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修仙戰旗新作《天地歸虛》發售日公開免費試玩上線

修仙RPG戰旗新作《天地歸虛》官方宣布,該作將於8月25日正式發售,目前該作已經上架Steam,目前該作的試玩Demo已經上線,官方還將於8月13日發布更新之後的Demo。 《天地歸虛》由群游工作室開發,是一款中國上古神話題材的修仙RPG+策略戰棋遊戲。玩家扮演一名落魄宗門的掌門人,游歷神秘莫測的太初世界,經營門派培養弟子,尋仙求道提升修為,探索太初世界天道傾斜的原因,揭露諸仙背後隱藏的陰謀,打破命運的樊籠,譜寫屬於自己的神話傳說。 《天地歸虛》將於8月25日正式發售。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《堆疊修仙》天機鎖有什麼用 天機鎖作用

名稱: 天機鎖 價格: 3靈石 作用: 作用:類似於堆疊道路中的寶箱鑰匙,與天機鎖對應的還有天寶畫,使用天機鎖打開以後可以獲得多張藍圖。 (不過效果不如拍賣行) 獲得: 1.使用靈石購買卡包有一定幾率會獲得天機鎖。 2.探索未知趣味的時候會有一定機率生成天機鎖。 3.將商品買給拍賣行,有機會獲得天機鎖。 來源:遊俠網

《堆疊修仙》燒火棍怎麼獲得 燒火棍獲得方法分享

名稱: 燒火棍 獲得: 遊戲初期進入遊戲以後就能獲得三種道具之一,看廣告就能獲得全部。其中就有咱們的燒火棍。 作用: 1、將靈石堆疊到燒火棍上,當累計到999數量的時候,就能獲得還是燒火棍道具。 2、技巧:可以將靈石當到地上,然後將燒火棍堆疊上去,就能使用一枚靈石獲得還是燒火棍。 還是燒火棍作用: 可以和有緣人堆疊在一起獲得九陽真經 真燒火棍怎麼獲取:我們將開局獲得的神器斧頭和山堆疊在-可以獲得斷裂的棍子,然後將其放到鑄造坊中,就能獲得真燒火棍。 作用:將真燒火棍和噬魂珠堆疊到-起可以獲得噬魂棒。 來源:遊俠網

《堆疊修仙》噬魂珠怎麼合成 噬魂珠合成方法分享

名稱: 噬魂珠 屬性: 丹藥卡 獲得: 噬魂珠使用奇怪的珠子吞噬20條生命生成 作用: 將噬魂珠和真燒火棍堆疊到一起凱亞獲得噬魂棒 獲得方式: 1.首先我們在探索山的時候有一定幾率遇到朱厭,然後我們用食物對它進行投餵。 2.投餵的過程中有一定幾率獲得奇怪的珠子 3.將噬魂珠堆疊到村民身上會生成屍體卡,堆疊20次村民即可進化噬魂珠 來源:遊俠網

《堆疊修仙》丹爐怎麼合成 丹爐合成方法分享

名稱: 丹爐 屬性: 建築卡 合成配方: 星紋鋼+萬青藤+十勝石*2+凡人=丹爐 作用: 丹爐是堆疊修仙中玩家突破所需丹藥的煉制場所,將不同的材料放置到丹爐就能生成對應的丹藥,不同階段的修仙者服下後就能突破到不同的層次。 來源:遊俠網

《堆疊修仙》妖屍怎麼獲得 妖屍獲取方法分享

獲取方式 僵屍*10=旱魃,旱魃死亡後變成妖屍。 作用: 妖屍是後期重要的煉丹材料之一。 解析: -當人物卡因為多種原因死亡後就會變成屍體卡(點擊查看屍體卡)。 -將屍體卡當知道丹爐中就能獲得僵屍卡。(點擊查看僵屍卡) -將十個僵屍卡堆疊堆疊到一起就能獲得旱魃卡。 -使用麒麟或者鳳凰攻擊旱魃,死亡後就有幾率掉落妖屍卡。 來源:遊俠網

《堆疊修仙》太陰真火怎麼獲得 太陰真火獲取方法分享

獲取方式 可以通過擊敗旱魃獲得太陰真火。 1、旱魃是通過屍體進行合成,10*僵屍=旱魃 2、僵屍=屍體+丹爐,丹爐:星紋鋼×1萬青藤×1十勝石×2人類×1。 3、屍體:人類、嬰兒,在其死亡之後都會轉變成為屍體卡。 來源:遊俠網

《堆疊修仙》太玄果怎麼獲得 藥材獲取方法分享

獲取方式 在藥田中,種植可以得到太玄果。 藥田合成公式:【息壤*1】+【神木*2】+【玄石*1】+【人類*1】 1、玩家們可以將靈藥堆疊到藥田,U以此獲得藥材。 2、所需要注意的時候,種植的藥材都是隨機的,所以還是看運氣得到的。 3、也會有一定的機率獲得出血精草、天心花、赤血靈果、七星草、沙木根、玉杏、龍葵花。 來源:遊俠網

《堆疊修仙》妖羅果怎麼獲得 藥材獲取方法分享

獲取方式 1、拍賣行。在這里的拍賣行使能夠以物易物的,不過會獲得到的東西是隨機的,所以玩家們急用就不用考慮了。 2、大漠。使用大羅金仙,將其堆疊到大漠上,去搜索,是有機率能夠得到妖羅果這種藥材的。 作用 1、使用妖羅果、硃砂、黃紙、一級妖單可以去堆疊起來得到馴獸 2、玩家們能夠去使用馴獸符去馴服一些妖獸,有機率得到馴服完成後的妖獸。 來源:遊俠網

《了不起的修仙模擬器》新史低促銷 僅售61.60元

Steam夏促(6月24日-7月8日)活動已開啟,數千款遊戲參與。修仙遊戲《了不起的修仙模擬器》也參加了此次活動,開啟新史低優惠。遊戲原價88元,現在僅售61.60元。此外,和武當博物館聯名的DLC《武當仙蹤》,以及另一款DLC《竹林深處》也享受史低折扣。 Steam商店地址:點擊進入 《了不起的修仙模擬器》是一款獨一無二的修仙遊戲,建立屬於你的仙門,招收天資絕代的弟子,建造美輪美奐的建築,收集各種神妙的修行功法、靈藥法寶、神通秘籍。搭建修行寶地,讓門下弟子逐步修行突破。築基、煉氣、結丹、元神等境界,最終度過天劫飛升成仙。 遊戲從19年上線以來支持的數以萬計的MOD涵蓋廣泛,覆蓋了音樂,立繪,界面,劇情,模型,工具 玩法等所有維度。玩家驚人的創造力讓這款並不年輕的遊戲迄今依然煥發著魅力。據開發商吉艾斯球所述,續作《了不起的修仙模擬器2》也在穩步開發中,將是3D沙盒開放世界類遊戲,預計於2023年上線。 來源:3DMGAME

“休閒”掛機遊戲《懶人修仙傳2》6.22開啟搶先體驗

近日,由托更的修羅開發發行的"休閒"掛機遊戲《懶人修仙傳2》宣布計將於6月22日登陸Steam開啟搶先體驗。遊戲是以修仙為背景的硬核的文字掛機遊戲,放開雙手快樂修仙。作為懶人修仙傳的續作,這是一款更成熟更好玩的掛機遊戲,並且附加更強大的mod編輯器。 Steam商店頁面:點此進入 開發者托更的修羅表示,在初代《懶人修仙傳》受到玩家的廣泛認可和喜愛後,為了添加更多內容,以及解決一些問題,他最終決定製作一款更成熟更完美的遊戲。該作的開發歷時兩年時間,基本故事仍以休閒為主,並更加豐富、完善和耐玩。 遊戲介紹: 這是一款文字放置類遊戲,只需要輕松的點幾下滑鼠,就可以體驗從凡胎肉身,飛升成仙的遊戲過程,解放你的雙手,不再花費無意義的時間在打怪打怪練級上,你只需要調整如何搭配技能,如果選擇戰利品,或者選擇什麼樣的寵物作為的戰鬥伴侶。 經典玩法 組合搭配技能和裝備,養成獨特的角色 探索更多的區域,挑戰更強大的敵人,獲得不同的稱號 多種修煉路線,不走尋常路,一樣可以肉身成聖,羽化成仙 相對於1代簡陋的mod製作環境,提供了完善的內容編輯器,只要有想法就可以製作屬於自己的MOD 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《懶人修仙傳2》6月22日登陸Steam 開啟搶先體驗

修仙文字掛機遊戲《懶人修仙傳2》將於6月22日登陸Steam開啟搶先體驗,該作由《懶人修仙傳》開發者托更的修羅製作,支持中文。 開發者托更的修羅表示,在初代《懶人修仙傳》受到玩家的廣泛認可和喜愛後,為了添加更多內容,以及解決一些問題,他最終決定製作一款更成熟更完美的遊戲。該作的開發歷時兩年時間,基本故事仍以休閒為主,並更加豐富、完善和耐玩。 Steam商店頁面:點擊此處 遊戲介紹: 這是一款文字放置類遊戲,只需要輕松的點幾下滑鼠,就可以體驗從凡胎肉身,飛升成仙的遊戲過程,解放你的雙手,不再花費無意義的時間在打怪打怪練級上,你只需要調整如何搭配技能,如果選擇戰利品,或者選擇什麼樣的寵物作為的戰鬥伴侶。 經典玩法 組合搭配技能和裝備,養成獨特的角色 探索更多的區域,挑戰更強大的敵人,獲得不同的稱號 多種修煉路線,不走尋常路,一樣可以肉身成聖,羽化成仙 相對於1代簡陋的mod製作環境,提供了完善的內容編輯器,只要有想法就可以製作屬於自己的MOD 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

修仙卡牌對戰遊戲《弈仙牌》公布 試玩版將上線

近日發行商Gamera Games和開發商墨日工作室公布了一款修仙題材卡牌遊戲《弈仙牌》,該作將參加5月27日舉辦的WeGame試玩節,在Steam上也會同步上線遊戲試玩版。試玩版中包含雲靈劍宗和七星閣兩個門派共5名角色可供體驗。 Steam商店地址:點擊進入 WeGame商店地址:點擊進入 遊戲預告: 《弈仙牌》是一款古風仙俠題材的卡牌聯機對戰遊戲。玩家可以選擇不同門派的不同角色,從煉氣期開始修煉,逐步突破境界,獲得更強的卡牌。同時,在每局遊戲之後玩家有一定機率遇到機遇牌。在境界突破時也有十分多樣的天賦可供選擇。通過換牌讓卡組不斷成長變強,搭配出多樣的套路組合,擊敗對手獲得勝利。 每局遊戲中玩家可以選擇一個副職業,每種副職業都有一系列專屬卡牌。通過主副職業的配合可以衍生出種類繁多的卡組,以帶來常玩常新的遊戲體驗。除此之外,在戰鬥後有一定幾率獲得機緣牌,這些強力的卡牌往往會為玩家帶來全新的構築思路,組合出獨特的卡組。 《弈仙牌》預計將於2022年內正式發售,屆時將有更多風格迥異、特點鮮明的門派、角色以及副職業。本作支持最多8名玩家同時聯機進行對戰遊玩。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

亮相高能電玩節 修仙種田模擬遊戲《一方靈田》試玩Demo上線

在4月22日晚19:00嗶哩嗶哩「高能電玩節2022前瞻會」將正式開啟直播,而在本次高能電玩節上修仙模擬經營遊戲《一方靈田》也將為大家帶來遊戲的最新消息,並且遊戲在Steam平台同步推出了DEMO試玩,有興趣的玩家一定不要錯過。 《一方靈田》是一方製作組耗費多年時間打造的修仙種田模擬遊戲,遊戲中包含了山谷經營、修仙養成、人際交往等多種玩法元素,在遊戲中玩家將扮演初入修仙門派的弟子,為重建山門而開啟一段全新的生活歷程。 在遊戲中,玩家能夠自由地改造、擴展農田,隨意種植蘊含著仙家靈氣的作物。根據每一種作物的生長周期、季節習性有針對性地播種,從而種植出更高品質的作物。同時玩家還可以使用各色仙家法寶,協助你澆水甚至催動作物快速成熟。 在修仙種田之餘,還可以探索山谷中的每一個角落,在湖邊悠閒垂釣,深入礦山和竹林採集天材地寶。建橋修路開啟貿易之途,與其他修仙者交易各種極品仙丹。你甚至會遇上一些神秘仙境,深入探索發掘神秘寶物。 協助同門師兄弟一起建設歸雲派,幫助他們搜集物資,隨著山門一點點發展壯大,能夠吸引到更多的能人異士加入山門中。在他人的指導下,讓你的仙法及技藝都更上一層樓,從修習仙法到釣魚、鍛造、煉丹甚至是經商,與每一位師兄弟的互動都將為你的遊戲帶去不一樣的樂趣。 在遊戲中還有著近百種風格迥異的家具裝飾,可以通過商店購買、任務獲取甚至親手打造家具。用這些家具布置你的家園,不論是打造清新的鄉間農田風格還是豪門大院,都可以依據你的想法自由設計。 《一方靈田》試玩DEMO現已正式上線,有興趣的玩家現在可以前往Steam平台下載試玩。此外,遊戲搶先體驗版將於4月28日正式上線Steam平台,現在添加願望單,關注遊戲的最新消息。不論是隱世於仙山幽谷之中潛心修道,還是入世於紅塵市井之中品味煙火,全由你的選擇而定。 來源:3DMGAME

不那麼一樣的修仙《一方靈田》種田也整新花樣

修仙種田模擬遊戲《一方靈田》即將於4月28日開啟Early Access搶先體驗版,現在可以前往Steam平台添加遊戲至願望單,提前關注遊戲最新近況。《一方靈田》為玩家提供了一個充滿活力的世界,在這里修仙的生活絕非單調的埋頭苦修,更有許多精彩的故事在等待著你。 Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1201230/_/ 在《一方靈田》遊戲中,玩家需要從零開始打理自己的靈田,從最開始清理雜草、開墾農田,到播種下各色靈植,並且在隨後的每一日中悉心澆水呵護,一步步地看著靈植發芽、開花、結果,讓你享受作物成熟後豐收的喜悅。並且在種田的過程中,你可以藉助一些仙法來提升種植的效率,如運用仙法驅動水葫蘆快速地灌溉每一片田地,在反復耕種的過程中鍛鍊你對於靈力的運用。 隨著四季的更替,你需要適時地選擇適合當季的靈植進行耕種。在遊戲過程中,你可以獲得一些神奇的道具,來協助你的耕種活動,如能夠預知未來天氣的「陰晴石」,讓你得以提前安排下一日的生產活動。 在這片充滿靈氣的山谷中所孕育出的靈植,在成熟結果之後,有幾率變異為極品靈植,不僅商人願意出更高的價格收購,並且這些稀有的靈植也常常成為修仙者所追捧的極品材料。 你甚至可以將收獲的果實進行再加工,將靈麥放入石磨中細細碾壓,磨製出靈麥麵粉用於烹飪。除此之外,還可將靈植放入釀造缸,讓靈植經過一段時間的發酵,最終釀造出各種醬料、老酒等。 除了簡單的在加工之外,玩家還可以在廚房之中,親手用耕種出的靈植烹製出一道道美味的食物。通過對靈植的烹飪加工,使其價值進一步提升,同時這些美食還能夠帶給玩家各種增益效果,讓你在務農及採集等過程中事半功倍。 《一方靈田》Early Access搶先體驗版現已正式定檔4月28日,有興趣的玩家現在可以前往Steam頁面,將遊戲添加至願望單,時刻關注遊戲的最新消息。不論是修仙還是種田,全由你的選擇而定,在這一方山谷之中,你還將見識了更加精彩豐富的修仙人生。 來源:3DMGAME

EA正式定檔4月28日《一方靈田》邀你一起來修仙

EA正式定檔4月28日《一方靈田》邀你一起來修仙 今天,仙俠種田遊戲《一方靈田》正式定檔於4月28日在Steam平台開啟搶先體驗階段,遊戲在種田遊戲的基礎上融合了仙俠世界觀,玩家在遊戲中可以種田、修仙、或是經營山谷,與眾多性格各異的NPC一同振興門派。 Steam商店地址:https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2022/07/L1zztm122433_4563544.jpg" rel="attachment wp-att-4563442"> 在《一方靈田》的世界中,玩家將扮演的一名初入山門的修仙弟子,為了重新振興山門,與同門師兄弟一起建設門派。在遊戲中玩家的修煉也絕非單調無味的閉門苦修,而是通過各式各樣的日常活動來提升修為,從而獲得能力的精進。 在這里有著多種方式來打發修仙日常,你可以選取一塊寶地開墾靈田,播下蘊含靈氣的植物種子,運用仙家法寶快速地灌溉靈植。悠閒地坐在岸邊享受垂釣的時光。用剛剛採收下的作物,釀造一缸美味的醬菜。你甚至可以前往探索礦洞秘境,用新學會的法術與妖獸們酣戰一番。 在門派之中,有著性格各異的師兄弟,每一個人都有著自己擅長的領域,在他們的協助之下,一步步將門派發展壯大。同時你也可以在他們的指導下,讓你的仙法及技藝都更上一層樓,從修習仙法到釣魚、鍛造、煉丹甚至是經商,與每一位師兄弟的互動都將為你的遊戲帶去不一樣的樂趣。 正如門派中眾人都懷抱著不同的目標而修仙,在《一方靈田》中,玩家也無需遵循既定的目標路線,你盡可以在這一方山谷中找尋你的修仙目標,不論是隱居於幽谷之中潛心修道飛升,還是回歸田園精心打造一片屬於你的天地,你更可以經歷商海沉浮最終富甲一方。 《一方靈田》搶先體驗正式定檔4月28日,有興趣的玩家現在可以前往Steam頁面,將遊戲添加至願望單,時刻關注遊戲的最新消息。不論是修仙還是種田,全由你的選擇而定,在這一方山谷之中,你還將見識了更加精彩豐富的修仙人生。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

修仙種田遊戲《一方靈田》4月28日EA發售 支持簡體中文

今日(4月7日),發行商2P Games宣布修仙種田遊戲《一方靈田》將於4月28日進入搶先體驗階段,遊戲支持簡體中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 《一方靈田》是一款可以種田、可以修仙、可以經營山谷、還可以和諸多性格各異的NPC共同振興門派的生活模擬遊戲。就像生活本身一樣,這里沒有既定的目標路線,卻有著各種各樣的可能性。於仙山幽谷之中隱世修道,於紅塵市井之中品味人間煙火。每個人心中都有一個仙俠夢,而《一方靈田》就是我們想像中的那個閒雲野鶴的仙俠世界,希望您也能喜歡。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

修仙經營模擬遊戲《一方靈田》發售在即 遊戲現已開啟測試

《一方靈田》是一款包含修仙養成、家園經營、門派建設、人際交往等多種要素的角色扮演+模擬經營遊戲。遊戲計劃於近期上線發售EA版本 ,在今日遊戲開啟了發售前的測試招募,玩家只需要前往Steam頁面填寫調查問卷,即有機會提前體驗遊戲。 Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1201230/_Immortal_Life/  遊戲《一方靈田》為玩家塑造了一個豐富多彩的修仙世界,你將扮演初入山門的修仙弟子,與師兄弟一同建設門派,並且你可以自由地決定要經歷怎樣的修仙生活,既可以開墾靈田、耕種靈植、伐木挖礦到釣魚采藥,也可以從零開始築基凝脈,修煉各色仙家術法並運用於日常生活。 在靈力充沛的山谷之中自由地開墾田地,耕種蘊含仙氣的各色靈植。你可以運用各色仙法操縱法器加速作物的種植過程。根據不同靈植的生長周期、季節習性悉心培育,甚至有可能種植出非同尋常的極品作物。 在種田之餘,山谷中還有著豐富多彩的活動等待著你前去遊玩。即可在山谷各處的魚塘中垂釣,在享受釣魚樂趣的同時尋找傳說中的稀有魚類。也可以在竹林漫步,摘取仙芝靈草做藥。更可在廚房之中親手烹製一道美味佳餚。 你可在門派日常中與同門師兄弟共同修行,參與修仙大佬的專業授課,也可在日常生活中不斷精進修為。若你對自己的功法有信心,不妨試著深入靈石礦洞,運用門派中習得的強力仙法,迎接各路妖獸的挑戰,最終發掘出各種珍稀礦石。 《一方靈田》將在近期上線發售EA版本,想要提前體驗遊戲的玩家可以前往Steam商店頁面,填寫調查問卷獲取測試資格。多彩的世界,自由的生活,修仙或是種田,全由你的選擇而決定。來源:電玩部落

沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》現已開啟Steam雲存檔公開測試

鬼谷工作室日前宣布,已於今日為旗下沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》開啟 Steam 雲存檔同步公開測試。為了避免玩家的存檔出現問題,開發團隊也建議先行備份存檔以防萬一(位置為 C:Users用戶名AppDataLocalLowguigugameguigubahuangSteam)。開發者同時提醒,Steam 雲同步過程中請不要用任務管理器強關 Steam ,如果存檔過多,首次同步需要較久的時間,請耐心等待。與此同時,正式開啟雲存檔功能後,如果玩家在遊玩的過程中網絡不暢,或沒有留給 Steam 足夠的時間去上傳存檔,會出現雲端存檔和本地存檔不一致的情況。如果遇到此類提示,煩請謹慎查看存檔的差異,以選擇上傳存檔至雲端或下載存檔至本地,以避免丟失進度。 《鬼谷八荒》結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰斗。你是否能堅守本心,與困難做斗爭;慎做抉擇,把握自己的命運。來源:機核

跳進斯金納箱,能看到什麼?遊玩兩款修仙遊戲後的思考

前言午後偷閒,電腦不在身邊,找了個手機游戲,《論如何建立一個修仙門派》(下文簡稱為《建立門派》),放置修仙,正合我意。一個下午過去,意猶未盡,飯後與朋友聊起,發覺自己正在享受一個純度極高的斯金納箱,研究的興趣用上心頭,決定接著玩下去,看看之後體驗如何。斷斷續續,月底達成了游戲內設的最後一個階段性目標,此時的我只覺得心力交瘁,仿佛坐牢出獄,言郁於心,決定寫出點什麼來抒發一番。在朋友的建議下,我高強度體驗了一番《鬼谷八荒》,期間對游戲的回饋機制又有了更多的理解,一並在本文中展現。斯金納箱簡介首先說明斯金納箱機制是什麼。其名來自於斯金納進行的一個心理學實驗,小鼠在有一個按鈕的箱子裡,按下按鈕就能獲得事物,最後小鼠學會了按壓按鈕這一行為。放在游戲中就是通過設置各種機制和獎勵,由玩家不斷激活機制獲取獎勵的正回饋強化過程來增強游戲的粘性,同時強化學習本身也給玩家帶來一點樂趣。就我的體會而言,業界正越來越重視對這一概念的利用,那麼加強對其的解讀也就愈發重要。就斯金納箱提出的兩個問題就上文的描述可以發現游戲設計所關注的主要是兩個要素:機制和獎勵。雖然機制上有著豐富的想像空間,但本文中我們先把機制放在一邊來看看獎勵的設計需要思考什麼。那麼對於獎勵,有這麼兩個問題:獎勵什麼和什麼時候獎勵。游戲要獎勵玩家什麼游戲要獎勵玩家什麼?回答這個問題我選擇以玩家的實際感受作為出發點來回答,也就是說設置的獎勵期望玩家得到怎樣的感受。以下舉出我所想到的幾個例子:新奇感、滿足感、挑戰欲,甚至是滿足欲望的幾張CG。當我玩《鬼谷八荒》時有多種追求更高境界的動力。希望接觸到新的游戲元素得到新奇感;希望能輕松擊敗眼前的敵人獲得滿足感;希望有新的挑戰能讓我思考破解。但是到了游戲中後期具靈元嬰階段時,和很多玩家一樣我也感受到了動力的消退。游戲除了法寶系統以外沒有提供多少新的機制,重復的敵人機制也使戰勝他們逐漸喪失了滿足感,剩下的似乎只剩下突破具靈的幾個考驗對我提出的挑戰了。但這點動力真的能推動我花費更多的時間去肝嗎?我個人的答案是差強人意,但也令人沮喪。《鬼谷八荒》法寶系統內的斯金納箱設計尤為缺失,我在游完過程中幾乎沒有感受到足夠的吸引力和引導讓我上手法寶系統,其實一點小任務線或者器靈的好感度事件都可以很好地起到獎勵的作用,以利用起這個系統分散玩家在修仙主線中積累的煩躁。若是能將這個系統與新的小玩法相結合,那便更能錦上添花。《建立門派》在獎勵什麼這個問題上給出的答案和《鬼谷八荒》有所不同。更高級的法寶含有更多種類的詞條,能夠為玩家提供新奇感;境界提升時戰力飛漲的滿足感;弟子上限與修煉境界掛鉤使得提高境界提升有了額外的獲得感。雖然說放置經營的屬性讓玩家的注意力更加集中於飛升的長期目標,但這些獎勵在游戲流程的中後期同樣也力有不逮。更別提游戲在法寶和丹藥的分配、新弟子的招募等沒有自動操作的設計造成放置屬性被大大削弱,可操作的內容卻又不足以讓玩家有足夠的操作感,經營界面也缺少能反饋給玩家足夠成就感的展示設計等等削弱玩家體驗的缺陷。我在不斷查看奇遇事件中得到的法寶屬性的同時疲於處理法寶、丹藥和招募,就這麼等著弟子們突破瓶頸,如此千篇一律的操作讓前面所說的獎勵更顯得微不足道了。說到頭,游戲的簡化在有利於設計系統與機制的同時,也多少限制了游戲增加玩家粘性的可選項,《建立門派》的答案並沒有為這些影響做出優化,看起來比《鬼谷八荒》得分要更低一些。現在越來越飽受詬病的開放世界「罐頭游戲」痛腳就在於一段時間的遊玩後游戲便開始使人感到無趣。《鬼谷八荒》評論區的網友一句話打開了局面,他認為《鬼谷八荒》的游戲內容高度依賴於戰斗系統,大部分所有任務和角色行動都要進行戰斗。或許玩家對某個機制仍有興趣,但卻要不斷重復戰斗流程,相當於獲取某個獎勵的成本不斷提高,最後玩家也就放棄了。一些游戲中的清據點、收集品之類的重復機制當然也是以此類推,不再分析了。這樣的分析也就給出了最直接的提升方案:增加游戲核心玩法(《天國拯救》)、豐富游戲核心玩法相關的交互和解謎元素(《神界原罪2》,《曠野之息》)、優化游戲操作手感(《蔚藍》),以降低游戲體驗的重復感。只要到游戲流程末期時玩家仍未產生過度厭煩的情緒就達成了目的。在用什麼來獎勵玩家這個問題上,兩個游戲的回答不盡如人意,而擺在我們面前的還有一個問題,那就是什麼時候獎勵玩家,對此我們將在多個例子的基礎上進行分析。游戲什麼時候獎勵玩家一度被認為是最先進「騙氪」概念的戰令(通行證)系統在不同的游戲中大致都存在短期目標、中期目標、特殊目標三種時間跨度的獎勵機制。玩家在幾乎每日都能有實在的收獲感體驗的同時有著稍需時間(三天/一周)的目標,還有著需要花費大量時間或是絕佳的機遇與技巧才能達成的特殊目標,加上通行證需要花錢購買帶來的動機,可以很好地保證玩家遊玩的動力。《爐石傳說》在最初採用通行證設計時就曾因對這些目標設計的理解不到位而遭受了非議,版本初玩家每天會得到多次大量的獎勵,中期卻只能三四天得到一次可能並不想要的獎勵,此時游戲的短期目標是缺失的。雖然玩家與官方的算法都認為玩家將會得到比以往更豐厚的獎勵,但批評仍然廣泛存在。最後的解決方案即為在稍微調整獎勵的基礎上將版本中期的一次獎勵及其所需的經驗值分割成了三份,使玩家每天能獲取一到兩次獎勵,這樣的改動安然延續至今,足可見獎勵時間的的些許區別也可以至關重要。雖然對應特殊目標的成就系統目前基本只能積攢成就點數(禁止截屏以後你甚至無法向別人展示成就點數)和獲取少量經驗,但也開始嘗試隱藏完成條件的成就及卡背獎勵的設計,逐漸向著上文所說的形式發展。以「時間黑洞」效應而聞名的4X類游戲或許同樣也可以用斯金納箱的觀念來分析,以《文明》為例讓我們看到另一種時間節點的設計。當一個回合開始時,擺在我眼前的是亟待指令的不同單位,我在回合間思考出的戰略讓我迫不及待地去實施,此時即時的游戲反饋使每個回合成為一個短期循環,科技樹、政策樹和城市生產提供了跨回合的中期目標與獎勵,戰爭與和平則作為玩家長期思考的內容,同時也有一些奇觀與成就來補充玩家期待的特殊目標。如此看來,文明中確實存在著與通行證殊途同歸的設計理念。《文明》中除了以上的設計,還令我印象深刻的是回合制游戲存檔時點的設置,回合開始時存檔有其天然的合理性,但我認為每次回合開始下意識開始操作後才發現自己又要按下回合結束按鈕來保存這回合的成果這件事是我沉迷與這些游戲的重要原因之一,就如同說書人在懸念迭起之時拍下的醒木一般令人意猶未盡。如何將這種設計轉化到其它類型的游戲中,我想可能是提高游戲用戶粘性的一個要點。有了這些例子,再回頭看兩款修仙遊戲。《鬼谷八荒》中的短期目標主要由城市與宗門發布的任務提供,簡單有效,仍未讓我感到厭煩。中期目標就比較雜亂了,境界提升、獲取功法、製作法寶等所花費的時長仿佛都更符合中期目標的體驗,但其時間跨度在波動中常常偏大,能夠並行完成的中期目標數量也比較少,造成我得到的獎勵反饋間隔較長,因此削弱了體驗。而登仙成神在游戲中作為單一的最長期目標,跨度很長,和文明相比,游戲的長期目標是缺失的。想必我會對游戲失去動力也有這一部分原因了。《建立門派》沿用了類似開羅模擬經營手遊的設計思路,並且出於放置類游戲的設計理念放棄了絕大部分的短期目標甚至中期目設計標,僅保留升仙、法寶等長期目標。放置游戲常常期望玩家在經過6小時至24小時的放置後能在工作間隙查看游戲時得到一定的收獲感,《建立門派》的這方面的設計是合乎常規的。可是偏偏是丹藥、宗門大比和掌門三個要素需要玩家相對高頻率的控制才能產生意義,成為了部分玩家(比如我)短期目標讓游戲與目標不再協調;游戲仍在不斷更新的機遇事件也是隨了修仙類游戲的大流,卻忽視了掛機玩家只能看見結果而看不見文本的事實,設計出了背景不同而結果相同的事件,讓我不得不在這一部分再次批判一番。尾聲斯金納箱在游戲領域的應用理論仍未被摸索完全,本文雖然像模像樣地提出了筆者自己的思考和分析,但總的來說是在提出問題,供讀者一起思考。例如合適的心流設計為玩家帶來的樂趣如何與斯金納箱的獎勵系統統一,筆者仍沒有滿意的答案,希望在最後小提一句,能夠起到拋磚引玉之效。來源:機核

《了不起的修仙模擬器》攜手武當山推新DLC 售18元

近日《了不起的修仙模擬器》官方宣布,與「道教聖地」武當博物館聯合推出新DLC「武當仙蹤」。新DLC將於8月31日在Steam和WeGame上發售,定價18元。武當山被譽為」天下第一仙山「其代表的道教文化構成了中國傳統文化中重要的篇章。 在新DLC中,加入了全新的《玄天真武兩儀妙道》功法,此功法以「陰陽」這個概念為核心,為功法賦予了很多前所未有的特質。還有全新的靈寵,武器,靈藥,丹藥,奇遇,以及全新的武當建築等等。 除了遊戲可玩的內容之外,以武當山的最為著名的幾大景區為原型,將武當山絕美的仙境盛景復刻到遊戲中。 然而遊戲中的景物不及武當仙境萬一,也歡迎玩家前往武當上聖地巡禮,親自打卡!更多具體細節,還請在本月31日拓展包解鎖後遊戲之中探索。 除此之外,對遊戲本體有一波更新優化以及新增物品,也會同時和《武當仙蹤》一起向大家推出。 來源:3DMGAME

中科院引雷試驗天空現金色光柱 網友 修仙還是渡劫?

近日,在山東濱州,中科院大氣物理研究所開展了一場人工引雷試驗,場面震撼。 據介紹,從7月11日晚後半夜到12日中午,山東濱州出現了前後兩波強對流天氣。中科院大氣物理研究所的野外工作人員連續作戰,多次發射火箭進行人工引雷。 據介紹,火箭發射後直沖雲霄,然後一道閃電襲來,順著火箭飛行的方向直奔地面而來,形成了一道金色光柱,同時天空中傳來隆隆雷聲。 據了解,人工引雷可以為認識閃電發生發展的物理本質提供條件,為雷電定位系統提供標定源,並進行真實條件下雷擊防護測試。 自然閃電發生的隨機性太強,很難直接探測,而人工引雷有一定的可預知性、可控性,便於集合光學、電流、電磁場等多種手段同步觀測。 雷電從引雷火箭引發後,經由火箭拖曳的導線,傳至相連的接閃杆也就是避雷針上,再經由引下線引入大地。 網友熱評: - 這是天上出現了金箍棒。 - 別藏了,修仙功法交出來吧。 - 科學渡劫。量產神仙? - 考慮開展渡劫業務不?能搞產業鏈那種。 來源:遊民星空

修仙經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》發售 成為掌門統領蛋界

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於5月20日下午3點正式在Steam發售。遊戲定價28元,上線首周將提供9折優惠,折後只需25元即可入手。 Steam商店頁面:點擊進入 宣傳視頻: 《蛋蛋掌門日誌》講述的是居住著各種「修仙蛋」的「蛋界」,因為大能蛋無法突破天道,而陷入到危機之中。祖師道感悟天機,提出開辟新的世界,以求能夠感悟天道,助「蛋」界的大能們渡過此劫。於是玩家將作為門派的掌門,進入新的世界,帶領門下弟子找尋突破天道的方法。 而你門下的弟子,包括雞蛋、鴨蛋、青龍蛋、玄武蛋在內多達數十種的蛋都將供玩家調遣。隨著門派不斷的壯大,各種天賦異稟的弟子也會投入到你的門下,其中還包括一些從「異界」穿越而來的彩蛋,等待著玩家去發掘。 在這款遊戲里,想要與不斷入侵的天道怪物抗爭,除了需要廣收弟子,建設門派之外,採集天材地寶,煉制丹藥法寶,也是不可或缺的環節。而想要揭開所有的真相,更是絕非一朝一夕就能一蹴而就的,面對壽元耗盡蛋碎一地的景象,作為掌門更是要帶領一代又一代的弟子砥礪前行,才能最終修成正果。 隨著遊戲上線,官方也在微博開啟了「蛋池」活動。根據遊戲上線首周的銷售份數,官方會在「蛋池」中加入相應數量的雞蛋,並且抽選20位轉發的玩家來平分這些雞蛋,讓玩家們盡享蛋蛋的美味! 如果你想體驗不一樣的修仙遊戲,現在就到《蛋蛋掌門日誌》里,建立屬於你的「蛋界」,探尋天道的真相吧。 來源:3DMGAME

成為掌門統領「蛋」界 修仙門派經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》今日發售

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於5月20日下午3點正式在Steam發售。遊戲定價28元,上線首周將提供9折優惠,折後只需25元即可入手。 Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1567830/ 宣傳視頻: 《蛋蛋掌門日誌》講述的是居住著各種「修仙蛋」的「蛋界」,因為大能蛋無法突破天道,而陷入到危機之中。祖師道感悟天機,提出開辟新的世界,以求能夠感悟天道,助「蛋」界的大能們渡過此劫。於是玩家將作為門派的掌門,進入新的世界,帶領門下弟子找尋突破天道的方法。 而你門下的弟子,包括雞蛋、鴨蛋、青龍蛋、玄武蛋在內多達數十種的蛋都將供玩家調遣。隨著門派不斷的壯大,各種天賦異稟的弟子也會投入到你的門下,其中還包括一些從「異界」穿越而來的彩蛋,等待著玩家去發掘。 在這款遊戲里,想要與不斷入侵的天道怪物抗爭,除了需要廣收弟子,建設門派之外,採集天材地寶,煉制丹藥法寶,也是不可或缺的環節。而想要揭開所有的真相,更是絕非一朝一夕就能一蹴而就的,面對壽元耗盡蛋碎一地的景象,作為掌門更是要帶領一代又一代的弟子砥礪前行,才能最終修成正果。 隨著遊戲上線,官方也在微博開啟了「蛋池」活動。根據遊戲上線首周的銷售份數,官方會在「蛋池」中加入相應數量的雞蛋,並且抽選20位轉發的玩家來平分這些雞蛋,讓玩家們盡享蛋蛋的美味! 如果你想體驗不一樣的修仙遊戲,現在就到《蛋蛋掌門日誌》里,建立屬於你的「蛋界」,探尋天道的真相吧。來源:電玩部落

成為掌門統領「蛋」界 修仙門派經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》Steam發售

由多極遊戲開發,GameraGame代理發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》,於5月20日下午2點正式在Steam發售。遊戲定價28元,上線首周將提供9折優惠,玩家只需25元即可入手。 宣傳視頻: Steam商店地址>>> 《蛋蛋掌門日誌》講述的是居住著各種「修仙蛋」的「蛋界」,因為大能蛋無法突破天道,而陷入到危機之中。祖師道感悟天機,提出開辟新的世界,以求能夠感悟天道,助「蛋」界的大能們渡過此劫。於是玩家將作為門派的掌門,進入新的世界,帶領門下弟子找尋突破天道的方法。 而你門下的弟子,包括雞蛋、鴨蛋、青龍蛋、玄武蛋在內多達數十種的蛋都將供玩家驅使。隨著門派不斷的壯大,各種天賦異稟的弟子也會投入到你的門下,其中還包括一些從「異界」穿越而來的彩蛋,等待著玩家去發掘。 在這款遊戲里,想要與不斷入侵的天道怪物抗爭,除了需要廣收弟子,建設門派之外,採集天材地寶,煉制丹藥法寶,也是不可或缺的環節。而想要揭開雖有的真相,更是絕非一朝一夕就能一蹴而就的,面對壽元耗盡蛋碎一地的景象,作為掌門更是要帶領門下一代又一代的弟子砥礪前行,才能最終修成正果。 如果你想體驗不一樣的修仙遊戲,現在就到《蛋蛋掌門日誌》里,建立屬於你的「蛋界」,探尋天道的真相吧。 來源:遊民星空

了不起的修仙模擬器多少錢

《了不起的修仙模擬器》這款遊戲在steam平台上的售賣價格是88元,在wegame平台上也是88元,竹林深處DLC的售價是18元,而這款遊戲的歷史最低價格是61元,正常打折都是9折售價79元,更多如下。 了不起的修仙模擬器多少錢 了不起的修仙模擬器這款遊戲的售賣價格是88元,竹林深處DLC售價18元,歷史最低價是61元,正常9折價格是79元。 來源:3DMGAME

雞蛋也能修仙?修仙門派經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》Steam商店公開

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於今天公開了Steam商店頁面,並確定將於5月20日正式發售。 Steam商店頁面>>> 宣傳視頻: 在《蛋蛋掌門日誌》中,所有的角色都是蛋,玩家將成為門派的掌門,廣收弟子,建設門派,雲游歷練,並且不斷地與入侵的天道怪物抗爭。而前來投奔的弟子,不僅僅只有雞蛋,包括鴨蛋、火鳥蛋、冰晶蛋、蛟龍蛋、玄甲蛋等等在內,都能成為門派的一員,隨著玩家門派建設的深入,還能招募到更加強大的特殊蛋種為己所用。 當然,作為一款包含修仙元素的遊戲,採集天材地寶、煉制丹藥、鍛造法寶等要素自然是必不可少的。玩家還能通過歷練來獲取珍稀素材,在這個過程中還會有各種隨機事件,為蛋蛋們的征程帶來不確定性。 開發團隊多極遊戲表示,《蛋蛋掌門日誌》這款遊戲可能會存在一些不成熟的地方,歡迎廣大玩家能在遊戲上線後提出自己的意見和反饋。同時在遊戲上線首周,將會在官方微博開啟一個特殊的「蛋池」活動,根據遊戲首周的銷量,在蛋池中會加入相應數量的雞蛋,然後抽選20位玩家來平分這些雞蛋,讓玩家可以盡享成熟雞蛋的美味。 如果你想要試試不同以往的修仙遊戲,那麼或許可以關注一下5月20日發售的《蛋蛋掌門日誌》。 來源:遊民星空

雞蛋也修仙?經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》Steam商店公開

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於今天公開了Steam商店頁面,並確定將於5月20日正式發售。 點擊進入Steam商店頁面 查看宣傳視頻 在《蛋蛋掌門日誌》中,所有的角色都是蛋,玩家將成為門派的掌門,廣收弟子,建設門派,雲游歷練,並且不斷地與入侵的天道怪物抗爭。而前來投奔的弟子,不僅僅只有雞蛋,包括鴨蛋、火鳥蛋、冰晶蛋、蛟龍蛋、玄甲蛋等等在內,都能成為門派的一員,隨著玩家門派建設的深入,還能招募到更加強大的特殊蛋種為己所用。 當然,作為一款包含修仙元素的遊戲,採集天材地寶、煉制丹藥、鍛造法寶等要素自然是必不可少的。玩家還能通過歷練來獲取珍稀素材,在這個過程中還會有各種隨機事件,為蛋蛋們的征程帶來不確定性。 開發團隊多極遊戲表示,《蛋蛋掌門日誌》這款遊戲可能會存在一些不成熟的地方,歡迎廣大玩家能在遊戲上線後提出自己的意見和反饋。同時在遊戲上線首周,將會在官方微博開啟一個特殊的「蛋池」活動,根據遊戲首周的銷量,在蛋池中會加入相應數量的雞蛋,然後抽選20位玩家來平分這些雞蛋,讓玩家可以盡享成熟雞蛋的美味。 如果你想要試試不同以往的修仙遊戲,那麼或許可以關注一下5月20日發售的《蛋蛋掌門日誌》。 來源:遊俠網

修仙門派經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》Steam商店公開

由多極遊戲開發,Gamera Game發行的修仙門派模擬經營遊戲《蛋蛋掌門日誌》於今天公開了Steam商店頁面,並確定將於5月20日正式發售。 Steam商店頁面:https://store.steampowered.com/app/1567830/ 宣傳視頻: 在《蛋蛋掌門日誌》中,所有的角色都是蛋,玩家將成為門派的掌門,廣收弟子,建設門派,雲游歷練,並且不斷地與入侵的天道怪物抗爭。而前來投奔的弟子,不僅僅只有雞蛋,包括鴨蛋、火鳥蛋、冰晶蛋、蛟龍蛋、玄甲蛋等等在內,都能成為門派的一員,隨著玩家門派建設的深入,還能招募到更加強大的特殊蛋種為己所用。 當然,作為一款包含修仙元素的遊戲,採集天材地寶、煉制丹藥、鍛造法寶等要素自然是必不可少的。玩家還能通過歷練來獲取珍稀素材,在這個過程中還會有各種隨機事件,為蛋蛋們的征程帶來不確定性。 開發團隊多極遊戲表示,《蛋蛋掌門日誌》這款遊戲可能會存在一些不成熟的地方,歡迎廣大玩家能在遊戲上線後提出自己的意見和反饋。同時在遊戲上線首周,將會在官方微博開啟一個特殊的「蛋池」活動,根據遊戲首周的銷量,在蛋池中會加入相應數量的雞蛋,然後抽選20位玩家來平分這些雞蛋,讓玩家可以盡享成熟雞蛋的美味。 如果你想要試試不同以往的修仙遊戲,那麼或許可以關注一下5月20日發售的《蛋蛋掌門日誌》。 來源:電玩部落

修仙遊戲《蛋蛋掌門日誌》公布 一群蛋也要修仙

在今天晚間舉行的直播活動中,多極遊戲公布了新作《蛋蛋掌門日誌》。本款遊戲講述了一群蛋修仙的故事,一起來了解一下。 發布會全程錄像(《蛋蛋掌門日誌》相關從16:59處開始): 在本款遊戲中有著各類不同類型的「修仙蛋」,而玩家們也可以開山立派、收集天材地寶,幫助蛋界奇才們修仙。 本款遊戲將於5月20日發售,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

修仙沙盒遊戲《山河伏妖錄》上架Steam 今夏發售

今日(4月14日)修仙沙盒遊戲《山河伏妖錄》上架Steam平台,搶先體驗版將於今年夏季發售。這是一款描繪上古傳說的沙盒冒險遊戲,玩家將能探索開放世界,修習奇門功法。 Steam商店地址:點擊進入 遊戲預告: 遊戲介紹: 上古時期,人神雜居,妖魔橫行。強者凌弱,凡人苦不堪言。聖賢們隔絕天地,封盡人間仙妖,從此諸界各安其位。數千年後,上古封印被打破,妖魔重現世間,生靈塗炭。亂世出英雄,人間亦涌現出一群豪傑,降妖除魔,救黎民於水火之中...... 隨著上古封印被打破,各類妖魔重回世間:絜鉤、狙如、朱獳、猲狙...百妖橫行。隨著你的修仙之路越走越遠,你也將遇到更高階的妖獸,甚至絕世凶獸。 開放山河,自由探索 作為一名初入凡世的年輕修仙者,你擔負著鏟除妖魔,拯救黎民的重任。從茶館、客棧、鐵匠鋪,到功法、靈藥、仙山、洞府...不斷解鎖更多地點、遇見更多奇遇、見識更強大的功法,而同時你也會面臨更嚴峻的考驗。 你需要合理安排每日的時間。除魔、練功、休息,還是探訪更多的神秘領域獲取機緣,都取決於你。一日十二個時辰,每半日則出現一批妖獸霍亂人間。注意妖魔不可留,留給你的時間也不多,若是放走了太多妖魔,你的除魔之路也將就此結束。 多人合作,尋道友同行 玩家可開啟劇情模式,自由選擇任一身份開場,跟隨或活潑、或瀟灑、或穩重的俠士們,開啟歷練之路。他們每人的經歷都不盡相同,也許會遇到招搖撞騙的江湖騙子,也許會結識背景各異的仙門各派。努力爭取你的機緣吧。 遊戲也將加入多人模式。叫上好友,一起分享仙路見聞。玩家需要商討共享資源的分配、共同制定策略、合作擊敗敵人。你們可以互相扶持、默契配合,也可各自為政互相算計,挑戰一下是修仙之路走得遠,還是友誼的小船翻得快。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

多人修仙沙盒《山河伏妖錄》登陸Steam 今夏發售

《山河伏妖錄》是一款描繪上古傳說的沙盒冒險遊戲。遊戲玩法為多人合作修仙、探索開放世界、修習奇門功法。遊戲已經在Steam上架,預計於今年夏季以搶先體驗的形式發售。 Steam地址>>>> 上古時期,人神雜居,妖魔橫行。強者凌弱,凡人苦不堪言。聖賢們隔絕天地,封盡人間仙妖,從此諸界各安其位。數千年後,上古封印被打破,妖魔重現世間,生靈塗炭。亂世出英雄,人間亦涌現出一群豪傑,降妖除魔,救黎民於水火之中。 隨著上古封印被打破,各類妖魔重回世間:絜鉤、狙如、朱獳、猲狙...百妖橫行。隨著你的修仙之路越走越遠,你也將遇到更高階的妖獸,甚至絕世凶獸。 開放山河,自由探索 作為一名初入凡世的年輕修仙者,你擔負著鏟除妖魔,拯救黎民的重任。從茶館、客棧、鐵匠鋪,到功法、靈藥、仙山、洞府...不斷解鎖更多地點、遇見更多奇遇、見識更強大的功法,而同時你也會面臨更嚴峻的考驗。 你需要合理安排每日的時間。除魔、練功、休息,還是探訪更多的神秘領域獲取機緣,都取決於你。一日十二個時辰,每半日則出現一批妖獸霍亂人間。注意妖魔不可留,留給你的時間也不多,若是放走了太多妖魔,你的除魔之路也將就此結束。 多人合作,尋道友同行 玩家可開啟劇情模式,自由選擇任一身份開場,跟隨或活潑、或瀟灑、或穩重的俠士們,開啟歷練之路。他們每人的經歷都不盡相同,也許會遇到招搖撞騙的江湖騙子,也許會結識背景各異的仙門各派。努力爭取你的機緣吧。 遊戲也將加入多人模式。叫上好友,一起分享仙路見聞。玩家需要商討共享資源的分配、共同制定策略、合作擊敗敵人。你們可以互相扶持、默契配合,也可各自為政互相算計,挑戰一下是修仙之路走得遠,還是友誼的小船翻得快。 遊戲截圖: 來源:遊民星空
鬼谷八荒最強修仙「法器」竟然是它,有了它手機就是我們的「掌天瓶」!

鬼谷八荒最強修仙「法器」竟然是它,有了它手機就是我們的「掌天瓶」!

大多數人對於煉丹修仙還停留在經典小說凡人修仙傳上,小說里描述的修仙過程可謂艱難險阻,動輒就要以生命為代價提升等級,而我也是在那個小說中迷上修仙這個設定,並且知道了原來主角光環才是真正的王道。 都2021年了,看完一部動輒百萬字的小說太耗時間,如今的連載劇一個禮拜才更新一集誰能忍的了。想修仙都不讓,這不是欺負老實人嗎!好在有款遊戲能滿足我們對修仙的渴望:【鬼谷八荒】是一款國風類修仙遊戲,在這里你可以成為你想成為的任何人,是保持本心還是隨波逐流?通過收集結晶材料一點點養成最特別的人物也是這款沙盒遊戲的魅力所在。 身邊的很多夥伴都是修仙道友,瘋狂痴迷一切修仙的周邊,這款遊戲也沒有放過。每天晚上到家第一件事就是打開電腦開始掛機弄材料。你能想象到那種鞋不脫、包不放直沖臥室的樣子嗎?小夥伴媳婦每次看到他這樣都會抱怨幾句。後來小夥伴自己也意識到這樣是不對的,奈何這是一款電腦遊戲,平時工作又不能在公司耍,只有下班回來緊趕慢趕才不至於落後進度。 作為共同修仙的道友,我告訴給他一個修仙必備軟件——向日葵遠程控制,這款軟件就是鬼谷八荒玩家的「掌天瓶」,在外隨時隨地都能修仙過任務,看起來平平無奇但能大大提升我們修煉的速度,隨時都能開始在手機玩鬼谷八荒。 我們在向日葵官網上下載好Windows版本客戶端,注冊一個屬於自己的向日葵帳號進行登錄,同時手機端下載一個向日葵遠程控制app,安卓的用戶注意,一定要在商店下載【向日葵遠程控制】不要下錯了。 登錄進電腦端內,我們將自己的主機綁定進帳號,之後在手機端就能夠看到我們的主機。 手機進入桌面控制就能開始我們的手機修仙之旅,從下載到開始遠控都非常簡單,幾乎沒有任何難度。 向日葵遊戲版最核心的功能來了!進入遠控點擊右下角的小鍵盤,打開向日葵遊戲版專屬功能——遊戲鍵盤,在默認設置中可以選擇目前市面上熱門遊戲,或者像我一樣設置一套專屬自己的鍵位布局。 向日葵遊戲版有針對遊戲做特別的優化,首先就是遠控的延遲,在用手機操作的時候延遲感還是可以接受的,沒有電腦那樣的流暢但足夠我們平時在外面過癮;同時向日葵的遠控畫面也足夠清晰,不會因為網絡原因在手機上糊成一片,遠控和玩手遊是一樣的體驗。 設置完成後可以給自己的鍵盤起個名字,下次可以直接選擇不需要再設置,是不是很方便。 告訴小夥伴怎麼使用後,回家就坐電腦前什麼都不管不顧的樣子一去不復返,隨身帶着向日葵遠程控制這個「掌天瓶」修仙倒也輕鬆了起來,快來和我一起掌上修仙吧! 來源:3DMGAME
修仙之路道阻且長,鬼谷八荒遠程劍修攻略

修仙之路道阻且長,鬼谷八荒遠程劍修攻略

「你想變強嗎?」 這句話像魔咒一樣縈繞在養成類玩家的耳邊,很多玩家為了變強,紛紛開啟「修仙模式」,我變強了,也變禿了。一提到修仙,大家最先想到的就是我們中國的各種神話故事,而在眾多神話故事裡,山海經以其光怪陸離的妖獸成為了修仙者們的靈魂寄託。 一款以山海經為背景的開放世界沙盒修仙遊戲【鬼谷八荒】橫空出世並斬獲steam銷售榜亞軍。這是一款擁有着修仙體系、架構在山海經文化背景上的修仙遊戲,以前的我們修仙只能靠小說,現在可以真正參與進來。萬變不離其宗,既然是修仙遊戲它的過程能輕松麼!沒有個好肝怎麼敢說自己說修仙的呢? 一肝得萬物,在鬼谷八荒中存在着修為十大境界,每個境界還分前中後期。想升級自己的境界就需要不停的在大地圖上找到冒藍光的地方也就是俗稱的風水寶地,這種方式隨機性太強,肝再好也扛不住。還有一種就是靠刷新的事件了,各種奇遇啦都是一種很好的修仙方式。通過點擊地圖上事件能夠獲得更多的獎勵,鬼谷八荒的戰斗操作對於玩家來講同樣非常友好,簡單的左右鍵搭配R鍵和數字鍵就可以完成一場激動人心的上古大戰,每天晚上到家第一件事早已不是吃飯,打開電腦即刻開始修仙才是正事。 平時晚上回家那一點點的修仙時間哪裡夠?不會吧不會吧難道真的有人半夜偷偷起來修仙嘛?大可不必,通過一款手機軟件——向日葵遠程控制白天也能肝! 向日葵是一款遠程控制類軟件,通過手機可以直接遠控家中的電腦。搭配上向日葵遊戲版特有的自定義遊戲鍵盤功能,鬼谷八荒秒變手遊! 首先我們在向日葵官網上下載好對應系統的客戶端,將自己的電腦綁定到注冊好的帳號內。 將電腦綁定進去後在我的主機內就能看到咱們主機的名稱了,這個時候我們來到手機客戶端中就能看到自己的主機名稱,進入之後選擇桌面控制就能開始遠控操作。 為什麼要說向日葵可以把鬼谷八荒變成手遊,主要得益於向日葵遊戲版的自定義按鍵,和普通的遠控軟件不同,有了自定義按鍵後可以在手機屏幕上設置快捷鍵,就像手遊那樣進行一鍵操作。 當我們設置好一個喜歡的鍵位後通過屏幕上方的菜單將鍵位保存起來,下一次就可以直接選擇非常的便捷。 作為一款國內的優秀獨游,鬼谷八荒以其獨特的玩法和養成模式為國產遊戲的崛起增添了濃墨重彩的一筆。看着它精緻的畫面和獨特的遊戲方式,恍惚之間讓我回想起小時候學習機上第一款 「修仙」的仙俠遊戲。時隔多年用向日葵在手機上暢玩鬼谷八荒讓我們找回了當時的感覺,仙友們還在等什麼?快來一起愉快的修仙之路吧! 來源:3DMGAME
沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》首月銷量超過180萬套

沙盒修仙遊戲《鬼谷八荒》首月銷量超過180萬套

昨晚《鬼谷八荒》官方微博宣布,《鬼谷八荒》發售首月,銷量超過180萬套,遠遠超過了官方預期。同時官方還表示,該作的在線人數一度創下令人驚訝的歷史記錄,「這一切都使我們在誠惶誠恐的同時,更加充滿了鬥志,大家給了我們最強大的力量。我們一定會將遊戲越做越好,不會辜負玩家們滿心的期待與支持」。 根據SteamChart統計,《鬼谷八荒》最高在線人數為18.3萬,24小時內最高同時在線8.4萬人。 《鬼谷八荒》今年1月27日登陸了Steam搶先體驗,售價68元,獲得玩家特別好評。這是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰斗。你是否能堅守本心,與困難做斗爭;慎做抉擇,把握自己的命運。 來源:3DMGAME

江湖再見!《了不起的修仙模擬器2》定於2023年推出

近日,由重慶吉艾斯球工作室開發製作的國產獨立遊戲《了不起的修仙模擬器》通過遊戲內結局的形式,公開了《了不起的修仙模擬器2》的宣傳視頻。據悉,該續作預計將於2023年推出,除此之外官方並沒有透露更多關於遊戲的信息。 不過,從視頻最後留下的文字來看,續作應該會延續初代的故事,並側重於單人修仙模式。甚至可以猜測續作或將採用類似於宣傳片中的全3D表現形式,為玩家帶來別樣的修仙之旅。同時,吉艾斯球工作室在官方微博上發布了一篇名為《江湖再見》的文章,從頭回顧了遊戲誕生至今一路走來的經歷,述說了開發中的心路歷程,並在最終回歸一個新的開始。開發者表示,《了不起的修仙模擬器》自2019年1月11日上線,最初飽受爭議,面臨了諸多的問題和壓力,但製作團隊頂住了早期的困難,歷經四個大版本以及正式版的更新,在近兩年的EA階段內不斷改善著遊戲體驗。作為一款以中國傳統文化為核心的遊戲,《了不起的修仙模擬器》也受到了不少國外玩家的關注。遊戲在1.0版本中正式加入了英語支持,這也吸引到了更多海外玩家,在Twitch等直播平台上,不少海外主播也紛紛踏上了「修仙之路」。來源:機核
《了不起的修仙模擬器》11月27日24點大事件開啟

《了不起的修仙模擬器》11月27日24點大事件開啟

由重慶吉艾斯球工作室開發製作GameraGame發行的國產獨立遊戲《了不起的修仙模擬器》已經於11月25日更新正式版,並獲得了Steam的官方推薦。 在這個正式版中留給所有玩家一個尚未打開的懸念,按照時間設定,將會在27日24點打開。對此玩家紛紛做出了各種猜測,如新的DLC,新的劇情等。 隨後官方放出了相關信息,原文如下: 各位道友好,不知道已經在1.0版本中闖盪許久的你是否已經發現了一個神秘的事件?在1.0版本中,如果你在遊戲中達成某些特殊條件,就會觸發名為「氣運凝結」的特殊事件,而今新版本更新伊始,受天道動盪的影響,在27日24點至28日24點之間,只要單個存檔遊戲天數超過300天就能觸發氣運凝結。 受天地氣運匯聚的影響,小乾坤界發生了異變,其中似乎出現了一個神秘的空間。不過作為太一門秘傳之寶,其上的封印似乎在排斥無關之人進入,試着攜帶證明自身身份的寶物,踏入小乾坤界。在這名為歸寂之地的秘境中,一個神秘人在靜候天逢之刻,屆時他將會為你揭開修仙故事的終局。而天逢之刻,便會在11月27日24時到來。 在此之前,各位道友不妨懷抱期待,在天逢之時讓我們重回歸寂之地,揭開帷幕,靜候終局。 各位不妨也猜測一下天逢之刻到底會帶來什麼內容吧。 來源:3DMGAME
《了不起的修仙模擬器》正式版明日上線 所有謎團都將揭開

《了不起的修仙模擬器》正式版明日上線 所有謎團都將揭開

模擬經營遊戲《了不起的修仙模擬器》1.0正式版即將於明日(11月25日)正式上線,官方特地給玩家們帶來上線前的一波FAQ,解答大家關心的部分問題。 Q:冒險模式是單人修仙嗎? A:不是,我們曾經說明過由於框架和工作量的問題不會開發單人模式,冒險模式是操作單人進行某些挑戰和玩法的模式,概念上更像副本而不是單人修仙。 Q:更新後需要重新開檔嗎? A:不需要,你可以繼續你的修行。 Q:聽說有個玩家挑戰模式,會是修改器和MOD的天下嗎? A:應天台是我們為朋友間相互挑戰提供的玩法,不涉及任何排行或者比賽性質。你的朋友如果使用了不正當方式,我們這邊建議你親自上門進行關閉。 Q:主要更新了什麼? A:1.0是一個偏優化的更新,主要加強了後期玩法和內容變數,同時進行了大量優化和調整,詳情請看更新日誌。 Q:劇情還有很多謎團尚未解開,會有嗎? A:會的,修仙界所有的秘密都會在正式版被揭開,我們甚至准備了一個大結局,結局後會結檔。 Q:結檔?我的存檔沒了? A:當然不是,雖然理論上已經結局不再能繼續遊戲,但我們為了大家(害怕被打)額外生成了一個結檔存檔告訴你通關過並可以通過話外別傳看到結檔後的故事,你原來的存檔還在。 Q:神秘修行者到底是誰? A:結檔後的話外別傳會告訴你。 Q:那麼大結局是什麼? A::) Q:漲價是什麼時候開始? A:11月25日15:00開始漲價,由68元變成88元。 Q:「竹林深處」DLC是免費的嗎?我看網上說是免費送的。 A:並不是,DLC售價18元。但為了感謝每一位在EA(ET)期間支持我們的玩家,只要你是在11月25日9:00前擁有遊戲的玩家,都可以免費擁有該DLC。 Q:「竹林深處」需要手動領取嗎? A:不需要,我們會直接發放到你的庫里,具體時間由平台的發放時間為准,但我們會盡量保證大家在25號更新時已經擁有它。 Q:如果我是11月25日9:01分購買的呢。 A:那……真是遺憾,DLC售價18元。 Q:沒有DLC會不會影響遊戲正常遊玩。 A:不會,DLC並不包含必須的內容,你依然可以正常遊戲。 Q:WeGame和Steam是同步的嗎? A:是的,價格,版本,DLC,都是同步的。 Q:我WeGame和Steam都有,是不是有兩份DLC。 A:沒錯,恭喜你,你有兩份DLC。 以上,讓我們一起期待明天的到來吧。 來源:3DMGAME
《了不起的修仙模擬器》1.0新增模式 無何有之鄉

《了不起的修仙模擬器》1.0新增模式 無何有之鄉

修仙門派模擬經營遊戲《了不起的修仙模擬器》1.0正式版即將上線,今日(10月22日)官方對1.0正式版新增模式進行了介紹,一起來看看吧! 「界間之界·無何有之鄉」是1.0新增冒險模式的內容之一。 通過無何有之鄉可以挑戰過去輪回中湮滅在歷史中的強者。我們在其中設計了近三十種特殊的挑戰玩法以及無上限的爬塔機制。正式版靜候你們的挑戰。 《了不起的修仙模擬器》1.0正式版將於2020年內發布,英文版同步上線。目前搶先體驗版售價68元。1.0正式版上線後,遊戲價格屆時也會變化。 來源:3DMGAME
門派征伐風雲起!《了不起的修仙模擬器》迎來「征伐」版本

門派征伐風雲起!《了不起的修仙模擬器》迎來「征伐」版本了不起的修仙模擬器

6月「上古之獸」版本更新之後,國產知名獨立遊戲《了不起的修仙模擬器》在9月27日迎來了「征伐」版本,自2019年1月11日在Steam和WeGame平台上線以來,這款飽受爭議的遊戲沒有過多的理會外界的聲音,而是一直通過不斷的更新來確保遊戲的完整性和豐富性。 一直以來被玩家吐槽無法實際的進入其他門派,只能像AVG一樣通過文字來推動事件,這一問題將會在最新的版本更新後得以完美的解決。新版本更新後,玩家將可以直接進入其他門派的駐地一探究竟,可以和其他門派的道友溝通交流,也可以發動攻擊擊破其他門派,奪取他們收藏的神兵利器法寶靈藥。 征伐是這個版本非常重要的核心,無論是以理服人還是以力服人,都全憑玩家自己的選擇。而在征伐的基礎上,新版本也為戰斗和修煉提供了新的系統,為遊戲帶來全新的體驗。(詳細更新內容可查看遊戲商店頁面發布的公告) 陣法系統 陣法是這個版本中新加入的系統,玩家可以讓多名角色組成一個威力巨大的陣法來應對各種情況,這讓原本「溜溜球」式的戰斗得以升華,玩家要考慮更多的綜合能力,由一個人的強弱關系轉變成一個團體的巧妙布局。當然陣法暗藏玄機,需要玩家自行研究,發揮其最大的功效。 動態江湖 現在不僅僅只有玩家會「走街串巷」的拜訪其他門派了,門派和門派之間也會發生互動,這些互動會造成各個門派實力的起伏。這讓修仙的世界更加多變。 全新增加的建築、植物、景觀,玩家的門派會因此而改變。 除此之外,秘寶煉制、元神分神、元神寄託等系統都會帶來全新的遊戲體驗,完全可以當做一款全新的遊戲來遊玩。《了不起的修仙模擬器》將會在2019年9月27日下午在Steam和WeGame更新。 來源:3DMGAME