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《光環:無限》總監談遊戲跳票:認真打磨是對玩家負責

在近期發售的三款經典FPS大作的最新續作中,相比於《戰地2042》以及《決勝時刻:先鋒》在發售時面臨的一系列問題,343 Industries開發的《光環:無限》表現得更為良好。《光環:無限》的多人遊戲模式免費推出給所有玩家,並且受到了廣泛的好評,而即將發布的單人戰役模式也讓人十分期待。 《光環:無限》最初在2020年就通過預告片向玩家公布,但它並未按照最初計劃的時間發布,而是被推遲了整整一年多。最近遊戲的創意總監Joseph Staten在接受IGN采訪時,提到了他對於跳票的這段時間的看法。 他認為,將遊戲推遲這個做法對整個團隊來說都是一個非常重大的決定,並且這是一個「玩家至上」的決定,從全世界玩家的反應來看,這樣的等待似乎是值得的。如果為了趕發售時間匆匆上線一個未經打磨的遊戲,對玩家來說是一種相當不負責任的行為。 Staten還說:「在宣布跳票時,整個團隊面臨著巨大的壓力,我認為Xbox領導層為我們的粉絲做著正確的事,即使這需要玩家付出更多的時間等待,但這是100%值得的,我為工作室和Xbox做出這樣的決定感到自豪。」Staten還談到了額外的開發時間如何體現在遊戲上,最直觀的影響就是團隊可以確保遊戲在所有平台上都運行良好。 現在你可以免費玩到《光環:無限》的多人模式,而單人戰役模式需要等到12月8日正式上線。 來源:遊俠網

《光環:無限》圍觀飆車成就完成方法

《光環:無限》里面有著不少的成就,這些成就對於玩家來說非常棘手,下面就給大家帶來圍觀飆車成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 圍觀飆車成就完成方法 圍觀飆車 在一場匹配遊戲中旁觀一個正在駕駛疣豬號或刺背野豬號的盟友 死亡後進入觀戰視角,切換觀戰的玩家,直到觀戰一個正在駕駛疣豬號或刺背野豬號的盟友即可 來源:3DMGAME

《光環:無限》多面車手成就完成方法

《光環:無限》中有很多成就,玩家對一些成就會感到無可奈何,不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來多面車手成就完成方法,希望可以幫助到大家, 更多如下。 多面車手成就完成方法 多面車手 在一場匹配遊戲中駕駛 4 種獨特載具 只有飛機空投的載具算獨特載具,地面上刷出的載具不算。只需在播報將空投地面載具時,提前到空投點附近等待,空投後第一時間搶奪並駕駛即可 來源:3DMGAME

《光環:無限》秘密儲備成就完成方法

《光環:無限》的多人模式中,需要玩家完成的成就有不少,可是大多數的玩家都不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來秘密儲備成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 秘密儲備成就完成方法 秘密儲備 在一場匹配遊戲中將一件物品放進刺背野豬號的儲藏箱中 首先需要找到一把能量武器,然後走到刺背野豬號後方,按互動鍵即可。 來源:3DMGAME

《光環:無限》烤肉串成就完成方法

《光環:無限》里面有著不少的成就,這些成就都需要玩家一個一個去完成,不少玩家不知道烤肉串這個成就該怎麼完成,下面就給大家帶來解答,希望可以幫助到大家,更多如下。 烤肉串成就完成方法 烤肉串 在一場匹配遊戲中使用穿刺戟摧毀一輛敵方載具 尋找一把穿刺戟,並用其擊中敵方駕駛的載具並將其摧毀即可 來源:3DMGAME

《光環:無限》天鉤射擊成就完成方法

《光環:無限》里的成就,都需要玩家一個一個去完成,不過有些玩家對於這些成就存在疑惑,不知道該怎麼搞,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 天鉤射擊成就完成方法 天鉤射擊 在一場匹配遊戲中抓鉤劫持一架敵方飛行載具 只有「死鎖」和「高功率」兩張地圖有飛行載具。首先需要在地圖上找到抓鉤道具,然後找一個高處苟著。當敵方飛行載具接近時,將準星移至飛行載具上,如果準星中間出現黃色,則說明抓鉤可以抓到載具。此時使用抓鉤抓住飛機,快飛到的時候使用奪取鍵(螢幕下方會提示)。此時飛機控制權將被你奪取,並解鎖成就 另一種方法是先獲取抓鉤道具,之後駕駛己方飛行載具。飛到與敵方飛行載具距離較近時,跳下載具同時對敵方飛行載具使用抓鉤並奪取敵方飛行載具,即可解鎖成就 注意:只有「黃蜂號」可以,「妖姬號」不算 來源:3DMGAME

《光環:無限》回到風火輪成就完成方法

《光環:無限》中,有著很多的成就,這些成就都需要玩家一個一個去完成,不過有些成就比較棘手,玩家不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來回到風火輪完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 回到風火輪完成方法 回到風火輪 在一場匹配遊戲中使用鬼面獸風火輪達成碾壓 使用鬼面獸風火輪開車沖向敵人,將敵人碾壓致死即可。鬼面獸風火輪為獨特載具,只有飛機空投才能獲得。鬼面獸風火輪最主要的特徵是前面有兩個鋸齒輪子,也可以在空投的時候觀察載具上的名字 鬼面獸風火輪樣子: 來源:3DMGAME

《光環:無限》戰場療愈成就完成方法

《光環:無限》中,有一些成就比較麻煩,不是那麼容易可以完成的,下面就給大家帶來戰場療愈成就完成方法,希望可以幫助到大家, 更多如下。 戰場療愈成就完成方法 戰場療愈 在一場殲滅賽匹配遊戲回合中復活3名友軍 目前尚未解鎖,方法待驗證。「殲滅賽」模式暫未上線,等待官方後續添加。解鎖方法為在「殲滅賽」模式中的一個回合中,復活3名友軍 來源:3DMGAME

《光環:無限》守域者成就完成方法

《光環:無限》之中,多人模式有不少成就,這些成就不免有些困難的,玩家面對這些成就,往往有些不知所措,下面就給大家帶來守域者成就完成方法,希望可以幫助到大家, 更多如下。 守域者成就完成方法 守域者 在一場搶攻據點匹配遊戲中保護5個區域 當敵人占領我方控制的區域時,將其擊殺或者趕出我方區域,使對方占領進度清零,即可觸發「區域安全」一次,完成五次即可 此成就有個簡單方法,選擇電腦角色訓練營,當人機占領己方區域時,攻擊他將其趕出我方區域,但不要擊殺他。觸發「區域安全」之後,走開,等人機再次進入己方區域。重復上述步驟五次即可 相關攻略:整蠱之王成就完成方法 來源:3DMGAME

《光環:無限》整蠱之王成就完成方法

《光環:無限》的多人模式中,有著不少的成就,這些成就需要玩家一點一點去完成,不過有些玩家對於整蠱之王這個成就有些疑惑,下面就給大家帶來整蠱之王成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 整蠱之王成就完成方法 整蠱之王 在一場保衛之王匹配遊戲中用球擊倒三名敵人 在「保衛之王」模式中拾取「球」,也就是「聖骸」擊殺三名敵人。保衛之王模式採取三局兩勝制,只要在一句遊戲結束前擊殺三名敵人即可。拾取球後移動速度會下降,位置會暴漏,且只能用球進行近戰攻擊,傷害和近戰傷害一樣。可以在拐角處等待敵人接近,出其不意擊殺敵人 來源:3DMGAME

《光環:無限》射擊標記成就完成方法

《光環:無限》開放了多人模式,多人模式有著一些成就,不少玩家對於這些成就開始疑惑了,不知道該怎麼完成,下面就給大家帶來射擊標記成就完成方法,希望可以幫助到大家,更多如下。 射擊標記成就完成方法 射擊標記 在一場匹配遊戲中標記一名位於頂端中部的敵人 此成就只能在「水瓶座」這張地圖中完成。當敵人處於地圖中央的高台時,對其進行標記即可 頂端中部位置可參考下圖 來源:3DMGAME

《光環:無限》負責人:為做出跳票的決定而驕傲

《光環:無限》開發負責人Joseph Staten談及遊戲延遲一年發售的決定,他表示,雖然這「非常、非常艱難」,但他「為工作室和Xbox感到驕傲」,因為他們決定優先考慮玩家體驗,而不是推出一款尚未完成的遊戲。 在2020年8月,《光環:無限》宣布跳票一年。 談到之一點時,Staten承認,盡管這最終是一個正確的選擇,但延期真的帶來了很大的壓力。 「有巨大的壓力也要堅持到底,我認為這是Xbox領導層為我們的粉絲做出正確的事情的絕佳例子,對玩家來說,即使這個選擇會傷害到他們,即使會有相關的成本,但這是完全以玩家為優先的決定,我為工作室和Xbox做出的這個決定感到驕傲。」 《光環:無限》多人遊戲測試版免費推出後,很大程度上獲得了玩家的好評,不僅登頂了Xbox遊戲活躍玩家數周榜,還險些因下載人數過多 擠爆Steam下載伺服器,現在遊戲在Steam為多半好評。 來源:遊俠網

《光環:無限》多人模式全成就攻略

《光環:無限》今日開啟了多人遊戲模式的遊玩,相信已經有不少玩家都加入其中了,不過有些玩家對於多人模式的成就還有一定的疑惑,下面就給大家帶來多人遊戲全成就攻略,希望可以幫助到大家,更多如下。 多人遊戲全成就攻略 競技場相關成就 此類型成就只能在競技場模式中完成,即4v4 射擊標記 在一場匹配遊戲中標記一名位於頂端中部的敵人 此成就只能在「水瓶座」這張地圖中完成。當敵人處於地圖中央的高台時,對其進行標記即可 頂端中部位置可參考下圖 整蠱之王 在一場保衛之王匹配遊戲中用球擊倒三名敵人 在「保衛之王」模式中拾取「球」,也就是「聖骸」擊殺三名敵人。保衛之王模式採取三局兩勝制,只要在一句遊戲結束前擊殺三名敵人即可。拾取球後移動速度會下降,位置會暴漏,且只能用球進行近戰攻擊,傷害和近戰傷害一樣。可以在拐角處等待敵人接近,出其不意擊殺敵人 守域者 在一場搶攻據點匹配遊戲中保護5個區域 當敵人占領我方控制的區域時,將其擊殺或者趕出我方區域,使對方占領進度清零,即可觸發「區域安全」一次,完成五次即可 此成就有個簡單方法,選擇電腦角色訓練營,當人機占領己方區域時,攻擊他將其趕出我方區域,但不要擊殺他。觸發「區域安全」之後,走開,等人機再次進入己方區域。重復上述步驟五次即可 戰場療愈 在一場殲滅賽匹配遊戲回合中復活3名友軍 目前尚未解鎖,方法待驗證。「殲滅賽」模式暫未上線,等待官方後續添加。解鎖方法為在「殲滅賽」模式中的一個回合中,復活3名友軍 大隊戰鬥相關成就 此類型成就只能在大隊戰鬥模式中完成,即12v12 4v4地圖中的「巨獸」有幾率刷出載具,部分載具相關成就可以在「巨獸」地圖中完成 回到風火輪 在一場匹配遊戲中使用鬼面獸風火輪達成碾壓 使用鬼面獸風火輪開車沖向敵人,將敵人碾壓致死即可。鬼面獸風火輪為獨特載具,只有飛機空投才能獲得。鬼面獸風火輪最主要的特徵是前面有兩個鋸齒輪子,也可以在空投的時候觀察載具上的名字 鬼面獸風火輪樣子: 天鉤射擊 在一場匹配遊戲中抓鉤劫持一架敵方飛行載具 只有「死鎖」和「高功率」兩張地圖有飛行載具。首先需要在地圖上找到抓鉤道具,然後找一個高處苟著。當敵方飛行載具接近時,將準星移至飛行載具上,如果準星中間出現黃色,則說明抓鉤可以抓到載具。此時使用抓鉤抓住飛機,快飛到的時候使用奪取鍵(螢幕下方會提示)。此時飛機控制權將被你奪取,並解鎖成就 另一種方法是先獲取抓鉤道具,之後駕駛己方飛行載具。飛到與敵方飛行載具距離較近時,跳下載具同時對敵方飛行載具使用抓鉤並奪取敵方飛行載具,即可解鎖成就 注意:只有「黃蜂號」可以,「妖姬號」不算 烤肉串 在一場匹配遊戲中使用穿刺戟摧毀一輛敵方載具 尋找一把穿刺戟,並用其擊中敵方駕駛的載具並將其摧毀即可 秘密儲備 在一場匹配遊戲中將一件物品放進刺背野豬號的儲藏箱中 首先需要找到一把能量武器,然後走到刺背野豬號後方,按互動鍵即可。如下圖所示 @BiologicX補充:開局地圖上的核能電池(電漿線圈)也可以放入刺背野豬號的後方,如下圖所示: 多面車手 在一場匹配遊戲中駕駛 4 種獨特載具 只有飛機空投的載具算獨特載具,地面上刷出的載具不算。只需在播報將空投地面載具時,提前到空投點附近等待,空投後第一時間搶奪並駕駛即可 圍觀飆車 在一場匹配遊戲中旁觀一個正在駕駛疣豬號或刺背野豬號的盟友 死亡後進入觀戰視角,切換觀戰的玩家,直到觀戰一個正在駕駛疣豬號或刺背野豬號的盟友即可 定位天分 在一場匹配遊戲中進入戰利品洞穴 選擇「破片」地圖,在地圖邊緣有兩個戰利品洞穴。在戰利品洞穴大門左側放置AI,在其附近等待大門解鎖即可。 戰利品大門: 探囊取物 在一場收集旗幟匹配遊戲中存放 5 個動力種子 只需拾取動力種子並運送至我方基地存放,完成五次即可。可以在刷新區拿剛出爐的,也可以撿地上沒人要的,或者去敵方基地偷他們家的 控制狂 在一場全面控制匹配遊戲中奪取所有區域時都提供助攻並得分 需要在「全面控制」模式中,己方占領A,B,C三個區域時都去幫忙,即玩家要站在區域里直到占領完成。只要三個區域都幫助占領即可,即使占領完的區域之後被敵方奪取也沒事。三個區域也不用同時都占領,比較容易完成 派對巴士 在一場匹配遊戲中於刺背野豬號內達成高承載 只有「破片」地圖有刺背野豬號,需要四名玩家。具體完成步驟如下:首先需要駕駛刺背野豬號,然後按喇叭,當出現標記的時候(左下角出現位於哪里的刺背野豬號剩餘多少座位),其他三名玩家快速上車,將所有座位(副駕駛一個,後車廂兩個)坐滿即可。如果按完喇叭等待時間過長或者按喇叭之前車上有人,無法完成成就 多人遊戲其他成就 此類型成就在任何模式皆可完成 巔峰表現 在一場匹配遊戲中取得 2000 得分 多練習即可,可以在遊戲中使用計分板隨時查看自己的分數 帥氣殺戮 在一場匹配遊戲中贏得神話獎章 神話獎章有多種獲取方式,最簡單的兩種為:連續擊殺4個人或一條命擊殺15個人。短時間內連續擊殺4個人,或者苟一點用一條命擊殺15個人 @歪比歪比?提供的一種方法」快速球「:對敵人投擲手榴彈,並靠手榴彈的撞擊來殺死對方 以下兩種理論上也算神話獎章,因為是金色邊框 」忍者「:越過敵人後用近戰攻擊從背後命中敵人並將其擊殺 「遙控引爆」:射出一枚手榴彈來殺死一位敵人 街頭新銳 在一場匹配遊戲中使用 VK78 突擊隊步槍達成完美 需要使用VK78突擊隊步槍擊殺敵人獲得完美獎章。完美獎章獲取需要一次性滿足以下所有條件:擊殺一個滿血敵人並且每一槍都命中敵人;在8發子彈內解決敵人;最後一槍命中頭部。VK78突擊隊步槍命中破甲敵人的頭部可以一槍秒殺,利用此特性多練習即可 窺視者的劣勢 在一場匹配遊戲中背後重擊一名使用帶瞄準鏡的武器進行瞄準的敵人 建議在大隊戰鬥中悄悄摸到敵人後方,尋找在家里苟著開鏡的敵人。估摸著他開鏡瞄準別人的時候,直接從背後重拳出擊,擊殺他即可 PS:不知道開鏡有沒有聲音提示,如果有的話,可以以此為依據判斷敵人是否開鏡 殘忍行徑 在一場匹配遊戲中手持利刃武器通過近戰攻擊擊倒一名敵人 利刃武器為「破壞者」和「穿刺戟」,使用這兩種武器用近戰擊殺敵人即可 扎心射擊 在一場匹配遊戲中使用破壞者的充能射擊擊倒一名敵人 使用破壞者,長按左鍵蓄力,用蓄力後打出的子彈殺死一名敵人即可。必須使用蓄力後的子彈直接擊殺敵人,子彈生成的「火」擊殺不算。經測試充能子彈一發無法擊殺滿甲敵人,需要先用其他武器削弱敵人血量後,再用破壞者的充能射擊擊殺敵人 遠程工作 在一場匹配遊戲中使用抓鉤撿起一把武器 提前扔掉一把武器,並獲得抓鉤。對著地上的武器使用抓鉤,將武器抓過來裝備上即可 炸彈返還 在一場匹配遊戲中使用沖擊波裝置阻擋敵方手榴彈 拾取沖擊波裝置,當敵方將手雷扔出後,使用沖擊波裝置將手雷彈回即可。只要手雷在運動,都可以彈回 你會送禮嗎? 在一場匹配遊戲中為盟友投放一件能量武器 拾取一件能量武器,然後扔給隊友,隊友撿起即可 危機四伏 在一場匹配遊戲中同時標記 3+ 名敵人 推薦「大隊戰鬥」,但三個以上敵人抱團時對他們進行標記即可 注意:距離過遠無法標記,可以直接沖到敵人前面標記他們 攻其不備 在一場搶旗之王匹配遊戲中奪旗兩次 在「搶旗之王」模式中奪取敵方旗幟並運送到我方旗幟處,成功即為一次。如果我方旗幟被敵方奪取,導致旗幟並不在基地時,無法得分。一方奪旗五次或者時間耗盡遊戲結束,玩家自己在一局中奪取敵方旗幟兩次即可解鎖成就 連環弧擊 在一場匹配遊戲中使用弧擊步槍達成連鎖反應 使用弧擊步槍命中敵人的時候,如果附近有其他敵人,會發出有傷害的連鎖閃電攻擊附近的敵人。需要用連鎖閃電殺死一個敵人,並獲得「連鎖反應」獎章即可 @BiologicX補充:將敵人打到一絲血,之後把武器扔到敵人面前,射擊武器會出現連鎖閃電,殺死敵人後即可獲得「連鎖反應」獎章 學院相關成就 此類型成就可在「進行遊戲——學院」中完成 日漸強大 首次進入訓練模式 選擇「學院——訓練模式——進行遊戲」,加載進入地圖後解鎖 對抗夥伴 更改任意訓練模式選項 進入訓練模式後點擊ESC,之後選擇」訓練選項「,更改任意一項後返回即可 狙擊練手 完成一場武器演習 選擇」學院——武器鑽研「,之後選擇任意一把武器,選擇任意難度,完成即可 神槍射手 在武器演習中取得三星 選擇」學院——武器鑽研「,之後選擇任意一把武器,選擇任意難度,取得三星即可 火力增強 在第3級的武器演習中取得3星5次 選擇」學院——武器鑽研「,之後選擇任意一把武器,選擇第三個難度,取得三星即可,如果失敗多練習即可達到三星指定分數。需要使用五種武器分別獲得一次第三個難度的五星,實在有困難可以試試我推薦的五種武器:干擾器,聖堂光束槍,S7狙擊槍,穿刺戟,M41 SPNKR 火箭發射筒 腳踏實地 完成教程 選擇」學院——教程「,按照指示完成教程即可 量身定做 使用你的個人AI 教程關卡開始的第一個目標,完成後解鎖 小小成就 在教程的兵工廠內拿到一件能量武器 第一次進入兵工廠只能選擇一款武器,完成武器練習後,可以向後返回兵工廠選擇任意武器。如果不知道哪個是能量武器的話,可以將每一件武器都拾取一次,完成後解鎖成就 風馳電掣 在25秒內完成移動庭院 此成就為隱藏成就,需要在近戰擊殺幾個木頭人到達門前。之後向後轉,從橋上走過去,跳過圍牆來到庭院開始的大門處。面向大門左手邊可以放置AI,開啟挑戰。走出大門開始計時,計時器在螢幕下方,走進下一個大門計時停止,25s內解鎖成就 注意:正常走是來不及的,關鍵點在出了隧道後需要跳上左前方的箱子,然後從左上方的欄杆邊緣跳上去。 自定義相關成就 此類型成就可在「自定義」中完成 人機難辨 取得並裝備新的AI 選擇」自定義——軀體AI——AI模型「,選擇任意一款AI進行裝備即可 引領潮流 裝備新的護甲定製物品 選擇」自定義——護甲大廳「,選擇任意一件護甲進入編輯頁面,更換任意組件即可 牛刀小試 嘗試新的武器自定義物品 選擇」自定義——武器架「,選擇任意一款武器進入編輯頁面,更換任意組件即可 持戈試馬 測試駕駛一項新的載具自定義項目 選擇」自定義——載具間「,選擇任意一輛載具進入編輯頁面,更換任意組件即可 執勤報導 更改你的斯巴達戰士名牌 選擇」自定義——斯巴達戰士ID」,點擊服役名牌,輸入1-4位任意字母數字字符的任意組合,確認即可 煥然一新 在外觀菜單中更改你的斯巴達戰士的外觀 選擇」自定義——軀體AI——假肢「,選擇任意部位更換假肢即可 戰鬥通行證相關 此類型成就可在「戰鬥通行證」中查看詳細內容。具體位置位於主菜單右上角 始於足下 在戰鬥通行證中完成一級 一級戰鬥通行證需要1000經驗,通過完成每日任務和每周任務獲取經驗值,達到1000經驗升級後即可解鎖 風雨無阻 完成一個每日挑戰 在」戰鬥通行證——挑戰「頁面可以查看每日挑戰,按照要求完成即可 積少成多 完成一個每周挑戰 在」戰鬥通行證——挑戰「頁面可以查看每周挑戰,選擇簡單的按照要求完成即可 限時附加 完成一個限時挑戰 完成完成所有每周挑戰之後給的終極挑戰 戰鬥測試 完成一個戰鬥通行證 目前尚未解鎖,方法待驗證。將戰鬥通行證打滿100級 111111111 其它成就 此類型成就收納了不符合以上幾種類型的全部成就 初露鋒芒 進行一場排位匹配賽 選擇」進行遊戲——多人遊戲——排位競技場「,進行一場遊戲即可 槍林彈雨 已完成排位名次匹配賽 選擇」進行遊戲——多人遊戲——排位競技場「,進行十場遊戲後定級即可 一飽眼福 在劇院中查看一條視頻 選擇」社區——劇院——我的比賽記錄「,選擇任意一場歷史遊戲,點擊」欣賞視頻「即可 自己做主 進行一場自定義遊戲 選擇「進行遊戲——自定義遊戲」,伺服器選擇」本機離線「,點擊進行遊戲,加載完成後進入地圖,完成比賽或直接退出都可以 其它成就 此類型成就收納了不符合以上幾種類型的全部成就 初露鋒芒 進行一場排位匹配賽 選擇」進行遊戲——多人遊戲——排位競技場「,進行一場遊戲即可 槍林彈雨 已完成排位名次匹配賽 選擇」進行遊戲——多人遊戲——排位競技場「,進行十場遊戲後定級即可 一飽眼福 在劇院中查看一條視頻 選擇」社區——劇院——我的比賽記錄「,選擇任意一場歷史遊戲,點擊」欣賞視頻「即可 自己做主 進行一場自定義遊戲 選擇「進行遊戲——自定義遊戲」,伺服器選擇」本機離線「,點擊進行遊戲,加載完成後進入地圖,完成比賽或直接退出都可以 來源:3DMGAME

《光環:無限》啟動片頭太長? 直接刪了就能跳過!

沒有人不討厭遊戲無法跳過的啟動片頭。《極限競速:地平線》的「祖傳」片頭每次都能讓小編的耳朵飽受折磨。但是遊戲開發者好像並不知道玩家的想法,就算已經打開了成千上百遍也強制你看完片頭。 近日上線的《光環:無限》也一樣。更糟糕的是,遊戲還經常出現網絡連接問題以及閃退問題,導致玩家要看的次數更多了。但是不要擔心,跳過片頭其實很簡單! 最初由推特網友 Jason Lamb 發現,《光環:無限》的開場片頭其實就是在遊戲根目錄里存在的 MP4 格式文件。除此之外,還包括一些教程視頻和遊戲製作人員名單都保存在同一個文件夾中。 刪除名為 「intro」 的開場片頭 MP4 文件,遊戲在載入完成後就會直接進入主菜單。一般來說,遊戲會在開場片頭播放時在後台進行載入,但是如果你的遊戲安裝在固態硬碟中,或是擁有足夠強勁的電腦,那麼遊戲在片頭結束前就會加載完。 Steam上的玩家可以通過以下步驟刪除該文件: · 在Steam庫頁面中,右鍵《光環:無限》並選擇屬性 · 選擇瀏覽本地文件 · 找到名為「videos」的文件夾 · 刪除名為「intro」的 MP4 文件 除此之外,玩家也可以自己整活,將文件替換為任意其它視頻。只要將新的視頻重命名為「intro」,遊戲開始時就會自動播放。 來源:3DMGAME

《光環:無限》首個限時活動開啟 獎勵系統引玩家不滿

今天(11 月 24 日)凌晨 3 點,《光環:無限》首個限時活動「裂隙:天雷」正式上線。此次活動帶來的是一個 30 級的免費通行證,包含了許多武士風格的裝甲外觀和自定義物品等。 《光環:無限》免費的多人模式自上線以來頗受玩家好評,而像是「通行證永不過期」等策略也讓玩家對遊戲的未來比較看好。但是,遊戲並非完美:玩家本身並沒有等級,且通行證等級提升只能通過完成挑戰,導致遊戲的升級進度非常緩慢,這點被許多玩家所詬病。 此次活動更新上線後,許多玩家發現活動不僅沒有改善通行證升級,還變本加厲。此次活動被分為三周展開,第一周為美國時間 11 月 23 日至 11 月 29 日( 11 月 24 日至 11 月 30 日)。首周內,玩家可以通過完成...

《光環:無限》首個慶典活動推出 超酷武士盔甲免費拿

《光環:無限》多人模式已經上線一周多了,並且第一賽季的通行證也一並放出,雖然有不少玩家都覺得太肝了,但不得不說通行證中這些武士主題盔甲實在是太帥了。而在今天遊戲將迎來第一個免費慶典活動「斷裂:天來」,下面讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《光環:無限》「斷裂:天來」免費慶典活動 據悉「斷裂:天來」活動將在第一賽季開啟6次,並且將免費提供30級的通行證獎勵,第一次活動持續到11月29日,第二次1月4日日開放。想要獲得超酷武士盔甲的玩家可千萬不要錯過嘍! 《光環:無限》可謂是命運多舛,最初的預告片遭遇了差評,於是回爐重做,遊戲跳票,延期推出,而現在,在經歷超過一年的漫長等待後,我們終於即將迎來《光環:無限》的發售了。目前,這款遊戲正在進行多人模式的beta測試,而完整版遊戲將於下個月發售。《光環:無限》將會登陸XSX/XSS/XB1/PC平台。 <p<span視頻截圖: 來源:遊俠網

《光環:無限》遊戲無法連接伺服器解決方法介紹

《光環:無限》這款遊戲出現無法連接伺服器的情況是非常正常的,很多玩家都不太清楚遇到這種情況到底應該怎麼辦,其實出現這種問題不要用VPN,要使用加速器,加速不行的話可以加速士官長合集試試,更多如下。 遊戲無法連接伺服器解決方法介紹 1、不要使用VPN連接遊戲,盡量使用加速器 2、如果使用的是網易uu,若加速無限失敗,可以改為加速士官長合集或者Xbox應用,需關閉遊戲重登嘗試,遊戲內無法恢復連接。 來源:3DMGAME

《光環:無限》遊戲打不開閃退解決方法介紹

《光環:無限》這款遊戲發售不久出現問題是非常正常的,遊戲打不開閃退就是其中一個,很多玩家都不太清楚遇到這種情況應該怎麼辦,其實遊戲打不開閃退想要解決有很多情況,比如win10商店版登錄的用戶名不能含有中文,改改就行了,更多如下。 遊戲打不開閃退解決方法介紹 1、win10商店版登錄的用戶名不能含有中文 2、steam版和win10商店版安裝目錄均不能出現中文(用英文和數字為好) 3、安裝最新版顯卡驅動重啟電腦後嘗試 來源:3DMGAME

Xbox遊戲活躍玩家人數周榜 《光環:無限》榮登榜首

遊戲媒體TrueAchievements今日(11月23日)公布最新Xbox遊戲活躍玩家人數周榜,該榜單反映Xbox平台前一周每款遊戲在線人數情況,根據榜單,上周表現最佳的遊戲是剛上線的FPS遊戲《光環:無限》,其中榜單第二名也為Xbox第一方遊戲《極限競速:地平線5》。 榜單如下: 1 光環:無限 2 極限競速:地平線5 3 決勝時刻:現代戰爭 4 堡壘之夜 5 決勝時刻:先鋒 6 GTA:聖安地列斯-終極版 7 我的世界 8 Apex英雄 9 GTA5 10 火箭聯盟 11 ROBLOX 12 決勝時刻:黑色行動 冷戰 13 戰地2042 14 命運2 15 虹彩六號:圍攻 16 FIFA 22 17 戰地2042(Xbox One) 18 光環:士官長合集 19 喋血復仇 20 上古卷軸V:天際特別版 來源:3DMGAME

《光環:無限》武士活動新預告 明天免費開玩

《光環:無限》343 今天發布了即將上線的遊戲第一賽季首個活動「裂隙:天雷(Fractures: Tenrai)」的全新預告。 武士主題活動新預告: 即將上線的活動中,玩家可以通過遊玩遊戲免費獲取許多遊戲中的定製化物品,包括一套武士主題的戰甲、戰甲配件、武器塗裝和標志等等。 新活動將於 11 月 23 日美國東部時間下午 1 點至 2 點之間正式上線( 23 日凌晨 3 點)。 視頻截圖: 目前,《光環:無限》的多人模式為完全免費遊玩。雖然許多玩家抱怨遊戲的升級系統緩慢,但是 343 官方已經回應將與此次活動更新同步上線改動,提升玩家升級速度;不僅如此,購買了高級版戰鬥通行證的玩家也無需擔心沒法在時限內升至滿級,343 此前已表示所有通行證皆為永久擁有,未來也可以購買以前賽季的通行證,並可以選擇在哪一個賽季的通行證中進行升級。 此次活動為限時活動,活動包括 30 個等級,全部可以免費獲得。 《光環:無限》Steam商店頁面:點擊這里 來源:3DMGAME

《光環:無限》戰役模式通關獎勵遭國外網友曝光

作為遊戲官方為了激勵玩家遊玩戰役模式的一種手段,大多數含有戰役模式的多人遊戲中都會有戰役模式通關獎勵。近日,國外的一名網友在挖掘《光環:無限》戰役模式數據時發現了其全部的通關獎勵,他表示這些解鎖的獎勵僅僅只是一些皮膚,只是改變了原版盔甲的顏色以及紋理,並沒有獎勵任何可以改變外形的新式盔甲。 曝光的戰役模式通關獎勵如下: 9個盔甲塗裝 7個載具塗裝 5個武器塗裝 2個武器迷彩 10個徽章 1個站姿 《光環:無限》將於12月8日登陸XSX/XSS/XB1/PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

玩《光環:無限》戰役模式並不能解鎖新盔甲

《光環:無限》的戰役模式並不能解鎖多人模式的新盔甲。 在對戰役文件的數據挖掘後,推主Chaz分享了據說遊玩戰役能解鎖的34個自定義物品,但發現所有這些都不是真實的盔甲,僅僅只是一些皮膚,改變的是盔甲的顏色和紋理,而不是外形。 劇情戰役可以解鎖的物品包括: 9個盔甲塗裝 7個載具塗裝 5個武器塗裝 2個武器迷彩 10個徽章 1個站姿 另外《光環:無限》的多人模式也可以解鎖大量物品,大部分主要通過戰鬥通行證。 來源:3DMGAME

《光環:無限》全球自動匹配區服延遲高,怎麼辦?鮮牛加速器獨家支持鎖定低延遲區服

最近《光環:無限》熱度非常高,本作劇情承接自《光環5》,在《光環 5》的事件之後。在遭遇了一次碾壓式的失敗後不久,支離破碎的 UNSC 艦隊擱淺在了嚴重受損的 07 基地表面,目前遊戲的多人模式也正在免費測試中。 雖然這個遊戲熱度近期居高不下,但玩家在遊戲中,還有很多問題困擾。 1、這個遊戲伺服器匹配是隨機的,伺服器在香港、日本、新加坡、歐洲、美國等,遊戲會四縱將玩家匹配到隨機一個區服,有高延遲的地區也有低延遲的地區。鮮牛獨家推出鎖定伺服器的功能,比如,可以將玩家自動匹配到低延遲的區服—港服,延遲基本在30MS以下,遊戲體驗更流暢。 2、鮮牛的雙專線功能還能為遊戲加速時綜合提速80%以上,做到0丟包,能有效降低遊戲延遲,穩定不掉線,跳ping問題也能徹底解決。 3、同時,鮮牛目前還推出免費加速《光環:無限》,並支持下載滿速加速。 目前《光環 無限》已開啟Steam和Xbox 第1賽季 "致遠星的英雄",很多玩家卻不知道怎麼下載! 一、Steam下載 二、微軟商店下載: 1、打開電腦設置頁面,選擇「時間和語言」; 2、選擇區「域」,國家香港修改成「香港」; 3、打開鮮牛加速器,加速 光環無線win10加速去下載; 4、進入微軟商店搜索《光環 無限》點擊獲取,下載即可! 大家在下載安裝後,注冊完成即可自動領取免費加速時長,直接在加速器內搜索《光環 無線》,點擊加速即可。 來源:3DMGAME

在襯托之下下,《光環:無限》或許能帶給我們一些啟發

文 haKuRyu 作為一個薅羊毛黨,我並沒有在《決勝時刻:先鋒》和《戰地2042》身上花很多錢。前者有無敵的阿根廷區,後者有 EA Play 提前試玩資格。 然而花的錢少不代表「吃的屎」少,畢竟我也算是個 FPS 資深愛好者了。借著這次機會,我想聊一聊這兩款究竟出了什麼問題,並從《光環:無限》的口碑切入來談談玩家們究竟想玩到一款什麼樣的射擊遊戲。 本文不含任何廣告內容,也不是這三款遊戲的測評,只是一位 FPS 愛好者既無奈又有些生氣的獨白罷了。 《決勝時刻:先鋒》 先聊聊《決勝時刻:先鋒》吧,畢竟是它先發售的。 我從一開始就對本作沒抱什麼期望,因為它的負面新聞實在是有點多。先是 T 組和大錘兩家工作室起內訌,又是多家工作室火線救急聯合開發,再是本作也會加入「16+17+戰區究極無敵豪華捆綁包」…… PS:要是明年 19 也加入這個捆綁包,我真的很好奇他們以後遊戲主菜單會有多壯觀。 算了,這都不重要。 對於我這種老玩家來說,單人戰役就是圖個樂呵。我不指望它做出驚天地泣鬼神的史詩劇情,只要不是「食屎級」我都能接受。 多人模式平衡性一直是《決勝時刻》系列的毛病,《黑色行動4》的龍息噴(一種輸出極高的連發霰彈槍)到今天還在伺服器中虐殺萌新,所以只要別太不平衡我也能接受。 殭屍模式我玩的比較少,但再爛也不至於爛到哪里去吧,畢竟《黑色行動3》的殭屍模式其實玩著還行啊。 事實證明我錯了,《先鋒》就是能比我想像的還要爛。 戰役這方面,什麼昂撒超人(一個人隨便干翻一支軍隊)大戰雅利安謎語人(到最後我也沒看明白反派具體怎麼建立第四帝國)之類的劇情相關槽點我就不提了,畢竟有很多人已經說過了。我就單純奇怪一件事:為什麼動視一邊想塑造「士官長那樣令人印象深刻的角色」,一邊在遊戲里安排了這麼多條互不相乾的劇情線? 劇情拉胯也就忍了吧,好歹播片演出還不錯,但接下來這個事情我是真無語了。我依稀記得動視和大錘組的高管說過好幾次這款遊戲會有「雙腳著地」(boots on the ground),意思就是玩家往下看能看見自己的下半身——然後我在進入遊戲後的第一時間就往下一看,而那里只有空空如也的寂寞。 我好不容易打完了單人戰役,心說打打線上吧,然後又被多人模式餵了一嘴屎。 不得不說動視真是用心良苦,設計出透視布倫大機槍+穿牆秒人這種東西,可以直接把神仙堵在復活點里殺,反外掛一步到位了屬於是。另外還有什麼瘋狗噴 10 米外定點爆殺、STG44 軀干兩槍秒人等等,我就不一一列舉了。 順帶一提,上面說的這些變態武器都需要你解鎖配件和技能才能用。但是這些強力 Build 都要肝半天才能解鎖,而白板武器的數據又很差。然後動視還會在商店里放一堆只能用真金白銀購買的武器藍圖,招呼你「來呀來買藍圖呀充錢了就可以變強哦」…… 這還沒完,今年《先鋒》 PvP 最逆天的地方還是兩邊角色的外貌問題:先不說會認錯敵人和友軍的問題,就光是對局結束後的結算界面里三個一模一樣的角色擺出了一模一樣的 MVP...

超級斬的酸在核聚變召喚了我

希望通過這個文章找點機核的微信群組織。 大概2013年,我開始用apple的Blog網誌軟體聽機核的節目,感覺發現了組織。 我是易拉罐。怎樣形容我和「主機」的關系呢?我家里有大概一百本UCG雜誌,遊戲機能買的都買了。幾千小時的《怪物獵人》記錄、打不上分的《光環》和《COD》,PS1《古惑狼》、GBA《洛克人》、《寵物小精靈》(對我們不叫《寶可夢》),就像我的人生,我什麼都喜歡去體驗,也沉浸在「體驗」之中。我的人生價值觀就是體驗萬物。 但在「主機遊戲」這件事情上,給我最大滿足感的是聽機核這件事,原因是我在這里找到多樣的共鳴。我高中時候也有和我共同愛好玩主機的朋友,可是總不能要求那個朋友也聽搖滾,現實中的朋友只能是單一話題共鳴,而機核是唯一能在遊戲、電影、搖滾、二次元、NBA、日語各種我愛的亂七八糟的東西都讓我產生共鳴的平台。 我知道我是幸運兒,初中高中就有人一直陪伴並包容理解接受鼓勵我熱愛這些美好,我高中就可以瘋狂買ucg1626雜誌(最後去了1626實習半年),可以買一大堆模型去拼。但在大學4年,因為現實和感情的原因我離開了她,來到一個沒人能理解我的城市,孤獨地度過了4年,在這四年其中一個重要的「朋友」就是機核的節目。 我學日語考證,很鐵的室友說我「不愛國」,但我瘋狂看AKB的時候他又很支持我,沒diss我。我父母感受到了我的變化,沒以前有自信(高考很差,同時初戀長跑多年失戀),開始更加包容我。我房間沒電視,整天去他們房間玩《光環》和《戰爭機器》聯機模式幾個小時——P.S.我爸是《夢幻西遊》大佬,一段時間的白雲區第一。我沒有分享的渠道,我《光環》排位打上去了,我聽機核網、我日語n2考到了,我聽機核網,妹子約我出去玩我還是聽機核網。被眷顧的我沒資格說孤獨,但我還是好想煽情一句,沒有機核我會感覺世界不理解我這種人,哪種人? 多愛好的現充,不可以示弱的我。 所以當我節目上看到超級斬的時候,我哭了,仿佛見到了一個(四個也行,因為有四個人)真正的超級英雄。 熱愛二次元、視覺系、真的主機玩家、還是廣東的同鄉!音樂還好聽,如果不好聽我不會粉的。 2015年我開始少玩主機,為工作生活去忙碌,加上我遇到了我的愛人。我的愛人沒要求我做一個成功者的人設,鼓勵我重新投入主機的懷抱,買了Switch送給我。因為有了新的生活,新的人際關系,我開始少聽了機核。 因為買了主機、因為粉上了超級斬,我好像又開始多聽機核節目了。 2021年11月21日的廣州核聚變,我算好時間4點坐在第一排,想不到沒坐穩,酸就走了出來要組戰隊,我剛拿超級斬的專輯出來,我舉手,酸就選了我,在百來號機核粉絲里選了一位雙廚,我真的是被神眷顧了。 酸太好了,還和我合照。 現場我把」太陽拳「猜成了」界王拳「,酸應該懂吧,粵語地區還是受TVB影響多。可惜沒有大合照環節。 如果說pspps3xbox360湖人初戀幾百本的ucg1626雜誌,是我10-20歲的記錄,那蘋果全家桶(讓我學會剪輯視頻,改變了我的生活),老婆(這個不用解釋了吧),機核網(一個一開始就很熟的新朋友)就是我20歲-30歲的見證。 感謝機核、感謝超級斬! 來源:機核

除《光環:無限》外,343還在開發另一款未公布項目

343 Industries的《光環:無限》距離發布不遠了,但似乎343還在同時開發其他項目。正如Pure Xbox發現的,在最近的Xbox Two播客中,Windows Central的記者Jez Corden生成343 Industries正在開發除《光環:無限》外的另一款尚未公布的遊戲,但他並沒有進一步詳細說明。 作為微軟最大的第一方工作室之一,同時進行多個項目的開發並不足為奇,但問題是這個新項目可能是什麼,它是另一個新的《光環》遊戲,還是其他完全不同的東西。 比較大的可能是前者,一年多前,343 Industries的招聘信息就顯示,他們除了《光環:無限》外還有另一款《光環》遊戲正在開發中。許多人曾猜測343正在製作《星環戰役3》,但在今年早些時候,官方聲稱並沒有此計劃。 當然還有一點需要考慮的是,《光環:無限》作為一個服務型遊戲,即使是發售後也需要推出大量的後續內容更新。如果343確實在開發另一款新的《光環》遊戲,那麼很好奇他們會如何在兩者之間做平衡。 《光環:無限》將於12月8日正式推出,登陸Xbox Series X/S、Xbox One和PC。 來源:遊俠網

曝343正開發一個未公布遊戲 可能是《光環》新作

據Windows Central記者Jez Corden爆料,343除了開發《光環:無限》外,還在開發另外一個新遊戲。遊戲開發商並行開發兩個遊戲是常有的事。作為微軟最大的第一方工作室之一,343手頭多個項目並行倒也不算太令人驚訝。問題的關鍵在於這是一個什麼樣的遊戲,是新的《光環》還是全新的IP? 媒體推測很大可能是新的《光環》,因為此前有招聘廣告暗示343還在開發一個新的《光環》遊戲。盡管很多人希望343能開發《星環戰役3》,但今年年初時,343表示目前沒有這樣的開發計劃。 《光環:無限》作為一個服務型遊戲,在發售後343需要進行多年的後續內容開發,所以如果343真的在開發新的《光環》,那麼在二者之間一定會有所輕重緩急之分。 《光環:無限》將於12月8日正式發售,登陸PC,Xbox Series X/S, Xbox One。 來源:cnBeta

美女聲優植田佳奈酷愛《光環:無限》希望粉絲稱呼自己士官長

微軟旗下經典射擊遊戲新篇《光環:無限》即將於12月8日發售,登陸 Xbox Series、Xbox One 主機和 PC 平台,近日推出了多人模式 Beta 測試,引發玩家熱潮,其中並不是全是男性粉絲,日本著名美女聲優植田佳奈也酷愛《光環:無限》,近期玩的非常投入甚至建議粉絲稱呼自己士官長。 ...

《光環:無限》正式進廠壓盤 12月8日士官長不見不散

今日,《光環》官方推特正式宣布,《光環:無限》已經進廠壓盤了,12月8日不見不散! 《光環:無限》可謂是命運多舛,最初的預告片遭遇了差評,於是回爐重做,遊戲跳票,延期推出,而現在,在經歷超過一年的漫長等待後,我們終於即將迎來《光環:無限》的發售了。目前,這款遊戲正在進行多人模式的beta測試,而完整版遊戲將於下個月發售。 既然官方都已經宣布進廠壓盤了,相信這一次不太可能會跳票了。而《光環》粉絲們終於可以再次開啟士官長的冒險之旅了! 《光環:無限》將會登陸XSX/XSS/XB1/PC平台。 來源:遊俠網

《光環:無限》戰役合作模式延期:最早明年5月上線

《光環:無限》最近熱度很高,遊戲的單人戰役將於12月9日凌晨2點正式解鎖,而遊戲的多人模式也已經在本周推出了測試版。不過,稍顯遺憾的是,《光環:無限》的開發者近日在接受Eurogamer采訪時證實:遊戲的戰役合作模式將延期推出。 《光環:無限》開發商343 Industries的創意總監Joseph Staten表示:延期是由於《光環:無限》第一賽季的時間從2022年3月延長至2022年5月,這對戰役合作模式和關卡編輯器發布時間產生了連鎖反應。 Staten在采訪中表示:《光環:無限》的戰役合作模式已經玩了有一段時間了,但他們希望讓它成為一次很棒的體驗。 戰役合作模式和關卡編輯器本來預計將分別在第二賽季和第三賽季發布。但由於343的計劃改變,預計戰役合作模式最早將在2022年5月推出,而關卡編輯器將在之後的幾個月才會到來。 來源:遊俠網

《光環:無限》首個武士主題活動公布:11月22日上線

《光環:無限》第一賽季首個武士主題活動「Fractures:Tenrai」公布,活動將在11月22日正式上線,活動期間玩家將免費獲得一套武士主題的盔甲、武器以及配件的皮膚。 該活動信息發布同時,一個專門轉載《光環:無限》消息及泄密的推特博主發布幾個即將上線的《光環:無限》活動及其上線日期,這些活動按照上線時間依次是2021年12月21日上線的「Winter Contingency」、2022年1月18日上線的「CyberShowdown」、2022年2月8日上線的「Tactical Ops」。 343 Industries製作的《光環:無限》將於2021年12月8日登陸XSX|S、Xbox One以及PC平台,且遊戲發售首日登陸XGP。 來源:遊俠網

在臥龍鳳雛的襯托下《光環》或許能帶給我們一些啟發

假如你是李華,你的美國朋友 Smith 全款預購了《決勝時刻18:先鋒》和《戰地2042》,現在非常傷心。請寫一封郵件安慰他,注意字數 200 詞以內、措辭得體、語法妥當。 笑死,根本沒空寫,我正忙著打免費的《光環:無限》多人對戰呢。 如果你還不知道,那麼《光環:無限》的多人對戰模式已經反向跳票,在 11 月 16 日以免費遊戲的形式提前上線。目前 Steam 用戶為《光環:無限》給出了 73% 多半好評——稱不上什麼神作,但已經比隔壁那一對臥龍鳳雛要好太多了。 作為一個薅羊毛黨,我並沒有在《決勝時刻18:先鋒》和《戰地2042》身上花很多錢。前者有無敵的阿根廷區,後者有 EA Play 提前試玩資格。 然而花的錢少不代表吃的屎少,畢竟我也算是個 FPS 資深愛好者了。借著這次機會,我想聊一聊這對臥龍鳳雛究竟出了什麼問題,並從《光環:無限》口碑回暖的角度來談談玩家們究竟想玩到一款什麼樣的射擊遊戲。 本文不含任何廣告內容,也不是這三款遊戲的測評,只是一位 FPS 愛好者既無奈又有些生氣的獨白罷了。 「臥龍」諸葛亮,《決勝時刻18:先鋒》 先聊聊《決勝時刻18:先鋒》吧,畢竟是它先發售的。 我從一開始就對本作沒抱什麼期望,因為它的負面新聞實在是有點多。先是 T 組和大錘兩家工作室起內訌,又是多家工作室火線救急聯合開發,再是本作也會加入「16+17+戰區究極無敵豪華捆綁包」…… PS:要是明年 19 也加入這個捆綁包,我真的很好奇他們以後遊戲主菜單會有多壯觀。 算了,這都不重要。 對於我這種老玩家來說,單人戰役就是圖個樂呵。我不指望它做出驚天地泣鬼神的史詩劇情,只要不是食屎級我都能接受。 多人模式平衡性一直是《決勝時刻》系列的毛病,16...

《光環無限》戰役模式演示:傳奇難度Boss、支線任務

大型FPS《光環:無限》已經開放了免費多人模式測試,而其單人戰役模式(也能合作)將在12月8日推出。最近媒體IGN、Game Informer分別發布了戰役模式的實機演示視頻,一起來看看吧~(注意:劇透警告!) 【游俠網】《光環:無限》戰役模式傳奇難度Boss戰 IGN展示了戰役模式中前2個Boss戰,並且是在傳奇難度下遊玩的,敵人很強、玩家很脆,所以必須不斷用抓鉤與它保持距離,還要先清理掉煩人小怪,並且注意利用好各種道具和環境要素。該視頻是在Xbox Series X下錄制的,不過外接了鍵盤滑鼠。 【游俠網】《光環:無限》戰役模式支線任務演示 Game Informer展示了前哨站支線任務,前哨站是可以快速傳送的基地,玩家也可以給它解鎖新物品來升級加強;而在攻占前哨站的時候也是頗具挑戰的。 目前《光環無限》的多人模式已經受到不少玩家好評,戰役模式現在也可以預購,Steam版248元、支持中文字幕、配音。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

《光環:無限》合作戰役模式將在明年5月後推出

本周是屬於《光環》的一周。在20周年紀念慶典之後,《光環:無限》突然推出多人模式,《光環》電視劇也推出預告,《光環》系列的粉絲總算是守得雲開見月明。 下個月開始,玩家就能正式體驗《光環:無限》以及多人遊戲內容了。不過還有一點,如果玩家期待在遊戲中玩到合作戰役模式的話,可能還需要再耐心等待一段時間。 343 Industries創意總監Joseph Staten表示,我們恐怕在2022年5月之前都無法看到《光環:無限》的合作戰役模式。廠商之前曾經宣布過,遊戲的熔爐模式與合作戰役模式在首發時都不會提供,計劃是在第二賽季推出合作模式,第三賽季推出熔爐模式。 計劃仍然如此,但現在賽季已經推後了,第一賽季延長到5月,屆時第二賽季才會開始。第三賽季也推後三個月,也就是說玩家想要體驗合作戰役外加熔爐模式的完全版需要等到2022年8月了。 《光環:無限》將於12月8日發售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X|S平台。 來源:3DMGAME

「數毛社」發布《光環:無限》XSX/S戰役測試演示

「數毛社」Digital Foundry分享了《光環:無限》的20分鍾測試視頻,測試演示中展示了該作在Xbox Series X/S上的性能表現。 【游俠網】Digital Foundry《光環:無限》XSX/S戰役測試 根據Digital Foundry的介紹,Xbox Series X畫質模式是動態4K解析度,大部分時候能穩定在60FPS,性能模式是1080P,支持120FPS,但幀數不穩定,很多時候在100-110FPS左右徘徊。 Xbox Series S畫質模式鎖1080P/30FPS,性能模式動態1080P,目標60FPS。雖然兩個模式下大多數都能達到30FPS,但DF稍微批評了XSS主機的隨機采樣抗鋸齒,讓遊戲畫面在移動時有些柔和。 《光環:無限》將於12月8日正式發售。 視頻截圖: 更多截圖: 來源:遊俠網

343:《光環:無限》已進廠壓盤 不會再跳票啦!

出版商微軟和開發商 343 Industries 今天(11 月 20 日)宣布,《光環:無限》已進廠壓盤。這意味著遊戲已經完成並准備進行大規模生產,對應了其原計劃發布日期。 雖然微軟在 11 月 14 日突然推出了《光環:無限》多人模式 Beta 測試,這標志著免費遊戲部分第 1 賽季的正式開始,但包括付費單人遊戲在內的完整遊戲要到 12 月 8 日才會推出。 《光環:無限》將登陸 Xbox Series、Xbox One 主機和 PC...

《光環:無限》戰役測試 XSX畫質模式動態4K/60FPS

Digital Foundry帶來了對《光環:無限》20分鍾測試視頻,測試了該作在Xbox Series X/S上的性能表現。 視頻: Xbox Series X: 畫質模式是動態4K解析度,大部分時候能穩定60FPS 性能模式是1080P,支持120FPS,但幀數不穩定,大部分時間是在100-110FPS左右徘徊 Xbox Series S: 畫質模式鎖1080P/30FPS 性能模式動態1080P,目標60FPS 雖然兩個模式下大多數都能達到30FPS,但DF稍微批評了XSS主機的隨機采樣抗鋸齒,讓遊戲畫面在移動時有些柔和。 《光環:無限》將於12月8日正式發售。 視頻畫面: 來源:cnBeta

《光環:無限》准備就緒按時發售 全球解鎖時間公布

今天(11月20號),《光環》官方在推特上表示:「《光環:無限》已經准備就緒,我們12月8號不見不散,斯巴達戰士」。另外還公布了《光環:無限》的全球地區解鎖時間和多人模式第一賽季的免費獎勵活動,一起來看下。 《光環:無限》港服解鎖時間為12月9號下午2點,是全球解鎖最晚的地區,最早的是西雅圖,12月8號上午10點就能玩了。 多人模式第一賽季的免費獎勵活動,會在11月22日光環20周年結束後到來。免費獎勵包括:武士裝甲、飾品、槍械等。官方還表示:"這僅僅是個開始,後續還有更多免費獎勵活動"。 作為《光環5》的續作,時隔六年後的《光環:無限》,是FPS玩家們最為期待的作品,士官長終於要踏上新的路途,值得一提的是 它的發售日是2021TGA頒獎禮的前一天,有點刻意為之的味道。 來源:遊俠網

考慮新玩家《光環:無限》首次從普通難度開始設計遊戲

在本周接受媒體采訪時,角色導演史蒂芬·戴克解釋說,《光環:無限(Halo Infinite)》是系列中第一款以普通難度為主要焦點的遊戲。先設計普通難度然後擴展到更高難度,而不是按照系列慣例從高到底。 他解釋:「傳統上,《光環》一直都是在英雄難度下開發的,我們在4和5時都做了同樣的事情。」 「所以通常我們都看英雄難度,我們會在這里調整一切。在普通和簡單的時候把難度縮小一點,然後在傳奇難度中放大一點。不過這一次,我們在普通難度上花費了更多時間,因為期待新玩家的加入。」 「這並不意味著這代英雄難度和傳奇難度不高,這些還是光環的一部分,但我們考慮的是:『如果你是一個新玩家,你以前從未和星盟戰鬥過,或者你以前從未在光環中戰鬥過,這是會是你第一次使用AR。『」 「我們希望這些玩家獲得樂趣和成功,而不是從遊戲玩法的角度立即被勸退。他們會說,『天哪,我沒玩過這個,我不明白……我應該玩嗎?在這里使用特定的傷害類型?或者,『那個手榴彈沒有任何用,為什麼它沒有任何用處?』」 「所以我們的理念之一是,玩家永遠是對的,或者遊戲上應該說'是'。如果玩家想要使用某種東西或某種類型的武器,而某些武器會更成功,我們永遠不會說,'你是錯的,你不能那樣做'。」 「這就是我們從遊戲玩法的角度說我們的理念有點不同的地方,我們只是想說:『來,來玩!』,我們會輕松上手,我們會為玩家提供教程,特別是添加諸如裝備之類的東西。因此,理想情況下,玩家可以更順暢地進入《光環》的遊戲世界。」 副創意總監保羅·克羅克補充說,遊戲有一條不言而喻的「黃金之路」,玩家通常應該遵循這條道路來推進整個遊戲,而走出這條道路可能會導致可選的、更具挑戰性的時刻。 「黃金之路是我們精心策劃的,」克羅克解釋道。「離你的黃金之路越遠,你就會遇到難度峰值,如果你在第一次遇到它們時失敗了,這將是一個挑戰。 「隨著進行裝備升級,隨著占領更多前線基地,隨著帶來更多陸戰隊友軍,這些都可以為遭遇戰帶來幫助。」 「有趣的是,實際上測試團隊中的一些人覺得,普通難度有點難,因為它更開放和有著更多360度戰鬥。不過,玩過其他遊戲的玩家覺得它很容易。因此,我們的平衡是確保它能吸引所有正常難度的玩家,然後保證如果你增加難度,它會變得更具挑戰性。」 遊戲的廣告藝術負責人賈斯汀·丁格斯告訴記者,由於新玩家需要進入的是一個需要很多積累知識的遊戲系列,所以他們做出這樣的決定:「我們收到了很多關於《光環 5》的反饋,反饋說進入這種遊戲了解事物需要付出高昂的代價。」 「所以我們想讓人們更容易獲得了解IP的機會,讓他們覺得不必了解學習很多事情。但這並不意味著所有信息都不存在……它只是不需要你去了解學習那些東西。」 《光環:無限》由343 Industries開發,原計劃於2020年作為Xbox Series X|S首發遊戲推出,但因質量問題推遲。其多人對戰模式現已免費推出,單人戰役將於12月8日發布。 來源:遊俠網

為吸引新玩家 《光環:無限》首次以普通難度設計

本周《光環:無限》的角色總監Stephen Dyck接受了媒體VGC的采訪,他透漏《光環:無限》的戰役是系列首次在設計時以普通難度為重心,然後延伸至更高的難度,而不是先從高難度設計,然後降低到低難度。 他解釋說:「在傳統上,《光環》一直是以英雄難度開發,4代和5代都是這樣。所以我們一般是從英雄難度開始,然後一點一點降低到普通和容易難度,然後往上提升一點到傳奇難度。但這一次,我們花了更多的時間在普通難度上,希望新的玩家能進來。但這並不意味著英雄難度不難,傳奇難度不具有挑戰性。這些仍然是《光環》的一部分。」 「所以我們其中一個理念是玩家總是對的,或者是遊戲必須滿足玩家。如果玩家想要用某個東西或某一種武器,而其他的武器更好,我們永遠不會說;你錯了,你不能這樣做。」 創意副總裁Paul Crocker補充說《光環》有一個未被說出的「黃金路」,一般玩家應該走這條路去通關整個遊戲,但如果你走出這條路,那麼你會遇到更有挑戰性的時刻。 來源:3DMGAME