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《CS : GO》再創新記錄:峰值在線玩家數突破142萬

根據SteamDB的追蹤統計,已風靡全球十年的《CS:GO》在上周末再次創下了峰值在線玩家數的新紀錄,達到了1420183,這是其又一個里程碑。官方也專門發布了推文,感謝粉絲們的支持,創造了新的記錄。 一直以來,《CS:GO》都是Steam平台上最受歡迎的遊戲之一,這款FPS遊戲的在線人數長期占據排行榜的首位,幾乎是《Dota 2》的兩倍、近期熱門遊戲《霍格沃茨之遺》的三倍、以及《Apex英雄》的五倍。 最近一段時間,《CS:GO》的峰值在線玩家數記錄不斷被刷新,此前的記錄是在大概大半個月前創造的,為1324800,而更早的記錄則是在上個月初。有人猜測,近期《CS:GO》如此火熱,可能與其最近的傳聞有關。 此前有報導稱,在英偉達的GeForce Game Ready 531.18 WHQL驅動程序里,通過NVIDIA GeForce Experience更新的文件,發現了有關CSGO起源2更新的相關字符串,比如說「csgos2.exe」、「source2」等。其實早在《Dota 2》於2015年遷移到起源2引擎後,就有傳言《CS:GO》同樣會換成新引擎。這次事件似乎證明了新遊戲不但開發順利,而且英偉達拿到了相關資料,並且著手在GeForce Experience對遊戲進行特定的優化和選項設置。 ...

《DNF》端游現已更名:《地下城與勇士創新世紀》

在2月23日版本更新後,《地下城與勇士》端游正式更名為《地下城與勇士創新世紀》,相關遊戲LOGO圖片已進行更新。在2月17日遊戲官方曾發布聲明表示,為了為了落實主體責任,給用戶更加積極向上的內容和服務,將對《地下城與勇士》的名稱、產品圖標、產品內部分文字內容及美術素材、美術表現進行調整。 在調整之後,所有玩家都可以領取補償道具:歡樂代幣券*10000;名門貓咪裝扮套裝*1;高級克隆裝扮套裝*1;土罐的袖珍罐*10;武器裝扮禮盒*3。領取時間截止到4月20日。 來源:3DMGAME

創新發布Sound Blaster X5外置音效卡:雙DAC設計,全平衡耳放

創新(Creative)宣布,正式發布Sound Blaster X5外置音效卡。這是其最新款的USB DAC及耳放設備,配備了一流的組件、突破性的音頻技術、以及全面的連接特性,專門為發燒友和專業音頻愛好者打造。 Sound Blaster X5採用了雙微控制器單元(MCU)設計;配備了兩個Cirrus Logic CS43198 DAC,可在130 dB DNR下實現高達32 位/384 kHz的PCM播放;支持DoP128和DSD256格式解碼;通過失配整形技術的采樣多位調制器可實現約為0.00018%的低總諧波失真率([email protected]);支持USB和S/PDIF上的ASIO 2.2播放和錄制。 Sound Blaster X5具有創新定製設計的全平衡的Xamp耳機雙放大器,以及可定製的DSP均衡器功能。利用Xamp分立耳機雙放大器技術,可通過三級放大電路單獨驅動每個耳機聲道。其具有超低的1Ω耳機輸出阻抗,可與多種耳機配合使用,能夠驅動高達600Ω的錄音室級耳機,包括要求很苛刻的高端開放式平面磁耳機和靈敏的IEM耳塞。 創新的Xamp技術與雙DAC組合配合使用,可獨立放大左右耳機的音頻信號。該組合設計消除了由電路內干擾引起的噪聲,並將串擾降至最低限度, 然後完全平衡的音頻可通過4.4毫米鍍金耳機輸出接口傳輸。此外,Sound Blaster X5還支持耳機上的虛擬環繞,將HRTF(Head-Related Transfer Function)算法部署到音頻流中,以逼真的空間音頻定位提供身臨其境的影院般的音頻圍繞。 Sound Blaster X5擁有3.5mm麥克風輸入、3.5mm耳機輸出、4.4mm平衡耳機輸出,支持RCA(線性輸入和線性輸出)和TOSLINK光纖連接,支持藍牙5.0連接。用戶可以通過USB-C與Sound Blaster...

《最後生還者》第五集曝海量劇照口碑收視皆創新高

HBO真人劇《最後生還者》第5集曝光海量高清劇照。本集標題為「Endure and Survive」,是目前收視率最高的一集。其口碑也再創新高,目前IMDb均分穩定在9.6分。讓我們一起來看看吧。 這一集主要講述亨利、山姆兩兄弟,努力在末世下生存的故事。這也是目前技術要求最高的一集,化妝團隊65名人員,耗時5個多小時才能完成感染者的造型准備工作。感興趣的觀眾們可前往了解。 來源:遊俠網

《卡拉彼丘》紙片人+真射擊的創新實驗

在去年底看到《卡拉彼丘》的測試PV時,其「二次元+戰術射擊」的標簽、能讓角色真正變成紙片的新設定「弦化」,就吸引了包括我在內的不少玩家。這也讓我在應D1工作室邀請,體驗正式開啟第一輪測試的《卡拉彼丘》時,心情還有些激動。 視頻評測: gsVideo(「B站」, 「https://www.bilibili.com/video/BV1hG4y1X71D/」); 在實際的遊玩中,遊戲所展現出的品質也並沒有讓人失望。在強調槍法重要性的前提下,《卡拉彼丘》針對市面上同類戰術射擊遊戲的玩法,進行了一系列的改進與簡化。而新設定「弦化」的加入,則在給遊戲提供了更多維度的玩法與可能的同時,為玩家們帶來了十分新奇的體驗。就目前而言,《卡拉彼丘》將二次元與戰術射擊相結合的嘗試產生了不錯的效果,這也讓人對最後正式版的樣貌,有了十足的期待。 PS:遊戲尚處在測試階段,一切內容請以正式上線版本為准。 二次元+戰術射擊=? 《卡拉彼丘》的故事開端與展開,都與多維空間「卡拉彼丘」密切相關。當處在能源危機中的人類,意外發現了一個有著多維空間的新世界後,在「歐泊」組織的帶領下,人類開始了向「新大陸」的遷徙。但隨著與「卡拉彼丘」聯系的日益加深,新世界的居民發現,一種會讓人從物理上解體的「崩潰症」開始在他們之中蔓延。為了擺脫詛咒,逃離「卡拉彼丘」世界,這些居民們自發成立了一個與「歐泊」相對的組織「剪刀手」,而遊戲的故事也就此展開…… 通過分布在各處的資料與對話,遊戲直白地為玩家展現出了「卡拉彼丘」的世界。這種敘述風格在如今動不動就要走「謎語人」、「黑深殘」路線的二次元遊戲中還挺符合我的預期,至少玩家不需要去在劇情上進行過多的糾結,因為這個遊戲的重點依然還是對槍的部分。 在上手難度上,《卡拉彼丘》對於曾經接觸過《鬥陣特攻》、《VALORANT》、《CS》等射擊遊戲的玩家,可以說是基本沒什麼門檻的。每個角色「小技能+大招」的能力配置、幾乎是戰術射擊遊戲標配的爆破與團隊死鬥模式、以及不會缺席任何一個多人競技FPS遊戲的」沙漠二2立體爆改版」等熟悉的元素,都讓遊戲顯得十分友好。 此外,遊戲也通過對角色的「減法」,減輕了玩家遊玩時的負擔。由於《卡拉彼丘》里的每位角色都是與主武器綁定的,所以在嘗試某個新角色時,我只需要看一眼他/她所使用的武器類型,便能對這個角色的定位有一個大致且快速地了解。例如遊戲里可以為隊友回復護盾,並能傳送支援的角色「星繪」,使用的就是一把適合全距離作戰的突擊步槍,這也就讓她成為了可以在任何情況下作戰的萬金油角色。 除了上手簡單外,《卡拉彼丘》也在同類戰術射擊遊戲的基礎上進行了一些嘗試與創新。 首先是裝備配置上的改變。在主武器的改動之外,遊戲里的副武器、戰術道具等裝備的設置都只能在對局外更換。不過,這些裝備的靈活性卻並沒有因此被削弱。除了手槍、手雷、煙霧彈這類常規選項外,遊戲還准備了像是能在狹窄的地形發揮奇效的噴火器、武士刀,以及可以清點與找人的掃描器、報警器,簡單粗暴回血的治療手雷等功能性極強的戰術道具。這些改動不僅讓玩家可以在進入遊戲前對自己一整局的玩法進行提前規劃,更多種類的副武器與戰術道具也為對局帶來了更多的變量。 此外,針對不同的遊戲模式,遊戲也進行了一些合理的簡化與調整。例如在死鬥模式中,所有的角色都是沒有大招與可購買升級的,只有在擊敗敵人後,玩家才能拾取對手掉落的投擲物、臨時護盾等補給,這就讓拋棄了大招的死鬥模式,變成了比誰槍硬的簡朴「練槍房」。 滿地都是可拾取的物品 到了爆破模式,除了所有人都可以選擇的雇傭兵陣營「烏爾比諾」的角色外,根據攻守方的不同,玩家可以選擇的角色也有所限制。如果你是進攻方的「剪刀手」陣營,那麼「歐泊」里像是「米雪兒」這種靠小炮台來進行區域防守的角色,就肯定不會出現隊友的選擇中;而當你需要扮演「歐泊」進行防守時,「剪刀手」陣營里像是擅長隱身破襲的「拉薇」自然也只能出現在對面。 來源:遊民星空
3DM速報:真·腦子有坑…「高爾夫」源自Neil親身經歷

尼爾談《最後的生還者2》成功:大膽創新是關鍵

頑皮狗遊戲總監尼爾(Neil Druckmann)近日接受了《華盛頓郵報》的專訪,期間他談到了電子遊戲開發要敢於創意冒險。 《最後的生還者2》極富爭議的一個場景 他說:「這些年來我學到的就是…當人們對他們所做的東西激情飽滿時,他們會盡全力。如果不是這樣,我現在可能在做《古惑狼17》了。 當我在開發《最後的生還者》時,我沒有想到它會這麼成功。我根本沒想到這個遊戲效果這麼好。但事實上我們真的做到了。再說一次,我覺得關鍵在於我們當時正在開發一個我們整個工作室真心喜歡的項目。所以當你為《最後的生還者》思考一部續集的時候,我覺得最安全的事情就是我們應該再做一個喬爾和艾莉的冒險… 但是,我認為那會讓我們的過程失敗,我們最終做了我們整個團隊真正相信的東西,我對此深感自豪。最終它非常成功。 我一直追求的並不是利潤最大化。能再做一次就足夠了。作為一名藝術家,你想要觸及一定數量的觀眾……然後,你的業務足夠成功,能夠增長,雇傭更多的人,然後再做一次。這就是我們現在的處境。」 來源:3DMGAME

我在 CES 2023 現場走了一遍:說好的創新去哪了?

在 2021、2022 年缺席兩年後,2023 年,愛范兒終於回到了拉斯維加斯的 CES 現場。盡管展館內已重現新冠疫情前的人山人海,場館內的音樂喧囂亦是如常,但是缺失的卻是往年 CES 最精彩的部分 —— 創新。 各個廠商的展台里,最顯眼的不是超級大螢幕,就是一排一排的 VR 眼睛或者 AR 平板。如果去掉年份,一樣的照片,說這是 2019 年的 CES 展現狀,大概也不會有人懷疑時間是否標錯。 頂級手機大廠的展台中,折疊屏手機變得更大了 —— 但是折疊屏已不是什麼新鮮玩意兒;各家車廠都在標榜自己的自動駕駛能力如何之強,然而自動駕駛也是幾年前的成熟技術;造車新勢力的車機變得更炫酷,能打視頻電話了,有語音助手了 —— 那又如何?這不就是幾年前流行的智能家居麼? AR/VR 自然是搶眼球的東西,但是請親愛的讀者不要忘掉,ARKit 或者...

創新發布Zen Air真無線耳機:支持主動降噪和SXFI READY設備

創新宣布,推出Zen Air真無線耳機。創新表示,新款耳機外形緊湊,具有漂亮的噪音控制功能,可提供無縫的聆聽體驗,而且帶有友好的充電盒,既時尚又輕巧,是適合放置口袋裡的理想真無線耳機。 Zen Air搭載了10mm釹制驅動單元,擁有清晰的高音和均衡的中音,可提供強勁的音頻沖擊力;配備了4個麥克風,提供更好的語音拾取,以確保更清晰的通信,讓用戶可以隨時隨地體驗無憂無慮和不間斷的通話;通過藍牙5.0連接;支持IPX4級防水防汗;充電盒可放置在兼容Qi的無線充電板上充電。其單次續航時間為6個小時,配合充電盒可以使用18個小時。 Zen Air可以通過主動降噪(ANC)功能為用戶提供更好的聆聽體驗,幫助過濾掉不需要的背景噪音,讓用戶保持專注,無論在辦公室進行重要的電話會議,還是在旅途中收聽自己最喜歡的音樂,都不會受到任何干擾。只需輕點耳機,用戶就可以輕松切換到環境模式,讓適量的周圍聲音進入。 Zen Air支持即將推出的SXFI READY設備(包括智能電視、PC和移動設備等),設備內置的Super X-Fi全息音響技術,可以讓用戶在SXFI READY生態系統中的設備和應用程式中實現最佳性能,在耳機中重現多揚聲器系統聲場。 Zen Air真無線耳機價格為69新加坡元,約合人民幣356.44元,可在Creative.com購買。 ...

創新點 Action Q 恐龍紅戰士

本次帶來的測評是由創新點出品的Action Q系列。本款紅戰士依舊是美版恐龍戰隊中的角色,同上個月出貨的綠戰士使用了相同的素體設計。 封繪包裝 高度對比 盒子正面為閃電形狀的開窗設計,底色為綠色。和前兩款同包裝盒,收集起來比較舒服。 背面是角色介紹 內部吸塑包裝兩層,塑封袋裝著支架 說明書一份 本體展示 高度對比 正面 Action Q系列全部為三頭身的Q版比例,但是人物造型上沒有進行大幅魔改,基本都遵循了劇中形象,對於光澤質感的重現令人滿意,分色方面的完整度也較高。 背面 細節展示 頭部占比較大,有著很高的完成度,各處細節都通過分色進行再現,頭盔是在紅色的成型色基礎上進行了拋光處理,因此具有很高的亮度呈現。 恐龍的牙齒呈現出了浮雕的質感,每顆都是獨立塗裝 脖子處的白色為塗裝分色 胸部是在紅色的成型色上塗裝白色,線條交界處有一定的瑕疵存在 腰帶的分色和細節表現較佳,多種分色都進行了還原。POWER RANGERS 的字體是浮雕效果。 側腰上也有著連者之刃的收納鞘 收納效果 後腰處和以前一樣給出了開孔 手臂關節設計為球關 腿部有著下拉關節,膝關節處是雙段的關節 小腿的圖案還原相當規整,表現較佳 連者之刃3種形態(槍、劍、收納)全部都有給出,分色很細致 龍擊劍 劍身的花紋處理相當漂亮,劍柄也有著和劇中一樣的分色處理 開掌一對、握持手一對 透明支架一個 可動展示 可動可以參考綠戰士https://bbs.78dm.net/forum/post/836305.html POSE展示 總結:這一款的配件量是過往產品當中最豐富的了,連者之刃的三形態外加龍擊劍全部都有附帶。紅戰士這種較鮮艷的顏色經過光澤處理後,有著更優秀的視覺表現。可動方面和綠戰士是同等的表現,能夠輕松的還原出劇中的經典動作,如果想收齊這個系列的恐龍戰隊,那紅戰士也是不容錯過的一款。來源:78動漫

開放世界模擬《牧場模擬器》在線創新高發售近兩年

開發商Toxic Dog旗下開放世界牧場模擬遊戲《牧場模擬器(Ranch Simulator)》於去年3月4日在Steam開啟搶先體驗,發售以來人氣穩步提升,在昨日(12月5日)創下了Steam在線人數新高3412人。 本作中玩家需要重建荒蕪的曾是祖父引以為豪的牧場,享受精彩的模擬經營和建造的過程,根據自己的喜好安排整個布局。除了改善和建設自己的牧場外,玩家還可以飼養自己的動物和定製車輛,管理牧場的收益,恢復家庭牧場並改善其經濟。 這座牧場坐落於遠離文明的森林山谷之中,在玩家嘗試將其變成這片區域最繁華的牧場之前,玩家的能力將會得到考驗,可以獨自一人完成,或者與其他玩家一起進行組隊。 《牧場模擬器》現已登陸Steam搶先體驗平台,目前正在進行特價促銷,截止12月9日前購買可以享受到優惠價53.6元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

創新點 Action Q 龍帝戰士&綠戰士

本次帶來的測評是由創新點出品的Action Q系列。這次一下發售了兩款,分別是綠戰士和龍帝戰士,這兩個角色都出自美版的恐龍戰隊之中,並且這兩個皮套都是由湯米·奧利弗變身的,不過綠戰士是出自正劇當中,龍帝戰士則登場於漫畫之中。 封繪包裝 高度對比,兩款盒子一樣大 外包用了開窗的設計,可以直觀的看到本體,兩款的盒子正面相同 側面是恐龍戰隊五名隊員的經典形象 背面是英文的介紹 內包為吸塑包裝 支架用了塑封袋包裝 紙質說明書一份 高度對比 兩款高度接近,都在12.5CM左右 綠戰士 綠戰士起初是邪惡的一方,被麗達女王控制,後來在隊員的幫助下恢復了自我,加入了正義的力量。這個系列的特色就是Q版的三頭身比例,身上的綠色底衣部分採取了亮面處理,看上去富有光澤。 背面 細節展示 整個頭部的立體度相當高,各處細節都很還原皮套外貌,額頭寶石的金邊塗裝都有細致的還原。嘴巴處的處理也較為生動,不會顯得死板。 金色的胸甲採取了全塗裝,兩肩處是軟膠的材質,有效避免了蹭漆及對可動的干涉。 胸腰跨是三段分件處理 腰帶的背部塗裝有輕微的瑕疵問題 肩部和手肘都用了大型的球型關節,金色的塗裝也相對規整 腰帶上的徽章細節和分色處理都比較到位 左腰處附帶了劍鞘,可以把龍笛劍插入進去。劍鞘可以拆卸,與腰部的連接稍松,可以自行加固一下。 腿部在膝關節處也使用了雙段關節來保證可動范圍,白金兩種顏色都是塗裝分色。 腳底細節 可動展示 低頭不是特別出色,其他方向有著還不錯的表現 雖然是三段的軀體設計,但是動起來更依靠胸部零件,腰部的活動空間比較有限 手臂平抬、內擺。前踢超過90度,側踢能到90度 手臂及腿部的彎折表現 胯部有著下拉關節的設計 後踢也能到達90度 腳部可以拉出一部分增加側擺范圍 配件展示(兩款的配件完全一致,這里僅展示一次,不再重復介紹) 龍笛劍的分色處理相當亮眼,在這種小比例身上較為難得,劍身的各種紋路處理也很到位 造型手兩對 可調節的透明支架一個 龍帝戰士 龍帝戰士是漫畫中的原創角色,這個形態結合了龍笛劍和白虎真劍的力量。素體和綠戰士採用了同一套設計,白色底衣也進行了亮面處理。 背面 細節展示 龍帝的頭盔要更復雜一些,但是還原的也很不錯,各處分色都實現的很好。眼罩的質感也很出彩。 胸甲做出了浮雕的效果,質感有顯著提升。 側面細節 兩肩同樣是軟膠材質 手臂處採取了塗裝分色 腰帶這里沿用了綠戰士的造型,但按照設定兩者並不是完全相同的。 下半身細節 POSE展示 總結:在三頭身的比例下仍有著不錯的造型還原度,同時還保證了一定的可動范圍,可以說是小比例Q版模型中的佳作。塗裝方面也有著還不錯的表現,有瑕疵的地方較少。兩者的配件完全相同,綠戰士獨有的彎刀沒有給出,可以說是相對遺憾的一個點。還是更希望後續官方可以把恐龍戰隊的角色出齊全,讓玩家有共鳴的機會。來源:78動漫

勢如破竹!《戰神:諸神黃昏》在英銷售額創新高

據媒體GFK報導,《戰神:諸神黃昏》在英國發售首日的銷售額已經超越該系列任何其他遊戲全周的銷售額,這僅僅只統計了實體版,為遊戲持續銷售營造了一個良好的開端。 《戰神:諸神黃昏》是系列首款同步的跨世代發行遊戲,按照目前的勢頭,該作將成為第四款發售周登陸英國實體銷售排行榜的遊戲。其中,PS5捆綁《戰神》包占整體銷售額的55%。 我們還可以期待《戰神:諸神黃昏》能否在前三天的銷量超過前作的310萬套,時間會給出證明。 來源:3DMGAME

1799元 聯合創新推出38.5寸曲面顯示器:165Hz高刷、1ms響應

聯合創新現已推出新款39G1R曲面顯示器,38.5英寸2K屏,首發1799元。 據了解,這款顯示器採用了38.5英寸的VA面板,3000R曲率,2560*1440解析度,支持165Hz高刷,具有1ms響應時間。 色彩方面,該顯示器覆蓋99% sRGB、92% DCI-P3廣色域,8bit色深,3000:1對比度,具有HDR10的高范圍成像。 此外,新品支持PIP、PBP(畫中畫/雙畫面)分屏,支持輸入兩路視頻信號並可自由組合,同時又可以保證畫面之間互不干擾,開啟多個遊戲和工作窗口,同時享受多個遊戲的快樂。 其他方面,這款顯示器背面有RGB跑馬氛圍燈,內置兩個3W的音響,接口包括HDMI 2.0和DP 1.4。 來源:快科技

創新發布Sensemore Air真無線藍牙耳塞:可更好地感知環境聲音且不影響音質

創新宣布,推出Sensemore Air真無線藍牙耳塞。創新表示,這款最新的高性能真無線耳塞,可以讓用戶更好地感應到周圍的環境聲音,但是卻不會影響音質。部分入耳式的設計會過多地阻擋外界的聲音,用戶有時候在日常過程中不得不摘下,而Sensemore Air改變了這種情況。 用戶可以利用Sensemore Air的Sensemore模式,完全控制想要聽到的環境聲音水平。其靈敏度是通透模式的五倍,用戶可以聽到更多的語音和其他環境聲音,並以更高的清晰度放大,即便有輕度聽力障礙的人也能從中受益。如果用戶希望了解周邊環境的同時很好地聽音樂,可以選擇環境模式,也可以依靠主動降噪模式,讓自己完全沉浸在音樂中。Sensemore Air提供的三種模式的強度,都可以通過Creative APP完全調節。 Sensemore Air搭載了6mm生物纖維驅動單元,經過了專業的調教,有著干淨的高音、均衡的中音和身臨其境的低音;均衡器調諧和預設配置文件可通過Creative APP獲取;支持IPX5級防水防汗;配備兩個降噪麥克風和兩個通話麥克風;耳塞通過藍牙5.2連接;配有觸摸控制按鈕,可通過Creative APP自定義各種功能。此外,SXFI READY耳機,可在SXFI READY生態系統中的設備和應用程式中實現最佳性能。 Sensemore Air單次續航時間為10個小時,配合充電盒可以使用35個小時。此外,只需要充電10分鍾就能獲得2個小時的續航時間,用戶還能使用Qi兼容的無線充電板為充電盒充電。 Sensemore Air真無線藍牙耳塞價格為119新加坡元,約合人民幣614.19元。 ...

13秒創新紀錄《戰神4》玩家擊敗最高難度女武神王

玩家「AhmedRoasko」在最高難度「給我戰神」內僅用時13秒就擊殺了《戰神4》中最為棘手的敵人女武神之王:希格露恩。 視頻欣賞: 原視頻>>> 在視頻後段玩家證明了這次速通是在「給我戰神」難度下完成的,並簡要展示了自己所使用的技能、盔甲和附魔。 女武神之王希格露恩是遊戲中第九個也是最後一個出現的女武神,同時還是本作最難的BOSS。她有著其她八位女武神的所有能力(除了召喚技能),並且她所有的能力都比其他八位女武神強很多,造成的傷害也會高出很多。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《戰錘:末世鼠疫2》喜加一後爆火在線人數創新高

《《戰錘:末世鼠疫2》免費領取的活動(領取時間截止至11月8日凌晨2點),在該活動上線以後,大量新玩家湧入,使得此前一度停滯的遊戲Steam同時在線人數迎來了飆升。 通過SteamDB的數據圖表顯示,該遊戲的Steam同時在線人數最近創下了歷史新高,達到了接近9萬人(89,579人),而目前,遊戲的在線玩家人數依然高達65,089人,而考慮到現在是周末,我們預計遊戲的在線人數突破10萬不成問題。 關於《戰錘:末世鼠疫2》,該遊戲即將於11月8日迎來一個更新「反叛之跡」,擁有該遊戲的玩家可以免費獲得。相信在該更新上線之後,《戰錘:末世鼠疫2》的玩家人數還會進一步增長。 來源:遊俠網

EA:《鋼鐵俠》新遊戲與其他漫威遊戲不同有創新

EA在9月20號官宣了一款第三人稱《鋼鐵俠》單人遊戲,將由EA Motive工作室開發,目前處於早期階段。Motive總經理 Patrick Klaus近日接受媒體Eurogamer 采訪時透露,他們開發的這款《鋼鐵俠》與其他漫威遊戲或現有的動作RPG都有所不同,將是獨一無二的。 Patrick Klaus表示,擁有一個非常受歡迎的超級英雄 IP,對於Motive來說是一次千載難逢的機會,一款全新的《鋼鐵俠》單人遊戲有數百萬玩家的期望,他們會非常認真地對待它。遊戲體量會非常大、擁有一個引人入勝的原創故事、會有創新、與其他漫威遊戲或現有的動作角色扮演遊戲都有所不同,它將是Motive創造的獨一無二的作品。 關於本作,EA Motive並未透露太多內容,之所以在很早期階段就公布是想趕在泄露之前。值得一提的是Motive工作室還在開發《死亡空間 重製版》,已確認於2023年1月27日發售。 來源:遊俠網

《沉默之丘2:重製版》開發者沒有太多權限進行創新

科樂美日前終於宣布重製《沉默之丘2》,由Team Bloober負責。新作採用虛幻5引擎開發,工作室承諾新作將改善視覺效果,提供更為寫實的光照和環境細節。此外,新作將會在戰鬥、整體操作上進行修改,並提供第三人稱過肩視角。 然而,似乎開發商Bloober Team並沒有完全的權限去改變遊戲。記者Imran Khan采訪了「與該項目密切相關」的內部人士,他表示:「科樂美在改變或新內容方面對Bloober 工作室的限制很大。不過,我不認為這意味著沒有改變的可能性。」 至於Khan對形勢的解讀以及這是否是一件好事,他回答道:「我認為科樂美就像是一頭在黑暗中蹣跚前行的醉象,但到目前為止,他們在選擇合作夥伴並根據需要給予或多或少的監督方面還是非常出色的。」 這部重製遊戲只是該公司昨天宣布的幾個項目之一。還有《沉默之丘:Townfall》(由《Stories Untold》開發商No Code和Annapurna Interactive開發);來自NeoBards Entertainment的《沉默之丘F》,由曾《寒蟬鳴泣之時》和《海貓鳴泣之時》的作者龍騎士07負責撰寫故事;以及實時恐怖遊戲《沉默之丘:Ascension 》,觀眾可以影響結局。 科樂美還承諾,該IP將收到來自不同開發商的更多新遊戲。《沉默之丘2》的重製發行日期還沒有公布,但PS5和PC將會獨占12個月。 來源:3DMGAME

打破第四堵牆!女浩克大結局是創新腦洞還是徹底擺爛?

上周四,《女浩克》迎來了大結局。這部從一開播就充滿爭議的劇集,在最後一集迎來了最猛烈的兩極分化評價。今天,就讓我們用一篇文章的時間,來看看最後幾集到底發生了什麼吧。 第6集 用珍妮佛本人的總結來說就是婚禮特輯。 珍妮佛受邀參加一場婚禮,新娘是一位早就沒有聯系但卻突然邀請她做伴娘的發小。一般來說看到這個人設,我們就會知道,這位發小絕對不是什麼好閨蜜,劇情也的確如此。 珍妮佛對此毫不在意,她只希望自己能夠快樂出席驚艷全場,為此她變成女浩克的模樣,並特意換上了漂亮裙子。然而發小卻為了避免珍妮佛出風頭,而讓她換回了普通狀態,並為她安排了各種沒有必要的繁雜工作——簡單來說,就是珍妮佛被新娘本人及其他伴娘們集體排擠了。 新娘甚至還邀請了之前劇情中與珍妮佛結仇的泰坦妮亞。而毫不意外地,她來的目的就是為了與珍妮佛大打出手…… 更諷刺的是,眾所周知珍妮佛是一位精英律師&超級英雄,但是她的女性「朋友」的重點卻是—— 或許是珍妮佛的恨嫁心理過於明顯,編劇為她在這一集中安排了一位看起來溫柔風趣的約會對象。我們的大女主毫不意外地陷入了crush。搞笑的是,另一邊,她的律師同事們所面對的是一起騙婚案件。作為有基本思考能力的普通觀眾,我們很難不認為這是一種對珍妮佛約會對象的明示——看,這個男人,絕對不靠譜。 不過此時,沒能擁有上帝視角的珍妮佛,滿心滿眼都是—— 這就真的很好笑,珍妮佛是個頂尖律所的頂尖律師,女浩克則是個一出場就無需與自己的超能力和解的超級英雄,這兩個身份無論哪一個都是百分百的人生贏家。而編劇筆下的這位女士,卻在糾結沒有婚姻和愛情是否讓自己顯得可憐——我當然不是說,獨立女性就是不需要婚姻與愛情的,我的意思是說,它們不是生活中的必需品,至少不會必要到哪怕擁有其他一切,只要失去了它們就是loser…… 另一邊,珍妮佛真正的好友們發現了一個秘密網站,只有攻擊女浩克才會被認為是「自己人」而有資格注冊帳號,那裡充滿了對女浩克的惡意甚至死亡威脅,至於這個網站裡面會有誰,相信看到現在的大家腦海里都會浮現出一些角色的臉…… 第7集 溫馨治癒的一集。 珍妮佛迅速和上一集的婚禮中出現的約會對象陷入了甜甜曖昧期,甚至當她工作的時候,還在分心回信息。或許對於珍妮佛來說,這是一場美好戀愛,但是對於那位男士來說,顯然不是。 一夜激情後,珍妮佛發現,那位男士,消失不見了…… (女之耽兮,不可說也……) 而這集主要講的是什麼呢?是珍妮佛被單方面「分手」後,失魂落魄。此時,她接到了憎惡變身抑制器出現故障警報的消息。作為憎惡的律師,她不得不趕往憎惡的莊園。 這時的憎惡已經完全不復之前的恐怖模樣,是個看起來相當善良友好的人。由於他甚至還組織起了心理咨詢活動,組織起了一群看起來就奇奇怪怪的傢伙一起談心。因為確實不怎麼重要,也沒什麼科普的必要性。唯一令人意外的是,這竟然治癒了失戀的珍妮佛…… 直到這一集的最後,我都在擔心憎惡等人會對卸下防備的珍妮佛不利,但是沒有,什麼都沒有發生……我得說,在發現這些奇怪傢伙真的是好人的一瞬間,再回頭想這段劇情,確實還蠻溫情的。珍妮佛一直困擾於別人喜歡的是更加強大美麗的女浩克,而非沒有超能力的「普通人」珍妮佛,這些傢伙卻讓珍妮佛學會了與自己的雙重身份和解。 這一集,劇情很簡單,沒什麼轉折,很快就結束了,最大的作用可能就是讓憎惡再亮個相吧…… 第8集 鋪墊已久的馬律師,終於出場了。 這一集的一開頭就出現了一個自稱為「跳蛙」的新角色,本名叫做尤金·帕蒂利奧。這個人沒什麼超能力,但是有錢有夢想。在一次作為超級英雄的打擊犯罪活動中,他因為制服問題受傷,為此,他找到珍妮佛希望能夠在珍妮佛的幫助下獲得賠償。不過珍妮佛沒想到的是,他要起訴的人,正是那位專門為超級英雄製作制服的天才設計師——盧克。 盡管為難,盡管珍妮佛絕不想和這位設計師結仇,盡管她甚至還有求於這位設計師,但迫於上司壓力,她還是不得不接下了這個案件。很慘,超級英雄也要被迫為腦子不太好使的富二代辦事。盧克當然也不會是孤身一人,法庭上,他的辯護律師登場,正是我們期待已久的「夜魔俠」馬律師! 在辯護的過程中,馬律師提到《索科維亞協議》已經廢除,不過在《驚奇少女》劇集中,這一協議還在生效,按照時間線推斷,可能是獵鷹在當上二代美隊後廢除了該協議吧…… 不靠譜的尤金完全不是馬律師的對手,就連珍妮佛也被波及。案件結束後,珍妮佛前往酒吧小酌,竟偶遇馬律師。兩位各種意義上的同行淺聊了幾句,雙方的好感度飆升。然而氣氛漸漸熱烈的時候,二人卻都被臨時消息叫走。 馬律師那邊是什麼事情,暫且不表。珍妮佛這邊是收到了托德的消息。如果你和我一樣忘了托德是誰的話,友好親切的珍妮佛會給你提示: 是的,那位極為自戀的女浩克瘋狂崇拜者特地約來珍妮佛,名義上是請求她的法律援助,實則強行炫了個富。更要命的是,他不知道哪裡來的自信,竟幻想珍妮佛對自己有意…… 身心俱疲的珍妮佛回到家,又接到了尤金的電話,聲稱自己正在被追殺。珍妮佛火速變身女浩克,順便還穿起了與漫畫類似的短款戰鬥服。趕到現場時,她發現了一個穿著一看就不是普通人的角色,是的,正是夜魔俠…… 但此時,我們的珍妮佛並不知道這面具下掩蓋的就是那位馬律師。似乎變成超級英雄就會變得莽撞,珍妮佛誤以為面前的這傢伙就是追殺尤金的罪魁禍首。白日裡靠嘴皮子和邏輯吃飯的兩個人不由分說打在一處,毫不講道理,也毫不在意會給普通人造成怎樣的經濟損失。 這里有一個小小的彩蛋,二人打鬥的時候,畫面左上角就是《鷹眼》中提及的音樂劇《羅傑斯》的海報,時隔一年,這部劇還在上演,可見上座率是真不錯…… 論體術,夜魔俠怎會是女浩克的對手,說時遲,那時快,珍妮佛火速揭下了夜魔俠的面罩,才發現,嚯,這不是馬律師嘛! (這就是尷尬而不失禮貌的微笑,對吧) 很厲害,我的意思是說,《夜魔俠》好幾部都沒揭開的謎底,《女浩克》幾分鍾就知曉了,真厲害。 誤會解除,珍妮佛這才知道,其實是尤金綁架了天才設計師。這里尤金所提到的需求,相信大家都看得出是在玩什麼梗: 防彈盾牌——美國隊長的盾牌; 內置英國口音實時互動的人工智慧——鋼鐵俠的賈維斯; 樹蛙造型的毒飛鏢——隔壁DC劇組蝙蝠俠的蝙蝠飛鏢…… 除此之外,本集也玩了些《夜魔俠》劇集的梗,比如經典bgm,以及經典潛入方式……不過相比於之前的《夜魔俠》劇集,這里的馬律師顯然歡樂多了,甚至還和珍妮佛快樂地玩起了曖昧。 或者也不止曖昧…… 但是為啥他倆會突然滾到一起呢,我沒太反應過來。但也許這在美漫中並不重要,畢竟男性超級英雄們總會和女性超級英雄們滾在一起的,就算這個宇宙沒有,其他宇宙也會。 總之,一切看似完美結束。珍妮佛與設計師和好,禮服有了著落;珍妮佛與馬律師談起了戀愛,愛情也有了著落。不過…… 在這一集的最後,年度女律師宴會上,珍妮佛以女浩克的姿態穿著絕美禮服驚艷登場,但等著她的並不是歡呼與掌聲。就在珍妮佛上台發言的時候,身後的螢幕突然變成了女浩克黑子網站「情報聯盟」的頭兒「浩克王」的圖案,一段包含了女浩克約會聊天記錄以及此前與渣男喬希的一夜情偷拍視頻也被公之於眾。 是的,為了毀掉女浩克,黑子們選擇了最下作的方式——盪婦羞辱。 很神奇,當他們想要證明一位女性超級英雄不配得到超能力成為超級英雄的時候,沒有說她品質不行或是能力不行,而是說她在社交軟體約會還和男人一夜情——盡管這視頻是偷拍手段得到的…… 極度崩潰與憤怒之下,女浩克砸碎了螢幕,而她本人也被當作「怪物」,失去了自己的本職工作,並不得不戴上了憎惡同款變身抑制器…… 第9集 本作目前為止最有爭議的一集,出現了。 盡管上一集的末尾,女浩克本人已經給我們打了預防針,但是這個情節展開還是太出乎我的意料了。 這一集的一開頭,一改以往畫風,走起了復古路線。以早期紀錄片般的手法簡單講述了女浩克目前為止走過的路。 (連畫幅都變了) 當然,這不是這集的主要畫風。珍妮佛夢中驚醒,畫幅回歸正常。失去了工作、備受媒體騷擾的珍妮佛難以回歸正常生活,她首先要做的就是找到竊取自己個人信息的罪魁禍首。 她試圖聯系自己的表哥布魯斯·班納,但此時的班納應該還在薩卡星,總之消息無法發出。 而另一邊,珍妮佛的好友潛入情報聯盟活動內部。 很諷刺,混入內部不需要太高的門檻,做個隨時隨地性別歧視並信口造黃謠的網絡噴子就行。 而主角們終於意識到,情報聯盟的頭兒「浩克王」到底是誰——這並不難猜,就是那位追求女浩克不成的過度自信油膩男托德。 (他還很得意) 這場活動上甚至還出現了憎惡。不過根據劇情,我們可以看到,他並不是和其他人一樣的陰暗角色,只是來跑個通告罷了…… 珍妮佛為了找到憎惡誤入活動,因此,她不僅知道了自己曾經的crush就是偷拍自己的小人,自負油膩男托德就是自己黑子網站的幕後黑手,還得知了另一件大事——托德團隊偷偷採集了珍妮佛的血液,而他做這一切就是為了得到超能力…… 更離譜的是,這竟然成功了…… (注射了浩克家族的血液就能變身浩克,你不理解,我不理解,珍妮佛也不理解……) 從不走正門的泰坦妮亞破牆而入,浩克布魯斯·班納從天而降,一切都在變得更加混亂和離譜…… 而接下來才是故事的高潮。 畫面一轉,來到了Disney+的頁面,珍妮佛徑直從《女浩克》頁面爬出,強行闖入了現實中的漫威編劇部…… 甚至還直接找到了凱文,而那位凱文,已經變成了AI …… (值得一提的是,當珍妮佛來到現實世界的時候,畫幅又變了,之前象徵著虛擬世界的上下黑框不見了。怎麼說呢,製作組應該看多很多遍《西部世界》吧……) 這里也玩了一堆梗,提到了滅霸的無限手套,還出現了美隊、浩克的經典台詞。但在女浩克接下來的官方吐槽面前,這些都算不得什麼。 她也給出了友好而有力的建議—— 這當然不是漫威愛好者第一次看到打破第四堵牆的角色,這甚至也不是我們第一次看到有角色找上編輯部作者。遠的不說,同為漫威的角色,死侍對這種做法早就已經輕車熟路,但這的確是我們第一次如此直觀地在MCU看到打破第四堵牆的角色。可惜的是,相比於漫畫《死侍屠殺漫威宇宙》,劇集《女浩克》可就顯得太兒戲了。 (死侍這系列漫畫真的很好看,誰看誰知道) 而當我們關上視頻,再回顧這整部劇集就會發現,這部劇集裡關於女浩克最多的劇情,就是她在約會以及渴望約會,戀愛以及渴望戀愛,沒了。一部定位是律政輕喜劇的超級英雄題材劇集,前幾集甚至還在直接描寫性別歧視與厭女現象,到了最後卻讓自己的精英大女主陷入戀愛腦並刻意安排婚禮雌競場景,我真的理解不了。它的目標受眾,到底是誰呢?是期望看到如漫畫中一樣福利場景的人,還是把這部作品當作女性爽劇的人呢? 價值觀或許各有不同,沒必要被過度抨擊,最讓我無法接受的是這部劇集的後期劇情。在我看來,這故事的大結局更像是一種明晃晃的擺爛…… 感覺就像是編劇在說「累了,毀滅吧」,而作為普通觀眾,我的心情有且只有: 在看到珍妮佛打破第四堵牆的時候,在看到她闖入編輯部的時候,在看到凱文·費奇被惡搞成AI的時候,我得承認,我是激動的,也非常期待接下來的發展。而後面的劇情卻告訴我,不好意思,你想多了哈,我們就是炫耀一下特效和腦洞,我們也知道我們的問題出在哪裡,觀眾想看的到底是什麼,但接下來的故事,更爛啦ヾ(✿゚▽゚)ノ 我原本還在期待下一個反轉或升番,誰能想到最後等來的卻是連基本劇情邏輯都連不上…… 女浩克就自己的劇集及漫威電影的現狀哐哐一頓懟凱文,最後心滿意足從現實世界回到自己的劇集世界,但是最後的劇情又和之前的版本有什麼不同呢? 一樣離譜啊! 大團圓,依然是大團圓; 特效,依然是輸出主力; 邏輯,依然完全不在線; 從天而降的浩克,依然從天而降,甚至還附帶一個按照漫畫應該是和薩卡星王後搞出來的兒子…… 劇集最後的彩蛋,更是明示憎惡、王都能打破第四堵牆,至少他們都知道王一直在四處客串。 這就帶來了一個在我看來最致命的問題:打破第四堵牆這一設定的濫用,會不會導致整個MCU的故事和角色喪失可信度呢? 我們當然都知道漫畫和電影是假的,但是當我們沉浸在影視劇中的時候,還是難免會尋求一些代入感,正因為如此,我們才會為遲暮的金剛狼、犧牲的鋼鐵俠而難過。但是當第四堵牆以及凱文AI這個設定被直接甩到觀眾們臉上,又被這樣輕飄飄 地敷衍過去,沒有任何類似死侍刊那樣的深度挖掘,還會有誰能繼續對這個世界真情實感呢? 本專欄是關於近期女性向熱點的討論,包括並不僅局限於ACGN相關資訊,感興趣的話請持續關注,不感興趣的話請及時關閉頁面,當然,也歡迎大家私信投稿想要討論的話題。總之,之後見吧! 補充說明一下:目前的更新頻率是兩周一次,另外一周會更新我和花卷兒的測評欄目。按照老大的意思,在更新本專欄的這一周,如果有熱點新聞,也未必非要放在周四,所以請不要發出「啊是我時間穿越了嗎」這樣的疑問哦……另外,我並不負責評論審核,如果不是被舉報,那麼你的評論大機率是被機器判定為不ok,所以請不要來私信我為什麼你的評論被刪了,不好意思,我確實不太清楚,畢竟我的評論偶爾也會莫名被刪…… 以往文章請戳匯總篇 動漫之家論壇連結請戳論壇, 隨時歡迎大家進行不澀情不暴力不人身攻擊不上升祖宗十八代的合理討論來源:動漫之家

《原神》米哈游入選 文化和旅遊數位化創新實踐案例

據文化和旅遊部網站消息,2022年文化和旅遊數位化創新實踐案例徵集工作已經完成,上海米哈游天命科技有限公司入選2022年文化和旅遊數位化創新實踐案例名單。 該公司憑借「以遊戲為載體的文化傳播和旅遊宣傳推廣模式探索」入選了文化和旅遊數位化創新實踐十佳案列。 米哈游公司秉承著「技術宅拯救世界」的使命,始終致力於技術研發、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智慧、雲遊戲技術等領域積累了領先的技術能力。 來源:遊俠網

零創新作視覺小說戰棋遊戲《二分之一》簽約方塊

反烏托邦題材視覺小說戰棋遊戲《二分之一》正式簽約方塊遊戲!這是零創遊戲繼《葬花:暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲,計劃於2022年末正式發售,目前steam頁面已經開啟,可先行添加願望單。 Steam傳送門>>> 《二分之一》的故事設置在六百年後的反烏托邦世界,守護公平秩序的白發修士與死而復生的亡者藝術家相互對立,展開一場壯麗而悲戚的黑白之戰。 遊戲擁有25萬字劇情、200張CG,全語音配音,劇情深刻,音畫體驗極佳。並且首次嘗試戰棋玩法,玩家可以通過閱讀劇情來獲取和培養12個角色,並在戰棋關卡中使用養成的角色戰鬥。 將故事與戰略融合,《二分之一》會給大家帶來更加沉浸的遊戲體驗,讓大家充分體驗這個黑白交織的世界的魅力。 公元2600年,白主教會統治了全世界,人類尊外星生物「白」為聖主,世界由教會制定的公平秩序統治。從此,世間再無疾病,犯罪率將至原本的千分之一,人類的平均壽命延長至兩倍以上。而實現這一切的代價則是毀滅藝術、消除人類曾經的國家、民族、家族概念,歷史仿佛倒退到了文藝復興前的中世紀。 白主教會的統治持續了三百餘年,直到反抗組織「黑之燼鴉」出現。「黑之燼鴉」喚醒了長眠的亡者,人類歷史上曾慘死過的和藝術有關的人物,童話、藏詩、木偶戲、搖滾樂、散文、書法,這些藝術家們以各樣的死法結束了前世,卻在今生依然選擇為人類而戰。 白主教會相信秩序與公平、相信理性、相信結果正義。黑之燼鴉相信自由與文明、相信感性,相信過程正義。在《二分之一》中,玩家可以自由選擇陣營,結識一個個有魅力的夥伴,指揮他們去與另一方拚死作戰。當陣營調轉,曾經的夥伴會變成敵人,曾經的敵人會變成夥伴,會有一種怎樣的體驗?又會帶來怎樣的思考呢? 遵循你的信念,加入你的陣營。 來源:遊俠網

耐克 20 年來最重要的服裝創新,藏在這件「基本款」里

正如好食材當配最簡單的烹煮,讓食客品出食物「本味」,重大的技術材料創新也更愛挑戰「基本款」,正因為所有人都熟悉,更能顯現新技術的能耐。 這次,耐克的新技術 Nike Forward 挑戰的是秋冬必備的連帽衫。 「有型」是第一印象。 從包裝拿出來上身前,從衣服本身就能感受到它的立體版型,套上身後呈現的空間感也很好看。 雙層絨布和外露的縫線築起立挺的帽子,戴或不戴,都很支棱。 連帽衫的內外有著不同質感 —— 外層是利落平實和硬朗面料,內層是更柔軟的薄絨。 而布料上規律排布的「小黑條」,則是 Nike Forward 技術的一個「印記」。 一般來說,起絨面料的構建分三步: ① 獲取原材料纖維; ②「紡紗」:把纖維編織成紗線; ③「編織」:用針織或梭織工藝把紗線編成面料。 但 Nike Forward「跳」了一步。 耐克將原本多用於汽車、醫療行業的「針刺工藝」,改造成應用在製作服飾面料上,直接把多層面料連接成最終面料,跳過了「紡紗」這一步。 與此同時,這種新技術讓 Nike Forward 在符合保暖標準的情況下,減低了面料的密度,讓衣服更輕便。 通過減少紡紗過程、使用回收材料和更低的面料密度,和傳統起絨面料相比,Nike Forward 的碳排放可降低 75%。 這種材料具有可持續性的同時,其舒適性、設計風格或性能並沒有打絲毫折扣。 耐克全球服裝產品營銷副總裁 Aaron Heiser 在介紹 Nike Forward 時說道。 在我看來,把可持續材料用出「風格」是耐克一大優勢。 正如...

投資者認為三星缺乏創新動力,導致Exynos等部門發展受挫

據News NCR報導,對沖基金Petra Capital Management、Dalton Investments和投資者們對三星的傳統表示擔憂,認為高層並沒有抓住三星目前問題的核心,使得企業缺乏創新的動力,並優先考慮的是更快的增長及更高的回報,導致Exynos在內的多個部門陷進了內部沖突,最終發展受挫。 Petra Capital Management的執行合夥人Chan Lee表示,三星本應該專注於創新上,特別是晶片部門,需要創造力和工程能力,然而現在情況卻恰恰相反,規避風險的企業文化在內部盛行,工程師們都盡可能避免在創新方面進行嘗試。 據稱,三星的一名工程師在今年4月份曾寫信給管理層,解釋三星研究人員的任務屬於「不可能完成的目標」,同時還要應對內部不良的風氣,認為三星的高層並沒有意識到問題的嚴重性,似乎最高決策者無法把握問題的根本原因,使得三星比以往任何時候都更加危險。 三星在近期的財報會議上表示,目前正在重組SoC業務的模式,並在制定一項加強我們中長期競爭力的計劃,以加強下一代Exynos的競爭力。雖然三星否定了放棄開發Exynos系列的傳聞,但不能改變眼前困境,解決這些現實問題需要付出很大的努力。傳言三星明年的Galaxy S23系列不會搭載Exynos 2300,將全部採用高通的解決方案,可能三星需要一年或以上的時間才能重新回到上坡路。 ...

機械硬碟又降價了:創新低

近兩年來機械硬碟受到固態的沖擊更加明顯,迫使機械硬碟向兩個方向發展,一方面是價格緩慢下降,另一方面則是不斷擴大容量,將單塊硬碟提升至24TB。 在DIY的硬體中,用戶對硬碟的關注比其他硬體更有持續性,除了新機需要安裝硬碟之外,不少用戶在使用一段時間之後因為擴容也需要增加硬碟,還有很多玩家為電腦升級或備份資料都有買硬碟的需求,讓硬碟還是有不小的關注度。 618促銷過後的硬體市場整體表現平穩,在硬碟這里也一樣,近一周的價格來看機械硬碟和固態硬碟價格穩定,整體走勢還是在緩慢下降的,我們具體來看一下。 在小容量的機械硬碟方面,1TB機械盤的價格跌破250元,也是新低價,雖然1TB硬碟本身的性價比並不高,但是對於用戶來說還是有需求,而且1TB的SSD價格在下降,也讓機械硬碟從此前的269一路降到249元,算得上是一個好的徵兆了。 2TB和3TB容量的硬碟價格穩定,基本上沒有太大的波動,本身這個容量的產品關注度也較低,受SSD的沖擊並不大。 來到4TB容量,東芝的P300系列出現429元低價,平均每T的價格已經低於108元,但4TB垂直盤的價格仍然在550元左右,和此前相比並沒有明顯的優惠。 再來看一下氦氣硬碟,雖然價格比普通空氣盤要高得多,但是其容量更大,整體的性能更強,使得單位價格並不高,非常適合需要囤積高清電影及大容量資源的用戶。 目前16TB容量的氦氣硬碟已經降至1669元,折合每TB的價格降到105元,比4TB機械盤的單位價格還要便宜,其他容量的氦氣硬碟價格仍然堅挺,畢竟SSD還威脅不到10TB以上硬碟的地位。 其實在容量達到2TB及更大之後,固態硬碟的影響就沒有那麼大了,所以大容量機械硬碟的降價幅度有限,再加上垂直盤的成本要更高,所以大容量垂直盤的價格更加不容易松動。 綜合目前的價格表現,1TB及以下的容量還是建議入手SSD,而4TB以下的機械硬碟性價比較低,除了特殊需求和預算之外不建議選購,一步到位直接買4TB還是更劃算的選擇。 另外如果有經常讀寫的需求,就不要買疊瓦盤,選擇稍貴一點的垂直盤更穩妥。 來源:快科技

創新點 METAL POWER系列 宇宙騎士利刃

本次帶來的測評是創新點家的METAL POWER系列宇宙騎士利刃。該系列為大比例合金成品,走的屬於偏高端的路線。《宇宙騎士》是上世紀90年代放映的日本科幻動畫,大陸也有過正式的引進,可以說是很多人的童年回憶。宇宙騎士的周邊模型各大廠商也都出過不少,但像這次的30cm合金成品還是很少見的,一起來感受下吧。 封繪包裝 產品有著褐色的牛皮紙運輸盒,對盒控來說很友好,能有效的保護內盒 高度對比 內部有著單獨的彩盒 封面的插圖對動畫形象有一個很好的還原,與身後的背景主次分明。 插圖繪師為大張正己(19歲時就擔任了斷空我的機械設計,也參與過機動戰士高達seed的製作) 兩側都有著燙銀的字體 背面有著對劇情以及主角dboy的簡單介紹 內包為泡沫箱 內部有著很多防蹭色的塑料膜 武器和支架用了吸塑包裝 說明書和盒子的封繪相同,全彩的印刷 本體展示 高度對比,全高約30厘米,PG級別的大小 本體正面 拿到手之後的第一感覺是漆面很亮眼,大量珠光色和金屬色的使用即使在日常光照下也很有質感。在造型方面則是依照動畫形象去進行還原,沒有進行二度的魔改設計,原作黨狂喜。雖然整體比例都很對味,但是感覺頭部做的略小了一些。內部骨架全都用了合金材質,因此會很墜手。 背面 細節展示 面罩線條處理的很不錯,深邃的感覺一下就出來了。頭頂黃色零件和眼睛部分使用了透明材質。 兩側天線處做出了淡黃色的分色,整體漆面都偏珠光質感 頭頂紅色為金屬色的塗裝,金屬質感很強烈。 脖子和身體的連接為磁吸的方式,脖子有著很強的肌肉感,塗裝是金屬色。 打開下方的蓋板可以安裝LR41電池兩枚,實現眼睛的發光 發光效果展示,眼睛的發光實在是比較的暗,脖子下露光比較嚴重。 胸部有著骨骼外露的感覺,這個紅色的漆面表現實在是要給個好評 側面細節 胸部兩側的白色零件帶有一定的可動范圍 後背則是大面積的珠光色,漆面很細膩,表現很好 腰部的灰色零件也是上了金屬色的塗裝,轉腰的時候記得把這個零件抬起來一點,不然容易蹭漆。 腰部外露的合金件使用了鏡面電鍍的處理 胯部後面的孔洞可以安插上盾牌當做後裙甲 兩側的灰色零件可以進行展開 內部的樁位不使用的時候可以翻折下去 也可以通過磁吸的方式直接放在手臂上,屬於是一個零件多個用途了 肩甲前方綠色為透明零件,後側的綠色則是金屬色的塗裝。前面三角形的黑色滲線處理的感覺不是很勻稱。 肩部反物質炮的展開也是有完美的還原,炮口部分是透明件加漆面塗裝的處理效果。 發光的表現很棒,亮度比眼睛部分的發光好太多了 反物質炮合攏後燈光會自己熄滅,與此同時肩部燈光會亮起 肩部燈光的開關是觸控的,輕觸框選的紅色部分就可實現開關,雖然很便捷,但是也容易誤觸。 內部同樣需要兩枚LR41電池,算上眼睛一共需要准備6枚。 手臂細節 後側臂甲也做出了頭部天線一樣的淡黃色分色,這個顏色有點像時間久了氧化 小臂的整個外甲可以實現360度的旋轉,這個設計很棒,對可動的提升不小 默認的是不可動的握拳手造型,手指關節處有著分色處理 雙腿的線條很好看,與胯部連接的處理較為自然 背面 大腿根部有著平轉的可動,也可以實現一定幅度的下拉 膝蓋處在腿部彎曲時會有聯動,膝蓋甲的位置會產生遷移 腿部的細小分色也都有還原,沒有明顯的塗裝過界 腳部還是熟悉的高跟鞋造型,整個腳掌用了大量的合金件來保證站立的可靠性。 前腳掌白色零件可以進行上拉,後面的黃色零件可以下拉 腳底細節 配件展示 給出了帶有金屬支架的地台一個 地台為成型色,上面印有宇宙騎士這一作品的名字 支架給了一長一短,可供選擇 五指可動收一對,除了有些尖銳外,活動起來的手感很不錯 握持武器手一對 鐵刃槍,需要自己安插握柄。可以雙刃組合成一把長槍,也可以雙持使用。 組合完比利刃還要高不少,大概有40cm左右 刃頭是銀色的塗裝,不過有些飛邊的問題 握柄也都是塗裝 可動展示 由於脖子是磁吸的連接方式,導致了脖子沒有單獨的可動。頭部整體的可動表現較為一般。 腰部可動,旋轉的時候注意胸部灰色零件的干涉,調整後就不會蹭漆了。 手臂平抬會受到肩甲的一些干涉 肩膀可以進行一定幅度的外拉 前踢和後踢都十分的出色 側踢范圍 手臂及腿部的彎折表現 腳掌內擺 外擺大於內擺 POSE展示 總結:無論是包裝盒的規格以及產品的品控,整體給人的感覺還是蠻用心的一款產品。造型上沒有走魔改的路線,比較還原動畫形象,30厘米的大小不管是觀賞還是上手把玩都談的上過癮。內部更是全合金骨架的使用,廠商還是挺捨得用料的,關節的手感還不錯,不存在過松與過緊的現象。漆面表現可以說是相當的亮眼,塗裝質量很高,漆面細膩光滑,實際上手比照片更好看一點。眼睛和反物質炮都有著發光單元,不過相比之下眼睛的發光遜色不少。配件上給的比較常規,鐵刃槍、鐵刃盾、地台以及替換手型,五指可動手的表現很亮眼,支架不能實現角度的調整這算是一個缺陷之處。在有著正版授權下千元左右的價格能有著這樣的品控表現,綜合來講還是值得考慮入手的一款,希望後續的產品也都能跟進上吧~來源:78動漫

分析公司DFC:訂閱服務將會推動整個遊戲市場再創新高

我們都知道,如今遊戲業的三巨頭微軟、索尼和任天堂都已經推出了自家的訂閱服務,微軟有Xbox Game Pass和PC Game Pass,任天堂推出了Switch Online會員訂閱服務,而索尼不久前也推出了升級後的PlayStation Plus訂閱服務。 今天,市場分析公司DFC Intelligence發布了他們對2022 年遊戲市場預測的信息,雖然DFC提到了疫情帶來的打擊以及硬體的短缺問題,但他們仍然看好主機和PC遊戲行業,並表示隨著微軟、索尼、任天堂和其他公司的訂閱服務的使用的增加,預計PC 和主機軟體市場將在 2022 年創下歷史新高。 DFC表示2022年主機和PC上的遊戲價值將達到 720 億美元,比去年創下的紀錄高出 5%。DFC表示主機遊戲業務預計將有三分之一的軟體/服務收入流向微軟、索尼和任天堂,用於他們的遊戲訂閱服務。 來源:遊俠網

《怪物獵人崛起:曙光》IGN 7分 缺乏創新

《怪物獵人崛起:曙光》先期媒體評分解禁,該作獲得IGN 7分評價。 評分:7分,良好 《怪物獵人崛起:曙光》充滿了很酷的新怪物,是一個令人享受的資料片,不過缺乏創新。 總評: 《怪物獵人崛起:曙光》是一個相對簡單的資料片,但這並不意味著它一點也不好玩。相反,新老怪物和場景都是一流水準,我也很樂意花更多時間去體驗新刷任務。雖然如此,但《曙光》還是不像《怪物獵人世界:冰原》資料片那般充實和令人驚喜,而且缺乏新的想法。 進步的地方在於AI跟班更加聰明,但也只限於單人狩獵,甚至還放棄了Rampage任務,根本沒有想著去填充它們的缺席留下的空白。 騎著wirebug在空中飛翔仍然很爽快,喜歡本體遊戲的任何人絕對也會享受《曙光》創造性怪物所帶來的沖擊,雖然你最終可能會開始感覺到你還是在熟悉的叢林中狩獵,方式更多樣化。 評測視頻: 其他媒體評分: VG247 5/5 The Mako Reactor 10 GamesBeat 4.5/5 Dexerto 9.5 RPG Site 9 The Sixth Axis 9 Game Informer 7.75 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《Raft》完整版推出 在線人數創新高 觀看人數爆漲

開放世界生存建造遊戲《船長漂流記(Raft)》在今日正式結束了搶先體驗階段,推出了1.0完整版。此次更新是自遊戲推出以來的最大更新,加入了全新內容以及最終章劇情。 自《船長漂流記》推出1.0完整版本後,遊戲的在線人數便急劇攀升,從原本的約16,000 人左右上升至 66,581 人刷新歷史新高。除了遊戲的在線人數外,Twitch的觀看人數更是暴漲,吸引了 209,002 位觀眾,觀看人數比起遊戲正式版推出前翻了約十倍。 《船長漂流記》Steam好評率為93%,原價68元,目前特價促銷價格為57.8元。對於生存建造類感興趣的小夥伴可以了解一下。 來源:遊俠網

巴菲特最後一次的慈善午餐拍賣,今年的「天價午餐」或能再創新高

世界上沒有白吃的午餐,但如果要與「股神」巴菲特共進午餐,不僅不能白吃,還得下點「本錢」。 因為新冠疫情而暫停了兩年後,2022 年的「與巴菲特共進午餐」慈善拍賣活動已經開始了,拍賣將於 6 月 17 日結束,中標者可以和最多七位客人在曼哈頓的 Smith & Wollensky 牛排館與巴菲特共進午餐。 ▲圖片來自:CFP 這個從 2000 年起每年進行一次的拍賣活動,已經籌集了超過 3400 萬美元,每年所得的款項都捐給慈善機構,今年的捐款自然也不例外。而且拍賣活動也依舊在 eBay 上進行,但今年這項慈善拍賣就要畫上一個句號,這些活動也都是最後一次進行了。 ▲圖片來自:eBay 也許因為是最後一次的「與巴菲特共進午餐」慈善拍賣,目前在 eBay 上的出價競拍已經初見激烈,拍賣時間才將近過半,已經有 8 位競拍者出價,價格也已經上漲到 3000100 美元。從過往的最終價格來看,今年的成交價或許能再創紀錄。 ▲圖片來自:eBay 作為赫赫有名的投資者和「股神」,與沃倫·巴菲特(Warren Buffett)共進午餐的機會之所以能拍出高價,除了因為這是眾人矚目的活動,以及它公益的屬性外,希望能與巴菲特交流或學習投資經驗也是競拍者的目的之一。 過去這些年的午餐時間里,在 Smith...

創新發布Zen Hybrid主動降噪耳機:支持混合ANC降噪,以及Super X-Fi技術

創新宣布,推出Zen Hybrid主動降噪耳機。這是其最新款的無線耳機,採用了非常簡約且時尚的外觀設計,外形纖薄,右側耳罩上的觸感控制按鈕方便使用。同時Zen Hybrid主動降噪耳機還具有可折疊設計,不使用時可以方便地存放在便攜袋中。 Zen Hybrid主動降噪耳機配備了40mm釹磁驅動單元,輕巧而又強大,經過創新內部工程師的專業調音,提供了溫暖的音色,清脆的高音結合準確的低音,良好的平衡使其勝任各類型的音樂。混合主動降噪(ANC)技術的引入,使其過濾掉95%的環境噪音,讓用戶更好地集中注意力。配備的降噪麥克風,可在噪音中拾音。同時用戶還可以通過Siri或Google Assistant等智能助手發出快速命令,或調整播放音量等。 Zen Hybrid主動降噪耳機是一款經過認證的SXFI READY耳機,經過專門調整,可在SXFI READY生態系統中的設備和應用程式(比如如SXFI應用程式)中實現最佳性能,其中Super X-Fi耳機全息音響技術可以應用在電視、PC和移動設備等不同的平台中。由於配備了AAC音頻編解碼器,可以獲得更好的無線流媒體質量。 Zen Hybrid主動降噪耳機有著37小時的電池續航時間(打開ANC為27小時),而且5分鍾的快充就能提供5小時的播放時間。除了藍牙5.0的無線連接以外,用戶還能通過3.5毫米插孔進行有線連接,拓寬了其設備的兼容性。 創新希望用戶使用Zen Hybrid主動降噪耳機的時候,可以與音樂融為一體,無論身處何方,都能夠通過耳機的混合ANC減少周邊環境的噪音干擾,更好地沉浸在音樂世界中。 ...

《狙擊精英5》IGN 7分 仍令人滿意但創新不足

《狙擊精英5》即將於5月26日發售,剛剛本作的媒體評分出爐,IGN打出7分評價。 IGN:7分,良好 《狙擊精英5》還是那個令人滿意、讓你射曝納粹(下體)的爽快遊戲,但感覺該系列是時候需要瞄地更高一點了。 總結: 盡管有大量的調整,但《狙擊精英5》最終還是讓人感覺這更像是一個漸進式升級,而非革新。在《狙擊精英4》的前面只走了半步,而不是為系列跨出一大步。 本作擁有一個更靈活的主角,可自定義的武器,強化的合作和Axis入侵(讓獵人變成獵物),《狙擊精英5》還是那個令人滿意、讓你射曝納粹(下體)的爽快遊戲,但感覺該系列是時候需要瞄地更高一點了,找到方法來避免過於重復的任務。 評測視頻: 來源:3DMGAME

《森林》新史低後在線人數再創新高一起去野人家做客

恐怖沙盒生存遊戲《森林》在前幾日開啟了史低優惠,僅售21元。憑借這樣令人心動的價格,使本作在發售正式版4年之後,在線人數再次創下新高。 在16日晚,《森林》的Steam同時在線玩家數突破新紀錄,達到69073人,即將突破7萬人。遊戲在Steam上共收獲了30萬+的評測,好評率高達95%,近30日收獲的評測也有6666份,這些都能反應出本作的內容優秀。 《森林》是一款描述因為空難而迷失在叢林里的倖存者主角,如何在叢林里生存和如何在野人的進攻下免遭傷害的遊戲。遊戲支持四人聯機,與好友開黑遊玩會有不同的遊戲體驗。不過目前史低優惠活動已結束,對本作感興趣的玩家可以再等等。 此外,《森林》的續作《森林之子(Sons Of The Forest)》也將於2022年10月正式發售,遊戲現已上架Steam售價未知。 來源:遊俠網

創新地城肉鴿遊戲《劫掠之河》今日發售 首發特惠中

肉鴿like愛好者們期待已久,像素畫風出眾、地圖機制創新的地下城冒險動作遊戲《劫掠之河(Loot River)》今天終於在Steam平台正式解鎖,現發售特惠89.10(-10%)元,有官方中文,首發進入XGP。在這款地城推進Roguelike動作遊戲中,探索程序生成的迷宮。遊戲結合了緊張的實時戰鬥與空間板塊移動——滑動古代廢墟板塊、與獸性的怪物戰鬥、奪取戰利品、探索、升級、制定戰略、施放強大的法術,以及死亡與重生。 【游俠網】《劫掠之河(Loot River)》官方宣傳視頻 現價: ¥ 89.10(-10%)試玩:X  官中:√   遊戲類型:肉鴿like 發售日期:2022年5月4日 Steam商店頁面>>> 改變世界 《Loot River》是一款以一系列程序生成的迷宮為背景的地城推進Roguelike動作遊戲,結合了緊張的實時戰鬥、黑暗的奇幻設定與空間板塊的移動。 擊敗獸性的怪物  用聖物的力量武裝起來,玩家可以移動腳下的地面,在一系列板塊移動謎題中,滑動漂浮的廢墟,將它們進行組合。當玩家在這些無盡的地下墓穴中冒險時,會遇到野獸、迷失的旅人和頭目。這些宇宙地穴提供了大量的新武器和裝備供玩家探索,同時也提供了可用於永久升級的邪惡知識。 遊戲特色 滑動古老地城的廢墟,以打敗你的敵人,在廢棄的古堡中開辟自己的道路 遇到來自另一個現實世界的可怕野獸,以及其他流浪的遊牧民 每次死亡後都會在平行宇宙中醒來——在成千上萬個獨特而又熟悉的地城中旅行 以自己的方式擊敗敵人——解鎖多種不同的能力、物品和武器,每個都有獨特的外觀、動畫、力量和風格 獲得知識和經驗,提升等級,打敗強大的頭目 讓自己沉浸在美麗的手繪像素藝術中,其中有流暢的動畫、實時3D陰影,以及驚人的水面模擬 來源:遊俠網

《使命召喚:戰區2》從零打造 將有突破性創新

動視表示IW開發的新《使命召喚:戰區》遊戲,將和《使命召喚19》一樣,都是從零打造,將有「突破性的創新」,定於今年晚些時候公開。 今年2月時,動視官宣了《使命召喚19》和《使命召喚:戰區2》,均由IW採用新的引擎主導開發。當時動視稱《使命召喚:戰區2》將是對大逃殺玩法的巨大進化,帶來全新的遊玩空間和新的沙盒模式。 除了《使命召喚》端游外,動視還在開發《使命召喚:戰區》的手遊版本。 近日IW官推預熱《使命召喚19:現代戰爭2》,據爆料,該作故事將發生在南美洲,聚焦打擊哥倫比亞毒梟的故事。 來源:3DMGAME

《樂高星球大戰:天行者傳奇》首發銷量在英創新紀錄

《樂高星球大戰:天行者傳奇》在英國創下紀錄,成為有史以來英國地區首發銷量最高的《樂高》遊戲。 根據GFK統計數據,僅僅根據實體銷量數據,《樂高星球大戰:天行者傳奇》擊敗了之前的記錄保持者——2008年的《樂高印第安納瓊斯》,首發銷量領先了8.4%。 值得一提的是,《樂高星球大戰:天行者傳奇》首發實體銷量甚至超過了《地平線:西之絕境》和《艾爾登法環》,但還是不及2022年3月銷售速度最快的遊戲《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。 平台方面,《樂高星球大戰:天行者傳奇》PS5版占了首發銷量的31%,,其次是Switch(26%),Xbox(23%)以及PS4(20%)。 《樂高》遊戲系列於1997年開始在英國發售,目前已經是實體銷量最高的第五大遊戲,僅次於《FIFA》《實名制》《馬里奧》和《GTA》。 來源:3DMGAME

《戰地2042》還扶的起來麼 在線人數創新低跌落1000

《戰地2042》本應該是去年很多人頗為期待的遊戲,然而發售後暴雷,後續更新又推遲,玩家人數流失殆盡。據VGC的SteamCharts統計的數據顯示,該作在Steam平台上的人數首次跌落1000人。 《戰地2042》在發售初期Steam峰值人數曾達到100059人,在過去30天裡,平均在線人數有1963人,遠低於前作《戰地5》的11585人。 當然,這些數據只是代表Steam端,並未統計主機端,但可以預測主機端玩家也不會太多。 來源:遊俠網

《戰地2042》Steam同時在線人數創新低 首次跌落1000

自遊戲推出5個月以來,EA《戰地2042》人數持續低迷。據VGC的SteamCharts統計的數據顯示,該作在Steam平台上的人數首次跌落1000人。 《戰地2042》在發售初期Steam峰值人數曾達到100059人,在過去30天裡,平均在線人數有1963人,遠低於前作《戰地5》的11585人。 當然,這些數據只是代表Steam端,並未統計主機端,但可以預測主機端玩家也不會太多。 來源:3DMGAME

英國21年遊戲市場銷售額71.6 億英鎊 創新紀錄

根據UKIE的《2021年英國消費者遊戲市場估值》顯示,英國遊戲市場創下新高,2021年價值71.6億英鎊。英國貿易機構指出,在2020年因疫情宅家推動銷售創紀錄之後,這比去年同期增長了 1.9% 。與2019年相比,市值上漲了32.8%。 此次遊戲市場的增長中,硬體的銷售貢獻最為突出,同比增長17.4%,達到26.6億英鎊。在硬體類別中,遊戲主機銷售額增長32.9%至11.3億英鎊,VR套裝與2020年相比增長了41.9%,達到1.83億英鎊。GfK娛樂的高級客戶總監Dorian Bloch將遊戲主機銷量的增長歸功於PS5和Xbox Series S/X的推出,當然,也歸功於Nintendo Switch的持續發揮。 軟體銷售額同比下降6.32%至42.8億英鎊,但仍高於大流行前的水平,與2019年相比增長11.4%。主機平台的數字遊戲銷售額下降了5.59%,PC上的數字遊戲銷售額下降了7%,UKIE將其歸因於,與2020年的《動物森友會》或《最後生還者2》等遊戲相比,2021年發布的數字版遊戲的數量有限」。 實體版遊戲銷售額在2020年因疫情而短暫增長之後,2021年再次下降。實體版遊戲(包括二手和新機)的銷售額下降了21%,目前二手市場和實體版軟體的銷售額為3380萬英鎊5.11億英鎊。 但是,移動端遊戲是唯一沒有同比下降的類別,保持了14.6億英鎊的增長勢頭。最後,遊戲IP周邊商品在2021年表現非常良好,同比增長33.6%至1.59億英鎊,UKIE表示這在很大程度上可歸因於寶可夢IP商品的貢獻。 來源:3DMGAME

《星之卡比》系列不會局限於3D 開發者將繼續製作創新遊戲

華盛頓郵報近期采訪了《星之卡比:探索發現》的幾位開發者,《星之卡比:探索發現》是該系列第一款3D遊戲,在采訪中,他們談及了該系列是否會一直朝向3D方向發展的問題。 根據開發者的說法,雖然《星之卡比:探索發現》開創了系列3D的先河,但他們不排除重新製作2D遊戲的想法。任天堂EPD部門的成員Kei Ninomiya表示:「我覺得我們在這款遊戲中所取得的成就為未來的《星之卡比》遊戲創造了更多可能性。我們希望繼續保持這一勢頭,並在未來探索新的遊戲類型和玩法。」 HAL總經理Shinya Kumazaki解釋道:「雖然完整的3D遊戲對於《星之卡比》系列來說是煥然一新的面貌,但這並不意味著它將成為未來的標准。任天堂與我們有著相同的想法,這也是我們經常談論的內容。我們希望能夠超越現有的想像,挑戰自己去創造全新且具有創新性的《星之卡比》遊戲。這款遊戲便是這些挑戰中的一個。我們將繼續通過試驗和錯誤進行探索,而不僅僅局限於3D。」 雖然在《星之卡比:探索發現》獲得成功後,將《星之卡比》系列延續3D發展似乎是一個很顯而易見的決定,但HAL似乎更有興趣用該角色做出一些獨特的事情。 來源:3DMGAME

創新點 Action Q系列 超凡戰隊恐龍狂怒紅戰士

本次帶來的評測是創新點出品的Action Q系列超凡戰隊恐龍狂怒-紅戰士。原型為美版戰隊《超凡戰隊》最新一季中的紅戰士,獲得了孩之寶的正版授權。系列定義為小比例Q版的模型,同時兼具了造型和可動。 封繪包裝 盒子上印有視覺沖擊感極強的火焰炸裂特效,正中間則是開窗可以看到本體 兩側印刷有超級戰隊的系列名 背面為實物的造型展示 內部有著兩層吸塑包裝和一個密封袋 說明書一份 本體展示 高度對比 高度大約是13.5厘米 本體正面 本體採取了三頭身的比例,整體是個Q版後的造型,頭部比例也是設計的比較大。身上都是大面積的漆面塗裝,沒有用到成型色。 主體背面 背面也是全塗裝,沒有偷色行為 細節展示 頭部造型還是很還原劇中皮套的,把頭盔的層次感和分色都做的很好。銀色部分都是偏向金屬色的質感,紅色塗裝則有著光油的質感。 頭盔頂側的鰭狀細節也還原出來了,兩側的綠色恐龍眼睛是金屬綠的漆面。整體塗裝還是很規整的。 脖子部分也給出了白色的塗裝 上半身的黑色條紋從脖子一直延伸到了襠部,全部都是塗裝效果,不過存在著一定的溢色情況。 胸、腰、襠分為了三個部分,保證了一定的可動性,一體性也並不差。 腰部的劍套細節也還原的很細致 背部細節 右臂上的金環為獨立的分件,且上面的細節也有刻畫,獨立分件的好處就是不會出現嚴重的溢色 左臂細節 肩部帶有一定的外拉范圍,一定程度上增強了可動 腰帶及下半身的塗裝也是比較的細膩,大腿處做出了平轉關節 後側細節 膝關節是個雙段的關節 鞋底細節 配件展示 恐龍狂怒劍是全塗裝,同時分色做的也很細致,漆面的觀感也很漂亮 可以直接插在腰部的劍套里,還是很牢靠的 同時附帶有帶特效件的劍刃一個,直接插拔即可替換,特效件末端帶有一定的漸變塗裝 造型手兩對 透明支架一個 地台上印有紅色的超級戰隊字體 可動展示 頭部可動 仰頭幅度有些小,低頭側擺等還ok 腰部可動 彎腰表現不錯,挺胸差點意思。 手臂及腿部的彎折表現 手臂旋轉360,平抬接近90。 前踢側踢都能達到90度 後踢幅度 POSE展示 總結:Q版的戰隊模型還是十分少見的,可以說是獨具特色的一個造型。按照特定的三頭身比例對劇中皮套進行了不錯的還原,諸多細節表現還是可以的。模型本身也是採用了全塗裝的工藝,占據主要的紅色部分用了光亮的漆面,金、銀則是金屬色的質感,漆面的品控還算不錯,但個別地方還是有輕微的溢色現象。整體的可動還算不錯,有待加強的地方是腳部的側擺范圍。配件給出了恐龍劍和帶有特效件的替換劍刃,可以擺出劇中較為經典的姿勢。整體上是一款還不錯的產品,希望後續的人物能夠出齊~來源:78動漫