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NVIDIA供貨太少 導致第一季度顯卡出貨量暴降1/4

今年顯卡行業的形勢大家都看在眼里,原本因為疫情影響全球供應鏈都非常緊張,又遇到瘋狂的挖狂潮,大量顯卡都被礦工截胡,導致整個市場紊亂。 對於這種情況,AIC廠商也非常不爽。 華碩的一位高管就在投資者會議上直言,NVIDIA最新的GPU芯片產量低於預期,預計顯卡缺貨、漲價的情況將持續存在。 正是NVIDIA芯片供貨太少的緣故,華碩顯卡今年第一季度的出貨量比上季度少了足足四分之一。 這位高管還無奈地表示,目前也只能等NVIDIA採取行動了。 當然了,面對礦工拋來的高額利潤,誰都擋不住誘惑。NVIDIA雖然明面上不說,但身體很誠實,直接做出了CMP HX系列專門礦卡,甚至將頂級計算核心A100都拉了過去,RTX 3060號稱限制挖礦但卻半遮半掩,還不小心泄露破解驅動。 什麼時候才是個頭呢…… 來源:遊民星空
顯卡出貨量暴降1/4NVIDIA供貨太少

顯卡出貨量暴降1/4NVIDIA供貨太少

今年顯卡行業的形勢大家都看在眼里,原本因為疫情影響全球供應鏈都非常緊張,又遇到瘋狂的挖狂潮,大量顯卡都被礦工截胡,導致整個市場紊亂。 對於這種情況,AIC廠商也非常不爽。 華碩的一位高管就在投資者會議上直言,NVIDIA最新的GPU芯片產量低於預期,預計顯卡缺貨、漲價的情況將持續存在。 正是NVIDIA芯片供貨太少的緣故,華碩顯卡今年第一季度的出貨量比上季度少了足足四分之一。 這位高管還無奈地表示,目前也只能等NVIDIA採取行動了。 當然了,面對礦工拋來的高額利潤,誰都擋不住誘惑。NVIDIA雖然明面上不說,但身體很誠實,直接做出了CMP HX系列專門礦卡,,RTX 3060號稱限制挖礦但卻半遮半掩,還不小心泄露破解驅動。 什麼時候才是個頭呢…… 作者:上方文Q來源:快科技

[圖]IDC:2020年PC顯示器市場火爆 出貨量同比增長8.3%

根據市場調查機構 IDC 公布的最新數據,2020 年全年 PC 顯示器出貨量同比增長了 8.3%。其中第 4 季度累計出貨量為 3920 萬台,比上年同期增長了 16.9%,這是自 2011 年第 4 季度以來,PC 顯示器市場出貨量最高的一個季度。 助推 PC 顯示器增長的主要原因是很多人都轉向了在家辦公和學習。IDC 還表示由於組件短缺導致諸多產品價格上漲之前,市場上就有不少顯示器的庫存,而這意味着有更多的庫存可以出售給消費者。 IDC 季度 PC 顯示器追蹤研究經理...

PC顯示器哪家強?出貨量戴爾居首、三星僅第五

在你心中,電腦顯示器哪家強? 知名調研機構IDC發佈了一份最新報告,數據顯示,去年第四季度,全球PC顯示器出貨量同比增加16.9%,繼2011年Q4後首次季度超過3920萬台。2020全年,顯示器總出貨也同比增加8.3%。 IDC分析主要原因是居家辦公學習蔚然成風以及面板元器件缺貨使得顯示器出貨勢頭很猛。 廠商方面,第四季度戴爾出貨768萬台,份額19.6%,高居第一。第二到第五名分別惠普、TPV(冠捷+飛利浦)、聯想和三星。 從絕對出貨量來看,前五名中僅惠普下滑,從市場份額來看,除了三星,其它TOP4都下滑了。 如果把視角放到全年,第一名還是戴爾不變,第二和第三名則位置調整,TPV(冠捷+飛利浦)反超惠普。 不過,IDC預測,2022年之後,PC顯示器的年度出貨總量將放緩,2020到2025的年化復合增長率僅0.4%,主要的推手是混合工作以及電競遊戲。從地理上看,美國已經超過中國,成為全球最大的顯示器消費市場。 作者:萬南

PC市場出貨量持續上漲 IDC預測:今年增長將超18%

突如其來的疫情,成為了PC市場的催化劑,其正在繼續逆襲。 研究機構IDC發布最新預測分析認為,今年PC市場的出貨量將達到3.574億台,增長18.2%,這一數字遠高於該機構早前發布的2020年12.9%的市場增幅。 展望未來,IDC認為,行業前景比歷史水平更為強勁,預計2020-2025年的復合年增長率為2.5%。 IDC指出,2020年以來全球個人電腦需求達到創紀錄水平,盡管許多地區已經在COVID-19疫情爆發後重新開始開放,但市場需求仍然強勁。該機構認為,最大的驅動因素是消費者和學生以及企業升級,理由是這些用戶需要可靠的系統來維持生產和與外界溝通。 與IDC對於市場的分析預測一致,聯想在全球最大的PC研發和製造基地——聯寶科技訂單量極為旺盛,目前已「排隊」至三季度。據悉,聯寶科技今年春節後開啟了歷年來規模最大的招聘,新招聘員工在10000人左右。同時,聯寶周邊的上下游供應商也早於往年開工,確保產業鏈步調一致,零部件等物料供應充足。 在今年早些時候,IDC曾發布中國PC市場預測表示,2021年中國PC市場將繼續保持強勁勢頭,K12、智慧辦公以及政府行業將成為市場增長的主要動因。廠商方面,傳統的全球性PC廠商依然有很強的研發、產品和規模優勢。 還有機構認為,隨着全球PC銷量的暴增,AMD與Intel的爭奪將會更加激烈,而AMD可能會獲得更多的優勢和市場份額。 來源:遊民星空
郭明錤看衰AirPods 出貨量預期下調35%

郭明錤看衰AirPods 出貨量預期下調35%

在最新的投資報告中,天風證券分析師郭明錤對AirPods耳機做了分析預測。 按照郭明錤的說法,蘋果AirPods在今年的出貨將衰退10~15%。相較於郭明錤之前的預期,更是下調了30~35%,落在7500~8000萬副之間。 其中從一季度開始到三季度,AirPods出貨量下滑最嚴重,大約同比減少25%左右。第四季度會有所緩解,主要是Airpods 3新品三季度推出,並進入主力出貨期。 至於其中原因,郭明錤認為硬件賣點難與競爭對手低價產品差異化時,又欠缺強大的生態來保護出貨增長。去年四季度,AirPods在TWS(真無線耳機)市場的份額僅有30%,比一年前減少了10個百分點。 另外,三季度AirPods 3推出後,AirPods 2是否停產蘋果還沒決定,不停產的話,降價可能會擾亂Airpods 3的銷量,停產的話,AirPods 3又難以拉動足夠的出貨動能。 作者:萬南來源:快科技

《八方旅人》全球出貨量破250萬 官方發賀圖慶祝

今日《八方旅人》官方推特宣布,《八方旅人》的全球累計出貨量已經突破了250萬份。同時官方還發布了賀圖慶祝,讓我們一起來看一看。 《八方旅人》是由淺野智也與中原顯介製作,並由SE發行的一款角色扮演遊戲,玩家將體驗八位旅行者的八次冒險之旅。化身為八個角色之一,踏上史詩般的旅程,穿越廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,探索八位旅行者各自迷人的故事。 來源:遊民星空

超越!SSD出貨量完勝機械硬碟

SSD正逐步取代機械硬碟並不是一種錯覺。從2020年的出貨量數字來看,前者已經實現超越,消長之勢形成新局。 據快科技報導,TrendFocus的數據顯示,SSD在2020年的總出貨量為3.3億塊,同比增加20.8%。機械硬碟是2.59億塊,同比減少18%,SSD實現了非常明顯的反超。 當然,從出貨總存儲容量來看依然是SSD略勝一籌,3.3億塊SSD大概27EB,HDD則超過了1ZB。 而在廠商方面,依然是強者恆強。在消費級SSD市場,三星份額第一,其次是西部數據,再次是鎧俠和SK海力士,5~10名分別是金士頓、美光、Intel、建興、希捷和其他。 預計2021年,SSD的出貨量或將持續反超HDD。但儘管這兩年機械硬碟的銷量一直在下滑,而且下滑幅度驚人,但畢竟機械硬碟的容量仍在不斷提升,20TB以上的硬碟有可能會更多在企業級產品中使用,這會讓今年機械硬碟出貨的總容量進一步提升。從這一角度出發,只要容量和價格上還有優勢,機械硬碟肯定還是會在市場上占有一席之地。 而且,儘管SSD雖足夠便宜,但在超過2TB的產品上,價格還是顯得太高,無論是TLC還是QLC顆粒,目前似乎很難對SSD的價格造成進一步的影響。隨著快閃記憶體價格的下探,或有望看到大容量固態硬碟價格能更加「親民」。(校對/Value) 來源:kknews超越!SSD出貨量完勝機械硬碟
去年SSD出貨量完勝機械硬盤 三星份額第一

去年SSD出貨量完勝機械硬盤 三星份額第一

SSD正逐步取代機械硬盤並不是一種錯覺,從出貨量數字來看,前者已經實現超越。 TrendFocus的數據顯示,SSD在2020年的總出貨量為3.3億塊,同比增加20.8%。機械硬盤是2.59億塊,同比減少18%,SSD實現了非常明顯的反超。 當然,從出貨總存儲容量來看依然是SSD略勝一籌,3.3億塊SSD大概27EB,HDD則超過了1ZB。 出貨SSD的平均容量是0.67TB,HDD則是4TB。 廠商方面,消費級SSD市場,三星份額第一,其次是西部數據,再次是鎧俠和SK海力士,5~10名分別是金士頓、美光、Intel、建興、希捷和其他。 作者:萬南來源:快科技

iPhone手機和相機14年出貨量對比 iPhone 5之後開始全面替代

日前,舊金山攝影師OM MALIK製作了一張全世界相機和iPhone銷量的對比圖,可以明顯看到此消彼長的態勢,以iPhone為代表的智能手機對相機銷量展開「屠殺」。2007年iPhone問世時,正處於相機的巔峰時期,年出貨量都在上億台,雖然智能手機一起步就迅速發展,但前幾代的相機質量普遍較差,對相機行業影響微乎其微。 ...
《三國志14》全球出貨量超40萬早期劇本限時領取

《三國志14》全球出貨量超40萬早期劇本限時領取

<p光榮特庫摩遊戲官博宣布《三國志14》全球出貨現已突破40萬部,《三國志14 with 威力加強版》英文版也已上線,即日起玩家還可以免費領取早期特典版本「蜀漢滅亡」,領取時間截止到2月24日。 <p【官方公告】 <p現在我們2月的更新內容已經全部提交了master,正緊鑼密鼓地進行3月更新內容的開發。3月的更新正好也是DLC更新的中折點,所以我們也准備了一次大型的免費更新內容: <p- 追加假想劇本「二分天下之計」   - 擴充事件編輯功能(預計將使編輯事件時可選擇新武將)   - 追加新個性編輯功能   - 人才指令中追加「仲介」(可仲介武將的婚姻、義兄弟等關系)   - 追加勢力統合、大統合(面對強大的玩家勢力,敵軍勢力可相互聯手的新功能)   - 追加新的劇本設定條目 <p想必這些都是玩家們非常在意的新內容,敬請期待!在這里也放出一些開發中的遊戲畫面哦! <p不過有一點還請玩家諒解,因內容還在開發中,實際更新時可能會有一些變動。敬請理解。 來源:遊俠網
機械硬盤「已死」被誇大了 去年出貨量超2.5億塊

機械硬盤「已死」被誇大了 去年出貨量超2.5億塊

SSD大行其道的如今,機械硬盤盡管有所式微,但就出貨而言,仍舊是存儲領域的王者。 Trendfocus的統計數字顯示,去年,機械硬盤的總出貨量為2.59億塊,同比下滑18%。 按照廠商劃分,希捷出貨1.1億塊,西數出貨9605萬塊,東芝出貨5280萬塊。當然,同比均有着兩位數的減少。 按照類別的話,客戶端PC仍舊是機械硬盤出貨的主力,總量1.39億塊,其中台式機5446萬塊,筆記本8442萬塊。企業級消費了大概7188萬塊,CE(主機和其他電子設備)大概是4905萬塊。 另外,從出貨的存儲總容量來看,去年達到了1018EB,企業級占比63.9%是最大頭。廠商方面,希捷出乎容量份額和數量都是第一。 當然,不可否認的是,HDD被SSD替代的總趨勢還在,只是「PC HDD已死」這樣的說法被大大誇大了。 作者:萬南來源:快科技
3DM速報:賽博朋克2077做不完要罰款,國行Switch出貨量破百萬

3DM速報:賽博朋克2077做不完要罰款,國行Switch出貨量破百萬

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 CDPR遭波蘭監管部門緊盯;Steam周銷榜:《腐蝕(Rust)》終結《賽博朋克2077》七連冠;國行Switch出貨量突破100萬台。 1、承諾完不成要罰款!《賽博朋克2077》遭波蘭監管部門緊盯 (你的承諾內?你的擔架內?) 雖然在PC上斬獲頗豐,但主機端的下架和股價的滑坡,讓CDPR看着手里的《賽博朋克2077》那真是喜憂參半,笑中含淚啊。為了盡可能挽回聲譽,去年CDPR就承諾將通過年初的大型更新完善遊戲,解決主機版問題。但…話說的漂亮,你要還搞不定該咋辦?沒事,波蘭的監管部門已經決定親自出馬了。 波蘭反壟斷機構競爭與消費者保護署(UOKIK),已經注意到了《賽博朋克2077》發售後的種種問題,近日該部門發言人就表示,他們將監督《賽博朋克2077》的遊戲修正檔以及更新內容的製作進度,以確保CD Projekt能夠實現他們此前的相關承諾,並妥善處理好玩家投訴事宜,若到時候保護署還是認為蠢驢依然沒能滿足消費者權益,CD Projekt將會被處以最高年收入10%的罰金。十分之一啊!蠢驢一夜變禿驢。 當然,以上屬於最最最最慘的情況,不到實在看不過去,波蘭政府想必也不會下如此狠手的。不過呢,這無疑是給CDPR又敲了回警鍾,只是苦了那些開發人員,接着加班吧,玩家、股東、政府、領導,監工的實在有點多。但急歸急,希望蠢驢還是得適度用人,萬一整個380小時,那真的就太過了。 2、Steam周銷榜:《RUST》終結《賽博朋克2077》七連冠 新一周的Steam周銷榜公開,多人生存PVP遊戲《腐蝕(Rust)》本周奪冠,遊戲開設了一個主播的專屬服務器,例如Shroud等許多外網知名主播在里面瘋狂整活,一堆頂級主播引流加上twitch觀看掉寶,讓本作直沖第一。此前七連冠的《賽博朋克2077》勢頭有所減弱,排在第三,但CDPR首席任務設計師近日表示,本作還有很多秘密尚未被發現,他們也將繼續傾聽玩家反饋。 第九第十分別是《給她愛5》和《碧血狂殺2》,R星雙雄屹立不倒 新聞一句話 1、國行Switch主機出貨量突破100萬台,中國主機第一 據路透社報道,國行Switch出貨量已超過100萬台,經機構統計這一數字已經超過了中國PS4和Xbox One同期銷量的總和。此外任天堂預測,在截止2021年3月的這一年里,Switch的全球銷量將達到2400萬台。 2、英國周銷榜:《動物森友會》登頂,《俠盜獵車手 5》第八 新年首周的英國實體遊戲周銷榜,由於疫情而採取的新一輪全面封鎖,26萬套的實體遊戲銷量達到了去年同期的三倍。《集合啦!動物森友會》與《馬力歐賽車8豪華版》位居前二,《俠盜獵車手 5》排名第八,而《賽博朋克2077》已經跌到了第20位。 3、文藝復興?龍淵公布自走棋IP新游《自走棋MOBA》 龍淵公布了《多多自走棋》的IP手遊新作《自走棋MOBA》,棋子們將化身技能各異的英雄們參戰,裝備、羈絆、棋手都將融入,系統介紹中也頗能看出一些《DOTA》的影子。脫胎於MOBA又想回歸MOBA,這波啊,是文藝復興(反復橫跳)。 4、《對馬島之魂》原址鳥居修復眾籌結束,3月動工 因台風被摧毀的《對馬島之魂》取景地,對馬島「平成大鳥居」的修復眾籌已於今日結束,總計支援金額達到了2710萬日元,數額為原定目標的542%,將於3月制定詳細的預算方案並開工,力爭今年8月結束。 來源:3DMGAME
十三機兵防衛圈出貨達30萬 Persona周年計劃再公布

十三機兵防衛圈出貨達30萬 Persona周年計劃再公布

Famitsu日前公布了來自女神異聞錄系列開發者Atlus的一張新年卡片,其中也包括關於《十三機兵防衛圈》的一些消息。 卡片顯示這款廣受好評的遊戲在發行一年內的出貨量已超過30萬份。對於這樣的一款相對小眾的產品來說,這無疑是一個巨大的成就。 卡牌上還提到,除了正在積極開發的《真女神轉生5》和新作《Project RE: Fantasy》外,Atlus還計劃在2021年慶祝《女神異聞錄》系列25周年紀念日。這與前面提到的內容相呼應。值得一提的是,遊戲中並沒有明確說明這個「項目」是一款真正的遊戲還是其他類型的計劃,日語中的措辭也很模糊,可能會暗示這兩種選擇。 來源:3DMGAME
10月份大陸顯卡各品牌出貨量排行榜 七彩虹穩居第一

10月份大陸顯卡各品牌出貨量排行榜 七彩虹穩居第一

11月18日消息,博板堂-聚訊門公布了2020年10月份大陸顯卡各品牌出貨量排行榜。 數據顯示,2020年10月份中國區全部品牌顯卡SELL IN總出貨數據,相對9月份環比下滑6%左右,相比去年10月同比增長13%左右。 10月份各品牌顯卡IN出貨情況相對不算很差,因為少一個國慶假期,但是同時多了一個雙11線上提前備貨期,中高端系列繼續緊缺供小於求,低端系列占比增長。 2020年10月各品牌顯卡主要表現如下: 七彩虹仍穩居第一,華碩超越影馳排名第二,微星出貨增長較大上升排名第四,其他品牌名次變化不大,詳細情況請直接參考數據圖表。 10月份全國顯卡環境依然沒有改變,中高端系列仍是缺貨為主,RTX30系列新品也是缺貨狀態,而且中高端系列貨源狀況,一個月不如一個月,11月供應量狀況或將不如10月,甚至顯卡緊缺環境難以改變,至少可以延續到年底。 作者:朝暉來源:快科技

今年第3季度PC出貨量上漲將近13%,聯想繼續成為OEM廠商一哥

根據研究機構Canalys的數據顯示,2020年第3季度全球PC出貨量相比去年同期上升了百分之12.7,總出貨量達到7920萬部,創下近10年來的最大升幅。而在全球的PC出貨量排名中,聯想以百分之24.3的市埸占用率繼續蟬聯一哥位置。 這次的增出最主要還是受到全球新冠疫情所帶來的封鎖影響,在目前國外有不少地方仍然是處於封鎖、市民需要居家辦公的情況下,計算機的需求大增,特別是筆記本計算機以及平板計算機。因此在第3季中筆記本計算機以及移動工作站的出貨量同比上漲了百分之28.3,達到6460萬部,不過Canyls的報告中並沒有包括平板計算機的銷量。至於傳統台式計算機的出貨量則是同比下跌百分之26。 報告中表示,全球排名前5位的PC品牌分別為聯想、HP、Dell、Apple以及宏碁,總共占據了全球PC市埸第3季百分之78.2的份額。其中,聯想的出貨量同比增長百分之11.4,達到了1927萬部,占了全部出貨量的百分之24.3;緊隨其後的是HP,第3季出貨量為1866萬部,同比上升百分之11.9,增幅比聯想稍高;至於Dell這個傳統OEM大廠出貨量則反而下跌了百分之0.5。 Canalys分析師Ishan Dutt表示: 「疫情對於人們工作、學習以及合作方式的改變為PC廠商在來年創造了大量的機會。隨著工作與家庭生活之間的界限越來越模糊,一部設備可以滿足多種使用埸景顯得至關重要,特別是便攜性、連接性、電池壽命、顯示以及音頻質量。」 ...
出貨量低  《怪物獵人:崛起》珍藏版將十分稀有

出貨量低 《怪物獵人:崛起》珍藏版將十分稀有

歐洲任天堂已經通知法國零售商《怪物獵人:崛起》珍藏版及《堡壘之夜》特別版任天堂Switch的首日出貨量。 《堡壘之夜》特別版任天堂switch主機 《怪物獵人:崛起》珍藏版將會是超級限量版,因為它在發布時只提供5000份。至於具有獨特藍黃Joy-Con的《堡壘之夜》特別版任天堂Switch,將會有35000台出貨量。 《怪物獵人:崛起》珍藏版 來源:3DMGAME
《碧藍航線交匯的航跡》全球累計出貨量突破20萬份

《碧藍航線交匯的航跡》全球累計出貨量突破20萬份

今日(9月17日),Compile Heart官方宣布《碧藍航線Crosswave》(中文名為《碧藍航線交匯的航跡》)全球累計出貨量已經突破20萬份,官方表示感謝。 官推截圖: 《碧藍航線:Crosswave》是經典遊戲《碧藍航線》系列的最新作,類型是同樣主打美少女的大海戰RPG,原作中的美少女們都將3D高清立體化加入這場混戰,玩家依然可以不斷收集夥伴並編成自己的艦隊。本作不論設定還是都與另一個經典IP《艦娘》如出一轍,喜歡《艦娘》系列的大家可以通過本作體會下另一種感覺的艦娘。 《碧藍航線Crosswave》的Switch中文版將延期至10月22日發售(原定於9月30日發售),目前已經登陸Steam和PS4平台,感興趣的玩家可以了解一下。 來源:3DMGAME
新里程碑!NS《健身拳擊》全球累計出貨量突破100萬

新里程碑!NS《健身拳擊》全球累計出貨量突破100萬

今日(9月8日),《健身拳擊(Fit Boxing)》開發商Imagineer宣布該作在全球的累計出貨量已經突破100萬,相比於2020年7月7日的90萬出貨量數據,在過去的兩個月里,該作又賣出了10萬份。 官推截圖: 《健身拳擊》發售於2018年12月20日,據官方公開的信息其全球銷量情況如下所示: 2019年4月22日——30萬; 2019年7月31日——40萬; 2019年12月4日——50萬; 2020年4月23日——70萬; 2020年5月15日——80萬; 2020年7月7日——90萬。 2020年9月8日——100萬。 這意味着在過去的2個月里,《健身拳擊》又賣出了10萬份。 遊戲簡介:別窩在沙發上了,享受這款以拳擊為基礎的趣味節奏運動,跟著Lady Gaga、Pitbull和Kesha等知名歌手歌曲的旋律節奏動起來!你可以選擇不同的健身目標,將你的運動個人化,用你自己的方式鍛鍊,不論你是自己鍛鍊和朋友一起、在家還是在外!現在你可以在Nintendo Switch主機上,隨時隨地做運動! 一面專心聽20首可供解鎖的熱門金曲樂器演奏版,一面認真打拳擊!歌曲包含LMFAO的《Party Rock Anthem》、Carly Rae Jepson的《Call Me Maybe》、還有Maroon 5的《Sugar》。握好你的Joy-Con,揮拳、深蹲,讓你全身動起來,不需要其他健身設備! 每日鍛煉時間從10分鍾到40分鍾不等,並提供「一般」和「快速」兩種模式。本遊戲軟體會估算你的BMI及每日燃燒的卡路里,讓你可以記錄自己的進度。從眾多各有特色的教練中選一位,並且用可以解鎖的教練服自訂其外觀。隨着你的進步,還能贏得更多歌曲和更具挑戰性的健身循環。如果你喜歡和朋友一起運動,你可以用兩組Joy-Con、或兩人共用一組,一起享受運動,或在虛擬擂台上一較高下,試試自己的身手! 《健身拳擊(Fit Boxing)》開發商Imagineer目前宣布該作在全球的累計出貨量已經突破100萬,感興趣的玩家可以嘗試一下這款遊戲。 來源:3DMGAME

預測:2024年藍牙設備出貨量將至62億台,成為87%的新車標配

每經記者:孫桐桐 每經編輯:孫磊 隨著特斯拉Model 3成為眾多「智能汽車」的對標車型,它所採用的汽車數字鑰匙也引起一股科技潮流。據了解,目前除了特斯拉Model 3之外,林肯冒險家、全新寶馬3系、寶馬X5、廣汽新能源Aion S、紅旗H9等車型均已搭載汽車數字鑰匙。 圖片來源:Apple直播截圖 值得注意的是,隨著汽車數字鑰匙被越來越多車企看好,其背後的藍牙技術在智能汽車時代也將迎來市場藍海。 根據藍牙技術聯盟發布的新版《藍牙市場最新資訊》預測,2024年藍牙設備年出貨量將增加至62億台,較2019年增加20億台。其中,藍牙汽車設備出貨量將達到1.09億台,且在87%的新出產車輛中,藍牙將成為標配的無線技術。 「得益於藍牙技術,將智慧型手機用作汽車數字鑰匙已成為日漸流行的趨勢,未來五年內,藍牙數字鑰匙和配件的年出貨量將增長60%。」藍牙技術聯盟市場開發高級總監Chuck Sabin(夏斌)在接受《每日經濟新聞》記者採訪時表示,藍牙在汽車行業取得成功,主要得益於其賦能音頻傳輸和數據傳輸這兩個解決方案,在信息娛樂、無鑰匙進入、網絡接入、自動駕駛四個方面發揮重要作用。 圖片來源:寶馬官網 所謂汽車數字鑰匙,是由中控雲平台、智慧型手機、近場通訊(藍牙、NFC)等模塊組成,由雲平台管理所有鑰匙,車主第一次註冊時雲平台會創建一把數字鑰匙傳到手機APP,且車主每次使用時無需再通過雲平台,從而實現手機和汽車的直接連接。 實際上,很多車企也推出過使用APP解鎖汽車的功能,但其與數字鑰匙有很大差別。 「手機APP解鎖,大部分都是基於TBOX來做的,從嚴格意義上來講,並不能叫做『數字鑰匙』,本質屬於遠程控制,手機發送指令到雲平台,雲平台再發送指令到車端,需要手機、雲平台和車輛同時在線才行,而在沒有網絡的地庫就無法使用了。」上海銀基信息安全技術股份有限公司副總裁仇兆峰告訴記者,數字鑰匙可以實現雙離線,利用近場通訊技術(藍牙或NFC)實現手機與車輛的連接。此外,數字鑰匙還能分享使用,而遠程控制則不能實現。 在智能汽車時代,除了汽車數字鑰匙,夏斌認為藍牙技術在自動駕駛領域的應用前景也較為可觀。 「在自動駕駛方面,藍牙主要通過車內傳感器網絡來實現無鑰匙進入、胎壓監測、汽車各系統狀態監測等,通過傳感器無線傳輸到中樞系統,以便實時掌握車輛具體信息和狀態,確保自動駕駛功能正常應用。」夏斌告訴記者。 圖片來源:攝圖網 根據《藍牙市場最新資訊》預計,到2024年,在上路行駛的汽車中,將有三分之二採用藍牙技術。同時,信息娛樂、無鑰匙開鎖、輪胎氣壓監控和狀態警報等功能提升了對無線傳感器的需求,預計未來每輛汽車中將會搭載4至6個藍牙傳感器。 在夏斌看來,汽車智能網聯主要是用無線代替有線,而傳感器系統有潛力將所有仍用有線連接的設施轉化成無線連接設施,藍牙技術在這一方面將會有非常大的應用機會。 值得注意的是,隨著5G的普及和其他無線技術的演進,藍牙技術是否會遭遇危機甚至是被替代,是業內擔心的問題。 對此,夏斌並不擔心:「在5G時代,藍牙技術仍有多樣的應用空間。藍牙技術主要應用於車內,比如實現低功耗且非常可靠的無線連接,這正是藍牙技術的專長。對於5G以及其他無線技術,主要通過車內的傳感器將相關信息整合後,傳輸到車外的中央伺服器,更多應用於車外。」 每日經濟新聞 來源:kknews
《萊莎的煉金工房》全球累計出貨量突破50萬份 官方公開新賀圖

《萊莎的煉金工房》全球累計出貨量突破50萬份 官方公開新賀圖

今日(8月26日),煉金工房系列官推宣布:《萊莎的煉金工房》全球累計出貨量突破50萬份。為了慶賀此事,官方還特別公開了一張賀圖,以下為相關細節。 官推截圖: 官方在推文中表示:「《萊莎的煉金工房》全球累計出貨量突破50萬份!非常感謝一直支持我們的玩家,萊莎的冒險也將繼續進行下去,還請各位期待一下新作《萊莎的煉金工房2》。」 新賀圖: 《萊莎的煉金工房2》故事設定在前作的三年後,遊戲人物更加豐滿圓潤。獨自留在島上的萊莎,以收到友人來信與某項不可思議的任務為契機離開庫肯島,出發前往王都。當時她還不知道,此行又開啟了追尋王都遺跡之謎的新冒險…… 少女萊莎將展開一段全新的冒險!成長後的萊莎一行人,挑戰接近「傳承之謎」的大冒險。玩家將可以體驗到追加的潛水探險、利用繩索移動等多種新動作。簡明易懂的「連鎖調合」也更加進化!除重組道具之外,還有新的調合系統登場。敵我雙方亂入式「即時策略戰鬥」之戰鬥節奏也更加爽快!在更加廣闊的地圖與迷宮中盡情冒險吧! 《萊莎的煉金工房2》將於今年冬季發售,登陸PS4、PC和Switch平台,感興趣的玩家可以嘗試一下《萊莎的煉金工房》這款遊戲。 來源:3DMGAME
西數Q4財季僅出貨2310萬塊機械硬盤 幸有SSD產品「堵漏」

西數Q4財季僅出貨2310萬塊機械硬盤 幸有SSD產品「堵漏」

西數日前發布第四財季及2020財年財報,自然時間截止到今年7月3日。 四財季營收42.87億美元,同比增加18%,毛利率28.9%(非美國會計准則,下同),淨利潤3.69億美元,同比增加638%。2020財年方面,總營收167億美元,同比增加1%。淨利潤9.14億美元,同比減少36%。 從幾大業務模塊來看,數據中心和客戶端設備(含SSD、HDD等)均實現增長,但客戶端解決方案部分的收入則有所下滑。 實際上,閃存產品的收入、毛利率、出貨容量、單位GB價格均實現增長,HDD則正好相反,只是出貨單價增加到來了87美元。 根據西數報表,機械硬盤產品當季總出貨只有2310萬塊,是最近五個季度最低的一次,其中用於PC、筆記本的消費級HDD,僅出940萬塊。當年輝煌時,希捷、西數單季度賣四五千萬塊HDD的光景,一去不復返了。 作者:萬南來源:快科技
多少年都沒見過了全球PC市場Q2大幅增長 近年來最大漲幅

多少年都沒見過了全球PC市場Q2大幅增長 近年來最大漲幅

日前,權威市調機構IDC發布了2020年第二季度全球PC出貨量報告。報告顯示,二季度全球出貨量同比增長11.2%,達到7230萬台,為近年來最大漲幅。 IDC表示,個人電腦市場回暖主要是疫情期間用戶在家上課及辦公需求增加,和廠商們的生產線恢復了正常出貨所致。 IDC移動設備研究經理Jitesh Ubrani表示:由於疫情期間,在家辦公人數和在線教育需求增大,PC需求超出了先前的預期,再次將PC置於消費者科技組合中心的位置,這很多大程度上促進了出貨量的增長。 不過Jitesh Ubrani也指出,這種高需求隨着疫情的好轉以及學校重新開學能否持續保持下去,還是個問號。 IDC數據顯示,第二季度,惠普反超聯想,成為全球出貨量最大PC廠商。該季度,惠普出貨量為1808.2萬台,市場份額為25%。 聯想微距第二,出貨量為1741.1萬台,市場份額為24.1%。戴爾排名第三,出貨量為1201萬台,市場份額為16.6%。 蘋果排名第四,出貨量為559.4萬台。宏碁出貨量為482.8萬台,排名第五。 優惠商品信息>> 優酷會員 年卡5折 99元(7.10-7.12) 微軟商城活動促銷 Surface 翻新機折扣作者:朝暉來源:快科技
PC二季度出貨量復蘇 聯想居第一

PC二季度出貨量復蘇 聯想居第一

疫情沖擊、居家辦公、失業率提高……這些因素會對PC行業造成怎樣的影響呢?統計機構Gartner給出了預研報告。 數據顯示,今年二季度,全球PC出貨量預計在6480萬台,同比實現小幅增長2.8%。 圖為Gartner數據 廠商排名方面,聯想預計出貨1619萬台,占比25%,同比增加4.2%。2~6名分別是惠普、戴爾、蘋果、宏碁和華碩,除了戴爾微跌0.3個百分點,其它廠商均實現同比增長。惠普、宏碁和華碩甚至都是兩位數。 不過在IDC的數據中,當季的PC總出貨量大幅增加了11.2%,達到7261萬台。座次方面,惠普位列第一,且排在第四位的蘋果出貨量更是暴增36%。 圖為IDC數據 可以看到兩份報告的共同點都是肯定了物流工廠的恢復供應以及PC行業的向好態勢,但因為統計口徑不同,具體數字存在差異。 優惠商品信息>>作者:萬南來源:快科技
HDD出貨量大幅下降,當中有疫情及次世代主機等多重因素

HDD出貨量大幅下降,當中有疫情及次世代主機等多重因素

2020年開年不順帶來的效應在各行各業都能感受到,當中就包括了傳統的存儲行業,而HDD硬碟似乎受到的影響較大。根據Trendfocus的HDD硬碟第1季度出貨報告《SDAS: HDD Information Service,Preliminary CQ1 』20 Quarterly Update》顯示,HDD硬碟在2020年第1季度的整體出貨量大幅度環比下降百分之13至15,同比下降百分之12至14。 圖片來源:Storage Newsletter 這份由Storage Newsletter報導的分析顯示,去年第1季度HDD硬碟的出貨量為7700萬個,而這個數字到了今年同期只有6600萬至6800萬個,下跌了差不多1000萬個。 不過企業級近線(Nearline)硬碟受惠於美國的雲端計算以及中國的超大規模(hyperscale)運算的影響,出貨量達到了破新高的1570萬個。不過企業級性能硬碟則是環比下降了大約百分之12左右,約為420萬個。 這當中有部分原因要歸咎於季節性的下降,但是同時新冠疫情帶來的封鎖以及出口相關措施使得生產商減少出貨之餘(前陣子馬來西亞以及菲律賓的大部分企業因為受疫情影響而需要停工)同時也削弱了消費者的購買意欲,不論是2.5吋還是3.5吋的硬碟都是一樣。 Trendfocus認為即將到來的次世代遊戲主機對於HDD硬碟出貨量的下跌也有一定責任,因為一般來說遊戲主機生產商這時候都會囤大量的HDD硬碟來滿足生產需求,但是因為Xbox Series X以及PS5都只會使用SSD作為存儲媒介,HDD硬碟的出貨量也會因此受影響. SSD日漸平民化的價格也讓不少消費者會更加考慮使用大容量SSD作為主要存儲媒介。不過雖然HDD硬碟的出貨量是在逐漸下降,但是它在未來一段長時間內仍然不會退出舞台,其穩定性以及相對便宜的價格仍然是它的最大優點。 ...
2020一季度機械硬盤出貨量暴跌 三巨頭皆受傷、東芝最慘

2020一季度機械硬盤出貨量暴跌 三巨頭皆受傷、東芝最慘

一季度本就是消費淡季,然而又意外遭遇了一場突發的公共衛生事件,對於不少行業來說,沖擊不小。 讓我們把目光移步到機械硬盤上,情況顯得極為糟糕。 統計機構Trendfocus預估,在剛結束的一季度中,全球機械硬盤出貨量僅為6650~6810萬塊,環比下滑15%、同比下滑14%左右。 廠商方面,希捷在當季的出貨量/份額居首,大約2790~2870萬塊,份額42%左右。可即便如此,該數字同比、環比也有兩位數左右的跌幅。 出貨量第二的是西部數據,2460~2520萬塊,市場份額37%,環比跌幅最大可能在16%。 東芝把持剩餘的兩成份額,出貨1400~1520萬塊,TF估測,其年跌幅可能高達24%。 以HDD品類來看,企業級近線存儲的表現「鶴立雞群」,居然實現了1570萬塊創紀錄的出貨。消費級3.5寸台式機硬盤表現不佳,環比跌幅20%,僅有2300萬塊。 2.5寸筆記本/薄型HDD更是慘淡,下滑幅度超兩成到2400萬塊。放眼未來,機構對該品類也不看好,因為新一代Xbox Series X/PS5主機都換用了SSD。 這樣來看的話,2011年泰國洪水後機械硬盤好不容易恢復的元氣,消失殆盡。 作者:萬南來源:快科技
分析機構 一季度全球筆記本出貨量將暴跌3成左右

分析機構 一季度全球筆記本出貨量將暴跌3成左右

因為此次突發公共衛生事件,筆記本廠商的日子似乎不容樂觀。有統計機構預測稱,今年一季度,全球筆記本出貨量暴跌29~36%。 該機構分析,中國主導了全球9成的筆記本生產,可一段時間以來,勞動力不足、原料短缺以及物流延遲等多重因素正打擊着相關廠商。 雖然部分ODM廠商已復工復產,可產能利用率不高。另外更嚴峻的是,部分零部件或在2月底耗盡,3月份甚至面臨「巧婦難為無米之炊」之境地。 報道稱,相較於仁寶,廣達和緯創在今年二季度的情況會更糟糕。目前,廣達正在一套新產線上開足馬力,以盡快向美國PC廠商恢復供貨水平。 另外,手機方面,據稱高通和聯發科已經下修了對今年5G手機市場的規模預期,聯發科從超2億調至最低1.7億台並預計第一季度營收下跌7到15個百分點。 作者:萬南來源:快科技

HDD需求逐年下滑,2019年總出貨量下跌了15.6%

隨著大容量SSD的普及,HDD機械硬碟已經不是每一台電腦的標配部件,現在標配HDD的筆記本數量也少了相當多,台式機的話留一兩個大容量備份的備份數據倒也正常,就如大家的對HDD的購買欲一樣,HDD的出貨量也在逐年下滑。 根據PC Watch的報導,市場調研公司Techno Systems Research對近幾年存儲市場進行了分析,2018年硬碟的出貨量是3.75億個,到了2019年(Q1到Q3是實際數據,Q4是預估)出貨量會下跌15.6%,僅剩3.17億個,預估2020年會繼續跌至2.74億,下降13.5%,銷售額也逐年走低,2018年硬碟的銷售額是2471.8萬美元,到了2019年下跌11.2%,只有2195.2萬美元,2020年就只剩下2058萬美元了。不過硬碟的平均售價、平均容量以及出貨的總容量倒是一直在升。 上圖則是自2016年以來每個季度的出貨量數據,通常來說下半年的出貨量會比上半年的更好,而總體來說每年出貨量都在下降,2.5寸盤的出貨量是跌得最嚴重的,3.5英寸盤和企業級產品都有不同程度的下跌,不過近線存儲產品的出貨量則在逐年增加。 硬碟整體出貨量下跌的趨勢是無法避免的,隨著筆記本變得越來越輕薄,2.5英寸硬碟的需求量也大幅下降,到了2023年它的出貨量甚至會低於3.5英寸硬碟,而近線存儲產品的出貨量則會持續保持增長。預計2023年的出貨量只剩2017年的一半,2024年整體出貨量將低於2億個。 然而有趣的是硬碟的出貨容量是逐年增長的,畢竟現在硬碟越做越大,14TB、16TB的硬碟也來了,2015年出貨總容量是533EB,到了2018年增長到了855EB,預計2020年是1022EB,而2023年則會增長到1585EB,從圖中也可以砍出近線存儲產品的出貨總容量增長的主要推動力。 ...

統計數據顯示:HDD出貨量在7年間下降了50%

根據著名市場調查機構TrendForce給出的統計,在2012年到2019年間,HDD的出貨量下降了50%之多。 TrendFocus給出的統計數據所成的圖表如上,可以看到HDD的出貨量在這七年間呈現了明顯的下降趨勢。尤其是在14~15年和18~19年內,出貨量有較大的跌幅,聯系市場來看,正好是SSD價格較為低廉的時間段。 由於近年來SSD的興起,個人用戶對於HDD的需求量下降較為明顯,另外在企業級市場中SSD也在蠶食著HDD的份額,在不少對存儲設備有苛刻要求的應用場合SSD能夠帶來數倍的性能提升,雖然價格貴一點但很多企業仍然會用它。 另外細分市場的數據顯示,企業級大容量HDD的出貨量保持了一個較高增長的水平,達到41%。但其他類目並不爭氣,像是2.5寸HDD的出貨量同比上年下降了約31%,目前的筆記本市場已經轉向SSD了,更輕的重量、更小的體積和更好的性能讓它成為輕薄型筆記本的必選。 另外TrendForce還給出了三家主要HDD供應商的出貨量數據和份額變化情況,希捷仍然是持有市場份額最高的廠商,達到40.8%,比上年低了0.9%;西部數據排第二,比上年提升3.7%,達到38%;東芝的份額有所縮水,為21.2%,比上年低了2.8%。 傳統HDD廠商的日子將會越來越不好過,甚至我們可能會在接下來的十年中看到其中一家的退出,但HDD仍然有它單位容量存儲成本低的特點,即使在消費級勢微,我們也仍然能夠看到企業級市場中有它的一席之地。 ...
《仁王》發售三周年紀念 全球出貨量突破300萬份仁王

《仁王》發售三周年紀念 全球出貨量突破300萬份仁王

2017年2月9日,光榮特庫摩開發的動作角色扮演類遊戲《仁王》正式發售,今天(2月9日)《仁王》也迎來了自己的發售三周年紀念日,光榮特庫摩官方同時也宣布《仁王》的全球總出貨量也已經突破了300萬份。 《仁王》在其官方 Twitter 中說道:「今天迎來了《仁王》3周年,全球累計出貨量突破了300萬份。真的非常感謝享受本作的各位玩家。」在 E3 2018 遊戲展光榮正式公開了《仁王》續作《仁王 2》,本作確定將於2020年3月12日發售登陸 PS4 平台,想要再次回到日本戰國的玩家們屆時請勿錯過。 《仁王 2》
萬代南夢宮《噬血代碼》全球出貨量超過100萬份噬血代碼

萬代南夢宮《噬血代碼》全球出貨量超過100萬份噬血代碼

萬代南夢宮日前公布消息,其推出的動作JRPG《噬血代碼》已達到百萬級的出貨量里程碑。 根據Twitter上的公告,這款遊戲出貨量已超過100萬份。這對於一個全新IP遊戲來說,無疑可算作是佳績里程碑,即便是遊戲由萬代南夢宮這樣的大公司負責發行。 萬代南夢宮最近還為這款遊戲推出了名為「地獄火騎士」的新DLC:《噬血代碼》DLC「地獄火騎士」將包含全新更加強大的敵人。除了新武器、血之面紗、血之代碼之外,還有針對隊友的服裝等內容,可以從深淵新加入的地區中獲得。這次的新內容也包含在遊戲的豪華版中,其中包括完整遊戲和季卡。 另外兩個DLC將在「2020年初」推出,但我們還不知道它們會帶來什麼新內容,具體發行日也沒有公布。 《噬血代碼》現已登陸PS4/Xbox One/PC。
光榮特庫摩公布《仁王》全球范圍出貨量達295萬份仁王

光榮特庫摩公布《仁王》全球范圍出貨量達295萬份仁王

今天,在《仁王2》的直播中,光榮特庫摩更新了《仁王》初代的銷售情況。 這一消息是由總監安田文彥本人宣布的,他提到這款遊戲目前已經在全球范圍內出貨達295萬份。 接近300萬份的出貨量對於一個新的IP來說無疑是一個巨大的成就,特別是考慮到有些人現在仍然認為那些日本背景設定的遊戲不會賣得好。看來全世界的玩家都對武士、忍者和妖怪的故事非常感興趣。 今天早些時候,光榮特庫摩在其財務報表中宣布,《仁王》完整版現在銷量依然不錯。 《仁王2》將於2020年3月12日登陸PS4平台。
《怪獵世界:冰源》全球出貨量突破400萬 系列總銷量達6100萬怪物獵人:世界

《怪獵世界:冰源》全球出貨量突破400萬 系列總銷量達6100萬怪物獵人:世界

今天(1月15日)日本遊戲開發商 CAPCOM 在其官方網站發文確認,《怪物獵人世界:冰源》的全球出貨量已經突破了400萬份,這一數字包含了本作在 PS4、Xbox 以及 PC 平台的實體版出貨量+數字版銷售量;與此同時在全世界粉絲的助力之下,《怪物獵人:世界》的銷量也已達到創紀錄的1500萬份。 《怪物獵人世界:冰源》 據 CAPCOM 官方的公告中所說,截止1月15日《怪物獵人》的系列總銷量已經超過了6100萬份,從2004年的首部作品開始《怪物獵人》以全新的遊戲玩法讓無數玩家沉浸於獵人的世界之中,《怪物獵人:世界》1500萬份的銷量也創造了 CAPCOM 旗下遊戲作品的歷史最高紀錄。 CAPCOM 官方公告 CAPCOM 還特別提到,1月10日開售的 PC 版《怪獵世界:冰源》吸引了更為廣泛的玩家群體加入到遊戲當中,也成功助力了《冰源》達到400萬份的銷量成績。談到未來,CAPCOM 說道他們計劃通過多項舉措為《怪物獵人》粉絲們帶來新的興奮點。
IDC公布19年Q4季度及全年PC出貨數據 七年來首次實現全年增長

IDC公布19年Q4季度及全年PC出貨數據 七年來首次實現全年增長

今日,IDC公布了2019年Q4和全年的PC出貨數據。2019年Q4的全球PC出貨量達到了7180萬台,創下近四年來新高,全球PC市場也開始逐漸回暖,全球出貨量同比增長2.7%,這是自2011年以來的首個全年增長,標志着七年的市場萎縮終於結束。 2019年Q4頂級公司 全球傳統PC出貨量 市場份額 同比增長 2019年全年頂級公司 全球傳統PC出貨量 市場份額 同比增長 而結合具體數據來看,聯想作為PC行業的老大,繼續穩坐頭把交椅。2019年Q4季度聯想出貨量達到了1783萬台,市場占比24.8%,排名第一。而其全年出貨量達到了6476萬台,在全球市場份額為24.3%,同比增長8.2%,在保持市場份額第一的同時增長率也同樣很高,相較於其他廠商可謂是增長勢頭強勁。 其它排名前五的公司分別是惠普、戴爾、蘋果和宏碁,除了排名前三的品牌廠商以外,其它廠商的市場份額都有一定程度的下降,但是並不影響整體的增長勢頭。 此外,報告中還提到了一些有趣的數據。 比如聯想雖然增長迅猛,但是在亞太區域增長勢頭卻遠不如其他區域明顯。還有雖然亞太區域的商業個人電腦市場疲軟,但亞太區域的整體PC出貨量增長水平依然高於預期,其原因之一就是雙十一促銷活動的影響,筆記本電腦的出貨量大增,推動了整體數據的上漲。 作者:傲騰來源:快科技
《勇者斗惡龍11》全版本出貨量突破550萬 11S大減價限時開啟勇者斗惡龍11:追尋逝去的時光

《勇者鬥惡龍11》全版本出貨量突破550萬 11S大減價限時開啟勇者鬥惡龍11:追尋逝去的時光

今天(12月19日)《勇者鬥惡龍》官方 Twitter 宣布,《勇者鬥惡龍 11》各版本的全球出貨量已經突破了550萬份,在感謝全世界玩家對《勇者鬥惡龍》系列的支持外,官方也宣布將於12月20日~1月5日期間開啟 Switch 版的大減價活動,想要入手本作的玩家們不要錯過。 《勇者鬥惡龍》官推原文: 【550萬份突破紀念】我的天哪!《勇者鬥惡龍11》的全球出貨量突破了550萬分。為了紀念銷量突破550萬份,《勇者鬥惡龍 11 S》下載版將在12月20日(星期五)~ 1月5日(星期日)期間開啟大減價! 據《勇者鬥惡龍》官方的介紹,大減價期間《勇者鬥惡龍 11S》普通版在 eShop 的售價為6499日元(約合415元),豪華版的售價為7499日元(約合479元),想要入手本作的玩家們屆時可以前往日服 eShop 進行購買。 在《勇者鬥惡龍11S》中,玩家將扮演「被稱為惡魔之子」的少年,背負着拯救世界的重大使命,與夥伴們一起踏上了屬於勇者的冒險之旅。《勇者鬥惡龍11S》的故事發生在「羅德賽塔西亞」,與遊戲的3DS版類似,本作也可以在「3D」與「2D」畫面之間切換;除此之外,《勇者鬥惡龍11S》與原版相比還增加了很多全新特性:首先,全新坐騎的加入,讓玩家們可以更迅速地前往自己的目的地,同時加速模式的引入,也能讓苦於練級的玩家找到屬於自己的節奏。 日服eShop商店頁面:點我了解☜

iPhone 11那麼香?新報告顯示11月iPhone在中國出貨量同比下降35%

自蘋果9月份發布iPhone 11系列機型以來,iPhone 11這款「廉價」版的機型就受到了不少消費者的歡迎,使用上了最新的A13處理器,增加多了一顆攝像頭,升級到了4GB記憶體……關鍵是,價格相較於去年iPhone XR發布時的價格「直降」1000元,讓不少消費者直呼真香。不過,大家認為香歸香,有分析師表示,盡管中國智慧型手機市場相較於去年同期略有增長,但是,iPhone在11月的出貨量則是同比下降35%,並且這是連續第二個月出現兩位數占比的下降。 據CNBC報導,Credit Suisse的分析師在一份報告中稱,中國消費者對於iPhone的消費熱情降溫,使得iPhone在11月的出貨量相較於去年同期同比下滑35%,並且,在10月份的時候,iPhone在中國的出貨量就已經同比下滑10.3%。分析報告顯示,自iPhone 11系列發布以來,整體出貨量同比下滑7.4%,並且自9月份以來iPhone在中國的總收入同比下降至少17.5%。 對於造成出貨下滑的原因,分析師認為其中之一是持續的中美貿易戰爭,這嚴重影響了iPhone向中國進口的情況,9月份在中國推出的iPhone 11與美國價格相比上漲了10-12.5%,iPhone 11 Pro和Pro Max的價格比美國同行高出18.6-23%。另一個原因則是近年來中國智慧型手機廠商推出的產品越來越具有競爭力,除了沒有進口關稅之外,這些產品相較於iPhone可以以更低的價格提供。 在Credit Suisse的報告之前,羅森布拉特(Rosenblatt)分析師就曾經發布過預測報告,表示蘋果正在削減12月到明年3月這個季度的iPhone 11 Pro以及iPhone 11 Pro Max兩款機型的產量,削減的量達到了25%。根據預測,明年3月份的iPhone 11、iPhone 11 Pro以及iPhone 11 Pro Max的產量將會環比下降60%。不過這家機構一直以來都不看好蘋果的股價。 與上述兩家預測報告相反的是,摩根史坦利(Morgan Stanley)分析師凱蒂·休伯蒂(Katy Huberty)就表示,她在最近兩周曾經和Apple...

NVIDIA顯卡出貨量的三分之二是RTX:7nm GPU會讓所有人感到驚喜

最近在Credit Suisse的年度科技峰會上面,Wccftech的記者采訪到了NVIDIA的財務長Colette Kress。她針對記者的提問給出了一些比較空洞的回答,不過還是有一些有點營養的內容的。 我們知道,Turing顯卡,尤其是高端的RTX顯卡的定價相比起以前是提高了不少的,很多人都在批評NVIDIA的這種定價策略,那麼它的市場表現究竟怎麼樣呢?Colette Kress給出了回答: 我們在桌面級市場中賣出的顯卡中,有三分之二已經是帶有光線追蹤特性的。我們非常滿意它被市場所接納,當然它也還有很大的增長空間。 意思是目前NVIDIA每賣出3張顯卡,里面就有2張是RTX顯卡,可能這就是NVIDIA對於光線追蹤如此自信的一大原因了,RTX顯卡的市場表現實際上並沒有被NVIDIA的定價策略所拖累。 然後Wccftech的記者又問了一個比較尖銳的問題,他問NVIDIA是否只注重高端消費級客戶群體。而Colette Kress對此進行了否認: ASP(Average Selling Price 平均銷售價格)是重要的,但是我們同樣為不同類型的玩家保留了不同的產品線。我們並不是想要一個只有高端產品的業界。我們想要做的是將任何一個對遊戲有興趣的人帶入這個市場。 這個回答有讓人感到欣慰的地方——NVIDIA沒有將高端GPU視作優先產品。 還有一個問題是關於NVIDIA的製程路線圖的,感謝NVIDIA韓國的爆料,讓我們提前知曉了NVIDIA將使用三星的7nm EUV工藝,不過Colette Kress稱,NVIDIA在未來將會一直「有點東西」,他們希望在公布自己的總體路線圖時能夠讓所有人感到驚訝。 另外,記者還詢問了NVIDIA是否受到了Intel供應問題的影響,Colette Kress表示並沒有,至少在上個季度中還沒有受到影響,而對於第四季度,也已經提前考慮了可能會到來的影響,並且做好了准備。 ...

今年全年AirPods的出貨量有望倍增至6000萬對:賣的比想像中還要好

不得不說,AirPods系列無線耳機的用戶體驗是真的好,可能也是近幾年中蘋果少有的幾乎挑不出毛病的產品,而消費者也逐漸接受了這種真無線耳機,賣的一年比一年好,而上個月的主動降噪版AirPods Pro則又是推動了一波AirPods的銷量。 彭博社分析認為,2019年AirPods系列的出貨量相比去年有望接近倍增,達到6000萬的數量級。在上個月推出的AirPods Pro是今年AirPods銷量增長的一大功臣,在美國官網上,購買這款推出將近一個月的耳機仍然需要等待2~3周的發貨時間,這也從一個側面反映出了這款分體式主動降噪耳機的緊俏程度。 今年八月份的市場調查顯示,作為先行者的蘋果在「真無線」耳機市場上面占有了絕大多數的市場份額,在美國市場上,AirPods系列一直都是消費者選購這類「真無線」耳機的首選,而蘋果收購Beats後推出的Beats Powerbeats Pro也同樣位列出貨量前十。 在2017年末的時候,分析人士認為2018年AirPods將賣出3000萬對,相比2017年也是倍增,但根據第三方調查機構的數據,蘋果在2018年實際上賣出去了3500萬對的AirPods。 如果今年蘋果沒有推出新AirPods的話,它的銷量增長幅度應該是很難維持住的,因為在2019這個時點,初代AirPods在某些功能性和性能上已經有所落後於市場同類競品了,但年初的第二代AirPods和年末的AirPods Pro有效拉動了今年AirPods系列的銷量,所以也使得分析師給出6000萬這個銷量數字,在千萬這個數量級上擁有如此高的增幅是一件非常恐怖的事情。 ...
驚人!《無主之地3》發售首月出貨量達700萬

驚人!《無主之地3》發售首月出貨量達700萬無主之地3

根據Take Two 2020財年第二季度財報(2019年7月到9月底),《無主之地3》出貨量將近700萬套。 考慮到《無主之地3》9月13日才正式發售,所以這700萬出貨量實際上也就是發售首月的數據。此前2K曾宣布《無主之地3》發售頭5天出貨量超500萬。《無主之地3》還會在本月登陸GoogleStadia,明年登陸Steam平台。 《無主之地3》在上個月底推出了「瘋狂收獲節」活動,該活動將一直持續到12月初。而本作的首個「獵殺」系列任務將於年底推出,寶藏獵人將在馬里旺秘密設施遭遇新的強大敵人。 此外,官方還表示還會推出首個大型戰役DLC,帶來全新故事、全新玩法,以及一大批深受大家喜愛的無主之地新老角色。 來源:3DMGAME
《荒野大鏢客2》《GTA5》出貨量更新:2650萬和1.15億

《碧血狂殺2》《俠盜獵車手5》出貨量更新:2650萬和1.15億碧血狂殺2

在最近的季度財報會議上,R星母公司Take Two更新了旗下兩大開放世界遊戲《碧血狂殺2》和《俠盜獵車手5》的出貨量數據。 根據Take Two,截止到2019年9月30日,《碧血狂殺2》和《俠盜獵車手5》總出貨量各自達到了約2650萬套和1億1500萬套。對比來說,Take Two上個季度發布的數據分別是2500萬和1億1000萬,這意味着這兩個遊戲用了三個月時間又各自售出150萬套和500萬套。 由於以上數據僅僅統計到9月底,而當前已經是11月了,所以《碧血狂殺2》現在的數據肯定是超過2650萬的,況且本月還推出了PC版。而隨着PC版的推出,《碧血狂殺2》在Take Two 2020財年第三季度(2019.10-2019.12)的財報上將有更亮眼的表現。 來源:3DMGAME