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《鬥陣特攻》麥克雷部分語音被刪除 更名計劃或啟動

麥克雷的全名是Jesse McCree,是以現實中《暗黑破壞神4》的首席設計師Jesse McCree命名。他已經因涉及丑聞事件離開了暴雪。此前暴雪已放出消息准備更改麥克雷的名字。日前,麥克雷改名計劃第一階段已開啟,該角色的部分語音現已被刪除。 有網友指出,目前幾乎所有包括「傑西·麥克雷」名字的語音都被從最新版本的《鬥陣特攻》中移除了,僅有兩條復活語音及「回聲」復制語音因其在遊戲中的必要性未被刪除,該角色的互動語音和其他角色也不再會說出「麥克雷」這個名字。 接下來會對麥克雷進行什麼樣的改動尚未得知,將持續關注。 來源:遊俠網

《決勝時刻:先鋒》殭屍模式、戰役模式詳細介紹

大錘組的《決勝時刻:先鋒》將於11月5日發售,索尼PlayStation官方對該遊戲的兩大核心模式——「戰役」模式和「殭屍」模式進行了詳細介紹,一起來看看吧~ 「Der Anfang」:殭屍傳奇下一篇章 這個全新殭屍境界當中有著新的邪惡一族、新的盟友、新的可怕敵人。最初由Treyarch所引入的殭屍體驗,以《黑色行動冷戰》的「黑暗以太宇宙」為基礎,一方面延續傳說的觀點,同時對核心遊戲循環進行創新改造。故事起於Projekt Endstation黑暗以太門戶的洞開,由於納粹實驗發生了災難性的錯誤,打破了空間帷幕,其後果影響既遠且廣。 【游俠網】《決勝時刻先鋒》殭屍模式首預告 你現在受困於史達林格勒白雪覆蓋的墓地內,被不死Kortifex的黑魔法控制著,他是透過異世界文物與人類聯結的五大黑暗以太實體之一。另外四個分別是影子Saraxis、征服者Norticus、毀滅者Inviktor、和巫師Bellekar,他們聯手反叛Kortifex,現在反過來幫助你打敗他和Von List。 「Der Anfang」——開端——透過黑暗以太實體的文物將玩家捲入其聯結,這些文物遭敵對上尉 Wolfram Von List掠奪,他是Die Wahrheit軍營的指揮官,負責搜尋神祕文物,以協助納粹將戰況轉劣為優。 【游俠網】《決勝時刻先鋒》殭屍模式演示 與Kortifex聯結的Von List,現在獲得了起死回生的能力。在納粹慘敗於二戰最具決定性的一場戰鬥一年之後,還能有什麼場地比史達林格勒亂葬崗更適合用來建立一支亡靈大軍? 在這篇新章節中,無論你是偏好速戰速決、或是細水長流深入戰地,Treyarch都准備好讓玩家直接展開行動。除了諸如特長、工作檯、武器升級以及槍枝改造等經典功能,你還會碰到新的盟約祭壇,在每一場比賽中為獨特的建造選項提供隨機升級。 本模式跟《先鋒》其餘內容都在相同的引擎上進行開發,以在遊戲的三大核心模式之間打造無縫流暢體驗。除此之外,玩家還能夠透過「多人遊戲」、《決勝時刻:現代戰爭》和「殭屍」之間的統一進度,在《先鋒》的戰爭通行證系統中推進。你的玩家等級也會在這些模式之中共享,讓進度始終保持同步更新,獲得完全統一的體驗。 劇情戰役:特種部隊的崛起 在《先鋒》的單人戰役中,大錘組將帶你體驗跨越多個前線、改寫歷史的史詩級戰鬥,透過五名士兵的視角觀看戰爭,跟著他們從平凡的小兵經歷戰火的鍛鍊,成為二戰英雄。《先鋒》的故事主要還是關於這五名士兵所組成的原始特種部隊之起源「第一特遣隊」,以及阻止在二戰眼看就要結束之前可能主導納粹死灰復燃的陰謀。 遊戲的故事曲線以其高潮為開頭:作為剛剛嶄露頭角的「第一特遺隊」一名新招募士兵,你將前往一個戒備森嚴的納粹設施,在源自代號為「鳳凰計劃」的重要軍事情報從德國走私出去之前,設法將其攔截。 你的小隊成員是五名士兵,他們的個人行動協助扭轉了二戰中四大主要前線的局勢。他們的出身背景各異,也沒有人想到過自己會落入當下的處境。然而他們每個人在戰爭中都有那麼一刻從眾人當中脫穎而出:北非戰役中的澳洲二等兵盧卡斯‧里格斯、太平洋戰線的美國中尉韋德‧傑克森、在史達林格勒捍衛其祖國的俄國中尉波莉娜‧佩特羅、駐防法國的英國中士理察·韋伯、以及同樣駐守在法國的領導:英國陸軍第9傘兵營中士亞瑟‧金斯利。 玩家將在《先鋒》的劇情戰役中親身體驗淬煉這五人改變世界、成為英雄的時刻,並了解他們組成「第一特遣隊」的緣由。你也將進而認識國際「特種部隊」的概念,以及最終是什麼導致他們直接面對主導「鳳凰計劃」的冷血納粹軍官赫爾曼·溫澤爾·弗賴辛格。 這是一個極富臨場感且感人的角色驅動型故事,一定能吸引玩家從頭到尾全心投入。 發售當日就推出龐大的「多人遊戲」陣容,再加上身歷其境的單人「戰役」、驚險刺激的新「殭屍」體驗,《決勝時刻:先鋒》上市首日就准備滿足各類型玩家的喜好。這就整裝待發,蓄勢迎戰。自11月5日起開始部署。全線崛起! 來源:遊俠網

麥克雷改名第一步 《鬥陣特攻》已移除麥克雷相關語音

隨著暴雪的丑聞和訴訟的繼續展開,《鬥陣特攻》團隊似乎已經邁出了調整英雄「麥克雷」語音的第一步。 《鬥陣特攻》英雄「麥克雷」的名字來自現實生活中前暴雪《暗黑破壞神》團隊的Jesse McCree,今年早些時候,他作為「科斯比套房」群聊的成員被曝光,這是暴雪一群臭名昭著男員工之間的群聊。隨著對暴雪女性性騷擾和歧視的指控增多,加州在今年早些時候提起了訴訟,Jesse McCree離開了公司,《鬥陣特攻》團隊宣布將重新命名遊戲中的角色「麥克雷」。 一個月後,重命名過程似乎已經開始。Reddit用戶DoctorDeadeye指出,幾乎所有包括「Jesse McCree」名字的語音線路都被從最新版本的《守望先驅》中刪除了。麥克雷的其他個人語音和互動仍然保留,但他(和其他角色)將不再說出自己的名字。 只有三條語音例外,沒被刪除,其中兩條是「麥克雷」的重生語音和「回聲」的復制語音。DoctorDeadeye指出,這兩條語音對於遊戲玩法來說是必要的,並為玩家提供了重要的信息。 最後一條是「托比昂」和「麥克雷」之間的對話,「托比昂」問「麥克雷」他的手臂怎麼了。DoctorDeadeye推測,這可能意味著在即將到來的「麥克雷」故事中,玩家可能最終會發現是什麼事件導致了「麥克雷」獲得了機械手臂。雖然這只是猜測,開發人員已經證實「麥克雷」在丑聞爆發之前就應該推出新故事線,但是它被馬萊溫多地圖取代了,這給開發團隊更多的時間來為「麥克雷」想出一個新的名字。 來源:3DMGAME

《輻射先鋒》?暴雪下款遊戲或為FPS+開放世界RPG

雖然動視暴雪在過去的一段時間里,陷入了性騷擾以及工作歧視等訴訟的風波中,但其內部的遊戲開發過程仍然在繼續進行。無論是《鬥陣特攻2》,或是《暗黑破壞神4》都在持續開發當中。 而近日暴雪發布了一則招聘廣告,顯示了他們的下一款新遊戲或許是FPS機制的開放世界RPG遊戲。 招聘廣告中寫道,工作室正在尋找一位助理內容設計師,負責一個尚未公布的項目。雖然招聘啟事中並未詳細說明該項目的情況,但還是有一些很重要的線索。該崗位要求應聘者能夠設計並執行「新活動和開放世界內容」,而且還要「對RPG獎勵機制有一定理解」。應聘者如果擁有「網絡/多人遊戲設計經驗」和「FPS項目工作經驗」的話將優先錄用。開放世界RPG+FPS元素,聽起來或許有點《輻射》系列的味道。 FPS類型的話暴雪現在已經有《鬥陣特攻》,而且《鬥陣特攻2》也不是什麼機密項目。這款尚未公布的射擊元素RPG可能是一款全新的作品。今年三月份也曾有一個「尚未公布的3A級多人遊戲」情報,可能跟這個是同一款遊戲,當時的情報也是在招聘廣告中透露的。 來源:遊俠網

說了 又好像沒說 暴雪開發者回應《鬥陣特攻2》質疑

此前,暴雪發布了《鬥陣特攻2》的遊戲實機演示,展示了新的地圖,以及重做和改進後的角色能力。視頻一經發布,許多粉絲對遊戲實機測試發出回應,評論結果自然有表揚有批評,有網友評論說這款續作看起來和原版一模一樣。 《鬥陣特攻2》的開發者Andy Belford在Reddit上回應了這些反饋,他說道:「推測和理論製作是那些非常關心我們所創造的遊戲的用戶的結果。」在談到alpha測試時,Andy Belford表示:「作為一個開發團隊,我們發現這樣的測試非常有價值。我們不能承諾任何具體的東西,但是,這當然是需要考慮的。」 鬥陣特攻聯賽副總裁Jon Spector曾表示《鬥陣特攻2》的早期版本將會隨鬥陣特攻2022賽季在4月展開。敬請期待。 來源:遊俠網

粉絲批評《鬥陣特攻2》和原版一樣 暴雪開發者作出回應

近日,暴雪娛樂的一名開發人員回應了圍繞《鬥陣特攻2》的批評,此前粉絲們表示《鬥陣特攻2》看起來和原版「一模一樣」。 上周(10月9日),暴雪發布了一段視頻,展示了《鬥陣特攻2》的測試片段。遊戲實機演示展示了新的地圖,以及重做或改進後的角色能力,讓粉絲們先睹為快。 在遊戲發布後,許多粉絲對遊戲測試片段做出了回應,正如Dexerto所發現的那樣,有正面的,也有負面的,有些人說這款續集「看起來(和原版)完全一樣」。 《鬥陣特攻2》的開發者Andy Belford在Reddit上回應了最近的反饋和問題,他說道:「推測和理論製作是那些非常關心我們所創造的遊戲的用戶的結果。」 在談到更多的alpha測試時,Andy Belford表示:「作為一個開發團隊,我們發現這樣的測試非常有價值。我們不能承諾任何具體的東西,但是,這當然是需要考慮的。」 《鬥陣特攻2》早在2019年就發布了,自那以後就一直在悄悄開發,並通過英雄預告片和社交媒體文章向玩家透露了一些奇怪的更新。目前還不清楚續集將於何時發布,但《鬥陣特攻》聯賽2022賽季已確定將使用《鬥陣特攻2》早期版本。 來源:3DMGAME

動視公布《決勝時刻 先鋒》殭屍模式宣傳片

動視於今日公布了《決勝時刻 先鋒》殭屍模式的首個宣傳片,揭曉了該模式的主要玩法及劇情。正如視頻所見,玩家將在本模式中擁有多樣的技能和道具,而殭屍的數量也相當驚人。正如前作一般,《決勝時刻 先鋒》中也會有殭屍模式獨有的武器皮膚作為獎勵。 值得一提的是,本作 PC 也確認採用內核級反作弊系統,從而改善所有玩家的多人體驗。在本作上線後,大逃殺模式戰區也會迎來相應的特戰兵、武器以及皮膚,玩家可同時在戰區及本體進行升級,二者數據同步。 《決勝時刻 先鋒》由大錘負責主要開發,同時 Treyarch、High Moon、Raven、Beenox、Activision 上海開發組以及 Demonware 工作室協同製作,遊戲計劃在11月5日發售,登陸 PC、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S。 來源:機核

《決勝時刻18:先鋒》殭屍模式宣傳片泄露

動視計劃在3個小時後公布《決勝時刻18:先鋒》殭屍模式的宣傳片,然而這段預告片被提前泄露,玩家可以觀看下方泄露的視頻。這段預告片兩分鍾長,大部分是引擎內畫面。 《決勝時刻18:先鋒》採用新的反作弊系統,除了殭屍模式外,還支持多人和單人模式。 《決勝時刻18:先鋒》將於11月5日發售。 來源:3DMGAME

《決勝時刻:先鋒》殭屍模式預告片在網上提前泄露

在動視正式公布之前,《決勝時刻:先鋒》殭屍模式預告片已經在網上泄露出來了。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《決勝時刻:先鋒》殭屍模式預告片泄露 這段預告片時長為2分鍾。從泄露的視頻中,我們可以看到遊戲的實機試玩影像,我們看到了成群的殭屍,遊戲的玩法,以及武器。我們看到此次殭屍模式的地圖似乎非常龐大,並且會出現一些粉絲熟悉的地點,該模式中也會包含坦克,而一些殭屍也會攜帶急射小機槍。 《決勝時刻:先鋒》的殭屍模式將會包含一個完整的劇情故事,就像《決勝時刻:黑色行動冷戰》一樣,還是非常有看點的。 《決勝時刻:先鋒》將於11月5日發售,遊戲將會包含多人模式和單人模式,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻現代戰域/先鋒》新反作弊系統 採用內核驅動

之前動視發推警告《決勝時刻》作弊者,「明天見」。暗示新的反作弊系統即將到來。現在動視正式宣布,《決勝時刻現代戰域》和《決勝時刻18:先鋒》將採用新的反作弊系統,名為RICOCHET。此外,動視還將推出一個新的PC內核驅動程序,以打擊作弊者。 許多玩家不太喜歡內核反作弊系統,看看《特戰英豪》就知道了。但Raven Software聲稱,只有在PC上玩《決勝時刻現代戰域》時,RICOCHET反作弊內核驅動程序才會運作。該驅動程序將監控與《決勝時刻現代戰域》交互的軟體和應用程式。該團隊還聲稱,RICOCHET反作弊系統不會一直啟動。 此外,RICOCHET反作弊系統將使用機器學習(AI),以進一步提高安全性。不僅如此,Raven Software還建議使用雙因素認證方式,以保護你的帳戶。 「在打擊作弊者的戰鬥中,機器學習(ML)也在不斷發展應用。ML算法檢查來自於伺服器的遊戲數據,幫助識別可疑的行為趨勢,並作為RICOCHET反作弊系統整體的一部分,添加另一層安全。」 來源:3DMGAME

《決勝時刻 先鋒》的編劇表示希望為本作其製作兩部續集

《決勝時刻 先鋒》的編劇 Sam Maggs 在紐約動漫展期間在討論即將推出的《決勝時刻 先鋒》和其前傳漫畫時表示,她希望本作的角色能成為該系列有代表性的人物。 「我們在會在遊戲製作過程中考慮 『我們如何創作令人印象深刻的《決勝時刻》角色?』目前的《決勝時刻》中並沒有這樣的人物角色。」 Sam Maggs 在談到相關內容時表示,「當大家想到《光環》時就會想到士官長,但當玩家想到《決勝時刻》時,並沒有真正的給人留下深刻印象的角色。」 「所以我們陷入了這個問題,『誰可以成為我們的代表性的《決勝時刻》角色?』所以我們想要製作先鋒2和3,因為我們還有兩個故事想要用這些角色講述。如果玩家們像我們一樣愛這些角色,我們就可以繼續講述這些人的故事,並讓他們成為這個時代的《決勝時刻》的代表。」 在本周一《決勝時刻 先鋒》也放出了遊戲的劇情預告,講述了五位英雄在組成了的第一特遣隊,在二戰時對抗來自軸心國的威脅的故事。本作將於11月5日在PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 平台發售。 來源:機核

《喋血復仇》蠕蟲先鋒食人魔打法技巧分享

《喋血復仇》中的蠕蟲先鋒的第一關是可以刷出一個食人魔的,但是很多玩家都不太清楚蠕蟲先鋒的食人魔到底應該怎麼打,其實蠕蟲先鋒的食人魔想要打可以直接搜索附近的固定機槍掃射就行了,更多如下。 蠕蟲先鋒食人魔打法技巧分享 在取回貨箱之後的蠕蟲先鋒,第一部分關卡會刷出食人魔,顯示腐敗卡已生效,會從前方的大門鑽出。在出了安全屋之後的第一個大門右側皮卡上面有一把固定機槍,對其掃射弱點就可以直接解決。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》現已實裝「萬聖夜驚魂2021」限時活動

暴雪娛樂日前宣布, 《鬥陣特攻》萬聖夜活動再度歸來。在10月13日至11月3日期間,玩家可通過豐厚的每周獎勵和回歸的怪鼠復仇中歡慶這個令人膽寒的節日。具體而言,參加遊戲便可獲得《鬥陣特攻》萬聖夜驚魂戰利品箱,解鎖巫異的個性化物品,化身墳棺「堡壘」為敵人蓋棺,讓吸血蝙蝠「回聲」在空中散播恐懼,吸血鬼獵手布麗吉塔將挺身犯險,還有更多精彩。 在本次活動中,玩家也可在怪鼠復仇(挑戰任務)中考驗自己的實力。組隊抵抗惡毒的弗蘭狂斯鼠博士,迎擊奔踏而來的機械殭屍、逃離怨毒的復仇之魂,躲避蜂擁而至的電擊輪胎,還有更多緊張刺激的挑戰。以下是全新的挑戰任務: 此外, 在快速遊戲、競技比賽或街機先鋒中解鎖噴漆、頭像和令人毛骨悚然的皮膚,包括骷髏源氏、英靈查莉婭和小丑「路霸」。獲勝將被計為2場遊戲。每周都會解鎖全新的戰利品,能否能在陰謀詭計中倖存下來,享受美妙的款待,就要看玩家的本身了。 來源:機核

《決勝時刻:先鋒》殭屍模式明晚11點發布 殭屍加惡魔

《決勝時刻》官方推特宣布《決勝時刻:先鋒》殭屍模式將於10月14日晚上11點公布,並發布了預告視頻。 預告視頻: 官方在推文中配文:「殭屍+暗黑以太+惡魔!」此外,值得一提的是另一款FPS大作《戰地2042》也會在明天晚上11點公布新模式。 來源:3DMGAME

可能有「先鋒2」「先鋒3」? 《決勝時刻:先鋒》開發商想要製作續集

《決勝時刻:先鋒》的兩位作者表示,他們希望製作這款遊戲的兩款續集作品。在紐約動漫展的討論會上,Sledgehammer Games的承包人Sam Maggs表示,她希望「先鋒」的角色能夠成為這款熱門遊戲的新吉祥物。 她表示:「我們在這個過程中說:『我們要如何製作標志性的COD角色?』因為你現在在《決勝時刻》中並沒有類似的角色。你知道,當你想到《光環》這類遊戲時,你會想到士官長,但當你想到《決勝時刻》時,你會想到哪些真正出色的角色呢?」 「所以我們就想『誰會是我們的COD王牌角色呢?因此我們想要製作「先鋒2」和「先鋒3」,因為我們還有兩個故事想要講述這些角色。」 「所以,我們希望,如果人們像我們一樣喜歡他們,我們就能繼續講述這些人的故事,讓他們基本上成為這個時代的COD的偶像。」 《決勝時刻:先鋒》的作者兼小組成員Tochi Onyebuchi補充道:「順便說一下,這是動漫展的獨家消息。我們以前從未公開說過這些話。」 《決勝時刻:先鋒》計劃於2021年11月5日發售,面向PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC(暴雪戰網)。 來源:3DMGAME

《COD:先鋒》編劇暗示可能會出《先鋒2》《先鋒3》

動視FPS年度大作《決勝時刻:先鋒》即將於今年11月5日與我們見面,雖然這款遊戲還未發售,但在今年的紐約動漫展上,《先鋒》編劇Sam Maggs表示自己希望看到《先鋒2》和《先鋒3》。一起來看看他是怎麼說的吧! Sam Maggs說:「我們問自己說:我們要如何才能製作出標志性的COD人物?因為現在提起《決勝時刻》,你其實想不到什麼標志性人物。你瞧,當你想到《光環》,你馬上就會想到士官長,但是當你想到《決勝時刻》,我們其實並沒有那些很突出的角色。」 Sam Maggs繼續說道:「所以我們就在想:誰來做我們COD的主打角色呢?因為我們還想要製作《先鋒2》和《先鋒3》,因為我們還准備了兩個故事,想用它們來闡釋這些角色。所以,我們希望如果人們能像我們一樣地愛他們,我們就能繼續講述這些角色的故事,然後把他們變成如今COD的標志性人物。」 來源:遊俠網

《COD:先鋒》反派圖片曝光:名字奇葩 還會哲學三問?

《決勝時刻:先鋒》是動視即將推出的一款FPS年度大作,這款遊戲即將於11月5日登陸主機和PC平台。隨著遊戲發售日的臨近,遊戲的熱度也逐漸高了起來。 最近,有推特網友發布了一張《決勝時刻:先鋒》的反派角色的截圖,這位反派角色名叫「SS Oberst-Gruppenführer Hermann Wenzel Freisinger」,他可能不是遊戲史上最厲害的反派,但他絕對是遊戲史上名字最長的反派(滑稽表情)。 我們看到反派站在畫面中央,45度角仰望著天空,神情嚴肅,似乎在進行哲學三問:我是誰?我從哪里來?我要去哪里?而站在他身後的則是兩個造型奇葩的狙擊手?這張圖片一發布,立刻引發網友集體吐槽,讓我們一起來看看吧! 網友吐槽:兄弟們,這些狙擊手的皮膚簡直燃爆了 <p<strong網友吐槽:戴著這種頭盔去狙擊,難度一定會很高吧! 網友A吐槽:他的名字可能比整個戰役都要長,lol。 網友B:那個不是他的名字,是他的軍銜。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》2021萬聖節活動 布里吉塔、回聲皮膚預覽

《鬥陣特攻》2021萬聖節驚魂活動將於明日(10月13日)開啟,今天官方又發布了兩個新皮膚的預覽,分別是吸血鬼獵人布麗吉塔和吸血魔蝠回聲。 布麗吉塔吸血鬼獵人皮膚預覽 回聲吸血魔蝠皮膚預覽 來源:3DMGAME

我們是矛的利尖《決勝時刻:先鋒》劇情預告公開

《決勝時刻》系列新作《決勝時刻:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》公開了劇情預告片,介紹了本作的四位主角以及遊戲背景,一起來看看吧~ 【游俠網】《決勝時刻:先鋒》劇情預告片 在《決勝時刻:先鋒》的單人戰役中,玩家將前往太平洋、西線法國、北非、以及東線等二戰戰場。除戰役模式外,遊戲還有傳統多人對戰、新的《決勝時刻現代戰域》地圖及殭屍模式。 《決勝時刻:先鋒》將於11月5日正式發售,登陸PC、PS4、X1、PS5、XSX|S平台。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《決勝時刻 先鋒》放出劇情預告

剛剛,決勝時刻官方油管放出了《決勝時刻 先鋒》的劇情預告。從視頻中也能看到幾位主角 Arthur、Lucas、Wade、Helena 和 Richard 聯合執行任務的畫面。 《決勝時刻 先鋒》由大錘負責主要開發,同時 Treyarch、High Moon、Raven、Beenox、Activision 上海開發組以及 Demonware 工作室協同製作,遊戲計劃在11月5日發售,登陸 PC、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S。 來源:機核

《決勝時刻:先鋒》劇情模式預告 親身經歷諸多經典戰役

動視官方今日公開了《決勝時刻:先鋒》的劇情模式預告,展示了主角們的故事,並表示這場戰役十分重要,玩家將跟隨幾位主角的視野,前往北非、歐洲、中途島等戰場,親身體驗二戰中的諸多經典戰役。一起欣賞一下。 《決勝時刻:先鋒》劇情預告: 《決勝時刻18:先鋒》除了重啟喪屍模式外,還將推出單人戰役模式。在發行時將會有20張可玩的多人遊戲地圖,同時會有新的內容隨發行後更新加入到遊戲中。 《決勝時刻18:先鋒》將於11月5日面向Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC發行。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》職業選手新試玩 展示新地圖紐約

《鬥陣特攻》官方公布了職業選手試玩《鬥陣特攻2》的三個新片段,試玩中由《鬥陣特攻》聯賽的舊金山震動隊對陣達拉斯燃料隊。《鬥陣特攻》聯賽官方已經確定2022賽季將使用《鬥陣特攻2》早期版本進行,將於2022年4月開賽。 《鬥陣特攻2》試玩-多拉多(白天) 《鬥陣特攻2》試玩-哈瓦那(夜晚) 《鬥陣特攻2》試玩-紐約(新地圖) 來源:3DMGAME

《決勝時刻:先鋒》武器已登陸《戰區》暫時被鎖定

《決勝時刻現代戰域(Call of Duty: Warzone)》第6賽季現已上線,這次的更新為大逃殺帶來了三款新武器。而且《決勝時刻:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》中的兩種武器出現在《戰區》的菜單中,但目前這兩種武器都還不能自定義配件以使用。 <p《決勝時刻:先鋒》的STG-44可以在《戰區》的突擊步槍菜單下找到,而M1加蘭德是在戰術步槍菜單下。目前,這兩種武器都還是鎖定狀態,沒有任何挑戰或詳細說明如何解鎖以供使用。 第6賽季是《戰區》黑色行動冷戰內容的最後一季,也是Verdansk地圖的結束,因為《戰區》預計將在今年晚些時候開始《決勝時刻:先鋒》的主題地圖。早在9月的多人遊戲揭曉活動中,《先鋒》中太平洋主題戰區地圖的預覽,就已經展示了早期測試的鏡頭。 《先鋒》武器的可添加配件數是一個亮點,一些玩家發現他們可以通過私人比賽在槍匠功能中訪問《先鋒》的武器。目前,《戰區》允許為武器添加五個附件,但《先鋒》的武器顯示可以安裝十個配件。 尚不確定動視是否會在第6賽季正式添加這些槍枝作為《先鋒》的造勢。《先鋒》正式加入戰區時附件數量又是否會發生變化,一切都還未知。 這些二戰槍枝與第6賽季的新槓杆式霰彈槍和Grav全自動突擊步槍一起出現在《戰區》的武器庫中,這些新槍可以通過戰鬥通行證等級解鎖。同時玩家可以解鎖新的刃斧,這是一種雙手近戰武器。 《決勝時刻現代戰域》目前可在PC、PS4/5、Xbox one/series上遊玩。《決勝時刻:先鋒》將於11月5日發售。 來源:遊俠網

《消防隊員:急救先鋒》12月14日發售 試玩版即將上線

開發商Dejima和發行商Thunderful Publishing宣布像素圖形平台遊戲《消防隊員:急救先鋒》即將於12月14日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch和Steam平台,支持中文,遊戲將於10月2日至10月8日在Steam上提供試玩。 《消防隊員:急救先鋒》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 遊戲主人公是一個剛開始職業生涯的年輕女消防員,她將帶上可靠的斧子,還有能同時作為反沖助推器使用的高壓消防水管,去應對城市各處的緊急呼叫。消防女孩能救出所有被困在大火中的市民嗎?她能揭開吞噬城市各處的大火背後的秘密嗎?她的調查將最終指向權力的最高層…… 消防女孩抵達現場後只有幾分鍾時間去救出困在大火中的市民!劈開障礙物,撲滅熊熊烈焰,藉助消防水管跳躍,抵達高處並獲得額外物品。 在隨機生成的關卡中應對前所未見的火勢,場景包括茂密森林、奢華飯店、高速列車、高層公寓樓等。 在任務間歇前往消防局升級裝備,雇傭新員工,付清帳單,聽著人數不斷增加的支持者贊頌你的英雄事跡。在頂尖消防局工作並不容易,你必須去撲滅各種各樣的「火情」! 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

歡樂合作救援遊戲《滅火先鋒》正式發布 200%新增內容

滅火先鋒是個咋樣的遊戲? 《滅火先鋒》(EMBR)是很少有人嘗試過的一種遊戲類型。製作組想要創造一個消防類的動作遊戲,這里面會需要玩家來進行團隊協作,來進行戰術規劃,當然啦,還有滅火。在發布早鳥版本(搶先體驗版)後,製作組一路開發下來,發現這種不斷被探索和突破的遊戲樂趣,已經進化到了一個新的境界。 製作組這幾個碼農經常在周五的下午聚在一起頭腦風暴(頭發啊~),直到有一天,突然一個點子冒出來——「為什麼不把消防也做成共享經濟服務呢?「。於是乎,整個遊戲的構想和策劃就跑通了。諷刺幽默,成了把這個項目拼圖一片片粘到一起的那一支膠水。這種幽默,可以把一個人間慘劇變成讓人狂笑的喜劇。就好比看著你的豬隊友把一個好不容易救出來的」客戶」從三樓往下扔的時候直接bia到了地上,而蹦床就在咫尺之遙。這種場景,就是《滅火先鋒》的核心所在。 就像預告片里這樣: 【游俠網】《滅火先鋒》正式發布!| 您完全不救火是嗎 遊戲里有什麼值得期待的地方嗎? 首先呢,作為一名共享消防員,你會需要不顧自己生死地沖進一切看起來讓人絕望的火場里。在遊戲里,致命的火焰會在你的身邊燃燒,焚盡一切值錢的物品——哦,還有氧氣和水。這還不是你需要面對的唯一危機。火場里可能還到處充斥著泄露的瓦斯、漏電的電線以及完全失控的安保系統。 更麻煩的,如果弄到給你下單的客戶不開心的話,你整個單甚至可能掙不到一分錢。記住要多拿五星好評才能卑微生存,才能賺到錢買更好的滅火工具、防火背心,甚至還可以有機會買到市場上的一些滅火黑科技產品。好評就是生命!保持住,才可以解鎖所有遊戲的高階和隱藏內容,比如外賣模式,比如拆屋模式,等等等等。吶,做一個共享消防員呢,最重要就是開心,賺錢的事不能強求的。 是三倆一夥賺些快錢,還是挑戰自我成為整個街區最富的仔,一切盡在你的選擇。火焰有時候看上去可能不是那麼難滅,但是如果你粗心漏掉某個隱蔽角落的余火的話,就可能鑄成大錯,屋毀人亡哦!仔細觀察,預先規劃再加上活好的話,你甚至有可能一波救出一堆客戶,成為人生贏家。 那遊戲目前到底有多少內容啊? 自從製作組開啟早鳥(搶鮮體驗版)版本後,就一直在持續不斷地給遊戲增加新的內容、新的玩法、新的裝備、新的服裝、新的模式,甚至新的敵人——還有好多!現在正式版上線,《滅火先鋒》已經包含了: ·27個遊戲關卡和10種遊戲模式 ·22種玩法以及配套的81種裝備升級 ·75種可穿著的裝備以及一定數量的限量版和特殊裝備 ·41項載具升級 ·29個遊戲內可達成的成就 因為《滅火先鋒》支持跨平台聯機,如果你的隊友們是在PS4、Xbox One或者Stadia上玩的話,也是可以和Steam上的你一起聯機的。 所以呢——去吧,青年!人生是不能重開的,不如現在救去擁抱共享經濟,一單一單的勤勞致富吧! Muse Games簡介 Muse Games是紐約市的一家獨立遊戲開發工作室,專注於擴展合作遊戲和AI的邊界,旨在通過遊戲拉近人與人之間的距離。該工作室在Steam和PS4平台上發行了屢獲殊榮的暢銷遊戲《伊卡洛斯之槍》,該系列以多人線上飛艇戰鬥為特色,其背景設定在後末世以蒸汽動力/柴油朋克為靈感創造的世界。此外,Muse Games的其他作品還包括App Store上暢銷的獲獎遊戲《倉鼠丹姆》和《奇異生物》。近日發布的《滅火先鋒》是一個瘋狂的多人合作共享消防模擬遊戲,其背景設定在一個虛擬的另類未來世界。在這個世界中,風險資本和網約車大行其道。而在這款遊戲中,玩家可以拯救生命並獲得報酬。 Curve Digital簡介 Curve Digital是PC和主機遊戲領域的主要發行商之一。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最好的遊戲開發商合作,幫助他們將各種品類的優秀遊戲帶給全球玩家; 從《機器人殖民地》這樣獲得BAFTA提名的創意獨立遊戲,到鈦金銷量的《人類:一敗塗地》。近年來,Curve Digital已獲得業界認可,並在2018年和2019年的MCV大獎中兩度榮膺「年度獨立遊戲發行商」的稱號,在 2019年的開發之星獎中斬獲「發行之星」的獎項,並在2019年TIGA大獎中榮獲「最佳發行商獎」。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》現已實裝全新死鬥地圖「馬萊溫多」

《鬥陣特攻》現已實裝全新死鬥地圖「馬萊溫多」。在游覽馬萊溫多的時候,玩家可以俯瞰蒼翠山丘的露台、觀賞在鄉村上空漂浮的熱氣球,在藤蔓糾結的建築之間踏上卵石鋪就的街道,還有更多意想不到的樂趣。 這座小鎮歷史悠久、底蘊豐富(近期重建工作的資助者更是富有)。無論是行色匆匆的繞後英雄,穩扎穩打的重裝英雄,或是喜歡在邊緣試探的地形專家,都能在馬萊溫多找到自己的夢想之地。 以下是來自 《鬥陣特攻》團隊的高級關卡設計師 Thomas 的詳細介紹: 馬萊溫多的設計歷程始於里阿爾托,這張運載目標地圖在行動檔案活動「威尼斯行動」中首次公諸於世。團隊最初打算將馬萊溫多設計成現有地圖的延伸部分,但隨著另一個概念的提出,他們改變了想法:一個坐落在義大利寧靜鄉野中的、田園風光無限好的山丘小鎮。 團隊從中世紀城鎮中獲得了啟發風景如畫的托斯卡納村莊以它們的蔥郁環境、迷宮般的街道和世外桃源的氣氛而聞名於世,例如蒙特普爾恰諾和皮蒂利亞諾等地。美術師和設計師們以此為靈感,希望在馬萊溫多把握住同樣的古雅氛圍。 Thomas指出,和之前的每張地圖一樣,馬萊溫多充滿了微妙的細節和隱藏的致敬。「『黑爪』為什麼會經營商店?庭院中那座神秘的雕像是誰?」「黑爪」的基地隱藏在一幢別墅里,建造它的勞工隨後不幸失蹤,這座建築如不祥之徵一般棲居在馬萊溫多中。他們對這個小鎮有什麼密謀?我們無從得知。 在遊戲性方面,馬萊溫多為尋求刺激的死鬥玩家提供了獨特的體驗。這座小鎮坐落於義大利的鄉間丘陵,具有一定的垂直高度,「法老之鷹」等空中英雄和源氏半藏等爬牆英雄有機會居高臨下地克敵制勝,蜿蜒曲折的巷道和室內則能掩護繞後英雄悄悄地襲擊目標。懸崖還是推人和地形殺的好地方。大型的開闊場地則適合正面對決和火力壓制。」 在疊代馬萊溫多的設計時,目標之一就是保持集中緊湊的地圖布局,使快節奏的戰鬥更為刺激,讓喜歡「能動手就不動口」的玩家樂在其中。雖然地圖的不同部分會對某些英雄較為有利,但 Thomas 表示,地圖的整體目標「是嘗試讓飛行英雄、即時命中和繞後英雄構成『石頭剪刀布』的三角平衡。」這樣玩家就不得不權衡風險利弊:走懸崖邊上的繞後小路可能會被「震盪沖擊」送出地圖慘叫著摔死,這樣做值得嗎?要冒著被對手精準還擊的風險,飛到視野開闊的區域里狂轟濫炸嗎? 馬萊溫多是第二張由開發者們遠程開發的《鬥陣特攻》地圖,如同一封情書,記錄了許多團隊成員在疫情過後的旅行夢想,也邀請玩家和他們一同在托斯卡納的夏日幻象中徜徉。無論是路過返修中的大教堂,從「黑爪」隱秘基地的古董擺設里探尋新的劇情,還是觀光每一個推人的黃金聖地,所有玩家都能在馬萊溫多享受到全新的樂趣。 來源:機核

歡樂合作救援遊戲《滅火先鋒》正式發布,200%新增內容!

滅火先鋒是個咋樣的遊戲? 《滅火先鋒》(EMBR)是很少有人嘗試過的一種遊戲類型。製作組想要創造一個消防類的動作遊戲,這里面會需要玩家來進行團隊協作,來進行戰術規劃,當然啦,還有滅火。在發布早鳥版本(搶先體驗版)後,製作組一路開發下來,發現這種不斷被探索和突破的遊戲樂趣,已經進化到了一個新的境界。 製作組這幾個碼農經常在周五的下午聚在一起頭腦風暴(頭發啊~),直到有一天,突然一個點子冒出來——「為什麼不把消防也做成共享經濟服務呢?「。於是乎,整個遊戲的構想和策劃就跑通了。諷刺幽默,成了把這個項目拼圖一片片粘到一起的那一支膠水。這種幽默,可以把一個人間慘劇變成讓人狂笑的喜劇。就好比看著你的豬隊友把一個好不容易救出來的」客戶」從三樓往下扔的時候直接bia到了地上,而蹦床就在咫尺之遙。這種場景,就是《滅火先鋒》的核心所在。 就像預告片里這樣: 遊戲里有什麼值得期待的地方嗎? 首先呢,作為一名共享消防員,你會需要不顧自己生死地沖進一切看起來讓人絕望的火場里。在遊戲里,致命的火焰會在你的身邊燃燒,焚盡一切值錢的物品——哦,還有氧氣和水。這還不是你需要面對的唯一危機。火場里可能還到處充斥著泄露的瓦斯、漏電的電線以及完全失控的安保系統。 更麻煩的,如果弄到給你下單的客戶不開心的話,你整個單甚至可能掙不到一分錢。記住要多拿五星好評才能卑微生存,才能賺到錢買更好的滅火工具、防火背心,甚至還可以有機會買到市場上的一些滅火黑科技產品。好評就是生命!保持住,才可以解鎖所有遊戲的高階和隱藏內容,比如外賣模式,比如拆屋模式,等等等等。吶,做一個共享消防員呢,最重要就是開心,賺錢的事不能強求的。 是三倆一夥賺些快錢,還是挑戰自我成為整個街區最富的仔,一切盡在你的選擇。火焰有時候看上去可能不是那麼難滅,但是如果你粗心漏掉某個隱蔽角落的余火的話,就可能鑄成大錯,屋毀人亡哦!仔細觀察,預先規劃再加上活好的話,你甚至有可能一波救出一堆客戶,成為人生贏家。 那遊戲目前到底有多少內容啊? 自從製作組開啟早鳥(搶鮮體驗版)版本後,就一直在持續不斷地給遊戲增加新的內容、新的玩法、新的裝備、新的服裝、新的模式,甚至新的敵人——還有好多!現在正式版上線,《滅火先鋒》已經包含了: l 27個遊戲關卡和10種遊戲模式 l 22種玩法以及配套的81種裝備升級 l 75種可穿著的裝備以及一定數量的限量版和特殊裝備 l 41項載具升級 l 29個遊戲內可達成的成就 因為《滅火先鋒》支持跨平台聯機,如果你的隊友們是在PS4、Xbox One或者Stadia上玩的話,也是可以和Steam上的你一起聯機的。 所以呢——去吧,青年!人生是不能重開的,不如現在救去擁抱共享經濟,一單一單的勤勞致富吧! Muse Games簡介 Muse Games是紐約市的一家獨立遊戲開發工作室,專注於擴展合作遊戲和AI的邊界,旨在通過遊戲拉近人與人之間的距離。該工作室在Steam和PS4平台上發行了屢獲殊榮的暢銷遊戲《伊卡洛斯之槍》,該系列以多人線上飛艇戰鬥為特色,其背景設定在後末世以蒸汽動力/柴油朋克為靈感創造的世界。此外,Muse Games的其他作品還包括App Store上暢銷的獲獎遊戲《倉鼠丹姆》和《奇異生物》。近日發布的《滅火先鋒》是一個瘋狂的多人合作共享消防模擬遊戲,其背景設定在一個虛擬的另類未來世界。在這個世界中,風險資本和網約車大行其道。而在這款遊戲中,玩家可以拯救生命並獲得報酬。 Curve Digital簡介 Curve Digital是PC和主機遊戲領域的主要發行商之一。自2013年以來,該公司一直與一些世界上最好的遊戲開發商合作,幫助他們將各種品類的優秀遊戲帶給全球玩家; 從《機器人殖民地》這樣獲得BAFTA提名的創意獨立遊戲,到鈦金銷量的《人類:一敗塗地》。近年來,Curve Digital已獲得業界認可,並在2018年和2019年的MCV大獎中兩度榮膺「年度獨立遊戲發行商」的稱號,在 2019年的開發之星獎中斬獲「發行之星」的獎項,並在2019年TIGA大獎中榮獲「最佳發行商獎」。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》全新死鬥地圖馬萊溫多現已正式開放

暴雪為團隊射擊遊戲《鬥陣特攻》開放了全新的死鬥模式地圖「馬萊溫多」,通過下面的預告視頻,可以對這座帶有義大利風格的新地圖有所了解。 《鬥陣特攻》馬萊溫多地圖展示: 馬萊溫多的設計歷程始於里阿爾托,這張運載目標地圖在行動檔案活動「威尼斯行動」中首次公諸於世。團隊最初打算將馬萊溫多設計成現有地圖的延伸部分,但隨著另一個概念的提出,他們改變了想法:一個坐落在義大利寧靜鄉野中的、田園風光無限好的山丘小鎮。 在游覽馬萊溫多的時候,你可以在俯瞰蒼翠山丘的露台上享用遲來的午餐和冰鎮白葡萄酒,觀賞在鄉村上空漂浮的熱氣球,在藤蔓糾結的建築之間踏上卵石鋪就的街道,還有更多意想不到的樂趣。這座小鎮歷史悠久、底蘊豐富(近期重建工作的資助者更是富有)。無論是行色匆匆的繞後英雄,穩扎穩打的重裝英雄,或是喜歡在邊緣試探的地形專家,都能在馬萊溫多找到自己的夢想之地。 在遊戲性方面,馬萊溫多為尋求刺激的死鬥玩家提供了獨特的體驗。這座小鎮坐落於義大利的鄉間丘陵,具有一定的垂直高度,「法老之鷹」等空中英雄和源氏半藏等爬牆英雄有機會居高臨下地克敵制勝,蜿蜒曲折的巷道和室內則能掩護繞後英雄悄悄地襲擊目標。 來源:3DMGAME

《滅火先鋒》遊戲特色內容介紹

《滅火先鋒》是一款非常有趣的消防員模擬遊戲,玩家需要與好友組隊,扮演世界上首屈一指的共享消防員。但是很多玩家都不太清楚遊戲有什麼特色,其實遊戲的特色就是各種各樣的危險災害、貴重物品以及頂尖安保系統的失火建築,更多如下。 遊戲特色內容介紹 您的任務是滅火救人、搶救物資,並賺錢改變生活。購買擁有先進升級項目的高科技工具,以及能解鎖新玩法的全新服裝。 失火的地方真不少!可單人遊戲,也可在線與其他玩家組成最多 4 人小隊,難度隨隊伍人數而變化。 通過 3 個街區中的 25 個關卡,街區中遍布陷阱、災害以及不斷升級的危險。 當救火英雄的方法不止一種。破門、破窗、修復電路、清除泄漏的瓦斯、規避安保系統... 您必須用盡一切手段完成任務獲得報酬。 獲得五星評價以引起有錢客戶的關注。如果您缺錢,可以試試趁客戶不注意時順走一些貴重物品。 利用各種工具、升級項目、載具和服裝打造屬於您自己的終極消防體驗。您可以戴上降低墜落傷害的仿真頭盔從高樓頂向下從容一躍,使用擁有專利技術的二段跳棒球帽抵抗重力作用,戴上絕緣手套解決時有發生的惱人的電路麻煩等等,遊戲中共有 17 種裝備供您選用。 點擊進入:《滅火先鋒》遊戲配置要求一覽 來源:3DMGAME

《滅火先鋒》遊戲配置要求一覽

《滅火先鋒》是一款非常有趣的瘋狂又變幻莫測的多人遊戲,玩家主要需要滅火,遊戲的畫風比較獨特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要Intel的i5-6600處理器或者Intel的i7-4760處理器,記憶體只需要8GB,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 處理器: Intel i5-6600 Series @ 3.5 GHz / Intel i7-4760 @ 3 GHz 記憶體: 8 GB RAM 顯卡:...

《鬥陣特攻》遊戲總監透露遊戲新情報 暗示新英雄將提前推出

《鬥陣特攻》開發者暗示,2022年可能會推出更多新英雄,結束長達18個月的空窗期。並且這可能發生在《鬥陣特攻2》發行之前,盡管他們對《鬥陣特攻2》具體發售日期守口如瓶。 《鬥陣特攻》的開發者們一直在忙著在推出《鬥陣特攻2》之前重做一些現有的英雄。堡壘和黑影的重做已經公布。 《鬥陣特攻》遊戲總監Aaron Keller告訴粉絲們,還會有更多英雄將被重做。並且他還暗示可能會有更多新英雄出現。 他表示:「我們已經展示了一些英雄的重做工作,我們還會繼續下去。所有這些英雄在《鬥陣特攻2》的新5v5世界中都是非常重要的。我們的計劃是在下一賽季的《鬥陣特攻》聯賽中讓所有32個英雄都可以玩,誰知道呢,也許還會有更多。」 不幸的是,他沒有透露《鬥陣特攻2》的發行日期。但是他承認賽事正在向前推進,《鬥陣特攻》聯賽下個賽季將在《鬥陣特攻2》早期版本中進行。 他說道:「看到我們製作的這款續作早期版本被世界上最頂尖的玩家遊玩,這對我們來說是非常令人興奮的事情。」 自2020年4月回聲加入《鬥陣特攻》以來,《鬥陣特攻》一直沒有再添加新英雄。遊戲總監Aaron Keller的話或將預示著這一情況會有所改變。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》首次實機 由職業選手帶來的表演賽

 在今日舉行的鬥陣特攻聯賽2021賽季總決賽中,官方展示了由職業選手帶來的《鬥陣特攻2(Overwatch2)》表演賽,這也是《鬥陣特攻2》的首次實機演示,一起來看看吧。 【游俠網】《鬥陣特攻2》職業選手錶演賽 此次演示是在《鬥陣特攻2》中的地圖「紐約」中進行的,坦克位削減為一位,比賽由原有的6V6變為了5V5。同時英雄堡壘以及黑影也做出了重大改動。 《鬥陣特攻2》是由暴雪開發的第一人稱射擊遊戲作品,本作將會是《鬥陣特攻》的續作。鬥陣特攻聯賽副總裁 Jon Spector曾表示《鬥陣特攻2》的早期版本將會隨鬥陣特攻2022賽季在4月展開。 視頻截圖: 來源:遊俠網

暴雪放出《鬥陣特攻》2.0詳情,聯賽首次舉行職業選手錶演賽

在今天舉行的《鬥陣特攻》聯賽2021賽季總決賽中,暴雪娛樂放出了《鬥陣特攻》2.0的更多詳情,其中揭曉了來自更多現有英雄的重做細節。其中,堡壘的外觀也是首次揭曉,而其大招也是相當「毀天滅地」(發射三枚炮彈),同時黑影的終極技能則將不再移除藍甲並改為總血量40%的傷害。 在采訪時,開發者透露有在考慮是否將末日鐵拳改為T位,而明年聯賽採用的《鬥陣特攻》2.0先行版本將有全部的現有英雄,可能還有更有驚喜。 堡壘全新外觀 堡壘重做 自我治療改為投射彈,刪除左鍵擴散改為距離衰減,在固定模式下可限時移動。 黑影重做 黑影對被入侵英雄的傷害增加50%,入侵改為1秒沉默7秒顯形(隊友可見),同時入侵後會再度隱身。 職業選手錶演賽 來源:機核

橫掃君臨上海龍之隊獲得鬥陣特攻聯賽2021賽季總冠軍

今日(9月26日)上午9點開始的鬥陣特攻聯賽(OWL)2021賽季總決賽中,上海龍之隊擊敗亞特蘭大君臨隊拿下OWL2021賽季世界總冠軍! 總決賽中,上海龍之隊以4-0的比分碾壓了對手亞特蘭大君臨隊,獲得了2021賽季《鬥陣特攻聯賽》總冠軍!這也是《鬥陣特攻聯賽》總決賽中的第二次橫掃。第一次是2019賽季,舊金山震動隊以4-0戰勝了溫哥華泰坦隊。 上海龍之隊輸出選手Jae-Won 「Lip」 Lee獲得了2021賽季《鬥陣特攻聯賽》總決賽MVP。 來源:遊俠網

上海龍之隊斬獲《鬥陣特攻》聯賽2021賽季總冠軍

在今天舉行的《鬥陣特攻》聯賽2021賽季季後賽中決賽中,上海龍之隊以4比0斬獲《鬥陣特攻》聯賽2021賽季總冠軍,本場比賽最佳選手為 Fleta,總 MVP 為 LIP 。從第一賽季的遺憾成績到現在的總冠軍,這支隊伍也完美收尾了最後的比賽,以驚人的統治力證明了自己的實力。 第一張地圖伊利奧斯。亞特蘭大君臨隊拿出托比昂陣容克制上海龍之隊雙短體系,龍隊採取逐個擊破戰術掌握節奏,令對方無法集結。君臨隊雖在第二張小圖果斷調整陣容,但仍無法攻破上海龍之隊的陣線,上海龍之隊成功拿下第一分。 第二張地圖花村。上海龍之隊選擇法老之鷹體系進行火力壓制,Pelican激進開團險下A點。攻防互換,上海龍之隊雙C大招配合拿下B點。加時階段,上海龍之隊選擇秩序之光戰術奇襲,再下一城。 第三張地圖國王大道。亞特蘭大君臨隊陣地體系在上海龍之隊的強力壓制下難以站穩陣腳,雙方戰至加時回合。進攻階段Pelican抓住機會率先帶走Fleta,君臨隊一波強勢進攻推至B點,攻防互換後,IZaYaKI還以顏色爆頭擊殺Kai打開突破口,上海龍之隊激進前點開團最終成功將運載目標推至終點,拿到賽點。 第四張地圖哈瓦那。上海龍之隊長風破浪,關鍵時刻Fleta紅色脈沖炸彈終結了整場比賽。 來源:機核

《鬥陣特攻2》堡壘和黑影重做演示 堡壘新外觀預覽

在今天(9月26日)《鬥陣特攻》聯賽2021賽季總決賽上,官方公布了《鬥陣特攻2》中重做後的堡壘和黑影遊玩演示,以及堡壘的新外觀。 堡壘重做演示 堡壘在《鬥陣特攻2》中的改動: 移除自我修復。 新增技能,發射一枚有拋物線彈道的炸彈,碰到表面會反彈,碰到敵人和地板會粘住,並造成范圍傷害。離爆炸中心越近,傷害越高。 偵察模式下,左鍵不再擴散,但降低射速。 哨衛模式改為具有冷卻時間,並且具有持續時間,哨衛模式可以移動,移動速度稍減。 大招改為迫擊炮模式,啟動後,堡壘將無法移動,並選擇三個地面區域,將在持續時間內向天空發射三枚火炮,火炮將在很短時間內擊中所選區域。擊中中心造成300傷害,區域內離擊中中心越遠,傷害越小。 黑影重做演示 黑影在《鬥陣特攻2》中的改動 入侵冷卻時間改為3秒。 入侵將會沉默打斷敵人1秒,暴露8秒。 隱身期間可以使用入侵,入侵時短暫現身,入侵結束後繼續隱身。 被動:黑影對被入侵對象造成額外50%傷害。 電磁脈沖不再移除藍甲,而是施加入侵效果並傷害目標當前生命值40%。 堡壘新外觀 目前《鬥陣特攻2》發售日期尚未公布,但此前官方已確認,《鬥陣特攻》聯賽2022賽季將使用《鬥陣特攻2》早期版本進行,並於2022年4月開賽。 視頻截圖 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》黑影與堡壘英雄改動 堡壘大招烏鴉坐飛機

在今日鬥陣特攻聯賽2021的總決賽上,官方帶來了《鬥陣特攻2》堡壘與黑影的改動,一起來具體看看吧。 黑影 黑影包括其隊友可隔牆獲得駭入目標視野 「黑客入侵」技能將不再打斷隱身 大招將減少目標當前40%血量,同時黑影對於駭入目標將造成50%額外傷害 【游俠網】《鬥陣特攻2》黑影改動 堡壘 外觀改動 「自我修復」技能移除同時獲得新的輔助攻擊技能 「偵查模式」下子彈不再擴散但射速減慢 不再進入「坦克模式」取而代之為全新的「火炮模式」 在「哨兵模式」下將可移動攻擊 【游俠網】《鬥陣特攻2》堡壘改動 《鬥陣特攻2》是由暴雪開發的第一人稱射擊遊戲作品,本作將會是《鬥陣特攻》的續作。鬥陣特攻聯賽副總裁 Jon Spector曾表示《鬥陣特攻2》的早期版本將會隨鬥陣特攻2022賽季在4月展開。 來源:遊俠網

多人消防模擬遊戲《滅火先鋒》正式發售 特價56元

今年5月,極度瘋狂且極富趣味性的多人合作共享消防模擬遊戲《滅火先鋒》在Steam的EA搶鮮體驗版和GoogleStadia平台大獲成功。現《滅火先鋒》(Embr)已在PC平台正式發售,定價為70元。目前,該遊戲展開了特價促銷活動,8折,現價56元,活動將持續至10月8日。 《滅火先鋒》是由Muse Games製作、Curve Digital發行的一款動作遊戲,在遊戲中,玩家將扮演世界上首屈一指的共享消防員,與好友組隊,完成每日挑戰,並在這個過程中體驗救火的樂趣,從中獲利。該遊戲目前獲得的評測為「特別好評」。遊戲支持中文。 來源:遊俠網

屋漏偏逢連夜雨,《鬥陣特攻2》製作人准備離職了

又雙叒是暴雪。 稍微關注遊戲新聞的朋友應該都知道,最近的暴雪不是很太平。 自打今年七月被加州相關部門因女性歧視等問題起訴,並隨之引發員工大面積罷工聲討後,這家公司便陷入了可能是自創始以來最大的公關危機,期間更是頻頻傳出各層管理離職的消息,可以說是「屋漏偏逢連夜雨」的真實寫照。 期間,包括《暗黑破壞神4》遊戲總監Luis Barriga、首席設計師Jesse McCree、《魔獸世界》設計師Jonathan LeCraft在內等人,由於被捲入前文的訴訟中,被暴雪集體解僱。 為了規避輿情,鬥陣特攻中知名角色麥克雷也因此被迫改名了 幾乎同一時間段,暴雪總裁J. Allen Brack,人力資源主管Jesse Meschuk,首席法務官 Claire Hart也陸續宣布辭職,相關新聞之密集,已經到了不少媒體都為此專門開設專題集中報導的地步。 而在9月22日,原本對於暴雪而言就已經足夠糟糕的境況,又被補上了一刀。 據彭博社(Bloomberg News)爆料,暴雪副總裁、《鬥陣特攻2》製作人Chacko Sonny計劃將於9月25日離職,目前辭呈已經完成遞交,並且官方也在團隊內部進行了郵件通告。 作為一名在遊戲行業中摸爬滾打近25年的「老兵」,Chacko Sonny擁有著一張足夠光鮮的履歷。 他早年曾經自己做過獨立遊戲,在動視參與過《決勝時刻》系列的研發,後來跳槽到大名鼎鼎的索尼聖莫妮卡工作室擔任開發總監,主導了《戰神:升天》,《教團1886》等作品的研發,直到2016年入職暴雪。 得益於其豐富的研發經驗,在今年4月「姐夫」Jeff Kaplan離職後,不少玩家和媒體也將維系支撐《鬥陣特攻2》研發團隊的希望寄託在了他的身上,只是不曾想僅僅半年過去,這位製作人也同樣沒能撐到遊戲發售便選擇離開了。 在Chacko Sonny的通告中,官方毫不吝惜對他的褒揚,稱其為「深入人心、才華橫溢的領導」。在職期間,《鬥陣特攻2》的研發團隊在他的帶領下取得了「出色的進展」,目前也已經將遊戲推進到了最後的製作階段。 至於其離職的原因,官方沒有交待太多內情,只是稱其為 "將在為公司服務5年後,得到一段時間的休息"。而在Chacko Sonny給到同事的說明中,他也表明在暴雪工作 "是我職業生涯中最好的經歷之一",其間並沒有提到此前公司陷入的那場訴訟所引發的動盪。 另外值得一提的是從日期上算,9月25日當天正好是舉辦OWL總決賽以及《鬥陣特攻2》的大型新聞活動的日子。Chacko Sonny選擇在這一天離開公司,多少也讓這件事的氛圍變得有些謎之尷尬。 畢竟遊戲會放出什麼消息還不知道,製作人先沒了——對於一個尚在襁褓之中,又集中著全公司最多資源和期望的明星產品而言,這實在不是一個什麼好兆頭。 「希望到時候能傳來些提振士氣的消息吧」 ...

《決勝時刻:先鋒》B測調試內容修復「狗旋風」Bug

近日大錘工作室公布了《決勝時刻:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》的B測調試內容,這次重點調整了修復軍犬「狗旋風」Bug和降低太陽光照強度。另外工作室表示進行的相關調試是根據玩家在B測遊玩時的反饋。《決勝時刻:先鋒》正在調試的內容如下: ·  修復「狗旋風」Bug; ·  降低太陽光照強度; ·  打擊紅星地圖狂歡; ·  關閉「搜索與摧毀」模式下的開放式語音大廳; ·  調整復活點,以避免皇家酒店廚房大屠殺出現。 除此之外,大錘工作室表示還將徹底檢查武器平衡、混合音效以及可見度等內容。 《決勝時刻:先鋒》將於11月5日正式推出,登陸平台有PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S。 來源:遊俠網