Home Tags 修復

Tag: 修復

《柏德之門3》新修正檔發布 修復1000多個錯誤

《柏德之門3》自一個月前推出以來已經收到了一些小程序修正檔,為這款遊戲發布後潤色。現在,該作的第一個完整修正檔也已經發布,正如所料,是一款大 修正檔。 據拉瑞安工作室的說法,這個修正檔是在太大了,超過了STEAM標注修正檔大小。目前這款修正檔帶來了很多改進跟修復,總共解決了1000多個問題,包括物體懸浮、某些任務錯誤,並改善了遊戲中的一些平衡。此外,工作室還證實,第二款修正檔也指日可待,「將顯著提升性能」以及添加玩家要求的一些功能。當然,所有修復的內容都將出現在即將推出的PS5版中。 目前,《柏德之門3》已登陸PC平台,並於9月6日登陸PS5,XSX/S版也會在今年某個時候推出。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》8月22日熱修復介紹

錯誤修復 修復了剃頭師之籠縛心髒導致的玩家性能表現問題。 雜項 修復了玩家在交易時超過金幣上限時會無法收到正確數量的金幣的問題。 註:如果超出了接受者的金幣上限,交易現在將被取消。 來源:遊民星空

模型雜誌作例 HG 水星的魔女第2季 達里爾巴爾德修復型

特徴的なギミックを活かしたままダリルバルデの新武裝をスクラッチ  本編に登場する前から、Season2のオープニング映像に一瞬登場し話題になった新武裝のダリルバルデ。特徴的な肩のシールドはさらに大型化し、小型ドローン兵器も2基から4基に増設された。よしゅあん。による本作例では3Dプリンターを駆使し、新武器のコンポジットアームズもスクラッチ。ダリルバルデの魅力が詰まった力作となっている。 ▲劇中で激動の人生ドラマを繰り広げたグエル・ジェターク。彼のメイン搭乗機體として、Season1から名バウトを繰り広げたダリルバルデ。新武裝ではこれまで持ち合わせていなかった遠距離武器を持ち、接近戦だけではない攻守に優れた機體となった ▲ドローン兵器を4基搭載したバックパックは3Dプリンターでスクラッチ。背面のボリュームが増して、力強いシルエットになった ▲センサー部を蛍光塗料で塗裝し、ブラックライトを當てることで発光狀態を再現。肩の接続軸の可動もしっかり検証し、盾を體の前に移動させた格納狀態も再現できるようになった ▲キット素組み(左)との比較。新たに追加した武裝も違和感なくまとまっている。部分塗裝や金屬パーツの採用など、細部の作り込みでメリハリのついた作例となった ▲新武器のコンポジットアームズはビームライフルに、折り畳み式のビームカタナをマウントした複合兵器だ。武器の接続はネオジム磁石を使用しているため取り外しも簡単。ビームカタナは展開ギミックやビームの刀身まで製作。月刊ホビージャパン2023年9月號ではほぼ実寸大サイズで掲載したので、製作の參考にしてみてはいかがだろうか ▲ビームカタナの展開時に可動させる軸は強度と見映えを考え、真鍮線を埋め込んでいる ▲有線式の拘束用裝備シャクルクロウを飛ばしたり、ドローン兵器を腕に取り付ける劇中のギミックもしっかり再現できる。ビームサーベルの色も根本から白でグラデーション塗裝を施し、発光しているような立體感を演出した ▲部分塗裝はアクリジョン系の黒とガンダムマーカーのメッキシルバーとゴールドで、効率よく仕上げた ▲足裏の肉抜きは3Dプリンターで出力したパーツで埋めている ▲塗裝前の狀態。3Dプリンターから出力したパーツを本體と組み合わせ、サイズ感やボリュームの検討をしながらパーツの干渉や接続部の調整を何度も調整している ▲可動範囲を何度も検討してスクラッチしたため、盾を前に構えた狀態での射撃ポーズも難なく決まる ▲作例のシールド。ずっしりとしたボリューム感が伝わるだろうか。こちらも月刊ホビージャパン2023年9月號ではほぼ原寸サイズで掲載 ▲今回モデリングした3Dデータ。盾の発光部やブースターのパーツが別パーツになっていることがわかる ▲塗裝前のドローンと比較。金屬パーツを埋め込んだり、メタリックテープを貼ることで情報量を増やしている ▲ドローン兵器の形狀を比較。形狀が鋭利になり、攻撃性の高いシルエットとなった。本體の腕パーツやビームサーベルと互換性を持たせるため、軸受けのパーツを移植した ▲バックパックとドローンの接続はHGBC パワードアームズパワーダーのジョイントを使用し、自由に動かせるようにした ■ダリルバルデ 第17話で再登場したダリルバルデ! Season2のオープニングでこの機體を見たとき「おぉっ!」と思った方は多いのではないでしょうか。私にとって初のガンプラ作例、しかも3Dプリンターを使用したセミスクラッチということで緊張しております…。よしゅあん。です(笑)。今回は、再登場時から人気が爆上がりなこちらの機體を一部ディテールアップしつつ武器等をスクラッチで製作しました。■造形・工作 先ずキットの大きさに合わせた3Dデータを、CADソフトを使用して作っていきます。大體の大きさを紙に書き起こし、その後寸法に沿って造形していきます。今回スクラッチした武裝のなかでも、ビームライフル、ビームカタナは納刀時と抜刀時の可変ギミックを仕込まなければと思ったので、何度かプリンターで印刷しながら可動部を調整しました。ビームライフルとビームカタナの接続にはネオジム磁石を使用しています。 ドローンを取り付けるためのバックパックのアームにはHGBC パワードアームズパワーダーのジョイントを使用し、アームを自由に動かせるようしてみました。ドローンの接続にはダリルバルデの腕に使用されているパーツをそのまま取り付け出來るように設計しています。キット本體は市販のディテールアップパーツを使用しつつ、足裏の肉抜き穴は3Dプリンターで出力したパーツで埋めています。■使用塗料武器=ガイアカラー フロストマットブラックレッド=ガイアカラー ローズブライトレッド→プレミアムレッドホワイト=ガイアカラー アルティメットホワイトグリーン=ガイアカラー Ex-シルバー→蛍光グリーンイエロー=ガイアカラー Ex-シルバー→蛍光イエロー■あとがき この作例のお話を頂いた當初は、新武裝のダリルバルデはまだ本編未登場でした。そのためOPにチラッと出てくる情報のみで武器の製作くらいかなと考えておりましたが、いざ第17話で登場してみると…「何か淒い動いてる!?」とひとり別の意味でドキドキしちゃいました(笑)。ディテールアップをしつつ、新武裝のダリルバルデを再現するのに必要な情報は自分なりに詰めこんだつもりです。願わくばキット化! これに盡きますねっ! BANDAI SPIRITS 1/144スケール プラスチックキット 「ハイグレード」 MD-0064 ダリルバルデ 製作・文/よしゅあん。 Ⓒ創通・サンライズ・MBS 來源:78動漫

《英靈神殿》推出新修正檔修復部分物品無法互動等問題

近日,Iron Gate為開放世界生存製作遊戲《英靈神殿》發布了最新的0.217.12更新補丁,為遊戲帶來多處微調、修復和優化。 《英靈神殿》0.217.12補丁修復了一處導致煉藥鍋無法互動的錯誤,還修復了放置山毛櫸樹苗和部分標志時色彩閃爍的問題。 如今玩家可以在自動奔跑時再次進行沖刺,且在建築菜單中不再會進行縮放。 玩家在啟動Steam客戶端之後將自動下載《英靈神殿》的更新檔。 來源:遊俠網

《柏德之門3》新修正檔修復大量bug藍骰子永久開放

《博德之門3》今天發布了#3號熱修補丁,這次他們修復了超過200條bug和問題,包括數個導致遊戲崩潰的問題。此外,該補丁也調整了戰鬥系統,改進了遊戲體驗。 現在狗狗撓撓變得更加主動,能自己去找出一些寶物挖掘點。此外,現在青足龍蛇藍骰子將對所有玩家永久開放,不用再碰運氣了。 總之,這次更新也主要是修復問題、提升遊戲體驗,沒有加入什麼新內容,大家可以前往Steam下載一下。 目前《博德之門3》正式版已經登陸PC Steam平台,PS版本則還要等到9月再上線。 來源:遊俠網

《慟哭機巧》1.05版本將修復中文版翻譯諸多缺陷

亞克系統宣布將在美少女動作角色扮演RPG《慟哭機巧》後續推出的1.05版本中修復中文版的翻譯錯誤,提升遊戲的翻譯品質。本作於7月27日在PS5/PS4/Switch平台發售,但中文版在翻譯質量上存在眾多缺陷而遭到玩家吐槽。 本作由AQURIA開發,FuRyu發行,遊戲設定在人類已經毀滅的未來,機械女孩努力在後世界末日的世界中生存,為了成為「真正的人類」在殘酷的世界展開戰鬥。玩家將往返於戰鬥的舞台「伊甸園」與休息據點「微景」這兩個世界進行故事。 在「伊甸園」中,玩家可在不同的關卡中操作三名可遊玩角色交換戰鬥,戰鬥時交叉施展近距離攻擊與遠距離攻擊時可發動組合攻擊,利用「精準閃避」及「反擊」可以在迎擊敵人時體驗到淨化般的遊戲感受。擊退敵人後能收集漂浮在角色背後的兵裝「隨從機」。隨從機有70種以上的種類,可以根據自己構想的戰略自由定製隨從機。 《慟哭機巧》現已登陸PS5/PS4/Switch平台,Steam版將於今年秋季推出。 來源:遊俠網

微軟出手了?多款《決勝時刻》舊作匹配修復

推特用戶@ZekcoFS發現,現在玩家很容易就能夠匹配到人,多人遊戲的匹配耗時也就三十秒左右。 而對於伺服器恢復的原因我們不得而知,但可能與微軟在和FTC的聽證會中獲勝有關。當然,也有可能這只是一個巧合。 截至目前,動視方面尚未就此事發表聲明,如果有人想要懷念一下這些《決勝時刻》作品,您現在可以上號了。 來源:遊民星空

動視突然出手修復多款《決勝時刻》舊作匹配機制

動視貌似修復了《決勝時刻》舊作的匹配問題,引發了人們對這一系列未來的猜測。 有玩家用《決勝時刻4現代戰爭》Xbox 360版本進行測試。在匹配團隊死鬥競賽時,之前需要非常漫長的等待,如今則可以立即匹配成功。玩家用多個版本進行測試,發現修復效果非常普遍。 隨後,在《決勝時刻6現代戰爭2》的匹配測試中,同樣存在這樣的狀況,各種模式都有活躍的玩家群體存在。在《決勝時刻7黑色行動》和《決勝時刻8現代戰爭3》中同樣可以迅速匹配比賽。這可能表明動視對《決勝時刻》系列遊戲的匹配進行了修復。有玩家認為,這可能與微軟最近在法庭上戰勝了FTC有關。 來源:3DMGAME

《決勝時刻戰區2》新地圖掉幀嚴重 已計劃修復

自近日《使命召喚19:現代戰爭2》和《戰區2》第 4 賽季「Reloaded」更新發布以來,許多玩家都報告遊戲性能嚴重下降。很多人在《戰區2》新地圖「Vondel」中遇到了 fps 下降至 20 至 30 幀的情況。而且這和 PC 配置沒什麼關系。 根據 Reddit 論壇用戶 Cautious_Incident_46 描述,他更新前在新地圖上可以達到 70 fps 的幀數,然而更新後跌到 30 至 40 fps。盡管他將畫質設置成最低,但幀數依然很糟糕。 而另一位高端配置 PC 玩家也遇到同樣的問題。他的配置為 RTX 4090 顯卡、i9...

《暗黑破壞神4》7月1日客戶端修復修正檔介紹

7月1日客戶端補丁: 修復了在1.0.3版本更新後多項導致《暗黑破壞神IV》客戶端在游戲進程中崩潰的錯誤。 來源:遊民星空

《匹諾曹的謊言》閃避機制將在發售前修復

魂類動作遊戲《匹諾曹的謊言》最近開放了DEMO試玩,雖然吸引了超過100萬玩家,但大量的反饋是對遊戲閃避動作的不滿。好消息是,根據近期發布的采訪視頻,官方承諾將在正式發售前進行改進。 《匹諾曹的謊言》遊戲總監Jiwon Choi在采訪視頻中回應說:「在《匹諾曹的謊言》中,閃避和P器官一樣,是遊戲中至關重要的一個因素,遊戲結構本身十分復雜,一定要小心運用。 目前團隊在對閃避系統進行全方面的評估,包括無敵框架,距離機制等,團隊也正在優化戰鬥體驗,使其既能讓人享受樂趣,又能將細節做到極致吸引大家關注。」 進一步的改進還包括整體的戰鬥,包括完善角色移動,鎖定機制,相機控制和其他關鍵元素,以便玩家呈現出色的戰鬥控制體驗。 此外,團隊還在優化遊戲中沖擊力的體驗,需要對音效和動畫進行改進,希望能讓每次攻擊都能給玩家帶來無限滿足。 最後,官方還提到團隊也將改進怪物的攻擊模式和動作,使其更加直觀。 來源:3DMGAME

《星球大戰絕地倖存者》更新修正檔6修復大量問題

EA《星球大戰絕地 倖存者》官方宣布,修正檔6已在6月20日在主機和PC端上發布,修復和優化了大量問題,其中包括修復了賞金獵人無法重生的bug。 修正檔6具體修復內容如下: ·在所有平台上修復各種崩潰錯誤 ·修復了賞金獵人無法重生的問題 ·修復了會讓凱基變為隱形狀態的問題 ·修復了會導致「找到峽谷的秘密」傳聞無法完成的偶發問題 ·碰撞優化 ·爆能槍操控優化 ·照片模式修復 ·已修復傑德哈的風力謎題 ·全息地圖數據更新 ·傑德哈的訓練假人會偷偷摸摸地行動。這傢伙現在被固定在原地了 ·各種錯誤修復和改進 《星球大戰絕地 倖存者》官方表示,感謝各位玩家一直以來的支持,將會繼續努力改善玩家在《星球大戰絕地:倖存者》中的遊戲體驗,修正檔製作完成之後,他們還會繼續分享未來修正檔的發布時間。 來源:遊俠網

《斯普拉遁3》新更新6月14日上線 修復多個問題

任天堂宣布,旗下人氣多人競技遊戲《斯普拉遁3》的最新更新Ver. 4.0.2將於6月14日上線,修復多個問題,敬請期待。 ·《斯普拉遁3》更新Ver. 4.0.2的主要內容: ·關於對戰的問題修復: ·修復與Ver. 3.1.1之前版本相比,對戰中遊戲速度比起預想容易變慢的問題。 ·改善真格蛤蠣規則遊戲時在終點前傳遞蛤蜊會偶爾殘留在隊友手上的問題。 ·修復真格蛤蠣規則遊戲時投遞蛤蜊時落點偏離預測線的問題。 ·修復班卡拉匹配時隊友集合時會發生通信故障的問題。 ·關於三文魚跑的問題: ·修復與Ver. 3.1.1之前版本相比,戰鬥中遊戲速度比起預想容易變慢的問題。 ·修復其他問題。 來源:3DMGAME

《崩壞星穹鐵道》礦區座鍾修復攻略

【引導步驟】 1、首先找到該任務進行引導追蹤。 2、接下來來到任務接取地,找到於爾丹接取任務。 3、通過於爾丹所引導的地方位置前往,找到鮑里斯角色進行交談。 4、然後在鮑里斯附近的有個任務修理點,點擊修理「座鍾」。 【修復步驟】 步驟一: 步驟二: 步驟三: 來源:遊俠網

《臥龍蒼天隕落》1.09版本更新 修復錯誤和問題

6月6日,光榮特庫摩發布了《臥龍蒼天隕落》的Ver1.09版本更新,沒有添加實質內容,主要是修復錯誤和問題。 全平台 ■主要修正問題 修正主戰場「兩雄決生死」中,使用霹靂車無法正常破壞可破壞之障礙物的問題。 修正多人遊玩模式下,副戰場「群龍再競逐」中呂布無法正常出現的問題。 STEAM版/Microsoft Store版 ■主要修正問題 修正遊戲在GeForce GTX 1660 SUPER之特定驅動程序版本下,無法正常啟動的問題。 來源:3DMGAME

《波斯王子3》非官方修正檔MOD修復視角控制問題

MOD作者Dawid Freeman最近分享了他為《波斯王子3:王者無雙》製作的非官方補丁,這款補丁修復了滑鼠視角控制的問題,支持4xMSAA,還恢復了遊戲的血腥效果。 Dawid Freeman的非官方補丁主要修復了遊戲中固定視角和讓玩家非常討厭的奔跑時自動居中的問題,增加了對角視角移動的支持,完全消除滑鼠死區。 該作目前還支持DX11,玩家還可以使用Reshade來進一步增強遊戲的圖形效果。 效果演示: 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》更新檔提升穩定性 修復崩潰問題

Avalanche Software發布《霍格沃茨之遺》的6月2日更新檔,為遊戲帶來多項性能優化。 根據廠商更新日誌顯示,該更新檔為遊戲提供內存優化和全局光照的改進。更新檔減少了跑圖卡頓現象,並解決了霍格沃茨城堡內的地形串流問題。補丁通過對一些崩潰問題的修復,進一步提升了遊戲的穩定性。 Steam將在玩家啟動客戶端之後自動下載這一更新檔。 來源:3DMGAME

《太吾繪卷》發布緊急修復 再修復5個Bug

修復錯誤: 1.修復與大岳瑤常二階段戰鬥時觸發了虎尾功特效,但是被打斷導致遊戲卡住的BUG 2.修復戰鬥AI同道出戰後我方AI可能出現異常的BUG 3.修復戰鬥中使用物品時,物品的交互狀態可能錯誤的BUG 4.修復太吾劫持了他人以後死亡傳劍給沒有劫持任何角色的NPC報錯的BUG 5.修復長途旅行中過月, 乞丐志向技能萬千兄弟嘗試拉取NPC報錯的BUG 《太吾繪卷》是由ConchShip Games製作發行的一款角色扮演遊戲。遊戲中,玩家除了需要扮演神秘的「太吾氏傳人」,還將以不同的處世立場投身於紛繁復雜的江湖之中。不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運。 來源:遊民星空

《薩爾達傳說王國之淚》岩石章魚怪不只能修復武器

《薩爾達傳說曠野之息》中的岩石章魚怪大家肯定不陌生,畢竟經常找他修武器,不過最近有玩家發現,《薩爾達傳說王國之淚》中這些章魚怪被強力升級了! 劇透警告 《王國之淚》中的武器因為腐蝕變得非常容易碎,快壞了的遊戲可以直接找岩石章魚怪修,這一作中的岩石章魚怪不僅會讓武器變成全新的狀態,還會附加額外的屬性,例如增強耐久度、傷害等。 岩石章魚怪最常見出現在「死亡之山」的火山附近,但也有一些是偽裝的岩石章魚怪,它們在攻擊時會蹦出地面對玩家噴吐石塊。除了岩石章魚怪以外,還有很多不同種類的章魚怪,能夠修復武器的只有岩石章魚怪這一種。 來源:遊俠網

沒法鑽空子了《薩爾達傳說王國之淚》前作漏洞或修復

《薩爾達傳說王國之淚》眾多全新搶先預覽視頻現已發布,相信很多玩家都看的津津有味,但是對於喜歡使用前作各種漏洞的速通玩家來說有一個壞消息,那就是《曠野之息》中一邊吹口哨一邊奔跑不消耗體力的漏洞已經被修復了。 在《曠野之息》中,玩家可以在奔跑時候按住吹口哨按鍵並反復按下沖刺按鍵,就可以在保持和奔跑時幾乎相同的速度下完全不消耗任何體力。它非常簡單,不像另外一些速通技術可能要花上數小時來練習。 油管《薩爾達傳說》視頻製作者 Zeltik 在日前他發布的預覽試玩中證實,《王國之淚》中玩家將無法再使用這一漏洞,這讓許多玩家猜測其他很多漏洞可能在新作中也被修復。速通競速玩家可能不得不再尋找一些新的速通技巧,但考慮到《曠野之息》是速通項目中最具創造性的遊戲之一,有著諸多新功能的《王國之淚》速通想必也會非常精彩。 來源:遊俠網

動視:正在調查和修復《決勝時刻戰區2》伺服器問題

《決勝時刻現代戰爭2》和《戰區2》的第 3 賽季於 4 月 12 日上線以來,玩家就一直抱怨遊戲有伺服器問題。 在賽季更新推出後,許多玩家遇到進入遊戲問題、比賽過程中卡頓以及大量其他問題。目前官方終於回應,表示已經了解到了這些問題,並且正在調查中。 《決勝時刻》官方推特帳號說道:「我們正在調查法於伺服器相關的遊戲問題報告,並正在積極努力解決這些問題。」附上的連結指向一個開發計劃軟體 Trello 頁面。 Trello 頁麵包含了目前遊戲中所有已知問題,以及許多已經解決的問題。 伺服器問題非常嚴重,影響了所有玩家和整個社區。一些主播也在討論《戰區2》的狀態。熱門主播 JoeWo 就曾因為伺服器問題在跳傘時無法張開降落傘導致直接死亡。他表示動視應該「先修復伺服器」,然後再去解決其他問題。 來源:3DMGAME

《Wartales》法典修復攻略 法典怎麼修復?

法典修復攻略 法典修復流程: (圖1)紅框的符文配置了2次不同的符文,修復進度里都顯示1就表示紅框的符文是正確的符文之一。 再用紅框的符文配置其它的符文時修復進度里是顯示2就表示(圖2)藍框的符文有1個是正確的符文。 再用紅框的符文+藍框其中1個符文去配置最後1個黃框符文時修復進度里還是顯示2就表示用來測試的藍框符文是不正確(圖3和圖4)。 之前的另1個藍框符文和(圖5)最後框1個黃符文才是正確符文之一。 把已確定了是正確的符文(紅框,藍框和黃框的符文)都放入就可修復法典了(圖5和圖6)。 來源:遊俠網

《桃源深處有人家》觀星台怎麼玩 觀星台怎麼修復

一、修復條件 等級達到19級; 舒適度達到2040; 消耗3000蘿卜幣。 二、玩法介紹 1、只有晴朗的夜晚才能觀星,雨夜無法觀星。 2、每天有3次觀星機會,可在家里觀星一次,剩下兩次觀星可在好友家或者推薦山民的家里。 3、進入星圖描繪界面後,根據右下角的提示繪制。 當擋住星點的時候,點擊一下圖例,就可以隱藏。 在標注的位置進行點亮或連線,所有的星點都點亮後,該星圖就繪制完畢了。 當整個星圖繪製成功後將獲得該星圖的,拓片可前往承星閣進行收集。 4、有的星圖需要3次以上繪制時,但第二天會轉到新的星圖。 沒有達成拓片,可以點擊,消耗進行觀星。 選擇沒有繪制玩的星圖,進行補繪。 5、點擊--可使用玥琅兌換星移石。 消耗玥琅*500可兌換星移石*1,每月可兌換10次。 6、19級可解鎖,觀星獲得的可來此收錄。 與蘿江山對話,進入觀星圖譜,點擊拓片,就可以收集星圖了。 等整個星象收集完後,可以獲得收集獎勵,並點亮石像。 7、每收集齊一個星象就可以領一次獎勵,累計集齊5個星象可獲得建築·,觀星升級後可以領取獎勵。 來源:遊俠網

《最後的生還者》明日發布熱修復  修正檔隨後上線

頑皮狗今日(4月4日)發推表示,明天將發布最新熱修復,並在周五發布新修正檔。同時也提到了很多玩家關心的STEAM Deck兼容問題。 頑皮狗表示:雖然我們知道許多玩家都想在STEAM Deck上遊玩《最後的生還者》,但是我們會優先考慮熱修復和修正檔,然後再提交以供驗證。隨著我們繼續改進PC版本,我們會及時通知您它的STEAM Deck版本狀態。 來源:3DMGAME

頑皮狗:《最後生還者》會優先考慮熱修復和修正檔

頑皮狗官方再次發文提醒,明天將發布最新熱修復,並將在幾天後發布修正檔。而後,也提到了很多玩家關心的STEAM Deck兼容問題。 頑皮狗表示:雖然我們知道你們中的許多人都想在STEAM Deck上遊玩《最後生還者》,但是我們會優先考慮熱修復和修正檔,然後再提交以供驗證。隨著我們繼續改進PC版本,我們會及時通知您它的STEAM Deck版本狀態。 來源:遊俠網

《地平線山之呼喚》更新:增加易用性選項 修復問題

盡管Guerrilla Games目前正在准備《地平線西域禁地》的DLC「燃燒海岸」,但看起來他們也沒有忘記自己的PS VR2獨占遊戲《地平線山之呼喚》,現在,這款VR遊戲迎來了全新的1.04修正檔,一起來了解下吧。 《地平線山之呼喚》1.04修正檔為遊戲增加了一些新的易用性選項,比如高對比度模式,自動製作弓箭和工具,以及在重玩任務時提供了開啟/禁用教程的選項。而字幕也提供了更多的選項,從說話者名字的字體顏色、更大的字體到文字背景框。 該修正檔還修復了遊戲的崩潰問題、性能表現問題、機器問題等等。比如此前玩家可能會因為在營火附近殺死了一隻風暴鳥而「卡住」在某些物體上,因而無法推進遊戲流程,這些問題應該在新修正檔中得到了修復。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》「牛奶雨」修復前後對比

在遊戲正式發行前,《惡靈古堡4重製版》公布的一段演示引發了玩家的熱議。其中的下雨效果被不少玩家吐槽像是《俠盜獵車手》三部曲的「牛奶雨」,而在這之後不久製作人平林良章就宣布將在遊戲首發當日就對其做出調整。 《惡靈古堡4重製版》在今日(3月24日)正是發售了,YouTube頻道Cycu1 將正式版遊戲中的雨天片段與此前放出的演示版進行了對比,可以看到正式版中的雨水更加透明並且密度減小。 《惡靈古堡4重製版》現已正式登陸XSX/XSS/PS4/PS5/PC平台,STEAM好評率為91%。 來源:遊俠網

《魔咒之地》發布更新檔 修復崩潰問題提升性能表現

SQUARE ENIX近日再次為《魔咒之地》發布更新檔。更新後的遊戲版本為1.11。此次更新主要解決遊戲里存在的部分技術問題,並改善多個平台玩家的遊戲體驗。 此次修正檔修復了遊戲在部分場景和區域中可能出現的崩潰問題。 修正檔還修復了一系列小問題,提升玩家的遊戲體驗。這些修復可以提高遊戲的性能和穩定性表現,讓遊戲更加流暢一些。 《魔咒之地》現已登陸PS5和PC平台。 來源:3DMGAME

《寶可夢朱紫》四月底推出更新修復「壞蛋」bug

寶可夢官推近日表示將於4月底發布《寶可夢朱紫(Pokémon Scarlet/Violet)》新的更新,修復1.2.0更新後出現的,舊版本遊戲的玩家可進入太晶團體戰並捕獲寶可夢蛋而非新寶可夢「波盪水」、「鐵斑葉」的bug以及一些其他bug,並聲明為了讓已捕獲到蛋的玩家也能正常獲得新的寶可夢,將再次舉辦相應的活動。 值得注意的是,這里沒有提到修復一些保存相關的問題,這也是自1.2.0版本發布以來一些玩家遇到過的問題。 來源:遊俠網

《霍格華茲的傳承》發布遊戲修復修正檔,修復了各種錯誤以及提高遊戲穩定性等

Avalanche Software發布了《霍格華茲的傳承》的3月8日的最新遊戲修正檔,修復了各種錯誤,提高了《霍格華茲的傳承》的遊戲性、性能和穩定性,並包括修復在線、遊戲、音頻、用戶界面、Cinematics、光線跟蹤,保存遊戲,顯示以及其他問題。 《霍格華茲的傳承》更新日誌涉及遊戲多項重大返工,修補記憶體泄漏,提高VRAM的使用,NVIDIA驅動程序的照明優化,光線跟蹤的穩定性和性能的提高,光線跟蹤的平行光陰影和樹木陰影,各種Ansel問題,以及大量的遊戲問題,包括任務,掃帚飛行,世界事件和人物。新修正檔還更新了關於Nvidia和AMD顯卡驅動程序的最低建議,大概是和VRAM的使用情況相關,《霍格華茲的傳承》在1080p、1440p和2160p解析度下的顯存占用都很容易就超過了14GB。 更新日誌的內部版本-1126182 遊戲開發者備註:這個修正檔解決了《霍格華茲的傳承》整體的遊戲性,性能和穩定性,以及改進在線連接。 錯誤修復:線上 改進玩家帳戶網絡注冊和定位。 修正了暫停菜單,齒輪菜單中的DLC相關問題。 修正了DLC飛行坐騎庫存在任務中可能消失的問題。 遊戲部分: 任務 修正了任務開始前解鎖強盜營地籠子時的攔截問題。解決以下報告的問題:HL-437。 修正了在與從桌子上失蹤的古川女士的特定對話中無法完成任務的問題。解決以下報告的問題:HL-1173。 修正了化身在跳躍或打開工具輪時卡在桶和熔爐之間的問題。 修正了一個商店入口旁邊的復制衝突。修正了霍格莫德村的航路點在空中而不是地面的問題。 修正了目標製造者在等待期後正確地越過Fig。 修正了霍格華茲某些門上缺失的出口提示。固定的打開蝴蝶箱,除了為任務准備的以外,不計入任務進度。解決以下報告的問題:HL-5620。 修正了蝴蝶不再出現在指定區域繼續任務的問題。解決以下報告的問題:HL-4807。 修正了不正確的合並任務進度。 修正了魔藥教室中勺子的穩定性問題。 修正了天文課上低設置下聚焦望遠鏡時出現的星星。解決以下報告的問題:HL-3032。 修正了天文學小遊戲中的恆星亮度和流行問題。 修正了在穿越魔杖任務中盾牌不能正確顯示的問題。 掃帚飛行: 修正了玩家在安裝掃帚或旋轉雕像時被困的問題。 固定不著陸在高架橋上。 修正了在開闊地帶傳送後化身騎上掃帚時網格斷裂的問題。 安裝任何掃帚時固定閃光燈和模板。 世界事件: 修正了當阿凡達阻擋他們時,馬車會互相碰撞的問題。 修正了霍格莫德偶爾出現的一個人樂隊的副本。 特性 修正了角色沒有頭發的問題 VFX 固定掃尋速度參數。 修正了交叉魔校任務中敵人盾牌不能正確顯示的問題。 修正了被擊中幾次後敵人盾牌消失的問題。 修正了天文表中星座的可見性。 修正了黑麗師勒索者AOE閃電VFX的攻擊留在螢幕上。 聲音 修正了懸崖邊瀑布基於化身接近度的聲音。 更新最新的音頻聲音庫。 解決本地化和VO選擇正確播放正確。 用戶界面 更新了本地化字符串。 修正了女性頭像在遊戲中出現的不同於遊戲預覽的問題。解決以下報告的問題:HL-543。 修正了UI購買窗口和與供應商強制對話之間的過渡。 修正了地圖顯示通往地圖室的錯誤路徑。 修正了當敵人被變形和古魔法投擲擊中時被顯示的損壞。 解決以下報告的問題:HL-48 改進對需求空間的跟蹤。 修正了安塞爾FOV設置過高的問題。 修復了基於控制器平台類型的UI控制器圖標的正確顯示 Cinematics 更新了面部動畫。 修正了豪斯杯期間NPC的跑步問題 固定模糊紋理和LOD彈出。 修正了出現在Fig前的頭像長袍讓他們出現在排序儀式前。 光線追蹤 提高長時間播放後的穩定性和性能 提高光線追蹤時的VFX性能。 通過批處理和緩存光線跟蹤緩沖區來提高性能。 移除零量以獲得更好的BVH性能。 固定RTAO便貼花黑色。 修正了平行光陰影。 修正了樹上的陰影。 修正了前端燈光剔除的性能。 存檔 修復了在問題被修補後的連續保存期間無法與供應商對話的問題。解決了以下報告的問題:HL-412、HL-494、HL-590和HL-5260。 修正了獲得「糞彈」野外指南和加載手動保存後的流入和流出。 修正了一個問題,當關閉標題和加載自動保存在最終學分導致無限加載螢幕。 修正了頭像的音調設置保存問題。 此外還有多項涉及性能和穩定性方面的修復改進,另外還更新了最低Nvidia和AMD驅動程序建議,詳情可以前往修正檔網頁查看,點擊前往>>> ...

《無人深空》發布更新修復大量錯誤 但仍有問題

昨日(3月8日),《無人深空》發布了4.13版本的更新,解決了大量與崩潰、性能和VR 功能相關的問題。然而,玩家們在4.13 修正檔發布後報告了嚴重的問題,例如啟動時崩潰和其他錯誤。玩家可在STEAM頁面中查看完整更新內容。 《無人深空》在剛發布時曾遭遇了許多差評,但之後憑借無數的重大更新讓玩家們刮目相看。《無人深空》在上個月發布了Fractal版本更新,引入了大量視覺升級、生活質量功能以及對VR 遊戲玩法的巨大改進。但同時也存在許多問題。4.13 更新解決了許多關鍵問題,但Reddit 和 STEAM 論壇上的遊戲玩家一直在報告自更新以來啟動時崩潰以及其他方面的錯誤。 Hello Games 可能需要做更多的工作才能解決Fractal 更新帶來的問題,盡管該修正檔修復了 40 多個錯誤,上周的無人深空 4.12 修正檔也解決了相當多的崩潰和性能問題。基於過去幾年不懈的更新修復,遊戲玩家可能會期待在未來的更新中修復最為嚴重的問題。在之前的Waypoint 更新之後,無人深空推出了大約 6 個重要修正檔,這是開發團隊努力解決bug問題相當可靠的例子。 很難預測《無人深空》未來的更新會是如何,因為每次大規模更新似乎都包含大量意想不到的內容。對於能夠順利運行遊戲而不會遇到任何嚴重問題的玩家來說,遊戲目前的狀態應該會提供大量的太空探索內容,以度過萬眾期待的《星空》發售日。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡4重製版》首日修正檔將修復雨水效果

之前媒體Gameinformer分享了《惡靈古堡4重製版》新演示,不少玩家吐槽雨水效果太爛,像是《俠盜獵車手》三部曲的「牛奶雨」效果。 近日CAPCOM製作人平林良章(HirabayashiYoshiaki)接受Press-Start采訪,他表示:「我們已經看到大家對雨水效果的反應,我們正在製作首日修正檔,以進行調整」。雨水效果是否會變得更好,只能等遊戲發售後才知。 《惡靈古堡4重製版》講述的是前所未有的生化災難「浣熊市事件」六年後,成為特務的里昂·甘迺迪被派去營救被綁架的總統千金。里昂踏進被「瘋狂」支配之地,他的結局會是……一場生與死、恐怖與感情交錯的嚴酷營救劇即將揭開帷幕。通過直觀操作和最新畫面,以及再構成的故事,為玩家帶來全新生存恐怖體驗。玩家將能得到成功逃脫並戰勝死亡的快感。本作將於3月24日發售,登陸PC、PS4、PS5和XSX|S平台。 來源:3DMGAME

《臥龍》新版本上線:優化鍵鼠操作、修復閃白屏

本次 1.03 版本針對體驗版和正式版都做了鍵鼠操作優化,有購買意向但又擔心遊戲質量的玩家,可以先下載體驗版上手嘗試,看優化是否滿意再做打算,以下為公告原文: ■調整 · 作為「求賢」參加者的玩家,於頭目戰結束後,調整為無需等待影片結束即可返回。 · 優化使用滑鼠轉動視角的操作體驗。 ■主要修正問題 · 修正特定環境下,程序容易發生崩潰的問題。 · 修正特定環境下,畫面出現白屏閃屏的問題。 · 修正特定環境下,無法正常選擇解析度的問題。 · 修正特定環境下,遊戲不能以獨立顯卡運行的問題。 · 修正特定解析度下,於「寫生」模式使用特定濾鏡會導致程序發生崩潰的問題。 · 修正將到達特定進度的體驗版保存資料繼承至正式版後,在主戰場「邊城現俠影」遇到趙雲後,遊戲無法正常進行的問題。 · 修正將體驗版保存資料繼承至正式版時,存放於倉庫之裝備特殊效果消失的問題。 · 修正於主戰場「惡宦終伏誅」中,若與白蛇戰頭目同時死亡,便無法再度進入頭目區域的問題。 · 修正多人遊玩時,有時無法取得實績獎杯「奸雄騰飛」的問題。 ※更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。 · 修正使用改裝後的雙戟施展「落葉飛花」、「 連飛葉」命中敵人時,遊戲發生崩潰的問題。 · 修正啟動遊戲時,部分圖像設定擅自初始化的問題。 · 修正其他輕微問題。 體驗版 Ver2.03 ■調整 · 優化使用滑鼠轉動視角的操作體驗。 ■主要修正問題 · 修正將裝備存放於倉庫並結束遊戲後,再度開始遊戲時,存放於倉庫之裝備特殊效果消失的問題。 光榮目前正在緊急修復 PC 平台遇到的各項問題,後續更新也已提上日程。各位玩家還可以在問題反饋中填寫自己遇到的問題,以加快光榮修復 BUG...

《歧路旅人2》修復燈塔怎麼完成?修復燈攻略一覽

歧路旅人2有著大量的支線內容,這些支線完善了世界觀,也極大的提高了遊戲的可玩性。赫巴蘭多這個地方也有很多支線內容,修復燈塔支線就是其中之一,完成方法如下。 歧路旅人2修復燈攻略一覽 修復燈塔(卡納爾布來因) 任務發布人:鎮里的燈塔守衛 完成方式:商人在托托哈哈島-特洛甫霍特用10W賣船後 在被分割的大海-燈塔守衛之島上找到燈塔守衛 用商人花1500購買他身上獲得光埃爾莫反射板 獎勵:¥12000 【燈塔守衛的頭巾×1】(物理防禦+46 屬性防禦+58 暴擊+54) 【增強物防的堅果(特大)】 拓展閱讀: 遊戲故事發生在一個東西大陸隔海相望的地域,那里被稱為「索里蘇提亞」。這是一個開拓新航線,巨輪頻繁往來,使用蒸汽新技術的發明不斷涌現的時代。 這是一個既有人為輝煌發展的工業及文化雀躍不已,又有人因戰亂、疾病和貧困淚流不止的世界。八位旅行者,無論是家鄉、志向還是絕技都截然不同。而你,可以作為他們當中的一人。 來源:遊俠網

《歧路旅人2》聖窗的修復怎麼完成

《歧路旅人2》有著大量的支線內容,這些支線完善了世界觀,也極大的提高了遊戲的可玩性,很多玩家熱衷於完成這些支線內容。聖窗的修復就是其中之一,完成方法如下。 聖窗的修復支線 聖窗的修復 (弗拉姆教堂村-大聖堂) 任務發布人:最里面的神官 完成方式: 冰之精靈石(特大):布蘭德蘭多-西倫敦街道 切換到晚上 橋邊笑眯眯的人身上 雷/火之精靈石(特大):克里斯特蘭多-蒙特維斯-大圖書館 左邊書架學者身上 風之精靈石(特大):赫巴蘭多-康寧灣-漁港 左邊房子門前的市民 收集完成之後回去交任務即可 獎勵:¥8000 【理力之杖】(物理攻擊力+152 屬性攻擊力+214 屬性防禦力+88) 來源:3DMGAME

《原子之心》修復鏡像任務完成方法

玩家在通關原子之心黯黑鏡影任務的時候,會遇到需要修復鏡像機制,其實就是利用房間頂部的正負極進行控制房間內的機關。 1、首先我們開啟地面上的機關,然後就能開啟修復鏡像任務所在房間,進入大門內。 2、首先我們需要跳到右側的平台上,然後使用激活頂部的機關。 3、緊接著跳到房間中央的紅色平台上,然後再次激活頂部機關,並跳到下圖箭頭標記的藍色區域。 4、然後再次激活頂部機關,跳到下圖位置可以開啟後方大門的裝置。 5、最後我們回到剛才的平台,跳到已經解鎖的大門這里,進入即可完成該挑戰。 來源:遊民星空

《寶可夢朱紫》1.2版本上線 修復遊戲崩潰問題

《寶可夢朱紫》今日更新上線了1.2版本,除了添加DLC「零之秘寶」的相關頁面,以及官方網絡大賽「帕底亞開幕戰」頁面和《寶可夢GO》連接相關功能外,還追加了盒子的部分功能,並修復會影響遊戲運行的問題。 此,修正檔說明還顯示,《寶可夢朱紫》1.2版本修復了兩個令遊戲崩潰的問題,其中一個的解決辦法是減少戶外NPC和寶可夢的數量,修正檔說明中寫道:「針對遊戲容易被強制結束的部分地點修復根本問題。伴隨此修復,部分城鎮及場景上顯示的寶可夢和人物數量有可能會減少。」 來源:3DMGAME

《魔咒之地》PC新修正檔上線 修復某些顯卡崩潰問題

《魔咒之地》PC版新修正檔1.03現已推出,本次更新了一個圖形畫質設定,修復了一些問題,帶來了更流暢和改進的遊戲體驗。 1.03修正檔技術問題: ·修復了5鍵滑鼠配置的側邊按鈕設置不能刪除的問題 ·當字幕語言設置為英語或日語時,才會顯示此更新附帶的系統文本。其他語言的系統文本將很快在即將到來的更新中實現。 ·修復了使用特定GPU時可能發生的崩潰。 ·修復了使用某些英特爾GPU螢幕閃爍的問題。 ·修正了一個導致意外噪音的音頻問題。 ·當解析度設置為1280 x 800時,Steam Deck的UI顯示大小已經調整。 ·各種小的修復。 畫質調整: 更新了圖形設置,當模型細節級別設置為低時,對顯示的NPC的數量進行了限制 更新了紐約地圖中某些物體的圖形 來源:3DMGAME

《我的世界》虛無世界2魔法修復液怎麼獲得

我的世界虛無世界2魔法修復液怎麼獲得很多玩家不知道,虛無世界2是非常經典的老牌mod,道具跟玩法也非常有趣,魔法修復液在背包里有魔法修復液的情況下拿著裝備右擊修復祭壇。下面來看看虛無世界2魔法修復液獲得方法介紹。 《我的世界》虛無世界2魔法修復液怎麼獲得 製作方法詳看魔法修復劑 修復方法: 1.拿出要修補的裝備 2.在背包里有魔法修復液的情況下拿著裝備右擊修復祭壇 P.S.一次可修復到滿 來源:3DMGAME