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《前往中世紀》地窖最佳溫度推薦

《前往中世紀》中的地窖如果造的好的話是可以保持一個恆定的溫度的,但是很多玩家都不太清楚地窖保持什麼溫度比較好,其實地窖比較好的溫度就是4攝氏度,在這個溫度製造地窖的難度不大,而且這個溫度食物的腐壞速度非常慢,更多如下。 地窖最佳溫度推薦 當地窖溫度為4度或者4度以下時是不顯示腐爛進度的,但還是會腐爛的,只不過很慢,而且4度地窖的製造難度也不大。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》地窖建造材料推薦

《前往中世紀》中建造地窖的材料是非常重要的,如果材料不行的話很容易讓食物快速損壞,但是很多玩家都不太清楚造地窖用什麼材料比較好,其實造地窖比較好的材料就是天然泥土,這些泥土有自然溫度傾向,同時隔熱很強。更多如下。 地窖建造材料推薦 天然泥土有自然溫度傾向,同時隔熱很強。所以地窖要保持六面都是自然土地,尤其是房頂。因此地窖要建在地下第二層,保留第一層的泥土。無論冬夏溫度差不多都在零度。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》書籍不損壞方法介紹

《前往中世紀》中的書籍正常來說是不會損壞的,但是如果存放環境比較惡劣的話就會快速損壞,很多玩家都不太清楚讓書籍不損壞的方法是什麼,其實想要書籍不損壞的話就需要把書籍放到封閉的房間里,更多如下。 書籍不損壞方法介紹 想要書籍不損壞就需要把書籍放到封閉的房間里,而封閉的房間就是有屋頂有牆有門最好地板也有。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》防禦工事建造心得分享

《前往中世紀》中建造防禦工事是遊戲里抵禦後期入侵者的重要措施,但是很多玩家都不太清楚製造防禦工事有什麼心得,其實建造防禦工事需要盡量讓敵人從單一的路線進攻,並在其必經之路上設置碉堡。更多如下。 防禦工事建造心得分享 重要的事情說在最前面。敵人可以從外部射中窗邊的小人,因此臥室開窗必須慎重,很容易被遠處流矢一箭biu死。 盡量讓敵人從單一路線近攻,並在其必經之路上設置碉堡。為了做到這一點,可以挖溝渠和建牆,比較推薦後期都採用溝渠方式,因為後期有一些敵人會配備攻城器械(雖然邏輯很迷,不怎麼使用),能夠傷害到城牆。 如果不願意接戰,可以破壞所有通往村莊的道路,時間到了以後敵人會自行退去。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》好用戰鬥兵種介紹

《前往中世紀》中的戰鬥是非常多的,尤其是後期入侵者是一波一波的來,而想要打退這些入侵者就需要有一支比較強的部隊,很多玩家都不太清楚到底什麼兵種比較好用,其實比較好用的兵種就是弓箭手或者弩箭手,尤其是在造了城牆和箭塔之後,更多如下。 好用戰鬥兵種介紹 遊戲中最強的還是弓箭手和弩箭手,弓箭手擁有高度優勢時能享受許多好處,但並非越高好處越大,只需高出一層就已經解鎖全部增益了。在弓箭手附近堆一些城垛能夠創造對射中的優勢。基本上一箭跪一個,人數足夠強的離譜 而弩的射程比弓遠,但是dps比弓低,酌情選擇武器。 近戰培養一兩個即可,僅用於特殊情況。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》屍體負面效果介紹

《前往中世紀》中的小人看到屍體是會出現負面效果的,而且看到的屍體越多越久效果越大,很多玩家都不太清楚看到屍體到底有什麼負面效果,其實看到屍體會有一個心情的負面DEBUFF,會影響工作效率。 屍體負面效果介紹 小人看見屍體就會堆疊心情debuff,會影響工作的效率,搬遠一點眼不見心不煩,就不會對小人產生負面影響了。 來源:3DMGAME

一個「微創新」,讓《前往中世紀》成了上周銷量最佳

「改下視角」的創新成本並不算高,但以《前往中世紀》目前獲得的成績來看,自由建設和《環世界》的框架的確產生了不錯的化學反應,至少玩家們很吃這一套 就算是我這樣每天盯幾遍Steam熱銷榜的用戶,也經常有被偷襲的時候。比如說《前往中世紀(Going Medieval)》,周一早上打開一看,熱銷榜冠軍竟然是它,好評占比相當驚人不說,評價數量也比同期老菊推薦的《最後的咒語》高出不少。 不過首先引起我興趣的,不是本作「周銷量第一」這個頭銜,而是開發者在商店頁面留下的一串文字: 我承認,我被「無階級的中世紀世界」抓住了眼球。 畢竟這太少見了嘛。中世紀,或者歐洲中世紀的圖騰,可以說就是紋章盾牌,騎士,和奢侈淫逸的貴族老爺。以往的中世紀遊戲中,玩家扮演的通常也確實是發號施令的貴族階級,比如《要塞》《中世紀2:全面戰爭》《十字軍之王》這些遊戲。沒有了階級的中世紀,簡直就像沒有了鱔魚的爆鱔面,在根源上幾乎就是無法成立的。 不過說實話,在進入遊戲後,我才知道為什麼製作者會用「無階級」來介紹自家遊戲。 因為它就是一款很純粹的「生存建設」類遊戲。你在開局擁有三個小人兒,根據職業和經歷會具備不同的技能和特性。這款遊戲最「中世紀」的地方可能也在這里,通過反復R點,可以刷到很多中世紀獨有的職業和一些生草的組合。 你還可以選擇出生的地點,根據附帶的描述,不同的地點所附帶的資源也是不同的。 嗯…你還可以對員工進行工作調度,以及管理他們的穿著和日程。 還有熟悉的工作分配機制……雖然我完全不知道默認按鍵為什麼是「INSERT」這個很難按到且一些鍵盤沒有的按鍵。 好吧,寫到這里,我已經有點蚌埠住了。這些玩法特性明顯都來自於「我們永不打折」的《環世界》,具體到玩法上同樣如此。從採集到建造,再到生產和研究,《前往中世紀》在「搬運」過程中進行的改動非常少,除了個別別扭的鍵位外,可以說,只要你玩過《環世界》,那這款刨除了不少要素的遊戲,上手可以在30秒內完成。 好嘛,難怪遊戲設定直接「瘟疫殺死 95%的人類」,直接參與人類開創新家園,原來只是想圓一下這個遊戲玩法,害得我還白白期待了一通無階級的中世紀到底是什麼格局。 話說到這里,如果《前往中世紀》只有這種「玩法借鑒」,那在我個人的評價體系里,它是被歸入「不推薦」的,道理也很簡單。獨立遊戲身上就應該承載著想像力的閃光,一些大製作不敢邁出的步伐,害怕折損不敢嘗試的設計,在成本較低的獨立遊戲中,都可以直接開沖,讓玩家們直呼Amazing。而如果獨立遊戲連創新性都拋卻,大家都開始「縫合」,對於玩家們來說顯然不是什麼好事——更別說這種玩起來既視感超強的例子了。 但玩家的眼睛確實是雪亮的,如果只是簡單的復制粘貼,這款遊戲絕不可能拿到這個評價。在粗淺摸魚玩了一個小時後,我也開始發現《前往中世紀》在《環世界》玩法上做的優化內容,確實還有點意思。 說起來也很簡單。《前往中世紀》所做的微創新,就在於它將平面世界轉換為了三維世界。 這不僅僅是視覺層面的簡單改動,而是實際反應到了玩法層面。舉個最簡單的例子來說,在《環世界》中,幾乎每一種開局都需要先找到一個可以遮風避雨的庇護所,然後放下一張床位。 而在《前往中世紀》中,你在走完《環世界》開局的物資收納後,很快就會在蓋房子時發現一件事:因為有樓梯的存在,這玩意兒可以蓋超過一層。 而看起來只要你願意,藉助遊戲中存在的分層檢閱和建築功能,你完全可以在平地蓋出一座摩天大樓,又或者是其他千奇百怪的建築群來。比如官方示例圖里這樣的: 這就是《前往中世紀》多出來的遊戲性。本作在處理好了資源供需,解決人員溫飽之後,《前往中世紀》因為開辟了一扇自由建設的大門,也多出了相當廣袤的自定義空間。而這個空間在得到材質包和MOD加持後,也有著相當強勁的拓展潛力。比如說可以期待後續逐漸完善的戰鬥內容。 而且你也必須承認,比起俯視角、貼圖相對簡陋的《環世界》而言,《前往中世紀》中建設好的家園,確實更具實感。至少作為一個遊玩了幾百小時《環世界》的玩家,我確實更希望看到自己的勞動能造出觀感上更美輪美奐的家園。喜歡玩生存建設類的玩家,大多也需要這一刻的成就感。 「改下視角」的創新成本並不算高,不過在獨立遊戲層出不窮的近兩周,《前往中世紀》能以壓倒性優勢奪取周銷冠軍,也能說明自由建設和《環世界》的框架的確產生了不錯的化學反應,至少玩家們很吃這一套。 也讓人很想感慨一下:《環世界》實在是太強了。 來源:遊俠網

《前往中世紀》屍體處理方法介紹

《前往中世紀》中屍體的處理是戰鬥結束之後比較麻煩的事情,很多玩家都不太清楚屍體怎麼處理比較簡單比較快捷,其實想要快速處理屍體最好的方法就是讓人搬著屍體到遠處的儲物堆,扔進去等自然腐敗就行了。 屍體處理方法介紹 最便捷的處理屍體方法是將屍體搬運到遠處儲物堆,等待自然腐敗,屍體最好快點處理,要不然會影響小人的心情。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》工作檯放置位置推薦

《前往中世紀》中的工作檯需要放到正確的位置才能發揮出它應有的效果的,但是很多玩家都不太清楚工作檯到底應該放哪里比較好,其實工作檯想要保持一個比較高的效率就放在它應該在的位置,比如火爐和屠宰台放在廚房,窯、熔爐需要放在室外等等,更多如下。 工作檯放置位置推薦 各式各樣的生產台,需要被放置在合適的位置才可以高效生產。 首先,應該優先把能夠作為房間組成部分的工作檯都放置到正確房間中。例如,火爐和屠宰台放在廚房。 對於不能用於構建房間的,如釀酒器、藥品製作台,建議建造一個房間集中堆放這些工作檯。 窯、熔爐需要放在室外。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》夏天穿衣服注意事項分享

《前往中世紀》中夏天是必須要換衣服的,這關繫到各種各樣的情況,很多玩家都不太清楚夏天換衣服到底需要注意一些什麼,其實夏天最需要的就是熱浪期間一定要穿衣服,最好穿夏裝,沒有穿粗劣衣服也行,如果不穿就會熱暈,更多如下。 夏天穿衣服注意事項分享 穿戴粗劣的衣物會給小人心情debuff,一般不穿,但夏天熱浪期間,如果不穿夏裝,小人可能中暑暈倒,此時即使是粗劣的衣物也好過不穿。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》調節溫度方法介紹

《前往中世紀》中想要調節溫度是有很多種方法的,而且調整溫度非常重要,很多玩家都不太清楚調節溫度的方法是什麼,其實想要調節溫度可以通過穿衣服、換衣服、開窗戶和點火爐等多種方法進行調節,更多如下。 調節溫度方法介紹 頭部裝備和衣服裝備都可以起到調節小人舒適溫度的作用,但是如果僅僅是穿戴合適的衣物,低端的氣候中小人依然會感覺到不舒適。 窗戶可以調節室內氣溫,冬天開窗降溫,夏天開窗效果不明。火爐可以加溫,廚房用火、熔爐等都可以作為熱源,家具中的粘土火盆也可以作為熱源,須記得在溫度高的時候熄滅火盆。 遊戲中的材料似乎還存在比熱容的差異,即使已經實裝,差異一定也不太大,可以忽略。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》溫度不合適後果介紹

《前往中世紀》中當人物處於不合適的溫度時小人就會出現一個負面效果,很多玩家都不太清楚處於不合適的溫度時有什麼後果,其實處於溫度不合適的情況時小人會出現一個心情DEBUFF,這個DEBUFF會讓小人的工作效率降低,更多如下。 溫度不合適後果介紹 如果完全忽略溫度,遊戲依然可以進行下去,但是小人可能會長期保持心情不佳的debuff,這個debuff會讓小人的工作效率有所降低。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》長期保存食物方法介紹

《前往中世紀》中的食物是遊戲里非常重要的,尤其是冬季,而想要長期保存食物就需要讓食物保存在一個比較低的氣溫下,很多玩家都不太清楚長期保存食物的方法是什麼,其實想要保存食物最好的方法就是造一個地窖,多使用自然土塊,這樣隔熱率高,更多如下。 長期保存食物方法介紹 如果希望長期保存食物,可以建造一個地下室(必須是房間,所有的單元格都在地下),鋪設地板。這樣的地下室可以保存食物超過一年。夏天高溫時,食物會緩慢腐爛,在其它季節,食物不會腐爛。 地窖造的不行的話很容易讓食物壞掉 來源:3DMGAME

《前往中世紀》食物腐爛速度決定因素介紹

《前往中世紀》中的食物腐爛速度是受到很多因素影響的,想要減緩腐壞速度就需要知道這些因素是什麼,但是很多玩家都不太清楚影響食物腐壞速度的因素具體是什麼,其實影響食物腐壞速度的因素就是地面、上方建築、溫度和垂直高度,更多如下。 食物腐爛速度決定因素介紹 遊戲里決定物品腐爛(分解)的速度的因素有地面、上方建築、溫度和垂直高度,這些東西基本上都是造地窖的關鍵因素。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》食物儲存地窖挖掘指南

《前往中世紀》中食物會隨著時間腐敗,如果能夠建造延長保鮮時間的地窖將會降低生存難度,想要學習地窖建造的玩家請看下面「TmbtlLt」帶來的《前往中世紀》食物儲存地窖挖掘指南,希望能夠幫助大家。 玩了二十多個小時的檔在挖地下城的時候不小心跟地窖挖通了...最秀的是地窖里面的東西都壞的差不多了才發現... 於是開了個新檔重新研究了一番挖地窖,挖出來的地窖總體隔熱率達到了85%以上。 開局直接挖到負二 挖了一小一大做一下對照。 小的地窖 大的地窖 直接挖到負二用自然泥土做屋頂,屋頂隔熱高達99%。然後發現小的地窖牆壁隔熱率比大的地窖低 重新挖了一遍,保留了一道自然泥土的牆 發現自然泥土牆的占的比例越大,隔熱率越高 最終版完成版 總結一波: 地板是必需品,沒什麼好辦法 屋頂直接用自然泥土,隔熱率高達99% 只要一直挖這種長條房間,牆壁隔熱理&%論上也可以達到99% 夏天三十多度地窖里面的溫度也不會超過五度,再也不用擔心放在地窖里面的物資腐爛了。 又研究了一波,推出如何挖地窖2.0改。 外面一圈留空。 直接強行降低鋪地板造成的熱源溫度上升,甚至還能降低熱源。 還能將固定的60%的地板隔熱率強行提高。 經過試驗,這樣挖一圈留空,提高了牆壁隔熱率。2%左右。 試了其它幾種留空挖法會降低牆壁隔熱率,有待試驗。 總隔熱高達88.2%,哪怕夏天熱潮到達40度,也能保持在5度以下,強無敵 來源:遊民星空

《前往中世紀》防守陣地布局分享

《前往中世紀》中玩家們除了維持小人們的基本生存以外,還有要應對防禦別人進攻的問題,想要防守陣容的玩家請看下面「天藍神來」帶來的《前往中世紀》防守陣地布局分享,希望能夠幫助大家。 現在的基本系統內容比較少,基本搞懂了以後我開始重新開了最難的不斷提高入侵等級的模式, 總算有點赤雞了,現在第4年每次入侵大約30多人,近戰是來送人頭的你們都懂的,就是碰到附帶20來個大師級森林弓弩手什麼的有點受傷,特別是現在沒有訓練系統,光靠打獵加的箭術簡直可以無視。所以盡管選了三個弓箭手開局,整體團隊的箭術依然不夠高,導致在2層高牆的射擊距離優勢依然等於沒有…… 當然整體依然不會輸的,就是我的迷宮設計還是有點差,每次都要跑掉幾個。 來源:遊民星空

《前往中世紀》房間系統介紹

《前往中世紀》中玩家們需要建造房屋來為小人們提供生活環境,遊戲中房間在達到特定條件後會變成特效房間,想要了解的玩家請看下面「天藍神來」帶來的《前往中世紀》房間系統介紹,希望能夠幫助大家。 應該有很多人和我一樣傻傻造了一堆空閒的房間,然後才突然發現了這個功能,基本上類似DQ建築師,簡單的說就是根據特殊裝飾後,房間可以變成有製作加成或心情加成的特效房間,方法很簡單,請在遊戲里按一下「V」鍵、然後左上彈出一個色盤:房間類型圖列,滑鼠放上去就能看到各種房間的製造要求啦!趕緊造去吧。 來源:遊民星空

《前往中世紀》寒流問題解決方法介紹

《前往中世紀》中的寒流是一種非常麻煩的天氣,出現之後如果不做好准備就會被凍暈,很多玩家都不太清楚出現寒流問題到底應該怎麼解決,其實出現了寒流最好的辦法就是在屋子里放一個爐子,這樣寒流來了室內也能保持20多度,更多如下。 寒流問題解決方法介紹 鐵匠台爐子這些需要燃料的能夠提供熱量,放在臥室里寒流的時候房間內也能保持在20多度。如果臥室太冷,小人體溫恢復不上去的,出了門立馬凍昏。 把工作時間改一下,讓小人中午睡一覺,恢復體力還能恢復溫度。 可以的話也可以讓他們不要工作了。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》平原地圖種子介紹

《前往中世紀》中是可以使用地圖種子來獲得一個比較好的發展地圖的,但是很多玩家都不太清楚到底什麼地圖種子比較好,其實比較好的地圖種子就是平原,平原利於發展,比如810622806,說是三峽谷,但卻是平原。 平原地圖種子介紹 比較好的平原地圖是三峽谷:810622806,雖然名字叫峽谷,但是三個全是平原,可以安心搞基建。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》初見特性介紹 科技研究與資源獲取機制說明

《前往中世紀》的玩法非常自由,玩家需要在荒野之中,帶領同伴利用各種要素建立新的家園。下面請看由「123恐怖」帶來的《前往中世紀》初見特性介紹,包含科技研究與資源獲取等玩法的說明,一起來看看吧。 和環世界一樣的開頭,選擇難度和故事。 我們最初的殖民者:擅長馴獸和研究的五五閉。 擅長種植和遠程攻擊的希婭 擅長種植和做飯的雷德 帶著新希望來到新的一片天地。 首先建造最初的房子來躲雨和睡覺,劃分存放物品的儲存區防止掉耐久,這和環世界一樣。 造房子的時候最好多轉轉鏡頭,否則很容易造錯高度。 篝火來做飯,小西洋棋來娛樂 科技研究 本作里研究科技和環世界有很大的區別。 首先建造研究桌 本作中的研究是靠研究資源驅動的,分為三種顯示在研究面板最上面,解鎖每一種科技都需要不同的資源,只要湊齊了資源科技是即刻解鎖的不需要再花時間。 像解鎖建築學需要的是「記事」這一種資源。 資源從哪里來呢? 可以從研究桌生產,但也許以後還可以交易獲得,這是和環世界很不同的地方,有點像環世界中的研究藍圖,也許你完全可以造一個沒有研究人員的殖民地,科技的解鎖完全靠交易來的研究資源。 原版就帶著有宗教的新需求,小人需要有祈禱的地方來進行宗教活動 3D的建築帶來了一個新的特徵,每個建築都有相應的穩定度,穩定度太低的房子很可能會塌砸到小人。 研究了建築學之後可以造輔助結構來強化穩定度,比如房梁就是一種。 房梁也能用來連接相隔太遠的牆壁,從而能在上邊蓋屋頂。 和環世界一樣,襲擊/戰鬥是事件驅動的。 戰鬥方面 相比環世界有很大的發展空間,比如弓兵在高處能打出更高的傷害,裝備盾牌和劍比只裝備長矛能迴避更多的傷害。 找個斜坡擺好陣形等敵人來送。 冷庫的製造 中世紀存儲食物當然是最重要的,造冷庫用到的是地窖一樣的原理。 通過先造好最外層的密封房間,再往下挖出空間,多出來的空間就平均了整個房間的溫度從而製造出冷庫了。 還有就是現階段好像沒法搬運和重新安裝建築,造錯位置了只能是拆掉再造,很麻煩。 來源:遊民星空

《前往中世紀》書籍丟失後果介紹

《前往中世紀》中的書籍是非常占空間的,但也是絕對不推薦扔的東西,因為書籍丟失是非常麻煩的,但是很多玩家都不太清楚書丟了到底有什麼後果,其實書籍丟失的後果就是研究點數不夠的時候想要再次獲得研究點數就需要重新研究,更多如下。 書籍丟失後果介紹 書丟失了不能再次研究獲得研究點數,而且製作出新的書籍之後還需要重新研究,補齊之前的研究點數才能繼續增加研究點數。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》書籍丟失解決方法介紹

《前往中世紀》中書籍丟失是非常麻煩的事,尤其是在需要研究的時候,很多玩家都不太清楚書籍丟失的解決方法是什麼,其實書丟了就需要重新研究到一定程度才能再次獲得研究點數,這非常麻煩,不過只要建造基礎研究台,重新做一本就行了。 書籍丟失解決方法介紹 書籍不見了或者丟了或者根本沒有的話就直接造一個基礎研究台,然後重新製作一本就行了,很簡單。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》冬天種地方法介紹

《前往中世紀》中正常情況下冬天是不可以種地的,但是可以通過一些特殊的方法做到這種事情,很多玩家都不太清楚冬天種地的方法是什麼,其實冬天想要種地的話可以先種地,然後把田地用房子圍起來,房子里面放個火爐,更多如下。 冬天種地方法介紹 冬天想要種地的話可以先種地。然後用房子圍起來。里面放個火爐。冬天一樣收菜。雖然提示不適合。但是一樣長。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》過冬方法介紹

《前往中世紀》中冬天是非常難捱的一個季節,沒有準備的話基本上只能吃人肉了,很多玩家都不太清楚過冬的方法是什麼,其實想要過冬首先需要挖一個地窖,把收獲的糧食吃不完都放到地窖里面,地窖一定要保證隔熱性,里面的東西在夏天不會壞,更多如下。 過冬方法介紹 過冬的話一定要挖一個地窖,多存糧食,糧食放到地窖里面,要保證地窖隔熱性,里面的東西夏天不會壞,再不濟打獵能抗幾天。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》做衣服的布解鎖方法介紹

《前往中世紀》中做衣服的布是需要研究解鎖之後才能生產的,但是很多玩家都不太清楚解鎖做衣服的布的方法是什麼,其實要解鎖這種布有兩種方法,第一種是種地種亞麻就行了,第二種是打獵殺動物剝皮,更多如下。 做衣服的布解鎖方法介紹 做衣服的布想要解鎖有兩個方法第一個是種地,種亞麻,種出來就解鎖了,第二個是打獵屠殺動物剝皮。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》造房子減少承重柱心得分享

《前往中世紀》中造房子使用承重柱是非常常見的,當然也可以不使用承重柱,很多玩家都不太清楚減少或不適用承重柱的方法是什麼,其實造房子不想用承重柱的話最好就是做小房間,這樣直接用牆來支撐,更多如下。 造房子減少承重柱心得分享 想減少房梁,我自己一般是做小房間,直接用牆來支撐 如果要美觀大廳又不要一層有房梁,可以考慮下加高層,就像銀行大廳那樣的,做二層空間,然後在一層找幾個支撐柱到二層頂,在二層做房梁 來源:3DMGAME

《前往中世紀》食物存儲、高效生產與工作分配等實用技巧

《前往中世紀》是一款末世生存模擬遊戲。玩家需要在滿目瘡痍的世界中重新建造家園。下面請看由「Cube」帶來的《前往中世紀》食物存儲、高效生產與工作分配等實用技巧,希望對大家有用。 食物存儲 決定物品腐爛(分解)的速度的因素有地面、上方建築、溫度和垂直高度。 如果希望長期保存食物,可以建造一個地下室(必須是房間,所有的單元格都在地下),鋪設地板。這樣的地下室可以保存食物超過一年。夏天高溫時,食物會緩慢腐爛,在其它季節,食物不會腐爛。 在不同溫度下保持舒適 如果完全忽略溫度,遊戲依然可以進行下去,但是小人可能會長期保持心情不佳的debuff。 頭部裝備和衣服裝備都可以起到調節小人舒適溫度的作用,但是如果僅僅是穿戴合適的衣物,低端的氣候中小人依然會感覺到不舒適。 窗戶可以調節室內氣溫,冬天開窗降溫,夏天開窗效果不明。火爐可以加溫,廚房用火、熔爐等都可以作為熱源,家具中的粘土火盆也可以作為熱源,須記得在溫度高的時候熄滅火盆。 遊戲中的材料似乎還存在比熱容的差異,即使已經實裝,差異一定也不太大,可以忽略。 補充:穿戴粗劣的衣物會給小人心情debuff,一般不穿,但夏天熱浪期間,如果不穿夏裝,小人可能中暑暈倒,此時即使是粗劣的衣物也好過不穿。 高效生產 各式各樣的生產台,需要被放置在合適的位置才可以高效生產。 首先,應該優先把能夠作為房間組成部分的工作檯都放置到正確房間中。例如,火爐和屠宰台放在廚房。 對於不能用於構建房間的,如釀酒器、藥品製作台,建議建造一個房間集中堆放這些工作檯。 窯、熔爐需要放在室外。 屍體處理 最便捷的處理屍體方法是將屍體搬運到遠處儲物堆,等待自然腐敗。 小人看見屍體就會堆疊心情debuff,搬遠一點眼不見心不煩,就不會對小人產生負面影響了。 戰鬥 弓箭手擁有高度優勢時能享受許多好處,但並非越高好處越大,只需高出一層就已經解鎖全部增益了。在弓箭手附近堆一些城垛能夠創造對射中的優勢。 弩的射程比弓遠,但是dps比弓低,酌情選擇武器。 近戰培養一兩個即可,僅用於特殊情況。 防禦工事 重要的事情說在最前面。敵人可以從外部射中窗邊的小人,因此臥室開窗必須慎重,很容易被遠處流矢一箭biu死。 盡量讓敵人從單一路線近攻,並在其必經之路上設置碉堡。為了做到這一點,可以挖溝渠和建牆,比較推薦後期都採用溝渠方式,因為後期有一些敵人會配備攻城器械(雖然邏輯很迷,不怎麼使用),能夠傷害到城牆。 如果不願意接戰,可以破壞所有通往村莊的道路,時間到了以後敵人會自行退去。 工作分配 早期工作分配比較隨意,後期一定要讓專人負責。 後期的製造對專業等級有很高的要求,一般是20級,因此把經驗都集中到一個角色身上肯定是有好處的。 事件送的拓荒者一般全收即可,即使沒有長處,負責搬運也可以。 來源:遊民星空

《前往中世紀》房子承重柱承重范圍確定方法介紹

《前往中世紀》中想要建造房子承重柱是非常重要的,因為這決定了房子到底會不會塌,但是很多玩家都不太清楚房子承重柱的承重范圍到底應該怎麼看,其實承重柱的正上方是4承載,向外走一格是3承載,再走一格是2,更多如下。 房子承重柱承重范圍確定方法介紹 比如你立一個柱子,柱子正上方是4承載,向外走一格是3承載,再走一格是2,最後到1就是極限距離了 直觀一點,可以在遊戲里立一個柱子,然後在柱子上鋪地板,能鋪到的地方就是承載力范圍 來源:3DMGAME

《前往中世紀》書籍作用效果介紹

《前往中世紀》中的書籍是遊戲里非常重要的一種資源,作用非常的大,很多玩家都不太清楚書籍到底有什麼用,其實書籍這種東西的作用就是獲取科技點,雖然它的重量很大,但最好還是不要扔了,更多如下。 書籍作用效果介紹 書籍就是科技點,如果丟失了還得補齊後才能繼續研究。遊戲里看確實夠煩人,不過這個設定挺好玩的,知識的積累和傳承 來源:3DMGAME

《前往中世紀》自動換夏季衣服方法介紹

《前往中世紀》中小人換衣服是非常重要的,因為你在夏季不換衣服的話會有很大的機率被熱暈,畢竟這遊戲夏天的氣溫非常高,很多玩家都不太清楚自動換夏季衣服的方法是什麼,其實想要自動換夏季衣服的話可以直接左上角管理,然後有一個衣服選項,全點夏就行了,更多如下。 自動換夏季衣服方法介紹 左上選擇管理界面,打開後有個衣服的選項,全點成夏,如果你的倉庫里有夏季衣服,小人會自己去換。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》投石機打法推薦

《前往中世紀》中的投石機是遊戲里非常麻煩的一種攻城器械,它能夠越過城牆直接打擊城內的人,很多玩家都不太清楚投石車應該怎麼打比較簡單,其實打投石車有兩個方案,第一個就是直接上直接殺過去,殺完入侵者就行了,第二個就是引誘,等入侵者到城門前再射箭就行了。 投石機打法推薦 一般碰到投石機都是主動出擊,直接上去干,殺完入侵者投石機就消失了(最好造高層,投石機優先打高層建築,沒空打人) 如果人不多的話就派個人誘惑,一群人在城門口射箭就可以了。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》鐵礦挖掘位置介紹

《前往中世紀》中的鐵礦是遊戲里比較常用的一種礦石,而想要大量獲得鐵礦只能挖礦,但是很多玩家都不太清楚什麼地方能夠挖到鐵礦,其實鐵礦一般來說地表就能找到,如果找不到或者比較貧乏的話就往地下挖,鐵礦基本上都能在石灰岩下找到,更多如下。 鐵礦挖掘位置介紹 地表找不到鐵礦就往地下挖,有些礦在地下,我當時也是地表找不到鐵礦,然後往石灰岩下挖,就是鐵礦,多找找就行了 來源:3DMGAME

《前往中世紀》口渴解決方法介紹

《前往中世紀》中的人物覺得口渴是遊戲里非常常見的一種問題,時不時就來一下,很多玩家都不太清楚遇到這種問題到底應該怎麼解決,其實遇到這種問題不能喝水,只能喝酒,種小麥然後釀酒就行了。 口渴解決方法介紹 口渴的話就讓他去喝酒,不能喝水,沒有酒就種小麥釀酒就行了(也可以說很真實了,中世紀的時候水不干淨,只有酒是干淨的) 來源:3DMGAME

《前往中世紀》房子加心情及製作方法介紹

《前往中世紀》中的普通房子是可以變成提供製作和心情加成的特殊房子的,但是很多玩家都不太清楚怎麼才能讓房子變成特殊房子,其實想要弄到特殊房子只需要把普通房子進行特殊裝飾就行了,在遊戲里按一下「V」鍵,更多如下。 房子加心情及製作方法介紹 根據特殊裝飾後,房間可以變成有製作加成或心情加成的特效房間,方法很簡單,請在遊戲里按一下「V」鍵、然後左上彈出一個色盤:房間類型圖列,滑鼠放上去就能看到各種房間的製造要求,根據要求弄就行了。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》骨頭及灰燼作用效果介紹

《前往中世紀》中的骨頭和灰燼是遊戲中期比較常見的兩種材料,很多玩家都不太清楚這兩樣東西的作用具體是什麼,其實骨頭這種東西目前只能用來做裝飾品,而灰燼說明上說是可以當做肥料,不過還沒有實裝,目前沒用。 骨頭及灰燼作用效果介紹 目前骨頭能做裝飾品、灰燼沒用,說明可以拿去菜園施肥,不過應該還沒有實裝。直接在野外拉個儲藏格讓它爛掉就行 來源:3DMGAME

《前往中世紀》建造地窖注意事項分享

《前往中世紀》中的地窖是遊戲里非常重要的一種建築,主要作用是可以用來儲藏食物,很多玩家都不太清楚造地窖需要注意什麼,其實造地窖的話需要注意的就是不要用太多地板,自然泥土的隔熱性最高,然後是挖地窖最好不要在其他有地下室的建築附近,容易挖穿,更多如下。 建造地窖注意事項分享 地板的隔熱能力並不如自然泥土,所以不要因為地板多就亂鋪 想要溫度比較低的話就直接在地窖內環繞一圈自然土牆,強行降低熱源,增加地板隔熱度 推薦跟地窖三格以內的地上建築就不要往地下擴展了,有可能跟地窖的牆連在一起計算溫度,直接一波爆炸 來源:3DMGAME

《前往中世紀》好用地窖挖法介紹

《前往中世紀》中的地窖是用來保存食物的最好地方,但是不好的地窖會導致里面東西腐壞的速度非常快,很多玩家都不太清楚怎麼挖地窖比較好,其實挖地窖的話需要注意屋頂最好直接用自然泥土,隔熱率高達99%,更多如下。 好用地窖挖法介紹 如下圖 地板是必需品,沒什麼好辦法 屋頂直接用自然泥土,隔熱率高達99% 只要一直挖這種長條房間,牆壁隔熱理&%論上也可以達到99% 夏天三十多度地窖里面的溫度也不會超過五度,再也不用擔心放在地窖里面的物資腐爛了。 如果不行還能再改進 外面一圈留空。 直接強行降低鋪地板造成的熱源溫度上升,甚至還能降低熱源。 還能將固定的60%的地板隔熱率強行提高。 經過試驗,這樣挖一圈留空,提高了牆壁隔熱率。2%左右。 試了其它幾種留空挖法會降低牆壁隔熱率,有待試驗。 總隔熱高達88.2%,哪怕夏天熱潮到達40度,也能保持在5度以下,強無敵 來源:3DMGAME

《前往中世紀》增強防守方法介紹

《前往中世紀》中你的村子造好之後每一段時間就會受到一次攻擊,不過防守不行的話就會被攻破,很多玩家都不太清楚增強村子防守的方法是什麼,其實想要增強村子的防守的話可以多弄幾個弓箭手或者弩箭手(最好十幾個),然後造城牆或者箭塔,遠程輸出往上面一站,來多少殺多少。 增強防守方法介紹 弄十幾個弓箭手或者弩箭手,然後造城牆或者幾個箭塔(記得給箭塔入口加個門,AI會偷後排),讓弓箭手和弩箭手往上一站,中一箭腿就瘸,來多少殺多少,簡直就死來送材料的。 來源:3DMGAME

《前往中世紀》弓箭手使用心得分享

《前往中世紀》中的弓箭手想要發揮出巨大的威力就需要知道一些使用方法,很多玩家都不太清楚弓箭手到底應該怎麼用,其實使用弓箭手就必須要讓他站在高處,弓箭手平射傷害很低而且射不准,造個箭塔或者城牆讓弓箭手攻擊能發揮出很大的威力,更多如下。 弓箭手使用心得分享 射箭還是得在高處射,平射傷害低還射不准,站在高處可以加精準和暴擊(重傷敵人),而且前期不一定要造城牆,你造個兩層箭塔然後弓箭手站在塔上射擊,近戰把敵人引到塔下射擊范圍就行了(記得給箭塔入口加個門,AI會偷後排) 來源:3DMGAME

《前往中世紀》建造城牆好處介紹

《前往中世紀》中的城牆是非常重要的,造出來之後能夠起到的作用非常大,但是很多玩家都不太清楚這個城牆的作用是什麼,其實城牆這種建築造成之後可以限制敵人的進攻路線,弓箭手在城牆上射擊還有精準和暴擊效果,更多如下。 建造城牆好處介紹 城牆這種建築的好處有很多,造成之後可以限制敵人的進攻路線,不會從四面八方進攻讓人防不勝防,弓箭手在城牆上社還有特殊的精準和暴擊效果。 來源:3DMGAME