Home Tags 優化

Tag: 優化

《決勝時刻20》您的檔案已登出解決方法

決勝時刻20您的檔案已登出怎麼解決 1、優化網絡 開啟加速器,不開加速器有時候會出現網絡波動,就會導致檔案登出。 2、關閉防火牆 玩家可以在系統設置中選擇關閉防火牆,防止防護期干擾遊戲。 3、注意官方通告 遊戲在維護時,玩家也登不了遊戲,此時查看一下官方通知,避開遊戲維護的時間。 來源:遊俠網

Hot Toys: 24年第3-4季度 1/6 卡莎 優化更新

Coming from League of Legends, the Void Hunter Kai』sa debuts in Hot Toys』 Videogame Masterpiece Collection, now with refined sculpture work, will be an...

《城市:天際線2》還需要更多優化,原定的DLC也要延遲推出

《城市:天際線2》PC版於2023年10月24日發售,雖然是最先發售的版本,但是PC版是在優化尚未完善的情況下推出的。而根據VGC的報導,《城市:天際線2》的性能問題似乎比預想中還要嚴重得多,以至於ColossalOrder需要推遲擴展通行證內DLC的推出。 昨日,ColossalOrder在官方論壇、Steam新聞主頁均發布了公告,表示推遲DLC能夠讓工作室更聚焦於優化基礎遊戲的性能表現。開發者們表示: 「一旦PC版達到我們想要的表現,我們就會聚焦於主機版本和DLC內容。我們承諾會把銷售的DLC內容帶給你們,但這些內容將不會在原本的時間表內落地。其實,第一個物件包BeachProperties已經由我們的美術師和外包合作夥伴完成了,但我們只有在性能優化達到滿意的情況下才會引入這個物件包。我們為這個延遲道歉,但我們一定不能在基礎准備好之前就匆匆推出新內容。另外,內容創作者包和電台等DLC同樣也是如此。」 更新後的路線圖 具體變動方面,BeachProperties物件包原定於今年內推出,現在已延遲到2024年第一季度,而內容創作者包和電台DLC則由2024年早期順延到2024年第二季度。 目前,由於優化問題,《城市:天際線2》在Steam上的評價仍然為褒貶不一,不過還好它加入了Xbox的PC Game Pass訂閱服務,感興趣的玩家可以先通過PC Game Pass來嘗試一下遊戲在自己PC上的運行情況再做具體的購買決定。 ...

類魂遊戲《墮落之主》新修正檔上線 繼續優化遊戲性

近日,Hexworks發布了類魂動作RPG遊戲《墮落之主》1.1.326修正檔,包含多個調整,加入了一個自定義引擎改進,允許開發者在所有Umbral網格中使用Nanite,從而明顯改善了Umbral的性能。 此次修正檔還將英偉達DLSS 3更新到了最新版本,不過玩家默認還是無法使用幀生成技術。另外修正檔還帶來了新的鎖定系統,調整了BOSS難度,PVP/PVE的平衡分離等。 來源:遊俠網

《方舟生存飛升》持續更新,伺服器端客戶端大幅優化

摘要:基於UE5引擎製作的《方舟:生存飛升》於近日發布了多個伺服器和客戶端版本更新,修復了一系列問題,並進行了性能優化,大幅提升了玩家的遊戲體驗 生存沙盒遊戲《方舟:生存飛升》發布以來,迅速在Steam全球熱銷榜上登頂,帶來了一場生存沙盒遊戲玩家的狂歡。 在虛幻5引擎的加持下,《方舟:生存飛升》擁有十分出眾的遊戲畫面表現,遊戲中的光影、水體、環境物理碰撞等都充滿著真實的細節。出眾的畫面也對遊戲優化提出了更多的要求,為了提高玩家遊戲體驗,《方舟:生存飛升》開發團隊近期發布了多個更新補丁,針對伺服器和客戶端的穩定性進行了改進,同時也解決了一些遊戲內的BUG和漏洞。 在伺服器端,近期的更新調整了恐龍的移動和復制限制,以便在玩家數量高時獲得更好的性能。這樣的改進能夠有效提升大型伺服器上的遊戲體驗。在此次更新中,官方還解決了一些伺服器掛起的問題,並進行了內存穩定性改進和後端調整以減少崩潰。 在客戶端方面,更新修復了一些相機移動和輸入可能丟失的情況,以及恐龍生成的相關問題。此外,一些窗口全屏狀態下因遊戲解析度低於本機解析度導致的輸入問題也得到了修復。在近期的一次更新中還新增了防崩潰機制,提高遊戲性能,並修復了平台鞍上建築光效的性能錯誤。 《方舟:生存飛升》的近期更新在解決伺服器和客戶端穩定性問題的同時,也針對遊戲內的一些BUG和漏洞進行了修復。這些改進和優化應該有助於提升玩家的遊戲體驗。此外,對於一些可能仍然存在的問題,官方團隊也表示將持續關注並進一步改進遊戲的穩定性和性能。 來源:3DMGAME

《大都會天際2》三號更新檔發布 再次優化性能表現

Paradox Interactive和Colossal Order近日為旗下新作《大都會天際2》發布3號大型升級檔。 這款1.0.13修正檔調整了多項平衡數據,修復遊戲bug。最重要的是,修正檔優化了遊戲在多邊形區域處理中的性能表現,理論上會讓遊戲跑得更快一些。 《大都會天際2》的垃圾處理和堆放如今更平衡一些。廠商調整了焚化廠的電力輸出以及城市流浪動物的數量。另外,廠商提高了對高速公路上不安全調頭行為的處罰,以優化車輛的尋路表現。 STEAM平台客戶端在啟動之後會自動下載這一修正檔。 來源:3DMGAME

《墮落之主》補償公告一覽

墮落之主遊戲中有很多新奇的玩法元素,因為前面的更新暴露出了許多全新的問題,因此官方在最近再次進行了更新,優化修復了大眾熱議的一些問題。 有什麼更新 「我們以為在聖壇提供原盤可以解決問題,但忽略了這需要大量的時間」 所以在接下來的十天內,玩家可以在天空之橋得到2塊原盤、40塊石塊、15充滿精力的頭骨。每個角色存檔都可以得到一份 拾取地點在天空之橋士兵休息區域(忠誠派隊長往裡)吊床房間。 「像你們這樣的英雄,在此休息是當之無愧的」 2.皮耶塔分身和地獄獵犬的耗藍降低為改版前的150%,而非500%。 3.我們會著手分離pvp和pve,但是需要時間。 注意領取時間是有期限的,十天後應該會有另一個補丁刪除這個光點。 昨天的公告看起來像是符合任意條件即可(兩個IF,如果我理解沒問題的話,是都可以領取的)。 而今天的寫明必須滿足兩項條件(擁有BOSS武器,擁有滿級武器),並且「舊版本+5滿級」如何判定也要打個問號。 來源:遊俠網

《大都會天際2》新修正檔發布 優化性能減少崩潰

Colossal Order針對城市建設遊戲新作《城市:天際線2》發布了第二款性能更新檔。這款補丁通過多項優化讓遊戲變得更加流暢。 1.0.12f1熱修復補丁優化了遊戲對部分類型光照方式的處理。另外,遊戲會在大型物體之後渲染小型物體,讓玩家的PC更加流暢地運行。升級後的遊戲優化了陰影LOD計算,不會把時間浪費在無關緊要的陰影上面。 補丁對顯存使用進行了優化,讓大型角色的紋理在不需要的時候不會太過詳細,有助於低顯存玩家流暢運行遊戲。另外,補丁減少了樹木和α剪切對象導致虛擬紋理空間不足的情況。 該補丁還修復了一些可能導致遊戲崩潰的錯誤,比如修復了加載新地圖會導致水狀態與儲存數據不同步的問題。開發商還修復了關於土地價值的錯誤,該錯誤可能會導致遊戲崩潰。 玩家在啟動Steam客戶端之後會自動下載這一補丁。 來源:3DMGAME

《TheFinals》畫面防撕裂與優化攻略

這可能是官方也沒想到的,在線人數公測14萬,直接把伺服器干崩了。 the finals官方針對昨晚的情況也是發布了說明,至於現在是秒匹秒進了,兄弟們可以暢玩了,所以這期給兄弟們帶來的是the finals的畫面設置優化。 這套畫質設置適用於全系列同級別顯卡,讓中低端顯卡也能同時擁有畫質和幀率,重點是同時擁有。這套畫面設置,在3060Ti 2K的畫質下遊玩可以穩110,1080P畫質下可以穩一百六左右。 看設置,這些設置兄弟們可以照抄,不同顯卡根據性能拉高或者調低解析度即可,稍後會說一下遊玩時畫面撕裂的解決辦法。 如果遊玩時存在畫面撕裂,N卡玩家可以在桌面右鍵N卡控制面板,打開G-sync,大部分顯示器現在是支持這個功能的,A卡搜索開啟free-sync。 來源:遊民星空

《THE FINALS》畫面防撕裂與優化攻略

THE FINALS遊戲最近又開始了公測很多玩家入坑,而很多玩家都碰到了畫面幀數不穩定以及撕裂情況的出現,這些對FPS來說是毀滅性的打擊。 畫面怎麼防撕裂 這可能是官方也沒想到的,在線人數公測14萬,直接把伺服器干崩了。 the finals官方針對昨晚的情況也是發布了說明,至於現在是秒匹秒進了,兄弟們可以暢玩了,所以這期給兄弟們帶來的是the finals的畫面設置優化。 這套畫質設置適用於全系列同級別顯卡,讓中低端顯卡也能同時擁有畫質和幀率,重點是同時擁有。這套畫面設置,在3060Ti 2K的畫質下遊玩可以穩110,1080P畫質下可以穩一百六左右。 看設置,這些設置兄弟們可以照抄,不同顯卡根據性能拉高或者調低解析度即可,稍後會說一下遊玩時畫面撕裂的解決辦法。 來源:遊俠網

《電鋸甜心重製版》戰鬥系統將獲得優化調整

Dragami Games即將推出《電鋸甜心:重製版》。在這款遊戲中,戰鬥系統相比原版將會有重新設計。 Dragami Games遊戲設計師安田善巳在推特上透露,《電鋸甜心:重製版》的戰鬥系統將得到優化,讓喜歡現代動作遊戲的玩家更加享受。 重製版將提供速度調整,以消除電鋸戰鬥的遲滯感,還將優化輸入響應時間,優化視角移動,使其更加符合現代快節奏動作遊戲的需求。 此前,安田善巳曾表示,這款遊戲相比重製版,更接近於復刻版,也就是說遊戲玩法和關卡設計將基本遵從原作風格,只在圖形方面進行一些升級,而不是玩法方面的全面改動。 來源:3DMGAME

晚報:《莊園領主》發售日 大都會天際2承諾會優化

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,Steam願望單前三名遊戲《莊園領主》終於公布發售日! 在今日舉辦的Xbox合作者展示會上,建造策略遊戲《莊園領主》公布了全新預告片,並宣布將於2024年4月26日正式發售,登陸Steam平台,Xbox主機版則稍後推出。 本作自2020年7月公布以來就備受矚目,穩居Steam熱門願望清單前三名。遊戲採用無網格建設的模式,可自由規劃區域與改變房子朝向,建築設置會影響城市的景觀、生產線與貿易路線,玩家須考量各階段的所需資源,透過技術與政策推動鄉村邁向繁榮都市。 2,《方舟生存進化》虛幻5升級版已推出 目前為搶先體驗 虛幻5升級版的《方舟:生存進化》——《方舟:生存飛升》今天已正式上線,目前它是作為一個獨立的新遊戲上架,在Steam上擁有新的頁面,並且顯示為「搶先體驗」版本。老玩家也需要重新購買才能遊玩新版本。 《方舟:生存飛升》重新構思了遊戲的藝術設計和遊戲世界,採用了最新的虛幻引擎5遊戲技術,包括高端圖形功能技術,例如全局動態照明,使光線在物體表面形成逼真的反射效果,以及由數億個三角形組成的高級網格流技術,以呈現出極致的細節。 3,《明日方舟:終末地》技術測試PV發布 PC端即將開測 在經過了一年半的等待,《明日方舟》IP新作《明日方舟:終末地》終於在今天公開了最新PV視頻,鷹角宣布即將舉行技術測試,本次測試為小規模技術性測試,預計11月10日11:00開啟,僅限PC端,要求玩家已滿18周歲並完成實名認證。 測試設備配置需求: 系統:Windows 10 64bit或更高系統版本 CPU 推薦配置:Intel Core i5-10600K同等級及以上 最低配置:Intel Core i5-9400F 顯卡 推薦配置:NVIDIA GeForce RTX2060 SUPER同等級及以上 最低配置:NVIDIA GeForce GTX1060 顯存:6GB及以上 運行內存:16GB及以上 存儲空間:預留40GB及以上可用空間 4,還能補救!《城市天際線2》官方承諾會逐步優化遊戲 最近發售的《城市:天際線2》存在不少優化問題,現在製作組Colossal Order公布了他們的後續計劃,並且承諾該遊戲的根基沒有問題,性能方面的問題都可以也都會被修復。 官方向玩家表示,目前大家遭遇的問題並沒有達到「傷筋動骨」的程度,也就是不涉及遊戲底層架構,所以他們完全相信可以逐步進行優化。他們計劃推出一系列小型補丁不斷優化遊戲各方各面,目前他們已經找到了與部分硬體配置相關的意料之外的問題,包括特定情況下卡頓、GPU表現失衡、CPU優化不到位等問題。 5,《霍格沃茨之遺》NS版首日補丁8GB!竟比遊戲本體還大 在《霍格沃茨之遺》的官方網站上,華納兄弟披露了遊戲文件大小。根據華納兄弟的說法,這款遊戲將在第一天發布一個重要的補丁,大約8GB。這意味著這個更新將比卡帶上的遊戲本體還要更大(大約7GB)。那些玩數字版的玩家則需要下載大約15GB的數據來安裝主遊戲和更新。 「對於我們的豪華版和標准版來說,卡帶大小約為7GB。」支持頁面上寫道,「玩家應該預留額外的8GB空間,以滿足第一天補丁下載的預期需求。如果你決定下載額外的多國語言包,你應該計劃分配給每種語言額外1.5GB的空間。」 6,這麼肝?暴雪總裁《暗黑4》第二賽季死靈法師已滿級! 暴雪總裁Mike Ybarra今日曬出了一張他自己的《暗黑破壞神4》遊戲截圖,並表示他的死靈角色已在第二賽季達到滿級,接下來要再去練個魔法師了。 《暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」於10月18日上線,暴雪總裁Mike Ybarra一個星期就練了個滿級角色真的很快了,推文下的很多網友好奇他一個公司高管哪來這麼多時間玩遊戲。 來源:遊俠網

還能補救《大都會天際2》官方承諾會逐步優化遊戲

最近發售的《大都會天際2》存在不少優化問題,現在製作組Colossal Order公布了他們的後續計劃,並且承諾該遊戲的根基沒有問題,性能方面的問題都可以也都會被修復。 官方向玩家表示,目前大家遭遇的問題並沒有達到「傷筋動骨」的程度,也就是不涉及遊戲底層架構,所以他們完全相信可以逐步進行優化。他們計劃推出一系列小型修正檔不斷優化遊戲各方各面,目前他們已經找到了與部分硬體配置相關的意料之外的問題,包括特定情況下卡頓、GPU表現失衡、CPU優化不到位等問題。 同時,他們也在考慮加入更多解析度提升選項,目前遊戲用的是AMD FSR1,該功能雖然比較有限,不過是Unity引擎自帶支持的。而FSR2、DLSS2都需要用到TAA技術,目前暫時無法加入遊戲,他們正在努力改變這一狀況。 未來,他們希望通過更新修正檔大幅改善遊戲性能,預計最低保證30fps。考慮到這是一款模擬經營遊戲,幀數不是最重要的因素,所以他們沒有把目標定在60幀,當然他們也不會把上限鎖死,30幀是他們想要保證的最低目標。 來源:遊俠網

MS-G04 TRUCK BOY 「叫卡車男孩我就認不出你了?」

小比例的柱子造型玩具千千萬,可變Q版卻很稀缺。MS推出的這款TRUCK BOY乍一看有點縫合,造型有官方仁萊的影子,大頭娃娃造型又不免讓人想起誠造社。那這位小大哥到底是縫合怪,還是有自己風格的新原創呢? 包裝與MS家的前作一致,封閉的插畫包裝加上內部吸塑,不做贅述。配件為經典的大槍和「能源寶」。獨立包裝的說明書外還有一張角色卡。 人形風格和此前珠圓玉潤、沒有銳角的女機器人區別就大了。從三視圖來看一下,雖然破碎,但後背收的還是比較干淨的,這主要得益於新的變形思路。 全身稜角分明,在作出三頭身比例的同時,盡可能還原肩膀煙囪、油桶、口罩臉等標志細節,擺姿勢還是很好看的。頭雕與其說是G1風,好像更偏經典,又帶有一點超級系的味道。 人形的比例和做工整體來說有點微妙。肩膀顯寬、手臂略長,軀乾的部分則過於短小,大哥引以為傲的胸肌變成了飛機場。 各處關節力度不均,腿很緊,肩部平時正常,但為了增強可動性,就必須解鎖卡扣,然後就會變松,拿大槍時則有可能不舉。可動夠用,腿看上去短,卻能做出下蹲的姿勢,只是錘地就費點勁,需要借位和武器。 以目前的價位來說,這個能源寶配件還是很精緻的,但卡車男孩只有一雙洞洞手,所以並不能擺出經典的拉開能源寶的姿勢,也是一個遺憾。 不過,人形的這些遺憾在變形過程中,會逐漸一掃而光。變形步驟略顯破碎,但拼湊車頭的過程相當給力,車型各面都很完整且平整。這種拼圖式的變形,能給玩家帶來很強的滿足感。 雖然需要輾轉騰挪的細小關節不少,但零部件本身的指向性還是很清晰的,變形步驟的容錯率也不弱,某些非關鍵部件,即使順序搞錯,也不會影響整體。初次上手變形從開始的磕絆到越發流暢,多變幾個來回就能記住步驟了。 變形思路上,由於採用了大頭造型,所以整體思路也有不少新意,像是從後腦勺里掏出擋泥板、手臂刻線造型變成輪胎的操作,相信會讓看重變形設計的小夥伴大呼過癮。 車型整體也是偏向經典線造型,依然是經典的六輪平頭卡車,人形的腿部隱藏了四個後輪,雙臂則隱藏了兩個前輪。正面很可愛,側面破綻也不多,但車頭前側擋泥板是唯一有大面積鏤空的地方,看上去有點違和,如果能優化一下造型就更好了。 大槍配件與車身的結合方式和絕大多數柱子玩具一致,在車後方設置了結合的點位。 車型下,絕對是推車黨的福音。車子的底盤看似很低,但只要變形步驟沒出大問題,滾動性會非常非常非常好。 再來和其他小比例對比下,車型還是比較大的,能達到現在官方小D級的尺寸。 總的來說,這是一款很有趣的萌系卡車變形機器,優點和缺點都很突出,在目前小比例的混戰中也算另闢蹊徑。對自己變形能力有信心的玩家可以上手,和之前的萌妹子們配成小隊,或是和其他小比例柱子搭配起來!來源:78動漫

《墮落之主》獎杯怎麼拿?成就收集優化路線推薦

墮落之主成就收集優化路線推薦 一周目拿不到的成就 1.聖騎士伊薩和庫卡金成就一周目只能完成其中一個。 2.達瑪羅斯與影界結局不能一起完成,鋼鐵行者與影界結局綁定。 如果只需要收集NPC任務和結局的成就可以在卡拉斯上層打光之收割者之前備份存檔,然後一路完成伊薩+達瑪羅斯+光輝結局/阿迪爾結局,另一條路完成庫卡金+影界結局 但是全武器裝備&全戒指收集成就恐怕是需要所有NPC任務完成後的獎勵的,庫卡金的毒殺者戒指又需要影界結局的隱藏BOSS召喚她助戰。 另外擊敗全BOSS成就還包含賴帳庫卡金與她對立之後的戰鬥 成就優化路線如下: 1.一周目走影界路線,由於二周目沒有固定篝火因此一周目最好收集完所有除了NPC任務相關之外的地圖上物品,完成其餘不互相衝突的NPC任務,不淨化任何燈塔,所有BOSS包括影界結局隱藏BOSS都召喚庫卡金。 按照順序打完沉默聖徒,空洞烏鴉,刑罰大師,光之收割者,光輝哨兵,在進城堡前最後一次遇到達瑪羅斯的地方備份存檔。 之後讀檔打完破碎君王淨化所有燈塔完成光輝結局,再讀檔打完破碎君王升級阿迪爾符文摧毀所有燈塔完成阿迪爾結局。 最後讀檔使用種莢吸取達瑪羅斯後一路打完影界結局BOSS完成庫卡金的任務拿到她的一套裝備+戒指,完成影界結局。 2.二周目不需要留意地圖上的物品收集了,基本只剩賴帳庫卡金後與她的BOSS戰,聖騎士伊薩的成就,在王座之間拾取達瑪羅斯的遺物,理論上不需要打完結局就就可以完成所有成就了。 一路不淨化燈塔完成達瑪羅斯的任務,營救庫卡金然後召喚她打完BOSS不付錢,打完與庫卡金的戰鬥,一路完成聖騎士伊薩的任務召喚他一起擊敗光之收割者,最後一路推到打完破碎君王拾取達瑪羅斯的遺物。 作者:lafressia1 來源:bilibili 來源:遊俠網

《墮落之主》更新發布:大量優化 敵人變得更聰明

《墮落之主》更新v.1.1.217現已發布,CI Games稱這次更新實現了大量優化,並提升了遊戲的穩定性。與此同時,這次更新還改進了敵人AI,遊戲中的敵人變得更「聰明」了,包括弩手、弓箭手在內的敵人都有了新的行為邏輯。 更新主要集中在以下幾個方面: 1.穩定性。解決了2種閃退的問題。 2.性能優化。優化了6種動畫和顯示特效,在保證質量的情況下提高了遊戲性能。 3.AI。在不增加遊戲難度的前提下,遊戲中的敵人變得更「聰明」了。包括弩手、弓箭手在內的敵人都有了新的行為邏輯。玩家遇到這些敵人時,遊戲體驗會更平衡。 4.平衡性調整。 5.捏人的效果微調。 6.關卡設計。有幾個解謎以前能被跳過,這些漏洞現在修補上了。 7.模型碰撞與穿模問題。修復了近20種肯能會導致玩家卡住、「穿模」的問題。 各位持燈者們好, 介紹給您我們最新的補丁!在此更新中,我們加入了了大量優化和遊戲穩定性的改進。 自上線以來,我們的團隊一直在努力消除新發現的錯誤,並全方位的改進遊戲,以確保您在《墮落之主》的世界中擁有更順暢的體驗。 歡迎繼續向 Sentry 發從錯誤報告,這真的有助於我們專注遊戲中最嚴峻的問題。 穩定性 已修復敵方AI在特定條件下使用其特殊能力時可能發生的閃退問題。 已修復因開場動畫調整視窗大小而導致的潛在 GPU 閃退問題。現暫時螢幕會逐漸變黑 – 直到我們解決某些 GPU 上的比率變化的引擎問題為止。 性能優化 我們已經開始重新設計敵人的復雜動畫計算方式,以在不影響品質的情況下獲得額外的性能。 已對天眠的牆壁的進行了進一步優化,以提高遊戲性能。 已對毀滅者的圖騰進行了優化。 已對寄生蟲進行了額外的優化。 已對天息橋區域的影子計算成本和透支進行改進。 已實施輕微的動畫技術預算優化,以確保隱藏的敵人現不會眨眼。相反,他們會睜大眼睛,等待玩家出現,以便進行更有效的伏擊。 AI/人工智慧 已對十字弩手的攻擊行為進行了額外的調整,以使他們在不增加進攻難度的情況下變得更聰明。增加當您遇到這些敵人時的遊戲吸引力和平衡力,獲得更好的遊戲體驗。 已調整水箱中的導航網格,以幫助隱形弓箭手更有效地瞄準玩家。 已修改深海麻雀、地獄巫師和虛偽面容的仇視范圍,以防止它們在失去視線後仍追擊玩家的情況。 若玩家不顯現出現在眼皮底下,修道院院長和燃燒先知將不會對玩家使用他們的能力。 現可以更輕松地躲避由虛偽面容敵軍產生的蠕蟲。 之前在朝聖者的棲息地,有一方敵軍可以從很遠的距離監測到玩家。現在,只有當其被玩家靠近時才會注意到這個玩家。 已對弓箭手實施了修復,以保證在應用垂直偏移時將箭頭保持在適當的位置。這是弓箭手的視覺修復,之前當他們從斜坡瞄準你時,箭頭會被錯誤地移位。最明顯的是對聖弓手的影響,尤其在女子區時。 已對 NPC 的「查看/LookAt」功能行為進行了更新,以防止玩家靠近它們時脖子不正常扭轉的情況。這一改進旨在讓玩家和 NPC 之間的互動更順暢、更自然。 遊戲平衡 已減少加強型的可投擲物品造成的平衡傷害。 開發劍將不會再破壞你的 PVP模式。 角色個性化 已移除根骨對潛行者獵人的身體和腿部的影響,以改善其視覺效果。 已對聖弓手的角色模型進行調整。其改變包括從軀干移除了腰帶、縮短頭部布料以及修改 CLP系統等。 •已消除神射手裝甲部分的腫脹,以改善視覺效果和物理計算。 關卡設計 已修復玩家可以繞過謎題中的一步,從地面與攝魂笞鏈交互的問題。 為了解決朝聖者棲息地的入侵區域可以被玩家簡單的一個跳躍而輕松放棄的漏洞,我們添加了一堵額外的「蛾牆」。 已對以下區域的伏擊敵人進行了鎖定目標重啟:遺忘沼澤,菲茨羅伊峽谷,被詛咒的封地、紅樹林、無光絞紗和神聖哨兵莊園。 物理碰撞 已調整遺忘沼澤的兩個地點,以防止生物在某些戰鬥條件情況下會被卡住。 已修復玩家可穿插過莊園特定位置的耐火材料地板問題。 已修復相機可以與麻風病院的雕像夾住的問題。 已改進布拉米斯城堡內秘密「房間」中「無人機」的導航。 為AI添加了一個額外的物理碰撞箱,以防止出現它們從懺悔之塔處的一個洞中掉出的情況。 已修復卡拉拉斯下層的一個碰撞問題,從而導致阻止玩家在沒有使用跳躍的情況也會踩到的情況。 已修復和優化卡拉拉斯下層孤兒院周圍區域的碰撞修復和優化。 已修正了莊園補給路上的隱藏景觀物理碰撞問題,以防止拋出的物體被卡住。 已修復由於朝聖者棲息地的虛空體積太低,玩家無法正常死亡的問題。 已修復岩石和木製結構之間的物理碰撞問題,防止玩家在某些情況下被卡住。 已修復之前由於錯誤的碰撞設置導致在卡拉拉斯下層冶煉廠區域很難拾取物品的問題。 已修復布拉米斯城堡特定床上發生的物理碰撞錯誤。 已修復玩家可能會因無光的斯凱因礦洞的物理碰撞而被卡住的問題。 已修復弗里茨羅伊峽谷的一個漏洞可能會導致玩家掉入的問題。 已修復了一件物品上的物理碰撞而導致玩家卡住的問題。 已修復由於錯誤的物理碰撞可能會導致玩家從教程區域的地面掉下的問題。 視效 闊步兵的 LOD(細節級別)設置已更新,以解決從 LOD1 過渡到 LOD0 時珠寶會出現視效意外行為的問題。同時此更新將為遊戲中闊步兵角色帶來更流暢的視覺體驗。 在清理 abp 並優化時,發現並通過骨骼重置而修復了撕裂的裙子。 已修復遺忘沼澤中的一些地面文物。 遊戲性 已修復了某些關卡元素中的控制器振動和相機抖動問題,若玩家在菜單中關閉該選項,這些元素就會被忽略。 願吾輩行於光明。 v.1.1.219 – 小更新 我們對Sentry報錯工具進行了細微調整,以增強當玩家決定發送日誌時的閃退報告質量。這一調整使我們能夠更好的收集關於閃退的詳細信息,有助於更有效地診斷和解決特定的硬體問題。 來源:3DMGAME

《墮落之主》無法聯機解決方法

墮落之主支持多人玩法模式,當出現無法聯機的情況時,最大可能就是聯機多人的網絡不穩定造成的,需要優化網絡,接著可能是殺毒防火牆類的軟體阻礙,可關閉或授權,最後可能是實時保護功能造成,需要將此功能暫時關閉。 墮落之主無法聯機怎麼辦 1、墮落之主不但支持單人遊戲,也可以進行多人聯機暢玩,但有時會遇到無法聯機的情況。 2、這種情況最大的可能就是網絡不穩定造成的,需要聯機多人的網絡都保持穩定狀態才能聯機成功。 3、其次可能是一些殺毒防火牆類的軟體阻礙,導致無法正常聯機,對該遊戲授權或者將此類軟體關閉即可。 來源:遊俠網

《漫威蜘蛛人2》修正檔說明:性能優化和新功能

新功能: 振動設置:在 「著重體驗」、「性能」或「無」之間切換 自動治療:可在低於指定健康值時使用它來自動治療。 手柄揚聲器模式:「著重體驗」、「性能」或 「關閉」之間切換 高對比度完美閃避:將高對比度顏色應用於完美閃避效果,以提高視覺清晰度 一般修復和優化: 提高了開場游戲CG的保真度 解決了在 「套裝教程」中玩家的流程可能受阻的問題 一般優化 提高了性能和穩定性 各種額外的修復和改進 來源:遊民星空

《都市天際線2》評測:全面升級,但還需優化

相信各位城建遊戲愛好者的,一定不會錯過一款叫做《都市:天際線》的遊戲。 作為由Colossal Order 開發,P 社(Paradox Interactive)發行的遊戲,《都市:天際線》在短短幾年內就超越了老牌經典遊戲《模擬城市》系列,成為了城市模擬建造類型中最受歡迎一款遊戲。 要說《都市:天際線》最吸引人的一點,那就是遊戲有著非常高的自由度。從道路布局到建築設計,玩家可以完全定製自己理想中的城市。同時,在P社「DLC狂魔」的光環加持下,遊戲也有著非常充實和多樣化的內容,深受城建類硬核玩家的喜愛。 玩家在《都市:天際線》中建造的城市 時隔8年,遊戲的第2代《都市:天際線2》終於將在10月25日登陸PC平台,2024年春季登陸主機平台。 作為一名對城市建設規劃並不專業(指只會在遊戲里建格子城),但又對這類遊戲非常感興趣的玩家,在提前遊玩了遊戲之後,我也想和大家來分享一下我在《都市:天際線2》中成為「萌新市長」的遊戲體驗。 更加細致的城市建造 相比於前作,初入《都市:天際線2》帶給我的最大感受就是:遊戲中可建設的地方真的大了很多。 在一代中,雖然整個地圖有81(9*9)個區塊組成,但最多可以解鎖9個區塊,可建設面積大約為33平方公里。而在二代中,地圖一共有529(23*23)個區塊,可解鎖區域為441格,可建設面積大約為159平方公里,相比前作大了差不多5倍。當然,前作可以用mod解鎖全部的區塊,我想在這作正式發售之後,也會有相應的mod以解鎖全部地圖,那可建設面積就更加龐大了。 不過《都市:天際線2》單個地圖地塊會比前作小一些 在《都市:天際線》系列中,玩家首先需要規劃道路,再根據道路走向劃分不同的區域,以此壯大自己的城市。 而在《都市:天際線2》的道路建設中,不僅道路類型增多,工具模式也有直線、曲線、網格,以及並列模式、替換工具和快速對齊工具等。同時,玩家還可以把各種尺寸的道路相互連接,形成交叉路口和匝道,道路的建設也變得細致和靈活。 值得一提的是,相比於一代玩家需要手動鋪設玩家電網以及排水系統,這作的電纜和淨水污水管道都整合到了道路內部,讓整個城市建造方便了不少。 提及道路建設,就不得不聊聊遊戲的交通問題了。 在《都市:天際線》中,堵車可以說是每個玩家都會遇到的糟心事兒。或許是因為遊戲中的市民都一根筋,想要走「兩點之間,直線最短」的最快路線,所以你經常會遇見一條路堵得厲害,但旁邊另一條路卻一輛車也沒有的這種「名場面」。 來源網絡 根據製作組表示,《都市:天際線2》的交通AI已經有了很大提升。本作採用了與前作的「就近原則」完全不同的尋路方式,即基於尋路成本來選擇相應的道路。 尋路成本由多個因素綜合計算得到,包括城市道路網絡、所需時間、交通開銷、尋路單位的喜好等等。此外,尋路單位還會根據沿途發生的事件調整路線。例如,他們會變道來繞開車禍現場(沒錯,本作還新增了交通事故)和停著的服務車輛、或為應急車輛讓路。 在我體驗下來,本作的交通AI的確不會像前作一樣「智障」,基本上每條道路都會有一定的利用率,如果遇到特殊時間,這些車輛也會轉而選擇不同的路線,整體交通還是比較流暢的。 不過對於像我這樣對交通規劃一竅不通的玩家來說嘛——該堵的地方還是會堵得厲害。 我也不知道這條路是怎麼建成的 在《都市:天際線》系列中,玩家不需要一座一座的建造樓房,而是劃分出住宅區、商業區、工廠區、辦公區等不同的區域,等待城市自行建設起相應類型的建築。當然醫療、衛生、教育、消防以及公園等這些服務型建築還是需要玩家自行建設的。 相比於一代,這作在不同區域建築方面也進行了進一步的細分,像是原本的住宅區域只有低密度住宅區和高密度住宅區之分,而在《都市:天際線2》中,遊戲就細分出了中密度住宅、中密度聯排住宅、廉租公寓,甚至還有低層為商鋪,高層為住宅的混合型住宅。 而對於服務型的建築,本作還新增了建築升級的功能,可以給建築增加一個「附屬建築...

PC《蜘蛛俠邁爾斯》今日更新進一步優化遊戲穩定性

即將發售的《漫威蜘蛛人2》首發沒有PC版本,不過之前的《蜘蛛俠1》和《蜘蛛俠邁爾斯》均已在PC發售。而就在今天,《蜘蛛俠邁爾斯》PC版迎來了一次更新,製作組修復了數個遊戲問題,還進一步優化了遊戲體驗。 這次更新修正檔為光追玩家優化了CPU性能表現,並且增強了AMD顯卡上開啟光追時的穩定性。此外,英特爾XeSS現在也更新到了1.2版本,支持動態解析度。這次更新也調整了啟動器界面、讓它在低解析度或者高DPI螢幕上能更好地顯示。 總體來說,這次更新就是一些修修補補,沒有添加什麼新內容。製作組還表示,假如大家在遊戲更新後碰到了什麼新的問題,可以先回滾版本,退回到上一個版本去以避免這些問題。 目前《蜘蛛俠邁爾斯》STEAM玩家好評率為94%。 來源:遊俠網

《失落的方舟》遠征隊領地位置

命運方舟遠征隊領地在哪 1、想要進入遠征隊領地需要先完成前置任務「前往榮耀之牆」,完成後在「重建盧特蘭王國」期間接受任務「領地授予儀式」。 2、完成後在任務日誌的「指南」選項卡中接收「抄寫員西奧的邀請函」任務打開莊園。 3、參加莊園授予儀式後獲得「寧靜的領地之歌」樂譜,播放後就可以進入遠征領地。 命運方舟遠征隊領地玩法: 1、資源收集與管理:收集資源並和聯盟成員進行交換可以加速領地的發展。 2、建築優化與布局:合理分配建築和布局,能夠使領地內資源利用效率更高。 3、科技研究與發展:發展科技是提高領地發展速度的一個重要方式,並且能夠提高玩家整體實力。 4、防守與進攻策略:選擇合適的防守進攻戰術能夠增加勝利幾率獲得獎勵。 5、領地活動和獎勵:多參與遊戲內的各種活動可以獲取大量資源增加領地經驗。 來源:遊俠網

玩家製作《星空》新MOD 優化原版腳本提高遊戲性

最近,用戶名為Yeti的玩家為《星空》發布了一個新MOD,將遊戲中的大部分原版腳本進行優化。這款MOD用更快的版本替換了慢函數,可能會讓幀數提高一些,所以如果玩家配置屬於低端或中端的話,就可以試一試。 MOD作者表示,在《星空》中,當腳本到達一個使用慢函數並需要向另一個腳本請求信息的隊列前時,會退出隊列請求信息,然後回到隊列後面。這款MOD通過讓它們在到達前面時具有正確的信息來減少它們需要重新進入隊列的頻率,從而降低隊列的長度。 不過,這款MOD仍處於早期開發階段。Yeti聲稱,MOD作者剛剛「獲得腳本編譯的權限,目前需要跳過一些新的未記錄功能」,也就是說,後續更新可能會進一步提高性能表現。 感興趣的玩家可點此下載《星空》原生腳本優化MOD。 來源:遊俠網

視覺效果提升《極限競速》遠距離陰影視效優化MOD

MOD作者Talal26最近分享了《極限競速》的新MOD,新的MOD可以為遊戲的遠距陰影進行優化,優化玩家在遊玩時的視覺效果。 演示效果: MOD下載:點擊前往>>> 來源:遊俠網

《星空》新MOD優化腳本提高遊戲整體性能表現

MOD作者Yeti為《星空》發布全新MOD,將遊戲中的大部分原版腳本進行優化。這款MOD用更快的版本替換了慢函數,可能會讓幀數提高一些,所以如果玩家配置屬於低端或中端的話,就可以試一試。 MOD作者表示,在《星空》中,當腳本到達一個使用慢函數並需要向另一個腳本請求信息的隊列前時,會退出隊列請求信息,然後回到隊列後面。這款MOD通過讓它們在到達前面時具有正確的信息來減少它們需要重新進入隊列的頻率,從而降低隊列的長度。 不過,這款MOD仍處於早期開發階段。Yeti聲稱,MOD作者剛剛「獲得腳本編譯的權限,目前需要跳過一些新的未記錄功能」,也就是說,後續更新可能會進一步提高性能表現。 感興趣的玩家可點此下載《星空》原生腳本優化MOD。 來源:3DMGAME

《墮落之主》優化問題原因曝光:強行升級虛幻5引擎

最近發售的《墮落之主》在優化方面存在不少問題,部分玩家對此感到不解:為啥不能先優化好再發售呢?現在有一位自稱是《墮落之主》開發者的人發布了一篇爆料,為我們透露了一些內部信息。 據悉,《墮落之主》於2018年開始製作,那時它採用的還是虛幻4引擎。但是虛幻5引擎發布後,其強大的性能讓很多人眼前一亮,製作組也於2022年決定升級到虛幻5,而這就大大增加了工作量,同時也引發一些問題。因為這時遊戲已經開發了很多年,急需給投資者一個交代;加上同為類魂玩法的《艾爾登法環》新資料片也將在2024年發售,他們認為《墮落之主》不宜推遲,於是仍然決定趕在2023年推出。 這樣一來,製作組不得不用僅有的時間去調整各項功能,但更換引擎引發的問題難以完全解決;他們甚至放棄了一些之前做好的功能,比如PvP/合作玩法本來能運行,但轉移到虛幻5上就出了問題。 不過好在製作組目前仍然在努力修復這款遊戲,他們對於接下來幾個月已經有了明確的計劃,後續他們也打算再推出2個資料片,添加新的地圖內容,包括一個「夢境領域」。 來源:遊俠網

數毛社痛批《極限競速8》:垃圾遊戲優化和欺詐預告

近日,數毛社痛批了《極限競速8(Forza Motorsport 8)》遊戲的垃圾優化和欺詐預告。作為一家知名的遊戲評測機構,數毛社專門進行遊戲的性能評測和質量檢測,其發布的遊戲評測在業界具有很高的影響力和權威性。 【游俠網】數毛社痛批《極限競速8》遊戲視頻 據數毛社的評測結果,《極限競速8》在遊戲優化和流暢性方面存在很大的問題。遊戲的畫面在高解析度下顯得非常模糊,同時還存在一些明顯的掉幀和卡頓現象。尤其還特別提到了遊戲的光追效果和最初遊戲宣傳的時候完全不同。 遊戲的操作手感也不夠流暢,會出現誤操作和延遲的現象。數毛社還指出,遊戲的宣傳片和預告片中展示的遊戲畫面非常出色,但是實際遊戲中的畫面卻存在很大的差異。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《極限競速8》無損畫面幀數優化教程

這代配置優化真的不好說,機器是RTX4070TI帶4K解析度帶魚屏,實測拉滿效果關閉DLSS下會在45-70幀左右跳動,幀數是不穩的。 然後筆記本配置是ROG幻14,RTX4060筆記本,按下圖設置後,實測28-35幀跳動,只能勉強玩玩。 注意有一點非常重要:千萬不要去點游戲裡面的「測試性能」,看看能跑多少幀!這個會直接導致游戲犯傻,幀數爆跌到20-30幀甚至幾幀。 還有建議每次調完畫質設定,重啟一下游戲。因為每次直接調設定可能會出現掉幀或者游戲卡死現象。 最後不要開DLSS,這個實測對幀數沒有多大提高,還會導致畫質模糊。 如果按下圖還掉幀卡爆的話,其他畫質適當再調低咯 來源:遊民星空

《原神》4.1版那維萊特命座解析

命之座第1層 用白話來說就是登場直接獲得一層固有天賦「古海子遺的權柄」的「遺龍之榮」,並且重擊獲得類似於迪希亞的抗打斷韌性,實際測試中,1命那維萊特在重擊輸出期間,大部分時間都是安逸輸出,不會被輕易打斷。我們看下固有天賦「古海子遺的權柄」說了什麼: 這個固有天賦白話翻譯之後,意思是各種反應之後(包含結晶和水擴散),將會疊重擊buff,最多疊三層,滿層160%重擊傷害。1命的效果類似於神子2命的部分效果,上來先獲得一層被動,解放盾位,盾位可以直接留給一個水系角色湊成雙水共鳴。 命之座第2層 很好理解,每層古海子遺的權柄」的「遺龍之榮」,都可以給重擊帶來額外14%暴擊傷害,最多提升42點暴擊傷害,簡單粗暴,那維萊特主要的傷害的主要來源就是暴擊傷害。 命之座第3層 普攻(包含重擊)提升三級,同命座2層,重擊來源輸出提升,簡單粗暴。 命之座第4層 那維萊特治療時增加源水之滴,優化循環節奏。 命之座第5層 放大提升3級。 命之座第6層 第一層含義:吸收源水之滴提升1秒重擊時間,最多吸收6枚提升6秒,總計9秒持續時間。第二層,衡平推裁時,每2秒有兩道洪流,根據那維萊特生命值10%造成水元素傷害,視為衡平推裁傷害,類似於夜蘭的6命。 就命之座重要性而言,我認為那維萊特萌新玩家抽個0命,配高精煉的試作金珀就可以在大世界、深淵環境比較舒服的玩了,如果講究命座性價比,那無外乎1命是非常重要的,其次微氪玩家可以沖一沖3命,那維萊特在6命之後傷害質變,類似於夜蘭的6命,有能力的玩家可以直接沖。 我認為,那維萊特的命座設計類似於夜蘭命座設計,沒有低效率的命座,全部為有效命座。 實際測試下,在楓丹體系中,那維萊特的6命輸出要強於夜蘭的6命輸出(聖遺物水平相似情況下),但夜蘭自身的輔助能力,又是那維萊特無法比擬的。 來源:遊民星空

《第一後裔》閃退解決方法

第一後裔閃退怎麼辦 1、檢查電腦配置是否合格或升級更系統版本。 2、優化網絡,可以下載一個加速工具,加速遊戲即可。 3、嘗試重新啟動電腦,重開啟遊戲試。 4、查看電腦多應用軟體,如果占用過多也容易導致電腦閃退問題,首先關閉不用的軟體即可。 5、檢查寬帶,如果寬帶較低,也會導致遊戲卡頓、閃退情況。 來源:遊俠網

《絕對武力2》幀數低解決辦法

cs2幀數低怎麼辦 1、在設置中降低遊戲的圖形細節和特效,降低遊戲對配置的要求。 2、關閉後台的程序和進程,釋放電腦的內存提高遊戲的運算速度。 3、如果電腦配置實在是太低,可以考慮升級部分的配件如顯卡內存等。 4、釋放磁碟空間,可能是電腦的內部壓力高占用過大。 5、如果使用的是WIFI或者熱點的話,可能是網絡波動問題,建議使用網線連接。 6、也有可能是遊戲優化的問題,遊戲放上線還是存在著許多問題的。 來源:遊俠網

優化困難!《心靈殺手2》XSS僅有30幀模式

在此之前,Remedy曾表示遊戲在PS5和XSX上有更高幀率的性能模式,但是其中沒有提到XSS,於是有外媒進行了詢問。可惜的是,XSS版並沒有性能模式。 這不是Remedy第一次因較低規格的主機而遇到技術問題,早在2021年《控制》次世代版推出後不久,Remedy就曾表示在XSS的優化上遇到了挑戰。 來源:遊民星空

《cs2》終極畫面優化設置教程

cs2畫面設置 1、全局陰影效果盡量開高一點。如果開的是中或者中以下的話,會在部分場景當中沒有陰影。 2、給出的設置推薦並不一定適合所有玩家,玩家可以根據自己的情況在此基礎上調高或者降低。 3、cs2終極畫面優化設置如下圖。 來源:遊俠網

宏碁Nitro V 15遊戲筆記本發布:i7配RTX 4050、優化散熱

快科技9月27日消息,宏碁發布了新款Nitro V 15遊戲筆記本電腦,最高可選酷睿i7+RTX 4050移動顯卡組合。 據悉,新款筆記本採用了15.6英寸螢幕,屏占比為82%,解析度為FHD,刷新率為165Hz,響應時間為3ms。 同時,用戶還可以利用DTS X: Ultra的沉浸式音頻技術,更充分地感受遊戲所帶來的震撼音頻體驗,該技術具有增強的聲音位置、聲學和微調聲音模式,以適應不同的遊戲類型。 得益於新款設備所採用的雙風扇雙進氣散熱系統,內部結構經過優化後,可以快速帶走熱量,保持長時間穩定運行。該散熱系統會從筆記本電腦的鍵盤和底部吸入空氣,然後通過側面和後部的通風口將熱量排出。 此外,新款筆記本支持Wi-Fi 6無線網絡,並提供了全能的Thunderbolt 4埠,用於充電、數據傳輸和視頻顯示。 價格方面,新款Nitro V 15遊戲筆記本起售價為699.99美元(約合人民幣5112元)。購入電腦的用戶還能得到一個月的Xbox Game Pass Ultimate服務。 來源:快科技

Acer發布新款Nitro V 15遊戲筆記本電腦:酷睿i7+RTX 4050,優化散熱設計

Acer宣布,推出新款Nitro V 15遊戲筆記本電腦。其最高可選英特爾酷睿i7移動處理器、搭配英偉達GeForce RTX 4050移動顯卡、32GB的DDR5內存、以及2TB的PCIe SSD存儲。 Nitro V 15遊戲筆記本電腦配備了15.6英寸螢幕,屏占比為82%,解析度為FHD,刷新率為165Hz,響應時間為3ms。玩家還可以利用DTS X: Ultra的沉浸式音頻技術,更充分地感受遊戲所帶來的震撼音頻體驗,該技術具有增強的聲音位置、聲學和微調聲音模式,以適應不同的遊戲類型。另外還配有Acer Purified View等AI解決方案,以及Purified Voice等技術,可實現更高質量的視頻通話。新設備支持Wi-Fi 6無線網絡,並提供了全能的Thunderbolt 4埠,用於充電、數據傳輸和視頻顯示。 得益於新款設備所採用的雙風扇雙進氣散熱系統,內部結構經過優化後,可以快速帶走熱量,保持長時間穩定運行。該散熱系統會從筆記本電腦的鍵盤和底部吸入空氣,然後通過側面和後部的通風口將熱量排出。 新款Nitro V 15遊戲筆記本電腦本月將登陸歐洲、中東和非洲,起售價為1099歐元(約合人民幣8487.03元),下個月會登陸北美地區,起售價為699.99美元(約合人民幣5112.52元)。此外,購入新款Nitro V 15遊戲筆記本電腦的用戶還能得到一個月的Xbox Game Pass Ultimate服務。 ...

核金重構 雷霆特遣隊 芭貝拉·紅 1/9 可動包膠機娘 大貨優化展示

1. 解決縮膠問題,肢體的大幅度動作不再縮膠穿幫。 2. 使用全新升級的包膠材質,質感更顯透膚粉嫩。3. 優化合金骨架的穩定性,使可動效果更加順滑。4. 減淡合模線痕跡,使外觀更加精緻。 ​​​ 來源:78動漫

《猛獸派對》進不去匹配原因

在猛獸派對遊戲中,很多玩家在進行匹配時發現匹配不了,或者匹配的時長過長,出現這個情況的最大原因可能就是遊戲的伺服器還沒有搭建完整,優化還不到位。 猛獸派對為什麼進不去匹配 1、遊戲本身的原因 玩家人數太多,伺服器還沒有搭建完整,如果同一時間匹配的玩家太多,那麼就會導致很大一部分玩家進不去匹配,或者匹配時間太長。 2、網絡原因 遊戲全程都需要聯網進行,玩家在進行遊戲時需要保證自身的網絡環境良好,否則就可能會出現進不去匹配的情況。 3、未使用加速器 遊戲有配套的加速器可以使用,使用加速器的玩家會在一定程度上比未使用加速器的玩家更快匹配進入遊戲。 來源:遊俠網

《猛獸派對》進不去遊戲解決方法

猛獸派對進不去遊戲怎麼回事 1、配置問題。 2、電腦問題。 3、遊戲問題。 解決方法 1、重啟:如果打不開遊戲,小編建議電腦重啟啟動,多次嘗試。 2、網絡:網線較差時,也容易導致遊戲進不去問題,可以優化一下自家網線,看是否能打開。 3、安全程序:檢查一下電腦的防火牆和安全程序是否阻止在線聯機。 4、打開UU加速,優化遊戲卡頓、無法連接、無法啟動、卡主界面等問題。 來源:遊俠網

《星球大戰倖存者》發布新修正檔,優化遊戲提升性能

作為被批評為最差優化的《星球大戰倖存者》在近日發布了新修正檔,主要就是為優化遊戲中的動作和探索部分,讓玩家的遊戲過程更加流程。 根據Digital Foundry分析,《星球大戰絕地倖存者》的新修正檔對遊戲性能有重大優化。但60fps的代價是廠商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在畫質模式中才有,而該模式下遊戲以30fps運行。 問題在於,遊戲中一些沒有光追照明的遊戲區域比之前更加陰暗,而且一些有光亮地板或水面的區域如今會顯示出遊戲使用的螢幕空間反射一些難以忽視的偽影。 Digital Foundry建議,Respawn在未來的修正檔中應該關閉水上的SSR,因為偽影在這里的情況最為嚴重,所以如果關閉的話效果應該會更好一些。 來源:遊俠網