭砸向平台1/3/5次,每次同時拋射不規則的血淚。 舉起一隻手砸向角色方向,創造一圈向外擴散的岩石波。兩只手被摧毀後無法使用此攻擊模式。 舉起雙手交替砸向平台,共計6次,每次都會創造一圈向下方移動至房間底部的岩石波。僅當兩只手都存在時才能使用此攻擊模式。 召喚下列其中1組小頭目: 暴食+嫉妒 懶惰+傲慢 憤怒+貪婪 色慾 空心蟲 小頭目會受到來自超級撒但的傷害。 受到一定傷害後,超級撒但和兩只手會退入黑暗中並進入無敵狀態,隨後按順序召喚下列波次的頭目。只有當全部頭目被消滅後,才可繼續與超級撒但作戰。 受到750點傷害後: 飢荒騎士+瘟疫騎士 戰爭騎士+死亡騎士 有幾率改為生成對應的精英版本。 受到1500點傷害後: 超級嫉妒 超級色慾+超級憤怒 超級懶惰+超級暴食+超級傲慢+超級貪婪 受到2250點傷害後: 墮落烏列 墮落加百列 如果超級撒但在本該進入召喚頭目的階段時,場上存在尚未被消滅的敵人,則必須先消滅它們,才能使超級撒但召喚頭目。 超級撒但在進入新階段時,若不滿兩只手,會重新生成一隻手,優先生成先被消滅的手。 擊敗超級撒但後,超級撒但會漸漸沉入黑暗,並出現超級撒但2。 如何對戰 超級撒但只會出現於玩具箱或暗室初始房間上方的金色大門內。金色大門需要通過成就/155解鎖。 要打開金色大門與超級撒但對戰,需要符合以下所有條件: 在擊敗???或羔羊後的遊戲里,天使雕像可以被炸掉並召喚烏列或加百列。擊敗後,會優先生成鑰匙碎片1,隨後生成鑰匙碎片2。 集齊鑰匙碎片1和鑰匙碎片2可以拼成完整鑰匙,來打開金色大門。 爸爸的鑰匙也能打開金色大門,但爸爸的鑰匙需要拼出完整鑰匙解鎖。 免費保釋卡、自我先生!、尖頭鑰匙、碎裂的寶珠和該隱的魂石也能開啟金色大門。 當角色進入房間時,房間中央有一個黑色的五芒星標志,角色站在上方時,五芒星會開始旋轉並慢慢變紅,直到全紅的時候即可召喚超級撒但並與之對戰。 注意 在重生,沒有與超級撒但有關的成就。但在胎衣中加入了。請參閱可解鎖成就。 在超級撒但的頭目戰中不會顯示血量條,所以很難確定它的剩餘血量。 與其他頭目不同,超級撒但不受彌達斯之觸的影響。 每消滅超級撒但的一隻手會同時對本體造成100點傷害。 當角色的淚彈獲得追蹤效果並持有魯多維科科技時,淚彈會不斷跟蹤超級撒但的頭,包括其在無敵狀態下。這使得角色難以順利消滅超級撒但召喚的頭目。 如果在開啟金色大門後使用遺忘藥或者進入錯誤房重新開始當前樓層,則金色大門會變回關閉狀態。 超級撒但獲得了減傷。 來源:3DMGAME

《以撒的結合:懺悔》IOS實機試玩演示 明年發售

近日,《以撒的結合:懺悔》的遊戲創作者Tyrone Rodriguez公布了一段IOS版的攝屏實機演示,並確定移動端的《以撒的結合:懺悔》將於2023年發售。 《以撒的結合:懺悔》是《以撒的結合》最後一個DLC,包含130個新物品,全新故事章節與最終BOSS,100+新敵人,25+新BOSS,2個全新可遊玩角色,5個新挑戰,100+新成就與5000+新房間設計。 《以撒的結合》是一款難度較高的暗黑風格Rougelike冒險過關遊戲。在《以撒的結合》里,玩家需要在擊敗各種惡心怪物的同時,收集冒險旅途中的各種道具,強化主角「以撒」的各項能力;同時,玩家還要合理分配手中的各種資源,選擇最合適的過關路線,稍有不慎,一切就將前功盡棄。 視頻畫面 來源:遊俠網

選擇困難症福音 《以撒的結合》整合包骨折價銷售

面對《以撒的結合》系列作品選擇困難症的福音,《THE BLUE KING COLLECTION》整合包包含11部以撒相關遊戲,近日骨折銷售,快來看看吧。 如果說推薦一款小體量耐玩的遊戲給大家,那小編一定會推薦《以撒的結合》,作為b站up抽風的老粉,小編當年就是看頭油怪入的坑,從此一發不可收拾。《以撒的結合》用極小的容量簡約的畫風,把roguelike系統做到了極致,作為玩家每一次打開遊戲都是一次新的體驗,玩家永遠會期待在下一個房間遇到的東西,例如惡魔房獎勵房等等,後續推出的各種dlc更是內容滿滿,玩家想要真的玩明白,可能需要數百個小時,並且道具的新奇組合永遠不會讓玩家乏味。 《以撒的結合》是一款不可貌相的遊戲,尤其是其中所蘊含的宗教隱喻,與層出不窮的有關於宗教之中的物品及情節的設定。都讓這款看似簡單的遊戲,充滿了一種宗教的厚重感。單單結局,就有十幾種之多,而其中的很多結局更是源自於《聖經》之中的故事。可以說《以撒的結合》這款遊戲,不僅僅是一塊獨具魅力的遊戲,更是一塊難得的了解基督教以及相關文化的敲門磚了。 通過簡單的介紹,相信不少人都對以撒感興趣,但是如何選擇也是個難題,不過好消息來了,近日Steam的《THE BLUE KING COLLECTION》集合包可以解決玩家的所有煩惱,還在為選擇而迷惑不如通通打包,原價372整合包現價103.95,擁有這些外加上創意工坊的存在,相信以撒能帶給玩家們數百小時的愉快享受。 點擊此處前往Steam商店頁面購買 來源:遊俠網
《以撒的結合:重生》聯機合作模式將與新DLC一起推出

多國語言來了:《以撒的結合:重生》現已支持中文

Nicalis, Inc 於近日為旗下發行及開發的經典 Roguelike 地牢冒險類獨立遊戲《以撒的結合:重生》帶來了多國語言支持。在本次版本號為1.7.5的更新後,原本僅支持英文的遊戲迎來了官方中文、日文、韓文、西班牙語、德語以及俄語支持。 開發團隊表示,本次更新帶來的全新語言支持尚在完善階段,因此內容和翻譯可能會發生變化。如果玩家遇到錯誤翻譯或是與本地化相關的 BUG ,可以通過 [email protected] 聯系他們,工作室會與本地化團隊合作進行修復。此外,本次更新還帶來了新物品以及數百項遊戲性優化和錯誤修正。 2014年,McMillen 與 Nicalis 公司合作重製了原版,新的版本就取名為《以撒的結合:重生》。這款遊戲突破了 Flash 平台的限制,實現了 McMillen 製作最初版本時的一些其他設想,並大幅提高了畫質水準。此前,官方已經確認該系列的官方中文譯名為以撒的結合。 來源:機核

《以撒的結合:重生》終於更新官方中文現已上線

       《以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款動作角色扮演遊戲。遊戲對原作進行了完全重製,內容翻倍,支持雙玩家本地合作過關,遊戲流程時間超過400小時。該作目前好評如潮,好評率高達96%,是一款綜合體驗較強的冷門佳作,評論區也有很多玩家對其表示喜愛。        本作於2014年11月5日在Steam上發行,並不支持中文,給許多玩家帶來了語言上的困擾。但是就在今日,開發商Nicalis公布了1.7.5版本更新,加入了許多語言的支持,其中就有中文(無繁體中文)。同時官方強調了「Please note that these language patches are still incomplete and subject to change」語言修正檔並不完善,後續仍然會進行優化。    ...

《以撒的結合:重生》PC更新1.7.5版本 官方中文上線

《以撒的結合:重生》PC版今日(11月11日)推出1.7.5版本更新,新增了包括中文在內的多國語言支持。 官方還表示現在僅部分內容支持多國語言,語言修正檔尚不完整,如果玩家在遊玩過程中遇到輟詞不當,或者語言修正檔相關錯誤,可以通過電子郵件聯系官方。 來源:3DMGAME

《以撒的結合:懺悔》將於11月4日在北美地區推出主機版

開發和發行商 Nicalis 宣布,《以撒的結合:懺悔》將在北美地區於11月4日登陸 PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 平台,Xbox One 版本在不久將會推出,歐洲地區的主機版本將在幾周後推出。 《以撒的結合:懺悔》將作為 DLC 在 PS4 和 Switch 上推出,而在 PS5 和 Xbox Series X/S上將作為包含《以撒的結合:重生》、《以撒的結合:胎衣》、《以撒的結合:胎衣+》在內的完整包推出。《以撒的結合:懺悔》的實體版也將在 2022 年面向...

《以撒的結合:懺悔》主創:本作11月4日登陸主機平台

今日(11月3日),《以撒的結合》主創Edmund McMillen在推特上宣布《以撒的結合:懺悔》將在11月4日正式登陸任天堂switch, PS5, ps4以及XSX平台,其中PS5和NS版會提供實體版,售價59.99美元,而Xbox one版也將在不久後發布。 據悉,此次最終DLC《以撒的結合:懺悔》包含130+新物品、新章節、新結局、100+新敵人、25+新Boss、2個新可玩角色、5個新挑戰、100+新成就、5000+新房間設計。 來源:3DMGAME

《以撒的結合 懺悔》將迎來官方中文,主機版將於近期推出

《以撒的結合 懺悔》執行製作人 Tyrone Rodriguez 於日前在其推特確認《以撒的結合 懺悔》將於未來迎來中文語言支持。目前,《以撒的結合》系列尚未支持多語言,而開發團隊也正為中文等語言的本地化進行字體授權以及聯系外部翻譯團隊等籌備工作,因此具體實裝時間待定。 此外,《以撒的結合 懺悔》還將於2021年第三季度(本月內)在 Nintendo Switch 、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 發售。Tyrone Rodriguez 也公布了三大主機平台實體版封面圖片,同時確認實體版僅在 Nicalis Store 獨家發售。 來源:機核

《以撒的結合》中文開始畫面公開 即將支持官中

《以撒的結合》執行製作人Tyrone Rodriguez日前在推特上公開了《以撒的結合:懺悔》的中文版開始畫面,暗示遊戲即將添加中文支持。 來源:3DMGAME

《以撒的結合懺悔》里抹大拉機制解析

《以撒的結合懺悔》中里角色與普通角色有所不同,其中里抹大拉的技能有什麼特點呢,想要了解的玩家請看下面「銀之一太刀」帶來的《以撒的結合懺悔》里抹大拉機制解析,希望能夠幫助大家。 Lethal Hugs 初始屬性:攻擊僅2.63。其餘與以撒相同。 血量僅有兩顆紅心會永久保留,剩下所有除永恆之心的血量會隨時間而緩慢流逝。紅心、魂心、黑心均為10s半顆,優先扣紅心。注意如果紅心不足2顆,依然會扣到只剩紅心,若沒有紅心會扣到半顆魂/黑心為止,不會致命。 人物靠近怪物會自動攻擊,傷害和人物的攻擊面板有關。基礎傷害約為15.8. 自動攻擊 近戰擊殺怪物及遠程擊殺會掉落半顆紅心。但是該紅心會在1秒內消失。 同時,受到道具的治癒效果雙倍(美味的心回兩顆血.etc)。 從近戰換血來看,里抹大拉是一個鼓勵主動受傷的角色,和很多受傷觸發的道具都有很好的相性,但血量隨時間流逝這一特點又使得玩起來需要注意時間的把控,可能一個迷路就是兩格血沒了。同時,近戰碰瓷對於後期怪一摸一格血可能續航乏力。 個人認為難度中上。 成就系列: 通關BR&Hush: Soul of Magdalene 擊敗以撒小藍人撒旦羔羊: Holy Crown 擊敗Mega撒旦: Queen of Hearts 擊敗百變怪: Hypercoagulation 擊敗見證者: Mother's Kiss 擊敗the Beast: Belly Jelly 來源:遊民星空

《以撒的結合懺悔》里夏娃機制解析

《以撒的結合懺悔》中各個角色的技能機制都不一樣,其中里夏娃這個角色技能有怎樣的特點呢,下面請看「銀之一太刀」帶來的《以撒的結合懺悔》里夏娃機制解析,希望能夠幫助大家。 里夏娃 基礎屬性較低,尤其是Tears只有1.20(以撒是2.63)。但有著強力的輔助輸出機制。 長按攻擊鍵可以把自己的血量轉化為寶寶。 血換寶寶 寶寶繼承人物的攻擊模式。 硫磺火 媽刀 寶寶可以抵擋彈幕,但受到一定的傷害會死亡。按住Ctrl可以只操控人物不操控寶寶,類似雙子。如果不想蓄力生成寶寶,可以採取點射的形式。 紅心/魂心/腐心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。 黑心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.43倍左右的傷害。射出恐懼子彈 永恆之心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.52倍左右的傷害。射出追蹤子彈。 骨心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。射出骨頭。 金心寶寶:造成人物基礎攻擊力0.35倍左右的傷害。射出帶點金(Midas)效果的眼淚。 使用卡牌欄主動道具可以把寶寶重新吸收變成血量。 當人物本體損失紅心血量從而總血量下降到半顆紅心時,或因損失寶寶下降到任意半心時,或在一紅心/半紅心半永恆之心情況下因產生寶寶下降到半顆紅心時,人物變身,獲得移速和攻擊力加成,並將主動道具作為媽刀使用,同時獲得巴比倫的狀態加成。如果此時有寶寶,寶寶會拿媽刀。(變身機制不確定,暫時研究出來3條規律,但我之前空紅心半魂心時進行任意道具的拾取動作後也會導致變身,這就很迷惑了) 迷惑的變身機制 里夏娃的上限可以說很高。一堆復制本體攻擊方式的寶寶,等於是迷你Incubus大軍,火力十足;殘血加強版巴比倫,有助於力挽狂瀾。 但也存在一些不足: 寶寶的移動方式是仿照雙子設計的,所以容易造成卡板卡障礙物失位導致寶寶死亡,且難以操控其躲避彈幕;本體攻速太低,使用部分蓄力道具時,蓄力時間超過生成寶寶的蓄力時間,導致每次蓄力都會生成寶寶,有點危險。 來源:遊民星空