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《柏德之門3》火焰刀強度分析

博德之門3火焰刀強度分析是很多人都想知道的,博德之門3里有非常多的法術,這些法術的效果各異,很多玩家都想知道詳細屬性,能給玩家帶來很多玩法變化,但是遊戲里信息有所欠缺。下面就來看看詳細的博德之門3火焰刀強度分析攻略。 博德之門3火焰刀強度分析 評級:B- 詳解:3級解鎖,附贈動作施展的輔助加傷法術,德版弱神聖武器,德魯伊前期砍人劃水技,不如月華。 來源:3DMGAME

《柏德之門3》灼熱金屬強度分析

博德之門3灼熱金屬強度分析是很多人都想知道的,博德之門3里有非常多的法術,這些法術的效果各異,很多玩家都想知道詳細屬性,能給玩家帶來很多玩法變化,但是遊戲里信息有所欠缺。下面就來看看詳細的博德之門3灼熱金屬強度分析攻略。 博德之門3灼熱金屬強度分析 評級:A- 詳解:3級解鎖,需要專注,可惜體質豁免,集傷害、控制、造劣於一體的法術,18m長距離,前期劃水神技,後面仍有應有價值。體質豁免影響其評級,可得A- 來源:3DMGAME

《柏德之門3》神莓術強度分析

博德之門3神莓術強度分析是很多人都想知道的,博德之門3里有非常多的法術,這些法術的效果各異,很多玩家都想知道詳細屬性,能給玩家帶來很多玩法變化,但是遊戲里信息有所欠缺。下面就來看看詳細的博德之門3神莓術強度分析攻略。 博德之門3神莓術強度分析 評級:C+ 詳解:1級解鎖,回復類法術,戰前釋放,回復類法術不值錢,前期德魯伊回復劃水技 來源:3DMGAME

《柏德之門3》糾纏術強度分析

博德之門3糾纏術強度分析是很多人都想知道的,博德之門3里有非常多的法術,這些法術的效果各異,很多玩家都想知道詳細屬性,能給玩家帶來很多玩法變化,但是遊戲里信息有所欠缺。下面就來看看詳細的博德之門3糾纏術強度分析攻略。 博德之門3糾纏術強度分析 評級:B+——S+ 詳解:1級解鎖,需要專注,可惜力量豁免,群體控製法術,兼顧不穩定造優+造劣,18m長距離,3m中等范圍。前期德魯伊劃水神技,後面有一定的應用價值。願意SL就是S+甚至SS,後期能控住就是神技,控不住就不值得浪費專注位,以小博大且能1法3用的典型。 來源:3DMGAME

《幻獸帕魯》雪猛獁強度分析

雪猛獁是一隻冰屬性帕魯,夥伴技能為冰霜粉碎者,可以進行乘騎並且增加伐木和采礦的效率,有著2級伐木、2級采礦和2級冷卻工作適應性,進食量為8級,適合作為玩家隊伍里的肉盾。 幻獸帕魯雪猛獁厲害麼 1、遊戲里的雪猛獁是冰屬性帕里,有著和雪一樣的顏色,棲息在雪山地圖里。 2、雪猛獁的夥伴技能是【冰霜粉碎者】,玩家可以製作鞍具進行乘騎,在乘騎時會提高伐木和采礦的效率。 3、雪猛獁有著3個工作適應性,分別是2級伐木、2級采礦和2級冷卻,進食量為8級。 4、玩家在擊殺或者捕捉雪猛獁後,可以獲得優質帕魯油、皮革和森猛獁的巨獸肉。 5、雪猛獁的血量較高,適合作為肉盾使用,其工作適應性也比較一般,還有著高達8級的進食量。 6、不太推薦玩家把森猛獁作為據點工作帕魯,還有其他更好的選擇。 來源:遊俠網

巴西博主分析《黑神話》:能和歐美一線3A掰腕子

視頻欣賞: 但不同的是,靡道人在《黑神話:悟空》中最多隻能算小BOSS,游戲科學便能為之投入如此之多資源,到發售時,本作的動作體驗估計也能和國際一線3A齊頭並進。 來源:遊民星空

《原神》夏沃蕾優缺點分析及抽取建議

由於雷電將軍、宵宮在老玩家手中的持有情況基本飽和,面對此次卡池不少玩家有些猶豫。僅在後台,凍梨就收到了不少『有必要冒風險抽0命夏沃蕾』的詢問,這期就來聊聊夏沃蕾的優缺點以及適合群體,希望可以幫助到你。 角色優點 【增益隨角色走】夏沃蕾提供的增益,都是跟隨角色行動的,不會圈定在某一個區域或范圍內。對於目前敵人體型愈發離譜的提瓦特,傳統領域型增益易被擠開的問題不再出現。 【易培養】只需要適當突破角色等級解鎖固有天賦,即可擁有夏沃蕾的主要減抗、增攻能力,若是對治療量有需求,則可以適當加點元素戰技,至於普攻與元素爆發,無整活需求的情況下1級就行。 【增益觸發難度低】①雷火減抗,配隊滿足純雷火且至少1雷1火即可,每次爆發之前觸發1次超載即可持續6秒;②攻擊增益,戰技隨意施放,哪怕是空槍了也會觸發對應的增攻、治療,因此實戰沒必要刻意去瞄準(可在大世界場隨意空放查看自身面板);③雷火增傷,隊友受到夏沃蕾治療會獲得20%雷火增傷,至多3層,戰場角色可輕松疊滿,後台也就切換或群體治療那一下疊層。 角色缺點 【治療量一般】目前純治療路線的夏沃蕾,戰技單次治療量約為3-4千,每次間隔2秒。這個治療量在深淵有一定翻車風險,大家可以對標1.5秒1次治療的久岐忍。尤其是一些高傷BOSS戰,水型幻人、冰風組曲之類,很容易出現血量暴跌而夏沃蕾無法及時為隊友恢復血量的情況。 結語 從目前體驗來看,以下3類情況,夏沃蕾擁有亮眼表現: 【沒有抽白術的賽諾玩家】夏沃蕾的天賦減抗效果,當賽諾搭配後台火系角色時可以輕松穩固40%減抗效果的體驗,如果你還擁有1命更是能夠為賽諾帶來一定回能反饋。對比傳統激化賽諾,在非BOSS戰的情況下靈活性會高不少。 【不想思考太多減抗手法的玩家】例如風套的對應元素擴散、鍾離的近距離作戰等等,如你本身實戰就一頓亂按,夏沃蕾這種簡易減抗確實挺適合你。並且在遭遇一些自掛元素的敵人(例如水形幻人、雷音權現),夏沃蕾減抗的觸發方式比擴散靠譜多了。 【多波次敵人刷分關卡】一般多出現在活動玩法中,大量刷新敵人上場,而風套要求場上擴散才能觸發、鍾離需要貼近才觸發,這類情況夏沃蕾的超載觸發要便捷不少。 角色本身數值確實給得多,但你要說刻意抽也沒必要。如果你不滿足上述3種情況,那麼夏沃蕾對你來說,更多是提供了一種全新的超載配隊。火系有蒸發、融化,雷系有激化、超綻放,都有各自出路。 原則上,不建議任何玩家為了4星角色下卡池。以原神的規則,夏沃蕾將會在下個版本加入常駐池,可以未來等歪或者期盼全新卡池再度UP。但是,若你非常感興趣/特別喜歡夏沃蕾,那確實可以思考一下,畢竟凍梨親身體驗至今4星角色仍然未全圖鑒,但也要適當抽取且勿上頭,凍梨自身嘗試撈4星一般不會超過40抽(含墊池子數)。 來源:遊民星空

《鬼谷八荒》風凌霄功法分析攻略

鬼谷八荒風凌霄功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個流派的重要選擇,下面就來看看鬼谷八荒風凌霄功法分析攻略。 《鬼谷八荒》風凌霄功法分析攻略 T3風凌霄 風凌霄兩件套效果其實很不錯,但就是這個四件套。。。風刃術太tm拉了。你射15個旋風我都能接受。 為例武技不選風刃術,建議還是兩件套吧。左鍵換個代靈風,過上安逸且刮痧的純風修生活。 提醒:玩的時候右鍵別按住一直放,心裡數著到三秒就停下來,早用早cd,還能疊閃避。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》荒靈衍功法分析攻略

鬼谷八荒荒靈衍功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個流派的重要選擇,下面就來看看鬼谷八荒荒靈衍功法分析攻略。 《鬼谷八荒》荒靈衍功法分析攻略 荒靈衍 土召喚,狗都不玩 所謂的超級土傀儡就大一號而已,可能血厚點?反正攻擊形態沒有任何區別,和小傀儡一起發呆一起罰站 張總你要是不會整傀儡的ai,乾脆給超級土傀儡加個遠程攻擊,仍土球就不錯,這樣土召還有救。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》潛龍淵功法分析攻略

鬼谷八荒潛龍淵功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒潛龍淵功法分析攻略。 《鬼谷八荒》潛龍淵功法分析攻略 T3潛龍淵 低低配的水劍 你問我低配水劍是誰?當然是過龍們啦 潛龍淵占著大法密卷神功,斷絕了劍功法減cd的念想。 冰氣術也是拉的不行貼臉才有傷害。 而且冰氣術和冰凍流水修還沖突,註定其只能是個雜技流派。 希望張三可以加個4件套冰氣術自動追蹤,這樣還能用。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》梨花影功法分析攻略

鬼谷八荒梨花影功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒梨花影功法分析攻略。 《鬼谷八荒》梨花影功法分析攻略 【槍修】T3梨花影 看著很美好,遮天蔽日的神通,無cd的絕技。 實際上按爛的右鍵,刮痧的傷害。 四件套一次才減0.1秒的cd,遇見體型小點的敵人基本就可以忽略不計? 至於碎玉槍,我只能說這是個就算開著小辛0cd,都顯得刮痧的絕技。 增強建議:變成0.3秒還差不多 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》望海潮功法分析攻略

鬼谷八荒望海潮功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒望海潮功法分析攻略。 《鬼谷八荒》望海潮功法分析攻略 【水修】T3望海潮(4件套) 望海潮兩件套還是不錯的,傷害技能形態都很好。但4件套射出的這幾個冰溜子,我是真的沒蹦住,傷害低不說了,控制也不穩定。而且是扇形需要貼臉放。 總之,喜歡雷射雨的可以湊個兩件套玩一玩。4件套就算了吧。 增強建議,取消四件套需要釋放絕技的前置條件。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》浪淘沙功法分析攻略

鬼谷八荒浪淘沙功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒浪淘沙功法分析攻略。 《鬼谷八荒》浪淘沙功法分析攻略 T3浪淘沙 其實浪淘沙打刑天的速度是可以排得上號的,那為什麼T3捏? 因我打刑天左鍵換成了內傷排雲掌 風修太颳了,讓人很難繃得住。 總之建議要玩就玩風掌(壽命長的可以不聽建議) 增強建議:。。。沒啥好建議的,風修一直這個樣,最安逸的生存,換來最刮的輸出。官方可以加點特效,起碼看著帥一些,這樣刮的舒服些。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》夜飛紅功法分析攻略

鬼谷八荒夜飛紅功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒夜飛紅功法分析攻略。 《鬼谷八荒》夜飛紅功法分析攻略 夜飛紅 很帥! 傷害還可以,提升肯定是有的,但都是加法與量變,不足以引發質變。 但他的出現已經是純刀修的一次大加強了。純刀死忠們可以試試。 而且可以兩件套配和火增傷,對火刀也有不少提升。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》凌波曲功法分析攻略

鬼谷八荒凌波曲功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒凌波曲功法分析攻略。 《鬼谷八荒》凌波曲功法分析攻略 【掌修】T2 凌波曲 張三針對掌風流沒人玩做出的調整。 雖然絕技綁定內勁,不能走內傷流,但失掌密卷可以提供內傷,頂多就是吃不到武技的加持。 兩件套的所謂的超級掌風,就是大一圈的掌風,傷害和頻率都和原版沒啥區別。很拉胯,但是帥。 四件套就牛逼了!50多自動索敵的掌印從天而降的場景就問你見過沒?而且哪個30的層數疊上去了就不會被消耗,相當於無限掌印! 總的來說,很帥!而且不弱(T2里排上游)。值得開檔體驗。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》過龍門功法分析攻略

鬼谷八荒過龍門功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒過龍門功法分析攻略。 《鬼谷八荒》過龍門功法分析攻略 【槍修】T2 過龍門 技能形態都很優秀,只能說槍修耽誤了這套傳承效果,這要給劍修那不得起飛了? 可惜槍修本身沒傷害,所以上限被壓制住了。 不過好像據說配合龍槍也挺不錯的。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》乾坤轉功法分析攻略

鬼谷八荒乾坤轉功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒乾坤轉功法分析攻略。 《鬼谷八荒》乾坤轉功法分析攻略 【拳修】T2 乾坤轉(2件套) 乾坤轉四件套垃圾,兩件套就是神中神! 最帥的技能特效。沒有之一! 沙包大的拳頭見過沒! 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》凝五嶽功法分析攻略

鬼谷八荒凝五嶽功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒凝五嶽功法分析攻略。 《鬼谷八荒》凝五嶽功法分析攻略 【土修】T2 凝五嶽(4件套) 問題和過龍門一樣,土修本身耽誤了這套傳承。 這個兩件套的效果很√8猛,加強版聚石陣,小圖的話基本占了你整個螢幕,傷害也高。 四件套也還可以,就是爆炸有延遲,不容易炸到人,而且炸傷害到也就那樣。 假如土修有個打暴發的流派,或者傷害型神通,那麼這套可以讓土修起飛。 可惜現在的凝五嶽,只能當成土傀儡撓癢時的添頭。 來源:3DMGAME

《鬼谷八荒》斷關河功法分析攻略

鬼谷八荒斷關河功法分析是很多玩家都想要了解的,鬼谷八荒的功法與物品繁多,很多玩家都想知道每個功法的強度,下面就來看看鬼谷八荒斷關河功法分析攻略。 《鬼谷八荒》斷關河功法分析攻略 【刀修】T1 斷關河(2件套)ps:四件套修復的話,他就是T0! 這是很少見的全靠神通打輸出的流派。上限極高,而且有很多可以拓展研究的東西。 可以做到無限風車圍著自己轉。 這里我就我的理解拋磚引玉一下。 羽化選滅蒙加神通傷害,減神通cd。 逆天優先四靈共生, 劍大法神功可以減身法冷卻和利用身法減絕技冷卻,火密卷火身法可以增傷。 來源:3DMGAME

《崩壞星穹鐵道》1.6版本位面飾品效果分析

刷取優先級 T0、第六世界、第七世界 理由:由於本期虛構敘事的玩法,第六世界的停轉套非常適配該玩法的強力角色(銀枝、黑塔、姬子、景元),因此排到高位。 另外,正在UP的四星角色雪衣需要停轉套。即將免費送的真理醫生機制上以追加攻擊為主,99%可能內圈用停轉套。 第七世界的競技場和龍骨都是非常泛用的套裝。 飾品分析 T1、第四世界、第三世界、第八世界 理由:第四世界的盜賊套適和本期的UP角色雪衣和阮梅。翁瓦克套也適用於阮梅以及許多輔助角色。 第三世界的空間站套,泛用套裝,基本所有輸出都能用一用,尤其是dot角色。仙舟套也是盾奶輔泛用的套裝。 第八世界的蒼穹套也屬於泛用套裝,在搭配艾絲妲/寒鴉使用時,所有輸出角色都可以攜帶。夢想套和翁瓦克一樣屬於提供5%充能套裝,盾奶輔泛用。 T3、第五世界 沒有寫錯,第五世界在沒有T2的情況下直接排到了T3。 理由:公司套只適合少數虛無角色使用,差分機更是無人選用。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》虛構敘事環境分析

基本規則 虛構敘事總共分為4個關卡,與忘卻之庭一樣,他都是上下兩隊,進入戰鬥後上下隊伍各自最多可以拿滿40000分,總計80000分。 虛構敘事的深淵滿星為12星,4個關卡分別為lv55,lv65,lv75和lv85,除boss外關卡中的怪基本與大世界相同等級的怪相當。每關會分別在40000分,50000分,60000分三個條件下獲得1顆星,上下兩隊只有4個回合的時間,4回合結束前,每擊殺一個怪都會獲得一定的積分(目前也只有殺了怪才能得積分,所以有些時候要學會在最後的時間拿到能拿到的分,因為殺不掉就沒分)得到一顆星就能拿一份獎勵,所以凹星收益非常高。 虛構敘事目前有三波怪,第一波和第二波總計10000分,第三波總計20000分,是常見的大怪帶小怪,類似於之前的無限膨脹宇宙(你不知道也沒關系),在當前波次的分數為得滿的情況下,每次擊殺小怪都會自動補充到當前波次初始時怪的數量(目前來看是常態保持在地方4或者5個可命中目標),與忘卻之庭不同的是,新的波次不會重置當前回合,但是會重置我方最後一個行動目標的狀態(希兒的再動不能保留到下一個回合,阮梅,羅剎等也會正常扣一回合持續狀態) 虛構敘事除當期的「深淵祝福」外,還提供了三種對當期「深淵祝福」的補強或對隊伍的補強機制,上下兩個隊伍都可以從三個之中選一個進行加強,此選擇可重復。 虛構敘事與忘卻之庭交替上線,每個持續42天,每14天上線一個,即最多可以出現3期深淵同時在線,一天極限可以4期深淵連打的情況。虛構敘事獲得的獎勵等同於忘卻之庭,兩者只是表現形式不同。 註:如果你不想了解上述基礎知識(因為實際上不知道也不影響你打)或者你想快速了解不想看那麼多聚集的文字,直接看下方虛構敘事與忘卻之庭的不同分析。 1.虛構敘事的得分點完全看你在4回合內清理怪的數量,除當前波次的怪被清理干淨的情況下,每次行動後都會將當前的怪補充到初始進入戰鬥時敵方怪的數量。 2.虛構敘事環境下的怪沒有忘卻之庭中的深淵加強,除boss強度外,基本與大世界怪戰力相當,也意味著虛構敘事不存在忘卻之庭那麼大的生存壓力,更重要的是如何在4回合內灌滿傷害,這是一個重要的思維轉變。 3.除當前深淵祝福,虛構敘事還有對當期深淵祝福補強的選擇,上下兩隊都可以選擇一種,可重復。虛構敘事的祝福影響比忘卻之庭的祝福影響要更大一些。 輸出思路 1.兼顧對群對單的或對群穩定的 就目前4/5的虛構敘事環境下,毫無疑問的可以看出智識崛起,在單精英怪帶多,不斷補充小怪的環境下,智識角色能在不斷對群的情況下壓低精英怪的血量,保證智識角色始終打滿傷害。 這個道理其實就是原神早期所說的「聚怪=最強的增傷」,這樣的環境下,實質上是對智識角色理論dps的直接提升,能在四回合灌出足夠的傷害。 純對單角色就要在配隊上面兼顧對單和對群,其實是明顯抬了雙核隊,甚至多核隊一手,在這個生存壓力沒那麼大主要思路是四回合灌滿傷害,進攻就是最好的防守的環境下(只要把敵人秒了我就不會受傷)你想玩四毀滅灌傷都行。目前在虛構敘事四層有一個boss的情況下,兼顧對單對群的配隊上限應該是更高的。 2.多動的 在目前這個環境下,多動毫無疑問非常有用。在這里,如果你動的少,哪怕是見誰秒誰,那麼你4回合動4,5,6次,也不能拿到高分,因為怪其實很多。 所以當前環境下,能夠做到多動的無疑吃香。 這種多動我目前分兩種: 一種主動多動:例如希兒,本來速度就快,同等環境下就比別人動的多,殺人還能再動。 再比如拉條組合,自拉條的鏡流啊,幫別人拉條的布洛妮婭和艾絲妲。 還有因為怪多了,充能快了,大招放的多了的銀枝都算主動多動。 另一種是被動多動:我們首先能想到的就是反擊組合,對面人多,反擊次數就多,比如刃和克拉拉。除此以外,因為觸發某種條件次數變多的也算在內了,就是沉寂已久的姬子和黑塔這些目前都被我算在把被動多動當中了。 3.出傷快,出傷穩定的 因為怪的產出很穩定,血線也相對在正常的位置,有些角色因為自身爆發出傷慢特色,所以不可避免的傷害浪費。同時怪的數量本就多,屬於長線作戰,所以能夠做到穩定出傷的單位時間內可以擊殺更多小怪,例如點刀哥,銀枝。出傷快的特點,可以在某些時間潤出更多的分,而且出傷快符合多動的美學。 來源:遊民星空

《殺戮尖塔》棄牌流派逃脫計劃單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派逃脫計劃單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派逃脫計劃單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派逃脫計劃單卡分析攻略 效果:0費 抽1 抽到技能卡時+3防禦 好用!0費抽牌無副作用 盜賊和莽夫戰士不同,盜賊的不少技能牌都比較好用而百搭,不少技能牌甚至是起到攻擊牌的效果,所有抽到技能卡的機率還是非常高的。多拿幾張,我個人覺得越多越好也可以,反正拿了你不吃虧,拿了你不上當。 對於棄牌獵而言,0費過牌,機率加防。如果你還不能永動的話,一點點防禦在你過牌的過程中積少成多下來也是很棒的 PS:無盡苦痛和逃脫計劃沖突嚴重,大概跟進化和交鋒的沖突一樣嚴重 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派計算下注單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派計算下注單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派計算下注單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派計算下注單卡分析攻略 效果:升級後 0費 棄所有手牌 抽相同張數的卡,不會消耗 這個卡,俗稱骰子。相當於特大號的早有準備,棄的多,丟得多,雖然有些不靈活,但依舊是一張百搭好卡。其他流派帶一張能有效避免鬼抽和極大加速過牌! 對於棄牌賊而言,這張卡不是那麼的靈活,因為它會丟掉所有卡,比如說你手裡拿著一張獨門技術+和一張全神貫注+,等著快沒卡時永動一波,但骰子會把它丟掉就讓你很氣…. 但也不失為一張好卡,建議拿一兩張 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派獨門技術單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派獨門技術單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派獨門技術單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派獨門技術單卡分析攻略 獨門技術效果:升級後 1費 抽到手牌數為8 全神貫注效果:升級後 0費 棄2 獲得2點能量 這兩張卡我必須要拿出來一起說,因為他們搭配在一起實在太強了: 獨門技術提供手牌 + 全神貫注棄掉無用的卡 = 1費 抽7 棄2 得2能量 永動機一號 只要你背包和骰子足夠多,你可以快速過牌,爭取早點把這兩張卡抓在手裡,等到沒卡/沒能量的時候,一張獨門技術+全神貫注,又是一條好漢! 對於其他流派而言: 獨門技術是一張好卡,超大量過牌性價比極高,可配合子彈時間使用。 如果牌庫里有不少 後空翻,雜技+,獨門技術等過牌卡,可以拿一張全神貫注+,先用過牌卡抽卡,然後全神貫注棄掉本回合無用卡,那就是白嫖2點能量。如果你沒有過牌卡,那麼這張卡和你的牌組相性就不太高,畢竟沒有卡的話,光有費用也沒辦法。(PS:如果你有不朽陀螺,那也可以多拿幾張全神貫注!) 當然… 我不是說全神貫注一定要配合獨門技術使用,事實上全神貫注配合其他的大量過牌卡也是完全可行的,比如說雜技的1費抽4棄1,或者你用全神貫注去丟本能反應,甚至配合後空翻也可以!只不過是獨門技術的抽到8能最大限度的避免鬼抽(雖然用了全神貫注+過牌卡,但是卻沒有抽到更多過牌卡,導致空有能量也無法完成無限連 的情況) 對於棄牌賊而言: 兩張卡都和棄牌流派相性極高,通常是見到必抓,抓到必升級,手裡有了他們,永動就有底氣 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派必備工具單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派必備工具單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派必備工具單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派必備工具單卡分析攻略 效果:BUFF卡 升級後0費 每回合開始時抽1棄1 效果確實還不錯,每回合自帶的抽1 棄1效果,雖然手頭里還是只有5張卡,但棄掉的卡肯定是本回合無用的卡,所以理解為每回合額外抽1的能力卡也是可以的,就算是不升級1一費也不卡手,Buff效果比較百搭實用,拿了不吃虧 對於棄牌賊而言:前期永動還沒成型之前,這張卡可以極大地幫助你戰鬥,但是如果你已經能夠穩定永動,一回合解決戰鬥了,那這張卡就是無用廢卡。所有抓還是不抓,要看你的現有卡組而定 如果你無法永動,那每回合的自帶的抽1棄1簡直就是有用到爆!基本可以避免出現沒有棄牌手段去棄掉「無法被打出」卡的情況,相當於抽到無法被打出的卡就是白嫖 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派爆發單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派爆發單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派爆發單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派爆發單卡分析攻略 效果:升級後,下兩張技能卡會打出兩次 爆發其實和棄牌賊屬於比較契合的卡了,畢竟棄牌用的卡都是技能卡。有了爆發,你就可以更快的過牌… 更多的抽卡棄卡… 你可以讓他發揮出你想要的作用!很強很棒棒 但是棄牌賊拿爆發,一定要給爆發留一個升級位,畢竟一張沒有升級的爆發,只不過花1費再打出了個下一個技能卡,那對於0費的背包骰子來說豈不是虧爆了?(畢竟大部分使用的技能卡都是1費或0費,沒有升級的爆發只有在打2費技能卡才算是比較賺的) 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派隱秘打擊單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派隱秘打擊單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派隱秘打擊單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派隱秘打擊單卡分析攻略 效果:不能被打出,升級後被棄時隨機打10 相信不少人看到「不能被打出」的時候,就已經把這張卡和詛咒卡劃等號了。但是其實這張卡能發揮多少的效果,就像我剛才所說的一樣,要看你的棄牌手段而定。如果你棄牌手段很多,在每一回合中,都能直接抽到棄牌卡,或者通過過牌都能抽到棄牌卡,那這張卡就非常有用了,相當於白嫖了7點傷害。 所以總體來說【重要】:這張卡對於正在構築卡組的棄牌賊而言,拿不拿,拿多少,要根據自己的棄牌手段是否充足而定,只要有棄牌手段可用,拿了,那就是白嫖7傷。如果棄牌手段並不多,那就看自己缺不缺輸出,以及棄牌卡占總卡數的多少,慎重。 如果你棄牌卡只占總牌庫的10%或者更少,那這張卡當然就跟詛咒卡沒區別了。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派本能反應單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派本能反應單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派本能反應單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派本能反應單卡分析攻略 本能反應效果:不能被打出,升級後 被棄時抽2 戰術大師效果:不能被打出,升級後 被棄時+2費 永動機二號 相比一號永動機而言,本能反應+戰術大師的永動機二號更加契合棄牌流,也更加不兼容其他流派。獨門技術+全神貫注的永動簡單地說就是:先抽取大量手牌,再利用全神貫注棄牌加費。主要的缺點就是:全神貫注需要有牌可棄才行,如果不配合大量抽牌的卡,全神貫注了也會陷入無牌可打的局面。 相對的,永動機二號則更加靈活,雖然本能反應抽牌只有兩張,但是這張卡可以不需要能量就能抽牌啊! 而戰術大師,只要你有棄牌手段就可以獲得2點能量,配合雜技或者其他過牌卡抽牌也是極好的,至少你不需要刻意地把本能反應和戰術大師湊在一起丟出去。 對於棄牌賊而言,你有棄牌手段,只要見到就棄總不會錯,能一起丟當然是最好的,如果需要選擇先丟哪個,那就要看你的手上是缺能量過牌,還是缺手牌使用了。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派余像單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派余像單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派余像單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派余像單卡分析攻略 效果:每出一張卡+1護甲,升級後固有 這張卡… 該怎麼說呢,是一張防禦向能力卡。對棄牌賊而言,加的護甲很多,在兩種情況下比較有用 情況①:雖然每回合已經可以打出很多牌了,但是由於缺少加能量手段/缺少過牌手段,導致無法永動。 此時,余像可以在你瘋狂出牌輸出之餘給你疊甲,免得你只知道秀,然後被怪反手打個半死 情況②:你的最終BOSS是時光老頭,而你沒有繃帶 時光的強制終止回合簡直是棄牌賊的天克,輸出不足的棄牌賊,以及沒有繃帶的棄牌賊很容易死在他手裡,而一費的余像可以每回合保底12護甲,讓你每回合多分配一些能量在輸出上 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派凌遲單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派凌遲單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派凌遲單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派凌遲單卡分析攻略 凌遲效果:2費 升級後 每出一張牌對所有敵人造成2點傷害 神氣致勝效果:0費 升級後 每出5張牌對所有敵人造成14點傷害(14÷5=2.8) 幽靈形態效果:3費 升級後 每出一張技能牌對一名敵人造成5點傷害 這三張都是輔助輸出的能力卡,我們放到一起說 從單體輸出效率上看:幽靈>神氣>凌遲 (若敵人數量等於2,則神氣>幽靈>凌遲;若敵人數量大於2,則神氣>凌遲>幽靈) 【按照實際情況而言,神氣致勝是最好的】,因為它對群很強,對單也不弱,最重要的是 他是0費的!! 如果你是用凌遲,甚至是幽靈形態的話,你要花2/3點能量去上BUFF,一個牌序不好,你就會因為不夠能量而斷連,白白浪費一回合 這三張卡對棄牌賊都不錯,但是,一是難以獲得(兩張是金卡,神氣要在商店花錢),二是除了神氣之外還需要額外能量啟動。所以還是不要太指望他們了,往卡組里混點隱秘打擊/無盡苦痛來輸出吧 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派投擲匕首單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派投擲匕首單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派投擲匕首單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派投擲匕首單卡分析攻略 效果:1費 9傷 抽1 棄1 這張卡,雖然看起來不咋地,但其實還可以用用。首先,他是白卡,很常見。前期能讓你比打擊多打3點傷害,還能額外抽一張卡。對於棄牌賊而言,1費 9傷是其次,抽1 棄1才是重點。當然,這個效果相比其他卡來說並沒有什麼亮點,所以屬於存在感比較低的卡,也不需要升級。 前期遇到可以拿個一張過渡輸出就好了。畢竟… 抽的少,棄的少,還要1費。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》棄牌流派雜技單卡分析攻略

殺戮尖塔棄牌流派雜技單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關,下面就來看看殺戮尖塔棄牌流派雜技單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》棄牌流派雜技單卡分析攻略 效果:升級後1費 抽4 棄1 純正的過牌卡,1費 抽4 效果還不錯。在第一層來說相對比較卡手,因為你只有3點能量,就算抽了你也打不出去。可是到了後期有了加費遺物,或許需要加速過牌抽key卡,以及遇到鬼抽的時候,這張卡就會變得非常有價值。 對於棄牌賊來說,抽4 棄1,效果相當好,能棄牌,還可以有效避免無牌可打的局面,建議拿1~2張 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod反魂蝶單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod反魂蝶單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod反魂蝶單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod反魂蝶單卡分析攻略 金卡【反魂蝶】 失去所有扇,將你的生命值設置為1,獲得3層非實體,打出非衍生後,反魂【蝶】 升級後獲得【固有】 三回合無敵……嗎? 因為沒有【扇】,你的【櫻】也會變成消耗,導致你需要在無實體結束前消滅敵人。拿長線換短線作戰能力。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod亡我鄉單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod亡我鄉單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod亡我鄉單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod亡我鄉單卡分析攻略 金卡【亡我鄉】 1費,打出所有已經消耗的【蝶】與【櫻】,消耗,藏匿 升級後變為0費 葉底藏花,非常強力。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod安詳的春眠單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod安詳的春眠單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod安詳的春眠單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod安詳的春眠單卡分析攻略 藍卡 【安詳的春眠】 1費,殺死生命低於10%的敵人或對全體敵人造成10傷害,將一張【櫻(春眠)】洗入你的牌堆,虛無,藏匿 升級後效果變為15%和15傷害 終結技級別的卡,藏匿讓他不會半途卡你手,相當不錯。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod宿罪單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod宿罪單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod宿罪單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod宿罪單卡分析攻略 藍卡【宿罪】 1費,消耗牌庫里所有的【蝶】,造成10倍消耗張數的傷害 升級後獲得【藏匿】 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod墨染之櫻單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod墨染之櫻單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod墨染之櫻單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod墨染之櫻單卡分析攻略 金卡【墨染之櫻】 0費,是櫻,對敵方全體造成5%的最大生命流失,可多次升級,升級過程中無效果,但在+30時變成造成100%最大生命流失,重置 贏點之一,達成條件後直接殺死敵人的程度 一般用【紫色彼岸櫻推遲綻放】和【依戀未酌宴】快速積攢【櫻】的升級次數,然後在第二到三副牌打出+30完成斬殺。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod二月月圓之時單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod二月月圓之時單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod二月月圓之時單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod二月月圓之時單卡分析攻略 藍卡【二月月圓之時】 1費卡,消耗所有的【櫻】,然後獲得同等層數的再生,消耗 升級後變為0費 飲鴆止渴的卡,【櫻】在升級後的治療量比這張卡能提供的再生要多不少,不建議抓取。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析攻略 藍卡【幽蝴蝶】 1費,將所有沒有額外效果的【蝶】換成【蝶(妄想)】,升級後變成0費 快速提升【蝶】的質量,沒什麼好說的 來源:3DMGAME