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Roguelite元素第一人稱射擊游戲《槍火重生》專題上線

《槍火重生》組隊玩法等級要求

槍火重生組隊玩法等級要求 1、想要解鎖遊戲中的組隊玩法,大家們就需要先提升自己的遊戲等級。 2、當大家們的遊戲等級到達10級之後,就可以直接解鎖組隊玩法了。 3、解鎖之後,大家們就可以直接邀請自己的好友與自己一起進行遊戲的冒險了。 4、如果大家們想要快速的提升自己的等級可以單人刷圖,選擇精英難度的副本。 來源:遊俠網

《無期迷途》阿黛拉值得培養嗎 阿黛拉強度分析

一、技能特點 1、基礎普攻倍率中規中矩,但由於大招【瘋剪子】狀態的緣故,阿黛拉又是一個非常依賴於普攻輸出的角色(【瘋剪子】狀態下的普攻會造成基礎傷害和消耗印記的額外傷害,共計兩段傷害),甚至進入【瘋剪子】狀態下消耗印記的普攻額外傷害更要比基礎普攻傷害來得更高。 2、大招九宮格範圍傷害+1點破核傷害,技能倍率與特性和同屬詭秘職業的娜恰非常類似,同練度下兩人的大招傷害幾乎一致……這點大家對比參考下即可。 3、3技能被動的暴擊率提升對阿黛拉非常重要,因為想要維持【瘋剪子】印記不斷,暴擊就是阿黛拉最為重要的依仗,包括自己的暴擊和隊友的暴擊都算。 3技能被動中來自於自身和隊友的印記獲取有1s的cd,而這個cd是共通的,所以1s內阿黛拉最多能觸發1次印記的回復效果。 4、4技能提供的消耗印記提升暴傷的效果,最高可以提供80%的暴傷提升,這個數值算是目前遊戲中的天花板水準,不過想要持續維持增傷就得保證印記不掉完,這點則是個小小的門檻。 二、操作細節 1、想要充分維持阿黛拉的暴擊傷害,4技能最高提供的80%暴傷就不能斷,而想要不斷目前來看有3個辦法,其一是1枷鎖+帶【重逢之日】烙印套裝,基本上就能維持印記用完前第二個大招已經恢復好了;其二則是如果不帶【重逢之日】,但有3枷鎖+隊友暴擊的輔助,基本上也可以維持印記不會用完;其三則是如果印記要用完了,但下個大招還遙遙無期的話,此時可以立刻將阿黛拉移動出攻擊范圍,等待下個大招回復好後直接用大招移動回到攻擊范圍刷新印記即可。 2、【瘋剪子】下的普攻額外傷害雖然非常高,並且可以暴擊,但其並不屬於「普攻傷害」,所以吃不到例如「普攻傷害提升」的增傷效果。 3、阿黛拉狂厄深化效果提供的15%暴擊率增幅需要其十字格內不存在「禁閉者」友方單位才能觸發,但這個「禁閉者」友方單位並不包含召喚物,所以把召喚物放到阿黛拉的十字格內是不影響這個暴擊率提升效果觸發的。 4、在各類暴擊輔助友方與效果的合並提升下,外帶一個嗷嗚……阿黛拉幾乎可以達成滿暴狀態(例如狂厄深化15%提升+3技能最高40%提升+【重逢之日】10%提升+嗷嗚大招最高30%提升)。 三、專屬烙印 阿黛拉的專烙會在1s內集中爆發5次「普攻傷害」,目標是九宮格範圍內生命比例最低的敵方,所以相當於阿黛拉的專烙其實就是一個5段單體攻擊,每段的索敵會分開計算。 由於算是「普攻傷害」的緣故,所以其是可以觸發「消耗印記效果」的,相當於1s內會立刻消耗掉5×3=15枚印記,所以如果大家要放這個專烙則需要特別注意,放專烙可能大機率會讓你的印記立刻消耗完畢,而較理想的操作方法是:剛剛刷新30-45枚印記後再立刻使用專烙大招,這樣後續就能利用移動或【賦能】來避免印記用盡;又或者可以在戰鬥快要結束前再用專烙爆發即可。 另外由於專烙每場戰鬥只能使用2次,2次間的cd是10秒,所以這個cd也讓阿黛拉的連續專烙爆發不可能發生。 如果大家習慣於用阿黛拉的大招來打爆發傷害,則其升級的收益是非常不錯的,1級和3級間就差了20%的暴傷和1000%的物理傷害。 四、枷鎖分析 理論上來講,阿黛拉的質變枷鎖為1、3、4枷鎖。 其中1枷鎖是最為重要的,因為1枷鎖+【重逢之日】就基本上可以大機率保證阿黛拉不斷印記了,所以其價值非常高,抽了阿黛拉的朋友都可以重點關注下。 此外3枷鎖的價值要比之前預期的高一些,其在長圖中對維持阿黛拉印記會有更加穩定的效果,另外3枷鎖後基本上也可以替換【重逢之日】套裝了,換上其它增傷套會更具威脅。 4枷鎖更多是為了提升阿黛拉短圖的爆發,開局能量的加入可以讓阿黛拉快速開啟大招用以積累8層的暴傷提升和開啟【瘋剪子】輸出狀態。 總而言之1枷鎖針對每位熱愛使用阿黛拉的玩家幾乎是剛需,其它更高的枷鎖則是量力而行即可。 五、總結 阿黛拉是一位具有不俗輸出能力的單體暴擊隊主C,不過論綜合爆發能力肯定還是要略遜於導演一籌,針對暫時還沒有導演的玩家可以考慮將其作為主C使用,此外如果大家已經有了導演,那麼同時上導演和阿黛拉也是未嘗不可的選擇;外加大招的九宮格範圍破核能力與專烙的爆發輔助,阿黛拉在各類副本中的綜合能力也是相對平衡的,烙印搭配優選【重逢之日】和【混沌之擁】,此外短圖也可以考慮能量套。 來源:遊俠網

《魔獸世界》極地毛皮刷取位置

魔獸世界極地毛皮哪里多 1、擊敗十字軍的試煉副本中的冰喉(53.5,28.9),對它使用剝皮就能獲得極地毛皮。 2、擊敗達克薩隆要塞的暴龍之王爵德,並剝皮也有25%的機率拿到極地毛皮。 3、上面這些都是boss,打起來比較慢,所以如果想要速刷的話可以去打艾卓尼魯布的阿努巴爾散兵和阿努巴爾織網者,能有1.9%和1.4%的掉率。 來源:遊俠網

《凡人修仙傳人界篇》開荒攻略 怎麼開荒

1、快速拿到600道義值換到分身 但是如何在第二天甚至第一天就完成此任務,有3個原則:包含用最快的速度把自己的副本和首領次數用完,然後主動在群內自我介紹,告訴其他道友加你好友,要組隊可以找你幫忙,最後常常關注組隊頻道,有缺人的隊伍信息進來就主動加入,這樣原則上可以第一天就完成此任務。第二天起就在群中告訴大家可以加你好友自由使用你的分身,而你可以靠分身幫你賺道義值用來兌換每天的一部分修練資源。這項任務執行速度要快,不然幾天過去後大家只會拉戰力比較高的玩家分身使用了,你的分身就會沒人要用,道義值就不好拿了。 2、不要抱著有資源就用的心態隨便使用輪回令:除非是發現自己選錯職業那才盡早使用輪回令更換職業,否則很有可能影響初期的修練速度,這對零氪玩家來說是很糟的事。建議大家開服前先查看攻略了解一下4大職業哪個比較喜歡,直接選好職業,然後不使用輪回令,等有效期過了就把它分解掉可得200靈石。當然如果研究的夠深入的玩家可以反過來利用輪回令來最大化自身的利益,這個另當別論。 3、按照主線任務走,以盡可能快速升級解更多主線任務為原則,千萬別走偏,否則會嚴重影響升級速度。比方功法修練:初期的任務會傾向多門主修功法平均修練,這時千萬別專修一部功法,這樣修行進度會很容易被卡住。 4、請和氪金大佬們建立和諧的友誼,因為我們會需要大佬們的幫助。舉例:開服第二天晚上截止的血色試煉,最後一條要求要2分5秒內過關,這對零氪玩家來說是不可能做到的,就算2分10秒也不可能,只能請大佬帶自己過關,而且請一個大佬還不夠,要同時請兩位大佬帶才有可能過關拿到獎勵。 5、仙緣人物的攻略初期以能夠最快拿到一本仙品功法為目標,其他人的送禮全都要往後排。爭取在第三天就拿到第一本仙品功法開始修練,對後面的成長很有幫助。 來源:遊俠網

《我的御劍日記》妖靈流派組合推薦

窮奇+饕餮+相柳+太歲 沒有短期的爆發能力,但是有持續性的毒性傷害,整體陣容比較害怕擁有進化技能的角色和單點爆發能力的組合; 太歲開啟吸血狀態是能夠保障窮奇的生存空間的,加強短時間的作戰能力,而饕餮可以帶來團隊強控,限制後排能力和疊加毒素; ps:在PVP或單BOSS副本,鬼車可代替相柳。 燭龍+嘲風+椒圖+囚牛 這套主流玩法高容錯率,能夠帶來恐怖的群傷效果,對單體單殺能力方面有點缺陷,但是對團體減速行動能力十足; 依靠角色陣容機制達到連環灼燒和減速效果,在一定的承傷效果下有真實傷害。 九尾+陸吾+饕餮+窮奇 該陣容可以限制對面的先手角色英雄,能夠封禁他們的技能,並且將其無法釋放技能和鎖禁行動范圍。 白澤+螭吻+燭龍+椒圖/青龍或者白澤+螭吻+青龍+九尾 群體輸出類型天花板,各種輸出和控制以及增益效果為一身,對其限制敵方手段是很強的,擁有高爆發且瞬間爆炸; 但是缺點是一旦無法秒殺,可能會形成一個僵局容易翻車。 來源:遊俠網

《沙盒與副本英勇之地》越級打怪指南

准備工作 想要越級殺怪一定要有足夠的資源,木頭、石頭要一萬以上。其次要有箭塔。 越級刷怪教程 找到一個怪比較多的地方,立好箭塔,當箭塔開始攻擊怪物的時候,在怪物和箭塔之間造一個尖刺,這樣能夠很好的保護箭塔耐久。 立尖刺是比較消耗資源的,當敵人攻擊箭塔的時候,我們用武器攻擊敵人,當敵人攻擊我們的時候,停一下手,等敵人去打箭塔再還手,這樣既能夠保證自己的血量,也能一定程度提高箭塔的耐久。 來源:遊民星空

《煙雨江湖》地乳靈漿怎麼獲得 地乳靈漿獲取途徑

一、獲取途徑 擊敗天一教副本BOSS江紫衣獲取(未接任務不掉落) 二、江紫衣 江紫衣為天一老祖之徒,在老祖假死後繼任教主,此人卑鄙無恥生性多疑,即便是恩師也被其算計,雖然自身武功高強,但時刻有三名高手守在身邊,三名高手都是江湖上的成名之輩,但生死已被江紫衣控制,只能全心全意為江紫衣賣命。 【第一階段】開局江紫衣在中路召喚逐月槍法-溫子羽,溫的普攻機率觸發『追風逐月』,低於50%血時立即施展一次『策馬長川』攻擊一路 【第二階段】第三回合,江紫衣上路召喚七星劍法-楊月娥,並位移至楊的身後,楊低於50%血時立即施展一次『天樞劍式』,機率追加玉衡劍式 【第三階段】第五回合,江紫衣下路召喚覆海刀法-寇元飛,並繼續龜縮至下路,寇在第五回合的普攻會變招為『凝雪決』,凝雪決會擊中下路和中路一整排,附帶「寒氣」debuff,血量低於50%時會立即施展一次『大浪滔天』,並且機率配合江的普攻進行『隨波逐浪』追擊 【第四階段】三名工具人陣亡後,江紫衣會射出奪命鏢,被隨機選中的角色下一回合直接死亡(無法閃避或抵抗,但天賦和經脈的免疫負面狀態可以有幾率免疫毒鏢,另外若中鏢角色裝備空絕谷的素靈護腕則也有較大幾率免疫毒鏢,觸發無暇的無暇可擊可解)。 來源:遊俠網

《錨點降臨》戰員戰力怎麼提升 戰員戰力提升方法

1.升級 升級是最簡單的培養方式,獲取經驗用金幣和經驗就可以升級,每20級有一個晉升,需要消耗士兵徽章進行晉升,士兵徽章在晉升副本里獲得。 2.升格 升格就是戰員品質的提升,每次提升需要消耗同品質同戰員4個用來升格,所有品質都可以升格至SSR,SSR不可升格。 3.技能 晉升到SSR或本身SSR的戰員都開了滿技能,技能分為普通技能和怒氣技能,普通技能基本兩回合可釋放一次,在戰鬥中要選擇釋放類型,具體看戰鬥tips。怒氣值技能必須要攢滿怒氣才可釋放。每次軍銜晉升也就是20一次的晉升,都可以提升技能效果,所以五種培養方式都不能放下,能做就做。 4.進化 進化一共可進行五次,因為金幣不夠數據不足我只試出來了三次進化,第一次需要一個同品質戰員,第二次需要一個同品質戰員,第三次需要兩個同品質戰員,每次進化都會獲得一個很大增幅的特殊效果,畢竟每套陣容只能上陣五個戰員,如果有多餘的可以作為狗糧使用進行進化。 5.增幅 增幅都是對普攻的增幅,也是很大的戰力提升方式,增幅每一級都需要不同品質不同數量的增幅數據,增幅數據可以在增幅副本獲得,每次增幅都會獲得不同的屬性提升,副本次數是沒有限制的,但每天的血清(體力)是有限的,要合理安排各個副本的次數。 最後做個總結,同品質同戰員用來升格,可以將非常好獲得的r卡n卡升格上去當進化的狗糧使用,以及非常非常非常缺金幣,金幣所有培養途徑都要用,升格進化一兩次之後需要的金幣量非常龐大,升級40級之後也非常需要金幣,一定不要浪費,合理規劃,每天都要刷幾次金幣副本。 來源:遊俠網

《錨點降臨》金幣有什麼用 金幣獲得方法分享

金幣,升品格,進化,增幅等都需要大量金幣,不夠的也可以用洛德幣換。 注意:優先培養SR或者SSR的戰員,艾麗西亞這個戰員雖然是SR,但是主線通關和成就會送,可以很快湊齊四個升到SSR,有後排優先的SSR記得上,一定要先升級,多刷副本,提升戰力。 來源:遊俠網

《錨點降臨》晶片副本怎麼打 晶片副本打法

1. 商城那個隨機橙晶片如果能改成指定區域隨機晶片就好了。 2. 同一個區域里太多種類晶片了,拿到想要的太難了。體力還不夠刷,也不能保證場場有橙。 3. 打幾十場,有些位置練綠色都不掉,有些位置就瘋狂出… … 4. 改造屬性和附加屬性,冰晶片能出其他屬性的附加屬性太離譜了,要出到想要的難上加難 … 隨便打一套紫色的用用吧,橙色就不追求了,畢竟測試12號就要關了 來源:遊俠網

《幻塔》限時討伐作戰 限時討伐作戰玄玉凶兵開啟

※參與時間:5月17日更新後-6月7日4:59 ※討伐作戰說明 1.獲取副本結算獎勵,需要扣除1次獎勵次數。 2.英雄難度每個玩家可以擁有1次重傷被救的機會。 3.准備階段選擇助戰後,將不扣除本次通關的獎勵次數,也不會獲得獎勵物品。 4.進入BOSS房間後,將禁止切換武器和源器,離開後恢復。 5.挑戰難度下禁用無敵機制,非恩賜共鳴治療下降80%。 ※難度降低說明 副本在限時周期的最後一周內(6月1日-6月7日)大幅降低副本難度,副本降低難度後再通關挑戰難度將無法獲得限定稱號。 來源:遊俠網

《晶核》魔偶師怎麼玩 魔偶師轉職攻略

【鐮衛】 超出外表年齡的沉穩可靠少女,擁有守護他人的堅定信念。她的魔偶使用鐮刀武器,獲得防禦強化,配合進行近戰攻擊。 一、打法思路 核心思路 擁有新月和滿月2種印記,新月印記能為友方單位附加傷害,滿月印記能治療友方單位。 打法細節 鐮衛的戰鬥體驗和其他職業有著較大的不同,其在一-定程度上承擔了團隊作戰中l輔助]的職責。 和能同時觸發產生兩種效果,且效果和持續時間會額外提升。 抓准BOSS時機,無敵時使用為團隊治療回血,破盾後使用為全隊增傷提升輸出。 二、加點推薦 主動技能 優選: 酌情:結合副本實際情況,考慮偏治療還是偏輸出的輔助定位,搭配選擇新月或滿月類技能。 被動技能 加點相關技能被動全滿,人物屬性類被動全滿。 【劍侍】 冷酷無情,始終保持機械兵器的鋒銳感,劍侍的魔偶持雙劍或雙刀,短時間可以脫離主人開展戰鬥,進行大范圍攻擊。 一、打法思路 核心思路 劍侍可以操作魔偶,並模仿彼此的技能進行戰鬥適時調整走位和技能釋放使技能收益最大化是玩好劍侍的核心 打法細節。 可以通過控制自己和魔偶的位置,讓技能傷害范圍產生疊加,從而在疊加區域內打出雙倍的技能傷害。 在傷害溢出的情況下,可以選擇拉開自2己與魔偶的位置,讓傷害范圍盡可能的擴大,提升攻擊面。 有些技能附帶魔偶的追擊和召回效果,利用這些技能自帶的不同位移特性,調整魔偶位置,提升輸出效率。 二、加點推薦 主動技能 優選:等核心技能 酌情:能將怪物擊退,提升生存空間,自帶強位移效果能有效調整自己和魔偶的站位。 被動技能 加點相關技能被動全滿,人物屬性類被動全滿。 來源:遊俠網

《晶核》劍士怎麼玩 劍士轉職攻略

【魔劍士】 永遠是那麼瀟灑不羈,收放自如,遊刃有餘,正義凜然。側重速度和技巧,迅疾敏捷,身姿飄逸,動作行雲流水般炫酷。 一、打法思路 核心思路 合理的搭配技能釋放順序,刷新CD,同時攢攻速提升其他技能的傷害段數。 打法細節 是一個連續技,單技能CD內就可以釋放3次技能,提供3層直接刷新CD獲得再次釋放的機會,輕松達到疊加上限。 本身的傷害也會隨著不斷釋放越來越高,第12刀的傷害是第一次的近3倍。 二、加點推薦 主動技能 優選:、、、、等核心技能。 酌情:和在挑戰移動能力較強的BOSS時推薦加滿。 被動技能 加點相關技能被動全滿,人物屬性類被動全滿。 【狂戰士】 人如其名,桀驁狂野,男子漢氣概十足,痴迷於角鬥和變強,會為了熱血激鬥而興奮起來。招式大開大合,爆發力強,注重力量和剛猛的氣勢。 一、打法思路 核心思路 低血量時有更大的傷害,但將血量壓低生存風險也會上升,合理控制血量並且高效輸出尤其關鍵。 打法細節 通過將血量壓低並轉化為,在實際並沒有損失血量的同時收獲的傷害加成。 優先釋放低傷害技能,配合壓低血量,待被動加成高時再釋放高等級/傷害技能打出爆發傷害。 能夠直接淘汰(斬殺)血量低於25%的敵人。高難副本下抓住合適時機海汰敵人能有效提升通關效率。 二、加點推薦 主動技能 優選: 酌情:帶位移,擁有更快的CD,但無對空能力,帶位移,擁有更高的傷害,CD稍長。 被動技能 加點相關技能被動全滿,人物屬性類被動全滿。 來源:遊俠網

《FGO》四星自選推薦 四星自選選什麼

一、四星從者 【實用論】 尼托/劍蘭/海叔:這仨算是保值能力最頂尖的三人組了,每次自選如果你不知道該選什麼,或者說是萌新開荒的話,個人都會優先推薦這仨,因為到現在都很有用,海叔開荒效果頂流,後期可以防翻車,劍蘭頂尖藍卡劍階單體打手,尼托即死流不論是陰間周回本還是無限池都有頂級就業面。 帕西瓦爾/芝諾比阿:如果你缺乏光炮打手,這兩個人是非常推薦的,帕西瓦爾算是最頂流的槍階光炮,雖然說綜合就業面能力不如泳裝莉莉絲,但是33X配置的副本可以無壓力碾壓。芝諾比阿同理,你有術呆沒藍卡光炮打手,那就選她。 海倫娜:泛用頂級親民拐子+優質輸出,這次的漫畫聯動活動無需多言,太明顯了,有沒有海倫娜還真的是倆遊戲體感和概念,主要是強化後各種意義上的好用,多核隊用起來突出一個舒服和省心。 赫費斯提翁:稀有的欺詐師職階,輸出不錯,單體爆發很足,還有一手額外的對術士特攻能力,二技能8級自帶102NP的自充,無需拐子直接開局就能啟動打一次寶具,且技能組安排也很合理,自帶嘲諷和不錯的生存能力。 阿斯特萊雅:這卡就不該是四星,給到五星也不過分,陰間本表現優質,輸出異常充足,寶具和平砍都靠譜,高難本也表現很出色,打爆破和持久戰都沒問題,和術呆搭配效果極佳,無腦追求強度就直接選金鑽頭。 【稀有論】 C子:上次UP是2年之前了,C子作為早期開服四星從者,入手機率非常的低,因為這從者也不好塞入到活動中,卡池中也難得有UP的機會,主要是她的定位太特別了,劇情中也不好加入,除非走魔法少女主題的相關活動。 馬嘶:絕版時間比C子還要長一些,也是2年以上了,作為弓階打手來說還算是可以,不過考慮到後續要開的活動涉及印度從者,不排除有復刻UP的可能性,這個自己把握吧,反正稀有度確實是挺高的,狂娜復刻的頻率都遠遠超過了馬嘶了。 黑呆:上次開卡池UP是20年的時候,此後黑呆再也沒有UP,關鍵黑呆UP的卡池,基本上也沒人抽,呆毛王雖然強,但是不少玩家不願意刻意去抽呆毛王,都喜歡日常等歪,要麼就是黑呆本身卡池沒五星UP,吸引力本身就不足,所以本身稀有度和持有率都不算高。 示巴女王:上次UP的卡池是19年,算下來也有4年了,估計不少玩家對這從者印象還是挺深刻的,畢竟人設塑造得很好,同時上次尼祿無限池復刻的超高難副本,也給不少玩家留下了深刻印象。 加藤段藏:目前劇情卡池限定絕版時間最長的,算下來都有4年半了,以後也不會有UP,可能官方把這妹子都給忘了,上次UP還是在幕間物語第7彈的卡池中,當然如果你對畫師有所忌諱的話,不選也沒事。 二、四星禮裝 【已絕版】 鋼之鍛鍊:比較稀有的具有較高防禦力提升,並且不限回合的禮裝,在一些耐久場合還是可以用得上。 原始咒術:有25%~30%的弱化耐性提升,應對一些頻繁的弱化賦予高難本還是很有用,尤其是長線隊伍的時候,多張原始咒術使用也不錯,目前也幾乎沒有同類可以代替的禮裝,個人還是蠻推薦的。 虛數魔術:如果是4=1的話非常推薦選擇,但是如果缺得比較多的話,個人更加推薦選擇冬之結晶,畢竟後續還能抽到冬之結晶補滿,這張不能滿破的話選了也是白選了。 抹大拉的聖骸布:對男性25%~30%特防,有一定范圍傾向,但是也是不限回合的防禦禮裝,在一些場合可能有用。 騎士的矜持:目前暴擊威力提升幅度最高的禮裝,如果尚未滿破的話可以選一下。 【未絕版】 死靈魔術:一些耐久場合發揮奇跡的禮裝,比起滿破的話,更需要一些運氣。 死之藝術:非常泛用的特攻禮裝,在特攻范圍且需要低費禮裝的情況下,這張禮裝是很好的選擇。 援護射擊:有幅度不錯的暴擊威力提升,另外比較特別的是滿破有600的固傷,再遇到類似冠位螃蟹的時候,也可以發揮一下作用,當然這種情況比較少,而且現在的固傷體系也相對完善,不是特別需要禮裝的固傷了。 願望之容器:純ATK加成,滿破15%寶威+50%初始NP的四星禮裝,是個人在本次自選中最推薦的禮裝之一,寶威比較適合大多數體系,算是非常實用的低費增傷NP禮裝了。 冬之結晶:另一張個人最推薦的禮裝,愛因茲貝倫家盛產禮裝戰神,統治了整個五星到四星的禮裝,這張禮裝是虛數魔術的代替品,有60%~75%的初始NP,但是由於是純ATK加成,所以比虛數更加優秀,能夠盡快滿級也是不錯的。 庭園的守護者:滿破是20%NP獲得量和50%初始NP,算是低配版蒼玉了,在需要增加連發能力的時候還是很有用的。 告解之迷茫地:滿破20%男性特防+30%受擊NP回復,抹大拉聖骸布的變種,在一些單挑場合可能發揮一些作用。 來源:遊俠網

《逆水寒》老兵服英雄難度洞庭問劍副本介紹

BOSS機制全面煥新,獎勵升級!——四大全新六人副本之一 ——外觀?裝備?我全都要! 通關【洞庭問劍】英雄難度副本,還將有機會獲得頭飾【猿度山摧】、馬鞍【斷虹】、以及Boss同款時裝——男款【劍心問道】&女款【劍舞驚鴻】。 來源:遊民星空

《不思議迷宮》血魔的試煉攻略 血魔岡布奧試練打法

1.攻略步驟 1、稱號劍舞者121 2、血池激活 A3下BOSS 3、吸能術 A4下BOSS 4、血池汲取 吸能術 A死BOSS 2.開放時間 維護時間:2023-05-11(05:00 – 07:00) 維護獎勵:蘿卜*2、金幣*6W、鑽石*8、黃金之罐*1 開放了浴血戰士、皇家盾衛、血魔、戲法師岡布奧的試煉副本 開放了烏勒爾、小魔女、鴉語者、影衛岡布奧,可使用古儀式祭品完成試煉的功能 調整了高塔岡布奧的專屬技效果 來源:遊俠網

《第七史詩》強化石怎麼獲得 強化石獲取方法

方法一: 前往迷宮購買,熟悉該遊戲的玩家都知道,本作中的副本種類是很多的,迷宮就是一個副本,但是迷宮的玩法比較特殊,是依靠玩家的智慧來過關的,不僅僅是戰鬥,而且在迷宮的商店里還能進行購物,具體位置是在迷宮(1-1)中就可以購買到大家想要的強化石啦。 方法二: 到胡奇商店購買,遊戲的大陸章節里,有一個NPC所開設的胡奇商店,在這個商店里,玩家能夠看到許多道具,而強化石就是眾多道具之一,而且這里的強化石種類還蠻多的,有傳說品質的強化石存在,只不過價格可能偏高,大家們就依據自己的財力來決定吧。 基本上,遊戲里都是通過這兩種方法來得到強化石的,不過強化石的用途真的挺多的,玩家可以用強化石來購買古代硬幣,也可以強化英雄身上的裝備,提高競技場中的征服點數。 來源:遊俠網

《第七史詩》暗蘿怎麼樣 暗蘿強度分析

一、技能解析 一技能:用斧頭進行攻擊,造成傷害效果後恢復部分生命值,且根據玩家的最大生命值按比例增加傷害。傷口效果會根據傷害的多少成比例增加,每次使用該技能時,可以使目標的最大生命值降低10%。戰鬥精神+20。燒魂效果,傷害量大幅提升,不會發動攻擊。 二技能:提高30%的的暴擊機率,並在第一次戰鬥開始時獲得50點被動。受到攻擊時,消耗10點被動,可以使快速攻擊值提高15%並恢復生命值。按照最大生命值命值的比例增加血量。 三技能:如果攻擊擊敗敵人,那麼將以30%的生命值復活一名被隨機殺死的我軍成員。同時提升復活角色的100%的快速攻擊值,以及一次傷害無效化的被動。根據玩家的最大生命值按比例增加傷害。每次有人死亡,則增加該技能的傷害量,最多可疊加3倍。 二、角色評價 副本強度B、競技場強度B、RTA強度B-、整體推薦度S。 推薦的神器為席格勒賽斯、龍族板甲、杜蘭月。推薦的裝備為速度穿透、反擊免疫、復仇穿透。 他算是一個能夠抗傷害還能打輸出的一個角色,而且攻守兼備實用性高。雖然增加血量性價比是最高的,但是帶一點攻擊也不錯。自帶的持續掉血效果在對抗坦克類型隊伍時有很好的效果。大招擊殺敵人還會有25%的傷害增加。當該效果堆積在一起時,效果是非常驚人的。同時他還可以復活隊友,因此整體的強度非常高。 來源:遊俠網

《艾塔紀元》聯合幣怎麼獲得 聯合幣獲取途徑

一、簽到獎勵 每月簽到中每周的周一&周四簽到即可獲得「聯合幣×5000」,各位執行官不要錯過哦。 二、日常福利包(隨機獲得) 每日登錄遊戲可在「商城」>「禮包商店」>「日常福利包」中隨機獲得下列道具中的一種。 -聯合幣×5000 -速刷憑證×5 -大型充能助劑×10 -生存教材-1型×5 -爆發教材-1型×5 -陸戰教材-1型×5 -海戰教材-1型×5 -空戰教材-1型×5 開發中實機畫面,請以最終上線版本數值為准 三、每日任務 完成遊戲中的「每日任務」>「日常任務」&「周常任務」&「主線任務」可累計獲得活躍度積分,今日活躍度達到20即可獲得「聯合幣×5000」 今日活躍度將在每日凌晨04:00重置 周常任務中完成累計強化10次武器即可獲得「聯合幣×20000」 本周活躍度將在每周一凌晨04:00重置 完成主線相關任務可獲得大量「聯合幣」,屬於在遊戲前期獲得大量「聯合幣」的高效途徑,和日常任務/周常任務不同,主線任務獎勵不可重復獲取,因此需要有規劃的使用。 四、副本獲得 通關主線副本/物資儲備副本都可獲得一定數量的「聯合幣」。 物資儲備副本需執行官等級達到13級解鎖。 來源:遊俠網

《艾塔紀元》充能助劑怎麼獲得 充能助劑獲取方法

一、簽到獎勵 每月簽到中每周的周二&周五簽到即可獲得「大型充能助劑×5」;每周六簽到即可獲得「超級充能助劑×2」 二、日常福利包(隨機獲得) 每日登錄遊戲可在「商城」>「禮包商店」>「日常福利包」中隨機獲得下列道具中的一種。 聯合幣×5000 速刷憑證×5 大型充能助劑×10 生存教材-1型×5 爆發教材-1型×5 陸戰教材-1型×5 海戰教材-1型×5 空戰教材-1型×5 三、每日任務 完成遊戲中的「每日任務」>「日常任務」&「周常任務」可累計獲得活躍度積分,今日活躍度達到80即可獲得「大型充能助劑×5」;本周活躍度達到20即可獲得「超級充能助劑×10」 今日活躍度將在每日凌晨04:00重置;本周活躍度將在每周一凌晨04:00重置 四、副本獲得 反復通關TR-01/02副本可產出「超級充能助劑」以外的4種充能助劑,其中「大型充能助劑」為三星通關獎勵,「超級充能助劑」則需要通關TR-03副本才可以獲得。 來源:遊俠網

《第七史詩》賽娜怎麼樣 賽娜強度分析

一、賽娜強度解析 賽娜的面板可以說是攻守兼備,既有高攻擊也有高血防。 正好100的速度在騎士職業中也不算不錯的了,自陣補攻擊,專屬補生命值,可以說是很大程度降低了賽娜配裝的難度。 二、技能解析 一技能:有75%的機率喇諷目標,但在回合外,也就是夾攻或反擊時會增加25%的發生率,也就是100%。簡單來說就是,如果被賽娜嘲諷到,就有很大機率被一直被嘲諷。由於打賽娜除了被反擊,還有可能受到S2的反彈,因此這個效果真的是非常的強。佩戴S1專屬會使S1治療賽娜,奶量也是和攻擊力掛鉤的,所以頻繁反擊的賽娜很難被低傷英雄磨死。 二技能:這是一個技能型被動,固有效果是增加30%的攻擊力和50%的暴擊抗性,但不會暴擊。如果被攻擊的時候沒有受到暴擊,攻擊者就會受到份害,倍率和龍牙是一樣的。不僅如此,賽娜還會使用一個非攻擊技能,名為【戰場的底護】,為全隊提供2回合護盾,自己額外獲得2回合速度buff。護盾的倍率非常低,保護效果比較一般,專屬的20%加成也是不太行的。這個技能有2回合內置CD,但前面的各種效果是沒有CD的,因此可以一直觸發。 三技能:這是一個AOE群體攻擊,由於不會暴擊,所以倍率會比較高。S3能造成2回合致盲和嘲諷,但嘲諷的機率不滿只有85%,在此基礎上還會獲得3回合反擊buff。攜帶S3專屬則還能獲得3回合大攻擊buff,燒1個魂減少2回合CD,可以做到無縫銜接。但就算不燒魂也只有1回合真空期,buff的覆蓋率是非常高的。 三、角色評價 S3和S1的兩種嘲諷手段與反擊buff,可以和S2的反傷相配合,這更是讓賽娜的干擾能力達到了近乎無解的程度。美中不足的點就在於爆發不足,但不可否認的是,賽娜確實是擁有1V多,改變戰局的能力在打。 賽娜是一個中速的半肉C,自身也是十分強力的單卡。無論是當主c還是當輔助,都能發揮出很大的作用。點技能方面,S3的減CD是一定要點的,S2的暴擊抗性最好也能給點滿。S1則可以根據大家自身的配裝思路來決定點或是不點。 賽娜既擁有騎士的身板,又有很高的攻擊,S2的內置防爆盾大幅增強了她的生存性。一般來說賽娜這種角色在副本是並不好用的,但可以用在水遠征當中充當前排。利用自己的高攻擊和嘲諷一直控制BOSS,然後靠其他C位來打輸出。雖然自己也沒法出手,但還是可以靠S2的反傷來打一些傷害的。 來源:遊俠網

《第七史詩》梅暄怎麼樣 梅暄強度分析

一、角色技能 一技能:連續對敵人敵人進行攻擊,每一次攻擊都有一定的幾率在2個回合內,對被攻擊者造成2個流血效果。如果攻擊時產生暴擊,那麼可以使其技能的冷卻CD減少1個回合。 二技能:在對敵人進行攻擊的時候,,每一次攻擊都有一定的幾率在2個回合內,對被攻擊者造成3個流血效果,其中1個流血效果可以無視抗性。如果攻擊時產生暴擊,那麼將會額外多一次出手的機會。 三技能:這是該角色的大招,回本合結束時,會引爆敵人身上的流血效果。如果攻擊時產生暴擊,那麼全體我方全體單位的速攻將會提升15%。燃燒攻擊時,將會增加輸出的傷害。 二、角色分析 這個角色的目的性是非常強的,在水討伐中可以達到總傷害第一名的成績。推薦的神器為白日夢小丑,推薦的套裝為爆傷暴擊、憤怒暴擊、情怒穿透、6暴擊。 再有就是這個角色對裝備的需求相較於其他角色要低很多,在有憤怒套的苦情戲,攻擊在達到3700的情況下,就能輕鬆通過水討伐13。即使是在無憤怒套的情況下,那麼再提升一些暴擊傷害以及小擊敗的攻擊力,也依然是可以過得去的。 該角色在PVP競技場方面不是特別的強,傷害比如容易刮痧。如果實在想玩的話,那麼可以考慮一速暗拉茲+低速梅喧的形式,不過強度依然不是特別的高。 副本強度S+級、競技場強度B基、RTA強度B級,整體推薦度S+。 來源:遊俠網

《艾塔紀元》普若晶怎麼獲得 普若晶獲取方法

一、簽到獎勵 每月簽到中每周的周三簽到即可獲得「普若晶×50」;每周日簽到即可獲得「普若晶×100」,各位執行官不要錯過哦。 二、主線任務 完成「每日任務」>「主線任務」中的特定任務即可獲得大量普若晶。 【普若晶×300】擁有1把專精等級達到2的專屬武器 【普若晶×600】擁有2把專精等級達到2的專屬武器 【普若晶×1500】擁有4把專精等級達到2的專屬武器 【普若晶×3000】擁有8把專精等級達到2的專屬武器 三、副本獎勵 通過主線劇情/物資副本可獲得首通獎勵/三星獎勵普若晶。 來源:遊俠網

《第七史詩》金幣怎麼獲得 金幣獲取方法

遊戲中刷金幣的主要方法是【刷討伐】,或者是等有雙倍金幣BUFF的時候去打深、月塔等,都可以獲得不菲的金幣獎勵; 遊戲中打造和強化裝備需要消耗大量的金幣,不過需要一定的練度,新手玩家可以先狂刷9-4,搬空支線的催化劑,把主力角色都六星六覺,裝備強滿技能拉滿基本上推圖沒什麼問題。 總之,這個遊戲的裝備養成需要消耗大量的基礎資源和金幣,發展階段想要攢下來金幣幾乎是不可能的,大家可以每天去多刷一些副本活動。 來源:遊俠網

贏麻了的《星穹鐵道》到底整了些什麼新花樣?

「臥槽,提前開服了!」 26號早上,還不到十點。我在工位上,剛吃下路邊攤買來的雞蛋灌餅最後一口,旁邊的同事還正對著電腦上的藍色田字格桌面昏昏欲睡。可不知道是誰在群里來了這麼一句,直接讓上午從來是靜默狀態的摸魚群炸開了鍋。 「崩鐵?」 「對對對」 「臥槽,搶不上UID了…」 然後我剛剛打開電腦客戶端,餘光一瞥就發現一排電腦都開始了登錄遊戲的操作… 真的假的,這麼夸張? 說實話我也不是很懂,可那天確實讓我發現自己還是低估了它的影響力。 自從《崩壞星穹鐵道》不講武德在早上九點開服之後,遊戲便霸占了多個媒體平台的熱度榜單,從微博到B站,再到抖音、快手….. 我能接觸到的社群里面,一下子全是它的消息。 當然還有一張曾經用來調侃三哥的梗圖再度獨領風騷… 甚至還有個傳聞在當天流傳的特別廣——有些網際網路公司,為了「避免大家上班摸魚或批量請假增加行政審批壓力」,決定放假半天,讓大家放心去玩遊戲。 真金白銀的市場表現上,《崩壞星穹鐵道》也很硬。開放預下載當天,全網預約人數超過3000萬人,開服後5小時,就登頂了全球113個國家和地區的App Store榜,硬生生超過了之前PUBG手遊首發105個國家和地區的登頂記錄。 這個夸張的玩家數量和市場接受度,能不能說它是今年遊戲圈最大的爆款黑馬還不一定,但我知道,米哈游是贏麻了。 好在,正沒什麼活乾的我剛好接下了寫寫《崩壞星穹鐵道》試玩評測的任務,可以光明正大的公司摸魚。這一波,就大概也屬於雙贏了吧。 星穹之旅,就此開啟 作為一款回合制角色扮演遊戲,《崩壞星穹鐵道》有著很濃郁的JRPG風味。 大概是JRPG這種類型的遊戲本身就講究劇情上沉浸式的體驗,所以相較於《崩壞學園2》和《崩壞3》幾位老前輩一開始以玩法為重的風格,《崩壞星穹鐵道》的主要目標就是講一個好故事: 在這段冒險的開始,你被陰差陽錯的植入一枚星核,傳說中星核有著為一整個文明帶來劇變的強大力量。 在「反物質軍團」的襲擊後,主角加入了「星穹列車」踏上了名為「開拓」的旅程,成為了小半個宇宙焦點的你被兩名夥伴帶著穿梭於星海,在這段征服星辰大海的冒險中,你們一邊處理著其他星核造成的問題,一邊尋找解開自己身上的秘密。 每個星球基本代表了一個劇情或者新篇章,也會遇到不同星神下的各類派系,發生更多故事。 就像是在遊戲的第一大章中,我們就要和三月七、丹恆來到一個叫做雅利洛-VI的星球上。這里的人類堅守在最後的堡壘貝洛伯格中,貝洛伯格本來有著上下兩座城,上城是居民、行政和商業區,下城則是礦區和窮人的聚集區。 在十幾年前,大守護者可可利亞突然宣布了封城令,上下兩城從此勢如水火,矛盾一觸即發。 我們的冒險就是從被大守護者可可利亞視為威脅,和崩壞玩家的老朋友布洛妮婭一起誤逃到下城而開始的。而玩家們需要做的,就是尋找流失在上雅利洛-VI的星核,解開兩方居民的紛爭,揭開星核帶來的裂界和永凍低溫的災難背後的真相。 不過盡管《崩壞星穹鐵道》有著宏大的太空背景和復雜的科幻詞匯設定,但劇情文案大多數時候都非常接地氣,不僅對話選擇常常有非常跳脫搞笑的選項,還會很自然地塞進一些流行梗;就連路邊不起眼的垃圾桶,都其實潛藏了一顆嘴賤旁白君的心… 而凝聚了數部遊戲的技術積累,《崩壞星穹鐵道》不止是在劇情塑造,在遊戲畫面、地圖探索的設計上都有非常成熟的經驗。 《星穹鐵道》的地圖非常龐大,是類似與《崩壞3》中的後崩壞書那樣的箱庭大地圖。目前《星穹鐵道》共開放了三個區域,分別是新手村「黑塔」空間站,滿是被冰雪覆蓋的「雅利洛-Ⅵ」星球,以及中國風滿滿的仙舟「羅浮」。 玩家可以在這些區域中探索,《星穹鐵道》往主城和關卡中塞入了許多可以探索的內容,除了寶箱、各式各樣的敵人與解密等常規內容外,這些箱庭也有提供許多有趣的事件供玩家發掘,每個區域顯得更為豐滿。 通過主線任務和各種日常冒險,玩家便可以將大部分區域都走上一遍,順帶清理敵人,破解場景機關,打開路邊的寶箱。當然,遊戲也故意在角落里藏了部分寶箱和偶遇事件,玩家需要通過例如推箱子等解謎,或是戰勝敵人解鎖寶箱,完成事件。 唯一一點讓我不太習慣的是本作沒有跳躍,所以有時你的目標就在面前卻沒辦法過去時,總想狠狠按幾次空格鍵。 這些讓人眼前一亮的美少女 說到米哈游出品的遊戲,就不能不把他們的角色塑造單拎出來聊聊。 和幾步前作類似,《星穹鐵道》角色的風格還是以二次元風為主,遊戲的渲染、人物的立繪、建模方面依舊出色;而且米哈游在遊戲里展現出來他們強悍的美術功底,讓幾乎大多數出現的主要角色都有非常明顯的記憶點。 像是在玩家間非常有人氣的新角色卡芙卡,她有著最近幾年很流行的壞女人人設,而有些抖S的個性和大長腿、高跟鞋的姣好外觀很難不讓人眼前一亮。 但不只是建模上的用心,其實不管是日常言行的對話文案,還是在劇情中的表現,能夠感受到米哈游在人物塑造上下了不少的功夫,試圖讓每個人都成為性格鮮明,形象立體的存在,而不是單純塑造出一個好看的妹子。 在新鮮的「微信聊天」系統的加持下,角色的日常生活也很有帶入感。 在遊戲中我們也將遇到曾經崩壞系列角色的平行世界角色,盡管很多角色對於玩家們來說都是老面孔們了,但性格有些又會與前作有很多不同。 姬子就是一個很典型的列子。在《崩壞3》中,姬子是一個高材生。她以年級第一的名次畢業,受科學家父親的影響,嚮往著浩渺瑰麗的宇宙空間,於是毅然就讀於遠離家人的學校學習星際航行動力學。 但不幸的是,這位嚮往太空探索的科學家,姬子的父親在一次行動中被意外死亡。而為了調查父親的死因,她選擇強行接收了天命的人工聖痕改造並成為了一名女武神。 但這樣的選擇不是沒有代價的,以凡人之軀改造成為的女武神,其代價就是將不斷被崩壞能侵蝕。後來姬子的崩壞能侵蝕越來越嚴重,為了活下去服用了「崩壞抑制劑」,以普通人成為了一名教師,但最後又為了保護學員琪亞娜而去重新獲得律者的力量,燃盡自己… 到了《崩壞星穹鐵道》里,米哈游給了她原本應當擁有的科學家的時間線。這個世界里的姬子,沒有黑化去世的父親,沒有天命,也不必犧牲自己的生命去挽救其他人,她真的得以成為心中嚮往的星際航行領航員,在更廣闊的宇宙中獲得了全新的一生。 也許姬子這句「人類從不掩飾掌控星空的欲望」的台詞,也正是遊戲真正的核心吧 其實在崩壞世界觀的設定中,虛數之樹上誕生了許多類似平行時空的「世界泡」,很多經典角色都會在世界泡中有著自己的「同素異位體」。像是從是隔壁劇組《神州折劍錄》來的素裳,《崩壞3》世界泡中布朗尼的「銀狼」,介於主世界少女鴨和天命第二小隊隊長大鴨鴨之間的(刻晴版)布洛妮婭… 不同作品的人物塑造相互獨立,卻又相互襯托,好處不僅是更多的塑造角度會讓同個角色在不同世界觀下都更加立體,玩家們可以根據角色初始設定與前作的劇情進行基本的聯動,讓自己更好地帶入遊戲當中。 就拿我自己的體驗來說,通過輕松詼諧的劇情筆觸呈現出的星空開拓之旅,還有各式各樣的美少女、久別重逢的老朋友的加入,《崩壞星穹鐵道》確實為我帶來了一個新鮮有趣但又很親切的遊戲世界。 扎實且有趣的玩法真讓人上頭 遊戲的戰鬥是經典的回合制玩法,角色們的行動順序依靠速度屬性決定。與大部分回合制的遊戲相似,左上為人物的行動進度條,左下為角色界面右上倍速之類的對局調整;總的來說就是比較經典的回合制戰鬥的模式。 進入戰鬥之後,玩家主要是對普通攻擊、技能和必殺技三個選項做出選擇。一個小隊共用 5 點上限的戰技點,普通攻擊回復 1點戰技點,每個角色使用戰技都要消耗一點戰技點,角色攻擊和受到攻擊都會積攢能量,能量滿了就能隨時釋放終結技。 屬於是一看就會,上手簡單的戰鬥系統。 除了這些基礎的回合制設計,遊戲里的角色有著命途和屬性兩大基礎設定,命途可以看作為職業,可以通過命途判斷某個角色是輔助還是輸出或是坦克。 而人物的屬性決定了其攻擊屬性,只有攻擊敵人的弱點屬性才能削弱敵人血條上方的韌性條,擊破韌性條後敵人會被打斷動作陷入硬直,受到的傷害增加,一回合後恢復。 不同屬性的弱點破除也會產生不同效果,火屬性可以燒灼敵人,造成持續傷害,冰屬性可以凍結敵人使其無法行動,電屬性則是擴散傷害… 鐵道的戰鬥能夠一次上陣四名角色,而四位角色的搭配如何在功能性上取捨,讓不同角色搭配也有著了不同的套路,比如希露瓦的終結技能夠延長敵人觸電的持續回合,非常適合給同為電屬性輸出角色的卡芙卡添磚加瓦; 而艾絲妲的技能囊括了加速、加攻、增火傷,和普攻就有的零成本高機率3回合灼燒,簡直是火系隊伍的最佳工具人… 每種流派都有其各自的優缺點和靈活性,所以看似簡單的戰鬥系統也不意味著戰鬥失去了深度。本作的戰鬥其實相當強調人物練度和戰前配隊,在考慮隊伍輸出/輔助/奶媽/坦克的陣容搭配時還要兼顧屬性克制,這都是體現戰鬥策略的最重要的部分。 遊戲中的角色養成玩法也非常豐富。 具體來說分為了角色個人的升級,行跡、光錐、星魂以及在到達遊戲第一章後半部分才會開啟的萬惡的遺器系統。 而光錐首先就與職業綁定,只有特定職業的角色才能選擇裝備,而某些角色還有專屬光錐,只有該角色裝備才能發揮最大效果。 行跡就是角色的技能養成樹,這部分也比較簡單。當主角突破到一定程度便能升級技能,左側的素材為需要花費體力刷取的技能,而右側的則需要玩家自行找怪物刷取。 而遊戲與原神一樣還有著聖遺物這種系統,甚至還是已4+2的形式出現的…只能說肝還是要肝的…. 看得出來,這實際上就是借鑒沿用了《原神》的養成系統架構,這樣的玩法在經過十幾個版本的疊代中得到了許多驗證和認可,說明大家還是很吃這一套,沿用到新作中也是一個很成熟和保險的做法。 隨著主線任務的推進,遊戲也逐漸解鎖了一些可以大量消耗日常體力的副本。像是可以刷角色晉級(突破)、提升光錐等級的「擬造花萼」,刷強化材料的融入了rogue元素的「模擬宇宙」,還有最讓人肝疼的遺器本,周本「歷戰余響」等等,這些玩法的存在也讓遊戲有了充足的遊玩樂趣。 寫在最後 說實話,在26號當天上午10點准時登陸遊戲之後(因為有其他工作不知道提前開服了),我已經在《崩壞星穹鐵道》肝了20多個小時,主線任務到了羅浮區域前半部分,通過了模擬世界前三個世界和忘卻之庭的前15層,不過意料之外的大量遊戲內容著實花費了不少時間,所以這也導致出這篇試玩的時間比預計更晚一些,這里還請大家稍稍原諒我一下。 (難到不是沉迷新游不干正事嗎?) 事實上《崩壞星穹鐵道》確實也有非常厚實的遊戲內容,遊戲公測時間也恰逢五一小長假,在這段閒暇時間里,來一場星辰大海的開拓之旅也真的是一個不錯的選擇呢。 來源:遊俠網

《波西亞時光》民用動力源獲得方法

波西亞時光民用動力源是遊戲中一種資源能量,進入危險遺跡中擊敗BOSS能夠獲得民用動力源或者在礦坑中挖掘獲得。 波西亞時光民用動力源怎麼獲得: 方法一: 1、遊戲中打開地圖前往危險遺跡門口,進入副本; 2、副本選擇遺棄下水道上層; 3、在這個副本中擊敗毒液分歧者BOSS技能獲得民用動力源。 方法二: 1、民用動力源同樣可以在礦坑里面獲得。 2、需要擁有三級探測器,在礦坑按F進行掃描。 3、在看到黃色的小點向著點的方向挖就能獲得。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》平民開荒配隊分享

配隊的基本機制 首先奈叔先講一下配隊之前需要了解一些注意事項,方便大家更快的培養起一支強力隊伍~ ①首先,星鐵的怪物存在不同屬性的弱點機制,破盾才是星鐵的藝術!所以在配隊選擇上,奈叔非常建議把隊伍的屬性分配盡量均勻,以便於更高效的破盾、推圖。就拿星鐵前期來說,火,雷屬性的怪物更多,所以配隊上這兩個屬性的角色是不可少的,同樣盡量避免同屬性的角色數大於2個,也方便後續的隊伍調整嘛~ ②其次是說到開荒,前期最吃緊的當然是資源啦,所以奈叔這邊推薦,在40級也就是沒打深淵之前,把資源都盡量集中在主隊進行培養,先確保主隊能在主線和其他副本上可以嘎嘎亂殺,待需要二隊來打深淵後,在逐漸的把其他資源傾斜到二隊身上。 ③最後開荒時期的陣容完全可以用一些強力四星卡先用著先,純四星陣容前期也是完全夠看的,可以等抽到合適的角色再進一步的補強,開拓者們不必位強度不達標慢人特別多感到進度焦慮~ 平民開荒資源緊缺,怎樣配隊才能更才能戰力最大化? 說到配隊,奈叔更推薦性價比更高的三保一體系,而非雙C體系,主要是因平民玩家開荒期資源較少,而且對於遊戲的機制還在探索階段,資源分配集中和更高的容錯率,能讓前期的體驗更好。接下來奈叔就詳細的介紹兩種陣容的開荒對比吧~ ①三保一體系:主C+輔助+自由位置(存護、同諧、虛無)+奶媽 這套配隊的思路顯而易見,以開荒的前期資源集中在主C身上,其他位置撿剩下的裝備,練度跟得上即可,好處是前期很好的解決了平民資源不足的尷尬,同時主C輸出最大化讓這套陣容在前期輸出也不弱於同資源的雙C陣容,同時三輔助大大的提升了隊伍的容錯率,缺點是陣容的強度很大程度依賴主C的強度,強力C位卡上限更高,隊伍推圖效率相對雙C較慢~ ②雙C體系,好處是雙C同時打輸出 推圖效率上當然沒的說,壞處的資源分配困難,尤其對資源緊缺的平民來說更為拮據,另外雙C體系對於戰技點的規劃要求比較高,需要開拓者有一定的遊戲理解,同時生存壓力上因為是1輔+1奶的配置,容錯率相對較低,要求速通。當然奈叔這邊也有一套低成本養成的雙C體系喲~強度也是足夠的啦 各個位置上的人員配置怎樣合適,首選和四星替代分別是誰? 既然奈叔推薦了三保一體系,那肯定就要給大家逐個推薦每個位置的合適人員啦!奈叔這邊因為是平民攻略,主推薦的是四星角色,首選角色僅僅對代表角色做介紹,畢竟對平民開拓者而言畢竟獲取難度低,角色又強力才是我們的追求,首選角色全靠抽卡之神眷顧! 一號位置-核心輸出 ①首選:希兒&景元 希兒就不用多說了,大家都非常熟悉,奈叔可以非常肯定的說,抽到就是夢幻開局!版本最高單體爆發,殺敵刷新行動,低血增傷,都是標志他是主C的首選。 景元智識命途,召喚神君!對單對群都是非常不錯,而且雷屬性的怪前期也是比較多的,破盾效率絕對前列,搭配停雲效果更佳,抽到就是贏家! ②四星替代: 毀滅主角:物理屬性的毀滅爺具備對單對群手段,自身技能輸出可觀,而且可以白嫖滿命座,而且目前環境下物理屬性輸出較少,屬於必練角色!爺終於站起來了,奈叔哭死! 阿蘭:雷屬性毀滅角色,雖然被大砍了,但是輸出能力依舊在線,自身戰技消耗生命進行輸出,可以節約隊伍戰技點!終結技傷害不俗,開荒前期雷屬性弱點怪物多,有不錯的培養價值! 丹恆:風屬性巡獵角色,低星戰神!有著非常高的單體傷害和爆發輸出,而且人人都有,完成任務即可獲得!不過丹恆對群能力很弱,如果隊伍有楊叔的話,配合丹恆的戰技減速效果,有奇效! 二號位置-同諧輔助 首選:布洛妮婭 鴨鴨的強度雖然在公測被砍了一波,但是幻神地位無可撼動,拉條、增傷、淨化三位一體的技能組讓她穩穩的站在輔助榜首,正所謂鐵打的輔助流水的C位,抽到就算開荒期畢業啦~ 四星替代 停雲:可以說是目前最值得培養的四星卡,具備增傷、充能、加攻擊力等效果,非常適合三保一體系,缺點就是這個角色的血量屬性很低,要保證對戰中不要直接被秒~ 艾思坦:是個非常全能的輔助卡,特點是增加攻擊力、全隊提速,並且有不錯的破盾能力,對於開荒裝備較差的隊伍,提升較大,缺點就是單掛表現一般,增傷效益不穩定,需要搭配多一個輔助角色。 自由位置 奈叔對於自由位置的定義是,補足目前隊伍需要的輔助能力,存護,虛無和同諧都能擔任,目的都是為了讓主C輸出更大化,更安全~ 首選:傑帕德&瓦爾特 存護:傑帕德的存在,無疑是隊伍最安全的壁壘,自帶嘲諷技能、原地復活、冰凍控制、全體護盾都在彰顯著傑哥作為隊伍主T的可靠性!有了傑哥,不說打本簡簡單單,哪怕跨戰力過圖也是可以的! 虛無:瓦爾特,楊樹公測前加強了一波,現在是減速、禁錮、掛易傷buff與一身了,而且楊叔自身輸出能力也非常不錯,開荒前期抽到他完全可以先當主C培養,後續有強力C位在換上,退居副C位置~ 四星替代 佩拉:冰屬性虛無角色,當前版本唯一的減防角色,解除增益在難度本有奇效,配合高速多動C能吃滿減防BUFF的效益! 三月七:拋開三月七長相不談,奈叔肯定是要練一個的!(咳咳)開服即入隊,戰技有護盾和嘲諷,是前期保護C位的不錯角色,但中後期能力短板明顯,搭配克拉拉陣容有奇效!(可與火主替換) 奶媽 首選:白露(奈叔內心OS:還用說嘛!就她一個五星,不選她選誰?) 復活技能極大的提高了隊伍的容錯率,前期不挑遺器,奶量足,可單可群,泛用性強,版本唯一五星奶,日常深淵必備,簡單來說抽到沒有任何理由可以不養~ 四星替代 娜塔莎 唯二的奶媽,大招群體奶,戰技單體奶加解封,奶量基本夠用,而且是免費角色,沒有白露的時候必養,有的開拓者肯定想問:奈叔,那我有白露了,可以不養嗎?奈叔:還是建議養,雖然前期可能用不上,但是40級深淵副本畢竟需要2隊,以目前的版本,二隊沒奶也不好打,所以總的來說,養了絕對不虧! 總結 奈叔還有兩個想補充的點,首先除是關於角色培養的方面,其實如果真要說必養的角色的話,奈叔認為是主角,畢竟主角綁定劇情不練也不行,而且主角不需要突破材料,升級消耗資源很少,最重要的是目前出的毀滅爺和火爺強度的都是槓槓的,是真正的前期大腿,平民戰神! 另外是,奈叔不建議搞純色(4個雷屬性角色或者4個火屬性)隊伍,一個是怪物的屬性點各有不同,雖然前期雷火為主,但是還是搭配不同的屬性來的更絲滑一點,再者目前卡池較淺,可以搞純色隊伍的花樣也不多,完全可以等後期資源足夠,角色池更寬的時候,再整點花活增添樂趣! 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》開服配隊搭配攻略

配隊參考 前期因為角色等級限制,培養資源和基礎貨幣會出現「用不完」這種情況一段時間。但在中期(隊伍成形期)會出現培養資源(基礎貨幣、升級經驗書、天賦升級素材等)大量不足的情況。 推薦大家提前規劃好自己想做「兩個」什麼樣的隊伍,將資源集中在主力角色上,在度過培養中期後再來夯實整體的隊伍練度強度。 配裝參考 個人建議,不用過分和網友內卷【開拓等級】,回復體力的道具最好攢著等開放「必定掉金」高品質遺器副本時再進行分配使用。 前期我們帶上「快槍手」給主力角色用就足夠開荒使用了,第一章的主線關卡並不是特別難打,主要攜帶克制BOSS敵人弱點屬性的角色就可以了。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》希兒用什麼遺器 希兒遺器使用推薦

遺器介紹(聖遺物) 在星穹鐵道中,角色可以佩戴6件遺器,需要2套遺器套裝,也就是4件套 + 2件套效果。 4件套:包括頭部、手部、軀干、腳部 4個位置槽 2件套:包括連接繩、位面球 2個位置槽 遺器選擇 繁星璀璨的天才(4件套) 推薦:5星 簡評:目前唯一的量子增傷遺器套,同時其弱點穿透效果,在面對高難度副本時,作用也是相當可觀的。 太空封印站(2件套) 推薦:4星 簡評:和希兒契合度較高,但角色培養後期攻擊力會過於溢出,最終傷害加成並不理想。 星體差分機(2件套) 推薦:4星 簡評:對於暴擊率過低玩家來說,可以考慮,其增傷前提要求過高,對前中期來說,不是很好的選擇。 【推薦遺器】 4件套:唯一畢業遺器選擇:繁星璀璨的天才(4件套),其他4件套作為過渡即可。 2件套:目前沒有能夠成為希兒畢業的2件套,選擇以上其中一套作為過渡,等待後續遊戲版本是否會出新的遺器套裝。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》希兒用什麼光錐 希兒光錐搭配推薦

角色簡述 主要定位:希兒是一位「巡獵」命途的單體量子傷害輸出角色,擁有超高的單體持續輸出能力; 個人總結:希兒依靠著自身天然的高速度優勢以及天賦「再動」能力,成為一位優秀的量子屬性主C型角色,其能夠在有限的回合內,對敵人發起多次單體攻擊,在消滅敵人後,可獲得再次行動的機會,所以不論是在日常還是深淵副本,都有著非常好的亮眼表現。 光錐推薦(武器) 【於夜色中】 推薦:5星 短評:畢業專屬光錐,技能效果和希兒高速的特性天生一對。 【星海巡航】 推薦:4星 短評:和希兒適配度較高,關鍵是可以通過模擬宇宙商店兌換白嫖,基礎屬性也是5星標準,平民玩家必備。 氪佬直接抽希兒專屬光錐即可,對於平民玩家來說,不准備抽專屬光錐的話,肯定是選擇可以白嫖的5星光錐【星海巡航】。 而且要注意的是,如果只抽1精專屬光錐,5精【星海巡航】和1精【於夜色中】差距有多大,還有待公測後測評。 其他光錐屬於過度階段使用,就不做評價了。 來源:遊俠網

《合金彈頭覺醒》小隊怎麼換人 小隊換人方法

注意事項:聯合行動中沒法換人,平時我們能換人是因為三個小隊成員都是自己的英雄 1. 副本外換人 在遊戲主界面的右上角點擊一小隊成員的頭像進入界面後找到要上陣的成員就可以在右下角看到更換按鈕了。 2. 副本內換人 點擊在右側的頭像就可以更換小隊的另外成員讓玩家操作了。 3. 組隊模式換人 自己創建一個房間當房主這樣對不滿意的隊友都是可以踢掉換人的。 這些組隊換人的模式還是比較簡單的,當然一個小隊最多隻能上陣三個人,所以玩家如果只有三個角色的話那麼是不能換人的,玩家可以使用金稿去砸角色獎池,那里有很多的角色可以開出,如果玩家的角色比較給力的話是可以去武器獎池砸的,而金稿的獲得方式也是非常簡單的,特別是新區或者新手就有很多人都能獲得金稿所以玩家可以看自身的情況去選擇自己最喜歡的金稿。 來源:遊俠網

《逆水寒》老兵服宗師試煉鐵手挑戰攻略

紅圈:內圈紅色,注意躲開,到外圈(如圖一) 扇形紅圈:不要和鐵衣站一個面向,注意躲開(如圖二) 圓圈扇形:6次左右,閃的速度比鳳還巢速度快,左右躲開(如圖三) 激怒:進入副本就看到z,隊伍里6個人輪流嘲諷,一般隊長會安排先後順序,不要亂用,激怒以後不要動,等著BOSS攻擊,鐵衣給援護,奶媽拉約定(如圖四) 撿劍氣:第一次三個,撿到劍氣,腳下出圈,站好紅色圈圈變藍色,一排站好,打減療抵抗劍氣,第二次兩個,撿劍氣,速度要快,劍氣在左右兩邊,站圈,一排,打減療抵抗劍氣,第三次一個,隊伍六個提前安排好,每個人只能撿一次劍氣,記住站圈,排一排,打減療抵抗劍氣(如圖五) 全屏紅圈:兩段跳(如圖六) 集合:出現集合的閃標,一起集合一起 來源:遊民星空

《原神》3.6丘丘游俠討伐路線分享

丘丘游俠(有風和水兩種屬性),掉落物為 來自何處的待放之花 / 何人所珍藏之花 / 漫遊者的盛放之花(這些很有可能是未來某把武器的突破材料)。 官方描述 丘丘風行游俠 文字說明:不屬於任何部族,似乎是在追尋一族命運之肇始,尋找如今已經失落的光輝的丘丘人流浪者。假使這些只有簡單語言,也不具備文書傳承的魔物當中,有史詩、有傳奇,它們應當就是其中的主角吧。 教程:神秘的丘丘人戰士,一定程度上能夠驅使風的力量。在戰鬥中,會藉由風史萊姆進入滯空狀態。通過攻擊膨脹的風史萊姆,可以使它墜落。 丘丘水行游俠 文字說明:不屬於任何部族的丘丘人流浪者,如同自我流放一般在荒野中四處漫遊。會在因緣的指引下幫助需要幫助的丘丘人、丘丘聚落,並在完成使命、因緣結束後啟程離開。相比尋常的丘丘人似乎有更高的智能水平。 教程:神秘的丘丘人戰士,一定程度上能夠驅使水的力量。在戰鬥中,會利用水史萊姆發射水泡攻擊。通過打破水史萊姆,能使它受到反噬。 掉落物 丘丘游俠一共17隻,有15個點位。共有9條路線,這里我按區域分為6塊,後面也會有詳細分境圖 總覽路線圖 ▲圖標說明 牛頭:露天 牛頭+鋤頭:非露天/地下 薄荷綠色箭頭:路線 紅色箭頭、文字:特殊說明 詳細分鏡圖 分鏡一 ①號線 + ②號線 4隻 ①號 從副本出來之後,向著西南方向可借用鉤子,然後一直往西南走到樹邊,就可以看見一隻風丘丘游俠 ②號 從傳送點出來之後,貼著左邊山體走到山邊,然後向左邊飛進通洞里,就可以看見一隻風丘丘游俠,打完之後向東北方向走,需要爬一下山,在一直往東北方向走,就可以在平台上看見一隻風丘丘游俠,打完之後,向著北方向飛到河邊丘丘人營地,就可以看見一隻水丘丘游俠 分鏡二 ③號 + ④號 3隻 ③號 從鐵穆山七天神像出來之後,沿向西南方向走,走到丘丘人營地里就可以看見一隻水丘丘游俠,打完之後,沿著南方向一直走,路上會經過1草薩滿+2丘丘弓箭手,之後就可以看見一隻風丘丘游俠在路上晃悠 ④號 從荼泥黑淵地下傳送點出來後,東方向有坑,連下兩層落到最底部,再藉助中間電梯落到下一層,然後沿著東方向進洞,在水邊就可以看見一隻水丘丘游俠 分鏡三 ⑤號 3隻 從阻勒隘(AI,第四聲)傳送點出來之後,先向西方向走,爬兩下坡,到達營地後就可以看見一隻風丘丘游俠和一隻水丘丘游俠 打完之後,回到傳送點,然後向北方向一直走,走到丘丘人營地就可以看見一隻水丘丘游俠,這里還有1火深淵法師+1牛頭人 分鏡四 ⑥號 2隻 從荒石蒼漠傳送點出來之後,先向北方向飛,就可以看見一隻水丘丘游俠在山邊看風景 打完之後,回到傳送點,向南方向走,路上有鉤子可以利用一下,在兩個柱子中間就是一隻水丘丘游俠 分鏡五 ⑦號 3隻 從副本出來之後,轉向西南方向,沿著右邊山體走,就可以看見一隻風丘丘游俠和一隻水丘丘游俠, 打完之後,向北方向一直走到懸崖邊,跳到最底處,再往北走一點走到一棵樹那就可以看見一隻風丘丘游俠 分鏡六 ⑧號 + ⑨號 2隻 ⑧號 從浮羅囿(you,第四聲)傳送點出來,向著東南方向走,路上有靈寶驛的鉤子可以利用一下,鉤5次後,向西北方向抬頭,鉤到山上面,再沿西北方向走,就可以發現一隻風丘丘游俠在山邊平台處 ⑨號 從甘露花海七天神像出來之後,向西南方向走到懸崖邊,然後跳到峽谷最底部,就可以看見一隻水丘丘游俠 來源:遊民星空

《原神》荒石蒼漠旋曜玉帛位置一覽

5個旋曜玉帛點位總覽圖 (以下順序為總覽圖順序) 1號點位 位於BOSS洞穴內。 2號點位 七天神像直接飛過去,在箱子上。 3號點位 從副本過去,直接就能看到。 4號點位 從傳送錨點飛過來,直接能看到。 5號點位 在傳送錨點上方的樹幹上。 來源:遊民星空

《原神》地中的香海怎麼開?地中的香海秘境解鎖方法

地中的香海秘境解鎖方法 秘境位置不在山頂上,在山底的山洞內。 秘境位於跋松頂花海的大樹右下方山洞里,記住是山下不是在山頂哦。 解密思路:到達位置後,根據山壁上符號的圓點的數量依次點亮草方碑即可,一個圓點對應為第1個解鎖,兩個圓點對應為第2個解鎖,以此類推。 編號1方碑(第一個解鎖): 符號圓點數量為:1,對應激活位次1。 編號2方碑(第二個解鎖): 符號圓點數量為:2,對應激活位次2。 編號3方碑(第三個解鎖): 符號圓點數量為:3,對應激活位次3。 編號4方碑(第四個解鎖): 符號圓點數量為:4,對應激活位次4。 全部方碑按順序解鎖完畢後,即可解鎖當前秘境並獲得一個精緻的寶箱。 獲取寶箱後,前往開啟秘境,即可開啟秘境傳送點。 註:副本內為打怪挑戰,無其餘解密。 來源:遊俠網

《FGO》摩根幾寶合適 摩根幾寶性價比最高

這次開放UP的五星從者摩根的強度表現還有使用的便利程度,和寶具等級直接掛鉤,寶具等級越高體感就越好,那麼一個很現實的問題來了,既然摩根的強度評價這麼高,那麼寶具等級到底砸到幾級是最合適的呢? 1.作為主手 先說摩根的傷害,那肯定是不夠用的,這點不用懷疑,個人實際體會過,就算是有特攻的情況下,同等級寶具也無法碰瓷狂娜,所以想要達到狂娜那個水平的,或者說想要純粹的玩得比較無腦的話,建議直接砸到五寶完事。不過不建議,因為實測摩根你就是拿來當主手的話,5寶120級2000金芙芙,實際上都不好用。 2.性價比 如果你追求性價比的話,比如說你就是為了未來的90++的副本,明確摩根不是玩一波流爆破,而是走多核隊的話,一般2寶100級足夠用了,這個不是吹,因為根據後續其活躍的場所和副本來看,包括萬聖節和茶道活動,作為副手的摩根達到這個水平已經足夠。 如果求穩的話,個人建議還是補充到3寶比較好,算是很折中的思路,實際上不特攻5寶和特攻1寶拉不開差距,你要是追求高性價比,二寶足夠了,求穩那就三寶。再高沒必要了。 3.後續活動 不過這里也要提一嘴,因為後續要開的福袋活動,福利度異常的高,尤其是狂階福袋的性價比算是首屈一指的級別,所以個人建議別傾家盪產直接砸到五寶,你留個1-2個寶具的空間,避免後續你抽福袋的時候,出現歪盤子的悲劇事件發生。 來源:遊俠網

《逆水寒》老兵服首屆諸神之戰開戰在即!

江湖大事件 ★老兵服首屆諸神之戰·跨服幫會聯賽分組抽簽即將開啟! 俱樂部創建將在4月14日19時截止,請有參賽資格的幫會大當家盡快前往創建俱樂部。 1. 俱樂部入圍規則: 4月15日21時,根據俱樂部所屬幫會的當周聯賽排名,對各伺服器俱樂部進行排序,每個伺服器一定數量的俱樂部獲得本屆諸神之戰參賽名額。各伺服器入圍名額如下: 2. 抽簽規則: 1)入圍的320個俱樂部將通過抽簽的方式分為【滄海】、【龍淵】、【雪月】、【天穹】、【星河】5個賽區,每個賽區的64個俱樂部再抽簽劃分為16個小組,每個小組4個俱樂部。 2)賽區抽簽規則: 參賽的320個俱樂部按照鎖定時的總戰力進行1-320排序,其中排名1-10、 11-20、21-30……311-320的俱樂部每10個分為一檔,每個賽區可容納2個同檔位俱樂部。如排名第3和排名第9的俱樂部都抽到了滄海賽區,那麼排名1、2、4、5、6、7、8、10的俱樂部都不會抽到滄海賽區。 3)小組抽簽規則: 每個賽區的64個俱樂部按照鎖定時的總戰力進行1-64排序,其中排名1-16、17-32、33-48、49-64的俱樂部每16個分為一檔,小組內不會出現同檔位俱樂部。且排名1-4名的俱樂部只會抽到A-D組,排名5-8的俱樂部只會抽到E-H組。如排名第1的俱樂部抽到了D組,排名第8的俱樂部抽到了G組,那麼排名2-4的俱樂部只會抽到A-C組之一,排名5-8的俱樂部只會抽到E、F、H組之一,排名9-16的俱樂部只會抽到I-P組之一。 4)抽簽時間安排: 4月16日21時-4月18日20時,賽區抽簽 4月18日21時-4月20日21時,小組抽簽 賽區抽簽和小組抽簽均由俱樂部擁有者進行。截止後尚未進行抽簽操作的俱樂部將由系統隨機分配。 3. 比賽賽程: 4月21日20:00 小組循環賽第一輪 4月21日21:00 小組循環賽第二輪 4月22日20:00 小組循環賽第三輪 4月22日21:00 32進16淘汰賽 4月28日20:00 16進8淘汰賽 4月28日21:00 8進4淘汰賽 4月29日20:00 4進2淘汰賽 4月29日21:00 滄海賽區決賽 4月29日22:00 龍淵賽區決賽 4月30日20:00 雪月賽區決賽 4月30日21:00 天穹賽區決賽 4月30日22:00 星河賽區決賽 4. 詳細賽事規則、出戰和入場規則、賽事獎勵等詳見賽事官網:點擊跳轉 基礎功能 1.「諸神之戰」官方賽事應援活動開啟:賽事活動全民參與,外觀福利物超所值! 4月13日更新後至5月7日14點,可點擊界面右上角「諸神應援」查看賽事實時信息,獲取各檔外觀獎勵。 1)完成日常活動或在艮岳奇珍中購買可獲得賽事專用【豪俠券】,提升【豪俠值】。 2)【豪俠值】達到一定級別後,必定能夠獲得下列外觀及道具:背飾【羿千戎】、【珍稀外觀兌換券】、時裝【江畔尋花】、頭像框【畫戟】(90天)。 · 珍稀外觀兌換商店同步上架金色稀有發型【江畔尋花】。 ·時裝【江畔尋花】系2023年度賽事限定時裝,本次諸神之戰結束後將一並下架。集齊本年度所有老兵服賽事時裝,還將獲得專屬稱號獎勵。 3) 4月13日更新後~5月4日6時前,每天首次完成每日懸賞或通途之爭可額外獲得1~2張豪俠券【小】,機率獲得諸神之戰應援券。 4)提升【豪俠值】還可沖擊【豪俠榜】,最終名列前茅的同門將有機會獲得頂級應援稱號及不同數量的【英雄·金鞍令】(用於兌換祥瑞坐騎)獎勵。第一名可獲得200個【英雄·金鞍令】,第二名、第三名可獲得150個【英雄·金鞍令】,第4-20名也可獲得100個【英雄·金鞍令】;應援榜第一名、第二名、第三名、第4-10名分別可獲得應援稱號【酬君意·澄金染赤曦】、【酬君意·流金鍍月輝】、【酬君意·盈金散辰星】、【酬君意·醉金漫雲嵐】。 戰鬥相關 1.偷師技能【寒冰沖擊】對同一目標的冰凍間隔從5秒調整為15秒。 2.偷師技能【寒冰沖擊】【泣血】【火力支援】的冷卻buff不再顯示在技能欄上方。 1. 團隊指揮工具優化: 1)指揮工具的原有功能支持隊伍和團隊使用。 2)新版指揮工具目前僅支持在部分副本玩法和公共場景使用。 3)標記功能:原有功能進行了升級,新增了標記圖案的數量和樣式,新版功能包括「目標標記」和「場景標記」。 a)「目標標記」功能:由隊長或團長對目標進行頭頂標記,標記可被隊伍或團隊的所有成員看到,隊員可使用快捷鍵快速選中標記目標(默認不設置鍵位,可在中進行鍵位設置)。 b)「場景標記」功能:由隊長或團長對指定位置進行標記,標記可被隊伍或團隊的所有成員看到。 2. 宗師試煉優化:修復了碎夢流派在獲取強化後,其召喚的夢魘僅繼承外功傷害增傷,不繼承元素傷害增傷的問題。 3. 舞陽城: 1) 修復舞陽城火焰圍攻階段,白霧特效被屏蔽的問題。 2)薛魔主技能釋放順序調整,每天夜晚發生的事件將不再隨機,而是按照特定順序依次觸發(循環順序:額外真蠱毒-更多赤水幻蠱-更多巨斧藥人-連續驚天動地) 4.開啟俱樂部約戰房間,支持老兵服的俱樂部間進行公平模式的幫會聯賽對戰。 5.調整了部分流派在六合青龍、天江之戰玩法中的貢獻分,詳詢小暖。 6....

《秦時明月滄海》陰陽幻界怎麼過 陰陽幻界副本介紹

界面展示 玩法規則 幻獸「赤練王蛇」每周二、五、日開啟 幻獸「鐵蜘蛛」每周三、六、日開啟 幻獸「白虎」每周四、六、日開啟 每種幻獸產出裝備部位不同,所以要合理安排時間攻略這個玩法哦 額外獲取次可以靠VIP等級來增加 開啟條件是受人物主角等級和當前難度評分等級控制的 玩法產出 普通產出,橙裝和紅1星-2星級別裝備、裝備強化材料、幻玉髓 困難產出,紅3星—紅5星裝備、裝備強化材料、幻玉髓 噩夢產出,彩1星—彩2星裝備、裝備強化材料、幻玉髓 玩法商店 通過收集幻玉髓來兌換想要的部位裝備,但是有兌換的前提條件。 組隊模式 組隊模式只有在周六日開啟,每日可完成3次,但是可以協助其他玩家6次 組隊模式為跨服玩法,到時候可以相約不同伺服器玩家一起挑戰 但是目前該玩法還處於開發狀態,後續版本會陸續放出 來源:遊俠網