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《使命召喚 黑色行動冷戰》公布第四賽季賽季路線圖 本體與《戰區》17號更新

今日,動視在《使命召喚》官網博客上發布了一篇新的博文,公布了即將到來的第四賽季路線圖與更新內容簡介。下面為大家帶來博文的翻譯與介紹。 《黑色行動冷戰》與《戰區》內容: 落地行動:以一聲巨響開啟新賽季 與上賽季的「尋找阿德勒」活動類似,完成《黑色行動冷戰》中的新地圖,新模式和新武器與《戰區》中的新興趣點的挑戰任務,將會獲得獎勵。完成所有挑戰,您將獲得一個專屬的史詩級次要武器藍圖。 三名新特戰兵,還有一位來自於安魂曲 胡狼:華約 來自南非的珀爾修斯盟友加入《冷戰》與《戰區》的戰場。購買戰鬥通行證以獲得胡狼的默認皮膚,達到100級即可獲得胡狼的史詩級皮膚。 薩拉赫:北約(季中) 在此前的先導預告中出場,這位來自埃及777部隊的精英將作為CIA領導下的中隊成員加入北約的隊伍。 韋佛:北約(季中) 我們的老朋友又回來了。在本季晚些時候,格里高利·韋佛將在安魂曲的秘密總部之外進行冒險,直面亡靈的威脅。此外,他還將在《黑色行動冷戰》與《戰區》中為北約執行任務。使用這款基於韋佛在初代《黑色行動》中的外觀加入戰鬥。 購買第四賽季的商店同捆包來獲得薩拉赫與韋佛的使用權。 五把新武器: MG 82:輕機槍(首發) 通行證15級免費解鎖 C58:突擊步槍(首發) 通行證31級免費解鎖 射釘槍:特殊/沖鋒槍(冷戰/戰區)(首發) 《黑色行動3》中同名武器的冷戰版本。 OTs 9:沖鋒槍(季中) 戰錘:近戰武器(季中) 在第四賽季期間通過以下兩種方式之一獲得射釘槍、OTs 9和戰錘:完成遊戲內挑戰以獲取免費基礎武器或購買商店中的捆綁包。 《黑色行動冷戰》免費更新: 四張新地圖 Collateral(12v12)和Collateral Strike(6v6)(首發) 阿姆斯特丹(2v2與3v3)(首發) 遊艇(6v6)(首發) Rush(6v6)(首發) 全新多人模式與老模式回歸 衛星連結(首發) 多個小隊在烏拉爾山中爭奪10個衛星區域,占領可獲得積分,首先達到分數上限的團隊勝利。 致命一發(首發) 奪旗(季中) 新得分獎勵:手炮 非常時期需要「非常措施」。打穿了單人模式的玩家們都清楚手炮的威力。(就是何珍珍的大招而已) 「手炮」是一款口徑大的離譜的半自動手槍,打中敵人的任何部位都能一擊致命。 手炮也能對敵方載具和得分獎勵造成大量傷害,尤其是那些地面載具。但由於炮膛內只有8發子彈,也許你更應該拿它去消滅敵方步兵。 新爆發模式地圖 「Mauer der Toten」(亡者之牆):Treyarch的全新僵屍模式地圖將於季中到來 在爆發模式的「切除行動」事件後,黑暗以太的故事將在Treyarch的下一張僵屍地圖中繼續。在毀滅性的僵屍入侵占領這座城市後,玩家將在東柏林進行新一輪的大戰。 《戰區》免費更新: 珀爾修斯激活潛伏特工的計劃可能已經失敗,但福爾丹斯克84依然是其不斷行動的溫床。 新興趣點:衛星墜毀地點(首發) 幾顆衛星墜毀在了福爾丹斯克,你和你的小隊需要調查殘骸。 盡管這些殘骸並不會被直接標注在你的戰術地圖上,但因為其對環境的巨大影響,衛星墜毀地點在福爾丹斯克可以說是清晰可見。 與該區域的衛星連結互動,在「落地行動」事件中獲得永久獎勵。 「紅門」(首發) 我們的情報無法解釋福爾丹斯克周圍這些神秘紅門的起源,但有一件事是肯定的:它們允許你]在 ] 周圍。他們的背後是什麼?探索並將它們通過 ] 的 ] 中。 紅門不會],除非你標記它們,而在你踏入其中後,不知道]出去...並進入另一個]。 「遊艇」勞改營(首發) 為你自己爭取返回戰區的機會!這個新版本的勞改營將在新賽季更新後取代現有的版本。這個版本的特點是再現了多人遊戲地圖「遊艇」的中心區域,這是對槍的好地方,也是多人遊戲中B點所在位置,同樣也是勞改營加時賽中旗幟的位置。 新載具:越野摩托車 憑借出色的轉彎半徑,您可以輕松地帶著自己和同伴穿越混凝土叢林、山羊小徑和岩石密布的峽谷。《戰區》地面運輸車隊的這款新選項靈巧靈活,已准備好在激烈的越野行動方面與ATV競爭。 兩種新模式: 福爾丹斯克復活小逃殺 復活模式已經從重生島來到了佛城。除了標准規則——沒有勞改營、消滅一名小隊成員時敵人位置的暴露、復活計時器和復活補給箱——小逃殺還擁有更私密的大廳,最多44到45名干員,具體取決於小隊規模。 遊戲從一個緊湊的降落區開始,毒圈將位於福爾丹斯克的隨機位置。第一個圓圈將被「跳過」以創建一個小而密集且充滿緊迫感的起始區域。與傳統的大逃殺模式相比,您會在這里找到的物品更頻繁、質量更高,而且遊戲的平均長度預計也會更短,以獲得真正的突突突生存體驗。 這種遊戲模式將提供各種小隊規模——單人、雙人、三人和四人——它們很可能會在第四季發布後每周切換到精選播放列表輪換中。 有效載荷 到目前為止,《戰區》一直是一場「殺或被殺」的遊戲。然而,在第四賽季期間,干員將能夠參與遊戲有史以來第一個基於目標的遊戲模式:有效載荷。 在該模式中,您和其他39名干員會護送兩輛泥頭車通過一系列檢查站或破壞任務。建造或摧毀障礙物並購買建築物以幫助您的小隊完成任務,並確保收集您在地圖中找到的任何合同,因為它們將有助於取得成功。 更多細節將在本賽季晚些時候出現在這種新模式中。 與其他內容... 《戰區》與《黑色行動冷戰》更新時間與大小 第四賽季更新將於6月16日中午12點到達《黑色行動冷戰》,《戰區》將在6月17日中午12點更新。 對於此更新,擁有完整版《黑色行動冷戰》的玩家需要下載的大小約為15.8-31.0GB,免費《戰區》且當前處於最新版本的玩家需要下載的大小約為11.4-14.6GB  同樣,由於數據優化,《戰區》下載文件較大。 《黑色行動冷戰》更新大小 PS5:30 GB PS4:15.5 GB XSX|S:31.0 GB X1:17.7 GB PC:21.6 GB(不帶高清包)/30.7 GB(帶高清包) 注意:PC 用戶還需要 60.6-92.1 GB 的硬碟空間用於復制過程;這只是在修補程序安裝完成後回收的臨時空間,而不是額外的下載。 《戰區》更新大小 PS5:11 GB PS4:11...

爆料 《使命召喚18 先鋒》不會在E3公布 預計11月發售

據GameSpot報導,一份新的報告透露了一些動視的《使命召喚》計劃,它包括將缺席今年E3 2021的新作《使命召喚18:先鋒》(Call of Duty: Vanguard)和其他主要計劃,以及新的《使命召喚:戰區》地圖。 據VGC透露,動視不會在今年的E3 2021展會上發布《使命召喚18:先鋒》,這並不奇怪,因為動視一開始就沒有宣布正式參加。在前幾年,新《使命召喚》遊戲通常在4月或5月發布,然後在索尼或微軟的E3新聞發布會上展示。 相反,這次動視可能希望通過《使命召喚:戰區》的遊戲內活動來宣布《使命召喚18:先鋒》,就像通過大逃殺玩法來宣布《使命召喚17:黑色行動冷戰》一樣。不管怎樣,動視公司的管理層已經證實,2021年的《使命召喚》遊戲將比往年晚些時候發布。 VGC還報導稱,由Sledgehammer Games開發的《使命召喚18:先鋒》將在本次世代主機上發布,包括PS4、PS5、Xbox One和XSX|S,以及PC。據爆料,該遊戲將於11月發售。 據稱,《使命召喚18:先鋒》將有戰役模式、多人模式和僵屍模式。故事發生在第二次世界大戰的歐洲和太平洋戰區。VGC還表示,故事將深入探討盟軍特種部隊的起源。 《使命召喚18:先鋒》也將被整合到《使命召喚:戰區》中,這是動視已經確認的事情。VGC的報告稱,《使命召喚:戰區》將會在一次更新中得到一張全新的地圖,新地圖將與《使命召喚18:先鋒》的發布時間同步,地圖的背景將設在二戰的太平洋戰場。 該報告稱,它將比《使命召喚:戰區》現有的Verdansk地圖「大得多」。VGC還報導稱,《使命召喚:戰區》將獲得新車輛和「技術升級」。《使命召喚18:先鋒》和《使命召喚:戰區》使用的是相同的「Modern Warfare」引擎,這一點值得注意,因為《使命召喚17:黑色行動冷戰》沒有使用。 當VGC聯系動視時,動視拒絕置評。GameSpot也聯系了動視,希望獲得更多細節。雖然我們可能需要等待一段時間來了解下一款《使命召喚》的計劃,但《使命召喚:戰區》第四賽季即將到來,它的細節將在6月10日的夏季遊戲節上公布。 來源:遊民星空

動視 超35萬個《使命召喚》帳號因種族歧視和其他有害行為而被封禁

近日,動視發布了一則關於《使命召喚》中有害行為處理的公告,在其中提到已有超35萬個《使命召喚》帳號因種族歧視和其他有害行為而被封號。 除封禁35萬個帳號外,動視還在在公告中提到:「目前已在遊戲中部署了新的遊戲內過濾器,以捕捉潛在的攻擊性用戶名、種族標簽或資料;使用了新的技術來過濾潛在的攻擊性文字聊天,如加載了11種語言的過濾器。動視對種族歧視等有害遊戲環境行為的打擊力度可見一斑。」 動視針對後續的工作方面,還提出:「要使用更多的資源來支持檢測有害行為,並使用更多的監測和後端技術,刷新資料庫,使系統達到當前標准,對監管方法進行連貫和公平的審查,同時加強與社區的溝通。」 日前,遊民星空曾報導《使命召喚:戰區》封禁帳號超50萬個,有關種族歧視等有害行為的封禁與因作弊而產生的封禁相比還差不少,藏在語音聊天中的有害行為行為相對作弊要更難以發現。 來源:遊民星空

動視終止與《使命召喚 現代戰爭》幽靈配音演員的合作 因其發表歧視性言論

《使命召喚:現代戰爭》中的標志性角色「幽靈」今天可能又要像舊作里一樣涼涼了,不過並不是因為挨了一槍馬格南,而是因為現實中「大人的原因」。近日,據《使命召喚》與動視官方消息,動視目前已經終止了與《現代戰爭》中幽靈的配音演員Jeff Leach的合作,原因是因為其「針對女性的歧視性發言」。 外網一推特帳號上發布了一段Jeff的歧視性言論的合集。視頻中記載了Jeff在與Facebook進行合作後的遊戲直播中的歧視性言論,以及他在2017年的一段媒體訪談中的不當言論。 視頻中一段言論的截圖 之後,動視在一份聲明中說道:「性別歧視在我們的行業,遊戲或社會中都沒有地位。動視將停止與Jeff Leach合作並強烈譴責這些言論,我們致力於為所有玩家提供有趣且安全的遊戲體驗。」並停止了與Jeff Leach相關的一切合作。 對此,Jeff在他的個人推特上回應稱,任何發送威脅性消息的人都不能代表他和他的社區,並且他不會容忍這種行為。(原回應如此) 而這件事對於已由Jeff配音完成的《使命召喚》系列中的幽靈(包括《現代戰爭》《CODM》與《戰區》)與該角色在未來的《使命召喚:現代戰爭2》中的再次登場會有什麼影響,我們目前還不得而知。 來源:遊民星空

《使命召喚》官推暗示蘭博和麥卡倫 或將聯動《第一滴血》與《虎膽龍威》

近日,根據《使命召喚》官推的「謎語人」行為,玩家們有充分的理由推測《黑色行動冷戰》與《戰區》可能即將迎來一波與80年代老電影聯動,而將要聯動的就是《第一滴血》中的主角蘭博與《虎膽龍威》主角麥卡倫警長。 兩位著名動作電影中的硬漢角色 與《第一滴血》相關的消息則是上禮拜時官推發表的一則遊戲戰績(即下圖),這張戰績中的數據顯然的致敬了擁有5部作品的《第一滴血》系列。而在這條推文下面的回復中,官推又對一條詢問這是否代表著將有聯動的消息進行了回復,不過回復內容只有一個「🤔」。此前,《第一滴血》曾與《真人快打11》聯動,蘭博作為DLC人物加入了真人快打大賽中。 而與《虎膽龍威》相關的消息則更加的「謎語人」了。官推發了一條看起來莫名其妙的通風管道清潔公司廣告,但是這也是對《虎膽龍威》的致敬。 「NAKATOMI」就是《虎膽龍威1》中故事發生地點的大廈的名稱,而「管道清理」指的是電影中主角爬管道的情節,LOGO的打火機N字頭則與影片中主角用來在通風管道中照明的打火機相似。點開這個公司的網站後,其中的信息則更加明顯:「在福爾丹斯科的AC管道維修,請選擇我們」。 由此來看,與這兩部著名的80年代動作電影的聯動可以說是板上釘釘了,但聯動具體會以怎樣的形式進行目前尚未可知。不過由《真人快打11》中的蘭博聯動來看,將史泰龍與布魯斯·威利斯作為單獨的特戰兵加入遊戲並非不可能的事,到時我們就能還原影片中腰射M60的名場面了。 來源:遊民星空

《古惑狼4 時機已到》開發商被指派加入《使命召喚 戰區》開發

據IGN報導,《古惑狼4:時機已到》的開發商Toys For Bob被指派前去支持《使命召喚:戰區》的開發,並且該工作室還因此遭到了裁員。 Toys For Bob於2005年被動視收購,今天早些時候該工作室的官方推特發文稱「很榮幸為《使命召喚:戰區》S3的開發提供支持,並期待有更多開發內容到來。」 對於這樣一家專注於面向年輕玩家的工作室來說,這一情況有些令人驚訝。同時據Eurogamer的報導,近期該工作室有不少員工自願或非自願的離職了。 Toys For Bob的前角色設計師尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)解釋說:他已經離開了工作室,並補充道「我接觸過的、和我一起工作過的每一個人都離開了。」 不知道經歷這樣的變動後,《古惑狼》系列會走向何方呢? 來源:遊民星空

《使命召喚 戰區》PC版存在BUG 或與殺毒軟體沖突

據Raven Software官推消息,《使命召喚:戰區》PC版存在BUG,PC戰網啟動在某些情況下會與殺毒軟體沖突。 目前官方正在緊急排查問題,並會盡快向玩家反饋情況。 現在准備通過PC端戰網遊玩《使命召喚:戰區》的玩家朋友們如果遇到無法啟動問題的話,可以嘗試關閉病毒防護類軟體。 來源:遊民星空

還是看不見 在《使命召喚 戰區》更新後 羅茲黑衣皮膚可視度依舊

現在是1984年,福爾丹斯科的氣候比2019年溫暖一些,光照也更強烈。兩周前,運營烏鴉組宣布,《使命召喚:戰區》中臭名昭著的羅茲默認皮的可視度問題會在下一次更新得到解決。 這個是第一個同捆里的羅茲皮膚 黑王八 這幾個月來,羅茲的這個通行證皮膚可以說是達到了「爛大街」的程度,之所以這樣則是因為這個皮膚是這個遊戲里最黑的角色外觀。使用這套角色外觀的玩家很容易就能化身暗影衛隊躲進建築內部的陰影之中,但不幸的是,從這個皮膚加進遊戲里開始,這點就沒變過。 玩家社區(包括我)總體上希望對羅茲的更改意味著對她的外觀或者模型的渲染效果進行某種改變,比如BO4那種肩上帶紅燈或MW那樣給模型上加一層渲染光。但事實證明,懶狗烏鴉並沒有搞什麼大改。「我們對羅茲進行了調整,以便在有光源的地方提高特戰兵的可視性,」上周的戰區第三賽季更新補丁說明里是這麼寫的。我當時就想到,黑王八羅茲的這個可視度只有在低光照度區域才是真正的問題,所以提高她在光線下的能見度並不能解決這個問題。更新以後躲在房間角落的羅茲和以前一樣的黑。 這里用的其實是更新賽季之前的老圖 在這里,更大的問題是《戰區》的全局照明。即使在大倒退融化了福爾丹斯科的冰河,讓陽光(濾鏡)更加燦爛之後,《戰區》仍然是一個黑咕隆咚的遊戲。任何穿著深色衣服的特戰兵都能找到躲在黑暗角落裡當老六的機會——比如水鬼幽靈和水鬼尼克托這種。而羅茲默認皮只代表了這個問題的最壞例子而已。 來源:遊民星空

烏鴉確認《使命召喚 戰區》將會對次世代主機進行優化 支持120Hz與快速加載

雖然次世代主機已經在2020年底發布了,但想要在福爾丹斯克大鬧一通然後把對手射成馬蜂窩的玩家們,只能遊玩PS4和Xbox One在次世代主機上《戰區》的兼容版本。 不過這種情況不會永遠存在,因為Raven Software(下稱烏鴉組)已經確認他們的團隊正在努力為《使命召喚:戰區》製作次世代更新補丁。這個補丁將為遊戲帶來對次世代平台的機能支持,比如PS5的震動扳機,並將支持120幀遊玩。 近烏鴉組的創意總監Amos Hodge在接受媒體采訪時說明,烏鴉組內的技術團隊正在針對次世代主機進行「引擎與技術」方面的更新,為《使命召喚:戰區》進行遊戲上的優化,帶來120幀運行,光追與SSD支持,同時研究次世代版《戰區》是否有添加FOV調整的可能性 烏鴉目前還沒有給畫的餅上標注時間,敬請期待《使命召喚:戰區》的次世代更新。 來源:遊民星空

美女A10火力支援《COD:戰區》第三賽季真人宣傳片

《使命召喚:戰區》第三賽季正火熱進行中,因為核彈引爆,玩家們熟悉的福爾丹斯科地圖已經毀於一旦。在之前的最新宣傳片之後,日前官方還公布了一部《使命召喚:戰區》第三賽季真人宣傳片,視頻中的玩家憑借各自的實力玩出各種令人難以置信的花活,一起來享受勁爆的對戰節奏吧! 《使命召喚:戰區》第三賽季真人宣傳片: 【游俠網】《使命召喚:戰區》第三賽季真人宣傳片 體驗珀爾修斯的洗腦陰謀暴露後,1984年的福爾丹斯克。隨著冷血而精明的珀爾修斯間諜「怨靈」的加入,您將需要大量的支援。好消息是,第三賽季提供了全新的武器,特遣隊員外觀和傳奇藍圖。 購買第3賽季戰鬥通行證,升級後獲得最多1300點使命召喚點數返還。使用使命召喚點數可購買下個賽季的戰鬥通行證,戰鬥永不止息。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《使命召喚:戰區》PS5 XSX版本正在開發中:支持120Hz

據CharlieIntel報導,《使命召喚:戰區》的開發商Raven Software已經確認PlayStation 5和Xbox系列X|S版本正在開發中。  雖然具體發布日期還未發布,但是創意總監Amos Hodge表示,Raven內部的「專門技術團隊」正在致力於升級Warzone的引擎和技術。這將使遊戲訪問兩個主機更先進的硬體,以實現像120Hz支持,更快的加載時間和其他SSD增強等功能。此外,它還支持PS5無線手柄DualSense的自適應觸發器和觸覺反饋。 除了上述改進,Raven還表示正在考慮在主機上添加FOV滑塊,這將為玩家提供更廣闊的視角。 此外,聯合開發者Infinity Ward證實了《戰區》的計劃將持續「數年」,至少會持續到第六季。 來源:遊俠網

《使命召喚:戰區》將不再返回原始的Verdansk地圖

在近日推出的《使命召喚:戰區》第三季中,動視帶來了1984年的Verdansk,這是一款帶有新建築、布局和景觀的地圖。 Raven的創意副總監Amos Hodge在《戰區》第三季的新聞發布會上說:「玩家再也不會訪問現在的Verdansk了。」Verdansk1984不僅僅是一個限定活動時間內的版本地圖,根據開發者Raven Software的說法,我們知道的Verdansk或許已經永遠消失了。Hodge表示,Raven利用更換這張新地圖的機會,修補了過去在Verdansk下《戰區》玩家的常見問題:「這是一個很好的機會,讓我們去更新所有有問題的位置,並提高遊戲質量。」 目前在已更新的第三賽季中,除了地圖的改變外,還增添了新人物與新武器,感興趣的玩家千萬不要錯過了! 來源:遊俠網

《COD戰區》發布兩支新宣傳片 回到佛城熱血對戰

動視官方發布了兩支《使命召喚:戰區》的新賽季宣傳片「福爾丹斯科1984」和「攜手拯救世界」。在前一個預告片中,簡要介紹了佛城毀滅的背景以及閃回到了1984年的佛城,並且出現了使用新賽季特戰兵和武器的畫面。後者則主要集中在真人明星主播進行造勢宣傳上。下面為大家帶來預告片本體: 預告視頻: gsVideo("優酷", "https://v.youku.com/v_show/id_XNTE0MzE0MjAxNg==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0"); gsVideo("優酷", "https://v.youku.com/v_show/id_XNTE0MzE0MjAwOA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0"); 遊戲官方網站>>> 主機平台上最火爆的免費大逃殺類遊戲《使命召喚:戰區》於4月21日開始了「福爾丹斯科的毀滅」大事件,開啟了遊戲內第三賽季的序幕。現在正在進行「尋找阿德勒」限時活動,玩家參加活動即可獲得特戰兵阿德勒的傳奇皮膚,可在《戰區》和《黑色行動冷戰》中使用。 視頻截圖: 來源:遊民星空

《COD戰區》正式支持DLSS功能:更高幀率 更好畫質

英偉達官方今日釋出了《使命召喚:戰區》的DLSS對比視頻,本作已於今日推出的更新中正式增加了對英偉達顯卡DLSS功能的支持(需RTX 20系以上顯卡)。 《使命召喚:戰區》DLSS對比: 官方聲稱:在開啟DLSS後,遊戲能夠得到近70%的性能提升;遊戲幀率也將大幅上漲;並且能夠在更高解析度、更高渲染效果的條件下運行遊戲。 此外,由於DLSS功能的支持,更高的遊戲解析度以及細節變化也將有助於玩家發現更遠距離的敵人,從而及時作出戰術調整。 除《使命召喚:戰區》外,包括《致命軀殼》在內的多款作品都在本月更新了對DLSS功能的支持。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《COD戰區》核爆事件正式開始 佛城毀滅進入序幕

傳聞已久的《使命召喚:戰區》中的核彈事件已經開始。動視為《戰區》預告的一系列大事件中的第一個已經發生,而且確實以在福爾丹斯科地圖上引爆核彈而達到高潮。人們普遍預計,這一切將導致一個新的、以80年代為主題的《戰區》地圖的發布,該地圖將與《使命召喚:黑色行動冷戰》第三賽季一起亮相。請繼續閱讀以下內容,了解我們目前所知道的關於第三季活動的一切,並在接下來的報導中實時關注戰區核彈活動的進程。 快速清掃(Rapid Sunder)行動的細節和時間: 4月22日:北京時間凌晨3點至北京時間凌晨5點 4月22日:北京時間凌晨5點至北京時間中午12點 4月22日:北京時間中午12點至北京時間凌晨3點(23日) 4月23日:北京時間凌晨3點至北京時間凌晨4點 快速清掃行動於4月22日凌晨3點開始。你可能會遇到伺服器排隊的情況,但如果發生這種情況,你可以關注遊民星空《使命召喚》專區,我們將會持續更新戰區更新的新消息。 如上所述,第一個活動只是幾個活動中的第一個。從今天(北京時間4月22日)凌晨到明天凌晨期間活動會逐步推進,但我們現在還不知道每個活動的具體內容。COD官網上的一篇正在持續更新中的博客文章表明,事件的第一個方面將包括疏散福爾丹斯科內剩餘的特戰兵。由於遊玩人數過多,在一段時間內,遊戲的訪問可能會受到限制,動視預告說,事情將在凌晨五點前恢復正常。 核彈襲擊福爾丹斯科 我們期待著故事繼續發展,因為我們達到了上述時間表中概述的更多時間。但到目前為止,情況是這樣的:標準的播放列表已經被一個單一的選項所取代,即「福爾丹斯科的毀滅前篇」。在這個選項中,你將進入一個看起來跟平常沒什麼區別的比賽,盡管有一些特殊的COD傳統僵屍模式的音樂,並且玩家身上會自帶一把JAK-12。 一旦你進入,你就可以正常遊戲,盡管有越來越多的僵屍會在地圖上到處襲擊人類玩家。開始部署後,地圖上會刷新無畏戰士空投箱,和支援人類玩家的重型直升機。此時螢幕上的彈出窗口會提醒玩家遏制協議第4級的活動,並要求玩家去避難。這時會有一些關於僵屍和需要遵守協議的配音。如果你死了,你就會以僵屍的身份回來,尋求幹掉其他設法活下來的玩家。 一段時間後,你會聽到更多關於有人 "需要結束它 "的對話,螢幕上方會出現 "核彈進入 "的警告。在這之後,比賽結束了,並播放了一段電影,顯示控制協議達到100%。當我們看到一枚核飛彈飛向空中並擊中了福爾丹斯科市中心,產生了巨大的爆炸和蘑菇雲時,一名俄羅斯軍官宣布 "福爾丹斯科已經淪陷"。 首次比賽結束後,你將獲得一張特殊的 "遏制協議 "活動名片。 更新: 目前「福爾丹斯克的毀滅前篇」模式已不可用,且福爾丹斯克已被從戰區列表中移除。可以在現在列表中的重生島觀察到福爾丹斯克的核爆蘑菇雲: 行動:重生島 與此同時,官方再次宣布了之後的活動時間更新列表: 根據官推消息來看,下一次更新將在北京時間中午12時,屆時請繼續關注遊民使命召喚專區,我們將繼續為您帶來《使命召喚》的最新消息。 來源:遊民星空

《COD戰區》突破一億玩家大關 距佛城核爆僅餘一天

在2020年3月20日發布一年又一個月後,《使命召喚:戰區》又取得了一個重要的里程碑。COD官推於今日宣布,這款跨時代的大逃殺遊戲現在已經積累了超過1億的玩家。 玩家數量增長的勢頭非常迅猛:《戰區》上線不到一周就達到了1500萬玩家的大關,並在短短十天增長到了3000萬。到了2020年4月,玩家數量就達到了5000萬大關,隨後在8月達到了7500萬,12月達到了8500萬。當然,F2P使得《戰區》帳號很容易獲得,但要在一年多的時間里保持這樣的玩家增長勢頭,需要的不僅僅是「免費遊玩」的標簽。 作為比較,《Apex英雄》——它本身在大逃殺遊戲圈子中並不遜色,也是EA最大的搖錢樹之一——花了大約兩倍的時間來實現同樣的目標。巧合的是,《Apex》也在上周突破了1億玩家的里程碑。 不可否認,這是一個令人印象深刻的成就,但IW和烏鴉組並沒有放鬆警惕。期待已久的核彈事件將在明天開始,它可能會引入廢墟或者冷戰版本的福爾丹斯克,還有現在的僵屍事件,盡管核彈應該會把佛城和僵屍一起送上天。當然,烏鴉確實是懶狗,《戰區》的隱身Bug至今仍未完全解決,而烏鴉帶來的治標辦法就是刪除會造成隱身Bug的載具。最近還有一個通緝合約的Bug,能讓玩家卡成無敵狀態。 來源:遊民星空

《COD戰區》放出大量新賽季消息 活動路線圖公布

《使命召喚:戰區》和《現代戰爭》的平衡性更新如期而至。與此同時,遊戲官網的博客上也放出了第三賽季的新消息與活動路線圖,下面就為大家帶來有關於《黑色行動冷戰》和《戰區》全新活動預告: 目前的故事:珀爾修斯的下一步 那伽的部隊讓弗蘭克·伍茲和他的CIA小隊忙於在金三角搜尋羅素·阿德勒,為疤奇啟動下一階段的宏偉計劃贏得了至關重要的時間。那伽的消遣可能卻變成了決定冷戰進程的關鍵行動。 與此同時,在俄羅斯,兩名珀爾修斯特工前往亞曼托山執行任務,從一個早已被遺忘的秘密項目中恢復絕密文件——為了疤奇的目標。  而伍茲和他的團隊全副武裝,跟隨著在那伽在寮國的行動基地中發現的情報。所有的跡象都指向福爾丹斯克,而阿德勒的命運就掌握在他們手中...... 這就是《黑色行動冷戰》和《戰區》的第三賽季,將於4月22日正式上線。第三賽季將於4月21日《黑色行動冷戰》更新和4月22日《戰區》更新之後上線。 其中最大的缺失就涉及到《戰區》中目前在福爾丹斯克各地發生的混亂。雖然最新的情報詳述如下,但遏制協議的狀況報告仍在從「停戰」中央司令部傳來。 以下是到目前為止關於新賽季的解密偵察: 「尋找阿德勒」活動: 從第三賽季推出開始,全新的 「尋找阿德勒 」限時活動將在《黑色行動冷戰》和《戰區》中為特戰兵們布置獨特的遊戲挑戰任務,以了解阿德勒的下落。完成這些情報挑戰可解鎖活動獎勵,包括武器迷彩、名片、新特戰兵皮膚等。 一旦第三賽季在《戰區》中開啟,你可以在主菜單中的 「遊玩」和 「武器」之間的 「賽季活動」選項卡中找到更多關於這個活動的細節。一旦你在活動期間完成了《黑色行動冷戰》或《戰區》中的全套挑戰,你就會解鎖一款可在兩款遊戲中使用的阿德勒專屬皮膚! 三位全新特戰兵和一位老朋友: 幽魂:華沙條約(首周) 這位前挪威情報局的高山戰專家變成了珀爾修斯特工,隆重登場,並展示了她在滲透和破壞方面的技能。她是冬季行動中的專家,冷血且不容忍弱點,是對抗北約部隊的完美對手。 在第三賽季通行證的0級解鎖幽魂在《黑色行動冷戰》和《戰區》中使用權,並在100級解鎖額外的傳奇幽魂特戰兵皮膚。 騎士:華沙條約(季中) 參與在亞曼托山行動的致命珀爾修斯二人組的第二人是羅曼「騎士」格雷。騎士為殺戮而生,他出生於都柏林,曾是軍情六處的特工,而他熱愛自己的工作。他加入珀爾修斯是為了沐浴在他們承諾的混亂的榮耀中。在他最愛的近距離殺戮之時,他將是一支不容小覷的力量。 安東諾夫:華沙條約(季中) 安東諾夫曾是一名殺手,他以參軍代替犯罪伏法。他作為一個職業殺手的專業技能,使他成為一名非常有價值和致命的角色。由於他的犯罪前科而被華沙條約組織所不信任,他發現自己被分配到別人不願意做的工作:炸彈拆除和危險品處理工作。 作為新的第三賽季商店同捆包的一部分,獲得騎士和安東諾夫的使用權。 錢隊也來到了黑色行動冷戰 《現代戰爭™》和《黑色行動》的世界再次發生碰撞,一位傳奇特戰兵加入了《黑色行動冷戰》和《戰區》的戰斗。 這名操作員正是普萊斯上尉,他被推進到冷戰時代,並裝備了適合隱秘髒活的戰術裝備。 凡是在第三賽季開始時購買任何版本的《黑色行動冷戰》的玩家,都將獲得普萊斯上尉特戰兵,適用於《黑色行動冷戰》和《戰區》。另外,任何已經擁有《黑色行動冷戰》的玩家都將在第三賽季開始時自動獲得普萊斯上尉特戰兵。 只需在第三季更新後登錄《黑色行動冷戰》,即可將普萊斯上尉加入您的精英特戰兵名冊。你需要先在《黑色行動冷戰》中上線,然後他才會在《戰區》中作為可玩角色出現。 注意:《黑色行動冷戰》中的普萊斯上尉與《現代戰爭》中的普萊斯是分開的。 六把新武器: PPSh-41:沖鋒槍 Swiss K31:狙擊步槍 彈射刀:近戰 CARV.2:戰術步槍 AMP63:手槍 棒球棍:近戰 四張新地圖: 亞曼托山 柴油站 僵局 Duga 僵屍模式新內容: 新技能 新爆發模式地圖:Duga 新挑戰 戰區情報: 當前,福爾丹斯克境內的幾乎所有通信資源都致力於通過遏制協定來確保所有干員存活。下面則是前情回顧: 目前的故事:遏制協定 一艘註定要出事的油輪在福爾丹斯克的監獄附近擱淺後,一切都亂了套。 經所有跨派系的行動者進一步調查,這艘油輪上有致命的生化武器的殘余物,其中一些武器的效果是疤奇最初研究它們所時不為人知的。這些效果在這艘船的其他貨物上得到了明確的體現。僵屍,變異不死生物,在極少數情況下,它們具有發射電磁脈沖或者丟毒氣彈的能力,或者在身體的某些部位有重裝甲。 在最初的幾周內,僵屍只限於這艘沉船,但隨著停戰中央指揮部的追蹤,這些亡靈轉移到了福爾丹斯克的不同區域中。起初,僵屍似乎只是從一個區域移動到另一個區域,並沒有發生擴散......直到,在最新的遏制協定中,發現在輻射區域內冒出了不明氣體雲。幸運的是,在這些輻射區域內可以找到大量的防毒面具,但如果幹員死在其中,他們就會變成行屍走肉的其中一員。 福爾丹斯克即將迎來大熱潮 福爾丹斯克的局勢已經到了危急的程度。看來現在的交戰區已經危險到即使是第一梯隊的特戰也活不下去了。福爾丹斯克是否即將發生核爆?答案還是未知數,不過建議你放棄無聊的日程安排,為戰區內徹底的混亂做好准備。在4月21日周三及以後的時間里,一定要為新行動做好准備。 停戰中央司令部將從太平洋時間4月21日中午12點開始,直接向所有干員傳達進一步的指示。請在這一天返回福爾丹斯克——《戰區》——以開始更新。 第三賽季文件更新大小 《黑色行動冷戰》第三賽季更新將於太平洋時間4月20日晚9點開始,而《戰區》則將於太平洋時間4月21日晚9點開始。 此次更新,《黑色行動冷戰》的下載大小約為8.1 - 13.1 GB,雙料玩家下載大小為25.2 - 25.9 GB。 《黑色行動冷戰》更新大小 PlayStation 5: 12.3 GB PlayStation 4: 8.1 GB Xbox Series X / Xbox Series...

《COD戰區》將迎來新賽季 同時將進行平衡性更新

距離《使命召喚:戰區》官方說的「大的來了」的時間僅剩一天,負責戰區和現代戰爭運營的RavenSoftware——烏鴉組——周末時在官推上列出了一個將隨著戰區新賽季更新一起到來的平衡性更新列表: 平衡性更新將有以下幾點: ·調整羅茲(可視性方面) ·對戰術步槍C(bocw的AUG),M16,FFAR 1和Sykov(MW新手槍)等武器進行大幅平衡 ·修復MW槍的武器技能(快手無效bug)和狙擊鏡閃光 ·改變獲得RC-XD(炸彈小車)的方式 另外還有不少和冷戰/戰區新賽季相關的泄露消息,下面將為大家展示一些有關的圖片: 1980年代的福爾丹斯克 重生島夜戰模式 神似BO3與BO4老角色Battery「炮姐」的疑似新賽季封面 《使命召喚:黑色行動冷戰》與《戰區》將於4月20日迎來第三賽季更新,到時我們將及時跟進更新並通知各位玩家,歡迎各位繼續關注遊民《使命召喚:戰區》專區。 來源:遊民星空

COD戰區與MW熱更新 新手槍解鎖與戰區可變僵屍

今日,《使命召喚:戰區》與本體《現代戰爭》發布了一次熱更新,在遊戲中解鎖了早已加入遊戲的全新手槍SYKOV與戰區大逃殺模式中的全新機制——變身僵屍,來為一個禮拜之後的戰區第三賽季造勢。 新的手槍: 被消失的第七賽季通行證武器SYKOV手槍目前已正式上線,解鎖條件如圖,在5場不同對局中使用手槍擊殺4位對手。與之前的多次泄露和測試一樣,這款原型為馬卡洛夫手槍的槍械的亮點為全自動槍管與80發大彈鼓,而這兩個配件與雙持是不沖突的。這就使得SYKOV在中近距離有極其恐怖的殺傷力,在戰區甚至可以與當前熱門的近戰槍械FFAR對射而不落下風。 需要注意的是輕型扳機對全自動槍管的射速沒有影響。 戰區全新機制: 福爾丹斯克目前擁有兩個「輻射區」,位於監獄和旁邊的船殘骸處。進入輻射區的玩家將受到輻射傷害並在死後變為僵屍,而僵屍本身則與萬聖節活動時死亡後變身的僵屍沒什麼區別。此機制僅於團隊遊玩時生效,單排時死在輻射區還是會直接結束您的比賽。組隊遊玩時各位玩家可以利用這一點,變身僵屍後將獲得熱成像視野與超級跳躍,而且僵屍化將會替換掉進入古拉格。 新組合包: 之前曾經只能使用網頁代碼購買的「斯帕克斯特戰兵組合包」目前已經能在遊戲內正常購買,組合包內包含新角色斯帕克斯的米爾卡皮膚與帶有冰凍斷肢特效的M4A1和SYKOV手槍和其他物品。 來源:遊民星空
《使命召喚:戰區》玩家死亡後會以僵屍身份重返戰場

《使命召喚:戰區》玩家死亡後會以僵屍身份重返戰場

  據外媒PC gamer報導,隨著《使命召喚:戰區》第3季的到來,Verdansk的僵屍事件正在達到沸點。經過最近的更新後,Verdansk地圖東南端的兩個區域,海難和監獄,現在被用核廢料標記突出顯示,玩家還可以看到該區域周圍明顯的氣體光環。並且玩家在毒區內因受到非槍擊傷害倒地後會以僵屍的身份復活並重新返回戰場。   變為僵屍後,玩家的攻擊模式會改為近戰,一次跳躍可以飛過100米的感覺,扔出氣體榴彈造成的EMP能夠干擾附近電子設備和雷達。   但是變為僵屍後也有一個非常明顯的弱點,那就是非常脆弱。如果對手與你保持了過遠的距離,那毫無疑問他在遠處就能把你干倒在地。   此玩法在單人模式下是不起作用的。但是該玩法在多人模式下,由於僵屍狀態下能夠輕松地覆蓋很長的距離,並且雷達可自動顯示附近的敵人,所以變成僵屍的玩家可以為隊友提供視野。 來源:遊俠網

《COD戰區》官方造勢 「終結將至」再次暗示核爆結局

繼之前挖掘出的「福爾丹斯克給炸了」的名片與戰區中的「管制協議」升級後,使命召喚官方推特又發布了一條簡短的推文,內容只有更新日期與一句:終結將至,以及一張中央地堡內發射程序電腦的桌面。 距離福爾丹斯克被「爆炸性終結」(物理意義上)的消息開始傳播已經有兩個月了,從《現代戰爭》被砍掉的第七賽季預告到戰區第二賽季臨近結束時地堡的更新開始。到上周,地圖上空已經開始飛彈火箭到處飛了,而地堡中發射程序的進度條也在慢慢開始上漲。隨著管制協議升級到最高的第三級,福爾丹斯克的爆破結局應該是不可避免的了。 而這可能意味著戰區第三賽季的開始。而第二賽季的結束與目前的限時事件可能類似於當年《堡壘之夜》的黑洞結局。無論之後發生什麼情況,我們都將會及時跟進並通知各位玩家,歡迎各位繼續關注遊民《使命召喚:戰區》專區。 來源:遊民星空

《COD戰區》累計47.5萬封禁帳戶 硬體封禁嚴打作弊

Activision在今天發布了一份反作弊進展報告,報告中顯示,《使命召喚:戰區》迄今為止已累計超過47.5萬戰區帳戶被永久封禁,平均每月有36500條禁令,換句話說就是每天1200條禁令。 就在昨天,Raven Software完成一輪封禁,處罰了3萬多個帳戶。Activision表示,這是自今年2月以來發布的第七批大量禁令。 報告中還提到,除了個人的禁賽,官方還將目光投向那些作弊的慣犯,即那些屢次作弊的帳戶上。並已經採取「硬體封禁」的方式,所針對的是作弊帳戶使用的電腦組件中唯一的ID,以確保作弊慣犯能被永久的拒之《使命召喚:戰區》門外。 此外,Activision也正在努力從源頭上識別作弊軟體供應商。根據某個作弊賣家說,最流行的作弊程序可以繞過軟體檢測,在檢測進行時自動改變電腦的硬體ID,這使得Activision除了追查作弊玩家外,還要盡可能追查作弊軟體的開發者和發行商。 如果沒有對作弊軟體分銷源頭進行重大打擊,或者是像Valve在《CS:GO》中使用的全面檢測工具,Activision似乎將無限期的與作弊帳戶進行斗爭。但是Activision沒有放棄,「我們致力於為所有玩家提供公平有趣的競技體驗」,「我們不會休息,同時也感謝玩家對我們的耐心。」 來源:遊民星空

《使命召喚戰區》遭遇碰瓷 動視被起訴面臨巨額賠償

通常都是大廠商對小遊戲的開發商重拳出擊發警告信,但是這次卻相反。根據動視向美國加州中區聯邦地方法院提交的一份訴狀,一款名為《Warzone》的頁游的創作者——他的名字叫Fizzer——在2020年向動視發出了警告信,並反對其申請商標。 動視的訴狀稱,其在去年6月申請了Warzone和《使命召喚:戰區》的商標,涉及可下載的電子遊戲和娛樂服務,而被告在4個月後的10月才在Warzone上申請了類似的商標,並在隨後聲稱動視的商標 「已經並將繼續導致相關消費公眾對兩款遊戲的區別產生混淆、誤解或欺騙」。 11月,網頁遊戲《Warzone》(及其衍生產品《Warzone Idle》,目前均已在移動端上線)的創作者向動視發出了警告信,稱Warzone.com,LLC 「將在其權利范圍內尋求禁止動視使用WARZONE商標,並因動視的侵權行為而要求金錢賠償」。這似乎真的打亂了動視的計劃。 雖然我們還得等著看動視和Fizzer之間的情況如何,但就在上個月,動視關閉了SBMM Warzone,它聲稱這個統計追蹤網站侵犯了公司的版權,並違反了其API使用條款。 來源:遊民星空

《COD戰區》新狙擊槍公布 官方再封禁上萬作弊賬號

《使命召喚:黑色行動5》以及《使命召喚:戰區》今日迎來了槍支:ZRG 20毫米狙擊步槍。 據GameSpot報道,該槍支威力巨大,命中敵人頭部、腹部、肩膀或軀干都能直接擊殺對方;此外,該槍支對載具也同樣能夠造成巨額傷害。 想要解鎖該槍支,玩家可以在遊戲中購買獲得:1200COD積分,約合11美元,購買該槍支還將附帶全新護身符、徽章以及貼紙;不想花錢購買的玩家則可通過完成「狙擊手」任務解鎖該槍支,該任務需要玩家在十場比賽中,每局使用狙擊步槍至少兩次在遠距離擊殺敵人才可解鎖。 另一方面,除了擁有槍支的玩家們能夠在遊戲中痛快殺敵外,《使命召喚:戰區》開發商Raven Software也同樣「殺瘋了」——他們於今日匯報:又有超過15000個賬戶被封禁。這是繼今年2、3月份的封禁浪潮之後的又一次針對開掛玩家的打擊。 工作室表示:「我們知道作弊者們也在尋找遊戲漏洞,因此我們仍將繼續採取7天、24小時的全天候識別和打擊作弊。」 來源:遊民星空

動視將減少《COD》所需存儲空間 但要下載更大補丁

據外媒報道,動視在3月30日推出了更新補丁,將《使命召喚:戰區》根據不同平台減少所需存儲空間10.9 GB到14.2 GB;將《使命召喚16:現代戰爭》根據不同平台減少所需存儲空間30.6GB到33.6GB。 然而,存儲空間優化只有在下載一個巨大的更新補丁之後才能加入遊戲。動視表示,這個補丁是為了減少遊戲所需容量推出的,同時還承諾將在未來縮小《使命召喚:戰區》和《使命召喚16:現代戰爭》的補丁大小。《使命召喚:戰區》在PC平台需要下載52.4GB的補丁,加上《使命召喚16:現代戰爭》一共需要下載133.6GB的補丁。 來源:遊民星空

爆料:COD新作回歸新引擎 或與《戰區》共享武器

繼前幾天新作題材的爆料之後,《使命召喚》新作又迎來了新的爆料。據VGC報道,有消息人士向他們透露Sledgehammer製作的新作將會回歸《現代戰爭2019》的IW8引擎,不會延續去年的《黑色行動冷戰》使用的《黑色行動4》引擎升級版。 這兩款引擎雖然有共同的開發工具和技術,但其他方面,《黑色行動》系列的引擎不少內容都可以追溯到2015年的《黑色行動3》時期。相比而言IW8引擎的各方面都比較新,尤其是在環境和人物建模上,更重要的是,大熱的《戰區》也是用IW8製作的。 基於這一新消息,外媒VGC認為暫定名為《二戰:先鋒》的《COD》新作很可能會和《冷戰》一樣和《戰區》共享武器和進程,但由於時間問題存在重大變化,目前還不清楚新作將和《戰區》有何種程度的融合。 據稱《COD》新作將於今年下半年發售,並將於夏天正式亮相。 以上內容多為爆料,實際情況請以官方消息為准。 來源:遊民星空

動視要求信息統計網站SBMM Warzone一周內關站

《戰區》信息統計網站SBMM Warzone近日收到了動視方面的律師函,要求他們一周內關閉網站。 動視方面的代理律師表示,該網站違反了動視的API使用條款、侵犯了動視的版權、還違反了《計算機欺詐與濫用法》。 SBMM Warzone的工作是調用《使命召喚》的API來獲取玩家數據,然後統計數據、匯總為有用的信息提供給玩家。最關鍵的是他們幫助玩家更好的確定了他們所在大廳的等級水平,讓玩家更好的理解了《使命召喚》那神秘的匹配系統。 有些網友認為,動視是因為SBMM Warzone開啟了部分需要購買的高級會員服務才採取行動的。對此網站的創始人Ben堅稱,動視的投訴和他們的會員服務無關,只是因為隱私問題。 他們在也推特中聲明,如果最後不幸沒能達成合作而關閉網站,他們會退還之前付費用戶們的會員費用。 SBMM Warzone曾多次嘗試聯系動視方面希望能夠正式合作,但是並沒有結果,在接到律師函後他們仍在努力尋求合作。 Ben表示:「我們希望的只是他們能和我們討論如何成為合作夥伴,並告訴我們如何改變才能合法的為玩家們提供服務。」 他還補充說:「我們願意改名、更改一些功能,並為使用API而支付傭金,但為此,我們需要先和他們建立聯系。」 在他們發布的7條推文的最後,他們寫下了「#Activision, please reach out.」 來源:遊民星空

《使命召喚:戰區》惡心陷阱:連殺獎勵、埋伏擊殺

如果你在《使命召喚:戰區》中發現了一架連殺獎勵,你通常會慶幸自己得到了免費的戰利品,但是最近Reddit上出現了拿到地面無人機變得非常簡單的一段視頻。 一位Reddit用戶發布了一段視頻,他們稱其為「戰區最惡心陷阱」,我不得不同意他們的說法。在一次大甩賣中,玩家和他們的隊友購買了一堆無人機、集束打擊和精準空襲的武器。然後他們小心翼翼地撿起並丟掉它們,最終將它們轉移到《使命召喚:戰區》Verdansk地圖的墓地區域的一個武器倉庫中。結果便是在武器倉庫的保護下出現了12個連殺事件,等待着不知情的玩家去發現。 《使命召喚:戰區》惡毒陷阱視頻: 放好誘餌後,這個reddit用戶和他的隊友爬上武器倉庫的梯子趴着,伺機而動就像一個頂級掠食者。沒過多久,一個玩家走進來,發現了連殺獎勵自助餐。我只能想象這個玩家在拿起一個無人認領的連殺獎勵時小聲嘀咕了一句「酷斃了」。自然地,埋伏着的小隊用子彈把敵人打得啞口無言,惡心陷阱設計者開心地笑着。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《使命召喚:戰區》或將有沙盒模式 新僵屍模式曝光

據外媒PCGamer報道,外國網友ZestyCODLeaks曝光稱《使命召喚:戰區》可能會在未來加入休閒自由沙盒模式,在這個休閒自由沙盒模式中,玩家不能使用武器,但是可以遊玩各種迷你遊戲。 在ZestyCODLeaks曝光出的音頻中,在這個新沙盒模式中會有播報員對玩家說:「行動區域廣闊,盡情探索活動。」 沙盒模式迷你遊戲包括: 團隊競爭占領控制點遊戲 計時賽 障礙賽 賽車比賽 某種直升機活動 射擊比賽 地板是熔岩!(可能是跑酷活動或是跳傘挑戰) 除了新的沙盒模式以外,ZestyCODLeaks還曝光了新的僵屍模式「瘟疫」,音頻中稱:「這是你拯救Verdansk的最後機會」,「Verdansk已經被占領了」等等,Verdansk的命運將交到玩家的手中。 來源:遊民星空

動視再封禁六萬《戰區》開掛賬號:對作弊零容忍

據Venturebeat報道,動視近日再次封禁了六萬個《使命召喚:戰區》開掛賬號。截止目前,動視已經在《使命召喚:戰區》中封禁了至少30萬個開掛賬號。 《使命召喚》官方在帖子中表示:他們對作弊者「零容忍」,並且目前正在「從源頭上識別和解決作弊者,這些作弊軟件開發團隊使用了未經授權的第三方程序,並對遊戲數據進行篡改。」 Venturebeat表示:自動視成立以來,該公司一直在對遊戲作弊者進行打擊。目前,動視已經開始執行每周一次的例行安全更新,改善遊戲中的舉報、報告機制以及新增身份驗證——這項新增加的身份驗證系統已經幫助動視成功處理了超過18萬個問題賬戶。 該團隊目前不斷增強其內部反作弊程序,增加了多個全新檢測技術,並定期進行溝通。 動視方面表示:「我們知道作弊者一直在尋找遊戲漏洞,我們將繼續每天、全天候24小時的進行識別和打擊作弊,包括自瞄、透視、代練、修改器等等」。 來源:遊民星空

外國網友整新活 用鋼琴玩《使命召喚:戰區》

今日一位外國網友grooviehoovie整個了新活—用鋼琴玩《使命召喚:戰區》。不過這不只是單純的惡搞,而是真有幾分實力在的。這位外國小哥在Reddit上分享了好幾個用鋼琴在遊戲里達成的高難度操作,比如進了決賽圈,進行高難度跳躍,奮勇殺敵等等,我們一起來看一看吧。 進決賽圈: 奮勇殺敵: 高難度跳躍: 看完不由得感嘆一句,高手在民間。不過當然了,沒有像這位小哥一樣的鋼琴手法還是不要輕易嘗試這種遊戲方式了,容易「坑隊友」。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《使命召喚 黑色行動 冷戰》與《戰區》第1賽季延期至12月16日上線,CG預告公開

使命召喚官方昨天公開了《使命召喚 黑色行動 冷戰》和《使命召喚 戰區》全新賽季的CG預告片,並表示這次的第1賽季將會在12月6日上線。官方表示本次新賽季將會為玩家提供大量的免費內容,包括新的任務、新的升級獎勵、新的武器等等,《使命召喚 戰區》也將會帶來全新的地圖和模式,以及新的古拉格監獄。普通的多人對戰方面,《使命召喚 黑色行動 冷戰》將會帶來新的對戰地圖,經典6v6對戰列表以及《使命召喚 現代戰爭》中首次出現的 Gunfight 模式,官方也表示《使命召喚 黑色行動2》中的對戰地圖 Raid 將會回歸。僵屍模式也會有新內容,同時還會有賽季內的專屬轉生獎勵等。賽季更新將分為2次進行,第一次已經在昨天推送,第二次將會在15和16日分別推送給《使命召喚 黑色行動 冷戰》以及《使命召喚 戰區》,屆時所有的獎勵和地圖等內容都會直接解鎖給玩家。官方網站來源:機核

數毛社確認:《COD戰區》XSX版悄悄支持了120FPS

Infinity Ward悄悄地為《使命召喚:戰區》在XSX上增加了對120FPS模式的支持,但在最新補丁說明中他們並未提及這一內容。不過目前遊戲在Xbox商城的頁面標簽中已有「120FPS」的標簽,同時數毛社也對此進行了測試並確認了這一功能。 數毛社對XSX上的《使命召喚:戰區》進行了幀數測試,雖然遊戲確實可以達到120FPS,但實際幀數會經常降到100左右。 數毛社同樣在PS5上對遊戲進行了測試,令人不解的是,《使命召喚:戰區》在PS5上依舊為上限60FPS。數毛社因此使用了多種方法對PS5上的《使命召喚:戰區》進行了測試,但無論怎樣遊戲都只能最多達到60FPS。 目前動視和Infinity Ward官方依舊沒有對這種情況作出解釋,外媒eurogamer猜測這可能是在為《使命召喚17:黑色行動5》「讓道」,《使命召喚17:黑色行動5》已於11月13日正式發售。 來源:遊民星空

COD16/戰區硬盤占用減少25GB PC版增動態高清傳輸

Infinity Ward工作室Paul Haile在推特上發布消息,稱《使命召喚16:現代戰爭》和《使命召喚:戰區》的最新補丁將會讓遊戲在所有平台的硬盤占用減少25GB+。遊戲在主機平台的高清材質已被分離為獨立的高清材質包。Haile還表示本次更新含有次世代主機支持的相關調整。 此外,在PC平台也會有新選項,讓玩家動態添加高清材質。在IW的更新博客中對PC的新選項進行了說明,工作室稱,出於補丁大小和硬盤空間的考慮,高分辨率紋理會通過「按需紋理流技術(On-Demand Textures Streaming)」在遊戲中進行下載。玩家可自行選擇開啟動態添加高清材質的功能,該功能會傳輸人物和武器的高清紋理,玩家也可以控制每日紋理傳輸文件的限制和緩存大小。 本次更新還有一些Bug修復、Playlist更新,Beta版的私人戰區比賽也包含在本次補丁中。更新詳情請見IW官網。 來源:遊民星空

《COD:戰區》修復無限治療Bug 鼓勵舉報作弊玩家

InfinityWard在推特中表示,在《使命召喚:戰區》中出現的無限治療Bug已經成功修復,並鼓勵人們及時舉報作弊玩家。 油管博主「Thewetfishface」發布的Bug視頻: 要使用此Bug,玩家只需要投擲出一枚手雷,並在它爆炸前將其拾起,堅持到自己被炸倒。復活後玩家將會發現自己擁有了無限的治療合劑,這讓勝利唾手可得——你只需要驅車前往「毒圈」,不停的治療自己,等到「毒圈」覆蓋整個地圖並殺死其他玩家後即可輕松獲得比賽勝利。 由於該Bug是玩家們近期才發現的,因此,有部分玩家懷疑是近期的遊戲補丁導致了該漏洞的發生。但目前該Bug已經修復,開發商InfinityWard則表示希望玩家繼續舉報在遊戲中作弊或使用非法Bug的玩家。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《COD戰區》新賽季開局封號兩萬 還將繼續檢測

《使命召喚:戰區》新賽季已經開啟,然而根據外媒VICE的報道,在新賽季開局第一天就有大約20000名玩家由於使用作弊程序而被封禁賬號。 VICE報道,根據知情人士透露,在周一,動視發現了玩家使用某款知名作弊程序,並將約兩萬個作弊賬號永久封禁。一個Twitch主播自曝自己因為使用名為「EngineOwning」作弊程序而被永久封禁。 目前並不確定其它被封禁的賬戶是否是因為使用同樣的作弊手段,但是現在某作弊網站開放售賣的「EngineOwning」作弊程序已經由2019年的《使命召喚:現代戰爭》進一步擴展到了《使命召喚:戰區》。這也就那意味着很可能已經有更多的玩家得到了「EngineOwning」作弊程序,並在《使命召喚:戰區》中使用。 在此之前,動視已經採取過多種措施整治《使命召喚:戰區》的作弊行為,Infinity Ward曾經在4月份封禁了大約7萬個《使命召喚:戰區》的遊戲賬戶,在8月份還起訴了作弊公司CxCheats迫使其停止銷售其軟件。動視發言人已經證實周一進行的打擊作弊的封禁行動,並表示將繼續進行檢測工作。 來源:遊民星空

《COD:戰區》第六賽季新預告:全新地圖、武器等

《使命召喚:戰區》第六賽季正式開始,官方發布了全新的預告視頻。 《使命召喚:戰區》第六賽季預告: 第六賽季推出了數張多人地圖,這些地圖從2v2槍戰,到6v6的戰斗並最終到10v10的大型戰斗模式。例如鄉村Kastovia火車站,這是一張2v2的槍戰地圖,火車站的火車將會為你提供順暢的高空視野,但同時,你也極易暴露;Mialstor坦克工廠則是一張6v6或10v10的地圖,它由兩個巨大的建築組成:建築工廠及倉庫,除了這些大型建築外,還包括一些諸如廢棄車間、天橋等地點滿足玩家隱蔽或是爆發小規模戰斗。 Mialstor坦克工廠 除此之外,遊戲早些時候上線的「地鐵」系統也將與現有的內容結合,這些地下的交通系統也將演變為玩家之間的戰場,但是請注意:這些地鐵極為堅固,不會因射擊或爆炸導致損毀、晃動或停車。 隨着第六賽季而來的自然還有全新的「戰斗通行證」(Battle Pass),他提供了全新的獎勵:皮膚、槍支等。 更多詳情請訪問《使命召喚:戰區》官網>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

《COD:戰區》地鐵系統上線 可快速移動、影響玩法

現在《使命召喚:戰區》的地鐵系統已經上線,玩家可以乘坐地鐵在地圖上快速穿梭。在遊戲的大逃殺地圖上,玩家可以通過分布在地圖各處的7個地鐵站搭乘地鐵,在地鐵站之間快速移動。 如果玩家在乘坐地鐵時發生了戰斗,地鐵將不會移動,本質上使得地鐵成為遊戲里的一個避風港。另外,玩家踏上地鐵軌道會立即死亡,並且無法被隊友救起或者撿起裝備。地鐵內部還將使玩家進行近距離戰斗,霰彈槍的用處會被放大。 地鐵系統對於玩家在遊戲中的戰術和玩法有很大的的影響,對《使命召喚:戰區》遊戲整體的節奏和風格也會帶來很大的影響。玩家在遊戲的過程中,必須要有考慮到地鐵系統帶來的種種變數,以應對更復雜的戰斗環境。 來源:遊民星空

YouTuber教狗狗玩《COD戰區》 還拿到了幾個擊殺

《使命召喚:戰區》社區已經找到了許多玩遊戲的整活兒方式。從各種奇葩的手柄替代品到自己設計的奇怪挑戰,每個玩家的目標都是增加難度並炫耀他們的技巧。 當大多數玩家都在努力提升自己時,這位粉絲決定把注意力轉向他最好的朋友。經過一系列的嘗試和失敗,這位《使命召喚:戰區》的粉絲成功地教會了他的狗狗在一定程度上「玩」這款遊戲。雖然重新綁定按鍵是一回事,但教狗狗玩電子遊戲可是完全不同的挑戰。 挑戰視頻: 在看過其他狗狗玩遊戲的視頻後,這位YouTuber Will Archer決定測試一下他的狗狗在《使命召喚:戰區》里的潛力。第一步是修改鍵盤,讓狗狗可以按鍵操控。他用兩個大的紙板方框,成功地設置了鍵盤,這樣一個按鈕可以向前走,另一個按鈕可以開火。在這之後,他開始用正向激勵法和一大包狗糧來訓練狗狗按命令按鍵。 狗狗訓練完畢後,一切都准備好了,是時候讓它來一場比賽了,看看它是否能拿到擊殺。在這個過程中,狗狗使用遊戲中兩個最重要的控制鍵,而Will Archer控制瞄準和視角。他們一起開始了一場《使命召喚:戰區》遊戲,並做好了最壞的打算。 在幾次死亡之後,他終於找到了一群對於狗狗來說更容易接近的玩家。仔細瞄準後,Will Archer讓狗狗射擊,並看着它淘汰了第一個玩家。當然,根據訓練,他立即了獎勵狗狗,以確保它知道自己剛剛完成了一件偉大的事情。 在視頻的最後,這只狗狗在一些幫助下成功殺死了三名玩家。這是一個令人印象深刻的壯舉,因為《使命召喚:戰區》可並不是一個適合狗狗玩的遊戲,遊戲有那麼多好鬥的玩家,殺死一個真正由狗狗操作的敵人可不是什麼難事。 雖然這些擊殺的真實性還有待商榷,但視頻中狗狗的可愛卻讓人難以抗拒。這只狗狗顯然是在竭盡全力,盡管它並不知道按鈕的作用,但它還是按主人要求做到了最好,並擊殺了三名玩家。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《COD:戰區》或將推出移動端 動視招聘新游製作人

動視備受好評的《使命召喚:戰區》或將登陸移動端。據Pcgamer報道,一份招聘公告表示,該公司正在尋找一個名為WZM項目的遊戲製作人,該系列很有可能就是Warzone Mobile的代號。 該公告表示:「作為該項目的製作人,您將擁有《使命召喚》系列中3A移動端FPS產品的製作和遊戲體驗。想要與全球多個動視工作室合作開發的領導人需要具有熟練的溝通技巧以及成熟的開發能力,可以定義並吸納一線移動端射擊遊戲的重要元素,明確這些元素的重要性,以及這些產品成功的原因是什麼,並通過集中這些要素,提供最高品質的產品。」 該描述相當寬泛,但是在公告的後半部分,提到了和《使命召喚:戰區》相關的內容,包括: 從主機及PC平台收集《使命召喚:戰區》數據,並應具有將其功能轉化為移動端的能力;通過提出並設計出針對移動設備的附加功能或功能改進確保玩家能夠具有一流的移動遊戲體驗;充當「WZM」項目領導團隊的主要聯系人,以明確和決定面向用戶的各項功能,提高用戶體驗及產品質量。 《使命召喚》手遊 動視曾在八月份的電話會議中表示《使命召喚》移動端仍有很多動作:「《使命召喚》手遊表現得非常不錯,但我們還在對移動端遊戲繼續摸索,並將各個平台的遊戲體驗整合到一起,這對我們而言將會是個難得的機會。」 不過當筆者登陸動視官網,查看該招聘公告時,該公告顯示已經被撤下,並顯示該招聘工作已經完成。 截止發稿前,動視仍未對此事有任何官方消息,一切信息仍以官方公告為准。 來源:遊民星空