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《殺戮尖塔》幽幽子mod宿罪單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod宿罪單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod宿罪單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod宿罪單卡分析攻略 藍卡【宿罪】 1費,消耗牌庫里所有的【蝶】,造成10倍消耗張數的傷害 升級後獲得【藏匿】 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod墨染之櫻單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod墨染之櫻單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod墨染之櫻單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod墨染之櫻單卡分析攻略 金卡【墨染之櫻】 0費,是櫻,對敵方全體造成5%的最大生命流失,可多次升級,升級過程中無效果,但在+30時變成造成100%最大生命流失,重置 贏點之一,達成條件後直接殺死敵人的程度 一般用【紫色彼岸櫻推遲綻放】和【依戀未酌宴】快速積攢【櫻】的升級次數,然後在第二到三副牌打出+30完成斬殺。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod二月月圓之時單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod二月月圓之時單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod二月月圓之時單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod二月月圓之時單卡分析攻略 藍卡【二月月圓之時】 1費卡,消耗所有的【櫻】,然後獲得同等層數的再生,消耗 升級後變為0費 飲鴆止渴的卡,【櫻】在升級後的治療量比這張卡能提供的再生要多不少,不建議抓取。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod幽蝴蝶單卡分析攻略 藍卡【幽蝴蝶】 1費,將所有沒有額外效果的【蝶】換成【蝶(妄想)】,升級後變成0費 快速提升【蝶】的質量,沒什麼好說的 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod盆景冥界單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod盆景冥界單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod盆景冥界單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod盆景冥界單卡分析攻略 藍卡【盆景冥界】 三費,獲得一點能量,一層幽靈,一層虛化,洗入一張隨機的【衍生蝶】和【衍生櫻】,升級所有【蝶】和【櫻】,抽一張牌,消耗 升級後去除 消耗 UUZ所有卡牌的一個縮影,小小的一個盆景,不過強度不夠,不建議抓。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod蝶戀花單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod蝶戀花單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod蝶戀花單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod蝶戀花單卡分析攻略 白卡【蝶戀花】 同時是【櫻】和【蝶】,可以多次升級,洗入一張同等級的【櫻】或【蝶】,重置 同時享受【櫻】和【蝶】蝶升級的一張卡,通過其雙升級的特性可以快速造出一張高等級的【櫻】和【蝶】,從而造成大量輸出或者大量回復血量。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod欣求淨土單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod欣求淨土單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod欣求淨土單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod欣求淨土單卡分析攻略 藍卡【欣求淨土】 1費,升級後0費 發現10,獲得10點能量,打出10張牌後結束回合,消耗 這個打出10張牌後結束回合是隱形的且跨回合繼承的,嗯,給自己掐一個表,但效果也非常強力,有冰激凌就是神。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod謎之花瓣單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod謎之花瓣單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod謎之花瓣單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod謎之花瓣單卡分析攻略 藍卡【謎之花瓣】 是櫻,回復1點生命,可以多次升級,【重置】(反魂【櫻】不知道為什麼沒有生效) 每次升級多回復1點生命 一張能在卡組里自帶的【櫻】,多回一口但沒有抽一,沒啥用。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod好死之靈單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod好死之靈單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod好死之靈單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod好死之靈單卡分析攻略 【好死之靈】 緋想天↓↙←+B或C 升級帶【固有】 拿【蝶】和【櫻】的上限換【幽靈】資源的卡,給的幽靈少,不能拿來輸出,只是補上了每回合幽靈會掉一層 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod幽雅單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod幽雅單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod幽雅單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod幽雅單卡分析攻略 【幽雅】 獲得【扇】層數的【虛化】,升級【櫻】 升級後在升級【櫻】前洗入一張【櫻】 初始的【扇】是5層,對uuz來說相當於雞煲的飛躍,酌情抓取吧,洗入的是白板【櫻】 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod開扇單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod開扇單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod開扇單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod開扇單卡分析攻略 【開扇】 獲得一層【扇】,抽一,升級後抽二 UUZ的冷頭,升級後是難得的穩定過牌,在局內獲得【扇】來提升上限的,一般抓了只為了過牌,UUZ實在是太缺過牌了,五打五防基本上別想無限了。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod彼岸的終點單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod彼岸的終點單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod彼岸的終點單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod彼岸的終點單卡分析攻略 【彼岸的終點】 敵人虛化低於20層時才可打出,翻倍虛化,虛無 升級後0費 沒啥好說的,屬於雜技卡,不建議抓 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》幽幽子mod悉皆彷徨單卡分析攻略

殺戮尖塔幽幽子mod悉皆彷徨單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔幽幽子mod悉皆彷徨單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》幽幽子mod悉皆彷徨單卡分析攻略 【悉皆彷徨】 緋想天←↓↙+B或C 首張打出時:結束回合,敵人空過一回合 否則獲得X層幽靈,升級後X+1 你空過,對面也空過,悉皆彷徨,不得其所 但回合效果照常結算,可以利用【幽靈】的被動效果輸出,或者給對面掛【消逝】後加速對敵人死亡的等待 來源:3DMGAME

《柏德之門3》榮譽模式主控強度分析

本文已獲得作者「六月憶風」授權,未經許可禁止轉載。 視頻作者六月憶風有著大量博德之門3的遊玩經驗,B站創作了很多教學內容,想要與作者交流的話,可以關注本文作者@六月憶風的B站空間。 帕拉丁主控強度為何初期排T3? 首先這個問題要從帕拉丁的定位說起,帕拉丁歸根到底就是一個至聖斬的配件、魅力人,破誓帕除外,如果帕拉丁1級就有至聖斬,都不會選擇兼職多1級。 原因很簡單,如果帕拉丁戰鬥能力想躋身T1,aoe能力不用討論,直接看定位最像他的戰士,戰士3級一次長休 12個骰子,理論增傷1d8*12,然後多3打。 同期的帕拉丁只有1打,以黑騎舉例,3次+3光傷或者3個自優,白騎則是3次+3命中。3個至聖斬,3* 2d8光傷。一次長休戰士理論多帕拉丁48+3打的傷害。 4級差距不變,5級帕拉丁再多一個1環和2個2環法術位,那就是4*2d8+2*3d8的光耀。 戰士依然是1d8*12,但比帕拉丁多了6打,雙方滿打滿算,帕拉丁是4*16+2*24=112 戰士則是12*8+6*10=156,這還沒計算本身武器的傷害。假設都按20計算,那麼在一個長休內,會差20*6+(156-112)= 164的傷害,將近200。所以你們還認為傷害差不多嗎? 除非不長休,一直靠他倆平A砍人,這個差距才會縮小。所以傷害肯定進不到T1裡面。然後我們再看看當主控的T2,邪術師不說了,現在賣箱子的新玩法又被這些大神們開發出來了,你去排T4。法師有匕首雲,有定身,能拍大跳大步各種法術隨便切,游俠你更別碰瓷,3級地軟,人家第一輪白送1打還加先攻,長休間隔拖得越長傷害期望越高。 只能說可以身為魅力人過劇情不錯,那麼問題來了,同為魅力人的邪術師還能幹活都被扔了T4去了,帕拉丁優勢又何在呢。 刺客這麼強,但為什麼不推薦? 刺客這個職業是最開始up玩雙持弩盜賊和游俠的時候就接觸過,幾個月前關注我的朋友應該直到,包括玩幻刺的時候也推薦過刺客搭配地軟過渡,但榮譽模式為什麼放到最後? 現版本刺客最大的優勢是在於開戰後能刷新一次動作和附贈動作,其它任何職業都不可以。也就是說打遭遇戰和能觸發受驚的環境下理論上是2動2附贈。加上自身游說有熟練度*2,過劇情也不錯,但為什麼和帕拉丁一起放在了T3裡面。問題就出在這個受驚機制和本身刺客的定位上。 要玩好刺客需要了解3個東西。1、脫戰。2、隱身。3、受驚。 脫戰和隱身都是服務於受驚這個機制,受驚最簡單可以通過兩種方式來觸發。 1、敵人視野外蹲下,發起攻擊。 這個攻擊觸發比較多,就不舉例了,大家看看其它up的就行,常見的主手攻擊、偷襲、獵人印記等都可以觸發。 2、隱身攻擊並且破隱被敵人發現。 高隱如果檢定通過,即便攻擊也不會觸發受驚效果。 隱身是為了幫我們在敵人視野內打受驚或者脫戰,而脫戰是為了反復觸發第一回合刺客受驚必重擊的傷害特性。 你們可以自己看看,要玩明白這個機制本身就要對這個游戲的理解和怪物的機制等具備相當的熟練度,並且實際操作相當的繁瑣且無聊,受驚重擊打一輪,隱身脫戰,再受驚重擊打一回合,又脫戰。雖然強度肯定是有,但首先就不適用聯機,其次,不適配不能sl的榮譽模式,除非你能真的做到把脫戰、隱身、受驚3者的平衡都做好,刺客對隊友的需求也較低,基本上讓隊友全程發呆即可,如果死了也可遠程復活,但面對不能打出受驚的場景或者怪,傷害會直線下降。 所以為什麼之前推薦你們幻刺和麻痹毒藥的構築,就是為了應對這些突發情況,以不變應萬變,能打麻痹毒藥就直接重擊、免疫的補定身、豁免的打強運。突出就是一個穩。但對爛熟於心游戲機制和想挑戰獨狼的玩家,刺客是個很強力的選擇。 劍舞詩人構築 鑒於5號補丁更新加上朋友們問得比較多,所以更新下榮譽模式下初期的雙持弩劍舞詩人BD,當然其它難度下也可以用。 構築和玩法 初期以純職的劍舞詩人進行過渡,雙持手弩,靠華舞和附贈動作,能常駐3打。3級解鎖了2環法術後,靠匕首雲打aoe,華舞打雙目標和單體,碰上近戰很強的怪可以靠不諧低語打恐慌。5級刻文打閃電或者冰霜易傷,6級雙打又能到一個強勢期。 進入第二章,8級的時候,建議玩詩帕,法術位充足,有4環,可以選擇巨武器,拿警覺長戟或者閃電錘都不錯。打完第二章完全沒有問題,副職選擇黑騎,劍舞。 找個人幫忙綁一下,就不用說了吧。 進入第三章後,就可以放棄巨武器了,考慮走2帕6詩4刺客或者2帕10詩的雙持武器,目前猩紅軌跡削弱了,但是多洛和火熱之欲手套沒有任何削弱,依舊是巔峰傷害。也就是說之前出的幻刺和詩帕BD依然可以使用,不過記得把武器換成雙多洛。如果堅持要玩遠程的話,建議玩冠軍勇士重擊弓兼職個舊日支配者鎖就行,華舞詩人少1打虧麻了。 如果非要玩巨武器,那就帶傳奇三叉戟配巴爾護甲常駐傷害應該是最高的。但是比不過冰凍絞屍機。選擇絞屍機,配一個拿寒潮匕首的隊友,讓隊友疊高AC,最好30以上,隊友帶寒潮騙反擊然後打冰凍,都不需要其它附傷,詩帕打一個重擊放逐斬,傷害直沖雲霄。 來源:遊民星空

《殺戮尖塔》魔理沙mod毫秒脈沖星單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod毫秒脈沖星單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod毫秒脈沖星單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod毫秒脈沖星單卡分析攻略 毫秒脈沖星 這張能力卡一旦掛上,整場戰鬥會十分舒服。 1費增幅的效果一般是占本體的60%-80%效果,反過來說,如果增幅不用支付能量,那麼一張卡就發揮了1.6倍到1.8倍的效果。 不過我之前也已經說過了,增幅不建議作為單獨的流派去玩,一般和其他流派合用或者作為過渡來進行使用。 具體原因的話,增幅卡涵蓋的范圍很廣,但數值相對固定,自身沒有成長,卡與卡之間的combo比較薄弱。在後期的戰鬥中,沒有強有力的combo很容易就會陷入苦戰。 正是因為增幅卡的范圍廣,所以與其他卡的兼容度十分好,有些卡與某些流派卡就能形成戰鬥力很高的combo。 不過這也就是我想說的,一般增幅卡可能抓的不會太多,除非有黑洞邊緣。 可如果有黑洞邊緣的話,再加上流派的核心能力卡,這樣啟動的時間就要很長了。 所以說,毫秒脈沖星要不要抓,最好還是看看自己卡組的增幅卡有多少張吧。 升級位的話,既然抓了就最好升級,這種能力卡越快掛上越能創造更高的收益。 卡牌強度:A 升級需求:S 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod龍隕星單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod龍隕星單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod龍隕星單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod龍隕星單卡分析攻略 龍隕星 魔理沙有大量的優質燒牌,隨著戰鬥的推移,龍隕星的傷害將越來越高。升級不加基礎傷害有點傷,2費的模版大概在16(21),所以龍隕星只要消耗區有2(3.5)張牌就能達到這個標准,也還好。 不過龍隕星的問題在於,魔理沙的2費的優質輸出牌實在太多了,一張純傷害的2費牌,即使有一定的成長,也很難有一席之地。更何況那些2費牌多是1+1的費用,還可以1費用,比龍隕星更靈活。 平時快節奏的戰鬥中很難有這張卡發揮的空間。 因此不建議以這張卡作為核心, 不建議在前期抓, 3費體系也不建議使用, 在4費的時候可以考慮在boss戰中補輸出來用。 龍隕星比較適合燒牌較強,能提供燃料的中小卡組。 大卡組的話,這張卡的收益是上去了,能打出的次數就下來了。 配合連續發射可以打出一個比較高的爆發。 龍隕星配大坍縮可以一次性燒掉大量的牌造成高額傷害,這也是大坍縮為數不多的combo了。 升級位的話,升級提升成長還是蠻重要的,畢竟基礎傷害不算優秀,但真到後期會有升級位給他嗎? 卡牌強度:B 升級需求:A 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod衛星幻覺單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod衛星幻覺單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod衛星幻覺單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod衛星幻覺單卡分析攻略 衛星幻覺 加費條件需要抽牌堆的卡增加,如果要達成無限的話,雙銀河這種無限是達成不了的。 幻想之星+雙魔力對流的搭配可以無限,然後因為有蓄力,可以給魔力對流加費,從而無限費用,不過這樣太累了。 魔女射線+雙魔力對流能否達成無限我不清楚,可能還需要一些其他卡的配合。 撇開無限算是這張卡的真正用法了,魔理沙的3張印牌: 幻想之星、開放宇宙、星屑幻想 都是可以觸發這個抽牌堆卡增加的條件從而加費。 印牌流最郁悶的就是印了牌沒費打,衛星幻覺能夠很大程度上緩解這個問題,因此說衛星幻覺是印牌流的核心能力卡也不為過。 除去印牌的手段,其他能觸發的方法就比較難了。 暗物質、深謀遠慮、洗牌(掩星、深呼吸、北極星)、唯一的北極星 正常卡組比較好達成的就是洗牌了,而通過洗牌來加費效果實在不算好,因此這張卡還是更適合印牌流去抓。 升級的話,作為核心卡的話固有可以保證上手率,印卡流一旦開始印牌,2費很快就賺回來了。 反之如果衛星幻覺沉底的話,可能光印牌沒費打,而且越印越難抽到衛星幻覺。 卡牌強度:A 升級需求:A 來源:3DMGAME

《原神》4.3版本深淵12層怪物分析

淵月祝福 第一期:角色獲取結晶反應產生的晶片後,將產生「壯固之能」狀態。處於該狀態下的當前場上角色造成的傷害提升15%,該狀態持*8*,至多疊加3層,每層獨立計時。 第二期:角色獲取結晶反應產生的晶片時,將進行計數,計數達到3次時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,並移除計數。此效果每6秒至多觸發一次。 上半層敵人特點:高物理抗性、水元素免疫、水元素自附著;整體偏向對單,第二間多波次。 下半層敵人特點:雷元素免疫高抗、岩元素免疫高抗、岩盾、物抗;整體偏向對群,第二、三間多波次。 生存壓力 上半層第一二間偏低,只有部分較明顯的技能有威脅,如恆常機關陣列的持續雷射、多個召喚機兵的同時攻擊、遺跡守衛的持續旋轉。 上半層第三間有較高壓力,需要避免角色被連續命中與敵人吸收半幻人強化,不觸發反應時水形幻人的連續兩段攻擊也有可能超過角色生命值上限。 下半層第一間的雷音權現再狂暴後可能帶來較高壓力,需要避免角色被連續命中。 下半層第二間的雙龍蜥(入戰一段時間後強化)與雙丘丘王(入戰立即獲得強化)在強化狀態下技能傷害與頻率明顯提升,龍蜥也可能觸發元素反應提升傷害,此時需要避免角色被連續命中,或是在龍蜥附加強化狀態前擊敗、通過破盾結束丘丘王強化狀態。 下半層第三間的兩波敵人(入戰立即獲得強化)在強化/厄靈狀態下都可能有生存壓力,此時需要避免角色被連續命中,或是通過破盾結束丘丘王強化、擊敗厄靈結束鍍金旅團魔化狀態。 聚怪:本期整體要求不高,丘丘王波次可以通過遠離(牆邊)等帶跳躍技能聚怪;此外兩名鍍金旅團有瞬移技能且魔化狀態下高抗打斷,可以通過盡快擊敗厄靈以保證後續戰鬥中敵人的聚集。 來源:遊民星空

《殺戮尖塔》魔理沙mod妖精盡滅光單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod妖精盡滅光單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod妖精盡滅單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod妖精盡滅光單卡分析攻略 妖精盡滅光 在0費的情況下,4(6)點aoe,比起切割的5(8)傷,升級傷害低了一點,但是作為一張aoe,比起切割的單體,效果還是各有千秋的。 這個增幅效果是需要使用兩費才能發動的,判定在這張卡造成傷害之後,換言之沒升級的話斬殺線是19,升級後斬殺線是24。 乍看只提升了5點而已,但是這個遊戲里小怪的生命值差不多也就是24以下了,升級可以大幅度提升斬殺線,因此這張卡很吃升級位。 由於基礎傷害比較低,所以雙倍給他並不是個好的選擇。 2費的斬殺比較貴,費用上可能負擔不起。 在特定情況下的針對效果非常好,對抗召喚類精英/boss的效果比較好,對一層史萊姆有這很強的克制效果。 通過強化的提升可以增加斬殺線。 總體而言並不是一張很菜的牌,他在特定情況下有著非常好的表現,但在非特定情況,這只是一張0費aoe了。 卡牌強度:B 升級需求:A 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod奧爾特雲單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod奧爾特雲單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod奧爾特雲單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod奧爾特雲單卡分析攻略 奧爾特雲 一張前期不錯的卡,多層護甲一旦拖入持久戰後收益會十分明顯。 可是在中期快節奏的戰鬥中,多層護甲可能還沒有發揮他的作用就被怪打碎了。 並且這張卡的升級前增幅收益很低,只有本體的50%。 由於是能力,不是消耗卡,所以不能想著用星軌回收來反復疊多層。 魔理沙沒有復制或多次打出這張卡的手段,所以想疊多層只能指望去抓很多張了,可是一張的話作用又不是很明顯。 在有毫秒脈沖星的話,1費可以獲得大量的多層護甲,此時這張卡才能展現他的強大之處。 升級主要是加增幅的效果,本體效果加的很少,適合有毫秒脈沖星的時候升級。 最終boss是覺醒者的話還是用對流燒了吧。 對於防禦差勁的魔理沙來說,其實也算是不錯的卡片了吧。 卡片強度:B 升級需求:B 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊瞄準傷口單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊瞄準傷口單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊瞄準傷口單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊瞄準傷口單卡分析攻略 瞄準傷口 胖地精專用5點力量,本身數值很硬。(上夠虛弱以後就可以切別人了) 但由於需要啟動(切到胖地精再上虛弱),所以相比於過渡屬性,更多的是抓來應付前兩層的boss戰。 過渡能力:★★★☆☆ 後期能力:★★★☆☆ 抓取時機:急需輸出又沒有明確方向時/被迫拿撒鹽過渡時 升級優先級:極高 強度:★★★☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊破徑單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊破徑單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊破徑單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊破徑單卡分析攻略 破徑 想得到一個理想的苦痛層數一般都要洗好幾次牌以後了,在鯨魚戰中都沒什麼發揮。(一般到了鯨魚也不會需要這個了) 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:★★☆☆☆ 抓取時機:胖地精核心都看不太上它 升級優先級:可能較高吧 強度:★★☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod簡易火花單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod簡易火花單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod簡易火花單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod簡易火花單卡分析攻略 簡易火花,即打擊,魔理沙初始卡組一共4張。打擊不要考慮什麼配合,戰鬥中優先燒的就是他,平時優先刪/變的就是他,對於其他角色刪完打擊可能會缺輸出,但是魔理沙不同,有極限火花不會缺輸出的,刪的越多卡組越強。 如果一層打完後卡組還剩下3張打擊,那二層就真的十分危險了。 在超級極端的情況下,比如說一層死活沒有輸出牌,可以考慮用簡易火花和折射火花配合來補輸出去打一層boss,不過這樣即使能打過boss,二層也會十分難走。 初始卡沒有抓取位這一說,刪牌位直接拉滿,升級需求0,強度也是負的,沒有的話卡組更強。(這卡不需要用字母評價) 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod防禦單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod防禦單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod防禦單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod防禦單卡分析攻略 防禦,同樣初始4張。 防禦在魔理沙的防禦面里也是墊底,考慮到我魔理沙多半走的是速戰速決路線,抓的防牌很少,所以防禦的使用率其實不低,可以和星之器配合,但是只要防牌就能配合,所以意義不大。 刪完打擊基本上就輪到防禦了 一層可以一用,但在二層,在怪物猛增的攻擊面前,防禦的使用價值很低,還是在戰鬥中燒掉吧。 不過質朴選項有一選的價值,魔理沙靠防禦+疊甲來降低戰損我覺得沒什麼問題。 PS:即使是蓄力流,也不會考慮使用防禦來疊甲的。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod升龍帚單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod升龍帚單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod升龍帚單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod升龍帚單卡分析攻略 升龍帚 0費的傷害牌,多獲得1(2)層蓄力,起到的是補傷害+多疊蓄力層數的作用。有人說這張卡後期會卡手,但是我覺得還好啊。魔理沙費用吃緊,0費白嫖蓄力層數,加上還可以觸發奇點/魔法掃帚,我玩魔理沙從來沒有刪過這張牌,不行你在戰鬥中燒掉也可以啊。一張卡給2(3)層蓄力,既可以快速疊到8層蓄力,也可以為下回合留下更多的蓄力層數。 關於升級需求的話,實際上這張卡是不值得升級的,魔理沙升級位吃緊,這張卡升級後能起到的作用十分有限,多1層蓄力並不能讓你扭轉戰局,但升級了很好用是真的。如果一直抓到不吃升級位的牌,就輪到升龍帚了,不過那種情況很少見吧。 升級需求:C 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod極限火花單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod極限火花單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod極限火花單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod極限火花單卡分析攻略 極限火花 這里又要介紹魔理沙另外一個機制了,增幅機制。 增幅指的是,魔理沙通過支付額外的費用,可以打出這張卡的額外效果,增幅強制發動不能選擇。 增幅的好處是可以打出額外的效果,一張卡當一張半用,但是缺點也十分明顯,增幅效果是強制發動的,如果我有2費,手卡里有兩張1費,增幅1費的,那我只能選擇一張打出,不能兩張都打出。 相信很多人都發現了魔理沙有相當多的增幅卡,但是遺憾的是,魔理沙增幅卡雖然多,如果以增幅機制為核心的話,強度並不會特別高。增幅卡還是主要為你想玩的combo作為外掛手段使用的。 現在大家看到的極限火花版本是被削弱過的,之前極限火花的全版本傷害都多了1點。極限火花是張前期十分好用的增幅卡,但是在後期卻是最差的增幅卡,因為只有傷害沒有什麼特效。前期可以通過2費以上打和1費打去達成自己想要的傷害數值,升級前更推薦2費拆成1費的極限火花+1費的簡易火花去打,雖然少了1點傷害,但是多了1層蓄力。 輸出卡為了前期過渡是非常吃升級位的,第一個火堆我們一般會強化輸出卡去打精英,強化極限火花是完全可以的,但是如果能抓到比極限火花更為優秀的輸出卡,就可以不用強化極限火花了,這不是說極限火花的模版差,只是因為極限火花是一張純輸出卡,沒有任何特效。因此極限火花後期能起到的作用會很小,強化別的輸出卡更好。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod不穩定爆彈單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod不穩定爆彈單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod不穩定爆彈單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod不穩定爆彈單卡分析攻略 不穩定爆彈,升級前期望10傷,升級後期望14傷。 優秀的輸出牌,卡面輸出就不低,並且1費4倍成長,在強化/力量的加持下,即使是1點也能提升這張卡4點傷害。 不過是隨機傷害,不怎麼可控,有些情況可能需要sl的幫助。 不是消耗卡,只養這張卡也是可以幹掉boss的。 不吃強化位的,靠強化來養就可以了。 那麼,前期抓不抓就完全看個人喜好了,有個金剛杵發條靴啥的抓會非常厲害。不推薦抓第2張,一心一意養一個秒怪就行了,在傷害超高的時候,隨機就是優點了。 這張卡厲不厲害就看你能給他強化到多高了。 真正玩爆發強化流,會選擇流星雨和機槍火花來養。 啥都沒有的話打鳥有可能0傷,拿到發條靴1費20。 卡牌強度:B 升級需求:D 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod聲光沖擊單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod聲光沖擊單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod聲光沖擊單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod聲光沖擊單卡分析攻略 聲光沖擊 這張卡在前期效果很強,3費情況下的一費12(15),這個數值在1費卡里可是一點也不弱。 這張卡可以隨著你費用的增加而不斷成長(等我費用高了,我就把你們都殺了.JPG) 這張卡配合火力全開的combo是十分厲害的。 這張卡是吃強化的,表現在兩種情況的基礎數值都會增加。 0費的那個效果讓這張卡不會虧,怕就怕只能1費打。 在有些情況里,可能需要一些高費卡的幫助來打出0費的效果,因為那個傷害真不低。 吃升級位,升級位表現主要是增強了0費的那個效果,不過升級位沒有極限火花靠前(僅僅指第一個火堆),過了第一個火堆就高於極限火花了。 增幅的效果很配大十字,非增幅的效果很配一回休。 3費的聲光沖擊,極限火花,大十字+可以打出12+15+18的45點傷害,如果有易傷就是68點傷害了。 卡牌強度:A 升級需求:B 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod大十字單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod大十字單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod大十字單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod大十字單卡分析攻略 大十字 優秀的輸出卡,只要這個回合發動過增幅,就變成0費,哪怕你是之後抽上來,檢索出來都一樣。 再加上魔理沙的增幅卡非常多,非常容易在抽到的回合都變成0費。 升級的提升很大,13→18,差不多40%的提升了。 因此在第一個火堆前的抓位非常高,升級位基本max。 有了好的輸出牌你不但可以降低戰損,還可以去主動找精英了。 能配合的卡很多,除了初始的極限火花以外,聲光沖擊,孢子炸彈這種很好見的灰卡也有著十分優秀的表現。 最好用的還是配孢子炸彈。 在前期即使兩費打也就是虧一點點傷害。 卡牌強度:A 升級需求:S 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod小行星帶單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod小行星帶單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod小行星帶單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod小行星帶單卡分析攻略 小行星帶 在魔理沙的防牌里質量一般,因為比較吃升級位是很大的缺點。 但是真要比強化版的,能比過你的真不少,所以我為什麼要強化你呢,因此想補充防禦能力適合直接去抓強化版的吧,手敲是十分虧的。但是也有特殊情況,如果你一層boss打蹲起怪,這時候一張小行星帶+你就知道他的好了。 作為一張增幅卡同樣享有,增幅卡的好處和壞處,不過這卡的增幅效果不大容易虧就是了。 可以配合大十字,當沖刺使,但大十字還是傾向於配輸出向的增幅卡打更高的傷害。 在有毫秒脈沖星的幫助下十分強力,可以提供大量的防禦。 卡牌強度:B 升級需求:這怎麼評啊,這張卡手敲太虧了,但是又吃強化位。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》魔理沙mod烤雞單卡分析攻略

殺戮尖塔魔理沙mod烤雞單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔魔理沙mod烤雞單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》魔理沙mod烤雞單卡分析攻略 烤雞 看似十分朴實的效果,實際上是魔理沙在有combo情況下最強的防牌,碎心玩法指定防牌,如果使用其他的防牌在效果上和烤雞差非常多的,碎心如果不使用這張防禦的話難度非常大。 在強化到一定數值下,怪的攻擊根本打不穿魔理沙的護甲。 比較依賴強化流組件的幫助,但是烤雞絕對是強化流最好的夥伴了。 玩久了烤雞之後,可能會覺得魔理沙mod就沒有意思了。 因為只要朝著烤雞強化流這個方向發展就是絕對沒錯的,強度是魔理沙所有玩法中最高的。 魔理沙的最強之盾。 嘛,不過魔理沙如果不去碎心的話,玩法還是十分多樣化的,這也是本帖為什麼不以碎心為目的去寫。 回歸這張卡,一層碰到不升級的也可以抓的一張,找個機會強化一下。 強化後從1費變成0費,加上魔理沙缺費,因此升級需求也是算最高的幾張卡之一了。 只抓1張比較容易鬼抽,想玩這個流派的話,建議2張以上的烤雞+。 在牌堆有一張未升級的烤雞時,不要去抓第二張沒升級的。 卡牌強度:S 升級需求:S+ 第一張雙S的卡牌。 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊耀眼單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊耀眼單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊耀眼單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊耀眼單卡分析攻略 耀眼 法師體系的牌真是一張比一張變態……由於嗒噠基本是必抓的,這牌發動率雖然不穩定但也絕對夠用了,而燃燒+繳械的收益無論是boss戰精英戰雜兵戰都是非常可觀的。 過渡能力:★★★★☆ 後期能力:★★★★★ 抓取時機:第一張必抓 升級優先級:不敲 強度:★★★★★ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊節奏單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊節奏單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊節奏單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊耀眼節奏分析攻略 節奏 白節奏很一般,非定向換人一般是偏負面的。 節奏+是白嫖+減費卡,定向檢索地精之舞,還能配合狂熱抽牌,非常優質。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:★☆☆☆☆ 抓取時機:有狂熱時再抓節奏+ 升級優先級:極高(不過一般不會抓) 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊螢光棒單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊螢光棒單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊螢光棒單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊螢光棒節奏分析攻略 螢光棒 同時需求切人能力與過牌能力,因此中後期卡組快成型時才可以考慮。前中期還是很拖累卡組的。後期看卡組需求補抓。敲了再配合金字塔看起來很美,但是一是小地精和金字塔相性不佳(廢掉所有針刺+),二是會被鯨魚的鬧鬼吞掉,也並沒有想像中的那麼美。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:★★★★☆(視卡組構築) 抓取時機:中後期視需求補抓 升級優先級:視卡組需求 強度:★★★★☆(視卡組構築) 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊蔑視單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊蔑視單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊蔑視單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊蔑視節奏分析攻略 蔑視 有1層虛弱就能給格擋,倒是不算難發動。但是綁定胖地精就讓這卡難以接受了,幾乎沒有出場機會。 過渡能力:★☆☆☆☆ 後期能力:★☆☆☆☆ 抓取時機:不抓 升級優先級:要用還是基本要敲的 強度:★☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊地精投擲單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊地精投擲單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊地精投擲單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊地精投擲單卡分析攻略 地精投擲 起鬨/食用護甲的專屬輸出,簡單易懂。敲了不減費,不是起鬨核心不要碰。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:★★★★★(起鬨專屬配合) 抓取時機:決定起鬨開擺時 升級優先級:不敲 強度:☆☆☆☆☆(視卡組構築) 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊地精進攻單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊地精進攻單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊地精進攻單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊地精進攻單卡分析攻略 地精進攻 小地精一般都是牌打不光,根本沒多餘的費用給打擊。 過渡能力:☆☆☆☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:不抓 升級優先級: 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME

《殺戮尖塔》地精小隊堅持到底單卡分析攻略

殺戮尖塔地精小隊堅持到底單卡分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 遊戲本身也有很多的要點,怪物也很困難,掌握玩法之後收益很高,nosl也是高挑戰玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔地精小隊堅持到底單卡分析攻略。 《殺戮尖塔》地精小隊堅持到底單卡分析攻略 堅持到底 很一般的過渡牌,實在沒輸出的時候再補。 過渡能力:★★☆☆☆ 後期能力:☆☆☆☆☆ 抓取時機:實在沒輸出時 升級優先級:看著辦 強度:☆☆☆☆☆ 來源:3DMGAME