Tag: 優化
外媒評《飆酷車神轟鳴盛典》PC版優化:相當不錯
《飆酷車神轟鳴盛典》近期在Epic遊戲商城和Ubisoft Connect上發布了PC版本。針對《飆酷車神轟鳴盛典》PC版性能優化,媒體DSOGaming對其進行了分析,感興趣的玩家一起來看看吧。
以下是全文:
在這篇《飆酷車神轟鳴盛典》PC版性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D,32GB的DDR5記憶體,時鍾頻率為6000Mhz,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。此外,我們使用了Windows 10 64位作業系統,GeForce 537.13和Radeon Software Adrenalin Edition 23.9.1驅動程序。此外,我們還禁用了7950X3D上的第二個CCD。
育碧添加了一些用於調整的圖形設置。PC玩家可以調整紋理過濾、環境光遮蔽、幾何、陰影、植被等的質量。不過有趣的是,本作沒有紋理設置。此外,《飆酷車神轟鳴盛典》不支持PC上的任何采樣技術(如FSR、DLSS或XeSS)。更有甚者,遊戲沒有獨占全屏模式,遊戲被鎖定在60fps。
《飆酷車神轟鳴盛典》配備了一個內置的性能基準工具。從外觀上看,這個基準測試代表了遊戲內的性能。因此,我們決定將其用於顯卡基準測試/跑分。
《飆酷車神轟鳴盛典》並不需要高端CPU才能享受。在嘗試模擬雙核CPU時,我們能夠以1080p/最高設置、啟用SMT/Hyper-Threading的情況下保持穩定的60fps。所以,我們可以肯定地說,這款新的賽車遊戲將可以在各種各樣的CPU上流暢運行。
《飆酷車神轟鳴盛典》似乎也具有合理的顯卡要求。在1080p/最高設置下,我們大多數的顯卡都能提供流暢的遊戲體驗。
然而,值得注意的是,遊戲在我們的AMD Radeon RX 7900XTX上不斷崩潰,顯示以下錯誤信息。這似乎是RDNA 3顯卡的問題,因為我們的其他AMD顯卡都能夠正常啟動和運行遊戲。
在1440p/最高設置下,我們前四名的顯卡都毫無問題地以60fps運行遊戲。至於原生4K/最高設置,唯一能夠提供60fps體驗的顯卡是NVIDIA...
玩家稱贊《匹諾曹的謊言》PC版優化好:效果太絲滑
《匹諾曹的謊言》9月18日正式發售,而今天豪華版用戶已經可以搶先開玩。目前有已經玩過的玩家表示:該遊戲PC版的優化做得很好,遊戲運行起來很絲滑,著色器處理得很快,基本沒有任何卡頓現象。之前的試玩demo優化得也很好。
有網友認為,這是因為《匹諾曹的謊言》是一款箱庭式類魂遊戲,其地圖規模比較小,場景變化不多,而且比較封閉,所以加載起來快很正常。不過另有人指出,之前也有過地圖場景不大的類魂遊戲,它們的實機運行效果都沒有這麼好。
此外,還有網友用Steamdeck掌機游完了這款遊戲,他們的遊戲體驗同樣很流暢,而且比一些畫面更好的其它作品運行得還好。
值得一提的是,《匹諾曹的謊言》使用虛幻4引擎開發的,而很多其它虛幻4遊戲都存在一些優化問題,《匹諾曹的謊言》能夠避免這些問題,其製作組肯定在優化上下了功夫的。
來源:遊俠網
《柏德之門3》卡頓優化設置
博德之門3遊戲由於遊戲的優化並不算太好,會出現卡頓的情況。這種情況可以通過釋放內存,將遊戲安裝進固態硬碟和升級顯卡驅動。
博德之門3卡頓優化設置
1、右鍵點開任務管理器,查看電腦的內存占用,如果過高可以關閉一些其他占用較高的應用。
2、更換遊戲安裝的硬碟至固態硬碟,遊戲需要加載的內容比較多所以需要固態硬碟來加速讀取。
3、升級顯卡驅動,目前主流的顯卡品牌都推出了針對博德之門3的顯卡驅動,去官網升級即可。
來源:遊俠網
官方確認《星空》將支持DLSS,還會有多項優化調整
由Bethesda Game Studios開發的《星空(Starfield)》已於2023年9月6日在Xbox Series S/X和PC平台發售,最近一段時間的熱度也是相當高,不過玩家對遊戲的評價處於兩極分化狀態,其中之一便是優化不足的問題。
近日,Bethesda官方感謝了玩家對遊戲的熱情支持,同時表示已看到玩家對遊戲的反饋,接下來會推出首個更新,除了修復遊戲存在的一些問題外,還會帶來社區要求的功能,其中包括:
亮度和對比度調整
HDR校準菜單
FOV視野調整
NVIDIA DLSS的支持(PC)
支持32:9超寬顯示器(PC)
吃飯的按鍵
其中最值得關注的當然是對NVIDIA DLSS的支持,這是使用英偉達顯卡的玩家期待已久的功能,相信可以提高遊戲的體驗,不過暫時還不清楚到底是DLSS 2還是DLSS 3,而且Bethesda也沒有確認具體的實施時間表。
此前AMD宣布與Bethesda合作,成為《星空》PC版獨家合作夥伴,遊戲會針對Ryzen 7000系列處理器和Radeon RX 7000系列顯卡進行優化,支持FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2),只是實際運行效果卻不太如意,不少玩家認為作用有限。目前網上已經出現了許多自製MOD,其中便有集成了DLSS功能,隨著官方入場,應該會帶來更好的優化效果。
值得一提的是,英偉達最近發布了一個OTA驅動程序更新,調整了《星空》的Resizable BAR配置文件,帶來了約5%的性能提升。 ...
顯卡廠商打架別影響玩家 開發者挖掘《星空》優化
最近GitHub的開發者HansKristian-Work深入挖掘的B社《星空》的優化的問題,同時還發布了《為【星空】及其他DGC垃圾添加特殊遊戲表現解決辦法》的開源項目。
根據文件的描述,這一次給出的解決辦法是針對遊戲(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高級ExecuteIndirect(間接繪制指令)的情況進行優化。
HansKristian-Work指出,《星空》錯誤地分配ram、濫用了ExecuteIndirect的調用來進行虛假提示,導致圖形驅動程序在嘗試處理數據時在命令隊列中產生氣泡等問題。
HansKristian-Work還在文章中提出,AMD開源的顯卡軟碟機RADV中已添加特殊優化處理相關問題,結合AMD此前曾宣布成為《星空》獨家PC合作夥伴,《星空》發布後英特爾旗艦顯卡Arc A770未達《星空》遊戲最低要求,一部分玩家的高端N卡性能不佳等消息,有不少人都懷疑AMD。
來源:遊俠網
《星空starfield》遊戲體驗優化mod推薦
根據目前星空的體驗結果,為優化遊玩感受推薦玩家安裝跟一些跟遊戲頁面、遊戲畫質、戰鬥相關的MOD,這類MOD能讓玩家減輕不必要的繁瑣操作,增加遊戲的畫面感。
星空starfield遊戲體驗優化mod推薦
星空圖形優化
更改了超預設,使遊戲運行得更好,並且具有出色的圖形頁面,讓遊戲對配置的要求減小。
緊湊的庫存用戶界面
縮小菜單欄以同時展示更多物品,很好用
無延遲菜單
移除各種菜單欄、物品欄打開關閉的卡頓,神中神,必裝
中性 LUT
刪除濾鏡,兼容DLSS,比如幾個主城又綠又黃又難看的濾鏡。
沉浸式傷害
更改傷害值,使子彈海綿消失。
來源:遊俠網
《星空》優化差 陶德卻建議升級PC!引起玩家眾怒
近日B社總監陶德·霍華德接受彭博社采訪,被問及「為什麼不優化下《星空》PC版?」,陶德卻說:「我們做了,這是一個次世代PC遊戲,所以你可能需要升級你的PC」。
陶德的這番發言引起了玩家眾怒,在Reddit論壇上迅速成為熱門帖子。有網友認為陶德的發言讓人感覺他從未用PC玩過《星空》,還有人說:「大家都在用PC玩,陶德卻在用PC2玩」「也許我們人人都該弄一塊4090顯卡了」
有人從陶德的「升級下你的PC」發言,聯想到暴雪的「你們沒有手機嗎?」這個梗,並調侃稱「你們沒有PC2嗎?」
來源:3DMGAME
玩家反映《星空》優化差陶德卻建議升級電腦引眾怒
B社總監 陶德·霍華德 昨日在彭博社的連線采訪中被問到:「為什麼不對《星空》PC版做優化」,而 陶德 回應稱:「我們優化了,所以你可能要升級下你的電腦配置」。這個發言引起玩家眾怒,在Reddit論壇迅速成為遊戲板塊的熱門帖子,目前評論已超過6700+。
有玩家認為陶德的發言讓人感覺他從來都沒用電腦玩過《星空》,熱評第一說到:「大家在用PC玩,而陶德是用PC2玩的」,還有玩家表示:「也許我們人人都該整個4090」。
甚至有玩家認為 陶德 的「升級下你的電腦配置」這個發言讓人聯想到暴雪「手機哥」的名言「你們難道沒有手機麼」,這必然會成為繼「it just works」之後又一個有關 陶德 的梗。
來源:遊俠網
《星戰倖存者》更新後 PC版優化問題並未得到改進
對比視頻:
作為一個虛幻4遊戲,《星球大戰絕地倖存者》深受卡頓和著色器編譯問題困擾。雖然這不是第一款在虛幻引擎上出現此類情況的遊戲,但玩家對EA在發布五個月後仍然無法解決問題感到失望。
STEAM商店地址>>>
視頻畫面:
來源:遊民星空
《星球大戰絕地倖存者》更新後 PC優化基本沒改進
重生和EA昨日為《星球大戰絕地倖存者》推出了新的修正檔,為主機版加入了「穩定60FPS」,為PC版遊戲加入了DLSS 2支持。在公布後,很多玩家對修正檔抱有希望,希望之前令人失望的PC版優化有重大的提升。然而根據YouTube頻道MXBenchmarkPC的測試,PC版遊戲改進效果並不明顯。
測試視頻:
作為一個虛幻4開發的遊戲,《星球大戰絕地倖存者》似乎被穿越卡頓和持續的幀時間以及著色器編譯卡頓所困擾。雖然這並不是第一個使用虛幻引擎出現類似問題的遊戲,但粉絲們還是很失望重生娛樂不能修復這些問題,尤其是這個遊戲已經發售五個月了。以上問題在主機上很少見,導致PC版遊戲粉絲更失望。
視頻畫面:
來源:3DMGAME
B社《星空》與AMD合作被批外媒:優化問題嚴重
自《星空(Starfield)》高級版解鎖以來,很多玩家都吐槽了PC版的優化。因為該遊戲即便是在設備頂配情況下,遊戲幀數也沒有達到理想表現。媒體DSO Gaming在測試中發現,相比XeSS和DLSS 2,FSR 2的表現要更差。該遊戲對N卡的支持太差,但好在被DLSS 3社區MOD補救回來一些。
此外,DSO Gaming稱,B社和AMD的合作對PC版產生了不利影響,遊戲缺少很多圖形/顯示設置,而且似乎都已經有些過時。所以B社應該通過後續更新進一步優化《星空》以提高整體性能。同時,團隊也應該在更老的一些CPU上進行遊戲優化。
《星空》標准版將於9月6日正式登陸Xbox Series和PC平台,購買高級版的用戶已經可以提前進入遊戲了。
來源:遊俠網
外媒:B社《星空》與AMD合作是失敗的 優化巨差
DSO Gaming表示,B社和AMD的合作對PC版產生了負面影響,游戲缺少很多圖形/顯示設置,而且看起來已經過時了。B社應通過後續更新進一步優化《星空》,以提高整體性能。或者團隊也應該在更老的一些CPU上優化游戲。
來源:遊民星空
《星空》畫質優化MOD推薦
下載地址
MOD下載地址:點擊進入,提取碼:wgny
MOD名稱
DECENT ReShade
MOD特性
1. 去除游戲中綠蒙蒙的奇怪色調
2. 通過 LumaSharpen 技術,使游戲中的貼圖更加清晰(比游戲自帶的銳化效果好)
3. 通過 fake HDR 技術,提供更好的光影對比
4. 為遊玩而設計,只保留了關鍵組件,幀率影響僅為 0~8 fps (測試平台:RTX4090, RTX3070, RTX2080)
安裝方法
將文件解壓至游戲目錄。
卸載方法
刪除游戲目錄下的以下文件夾及文件:
ReShade
dxgi.dll
ReShade.ini
ReShade.log
DECENT ReShade Preset.ini
以下圖片,左側為游戲原畫質,右側為MOD效果:
來源:遊民星空
《星空》幀數優化MOD分享
《星空》幀數提升補丁下載:點擊進入
提取碼:8k3r
安裝方式:復制ini替換游戲目錄的「相同名字」文件。
進游戲,開啟設置,隨便調一下,然後保存即可。
MOD說明:修改一些不可見的選項,降低渲染,畫面不變的情況下,大幅度提高幀數。
來源:遊民星空
《星空》性能優化MOD分享
下載地址
MOD下載地址:點擊進入,提取碼:b4jo
使用方法
只需將文件解壓縮到主遊戲目錄中。
示例 STEAM:SteamLibrary/steamapps/common/Starfield
來源:遊民星空
《柏德之門3》更新上線:性能優化和卡拉克結局改動
今日,《博德之門3(Baldur Gate 3)》上線了2號補丁,補丁的容量為580MB。這次更新帶來了多個性能提升和優化,還改善了卡拉克的故事線。
卡拉克更新改動:
補丁帶來了一個額外場景,以結束卡拉克決定前往阿弗納斯的結局。
遊戲結束時如果卡拉克在玩家的隊伍中,玩家可以決定和他們一起去地獄,或者卡拉克單獨前往。
為同伴和化身卡拉克添加了新時刻,讓她在行動間隙反映引擎狀態。
為化身卡拉克添加了一個新時刻,以反映她的引擎在第二次升級後燒毀的可能性。
其它主要更新改動:
改善了CPU負載,提高了遊戲的運行效率。
優化了與手柄移動相關的性能,包括手柄在世界內移動時的表現。
改進了最小地圖的性能,使其更加流暢。
現在可以移除聯機隊友,解決了聯機放鴿子的問題。
減小了存檔文件的大小,節省了存儲空間。
加快了加載舊版存檔的速度。
修復了流式紋理和打開庫存時可能出現的內存泄露。
通過編寫速度矢量來提高整體視覺質量。
進行了一些優化和改進,如刪除無關的聲音分析事件等。
此外,此次更新還對用戶界面進行了大量改進,包括稀有度排序功能的添加,修復了許多錯誤和各種崩潰問題。
來源:遊俠網
《原神》萃凝晶作用詳解
原神中的萃凝晶是楓丹區域的礦石,可以用來製作楓丹鍛造武器,小編為大家帶來一期原神萃凝晶作用詳解,感興趣的小夥伴來看看吧。
萃凝晶有什麼作用
萃凝晶
楓丹區域礦產,主要用於楓丹武器鍛造以及精鍛用魔礦的合成。
楓丹鍛造武器一共5把:
·單手劍——海淵終曲;
·弓——靜謐之曲;
·雙手劍——浪影闊劍;
·法器——純水流華;
·長柄武器——公義的酬報。
鍛造以上武器需要1個各自的央路武器原坯+50個萃凝晶+50個鐵礦+500摩拉。
PS:所有的礦產類材料,每個世界都是現實時間48小時刷新制。
為了更好的尋找位置,每個路線圖中都插入了實機拍照一覽圖,若需其他優化非常感謝給出建議!
來源:遊俠網
《機戰傭兵6》機庫菜單卡死閃退解決方法
由於遊戲剛上線時間不長,伺服器優化還不到位,外加小藍熊伺服器系統落後,才會導致閃退這個問題,建議玩家斷網遊玩即可。
裝甲核心6機庫菜單卡死閃退怎麼辦
遊戲卡死閃退,大機率是因為小藍熊系統過於落後,伺服器質量堪憂。外加遊戲剛上線,官方伺服器優化還不到位,也未出及時的遊戲補丁。建議玩家嘗試下直接斷網玩遊戲。
遊戲斷網與聯網遊玩,本質上內容都是一樣的,不過無法再進行聯機遊玩,也沒有辦法進行遊戲內的pvp模式。
來源:遊俠網
《極速騎行5》PC版性能表現分析:優化極為出色
Milestone摩托車競速系列作品《極速騎行5》現已正式發售。本作使用虛幻引擎4開發。媒體DSOGaming對本作的PC版性能表現進行了分析,一起來看一下。
以下是全文內容:
在這篇《極速騎行5》PC版性能分析文章中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5內存(6000Mhz)、AMD的Radeon
RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX
4090。我們還使用了Windows 10 64位作業系統,GeForce 536.99和Radeon Software Adrenalin 2020
Edition 23.7.2驅動程序。此外,我們還在7950X3D上禁用了第二個CCD。
Milestone提供了一些可調整的圖形設置。PC玩家可以調整紋理質量、抗鋸齒、陰影、反射、環境光遮蔽、動態模糊、泛光、鏡頭光暈和粒子效果的質量。令人驚訝的是,該遊戲僅支持AMD
FSR 1.0,而不支持FSR 2.0。此外,該遊戲不支持Intel XeSS或NVIDIA DLSS 2。
《極速騎行5》沒有內置的跑分工具。因此,對於顯卡測試環節,我們使用了以下自定義比賽。在這場比賽中,我們在雨天條件下有最大數量的摩托車。因此,這種高需求的場景應該能夠很好地展示遊戲的其他部分如何運行。
《極速騎行5》不需要高端CPU就能享受。在1080p/最高畫質設置下,我們的NVIDIA GeForce...
業界良心!《無人深空》添加NS專屬更新優化
《無人深空》現在使用了「高度定製版本的AMD FSR2技術」,這一技術是專門為Switch版《無人深空》量身定做的,它可以為Switch玩家提供更高的圖像質量。這種畫質升級技術配合動態解析度縮放,不僅可以提升游戲的畫質,還能夠改善幀數表現,帶來更流暢的游戲體驗。
此外,Hello Games還通過更新帶來了Switch版游戲大量的內存占有率的優化,並對天空渲染效果進行了大幅優化。而在內容方面,Switch玩家現在也可以裝備斗篷了
來源:遊民星空
《不朽者傳奇》PC版性能表現分析:奇葩的謎之優化
經過跳票之後,Ascendant魔幻FPS新作《不朽者傳奇》現已正式發售。本作使用虛幻引擎5開發。媒體DSOGaming對本作的PC版性能表現進行分析,一起來看一下。
以下是全文內容:
在這次《不朽者傳奇》PC版性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB
6000MHz的DDR5內存,以及AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX
7900XTX,NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090顯卡。我們還使用了64位的Windows
10作業系統,GeForce 537.13和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition
23.8.1顯卡驅動。此外,我們還禁用了7950X3D的第二個CCD。
《不朽者傳奇》沒有內置的跑分工具。因此,對於顯卡跑分,我們使用了第一個競技場區域(在該區域內,Jak覺醒了他的力量)。該區域有大量的敵人和螢幕上的粒子,因此可以很好地展示遊戲在戰鬥場景期間的性能。
Ascendant
Studios已經提供了許多圖形設置和性能工具。在理論上,這是一件好事。然而,實際上,這些設置幾乎沒有任何作用。與我們的其他PC性能分析文章不同,這次我們將從遊戲的可擴展性開始。
在原生4K/低畫質設置下,遊戲在我們的跑分場景中可能會下降到34fps。至於高和超高畫質設置,根本沒有性能差異。請注意,即使在4K/低畫質設置下,我們的RTX
4090也被充分使用。所以這其實並不是CPU瓶頸。我不知道發生了什麼,但是這個遊戲的畫質設定意義在哪?高端PC配置居然都不能藉助畫質設置來提高性能表現?這遊戲都沒有中檔畫質設置的。這是搞的哪一出?
《不朽者傳奇》主要是一個受顯卡限制的遊戲。為了了解遊戲如何在多個CPU線程上的兼容性,我們模擬了雙核、四核和六核CPU。對於CPU跑分測試,我們還必須將解析度降低到720p,並使用DLSS
2。這足以消除任何可能的顯卡瓶頸。
沒有SMT(Simultaneous
Multi-Threading),我們模擬的雙核系統能夠達到最低50fps,平均64fps。遊戲還會出現咔頓,因為這兩個CPU核心不夠強大。啟用SMT後,這個特定配置的卡頓和整體性能都得到了改善。
然而,對於擁有4個以上CPU核心的PC系統,SMT可能會對性能產生負面影響(甚至可能對卡頓產生影響)。例如,我們的六核和八核系統在關閉SMT時表現更好。換句話說,《不朽者傳奇》是少數幾款需要高端CPU所有者關閉SMT/超線程以獲得最佳性能的遊戲之一。
在原生1080p/終極畫質設置下,只有AMD Radeon RX 7900XTX和NVIDIA RTX 4090能夠流暢運行遊戲。NVIDIA RTX
3080僅能平均達到46fps。
在原生1440p/終極畫質設置下,只有NVIDIA RTX 4090能夠提供60fps。至於原生4K/終極畫質設置,並沒有顯卡能實現流暢運行。
就畫面而言,《不朽者傳奇》並不足以證明其荒謬的高顯卡要求。倒也不是說有多差。例如,主角的細節非常豐富。此外,得益於Nanite技術,沒有任何模型或物體的突然載入問題。然而,本作存在許多陰影bug。還有人能告訴我為什麼這張截圖中的紋理看起來如此低解析度嗎?就像我之前說的…這個遊戲到底在搞什麼?
我們也不要忘記,極高的顯卡要求意味著這是一款「顯卡危機」。但這款遊戲的品質可並沒有達到《孤島危機》的水準。它甚至無法與《黑客帝國》技術演示的質量相媲美。《不朽者傳奇》急需進一步優化。在當前狀態下,遊戲完全失控。您唯一能夠提高性能的方法就是降低解析度(或使用DLSS
2/FSR...
《機戰傭兵6》實用優化解決問題分享
裝甲核心6中許多玩家在進行遊戲中都發生了突然閃退的情況,大多數都是因為配置或者設置的問題,小編為大家帶來了一期裝甲核心6實用優化解決問題分享,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
優化怎麼設置
這遊戲的優化還不錯,老機器也能輕松120幀。
好消息是優化不錯,而且終於支持120幀了。
壞消息是可能用的是老引擎,畫面比只狼老頭環要差不少
由於默認開啟了HDR,所以如果顯示器不支持HDR,需要手動關閉,否則會嚴重偏色。
由於默認幀數60幀,所以建議手動開啟120幀。
自動繪圖表現調整建議關閉。
畫面設置我直接拉到了最高,這樣也可以120幀,關閉動態模糊。
至於景深,比較糾結,開了之後遠景太模糊,關了之後遠景太低模,這個看個人喜好。
光追默認是關閉的,如果是20以上顯卡,建議手動開啟,效果不錯。
由於NV顯卡驅動還沒更新支持
如果有核顯,可能需要手動在「顯卡控制面板」中設置「使用高性能顯卡」
遊戲不帶DLSS是敗筆,但是由於優化不錯,加上遊戲自帶抗鋸齒效果較差,所以如果顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果,提升非常明顯,建議選DLDSR版本,1.78x DL就夠用了。
將視窗模式更改為全螢幕,解析度更改為DSR所對應的解析度即可開啟DSR效果。
DSR效果非常明顯,開啟後即使不開景深,遠景也可以看了,就是性能消耗也非常顯著。
DSR關閉效果:
DSR開啟效果:
補充一條,本作有聯機要素,所以遊戲使用了法環同款EAC小藍熊反作弊。
如果網絡不好可能會導致閃退,建議直接離線遊戲,或者開啟加速器進行遊戲。
非常重要的遊玩提示:
手柄按右搖杆,或滑鼠按下滾輪,可以切換鎖定模式,也就是自動瞄準。
開啟後對於新手幫助很大,相當於魂系列的鎖定,據說有的玩家通關了才知道可以鎖定
來源:遊俠網
《機戰傭兵6》畫面設置優化
裝甲核心6的優化做的還不錯,舊式機器也能輕松120幀,建議:開啟120幀、自動繪圖表現關閉、畫面設置拉到最高、關閉動態模糊、如果玩家顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果。
裝甲核心6畫面設置優化
1、裝甲核心6的優化做的還不錯,舊式機器也能輕松120幀,只是畫面比只狼、老頭環要差不少。
2、遊戲默認開啟了HDR,如果玩家顯示器不支持HDR,需要手動關閉,幀數推薦手動開啟120幀,自動繪圖表現調整建議關閉。
3、畫面設置拉到最高,關閉動態模糊,至於景深看個人喜好,在顯卡支持的情況下建議開啟光追。
4、由於NV顯卡驅動還沒更新支持,如果有核顯,需要手動在「顯卡控制面板」中設置「使用高性能顯卡」。
5、如果玩家顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果。
6、將視窗模式更改為全螢幕,解析度更改為DSR所對應的解析度即可開啟DSR效果。
來源:遊俠網
英偉達推送新顯卡驅動 為《星空》提供優化支持
英偉推送了新Game Ready驅動,為即將發售的《星空》和《翼星求生》「未知區域」擴展包提供了優化支持,如需下載並安裝該驅動,請前往GeForce Experience 的「Drivers」(驅動)選項卡。值得注意的是,《星空》首發並不支持英偉達DLSS技術。
除此之外,新驅動還增加了對8款新G-SYNC Compatible顯示器的支持,GeForce Experience的一鍵優化設置也添加了6款遊戲支持:《塵封大陸》、《F1車隊經理 2023》、《戈德》、《學院構想家》、《信長之野望:新生 威力加強版》、《戰國王朝》。
來源:3DMGAME
NVIDIA發布新驅動:為《星空》帶來優化提升
《星空》將在9月6日正式上線,登陸XSX及PC平台,首發加入Game Pass。購買高級版的玩家可提前5天體驗,於9月1日進入游戲。
《星空》是Bethesda Game Studios在這25年裡策劃的首個新宇宙。該游戲開發團隊創作了多款獲獎作品,包括《上古卷軸5:天際》和《輻射4》。這款新一代角色扮演游戲將背景設定在茫茫宇宙。在這里,你可以創建任意角色,探索世界並體驗前所未有的自由。踏上這趟史詩般的旅程,發掘人類的終極奧秘。
來源:遊民星空
《柏德之門3》畫面設置優化位置
博德之門3是一款對配置要求比較高的回合制角色扮演類遊戲,玩家的電腦配置如果不是很高的話,那麼在不影響遊戲體驗的情況下,建議玩家關閉一些不重要的設置,適當降低遊戲畫質。
博德之門3畫面設置優化在哪
答:點擊遊戲主頁的選項,在視頻選項卡中有一個自動檢測功能。
1、玩家進入遊戲後點擊主頁的選項按鈕,然後再點擊視頻選項卡,
在列表中會有一個叫自動檢測的選項,它會根據玩家的電腦配置來給出合適的畫面設置。
2、玩家也可以自定義遊戲畫質,有一些設置時非常影響遊戲性能的,
比如垂直同步,玩家還可以將一些不必要的畫面設置降低,例如霧氣、雲層、陰影、體積光效等等。
來源:遊俠網
《原神》4.0琳妮特命之座解析
原神在4.0版本新增四星角色琳妮特,那麼琳妮特有著什麼樣的天賦技能,要怎麼培養呢?所以小編今天為大家帶來一期原神4.0琳妮特命之座解析,感興趣的小夥伴來看看吧。
4.0琳妮特命之座怎麼升級
命之座介紹
命座提升效果對比
命之座講解
【1命】產生的風渦並沒有傷害,會小范圍內牽引敵人。為觸發該命座效果需要長按戰技為敵人施加「刺影征標」。
【2命】該命座額外產生的彩練術彈與原彩練術彈共享附著冷卻時間,也為弱元素附著。
【4命】進一步優化大世界的跑圖體驗。同時也可配合6命效果延長風元素附著時間。
【6命】解鎖站場風傷玩法,配合4命額外增傷一次戰技次數可以配合其他增益手段持續輸出。
來源:遊俠網
《曙光英雄》伺服器優化補償獎勵介紹
曙光英雄伺服器優化補償獎勵是什麼
1、補償獎勵:傳說皮膚自選寶箱×1、星砂×3000、高級星砂×1000、排位保護卡×1。
2、其中傳說皮膚自選寶箱裡共有七款可供各位選擇。
3、領取條件:8月21日5點前注冊的玩家即可免費獲得。
4、趁著活動尚未結束請各位趕快上號登錄領取。
來源:遊俠網
星域模玩 阿斯加德 外觀設計定稿
這波可以說是高強度更新了....
這次看點是外觀重新設計,定稿設計的腳部還是有點小,不知道腳踝關節的把持力度能否支持這麼大的背包
以下是官方微博
阿斯加德 的外形優化已經落地(有的地方為了聯動與可動,結構強度略有改動)小編我趕緊從設計師那邊扒了一張給大家分享一下
這張是定稿圖
我們和第一版對比一下
來源:78動漫
《遺跡2》新修正檔優化全局性能表現並修復多處BUG
Gunfire
Games為旗下第三人稱動作射擊遊戲《遺跡2》發布08.10.23補丁。根據開發團隊表示,這款更新檔為遊戲提供了進一步的性能優化,還進行了一些便利性提升並修復bug。
細節方面,《遺跡2》08.10.23補丁對全局性能進行再度優化提升,修復玩家反饋的多處崩潰錯誤,並修復了可能導致「GameThread timed out
waiting for RenderThread」報錯崩潰的問題。
需要注意的是,Gunfire
Games發現本作在英特爾第13代CPU上會出現一個問題,啟動遊戲時會顯示現存不足的提示,或者崩潰報告會彈出一個著色器解壓出現問題的提示。CPU超頻玩家如果看到這個提示的話,可嘗試恢復到默認模式解決。如果沒有超頻或恢復默認後仍遇到問題的話,可以安裝Intel
Extreme Tuning Utility,將「Performance Core Ratio」從55x降低到54x。
玩家在登陸Steam客戶端之後將自動下載《遺跡2》08.10.23補丁。
來源:3DMGAME
NS《寶可夢》糟糕優化再次引發討論:老粉愈發失望
這名玩家表示《寶可夢》世界中的創意吸引他成為了一名粉絲,但最近越來越無法對《寶可夢》游戲感到興奮,尤其是作為一名更注重技術細節的成年玩家。游戲開發商(GAME FREAK)對於當前主線作品的執行力還有許多需要改進的地方。
粉絲表示非常希望《寶可夢:朱/紫》在DLC籌備階段能得到性能改進,就像CDPR對《2077》的後續優化一樣。但遺憾的是,他們似乎繼續做著相當基礎的工作,沒有利用這一機會扭轉口碑。
最後,粉絲表示《寶可夢》是世界上最出名的IP,自己仍然喜歡該系列游戲的其他方面。但開發者在游戲上的工作讓人失望,如果情況不能得到改善,自己可能會放棄未來的游戲。
總體來看,《寶可夢》確實在全世界范圍內取得了巨大的成功,但其游戲質量的下降,對於老粉絲來說無疑是一個日益嚴重的問題。
來源:遊民星空
中文全面優化橫版跳躍《30XX》正式發售
由Another Indie發行,Batterystaple Games開發的Roguelike動作遊戲《30XX》今日(10日)正式發售v1.0版本,遊戲相較於之前的EA版本增添了海量內容,同時讓玩家詬病的機翻中文也得到了全面優化!遊戲售價70元人民幣,目前在Steam斬獲「特別好評」。
《30XX》Steam地址>>
《30XX》是一款像素風格的Roguelike橫版跳躍動作遊戲,每次開局都會體驗到不同的關卡、道具及武器,3種遊戲模式和2個角色「艾斯」和「妮娜」供玩家選擇;遊戲支持本地和在線多人模式;支持創建自定義關卡。
在《30XX》v1.0正式版中,增添了新的關卡、武器、套裝、隨從、裝備,增添了每日及每周挑戰、Boss速通模式、種子競賽,同時有全新的難度選擇;關卡編輯器方面,可以使用和開發者一樣的工具進行自由創作!未來還會更新新的角色,敬請期待!
來源:遊俠網
《遺跡2》首個大更新上線 多個優化和平衡性改動
《暗黑血統3》開發商Gunfire Games發布了《遺跡2》首個大更新,帶來了主要優化和綜合體驗改進。
《遺跡2》全平台銷量超過了100萬,通過這次的大更新,官方降低了洗點成本,修復了多個崩潰案例和其他bug。PC版遊戲現在有了「高細節陰影」選項,此外還有大量平衡性改動。
更新日誌(部分):
–性能與崩潰–
• 初始優化以提高整體性能。
• 更新以減少卡頓和潛在崩潰。
• 修復了多個已報告的崩潰錯誤。
• 高細節陰影已移至單獨的選項,並可以在PC上的選項中啟用。
–綜合改進–
• 將特性上限提高了5點以上
• 知識之書現在在玩家達到特性上限時會提供廢料和經驗值。
• 撤銷之球現在具有無限次數的使用。玩家可以將任何額外的球出售以獲取廢料。
•獲取第二個職業不再需要特性要求。一旦玩家在Wallace獲得/轉化另外一個Engram,玩家就可以裝備第二職業。。
• 將神秘物品轉化為Engram的廢料成本去除(從1000降至0)。
• 將神秘物品轉化為Engram的鋰石成本降低(從10降至5)。
• 稍微增加了從可破壞物品中獲得的廢料。
• 增加了從普通和稀有寶箱中獲得的廢料。
• 殺死變異體時獲得的廢料增加。
• 減少了血根的成本。
來源:3DMGAME
《遺跡2》首個修正檔上線:帶來各種遊戲優化與改進
Gunfire Games發布了旗下第三人稱動作生存射擊遊戲《遺跡2》的首個修正檔,這個修正檔包含了各種優化與改進。
Gunfire聲稱該修正檔優化和改善了遊戲的整體性能運行表現;改善了遊戲的卡頓和潛在崩潰問題;修復了多個玩家報告的會導致遊戲崩潰的bug;而「高細節陰影效果」也被設定為單獨的PC遊戲選項,供玩家調整。
此外,該修正檔還帶來了各種遊戲體驗方面的優化,平衡性的調整,它還增加或減少了某些武器的屬性和傷害數值,減少了敵人的傷害,從而使得遊戲的戰鬥更趨於平衡。
最後,它還修復了諸多遊戲升級&獎勵、裝備道具、敵人等方面的bug與問題。
來源:遊俠網
Windows 11改善對高刷顯示的支持,優化多顯示器設置和能耗表現
目前微軟正在測試一項新功能,改善了對多顯示器設置,對高刷新率的顯示器進行了優化。雖然變化看起來不是那麼起眼,但對於那些使用多顯示器且其中有高刷顯示器的用戶來說,可能會有非常大的影響。
在目前的Windows生態系統中,擁有高刷新率和支持可變刷新率的螢幕已經變得十分普遍了,而作業系統對於這類螢幕的支持仍不是那麼完善,為此微軟打算做一些改進並引入必要的功能,提供更好的用戶體驗。在上周的Windows 11 Build 25915預覽版里,允許用戶在多顯示器設置中,根據具體任務單獨調整每個顯示器的刷新率,比如其中一個遊戲顯示器以144Hz刷新率玩遊戲,另外一個以60Hz刷新率看視頻。刷新率匹配顯示器顯示的內容,提高用戶體驗的同時,也能降低系統資源的需求,節約了能源。
這不僅幫助了使用台式機的用戶,那些拿筆記本電腦外接顯示器的用戶也會受益。此外,微軟還對筆記本電腦的動態刷新率進行了微調,當用戶啟用動態刷新率及省電功能時,Windows 11將保持較低的刷新率,直到關閉省電功能後才會切換到較高的刷新率。微軟認為這種做法可以在電池容量相同的情況下,合理地延長了續航時間。 ...
《遺跡2》優化太差被噴官方很重視承諾改進遊戲性能
動作射擊遊戲《遺跡2》於7月26日正式上市,截止至本稿發出時STEAM上的評價為「特別好評」,遊戲性不錯,但不少玩家反饋《遺跡2》的優化很爛,經常掉幀,還存在崩潰、閃退等問題,對此《遺跡2》官方發布了一則公告,表示他們感謝玩家的積極反饋,承諾會改進性能問題。
公告中說到:
我們知道,遇到錯誤和故障可能會令人沮喪,並會降低您對遊戲的興趣。我們非常重視這些問題,我們的團隊正在努力盡快識別和解決這些問題。
我們將在未來幾天和幾周內繼續努力修復剩餘問題,目前正在研究的一些問題包括:
·解決高端系統的崩潰和問題
·解決特質系統的問題
·其他進程障礙和缺失項目
·還有一些其他修復
《遺跡2》官方還表示,他們決心讓《遺跡2》成為所有玩家難忘的冒險之旅,並將繼續完善和改進遊戲。
來源:遊俠網