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343揭曉《光環:無限》訓練模式詳情,幫助玩家輕松入手

343工作室於日前揭曉了《光環:無限》訓練模式的詳情,同時公布了該模式的實機演示。開發者表示,訓練模式是讓玩家輕松入手和練習的單人沙盒模式;在其中,玩家可載入多人游戲地圖,並與 AI 練習自己身法並熟悉各類機制。在此之上,訓練模式也帶來了豐富多樣的自定義選項,允許切換玩家各類裝備。比如,玩家可以隨時調節敵人和友方 AI 的數量及難度,開啟無限子彈以及無敵、調節是否友傷等等。除了上述功能外,團隊還計劃允許玩家混合不同難度的 AI 並調節其特定行為(如禁止投擲手榴彈),更有可能將其和多人模式匹配整合,從而讓玩家可先行熱身並探索地圖。當然,多人模式本身也會通過季節性更新、獨特的活動、全新模式和地圖以及玩家社區關注的內容,隨時間不斷改進體驗。 《光環:無限》將於12月8日在 PC 及 Xbox 發售,戰役同步發售。當所有希望破滅、人類命運懸而未決之時,士官長已准備好面對他所面臨的最無情的敵人。重新開始,踏入人類最偉大英雄的盔甲,體驗史詩般的冒險,最終探索本身的規模。 本作使用 Xbox Series X|S 開發套件構建,旨在利用Xbox Series X|S 的獨特功能,展示無與倫比的載入時間、視覺效果、響應能力以及高達 120FPS 的畫面速率。 來源:機核

《光環:無限》BTB模式前瞻 「武器洞」致敬《命運》

《光環:無限》距離正式發售越來越近了,而 343 工作室正大力宣傳這款粉絲們期待已久的正統《光環》續作。官方於今日(9 月 23 日)進行的一場直播中展示了一場完整的「Big Team Battle」模式的比賽。這場比賽中使用的地圖中有一個亮眼點:它擁有一個官方的「戰利品洞」。 「Big Team Battle」比賽演示: 《命運》老玩家應該不陌生,在遊戲 1 代中有一個聲名遠揚的「戰利品洞穴」。因為《命運》1 代獲得金槍的機率很小,因此該洞穴周圍常聚滿了許多希望獲得稀有武器的玩家。 作為地圖中的「子目標」,這張《光環:無限》多人模式的地圖中有一個巨大的金庫,343 工作室內部戲稱之為「戰利品洞穴(Loot Cave)」,也算是向同樣開發過《光環》系列的《命運》開發者 Bungie 的一種致敬。該金庫需要玩家破解大門,並在破解等待時從敵方的火力中生存下來。343 高級多人遊戲設計師 Fernando Reyes Medina 說道:「無論誰先進入金庫,都會獲得大量的戰利品。」 「Big Team Battle」將於下周末開放技術預覽,與此同時,有幸被選中的玩家可以遊玩...

《分裂之門》單人模式提上日程 或採用《光環》戰役

1047 Games近日表示,《分裂之門》的單機遊戲模式開發已經提上日程,開發團隊正在多種選擇中進行考慮,其中包括《光環》風格的戰役模式。 《分裂之門》的靈感來源之一正是《光環》,所以一脈相承的戰役模式也是種顯而易見的考慮。不過1047 Games表示他們還在考慮一種類似「運動隊模式」,因為在遊戲世界中,「分裂之門」是一種類似於體育項目的東西。 1047 Games在博客上介紹道:「機器人AI經過全面大修,現在遊戲可以加入大量AI玩家,與人類玩家組隊作戰。每個AI玩家都有一套數值,包括准確率、傳送移動速度和注意力。玩家和團隊可以在賽季中與其它AI隊伍比賽,最終角逐冠軍。當然這也不一定非要以單人模式的形式出現,玩家可以組隊與其他人類玩家對抗!這又是一個有無限可能性的創意。」 1047 Games還在考慮地圖編輯器功能,但他們認為該功能會是一個「非常重要的承諾」。不過,他們仍然認為地圖編輯器對《分裂之門》來說是很有價值的。 博客中寫道:「禁用一些傳送門,添加一些新的,把地圖的玩法徹底改變,我喜歡這種可能性。萬神殿,但是整個地面就是一個巨大的傳送門。體育場,但是你可以再加蓋整整一層。玩家不光是可以添加傳送門,還能加上牆壁、橋梁、道具、武器和出生點。遊戲模式『污染』結合自定義地圖之後肯定會更好玩。這種功能帶來的可能性是無限的。」 1047 Games近日宣布工作室獲得1億美元融資,用於《分裂之門》的後續開發。 來源:3DMGAME

官方:《分裂之門》將會比《光環:無限》更早推出地圖編輯

FPS遊戲《分裂之門:競技場戰爭》的開發者表示,在今年早些時候《光環:無限》開發者 343 工作室宣布推遲地圖編輯模式後,《分裂之門》將在《光環:無限》之前推出類似 Forge 模式的地圖編輯模式。 肯德基遊戲推特帳戶(@kfcgaming)今天發表了一條推文:「用一句話惹怒所有遊戲粉絲」,《分裂之門》官方推特回應說道:「《分裂之門》將會在《光環:無限》之前推出 Forge 模式。(對不起,光環粉絲們,我們愛你們但是我們必須這麼做)。」 遊戲開發商 1047 Games 在另一條推文中表示,《分裂之門》的地圖編輯模式不會叫「Forge」模式,但它將是非常類似的地圖編輯器。推文描述道:「你可以想像一下,在地圖上你喜歡的任何地方都可以放置傳送門墊。」 《光環》的 Forge 模式中,玩家可以創建各種自定義遊戲模式和地圖,並在粉絲群體中深受喜愛。但是 343 已經表示,《光環:無限》的 Forge 模式不會隨遊戲本體一起在今年 12 月推出,而是會和稍後的「合作多人模式」一起推出。 1047 Games 表示,《分裂之門》旨在「幫助帶回我們中許多人從小喜愛的競技場射擊類遊戲。」他們還表示:「我們 1047 Games 工作室的所有人都是經典《光環》的忠實粉絲,我們看到《光環:無限》回歸競技場模式感到非常開心!」 來源:3DMGAME

343i:英偉達GeForce Now泄露不實,無計劃推出PC版《光環5:守護者》

343i 工作室表示,日前流傳的英偉達 GeForce Now 所謂泄露不實,無任何計劃《光環5:守護者》帶入 PC。 社區主管 Brian Jarrard 表示,他不知道英偉達指的是不是關卡編輯器,同時也理解一些玩家的願望,但工作室目前完全專注於《光環:無限》和 《光環:士官長合集》。盡管不會說永遠不會實現,不過目前的現實就是沒在做。此前,英偉達的一名發言人也就本次事件做出了下列回應。「英偉達知悉一份未授權的游戲列表,其中包括已發售及/或推測的游戲,該列表僅用於內部測試。該列表不是對任何游戲的確認和宣布。英偉達已經即刻採取行動,關閉了相應訪問,並確認沒有泄露任何機密游戲文件或是個人信息。IGN 分析,GeForce Now 的內部名單中的未公布游戲很可能是占位符來測試相應的 UI 和功能,而具體內容似乎也是基於猜測及公開泄露。當然,無論是英偉達還是開發者都不會具體透露是否有真實存在的內容,不過其中一些可以肯定的說是真的沒在做(比如《泰坦天降3》)。來源:機核

目前沒有計劃343否認《光環5》將出PC版的泄露消息

343 Industries 社區經理布賴恩·賈拉德 (Brian Jarrard)近日發推稱,最近有傳言泄露《光環 5:守護者 ( Halo 5: Guardians)》將登陸PC,但343重申並沒有這個計劃。 《光環 5:守護者 》 是2015年登陸Xbox One的一款FPS。由343 Industries負責開發。該謠言源於有關 NVIDIA GeForce Now 資料庫的泄露,社區主管布賴恩·賈拉德對此做出了回應。《光環5》PC版從2018年被報導以來,曾多次被否認,這次是被官方否認。 布賴恩·賈拉德說:「也許是因為《Halo 5: Forge》(一款面向PC的關卡編輯器應用程式),但我確定沒有在PC上發售的計劃。我知道玩家們有需求。但是,工作室目前專注於 《光環:無限(Halo Infinite)》還有《光環:士官長合集(Halo:Master Chief Collection)》的開發工作,所以我們沒有計劃。我不能說絕對沒有,但我們現在沒有在做。」 《光環 5:守護者 》...

343工作室:沒有在PC上發布《光環5》的計劃

此前,我們曾報導過程式設計師Ighor July訪問GeForce Now資料庫時發現大量主機獨占遊戲將登陸PC,之後英偉達官方對此進行了辟謠稱遊戲名單存在,但內容僅供測試使用。有光環粉絲在泄露的截圖中看到了《光環5:守護者》標題,玩家認為微軟准備將該作移植到PC上。 然而,近日343Industries的社區主管Brian Jarrard在回答粉絲問題活動中表示並沒有相關計劃。 Brian在推特中表示:「這是關於《光環5:守護者》的,我需要澄清一下目前沒有將《光環5:守護者》移植到PC的計劃,我們知道存在相關需求,但正如我們之前所說的那樣,由於工作室完全專注於無限和MCC,所以該提議不在計劃中,雖然不能說永遠沒有,但至少目前沒有任何進展。」來源:cnBeta

《光環:無限》新一輪技術預覽測試9月24日開啟 注冊用戶都可參與

《光環》官方推特今日(9月13日)宣布《光環:無限》多人模式新一輪技術預覽測試將於9月24日正式開啟,並且在9月13日之前注冊Halo Insider的用戶都有資格參與測試。 官方推文:「下一輪《光環:無限》多人模式技術預覽將在9月24日到來,截至9月13日,所有已注冊的Halo Insider用戶都有資格參與。不要錯過!登錄http://aka.ms/HaloInsider,完整填寫個人資料,然後准備起飛。」 此外官方還很貼心的製作了注冊教程視頻,感興趣的玩家可以前往HaloInsider官網注冊,教程視頻在下方。 注冊教程視頻: 《光環:無限》將於2021年12月8日發行,登陸Xbox One、Xbox Series和PC。 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二次測試時間公布將聚焦於多人遊戲

《光環:無限》在7月底的時候進行了一次遊戲測試,不過那次測試聚焦於機器人戰鬥。而現在343工作室透露了《光環:無限》的下一輪測試時間,並表示新一輪的測試將會聚焦於多人遊戲。 343工作室在推特上說:「《光環:無限》的下一次多人遊戲preview計劃於9月24日開啟。」此次beta測試的重點是競技場PvP(包含了新地圖)和大型團隊戰。測試將會再次通過Insider initiative來提供測試名額,如果你想要參加測試,你需要在9月13日之前注冊Halo Insider,並更新你的個人資料,以確保能夠收到邀請。 遊戲社區主管Brian Jarrard表示自己希望每一個符合資格的玩家都能得到邀請。所以聽起來只要你注冊並且更新了資料,似乎很有可能獲得測試名額。 《光環:無限》計劃於今年12月發售,敬請期待。 來源:遊俠網

申請從速:《光環:無限》將於9月24日開啟新一輪多人遊戲預覽

343 Industries 將於本月晚些時候開啟《光環:無限》的又一輪多人遊戲預覽,且這次打算向所有人開放。想要在 9 月 24 日(周日)開始參與活動的玩家們,還請在 9 月 14 日之前完成 Halo Insider 的資格申請。 ...

《光環:無限》已被ESRB/PEGI/GRAC分級

《光環:無限》已經在多個國家地區的分級組織獲得了分級,包括ESRB、PEGI和韓國遊戲物管理委員GRAC。澳大利亞也對其進行了分級。 與澳大利亞一樣,GRAC對《光環:無限》也有兩種不同的分級。他們對戰役部分和單獨的多人遊戲分別進行了分級。雖然ESRB和PEGI官方網站還沒有更新關於《光環:無限》分級的信息,但我們可以從GRAC的列表中看到,這款遊戲的ESRB分級為Teen,PEGI分級為16+。 另外還有簡短的劇情總結,就像預期的那樣,似乎延續了《光環5:守護者》的故事。士官長將調查線索,找出科塔娜AI背叛的原因。 《光環:無限》澳大利亞分級還表明,遊戲在發行時將支持18種語言,不過微軟並未對此進行確認。 《光環:無限》將於2021年12月8日發行,登陸Xbox One、Xbox Series和PC。 來源:3DMGAME

Razer推出《光環:無限》特別塗裝版鍵鼠耳機滑鼠墊

Razer 本周推出了一系列《光環:無限》主題外設,其中包含了玩家們熟悉的「雷神之錘動力裝甲」等遊戲內元素。感興趣的朋友,可於 9 月 27 日起通過 Razer 線上商店 / GameStop 線下門店等零售渠道,選購 Kaira Pro、BlackWidow V3DeathAdder V2、以及 Goliathus 等外設的「Halo Infinite Edition」。 等不及的朋友,可於即日起預訂適用於 Xbox 遊戲主機的《光環:無限》特別版 Kaira Pro...

《光環士官長合集》第8賽季將推出平行宇宙盔甲皮膚

近日,開發商 343宣布將在《光環:士官長合集》的第八賽季,讓玩家第一次體驗新的「平行宇宙」盔甲皮膚。 343 的系列和敘事作家 Jeff Easterling 在 Halo Waypoint 上的一篇帖子中說,《光環:士官長合集》的第 8 賽季被稱為「Mythic」並「以一種特意多樣化的方式」展示了《光環》系列。 《光環:士官長合集》中,《光環3》可以使用的新盔甲外觀「將核心『Mjolnir』盔甲重新想像為基於傳奇古代戰士的替代宇宙混合物」,包括希臘和北歐神話中的各種造型。 「我們知道這很不尋常,」 Easterling說道:「我們知道它們很『超脫尋常』。但我們認為這很有趣。」 許多玩家認為這很不符合遊戲的設定,紛紛玩起了各種梗: 第九賽季外觀不錯! 第十賽季! 我懷念Bungie了! 榮耀戰……不,《光環3》,我最愛的遊戲 來源:遊俠網

麻省理工學院正研究一種罕見類型的矮星系的起源

麻省理工學院、加州大學河濱分校和其他機構的研究人員一直在研究矮星系。顧名思義,與典型的星系相比,矮星系很小、很暗,只包含銀河系中發現的恆星數量的一小部分。雖然大多數矮星系通常都非常小,但有一種類型被稱為超彌散星系或UDG,它們可以散布在巨大的空間區域。 UDG很難被發現,因為它們分布在如此廣闊的空間中,但大多數都是在較大的星系團中被發現的。來自麻省理工學院和其他機構的天文學家們現在正在使用高度詳細的模擬來探測熄滅的UDG,這是一種不再產生恆星的罕見的矮星系。有趣的是,模擬發現了幾個這種類型的系統。天文學家發現這些星系並不在星系團中。相反,它們是在宇宙中幾乎空白的區域被發現的。 它們的孤立性與關於淬滅的UDG應該如何形成的預測相反。研究人員利用他們的模擬來執行另一項任務,用它們來逆轉UDG的演變,看看它們是如何形成的。模擬結果使天文學家們相信,熄滅的UDG可能形成於具有異常高角動量的暗物質光環。 這種動量可能將矮星系旋轉成異常舒展的模式。UDG被認為是在星系團內演化的,就像大多數星系團一樣。然而,星系團內的相互作用被認為是將矮星系彈出到浩瀚的太空中。這種拋射創造了一個"反沖"軌道,像迴旋鏢一樣彎曲。同樣的過程也被認為剝離了星系內部的氣體,使它們無法產生恆星。來源:cnBeta

《光環:士官長合集》第八賽季推出「平行宇宙」皮膚

本周,光環開發商 343 在《光環3》和《光環:致遠星》中開始測試《光環:士官長合集》第 8 賽季內容,讓玩家第一次體驗新的「平行宇宙」盔甲皮膚。 343 的系列和敘事作家 Jeff Easterling 在 Halo Waypoint 上的一篇帖子中說,《光環:士官長合集》的第 8 賽季被稱為「Mythic」並「以一種特意多樣化的方式」展示了《光環》系列。 《光環:士官長合集》中,《光環3》可以使用的新盔甲外觀「將核心『Mjolnir』盔甲重新想像為基於傳奇古代戰士的替代宇宙混合物」,包括希臘和北歐神話中的各種造型。 「我們知道這很不尋常,」 Easterling說道:「我們知道它們很『超脫尋常』。但我們認為這很有趣。」 許多玩家認為這很不符合遊戲的設定,紛紛玩起了各種梗: 第九賽季外觀不錯! 第十賽季! 我懷念Bungie了! 榮耀戰……不,《光環3》,我最愛的遊戲 來源:3DMGAME

《光環:無限》宣布將根據遊戲測試反饋進行部分改進

《光環》系列開發工作室343發表了一篇文章,概述了《光環無限》將如何根據7月技術測試的反饋進行更改。文章中343表示正在著手解決很多問題。未來和發售後更新將包括敵人輪廓可視性、語音定製、小地圖敵人顯示還原和擴展武器演習的變化。還有一些較小的HUD調整將在正式發售後完成,使右下角的武器信息變大並顯示玩家的輔助手榴彈類型。 小地圖敵人顯示將更接近老遊戲舊版 「我們發現大多數玩家都懷念這些老版遊戲的特點。我們更新了戰鬥傳感器,使其感覺更像是舊的「運動跟蹤器」,它顯示除了蹲伏之外的所有運動,並且在下次測試中應該能夠准備好。」 新的友軍/敵人輪廓系統得到調整,使護盾狀態更清晰 「我們已經對FX進行了重大更改,以更好地傳達目標的生命值狀況。您應該始終知道是否正在與具有過度護盾、全護盾、弱護盾或破損護盾的玩家戰鬥。您將能夠在我們的下一次測試中看到這些改進。至於更多選項,例如完全關閉輪廓,我們需要探索在我們發布時間表的情況下這有多現實。我們始終贊成為我們的玩家提供更多選擇,但很可能直到發布後我們才能提供它。」 正式發布後能夠調整AI語音和斯巴達的聲音  「玩家表示有興趣控制他們的個人AI說話的頻率以及他們談論的信息類型。這不是我們能夠在遊戲發售時能夠做到的事情,但我們希望讓玩家能夠更多地控制風味性質語音的頻率以及增加/減少信息提示型語音,例如武器拾取語音。」 武器演習將擴大,包括一個沙盒模式來「測試一切」 「武器演習,類似於機器人,是這款遊戲多人遊戲體驗的新增內容。很高興看到社區參與該功能;學習工具並提升他們的技能。」 「聽到社區非常喜歡武器演習,以至於他們想要更多的武器演習,這令人欣慰。請放心,我們將在遊戲的整個生命周期內繼續在這里提供『更多』。」 來源:遊俠網

343表示《光環:無限》測試後將進行部分改進

《光環》系列開發工作室 343 今天發表了一篇博客文章,概述了《光環無限》將如何根據 7 月技術測試的反饋進行更改。 文章中 343 表示正在著手解決很多問題。未來的測試和發售後更新將包括敵人輪廓可視性、語音定製、小地圖敵人顯示還原和擴展武器演習的變化。還有一些較小的 HUD 調整將在正式發售後完成,將會使右下角的武器信息變大並顯示玩家的輔助手榴彈類型。 小地圖敵人顯示將更接近老遊戲舊版 343: 「我們發現大多數玩家都懷念這些老版遊戲的特點。我們更新了戰鬥傳感器,使其感覺更像是舊的「運動跟蹤器」,它顯示除了蹲伏之外的所有運動,並且在下次測試中應該能夠准備好。」 新的友軍/敵人輪廓系統得到調整,使護盾狀態更清晰 343: 「我們已經對 FX 進行了重大更改,以更好地傳達目標的生命值狀況。您應該始終知道是否正在與具有過度護盾、全護盾、弱護盾或破損護盾的玩家戰鬥。您將能夠在我們的下一次測試中看到這些改進。至於更多選項,例如完全關閉輪廓,我們需要探索在我們發布時間表的情況下這有多現實。我們始終贊成為我們的玩家提供更多選擇,但很可能直到發布後我們才能提供它。」 「一個常見的注意事項是讓玩家的玩家代號在視野內時出現在他們的頭上。我們完全同意並且可以確認名稱沒有顯示是由於錯誤。你們中的一些人注意到我們有一個選項來顯示玩家代號或遊戲中的服務標簽,但它在這個版本中不起作用。這個修復可能會或可能不會進入我們的下一次測試,但它在發售時將會修復。「 您將能夠調整 AI 語音和斯巴達的聲音,但要等到正式發布後 343: 「玩家表示有興趣控制他們的個人 AI 說話的頻率以及他們談論的信息類型。這不是我們能夠在遊戲發售時能夠做到的事情,但我們希望讓玩家能夠更多地控制風味性質語音的頻率以及增加/減少信息提示型語音,例如武器拾取語音。」 343 還提到為 AI 和 Spartans 添加更多語音以減少重復,並且在發布之前將添加選項以在比賽之前預覽您的個人 AI...

PS4《戰神》總監曬微軟XSX主機:期待《光環:無限》

Cory Barlog是PS4 版《戰神》的創意總監,PS4版《戰神》相比此前的作品有了極大的革新與變化,遊戲發售以後備受好評,獲獎無數,而這一切很大程度上都要歸功於Cory Barlog的革新的勇氣與出眾的才華。 不過,看起來這位索尼PS獨占遊戲的製作人對微軟的次世代主機也是情有獨鍾呢!近日,Cory在社交媒體上曬出了他剛收到的微軟Xbox Series X主機。 有趣的是,Cory表示自己期待的是《光環:無限》,但尷尬的是,雖然主機已經到手了,但他想要玩的《光環:無限》卻還沒發售。《光環:無限》要12月8日發售,看起來Cory有的等了。 值得一提的是,9月2日也是Cory的生日,所以這可能是別人送他的生日禮物?emmm,我們也祝福Cory生日快樂,另外順便期待一下他的《戰神5》…… 來源:遊俠網

網友展示《光環2》官方安全套:請問里面真的有光環嗎

近日有位 id GameBoxUKV 的網友在個人推特上分享了一個非常稀有,並且非常獨特的收藏品——《光環2》官方安全套。 GameBoxUKV 的簡介中表示,自己是個忠於Xbox20年的狂熱粉絲,興趣愛好就是收集保存Xbox的周邊。而他此次曬出的《光環2》官方安全套,似乎是2004年推出的超稀有周邊。從圖片上來看,這套安全套似乎在2009年4月就已經過期了,同時包裝上印著「It's good to play together」的標語。 有網友在推特下留言,自己也曾在《光環2》2004的西雅圖發布會上收到過這款安全套,但不能確定官方是否在其他地方也發放過這個東西。但值得肯定的是,這款官方周邊確實是非常稀有的(笑)。 除此之外,也有許多玩家調侃道,對於那些購買《光環2》的大多數人來說,這款周邊似乎毫無用武之處。 來源:遊俠網

Xbox死忠粉曬出17年前《光環2》官方安全套

GameBoxUKV在Twitter中表示,這個《光環2》宣傳安全套可是全新的,一直放在盒子裡保存,非常稀有,他只知道,還有另外一個在一位收藏者手中收藏著。《光環2》是Bungie聯合微軟遊戲工作室研發的一款FPS遊戲,於2004年11月9日發行。 為微軟FPS遊戲光環系列的第二部大作。遊戲延續了史詩般的冒險故事,承襲了之前十分成功而且極度受到贊揚的遊戲《光環:戰鬥進化》。在續集中,戰場延續到地球上,士官長,一個基因增強的超級士兵,在殘酷的外星「星盟」和全人類的滅亡間徘徊。 來源:cnBeta

《光環:無限》電子競技項目公布 G2、C9為官方合作戰隊

《光環:無限》公布了旗下電子競技項目「《光環》冠軍賽系列」的官方合作戰隊,同時發布了宣傳視頻。 宣傳視頻: 視頻中展示了即將參與「《光環》冠軍賽系列」電競比賽的戰隊,其中的FNC、G2、Cloud9也都是玩家們熟悉的面孔了,此外參與的戰隊還有NAVI、EUNITED、SENTINELS、TEAM ENVY、SPACESTATION GAMING、FAZE CLAN。這些戰隊旗下大多都設有《絕地求生》、《無畏契約》、《堡壘之夜》等射擊遊戲的分部。 《光環:無限》將於2021年12月8日正式登陸Xbox和PC。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

超級撿漏王粉絲1美元買到密封《光環2》預覽光碟

「庭院甩賣」(yardsale)是國外常有的一種清理家中無用物品的方式,而同時也是很多「尋寶者」發現收藏品的好地方。正如一位Reddit用戶所遇到的,他在庭院甩賣中以很低的價格淘到一段屬於《光環》系列遊戲的歷史。 《光環》系列在二十年的發展歷程中,擁有龐大的粉絲群體,自然也衍生出許多收藏品。一位叫做u/beveralan的用戶在Reddit上發布了一個帖子,展示了他在一次庭院拍賣中買到的一個《光環2》預覽光碟的密封副本,而他購買的價格僅為一美元。 預覽光碟是在《光環2》發布過程中分發的宣傳品,其中包含了多個視頻,包括收藏版的幕後花絮以及《光環2》的預告片等。光碟的封面是《光環2》中身著標志性斯巴達盔甲的士官長。很多粉絲會在獲得後打開這個副本,但beveralan買到的這一個還是密封的。因此它在收藏品市場上價格更高,售價大概為200美元。 而無論價格如何,預覽光碟都是《光環》歷史的有趣片段,並且是一個時代的標志。現如今遊戲預告和幕後視頻通常都以數字方式發放,而不再發放實體光碟。因此這位粉絲是相當幸運的。 來源:遊俠網

2007年發售的《光環3》如今居然還有地圖更新

《光環3》是在2007年發售的遊戲,13年後,這款遊戲仍然能看到地圖更新。這次343 Industries把《光環2》的經典地圖重製加入到《士官長合集》版的《光環3》之中。 昨天,在Halo Waypoint論壇的官方帖子中,343公布了《士官長合集》第8賽季公測的改動、新增內容和功能。其中一項重要內容就是為《光環3》加入新地圖Icebox。 Icebox是《光環2》Turf地圖的冰雪重製版本,設置在俄羅斯秋明市。這個新關卡來自於現已關服的《光環Online》,只在2015年面向俄羅斯的內測階段提供過,從未進行更新。這並不是343第一次從《光環Online》中搶救素材,今年4月份,《光環Online》地圖Waterfall就已經被移植到《光環3》之中。 除了新地圖之外,這次公測還將加入《光環:戰鬥進化》的經典HUD,擁有4K支持和開關選項,還有《光環3》的新戰役收集品。但343並未公布相關細節,不知道收集品是否會與《光環:無限》有關。 343還公布了《光環3:ODST》的「交火」遊戲模式將加入到此次測試中。另外還有一張圖片暗示洪魔可能會加入到波次攻擊的群攻模式之中。 《光環:士官長合集》在2014年發布的時候還捉襟見肘,現在已然相當成熟了。 來源:3DMGAME

微軟發布《光環:無限》Xbox動態主題 士官長要來了

微軟近日發布了《光環:無限》的Xbox動態主題,玩家可以在遊戲發售之前搶先在主機上看到士官長的英姿。 玩家可以免費獲取這款動態主題,而且這也是Xbox首次發布基於遊戲的動態主題,希望以後這也能成為Xbox平台的一項慣例。玩家只需要在Xbox One或Xbox Series X|S的設置界面里「常規」選項下的「個性化」一欄中,選擇「我的背景」,再點擊「動態背景」,滾動找到《光環:無限》動態背景進行啟用即可。 《光環:無限》將於12月8日正式發售。 來源:遊俠網

士官長駕到 微軟發布《光環:無限》免費動態主題

微軟近日發布了《光環:無限》的Xbox動態主題,玩家可以在遊戲發售之前搶先在主機上看到士官長的英姿。 玩家可以免費獲取這款動態主題,而且這也是Xbox首次發布基於遊戲的動態主題(而在PS4上這種操作就很常見),希望以後這也能成為Xbox平台的一項慣例。 玩家只需要在Xbox One或Xbox Series X|S的設置界面里「常規」選項下的「個性化」一欄中,選擇「我的背景」,再點擊「動態背景」,滾動找到《光環:無限》動態背景進行啟用即可。 《光環:無限》將於12月8日正式發售。 來源:3DMGAME

343工作室介紹《光環:無限》XP、挑戰和升級系統模式

343 Industries近日對《光環:無限》的XP系統進行了澄清。社區經理John Junyszek在推特上表示,完成挑戰可以獲得XP升級,而玩家通過參與和贏得比賽可以獲得更多XP。但是遊戲里沒有「賽前XP」。 Junyszek在推特上說到:「參與和贏得比賽將會成為挑戰,幫助玩家在戰鬥通行證里升級。雖然這意味著首發階段將不會有賽前XP,但玩家還是可以通過挑戰來在戰鬥通行證里升級。」 Junyszek的「首發階段」意味著賽前XP可能會在以後加入到遊戲中,但我們還需要觀望一下。 開發商注意到在《光環:無限》的beta測試階段會出現玩家挑戰用完的情況。不過,在遊戲發售之後,這種情況對於大部分玩家來說不會是問題,因為挑戰數量會大幅提升。 Junyszek說:「技術預覽階段有個問題,會導致玩家的挑戰做完。我們目前對於首發的計劃是,雖然不是『無限』,但想要把每日挑戰用完將會是非常困難的。我說的不是『不可能』,因為練級狂人總是有的,但真要把挑戰做完的話,我還是會覺得很厲害。」 來源:3DMGAME

《光環:無限》戰鬥通行證並非每級都有免費獎勵

《光環:無限》設計總監近日對這款遊戲的多人遊戲戰鬥通行證系統的一處關鍵點進行了澄清。在博客文章中,Jerry Hook表示,雖然在最初介紹中顯示戰鬥通行證的每個等級都會擁有免費和付費獎勵,但事實並非如此,至少在首發階段不是如此。 Hook表示:「首先,我想糾正一下自己在介紹戰鬥通行證時候的一段描述。在我們的直播里,我說過戰鬥通行證每一級都會有免費和付費獎勵,這段描述對於戰鬥通行證的首發階段而言是不准確的。」 雖然情況並非如此,但Hook表示343的目標之一就是「讓玩家在《光環》中花費的時間能有價值」,不管玩家選擇用現實貨幣購買戰鬥通行證的等級還是只通過升級來解鎖內容。 Hook說:「所以,雖然並不是每一級都會提供免費獎勵,但在整個一季的戰鬥通行證中還是會有大量的免費獎勵可供獲取。(而且我們還會允許玩家在賽季結束後保留戰鬥通行證,不會過期)」 343顯然對於《光環:無限》的戰鬥通行證系統有過很多考慮。2018年,343的招聘啟事中就提到了微交易系統以及開發者將會如何利用人類心理和行為分析來保持遊戲的吸引力。 《光環:無限》只會提供裝飾道具給玩家購買,並不會因此影響遊戲玩法,但具體這套系統如何運作還有待觀察。在《光環5》的微交易系統引發過爭議之後,玩家對《光環:無限》的微交易還抱有觀望態度。 在跳票一年之後,《光環:無限》將於12月8日發售,登陸Xbox和PC平台。 來源:3DMGAME

《光環:無限》版Xbox Series X主機已慘遭黃牛毒手

從去年到今年,如果你動過想要買一台遊戲主機的念頭的話,那多少應該關注過黃牛黨的問題。不出意外的是,最近公布的《光環:無限》版Xbox Series X主機雖然進行了更為嚴格的預購限制,但也已經在上市之前的幾個月被黃牛盯上。 NPD集團分析師Mat Piscatella在推特上介紹,黃牛已經開始在eBay等網站上掛出主機的預購資格,而且價格已經水漲船高。主機的官方售價是550美元,但黃牛價格已經炒到了900美元以上。 在eBay上進行一番搜索可以發現,相當一部分資格已經賣出,還有很多正在銷售中。其中部分商品中只有隨主機銷售的手柄,這也已經價值不菲。黃牛自然也不會放過光環系列二代精英手柄,原價200美元的手柄推出後即刻售罄。但是黃牛價炒得不是太高,大概在280美元左右,但也已經是不小的問題了。 EBay平台近日在Steam Deck掌機預購資格上對黃牛的類似行為進行了打擊。平台策略要求賣家必須在30天之內發貨,而由於機器的正式發售還要等幾個月之後,因此這些交易可能會無法成立。主機廠商和部分零售商也採取措施打擊黃牛,比如生成隨機序列號和一人限購一機等等。但是在主機供貨本來就十分緊張的情況下,對黃牛的限制自然也就無從說起。 《光環:無限》版Xbox Series X主機將於11月15日正式發售,比《光環:無限》12月8日的上市日期早了幾周時間。 來源:3DMGAME

343負責人談《光環:無限》通行證 讓玩家值得花時間

近日,《光環:無限(Halo Infinite)》的設計負責人Jerry Hook澄清了一個關於多人模式戰鬥通行證系統的關鍵點。他在一篇博文中表示,雖然最初設計的戰鬥通行證中,每個新等級都將包括免費和付費獎勵,但實際上並非如此,至少在遊戲發布時並非如此。 Jerry Hook表示:「首先,我想在討論戰鬥通行證全面時糾正自己的說法。在直播中我曾經說過,戰鬥通行證系統將始終在每個級別提供免費和付費獎勵,但這種說法對於遊戲發布時的通行證是不正確的。」 他另外還表示 :343的目標之一是「玩家在《光環》上花費的時間將會產生巨大價值」。不論他們是選擇用錢購買戰鬥通行證,還是僅通過進度解鎖內容。「所以,雖然不是每級通行證都有,但在整個賽季中會有許多的免費獎勵。(並且在賽季結束後,玩家依然可以保留​​自己的戰鬥通行證而不會過期)。」 343顯然在《光環:無限》 的戰斗通行證系統上投入了很多心思。2018 年,343的招聘列表中提到了微交易,以及要求開發人員需要使用心理和行為分析以鼓勵玩家回坑。 《光環:無限》的通行證將只提供用於購買裝飾道具,而不會影響遊戲玩法,但該系統將如何在實踐中運作還有待觀察。畢竟在《光環5》的微交易系統產生爭議之後,粉絲們的擔憂是可以理解的。 經過一年的延遲,《光環:無限》終於將在12月8日發布Xbox和PC版。屆時戰役和多人遊戲將是獨立的體驗,多人遊戲採用免費方式。同時,遊戲將登陸Xbox Game Pass。 來源:遊俠網

343人員解釋《光環:無限》單人PVE模式未在科隆展出現原由

近日,微軟在科隆遊戲展上正式發布《光環:無限》的預告片以及發布時間,但是粉絲們一直關注的《光環:無限》單人戰役模式實機演示卻沒有出現,許多人對此表示不滿,343 Industries工作室的創意總監Joseph Staten今日(8月28日)發文致歉並解釋原由。 Staten在Halo Waypoint上發表的文章中表示:「我了解到各位因為《光環:無限》在科隆展上未發布單人戰役模式的不滿和失望,目前整個《光環:無限》團隊的工作正處於收關狀態,這意味著我們已經完成了遊戲的開發工作,並開始專注於修復遊戲中比較關鍵的Bug,我們正在花費大量時間在測試修復遊戲當中,並盡我們所能地確保《光環:無限》的戰役以及多人模式在所有平台都能發揮出最出色的效果。」 《光環:無限》將於今年12月8日展示發售,該作支持簡體中文以及中文配音,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 來源:3DMGAME

GC21:343回應為何不展示《光環:無限》戰役部分

在前兩天的2021科隆展前發布活動上,《光環:無限》公布了多人模式第一賽季的預告,展示了第一賽季「致遠星的英雄」的相關背景故事。但不少玩家關心的戰役模式卻毫無展示,今天343在最新的Inside Infinite博客中為玩家解釋了為什麼不展示戰役模式,下面讓我們一起來看看吧! 343首席編劇Joseph Staten表示「正如我上周的開發更新中提到的,目前《光環:無限》的團隊已經處於『閉關狀態』。這意味著我們已經完成了功能部分的工作,專注於解決高優先級的BUG。我們花了很多時間來玩這個遊戲,驗證修復情況,並且盡我們所能地保證遊戲的戰役(和多人遊戲)在所有平台上都很好的運行,從基礎版本的、已經8歲了的Xbox One到最新、最高標準的PC。這是一項非常有挑戰性的任務,即便是對於一個龐大而富有經驗的團隊來說也是一樣。」 「所以,在很多方面來說,開發團隊關閉就像飛機起降,整個團隊都封閉起來了,現在避免分心並且只專注於最關鍵的任務是非常重要的。而製作遊戲演示和預告片不僅需要大量的時間和精力才能做好,它們還會占用團隊處理BUG和其他關鍵任務的時間。」 《光環:無限》將會於今年12月8日正式發售,登陸Xbox One/Xbox Series/PC平台。首發時將沒有戰役合作模式和Forge地圖編輯模式,它們預計在明年陸續添加到遊戲中。 來源:遊俠網

國行版Xbox《光環:無限》精英無線控制器二代將於11月15日正式發售

今日 Xbox 中國通過官方微博宣布,國行版 Xbox《光環:無限》精英無線控制器二代將於11月15日正式發售。在剛剛結束的科隆游戲展開幕式,微軟宣布將會推出《光環:無限》精英無線控制器二代, 這款控制器的設計靈感源自士官長的盔甲,採用啞光金屬綠色,並配有金色D-pad。手柄整體還配有獨特的紋理和花紋。今日 Xbox 中國宣布這款獨特的手柄將於11月15日與全球市場同步發售,售價暫未公布。這樣一款有型又充滿紀念意義的手柄,你會買嗎?來源:機核

《光環:無限》遊戲特色內容介紹

《光環:無限》是一款非常有趣的第一人稱動作科幻射擊遊戲,有著至今為止最龐大的士官長故事,但是很多玩家都不太清楚遊戲有什麼特色內容,其實特色內容就是探索澤塔環帶,各種各樣的流放者等等,更多如下。 遊戲特色內容介紹 成為士官長: 當所有的希望都破滅,人類的命運懸而未決時,士官長們已經准備好面對最無情的敵人了。穿上人類最偉大的英雄的盔甲,體驗史詩般的冒險,探索龐大的環帶。 探索澤塔環帶: 《光環:無限》提供了迄今為止最為廣闊和充滿冒險的光環戰役。戰役發生在古老的光環世界「澤塔環帶」這個開放環境。探索廣闊的 07基地,從駭人的高山到環帶底部的神秘峽谷。營救 UNSC 陸戰隊員,以獲得增援對抗可怕的敵人""流放者""。 擊敗流放者: 在《光環 5》的事件之後。在遭遇了一次碾壓式的失敗後不久,支離破碎的 UNSC 艦隊擱淺在了嚴重受損的 07 基地表面。一片殘骸中,有一群可怕的流放者野蠻戰士正游盪在這個被破壞的環帶世界上。在人數和武器都劣於對方的情況下,士官長必須阻止流放者修復光環並控制住這個銀河系最大的威脅。 PC 設置和優化: 《光環:無限》專為 PC 設計製作。從先進的圖形設置、超寬屏支持和三鍵位綁定到動態縮放和可變幀率等功能,《光環:無限》將帶來迄今為止 PC 上最好的光環體驗。 來源:3DMGAME

《光環:無限》遊戲配置要求一覽

《光環:無限》是知名FPS遊戲光環系列的最新作,是一款第一人稱動作科幻射擊遊戲,遊戲的畫風非常寫實,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要AMD的FX-8370處理器和Intel的i5-4440處理器,更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 RS3 x64 處理器: AMD FX-8370 or Intel i5-4440 內存: 8 GB RAM 顯卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti DirectX 版本:...

《光環:無限》Steam 248元 推薦RTX 2070和i7 9700K

《光環:無限》現已在Steam開啟預購,戰役劇情248元,多人模式免費,支持簡體中文和中文配音,Steam版定於2021年12月8日發售,支持跨平台聯機,支持手柄遊玩。 此外,Steam頁面還公布了遊戲的PC配置,如下: 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 RS3 x64 處理器: AMD FX-8370 or Intel i5-4440 內存: 8 GB RAM 顯卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti DirectX 版本:...

《光環:無限》發售日確認 限定版 XSX 主機和精英手柄公布

在科隆展開幕之夜直播活動上,微軟最終公布了《光環:無限》的發售日 :2021 年 12 月 8 日。本作由 343 開發,原計劃在 2020 年 11 月隨著新主機 Xbox Series X/S 同步推出,但由於質量問題擔憂而被延期了一年。 ...

[圖]首個《光環》定製Xbox Series X套裝將於11月15日發售

首個《光環》品牌定製 Xbox Series X 套裝將於 11 月 15 日發售,售價為 549.99 美元。這款定製主機深色金屬鑲板、金色裝飾和與《光環》宇宙相匹配的星形圖案。在開機和關機的時候你還可以自定義《光環》主題的聲音,微軟已將 Xbox Series X 的頂部風扇部分從綠色更改為藍色。 這個主機套裝還包括一個定製的《光環》主題遊戲手柄微軟表示這將是一個非常有限的版本,今天可以從微軟的網站上預訂。這是首個定製 Xbox Series X 主機,不過微軟此前已經推出了很多主題的限定版主題 Xbox 遊戲主機,因此這種定製也顯得駕輕就熟。來源:cnBeta

《光環:無限》發售日確認 限定版XSX主機和精英手柄公布

在科隆展開幕之夜直播活動上,微軟最終公布了《光環:無限》的發售日:2021年12月8日。本作由343開發,原計劃在2020年11月隨著新主機Xbox Series X/S同步推出,但由於質量問題擔憂而被延期了一年。 《光環:無限》多人模式第一賽季開場動畫: 今年6月的E3發布會上,微軟確認《光環:無限》將和遊戲的免費多人模式一同在聖誕假期推出,不久Xbox領導Spencer暗示微軟正在等待聖誕假期的其他大牌FPS遊戲的定檔,這是為了避免和其他大型FPS遊戲撞車。 目前聖誕假期的其他大牌FPS遊戲:《戰地2042》10月22日,《使命召喚18:先鋒》11月5日。 雖然《光環:無限》的戰役和多人模式將在假期時推出,但遊戲首發時依舊不是完整的遊戲。 上周343確認他們已經延期了兩個模式到明年。戰役合作將在遊戲發售後的第二個賽季推出,而鍛造模式將於第三賽季推出,也就是發售六個月之後。Staten還確認由於技術挑戰,PC上的分屏多人模式將在發售後上線。 此外,為了慶祝《光環》20周年,微軟公布了《光環:無限》限定版同捆Xbox Series X主機和精英系列2手柄。這兩個限量版產品將於11月15日(初代《光環》遊戲登陸Xbox 20周年)推出,售價分別為549.99美元和199美元。 同捆版XSX主機: 新手柄: 《光環:無限》限量同捆版Xbox Series X主機包含《光環:無限》數字版遊戲一份,玩家可以在12月8日發售時兌換。20周年紀念版Xbox Series X主機設計靈感來自於擴張的《光環》宇宙,採用黑色金屬鑲板和銥金色彩風格。 Xbox Series X Halo Infinite限量版同捆: 「Xbox Series X Halo Infinite 限量版同捆」以《光環》宇宙為設計靈感,採用暗色金屬板與銥金勾勒線條的外觀,頂部布滿如 Zeta Halo 表面的星星,一路延伸到 Cortana 主題藍色的排氣孔。搭配相同設計主題的新版 Xbox 無線控制器。承襲 Xbox Series...

紀念系列20周年,微軟推出《光環:無限》Xbox Series X限定主機

在今夜的科隆游戲展開幕式上,Xbox與343聯手推出了兩款光環主題硬體設備,分別是《光環:無限》Xbox Series X限定主機和《光環:無限》二代精英控制器。這兩款周邊既是為《光環:無限》造勢,也是為紀念光環系列誕生20周年。《光環:無限》Xbox Series X限定主機這款《光環:無限》Xbox Series X限定主機將於2021年11月15日發售,即日起開啟預購,售價549.99美元。這款《光環:無限》的XSX是該機型的首款限定主機,設計靈感來自Halo世界的廣袤宇宙,整個機身以金色線條分割,上部呈現星空的斑駁,下半部分則是盔甲一般的設計,頂部通風口則以Cortana的藍色進行點綴。隨機器附帶的手柄也採用同樣的設計風格。主機內置主題和開機音效也均為光環主題。《光環:無限》二代精英控制器這款控制器的設計靈感源自士官長的盔甲,採用啞光金屬綠色,並配有金色D-pad。手柄整體還配有獨特的紋理和花紋,相信這款二代精英控制器能成為你游戲時的得力武器。《光環:無限》二代精英控制器將於2021年11月15日發售,訂價199.99美元。其他周邊Xbox官網還公布了另外兩款周邊,分別是光環限定版Razer Kaira Pro for Xbox以及《光環:無限》限定版希捷Xbox硬碟(適用於Xbox One主機)。目前已知硬碟將於今年10月發售,售價分別為99.99美元(2TB)、159.99美元(5TB)。來源:機核

GC21:《光環無限》精英2手柄、周年限定Xbox公布

在今天的2021科隆展前發布活動上,微軟公布了《光環:無限》主題、士官長配色精英2代手柄,以及《光環》20周年紀念版 Xbox Series X主機(11月15日發售)!目前二者均已開啟預購。 來源:遊俠網