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《最後生還者:第一部》發售了,來講講殭屍遊戲

殭屍吃掉了你的腦子—— 發售日懷古 在下筆寫這篇文章的日子(9月2日),《最後生還者:第一部》重製版正式發售了。剛剛過去的周末,也或許已經有不少玩家再次通關、甚至白金了這款遊戲。 九年時光荏苒,不論在這些年間,這個IP給我們帶來了多少「驚喜」,在重新看到健康且細節豐富的喬爾與艾莉時,筆者還是不禁閃回了那個美好的2013。 那是堪稱魔鬼般亂鬥的一年,僅舉幾個筆者第一時間可以回憶起的遊戲——秋葉原之旅2、給他愛5、寶可夢XY、生化奇兵無限、黑旗、細胞分裂黑名單、末日之戰3、最終幻想13與14、潛龍諜影崛起復仇、艦隊Collection、DOTA2、蟲群之心……而在這些集話題、製作於一身的作品中,脫穎而出的卻是一部單平台獨占的「打殭屍遊戲」——大家稱她作「美國末日」。 我相信不止我一人珍愛著這個遊戲鏡頭 在喬爾大叔對殭屍一板磚、一悶棍的辛勞下,無數人為了這部作品去購買PS3,也有人咬牙裝好了高配電腦,卻發現各論壇上並沒有「美國末日綠色版」下載,亦有人被軟粉騙去買了台Xbox 360。 在那個2013年,「殭屍」的概念早已成為了流行文化中舉足輕重的一部分。如今和人們提到西式的與傳染、屍潮、變異、末世掛鉤的殭屍——有時為了區別歧義,我們稱其為「喪屍」——大多數人會想到電影《惡靈古堡》《我是傳奇》,或劇集《行屍走肉》。但事實上,這種「科學性拉滿」的殭屍形象在影視上落寞了極長時間,她在流行文化中再次火爆的源頭,實際是電子遊戲。 病毒和巫毒 西方殭屍文化起源於17世紀海地,這種「活死人」的概念與當地信仰的巫毒教息息相關,與中國式殭屍相同,都是來自於儀式與魔法的神秘概念。 第一部可考的帶有殭屍的遊戲——1982年發布,來自雅達利2600平台的《Entombed》就秉承了這一概念,看遊戲封面就能明白這「zombie」和靈異魔法的關系。 遊戲的說明書封面——說明書正文寫了這是「zombie」 這個遊戲最大的討論度在於,它是首個以程序算法即時產生迷宮的遊戲。玩家在遊戲里可以破壞牆體穿越迷宮,來逃脫版邊與殭屍的追殺,支持雙人遊玩。早在最初的遊戲中,殭屍對人類的追逐戲碼就已經上演。 遊戲的說明書配圖——你也可以覺得這是寶可夢腕力 在這款遊戲發布前的三十多年,奠定了末世、傳染病等「科學的」殭屍啟示錄文學的《我是傳奇》就已經出版。而有著這種概念的殭屍遊戲則誕生在1984——雅達利大沖擊發生的後一年,發布在當時英國流行的個人電腦平台ZX Spectrum上。 遊戲界面——直升機、綠色的殭屍,要素看上去很齊全 這部遊戲名為《Zombie Zombie》,與那部《Entombed》相同,也是一個在迷宮中躲避殭屍的遊戲。但不同的是,玩家有了救命稻草的直升機,同時還有了傷害手段——看見那些台階了嗎? 與之同年,亦有一作奇幻背景的殭屍遊戲發售,其名為《Realm of Impossibility》(不可思議的王國)。在這部作品中,玩家的攻擊性更強了,而殭屍則是玩家所對峙奇幻生物中的一種。在遊戲里,玩家可以通過道具,給怪物賦予凍結、迷惑的負面屬性,唯一的缺點是,怪物並不會被殺死。 你也可以覺得這是寶可夢萊希拉姆 至此,電子遊戲中的殭屍實際已經被分好了類——一種是奇幻的基礎不死生物,另一種則是末世的主角。 文化復興 如果只是這樣的作品,那歐美人的殭屍文化大抵是完蛋了——1984年的日本人已經能把《大金剛》那樣的精美遊戲移植上FC,次年更是誕生了《超級瑪利歐兄弟》。歐美這些基本由個人開發、在小眾的個人電腦平台上高價發售的粗糙遊戲,明顯吸引力低下。 在很長的一段時間里,殭屍一直或許都是只比骷髏高一個等級的奇幻系雜魚——而且骷髏勝在足夠基礎因此戲份龐大。像殭屍這樣戲份少且長得丑的角色,地位低下得仿佛再抬不起頭。給筆者留下過唯一深刻印象的奇幻系殭屍,可能是幼時遊玩《上古卷軸4》的時候,第一個地城里的「進洞殺」。 《英雄無敵3》中的行屍,別看面板比骷髏高些,但大家都更關心骷髏的數量,基本不在意行屍的死活 當然,也並非所有的殭屍都在奇幻系的路子上發展,1993年的《DOOM》初代里,遊戲雜魚中的雜魚「zombieman」就和魔法儀式沒什麼關系——但這就更過分了,因為這個殭屍形象已經基本成了諧星。除了那個天靈蓋謝頂的綠色頭發和身上的紅油漆,你都看不出這傢伙和普通人類敵人的區別。 練槍的「死靶子」 在殭屍們即將習慣這個地位時,CAPCOM來救世了。 此話要回溯到1989年,FC平台的神作《甜蜜之家》發售——一部改編自同名電影的生存恐怖類遊戲,與以往的大多數殭屍出場作品一樣,在這個發生在鬧鬼洋宅里的故事中,殭屍也只是靈異生物們的一部分。 甜蜜之家封面 甜蜜之家以它的道具管理、QTE事件、解謎、回合制戰鬥的玩法,錯綜復雜的地圖設計,氛圍詭異的音樂、精緻過頭的過場動畫以及那憑借紅白機畫面就嚇倒一片玩家的開門殺聞名,評價甚至高於原作電影。 盡管這還是一個殭屍作雜魚的靈異遊戲,但卻為生存恐怖遊戲的流派開了個調門極高的好頭。 與流著膽汁的怪大叔交戰場面 當年的玩家們遊玩這個遊戲時,也許都不會想到,這部日系風格滿溢的鬼片改編遊戲,居然會成為時髦的西方殭屍文化復興起點。 雖然對本作的考古內容不少,但在今天我們接觸到的《甜蜜之家》,大多還是中文譯名相同的另一部作品。而本作的精神續作可以說有兩部,其中一部可認為是《屍體派對》。 左:甜蜜之家boss間宮夫人第一形態;右:屍體派對boss幸子 而第二部,便是大名鼎鼎的《惡靈古堡》。 在《惡靈古堡》的立案之初,CAPCOM想要的是「甜蜜之家的續作」,但由於版權的持有較為分散,要再來一作以「甜蜜之家」為名的遊戲麻煩頗多,這個想法也不了了之。「惡靈古堡」這個名字便在1996年問世。 《惡靈古堡》歐美版初代的封面有些一言難盡,不知道的還以為是一款可以爽射的遊戲 相比於《甜蜜之家》的回合制戰鬥,擁抱了3D的惡靈古堡操作模式顯然大有不同,但在同為洋館的地圖設定、似曾相識的遊戲機制以及怪物設計中,我們很容易便能看到《甜蜜之家》的影子。 3D技術給遊戲帶來的恐怖度也是指數級的提升,尤其是在「惡靈古堡」前三代的固定視角下,毫無徵兆的開門殺、鏡頭前端躍入的怪物、讓人放鬆警惕的轉角殺不知道造成了多少人的陰影。最重要的是,3D表現下的殭屍姿態已全然不是色域狹窄,帶著像素風格的立繪可以比擬的了。 回眸一笑百媚生 在惡靈古堡初代發售的同年,另一款來自世嘉的光槍射擊遊戲也出現在了大眾玩家的視野當中。 在這款名為《死者之屋》的遊戲里,殭屍又從惡靈古堡在「病毒」上的概念進步退回了科學怪人的實驗,但這部作品中的殭屍形象以及洋館、暴雨、森林的藝術風格卻與惡靈古堡異曲同工,兩作遊戲學會快速移動的殭屍生物更是讓人「嘆為天屍」。最終,這部遊戲與惡靈古堡一起,將這種時而蹣跚時而靈活、成群結隊、有著變異要素、時而襲來屍潮、是jump scare的一把好手的物種深深地銘刻進玩家的腦海。 死者之屋遊戲畫面 在歐美電影研究學界,1990年代末被稱為殭屍的復興期,其最大原因便是殭屍在電子遊戲中近乎完美的一次形象塑造。「殭屍復興來自遠東」,這句話被寫在眾多恐怖電影考據的文獻之中。 在兩款遊戲引領起殭屍文化復興的初期,眾多作品的學習還是局限頗大。但遊戲從未停止製作,惡靈古堡與死者之屋的熱潮仍在繼續。到二十世紀初,遊戲粉絲們頗有微詞的惡靈古堡電影,扎克·施耐德的《活死人黎明》等殭屍影視開啟了新世紀的高潮。遊戲業界前無古人後無來者的《惡靈古堡4》帶來了越肩視角的里三光,殭屍文化走進了巔峰期。 也正是此時起,我們如今所熟悉的西方殭屍故事基礎要素才定型。微生物、末世、感染、變異、屍潮、陰謀組織的排列組合與微調,帶來了千人千面的殭屍作品。 搞笑角色 相比於眾多電影觀眾在惡靈古堡這兒得到的殭屍熒幕形象初體驗,大眾玩家在遊戲上與殭屍的初次接觸,大概就不是什麼3A大作了。 2009年的五月份,寶開遊戲開發的《植物大戰殭屍》登陸PC平台,此後四年內登陸移動端、主機端——甚至已被多點觸控手機殺得片甲不留的黑莓手機上都有這部作品。 這部可可愛愛的作品里,殭屍變成了願意用歪扭的錯別字紙條與玩家索要腦子的傢伙。這些通篇都吃著素、會看報、撐杆跳高乃至踩麥可傑克遜舞步的殭屍們,與那個八成也經受了什麼殭屍改造的只會「歪比歪比」的鄰居戴夫一起,在環球的大眾玩家間捲起熱潮,成為大量玩家的觸屏啟蒙遊戲。 正如前文提到的,把殭屍作為搞笑角色的事情,植物大戰殭屍並非第一家。在諸如《DOOM》《重返德軍總部》這樣的以「爽」為中心開發的打槍遊戲初期,殭屍的形象一直不怎麼樣。 發型強度與喜感都變高的進階雜兵 但自《惡靈古堡》以後,因為殭屍遊戲市場長久沒有出現CAPCOM的對手,殭屍的形象即使有過一兩部賣座搞笑電影的緩釋,還是基本都變為了一種嚴肅、恐怖的形象。 而這個形象是CAPCOM自己打破的。2006年,《喪屍圍城》發售。 ? 按照很多玩家的理論,圍繞恐怖要素開發的遊戲,恐怖度會隨著玩家自身戰鬥力增長而降低。例如《逃生》《港詭》的恐怖度比《沉默之丘》正作就高得多,《惡靈古堡7》《惡靈古堡8》里操縱弱小無助的伊森時就比5、6代基本是戰神的主角們更易害怕。那麼,喪屍圍城的恐怖度,大概和《植物大戰殭屍》是一樣的——呃……你的火力可能比玉米加農炮還要猛。 《 惡靈古堡5》的主角組,這面相和服飾就是沖著殭屍項上屍頭去的 在《喪屍圍城》中,系統會為你充滿創意的照片——如商場中的性感美女海報、被不小心碎屍萬段的殭屍、同樣被不小心碎屍萬段的npc——打上分數;踩著綁上電鋸光翼的三輪車讓殭屍們變為原來的兩倍、用兒童玩具錘爆不聽話的寶貝,也都會讓你的積分蹭蹭上漲。 實際上,此時的殭屍已然在流行文化中完全烙下了印記,文化製作者們不再只為其添加設定,還開始對其解構。殭屍就像超級英雄,在流行沖刷下掩去了原有的政治宗教性質,變為梗的中心。就像網民們看見超人與蝙蝠俠,第一時間想到的不再是拯救世界,而是紅褲衩以及有關父母的地獄笑話一樣,殭屍的恐怖標簽也被淡化了。 《喪屍圍城》這種戲謔度極高、將底線奮力朝下按的遊戲,似乎都並非來自歐美廠商之手——他們一到某些時刻就開始束手束腳。在諸作《喪屍圍城》之後,對其荒唐戲謔精神有所繼承的殭屍遊戲《鏈鋸甜心》來自於角川遊戲,前幾年預告片引起大量討論的《昭和美國物語》更是由中國製作組研發。 《鏈鋸甜心》在多年以後突然又有了消息 不過,《喪屍圍城》的這份割草快感,或許給歐美遊戲製作者們帶來了新的靈感——苦大仇深的恐怖玩意多難賣,割草才是遊戲最原初的快樂。恐怖要素什麼的,做個大概就好了! 2008年,《求生之路》發布。 跑了四個死了四個(伸手) 作為Valve開發的射擊遊戲,《求生之路》的團隊配合內容做得極盡人意。這個最高四人配合的遊戲里,玩家們需要親密合作,也可以有人扮演殭屍的角色。《求生之路》在二代之後走上了火爆之路,眾多的MOD層出不窮,成為社區瑰寶,雖然在十多年後的今天榮光不再,但事實上這個遊戲在國內至少大流行到了上個年代中葉,是眾多遊戲視頻製作者們最樂於錄制的遊戲之一。 同年的《決勝時刻》也發布了「納粹殭屍」模式,兩部大作轟炸下,這種玩家共鬥殭屍,且可以扮演殭屍的遊戲模式開始流行。在國內的大眾玩家記憶里,這份遊戲體驗大概也比較完整,這就來自於國內代理的「中國COD」——CSOL、CF們了——不知多少玩家曾被家中的弟弟們纏著去玩他們警察抓小偷的「生化模式」變種,這份新的殭屍風潮都涌到了中國小朋友那兒,從他們中最流行的線上遊戲衍生到最原始的線下遊戲中去了。 COD5的納粹殭屍 這種將殭屍模式作為遊戲衍生玩法的行為還出現在很多遊戲尤其是射擊遊戲里,連R星都不曾免俗。殭屍作為一個近戰居多、動作模式有趣且數量龐大的物種,能給玩家帶來的是與人類敵人截然不同的體驗。 回來,嚴肅起來 雖然搞笑役的殭屍們確實能夠給我們帶來一種發自本能的快活,但來多了畢竟空虛。殭屍文化不論如何被解構,她的起源是宗教對生命的認識,發跡於充滿人文思考的影片與文學,其底色是一種悲情的關乎生命與人際的共鳴。在這種源自於人類屍首的怪物身上,會發生的總是大范圍的災難、陰謀,以及對人性的敘述、對普通人的贊歌。 在《惡靈古堡》(尤其是四代)後的幾年間,殭屍一直處於「任人宰割」的地位——像話劇諧星一樣歇斯底里地大叫,從一開始的正經戰爭武器到被《死亡島》里邊的柴刀或《碧血狂殺:救贖》里的左輪槍不明不白地撕成碎片。即使《絕命異次元》那種能把人嚇尿的太空殭屍,也是被玩家的工程師踐踏踩成肉泥的下場。 死亡空間一代主角,極具壓迫感的采礦工程師 但在2012年,殭屍遊戲終於走遍了一個輪回。這一年,擁有永久死亡機制的硬核生存射擊遊戲《DayZ》的話題度被拉到頂峰,她要開始從一個《武裝突襲2》的MOD變為獨立遊戲。在這部遊戲里,玩家間充滿圍繞資源的勾心鬥角和欺騙,頗有「回歸本心」的色彩。雖然這個遊戲的玩法最終被廠商們為了大眾玩家優化成了「大逃殺」玩法,結果回歸到了槍戰遊戲的本心,但這種注重生存、資源、開放世界的殭屍遊戲風潮基本是從本作開始東山再起。 DayZ遊戲畫面 也是同年,《行屍走肉》遊戲發布。如果說《DayZ》的討論熱潮將玩家的注意力從割草無雙的玩法中向更為《惡靈古堡1》的生存玩法以及開放世界上拉去的話,《行屍走肉》則是把殭屍遊戲的劇情拉到了空前的高度,回歸到《我是傳奇》那樣的原點。這部劇情互動遊戲得到了同名漫畫作者的把關,講述了一個從頭至尾充斥著人性抉擇與生死離別的故事,分集更新遊戲內容的形式雖受詬病,但卻取得了很大的商業成功。 行屍走肉遊戲畫面 2012年也是《行屍走肉》的同名劇集走向火爆的年份,在這樣的多重壓迫下,這年的《惡靈古堡6》卻在多方面的評價上拉了胯。雖然名角兒們紛紛登場,遊玩要素也夠多,但爆米花劇情以及與生存恐怖一刀兩斷的遊戲體驗讓這部作品迎來了眾多批評。(不過今天的《惡靈古堡6》也已經有了超過一千萬份的銷量) 在這種環境下,玩家們渴望著一部擁有3A製作,有著傳統的生存恐怖玩法,有著《行屍走肉》那樣漂亮劇情的遊戲。幸運的是,玩家一下子就盼到了。 2013年的年中,2013的主角《最後生還者》登場了。這部作品或許是至今為止「第九藝術」的最好詮釋者。不同於《旺達與巨像》在遊戲性上的些許晦澀,《秘境探險》劇情深度的一些欠缺,也不同於GTA那樣將荒唐戲謔拉得過高、過於現實。《最後生還者》是一部極盡規范與創造力的遊戲工業流程和頂級影視的一種和諧。 感受這種鏡頭,需要什麼遊戲儲備? 艾莉與喬爾的故事影響了太多的人,《最後生還者》與那些遊戲工業的瑰寶一樣有著「只須看就覺得好」的視覺表現,這大大降低了人們接受這份故事的門檻。雖然我們總是戲稱那些「雲玩家」,但更應關注的突出點是,《最後生還者》以獨占遊戲身份取得的大眾地位——對於一門藝術,這份地位或許才是最高讚美。 但不論2013有多麼偉大,她還是不比其它任何一個平年多一分多一秒。不論《最後生還者》有多麼偉大,故事還是在騷動的琴弦聲與艾莉的一句「OK」中迎來結束。她們已經是九年前的歷史了。而在這九年間我們也迎來了開放世界殭屍遊戲模版級別的《垂死之光》,迎來了回歸本心、韻味無窮的《惡靈古堡7》《惡靈古堡8》。 殭屍遊戲,或者說殭屍文化已開始沉澱,他們的面貌不再嶄新,但卻更加完美。 原點上的殭屍 在殭屍文化的發展歷史上,出現過許多的空窗期,殭屍遊戲的發展歷史也是如此。在我們認為殭屍已經淪為某種不死生物統稱的雜兵時,「惡靈古堡」前來救場;當這些又困難又恐怖的遊戲讓人審美疲勞,殭屍們化作雜兵分分鍾成千上萬地二次死亡;當這種突突突的乏味開始顯現,已趨成熟的殭屍文化不再需要什麼轉型,自有創作者圍繞著它打造嚴肅活潑的劇情。 事實上,沒有一份遊戲文化會死去。在眾多可靠、易讀的載體下,一份遊戲文化的冷清,往往是因為其一時的創意缺乏,導致一時的不適應時代。 就好像影片中最受歡迎的角色往往不是最中心的主角,殭屍已不再是某種因熱度疊加的虛胖標簽,而是講好故事、做好遊戲最靠譜的成員之一。 來源:遊研社

BANDAI: 22年10月 DX系列 Zombie Breaker(殭屍破壞器)

価格:3,960円(稅込) 発売日:2022年10月08日 対象年齢:3歳以上 『仮面ライダーギーツ 』より、 「DXゾンビブレイカー」が登場! カバーをスライドしてポイズンチャージ! カバーを戻すと、武器本體が振動しトリガーを引くと必殺技が発動! 仮面ライダーギーツや仮面ライダーバッファのなりきり遊びが楽しめます。 全長約45cm (本商品に付屬するもの以外すべて別売りです。) [セット內容] ・ゾンビブレイカー …1 ボタン電池(LR44) 2個(付屬)※セットされている電池はテスト用です。 (C)2022 石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 來源:78動漫

《戴夫大戰殭屍》怎麼操作 戴夫大戰殭屍操作按鍵

【操作方法】 右鍵進行輕攻擊 長按右鍵蓄力 左鍵發射子彈 r鍵換彈 空格跳躍 shirt沖刺 【戴夫大戰殭屍】 戴夫大戰殭屍是由up主「M木糖M」製作的一款rush小遊戲。 這個rush小遊戲大機率會有後續版本,並沒有做完,感興趣的大家可以私信up主提提大家想加入的東西。 以上便是小編為大家帶來的戴夫大戰殭屍操作按鍵了,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

《戴夫大戰殭屍》是什麼 戴夫大戰殭屍遊戲介紹

【戴夫大戰殭屍】 戴夫大戰殭屍是由up主「M木糖M」製作的一款rush小遊戲。 這個rush小遊戲大機率會有後續版本,並沒有做完,感興趣的大家可以私信up主提提大家想加入的東西。 【操作方法】 右鍵進行輕攻擊 長按右鍵蓄力 左鍵發射子彈 r鍵換彈 空格跳躍 shirt沖刺 以上便是小編為大家帶來的戴夫大戰殭屍玩法介紹了,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

BANDAI: 22年9月 DX系列 殭屍Raise Buckle&Raise Buckle收納器

価格:3,960円(稅込) 発売日:2022年09月17日 対象年齢:3歳以上 『仮面ライダーギーツ』より、 「DXゾンビレイズバックル&レイズバックルホルダー」が登場! ゾンビフォームへの変身遊びができるゾンビレイズバックル、レイズバックルを収納できるホルダーが2個、仮面ライダーバッファのライダーコアIDがセットになった商品です。 ゾンビレイズバックルを別売りの「変身ベルト DXデザイアドライバー」にセットして遊ぶと、「仮面ライダーギーツ ゾンビフォーム」の変身なりきり遊びが楽しめます。 また、仮面ライダーバッファライダーコアIDとゾンビレイズバックルをセットして遊ぶと、「仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム」の変身なりきり遊びが楽しめます。 レイズバックルホルダーは、DXデザイアドライバーのベルト帯に裝著可能で、レイズバックルを収納することができます。 (本商品に付屬するもの以外すべて別売りです。) [セット內容] ・ゾンビレイズバックル・・・1 ・レイズバックルホルダー・・・2 ・ライダーコアID・・・1 (C)2022 石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 來源:78動漫

BANDAI: 22年9月 DX系列 Desire驅動器&殭屍Raise Buckle&Raise Buckle收納器 先行官圖

新品價格 11,880円(稅込) 發售日期 2022年9月3日 廠商 BANDAI 【2022年8月20日受注開始】仮面ライダーギーツ 変身ベルト DXデザイアドライバー&ゾンビレイズバックル&レイズバックルホルダー(早期購入特典DXリバイスドライバーレイズバックルつき)が登場! 早期購入特典:DXリバイスドライバーレイズバックル ※DXデザイアドライバーにセットして押すと、仮面ライダーリバイ、バイスの変身なりきり音聲が流れ、 DXデザイアドライバーの変身なりきり遊びが広がります。 「変身ベルト DXデザイアドライバー」と、「DXゾンビレイズバックル&レイズバックルホルダー」のセット商品です。※付屬するデザイアドライバー本體は1つです。 レイズバックルを付け替えると10種のフォームへの変身遊びが可能な「変身ベルト DXデザイアドライバー」とゾンビフォームへの変身遊びができるゾンビレイズバックル、レイズバックルを収納できるホルダー、仮面ライダーバッファのライダーコアIDがセットになった「DXゾンビレイズバックル&レイズバックルホルダー」が一度に楽しめるスペシャルセットです。 単4乾電池 × 3本(別売り) 來源:78動漫

FuRyu: 22年7月 景品 迷你手辦 《MINECRAFT》 殭屍·村民·豬

2022年07月5週 ミニフィギュア~ゾンビ・村人・ブタ~ 種類:3種 サイズ:約6cm 來源:78動漫

多人合作殭屍生存遊戲《Paradize Project》上線Steam

近日,開放世界殭屍冒險生存新作《Paradize Project》現已上線Steam商城,遊戲預計於2023年12月推出,支持中文。 遊戲中,玩家將獨自一人或與朋友一起戰鬥、破解和生存!探索一個被殭屍侵擾的神秘開放世界。收集材料,製作武器,並為了繼續生存下去而戰。學會攻擊殭屍來協助戰鬥、保護或耕種。歡迎來到Paradize! 遊戲簡介 有沒有想過讓殭屍在家幫忙?還有什麼比亡靈更好的呢?它會保護你,建造你的路障,當你需要快速逃離時,你可以留下它來抵擋他們貪婪的同伴……獨自或在多人遊戲中,試著在開放的天堂世界中生存下來! 在美麗的天堂里,一些聰明的倖存者試驗了一種控制殭屍的技術,殭屍再次入侵世界… 天堂不再是最受歡迎的地方,也不再是了,但那些聰明、善於射擊、能夠清理資源的人無疑會成功,尤其是如果你能抓到並制服殭屍。一旦在你的控制之下,他們將成為寶貴的盟友,即使他們不是那麼聰明,甚至有點不穩定。 《Paradize Project》是一款生存,戰鬥,多人遊戲,所有設置在一個開放的世界在一個全新的殭屍流派採取。你必須是最聰明、最熟練的人才能統治敵人的部族,避免被吞食。特別是由Daisy小姐,史上第一個被殭屍化的大象! 遊戲截圖 來源:遊俠網

《世界彈射物語》夕霧怎麼樣 殭屍五號夕霧技能一覽

《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍0號 夕霧」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:火 ✦ 技能:給我振作一點 以一記耳光喚醒隊員 犧牲除自身外隊伍內角色的生命值 提升技能槽+賦予自身技能傷害提升效果 來源:遊俠網
Steam每日特惠:《古惑狼》、《巫師》系列打骨折

《植物大戰殭屍》steam叫什麼名字?steam版遊戲分享

steam版遊戲分享 植物大戰殭屍: 和睦小鎮保衛戰在steam上的名稱為Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Deluxe Edition。 玩家在STEAM需要搜索Plants vs Zombies才能搜索到,搜索植物大戰殭屍是無法搜索到的。 植物大戰殭屍: 和睦小鎮保衛戰是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機遊戲,於2019年10月18號發售。 植物大戰殭屍遊戲介紹: 植物大戰殭屍遊戲最早被命名為活死人之園(Lawn of the Dead),影射殭屍電影活死人黎明(Dawn of the Dead)。因法律原因,最終改名為植物大戰殭屍(Plants vs.Zombies)。 植物大戰殭屍是一款極富策略性的小遊戲。可怕的殭屍即將入侵,每種殭屍都有不同的特點,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。 玩家防禦殭屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。 遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該遊戲近乎永無止境。 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍》steam怎麼設置中文?遊戲語言設置指南

遊戲語言設置指南 1.首先玩家打開steam遊戲平台,然後在自己的遊戲庫中,找到植物大戰殭屍這款遊戲。 2.點擊屬性後進入屬性設置界面,再點擊上方的語言按鈕。 3.在語言設置界面中,將語言設置為中文後就可以更改遊戲中的語言了。 來源:遊俠網

殭屍冒險生存遊戲《Paradize Project》上線Steam 明年推出

生存指南(How to Survive)開發商開放世界殭屍冒險生存新作《Paradize Project》現已上線Steam,預計於2023年12月推出,支持中文。 遊戲中,玩家將獨自一人或與朋友一起戰鬥、破解和生存!探索一個被殭屍侵擾的神秘開放世界。收集材料,製作武器,並為了繼續生存下去而戰。學會攻擊殭屍來協助戰鬥、保護或耕種。歡迎來到Paradize! 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 有沒有想過讓殭屍在家幫忙?還有什麼比亡靈更好的呢?它會保護你,建造你的路障,當你需要快速逃離時,你可以留下它來抵擋他們貪婪的同伴……獨自或在多人遊戲中,試著在開放的天堂世界中生存下來! 在美麗的天堂里,一些聰明的倖存者試驗了一種控制殭屍的技術,殭屍再次入侵世界… 天堂不再是最受歡迎的地方,也不再是了,但那些聰明、善於射擊、能夠清理資源的人無疑會成功,尤其是如果你能抓到並制服殭屍。一旦在你的控制之下,他們將成為寶貴的盟友,即使他們不是那麼聰明,甚至有點不穩定。 《Paradize Project》是一款生存,戰鬥,多人遊戲,所有設置在一個開放的世界在一個全新的殭屍流派採取。你必須是最聰明、最熟練的人才能統治敵人的部族,避免被吞食。特別是由Daisy小姐,史上第一個被殭屍化的大象! 遊戲截圖 來源:3DMGAME

《植物大戰殭屍2》所有豌豆射手 豌豆家族有哪些

植物大戰殭屍2豌豆家族 1、豌豆射手 2、雙重射手 3、寒冰射手 4、雙向射手 5、三重射手 6、毒液豌豆射手 7、暗影豌豆 8、豌豆莢 9、原始豌豆射手 10、食人花豌豆 11、機槍豌豆 12、電能豌豆 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍2》幽暮投手怎麼獲得?幽暮投手介紹

幽暮投手介紹 幽暮投手是植物大戰殭屍中上線的全新植物,是全遊戲第四個暗影系的植物。 獲得方法 幽暮投手是現代年華Part 2更新後實裝的植物之一,於現代年華第17天首次通關後解鎖。 中文版可以通過收集10個植物碎片解鎖。 技能 向前方的目標投出會濺射的花蕾。 直接傷害為30,濺射傷害為25,濺射范圍為3×3。 攻擊為實體攻擊,會被弄臣殭屍反彈來炸毀你的植物。 處於暗影充能狀態時,可以同時向三行的目標投出子彈。 給幽暮投手一個葉綠素,他會發射四個大型花蕾,並擁有一段時間的傷害免疫。 每顆花蕾會在其3×3范圍內造成350點傷害。 花蕾會降落至殭屍最密集的地方。 中文版的裝扮效果可以額外多發射一個大型花蕾。 來源:遊俠網

《世界彈射物語》山田多惠怎麼獲得 殭屍0號山田多惠獲取方式

獲取方式: ◇在限時聯動活動「降臨討伐 阻止狂暴的羅梅羅」期間,達成活動條件可免費獲取聯動限定角色:殭屍0號「山田多惠」 角色介紹: 《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍0號 山田多惠」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:暗 ✦ 技能:嘎嗚 將自己的頭弄掉並對敵人進行「3次啃咬」 對啃咬到的敵人造成暗屬性傷害 來源:遊俠網

《世界彈射物語》山田多惠怎麼樣 殭屍0號山田多惠技能一覽

《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍0號 山田多惠」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:暗 ✦ 技能:嘎嗚 將自己的頭弄掉並對敵人進行「3次啃咬」 對啃咬到的敵人造成暗屬性傷害 來源:遊俠網

《世界彈射物語》源櫻怎麼樣 殭屍1號源櫻技能一覽

《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍1號 源櫻」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:水 ✦ 技能:我出門啦 一輛疾他的卡車突然出現於自身前方 對沖撞到的敵人造成水屬性傷害 賦予強化彈射傷害提升效果 來源:遊俠網

《世界彈射物語》二階堂咲怎麼樣 殭屍2號二階堂咲技能一覽

《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍2號 二階堂咲」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:風 ✦ 技能:接我一拳夜露死苦 騎上摩托向前方突進,對撞到的敵人造成風屬性傷害/隊長為風屬性時,賦予強化彈射傷害提升效果+ 賦予己方加速效果 來源:遊俠網

《世界彈射物語》紺野純子怎麼樣 殭屍4號紺野純子技能一覽

《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍4號 紺野純子」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:暗 ✦ 技能:偶像的光輝 以精彩的表演俘虜電視機前的所有粉絲 賦予參戰者全員技能傷害提升效果/發動時若生命值不滿45%,追加賦予暗屬性角色屏障 來源:遊俠網

《世界彈射物語》水野愛怎麼樣 殭屍3號水野愛技能一覽

《世界彈射物語》x《佐賀偶像是傳奇》7月8日聯動!聯動角色「殭屍3號 水野愛」將於聯動期間限定登場! ✦ 屬性:雷 ✦ 技能:沖擊的落雷 引來雷電劈向自身 周圍的敵人造成雷屬性傷害 賦予全體隊員技能傷害提升效果 來源:遊俠網

《Mirror 2:Project X》彩雲篇正式上線 追加新角色殭屍娘

三消遊戲《Mirror 2: Project X》6月23日發布更新,新角色殭屍娘「彩雲」正式上線,並且「彩雲」家園模式服裝DLC也同步發售,售價11元,現-40%優惠價6.6元。 彩雲篇宣傳視頻: 更新第三章- 【彩雲篇】。 新地圖「器靈世界」開放。 新增3小怪,10精英,3BOSS。 新增第二世界對手的配音。 新增主角立繪。 新增10種道具。 新增17個隨機事件。 優化關卡切換系統。 優化地圖節點。 新增圖鑒系統。 優化提示功能。 優化簡單及普通難度下的對手數值。 增加手部控制器,可以在姿勢模式下調整手部整體以及每根手指的伸展收縮。 增加創意工坊的資產分享功能。現在可以為其他創作者提供製作MOD所需要的素材了。 修復了部分兼容性問題。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

T組招聘多個相關職位 獨立的《決勝時刻》殭屍遊戲或成真

動視目前正在開發多個即將推出的《決勝時刻》作品,包括《決勝時刻:現代戰爭2》、《決勝時刻現代戰域2》以及其移動版本,而在傳聞中,一款獨立的《決勝時刻》殭屍遊戲也正在開發中。 開創《決勝時刻》殭屍模式的T組(Treyarch工作室)正在擴大其團隊並在多個職位上進行招聘,而且似乎大部分的招聘活動都集中在於殭屍模式有關的事情上。 在轉發T組最近的招聘信息時,工作室的副設計總監、負責所有殭屍項目的Kevin Drew似乎在強烈暗示傳聞中的殭屍項目是真的。他說道:「我們為殭屍模式指定了宏偉的計劃,並希望擴大團隊以實現它們。」 在今年早些時候,有報導稱,《決勝時刻》系列將在明年打破年貨模式,並跳過2023年的正統作品。當時,動視表示,他們正致力於今年、明年及以後的《決勝時刻》的付費和免費體驗。至於獨立的《決勝時刻》殭屍遊戲是否會成為其中的一部分還有待觀察。 來源:3DMGAME

《沙石鎮時光》殭屍新娘男主維克多捏臉分享

招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《沙石鎮時光》遊民交流群,一起重建沙漠小鎮,重現昔日輝煌! App端請搜索群號:825609479,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

植物大戰殭屍花園戰爭2豪華版有什麼內容

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》是一款相當好玩的第三人稱的射擊遊戲,玩家在遊戲中可以體驗到豪華版中的,專屬植物兵種自定義配件以及各種表情包,還可以自由發揮你的遊戲天賦,玩出自己的風格。 遊戲豪華版特色內容介紹   豪華版包括:   青草效應 Z7 和機甲角色變體   專屬植物兵種自定義配件組合包   專屬殭屍兵種自定義配件組合包   非凡角色組合包   200,000 金幣新手包   表情組合包   主要特色:   植物進攻。這一次,讓殭屍嘗嘗戰爭的滋味。在全新的遊戲模式中,你可以選擇植物一方,全力進攻來奪回郊區,或者選擇殭屍一方,全力抵禦植物的入侵。   更多角色、兵種和皮膚。6 個全新兵種加入舞台,現有共計 14 個可玩角色供您選擇。從過去、目前和未來的 100 多種可玩植物和殭屍中選擇與你並肩作戰的夥伴。   玩出自己的風格。《Plants vs. Zombies Garden Warfare 2》以草坪為戰場,為玩家打造了各式各樣的遊戲模式,您可以與好友同樂,也可以選擇孤軍奮戰。需要招募一些同伴嗎?在全新的草系攻擊模式中加入 24 人同時在線的混戰,在郊區戰爭中力壓群雄。或者加入植物或殭屍的陣營,在 4 人合作模式中組隊抗敵。如果您願意,甚至可以單打獨鬥!   栩栩如生的 PvZ 世界。在 12 張充滿個性和幽默感的地圖中,圍繞郊區的鬥爭正如火如荼地上演。一路奮戰,穿越「僵」化的城市和擁擠的空域,地圖中的各個角落都有驚喜等你發掘。 來源:3DMGAME

植物大戰殭屍花園戰爭2豪華版需要什麼遊戲要求

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》是EA旗下的一款第三人稱射擊遊戲,該遊戲的畫面表現比較優秀,擁有比較高清的視野體驗,而且需要的配置不高,CPU最低為AMD的四核處理器,存儲空間40個G。 遊戲配置一覽   系統需求 <strong最低配置:   作業系統: Windows 7 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit   處理器: Phenom X4 9850 or better, i5 650 or better   記憶體: 4 GB RAM   顯卡:...

植物大戰殭屍花園戰爭2怎麼設置中文

《植物大戰殭屍:花園戰爭2》中玩家可以在遊戲中更換不同的語言進行遊玩,而且不同的平台更改語言的方式也不相同的,在pc端中,玩家可以根據圖標右鍵遊戲屬性,然後屬性里面進行修改即可。 遊戲中文設置方法分享   植物大戰殭屍花園戰爭2中文設置方法:   圖標右鍵遊戲屬性,在屬性里面可以修改成中文。   改語言不是進去改,在我的遊戲界面,找到花園2的圖標,然後右鍵屬性,里面有調語言的選項 來源:3DMGAME

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》2.5折好評發售中

《植物大戰殭屍:花園戰爭2豪華版》於17日登錄Steam正式發售,短短兩天遊戲就登上了熱銷榜單,在工作日仍保持著4000+的在線人數,遊戲目前2.5折促銷,感興趣的玩家來看看吧。 在遊戲中,僵王博士征服了公園並將其轉變成了一個殭屍肆虐、植物絕跡的樂園。玩家可以再4人合作或單人遊戲中選擇想加入的隊伍,幫助植物奪回公園或扮演殭屍抵禦進攻。遊戲中根據植物以及殭屍的特點重置了新角色,笑點不斷。 遊戲原價158,現在2.5折促銷僅售39.50。 豪華版包括: 機甲角色變體皮膚、專屬植物兵種自定義配件組合包、專屬殭屍兵種自定義配件組合包、非凡角色組合包、200000 金幣新手包、表情組合包。 遊戲主要特色: 遊戲擁有超多角色、兵種和皮膚。從過去、現在和未來的100多種可玩植物和殭屍中選擇與你並肩作戰的夥伴。遊戲擁有12張特色地圖,玩家可以一路奮戰,穿越「僵」化的城市。同時非常多的彩蛋被埋葬在地圖中的各個角落等著玩家發掘。 Steam評論截圖 來源:遊俠網

微傘《花花殭屍》引熱議 與植物大戰殭屍雷同處頗多

微傘遊戲是《合成大西瓜》《召喚神龍》開發商,從5月11日開始,該團隊新作《花花殭屍》在微博傳開。許多人在微博朋友圈曬出了《花花殭屍》得分,這款小遊戲在網上火了。 遊戲地址:點擊進入 不少人表示該遊戲遊戲上頭、好難,但越玩越精神……但也有人指出,該作與《植物大戰殭屍》雷同之處頗多。 玩家只需要打開網頁就能玩《花花殭屍》。該作包含塔防和合成玩法,玩家通過打場地上的種子獲取新花花,兩個相同的花花可以合成,花花上的數字代表傷害數值,殭屍身上的數字代表血量,花花可以在後兩排自由移動,每移動一次殭屍前進一步,殭屍到達底部則遊戲結束。 來源:3DMGAME

《L4D》差點就不是現在的樣子了G胖:殭屍很俗啊

前V社員工Chet Faliszek最近表示,其實G胖並不想在遊戲中添加殭屍。 Faliszek表示,當時,有一次我和G胖一起吃飯,他說如果你看殭屍電影,《活死人之夜》是關於種族主義的,而《死亡黎明》是關於消費主義的。在試圖理解《求生之路》的核心概念時,你的遊戲是關於什麼的? Faliszek向G胖解釋道:「我認為這是關於合作,這是遊戲本身,這是對遊戲的反映。我們被逼得越來越緊,因為我記得G胖說過『好吧,我們不要做殭屍,殭屍太俗氣了。』那時候還沒有《行屍走肉》電視劇,所以很俗氣。」 在聽了G胖的看法之後,Faliszek表示,他年輕時看了很多這類經典恐怖電影,沒有意識到其中一些電影有點俗氣,所以他決定讓角色更清楚地了解他們所處的環境。 Faliszek:「所以我就想,為什麼我們不把角色和世界結合起來,讓世界上的一些角色意識到他們本質上是在一部殭屍電影里。佐伊和劉易斯明白這一點,就像『哦,我的天哪,這是電影里的東西』,但他們認真地對待它。」 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍》2009 ~ 2021遊戲發展 肉眼可見的進步

《植物大戰殭屍》的經典玩法為現在不少遊戲都提供了靈感,而該系列其實也一直在保持更新,YouTube頻道「Banden」為玩家們整理了本作的遊戲進化史 (2009 ~ 2021),下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《植物大戰殭屍》2009 ~ 2021遊戲發展 來源:遊俠網

《植物大戰殭屍2》新版本童話森林已上線全新主題

4月28日,《植物大戰殭屍2》新版本【童話森林】正式上線,全新的童話主題世界、植物夥伴、主題殭屍、羈絆系統等你體驗,創意庭院第三賽季也隨之更新,創作界面將擁有更多自定義選項。本次更新包含3款新植物、8款新殭屍。 本次探索為《植物大戰殭屍2》帶來了第17個主題世界,通過遊戲內「時空秘境」玩法即可前往探險,除了童話風格滿滿的植物、殭屍、地圖、還有蘊含強大力量的藏品。全新童話植物石楠探索者、瘋帽菇、樹靈守衛登場。「瘋帽菇」與「樹靈護衛」組合在一起的時候,還會發揮強大的羈絆效果。 來源:遊俠網

YouTuber分享被取消的《半條命》遊戲實機:含有殭屍元素

YouTuberNoClip釋出了一段被取消的《半條命》遊戲《半條命:萊溫霍姆(Ravenholm)》的的實機演示!據悉,本作原本在2007年由Arkane提出並開始了部分內容的製作,但後來V社認為繼續開發這款作品意義不大,因此它最終被取消。 《半條命:萊溫霍姆》: 【游俠網】被取消的《半條命》實機曝光 《半條命:萊溫霍姆》或稱《半條命2:第四章》是V社與Arkane合作推出的全新《半條命》作品。遊戲含有殭屍元素,故事情節也將發生在萊溫霍姆。 視頻畫面: 來源:遊俠網

殭屍生存動作新游《創屍紀》發售日公布支持簡中

由Marvelous開發的殭屍生存動作遊戲新作《創屍紀(DEADCRAFT)》確定將於5月20日發售,現已上架Steam。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】《創屍紀》發售預告片 《創屍紀》背景設定在了殭屍病毒蔓延的廢土世界中,玩家將扮演同時流著人類與殭屍血液的混血生物「里德」,與殭屍一同生存。 遊戲中玩家將帶領殭屍軍團以及自製的強大武器,向支配著這片人類最終淨土的獨裁者們展開復仇。玩家可以利用殭屍之力展開各種特殊行動,體驗危險刺激的冒險生活。 《創屍紀》將於5月20日在Steam平台發售,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

GSC: 22年3月 MODEROID系列 《PUI PUI 天竺鼠車車》 殭屍西羅摩/魔法天使阿比

メインの5體がリリースされたMODEROIDのくみたてモルカーシリーズですが 今回はバリエーションキットとしてゾンビシロモと魔法天使アビーがキット化されました。 価格はどちらも2,000円です。 付屬品はゾンビシロモ側はゾンビフィギュアと可動式タイヤ。 魔法天使アビー側は貓フィギュア、痛車狀態用フロントウィンドウ、そして可動タイヤとなります。 シール類はゾンビシロモが従來の紙シール。 魔法天使アビー側は魔法天使もるみなどのステッカーがあるため ガンプラで言うマーキングシールのようなシールになっていました。 どちらもルーフなどの余剰パーツがあります。 ゾンビとランチに登場したゾンビシロモとヒーローになりたいに登場した魔法天使アビーがくみたてモルカーシリーズでキット化されました。 どちらも従來のシロモとアビーとは違う姿をキット化しています。 ゾンビシロモはシルバーの目や血がしたたったようなピンクとグリーンの毒々しいカラーリングが特徴的。 魔法天使アビーはアビーをベースとしながらも頭部に派手な飾りが取り付けられた姿です。 キットは今までのモルカーシリーズがベースとなっているため構造は共通。 大部分はこれまでのモルカーシリーズの流用です。 大きな特徴としてゾンビシロモは塗裝パーツが使われていてピンクの模様はつや消しピンクで塗られています。 シールで再現かなと思っていたのですがこれは嬉しいですね。 魔法天使アビーはハート型の飾りはクリアパーツが使われていますが 痛車仕様のステッカーはさすがにシールでの再現となっていました。 それぞれの頭部アップ。 シロモの目はシルバーの成形色で不気味な印象。 アビーは新規の飾りパーツが取り付けられていてカラフルに仕上げられています。 またどちらの耳もこれまで通り回転可能。 シロモのルーフも塗り分けが必要ではないパーツですが塗裝されていて質感が揃えられています。 アビーの飾りパーツはクリアパーツで質感が良くゴールドはメタリックの成形色です。 タイヤなどの作りは今までと変わらず。 アビーの特徴であるルーフ部分のモコモコも流用でした。 腹部には3mm穴がありスタンドに対応しています。 ゾンビシロモは塗裝済みパーツが使われていますが、 斑點のような模様はシールでの再現となります。 付屬フィギュアですがゾンビシロモにはゾンビフィギュア、魔法天使アビーには貓フィギュアが付屬。 どちらも単色でゾンビの裏側には3mm穴があります。 ノーマルシロモやアビーと比較。 本體は流用なのですがどちらもより派手な仕上がりになりました。 それぞれの配色を再現するシールを貼ってみました。 どちらも口の中にシールを貼り、シロモは丸いシールをボディに貼ります。 アビーは全身に痛ステッカーやハートマークなどを貼ります。 魔法天使もるみの痛ステッカーですがマーキングシールのようなシールになったため 紙シールより貼りやすいのですがやはり丸みのあるボディに貼るのはちょっと無理があり どうしてもシワが付く所がありました。 たださすがに紙シールなどよりは馴染みますし厚みも目立たないのでこれは良いですね。 もちろん今までと同じように転がし走行が出來ます。 ゾンビシロモはゾンビフィギュアも付屬するので ゾンビに噛まれてゾンビ化するシロモが再現できます。 可動式のタイヤもこれまでと同じ構造なのでこちらを使えば様々な表情が付けられます。 この模様がシールだとさすがにシワが気になると思うので塗裝済みになったのは良いですね。 魔法天使アビーですがフロントウィンドウを交換する事で痛車アビーにする事が出來ます。 涙や汗のシールも変わらず付屬しているのでそちらで表情を変える事が可能。 こちらには貓のフィギュアが付屬しているため貓救出のシーンなどを再現しやすくなります。 クリアパーツはそのままだとダボ穴が見えるのですが 內部にシールを貼るようになっているため隠す事ができます。 カラフルな絵柄と頭部の飾りのおかげで非常に華やかなモルカーになっていました。 アビーはモコモコを外せば3mm穴が露出するのでカスタムもこれまで通り可能。 こちらのパーツはHGBC スカイハイウイングスです。 シロモの方も3mm穴のあるルーフがあるのでカスタム可能。 取り付けているのはガンダムジエンドのツノワレです。 ルーフパーツも塗裝されているのでこちらも質感をボディと合わせる事ができます。 大きさはこれまでと変わらず小さめでコレクションしやすいサイズです。 ・今回も本體の塗裝レシピはありませんがフィギュアのレシピはありました。 以上MODEROID くみたてモルカー ゾンビシロモ&魔法天使アビー レビューでした。 従來のシリーズより200円ほど値上がりしているのですが その分シロモは塗裝済みパーツが使われていてアビーは派手な飾りが追加されシールの材質も変更されています。 ゾンビシロモは塗裝済みパーツの質感も良く獨特の模様が手軽に再現できますし アビーも飾りパーツにはクリアパーツが使われ見栄え良く仕上がっていました。 手軽さがコンセプトのキットなので難しいとは思いますが、どうしても曲面に貼るシールは無理が出てしまうので 痛ステッカーはシールの他に曲面に馴染みやすい水転寫デカールがあると嬉しかったですね。 來源:78動漫

第一人稱免費FPS遊戲《Project Z》新實機演示公布,重返殭屍二戰

免費的第一人稱設計遊戲《Projekt Z》放出了新的開發者日記和遊戲實機演示。《Projekt Z》的遊戲背景設定在德國的一個秘密島嶼上的二戰殭屍場景中。「Projekt Z」是一個由納粹組織的項目,旨在將早先在島上發現的殭屍變成武器,以扭轉戰局。在島上,玩家會發現各種與「Projekt Z」相關和無關的各種秘密納粹項目。 玩家將在島上製作武器、彈藥和其他消耗品。甚至還可以在建造類似於《輻射4》的定居點一樣的建築,島上也有很多關於殭屍文化的彩蛋。本作也有一定的復雜敘事設計,玩家的不同行動也會對遊戲的不同任務有一定的影響。 來源:機核

日式肉鴿砍殺遊戲《江戶:殭屍復活》將登陸Steam

日本遊戲發行商D3Publisher聯合開發商LANCARSE宣布了一款動作砍殺遊戲《江戶:殭屍復活(Ed-0: Zombie Uprising)》,這款遊戲將於4月4日在Steam開啟搶先體驗。 《江戶:殭屍復活》預告片: 《江戶:殭屍復活》是一款時間設定在日本江戶時代的動作砍殺遊戲,遊戲中玩家可以選擇武士、相撲或是忍者三種角色,在隨機生成的關卡中與海量殭屍戰鬥。遊戲包含「肉鴿」要素,玩家每次遊戲都會有不一樣的體驗,通過在關卡中收集的道具還可對角色技能進行強化。 4月4日在Steam開啟的搶先體驗將包含如下內容:可操作2個角色、10個小時的遊戲流程、3個主線任務和BOSS、5個支線任務、超過100種技能和道具以及可選難度。 來源:3DMGAME

NS版《殭屍部隊4:死亡戰爭》與隊友合力把喪屍大軍摧毀於手心之上!

GSE宣布,繼《殭屍部隊:三部曲》(Zombie Army Trilogy) 在2020年3月在Switch平台正式發售後,系列的第四集《殭屍部隊4:死亡戰爭》(Zombie Army 4:Dead War) 亦將於今年4月26日加入Nintendo Switch,將緊張感升級的喪屍屠殺帶到玩家手中!在正式發售之先,讓我們一起重溫一下Zombie Army系列的精彩之處,再看看是次的《殭屍部隊4:死亡戰爭》帶來了什麼驚喜,並公開一些玩家們可能還未知道的遊戲情報! 不死軍的起源 《殭屍部隊》系列衍生自《狙擊精英》系列,為結合了《狙擊精英V2:納粹殭屍部隊1、2》以及新增內容的重製版。遊戲背景講述了一個與我們耳熟能詳的歷史截然不同的故事—迎來二戰的尾聲,垂死的希特勒利用喪屍黑魔法令納粹軍死灰復燃,讓歐洲再次墜入戰爭的深淵之中。你作為倖存下來的正義方狙擊手,此刻不論你是哪個陣營的勢力也不再重要。重要的是,你要在重重的喪屍軍團中殺出重圍,並將希特勒再次燃燒殆盡。 相信作為《狙擊精英》系列的粉絲都知道,《殭屍部隊》系列承繼了大量其射擊特色,讓玩家感受與眾不同的射擊體驗。當中的X-ray殺敵鏡頭更是讓各位「狙擊手」們愛不釋手的地方。當玩家成功打出一發完美的射擊,X-ray殺敵鏡頭便會展示子彈如何貫穿並射穿喪屍們的大腦、頭顱,甚至是下體最致命的部位! 究竟為什麼會稱作「死亡戰爭」? 而在4月登陸Nintendo Switch的《殭屍部隊4:死亡戰爭》延續了《殭屍部隊:三部曲》的故事,繼續與喪屍們決一死戰。但惡夢並沒有隨著喪屍希特勒的死亡而停止,失去了領袖的喪屍大軍變得比以往更猖狂恐怖。因此,大家都稱這次的喪屍災難為「死亡戰爭」(Dead War)。在死亡戰爭等著你的,是更膽戰心驚、更驚悚的戰鬥和進化的喪屍…… 更多元化的遊戲元素 在《殭屍部隊4:死亡戰爭》,玩家不但能繼續沈浸於架空的二戰故事中,更能享受更多元化且自由的體驗。 自定義武器 武器方面,玩家能夠自定義每個武器、利用不同的工具升級槍械、選擇各種塗裝,甚至為武器掛上多款的飾品。除了在任務開始前裝備好武器外,玩家更可以在任務過程中發掘各種擴充物品來提升火力。你或許能在某角落找到電擊裝置,然後給喪屍們一擊十萬伏特的腦震盪! 樂此不疲的遊玩模式 而在遊戲模式方面,玩家可以獨自或是連同最多三個死黨一起挑戰《殭屍部隊4:死亡戰爭》中的9大地圖。地圖包含的場景十分豐富:腐爛海岸、熔火夢魘、殭屍動物園、亡靈運河、屍肉冷藏間等,讓你充分體驗在不同場景殲滅喪屍!《殭屍部隊4:死亡戰爭》亦設有每周任務(Weekly Mission),挑戰殺手們在各種條件下完成任務。即使是早已通關的玩家們,都能透過這些任務探索每個關卡,鍛鍊自己的技巧和膽量! 令人緊張窒息的連殺加成 玩家所擊殺的喪屍數量、種類和方法都會影響每局的分數。若是想取得更高的通關分數以獲取更多的獎勵,玩家就必需重復挑戰,尋找更有效、血腥的方法消滅喪屍軍團!《殭屍部隊4:死亡戰爭》亦增設了連殺計算器(Combo Meter),只要玩家不斷連續擊殺喪屍,連擊數量便會不斷累積,同時亦會讓你該局所得的分數加倍上升! 《殭屍部隊4:死亡戰爭》在人物角色和場景的質量更為細致和自然,各種爆破、射擊體驗和動畫亦更具震撼力。而是次的Nintendo Switch移植版更讓玩家們能隨時隨地擊殺可惡的喪屍惡靈。若各位「狙擊手」已經感到手癢癢,不妨在Switch上重溫《殭屍部隊:三部曲》作熱身吧! - 完 - 關於 Game Source Entertainment Game Source Entertainment 是位於香港的亞洲區主機遊戲發行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card 合作夥伴。目前已於PlayStation®4/ Nintendo Switch/ Xbox One 以及上世代主機平台上推出超過100款中文化遊戲。 請緊貼GSE亞洲遊戲娛樂公司的官方Facebook專頁、Instagram專頁及官方網站。 產品信息 遊戲名稱:殭屍部隊4:死亡戰爭 (Zombie...

《魔界戰記6》上架pc steam異界轉生×殭屍爽快炸裂

經典JRPG系列最新作《魔界戰記6》在2021年推出了NS版本和PS4版本,而今年它即將登陸PC Steam平台。最近《魔界戰記6》Steam頁面已經上架,頁面顯示本作將於6月29日發售、支持簡繁中文,需要約45GB硬碟空間。 《魔界戰記6》的主題是——異界轉生×殭屍×無限養成!魅力十足的角色、異常充實的耐玩要素、隨心所欲的捏人系統以及爽快炸裂的劇情等你來體驗! 【這次的主題是「異界轉生×殭屍」?】 作為最弱殭屍的主人公「澤德」為拯救妹妹「薇可」,向妄圖毀滅魔界而四處挑事的破壞神發起了挑戰。 為了獲得足以戰勝破壞神的力量,澤德將一次又一次地使用越死越強的轉移魔術「超轉生」,走遍無數異世界—— 人界、魔界、音樂劇界、科幻界,甚至還有魔法學校界? 趕快帶領夥伴們闖進各種奇奇怪怪的異世界,挑戰最強破壞神! 【突破框架的育成&耐玩要素】角色等級上限99999999! 最高傷害99999999999999999999!擊碎RPG的常識概念! 持有金額上限9999999999999999!輕松超越國家預算! 永無止境地強化專屬角色和心儀武器,在深不可測的各種耐玩要素中愉快地暢游吧! 來源:遊俠網

Switch《殭屍部隊4》4月發售 支持體感最高30FPS

Switch版《殭屍部隊4:死亡戰爭》前一段時間在歐洲PEGI完成了遊戲分級,只是一直沒有得到官方的正式消息。今天(3月4日),遊戲開發商Rebelion終於正式對外宣布了這一全新版本,並且確定《殭屍部隊4:死亡戰爭》將於4月26日發售。 《殭屍部隊4:死亡戰爭》特色介紹視頻: 首先,Switch版支持與PC版《殭屍部隊4:死亡戰爭》進行存檔同步,玩家可以將Steam帳戶的遊戲進度同步到Switch版,不過要注意的是不支持將Switch版進度傳送至Steam。遊戲還支持通過陀螺儀進行體感操作瞄準。 畫面方面,Switch版《殭屍部隊4:死亡戰爭》使用動態解析度以保證30FPS,底座模式最高1080P,掌機最高720P。 內容方面,所有第一季的內容和發售之後的持久戰地圖都已經包含在遊戲卡帶中。 《殭屍部隊4:死亡戰爭》將於4月26日登陸Switch。 來源:3DMGAME