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《往日不再》狂徒上校劇情分析

《往日不再》中的劇情,有不少為玩家所詬病的地方,狂徒和上校這里針對迪肯的劇情就是如此,讓不少玩家一頭霧水。對該劇情感興趣的小夥伴可以通過這篇《往日不再》狂徒上校劇情分析來了解一下。 狂徒上校劇情分析 問題描述: 《往日不再》狂徒這個劇情我是真的沒看懂。 雖然狂徒就是一個小丑,但軍官屬實是一個逆天,絕了嗷就因為狂徒知道迪肯的刺青就能知道他說的是真的?我看麻了整個。 我兢兢業業給你抓了這麼多人幫你做了這麼多事巫師島好感都刷滿瞭然後來了個人說知道我刺青長什麼樣子我是個強奸犯他就信了?要是我以前喜歡戰場裸奔這個逼是我仇人讓他跑了他不也能知道我刺青嗎?這理由真的是讓我無言以對,最關鍵的還是一個敢說一個敢信,周圍這麼多人也還都沒人反對,就挺離譜的。 哪怕這軍官就說是看到老婆跑出來看到直升機產生了懷疑我都覺得正常一點。 還有這狂徒是真的小丑。 問題解答: 這你就不用在意了,因為這哈皮上校已經瘋了,瘋子沒有邏輯。旁邊的黑人副官肯定不會阻止,因為他已經准備跑路了。 因為他看出小迪和沙拉好像有點親密所以要做了他。 這個確實離譜,就算說他瘋了也可以表現一下他人的看法啊。 一個正常人不敢反抗瘋子,尤其是這個瘋子是這里最瘋狂,權利最大的那個,都知道可能會有問題,但是不可能說,為了一個人放棄自己生命那就是**,因為沒有人反對那這個最高權限的瘋子就能為所欲為,他剛剛看到了一台直升機過去,然後又看見了迪的對講機,然後就是火箭筒全部損壞,神不知鬼不覺辦到這個事情的只有一個人,然後又出來一個人推一把,你把所有細節聯系在一起自己想想,還有最重要的是什麼,上校是個什麼人,為了鏟除猥褻可以把路人都抓起來殺的人。 來源:3DMGAME

明日方舟新活動劇情分析 明日方舟劇情推測

整合所有線索,可以得出一個有趣的猜想。 博士是羅德島遺蹟中關於礦石病阻斷劑技術的「核心實驗體」,甚至「古老實驗原體」。 在羅德島挖掘工作之前,身為古老者的凱爾希通過各種遺蹟探索獲得了少量急性礦石病阻斷劑,以及羅德島的線索。挖掘羅德島後,博士橫空出世。博士的血可以用於製作高效率的急性礦石病阻斷劑。 以上三條線索指向兩個結論:博士就是從羅德島遺蹟挖出來的;或者「博士」是凱爾希利用羅德島遺蹟中的某些設施,對一個普通人進行礦石病阻斷試驗後產生的。 考慮到凱爾希勳爵的價值觀(寧願犧牲自己,也要拯救泰拉大地),我個人傾向於博士是遺蹟里本來就有的神秘生物,而非人體試驗產物。 這套猜想從整體上解決了「為什麼從來只在戰術指揮上表現出驚人才能的三巨頭,會被冠以醫學研究者的代號」。他不是研究醫學的,他是被研究的那個。在留存樣本、阻斷劑技術研究步入正軌後,博士在某些暫不清楚的事件中展現出醫學樣本之外的特殊才能,從而成為羅德島首席戰術指揮,進入三巨頭階級。 古老實驗原體可以較為方便地解釋博士的「特殊性」(能夠適應且正確激活「石棺」,血液能治急性礦石病,凌晨四點吐口泡麵,非人的戰術指揮體系),也與博士在巴別塔時代橫空出世相符合,與凱爾希在救出博士後的本能忌憚邏輯自洽。 核心實驗體能給鷹角省省心,很大程度上不用去編博士在進行試驗之前的身份(就是泰拉大陸一凡人),但不好解釋博士為什麼擁有出眾的指揮才能(除非機械降神,天生猛男)。 以上,純推測。 ———————————————————————————————————— 當然還有一個更進一步的猜測:「博士」是羅德島被製造出來的年代遺留下來的遠古研究人員。 博士的代號與巴別塔惡靈,與巴別塔時期博士的表現都毫無關聯,大膽推測一波,這個代號是羅德島遺蹟考古中博士隨身攜帶的證明文件,或者銘刻在某些儀器上的代號。 順著這個思路往下,或許凱爾希拒絕向博士透露身世的根源,是凱爾希對博士的身世也一知半解,只清楚博士在遺蹟中「復甦」之後的部分。謎語人為了避免博士知道真相後離開羅德島尋找更古老的記憶,導致羅德島失去戰術指揮人才,不得不故作神秘。 想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。 本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!來源:kknews明日方舟新活動劇情分析 明日方舟劇情推測

《隻狼》支線任務及NPC劇情分析

  《隻狼》遊戲中有趣的支線任務非常多,包括天狗、道策和壺中貴人等等,如果想弄明白劇情要從對話及道具描述中尋找答案,下面是「夜行晨星布丁」分享的《隻狼》支線任務及NPC劇情分析,一起來看看吧。 1.羅伯特和父親   爆竹義手的說明:羅伯特和父親一道來到葦名,為了追尋龍胤之力來延續羅伯特的生命。   父親顯然是那個鐵罐頭,他為什麼要殺隻狼?結合他出現的地點(仙峰寺長橋),他前來仙峰寺很可能也是為了獲得仙峰寺的不死之秘。他落下長橋,之後還有沒有戲份呢?   獲得九之念珠後可以在說明中看到一些東西。父親為求兒子的不死而在仙峰寺看守山門,似乎擊退一千人(千本刀)就能達到某種目的。這個鐵罐頭真的不是被仙峰寺的賊和尚騙了嗎?   補充:九之念珠的說明——千本刀是獲取變若恩惠的約定。顯然如果擊退千人(或是按照字面意義,奪來一千柄刀?),仙峰寺就會給羅伯特以變若之力。鐵罐頭果然是被騙了……   存疑:我總覺得老賊故意安排這鐵罐頭掉下懸崖,之後還會有他戲份。 2.水生村   水生村的村民個個都是畸形的。在某間房子裡能遇見一個頭上套着簍子的男人,據他的說法,水生村的村長會請村民飲酒,村民們飲酒之後就會覺得渴,於是大量喝水,統統變得人不人鬼不鬼。戴簍子的男人喝多了酒,一通大吐,之後就恢復了清醒。   水生村的水源是源之水,長期飲用後體內會結出帶有源之香氣的棲宿之石,此後坐上神轎即會被帶往源之宮。顯然水生村的畸形就來源於此。   京城水在源之宮,某個地板的破洞下潛水進房間拿到。從村長家地板下翻上去,給他京城水之後,他會給你一瓶龍泉酒。刷新地圖,他會變成一隻霧隱貴人,殺死他可以拿到一枚鯉魚鱗片。   至於那個戴簍子的男人,他會告訴你去對岸獵戶家裡拿薰香;你再次去找他的時候,他會大喊「我果然還是喝下去了啊!」然後用草叉叉你。   水生村村長對於京城人的執念,或許正是「水生村被源之宮所控制」的證明。   補充:其實不是村長而是神官。不過繁體版的翻譯是村長,也許是翻譯上的出入? 3.水生阿凜和作左   在隻狼端坐的地牢入口處會有一個武士,名叫xx陣左xx,聲稱他聽到了琴聲。隻狼一路向內,前往投身處時又會見到他,直到最後在水車小屋後見到再也走不動的他。   陣左一直認為琴聲是在呼喚他,因此一路追尋至此。再向前,就會遇見女鬼水生阿凜。阿凜向隻狼詢問作左大人的去向,隻狼毛都不知,此時無論怎麼應對都會觸發戰斗。但如果陣左在門口,阿凜死去後就會說作左大人帶來了「他」作為替代。   此時返回陣左處,陣左會告訴你,他聽見了一首溫暖的搖籃曲。之後他會給你陣左的襁褓地藏,然後就此死去。   阿凜雖然沒有尋到自己的丈夫,但能為兒子再彈一首搖籃曲,她也能安心了吧。   存疑:有沒有辦法能告知阿凜作左的所在? 4.道策,道順   道策是道玄的師兄弟,道順則是道策的徒弟。這兩人在地牢中研究着赤目,道玄不願研究這些不祥的東西,道策卻不願放棄。道順會讓你拐來一個男子做實驗品,可以選陣左或者仙峰寺前的胖哥哥,選誰似乎沒有差別。   拐來人之後,師徒兩人做了一通實驗,理所當然地失敗了。道順恐懼地說,那已經不能稱之為人了——此時之前拐來的人會化為赤目出現在後面。道順接下來會讓你去找鯉魚眼珠,這個眼珠在水生村池子裡殺鯉魚可以得到,這條赤目的鯉魚是沒能成為不死鯉魚的殘次品,只有眼睛會發光。   不死鯉魚正是魚王,也就是源之宮的產物。   道策兩人的研究內容就是變若水。赤備滅火粉的說明里提到葦名人用變若水造出赤目,內府軍用火焰來克制赤目。   滿足道順全部要求之後,能偷聽到道策的命令,他要讓道順成為實驗品。道順不敢相信地質問自己的老師,再刷新之後,他也不見了。同樣是在後面能見到化為赤目的道順,他還會大聲叫喊「老師我成功了」,然後沖上來揍你,使得一手仙峰寺和尚拳。   從水道中可以潛入之前的房間,在裡面能找到道策的手記,道策說自己「不像是不願髒了手的道玄」,一定要完成研究。   殺死赤目化的陣左/胖哥哥會掉落相應的特別版成赤之目,多一行說明文字。殺死赤目道順,掉落「師徒成赤之目」。   值得一提的是,把人拐進地牢後,跟地牢入口的供養眾對話,他會說你這傢伙絕對遭報應。   有說法是這兩貨在同一個身體里,精神分裂。地牢里確實沒有道策,存疑 5.仙峰寺的胖哥哥小太郎   胖哥哥是個太郎兵,也就是那群拿重兵器的低智商兒童之一。他會問隻狼要白色的花,但你可以選擇給他白風車或者紅白風車。   給紅白風車的話,可以選擇將他引去某個目的地,也就是道順的地牢,或者讓他去給小販穴山幫忙。前者會成為赤目死去,後者會和穴山一起死在第二次葦名城失陷中。   給白風車的話,他會要求你把他神隱。用忍具扇子可以把他吹到捉猴子的幻境中。   胖哥哥自稱是守護卿子們的人之一,只是掉隊了。他掉隊的原因恐怕正是神隱,因為只有「二度神隱的人」才會無法回到原處。而他的隊伍,那群紅白色的風車,又到哪裡去了呢?   在地牢道順隔壁的牢房裡能找到囚犯手記,其人稱是為了調查是否真正到達了源之宮,而追尋香氣之石。不過他不敢跳入投身處,從而在此老死。手記的最後,他向小太郎道歉。顯然這就是小太郎的同伴了。   此處的,恐怕指的正是變若卿子們的前身。卿子的讀音是miko,同;變若卿子的讀音則是(如果我沒聽錯的話),音同。似乎從前這些巫女們都會被送往水生村,飲下源之水,等待結出棲宿之石後乘上神轎,前往源之宮,囚犯和小太郎都是追尋巫女們而來。那之後,仙峰寺夥同道策截留了巫女們,將她們改造成了變若卿子。   另外,紅白的風車象徵對他人的追思,這一點寫在的說明里。   神隱胖哥哥之後,他在幻境裡和死去的卿子們玩得很開心。去和他對話會給你太郎柿。   補充:很多人找不到兩個風車在哪裡。在第一次碰見鐵罐頭的地方,傳送到寺院境內鬼佛,穿過長橋,對面的岩石上可以拿到紅白風車;從這塊岩石左邊有個缺口,順着缺口跳下去,跳到斷裂的棧道上,沿路走,可以在鍾鬼佛堂附近拿到白色風車。這條路上還有一瓶猿酒。 6.壺中貴人   壺中貴人有兩個。三年前平田宅河中有一個,三年後的源之宮岸上有一個,他們都會收集鯉魚鱗片。   三年前的那個會對你說,自己想成為永生不死的鯉魚,為此要收集鱗片。在他那裡兌換了一定量的鱗片之後,如果你已經到達源之宮,他會給你一枚「高貴魚餌」,讓你餵給魚王。   三年後的那個則會告訴你,三年前那個是個卑鄙小人,為了一己私慾而試圖謀害魚王。他同樣會向你交換鯉魚鱗片,說是為了彌補三年前那個壺造成的損失。不過,當你給了他足夠的鱗片,他同樣也會給你一枚高貴魚餌,並且賊笑着、讓你悄悄地餵給魚王,不要讓任何人發現。   任意一枚高貴魚餌餵給魚王之後,魚王就會死去。如果餵的是三年前的魚餌,那麼三年前的壺就會化為紅目的大鯉魚,商店列表也會增加,三年後的壺則會死去。如果餵的是另外一個,那麼三年前的壺會死去,三年後的壺則會在原地留下一個源之琉璃,自己在山崖下變成紅色的大鯉魚。   魚王死後會出現在菩薩谷獅子猿戲水處。從它的屍體邊可以拿到魚王白鬚。   誰也抵擋不住獲得不死的誘惑。相比之下,不掩飾欲望的人反倒比說着冠冕堂皇之辭的人要可愛一些。   補充:關於三年前的壺會多賣什麼東西。應該就是把另外那個死了的壺的出售列表轉移過來。   關於源之宮的壺怎麼上去:王宮正門的山壁上,遠離魚王洞穴的那一邊有個山洞。王宮正門前面的樓繞着轉一轉,可以爬上去,鈎到山洞裡,穿過去就能碰到壺。   關於餵魚王普通餌食會怎麼樣:似乎並不會怎麼樣,魚王活得好好的,就是不會再揍你了。此外,餵魚人會給你魚鱗作為獎勵,還會跟你說魚王會發胖,要節制(……) 7.餵魚人和女兒   在源之宮探索時會遇見兩個老太太。其中一個會告訴你,宮中的貴族以精氣為食,並提醒你繞路比較好;如果繼續對話,她則會拜託你讓被鯉魚蠱惑的父親解脫。這是妹妹。   另一個老太太則會給你指出穿過魚王洞穴進入王宮內部的路;繼續對話,她會拜託你打開通往王宮的門,稱自己有着使命要完成。這是姐姐。   當你進入王宮內部,會看見一群紅衣貴人在啃噬屍體。刷新地圖,紅衣貴人們就被一個老太太全殺了,老太太還會怒罵:「什麼不死,什麼永生,都是騙人的,還我的父親來!」(大意),然後氣絕。   當你把魚王掉的白鬚交給餵魚人,他會說,使命終於完成,他可以休息了。然後給你一堆鯉魚鱗片。刷新地圖,他身邊會多出一個老太太,老太太依偎着已經死去的餵魚人,輕聲說:「父親,不論如何,我和姐姐都會陪着你的」(大意)。顯然這是妹妹,姐姐就是在王宮里狂砍紅衣貴人的那個老太太了。   餵魚人父親成為貴族時被鯉魚蠱惑,一直都在餵魚。如今魚王已死,餵魚人得到了安息,他那垂垂老矣的女兒們也可以安寧了吧。   鯉魚王線的最後,老太婆會喊老爹為王,中文版翻譯沒翻譯出來,語音里有,所以可以推測出兩個老婆婆其實是一對公主   關於餵魚處怎麼上去:首先要游過魚王洞穴進入王宮內部,穿過王宮內部回頭鈎到鬼佛頂上的屋檐處。此時左邊有根樹枝給你鈎,一路可以跳到餵魚處那邊的屋檐上。 8.黑笠貉   在天守閣外的墳冢邊,一座房子的破洞裡,可以找到矮小的黑笠貉。和他對話,他稱自己是在為某件事攢錢。在他這里消費少許,他就會說錢攢夠了,並離開原處。   當升起仙峰寺的風箏後,可以在跳殺白蛇的洞窟里看見他。他前來仙峰寺,其實是來見孩子的墓碑。他從此不再做忍者了,返回了葦名城。   葦名城變亂中,他死在了葦名城裡。   在最終內府進攻時,內府的人連孩子都不放過,他看不過去出來救了孩子,自己重傷跟他對話他會說出上面的事情,然後死在那個樓的附近,給你一個道具球,使用了可以加掉率,道具說明大概是為了孩子健康成長所祈福之類的。   如果沒買到東西他就離開了,可以去不死人靶子旁邊的賽錢箱裡看看。 9.佛雕師,怨恨之魂   佛雕師只猿曾經差一點成為修羅,被一心斬去左臂,但戰爭中死者的怨恨仍然聚集在他身上。供養眾正是為消弭亡者的怨恨而四處供養。   葦名城變亂中,佛雕師再一次拔刀戰斗,卻被怨恨所附身,最終化身為怨恨之魂。殺死他之後去大手門對面的望樓,裡面的老奶奶會告誡你,你不需要承擔他人的怨恨。 10.小販穴山   這個傢伙三年前就在趁火打劫了,如果你不殺他,他會出現在三年後的虎口階梯下。   他會先後問你要三次東西。第一次是五十塊賣你一條情報,作為本錢;第二次是武士們的需求,在葦名第一次遇襲時可以從前往白蛇神社的木橋上偷聽到,是鹽。第三次他會讓你幫他找一個力氣大的人,去搜刮戰場上的死人的鎧甲、財物。   此時可以把仙峰寺的胖哥哥介紹給他。你再去看他的話,問胖哥哥,胖哥哥會告訴你,穴山說他是為戰場上的死者脫下鎧甲清洗身體祈福。實際上祈福個屁,這傢伙就是發死人財而已。   講實話,亂世里沒點背景還敢做賣鹽、賣武器這種生意,二十條命都不夠賠的……   葦名城變亂中,他會和胖哥哥一起出現在虎口階梯城門外。內府軍強搶了他的錢和商品,正准備殺死他,胖哥哥發飆把他們趕走了,但自己也力竭而亡。   和此時的穴山對話,他會用一文錢賣給你最後一件東西,就是他藏在褲襠里的通商憑證。穴山留下要用這最後一文錢翻本的遺言後倒地而亡。   這個逐利的傢伙即使臨死也不願放棄賺大錢的想法,即使只有一文錢也想着要翻本。但他對隻狼說,胖哥哥沒有死,只是睡着了——他或許也不算是壞的徹底吧。   如果沒有介紹胖哥哥給他,他會死在原來坐着的位置,沒有遺言。 11.天狗   這個基本都看得出來,打完鬼形部之後去大手門對面的望樓可以碰到一個天狗面具的傢伙,讓你去殺老鼠。結合之後留在劍聖房間里的書信和永真的說法,可以看出這貨就是葦名一心。   盡快幹掉一個他提到的那些怪,回去就能從他那裡拿到葦名流的技能書。去晚了老爺子就回天守閣了,很容易錯過。   補充:之後孤影眾入侵時可以在白蛇神社遇見天狗,腳邊躺着一個孤影眾忍者。此時同樣可以從他那裡拿到技能書。老爺子回天守閣後再去白蛇神社,那裡會再刷一個孤影眾精英怪,顯然是來報仇的……你有本事找正主去啊   一心回到天守閣後可以在他房間後面寶箱裡拿到關於黑不死斬的書信。 12.仙峰上人   得到關於不死斬的消息之前去仙峰寺正殿,他會坐在進入幻境的鈴鐺前。對話會給你永旅經·得蟲之章,希望你將它轉交給米娘。   如果之後再來,那本書就會出現在外面的水潭裡。進入還鄉結局劇情線時,仙峰上人會坐化在正殿邊的洞窟里,屍體上掉落永旅經·歸鄉。   仙峰上人似乎對自己犯下的罪孽十分後悔。早年時他曾經藏起不死斬,阻止上代的龍胤卿子斬斷不死。他到底是一直想要讓龍胤歸鄉呢?還是中途幡然悔悟呢?誰也不知道。   補充:有說法是仙峰上人並未坐化,那具屍體是從前就在那裡的,衣服顏色和仙峰上人不同。存疑。 12.柿子老太婆   這個老婆婆會出現在仙峰寺上風箏的地方和菩薩谷,問你要兩種柿子。給她米娘的米,她會給你一點提示。   在米娘吃下鮮柿子和干柿子後,老婆婆會出現在仙峰寺正殿內,可以和她對話。她會詢問你米娘吃下兩個柿子沒有,你回答有後,她會安心的說那就好,卿子們一定會在那邊相會(?記不清楚了),然後指了指正殿內可能是佛像的方向,然後就嚥氣了。   我去看了一下這段劇情。老婆婆的原話是,「祝卿子們路途平安……往……那邊……」   顯然是暗示龍之還鄉的劇情。老婆婆在奧之院的大門邊,做龍之還鄉的諸位可以去看一眼。 13.情報販子   第一次葦名城被攻擊,打貓頭鷹之前(大概吧),在葦名城正門那條坡道旁邊的小道上,一處牆壁的死胡同里可以找到他。   他讓你去清光周圍的怪,清光之後他會給你點東西報答,好像是一條情報來着?   之後他會出現在荒廢寺院的鬼佛旁邊,出售一些忍具位置相關的情報和雜物。葦名城陷落時跟他,他會告訴你佛雕師傅口中唸著什麼「火」之類的出去了。 來源:遊民星空

《惡靈附身》劇情及結局解析(有劇透)

劇情:   魯比克小時候,因為農場火災失去姐姐並且自己毀容,在他記憶里種下了憤怒,焦躁等負面情緒的種子,而隨着研究人腦記憶的深入,他知道瞭如何在人腦中竊取記憶和利用負面情緒設下陷阱來防禦他人竊取記憶,當他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手術台,解剖取出大腦的時候,他的憤怒,憎恨全面爆發,使用大腦的腦波在自己的記憶里部下重重陷阱,讓記憶中死亡的人變成恐怖的惡靈,讓自己的記憶中的通道變成了各種陷阱,目的只有一個----決不讓別人共享並竊取自己記憶中儲存的研究成果。(這就解釋蜘蛛貞子怕火的原因)   魯比克從小喜歡解剖,研究人的大腦,他一直致力於探索如何用化學或者腦電波的方式影響腦體來共享別人的記憶和知識。引起了在精神疾病醫學領域研究的一位博士的注意,博士答應免費給魯比克一些精神病患者來供他研究,並且後面的一些文件指出不斷有人因為調查病人失蹤事件而失蹤,推測一下這些調查者應該調查中被暴露抓起來後來做了實驗致死的。過程中了解到魯比克的實驗太過血腥,於是背地裡認為魯比克太不人道,但欲望終究占了上峰,所以博士很長一段時間是魯比克實驗研究的幫凶。   當魯比克的研究快要成功的時候,博士背叛了他,或許是想獨吞魯比克的研究成果,或許是背後有人高價購買研究成果(我個人傾向後者)。 魯比克警告博士,沒有他,剩下的研究絕對無法完成,可是沒想到的是,魯比克的話不僅沒讓博士投鼠忌器,反而讓博士採用了更極端的盜取研究成果的方法----取出魯比克的大腦,用大腦鏈接的方式侵入魯比克大腦來共享盜取魯比克的記憶,完成最終研究成果!   遊戲中的燈塔情節,男主看見一個好好的人被燈塔的光照了一下,就屍變了,開始攻擊男主。這里的燈塔並不是指燈塔精神病院的名字,而是魯比克在腦體被取出時,被麻醉了,看着手術檯燈光,就誤以為是燈塔,所以魯比克就把燈塔強光設置到大腦記憶里,作為防禦外來夢境共享者的警報開關。   同理,大家注意下,魯比克和他姐姐記憶場景里有在人腦上扎管子的解謎環節,其中提到,扎某個區域會導致人腦的劇烈疼痛。遊戲中男主,眼鏡男,警察司機從開篇時就是都在夢境中的,他們聽到無線電里刺耳聲響並且頭疼,其實那不刺耳的聲音不是來自無線電,而是他們現實中的身體被人扎了針,那是針的聲音,而他們夢境中的頭疼流鼻血則是身體的應激反應   遊戲提及,博士想把魯比克竊取賣出去,很可能是賣給基德曼一夥或者博士本來和基德曼就是一夥的,而且基德曼組織才是最大的幕後黑手。   遊戲里有一份博士記錄的研究報告,披露了共享侵入魯比克大腦實驗的全過程。他將幾名昏迷的人用針管鏈接的方式與魯比克的腦體鏈接,突然幾名實驗體表情異常痛苦,博士趕緊下令終止實驗,可是奇怪的事情發生了,這幾名參加實驗的人並沒有因為終止實驗而醒過來,而是再也沒有醒來。   博士的另一份研究報告,做出了解釋。人腦在被共享夢境時會排斥攻擊並企圖同化侵入腦體中的腦電波(意念),所以鏈接並進入他人​​的大腦夢境存在很大的風險,這個風險導致博士前後實驗了多次,僅醒過來了一名實驗體----萊斯利。雖然遊戲中沒有提及為什麼萊斯利會從前次實驗中醒過來,但可以猜測一下,萊斯利與魯比克的腦電波比較接近,所以可以騙過魯比克在夢境中的防禦機制。這也是博士在乎萊斯利的原因,博士希望用萊斯利這把鑰匙打開魯比克大腦的意念防線,竊取到整個研究成果。 結局: 萊斯利   最後一關打BOSS前,萊斯利被魯比克碰了一下變成了液體,其實那個時候萊斯利與魯比克的思想數據已經更換了,兩個大腦間的數據對調了簡單着說也就是最後一關的BOSS不是魯比克,而是精神病人萊斯利的精神實體化。所以之前魯比克所涉及出來的夢境開始坍塌,原魯比克所涉及的怪物全部都因為失去了魯比克而停止行動並且被摧毀。所以主角最後踩碎的腦子是原魯比克的,但實際裡面待的思想是萊斯利。而原萊斯利的大腦思想已被魯比克替換了。雖然萊斯利的浴缸是空的,但最後真正逃出去的是魯比克而不是萊斯利。   第一次男主從浴缸中醒來,但意識還是很眩暈,接着見到基德曼,注意主角看見基德曼後面的那個鏡頭背景里還有一個人,就是那個戴眼鏡的護士,可見根本就不是護士   至於男主在最後打死了魯比克(萊斯利)但自己的肚子被貫穿後為何沒死?其實是因為夢境被及時切換了,魯比克(萊斯利)因為精神具現化的怪物被打死了,所以魯比克(萊斯利)變成了瀕死狀態,最終切到了主角所主宰的夢境,把象徵魯比克( 萊斯利)的腦子給踩碎了。因潛意識的最終目標達成了,所以男主無意識着解散了主宰的夢境並回到了上一層夢境。   萊斯利(魯比克)逃出去而未被特警發現的那段,實際上萊斯利(魯比克)是在特警到前就跑了出去,最後看萊斯利走路的樣子越看越像魯比克,到底是誰還真不好說呢   魯比克奪取了萊斯利的肉體,這才是真正的The evil within   遊戲靈感來自禁閉島、盜夢空間、駭客任務,因為這款遊戲的名字還是很有深度的,The evil within,也可以理解為,內心的邪靈。 更多相關內容請關註:惡靈附身專區來源:遊民星空

《伊森卡特的消失》劇情分析(有劇透)

  通關後,我覺得遊戲的劇情應該算是一個短篇的歐亨利式的小說。   下面是我自己的劇情分析,雖然能看懂英文,但是畢竟不是母語,可能理解有很大偏差。所以有興趣的可以討論一下。   首先說一下我們這個超能力的主角,這個角色本身就是不存在的,他是小孩幻想的產物。所以遊戲是完全的第一視角,你在水邊也看不到自己的倒影。   那個小孩,他特別喜歡寫故事,而我們在破解各個場景的謎題後,得到的就是小孩寫的故事。而這些本來就是小孩的幻想,所以,一旦得到了故事,相應的幻想場景就會消失,變成現實中的場景。例如第一幕中陷阱的消失,取而代之的是現實中的一個篝火場景。   而我們的偵探破解小孩的失蹤之謎的故事,是小孩在被火困住之後,自己幻想的最後的一個故事。   如果按照正常順序描述一下,是小孩喜歡在地下室裡面寫故事。有一天家裡人找他回家吃飯,不小心打翻了油燈,引發了火災。小孩不幸被困在地下室中無法逃脫。   他在最後的時光回想了自己以前的故事,並且幻想或者說寫出了,自己最後一個故事。   在結尾的動畫,我們發現牆上的畫有了一個小變化,就是多了一個偵探的簡筆畫,指向了地圖中的這個地下室。這里大概也能證明,我們偵探所處的世界是虛假的。   至於小孩,我感覺應該是死掉了,所以在遊戲里,偵探的內心獨白經常會想到死亡的含義之類的。並且最後發現小孩的對話,說太晚了。我想應該是小孩死了。 更多相關內容請關註:伊森卡特的消失專區來源:遊民星空

《荒蕪星球》劇情分析

  玩到地獄了才出的中文版,前面都是看英文的。可能會有錯誤。   主角坐着飛行器降落到了一個陌生的星球,飛行器出故障了,他最早的目標是找到失散的同伴(這些人全領便當了)。走了一段路突然發現了一個前蘇聯小鎮,然後進了荒廢的地下研究所,發現了一地綠色的腳印。途中還出現了幻覺,後面我們知道他的妻子成了植物人,他一直在醫院維持着他妻子的生命。我覺得這里的幻覺是他在異星球因為思念地球和他的妻子所產生的。出了地下研究所之後他發現了一個眼睛發着綠光的蘇聯女人(後來知道她是被改造成了類似於植物一樣可以進行光合作用的人),之後一路找到蘇聯文件,發現蘇聯人最早通過傳送門來到了這個星球,並且找到了了一種能源物質(綠焰),比核能源更強。   但是漸漸得發現他們的到來破壞了整個星球的生態平衡,動植物大量死去,並產生了十分具有攻擊性的生物(紅色的那玩意),人都死光了。 主角的目標變成了回家,跟着那個蘇聯女人一直走。   在古跡那裡撿到的文件顯示建造傳送門的外星人其實就是這個星球的動植物(不確定)?他們通過綠焰相互交流是一體的。不過變成紅色了是鬧哪樣...   之後某個紅色植物組成的巨大人形生物出現,把地面震塌了,他掉了下去,蘇聯女人被抓走了,他在眩暈的時候出現了幻覺。醒來之後一路向前走,看見了蘇聯女人和紅色植物組成的生命體合為一體,拯救了整個星球的生態。   然後主角找到了傳送門,通過傳送門順利回到了地球,不過因為傳送門故障,回到的是幾百年後的地球。   話說白屏之後的話是他回去之後接受媒體采訪時候說的吧。 來源:遊民星空

《沉睡之間》劇情分析

  這個遊戲玩法新穎,優化不錯,可惜只有2個半-3小時的內容。角色說的英文很簡單,推測劇情如下:   一開始媽媽給主角慶祝生日,跟某人發生模糊的爭吵,然後主角收到了禮物小熊,到了晚上小熊被拖走放到洗衣機里洗,其實這是主角媽媽所做的,然後主角跟小熊開始冒險。   期間收集的4個記憶碎片,目的是告訴玩家平時媽媽對主角是多麼的好,跟追主角的怪形成對比,到最後來到廚房發現醉在地上的媽媽和她手上的小熊,才知道原來一路追主角的怪就是發酒瘋的媽媽,主角一路上看到的蠟筆畫,描述的是媽媽每次深夜喝酒後施暴的情況,就像變了一個怪物。   當最後一個回憶拿到後媽媽終於發現了主角,看他還拿着小熊覺得不爽於是撕爛了。然後主角出門,跟他說話的順理成章的就是他爸了,送小熊給主角的人正是他爸,因為離婚了,所以見面才會吵架,因為撫養權判給了他爸,所以她媽才會傷心喝酒,手撕小熊。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》老王凡克拉德劇情分析

  在不死靈廟打完王盾開始,我們會發現維斯塔頓的靈魂跟我們獲得的其他的靈魂不一樣,它沒有火焰的光芒,而是一團黑色的類似結晶的物體,上面描述他是王的絕對心腹,當王離開不死靈廟時,他似乎也跟着離去。那麼這里的他又是誰,他為什麼又會在這里。這或許成了一個疑問。接着劇情的發展,我們會去進見老王,而當我們戰勝老王時,卻沒有獲得靈魂,因為根據黑暗之魂的設定,任何有強大實力的人或物,必然有着強大的靈魂,那麼這里的老王就是一個空殼,一個假象。然後我們去了阿瑪納祭壇找到老王的衣服與靈魂,可以證明老王應該是死在這里。   根據有關老王的各種物品信息介紹,我們可以看到老王把自己關了起來,最後陷入茫然。但他到底是為了守護什麼東西,我們不得而知。原本的過程可能是這樣的:老王心裡應該無比的糾結跟惆悵,把自己關在了不死靈廟深處,命心腹守在門口。經過長久的心裡斗爭與掙扎,老王覺得還是應該去守住某樣東西,於是帶着王盾心腹一起離開了靈廟,具體去了哪我們無從知道,只知道他最後死在了祭壇,應該是死的比較安詳的,因為還有個座椅給他做着,並非曝屍荒野的感覺,又或者他死的也比較解脫。   故事到這,我們稍微分析一下老王的心理。從王魂做的大劍的信息我們可以看到,老王把他做成了王妃的模樣,這到底是祈福還是痛恨,或許只有王自己知道。但是我想應該兩者都有,王妃當初引領老王戰勝巨人建立國家,老王心裡必然無比愛她,但是他們最終理念南轅北轍,老王希望繼承火帶給世間光明,而王妃則信仰黑暗。這樣的巨大分歧不停的折磨着老王,因為我們知道老王是最接近靈魂根源的人,而靈魂的根源就是火。所以最後老王在不死靈廟做了痛苦的決定,要堅守火種,這樣他就不得不面對跟王妃翻臉。所以王帶着心腹去深處尋找王座繼承火,卻被王妃迫害。老王逃至祭壇,心知命不久矣,卻也在自己人生最後階段做了想做的事情,也算沒有遺憾,他想繼承火,他不想打到王妃,他的愛,他的信仰,他內心的掙扎,在生命將止於此時,他得到了心靈的解脫,守護了自己的信仰,留住了王妃的姓名,這對他或許是最好的結果。   王妃強大的實力,迫害了王盾,把他靈魂感染變成了黑暗,成為了一個傀儡,守在不死靈廟最深處,然後王妃在裡面創造了一個老王的假象或者說是空殼來迷惑世人。   從此老王凡克拉德的故事在此落下帷幕,直到另一個不死人英雄的出現。   我想說,人類的靈魂是黑暗之魂。初始之火的誕生造就了神,而有光明的地方必然也有黑暗,由此誕生了第四個偉大的靈魂,也就是黑暗之魂。因為人性很復雜,有很多陰暗的東西,所以用黑暗的靈魂來描述人類。神的想法則簡單又光明,猶如火焰一般。其實黑暗之魂世界之初,本就是混沌與黑暗。因為有了火,才有了世界,有了人類。當火消逝,只剩黑暗,那真的是人類應該居住的世界嗎?雖然黑暗之魂的故事一直是悲劇,是陰暗的,但它最終所體現的是人對光明的追求,對和平的渴望,希望所有不幸都能消失,所有靈魂都能安詳。   對於火的使用開始,才區分了人類與動物的差別   ---------恩格斯   我其實記不住原話了,但大概就是這麼個意思,請勿噴。 來源:遊民星空

《黑暗之魂2》劇情分析猜想

  總算是玩完了一周目,關於黑2的劇情很多人說不如黑1豐潤、有深度,但是我覺得並非如此。   我很喜歡深衣前輩對於黑暗之魂1的分析,由淺入深,引經據典,讓人跪服。無奈我個人生活閱歷有限,只能給出一些很淺顯、很泛泛的見解,還請諸位看官原諒。   以下是個人根據遊戲劇情所產生的一些想法,特此拿出來與大家分享,拋磚引玉,集思廣益。 關於公主是否是綠衣朝聖女   綠衣朝聖女是龍造人或者人造人,雖然只是一個被製造並賦予使命的「物體」   但是她有了「自我」   這個自我渴求自由,嚮往自由。   同比被偉大死者製造出來的引魂女,這些東西就沒有「自我」。   (偉大死者到底指凡德拉鞏還是另外的至高存在,有待商榷)   鍾樓契約的NPC提到過公主,那麼公主在哪兒,公主到底是誰呢?   有人說公主就是綠衣朝聖女,我覺得並非如此。   為什麼王要擄走一名引魂女,並且用被封印者軟禁起來?   首先我覺得朝聖女不是火防女,王與王後是否和綠衣朝聖女有親屬關系有待商榷。   冬之廟有4副壁畫,兩幅是巨龍   另外兩幅,第一副壁畫是2男1女1兒童,畫風很一般,(王、王後、安迪爾、公主或青衣女)   第二副是3男1矮人,明顯陰暗許多,人物的造型扭曲(有待商榷) 以下是個人推測   綠衣朝聖女是安迪爾的造物,並且近乎於不朽(她一直在引導進入多蘭古雷格的人)   很久很久以前偉大死者創造了引魂女(偉大死者是否是凡德拉鞏,有待商榷)   並且安排她們在阿瑪拉神廟沿途歌唱,引導死者和亡魂走向安息   王是意圖繼承「原初之火」的「男人」(遊戲中王魂說明)   王為了探求靈魂本源的奧秘,在阿瑪拉邂逅了引魂女   從某種角度來說,引魂女是不朽的。於是王擄走了一名引魂女,軟禁在王城內。   由安迪爾主刀,以引魂女為藍本,創造了綠衣朝聖女。(朝聖女的紅發和引魂女近似)   安迪爾用巨人的魂和力量復生了古龍,但是古龍有自己的想法。   於是古龍讓綠衣朝聖女出來,引導進入這個世界的英雄們,從弱變強,最終推翻王和王後的統治,坐上渴望王座。   具體坐上王座有沒有具體的意義,這就另談了。 結論:   青衣朝聖女和公主不是同一個人,公主身份具體為何,遊戲內提供的線索尚不明確, 林德的莉絮   林德的莉絮(很多人管她叫拜金女),是一個在遊戲中略顯平凡的角色,其實她也是一位大有文章的人物。   「林德以嚴格戒律立國,為了修行離開國度人雖多,卻鮮有人就此脫離教派。」——聖女風帽描述   林德最大的機構是古龍院,古龍院是什麼地方呢?   「傳承秘儀」「教徒擅用精巧的奇跡「」不畏死亡的信仰心」「實力與多蘭古雷格匹敵」   林德,可以說是聖職的國度。林德的聖職和聖女為了傳教和修行遠走他鄉,深入各種險境(白教即視感)。   遊戲後期玩家可以於不死陵廟拿到無神眼眸寶珠(王城傳下來的神秘寶珠,能侵入自貶者的世界,能夠找到並指出背叛者)   這顆寶珠指引玩家入侵莉絮的世界,並且最終將其殺死。   來自林德的聖女——莉絮到底做了什麼,讓她成為了「背叛、自貶者」?   自貶往往是位卑者的伎倆。這伎倆的展示,有時候是自願的,有時候是被逼的或假裝的,有時候卻兼而有之。像一個人並非故意辦了錯事,後悔之餘稱自己糊塗,則是自願的;若是一個人面對強者或是惡者,不自貶便可能招致禍災,其自貶就是被逼或假裝了。而那兼而有之者,多是在鑄成大錯的時候。不管原因如何,其目的多是一種:討人家的喜歡。吹捧呢,與自貶異曲同工。   「有異於常人性情者到處都有,大都是在人前壓抑,並在人後抒發。也許世間還沒有寬容到能夠接納得了他們把。」——偶像聖鈴   通過和莉絮的交談,我們可以得知,她其實對自己的「信仰」知之甚少,對於奇跡之力抱有懷疑。當我們把她殺死之後,會拿到一個叫做陽光療愈的奇跡,這個奇跡的描述是「收藏於林德聖院,不知被誰盜走」。 以下是個人推測   莉絮的自貶和背叛源於無知、盲目的信仰。   她在尋求信仰的道路上迷失了自我,而且很顯然的她發現了一些林德的「秘密」。   不管是這「秘密」顛覆了莉絮的信仰,還是這「秘密」實在是太過猛料,作為知情者的莉絮因此叛離了教派,遠走他鄉,四處尋找擁有大量靈魂的人。 以下是非常無根據的   林德古龍院一直秘藏的秘儀是某種能夠改變世間因果循環,或者翻天覆地的東西(比如古龍再生法)   莉絮在個人慾望的驅使下帶着這個驚天秘密來到了多蘭古雷格尋求庇護,並將其獻給了王。   安迪爾遵從王的旨意,利用這個秘密創造出了古龍。 君王凡克拉德的多蘭古雷格王朝   黑暗之魂2最牽扯人心的角色不外乎是我們的凡克拉德王了,他創立了多蘭古雷格這個強極一時的國家,他征討了遠方的巨人國度,他探求靈魂的本源並且成為了最接近本源存在,他是想要繼承火的男人,但最終在阿瑪納祭壇拋棄了自己的靈魂變成了一具巨型活屍徘徊在不死陵廟,直到玩家將其解脫。 王是誰?   王是誰?從哪裡來?為什麼要建立王朝?   就目前來看大部分玩家對於王的身份已經有了一致的意見,即王是黑1的主角。我覺得並不是這樣的。   這個問題,讓我們扯的遠一點。   黑暗之魂的編年史,首先是古龍的時代,龍的世界。他們不朽不死,力量倔強無匹。   然後誕生了最初的死者們,還有自世界之樹而生的火。死者們用火推翻了古龍的統治,開啟了火的時代。其實是死者的時代。   死者們源於火、終於火,壽命極長(近乎永生)的他們最終將喪失自我、歸於混沌, 重投火的懷抱。   黑1結局如果主角選擇不去傳火,那麼原初之火熄滅,不死人輪回的循環被打破。亡者的黑暗降臨。火的時代、亡者的時代終結。生者的時代來臨,生命不再依靠火來循環。   如果黑1的主角選擇當作薪柴,讓原初之火繼續燃燒不滅,那麼火的時代繼續。   凡克拉德遺留在阿瑪納祭壇密室的靈魂的說明他是「想要繼承火的男人」,一個引申義就是凡克拉德並沒有繼承原初之火。   那麼其實也就是說凡克拉德並不是黑1的主角,充其量他和黑1的主角一樣,是一個存在於黑暗之魂多元宇宙另一個平行世界的人。(有可能被黑1主角召喚過) 以下是個人推測   凡克拉德是一個經歷過黑1世界所發生的事的人,或者說他對這段歷史很有了解,很有淵源。 多蘭古雷格   「描繪雙龍交纏的盾,黑白分明的造型,代表萬物流動不停的命運,據說無足的這兩頭龍就是守衛」——衛龍盾   在通往王都的必經之路上的冬之廟里,供奉着三條「蛇」交纏在一起的塑像,仔細看不難發現這些「蛇」和衛龍盾上的「無足龍」十分相似。   在巨人的回憶中我們可以發現,多蘭古雷格的旗幟上,是兩條長着翅膀,有腳的龍。冬之廟的石板壁畫上,也是有翅膀看起來很「正常」的龍。   為什麼衛龍盾上的「龍」和國旗上的龍、玩家所見到的龍相差甚遠呢? 以下是個人推測   因為衛龍盾上的不是真正的龍,而是某種像龍的東西。黑白兩條無足的生物並且擔任守衛,其實是大蛇。   龍的時代已經終結了很久,但是對於龍的崇拜卻一直傳承了下來。人們對於龍的認知,僅限於神話的只言片語,隨着時間的推移,知曉龍真正樣貌的人越來越少。   作為一個自黑1世界返回的歸來者,凡克拉德是少數存世並知曉真龍的人,身為一個渺小存在的他對於龍存在着嚮往和崇拜,所以多蘭古雷格的國徽採用了龍紋章。但是真正指引着他前進的,並不是龍而是身位世界監視者的大蛇。   黑1的主角從一個身世不明的無名氏,逐漸磨練成肩負着「拯救世界」大義的英雄,其中大蛇的作用是不可忽視的。   所以凡德拉克懷揣着對不朽巨龍的崇拜,和對導師大蛇的敬仰,創立了多蘭古雷格這個國家。   關於大蛇和世界的關系,我個人更傾向於大蛇是世界的維護者,無論是延續火的時代,或者開啟黑暗的時代,大蛇所做的一切都是在延續着這個世界的存在。 凡克拉德的人生目標   從遊戲中數個NPC的對白我們可以得知,凡克拉德是人世間最接近靈魂本源的人,並且他為了探求「本源」傾注了很多心血。那麼王為什麼會去探求靈魂本源呢?   讓我們先來看看王為了探求做了些什麼,   1.建立多蘭古雷格王國。   2.向巨人的國度發動侵略戰爭。(推測)   3.因為2招致巨人入侵多蘭古雷格,多蘭古雷格慘遭戰火的蹂躪。   4.授意安迪爾建立安迪爾之館,在館中進行慘無人道的實驗,重造古龍。(推測)   5.於阿瑪納祭壇放棄原本的皮囊和靈魂,成為巨人,並最終成為活屍。(推測)   凡克拉德做上述這些事情可謂是為了理想傾其一生。   「魔術師歐蘭弗德的杖,受譽為是梅維雅魔法始祖的歐蘭佛德,據說為了追求凡人不可得的睿智,造訪不死陵廟,舍棄了一身皮囊」——歐蘭佛德的杖   凡克拉德最終也停留在了不死陵廟,靈魂的本源到底是什麼呢? 以下是個人推測   靈魂的本源是貪婪,是欲,是渴望。而暗術這種深入靈魂的禁術更是利用了這一點。   凡克拉德出征巨人的國度,並且帶回了一件戰利品。這件戰利品其實就是渴望王座。   但是當玩家最終打敗一切,坐上渴望王座時,什麼都沒有發生。   「王有着符合身份的王座,坐於其上可以看到的景致只有符合這個座椅的人才清楚。又或者說,王座是讓坐在其上的人看見他所期望的咯?」——巨人的共鳴   坐上王座與否,其實並沒有意義。   王座代表着一種創生的力量。當凡克拉德入侵巨人的國度時,他明白了王座的真正能力——創造巨人。其實王座與最初的爐火一樣,都是一種生命的本源。而利用這股力量,凡克拉德能夠接近自己所渴望與崇拜的東西——如巨龍一般的不朽。   而不朽,恰巧也是打破不死人詛咒的一種手段。   於是王借用了王座的力量,製造了巨偶、龍、青衣朝聖女。   巨偶協助建造、富強了整個多蘭古雷格,強盛的王國為餘下的工作提供物質和靈魂的供給。   龍給多蘭古雷格提供了知識、研習不朽奧秘的範本。   青衣朝聖女則作為了王國和龍的代言人,源源不斷的引導他人進入多蘭古雷格並最終迷失其中。   其實整個多蘭古雷格,都是凡德拉克一人為了通往不朽而苦心經營的祭品。 安第爾和龍   「安第爾據說是國王的親哥哥,一同建國的這兩人後來分道揚鑣。」——安第爾之錘   「名叫安第爾的神秘人物,據說為了追求生命的真理,追求着解開不死人之謎的力量。」——異形之殼   「男子的名字叫做那瓦藍。但這名字事實上是誰的名字呢?」——混沌風帽   「據說只有早已滅亡的古國奧斯特羅魔法師,才有如此作為」——周天魔戒指   「以安第爾為名的神秘人物將巨人召集到宅邸中,想要創造出龍。但最後自己卻也銷聲匿跡。」——骨盾   安第爾是何許人也?   首先,安第爾和國王關系十分密切,而且所追求的人生目標基本相同。   其次,安第爾或那瓦藍出身於古國奧斯特羅。   再次,安第爾是一名科學狂人,為求達到目的秘密的進行過很多生體實驗。   作為多蘭古雷格的締造者之一、王凡克拉德的哥哥,為什麼這名重量級人物的戲份和相關記載會這麼少呢?除非他刻意去隱瞞自己的身份及存在。   有人說安第爾之館被封印起來的精神分裂的宮廷法師那瓦藍就是安第爾或者是安第爾附身,我個人是比較贊成後者的,也就是安第爾的意志附身於那瓦藍。   當玩家在遊戲中完成那瓦藍指派的暗殺任務後,會得到一枚周天魔戒指。   周天者,圓也,氣路之行徑也。圓者,周而復始,連綿不斷之謂也。小周天,小圓。大周天,大圓。無論是正圓、橢圓、長圓、短圓,真線之來去、曲折之往復、上下之接續、人天之交換,皆可稱之為周天。   從此我們可以看出,那瓦藍不是等閒之輩。當我們完成他的暗殺任務系列之後,會得到封印太陽和解放魔力兩大絕技,這也從一個側面證明了那瓦藍就是安第爾。(從靈魂洪流的威力來看,安第爾對於魔法的造詣已登峰造極) 以下是個人推測   安第爾是一名穿梭於悠久歷史長河中的強者,他繼承了大蛇的意志,用靈魂憑依的方式來延續自己的存在,讓自己脫離成為活屍的宿命。(伏地魔和魂器?!)   為了實現自己的理想,安第爾苦心研習造物的奧秘,終於讓滅絕已久的古龍重見天日。 巨龍創生   關於安第爾造龍的前因後果,且聽我慢慢道來。   復活巨龍的原因上文我已經分析過:覬覦不朽的力量和古龍的知識。   用什麼手段上文我已經分析過:渴望王座的「創造」,林德古龍院的「秘儀".   讓我們來看看使用的材料由何而來。   1.龍骨、龍蛋等化石。   2.巨量的靈魂。   3.巨人。(確切的說是巨人的靈魂) 以下是個人推測   當玩家打到輝石鎮和黑溪谷時,會發現兩副巨龍的遺骸。   輝石鎮的蜘蛛是為了守護某樣東西而誕生的孽物,當玩家在二周目打敗公爵的大蜘蛛後還會獲得遠古白龍的靈魂,打敗腐朽者會獲得遠古死者的靈魂。這些靈魂的名諱都禁止被提起。龍祭壇玩家還能發現一枚能夠開啟古龍契約的化石龍蛋。   凡克拉德王或者安第爾為了獲得龍的「肉身」範本,不惜用黑1世界種great one的靈魂作為代價交換。   我們知道黑暗之魂的世界裡,任何強大的東西都是由海量的魂堆砌而成,古龍顯然也不例外。   安第爾如果想要復活古龍,首先要收割足夠海量的魂。那麼這些魂從哪裡來呢?   凡克拉德和安第爾建立多蘭古雷格王國,就是為了收集到足夠的魂。利用不死人尋求解脫的訴求,多蘭古雷格不斷的吞噬着來到此地尋求救贖的人的靈魂。   毒妃將人的魂吸淨,製成傀儡吸引、綁架更多的人。並將變成活屍的人送往不死陵廟。(仔細留意的話堆土城是有幾個來自不死陵廟的守衛的)   而迷失在多蘭古雷格的不死人,最終失去了自我,變成了活屍。在如蜜被人丟入大井中,永遠放逐於廢淵。(關於如蜜井葬死者和石頭像祭祀的習俗,其實死者因為「不死」所以只能被放逐,連帶人像一樣的石碑投入井中,寄託如蜜人對於「保有自我」的希望)   「如蜜原是為了舍棄古老忌諱之物而存在的土地,現在則是逃過詛咒人們的終點站。」——住宅鑰匙   安第爾之館內更是發生着各種慘無人道的事情。(來自青教的騎士被封印於鏡中、各種扭曲的生物)   最後為了成功驅動渴望王座的創生力量,還需要巨人的靈魂嵌入古龍體內來和王座產生共鳴。(為什麼龍祭壇的古龍被玩家殺死後掉落的是巨人的靈魂) 宮廷法師那瓦藍   根據網友回帖我又反思了一下有關那瓦藍的劇情,得出以下結論。   如果玩家一直做完那瓦藍嗜殺人格交付的暗殺NPC任務,會從那瓦藍口中得知「青衣朝聖女是最後一個火防女」。   我們知道有3個火防女在一線天養老,一線天的保姆姑娘也說過還有一名火防女姐妹下落不明,一線天的火防女阿麽和玩家的第一次相遇時也說過「喔,是她派你來的啊。」 以下是個人推測   片頭CG中在破敗小屋裡操控紡車的盲人老太太其實是最後一個火防女,是一線天三位火防女的姐妹。   安第爾以火防女和歌唱引魂女的外貌為原型,製造了青衣朝聖女,令其行駛火防女一般的職責(引導玩家成為英雄,變得強大,最終回歸初火)。   來自魔法古國的宮廷法師那瓦藍在久遠的過去被CG中的火防女引導至多蘭古雷格,並被安第爾附身利用。因此對火防女產生極度的憤恨。   已經近乎瘋狂的那瓦藍見到青衣朝聖女後,誤將其認為是當時引導自己的火防女,欲將其置之死地而後快。 王子和公主   之所以單獨把王子和公主拿出來寫一章,主要是因為這二位牽扯到的劇情比較多,需要很大的篇幅才能解釋清楚,待我細細道來。   當玩家進入月亮鍾樓的時候,鍾樓契約的NPC會告訴玩家是公主製造了他,他的使命就是守護王子和公主,而與遺忘牢籠月亮塔樓對應的,在熔鐵城還有一座太陽塔樓。   「公主的鍾在雅肯,王子的鍾在韋因。」(韋因和雅肯是否是熔鐵城和遺忘牢籠古時的名字?無從考究)「很久之前我也曾和同伴一起把鍾敲響。」(其實這些鍾樓的矮子都是鍾樓入侵者所製成的傀儡)   這幫傀儡侍奉的王子與公主是否是多蘭古雷格王國的王室成員?是否是凡克拉德王的膝下子女?這我們就不得而知了…… 不死人王子   「施以華麗裝飾的細劍,據說是故事中某有名王子的佩劍。流浪之末成為不死人的王子的故事,存在着許多不同的版本,內容大多以悲劇收場,但也有部分例外。」——里卡爾刺劍   對應王子的太陽塔樓在熔鐵城,熔鐵城是一座曾經強極一時的城邦,由亞倫騎士團侍奉的偉大冶煉之國。但是愚昧的王被化為熔融之土的惡魔所吞噬,並藉由王的軀殼惡魔有了形體。熔鐵城也隨着王的覆滅而大火焚城,從此衰敗。   玩家在二周目打死熔土惡魔附身的老鐵王之後還能拿到忌諱名號古王的靈魂。 以下是個人推測   熔鐵城的王即是傳說中的不死人王子裡卡爾,被祖國流放的他最終來到熔鐵城建立了自己的國度,不知為何他還擁有最初的死者之一「葛溫王」的靈魂。   高貴的王子因愚昧而招致惡魔的滅頂之災,遭大火焚身而死,其王國也隨之覆滅。   這個惡魔其實就是老魔女的幺子,黑1中在混沌的伊扎里斯必經之路惡魔遺跡徘徊的潰敗之物,便是黑2中的熔融之土惡魔。 以下是個人極不負責任的腦洞   凡克拉德王自羅德蘭帶回了葛溫王、老魔女、白龍、墓王尼特的靈魂,然後建立了多蘭古雷格。隨後王意圖復活古龍尋找解開不死人詛咒的秘密(為了自己的兒女)。   里卡爾王子因其自身的不死人身份遭王國的放逐,但是他卻盜走(或被王贈與)了屠龍的太陽一族的王者——葛溫的靈魂。   但身為不死人的王子最終也沒能逃脫不死人的宿命,被混沌所吞噬。 神秘的公主(本條目基於嚴重腦補)   "罪人為了償還昔日犯下的罪,背負持續懲罰自身的罪責。"——被遺忘的罪人靈魂   公主就是被關押在遺忘牢籠的被遺忘的罪人,二周目或者添火後玩家擊敗ta之後會掉落老魔女的靈魂。主要是代表公主的月亮塔樓就在遺忘牢籠地界內,很容易讓人產生聯想。公主以為私自占有了最接近初火的老魔女的靈魂所以穿上用於拘束的罪人裝束,被人永遠軟禁起來。   「古代聖女伊麗莎白,有着創造多種秘藥並終身為貧窮奉獻的傳承。人們堅信她的美貌配得上其高潔舉止,實際又是如何呢?」——伊麗莎白的秘藥   這種假設其實和上面說法的一種延伸。仔細看古代聖女伊麗莎白的秘密藥方,大家會發現竟是一些蘑菇、暗蟲、紅蛭、三眼蛇之類聽起來很不起眼甚至有些詭異的東西製成的,而且這些東西或許來源於一個我們所熟悉的地方……沒錯!就是大沼!如果聖女伊麗莎白來自大沼,那麼她身上會帶着老魔女的靈魂也不奇怪了。   經網友指正,本條作出修改:伊麗莎白是古魔法之國烏拉席露幽暗公主的褓媽~是一個大蘑菇,密藥是他身上扯下來的一小塊,她就是一大蘑菇,所以不是擁有美麗外貌的聖女。 反叛者雷姆(題外話)   「雷姆與韋施塔德人稱國王左右手,然而不久卻因故反目,雷姆被定調為反叛者。黑鳥因相傳會宣告死亡而遭忌,但據說雷姆反而喜歡它。」——反叛大盾   說到被遺忘的罪人,就不得不說說這個雷姆。   這種假設的提出主要是因為這個雷姆從反叛大盾的描述上來看應該是個和「王盾」不相上下的人物,可是在遊戲中的戲份卻只有寥寥幾句道具描述而已。   雷姆和韋施塔德都是忠貞不二侍奉凡克拉德王的輔佐騎士團團長(多蘭古雷格王國紋章旗下半部分有兩個不同的紋章,個人猜測一個是韋施塔德的,另一個是雷姆的)。   假設雷姆發現了王意圖復活古龍的計劃(參見我上面對於如何復活古龍做的猜想),而我們的雷姆剛好是一個正直的人,王為了復活古龍而戕害無辜生靈的做法令他覺得不齒。   於是我們的雷姆盜走了王的寶貴財產——老魔女的靈魂打算干擾王的計劃,結果被王發現並囚禁於遺忘牢籠之中,對外以莫須有的罪名劃為異類。   而對王愚忠堅定的王盾韋施塔德最終陪王留在了不死人陵廟,靈魂遭深淵侵蝕。 潛身黑暗的格藍達爾   "黃色鮮明得刺眼的服裝。相傳一位名為的大人物,曾經做過這身裝扮。"——黃衣頭冠   從惡魔之魂中擁有憑依靈體黃色裹屍布的老翁   到黑暗之魂繪畫世界中入侵玩家的黃王   黑暗之魂2中當玩家完成了黑暗朝聖者的契約之後,看守遠古暗穴的老頭格蘭達爾會將黃王一套送給你。   這一抹黃色貫穿了三部作品,那麼黃王究竟是何許人也?   從黑1中與黃王交手中我們可以發現,他會用混沌咒術。而混沌咒術,更是伊扎里斯的魔女所特有的絕學。混沌咒術是老魔女意圖創造第二個初火時的產物。   玩過黑1的玩家可以知道,魔女的後裔們存世極少(只有毒沼的克拉娜、惡魔遺跡的白蜘蛛),而向魔女們討教過咒術秘法的人就更少了:黑1中的玩家、來自大沼的少年扎拉曼。   被後世稱為「咒術王」札拉曼把學到的知識帶回了人世間的大沼,咒術開始在人世間流傳。   在悠久的過去,精通各種法術、咒術的大魔法師史垂德更是將咒術進行改良。但是他不會混沌咒術,所以黃王不是史垂德。   最可能是黃王的人選只剩下咒術王扎拉曼了。   那麼看守遠古暗穴的老頭格藍達爾會不會是黃王扎拉曼呢?   在最後一個遠古暗穴最低層我們能碰到一個名叫「黑暗潛行者」身生雙翅,雙手交疊在胸口的生物。它魔法、咒術、暗術樣樣皆通,那麼它會不會是擁抱深淵的黃王扎拉曼呢?   「魔法與咒術被認為水火不容,然而卻有說法指出,其淵源是來自同一個。」——火焰武器(老魔女之魂換得)也許黃王,或者說咒術王扎拉曼就是格藍達爾老頭,或者最終擁抱了深淵,化身為黑暗潛行者。 來源:遊民星空

《合金裝備5 原爆點》背景劇情小說一覽

  當世界還被分為東西兩方陣營的時代,被賦予了The Boss之頭銜、身為特種部隊之母與二戰英雄的她,叛逃向了蘇聯。在美國政府的命令下,身為她最後一名學徒的Naked Snake親手奪走了她的生命。   然而對於The Boss而言,她的叛變僅僅是為了掩蓋事實的真相:她犧牲了自己的生命,以阻止一場全面核戰爭。這,就是她最後的任務。   The Boss利用了Snake——以及她自己寶貴的生命——確保了名為「哲學家的遺產」的大筆軍事資金從蘇聯軍方的手中易主至美國。而作為活下來的那一位特工,擁有如此突出的「功績」,Snake被賦予了「Big Boss」的頭銜……   在這樣一個風雨交加的夜晚裡,軍人的工作還是不能停止。在這個名為Camp Omega的美軍基地,這鐵一樣的守則還是無法改變。同樣常發生在職業軍人身上的還有很多很多的悲慘經歷:在這樣的惡劣天候下站崗巡邏都算不上什麼,冒着生命危險沖鋒陷陣也是他們養家餬口、為國而戰的天職。不過他們的上司在謀劃着什麼、他們接受這些命令又是為了什麼——並不是所有的士兵都有資格知道這樣的情報。他們只是一味地執行着自己的任務,沒有選擇。   鐵護欄後狂吠着的軍犬正在以屬於它們的方式歡迎着新到訪的客人,不過畢竟是訓練有素,在士兵的示意之下它們立刻就退散了下去。這位身着風衣、頭戴西帽的人物身旁有着多名護衛的陪伴,如果軍犬們真的可以邏輯地思考,它們一定會把他判定為自己主人的主人吧。   在大雨中沒有使用任何的雨具,就這麼在士兵的帶領下前往目的地的他在沐浴着大自然的甘露的同時,還享受着一路的軍禮。而他所來到的目的地,正是一個像動物園一樣的監獄場。   這個基地的監獄設施非常簡陋,僅僅是一排排的鐵籠子擺放在露天的場地里。鐵籠子上方蓋上了防水布,也算是能為住在裡面的住戶遮陽擋雨。不過住在這里的說到底還都是囚犯,一路走來看到身着黃色囚服、頭戴黑色布套、雙手被拷在身後的囚犯跪在地上接受問詢,也有在囚籠里一動不動、奄奄一息的不幸傢伙。不過這都不是這位大人物所感興趣的。   耀眼的探照燈劃過天際,他來到了一個牢籠前。裡面坐在地上的囚犯是一名年紀並不大的青年,他耳朵里塞着耳機,耳機線的另一頭卻插在了自己胸前的傷口處。他顯得十分沮喪,頭耷拉下來,一言不發。一名帶路的士兵將手中的微型沖鋒槍准備好以防萬一,示意他的上司一切就緒。   「她什麼都招了。」男人對着囚犯說到,「你放心吧,我是言而有信的人。她沒有受太多的苦。」   他上前一步,手裡拿出了一台錄音機。「拿着吧,這是你的報酬。」他輕蔑地把它扔進了籠子。而青年也瞬間精神了起來、如視珍寶一般地撿起了它。男人繼續說:「當一次叛徒的感覺怎麼樣呀?接下來你就不用再玩什麼戰爭遊戲了,你已經成長為一名真正的男人了,戰士……」   將自己的耳機鏈接在了錄音機上,青年抬起了自己的頭。Ricardo Valenciano Libre,別稱Chico,他是一名自願參與Snake私人軍隊的年輕志願者。然而現在,他已經落入敵人之手。   「回家了之後,替我向你的老大問個好呀。」男人留下了最後的一句話語,轉身隨着他的護衛們離開在了風雨之中。而被一個人留在牢籠中的Chico,按下了錄音機的播放按鈕——也許是希望藉助音樂的力量治癒自己受傷的心靈吧。   男人轉身離開,頭上轟鳴而過的直升機並沒有引起他的注意。兩只軍犬仍然對這名上司抱有警戒,這也辛苦了訓犬師。他與一群比起守衛更加全副武裝的的士兵們乘上了吉普車,直奔停機坪而去。   走到直升機前,男人從士兵手中接過一台手提機器,消除掉了在直升機身圖印着的「XOF」字樣紋章。他回身向背後的士兵們發令:「特洛伊木馬已經進來了,現在就開始執行海盜鎮壓任務,行動!」   摘下了西帽的他展現出了他的面龐:這是與生俱來的相貌呢,還是重度灼傷的結果呢,醜陋的相貌似乎並未阻止他成為這個名為XOF的神秘特戰小隊的頭目。如同皮包骨頭一樣的臉,讓他得名了「Skull Face|頭骨臉」的稱號。   身後的士兵登上直升機後,他也重新戴上了帽子,坐上了飛機。   在通訊員的交流與引航員的手語下,多架滿載士兵的直升機同時升空,一齊飛向大海的方向。Skull Face穩居中間的座位,下達了某項指令。士兵們開始將自己軍服上的XOF臂章扯下,收集到了一起——隨後扔下了直升機下方的茫茫大海……   身為Big Boss軍事無國界組織的指揮官,Kazuhira Miller得到了重要的情報。這位可以掌控大局的謀略家作為軍師,與Big Boss談論起了針對這項情報的行動:「十天前,我們得到情報說Paz還活着。」   「她居然活下來了麼?」Big Boss沒能想到如此柔弱的少女在那樣的爆炸里墜海還能有如此強大的生命力。   「她漂浮在加勒比海面上,最後被一位伯利茲漁夫救了。」Miller敘述道。   「所以,咱們怎麼辦?在她說出我們的秘密前讓她再也說不出話?」這是Big Boss的提案。   「不行,還有點別的事情。」Miller否定了Big Boss的想法,「我們在Cipher那邊的『朋友』已經懷疑到了Paz可能是雙面間諜,她已經被抓到古巴南部的一個基地接受拷問了。」   Big Boss瞬間就明白了那會是怎樣的基地:「是個秘密基地對吧,真棒。美國在共產主義國家的地盤上都能分到半杯羹,而且還能逃脫美國法律的制裁。」   「很快他們就要來基地調研了,這兩個事件肯定有什麼聯系。這樣的時間聯系實在是太完美了。」Miller推測。   「聯合國的核調研……」Big Boss早就收到了他們的通知。「我猜他們是從Paz的嘴裡撬出了東西,來咱們這證實。」   「我們可是不屬於任何國家的軍隊,如果讓世人知道了咱們的真實能力,整個世界都會把咱們當做對手。美國私人情報部門介入已經是壞消息了,一開始把Paz送到咱們這里臥底的就是Cipher。」   「她知道咱們的底細,況且Paz也是我們唯一通向Cipher的線索。如果她還活着,我們一定要爭取把她拉到我們這邊。」Big Boss直率地表達了他的要求。「然後,你之前說還跟我說過有另一個目標?」   「是Chico,他和Paz被關在了同一片區域。最後一次無線電聯系已經是四十小時之前的事了。把他們兩個找到,活着帶回來。從懸崖靠近目的地,確保Chico和Paz的安全,然後在匯合點脫離,我們會從古巴國界派直升機去接你們。」Miller計畫好了任務。「你甚至趕得上回來吃飯——只不過,也許你會錯過來訪的『客人』。」暗指來自聯合國的調研員。   雖然Big Boss作為領導人有權下達任何命令,但是身先士卒的也得是這位代號Snake的傳說中的戰士:「唯一的問題就是,你得自己一個人去。因為這個任務的敏感政治背景,你不要指望有什麼支援。」   「沒問題,我有時候也會想獨自處處。」Big Boss自信地回答道。   挑選在了這個風暴大作的雨夜,Big Boss全副武裝,身着基地最先進的潛入服、頭戴飽含裝備研發部門心血的多功能成像儀,從靠海一邊陡峭的懸崖爬上了陸地。頭頂呼嘯而過的直升機編隊並沒有什麼稀奇,畢竟這是軍事基地,需要直升機起降的任務是常有的事情。   「我來到基地門口了。」Big...

《合金裝備5 原爆點》人物圖文解析

1.Snake   從着了火的母基地逃出,但是這之中出了點兒小差錯導致他整整昏迷了九年。這就是《幻痛》預告片的切入時期:Snake在1984年醒來,然後被一個神秘人(滿頭繃帶的Ishmael)一步步引導出醫院,並伴隨着他夢魘般的幻視現象。   Snake還是成功脫出了,貌似是伴隨着Ocelot的幫助(長頭發的穿着牛仔靴的裝扮的傢伙)。然後被告知他得去救助正在被關押在阿富汗的Kaz(Miller)。   Snake就出了Kaz然後二人發誓復仇,通過重建母基地和MSF(無界之師)的方式。他們的新基地是傳說中士兵們的天堂---世外天國(Outer Heaven), 然後他們的編隊貌似叫「鑽石狗」。所以 到底誰才是MGS5中的反派呢?讓我們一一解釋. 2.MGS5的反派與真實的故事   BB發誓要復仇,但復仇的對象是誰呢?「這將會是個很大的驚喜」小島在E3獨家訪問的時候告訴CVG。   「如果我們公布了這個情報,許多玩家的興奮值會被摧毀」   後續我們會通過證據繼續猜測,但現在這兒是個梗概,MGS5就像一場發生在BB與ZERO之間的哲學爭端。(ZERO,「愛國者們」的創建者,在MGS2與MGS4里暗中主控大局與全世界的人物)   他們的爭論起源於魔童計劃(據記載發生於1972年)還有BB的克隆體,Solid,Liquid與Solidus.   這導致了BB創建世外天國(在南非)並發生了與MSX平台上的原始合金裝備(Metal Gear 燃燒戰車系列,在MGS編年史里發生於1990年),在上面你控制菜鳥Solid Snake完成打敗「怪物」Big Boss的任務。 3.MGS5的主題   小島確定了這作的主題為「復仇」(也是我們概述的)還有「種族」。特別需要提出的是,該作如何表達「種族差異」引出不同集團之間「一系列復仇」的事件呢?這也是一代代人之間『false spiral』(雙絞線性錯覺,具體請自行wiki)現象。   MGS一直以來都試圖處理人類行為所造成的後果與信息到底如何傳承,歷代的關鍵詞:「基因」(MGS1)-「模因」(MGS2)-「現場」(MGS3)-「感知」(MGS4)-「和平」(和平行者)。   MGS5可能會明確地關注「種族」還有一件發生於1980年的非洲的MGS編年史里的重要事件。「世外天國」就是在「種族隔離時代」坐落在南非的。在更廣泛的層面,MGS5是關於「失去」(強調「幻痛」)還有我們對「尋回」的努力,或者是如何去處理「過去」。   這可能會對「反派」產生巨大的影響,這反派有可能是 a)眾所周知的 b)一個身處於灰色復雜地帶的墮落英雄。BB在MGS的世界是個眾所周知的「反派」,所以很明顯他也很有可能在選擇之中。 4.KAZ MILLER   Kaz是「無界之師」(MSF)里的二把手,也是BB在和平行者(1974年)里編隊的一員。在和平行者的結尾里,故事顯示了Kaz與BB的宿敵「零」(Cipher,「愛國者們」的一個代號,服從於ZERO的指揮)合作了。當時他希望這行為會幫MSF確保到一切維護資金並能使MSF在未來的傭兵商潮里占到領頭羊的位置。   Kaz坦白了他的背叛,解釋說這一切都是商業上的安排,BB也最終原諒了他。但是,在和平行者的一個「秘密磁帶」里,Kaz似乎察覺了ZERO的「魔童計劃」(LET):一個作為對抗BB的保險措施。   Kaz似乎把「做生意」凌駕於一切之上,當然除了他對BB的忠心。所以,他的這些特性在MGS5里會有什麼意味呢? 5.在MGS5里的KAZ MILLER   Kaz在「MGS原爆點」的預告片裡為Snake潛入奧米茄營地做了任務簡報。接下來我們看到了他在母基地(Mother Base)被攻擊後(很有可能是Cipher乾的)被BB救了下來。當那場是BB陷入長期昏迷的事件之後,在旁邊的Kaz Miller滿身是血地躺在醫院病床上,聞訊一個神秘的第三人的情況(很有可能是神秘繃帶男Ishmael).   在BB昏迷的九年中的某天,Kaz Miller被綁架了,並送往阿富汗被關押與虐待。然後我們就在E3公布的預告片裡看到了BB單槍匹馬殺入其中救了Kaz出來。Miller在關押中失去了他的左腳與右臂,我們可以在預告片中的一個鏡頭里看到BB正在扶他從一個直升機下來。直升機降落的地點很有可能就是母基地,但我們在預告片裡看到了這地方在九年前就應該被摧毀了。   這鏡頭有沒有可能就是「世外天國」的一瞥呢?Kaz的身份現在又附上了一層復雜性。 6.KAZ有沒有可能成為「鑽石狗」的幕後BOSS呢?   在E3公布的預告片裡,有一個戴着「鑽石狗」貝雷帽的神秘男在暗中注視着女狙擊手Quiet與技術專家Emmerich的大刑折磨。小島確認了這人不是Campbell上校,通過他的整體外貌與特徵顯示這傢伙就是已經「整潔」過了的Kaz Miller。   他看起來像Miller,作為自身被囚禁後肢體殘缺,精神折磨的復仇,理所當然的也想折磨背叛了他、BB與「無界之師」的人(精神變態了?)   Miller也在導演剪輯版的預告片裡擔任了前兩分鍾的開場白,在裡面他說到了「我所失去的肢體」還有他是多麼想「讓他們把我們的過去還回來」。   在預告片的結尾, Kaz咆哮說「Cipher把我們打下了地獄。但我們去到了更深的一層,去取回我們所失去的東西」 BB回復說「Kaz,我已經是個惡魔了」幾乎像是BB正在試圖調解... 7.BIG BOSS   傳奇英雄,MGS3(1964年)與MGS和平行者(1974年)中的明星,他也隨後被描繪為了系列的「反派」之一。Big Boss創立了士兵們的天堂「世外天國」,並與菜鳥士兵Solid Snake在「世外天國起義」(1995)與「Zanzibar島動亂」(1999)中展開過戰斗。   MGS5應該會解釋他為何會墮落為「反派」與他是如何建立「世外天國」的。他在預告片裡被形容為「懲罰之蛇:一個墮落的傳奇」。但是,你在遊戲是否會「真的」操作BB還不是很清楚...這是個太大的陰謀論,我們將會開展一期專門的主題來解釋這件事。   一個很明顯的疑問就是為何基佛薩瑟蘭會既為BB又為繃帶男Ishmael配音,正如他在職員表裡面也是曖昧地被帶過了一樣。造成BB有腦袋上的「惡魔之角」與機械手的原因也沒有被解釋清楚。 8.Ocelot   另一個十分明顯的復雜角色,Ocelot是The Boss與The Sorrow的兒子(MGS3)並在MGS系列裡扮演了一個三重間諜的角色,時常和Cipher/「愛國者們」站到一邊,但最終現實了他是忠心與The...

《暗黑血統2》通關後及之後劇情分析

好不容易全收集,二周目通關了,說實話遊戲不錯個人感覺比一代做得好,至少裝備什麼的能自選了,死亡哥也比較給力,通篇渲染出對戰爭哥的無限基情,情理並茂充分地教導我們關鍵時刻還是要看基友!好了閒話就這麼多,說點玩過後對劇情的一點想法,暗黑血統2故事主要時間段應該是從戰爭哥被議會囚禁,地球滅亡的100年後期開始,到戰爭復活,打碎第七封印為止,介紹了死亡哥為給基友平反,走上了復興、不是,復活人類的偉大歷程,一路過關斬將最後以犧牲自己及拿非利人的靈魂為代價成功完成任務的故事,但是,注意了這一切都是死亡哥自己做的,並沒有事先徵得議會的同意(這點可以看看對戰薩麥爾的劇情動畫就知道了);這說明至少不是一個天啟四騎士開始撇開議會順應自己堅持的「公平」、「正義」理念行事了。 其次,死亡哥已經完成了復活人類的任務為什麼最後戰爭召喚天啟四騎的時候人類並沒有復活呢?原因很簡單,玩過第一作的朋友們應該知道,為了終結毀滅者利用靈魂之井的力量,戰爭哥聯合死亡天使(第一部被毀滅者四大僕人之首關起來的那個天使)把靈魂之井給關閉了,也就是說拿非利人和人類都白死了。除非再打開靈魂之井和地球的聯系,這個人會是天啟四騎中的哪個我也不知道,不過看死亡哥有始有終的樣子我覺得還是他的可能性比較大。 第三,最終boss的人選,很多人都把矛頭指向了焦灼議會,覺得是絕對的權利導致了絕對的腐敗與墮落,結合第一部議會陷害戰爭的cg,覺得最終boss應該就是那三個石頭人,我個人覺得太簡單了,我心目中的boss人選只有一個——薩麥爾。原因很簡單,這場滅世之戰到目前為止獲利最大的無疑是這貨了,通過欺騙戰爭恢復了自由並且奪回了全部力量,捎帶着還離間了戰爭與議會的關系,第二部通過一個地獄鑰匙離間死亡與議會的關系,妄圖通過復活拿非利人甚至拉攏天啟四騎的力量加強己方戰力達到一統江湖的目的,結果落得一場空,這貨符合大boss陰險、狡詐的一切特性。 第四,焦灼議會的態度,第二部直接沒說但是通過第一部及漫畫的介紹給我的感覺這就是一群老古板,應循守舊、刻板呆滯到不惜犧牲天啟四騎來達到所謂的「平衡」,說到底他們只不過是一群沒有謀略的受害者罷了,也只有通過打破所謂的戒律才能換來真正的「自由」、「公正」,因此這些貨也是需要被推翻的。 綜上所述,個人對於這個故事的完全感覺是這樣,天界和地獄達成互不侵犯協議後,地獄的前任老闆想要好好生活,但是薩麥爾妄圖憑借一己之力稱霸宇宙,地獄前老闆無奈選擇四個惡魔瓜分了薩麥爾的力量並將其扁入地球囚禁,以圖削弱其野心,但薩麥爾提前獲知了老闆的安排,聯合自己的情婦瘋狂女王莉莉絲籌劃了發動滅世之戰的計劃,並留下了腐化和墮落的力量以便莉莉絲行動。在情夫被囚禁後,莉莉絲首先利用留下的腐化墮落力量從創始界、冥界及地獄吸取力量,並逐步入侵靈魂之井藉助獲得的力量創造出阿布薩隆,接着進一步影響天界,誘惑天使發動滅世之戰,並將其直接領導變成毀滅者(白痴的天使阿伯頓),在地球完全毀滅後100年,議會急於挽救局面派出戰爭出馬,卻又被薩麥爾通過欺騙戰爭的方式恢復了自由和失去的所有力量,但是由於死亡選擇復活人類拯救戰爭的想法沒有受到莉莉絲的影響,薩麥爾不但賠上了已經從靈魂之井吸取的力量,而且喪失了腐化墮落的終極體阿布薩隆,復活拿非利人作為戰力的夢想更是破滅(這才惱羞成怒虐了莉莉絲,不過聽結局聲音不是薩麥爾的配音,聽聲音貌似也是個天使一類的,這位就估計也是薩麥爾的同謀級別的了),因而第一部沒有貿然和戰爭翻臉,同時也舍棄了毀滅者這個走卒;薩麥爾已經察覺到天啟四騎對於焦灼議會刻板教條式管理的不滿,如今等着天啟四騎和議會翻臉,自己坐享漁翁之利,這是到目前的發展,最終的結果肯定是正義伸張,惡人伏法,揭開一個新局面皆大歡喜這也是我個人的一點看法,至於故事怎麼講還要看THQ公司怎麼安排了,畢竟調足了玩家的胃口遊戲才能賣的出去嘛! 這會剛打完噩夢難度的競技場,打得好累,75波的時候差點掛了,嚇死了。介紹點玩遊戲的心得,二周目大家千萬要保留的是一周目的惡魔之心護身符,這護符帶着惡魔武器掉落率簡直嚇死個人,由於本人全流程未開修改器,這個護符幫了大忙,我現在用的武器都是用惡魔武器互相獻祭出來的,而且有個好處就是你可以把自己關心的主要屬性專注於要拿來餵的惡魔武器進行提升,獻祭後就可以進行再次提升,比如一周目結束的時候我拿的主武器是17級的惡魔鐮刀,着重於提升吸血、吸魔、暴擊和暴擊傷害,舉例說第一次用白色護身符搞出來的吸血屬性只有10%,升到頂級差不多25%到30%,接着把這個武器獻祭掉,獻祭後的新武器初始屬性就可以達到吸血25%到30%,接着再升你們應該明白的!這樣搞的情況下二周目幾乎不怎麼需要吃血瓶,疊加全收集獲得的屬性,普攻都在5000到7000左右,可謂無敵於天下;不過這種玩法缺點很明顯,需要大家花費大量的時間在遊戲上收集錢和升級,因此時間緊張的朋友還是建議你們去用修改器吧。 再說點個人對接下來的劇情淺見: 一、暗黑血統3的主角無非就是瘟疫(遊戲中人設為Conquest,意為征服,女性角色)或者災荒了,但個人覺得這兩個騎士一同出鏡的可能性很大,這是遊戲性決定的,根據漫畫看災荒使用的是手槍,要是這貨做了主角那麼意味着第三部將成為不折不扣的射擊遊戲,這完全顛覆了暗黑血統堅持的動作遊戲屬性,這決定了災荒哥雖然騎着最牛逼的黑色戰馬,用着最現代的轉輪式火槍,但完全不可能是主角命;而身為女性的Conquest就不同了,這貨用着男同胞人見人愛的皮鞭一條,主要護具服飾也與sm服裝類似,身材火辣,體態風騷,具備其他三個男性角色不可比擬的優勢,(至於大家喜聞樂見的3 p什麼的我就不多深入探討了,大家自己想去吧)但是她的角色屬性也決定了她的悲慘命運,如果天啟四騎中有一個最先倒下,無疑這位Conquest具備需要的一切淚點杯具屬性。 二、災荒其實在這前兩部中已經出場了,戰爭和死亡手中的槍就是這位大哥的主武器,這也是我一直不明白的一點,武器都送過來了人為什麼不出現呢?二代死亡哥從造物者女鐵匠那裡獲得這把武器時也是充滿了疑惑,那麼這貨到底是怎麼樣了呢?從漫畫人設和我的個人感覺看,災荒在暗黑血統中扮演的是一個大哥哥的角色,他應該很了解事情的真相,同時又對自己的三個同胞無限信任與支持,個人覺得他又是天啟四騎中最忠於焦灼議會的人,他害怕議會的憤怒會導致天啟四騎的死亡(畢竟力量是議會給予的)也就是拿非利人的滅絕,同時又有對議會維護正義、主持公理的做法很是支持和感激,因此他是滅世之戰爆發後天啟四騎中最不積極的一個,議會陷害戰爭、死亡為戰爭辯解他都選擇了沉默,表面上對於議會的決議也是完全的支持贊同,私下偷偷把自己的武器送給兄弟們提供幫助,這樣兩面派的角色也是沒什麼好下場的,而他也很可能最後就是死在天啟四騎反抗議會的決戰中,臨死才醒悟自己愚忠的可笑。 這里要說的是,暗黑血統的故事我個人覺得是個完美的結局,正義伸張、除惡務盡,但天啟四騎士的最終命運都是死,戰爭哥懷着為征服姐復仇的決心和最終boss薩麥爾同歸於盡,消除地獄的邪惡;災荒哥沉迷於對議會的愚忠,最終在天啟四騎與議會的戰爭中死亡(很有可能是被焦灼議會三個石頭人偷襲造成,或者控制其身體當了槍使),臨死才會醒悟;征服姐在議會被推翻後遭受了薩麥爾的突襲,一代芳魂辭世,也直接導致了戰爭、死亡的憤怒,及戰爭不顧一切地復仇;死亡哥在一切結束後,作為天啟四騎和拿非利民族唯一僅存的一個,選擇再次犧牲生命開啟靈魂之井復活全人類,因此就這個感覺暗黑血統遊戲應該會出四部,第三部就是災荒哥與征服姐的登場及天啟四騎士與議會的反抗之戰,第四部是死亡哥與戰爭哥對陣薩麥爾的復仇之戰及最終結局。我個人覺得這不是一個悲劇,就像是同樣的動作遊戲《戰神》一樣,主角的犧牲是真正把自由和主動權歸還給了人類自己,這也符合歐美一直倡導的「自由」、「平等」、「博愛」理念。 以上為個人觀點,大家看過感覺不適的就別當真就好,畢竟遊戲劇情掌握在THQ手中,只要這家公司不倒閉、暗黑血統的牌子叫得響,這樣的好遊戲是一定會接着出的!再次感謝各位看官的支持! 更多相關內容請關註:暗黑血統2專區 來源:遊民星空