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《鬥陣特攻2》新英雄渣客女王劇情動畫短片廢民

Xbox發布會上,暴雪公開了《鬥陣特攻2》新增加的英雄「渣客女王」。今天(6月17日),該遊戲開發團隊發布了這名新角色的劇情動畫短片,一起來看看她的故事吧。 《鬥陣特攻2》動畫短片廢民: 「渣客女王」是《鬥陣特攻》「歸來」揭曉的第二位新英雄,也是該系列的第34位英雄。她是冷酷無情、生於澳洲的渣客鎮統治者,17歲便獨自在外闖盪天下。 根據官方消息,《鬥陣特攻2》第一賽季將推出「索傑恩」、「渣客女王」,以及一位尚未公布的支援英雄,還有全新的5v5 PvP體驗、英雄重做、新地圖和模式,以及其他內容。 《鬥陣特攻2》將於10月5日正式登陸全平台。 來源:3DMGAME

騎士精神2先鋒職業的特殊攻擊是什麼動作

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的很多職業用不同武器使用出的Q鍵特殊攻擊動作都是不一樣的,而先鋒職業的特殊攻擊就是跳躍攻擊,而且跳躍攻擊也有兩個版本,使用斧頭和錘的跳躍攻擊就是橫掃,劍和刀的就是跳劈。 先鋒職業的特殊攻擊是什麼動作 先鋒職業的Q鍵特殊攻擊是跳躍攻擊,另外使用不同武器用出的跳躍攻擊也不一樣,斧頭和錘的跳躍攻擊是橫掃,劍與刀是跳劈,比較適合切入,F鍵的特殊攻擊還是踢擊。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》beta版於6月28日開始新一輪測試,主機玩家將首次體驗新作

此前暴雪已確認,《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》將會在今年10月5日正式上線,而且取消了買斷制,改為免費遊戲。首先上線的《鬥陣特攻2》只會有PvP模式,由過去的額6v6改為5v5對戰,每隊將有一個坦克角色、兩個傷害角色和兩個輔助角色。這是一個相當大的調整,開發組表示這樣可以降低遊戲的平衡性調整復雜程度。 官方表示,《鬥陣特攻2》beta版將會在6月28日新一輪測試,同時登陸PC和遊戲主機,玩家將可以使用新的坦克英雄Junker Queen,並且可以體驗新地圖,更多的詳細信息會在6月16日的暴雪《鬥陣特攻2》活動中公布。這意味著PlayStation和Xbox用戶將首次體驗《鬥陣特攻2》,此前《鬥陣特攻2》進行的內部beta測試僅限於PC平台,不過Nintendo Switch玩家仍排除在外。 《鬥陣特攻2》將加入新的地圖和模式,並重繪了英雄的默認皮膚和UI界面,據稱現有玩家所擁有的皮膚和噴漆都會在新遊戲中繼承下來。此外,暴雪表示遊戲引擎部分做了不少的改進。不同於海外採用《鬥陣特攻2》作為續作的名字,仍保持《鬥陣特攻》的名字,採用了「歸來」的大版本更新上線,據稱這是考慮到新遊戲版號的申請問題,為了能夠與全球同步上線。 ...

騎士精神2先鋒職業巨劍武器怎麼獲得

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒職業兵種的巨劍武器是遊戲里非常好用的一個強大武器,武器的特殊攻擊是下而上的切JJ,而武器的沖刺斬是上而下的直劈都非常好用,想要獲得的話需要玩先鋒職業到10級,先鋒的第一個職業,之後即可解鎖。 先鋒職業巨劍武器怎麼獲得 先鋒職業兵種的巨劍挺好用的,想要獲得的話需要玩先鋒職業到10級,先鋒的第一個職業,之後即可解鎖,這把武器的特殊攻擊是下而上的切JJ,沖刺斬是上而下的直劈,而且都不容易被隊友擋住,當然特意擠你面前就沒辦法了,被圍時輕連斬左右拉滑鼠范圍判定也很大。 來源:3DMGAME

騎士精神2先鋒兵種什麼武器好用

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒兵種是遊戲里非常獨特的一個兵種,移動速度快,但是血量和護甲賊低,被投矛爆頭就會直接死亡,而先鋒兵種好用的武器就是丹麥斧和巨劍,丹麥斧沒說的,簡單好用。 先鋒兵種什麼武器好用 先鋒兵種好用的武器就是丹麥斧和巨劍,丹麥服簡單強力好用,新手走後搖小的玩好上手,巨劍的特殊攻擊是下而上的切JJ,沖刺斬是上而下的直劈,都不容易被隊友擋住,當然特意擠你面前就沒辦法了,而且被圍時輕連斬左右拉滑鼠范圍判定也很大。 來源:3DMGAME

騎士精神2藍光反擊有什麼優點

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的藍光反擊是遊戲里非常好用的一個招式,而且會用的話能夠一打多反殺,而藍光反擊的優點也有很多,首先是比直接格擋節省體力,然後是可以在出刀蓄力的同時防禦。 藍光反擊有什麼優點 藍光反擊有很多優點,首先藍光比直接格擋更省體力,然後藍光可以在出刀蓄力同時防禦。 再者就是藍光成功後近一秒的時間里會自動格擋所有攻擊,所以被群毆時很有效。 但自動格擋范圍不包括背後,所以被先鋒潛伏者背刺一樣會寄。 來源:3DMGAME

騎士精神2敵軍沖鋒怎麼應對

《騎士精神2(Chivalry 2)》中敵軍沖鋒是遊戲里沖點非常正常的一件事,不過這個時候一定要頂住沖鋒才能守住自己的據點,而沖鋒的時候先鋒兵種的數量很多,想要頂住沖鋒的話可以選擇投矛手,沖上來就投矛射死他們。 騎士精神2敵軍沖鋒怎麼應對 遊戲里敵軍沖鋒沖點的時候先鋒兵種是非常多的,而這個時候只需要換投矛手就可以了,對面沖過來就直接投矛,一矛一個先鋒,而且近距離也比較好命中。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》B測6月28日再開 全新英雄渣客鎮女王登場

在前兩天的Xbox線上發布會中,《鬥陣特攻2》的發布日期正式官宣,同時一位全新的英雄也在預告中登場,她便是來自渣客鎮的女王。今天官方宣布《鬥陣特攻2》將於6月28日再次開啟BETA測試,下面讓我們一起來看看吧! 據悉,在6月28日的BETA測試中,玩家們就能後遊玩到這位全新坦克英雄渣客鎮女王(Junker Queen),並且還會有新地圖一並推出。本次BETA測試將登陸主機和PC,注冊和更多細節將於6月17日公布。 此前暴雪已經宣布《鬥陣特攻2》將於10月4日作為免費遊戲登陸搶先體驗,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC。《鬥陣特攻2》將帶來新的5v5設定,支持跨平台聯機。 關於渣客鎮女王,即時服務模式,賽季內容計劃,即將到來的BETA封閉測試細節,都將在6月17日凌晨1點的直播活動上公布。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻2》BETA封測6月28日開始 登陸PC和主機

暴雪確認《鬥陣特攻2》BETA測試將於6月28日開啟。玩家屆時將能遊玩新的坦克英雄Junker Queen,體驗新的地圖。BETA測試將登陸主機和PC,注冊和更多細節將於6月17日公布。 此前暴雪已經宣布《鬥陣特攻2》將於10月4日作為免費遊戲登陸搶先體驗,登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC。《鬥陣特攻2》將帶來新的5v5設定,支持跨平台聯機。 關於Junker Queen,即時服務模式,賽季內容計劃,即將到來的BETA封閉測試細節,都將在6月17日凌晨1點的直播活動上公布。 來源:3DMGAME

騎士精神2先鋒突襲兵有什麼弱點

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒突襲兵是遊戲里非常難玩的一個兵種,雖然玩好能帶來非常爽快的屠殺,不過這個兵種的弱點非常大,那就是武器傷害太低,而且格擋別人消耗體力還很大,還怕射。 先鋒突襲兵有什麼弱點 先鋒突襲兵這個兵種的特點就是武器傷害太低,格擋別人消耗體力還很大,還怕射。容錯太低了,可能耍了半天花刀,傷害不如別人蒙到你一下。即使背刺暴擊了,那傷害跟拿重武器沖刺攻擊也差不多。 繞不了後是真的很尬,背刺要求背後判定。能偷一個沖刺攻擊的場合,直接用別的重武器傷害更高。只能說官方設計初衷是好的,但是這個職業目前不怎麼適合64人戰場。 來源:3DMGAME

騎士精神2先鋒突襲兵為什麼強度不高

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒突襲兵是遊戲里非常難玩的一個職業兵種,當然能玩好的話還是非常強的,在戰場上如游龍一般,而先鋒突襲兵強度不高的原因就是正面戰場上並不是特別適合這種刺客流的職業。 先鋒突襲兵為什麼強度不高 先鋒突襲兵這個職業強度不高的原因我覺得可能是因為遊戲模擬冷兵器的戰場,雙方士兵交戰拉成一條戰線,就像現實的戰爭一樣,很難有繞後的機會。而且伏擊者的背刺傷害也沒有太高,捅不死滿血太尷尬了。 來源:3DMGAME

騎士精神2先鋒突襲兵使用需要注意什麼

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒突襲兵是遊戲里非常難玩好的一個兵種職業,而先鋒突襲兵使用需要注意的就是這個職業的背刺傷害加成是有限定的,必須是自帶武器才能觸發,飛刀只有爆頭加成沒有背刺加成。 先鋒突襲兵使用需要注意什麼 突襲兵兵種使用需要注意的就是背刺暴擊限定必須是自帶武器才能觸發,另外飛刀不吃背刺,只有爆頭加成。他的武器就是為了背刺而設計的,重量輕就是最大的優點,使得跳劈距離超遠、硬直超短,而且匕首還有背刺加成。正面硬剛當然拉胯。 來源:3DMGAME

騎士精神2先鋒突襲兵有什麼特點

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的先鋒突襲兵是遊戲里非常獨特的一個職業,主要是可以玩刺客流,這個兵種有很高的背刺加成,而且還可以配合沖刺攻擊,打出的傷害是非常高的,缺點是沒有大型武器只能偷襲玩。 先鋒突襲兵有什麼特點 先鋒突襲兵有很高的背刺加成,配合沖刺攻擊傷害爆炸,在戰場中閃轉騰挪。還有大量飛刀可以追逃。缺點是沒有大型武器,正面疲軟。反正我總是玩不好,也沒看到有玩的好的人。 來源:3DMGAME

騎士精神2刺客流怎麼玩

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的刺客流是遊戲里非常好玩的一個流派,不過這個流派必須要先選擇正常職業,而且職業必須要選擇先鋒里的突襲兵,就是有很多飛刀那個職業,不過需要注意的就是刺客流需要在一擊失誤之後要馬上提速脫離。 騎士精神2刺客流怎麼玩 遊戲里是有刺客流玩法的,職業就是先鋒里的突襲兵(有很多飛刀的那個),專門打背後偷襲就行了,他有很高的背刺加成,配合沖刺攻擊傷害爆炸,而且他跑得很快,打不過還可以直接跑路。 來源:3DMGAME

騎士精神2丹麥斧武器有什麼特點

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的丹麥斧是遊戲里前幾個版本非常好用的一個武器,雖然在現在的版本不再強勢,但也不容小覷,而丹麥斧武器的特點就是砍人的屬性沒有變,前幾個版本削了跳劈和投擲。 丹麥斧武器有什麼特點 丹麥斧這把武器剛開始的版本很好用,不過被削弱了,本身砍人的屬性沒有變,削了跳劈和投擲,丹麥斧本來就投的快,傷害也一下一百多,先鋒第二職階丹麥斧x2,懂得都懂,假動作直接脫手隨便秒一個半血的小朋友,沖刺攻擊也削到80基礎傷,以前跳騎士一跳一百多,戰場遊走的王者。 來源:3DMGAME

騎士精神2沖鋒直接擊殺有什麼條件

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的沖鋒攻擊也是可以直接擊殺敵人的,不過沖鋒擊殺敵人需要滿足條件才能擊殺,另外沖鋒直接擊殺分為兩種,分為步兵的沖刺沖鋒擊殺和先鋒的跳躍沖鋒擊殺。 沖鋒直接擊殺有什麼條件 沖鋒的模板分為步兵的沖刺沖鋒和先鋒的跳躍沖鋒。步兵的沖刺沖鋒直接擊殺需要造成傷害超過血量20點,先鋒的跳躍沖鋒直接擊殺只要打空血就行了。 來源:3DMGAME

騎士精神2近戰職業用什麼武器比較好

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的兵種分為近戰和遠程,近戰的有三個,分別是先鋒、步兵和騎士,遠程就一個弓箭手,相比起來近戰職業想要玩好需要很多技巧,另外對於近戰職業來說武器的選擇也很重要,先鋒推薦用丹麥斧,步兵就用槍或者矛,騎士用斧頭用劍都可以。 近戰職業用什麼武器比較好 遊戲有三大近戰職業,武器選擇非常重要,先鋒推薦使用丹麥斧,步兵推薦使用長槍,騎士推薦推薦劊子手斧頭或者盾牌,當然有技術的話用騎士大劍是最好的選擇。 來源:3DMGAME

騎士精神2怎麼獲得護甲值

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的護甲是遊戲里非常重要的一種防護手段,而且不同的兵種在護甲方面是不一樣的,弓箭手10點,先鋒15點,步兵20點,騎士25點,而想要獲得護甲值的話需要在你滿血的情況下隊友吹喇叭。 騎士精神2怎麼獲得護甲值 護甲值在遊戲內算是一種獎勵機制,僅在你滿血狀態下隊友吹喇叭能獲得,以前是統一20護甲,現在是弓箭手10,先鋒15,步兵20,騎士25。 來源:3DMGAME

騎士精神2不同兵種血量護甲有什麼區別

《騎士精神2(Chivalry 2)》中的不同兵種的血量和護甲都是有區別的,血量方面就是弓箭手90點,先鋒130點,步兵150點,騎士175點,護甲方面就是弓箭手10點,先鋒15點,步兵20點,騎士25點。 不同兵種血量護甲有什麼區別 不同兵種血量有區別,弓箭手90,先鋒130,步兵150,騎士175,以前是統一20護甲,現在是弓箭手10,先鋒15,步兵20,騎士25。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻》「歸來」10月5日上線 所有人免費玩

《鬥陣特攻》官網宣布:鬥陣特攻「歸來」將於10月5日正式上線免費遊玩!所有玩家都可以參與其中,體驗始終在線、不斷演變的實時服務。這是《鬥陣特攻》自問世以來所發布的最為宏大的更新,並將首先帶來全新PvP體驗、英雄、地圖,以及全新的免費遊玩模式。 在今天的2022 Xbox & Bethesda Games Showcase展會上,《鬥陣特攻》官方和大家分享了遊戲即將推出的新內容,包括即將帶我們縱橫廢土的新英雄:「渣客女王」。經過多年歷練的老角色們久別重逢,還在預告中展示了一隻帶隊沖鋒的神秘靈狐。 《鬥陣特攻》2016年上線至今和玩家社區共度了許多難忘的時刻,還有許多精彩的回憶等待著我們攜手創造。這段旅程源於《鬥陣特攻》的幾大支柱:包容、開放,以及「這個世界需要更多英雄」的理念。官方對《鬥陣特攻》社區的感激之情無以言表,為了回報大家的支持,玩家將獲得《鬥陣特攻》「歸來」先行者禮包: 現在所有擁有《鬥陣特攻》的玩家都可以在遊戲中免費領取《鬥陣特攻》「歸來」先行者禮包。先行者禮包含兩款史詩皮膚,一款獨家的先行者頭像,以及一份將在遊戲於10月5日正式上線前公布的驚喜禮品。 登錄遊戲即可獲得《鬥陣特攻》先行者禮包!2022年6月24日凌晨2:00前擁有《鬥陣特攻》的玩家,並在6月24日凌晨2:00至12月6日14:59分前登錄遊戲,即可獲得。(包括在10月5日前登錄《鬥陣特攻》,或者在《鬥陣特攻》「歸來」正式上線後登錄遊戲) 來源:遊俠網

《鬥陣特攻2》將以F2P形式於10/4在各平台搶先體驗

暴雪娛樂宣布,《鬥陣特攻2》將於10月4日在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switc和PC平台以搶先體驗(Early Access)免費遊戲形式推出。 「我們已迫不及待地想在10月4日推出《鬥陣特攻2》搶先體驗版本,並引入令人興奮的新競技願景,包括令人驚嘆的新內容,以及對標志性英雄、地圖和遊戲玩法的重新構想。」暴雪娛樂總裁Mike Ybarra在新聞發布會上表示。「這是永久在線和不斷發展的時代的奇點,我們將再次承諾為玩家提供頻繁和實質性的更新計劃,以保持《鬥陣特攻2》在未來許多年的新鮮感和樂趣性。」 《鬥陣特攻2》發行日期預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》宣布10月4日開啟公測、全新英雄亮相

在今天的微軟&B社發布會上,動視暴雪《鬥陣特攻2》公布了具體發售日期:今年10月4日開啟搶先測試!遊戲將登陸PC、Xbox、PS和Switch。PvP模式採用新的免費玩模式。同時官方還公開了一個全新英雄。 【游俠網】《鬥陣特攻2》預告片 來源:遊俠網

新晉舅舅黨再曝猛料:《鬥陣特攻2》我們免費玩了

新晉舅舅黨The Snitch今日再發新料,不過這次方式有點「特別」。 他在推特上發布了一長串類似於「宣言」的爆料,而其中寫到的內容與《鬥陣特攻》官方在2015年發布的劇場版宣傳視頻中的文案內容「完全一致」,只有一點不一樣。 The Snitch將原視頻中的最後一句「We are Overwatch(我們是鬥陣特攻)」改為了「We are free to play(我們免費玩了)」。不難看出The Snitch是在暗示《鬥陣特攻2》的新消息,而最後一句或許是在透露,《鬥陣特攻2》可以免費遊玩? 新晉舅舅黨The Snitch於本月開啟了他的爆料生涯,他曾准確爆料索尼State of Play的遊戲名單,《最後生還者:第一部》(初代重製版)的發售日期和登陸平台,以及小島秀夫恐怖遊戲新作《Overdose》。 來源:遊俠網

戰鎚《荷魯斯之亂》奎托斯重型突擊坦克

價格:75英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/6/4 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW為戰鎚《荷魯斯之亂》遊戲發售了全新的:奎托斯重型突擊坦克 奎托斯重型突擊坦克是基於古代地球統一戰爭時期的圖紙,根據皇帝與火星領主的協議重新設計,作為大遠征的先鋒、破線者以及作為打擊敵人的鐵錘。這種坦克幾乎不受敵人火力的影響,它穩定而無情的前進為阿斯塔特軍團提供壓倒性的火力攻擊。 奎托斯重型突擊坦克因為造價和維護成本方面的原因逐漸被掠食者坦克所取代。 奎托斯重型突擊坦克 細節圖 三種不同的主炮武器 與星際戰士大小對比圖 水帖紙圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

《鬥陣特攻》《決勝時刻》聯賽欠動視暴雪28億加盟費

據報導,記者Jacob Wolf表示,《鬥陣特攻》和《決勝時刻》聯賽團隊拖欠動視暴雪高達4.2億美元(約合人民幣28億元)的延期付款。 《鬥陣特攻》聯賽自遊戲問世以來一直是暴雪的重要電競項目。與其他電子競技組織相比,聯盟在設計時考慮到了傳統體育的所有權制度,隊伍與特定城市相關聯。動視暴雪也試圖通過《決勝時刻》聯賽復制該系統。 除了年費外,《鬥陣特攻》聯盟的新加盟隊伍還有2000萬美元的入駐成本。OWL 每支加盟隊伍大約欠著 600~750 萬美元,總計約 1.2~1.5 億美元;而 CDL 每支加盟隊伍大約平均拖欠著 2250 萬美元。隨著Covid-19的爆發,動視暴雪暫停了這些付款,允許延期到2022年秋季償還。根據Wolf的消息來源,兩個聯盟的總金額在3.9億美元至4.2億美元之間。 《鬥陣特攻》和《決勝時刻》聯盟是世界上經營成本最高的電子競技聯盟,這一事實引起了業內人士的批評。 利用其執行長 Bobby Kotick 的個人關系,動視暴雪招募了此前從未投資過電子競技的知名億萬富翁和價值數百萬美元的所有權集團,包括新英格蘭愛國者隊的卡夫家族、丹佛掘金隊和阿森納足球俱樂部老闆克倫克體育娛樂,以及當時紐約大都會隊通過他們的 Sterling.VC 部門擁有 Wilpons 家族。  從那以後的幾年里,一些《鬥陣特攻》聯賽的所有者通過引入更多的投資者來剝離或降低風險。  自工作場所騷擾丑聞爆發以來,動視暴雪也一直在努力留住廣告贊助商,但可口可樂和State Farm等公司去年底取消了他們的合作支持。在今年春天第五個賽季開始之前,聯盟正在爭先恐後地尋找贊助商。此外,《鬥陣特攻2》的首次公開亮相讓人懷疑動視暴雪能否重振2018年《鬥陣特攻》聯賽的繁榮時期。 來源:遊俠網

玩家將電腦扔進湖里 以戒掉玩《鬥陣特攻》上癮症

《鬥陣特攻2》Beta測試已結束,許多玩家又回到《鬥陣特攻》繼續開打。雖然不是每個人都樂於回到6V6,但有玩家發現暴雪的這款遊戲容易讓人上癮。 最近推特網友Fl4k_Drifter分享了一段視頻(已刪除),他帶著自己的筆記本電腦來到湖邊,然後加載《鬥陣特攻》遊戲,並將其扔入湖中。該視頻在《鬥陣特攻》社區流傳開,最終迫使Drifter刪除了這個視頻,但他也解釋了自己為何要這樣做的原因。 Drifter表示自從《鬥陣特攻》發布以來,他幾乎每天都在玩這款遊戲,影響了他的學習任務。他說:「《鬥陣特攻》遊戲性和社區讓我沉迷,我不想做其他事情,它讓我不能專心於大學課程,我無法自律。」 Drifter稱他的父母不讓他將電腦帶到學校,所以他買了一台筆記本電腦開始不停地玩《鬥陣特攻》,並且還逃課。他說:「每次卸載它之後,我又會重新安裝,這款遊戲讓我上癮,我甚至因此而休學。我沉迷於這遊戲,已經上癮了。這已經不是愛好了,它讓我無法擺脫,身體健康也受到影響。」 Drifter甚至還聲稱,治療師將他的《鬥陣特攻》上癮症與毒品上癮症相提並論。這也讓他下定決心戒掉《鬥陣特攻》。雖然Drifter把原視頻刪掉了,但後來他又上傳了一個倒放版,開了個重返遊戲的玩笑。 倒放視頻: 《鬥陣特攻》社區許多人都支持Drifter扔掉筆記本電腦的決定,並表示遊戲上癮是很危險的事情。他們希望這名玩家能成功戒掉《鬥陣特攻》,並繼續自己的生活,而不是因為玩遊戲影響自己的學業。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說骷髏先鋒怎麼玩

《亞瑟王:騎士傳說》中骷髏先鋒是遊戲中比較實用的角色,可以是使用的過程中單殺boss,但是沒有可以回費的技能,簡單來說就是消耗比較大,而且二層有25%武器傷害吸血技能,比較不錯。 骷髏先鋒使用心得分享   骷髏先鋒,主要是二層多一個范圍25%武器傷害吸血技能,第三層毒精通替刺殺,可以平a和毒鏢變3費,同時多一個煙霧彈技能   骷髏先鋒強在單殺boss,因為沒有一個殺人回費的技能,所以還是有點尷尬 來源:3DMGAME

鬥陣特攻聯賽2022賽季東部賽區即將開打,我們采訪了其中五支中國隊伍

隨著《鬥陣特攻》迎來全新的「歸來」版本,鬥陣特攻聯賽東部賽區的比賽也即將於5月20日開打。而在近日,機核有幸受到了邀請,采訪到了包括上海龍、成都獵人、廣州沖鋒、杭州閃電、洛杉磯英勇(由國內霖感 LGE 電子競技俱樂部運營)在內的五支隊伍,聊了聊他們對《鬥陣特攻》「歸來」版本的感受,以及對即將開打的 OWL 2022 賽季的期待。 上海龍 上海龍之隊此次接受采訪的是教練 Moon 以及輸出位選手 Lip。 在此前的賽季中,上海龍之隊總會在剛開始的比賽中莫名輸掉一些比賽。Moon 教練表示隊伍開賽初期表現不好的主要原因是當時還沒能定好隊伍整體的方向,仍處於磨合期。但當時 Moon 與選手對於隊伍狀態沒有過多擔心,因為只要方向確定下來,之後的表現便會大大加強。目前上海龍的整體訓練效果還不錯,選手的狀態也調整得較為不錯。 目前,採用《鬥陣特攻》「歸來」版本的 OWL 2022 賽季西部賽區的比賽已經正式開打。由於時差的問題,Moon 教練沒有看過很多西部賽區的比賽。不過由於東部賽區比賽推遲,目前他有了更多的時間來看西部的比賽。目前西部賽區的比賽中,經常使用的陣容與整體戰術和上海龍之隊訓練中使用的差別不大,Moon 認為還不太好說有什麼值得學習的地方,倒是有很多陣容上海龍可能在未來的比賽中會避免使用。 在《鬥陣特攻》「歸來」版本中,有一些聲音認為教練組的影響力較以往更大。對於這一觀點,Moon 教練持不同意見,他認為目前「歸來」的 5v5 版本較以往來說,整體遊戲性質比起 MOBA 更傾向於 FPS,選手個人的硬實力會為比賽創造更多變數。因此相對而言,教練的影響力較上賽季的《鬥陣特攻》舊版本來說已經變弱了。至於教練與選手的配合,Moon 表示目前大家都還在摸索之中,到比賽開始之後相互的分工才會更加明確。 上賽季上海龍之隊的表現非常強勢,更是拿到了總冠軍獎杯。在面對新賽季能否維持強勢表現的問題時,Moon...

《鬥陣特攻2》6月16號公布未來計劃和下次測試時間

《鬥陣特攻》官推宣布6月16號將有《鬥陣特攻2》的活動,他們將公布未來幾個月的計劃以及下一次PVP的測試時間。 《鬥陣特攻2》PvP Beta測試已經結束,遊戲總監 Aaron Keller 向參與測試的玩家表示感謝,他說到:「感謝玩家在遊戲未完工的狀態下遊玩,我們迫不及待地想把我們從測試版中學到的所有東西應用到遊戲中,我們很高興能把它重新呈現在你面前」。 值得一提的是,暴雪預測2023年相比2022年的收入將漲幅90%,這預示這《暗黑4》《鬥陣特攻2》至少有一款在2023年發售。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》「歸來」首輪國際服測試結束,未來規劃將於6月17日公布

首波《鬥陣特攻》「歸來」5V5國際服測試現已正式告一段落。開發團隊表示, 大家對於《鬥陣特攻》所展現出來的興致與熱忱,令他們備感謙卑也深受啟發。正因於此,暴雪娛樂將在6月 17日舉辦《鬥陣特攻》「歸來」精彩活動,團隊也等不及要跟各位分享更多未來的規劃。 《鬥陣特攻》「歸來」遊戲總監 Aaron Keller 代表 Team 4 (鬥陣特攻團隊)表示, 向所有參加首輪「歸來」測試的玩家表示感謝之意。看到廣大玩家暢玩遊戲,是個令人享受的過程。大家對於這款遊戲和世界觀的熱情,對他們來說意義重大,向來如此,未來也會如此。 Aaron Keller 強調,《鬥陣特攻》「歸來」不論是以遊戲世界還是宇宙觀的角度來看,對於遊戲團隊來說都有特殊意義,全體成員在這其中投入了許多時間、創意和熱情。把這樣嘔心瀝血的成果呈現給廣大玩家來檢驗,對他們來說有相當程度的壓力。尤其是當員工知道當前版本其實還沒有完工,而且也歡迎大家提出批評指教的時候,情況更是如此。 Aaron Keller 表示,之所以選擇以測試形式搶先推出有個重要的原因,那就是團隊要為廣大玩家還有這個社群打造出更好的遊戲。這樣的測試對於改良《鬥陣特攻》「歸來」來說,是個相當重要的環節。他們已經等不及想要把從測試中所學習到的知識和經驗套用正式版本中,也很期待下次再開放測試時能夠呈現出更精采的內容。 與此同時, 「死神」的新皮膚「蒙面摔角」將作為2022賽季《鬥陣特攻》聯賽首個限定皮膚在「開戰錦標賽」中登場。獲勝隊伍的顏色將與皮膚顏色融合,新皮膚與原始皮膚分開售賣。東部和西部賽區的冠軍隊伍將分別獲得一款融合版新皮膚,「季中爭霸賽」將單獨推出一款全球冠軍皮膚。 來源:機核

暴雪宣布《鬥陣特攻2》下次活動將於6月舉行

暴雪今天(5 月 18 日)表示,「大家對《鬥陣特攻 2》表現出的濃厚興趣和熱情感到既謙卑又鼓舞」,並宣布該遊戲的下一次公開展示將於 6 月 16 日舉行。 「《鬥陣特攻》作為一個世界,作為一個宇宙,對團隊來說是非常個人化的;我們將時間、創造力和熱情投入其中,」遊戲總監 Aaron Keller 說道:「把對你意義重大的東西放在那里讓其他人看可能會很可怕。尤其是當你知道它還沒有完成並且你要求人們對你所做的事情進行真實有效地批評時。 「但我們這樣做的原因很重要——為了製作更好的遊戲,是我們的玩家和我們的社區讓這一切成為可能。像這樣的測試是改進《鬥陣特攻》過程中的重要組成部分。我們迫不及待地想要採取一切我們從測試版中吸取了教訓並將其應用到遊戲中,我們很高興能將它重新呈現在您面前。」 博文中沒有說明 6 月 16 日直播的重點是什麼,但暴雪在推特上表示,它將「分享我們未來幾個月的計劃,包括下一個 PvP 測試版」。 《鬥陣特攻 2》目前沒有發布日期,但預計它會在 2023 年的某個時候正式發布,雖然將 PvP 和...

動視公布《COD先鋒》多人模式免費周:暢玩地圖模式

動視官方公布了新的《決勝時刻:先鋒》多人模式免費周。活動將於5月19日1:00開啟後持續至5月24日23:59! 免費周期間,任何玩家都可以在任意平台上有限訪問《決勝時刻:先鋒》的多人遊戲。動視表示,本次免費周活動將包括所有地圖和模式。 此前據PC Gamer消息,動視暴雪公布的最新財報顯示近一年來整個《決勝時刻》遊戲玩家數量急劇流失。得益於之前《決勝時刻現代戰域》的火爆,在2021年3月31日動視擁有約1.5億月活躍玩家(基本為COD玩家),然而之後便逐步減少,直到2022年3月31日顯示已流失5000萬活躍玩家。而動視暴雪將《決勝時刻:先鋒》表現不佳的原因歸咎於自身執行問題以及這款遊戲二戰背景的設定沒能引起玩家的共鳴。 來源:遊俠網

《鬥陣特攻》周年紀念精彩合輯第2彈上線 贈送黃金補給

《鬥陣特攻》周年紀念精彩合輯活動第2彈今日正式上線,除了大挑戰皮膚限時回歸外,多款傳奇皮膚換色版本也全新登場,活動從5月18日持續到6月8日。 《鬥陣特攻》周年紀念精彩合輯第2彈預告: 本次有三款絕版的大挑戰皮膚限時回歸,包括:齊格勒醫生「天使」傳奇皮膚(5月18日-5月25日)、狂歡日艾什史詩皮膚(5月25日-6月1日)、音樂家「西格瑪」傳奇皮膚(6月1日-6月8日),在快速遊戲、競技比賽或街機先鋒中積累比賽場次,獲勝將被計為2場遊戲,累計27場即可獲得皮膚獎勵。 多款傳奇皮膚換色版本全新登場,包括:黑狼「半藏」、海龍「秩序之光」、霓虹炫貓「黑影」、午夜黒梟「安娜」、不調之軀「路霸」、箭毒蛙「盧西奧」。 在5月18日-6月8日活動期間,所有玩家登錄遊戲即可免費領周年黃金補給(必出傳說)。 來源:3DMGAME

游俠早報:《COD:先鋒》免費周 《血源》將推新漫畫

各位親愛的游俠網朋友,早上好。大清早的美好時光,不如趁著上班時間摸個魚,來《游俠早報》欄目看看今晨與昨晚遊戲界都有哪些新聞吧! 1.《決勝時刻:先鋒》多人模式免費周 今日,動視官方公布了新的《決勝時刻:先鋒》多人模式免費周。多人免費周將於5月19日1:00,一直持續到5月24日23:59。 2.《武裝突襲4》預覽版《武裝突襲Reforger》正式推出 波西米亞互動(Bohemia Interactive)日前正式公布了《武裝突襲4》,並以搶先體驗的形式推出了預覽版性質遊戲《武裝突襲Reforger》。 3.《血源》新漫畫7月27日推出 據媒體報導,Cullen Bunn創作的最新的《血源》系列漫畫將於7月27日推出,媒體提供了幾張預覽圖,先給感興趣的粉絲解解饞。 4.威斯克降臨!《黎明殺機》聯動《惡靈古堡》W計劃公開 《黎明殺機》公布了和《惡靈古堡》聯動的第二章節「W計劃(Project W)」,這意味著將有更多Capcom角色加入《黎明殺機》。考慮到文檔《W計劃報告書》的存在,這次聯動很可能擁有威斯克! 5.肝扛不住了!《星際戰甲》開發商疑似注冊新作商標 著名護肝遊戲《星際戰甲》的開發商Digital Extremes於近日注冊了一個新的商標,媒體和玩家普遍認為,該廠商很可能推出全新的「護肝」遊戲以摧毀玩家的肝臟。​​​​ 6.XGP五月下旬新增和刪減遊戲完整陣容公布 微軟公布了將在5月下旬即將加入XGP豪華套餐和5月底即將離開XGP豪華套餐的遊戲完整陣容,感興趣的來看看吧。 7.高達26部!IGN盤點2022年因各種原因跳票延期的遊戲 IGN近日匯總了2022年因各種原因跳票的遊戲(含DLC或賽季/模式推遲),竟然多達26部,一起來看看都有哪些遊戲吧。 8.騰訊遊戲機外觀設計專利公布或成其遊戲帝國重要布局 就在今天(5月17日),國家智慧財產權局通過了一項遊戲機相關的專利申請,根據文件顯示騰訊科技(深圳)有限公司在2021年3月24日申請的新遊戲機外觀設計得到了公開,專利預計2031年3月24日到期。 9.吸血鬼開放世界《V Rising》登陸Steam搶先體驗! Stunlock Studios官方宣布,旗下吸血鬼題材開放世界遊戲新作《V Rising》將於5月17日正式登陸Steam搶先體驗,官方發布了新的預告慶祝遊戲的上線,該作支持中文。 10.505 Games兩款重量級新品首曝 《迷失之刃》新內容 505 Games是一家全球性的遊戲發行商,義大利數字娛樂公司Digital Bros的子公司。 專注於為所有年齡層的玩家提供最豐富的優質遊戲。 在頂尖家用遊戲主機、PC與移動平台發行與分銷遊戲。今晚505 Games首次線上遊戲發布會盛大召開,讓我們一起看看有什麼激動人心的內容吧。 來源:遊俠網

64強可得「歸來」測試資格:2022中國區《鬥陣特攻公開爭霸賽》第一賽季正式公布

​​由暴雪娛樂主辦、嗶哩嗶哩電競聯合舉辦的2022中國區《鬥陣特攻》公開爭霸賽(Overwatch Open Division)第一賽季報名通道將於5月19日正式開啟。本次爭霸賽於2022年5月23日正式開始,整個賽季將持續五周,常規賽採取積分循環賽制,季後賽採取雙敗淘汰賽制,全程通過線上進行。 據悉,本次爭霸賽將在現有遊戲版本中進行,其中參加過6場以上常規賽的隊伍的每名隊員,都可獲得2022《鬥陣特攻》「職業之路」噴漆和頭像的特別獎勵。在常規賽中排名前64強的隊伍將獲得《鬥陣特攻》「歸來」測試資格,常規賽排名前8的隊伍還將獲得現金獎勵。此外,主辦方也鼓勵各個隊伍參加後續展開的《挑戰者系列賽》夏季賽事。 公開爭霸賽不對排位分數和遊戲等級進行限制,所有遊戲玩家(聯賽及挑戰者系列賽現役隊伍隊員、替補、教練及所有者除外)均可在2021年5月22日前,登錄2022中國區《鬥陣特攻》公開爭霸賽第一賽季賽事官網報名參賽。 報名地址:點我進入 來源:機核

《鬥陣特攻》周年紀念精彩合輯第2彈將於5月18日開啟

《鬥陣特攻》宣布周年紀念精彩合輯第2彈將於5月8日開啟,該活動被用於替代之前的周年紀念活動和夏季運動會活動,除了新皮膚,玩家還有機會獲得之前絕版的皮膚,以及其他經典皮膚的換色版本。 預告視頻: 根據之前泄露的信息,「天使」的齊格勒博士皮膚,「艾什」的狂歡節皮膚,以及「西格瑪」的音樂家皮膚將在活動期間通過每周挑戰回歸,「半藏」、「秩序之光」、「盧西奧」都將擁有換色皮膚。 來源:3DMGAME

亞瑟王騎士傳說先鋒培養什麼角色好玩

《亞瑟王:騎士傳說》中先鋒是遊戲中比較厲害的職業,在第一章後期就開始發力,然後就可以作為第二章的絕對核心進行輸出,在配合潛行,可以打出驚人傷害,還不算太糟糕。 先鋒培養心得分享 先鋒: 第一章後期就開始發力,第二章的絕對核心。升級滿後的跳,5射程1AP 1CD,搭配裝備可以用移動點放,放完再還1移動點,完全就是無賴技能。主線還沒加入的布狄卡就是教你這技能用法的。配合潛行,只要你操作得當,先鋒並不脆,因為他幾乎就不可能被打。因為有破隱+背刺的高加成,裝備稍微有一點就可以打出驚人傷害。如果有跳躍後+傷害詞條裝備的話,第二章的時候可以直接騎臉打死31血弓手,奇襲+背刺可以打出100左右傷害,配合5級就能點出的普攻擊殺回1AP升級,輸出效率比同時期的勇士高很多。後期本身技能就能點出擊殺回2AP,如果刷不出來勇士神裝,用先鋒連殺也是裝備需求比較低的。 前期的時候低調這個被動可以不急著點,有必要可以顯形在黃格範圍勾引近戰怪過來下回合再跳走風箏。 點出底層的完全免疫借機攻擊技能之前最好帶一個每回合躲避首次借機攻擊的裝備,很多時候騎臉傷害不夠需要摸背,有了這個詞條可以不用繞路浪費AP,必要的時候還可以跳到被怪近身的脆皮旁邊騙掉借機攻擊(借機攻擊每個怪每回合一次)讓脆皮逃跑。 由於跳和3AP+擊殺回1AP普攻的重要性,沒有這些的貝狄威爾和特里斯坦可以放棄了。可惜了骷髏頭,特質和造型都不錯。剩下3個先鋒巴林泰吉爾布狄卡都差不多。前兩者技能完全一樣,布狄卡普攻多一個15%係數的升級略強一點點,但她忠誠難漲,根據自己路線選人就行。 來源:3DMGAME

《鬥陣特攻2》體驗報告:不破不立的一次嘗試

希望16年的夏天能夠「歸來」。 序 907,這個數字代表著從《鬥陣特攻2》在暴雪嘉年華上首次公布,到二測上線的天數。 兩年半的時間,足夠發生許多事:因其開發進度的緩慢、運營的疲軟、以及內部管理的混亂,暴雪沒能在這段時間止住頹勢,如今不得不與微軟達成收購意向。而《鬥陣特攻》(後文簡稱OW)的製作總監,任職19年的「姐夫」Jeff Kaplan,也在一年前宣布離開。 從員工到內容,暴雪急需新鮮血液來重鑄往日榮光。值得欣慰的是,依然有許多人對它旗下的作品抱持著興趣。這次B測的大部分資格要靠在Twitch觀看直播取得,相關主播的流量因此有著顯著的提升:元老級守望玩家、前達拉斯燃料隊員Seagull在開啟資格掉落後,直播間便迅速湧入了11萬觀眾,開播一小時就達到了他平常觀眾數的10倍。 Twitch主播數據,在綠色曲線里可以看到Seagull直播間觀眾數的暴增 這其中不乏像我一樣凌晨一點便開始在Twitch掛機的中國觀眾。起床後,我如願拿到了測試資格,隨後第一時間下載了這款我曾投入數千小時的競技遊戲的「續作」。在數小時的體驗後,我感受到:《鬥陣特攻2》雖未推出天翻地覆般的新內容,但開發者們試圖盤活這個IP的決心,從一系列的機制更改上顯露無疑。 1 老鳥們在測試里第一件注意到的事,大概會是遊戲的組成人數由12人變成了10人:坦克位置由兩人的「搭檔」變成了一人的「獨狼」。 至此,雙T聯動正式成為了歷史,再也不會有「大錘+毛妹」、「猩猩+D.VA」這樣的經典組合出現。對於英雄數寥寥的OW來說,削減陣容組合數,就像是在本已被挖掘殆盡的遊戲深度上又砍了一刀。將T位減半的決策更像是一種無奈之舉:自從OW在匹配與天梯中鎖定了兩T兩C兩奶的陣容後,三個位置間的匹配時長便出現了急劇的落差。 從個人經驗來講,在OW里想要開一局,C位一般都需等待10分鍾以上(有時要30分鍾),奶位要6-8分鍾,而坦克們一向秒進。為了平衡三個位置的人數,OW里至今還有著補位送「優先券」的機制:當玩家選擇了人數較少的位置進行遊戲後,就能使用「優先券」來縮短下次選擇人數較多位置時的匹配時間。 在這次測試中也保留了「優先卡」的機制 即使用了「優先券」,匹配的速度也不會得到顯著提升,可見有許多玩家是寧可排上十幾分鍾,也不願意玩T的。沒人選T的環境,與OW後期的強MOBA屬性脫不了干係:在雙T時代,坦克玩家在大多數遊戲時間里都承擔著放盾&挨打的角色,只有在團戰里才有用大招發揮的空間,遊戲體驗相較C位奶位更加無聊,因此T位玩家流失也不是什麼奇事。 除了在玩家分布上的考量,隊伍變為5人,也宣告著暴雪在遊戲平衡上的徹底失敗。幾年前的OW沒有陣容鎖定,直到臭名昭著的「GOAT」陣容出現,聯賽的平衡與觀賞性被徹底摧毀:一個以「錘妹」布里吉塔為核心,3個坦克加3個治療組成的隊伍。該陣容在經歷了連續一年的削弱後,依然被職業選手們一次次選用,來證實它就是最優解。 在「GOAT」的護盾循環與范圍治療前,各隊伍的長槍位「准哥」們沒有任何的發揮空間,其中一些甚至在那個環境里從明星選手直接降格為了飲水機管理員。正巧那時拳頭的《特戰英豪》橫空出世,鬥陣特攻聯賽里許多瞄準天賦出類拔萃的年輕人,紛紛投向了對面的陣營。 查莉婭的「外星人」皮膚:它屬於2019年的MVP「Sinatraa」,這位選手在獲得了團隊與個人的最高榮譽後,立馬轉職《特戰英豪》,當時狠狠地打了暴雪的臉。 「GOAT」的存在,其實恰好是OW開發者們理念的一種寫照:他們希望《鬥陣特攻》是一款講究團隊協同,技能配合的遊戲。在早期采訪里,前總監Jeff甚至說過最初的OW只設計了6人組排的匹配,因為這是他與團隊認知里OW唯一「正確」的打開方式。 當然,指望每個人都有5個水平接近且時間寬裕的隊友本身就不現實,玩家們隨機匹配時的糟糕體驗,迅速地戳破了開發者們肥皂泡般的完美化臆想。只有拼盡全力才能取勝,針尖麥芒般的對抗大概只占總局數的十分之一,剩下的時間里,不是朝著對方的短板窮追猛打,就是在感嘆隊友白給導致的無力回天。 在這種環境下,許多人只感覺到疲憊與厭倦,再加上緩慢的內容更新,使得他們將OW從自己的生活里漸漸移出。 圖為Jeff Kaplan:有人說他成就了守望,也有人說他毀了守望,但不可否認的是,「姐夫」對待守望一向全心全意 沒有對團隊化的過度執念,就不會有「GOAT」,不會出現鎖定222陣容這樣的粗暴平衡方式,更不會有坦克玩家的流失。在砍掉一個T位的背後,《鬥陣特攻》的問題之種早已埋下。隨著活躍用戶的銳減,團隊化+MOBA向的運營方式已被證實不可行,想要挽回新老玩家們的心,只能在原有的基礎上另闢蹊徑。 不破不立,如今的團隊改變OW的第一步,就從玩家數被砍的T位的英雄上做起。 2 在二測中,全部的坦克英雄都得到了或多或少的BUFF。 「末日鐵拳」得到了重做,同時加入了T陣容:上鉤拳被移除,一個叫「悍猛格擋」的技能替代了它。激活新能力後,鐵拳能在短時間內抵消前方的大部分傷害,同時按幅度增強下一個右鍵「火箭重拳」。Shift「裂地重拳」變為了固定傷害,同時大幅增加了垂直移動能力。 悍猛格擋 現在的裂地重拳可以原地起飛上高台 另外,鐵拳在生命值、普攻傷害、右鍵的范圍、大招施放速度等等細微方面均有所調整。相比重做前,現在的鐵拳更加抗打,但在技能施放的策略上對玩家的要求變高了,利用恰當的格擋時機來增強重拳會是新鐵拳的核心機制。 在原本的坦克里,「奧麗莎」經歷了最多的改變:它的技能組從「護盾、軟控、團隊增傷」變成了「格擋、投擲物、AOE」,普攻也從遠距離無衰減變為了近距離增強。 右鍵:投擲標槍,擊暈並擊退敵人 E技能:旋轉標槍,摧毀正面流彈並擊退敵人 大招:范圍減速+蓄力增傷,類似《英雄聯盟》里的努努 這些更改把奧麗莎從一個放盾工具人變成了一台近距離絞肉機,圍繞「標槍」元素設計的新技能,使它相比以往有著更寬的上下限。 從鐵拳與奧麗莎的修改上能夠看出,開發者們在把坦克們往削弱團隊性,強化個人發揮的方向上調整。其餘的部分T位,也新增了一些富有侵略性的能力。 猩猩的新右鍵:蓄力電磁炮 大錘的沖擊波變成了兩個 秉持著把玩法從重團隊轉向重個人的設計理念,所有功能型角色都會陸續得到重做,堡壘首當其沖:在進入機槍模式時,它從一個固定炮塔變為了有時限但可以移動的哨衛。自我修復替換成了榴彈,大招也變為了區域轟炸。 新的機槍模式,6秒時長的移動炮台 大招:選中三塊區域的轟炸 另外,為了防止克制關系蓋過玩家間的技術差異,大部分控制技能都得到了修改:卡西迪(麥克雷)的閃光彈被替換為了磁性手雷;狂鼠的夾子從禁錮變成了減速;小美無法再完全凍結敵人,但普攻傷害大幅提高;布里吉塔的盾擊距離更遠,但眩暈效果已被移除;黑影也圍繞著沉默機制進行了改動。 卡西迪的磁性手雷,眾多小改動其中之一,控制的減少會讓遊戲節奏變得更快 可以看到,種種修改均在增強玩家的操作水平對勝負的影響。而新英雄「索傑恩」,在二測版本里,更是一個在高手手里強度爆炸、凡人上手就略顯乏力的角色。她使用一把電磁炮做武器,擁有著優秀的位移技能、不錯的AOE、以及恐怖的秒殺潛力。當然,這一切的前提,是操作者要打的夠准。 截取自B站「杭州閃電隊」:新英雄滿蓄力右鍵爆頭瞬秒開大的士兵76,她的強度全看右鍵命中率 為了讓玩家們更愉快地剛槍,花村、阿努比斯神殿等AB點攻守地圖已被移除。取而代之的,是一個叫「推進」的模式:雙方在完全對稱的地圖里,搶奪運載機器人的控制權,並且試圖將其推動更遠的距離。「推進」可以被看做是一個移動的占點玩法:戰鬥被限定在了運載機器人周圍,不過失去控制權的一方劣勢越大,他們的地形優勢就會越明顯。 「新皇后街」,推進模式現有的兩張地圖之一 在遊戲機制以外,一些細微的修改與優化也在二測中得以體現:部分槍械音效被替換,加入了標記功能與計分板,地圖的視覺效果也得到了提升。這些更新一部分是FPS的標配,也是OW早就該有的功能,另外那些的好惡則全憑個人喜好。 總的來說,二測展現出的機制變化,大大降低了前作「團隊+配合」的取向。這並不代表OW2完全不需要小隊協作,它依然是市面上最吃隊友的遊戲之一。但護盾量的縮小,硬控的減少以及模式的變換,使得OW2的光譜從MOBA偏向了FPS那一端。 在OW2里,瞄準的重要性,大大地提高了 種種改動觸及了遊戲的根基,衍生出了巨大的平衡性問題:像法老之鷹、狂鼠等高火力、低精準度的彈道英雄,因為破盾的需求大幅縮減,在測試里出場寥寥。少了硬控的限制,死神打團時可以肆無忌憚地傳送到人堆里開大,這種行為在前作約等於自殺,但在二測中卻經常效果拔群。像溫斯頓這樣「1+1>2」的角色,也在少了身邊的坦克夥伴後,戰鬥中總是顯得有些無助。 想要把OW2的PVP在現有基礎上盤活,開發者們要做的事還有很多。不過有改變就是好事,希望在正式版推出後,我們能驚喜地發現,二測里的新內容僅僅是一個開頭。 3 《鬥陣特攻2》公開時主打的PVE,在這次測試里不見蹤影。開發PVE內容,本身就是一件容易費力不討好的事。在PVE射擊遊戲這個分類,其中佼佼者《命運2》的設計師曾在采訪里說過:「數百人團隊花幾個月開發的PVE內容,玩家可能兩個小時就玩膩了」。而如果你玩過《命運2》的話,就會知道其中充斥著大量的重復勞動:搬磚的背後,埋藏著開發者的無奈。 在《命運2》中爆肝,是為了獲取稀有的武器。我在OW的系統里,並沒看到能與《命運2》相提並論的,由裝備驅動獲取用戶粘度的可能性。如果OW2在正式版推出後有完整PVE的話,那麼它大機率會是以「分難度闖關+英雄天賦樹」的形式出現。 《命運2》有成百上千的武器,與其形成鮮明對比,《鬥陣特攻2》目前只有33個英雄 從暴雪過往展現出的生產力來看,對其能否在PVE上穩定產出新內容這一點,我抱持著悲觀的態度。不過沒有新內容,不一定代表著不耐玩,在自家的《星際爭霸2》里,或許就埋藏著困境的解藥:它的合作模式通過將地圖、任務類型、敵人種族、玩家陣營以及突變因子(能改變屬性與機制)隨機排列組合,用有限的開發資源為玩家帶來了極大的新鮮感。像星際2一樣,能通過多樣的突變因子,帶來一個每周輪換的高難任務,是我對《鬥陣特攻2》PVE的心理預期。 有SC2合作模式的質量,就謝天謝地了 總而言之,《鬥陣特攻2》在這次測試中所展現的,並不足以使其成為一款能媲美前作首發時質量的遊戲,但總歸是邁出了改變的一小步。 就像網絡上一個圈內笑話所說的:「所有的暴黑,曾經都是最忠實的暴白」。 批評者們在凝視暴雪時,多少帶著一些恨鐵不成鋼的態度。那些在負面新聞下「開香檳」的人,也許都曾是最深愛暴雪的老玩家。 那麼多人對業已棄坑的遊戲保持著關注,這恰恰代表著他們對遊戲質量的認可。在OW里蹉跎了數千小時的我,也希望開發者們能夠細心打磨這款續作,實現這次測試代號「歸來」的寓意,重現16年夏天的美好景象。 來源:遊研社

TakaraTomy 22年12月: 變形金剛 MP-56 開路先鋒 官圖

タカラトミーのトランスフォーマートイの最高峰ブランドであるマスターピースシリーズに、初代アニメ『戦え!超ロボット生命體トランスフォーマー』で主要キャラクターとして活躍したトレイルブレイカーが新たに仲間入り! 「MP-56 トレイルブレイカー」は、オートボットの戦略家、トレイルブレイカーの完全変形フィギュア。ビークルモードからロボットモードにトランスフォームします。 ビークルモードは、トヨタ ハイラックス 4WD。マスターピースシリーズとしては初となるトヨタ自動車株式会社からの正規ライセンスを取得しての商品化。 ロボットモードは全身フルポーザブル仕様なのでアニメ劇中での印象的なポーズジングが可能。別売りの同シリーズのトランスフォーマーフィギュアとのロボットモードでの身長差も再現されています。 交換用フェイス(笑い、叫び)、アニメ登場時のビークルモードのスタイルも再現できるアニメ版グリルとパラボラアンテナ、マルチノズル、エフェクトパーツなどの付屬品も充実。これらの付屬パーツを駆使して、さらに劇中のさまざまなシーンを再現することが可能となっています。 販売価格 : 21,780円(稅込) トヨタ ハイラックス 4WDのビークルモードからロボットモードに変形します。ハイラックスはマスターピースシリーズとしては初となるトヨタ自動車株式會社からの正規ライセンスを取得、ロボットモードでは徹底したアニメ準拠設定を再現しベストといえるプロポーションを実現しています。また、ロボットモードでの各所はフルポーザブル仕様となっており、劇中の活躍ポーズが再現可能です。交換用フェイス(笑い、叫び)、アニメ登場時のビークルモードも再現できるアニメ版グリルとパラボラアンテナ、マルチノズル、エフェクトパーツなど付屬品も充実、この付屬パーツを駆使して更に劇中の様々なシーンなどを再現することが可能となっています。 商品內容 トレイルブレイカー本體(1)、 交換用フェイス(笑い)(1)、 交換用フェイス(叫び)(1)、 左拳(1)、 マルチノズル(1)、 アニメ版グリル(1)、 エフェクトパーツ(1)、 パラボラアンテナ(1)、 デコレーションシール(1)、 キャラクターカード(1)、 取扱説明書(1)     來源:78動漫