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命運2免費新槍先驅者怎麼獲得

《命運2》裡面可以免費獲得先驅者這把槍,不過有玩家不知道該怎麼獲得,其實我們需要到永恆之谷,然後剛進去右邊往前走,注意一塊石頭那裡有一個黑色晶片,那裡就是了。 先驅者獲得方法分享 其實我們需要到永恆之谷,然後剛進去右邊往前走,注意一塊石頭那裡有一個黑色晶片,那裡就是了。 來源:3DMGAME

刷寶射擊遊戲《先驅者》僅100元更新吸引大量粉絲回歸

由People Can Fly工作室開發的刷寶類射擊遊戲《先驅者》在今年早些時候發布時,在Steam上獲得了許多好評,但也有一些粉絲希望在某些地方能有所改進。 而近日,《先驅者》吸引了大批粉絲回歸,在可追蹤在線玩家數據的Steam平台上,這款遊戲的在線玩家數量出現巨大飛躍,甚至超過了遊戲剛發售那段時間的峰值。 而這一巨大增長主要有兩個原因,一個是目前《先驅者》正在享受相當大的促銷,Steam上原價299元的《先驅者》目前折扣僅需不到100元。 而另一個很重要的方面,是這款遊戲最新的New Horizon更新帶來了許多新的內容。這個大規模的免費更新來勢洶洶,它不僅解決了玩家自遊戲發布以來遇到的許多問題,還為2022年的遊戲增添了更多新內容:更多的冒險,更多的裝備,幻化系統等等。如果你想要嘗試這款遊戲,那麼現在一定是加入的最佳時機。 目前,你可以在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X上玩到《先驅者》。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

《先驅者》「Broadcast 6」直播將於11月16日舉行,將公布大量免費更新內容

開發商 Peole Can Fly 和發行商 Square Enix 宣布,將於北京時間11月16日凌晨一點舉行《先驅者》Broadcast 6 直播活動,在此次直播活動上將公布巨量的免費內容更新,並將對自今年四月份游戲發售以來推出的更新進行回顧。《先驅者》是一款可供1-3名玩家遊玩、且玩家可隨意進出的科幻題材合作射擊游戲。自游戲推出以來,在玩家群體中口碑褒貶不一。本作也於上個月加入了 Xbox Game Pass 暢玩陣容。來源:機核

《先驅者》將於10月19日登錄XGP for PC及Windows 應用商店

繼《先驅者》登錄 Xbox Game Pass,微軟及 SE 於日前宣布本作將於10月19日登錄 XGP for PC 及 Windows 應用商店。開發者確認,玩家可轉移 Xbox One 及 Xbox Series X|S 中的遊玩進度並進行同步,但 Steam 及其他主機平台的數據則無法繼承。與此同時,《先驅者》還確認支持跨平台游戲,玩家可與所有平台的玩家共同游戲。需要注意的是,此選項可在設置中調整,可按喜好隨時開啟或關閉。若在遊玩完整游戲後仍想獲得更多內容,地獄游俠內容包還有 XGP 會員專屬的九折優惠。具體而言,地獄游俠內容包含地獄游俠男性和女性套裝、11把獨特的地獄游俠系列武器以及地獄游俠卡車模塊與貼花。《先驅者》是一款可供1-3名玩家遊玩、且玩家可隨意進出的合作射擊游戲。本游戲的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中。 隨著人類在...

《先驅者》今日登陸PC版XGP支持跨平台聯機遊玩

《先驅者》已經推出幾個月了,在發布時,該遊戲登陸了Xbox Series X/S和Xbox One上的Xbox Game Pass。現在,正如在Xbox Wire上發布的更新宣布的,該作也將登陸PC版Xbox Game Pass。 這款RPG射擊遊戲將於今天開始在PC上提供服務,並且PC和Xbox上的遊戲進度可以互相轉移(但PC上的不同版本遊戲,例如Steam和Epic Games Store之間,不支持進度轉移)。當然也支持跨平台遊戲,你可以和所有平台的玩家一起玩。 同時,通過Game Pass遊玩的玩家可以以10%的價格購買包括額外武器、盔甲在內的The Hells's Rangers Pack。 這款由People Can Fly開發的RPG射擊遊戲,取得了一定成功,SE在5月份時表示該遊戲已經擁有超過350萬的玩家。然而此前People Can Fly曾表示他們還沒有從SE那收到分成。 來源:遊俠網

SE表示《先驅者》上架XGP的是一個十分正確的決定

近日,Square Enix表示,《先驅者》上架Xbox Game Pass的決定是正確的。 Square Enix 總裁松田洋介在公司的全年財務報告中表示:「關於《先驅者》的問題,雖然在發布時存在BUG等一系列小問題,但我們相信,它作為一個全新的IP已經具有了一個良好的開端。此外,令人驚訝的是,遊戲的數字版銷售比例非常高,活躍用戶數量也遠超出了我們的預期。我們相信,將《先驅者》上架Xbox Game Pass的決定是正確的,這也為我們帶來了不小的收益。」 《先驅者》於今年4月1日發售,登陸了PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One和Xbox Series X/S。首發當天登陸了微軟訂閱服務Xbox Game Pass。 來源:遊俠網

SE官方:《先驅者》作為新IP有一個非常不錯的開頭

SE的總裁松田洋佑在最近的投資者會議上透露,《先驅者》盡管在首發時遇到了一些輕微的問題,但《先驅者》作為一個新IP,表現還不錯,已經有了一個很好地開端。 松田洋佑表示,《先驅者》讓他們感到驚喜,因為遊戲的數字版比例非常高,活躍玩家數量超過了公司的預期。他還相信讓這款遊戲首發就登陸Xbox Game Pass是一個正確的決定,因為它培養了用戶安裝基礎。 SE在今年5月中旬時宣布,《先驅者》首月玩家超過了350萬,每個玩家平均遊玩時長超過了30個小時。此外,該作的的合作玩法參與度也很高。 《先驅者》於今年4月1日發售,登陸了PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One和Xbox Series X/S。首發當天登陸了微軟訂閱服務Xbox Game Pass。 來源:遊俠網

《先驅者》推送玩家社群感恩包 對留守玩家表示感謝

《子彈風暴》開發商People Can Fly推出的科幻射擊刷寶遊戲《Outriders》過去一個月以來玩家流失慘重。近日官方宣布推送「玩家社群感恩包」,對仍在堅守遊戲中的玩家表示感謝。除了這個感恩包之外,People Can Fly還對遊戲進行了一些平衡性調整,並承諾將盡快發布更多內容和改動。 在感恩包裡面最有意思的禮品就是「懊惱」表情。《Outriders》這個遊戲給玩家帶來的挫敗實在太多了,所以這個表情可以說是相當有用。除此之外,玩家還可獲得一把強力的傳奇武器,是之前無法在寶箱和掉落中得到的。 不過,有玩家又反饋說自己被騙了,拿到的是自己已經有的傳奇武器。People Can Fly表示他們又要修復這個問題了。遭遇這個問題的玩家可以用最新的「懊惱」表情來表達自己的懊惱之情。 《先驅者》在4月1日發售之後遭遇了數不清的問題,其中最嚴重的也就是所有遊戲玩家最不想見到的「道具清空」BUG。現在這個BUG大部分已經被修復,但玩家還遭遇了斷連BUG和任務中被踢的BUG。 另外,缺乏新內容也是這款遊戲面臨的嚴重問題,畢業後內容乏善可陳,讓玩家沒有留在這款遊戲中的理由,市面上好遊戲那麼多,玩家的興趣很快便會轉移。 來源:遊俠網

要有「雲」,Satya Nadella與Phil Spencer淡Xbox未來發展方向

今天早晨有幸受邀參加了 Xbox 線上分享活動,微軟執行長 Satya Nadella 及微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 就 Xbox 未來發展方向進行了探討。雙方都認為互動娛樂對微軟乃至世界都至關重要,加大 Xbox 方面的投入也符合公司的價值觀及願景。此外,微軟還分享了 XGP 的驚人成就,同時還確認將把 Xbox 及微軟旗下23家游戲工作室的作品都帶入更多終端。微軟執行長 Satya Nadella 表示,電子游戲從根本上符合公司的願景。他個人很喜歡 Xbox 的使命是將游戲及社區的樂趣帶給全球各地的每個人,而這也和微軟一直以來讓地球上的每個人及每個組織都能取得更佳成就的使命一致。Nadella...

前People Can Fly人員成立新工作室 正開發新FPS遊戲

《先驅者(Outriders)》開發商People Can Fly的許多前開發成員目前已經成立了一家新的工作室,並專注於2021年推出一款第一人稱射擊遊戲。 據Gamesindustry.biz報導,Gruby Entertainment是由前People Can Fly的開發者Grzegorz Michalak, Karol Szyszka, Paweł Siech和Kamil Misiowiec於2020年創立的獨立工作室。該團隊的首個發行合作夥伴Super.com透露,這是一個總部位於波蘭、完全遠程的全新工作室。 Super.com去年發行了一款獨立遊戲《Raji:遠古傳奇(Raji: An Ancient Epic)》,作為合作夥伴關系的一部分,Super.com將為Gruby Entertainment提供咨詢和指導。Gruby Entertainment的目標是在遊戲中為硬核玩家創造「高熱量」的遊戲玩法。 Misiowiec告訴Gamesindustry.biz:「我們很高興能夠擴大我們的團隊和知識基礎,並向世界展示動作遊戲的新玩法。」該團隊目前由經驗豐富的人才組成,他們曾參與製作過獨立遊戲和像《先驅者》這樣的作品。 來源:遊俠網

《深海迷航:冰點之下》智慧外星生物先驅者位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中是有一些有智慧的外星生物存在的,他們被稱為先驅者,但是很多玩家都不太清楚這些智慧外星人在什麼地方,其實在觸手珊瑚的峽谷區就可以找到外星人的飛船,進去就能找到外星生物,更多如下。 智慧外星生物先驅者位置介紹 智慧外星生物在全是觸手珊瑚的峽谷區,往水下探索會遇到一個個閃著摩斯電碼的外星設施,跟著設施走最後會到先驅者房間,裡面就是了。 來源:3DMGAME

《先驅者》玩家流失慘重在線不足萬人 評價褒貶不一

根據SteamChart統計,《子彈風暴》開發商People Can Fly推出的科幻射擊刷寶遊戲《Outriders》過去一個月以來玩家流失慘重。以今日為例,本作一個小時前在線玩家3473人,24小時峰值7877人。 一款遊戲在首發一個月過後出現玩家流失是很平常的現象,但對《Outriders》來說,流失率未免過高。這款遊戲於4月2日正式發售,截止到目前(5.21)僅僅過去了一個月二十天左右(不到兩個月),但在線玩家數量可以說支線下滑。從首發的12.5萬峰值降到了現在的不足一萬,對於一個靠後期內容更新、長線運營的遊戲來說,這顯然是不可接受的。 目前《Outriders》在Steam上的評價為「褒貶不一」,好評率僅僅56%,最近一次更新是在5月7日。 就在昨天,發行商SE宣布《Outriders》發售首月,全球獨特玩家數量超過了350萬,正在成為公司下一個重要系列。 Steam當前熱門遊戲Top 10: 來源:遊俠網

《先驅者》正式發售一個月後玩家數量達350萬 官方發統計圖祝賀

第一人稱射擊「刷刷刷"遊戲《先驅者(Outriders)》宣布遊戲發售一個月時間內,該作玩家總數超350萬人。 除玩家總數外,《先驅者》官方還發布了一系列其他遊戲數據統計圖,包括:「單人玩家最長遊玩時間達」、「材料資源收集總數」、「最受歡迎的武器」、「全服怪物總擊殺數」、「全服玩家造成總傷害量」等。 其中一位「肝帝」玩家自遊戲發售後遊玩了797小時,全服怪物總擊殺數達200億,而全球玩家造成總傷害達1.6萬億。 統計圖: 遊戲介紹: 《先驅者》是由SQUARE ENIX製作發行的太空科幻FPS遊戲。遊戲背景設定在未來,地球發生災難已不宜居,殘余的人類通過宇宙飛船打算殖民外星重新擴大人類族群。 本作中,人類倖存者僅剩下三個人,他們將在這個外星球殺出一條血路。 此外,《先驅者》還公布了最新更新內容公告,點擊此處查看。 來源:遊民星空

SE:《先驅者》首月玩家數超350萬,將成為下一個大型IP

Square Enix 透露稱,旗下發行的第三人稱合作射擊游戲《先驅者》首月玩家數達成了超350萬的好成績。有鑒於本作益於強勢的銷量和理想的玩家活躍程度,SE 預期該系列將成為公司的下一個大型 IP ,同時也將投入資源大力支持 People Can Fly 的開發工作。SE 外部工作室聯合負責人 Jon Brooke 表示,基於新 IP 開發游戲絕非易事,他們也很感謝玩家社區對游戲的支持和反饋。正因如此,開發團隊將繼續認真傾聽玩家的意見,同時也在不懈努力,致力於改善和強化玩家的游戲體驗。展望未來,SE 和 People Can Fly 也將在現有內容的基礎上擴展《先驅者》,也很期待他們能帶給我們什麼樣的驚喜。《先驅者》是一款可供1-3名玩家遊玩、且玩家可隨意進出的合作射擊游戲。本作的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中。隨著人類在 Enoch 深淵中逐漸消亡,玩家必須在沉睡多年後探索這個危險的世界,最終發現一切的真相。 來源:機核

《先驅者》玩家突破350萬平均遊玩時間超30小時

Square Enix旗下全新多人射擊刷寶遊戲《先驅者(Outriders)》於4月初發售,受到了玩家的歡迎,上市一個月玩家就超過了350萬。 Square Enix外包工作室負責人Jon Brooke表示:「日前《先驅者》玩家已經超過350萬,平均遊玩時間30小時,而且玩家對合作模式參與度極高。我們和People Can Fly工作室的開發團隊對遊戲初期的成功表現感到興奮。」 「推出一個全新IP絕不是件易事,非常感謝廣大玩家社區的支持和反饋,我會認真聽取玩家意見,並保證會在未來的幾周幾個月時間盡全力改善和提高玩家的遊戲體驗。我們也期待未來能對《先驅者》進行拓展。」 《先驅者》在前期發售時,出現了不少錯誤和BUG,但仍舊取得了成功,雖然這350萬玩家中有一部分來自於Xbox Game Pass「白嫖」玩家。工作室表示正在計劃另一個更新補丁,以及一個「針對粉絲社區的感謝包」。 來源:遊俠網

《深海迷航:冰點之下》先驅者相位傳送門位置介紹

《深海迷航:冰點之下》中的先驅者相位傳送門是必須要找的,而且不事先知道位置的話還需要做一些任務,很多玩家都不太清楚先驅者相位傳送門在哪裡可以找到,其實這個傳送門需要先把艾安造出來,然後就會給你坐標,更多如下。 先驅者相位傳送門位置介紹 先驅者相位傳送門需要先把艾安造出來,在紅水晶區可以造,然後會給你坐標,其實就是零號前哨戰那邊,如果找不到那就是測試版,玩正式版就沒事了。 來源:3DMGAME

《先驅者》道具被清bug恢復工作已開展 廠商或將補償

《Outriders》這款遊戲發售之後不久,玩家就收到了一個巨大的定時炸彈:玩家的角色進度與道具物品可能會被隨機清空。廠商向受到影響的玩家承諾,將會對角色數據和道具物品進行回復,但這花了開發商People Can Fly工作室大量的時間。現在恢復工作終於要開始了,受到影響的玩家應該能看到自己的進度得到了某種恢復。 恢復工作從周三開始,最先得到恢復的是A類玩家。這部分玩家是角色被徹底清空,而且每次用該角色登錄都會提示「無法連接至伺服器」。開發商表示他們可能無法「100%准確」地恢復所有道具,只能保證最有價值的道具可以被替換為神級隨機道具。這部分玩家如果道具欄滿額的話,將會在有空位且登出登錄之後獲得道具恢復。A類玩家可以獲得: ·所有道具,不論稀有度,在道具清空時的裝備物品都將恢復。 ·道具欄里所有的傳奇道具。 ·非傳奇道具:之前獲得的20件道具將會恢復,優先級以稀有度順序排列(從史詩級往下),第二優先級按照獲得日期排列。 ·如果之前獲得相應榮譽的話,所有榮譽都將獲得恢復。 ·臨時等級和與榮譽等級相關的進度無法被恢復。 A類玩家的恢復已經按計劃進行,B類和C類玩家的恢復也已經開始。B類玩家的道具被清空,但角色仍然可玩。C類玩家並沒有遭遇bug,但廠商不希望因為恢復工作影響到這部分玩家。這兩類玩家都可以獲得最多20件傳奇道具,所有已完成的榮譽都將被恢復。 廠商原計劃在4月修復這一bug,但未能成功,其中有一次反而還增加了bug出現的頻率。本作還遭遇了首發伺服器故障。廠商為表歉意,已向玩家贈送傳奇武器和表情包等禮品。 來源:遊俠網

《先驅者》20個公共3級MOD屬性及效果一覽

《先驅者》有一些3級MOD是所有裝備都可能會刷出來的,這些MOD都有不同的效果,可以為玩家提供高額的加成。接下來請看「握著我的抱枕」分享的《先驅者》20個公共3級MOD屬性及效果一覽,希望能夠幫助到大家。 來源:遊民星空

《先驅者》庫存bug修復第一步完成 恢復清零後無法登陸角色的庫存

Square Enix在《先驅者》Reddit上宣布了庫存bug修復計劃的第一步已完成,所有符合SE定義的「A類玩家」(即庫存被清零後無法登陸的角色)修復已上線。官方提示:「請在幾天之內查看您受影響的角色,如果您在遊戲中請下線之後在上線以查看效果。如果您的受影響角色庫存沒有恢復,請稍微等一段時間再查看。」 SE對於「A類玩家」被恢復了什麼東西及標准如下: 1:玩家在被清零時所有裝備在角色身上的物品(無論品質)。 2:背包內所有的傳奇品質物品。 3:清零時20件非傳奇品質的物品,以品質為首要優先等級(從高到低),獲得時間為次要優先等級。 4:如果玩家成就等級之前已達到最高,整個成就等級會被完全恢復。 另外SE還提示玩家「A類玩家」的其他未受影響的角色可能會收到至多20件之前背包內售回的傳奇品質的物品,這些物品可以被賣掉,拆解或使用。 至於對「B類玩家」(指丟失物品但是依然可以遊玩的角色)的修復何時上線,SE官方表示他們在對「A類玩家」的修復狀況滿意之後再進行。同時官方提到庫存清零修復後將把注意力轉移到社區感謝包和傷害減輕問題上來。 來源:遊民星空

《先驅者》異能火法清場流玩法講解

《先驅者》火法師有著較強的AOE傷害,能夠同時對大量敵人造成燃燒效果,那麼如何讓這一特點發揮的更加出色呢?下面請看玩家「雲冇」分享的《先驅者》異能火法清場流玩法講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 遊戲更新之後,緊急處理的常駐bug修復了,(原本我以為只是圖標顯示bug)相信很多玩家都瞬間感覺到自己命如紙薄,一碰就碎,是碰瓷界的扛把子 現在就在當初的職業點和裝備模組改動了一下,(想和之前一樣站擼怕是沒那麼容易了) 小提示,灰燼爆發這個技能發動之後,不是范圍內所有怪都瞬間都灰燼的,越邊緣的越慢上到狀態,所以用完灰燼爆發,不要立馬過熱,等個0.5秒再過熱(情況允許下) 改動的地方在蛛甲,原本是用灰燼爆發加66%范圍的,因為職業點的變化,被迫舍棄,保持裝備原有的模組 第二個是把緊急處理換成了鍛鐵大師,是的緊急處理我不要了,刺激不,因為過熱的時間縮短了,所以可以頻繁促發鍛鐵大師,只要怪身上有燃燒或者灰燼效果,隨便燒一燒過熱之後都能達到最大的85%物理減傷,只要鍛鐵大師不斷,能扛得住的 職業點也特意加了兩點血量的,血量能去到兩萬二,和之前純輸出點法有所變化,但是依然要把灰燼爆發的CD全部點出來,這還是很關鍵的 之前也做過異能灰燼火法的帖子,打法還是差不多 只不過現在要時刻注意自己的血量,和鍛鐵大師的狀態在不在,這兩點非常重要,只要狀態好,輸出就以最大化為主,要是狀態不好,就要犧牲傷害,用過熱回血,激活鍛鐵大師 改動過後,單挑15問題還是不大的(暴斃相對少了,但不注意還會有),組隊的話還是和之前一樣,二人組隊傷害夠,三人組隊就不能一套清場了,要兩套,哈哈哈 來源:遊民星空

《先驅者》bug修復初步完成 恢復被洗庫存玩家的道具

 《先驅者》是由SQUARE ENIX製作發行的太空科幻FPS遊戲,遊戲總體質量還不錯,稍顯遺憾的是,遊戲發售後遭遇了一個嚴重的bug:那就是玩家的道具欄物品會被清空。盡管問題發生以後,People Can Fly發布了一個修復補丁,防止了類似情況再次發生。但那些已經被清空道具欄的玩家並未拿回他們丟失的物品。 SE在《先驅者》Reddit上宣布了庫存bug修復計劃的第一步已完成,所有符合SE定義的「A類玩家」(即庫存被清零後無法登陸的角色)修復已上線。官方提示:「請在幾天之內查看您受影響的角色,如果您在遊戲中請下線之後在上線以查看效果。如果您的受影響角色庫存沒有恢復,請稍微等一段時間再查看。」 SE對於「A類玩家」被恢復了什麼東西及標准如下: 1:玩家在被清零時所有裝備在角色身上的物品(無論品質)。 2:背包內所有的傳奇品質物品。 3:清零時20件非傳奇品質的物品,以品質為首要優先等級(從高到低),獲得時間為次要優先等級。 4:如果玩家成就等級之前已達到最高,整個成就等級會被完全恢復。 另外SE還提示玩家「A類玩家」的其他未受影響的角色可能會收到至多20件之前背包內售回的傳奇品質的物品,這些物品可以被賣掉,拆解或使用。 至於對「B類玩家」(指丟失物品但是依然可以遊玩的角色)的修復何時上線,SE官方表示他們在對「A類玩家」的修復狀況滿意之後再進行。同時官方提到庫存清零修復後將把注意力轉移到社區感謝包和傷害減輕問題上來。 來源:遊俠網

《先驅者》火法師燃燒流Build推薦

《先驅者》玩家們能夠使用火法師這一職業對怪物造成較高的DOT傷害,下面這套裝備和加點就是針對火法師的這一特性完成的,下面請看玩家「喵是好人」分享的《先驅者》火法師燃燒流Build推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 火法燃燒流。雖然沒灰燼流打得快,但需要的mod少,可以在刷出折磨頭前用。主要打法就是點燃全圖的敵人,然後狂點技能就好,每次使用技能都會對燃燒的敵人造成傷害,根本不用瞄準,適合手柄。 來源:遊民星空

《先驅者》遠征15科技術士純輸出Build分享

《先驅者》科技術士一直都有著較強的輸出天賦,雖然幾經削弱,但是還有較高的強度,下面請看玩家「junk智者」分享的《先驅者》遠征15科技術士純輸出Build分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 各位大佬和萌新可以參考。先說一下操作手法,這套需要很高的弱點熟練度,如果槍法不好的小夥伴,可以多練練手,還有就是極速凍結這個技能的釋放時機,以及小怪留存的多少,如果你槍法不錯,走位還可以,那這套配裝可以讓你很舒服,並且和之前的傷害以及生存能力會有一定的提升,怪太多就控制住,盡可能的在這控制時間秒掉精英怪和半數的小怪,不然你的生存空間就沒了,盡量的邊退邊打,不要原地站著打,傷害的高低取決你的瞄準精確度,不要用腰射,不然沒傷害你就跑來槓我,說死得快,生存能力差等等,我就明確的說,這套配裝精英怪三槍弱點必秒,boss一個半彈夾秒掉,如果你秒不掉也怪我這套配裝不行,那我只能說,你技術還需磨煉,懂得都懂,大佬一看就知道。 來源:遊民星空

《先驅者》全能火法畢業配裝及玩法講解

《先驅者》火法師能夠造成極高的傷害,但生存能力卻是軟肋,那麼在後期可以選擇哪些裝備呢?請看玩家「斗魚-蘇格拉」分享的《先驅者》全能火法畢業配裝及玩法講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 此玩法為畢業火法,帶人打三人遠征15的玩法(單刷的玩法沒有什麼討論意義,玩的就是聯機,況且單刷都是隨便秒),需要不少三級MOD,基本不需要開槍,只需要不斷地釋放技能(技能實在是太快了),技能cd超快,所以有持續不斷的回血,能頂著精英boss輸出的同時,又頻繁觸發不羈之力高額傷害,同時能給隊友帶來高額的增傷,隊友也不會刮痧了。 打法核心為觸發不羈之力(5m內造成30%異能傷害,熔岩蛛套裝輕松500K異能強度),靠超短CD的技能和銜接近戰(近戰也是技能)來不斷打出技能和不羈之力的AOE輸出。 重點:能為全隊提供增傷,熱浪命中敵人受到傷害提升25%(一般都是雙熱浪也就是50%增傷),炸彈命中敵人受到傷害提升40%。 想玩好,需要對遊戲和火法有一定了解和熟練度,需要操作和走位,觀察地圖刷怪位置,規劃輸出位置和路線,堵刷怪點和精英刷新點輸出。 下圖里5億傷害,不羈之力的輸出占比很高(正常情況不羈之力和過熱各占1/3總輸出),其他不用看,這是最開始研究這個流派試驗時打的。模組技能現在都已進行完善,選擇了熱能炸彈+烙印MOD的全隊40%增傷,收益更高,技能循環也更快。 風暴之眼4分鍾一把(兩火法給一個術士增傷,術士一槍五百萬,boss出來就死了)。 武器優先選擇有狀態效果強度的,再帶個技能吸血詞條更好,下圖武器謝羅格最優。 武器拿在手上,詞條就對角色屬性生效,技能可以享受屬性加成。 mod要一個上燃燒效果,另一個帶金城湯池(必帶,穩定43%增傷,大概穿著5件50級護甲就能吃到最高的43%增傷,實戰帶著傷害提升明顯)。 副武器帶金城湯池+哀嚎之風的MOD組合,用這倆mod金槍都可以(我帶的死亡護盾,顏色比較契合熔岩蛛),哀嚎之風每次觸發都能打百萬,手槍也可以帶上哀嚎之風,可以在技能空窗期蹭不少傷害。 金身常駐減傷BUG修復後,現在把這套的擒賊擒王換鍛鐵大師,還是能頂著前排隨便玩。天賦也可以有所更改,中間的天賦異稟換烈焰融毀,異能烈焰換鳳凰涅槃。 火槍變寬更容易觸發熔岩蛛的增傷,也更容易清場。增傷很關鍵,先驅者的增傷都非常爆力。 過熱減CD很關鍵,這套拉滿CD4.6秒一個,走位時沒血了按一下,怪越多回的越多,全場打斷,全場標記,觸發標記增傷和被動的標記敵人死亡回血,也是主要輸出之一。 雙熱浪用來疊熔岩蛛的異能強度(不太需要帶三層,疊加效果不明顯,浪費mod位置,浪費釋放技能時間)。 烙印帶來的40%增傷很關鍵,全隊享受,而且短CD帶來的就是技能不斷,增傷不斷,聯機集火秒精英boss! 還有兩件紫裝,一定要異能+冷卻的詞條,然後是技能吸血最佳,狀態強度也行。 惹火燒身必帶,穩定增傷,精英增傷沒有可以換一些2級mod如:水深火熱/武術大師/腎上腺素或者技能mod。 金身防暴斃必帶。 不羈之力,這套打法輸出的核心之二。 天賦參考: 這套配裝,最關鍵的是打法,需要了解和熟悉輸出手法,技能要銜接近戰,近戰也算技能,吃異能加成,能觸發不羈之力。核心是在獲得異能加成後,去頻繁觸發不羈之力。 所以一般連招,先觀察小地圖哪邊怪多,然後走位找好位置兩次熱浪起手,盡量命中多的怪,一定要命中需要主力輸出的精英怪(上燃燒,天賦和mod都有增傷),然後熱能炸彈上增傷(上要集中輸出的怪,只能命中一隻),接過熱,然後近戰,這就觸發5次不羈之力了,傷害很可觀,清怪就是瞬間的事,只要技能在手,掛了燃燒,基本死不了。 被精英集火,有過熱就直接回血了,沒有則注意走位翻滾然後上技能掛燃燒,基本都很難死。 被集火時就不要一下放完技能,空窗期還是有幾秒的,注意留過熱來回血,也可以用武器或近戰上燃燒狀態來觸發技能吸血持續回血。 小技巧:施放技能時按住方向鍵,可以取消釋放技能的前搖和後搖,連招更流暢! 這套增傷流組隊很有必要帶一個,極大提升隊伍的整體輸出體驗,隊友會頻繁爆出:我X,X百萬! 這套增傷流組隊玩很有必要帶一個,極大提升隊伍的整體輸出體驗,隊友會頻繁爆出:我X,X百萬! 金身常駐減傷BUG修復後,現在把這套的擒賊擒王換鍛鐵大師,還是能頂著前排隨便玩。 天賦也可以有所更改,中間的天賦異稟換烈焰融毀,提高燃燒帶來的回血,異能烈焰換鳳凰涅槃,提高容錯率。 來源:遊民星空

《先驅者》破壞者地震流玩法講解

《先驅者》破壞者這一職業可能沒有那麼高的輸出天賦,但是還是能夠憑借一些MOD達到極高的強度,下面請看玩家「尛裊繪縞潮」分享的《先驅者》破壞者地震流玩法講解,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 破壞者我已經畢業了200小時新城最快一次5分12秒,平均在5分30秒左右,下面我來說下我個人對破壞者的理解。 破壞者這個職業開荒還是不錯的比較能抗能打的後面輸出就開始跟不上其他職業了一槍流術士子彈流騙子都是爆發極高的還有灰燼流火法有輸出有輔助,你的肉在後期也是跟紙糊一樣好在還有一個金剛不壞童子身。 破壞者每個套路我都玩過子彈流清怪效率不行,唯有炸彈切槍還可以玩玩,輔助流沒有輸出隊友增傷不如火法灰燼,只有異能流還不錯清怪跟打精英還有生存方面都不錯可以讓你體驗真真破壞者的霸氣。 其實玩撼地者有點像玩格鬥遊戲一樣要不停連招比較還是比較肉的沖進怪堆里就是12345臉滾鍵盤,雖然體驗不到爆發職業的秒怪爽快,但是能體驗到操作的樂趣(狗頭保命)我來說下我的配裝。 武器配裝MOD 主武器死亡護盾43%技能傷害插暗影彗星MOD ,副武器斷頭台放射性爆炸易傷配合插哀嚎之風,手槍隨意基本用不到我用的是盛大開幕MOD,武器MOD沒什麼過多的講究總之就那幾個能用的。 裝備配裝MOD 裝備振波頭+衣服+褲子+紫裝手鞋子,注意紫裝手跟鞋子一定需要異能+減CD+狀態或者技能吸血,裝備一共5件可以插10個MOD下面我說下MOD搭配與選取這取決你天賦的加點跟喜歡正面硬鋼還是遠程輸出, 1、血怒震擊:地震技能對敵人施加流血 2、大地恩惠:地震技能射程提高60% 3、天崩地裂:地震技能傷害提高(數值跟裝備等級有關) 4、一級餘震:地震技能額外使用一次後進入冷卻 5、三級餘震:地震技能額外使用一次後進入冷卻 6、污穢之血:對流血敵人造成額外25%傷害 7、擒賊擒王:對精英敵人造成的傷害提高25% 8、不羈之力:使用技能時,對你附近5米的敵人造成傷害(數值跟裝備等級有關)此傷害取決與你異能強隊的30% 以上8個MOD就是地震流的核心MOD了 下面我要說的就是MOD是可以看個人選取的 9、鮮血增幅:對處於流血狀態的敵人造成15%額外傷害(此MOD是為了進一步提高對流血敵人的傷害) 10、終極穿刺:穿刺可以額外使用二次後進入冷卻(次MOD是適合用帶穿刺技能提高單體輸出使用) 11、銳化尖刺:穿刺傷害提高(數值跟裝備等級有關) 12、重拳出擊:近戰傷害提高100% 13、能量同化:戰場每有一名精英怪,你的異能強度就會提高(數值跟裝備等級有關) 裝備的MOD配裝基本就怎麼多因為MOD插槽就10個其他的想插的但是沒辦法的我就舍取了在這里我就不多說了 天賦點 這里我們有4個技能點沒點是可以變動的 1、異能鐵臂:使用近戰技能每擊中一名敵人增加15%抗性穿透,要加出這個技能需要2個技能點 2、法律鐵臂:使用近戰技能傷害加倍、這個天賦需要配合我上面說的重拳出擊來達到高傷害效率 3、無償獻血:你造成的流血傷害會治療你,治療量為傷害值得25%,要加出這個技能需要2個技能點 天賦打法與MOD的搭配 1、技能:地震+穿刺+金身(這里我為什麼不帶金身100%MOD呢,金身需要技能結束才能進入冷卻狀態這樣會拖延我們聖光守護天賦使用金身後增加45%異能的輸出時間,我們這套異能是減少CD的必須要快速啟動金身來提高異能輸出) 這套技能我們帶二個增加穿刺輸出的MOD,天賦吧無償獻血跟浴血奮戰點出來,清小怪直接啦一起一個技能就秒了配合哀嚎之風打近身的怪,暗影彗星打遠程的怪基本沒壓力這里不多說了,打精英跟BOSS的時候輸出手法是先用死亡護盾配合暗影彗星在沒靠近BOSS時候遠距離對其進行一發隕石打斷BOSS技能後接上地震三連這時候暗影彗星CD差不多好了接近BOSS在打一槍隕石打出第一波傷害外加流血,接下來我們吧武器切換到斷頭台打出放射性爆炸跟哀嚎之風,放射性爆炸的效果是裝彈時對5米范圍的敵人造成傷害並施加易傷搭配哀嚎之風再好不過,這時候才是爆發輸出的時候,BOSS處於流血易傷狀態你的哀嚎之風基本可以打出100W傷害,然後我們切換武器到死亡護盾對BOSS使用穿刺三連傷害應該100WX3=300W左右傷害,然後對BOSS打出一槍暗影彗星後繼續接地震三連,這時候BOSS應該已經死了如果沒死那就在來一套,是不是覺得破壞者玩來有一點連招的感覺很麻煩啊但這不1就是遊戲的樂趣嗎。 2、技能:地震+震顫波+金身 這套技能我們帶上重拳出擊跟鮮血增幅(這里我們為什麼不帶武術大師減少近戰50%CD呢,關鍵是插槽真的不夠用了帶鮮血增幅是為了提高全局造成的傷害),天賦吧異能鐵臂跟法律鐵臂點出來,至於清小怪跟上面一樣不多說了,打精英跟BOSS的時候輸出手法是先用死亡護盾配合暗影彗星在沒靠近BOSS時候遠距離對其進行一發隕石打斷BOSS技能然後對這BOSS的腦袋就是一個跳劈,打出流血效果跟提高抗性穿透然後馬上吧武器切換到斷頭台打出放射性爆炸跟哀嚎之風,然後切回死亡護盾在給BOSS一個近戰跟一發隕石緊接著就是地震三連後在接近戰跟隕石,在CD都冷卻的情況下銜接震顫波如此循環不要小瞧了近戰傷害這時候的近戰傷害可以打出40W左右的傷害,是不是覺得這樣的破壞者才很剛猛有了作為肉盾的感覺,至於生存只要不是被秒殺基本可以吸血回上來。 總結 最後我要說的是破壞者單刷是沒什麼壓力的但是組隊一拖二還是很疲軟的因為傷害不夠沒有足夠的爆發不能像子彈或者術士快速秒殺BOSS所以還是需要製作組加強一波破壞者的或者強加一下其他流派套裝讓這個職業也可以多元化一點,同理其他職業也是需要加強的平衡的我覺得還是金裝的屬性跟實用性。好了以上就是我對破壞者的個人了解,希望對剛入坑喜歡玩破壞者的萌新有一點幫助。 來源:遊民星空

玩家反饋 《先驅者》的最新補丁帶來多項新Bug

《先驅者》近日剛剛發布了新的1.07版本補丁,修復了一些針對多人遊戲時遇到的Bug、以及進行了一些平衡性調整。 不過根據玩家們的反饋,這個更新似乎在傷害縮放上補出了些新的Bug,同時多人遊戲方面也出現了一些新問題,有些還涉及到了網絡連接錯誤。 目前遊戲的社區中發現的問題中有些並不普遍,但是據反饋情況,這次的更新補丁確實存在一些問題,希望People Can Fly能盡快的改正這些問題。 在4月下旬,《先驅者》的發行商Square Enix日前宣布將對前不久出現的「洗庫存」惡性bug展開修復。部分玩家可以恢復所有丟失的裝備。希望官方也能對這次出現的新bug進行及時修復。 來源:遊民星空

玩家反饋《先驅者》新補丁更新 卻增加更多新Bbug

《先驅者》近日更新了新版本1.07的補丁,修復了一部分針對多人的遊戲時遇到的bug,並對一些平衡進行了調整。 不過在更新完成之後,有玩家反饋,這些更新在傷害縮放上補出了新的bug,同時該作在多人遊戲方面也出現了新的問題,甚至還涉及了網絡連接錯誤。 目前在該作的遊戲社區中有不少玩家反饋了很多問題,根據反饋情況,這次的更新補丁確實存在一些問題。 曾在4月下旬時,《先驅者》的發行商Square Enix宣布將對前不久出現的「洗庫存」惡性bug展開修復,部分玩家可以恢復所有丟失的裝備。 來源:遊俠網

《先驅者》最新補丁修復大量遊戲問題 提高幀率與性能

Square Enix旗下科幻射擊遊戲《先驅者(Outriders)》上個月正式發售,但遊戲發售後立即在網絡上引起了分歧,雖然遊戲激烈的戰鬥以及玩法受到了一眾玩家的喜愛,但遊戲存在的一些Bug和優化問題也使得一些玩家對遊戲給予差評。而近日官方再次推出了一個大型補丁修復遊戲中的一些問題,下面讓我們一起來看看吧! 據悉,本次大型更新補丁中官方修復了大量遊戲BUG和崩潰問題,提高了PC平台幀率和遊戲性能,調整了遊戲FOV,支持Steam遊戲手柄。完整開發者筆記點擊此處前往查看~ 《先驅者》自發售以來便成為了2021爭議最大的作品。口碑褒貶不一,一部分人稱贊該作提供有意義的戰利品,激烈的戰鬥和令人滿意的RPG進度。但還有一部分人認為這款遊戲很無聊,遭遇的槍戰完全一樣,兩方的意見和分歧很大。此前《先驅者》也被曝出了導致玩家裝備消失的惡性bug,目前已被修復。   遊戲截圖: 來源:遊俠網

《先驅者》破壞者雕像火力流畢業Build分享

《先驅者》中的破壞者不論是控制力度還是防禦程度都相當強力。那麼如何搭配破壞者的裝備、天賦等比較好呢?接下來請看「toyot9」帶來的《先驅者》破壞者雕像火力流畢業Build分享,希望能夠幫助到大家。 武器 死亡護盾更強 還可以用步槍三連發模式也很不錯 防具 增強BUFF時間 傳奇三級MOD組隊可以帶單刷沒必要 三級MOD是地刺套里的 有1級MOD才可以用不帶流血的槍 技能與天賦 2技能常駐增傷3技能爆發Q技能也是常駐增傷 來源:遊民星空

《先驅者》火法異能流高頻輸出Build思路

《先驅者》的異能流火法在目前版本的傷害是非常高的,非常適合用來刷遠征。下面就為大家帶來由「tonynanyue」分享的《先驅者》火法異能流高頻輸出Build思路,一起來看看吧。 思路是不靠目前主流的蜘蛛衣上的減少過熱CD進行高頻輸出回血,而是靠蜘蛛鞋以及折磨頭上的三級模組提升過熱傷害進行輸出,並通過職業技能點點出大量易傷用哀嚎或隕石等武器模組進行輸出。 金城湯池mod提升大量傷害,但是不是非常必要,三把哀嚎才是正途,如果都有是最好。 死亡宣告就是折磨頭上的三級模組,擒賊那個忘了,好幾件衣服上都有,其他的三級模組都是對應裝備上的原生模組。 加點和技能,輸出手法主要就是熱浪(近戰)上火,灰燼爆發,切槍上彈觸發一兩次哀嚎,過熱。因為我並沒有仔細去刷畢業裝,加上本身這套CD比較長,所以如果沒有精英的情況下甚至可以省下過熱,直接哀嚎就炸完了,剛剛忘說了,褲子上的增加灰燼爆發的射程是非常非常非常有必要的,原始的灰燼爆發的距離實在是有些尷尬,加上距離之後例如化工廠這種本身不是很大的圖基本都能直接把每一關的圖覆蓋掉。 基本上單刷的情況下,任何精英只需要上火掛灰燼然後切槍哀嚎按過熱,順便就把全圖小怪清了。 來源:遊民星空

《先驅者》術士科技薩滿雙塔流Build指南

《先驅者》的科技術士除了子彈爆炸流,可以在加點上選擇科技薩滿的分支,走控制流。下面請看由「willyfantasy」帶來的《先驅者》術士科技薩滿雙塔流Build指南,一起來看看吧。 這次來分享科技薩滿雙塔流,這個build非常好用,不論你solo或團戰都行。 疫病彈藥強勢傷害高大家都知道,但是打團時候疫病彈藥總是有機會斷掉,如果你喜歡看怪一直被冰,那麼你用科技薩滿就對了。 除了控場以外傷害還很高,隊上帶一個控場,隊友可是會打得非常舒服。 天賦: 武器一樣破片+金城: 副手哀嚎之風: 頭: 胸甲: 褲子: 手套: 鞋: 技能: 數值: 總體build在強化寒冰炮塔,裝備找異能/狀態效果/冷卻(技能吸血)。 輸出靠雙塔+急速凍結配合3級mod寒冰風暴,再加上破片榴彈+哀嚎之風群體aoe。 防禦mod用傷害吸收+天賦40%甲幾乎不會被秒,只要塔還在血吸的很快,不要小看寒冰塔,他不是只會吸怪而已。 我Solo通關時候寒冰炮塔傷害都第一,如果你喜歡跟朋友團戰不仿試試這個build。 最後附上金牌通關: 來源:遊民星空

《先驅者》開發者People Can Fly全資收購芝加哥工作室Phosphor Games

People Can Fly(代表作有《恐懼殺手》、《子彈風暴》及《戰爭機器》)通過社交媒體宣布,現已全資收購芝加哥工作室 Phosphor Games。今後,該工作室將被更名為 People Can Fly 芝加哥。據悉,Phosphor Games 成立於2019年,其致力於「創建黑暗,古怪及異想天開的游戲」(代表作有 《黑暗牧地 》、《號角》及《布魯克海文實驗》)。本次收購後,People Can Fly 在全球共計擁有七家工作室。公司執行長 Sebastian Wojciechowski 表示,隨著各類項目的推進,他們也需要更多經驗豐富、志向高遠的開發者同仁的加入,相信 People Can Fly 芝加哥也將成為這一宏偉計劃的重要組成部分。除了《先驅者》之外,People Can...

《先驅者》火法異能CD流build推薦

《先驅者》中火法的異能灰燼流玩法比較熱門,比起常規的加點,下面這套build更加注重技能的循環,想要了解火法加點的玩家請看下面「雲冇」帶來的《先驅者》火法異能CD流build推薦,希望能夠幫助大家。 配裝 裝備和槍的詞條和mod和現在的灰燼異能火法基本沒區別 去別就在於職業點 加點 加點改動了一下 不是下中上的走法 而是分叉走法 這樣走能能讓灰燼爆發再多一個15%的技能縮減 因為胸甲的mod去除了過熱50%冷卻的3級mod 所以下行補多了一個15%的冷卻 之前的那種點法 有時候會技能斷檔 這個雖然冷卻快了一點 但是斷檔就基本沒有了 因為蜘蛛頭沒有冷卻 所以40%的全局冷卻是到頂了 這是技能的冷卻時間 輸出手法 測試過 只要手持具有金城湯池mod的武器 放技能也能增傷(有人質疑金城湯池只對武器直接傷害和mod傷害有增傷 對技能沒增傷 為了解答這里就再說明情況) 手持阿涅摩伊或者死亡護盾 對盡可能多的怪施放熱浪 之後灰燼爆發 最後過熱(單刷的時候這一套除了boss能全秒了)還有沒死的可以用哀嚎之風收割 打boss的時候有細微的變化 也是熱浪起手 盡可能燒多點怪(熱浪要覆蓋boss 但是也要多覆小怪)接下來是灰燼爆發 之後接兩發帶金城湯池的哀嚎之風(狀態增傷對哀嚎之風有影響 過熱能消除小怪的灰燼和燃燒狀態)最後才過熱...

《Outriders》火法灰燼子彈流2.0版本配裝指南

火法灰燼子彈流2.0——超強AOE推土機篇 這里要給出的是兼顧AOE和精英一起死的一種配裝 這套的核心就是牛頭槍,簡稱NTR火法,因為主要是腰射近距離貼臉輸出,所以加點里需要常駐20%武器吸血,這樣能保證被精英打翻了後快速回血,一直保持貼臉輸出,雖然一個死亡宣告基本蟲巢女王就殘血了,不過有時候不止一個精英,我們需要站在一群精英中腰射輸出,所以全CD的7秒一個吸血吸子彈+武器吸血翻倍是站擼的必備條件,而且因為不需要常駐灰燼,所以15%灰燼持續時間也不需要了,30%血增傷20%這種情況也很少出現了,因為直接一波帶走了,15%穿抗是為了讓怪免疫期間也能被動能踐踏擊退,太多也無意義,15足夠,傷害吸收的MOD讓你站的更穩,常駐就是王道。 這套也不需要打暴擊,也不需要拉開距離,看見怪堆直接往裡面沖貼臉就行了,全程腰射,戴好你的大檐帽,請保持上海灘許文強火拚的射擊姿勢。 在不同職業和不同流派組隊打遠征15的實戰測試中(都是畢業裝備),我和隊友測試了術士瘟疫流,騙術子彈閃現流,火法子彈暴擊流,火法技能過熱流,大部分遠征15的通關結算總傷上,目前沒有任何能超越這套的輸出,至於原因很簡單,需要殺小怪疊BUFF的職業遇見這套,幾乎沒有小怪給你殺,疊不起來不說還會斷子彈,需要打暴擊的職業,遇見這套精英被打的不停亂晃(動能踐踏的擊退效果),而且因為貼臉,肉身檔子彈,靠近BOSS的小怪直接被AOE秒殺,甚至我火法都因為小怪死的太快子彈都來不及吸導致斷子彈的危險,主要是這AOE傷害在死亡宣告的加成下太可怕了,一個彗星和動能踐踏砸幾百萬的血,任何不是骷髏頭的小怪都被瞬秒,就連機槍精英也是血條瞬間消失,當然火山子彈的輸出占比依然是第一,模組只是補充了子彈的AOE傷害不足的缺陷。 腰射,就是這麼肆無忌憚,隊友瞄準的時候怪已經被你的腰射激活了彗星砸死一片了。這套的核心MOD就是暗影咆哮(牛頭人的咆哮),死亡宣告,坦吶的帽子,詞條全近距離+CD。 來源:3DMGAME

《Outriders》大型子彈流騙術完全養成攻略

只代表個理解。遊戲大佬比我多的是,我的攻略只是給想入手騙術的新人一個如何從零開始的思路。因為看現在都是畢業裝貼,對於新人來說其實意義不大,所以寫這個養成指南,不引戰,有意見可以和平交流。 一、子彈流騙術的定義與團隊位置 子彈流騙術的核心思想就是用扭曲彈藥霰彈槍瘋狂輸岀,能爆背就爆背,所以技能基本上是有爭議的三個技能,扭曲子彈,閃現,時間回溯。 其中扭曲子彈用來提供輸出,閃現用來提供位移繞背(某些情況提供易傷或控制)時間回溯提供生存能力。 裝備未成型的騙術幾乎是沒有任何爆炸輸出的,在團隊里更多的是遊走位,就像一個救火隊員,清理一些邊角零散但有惡心人的怪物(比如很多人都討厭的狙擊手) 而裝備成型後的騙術則是對單體爆炸輸出,你的一切都是為了秒小BOSS和大BOSS存在的單人15情況下,基本一彈夾一個BOSS,兩人15基本就是兩個彈夾。 打完之後你會發現你的殺敵數雖然不高,但是輸出量依舊不會低於成型的其他職業。 二、子彈流的天敵。 子彈流的重大天敵只有一個,就是鳥。原因也很簡單,無法閃現到背後去快速擊殺。另外就是所有的遠程在形成大規模數量之後都會造成一定的威脅。比如遠程人形兵,三四隻飛蟲(他們毒液會擊退你)。所以在實戰中,除了鳥之外的其他遠程類型請優先擊殺他們!鳥的話有自信的話就等一圈清完之後再打他,鳥的所有攻擊模式哪怕再接近地面你也是不能閃現的,只有鳥在空中受到一定量傷害後,他會落地三秒左右,這個時候是可以閃現的,要快速閃現上去給他一套帶走。 三、子彈流需要的屬性詞條及套裝 屬性詞條指的就是我們武器和防具上的三個詞條,大多數大佬給的意見是,需要額外火力,近距離武器傷害以及冷卻時間。我也認可這是最完美的三個詞條,但是我個人認為對於成型的子彈流(使用金裝套裝)來說其實減CD並不是那麼重要,一身裝備上有兩個減CD詞條足矣。 目前有兩種配裝的思路。 第一種是全身紫裝,清一色額外火力,近距離傷害以及冷卻。打上要用的MOD。 第二種是採用時空三件套(子彈流唯一指定金裝套裝)頭身體褲子部位。有些朋友有可能會問為什麼是這三個部位而不是手腳不用。這是因為手和腳自帶的MOD分別為擊殺怪物回血更多以及扭曲子彈結束後給護盾,對於成型以後無限子彈的我們來說,這兩個MOD是完全沒有用的。此外時空裝里頭身體褲子三個部位是有額外火力和近戰傷害兩個詞條的。而手和腳則分別少了額外火力和近戰傷害,所以無論是從MOD考慮還是從屬性考慮,都是放棄手和腳。 有些朋友會問,那傳說中的閃現上彈頭呢?傻瓜,當然是留下他的MOD就行了,可以放在時空頭上,因為時空頭自帶的三級MOD非常**,而自帶的一級MOD又是我們必帶的MOD(扭曲子彈期間額外增加武器火力),所以直接替換掉時空頭的三級MOD就好。 那麼在這兩種之中我選擇的是第二種,為什麼選擇金裝套裝而非全紫配裝呢,這個請看下一章! 四、為什麼選擇時空套的幾大理由。 1.首先當然是因為時空套三件套自帶的效果:時間回溯時填滿彈藥。從所周知,大家為什麼想要閃現上彈頭就是因為斷了扭曲子彈的騙術輸出直接掉一大截,閃現上彈可以讓騙術做到不斷扭曲子彈。 所以對於裝備未成形的騙術來說,保證不斷子彈的MOD是兩種: 一個是直接使用武器百分之35彈夾時殺人回彈夾MOD 另外一個是流血子彈配擊殺流血敵人回百分之50彈夾MOD 無論是那種在實戰當中都無法保證你百分百不斷子彈,多人模式中續彈其實沒那麼理想,單人模式也有一定可能會斷。此外由於前期傷害的不足導致很多人有可能會帶傷害MOD,例如比較典型的閃電,異能空間刃,甚至是後期的流星。而因為這些方式殺死的敵人是不能觸發續子彈MOD的。所以當你斷子彈的時候,這是唯一能拯救你避免讓你斷子彈的方法。換句話說這是你唯一提高不斷子彈的容錯率的方式。 那麼有些人會說,那我有閃現上彈頭了以後,這個套裝效果不就是垃圾了麼?其實不然,在這里我要先說一下這個閃現回子彈的機制。 如果你是無腦輸出到彈夾打空,然後利用閃現回子彈的話。那麼當你的換彈夾動作已經做了一半之後你再用閃現,你會發現閃現過後你的人物在繼續換子彈,等子彈換完之後,你的彈夾變成了沒扭曲的子彈。 也就是說要麼你要一直注意著子彈數,到只剩一顆的時候就閃現。不然如果你要打完靠閃現回子彈的話,為了保險起見你就必須得在打空子彈的一瞬間就用出閃現。 可是這個實戰中會遇到很多問題,第一是會卡閃現,即使一堆怪物就站你面前,你也會發現你摁了閃現沒反應,要調整下視角再摁才可以。那麼基本上遇到卡閃現,你百分百斷子彈。第二種是你子彈打空要閃現的時候,由於我們作戰是近戰,怪物直接擊飛或者擊退了你,那麼對不起,閃現沒用出來,也會斷子彈。所以說即使有閃現上彈頭,並不能保證你斷子彈這個事不會發生。 那麼有人說我堆CD堆得高啊,閃現我好了就用,彈夾不打完不就行了。這個當然是可以的,問題是閃現前搖後搖都很大,而且目前還有閃現過去之後一定機率背對怪物的BUG,閃現之後不能攻擊的BUG。其實不停的使用閃現是降DPS的一個問題,這個尤其是在你秒BOSS那十秒不到的時候,你的爆發DPS尤其重要,你閃現那麼一下的時候有可能自動噴已經噴了三到四發了。 所以總結以下,沒有閃現頭的朋友,套裝技能是你額外拯救斷子彈的方式。有閃現頭的朋友,套裝技能是你卡閃現,被怪物擊退不能及時閃現上彈時,立刻可以使用避免你斷子彈的方式。 2.時空上衣的三級MOD太香。時空褲子的MOD也很棒。 所有的子彈基本上在做完主線之後一定會有的一個MOD就是絕境逆轉持續期間,加雙抗。這個MOD也成為了子彈流帶絕境逆轉這個技能的主要原因。那麼時間上衣的三級MOD呢現在翻譯的版本是有問題的。這個三級MOD的正確翻譯應該是這樣的: 在絕境逆轉持續期間,每擊殺一個敵人,降低敵人對你造成的武器傷害和異能傷害百分之10,一共可以疊加4層。 這個多強你們自己品,也就是說帶本來 有雙抗的時候有可能還是會覺得有點脆的你,帶上這個MOD就是安安穩穩刷15。只有失去絕境逆轉的那7,8秒你才是脆弱的,就像過了0點聽網易雲的你,而平時日常,你就是猛男你就是T,你就是鐵血真爺們。朋友們,我們是近戰子彈噴,我們打怪的每一秒都在挨遠程子彈的打,我們打怪的每個下一秒都可能挨近戰的攻擊。這個MOD香不香你們自己考慮。 而時空褲子的MOD則是扭曲子彈擊殺的時候,擊殺敵人就回百分之20彈夾。這個玩意是你不用那麼辛苦的不停閃現的資本,也是真正意義上成型以後不斷子彈的資本。那麼有些人還是會問那句話:我有閃現頭不行嗎?可以,當然可以,追求極致輸出的話你當然會覺得褲子沒用。但是我想提醒的一點是,閃現的作用本身並不是為了上彈用的,而是為了讓我們可以摸到怪物的背,觸發我們天賦中背後傷害增加百分之40而出現的。 總而言之,選擇時空三件套,讓你更安逸更安穩的做個推土機。不擔心斷子彈,不擔心血量危險。讓你單刷15的時候是走著刷15,不躲技能,不急著閃來閃去,就是摁一個W摁一個滑鼠左鍵一路前行。雖然不是極致輸出,但是綜合能力最強而且傷害依舊爆炸。 3.時空套帥氣。啊這個理由是我個人理由啊哈哈哈,畢竟這個遊戲目前沒出幻化,相比隔壁術士的蜘蛛眼密集恐懼症,看看鎮樓圖的時空外觀,你們不心動麼? 這里有個事值得一提的,撇開MOD不說的話,只說詞條的話,用時空三件套和全紫裝的差別也只在於三條CD詞條變成了治療效果而已。對閃現的影響也只有1S多一點,對你的火力影響是一點都沒有的。治療效果大家也不要覺得是垃圾詞條,騙術的擊殺怪物回血是治療,是受詞條加成的。 五、MOD的形成及走向。 我准備按照技能以及額外的MOD分類來說。這樣大家會有直觀的認識。先說防具的,因為防具上是和技能相關的。 絕境逆轉相關MOD: 技能持續期間加雙抗(一輩子都得帶著的MOD,前期可獲得) 技能持續期間增加火力(一輩子都得帶著的MOD,前期可獲得) 技能減CD和使用技能後增加護甲MOD(絕境逆轉秒開關,單純用回溯來填子彈的流派才用的兩個MOD,前期可獲得) 扭曲子彈相關MOD: 子彈期間增加火力(一輩子都得帶著的MOD,前期可獲得) 子彈期間增加爆傷(擁有武器藏屍者之怒畢業MOD後要用的,沒有不要用,前期可獲得) 子彈可以覆蓋兩個彈夾(初期必帶的,加長你的輸出時間,提高容錯率,前期可獲得) 子彈期間擊殺敵人回復百分之20彈夾(安穩輸出可以帶,選擇三件套可以帶,反正我是帶的原因之前說過了,後期獲得) 閃現MOD: 閃現增加易傷效果(當前期傷害還不高的時候請帶上這個,無論是對自己還是對團隊都是受益很高的東西即使被砍了一刀了,目前是增加受到的百分之15傷害,前期可獲得) 閃現上彈(畢業MOD,後期可獲得) 閃現減CD(這玩意見仁見智,反正我覺得沒用,原因?你自己裝了看看能減閃現多少CD就知道了) 其實三個技能相關的MOD基本上多數都是前期能獲得的,這些前期做完主線就已經獲得了的 MOD給與了你很不錯的防禦,一定的彈夾續航和火力 那麼接下來就是防具上幾個比較關鍵的加傷MOD了,要先說明的是我沒有做測試但是用下來,騙術加傷的MOD裡面,還是火力提高的傷害比那種百分比加傷感覺更有用一些,但是也只是自我感覺,期待大佬測試。 二級MOD都是中期可以獲得的,三級MOD都是金裝上的也就是後期獲得的。 我先說二級的 近戰武器傷害加百分之15 擊殺敵人增加1W7多一點的火力,持續10s 可疊三層 霰彈槍傷害增加百分之10(有前面兩個我還是建議用前面兩個) 擊殺流血敵人回復子彈百分之50(這個東西是當你用流血子彈的槍的時候可以搭配用來回彈的,而且這個門檻很低,因為你探險剛開始的時候,迪亞哥那裡就賣一把全自動霰彈槍名字叫金城湯池,注意是名字叫金城湯池,自帶流血子彈,可以搭配這個MOD度過你相當長一段時間的開荒期) 其他的二級我不是很推薦,包括緊急處理這個MOD,因為緊急處理這個MOD給的金身並不是我們打LoL或者王者榮耀里的無敵概念,另外這個玩意現在還總出失效BUG,此外你前期脆皮如果是百分之31的血一下子被秒也是不觸發。 至於三級加傷MOD的話,就是以下兩個了 一個是金裝牛仔帽自帶的MOD,周圍每有一個敵人增加火力,疊加五層最高。 值得一提的是這個金裝本身詞條就是額外火力,近戰傷害,冷卻時間。所以如果你走散裝流派的話,這個就算是你畢業帽子了。 另一個是舉槍擊殺敵人後提升1W6多點的火力,持續20S,疊加三層。 這個屬於常駐了因為他的20S持續時間,也很推薦。 那麼武器上的MOD就比較簡單了,我就一次性說完了。 擊殺敵人時彈夾彈量百分之35以下回彈(這玩意會陪你相當長一段時間,尤其是有些單刷黨希望提高容錯率要帶個吸血的自動噴武器的時候,二級MOD打打就有了) 流血子彈(這個就是可以買到的金城湯池給的,搭配擊殺流血敵人回彈MOD比較好用,有位置的話防具還可以搭配對流血敵人加傷mod)但是金城湯池這把槍是沒吸血詞條的所以自己看著辦。 流星(三級MOD,很好用傷害賊高,在你沒刷到畢業詞條的時候可以用著先。但是子彈騙術不是很推薦用這種傷害MOD,因為這類被傷害MOD殺死的怪物都不能觸發擊殺回彈MOD) 大殺特殺(這個MOD有些人認為是畢業三級MOD了,但是我個人覺得藏SH者之怒比他強,因為啟動快,這個東西每個人有自己判斷吧,但是強是強的不必說,殺人增加火力,持續20S,可疊加5層。) 金城湯池(畢業三級MOD,沒錯你沒看錯,和那把槍同名,但是他是MOD名字,根據你的護甲提供最高百分之43傷害,當然你肯定能吃到百分之43滿的傷害加成,注意是傷害加成,所以不體現在你的面板火力上) 藏SH|者之怒(我心心念念等著的畢業三級MoOD,只要殺一個怪就能暴擊5S的好東西,作為一直打背不太可能打到弱點的子彈流騙術來說,我個人認為這是最契合子彈流的MOD。) MOD了,但是我個人覺得藏SH者之怒比他強,因為啟動快,這個東西每個人有自己判斷吧,但是強是強的不必說,殺人增加火力,持續20s,可疊加5層。) 金城湯池(畢業三級MOD,沒錯你沒看錯,和那把槍同名,但是他是MOD名字,根據你的護甲提供最高百分之43傷害,當然你肯定能吃到百分之43滿的傷害加成,注意是傷害加成,所以不體現在你的面板火力上) 藏SH|者之怒(我心心念念等著的畢業三級MOD,只要殺一個怪就能暴擊5S的好東西,作為一直打背不太可能打到弱點的子彈流騙術來說,我個人認為這是最契合子彈流的MOD。 有些小夥伴說這些我都沒怎麼辦,我認為再不濟你要這樣擊殺敵人毀彈的mod,還有一個位置給到傷害mod補下傷害 好了那麼MOD都講完了,我來總結下大家前期打的方式。 前期的時候呢,帶上你加雙抗的MOD這樣你不太會死,帶上兩個彈夾的MOD保證你多用一會子彈。帶上幾個技能上的加火力的MOD,因為他們都是常駐加火力,然後帶個閃現易傷,無論是為了你還是為了大佬帶你更輕松都要帶.。武器上裝個殺人回彈,或者流血子彈配殺流血敵人回彈。另外一個MOD盡量給一些高傷害MOD。對自己不太自信求穩的呢,武器最好有吸血,但是沒必要天賦點吸血或者帶扭曲子彈加吸血這種MOD。 進場以後去把一些邊角又很遠很散的惡心小怪先殺了,狙擊手啊,蟲子啊等等,打小BOSS和大BOSS的時候記得閃現上易傷,另外自己注意下絕境逆轉的時間,快結束了就先回來,寧願慫一下熬過你的網易雲,好過直接暴斃,尤其是單刷的時候。 等後面你每拿到一個MOD,無論是哪個,你的傷害都會有質的提升。所以騙術基本上成長軌跡就是前期慢慢爬坡的曲線,後面就是階梯式的上漲。 騙術的確未成形的時候是弱的,但是還是有他的打法在。有可能有些人說「要效率高還不是要靠組隊打,你寫這個又沒意義」之類的話。我想說的是雖然有些人會和你一樣巴不得大佬帶到底一步成型他們邊上劃水,但是也有些人是願意自己這樣慢慢打過來的,即使組隊輸出不怎麼樣他也會去認真打輸出。我的攻略是寫給這些人看的,所以想要別人帶著速成的人可以不用看我這個貼。 探究友情提醒一下,爬行者一定要有優先殺,處理級是第一的,高過任何敵人。原因的話當然是他那個四個方向持續輸出連牆都可以穿的地震波和超長距離帶控制效果吐息了! 來源:3DMGAME

《先驅者》火法光束流Build分享

《先驅者》中各個職業技能不同所以可以根據裝備以及武器來搭配出各種玩法,其中不少人想要了解火法的玩法,下面請看「骨灰級玩家」帶來的《先驅者》火法光束流Build分享,希望能夠幫助大家。 本BD流派主打MOD下圖 以下是配置,重點說明一下,手殘怕死的可以把手套減技能CD30%的MOD換成金身MOD,那樣光束技能冷卻時間會從原來的5秒變成7秒. 武器選擇多樣化,我喜歡細柳 還有萬金油MOD的武器可以匹配,我懶得切槍了 補充一下,傷害高,清圖快,可以站擼,付屬性表 來源:遊民星空

《先驅者》開發商PeopleCanFly收購《布魯克海文實驗》工作室PhosphorGames

《先驅者》開發商People Can Fly已經成立了很長一段時間。很多玩家可能不是特別了解它們的規模,因為在過去幾年裡,它們在主流遊戲發行中很少出現。盡管如此,他們似乎開始要拓展自己的規模了。 People Can Fly宣布已經收購了工作室Phosphor Games,他們曾開發過《布魯克海文實驗》、《超級英雄:重生之雙子》和《Nether》。此次收購後,該工作室將更名為People Can Fly芝加哥, People Can Fly在全球多個地點的員工總數將達到320人,這是他們在美國開的第三家工作室。 People Can Fly最近與Square Enix合作發行了《先驅者》,據報導他們正在開發至少兩款未公布的遊戲,其中一款將由T2發行,另一款將繼續Square Enix合作。目前還沒有其他項目的消息。 來源:遊民星空

《先驅者》灰燼異能火法流裝備推薦

《先驅者》玩家們可以使用能夠造成火焰傷害的火法師,而火法師在有裝備的支持下能夠造成極高的傷害,下面請看玩家「我以為」分享的《先驅者》灰燼異能火法流裝備推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 技能樹的話,推薦優先點降低灰燼cd的,其次點下路。思路就是下路轉中路轉上路,主要是把幾個減cd、增傷的點出來就行,其它無所謂隨便點 裝備詞條:異能、減成、狀態效果/技能吸取,站擼任何本,小怪瞬間清光,boss直接揚掉的存在,最高傷害炸一下350多萬。 注意事項 1、面對小怪啥的,隨便燒一燒就可以了 2、面對小精英,放灰燼,然後燒一燒就沒了 3、面對boss,先放火燒兩波,盡量等boss身邊小怪一起過來的時候燒,保證燒到最多的怪(套裝特性,會讓你的異能翻好幾倍)然後放灰燼(這個技能范圍其實非常大,不需要帶增加范圍的mod,多一個位置可以上一個增傷的),灰燼上好後直接放過熱。你會看到boss直接就被揚了 被揚了,揚了,了 減成=減cd 按這個配,boss只需要10秒就可以揚掉,之所以需要10s,是因為要等一下boss的小弟們過來一起揚掉 徹底解決異能火法打boss刮痧的問題,這套基本全面超越目前任何配裝,瘟疫子彈術士我有極品配裝號,都沒這個打的快,而且無論單刷還是組隊都是最粗的那條腿 另外清小怪的速度遠快於騙術師,而且不會被飛天上的鳥給制裁(我的騙術師也成型了哈哈哈),秒boss也比偏術師快很多,而且只需要三個技能順序別放反了就行,燃燒吸血非常狠的,戰一群怪裡面只要燃燒開起來,永遠是滿血狀態 我是原來玩灰燼子彈,發現灰燼增傷非常多,想到異能留打boss刮痧,因為異能流只有火增傷,所以搭配著試了試。 來源:遊民星空

《先驅者》刷裝備、刷鈦等新手技巧分享

《先驅者》作為一款強調刷刷刷的遊戲,還是需要玩家們花費不少時間的,或許在掌握一些技巧後能夠讓冒險過程更加順利,下面請看玩家「yunhui94」帶來的《先驅者》刷裝備、刷鈦等新手技巧分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。 1.第一個號玩科技術士!玩科技術士!玩科技術士! 2.裝備別拆尤其是綠裝,看屬性,一般子彈流的需要額外火力,遠/近距離加成,然後用鈦升級賭mod,進攻mod選跟火力有關的,防守選和護甲的,緊急避險(30%給你金身65%減傷)現階段有bug卡可以一直保持,卡了之後可以換成其他mod,效果還在 3.世界等級刷雄鷹峰的蜘蛛boss我感覺最快,大約6次升一級,那個boss掉不少鈦 4.鈦和紫裝可以去刷狩獵任務最後一個提豐,方法是開頭清兩波小怪,然後boss露頭直接打死,打完boss撿東西被剩下小怪咬死,重生然後重復,一次大約2分鍾,可以獲得兩件紫裝兩件藍裝有幾率金裝,根據你最高世界等級給 5.狩獵,懸賞,歷史學家任務可以用來刷金,每個任務10個,全部完成給金,狩獵給金護甲,懸賞給金武器,歷史學家給金護甲或武器.現在有個bug刷法,前九個任務可以用世界等級1來打,速度最快,然後最後一任務換成你最高的世界等級,完成去交任務,所有任務獎勵都會變成你最高世界等級的獎勵。 6.科技術士武器,如果買了dlc,在一開始儲物箱裡收件箱送你一組武器,期中有一把突擊步槍帶骨什麼的mod,那個mod現在非常op,你可以用大號取出來找工匠切換成戰術模式,如果火力大於370就說明武器值得升級,這個武器可以無限刷,方法是建小號,跳過序章,做劇情知道能接觸儲物箱,從收件箱拿武器放在儲物箱,換大號看火力,如果不行就放回儲物箱,小號拿起,刪除小號,重復以上步驟直到拿到火力370武器 7. 探險打化工廠或星之墓,可以一直放棄直到刷到這兩個,這兩個容易三箱,也不難,三箱刷金永遠最效率,多刷刷學習打法,化工廠有個小tip,在等電梯那裡,只要電梯門開了就立馬進去,就不用打外面的怪了,可以節省十秒時間. 能想到就這些了,如果缺了什麼大家可以補充,這個遊戲雖然各種問題,但是潛力還是有的,比起絕大多刷刷刷遊戲對新手友好很多,好上手,希望後面開發商趕緊把問題解決吧 再補充兩點: 1、狩獵任務提交完別退出,選商店選項可以看到金防具獎勵。不合適可以ALT+F4重刷。但是狩獵獎勵估計只有部分金防具,像烏戈頭這種低機率的估計刷不出。 2、關於刷突擊步槍,可以遠征送死,返回營地你會發現郵箱是鎖定的,退出大廳再重進又可以去郵箱領突擊步槍了。這樣就不用建小號了。 來源:遊民星空

《先驅者》火法師T15三星配裝分享

《先驅者》火法師的輸出非常的高,通過合理的配裝可以實現遠征15級三星評價。下面請看由「stranger341」帶來的《先驅者》火法師T15三星配裝分享,一起來看看吧。 主要應該是,近距離拉滿。 稱CD避免斷子彈,等到裝備CD都生滿,機槍應該可以換100發的。 白字超丑,火法都是 打了標記才增傷,導致面版丑難配裝。 裝備 裝備取得建議:買 平均一部位,生稀有度抽三次能抽到要的。 升級 來源:遊民星空