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Tag: 冒險

多人跑團調查冒險遊戲《志怪者》測試即將開啟

類跑團多人調查冒險遊戲《志怪者》將於12月1日開啟先潛測試,玩家將體驗大相逕庭卻又緊密聯系的兩個故事劇本,進入夢境世界「潛腦行動」。遊戲將於近期通知已取得測試資格的玩家參與測試。 瓶中小船、風雪極地——體驗風格迥異的故事劇本 走入迷霧世界,直面夢境危機。本次測試中,玩家可通過PC端Steam平台,體驗到劇情、風格、玩法截然不同的兩個遊戲劇本。充滿反轉的瓶中小船、極北再北的風雪謎題,背後真相待你一探究竟。 骰點抉擇、合作組隊——輕松暢享跑團樂趣 遊戲承襲跑團精髓,採用單局1小時左右的劇本制冒險,擺脫了復雜的規則束縛,1-4人即可組隊開團。玩家將通過回合制輪流展開行動,在感受未知吉凶的骰點樂趣時,經歷百怪奇談的多樣冒險旅程,搭配卡組策略行動。 Steam測試報名持續開放中,一鍵成為調查員 如果錯過了遊戲的測試招募,現在也可以通過《志怪者》Steam商店頁報名參加playtest,遊戲後續將為報名的玩家陸續發放測試資格。具體步驟如下: 1、 進入《志怪者》Steam商店頁 2、 向下滑動,找到「加入志怪者playtest」,選擇「請求訪問權限」,直到顯示請求成功 想要獲取更多《志怪者》信息,可以前往《志怪者》Steam商店頁,添加遊戲到願望單,隨時掌握最新動態。12月1日,《志怪者》與您不見不散! 來源:3DMGAME

《劍與遠征》畫中冒險怎麼玩 畫中冒險活動介紹

活動介紹: 伊索米亞世界中的薄暮叢林,總能讓達·芬奇如此留戀駐足。這位藝術家在叢林外圍建起了畫室,創作了一幅幅蘊含神奇魔力的精巧畫作。 這一天,路過的皮帕嗅到了這股馥郁的魔力,她和好友妮莫拉摸索著找到了達·芬奇的畫室。沉醉於魔力中的皮帕情不自禁地觸碰繪畫,卻觸發了一股強大的吸力,將兩人都卷進了畫里…… 活動時間: 2022/11/26 08:00 – 2022/12/8 07:59 來源:遊俠網

Medicos: 超像可動系列 《JOJO的奇妙冒險7》 傑洛·齊貝林 Ver1.5

【予約開始予告】 11/29(火)正午より 予約受付開始ッ!! 「GO! ジョニィ GOッ!」 『ジョジョの奇妙な冒険 第7部 スティール・ボール・ラン』 超像可動 「ジャイロ・ツェペリ Ver.1.5」 予約開始まで 今しばらくお待ちくださいませッ!來源:78動漫

3D異世界冒險遊戲《風色旅人》專區上線

中文名稱:風色旅人 英文名稱:fengselvren 製作公司:風色旅人 發行公司:風色旅人 遊戲類型:角色扮演RPG 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文 發售日期:2022.11.18 點擊進入游俠網《風色旅人》專題站 遊戲介紹  《風色旅人》是一款3D異世界冒險遊戲,用開放式的場景、精美的人物建模、炫酷的技能搭造了一場奇妙好玩的冒險之旅。在這里,你將以勇者的身份,降臨至混亂的星界大陸,契約星命,解鎖專屬星靈,與萌寵同行,書寫屬於你的奇幻冒險故事。 遊戲截圖  來源:遊俠網

開羅遊戲《冒險村物語2》Steam頁面上線

今日(11月24日),開羅遊戲《冒險村物語2》Steam頁面上線,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 勇者的故事從你的城鎮開始 草原、雪國、居然還有魔界!在各異的地圖中體驗建設城鎮的快樂。建造旅館、武器店、防具店等設施後,來清理怪物的冒險者們就會造訪。 向冒險者們贈送裝備或道具,協助冒險者完成任務吧。鎮外偶爾會出現未知迷宮,怪物也會相應產生。大量打倒怪物,獲取金錢與經驗值吧。 設施、食物或者自然風光……隨著城鎮的發展,這些魅力點會被視為城鎮的特徵並帶來稱號。部分稱號還特別稀有……? 隨著設施與稱號的增加,城鎮的人氣上漲,可能會有冒險者希望定居於此。 本作依然有著眾多充滿個性的怪物! 部分怪物更能成為冒險者的可靠夥伴?! 提供零食增加友好度後就能乘坐怪物戰鬥,讓戰力更上一層樓。 收服各種怪物作為夥伴,努力完成高級任務吧。此外,解鎖世界地圖並滿足條件後就能在新的土地上建立城鎮。 新的地域會有新的冒險者造訪,或許還能發現從未見過的強大怪物……? 打造能讓眾多的冒險者與怪物夥伴們融洽生活,活力十足的最高級城鎮吧。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

冒險RPG《出境幽靈》主機版發行日期公布

發行商Digerati和開發商Conradical Games宣布,幽靈紙片風格RPG《野境小幽靈》(The Outbound Ghost,出境幽靈)將於11月30日登陸PlayStation 5和PlayStation 4, 12月1日登陸Switch, Xbox Series和Xbox One版「不久之後」也將推出。遊戲定價為24.99美元,發行時限時八折優惠。 由Merge Games發行的PlayStation 5、PlayStation 4和Switch實體版也將接受預訂,並將於12月2日以29.99美元/ 24.99英鎊/ 29.99歐元的價格推出。 《野境小幽靈》於9月21日首次通過Steam、Epic Games Store、GOG和Humble Store登陸PC平台。 目前這款遊戲將推出一系列發行後免費更新,為遊戲帶來更多的內容和增強功能。這些更新將首先出現在PC上,然後是主機。 關於這款遊戲 The Outbound Ghost 是一款關於幫助鬼魂前往來世的冒險角色扮演遊戲。使用你的人格魅力與過去戰鬥。打造徽章來獲得能力。探索充滿著心事重重的鬼魂的小鎮,他們會告訴你哪怕在死後的世界,「鬼」生仍然皆苦。 和過去戰鬥,獲取新的能力,解開謎題,並揭開 Outbound 的秘密,來幫助這些鬼魂居民們獲得安寧,將他們從靈薄獄的鬼魅枷鎖中解放出來。 ◆多姿多彩的角色: 來見見一路上將會遇到的各種可愛鬼魂,他們都有著自己的故事等你探索 ◆遇敵戰鬥:...

外星冒險遊戲《無敵號》發布全新紀錄片預告

發行商 11 位工作室和開發商 Starward Industries 發布了第一人稱科幻懸疑遊戲《無敵號》的新紀錄片預告,名為「瑞吉斯III號上的生活」。 遊戲預告: 官方預告介紹: 初步偵察告訴我們,瑞吉斯III 號似乎是一顆異常平靜的行星,擁有豐富的田園詩般和令人嘆為觀止的景觀。我們沒有看到食草動物或食肉動物的跡象,這應該使人類對地表的進一步探索變得輕而易舉。 *** 傳輸中斷——未知威脅——需要進行損害評估——bzzzzzt(噪音) *** 瑞吉斯III 號的一切並非都像外表上看起來的那樣!事實證明,生活往往比它表面上呈現的要復雜得多,不是嗎? 你是 Yasna,一位高素質的天體生物學家,被派去執行一項科學任務,去發現未知、詭異的行星瑞吉斯III 號的塵土飛揚的表面上有什麼。當你的船員失蹤時,事情很快就會失控,你在旅途中經歷的令人難以置信的科學現象將扭曲你對生與死之間差異的理解,並迫使你重新思考人類作為一個進化頂峰的地位。 《無敵號》將於 2023 年登陸 PS5、Xbox Series 和 PC,PC 上將通過 Steam、Epic 遊戲商城和 GOG 商店推出。目前遊戲的 Steam 頁面已經上線,遊戲發售時將支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 預告截圖: 來源:3DMGAME

《木衛四協議》開場13分鍾演示 黑鐵監獄冒險之旅

即將發售的《木衛四協議》似乎偷跑了,有網友在油管上泄露了本作開場13分鍾實機演示,展示了遊戲過場動畫和前期探索。因為是屏攝視頻,所以畫面較差,有興趣就來看看視頻吧! 實機演示: 《木衛四協議》是一款劇情推動型第三人稱生存冒險遊戲。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了木衛四中安全等級最高的黑鐵監獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰鬥來保證自身安全,並逃離黑鐵監獄,與此同時還要揭開木衛四中暗藏的可怕秘密。 《木衛四協議》將於12月2日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S和PC。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

策略冒險遊戲《東方王朝絲路保衛戰》專區上線

中文名稱:東方王朝-絲路保衛戰 英文名稱:The Silk Road of the eastern Dynasty 製作公司:星環遊戲 發行公司:星環互娛 遊戲類型:冒險遊戲AVG 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文,日文,其他 發售日期:2022-12-16 點擊進入游俠網《東方王朝絲路保衛戰》專題站 遊戲介紹  《東方王朝:絲路保衛戰》遊戲中,體驗塔防與絲綢之路歷史劇情的完美結合,從而帶來令人驚嘆的史詩級遊戲冒險體驗。你將緊跟隨著我們的主角在亞歐大陸上進行熱血的策略戰鬥,遊戲中將展現獨具地域特色的古代建築、種類繁多且技能多樣的敵人、全新的塔防遊戲模式、獨一無二的環境系統以及史詩般的歷史架空劇情。 遊戲截圖  來源:遊俠網

《光明冒險》最強陣容搭配 陣容搭配攻略

劍豪+聖教軍+惡魔男爵+任意四族治療 這個陣容非常適合平民前期搭配,可以說是平民前期最強的了,前排-劍豪(次登升星)+聖教軍+惡魔男爵,搭配一位四族核心輸出,再加任意四族治療,第六人按喜好搭配即可。 皇家槍騎+大魔導士+皇女 人族輸出核心皇家槍騎-蘭斯洛特擁有超怒機制,配合人族特色的加恐氣雙輔助大魔導士+皇女,瞬間可打出爆炸傷害。 風行者+花仙子+戰爭古樹 自然輸出核心風行者-阿塔蘭忒攻擊睡眠單位必定暴擊,配合睡眠英雄花仙子+戰爭古樹等,讓對手毫無還手之力。 惡魔獵手+破壞神+死亡騎士 魔族輸出核心惡魔措手-但丁可以讓流血的傷害提升數倍,配合流血英雄破壞神+死亡騎土等,讓對手在不知不覺中失去生命。 來源:遊俠網

《光明冒險》怎麼氪金最劃算 氪金攻略分享

前期該把鑽石花在哪里? 1、新服盛典的福利禮包必買! 2、每日快速掛機的鑽不能省,這個是遊戲進度和獲取掛機資源的保證。 3、每日商店中的商品,只要有需要都可以買,刷新花的鑽比較少,不用省。 4、沙丘商店的商品,刷出來需要的不能錯過,性價比超高。 5、開服第八天後開啟心願活動,可以獲得英雄本體,把鑽石留到這里也是不錯的選擇。 如何最劃算的獲得累充99元核心輸出精靈王子? 掛機特權30元 它高級月卡68元 日每日禮包第一檔-1元 還有哪些付費點很劃算? 1、特權商店有能力的話,都可以無腦入手,算一算超值到離譜。 2、缺鑽石第一周有超值基金,第二周有鑽石周卡。 3、日沙丘戰令、黑暗洞窟戰令和遠征尋寶戰令都是長線玩下去不錯的選擇。 來源:遊俠網

《光明冒險》人族陣容推薦 人族陣容搭配攻略

核心輸出-皇家槍騎 起手爆發C ,超怒(怒氣超過四點]增加技能傷害和暴擊率,還有一定的吸血續航能力,非常全面和穩定的主C英雄,新手推薦! 核心輔助-皇女 最強「打火機」,給隊友掛上獨一無二的受擊額外增加怒氣buff,每回合還能隨機給隊友加滿怒氣。配合超怒效果拔群~ 核心輔助-大魔導士 治療標杆,目標最智能的「奶爸」,不容易溢出。 在隊友狀態較好的時候,也有「打火」能力,比較適合超怒英雄。 來源:遊俠網

《光明冒險》獸人陣容推薦 獸人陣容搭配攻略

核心輸出-獅子王 高傷普攻C,擁有獨特的「自殘」增傷技能,也擁有獸族獨有的「狂化」效果(血量低於50%時失去技能,但每回合可以普攻3次,並獲得吸血),註定了他擁有不可思議的持續輸出能力。 核心輔助-巨盾浣熊 「替死」分擔型坦克,不僅能夠分擔前排受到的傷害,每回合還能幫抗一次致死傷害。喜歡「自殘」的獅子王忠實的小弟。 如果堆格擋,就能狂化,變得巨肉。 核心輔助-美杜莎 群體控制,聽名字就知道會有石化能力,狂化後提升石化機率,並且石化可以增加敵人受到的普攻傷害,讓獅子王砍爽。 來源:遊俠網

《光明冒險》自然陣容推薦 自然陣容搭配攻略

核心輸出-風行者 定向型蓄力C,能主動挑選睡眠的敵人進行攻擊,此次攻擊必爆且有額外暴傷加成。搭配有睡眠效果的隊友時,是爆發傷害最高的英雄。 核心輔助-花仙子 群體控制,能夠給敵方群體掛上自然系專有的睡眠效果,完美配合風行者。 並且在場上時,還會對睡眠被打破的敵人造成額外傷害。 核心輔助-戰爭古樹 共生型坦克,技能可以讓所在排的英雄分攤全部受到的傷害,用的好是非常BL JG的機制。 大樹受到傷害還可以進行反擊,並且有機率睡眠敵人,也很適配風行者。 來源:遊俠網

校園題材驚悚冒險遊戲《黑羊》將於12月16日發售

由完蛋了的國王工作室開發,Gamera Games 發行的校園題材驚悚冒險遊戲《黑羊》確認將於 12 月 16 日在 Steam 正式發售。 《黑羊》是一款 2D 冒險解謎遊戲,融合了各種帶有校園要素的都市傳說,營造出陰暗驚悚的氛圍。 本作於今年 2 月推出了包含遊戲第一章內容的試玩版。而在下月推出的正式版中,玩家則將繼續深入探索校園,解開謎題,搜集校園中遺留下來的線索,從而了解發生在學校中的所有事件的真相。 除了試玩版中的主角李向凡之外,在後續的章節中玩家還將代入到其他更多角色,從不同的視角來審視校園里發生的一切。在這出群像劇中,不同的角色互相交織,每個人都身負著不為人知的故事。玩家將置身陰雲密布的校園里,一步步撥開迷霧,揭露黑羊與白羊的秘密。 來源:遊戲時光

故事文字冒險遊戲《再見世界》專區上線

中文名稱:再見世界 英文名稱:GOODBYE WORLD 製作公司:YO FUJII 發行公司:Flyhigh Works 遊戲類型:冒險遊戲AVG 遊戲平台:PC 遊戲語言:中文,英文,日文,其他 發售日期:2022-11-16 點擊進入游俠網《樂高積木傳說》專題站 遊戲介紹  《再見世界GOODBYE WORLD》是一款故事文字冒險遊戲。 在遊戲中遊玩解謎跳爬遊戲的同時, 追尋兩位遊戲開發者身上的故事。 遊戲截圖  來源:遊俠網

冒險從這開始 《冰封之焰》今晚十點搶先體驗版上線

由獨立開發商Dreamside Interactive 製作的魔幻背景大世界沙盒生存冒險動作遊戲《冰封之焰(Frozen Flame)》將於今晚22時上架Steam平台開啟搶先體驗,遊戲包含官方簡繁體中文支持。定價86元,首周享15%折扣特惠售價73元。 在遊戲中玩家將面臨一場前所未有的生存挑戰,踏上阿爾卡納的大地,探索這個行將崩壞的世界。藉助冰靈焰所賦予的神奇魔法力量,找尋上古遺跡之中的遠古學識,建設躲避危險環境的避難所,打造超凡武器裝備,對抗無面者軍團的入侵。 自踏入阿爾卡納的第一步,來自惡劣環境與無面者軍團的威脅就時刻侵擾著玩家。從零開始探索這片土地,收集材料道具,打造強力的武器裝備,通過戰鬥獲取冰靈焰的力量,令你獲得超越常人的能力。 跨越溪流山川,化身飛鳥穿梭於浮空群島之間,在阿爾卡納的每一個角落留下你的足跡。你還可以深入探索那些塵封已久的古跡,搜集上古存在所遺留下些許線索,將其化作對抗無面者軍團的強大力量。 面對逐漸被冰封侵蝕的阿爾卡納大地,惡劣的環境將會把你的神志都給徹底凍結。但你可以利用收集的資源,搭建一個為你遮風擋雨的避難所,並且你還能夠發揮想像力,自由規劃房屋構造及裝修布局,親手打造出一個溫暖的家。 本次EA版本將為大家帶去8至20小時甚至更長時間的遊戲體驗,這取決於玩家要怎樣進行遊戲體驗。同時遊戲中支持1-4名玩家通過好友聯機合作遊玩,並且還支持最多10名玩家通過官方伺服器進行遊戲。 《冰封之焰》即將於2022年11月17日22時在Steam正式上線搶先體驗,售價86元,並享有首周折扣價73元,支持簡繁中文。現在前往Steam平台,搜索「冰封之焰(Frozen Flame)」購買遊戲,邀請你的好友共同踏上這個新世界的冒險吧。 來源:遊俠網

手繪敘事冒險遊戲《上次見你的時候》公布

Chorus Worldwide宣布,該公司將於2024年夏季發行Maboroshi artworks開發的手繪敘事冒險遊戲《上次見你的時候》(Last Time I Saw You),該遊戲將面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC(Steam)平台。 關於這款遊戲 扮演12歲少年Ayumi探索日本鄉村地區。在他的夢里,他看到了一個奇怪的少女,她可能與少年家鄉的詛咒有關系,但他感到對她有一種莫名的吸引力。揭開Ayumi在走向成年的過程中自我發現的情感之旅的復雜真相。在初戀的考驗和磨難中成長和改變。 在漫遊奇幻的手繪環境和與當地居民社交的同時,擁抱一系列存在主義的問題。邁進這個成長故事,森林里充滿了奇異生物,危險威脅和無情台風。享受空靈環繞的Lo-fi配樂。 Chorus Worldwide創始人兼CEO Shintaro Kanaoya在新聞稿中表示:「從我們第一次體驗試玩版的時候,就被它迷住了。」「這款美麗的、令人難忘的、好玩的冒險遊戲將在玩家心中停留很長一段時間,我們非常高興能與Juan和Maboroshi團隊合作,讓遊戲的發行成為現實。」 《上次見你的時候》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《HARVESTELLA》評測:假種田和真冒險

自從目睹了前兩年「牧場物語」與「符文工廠」的發揮失利後,我便一直在期待一款能夠帶來更好「慢生活田園體驗」的代替品。可現實情況是,那些連業界老鳥都搞不定的東西,真就沒幾個人做得來。在獨立遊戲的圈子中淘了一趟又一趟後,我才逐漸意識到,似乎那些最好的種田遊戲和生活模擬設計,還真就停留在了多年之前。 也正是因為這樣,同樣以「異世界生活模擬」作為關鍵詞的《HARVESTELLA》,才顯得格外引人注目。「種田」「冒險」「戰鬥」的並列玩法,加上頗為精緻的畫面和獨特的世界觀設定,儼然讓它露出了一幅取代「符文工廠」的勢頭。 可惜的是,事情自然不會有那麼順利——尤其是當我們本就對《HARVESTELLA》一無所知的時候。 需要說在前面的是,如果你和「我」一樣,期待的是一部能夠替代技術力貧弱的「符文工廠」,主打田園牧歌氛圍的慢生活遊戲,那《HARVESTELLA》大機率不會符合你的預期,可這事情不能怪罪到玩家的頭上。同時,也由於其完全不符合預期的遊戲內容,讓我必須選擇我一種更加分割方式,來解構和分析它。 需要理解其中的緣由,我們首先要從《HARVESTELLA》的背景設定說起。 就和大部分日式幻想故事一樣,《HARVESTELLA》的故事舞台,被設定在了一個魔法、魔物與魔族並存的架空世界中。這里的人類依靠著名為「晶石」的特殊礦物,在引發萬物死亡的「死季」夾縫中,過著還算平靜的日子——直到喪失了記憶的主人公被從死季中喚醒,以及一台奇妙的時光機器從天而降。 玩家所扮演的主角需要一邊與來自未來的少女「亞莉亞」合作,調查發生在世界各地的「晶石異常事件」,一邊靠著平淡的牧場作業賺錢養活自己。 「死季」到來時,掌管四季之力的巨大晶石會散發出致命的塵霧,因為某些原因,只有主人公不會受到它的影響 關於極盡嚴肅風格的背景故事和慢節奏的牧場生活是否矛盾的問題,我們暫且不論。畢竟,就算是在身為這一類型元祖的「符文工廠」系列中,類似於「馬上世界末日,今天我還在種田」這樣的橋段,也曾經發生過。但問題在於,「符文工廠」系列為了消除諸多元素間的不和諧感,在故事中塞入了大量細節上的設定,並在戰鬥和農耕時使用了同一套動作和交互邏輯,這在很大程度上消除了不同玩法間的割裂感。 相比之下,《HARVESTELLA》的做法就粗暴多了,前後文接不上的奇怪橋段,在遊戲中幾乎隨處可見。盡管遊戲過程中的種田畜牧,確實是一種致富養家的手段,但你卻很難看到其在危機來臨時的必要性——實際上,除了它們都會消耗玩家的時間和耐力以外,你真的很難在《HARVESTELLA》的種田與戰鬥要素中,找到更多的聯系。 那麼,要是單把《HARVESTELLA》中的牧場玩法或戰鬥玩法拿出來看呢? 乍看上去,《HARVESTELLA》似乎是在種田上採取了玩家們最熟悉的播種、澆水和收獲的循環玩法,但在實際總作業量上,它卻比大部分同類遊戲要來得輕松不少。不可否認的是,造成這種情況的原因,的確可以歸功於本作針對農作行為的全面優化,恰到好處的動作銜接與目標吸附功能,可以幫助玩家快速且流暢地完成耕種工作。但另一方面,不需要打水的灑水器、無需照顧的牧場動物與開局極小的農田面積等設定,也從一開始就將玩家能做的事情,簡化到了最低程度。 隨著玩家遊戲進度的推進,玩家還將解鎖更多的田地類型 另一方面,《HARVESTELLA》也幾乎帶給不來什麼傳統牧場經營遊戲中,「辛勤作業換來資產積累」的成就感。這在很大程度上,需要歸結於本作嚴苛的數值設定。在大部分的傳統牧場經營遊戲中,玩家可以在一天的勞作或冒險後,將獲得的物品一並進行出貨換金。可在本作中,大部分作物的純利潤都有被刻意壓低的跡象,加工後的成品售價不如加工前的情況,也時有發生。再加上本作隱藏出貨價格的怪異設定,讓玩家在不熟悉物價的前期,經常性地陷於「不知怎麼就沒錢了」的窘迫境地里。 每樣東西能賣多少錢只有在出貨後才能知道,這也常常導致了出貨後才知道虧損的尷尬情況發生 更重要的是,與「牧場物語」系列不同,本作並沒有與村民交流的設定。在大部分時候,城市中的NPC們只會重復同一句台詞,即使是那些有著獨立立繪的重要角色們,也無法進行更多的交互。而城鎮中的大部分設施,也都只是為了某些功能性而存在,並沒有更多的交互內容。 那麼,對《HARVESTELLA》來說,「牧場」和所謂的「生活模擬」玩法,是否只是單純的添頭呢?事實情況卻恰恰相反。不管其中的承接關系設計得是否合理,「牧場」仍舊是玩家在外出冒險時所必備的「准備工作」之一。 在大幅減少了經營牧場所需要的時間成本後,玩家非常自然地會將剩下的時間投入到外出中,可《HARVESTELLA》在數值設計上的嚴苛,同樣也體現在了這里。由於遊戲中從農耕到收集,幾乎所有動作都會消耗耐力,所以對耐力槽的管理,也就自然成了一切行為的中心。可問題在於,遊戲中的耐力消耗遠比看上去來得要快,而耐力的恢復卻又必須依靠自產自銷的料理解決——最後,便造成了玩家囤積作物,以及出貨換金效益進一步減少的負面循環。 體力與耐力的回復,加上各種正面效果,超高的收益讓料理成為了本作中最有價值的消耗道具沒有之一 或者,你也可以將《HARVESTELLA》中的這套東西,理解為是它有別於其他牧場經營遊戲的一種表現。可明顯缺乏進一步打磨的遊戲設計,的確帶來了不怎麼舒適的種田體驗,加之種種不停催促玩家推進故事的設計,都讓《HARVESTELLA》與同類遊戲所追求的「慢生活」,越跑越遠。 《HARVESTELLA》最大的問題,其實也就在這里。如果玩家是沖著模擬經營來的,那麼僅僅是在這個階段,你便很容易被負面——或者說過於淺薄的種田體驗勸退。畢竟,無論是首次發表還是後期的宣傳,它都好像是一款對標「符文工廠」的生活模擬遊戲。在大量不準確信息的誤導之下,最終也造成了玩家對於遊戲實際情況的誤判。 那麼,《HARVESTELLA》的戰鬥玩法可以為它挽回一些分數嗎?抱歉,這里只能用表現平平來作為評價。 就像我們在上面提到的,包括農耕和跑步在內,本作中幾乎所有的玩家行為,都受到了耐力值的直接限制。在這樣的前提下,《HARVESTELLA》中的戰鬥玩法,更像是一套完全依賴於耐力管理的回合制戰鬥系統——請不要誤會,我並不是說它真的是以回合制進行的,只是《HARVESTELLA》並沒有在設計上為玩家提供更多的操作空間。在面對大部分戰鬥時,玩家能做的只有連續按下同一個攻擊鍵,並用最多四種的組合技能,對敵人造成盡可能高的輸出,並在適當的時機走出敵人的攻擊范圍,然後重復這個過程,直到擊敗敵人。大量直接命中的攻擊與戰鬥時的巨大後搖,導致本作中只有部分職業能夠使用的「迴避」動作實用性大大降低,更別提什麼進一步的高端戰鬥技巧了。 雖然在面對BOSS時,遊戲姑且也提供了像是「BREAK」的傷害提升系統,但觸發條件卻也不需要什麼特別的操作…… 那麼,你或許會感到好奇:這樣一部在種田與戰鬥玩法上都平平無奇的遊戲,還有什麼進行分割評價的必要? 確實,作為一部幻想生活模擬遊戲而言,《HARVESTELLA》遠遠沒有達到我的預期。但如果我們暫且拋開那些先入為主的觀點,將它看作一部帶有生活模擬要素的角色扮演遊戲,那本作還真有不少能夠出乎你意料的樂趣。 我們都知道,作為JRPG的「靈魂」,一個有趣或具有深度的劇本,往往能夠掩蓋掉機制上的不足——而《HARVESTELLA》,就可以算作是個不錯的例子。由於會涉及到劇透,我無法對本作的故事情節透露太多,但可以保證的是,本作在起承轉合的處理上,有著遠超一般牧場經營類遊戲的深度。對每名夥伴經歷與性格描寫,也充滿了合理性。即使在使用了大量帶有既視感的橋段對伏線進行回收後,它的故事依然保有著相當穩固的邏輯閉環—— 除了……你仍舊無法理解為什麼主人公一定要在世界末日前種田以外。 與此同時,基於「冒險」過程的描寫,也可以算作是《HARVESTELLA》的亮點之一。 在遊戲中,主人公需要以季節晶石的異變為線索,在世界各地的迷宮展開冒險。在這個過程中,玩家將踏足草原、洞窟、森林、深海、雪原、神殿等大量不同的環境,並對抗種類不算太豐富的敵人們。 盡管戰鬥機制本身並沒有什麼可圈可點之處,但本作探索迷宮的過程卻有不少有趣的DRPG橋段。比如說,當玩家發現牆壁上有一個可以的開關時可以選擇是否打開;再比如,選擇是否要從即將崩塌的岩壁中,挖出閃亮的寶石之類。這些會因機率而發生改變的事件,也算是為探索過程本身帶來了不少樂趣。而為了鼓勵玩家對已經通過的迷宮進行重復探索,迷宮中也被埋入了大量需要特定道具才可以到達的隱藏地點。 結合遊戲底層機制中嚴苛的耐力與時間管理需求,這都讓適當的行程規劃,成了玩家外出冒險前的必備功課。拋開不太成熟的戰鬥機制之外,這種基於固定據點,需要考慮眾多要素的迷宮探索,的確在一定程度上為遊戲帶來了一份獨特的「冒險感」,這也恰巧正是近年來不少主流JRPG所欠缺的。 令人可惜的是,即使是在具備了優質的劇本與最難做的「冒險感」之後,《HARVESTELLA》仍舊給人一種差口氣的感覺。一方面是因為我們在之前段落中所說的那些主觀原因,但在另一方面,也是因為它全程「復古」的表現形式。 實際上,《HARVESTELLA》有著還算豪華的聲優陣容。可大概是因為真沒錢了,遊戲中的角色被設定為了只有會在戰鬥,或是玩家靠近的時候才能開口說上一兩句,除此之外的所有劇情,全部以「默劇」的形式進行。這也直接導致了遊戲在進入重大轉折時,在情感渲染上表現出的致命不足——要知道,就算是只增加關鍵部分劇情的配音,玩家的代入感也會被大大增強。可就連這點,《HARVESTELLA》都沒能做到。 此外,在全程無配音的同時,玩家也必須忍受本作沒有自動文本播放,以及無法跳過劇情所帶來的不必要壓力——尤其是在面對那些毫無營養,卻又長得讓人犯困的支線故事時,這點也變得更加明顯。 如果配上語音的話氛圍會完全不同 其實要是仔細想想,這些東西好像也並非不可忍受。畢竟,那些真正意義上的老遊戲,也多少有這樣的毛病。更何況,《HARVESTELLA》本就不是什麼大作,玩家對它的容忍度也應該更高一些。 還是像我在文中多次重復的那樣,《HARVESTELLA》最大的問題,恰巧就在於它曖昧不清的用戶定位。要知道的是,牧場模擬經營與傳統角色扮演,這兩種遊戲的玩家本就有著與生俱來的需求差異。而看遊戲的宣發狀況,大概就連SQUARE ENIX和製作者自己,都沒有理清這其中的關系。 好在,當「生活模擬」元素只是它作為JRPG時捎帶上的副產品時,《HARVESTELLA》似乎還有幾成扳回口碑的機會。 來源:3DMGAME

《伊甸門:生命邊界》正式發售 踏上情感冒險旅程

獨立遊戲發行商 HOOK 宣布,自主開發的黑暗敘事冒險遊戲《伊甸門:生命邊界》現已正式在 Steam 以及 PS4 平台推出。 Steam 平台的售價為 28 元人民幣,有 10% 的限時折扣(價格可能因商店和地區不同而略有差異),Xbox One 版本會在稍晚些時候推出。 遊戲的主角米婭是一位年輕有為的生物學家,她在一家廢棄的醫院里醒來,失去了原有的記憶。在沒有其他生命痕跡的情況下,米婭試圖拼湊出,並揭開現在荒涼伊甸門的神秘面紗。她身上發生了什麼?她記憶中的世界發生了什麼? 加入米婭的情感冒險之旅,探索過往生命的印記和曾經繁盛的城市所遭遇的可怕事件。探索、調查、解謎和決策相融合,引領你踏上情感之旅,並揭開米婭蘇醒前後的真相。 開發團隊表示,遊戲的設定和開發是在新冠肆虐的幾個月里形成的,代表了他們在這段時間里感受到的恐懼、孤立和對未來的不確定性。遊戲劇本由廣受好評的視覺小說《Eliza》的導演/編劇、獲獎作家Matthew Seiji Burns撰寫。由作曲家Laryssa Okada(代表作:《無限宮苑(Manifold Garden)》打造配樂,帶給玩家全方位的沉浸式體驗。 來源:遊戲時光

冒險解謎新作《伊甸門:生命邊界》今天正式發售

冒險解謎新作《伊甸門:生命邊界》今天(11月16日)正式登陸發售,登陸PS4、Steam平台,該作支持簡繁中文。 遊戲簡介: 米婭是一位年輕有為的生物學家,她在一家廢棄的醫院里醒來,失去了原有的記憶。在沒有其他生命痕跡的情況下,米婭試圖拼湊出,並揭開現在荒涼伊甸門的神秘面紗。她身上發生了什麼?她記憶中的世界發生了什麼?加入米婭的情感冒險之旅,探索過往生命的印記和曾經繁盛的城市所遭遇的可怕事件。探索、調查、解謎和決策相融合,引領你踏上情感之旅,並揭開米婭蘇醒前後的真相。 伊甸門:生命邊界》已經正式發售。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

農場模擬動作冒險遊戲《萊恩的島》將推出大型更新

Flow Studio旗下農場模擬動作冒險遊戲《萊恩的島(Lens Island)》的大型更新「Uncharted Waters」將於12月16日在PC(Steam)發售。讓我們一起來看看預告片吧! 這是本作自2021年搶先體驗開啟以來最大的一次更新,預計將追加6個新區域,每個都有獨特的資源、敵人、隱藏場所和BOSS,並且有區域特定的氣象。另外,新的地圖也會登場,可以坐船去未知的海域展開冒險。 農業方面的新功能使農活自動化成為可能,能夠比以往更有效地培育和收獲作物。另外,新追加的「水果樹」可以作為機械油和料理用的食譜得到。本作以廣泛的戰鬥風格和用技能打倒敵人的迷宮攻略也很有魅力,這次更新將加入新的武器,新的敵人和BOSS等,變得更加充實。 本作中玩家將移居到一座美麗的島嶼開始新生活,作為模擬島嶼生活的要素,有從家庭菜園到大規模的農場都能廣泛進行的「農業」和通過獨特的模塊式系統可以簡單體驗設計師感打造的「建築」。 《萊恩的島》「Uncharted Waters」更新將於12月16日在PC(Steam)推出,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

MEDICOS: 23年6月 超像可動系列 《JOJO的奇妙冒險 石之海》 Ws

メディコス・エンタテインメントが放つ人気シリーズ 【超像可動】『ジョジョの奇妙な冒険 第6部 ストーンオーシャン』より、 「Ws」がリニューアルパッケージで再登場ッ!! 各部位の造形は勿論、全身に入っている文字まで忠実に再現!! また、表情違いの頭部パーツの他、イラスト違いのDISCが2種、 DISCを持たせることができるパーツも含めた ハンドパーツ6種が付屬します!! 商品名/超像可動「Ws」 作品名/ジョジョの奇妙な冒険 第6部 ストーンオーシャン 価格(稅抜)/¥7,300 価格(稅抜)/¥8,030 材質/PVC&ABS&ナイロン 仕様/塗裝済み可動フィギュア セット內容/本體、専用台座、オプションパーツ サイズ/全高約160mm 造形プロデュース/匠工房 原型製作/PROGRESS 発売予定/2023年6月 企畫・製造・発売元/株式會社メディコス・エンタテインメント ※商品は自立しません。付屬の台座を使用してください。 ※掲載している寫真は開発中のものです。実際の商品とは異なります。 ※製造上の都合により発送が予定より遅延する可能性がございます。 ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社來源:78動漫

MEDICOS: 23年6月 超像可動系列 《JOJO的奇妙冒險 石之海》 恩里克·普奇

メディコス・エンタテインメントが放つ人気シリーズ 【超像可動】『ジョジョの奇妙な冒険 第6部 ストーンオーシャン』より、 「エンリコ・P」がリニューアルパッケージで再登場ッ!! 神父らしい衣裝や、特徴的な髪型など、原作を忠実に再現!! 髪型は「緑色の赤ちゃん」と合體した後のデザインで、 表情違いの頭部が2種付屬します。 また、頭部パーツの他、帽子、イラスト違いのDISCが2種、 DISCを持たせることができるパーツも含めたハンドパーツ8種が付屬します!! 商品名/超像可動「エンリコ・P」 作品名/ジョジョの奇妙な冒険 第6部 ストーンオーシャン 価格(稅抜)/¥7,300 価格(稅抜)/¥8,030 材質/PVC&ABS&ナイロン 仕様/塗裝済み可動フィギュア セット內容/本體、専用台座、オプションパーツ サイズ/全高約160mm 造形プロデュース/匠工房 原型製作/PROGRESS 発売予定/2023年6月 企畫・製造・発売元/株式會社メディコス・エンタテインメント ※商品は自立しません。付屬の台座を使用してください。 ※掲載している寫真は開発中のものです。実際の商品とは異なります。 ※製造上の都合により発送が予定より遅延する可能性がございます。 ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社來源:78動漫

冒險遊戲《孫美琪疑案:雨兒胡同》今日推出

由 QZQ Studio 開發 HeyBox Games 發行的冒險遊戲《孫美琪疑案:雨兒胡同》將於今日在 Steam 平台上線,遊戲定價18,首周10%折扣。 《孫美琪疑案:雨兒胡同》故事背景:1992年7月16日,後海湖邊槐樹下發現一名女屍,該女屍衣著整齊坐在槐樹下,頸部纏繞著一根吉他弦,為主要致死原因,雙手有被吉他弦勒傷的痕跡,死亡時間約凌晨2點左右,死者叫關雨瓏。 2日後,一名叫譚川的男子來分局自首,說是他勒死了關雨瓏,因為她不同意和他交往。譚川本人供認不諱,將當晚的情況描述的非常清楚。西城分局重案組刑警林山海負責此案。 隨後陸續有人來為譚川提供不在場證明,包括其父母表示譚川根本不認識這個叫關雨瓏的女孩,甚至有自稱譚川女友的人來為他作證,說他當晚整宿都和朋友在琴行二樓排練。經核實所有人說的都是真話,只是不知道譚川為何能把死者當晚的情況和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。 孫美琪系列是國內獨立遊戲製作人Q叔的主要作品,系列作品最早於2019年在手機端發售。系列雖以孫美琪命名,但孫美琪並非遊戲主人公,而是一開始的命案死者,由她的死牽扯出一系列真相。 雨兒胡同繼承了孫美琪疑案的玩法和遊戲系統,且在此基礎上進行了全面升級。新系列一集的內容量大致相當於孫美琪疑案的一季。一集即可推理出真相,單個故事告一段落但仍有後續。不同於孫美琪2022的單場景單案件,雨兒胡同將多場景集合在一起構成單個案件,並增加了多條小線索合並成大線索的新體驗。 遊戲玩法仍為三步,1.場景搜證,2.閱讀搜證的文字,3.推理關聯,最後了解到全部真相。玩家閱讀文字描述的順序不同,搜證的先後順序也不同,構成了非線性的敘事方式。 《孫美琪疑案:雨兒胡同》Steam 商店地址:點我跳轉。 來源:機核

黑白手繪風格冒險遊戲《白之旅》明年2/14發行

Gearbox Publishing和開發商Casus Ludi宣布,手繪冒險遊戲《白之旅》將於2023年2月14日通過任天堂eShop登陸Switch平台,通過Steam和Epic Games Store登陸PC平台。 關於這款遊戲 《白之旅》是一款唯美的合作冒險遊戲,玩家們將與迷失於皚皚白雪中的狼崽和幼鹿踏上一段冒險之旅。狼與鹿必須拋下成見共渡難關,才有機會找到各自的家人。 一段感人至深的冒險 在《白之旅》的唯美世界中體驗狼崽與幼鹿的詩意故事。因為突如其來的暴雪而迷失方向,它們必須學會彼此信賴,找尋雙方家人們在雪地中留下的足跡。 純手工打造的絕美藝術 投身於《白之旅》美不勝收的黑白暢想,在3D世界中體驗栩栩如生的純手工繪制2D紙面藝術。《白之旅》聚焦於兩個小動物們的旅途與體驗,玩家們將體驗拋開了贅述文本的遊戲過程與劇情,並全身心沉浸在這個奇妙世界之中。 追隨家族的蹤跡 只有通過各自獨特的能力互補不足,兩只小動物才能夠成功跨越白雪茫茫的大地。只需要兩個按鈕與方向鍵的簡潔遊戲系統將允許所有玩家享受這段歸家之旅。 雙人合作 在遊戲中,兩名玩家將分別操縱狼崽與幼鹿,並聯手指引它們穿越一路上遭遇的險惡天氣與環境障礙。以本地同屏遊玩或者是在線合作的方式與朋友一同搭建友情的橋梁。 手繪冒險遊戲《白之旅》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

動作冒險遊戲《冰川》新實機演示公布 發售日仍待定

開發商Studio Snowblind公布了動作冒險遊戲《冰川》(Glaciered)的新實機演示預告片,該作於今年7月正式公布,預計將登陸Steam,暫不支持中文,發售日期待定。 實機演示 官方描述:《冰川》是一款動作冒險獨立遊戲,遊戲故事發生在6500萬年前被冰川覆蓋的地球上。玩家將扮演一種從鳥類進化而來的新生物「Tuai」,在海洋中翱翔,對抗新生命黃金時代的威脅。 視頻截圖 來源:3DMGAME

《原神》冒險家試煉一怎麼過 定序試煉其一通關攻略

定序試煉-其一 挑戰1:超極速帽子戲法 【挑戰簡介】 利用煙緋和可莉的攻擊觸發超載反應,將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。 【試用角色】 煙緋,可莉 【挑戰規則】 1.挑戰中將雷史萊姆投入任意一個「藤蔓球門」時獲得1分,將大型雷史萊姆投入時獲得5分,達到目標積分(單人時為35分)時挑戰成功。 2.挑戰中的雷史萊姆和大型雷史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著雷元素。 3.挑戰中存在移動守門牆,會彈飛碰到的雷史萊姆和大型雷史萊姆。 【玩法提示】 1.場地中的光球用於立即恢復體力,注意拾取哦。 2.每60秒,場地內的史萊姆將被重置。如果提前打完,史萊姆會立即重置。 3.史萊姆刷新的總分值和目標積分是等額的。 挑戰2:轟轟岩塊大消除 【挑戰簡介】 利用雷澤的攻擊擊碎「轟轟岩塊」獲得積分。挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復元素能量。 【試用角色】 雷澤 【挑戰規則】 1.多次攻擊「轟轟岩塊」可以將其打碎並獲取積分,擊碎普通轟轟岩塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟岩塊獲得3分,達到目標積分時玩法挑戰成功。 2.「橫爆岩塊」被擊碎時,將炸碎一橫排的全部岩塊。 3.「大裂岩塊」被擊碎時,將炸碎場地中的全部岩塊。 4.「增幅岩塊」被擊碎時,短時間內全隊角色擊碎「轟轟岩塊」的能力會獲得強化,並為全隊回復體力。 【玩法提示】 1.一個遊戲機制:在大劍角色重擊時,按著重擊不放,點擊角色菜單(電腦快捷鍵C)或地圖(電腦快捷鍵M)回來後,角色將會持續重擊,直到體力消耗完為止。 2.你可以利用這個機制,讓雷澤一直重擊,同時盡量多擊碎「增幅岩塊」,這樣雷澤在挑戰中持續維持重擊狀態,解放你的雙手。 挑戰3:擊穿護盾吧 【挑戰規則】 利用萬葉的元素戰技和元素爆發擊破敵人的護盾,直接擊敗敵人。挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,並持續恢復生命值。 【試用角色】 楓原萬葉 【挑戰規則】 1.擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2.挑戰中的敵人失去護盾時會立刻死亡。 【玩法提示】 有E放E,有Q放Q即可。 來源:遊俠網

《原神》冒險家試煉二麼過 定序試煉其二通關攻略

定序試煉-其二 挑戰1:注意巨球來襲 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.利用夜蘭的元素戰技快速移動,躲避「巨大彈球」,拾取冒險幣獲得積分。 3.挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 【試用角色】 夜蘭 ▲ 使用沖刺可以直面水球的撞擊 ▲ 拾取綠色BUFF可以跳高高 挑戰2:蒼色浪紋疾馳 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.利用早柚的元素戰技凍結水面、快速移動,拾取冒險幣獲得積分。 3.挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,且角色的水元素附著的持續時間下降。 4.挑戰中的大型冰史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著冰元素。 【試用角色】 早柚 ▲ 對著冰史萊姆釋放E技能即可染冰 挑戰3雷光繚亂大作戰 【挑戰規則】 1.擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2.挑戰中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。 3.角色短時間內連續對敵人觸發原激化、超激化或蔓激化反應時,會降下落雷對敵人造成雷元素傷害,觸發次數增加時,落雷可能升級為超級落雷,造成的雷元素傷害提升,造成傷害的范圍提升。 4.挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復生命值。 【試用角色】 納西妲,刻睛 ▲ 觸發激化反應時會降下落雷 來源:遊俠網

《原神》冒險家試煉三怎麼過 定序試煉其三通關攻略

定序試煉-其三 挑戰1:重重重下墜攻擊 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰中會隨機升起「浮土平台」,對其進行下落攻擊可以將它打回地面,並產生冒險幣。 【試用角色】 魈 【玩法攻略】 挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,並持續恢復生命值。在施放元素爆發後,會全程維持「靖妖健舞」狀態。 挑戰2:轟轟岩塊大消除 【挑戰規則】 1.多次攻擊「轟轟岩塊」可以將其打碎並獲取積分,擊碎普通轟轟岩塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟岩塊獲得3分,達到目標積分時玩法挑戰成功。 2.「橫爆岩塊」被擊碎時,將炸碎一橫排的全部岩塊。 3.「大裂岩塊」被擊碎時,將炸碎場地中的全部岩塊。 4.「增幅岩塊」被擊碎時,短時間內全隊角色擊碎「轟轟岩塊」的能力會獲得強化,並為全隊回復體力。 【試用角色】 諾艾爾 【玩法攻略】 一個遊戲機制:在大劍角色重擊時,按著重擊不放,點擊角色菜單(電腦快捷鍵C)或地圖(電腦快捷鍵M)回來後,角色將會持續重擊,直到體力消耗完為止。你可以利用這個機制,讓諾艾爾一直重擊,同時盡量多擊碎「增幅岩塊」,這樣諾艾爾在挑戰中持續維持重擊狀態,解放你的雙手。 挑戰3:快速連續且普通 【挑戰規則】 1.擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2.挑戰中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。 3.當前場上角色的普通攻擊短時間內連續命中敵人時,會釋放沖擊波對敵人造成大量傷害,命中次數增加時,沖擊波可能升級為超級沖擊波,造成的傷害提升,造成傷害的范圍提升。 【試用角色】 宵宮 【玩法攻略】 利用宵宮的普通攻擊短時間內連續命中敵人,召喚沖擊波擊敗敵人。命中次數增加時,沖擊波將升級為超級沖擊波,提升傷害和范圍。 挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復生命值。 來源:遊俠網

《原神》冒險家試煉四怎麼過 定序試煉其四通關攻略

定序試煉-其四 挑戰1:千鈞一發本壘打 【挑戰規則】 1.挑戰中擊破飛向角色的「直球」獲得1分、擊破「變化球」獲得3分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰開始一定時間後,擊球難度將會提升,擊球分數也會翻倍。 【試用角色】 北鬥 【玩法說明】 利用北鬥的元素戰技擊球獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色無法使用普通攻擊、重擊、下落攻擊和元素爆發。隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 ▲ 北鬥的攻擊范圍非常大,你完全不需要移動即可打掉所有球 挑戰2:超極速帽子戲法 【挑戰規則】 1.挑戰中將火史萊姆投入任意一個「藤蔓球門」時獲得1分,將大型火史萊姆投入時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰中的火史萊姆和大型火史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著火元素。 3.挑戰中存在移動守門牆,會彈飛碰到的火史萊姆和大型火史萊姆。 【試用角色】 琴 【玩法說明】 利用琴的元素戰技,將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色無法使用元素爆發。隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 ▲ 建議先將史萊姆聚到一個沒有守門牆的門前,再一起投入球門 挑戰3:蒼色浪紋疾馳 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 【試用角色】 神里綾華 【玩法說明】 利用神里續華的天賦「神里流·霞步」在水面上快速移動,拾取冒險幣獲得積分。 注意吃恢復體力的球,不要淹死了… 來源:遊俠網

《原神》冒險家試煉怎麼過 冒險家試煉流程攻略

定序試煉-其一 挑戰1:超極速帽子戲法 【挑戰簡介】 利用煙緋和可莉的攻擊觸發超載反應,將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。 【試用角色】 煙緋,可莉 【挑戰規則】 1.挑戰中將雷史萊姆投入任意一個「藤蔓球門」時獲得1分,將大型雷史萊姆投入時獲得5分,達到目標積分(單人時為35分)時挑戰成功。 2.挑戰中的雷史萊姆和大型雷史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著雷元素。 3.挑戰中存在移動守門牆,會彈飛碰到的雷史萊姆和大型雷史萊姆。 【玩法提示】 1.場地中的光球用於立即恢復體力,注意拾取哦。 2.每60秒,場地內的史萊姆將被重置。如果提前打完,史萊姆會立即重置。 3.史萊姆刷新的總分值和目標積分是等額的。 挑戰2:轟轟岩塊大消除 【挑戰簡介】 利用雷澤的攻擊擊碎「轟轟岩塊」獲得積分。挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復元素能量。 【試用角色】 雷澤 【挑戰規則】 1.多次攻擊「轟轟岩塊」可以將其打碎並獲取積分,擊碎普通轟轟岩塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟岩塊獲得3分,達到目標積分時玩法挑戰成功。 2.「橫爆岩塊」被擊碎時,將炸碎一橫排的全部岩塊。 3.「大裂岩塊」被擊碎時,將炸碎場地中的全部岩塊。 4.「增幅岩塊」被擊碎時,短時間內全隊角色擊碎「轟轟岩塊」的能力會獲得強化,並為全隊回復體力。 【玩法提示】 1.一個遊戲機制:在大劍角色重擊時,按著重擊不放,點擊角色菜單(電腦快捷鍵C)或地圖(電腦快捷鍵M)回來後,角色將會持續重擊,直到體力消耗完為止。 2.你可以利用這個機制,讓雷澤一直重擊,同時盡量多擊碎「增幅岩塊」,這樣雷澤在挑戰中持續維持重擊狀態,解放你的雙手。 挑戰3:擊穿護盾吧 【挑戰規則】 利用萬葉的元素戰技和元素爆發擊破敵人的護盾,直接擊敗敵人。挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,並持續恢復生命值。 【試用角色】 楓原萬葉 【挑戰規則】 1.擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2.挑戰中的敵人失去護盾時會立刻死亡。 【玩法提示】 有E放E,有Q放Q即可。 定序試煉-其二 挑戰1:注意巨球來襲 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.利用夜蘭的元素戰技快速移動,躲避「巨大彈球」,拾取冒險幣獲得積分。 3.挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 【試用角色】 夜蘭 ▲ 使用沖刺可以直面水球的撞擊 ▲ 拾取綠色BUFF可以跳高高 挑戰2:蒼色浪紋疾馳 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.利用早柚的元素戰技凍結水面、快速移動,拾取冒險幣獲得積分。 3.挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,且角色的水元素附著的持續時間下降。 4.挑戰中的大型冰史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著冰元素。 【試用角色】 早柚 ▲ 對著冰史萊姆釋放E技能即可染冰 挑戰3雷光繚亂大作戰 【挑戰規則】 1.擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2.挑戰中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。 3.角色短時間內連續對敵人觸發原激化、超激化或蔓激化反應時,會降下落雷對敵人造成雷元素傷害,觸發次數增加時,落雷可能升級為超級落雷,造成的雷元素傷害提升,造成傷害的范圍提升。 4.挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復生命值。 【試用角色】 納西妲,刻睛 ▲ 觸發激化反應時會降下落雷 定序試煉-其三 挑戰1:重重重下墜攻擊 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰中會隨機升起「浮土平台」,對其進行下落攻擊可以將它打回地面,並產生冒險幣。 【試用角色】 魈 【玩法攻略】 挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,並持續恢復生命值。在施放元素爆發後,會全程維持「靖妖健舞」狀態。 挑戰2:轟轟岩塊大消除 【挑戰規則】 1.多次攻擊「轟轟岩塊」可以將其打碎並獲取積分,擊碎普通轟轟岩塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟岩塊獲得3分,達到目標積分時玩法挑戰成功。 2.「橫爆岩塊」被擊碎時,將炸碎一橫排的全部岩塊。 3.「大裂岩塊」被擊碎時,將炸碎場地中的全部岩塊。 4.「增幅岩塊」被擊碎時,短時間內全隊角色擊碎「轟轟岩塊」的能力會獲得強化,並為全隊回復體力。 【試用角色】 諾艾爾 【玩法攻略】 一個遊戲機制:在大劍角色重擊時,按著重擊不放,點擊角色菜單(電腦快捷鍵C)或地圖(電腦快捷鍵M)回來後,角色將會持續重擊,直到體力消耗完為止。你可以利用這個機制,讓諾艾爾一直重擊,同時盡量多擊碎「增幅岩塊」,這樣諾艾爾在挑戰中持續維持重擊狀態,解放你的雙手。 挑戰3:快速連續且普通 【挑戰規則】 1.擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2.挑戰中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。 3.當前場上角色的普通攻擊短時間內連續命中敵人時,會釋放沖擊波對敵人造成大量傷害,命中次數增加時,沖擊波可能升級為超級沖擊波,造成的傷害提升,造成傷害的范圍提升。 【試用角色】 宵宮 【玩法攻略】 利用宵宮的普通攻擊短時間內連續命中敵人,召喚沖擊波擊敗敵人。命中次數增加時,沖擊波將升級為超級沖擊波,提升傷害和范圍。 挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復生命值。 定序試煉-其四 挑戰1:千鈞一發本壘打 【挑戰規則】 1.挑戰中擊破飛向角色的「直球」獲得1分、擊破「變化球」獲得3分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰開始一定時間後,擊球難度將會提升,擊球分數也會翻倍。 【試用角色】 北鬥 【玩法說明】 利用北鬥的元素戰技擊球獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色無法使用普通攻擊、重擊、下落攻擊和元素爆發。隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 ▲ 北鬥的攻擊范圍非常大,你完全不需要移動即可打掉所有球 挑戰2:超極速帽子戲法 【挑戰規則】 1.挑戰中將火史萊姆投入任意一個「藤蔓球門」時獲得1分,將大型火史萊姆投入時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰中的火史萊姆和大型火史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著火元素。 3.挑戰中存在移動守門牆,會彈飛碰到的火史萊姆和大型火史萊姆。 【試用角色】 琴 【玩法說明】 利用琴的元素戰技,將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色無法使用元素爆發。隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 ▲ 建議先將史萊姆聚到一個沒有守門牆的門前,再一起投入球門 挑戰3:蒼色浪紋疾馳 【挑戰規則】 1.挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 【試用角色】 神里綾華 【玩法說明】 利用神里續華的天賦「神里流·霞步」在水面上快速移動,拾取冒險幣獲得積分。 注意吃恢復體力的球,不要淹死了… 來源:遊俠網

動作冒險遊戲《女巫悲歌》實機預告公開

超現實第一人稱動作冒險遊戲《女巫悲歌》實機預告公開,該作將於12月15日發售,登陸PC Steam,Xbox Series X|S,PS5。Steam現已開啟了預購,支持中文。 視頻: 官方新聞稿: 在新的遊戲概覽預告片中,探索《女巫悲歌》並將自己沉浸在一個充滿故事和傳說的黑暗童話世界中,遊戲將於12月15日推出! 你將扮演雅加,這個年輕女孩被指控為「女巫」。 過去的記憶化為惡靈肆虐這片土地,你別無選擇,唯有獵殺它們,並試著揭開自身的秘密。 讓我們的遊戲概覽預告片帶你深入森林! 在黑暗的童話 世界中,激烈的弓箭戰和暗黑巫術並存 在再現的芭芭雅加神話中,在神秘的森林中獵殺過去記憶化為的惡靈。當你學會掌握你的弓箭和釋放法術時,你將通過遊戲的道德系統在一次次選擇中成為一個善良或邪惡的女巫。 收集資源製作魔藥和弓箭,使用你的弓和臂鎧來參與驚險刺激的BOSS戰,並在冒險中遭遇許多奇怪的、會說話的生物。揭開你過去的面紗,決定這片土地和生靈的命運,並見證每個決定對你技能的影響! 所以,你會成為可怕森林的守護者,還是噩夢的化身? 來源:3DMGAME

《原神》冒險家試煉第四關過關技巧

挑戰獎勵 千鈞一發本壘打 利用北鬥的元素戰技擊球獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色無法使用普通攻擊、重擊、下落攻擊和元素爆發。隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 【挑戰規則】 擊球積分:250 1.挑戰中擊破飛向角色的「直球」(藍色球)獲得1分、擊破「變化球」(黃色球)獲得3分,達到目標積分時挑戰成功。 2.挑戰開始一定時間後,擊球難度將會提升,擊球分數也會翻倍。 PS:建議站在場地中間的位置,這樣只要抓住時機就可以不用動擊球 超級速帽子戲法 利用琴的元素戰技,將史萊姆投入「藤蔓球門」獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色無法使用元素爆發。隊伍中所有角色獲得冷卻縮減。 【挑戰規則】 史萊姆射門積分:35 1、挑戰中將火史萊姆投入任意一個「藤蔓球門」時獲得1分,將大型火史萊姆投入時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2、挑戰中的火史萊姆和大型火史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著火元素。 3、挑戰中存在移動守門牆,會彈飛碰到的火史萊姆和大型火史萊姆。 蒼色浪紋疾馳 利用神里綾華的天賦「神里流·霞步」在水面上快速移動,拾取冒險幣獲得積分。 【挑戰規則】 獲取冒險幣積分:180 1、挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 來源:遊民星空

《原神》冒險試煉其三 冒險家試煉第三天攻略

挑戰1 重重重下墜攻擊 利用魈的下落攻擊,將「浮土平台」打回地面,拾取冒險幣獲得積分。挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,並持續恢復生命值。魈在施放元素爆發後,會全程維持「靖妖儺舞」狀態。 【挑戰規則】 1、挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2、挑戰中會隨機升起「浮土平台」,對其進行下落攻擊可以將它打回地面,並產生冒險幣。 挑戰2 轟轟岩塊大消除 利用諾艾爾的攻擊擊碎「轟轟岩塊」獲得積分。挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復元素能量。 【挑戰規則】 1、多次攻擊「轟轟岩塊」可以將其打碎並獲取積分,擊碎普通轟轟岩塊獲得1分,擊碎有特殊效果的轟轟岩塊獲得3分,達到目標積分時玩法挑戰成功。 2、「橫爆岩塊」被擊碎時,將炸碎一橫排的全部岩塊。 3、「大裂岩塊」被擊碎時,將炸碎場地中的全部岩塊。 4、「增幅岩塊」被擊碎時,短時間內全隊角色擊碎「轟轟岩塊」的能力會獲得強化,並為全隊回復體力。 5、在諾艾爾施放元素爆發後,建議使用重擊攻擊(攻擊范圍覆蓋四個岩塊) 挑戰3 快速連續且普通 利用宵宮的普通攻擊短時間內連續命中敵人,召喚沖擊波擊敗敵人。命中次數增加時,沖擊波將升級為超級沖擊波,提升傷害和范圍。 挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復生命值。 【挑戰規則】 1、擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2、挑戰中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。 3、當前場上角色的普通攻擊短時間內連續命中敵人時,會釋放沖擊波對敵人造成大量傷害,命中次數增加時,沖擊波可能升級為超級沖擊波,造成的傷害提升,造成傷害的范圍提升。 來源:遊俠網

《原神》冒險試煉其二 冒險家試煉第二天攻略

挑戰1 注意巨球來襲 本關利用夜蘭的元素戰技快速移動,躲避「巨大彈球」,拾取冒險幣獲得積分。 挑戰中,隊伍所有角色獲得冷卻縮減。 本關利用試用角色 【挑戰規則】 獲取冒險幣積分:240 1、挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2、挑戰中存在快速移動的「巨大彈球」,觸碰時會將角色擊飛。 ps:被「巨大彈球」擊飛的瞬間可以利用閃避無敵幀躲過擊飛 3、拾取後可增強跳躍能力的藍色小球 挑戰2 蒼色浪紋疾馳 利用早柚的元素戰技凍結水面、快速移動,拾取冒險幣獲得積分。 挑戰中,隊伍中所有角色獲得冷卻縮減,且角色的水元素附著的持續時間下降。 【挑戰規則】 獲取冒險幣:180 1、挑戰中拾取冒險幣時獲得1分,拾取大型冒險幣時獲得5分,達到目標積分時挑戰成功。 2、挑戰中的大型冰史萊姆不會攻擊或死亡,持續為自身附著冰元素。 PS:通過元素戰技觸碰冰史萊姆後凍結水面拾取冒險幣 挑戰3雷光繚亂大作戰 利用納西妲和刻晴的攻擊短時間內連續觸發原激化、超激化或蔓激化反應,召喚落雷擊敗敵人。反應觸發次數增加時,落雷將升級為超級落雷,提升傷害和范圍。 挑戰中,隊伍中所有角色將持續恢復生命值。 【挑戰規則】 擊敗敵人:20 1、擊敗目標數量的敵人時挑戰成功。 2、挑戰中,敵人的物理抗性和所有元素抗性提高。 3、角色短時間內連續對敵人觸發原激化、超激化或蔓激化反應時,會降下落雷對敵人造成雷元素傷害,觸發次數增加時,落雷可能升級為超級落雷,造成的雷元素傷害提升,造成傷害的范圍提升。 PS:利用納西妲的元素戰技掃碼後,使用刻晴元素戰技(建議再次施放元素戰技以獲得雷元素附魔)觸發激化反應,反過來操作也可以。 來源:遊俠網

《原神》冒險家試煉第三關完成技巧

活動時間:2022/11/04 10:00 ~ 2022/11/21 3:59 參與條件:冒險等級大於等於20級 活動說明:活動第一天開始,每天會解鎖一個試煉關卡,總共5個,分為【定序關卡】和【偶發試煉】,前四天為定序,第五天為偶發 活動總共有7+種不同的挑戰:有的還未公布後續補充 【超級帽子戲法】:利用元素反應和攻擊,將史萊姆投入球門 【千鈞一發本壘打】:使用元素戰技擊球 【轟轟岩塊大消除】:利用角色攻擊擊碎轟轟岩塊 【蒼色浪紋疾馳】:使用角色在水上吃金幣 【擊穿護盾吧】:擊破深淵法師護盾 【注意巨球來襲】:躲避巨大彈球,拾取冒險幣 【雷光繚亂大作戰】:使用激化反應降下落雷擊敗敵人 【重重重下墜攻擊】:使用魈的下落攻擊擊碎平台,拾取冒險幣 【快速連續且普攻】:連續的普通攻擊釋放沖擊波擊敗敵人 定序關卡:以指定順序排列三個挑戰 偶發試煉:隨機三個挑戰的排列順序 重重重下墜攻擊 挑戰內容:使用魈的元素爆發,跳起使用下落攻擊擊碎浮土平台,同時將冒險幣拿到 小冒險幣:1積分;大冒險幣:5積分(積分到達220挑戰成功) 轟轟岩塊大消除 與第一天相同,角色從雷澤換為諾艾爾,多使用E技能(元素戰技),積攢大招能量,大招能提高攻擊范圍 增幅岩塊:增幅攻擊力,恢復體力 大裂岩塊:引爆全場的轟轟岩塊 橫爆岩塊:引爆一排轟轟岩塊 增幅岩塊提高攻擊,增幅後優先大裂岩塊,第二優先打增幅岩塊,有元素戰技就使用,等大招充能完畢就釋放大招,普攻范圍增大,一直攻擊就能輕松完成挑戰 快速連續且普攻 使用宵宮連續普通攻擊,釋放沖擊波,擊敗敵人,只要釋放普攻就行(擊敗8個敵人挑戰完成) 來源:遊民星空

《原神》冒險家試煉第三天活動攻略

可匹配挑戰(推薦),可單人挑戰 重重重下墜攻擊 利用魈的下落攻擊 將「藤蔓球門」打回地面,拾取冒險幣獲得積分 小冒險幣1分,大冒險幣5分 魈使用元素爆發,下落攻擊拾取冒險幣 魈使用元素戰技,空中移動拾取冒險幣 轟轟岩塊大消除 利用諾艾爾的攻擊擊碎「轟轟岩塊」獲得積分 普通「轟轟岩塊」1分,特殊效果「轟轟岩塊」3分 諾艾爾長按元素戰技,優先擊碎「增幅岩塊」 諾艾爾長按元素爆發,強化擊碎「轟轟岩塊」能力 「增幅岩塊」強化擊碎「轟轟岩塊」能力 擊穿護盾吧 利用宵宮的普通攻擊短時間內連續命中敵人 命中次數增加時,沖擊波升級為超級沖擊波 挑戰中,所有角色持續恢復生命值 宵宮一直連續普通攻擊敵人 原地普通攻擊即可,會持續回血 來源:遊民星空

《原神》3.2冒險家試煉Day1通關攻略

活動說明 活動期間,幫助冒險家協會的分會長塞琉斯,測試為新人冒險家准備的鍛鍊關卡,完成指定的挑戰,即可獲取相應的獎勵。 活動時間 2022/11/04 10:00~2022/11/21 03:59 參與條件 冒險等*≥20* 玩法簡述 冒險家試煉分為「定序試煉」和「偶發試煉」,前四天為「定序試煉」,第五天為「偶發試煉」。 •定序試煉:包含三個次序固定的「試煉挑戰」。 •偶發試煉:包含三個隨機產生的「試煉挑戰」。 在挑戰中,旅行者需要使用指定的試用角色,在限定時間內達成挑戰目標。旅行者可以自行完成挑戰,也可以組隊或者匹配完成。 +下面一起來看看第一關挑戰關卡的內容吧~ Day1 Day1共分為三關,完成後可獲得原石*60,自由的哲學*2,摩拉經驗書若干 都是試用固定角色,配隊沒有要求 第一關 極速帽子戲法——把史萊姆通過超載反應炸飛到球框里即可,大史萊姆積分5,小史萊姆積分1,單局完成35分即可 角色對准球框方向使用攻擊更容易進球,圖中綠色為擋牌,會移動,需要選擇時機 第二關 轟轟岩塊大消除——通過攻擊打破岩塊即可,帶顏色的有特殊效果,黃色增加攻擊效果,橙色消除一整排,紅色消除一整面牆,獲得220分即通關 普攻,重擊,元素戰技/爆發均可擊破岩塊,擊破後,岩塊上方自然下落 第三關 擊穿護盾吧——擊破深淵法師的盾即可,本關需要擊破16個法師的盾 場地隨機出現火把,水琥珀,用萬葉e染色破盾即可 冰用火破,雷用冰破,水用冰破,這樣會快點 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》3.2冒險家試煉全關卡攻略匯總

活動時間:2022/11/04 10:00 至 2022/11/21 03:59 活動獎勵:原石、莫拉、大英雄的經驗、當天武器培養素材、當天天賦培養素材 參與條件:冒險等階≥20級 活動說明:從活動開始的第一天起,每天解鎖一個新的鍛鍊關卡,總共5個。前4個關卡為「定序試煉」,第5個關卡為「偶發試煉」;在「定序試煉」中,旅行者需要連續通過3個次序與內容固定的「試煉挑戰」在「偶發試煉」中,3個「試煉挑戰」會在旅行者進入秘境後隨機產生;在「試煉挑戰」中,旅行者需要使用指定的試用角色,在限定時間內達成挑戰目標;旅行者可以單人挑戰鍛鍊關卡,也可以自行組隊或通過匹配模式參與挑戰 ※後續關卡更新後答案會放在最上面,想看之前關卡的旅行者請翻頁~ 第一天-定序試煉·其一 超極速帽子戲法 試用角色:煙緋、可莉 簡而言之就是利用角色共計將雷史萊姆推進球門。本關對於切換角色沒有什麼要求,可以只用煙緋或只用可莉完成,煙緋比較容易控制推動方向,對於不習慣可莉操作手法的玩家建議選擇。 煙緋的戰技可以將史萊姆推的更遠(攻擊范圍也更大,但容易將史萊姆打散),普攻的攻擊方向比較精準。減少連續攻擊,普攻一次之後調整角度繼續攻擊,將史萊姆推入較近的球門內。在史萊姆較多但分散的情況下,建議靠近史萊姆攻擊,否則煙緋的自動鎖敵可能會鎖在其他史萊姆上。只有將場上所有的史萊姆全部推進球門才會更新下一波史萊姆。 後面幾波出現史萊姆時會同時在球門前出現移動的障礙物,先用普攻將史萊姆推到門前,然後等障礙物移開時普攻將其推入球門即可。 出現比較聚集的史萊姆群時,要遠離史萊姆群(不要站在史萊姆的中間),站在史萊姆一側使用元素戰技將一群史萊姆一起推入就近的球門,門前如果有障礙物,等障礙物移開之後再繼續推,否則在障礙物移動路線上的史萊姆會被推走(遠離球門)。 在限制時間內達到目標積分即可完成挑戰。時間很充裕,不用擔心完不成。 轟轟岩塊大消除 試用角色:雷澤 本關是消除遊戲,用雷澤的普攻、戰技和爆發攻擊方塊來消除方塊,消除至目標積分即可完成挑戰。本關共出現四種方塊,白色為普通方塊,發光的四角星為增幅岩塊,能夠提升傷害,遇到時可以先將下方普通方塊打碎讓其落下來優先消除。 暗紅色顯示左右兩邊箭頭的磚塊為橫爆岩塊,可以消除一整排的岩塊,比消除普通岩塊所需的攻擊次數要多,建議消除增幅岩塊之後再用元素戰技+普攻打。 由於雷澤的攻擊基本都會同時攻擊到橫向兩個岩塊,因此要避免出現下圖顯示的讓兩個同效果岩塊出現在同一作用區域的情況(下圖兩個橫向方塊出現在同一排,會消除同一橫排,作用重復了,浪費了特殊岩塊)。 還有能夠消除場上全部岩塊的大裂岩塊,所需攻擊次數更多,還是建議利用增幅岩塊和橫排岩塊並使用元素爆發來將其消除。 擊穿護盾吧 試用角色:楓原萬葉 利用元素反應消除深淵法師的護盾將其直接擊敗,主要利用萬葉的元素戰技。例如出現冰深淵法師時,利用旁邊的火把觸發蒸發反應消除護盾即可將其消除。 場上出現雨石時,需要先攻擊雨石讓其下雨然後觸發水元素相關反應破盾,但要注意場上有冰深淵法師時要避開攻擊,以免被凍結。 出現較多敵人時,可以利用萬葉的元素爆發擴散火元素產生持續傷害,來持續觸發火元素相關元素反應,將周圍敵人的護盾全部破壞掉。 (未完待續……) 來源:遊民星空