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前有諱莫如深,但是解讀:分享我關於《艾爾登法環》劇情的小發現

文章包含劇透內容,請謹慎閱讀 年度遊戲預定(我說的)之作《艾爾登法環》在過去的一個月間慷慨地治癒了我等褪色者的許多痼疾,也帶來了足夠環學研習者們咀嚼並反芻一整年甚至更長的內容。 作為在交界地出生入死死死死死的一名阿褪,辛苦奮戰之餘的最大快樂便是小心翼翼地在「劇透」和「解惑」之間挑選各位大學者們產出的分析視頻。看得多了難免心癢,所以忝撰一文分享一下我的幾個小發現。 Cathedral of Manus Celes 我在初次進入《艾爾登法環》後,最先感到疑惑的一件事是戒指怎麼不見了?老玩家們肯定不會忘記,從《惡魔之魂》到《黑暗之魂3》,只要是出自宮崎英高之手的中世紀黑暗奇幻冒險故事,都必定會包含「戒指」這類裝備(當然不包括《隻狼》和《血源詛咒》)。可是同樣作為中世紀黑暗奇幻風格的「黑暗之魂4」,卻把這些本該歸為「戒指」的飾品換個名字和造型,改成了「護符」呢?隨著遊玩的深入,我越發肯定,既然絕大多數護符的功能可以和前作一一對應,那麼說明這一改動和遊戲性的關系不大,必定是劇情和設定所導致的。 其實道理很簡單,那就是「指頭」不允許「戒指」存在。 身為褪色者,我們最初作為指頭大人的(表面)信眾,所能夠佩戴的也自然不包括「戒指」這種束縛指頭的飾物。而在遊戲中第一個佩戴戒指出現在我們眼前的人是誰呢? 來源:B站@ 摸魚木頭人 沒錯,她就是頭號殺指人、卡利亞末代公主、暗月女王、無上意志忤逆者、雪魔女菈妮。這一幕,想必菈妮的各位「伴侶」都再熟悉不過了。而實際上,在遊戲正式上線前發布的故事預告片里,文字過後出現的第一個畫面就是這個: 來源:B站@ IGN中國 其中含義的重要性今天看來不言而喻。 而在遊戲中期,我們其實還會碰到一個戴戒指的角色,而且戴了不止一個: 來源:B站@ 華夏的褪色者 拉卡德對黃金律法及其追隨者一直深惡痛絕,他對指頭的言語會抱有什麼態度,結合這番舉止便不言自明了。 此外,宮崎英高還玩了一個鏡頭把戲。實際上,遊戲最早戴著戒指出現在我們眼前的人正是梅琳娜。她在我們最初於漂流墓地醒來之前曾短暫地現身過,騎著後來贈予阿褪的托雷特: 但之後在城門前正式介紹自己時,這枚戒指神秘地消失了,之後也再沒有出現過: 以上截圖均來自:B站@ 隨義のfreely 這枚戒指去哪兒了呢?如果你對遊戲發售前公開的幾個視頻還有印象,那麼下面這個發售日期寫的還是「2022年1月21日」的預告,從第16秒開始的聲音和畫面,就能解答這個問題。 是的,不出意外的話,梅琳娜右手無名指上戴著的很有可能就是靈馬哨笛。 她在你人事不省的時候就摘了下來,之後才鄭重地託付給你。我就問問,誰才是對你(阿褪)最情深意長的人? 關於戒指的討論可以暫告一段落,我們還是回到菈妮這條線上來。 當我們從地底歷盡艱辛,乘坐升降機來到月光祭壇,超度了守門的輝石龍亞杜拉之後,就來到了菈妮支線的最終地點:瑪努斯·瑟利斯大教堂,也就是這一段的標題。 這個教堂的名字在初見時就令我非常在意。因為在《艾爾登法環》中的教堂基本分為兩種,一是以人名命名的,例如瑪莉卡第一二三四五六七教堂;二是以功能或屬性命名的,例如結緣教堂(有多少阿褪在初次聽說有「結婚」戲碼的時候認為會是這里?)、鎮靜教堂、巡禮教堂、彼魯姆教堂(看似是人名,實際是拉丁文「bellum」的音譯,意為「戰爭」)。 那麼,顯而易見地,瑪努斯·瑟利斯是誰?事實上直至通關,你也不會見到這麼一號人物。因為它就不是人名。 很多魂系列的老玩家會一眼認出,瑪努斯這個名字顯然是致敬了《黑暗之魂1》DLC里的最終BOSS: 他的名字「Manus」在拉丁文中是「手」的意思,對應了他碩大的左手,以及玩家初次進入他的地盤時就是被這只大手抓走的。 那麼「瑟利斯」又是什麼意思?英語好的同學應該會從「celes」聯想到一個單詞:「Celestial,天界、星空」。而我們在這個教堂里也會看到滿地的星光碎片,因此可以把「瑪努斯·瑟利斯」理解為「星空之手」或者「掌中星空」。這與菈妮最後的群星結局是可以放在一起說得通的。 但是,如果我們繼續查詢,會發現如果把「Celes」與「Manus」一樣放進拉丁文里,它是單詞「cēlō」的「第二人稱現在虛擬語氣」,表示「隱藏」。而「cēlō」的衍生詞在法語、西班牙語中都是「celar」,無一例外都是「掩蓋、隱藏」的動詞。 如此一來,「Manus Celes」就可以轉而解釋為「隱藏之手」,或者更明顯的「被隱藏的手」。考慮到「celar」在羅馬尼亞語中還用來表示「儲藏室」,我們可以大膽推斷英文中的「cellar」也與這個詞源存在親緣關系,最終將這個教堂的名字理解為「地下室的手」。說到這里,我想大家已經反應過來了——瑪努斯·瑟利斯大教堂,其真正的含義是「手藏在地下」,也就是二指的真身所在的地方。 做完這番考據,我突然明白了為什麼卡利亞城寨里那些大手子也戴著戒指(它們顯然屬於菈妮的勢力),並且喜歡藏在地下捏人了。並且我據此認為,最後為菈妮找回「暗月戒指」並親手為她戴上的行為不只是一個表面上的婚姻儀式,這枚戒指更是阿褪為了向菈妮證明自己立場所納的投名狀。 遠古時代的絕望事件 接下來,我將與大家分享另一個隱藏在名字里的故事。 當我扛著獵犬長牙+5四處欺凌弱小時,不想竟遭遇了此番旅程中第二強勁的對手(第一是當之無愧的盧恩熊),熔爐騎士。我一方面非常痛恨那身韌性奇高的盔甲,另一方面也很好奇這種騎士到底是什麼來路,「熔爐」又是什麼。直到我得到了兩件裝備: 來源:B站《艾爾登法環》BWIKI 其中提到了兩位熔爐騎士首席的名字:奧陶琵斯(Odorvis)和志留亞(Siluria)。從中文來看,前者給人的感覺頗有古希臘神話的遺風,後者卻有一種日式人名的氣息。因此我做了一些簡單的查詢,發現宮崎英高其實是在用這個方式向我們提示了一段深藏於史前時代的故事。 「Odorvis」源自「Odorvices」,指的是古代凱爾特部落的奧陶維斯人,後來被地質學家用來作為地質年代的命名,「奧陶紀」。 「Siluria」則是另一個古代凱爾特部落的族群名字,也被地質學家用來當作地質年代的命名,其中文名源自舊時日本人使用日語漢字音讀的音,譯作「志留紀」。 這兩個年代正好是一前一後,分別始於4.85億年前、終於4.43億年前(奧陶紀)、始於4.44億年前~4.19億年前(志留紀),二者略有重疊。 眼尖的勾指已經發現了這張圖上的一個信息,「奧陶紀中期流星事件」。根據調查,這起事件發生在距今4.67億年左右,大量流星墜向地球。某些科學家推斷,這一時期頻繁發生的流星事件可能導致(雲層變厚、氣候變暖等原因)了後來的「奧陶紀大幅射」——這是主要發生在海洋系統中的生物大幅射現象,使得海洋生物在科和屬級的豐度達到了前一個世代寒武紀的3到4倍。 這段時期也是正筆石類的鼎盛年代。而這玩意的化石照片看著跟神殿石還隱隱有些相似: 然而好景不長,距今4.45億年前發生了這個時期的最後一件大事,「奧陶紀-志留紀滅絕事件」,也稱為「奧陶紀大滅絕」。在這段時期,大約有85%的物種遭到滅絕。據推測,當時可能有一顆直徑在10~12公里的隕石撞擊地球,導致地球進入了冰河期。而又據2005年的研究顯示,4.45億年前,一顆距離地球6000光年左右的極超新星放出的伽馬射線暴(僅持續了十秒左右)一瞬間摧毀了一半臭氧層,導致地面生物因過量的紫外線大量死亡,食物鏈遭到摧毀。 讀到這里,我們基本上已經可以把地球古生代時期曾經發生的事情與《艾爾登法環》里進行一一對應了。 「奧陶紀中期流星事件」 —— 「艾爾登流星」「奧陶紀大幅射」——熔爐中百相興盛「奧陶紀-志留紀滅絕事件」——熔爐分化衰退,只剩些許殘存,被人視作「玷污與禁忌」 這三個階段,與交界地的命運息息相關,進而直接塑造了今時今日我們眼中的景象。然而騎士們不善言語,無法將上古年代曾經經歷的驚心動魄如數道來,只能留給來自濃霧彼端的褪色者自行揣摩了。 這一段考據於我而言,喚起了一種深深的渺小和無奈。無論是我們現實中的地球,還是這片殘破不堪的交界地,都只是充滿了茫茫宇宙中的幸與不幸交相作用下的隨機結果。無論是服從物理定律的伽馬射線還是所謂的外在神祇、無上意志,或多或少都代表的是宮崎英高的宇宙觀:人類苦苦為之痴纏的命運,只是混沌中偶然呈現的肌理,也是火焰升騰時莫名迸發的星彩。 衷心地感謝From Software,感謝宮崎英高,為這個世界帶來了如此深刻而又夢幻的體驗。 來源:機核

《詭異西部》賞金獵人之旅鷯哥劇情介紹

《詭異西部》中玩家在完成賞金獵人的主線任務的時候,從貝爾斯特德到鷯哥的時候,會被斯蒂爾沃襲擊,然後回遇到很多的人被綁架,許多建築物被遺棄,玩家可以在這里拿到一個比較特別的尼普遺物。 賞金獵人之旅鷯哥劇情 鷯哥剛剛也被斯蒂爾沃襲擊,許多人被殺或被綁架,許多建築物被遺棄。這是珍妮在沒有任何後果的情況下掠奪鎮上許多地方的機會。她還可以在這些建築物中找到鑰匙,以便以後在她選擇從鎮上偷東西時訪問它們。還要在沙龍頂部 拿一個尼普遺物。 來源:3DMGAME

《CRIMESIGHT》遊戲劇情簡單介紹

《CRIMESIGHT》這款遊戲中玩家不僅要推理出兇手,還要推理出受害者,這屬於是和其他推理遊戲截然不同的推理模擬遊戲,劇情上講的是2075年的倫敦,官方發現了一個非常厲害的犯罪策劃AI。 遊戲劇情簡單介紹 2075年的倫敦。 根據網絡上的所有信息預測未來惡性犯罪的綜合系統:「Foresight AI」已投入實用。此系統的實用減少了世界的惡性犯罪90%。 然而,「Foresight AI」預測到,即便用「Foresight AI」進行預測也會出現無法預防的事件,而該事件會導致世界走向滅亡。 系統的開發者擔心會一語成讖,於是讓系統派生出特殊AI,以追蹤、解決這種尚未發生的惡性犯罪。 這個AI名叫「Sherlock」。這是登場於舊時代小說中的絕世名偵探的名字。 在追蹤眾多案件的過程中,「Sherlock」推導出一個事實。 一個能力足以與自己相匹敵的犯罪策劃AI——「Moriarty」如同一隻端坐網中的蜘蛛,與案件有著千絲萬縷的聯系。 來源:3DMGAME

《隱世神劍傳》遊戲簡單劇情介紹

《隱世神劍傳》這款遊戲講的是上古時期盤古開天闢地,天地之間靈氣充沛,滋養出大量的仙人神獸和奇珍靈寶。各界之間並未隔絕,後各界主大戰,陰陽失衡,而遊戲的劇情就是各個大勢力進行大戰,主角穿插其中。 遊戲簡單劇情介紹 《隱世神劍傳》是一款神話題材ARPG劇情向單機遊戲,以中國上古神話為背景,構造一個充滿山海異獸,光怪陸離的玄幻世界。 上古時期盤古開天闢地,天地之間靈氣充沛,滋養出大量的仙人神獸和奇珍靈寶。各界之間並未隔絕,後各界主大戰,傳說天界聯軍取得勝利,戰敗者的傳說也被人漸漸遺忘。 在南方十萬蠻山中,一種巨大的結界覆蓋方圓數百里,結界中的異獸凶殘無比,黎民百姓在結界中過著水深火熱的生活,山海異獸、修仙門派、神兵天將、上古神獸,各種勢力各懷野心,誰才是其中的幕後黑手,其中的秘密即將揭開...... 來源:3DMGAME

粉絲製作《看門狗》176分鍾大電影含育碧刪減劇情

       作為育碧遊戲《看門狗》的核心玩家,B站UP主@北憶大人 和@風城漫遊者 於今日發布了共同創作的《看門狗》176分鍾完整版電影。在當年育碧製作《看門狗1》時,刪減縮水了許多劇情內容,而在該飯制電影中則對此進行了還原。如果你沒有玩過《看門狗》,相信你會通過這部飯制電影愛上這款遊戲。如果你玩過且喜歡《看門狗》系列,那麼更應該觀賞這部為愛發電的精心之作。 (已獲得@北憶大人 和@風城漫遊者 授權發布)        《看門狗》是育碧2014年發行的一款角色扮演類遊戲,採用開放世界的沙盒玩法。該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。故事發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演艾登·皮爾斯,他是精通黑客技術的高手,利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。        北憶大人是《刺客信條》資深玩家,他發布了許多《刺客信條》自製電影,包括全主線/全支線/全收集電影式攻略,值得AC粉絲關注。風城漫遊者是《看門狗》大神玩家,專注於看門狗相關的內容創作,獨家挖掘出了許多被育碧刪減縮水的內容。        視頻截圖: 來源:遊俠網

Roguelite卡牌《高殿戰記》二周年:新劇情新英雄

自《高殿戰紀》以搶先體驗推出以來,已經過了2年。去年的亮點是第 3 幕的推出,其中包含大量的遊戲細節打磨、平衡以及甚至更多的平衡調整。根據開發組的匯報,不久後,《高殿戰紀》連同完整的戰役和遊戲結局正式發布。 另外,開發組還宣布了另一個好消息。第十位英雄即將加入高殿戰紀團隊,並有兩條線索,猜測第十位英雄的身份。 線索1-注意到我們上面的生日插圖有什麼不同嗎? 線索2-大家呼聲很高的英雄職業! 這就引出了下一個問題:我們什麼時候可以見到這位全新的神秘英雄? 這里要宣布第二個好消息:第四幕內測將於4月1日推出! 這不是愚人節玩笑!《高殿戰紀》將在 4 月 1 日在bleeding-edge更新最終的戰役模式。最終幕將與這位新英雄一起發布,大家可以關注Steam頁面的更新公告。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》彩蛋 白金之子勒緹娜能馴服野狼騎射

《艾爾登法環》骨灰是一種召喚NPC幫助作戰的機制,許多玩家喜歡使用「真·艾爾登之王」「大哥」等仿身淚滴。但其他骨灰也有自己的特色,比如說「白金之子勒緹娜」,最近被人發現有隱藏機制——騎射。 視頻欣賞: 國外玩家neoPie在Reddit論壇上發帖稱,他在使用「白金之子勒緹娜」時發現了一個隱藏機制。他還分享視頻,展示了在卡利亞城寨中他與敵人交戰時的場景。當時敵人中有一隻野狼,他召喚出「白金之子勒緹娜」幫忙,而在原地無法移動的勒緹娜突然馴服了野狼,騎狼走動並射擊。野狼被殺後,勒緹娜也再次跌到地上。 目前不清楚勒緹娜的馴服能力是否對所有種類的狼有效,但結合劇情來看,這個隱藏機制確實很合理。在支線劇情里,玩家前往白金村眠狼的破屋拿取秘密符結時,遇到勒緹娜。當時她與灰狼羅伯相倚,羅伯死後她便只能步行作戰。但她本身與野狼存在某種聯系,而遊戲也如實呈現了這樣的設計。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

Roguelite卡牌《高殿戰記》迎來二周年更新,新劇情新英雄!

自《高殿戰紀》以搶先體驗推出以來,已經過了2年。去年的亮點是第 3 幕的推出,其中包含大量的遊戲細節打磨、平衡以及甚至更多的平衡調整。根據開發組的匯報,不久後,《高殿戰紀》連同完整的戰役和遊戲結局正式發布。 另外,開發組還宣布了另一個好消息。第十位英雄即將加入高殿戰紀團隊,並有兩條線索,猜測第十位英雄的身份。 線索#1-注意到我們上面的生日插圖有什麼不同嗎? 線索#2-大家呼聲很高的英雄職業! 這就引出了下一個問題:我們什麼時候可以見到這位全新的神秘英雄? 這里要宣布第二個好消息:第四幕內測將於4月1日推出! 這不是愚人節玩笑!《高殿戰紀》將在 4 月 1 日在bleeding-edge更新最終的戰役模式。最終幕將與這位新英雄一起發布,大家可以關注Steam頁面的更新公告。 來源:3DMGAME

《詭異西部》女警長屠盡玩法分享

《詭異西部》中玩家可以創造出很多流派的打法,在玩家過完第一個劇情後,可以將第一個城鎮可以屠3次,然後將城變為鬼城,被幫派占領後還可以再屠一次,可以獲取到黃金卡和紫技能點。 女警長屠盡玩法分享   進第一個城過完劇情就可以開始屠了,把那個女警長打到100血左右 直接變成爬行怪,入門被撓死幾次。後面劇情是去她建立的小鎮進地下室才發現她是怪物。(第一個城鎮可以屠3次 後面會變鬼鎮,被那個什麼幫派占領後還可以再屠一次 也給黃金卡和紫技能點),有些任務需要npc友好的 可以點個技能 強制友好過劇情,留下他最後一個 過完劇情也解決掉 來源:3DMGAME

首次折扣開啟!《天命奇御二》大型劇情支線免費更新

今日(3月31日),《天命奇御二》兌現了對玩家的承諾,進行了陌刀門大型劇情支線版本(2.0.1版)的免費更新,更新內含全新劇情、角色、地圖、傳聞等;並偕同前作《天命奇御》開啟了為期一周的首次捆綁包折扣促銷! STEAM捆綁包地址:點擊此處 宣傳視頻: 新增全新角色、推理劇情、場景及場景解謎 內容豐富度遠超藏墨支線的陌刀故事將在陌刀門、雲紋礦坑、踞龍坡、狼背崖等新地圖中展開。男主諸葛羽將邂逅黃衣少女等眾多撲朔迷離的新角色,逃脫地下密室的囚禁,從蛛絲馬跡中勘破敵人的謊言,推敲出案件的真相。而深受玩家們喜愛的傳聞事件也隨本次更新進行了大量新增。 江湖高手與詰棋新挑戰 隨陌刀門一同而來的還有各路神秘高手,他們形色各異,甚至還有外域人士混雜其中,所使招式,既有暗器飛鏢,又有不傳外人的各派絕學,戰勝他們即可獲得神秘獎勵。 抗天盟及各地紛爭平息後,黃庭堅與進哥四處游歷,偶遇手持「幽玄譜」的棋院贊助人,但似乎又碰上了新的難題,玩家們不妨前往長空村指點一二。 《天命奇御二》首次促銷折扣 在更新後將同步開啟捆綁包的特惠活動,3月31日上午9點-4月7日上午9點期間《天命奇御二》將與《天命奇御》以STEAM捆綁包的形式,進行首次7折特惠促銷。已有《天命奇御》的玩家僅需61.6元即可暢享《天命奇御二》的江湖百態。 女主立繪及官方畫師招募活動火熱進行中 目前《天命奇御二》的女主立繪及官方畫師招募活動尚在進行中,有妙筆之能的玩家不妨著墨一副,最高可贏取2萬元現金獎勵。若協商順利,後續或有機會由玩家心儀的畫師為遊戲進行立繪重置。 活動入口:點擊此處 來源:3DMGAME

首次折扣開啟《天命奇御二》大型劇情支線免費更新

今日(3月31日),《天命奇御二》兌現了對玩家的承諾,進行了陌刀門大型劇情支線版本(2.0.1版)的免費更新,更新內含全新劇情、角色、地圖、傳聞等;並偕同前作《天命奇御》開啟了為期一周的首次捆綁包折扣促銷!STEAM捆綁包地址>> <p<strong新增全新角色、推理劇情、場景及場景解謎 內容豐富度遠超藏墨支線的陌刀故事將在陌刀門、雲紋礦坑、踞龍坡、狼背崖等新地圖中展開。男主諸葛羽將邂逅黃衣少女等眾多撲朔迷離的新角色,逃脫地下密室的囚禁,從蛛絲馬跡中勘破敵人的謊言,推敲出案件的真相。而深受玩家們喜愛的傳聞事件也隨本次更新進行了大量新增。 江湖高手與詰棋新挑戰 隨陌刀門一同而來的還有各路神秘高手,他們形色各異,甚至還有外域人士混雜其中,所使招式,既有暗器飛鏢,又有不傳外人的各派絕學,戰勝他們即可獲得神秘獎勵。 抗天盟及各地紛爭平息後,黃庭堅與進哥四處游歷,偶遇手持「幽玄譜」的棋院贊助人,但似乎又碰上了新的難題,玩家們不妨前往長空村指點一二。 《天命奇御二》首次促銷折扣 在更新後將同步開啟捆綁包的特惠活動,3月31日上午9點-4月7日上午9點期間《天命奇御二》將與《天命奇御》以STEAM捆綁包的形式,進行首次7折特惠促銷。已有《天命奇御》的玩家僅需61.6元即可暢享《天命奇御二》的江湖百態。 女主立繪及官方畫師招募活動火熱進行中 目前《天命奇御二》的女主立繪及官方畫師招募活動尚在進行中,有妙筆之能的玩家不妨著墨一副,最高可贏取2萬元現金獎勵。若協商順利,後續或有機會由玩家心儀的畫師為遊戲進行立繪重置。 活動入口>> 【關於《天命奇御二》】 《天命奇御二》 化身諸葛羽體驗扣人心弦的主線劇情和眾多引人入勝的支線任務同時,更需倚靠你悉心搜集線索,尋找出各種蛛絲馬跡,通過縝密的思考推理出關鍵線索,破解一樁樁情節撲朔迷離的奇案。並於最終時刻與各路人馬互動推敲辯論,揭開案件謎底,找出真正的幕後黑手。同時高自由度的世界賦予更多探索的可能性,無接縫的地圖設計,華麗的武學及八卦的搭配,都是您不可錯過的內容! 更多遊戲資訊可關注官方微博/B站/公眾號! 官方QQ群:248285298 官方微博/B站/公眾號:天命奇御 《天命奇御二》STEAM商店頁>> 來源:遊俠網

《原神》2.6版本今日正式上線 新區域「層岩巨淵」開放

《原神》2.6版本「流風眷堇庭」今日(3月30日)正式上線,本次更新後,將開放璃月地區的全新區域「層岩巨淵」;全新角色「神里綾人」將加入「蒼流踏花」活動祈願;除此之外,還有全新秘境、裝備、活動、劇情、敵人等其他新增內容,完整更新說明點擊此處。 一、全新區域——「層岩巨淵」 ◇2.6版本更新後,璃月地區將開放全新區域「層岩巨淵」。 冒險等階達到28,並完成魔神任務「迫近的客星」及世界任務「巧瞞七星解磐鍵」後,將開啟層岩巨淵的地下礦坑區域。 二、全新角色 「磐祭葉守·神里綾人(水)」(★5) ◇神之眼:水 ◇武器:單手劍 ◇社奉行神里家年輕有為的現任家主,為人溫雅有禮,處事頗有手段。 ◇神里綾人的元素戰技「神里流·鏡花」能進行墊步移動,在原位置留下水影,並進入「瀧廻鑒花」狀態。水影完全形成後,將在附近存在敵人或持續時間結束時破裂,造成水元素范圍傷害。在「瀧廻鑒花」狀態下,神里綾人將使用瞬水劍進行迅速的攻擊,將普通攻擊造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋的水元素范圍傷害。 元素爆發「神里流·水囿」能展開清淨之園囿,熄滅其中一切囂鬧。存在期間,其中會持續降下水花劍,攻擊范圍內的敵人,造成水元素傷害,並提高其中的角色的普通攻擊傷害。 來源:3DMGAME

《紀元 變異》: 亮眼的賽博朋克美術,略顯遺憾的戰鬥與劇情

作者:游信編輯 Legion (本文首發於 三五七遊戲網) 作為一款在TapTap平台上線預約已四年多的遊戲,《紀元:變異》一經發售便受到了不少玩家的關注。根據steam的遊戲介紹,本作是一款基於賽博朋克世界打造的RPG元素的動作冒險遊戲。不過相比RPG和動作元素,大多數玩家恐怕還是被本作宣發所展現的亮眼賽博朋克美術所吸引。 出類拔萃的美術設計 或許正是對於玩家期待的回應,本作在一開始的標題界面就為玩家准備了一幅美輪美奐的賽博朋克風圖景——假名、霓虹燈、流線型的豪華跑車、巨構建築等賽博朋克文化的經典元素悉數登場。恰到好處的光影反射渲染又使景色顯得立體而真實。單從標題畫面所呈現的遠景而言,你甚至看不出來本作其實是一款像素遊戲。 當正式進入遊戲之後,除了與標題界面相同的標準賽博朋克世界,玩家還將探索諸如擁有巨構復合型住宅摩天樓的未來住宅區、位於城市郊區的破敗工業區、突出SCP元素的神秘建築,以及強調悠閒與靜謐感的娛樂區域等。 無論以上哪種場景都能因扎實的基礎部件刻畫以及它們之間的合理搭配,給玩家提供充足的沉浸感。看似具備不同功能性的行動區域拼合在一起構成了《紀元:變異》的主題世界,進而給予玩家深入探尋本作世界觀的源動力。更令人驚訝的是,以上區域並非僅僅拘泥於傳統像素遊戲的2D平面視角,而是2D橫板戰鬥和能夠上下左右前進的3D行進視角相結合而構建的。毫無疑問,將平面與三維場景結合的地圖生成極大提升了玩家於地圖中自由漫遊的代入感。 2D和3D視角結合的地圖設計除了為本作的城市跑圖體驗提升代入感外,還有著劃分安全區域與戰鬥區域的功能。換句話說,本作的戰鬥基本都以傳統的2D橫板清關模式為主,只有在不與敵人交戰的情況下遊戲才會轉向2D和3D結合的立體地圖。 為了防止玩家於不斷轉換的地圖視角中迷失,本作還布置了一個可以旋轉縮放的立體地圖讓玩家能夠更清晰了解自己所處的大致方位。當玩家在橫板戰鬥中搓得手疼時,前方就會設置安放各種補給資源與劇情線索的立體地圖和存檔點,而玩家搜刮完畢後就會進入下一段戰鬥場景。本作的主要遊戲循環通過穿插布置橫板戰鬥關卡與多元視角之下偏向探索的立體空間得以被建立。 缺失關鍵要素的戰鬥 相比於本作別出心裁的場景設計,戰鬥部分的表現就不那麼盡如人意了。 本作戰鬥基底來源於槍刀一體的戰鬥機制。玩家可以一邊操縱近戰武器,一邊拿起手槍進行遠程攻擊。其中近戰武器被分為重型武器與輕型武器(劍、雙劍)兩種,並且近戰武器還能夠實現傳統ACT中的盾反機制。除此之外,《紀元:變異》為玩家准備了一套可能到遊戲結束都很難全部點亮的武器技能樹,以豐富槍械刀劍的遊玩深度。每把武器還可以通過添加晶片實現屬性上的疊加。單從介紹來看,本作戰鬥機制的可玩性應該有所保證。 可惜的是,本作沒有對敵方NPC設置合理的韌性機制。敵人在絕大多數情況下不會因玩家的頻繁攻擊觸發攻擊硬直或脫力狀態,而會依舊復讀原有的攻擊combo。沒法打斷敵人的攻擊意味著閃避繞後擊打敵人成為戰勝敵人的最優解。 與此同時,武器系統搭配的需要利用搓招來施展的技能不僅前後搖奇高無比,同時也一樣無法降低敵人的韌性。正所謂技能帥一秒,收刀一萬年,等你搓完一套招數,不講道理的敵人早就把技能復讀完畢並給你打得滿地找牙了。 到這里或許許多玩家想到了直接打出硬直的盾反機制。遺憾的是,盾反機制的設計同樣未能考慮周全。根據遊戲規則,本作的盾反主要針對敵人以出現紅色標志為象徵的重攻擊。當敵人眼冒紅光時,盾反的最佳時機便已到來。然而每個敵人從紅光出現,到實際觸發盾反的判定時間是完全不同的。也就是你如果真的是根據對方是否冒出紅光來進行盾反,那麼盾反的成功率將會低得可憐。 缺乏韌性概念的設計使得本作的戰鬥體驗變成了打一下繞後躲避攻擊再A一下的回合制玩法,甚至部分功能性更加極端的武器連回合制玩法都很難做到,例如傷害比普通刀劍高不了多少,出手還特別慢的大劍。 回合制的體驗還由於怪物的血牛特性異常刮痧。除了雜魚怪物以外的所有精英怪物都有著護盾值概念,只有將其護盾徹底歸零後武器的傷害才能百分百反應至怪物身上。這還沒完,怪物的護盾清零後,沒多久又會重新補上,玩家還得繼續再來一遍回合制刮痧。 更要命的是大多數情況下精英怪會跟精英怪相互配合,BOSS旁邊還會有一堆干擾玩家行動的小弟。沒有空間去實現一對一單挑的戰鬥就很容易變成單純換血。加之本作中前期的補給實在是有些吝嗇,導致玩家在中前期的戰鬥中會因反復的回合制戰鬥感受到空前的疲憊感。 寡淡而脫離大背景的劇情 如果說《紀元:變異》平A刮痧般的「回合制戰鬥」僅僅只是無聊還算保持住了戰鬥應該提供的樂趣下限,那麼在劇情方面筆者對本作的評價只有兩個字:稀薄。而之所以我會選擇以「稀薄」來形容本作的劇情,是因為與大多數吐槽分析劇情的玩家不同——我甚至沒有感受多少劇情在流程中的存在感。 雖然本作劇情一開始布置了宏大的賽博朋克景觀,隨後又融入各種SCP的神秘元素,以及諸多散落在地圖角落的碎片型文本和電影式的運鏡,但是卻未能將懸念這一評判劇情優劣的最關鍵要素植入本作故事中。整部劇情通篇看下來就是一杯寡淡無味的白開水,甚至是可以超越賽博朋克與SCP的背景獨立存在的王道故事,以至於我可以無視被猛烈批判的結局。 寡淡的劇情所帶來的影響就是故事缺乏讓人記住的「記憶點」。在打通主線流程之後,本作給我留下的記憶僅僅是四名主要角色的形象:我們沉默寡言的主角、主角那喋喋不休的女伴、頂著機械腦袋的老爹和莫名其妙失蹤的弟弟。筆者並不想在此單獨評判劇情中的人物塑造是否出彩,而是想表明一個觀點,那就是從流程開始到結束,通過持續的對話、獨白與精湛的配音,來使玩家記住遊戲主要角色的病毒式灌輸方法是十分有效的。這種方法可以說要比普普通通到與世界背景有所脫節的寡淡敘事要強很多。 綜上所述,《紀元:變異》是一款優點和缺點都特別突出的遊戲。美術設計出類拔萃,劇情與戰鬥面面俱到卻迷失了自我方向。如果這部作品能夠取長補短,更加充分地利用本作在美術上的不俗功力,向純粹的文字解謎遊戲或淡化劇情的橫版爽快戰鬥遊戲靠攏,大概會給予玩家更加舒適且流暢的遊戲體驗吧。 來源:機核

手遊《高達 U.C. ENGAGE》新劇情動畫 短片:UC0082 星屑的花束,RX-ENGAGE ZERO,京寶梵的改型登場

【UCE情報局速報】 『0082 ペッシェ・モンターニュ ~星屑たちに花束をⅠ~』開催! 宇宙世紀0082。一年戦爭から2年後。過去を乗り越え、新たな人生を歩むペッシェの前に、舊ジオン軍の殘黨たちが現れる。彼らは今もなお、ジオンの魂を失ってはいなかった。  來源:78動漫

《暗夜長夢》:我要和女鬼捉迷藏

《暗夜長夢》是神奇魚工作室研發的第三人稱驚悚冒險遊戲,並入圍第二期中國之星陣容。玩家將扮演一名少年,在一個個詭譎的夢魘中搜集成長線索,探尋少年成長中遇到的困惑,並幫助少年完成自我救贖。遊戲玩法採用逃脫解謎設計,鬼怪的加入則讓玩家時刻保持警惕。近日我提前體驗到《暗夜長夢》,接下來就給各位簡單介紹下本作的玩法與試玩感受。 *本次體驗為PS4 Pro版本 故事與敘事 《暗夜長夢》沒有明確的對白和背景交代,而是借用收集品以及只保留動作的回憶畫面讓玩家抽絲剝繭地探尋故事全貌。在探索場景的過程中,玩家能從拿到不少收集品,其中的書信承載著大量的劇情。書信里有主角自己對生活點滴的記錄,也有醫生書寫的病例分析。 遊戲里純粹虛構的場景並不多,主要還是以虛實結合為主,比如看似無限延伸的走廊、房間的一角成為破碎的畫布等等,結合故事我們大致也能看出來場景代表主角的心境。這樣的設計方便製作場景過渡,比如從一個風格詭異的地方出來,場景變得正常,玩家就知道這時該進入探索區域了,反之則是該面臨險境了。探索區域基本都會有一些回憶畫面,可以看到主角在現實中面臨的來自父母的壓力。 玩法設計 直白地講,《暗夜長夢》的謎題設計不難,許多都是「謎底就在謎面上」的難度,因此遊戲的核心玩法還是和怪物躲貓貓。遊戲里玩家第一個遇到的怪物是一隻女鬼,她會在某些封閉場景中持續追蹤玩家,玩家的目標則是找到鑰匙或機關,逃出生天。 為了增加追逐戲的緊張感,《暗夜長夢》採用了懸殊的敵我實力設計,主角被抓到就算Game Over,且主角無法消滅或長久控制住女鬼,這讓玩家在很長一段時間都處於被動的一方。雖然主角沒什麼硬實力,但為了讓玩家在躲貓貓過程中顯得不像個無頭蒼蠅,製作團隊賜予主角一個夥伴——夢精靈。 夢精靈平時會緊隨主角,為我們提供輕微光照。夢精靈並不會被怪物察覺,因此探路時可以用右搖杆將其派出,以主角為中心進行一定距離的飛行,按下R2可令它繼續向外飛。除了主動探路,按下R3還可以使用「雷達功能」,會以光點的形式快速顯示一次怪物位置。 按下L2則可以讓夢精靈照亮周圍,以此發現隱藏道具或打通隱藏道路。需要注意的是夢精靈的能力都是有限的,如果使用過度就會失靈,需要精華道具補充。 女鬼的移動速度比主角奔跑的速度慢,即便被發現了也有保命的餘地,借機遛遛她或是趁她沒追上藏到衣櫃里都可以。而且我發現主角爬梯子後女鬼也抓不到,而且是判定玩家消失在女鬼眼前,之後女鬼就會疑惑地放棄追擊。目前這還是一個保命招數,之後的更新或許不會修掉,畢竟有梯子的場景也不多。 結語 逃生遊戲的常見設計在《暗夜長夢》里也有所展現,比如投擲物品和一些物品交互吸引敵人注意力、跑動會引起敵人注意、可以短時間干擾怪物的消耗道具。但我遊玩的版本有幾個Bug,比如道具欄的左右選取方向是反的,左下角道具選取UI消失後無法使用道具(必須在快速選取菜單消失前才能使用)。除此之外我還發現某個角落可以阻擋女鬼行動,雖然主角也無法從這里逃出去……神奇魚工作室承諾會推出更新,修復一些已知問題,相信這些不足會得到改善。 《暗夜長夢》將於2022年3月29日正式發售,登陸PS4、PS5平台,國行版也在積極准備中。對於喜歡逃生解謎題材遊戲的玩家而言,《暗夜長夢》值得一試。 來源:機核

《暗夜長夢》評測:尋找丟失在幻象中的碎片

《暗夜長夢》是由神奇魚工作室開發的恐怖解謎遊戲,也是「中國之星計劃」這顆大樹上結出的又一顆果實。它的特色顧名思義,以形似於「噩夢」的關卡設計,影射主角的心理創傷,並最終形成一個完整的故事脈絡。這款遊戲即將發售,如果你對它感到好奇,不妨跟隨我的視角了解一下。 暗夜長夢丨In Nightmare 開發商:神奇魚工作室 發行商:Astrolabe Games、Maximum Games 發售日期:2022年3月29日 發行平台:PS4/PS5 屬性:解謎、恐怖 *本次評測基於PS5平台 上手之前,我一直對本作有兩個誤解:一是把它當成了完全的解謎遊戲——實際並非如此,它是由解謎和潛行/逃脫兩部分組成的,解謎是主題,但相當一部戲份留給了潛行/逃脫;二是以為它會像很多解謎遊戲一樣流程極短——實際也並不短,我自己在偶爾卡關的情況下花了10個小時通關,且並未收集足夠的隱藏要素,對於解謎遊戲來說,這不是一個短暫的流程,也因應了「長夢」的主題。 故事方面,它有一個簡短、直白的開場,沒什麼保留。你知道自己扮演的主角因為某種創傷而跌入噩夢中不能自拔,在整個流程中你都在嘗試著從這個世界里逃走。我喜歡這種在懸疑感的包裹下,通過收集碎片一點點觸摸真相的過程。結局像一幅拼圖,你知道它大概是什麼樣子,只是某幾個碎片組成的細節與你想像得不太一樣,而這些東西總能引起我的興趣。 關卡環境的設計完全依賴於這種敘事方式和結構。現實與噩夢總是通過某種形式映射,讓你知道當前這個破碎的場景背後存在的深意。謎題的樣式意有所指——雖然不是全部,你能感覺到敘事者想通過加入某類謎題引發對故事情節的聯想。更典型的元素是怪物,追逐你的夢魘怪物,為什麼它們會長這樣,故事里能察覺到對應的答案。 在解謎的過程中,主角有一項特殊能力,也可以說是本作的主要特點,就是精靈系統。這是一個輔助視野的工具,主角隨時可以切換使用金色精靈或藍色精靈,前者在自由操控的前提下提供更大的視野范圍,後者可以照出隱藏路線和門。整個流程中,這兩者是如影隨形的。 這個系統的趣味在於你可以隨時觀察周圍的情況,比如在面對怪物時,先知對方的位置,從而決定避讓策略。金色精靈不會引起怪物注意,除了距離外幾乎沒有使用限制。在解謎的場景下,你也可以用它自由穿牆,探索隱藏地點。藍色精靈作用相對專一,它是用來照亮隱藏腳印和門的。秘密收集物不少,無意中發現它們的感覺非常好,甚至讓我一度放棄優先過關的想法。 本作的謎題沒有設置特別高的難度,在弱提示的基礎上,屬於那種細心觀察、多多聯想,就可以破解的類型。比如有一個在里世界走迷宮的謎題,我驚訝於它未提供任何線索,但回到表世界以後,我發現隔壁的房間里有玄機,而那就是里世界迷宮的解。幾乎所有謎題都是這樣的,並不復雜,只限於當前場景。後面一個拼魔方的謎題也是典型,它不是讓你直接去拼(當然你要願意也可以這麼干),而是從場景中找出還原魔方的步驟。 潛行/追逐戰屬於那種壓迫感很強,實際並不那麼難的類型。你可以探索敵人的位置,視覺效果可能有誤差,但躲避的手段很豐富。蹲行前進、躲進櫃子和草叢是最常見的選擇;(我個人)一些時候會選擇主動進入追逐戰,因為大多數怪物跑得沒你快。他們會一直追你,只要你控制好體力和距離,可以在拉警報的情況下兜圈子。這和潛行是完全不同的感覺,更為刺激。 這些動作戲的戲份是超出我預期的,在六個章節中隨處可見,甚至有的成了劇情殺和卡關點。因此動作戲給我的印象可以和解謎部分「55開」。這也說明遊戲在流程容量上的特點——較長的遊戲流程允許加入各種各樣的體驗,整體上看也沒有太多的重復感,可以吸引人一直打下去的。 在我體驗過程中也遇到一些問題,主要是三點:一是迷失感。本作的場景大多設計得比較寬闊,視野工具相對狹小,探索有時需要犁地,不知往哪走,也未獲得具體提示,在一些復雜的潛行/追逐戰時尤為突出,我至少有三次迷路的經歷。 其次是缺乏引導讓我失去重復探索的動力。我沒有打出真結局,我知道進入真結局需要收集一些文件,但通關之後,我收集這些東西的動力就消失了,因為我不知該從何下手,缺乏一個目標,又不好從頭到尾再打一遍。整體流程的弱提示也偶爾增加不必要的嘗試成本。 再次是目前版本中的一些技術問題和毛刺。我用PS5、在2K顯示器上遊玩,部分場景存在明顯的幀數不穩;部分場景中的遮擋視角現象比較突出;我也遇到了幾次需要重新讀檔的Bug,顯示出存檔點距離較遠的問題。這些因素或許不緊要,可以通過修正檔的形式依次解決,但在目前版本中仍然會影響遊戲體驗。 A9VG為《暗夜長夢》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

當有人在你熟睡時上下其手……

本周要介紹一部BL漫畫(看不下去的現在就點X),來自みっしぇる的單行本《誰能告訴我這是個夢》。本作講述了小巧較弱的受被超高個子攻在睡夢中「搬」到床上當抱枕的故事(不是)。 要說男主之一的星川小夜運氣可謂是非常不好,這天剛好撞到教室里有人在告白,告白的是一個很可愛的女孩子,小夜以為面對這麼可愛的女生沒人會拒絕。可沒想到,下一秒被告白的對象——真柴就以女生不夠可愛的原因拒絕了對方。 渣男!第二天來到學校的小夜憤怒地想著,那可是自己曾經告白過的女生啊!女生當時還因為自己太矮了而拒絕了自己,可真柴居然如此身在福中不知福。 要是自己也能像真柴一樣高就好了,小夜不禁脫口而出。聽到了這話的朋友聽到,馬上惡作劇一般跑出去找真柴,打算讓他給小夜傳授一下長高的訣竅。可沒想到真柴卻說,男主這樣就很可愛了,為什麼要變呢。 聽到這話的小夜被激起了莫名的勝負欲,居然說自己可愛?我就不信了,個子長不高就算了,我在別的地方還不能超過你嗎?結果,不論是學習成績還是體育成績,小夜確實沒有任何一項打得過對方…… 折騰了一天的小夜就這樣不甘地睡去,可睡夢中,卻感覺有人在撫摸自己……? 小夜沒當回事,以為是做夢。可沒想到第二天,依然有了同樣的感覺。迷迷糊糊的他緩緩睜開雙眼,卻發現真柴正在自己的面前。 不僅如此,甚至將自己抱起來放到了他的床上把他當抱枕一樣抱住開始呼呼大睡。 兄弟,你這已經是妥妥的性騷擾了,不能因為你長得帥就為所欲為啊。而且小夜你臉紅什麼!這種情況下應該把他踢成生活不能自理啊! 雖說這是漫畫不能用常理來看,但現在bl漫畫的劇情也快跟少女漫似的了(笑)。 來源:動漫之家

白毛太可愛《魔鏡2》新角色、第二章劇情下周更新

好評如潮三消遊戲《魔鏡2》將於4月7日上線新角色!目前本作還在「搶先體驗」,所以內容較少、僅有第一章劇情。不過在4月7日(下周四)我們就能玩到第二章劇情模式了! 此外,與第二章一同上線的還有一個全新的可愛角色,她是一隻可愛的白發獸耳娘,官方也展示了她的幾張動態圖片,大家可以一起來看看哦~ 根據介紹,《魔鏡2》第二章將帶領我們前往末世般的奧勒大陸,作為原住民的女主角需要克服極端天氣,穿越危險沙漠,努力試圖到達最終目的地。 《魔鏡2》完整版中將會包含8個章節的劇情模式,預計遊戲時長12~24小時;還會有讓人玩到停不下來Roguelike+三消的爬塔挑戰模式,預計可玩50~100小時;此外正式版還有家園裝扮內容,可以通過挑戰獲取資源、不斷解鎖角色、角色服裝、家園區域,根據喜好對角色和家園進行裝飾,與角色在自己的家園互動。 不過製作組也表示,受近期疫情影響,第二章的更新時間也有可能會推遲,他們會盡全力保證不跳票,目前他們也在努力優化開發流程,提升效率,加快進度。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》全古龍岩失色鍛造石位置及獲得方法介紹

《艾爾登法環》中的古龍岩失色鍛造石是遊戲里非常重要的一個傳說道具,能夠將特殊武器強化到最高級,由古龍的鱗片製成,可以賦予特殊武器弒神的力量,首先是白金之子勒緹娜的支線,在聖樹那里完成後就會給一個古龍岩失色鍛造石。 全古龍岩失色鍛造石位置及獲得方法介紹 1、白金之子支線 白金村往上走到盡頭有一個壇子,那個是白金村村長的擬態,他讓你聖樹秘密符節右半部分,然你去找白金之子。 遠眺島賜福一直往南走到湖旁結晶洞窟,穿過到達眠狼的破屋找到白金之子,他讓你帶她去雪原。 去巨人山頂索爾城能拿到聖樹秘密符節左半部分,然後在洛德大升降機使用秘密符節,來到化聖雪原,在左上角有個離教廢屋,可以召喚白金之子完成劇情,獲得一塊古龍岩失色鍛造石。 2、聖樹祈禱室出來直走通過柱子跳到對面,有大樹巡邏的路,走到盡頭可以撿到古龍岩失色鍛造石。 3、聖樹祈禱室出來直走通過柱子跳到一個平台,左邊進屋可以拿傳說骨灰,但是繼續直走上另一個柱子打開寶箱獲得。 4、需要完成米莉森支線 在蓋利德格威的破屋見到格威,讓玩家去找純淨金針。金針就在艾奧尼亞中心地的位置,在這里擊敗boss一個老將得到純淨金針。 找格威,然後需要玩家去腐敗病教堂拯救一名少女,治好病後。再次去往格威的破屋,她會在那里。完成對話後,前往近黃金樹的山丘賜福可以看到她。 亞壇高原日蔭城,城中的一個寶箱可以找到女武神的義手,交給米莉森。然後去風車村擊敗神皮使徒,之後在旁邊見到米莉森。 之後在巨人山頂的古遺跡降雪谷再次見到,對完話需要去索爾城拿聖樹符節,再次見到便是在聖樹祈禱室。對完話後在聖樹排水通道回頭上樓梯,對面小湖邊可以看到米莉森金符,幫她打完四姐妹。戰勝後後得到純淨金針,戰勝女武神,將金針交給花後會得到米凱拉的針和古龍岩失色鍛造石。 5、需要在地下王朝地圖獲取 有兩個方法可以傳送到這里,一個是完成遊戲最開始遇到的白面具人的支線(在利耶尼亞湖里的教堂繼續對話,需要入侵三個人,然後得到謁見碎片君王蒙格的道具,可以傳送到這個地圖)。不想做入侵任務的可以來化聖雪原這個位置,被npc入侵,然後往西走,懸崖邊上可以一個傳送門(還有一個大頭怪),可以傳送到地下王朝 一直往上走,到達王朝靈廟中段,碎片君王蒙格boss房前,有一堆大頭怪守著,打開寶箱便是古龍岩失色鍛造石 6、逐漸崩毀的法姆·亞茲拉龍教堂屋頂賜福直走會遇到會紅色閃電的古龍,古龍身後亭子利便是古龍岩失色鍛造石。 7、灰燼王城羅德爾有個石像鬼的地方可以撿一個古龍岩失色鍛造石 來源:3DMGAME

《幽靈線:東京》前往幽玄坂不跳劇情完成方法分享

《幽靈線:東京》中玩家在完成KK的第二個主線的時候,可能會在一個大門前被卡關,通常可以在這之前需要觸發一個劇情,然後而亡反方向走,將周圍的狗叫的地方消滅兩個怪就行,然後就可以跳劇情了。 不跳劇情完成方法分享 第二個主線KK 前往幽玄坂: 到這個門這里沒有反應,打也打不開,也不跳劇情解決方法:在這之前要觸發一個劇情,往回走,有個狗叫的地方打兩個怪就好了 來源:3DMGAME

虛幻5科幻恐怖遊戲《量子誤差》新劇情預告

由TeamKill Media開發的科幻恐怖射擊遊戲《量子誤差》今日公開了劇情先導預告,本作使用虛幻引擎5開發,本期預告是遊戲在PS5上運行的實機畫面。 《量子誤差》新劇情預告: 在《量子誤差》中,玩家所扮演的消防員Jacob Thomas原本僅僅是被派往量子研究所救火,但卻遇到了未知的存在。他希望能盡可能地救出更多的人,但事情遠遠不是他想像的那麼簡單。  本作將登陸PS5/PS4/XSX|S平台,發售日未定。 預告截圖: 來源:3DMGAME

《詭異西部》遊戲配置一覽

《詭異西部》是一款沉浸式暴力類角色扮演遊戲,擁有豐富的劇情內容和不錯的等角視線,玩家需要在特色的故事設計中找到真正的結局,需要的配置不高,CPU最低為英特人酷睿的處理器,存儲空間16個G。 遊戲配置一覽 系統需求 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i5-2380 or equivalent / AMD FX-6100 (6 * 3300) or equivalent 記憶體: 6 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 650 Ti...

佐杜洛夫斯基版《沙丘》重建計劃:第十三幕

1:第十三幕 龐大的飛船陰影已經籠罩了下來,遮蔽了星球赤道一帶灼熱的陽光。而在沙丘的宮殿里,厄崔迪家族當然也早就嚴陣以待,萊托公爵正率領著家族的親信們,大步流星地穿過宮殿的走廊。跟在他身後的有岳醫生、哈瓦特還有保羅。而作為「門泰特」的哈瓦特正向他匯報情況。很明顯,厄崔迪家族對現在的局面,早就已經做了一些預備工作。此刻萊托公爵正在和哈瓦特商量他們接下來的對策。 萊托公爵說道:「為了運送所有這些士兵,要花費掉他們五十年的香料收入!哈克南家族撐不了那麼久。」 哈瓦特接口說道:「宇航公會打算借出這些飛船,而皇帝願意給他們一半的兵力。他們可是薩多卡,從沒聽說過有人能打贏薩多卡。」 但是萊托公爵卻反駁說:「也許是因為沒人嘗試過用不同的方式來戰鬥。」 說著他們一行人來到宮殿的中央控制室里,岳醫生這時候走上前,坐到了控制台前。他操控著控制台的按鈕和遙感,准備啟動宮殿的防護罩。萊托公爵開口問道:「岳醫生……我們能依靠你的穹頂來保護宮殿嗎?」 岳醫生沒有抬頭,他一邊繼續操作一邊回答:「這個屏障足可以支撐幾個世紀。」 萊托公爵開口說道:「他們為了合法獲得沙丘的統治權,會需要我和保羅的項上人頭,用來呈交給參議院。」然後他扭頭對保羅說:「而我們會把自己永遠鎖在宮殿里。」 保羅低頭回話:「是的,公爵。」 萊托公爵接著轉過臉(鏡頭給特寫),他又像是在囑咐保羅,又像是在自言自語的說道:「他們永遠別想拿到我們的屍體。」 隨著岳醫生的操作完畢,鏡頭轉到宮殿外,一層半透明的圓形防護罩從宮殿建築上方籠罩下來,完全覆蓋住了整個沙丘的宮殿。從宮殿塔樓的頂上,萊托公爵帶著人在那里向遠處眺望。而就在距離宮殿半英里外,哈克南家族的飛船已經登陸了下來。 在沙漠平原上,巨大的飛船群從天而降,降落的飛船有兩種——一種是哈克南家族那種圓球形的飛船,另一種是完全不同的風格,很明顯那是宇航公會的飛船。降落後,所有的飛船同時打開了艙門,軍隊從里面走了出來——哈克南家族的飛船里走出來的是哈克南家族的部隊,他們人數眾多,聲音嘈雜;而與之形成鮮明對比的是宇航公會的飛船里走出來的部隊,他們安靜整齊,行動迅速——他們是薩多卡軍隊。 薩多卡與哈克南家族的軍隊在平原上會師,隨後兩支隊伍同時朝著厄崔迪家族所在的宮殿進發。而與此同時,在宮殿外圍,厄崔迪家族的軍隊也已經嚴陣以待,哈瓦特、愛達荷與哈勒克分別指揮一支厄崔迪軍隊,他們在宮殿的防護罩外,與來犯之敵正面對峙。 而厄崔迪家族的軍隊正如之前哈勒克所計劃的那樣,外圍完全由投入萊托公爵麾下的本土民兵組成——可以說這完完全全就是一支乞丐的軍隊,哈勒克所作的訓練僅僅只是使他們能夠接受統一指揮,隊形稍微有點樣子而已。除此之外,所有人依然衣衫襤褸,手中持有的也都是近似於農具的簡陋武器。 風沙刮過,在這群民兵面前,薩多卡軍隊正在向他們行進過來,薩多卡軍隊的方正是如此的規整,動作如此的協調一致……風沙掛起,預示著之後的戰鬥即將來臨。這是鏡頭劃過整個戰場,隨後來到厄崔迪軍隊前方的民兵部隊里。鏡頭正面給到民兵隊伍里的人物,那完全就是一個孩子,隊伍里有很多都僅僅只是孩子。而他們正面對著薩多卡……他們可能甚至不了解自己正面對著什麼樣的敵人。 隨著敵人進入攻擊距離,發令聲響起,鏡頭給到的那個孩子鼓起勇氣舉起了他手里的長劍,然後鏡頭拉近,不斷湊近孩子手中的那柄長劍。鏡頭里看不到周圍的環境,但是根據聲音可以知道,雙方軍隊的沖鋒已經開始了。民兵隊伍的喊聲響起,伴隨著整齊到有些不自然的步伐聲(鏡頭依然是武器的特寫)。隨後薩多卡軍隊的劍揮入鏡頭里,一把光潔鋥亮的劍擊中了孩子手里拿把破爛的劍,隨後一陣刀光劍影,銀亮的劍刃沾上了血跡。 隨後在鏡頭拉遠,但依然對准著兩支部隊的武器(武器特寫,避開人物)。一側是整齊的武裝,另一側則是劣質的武器,雙方對峙。可以看到薩多卡的劍砍入了民兵隊伍中,隨著武器碰撞聲同時響起的是驚恐的慘叫。(注意前面鏡頭給到的特寫,民兵一方很多僅僅是未成年的孩子) 隨著劍刃揮舞,鮮血四濺。鏡頭向上抬起,對向天空,天空中到處都是禿鷲。可以聽到戰鬥的聲音:震耳欲聾的喧鬧聲、槍聲、爆炸聲、哀號聲……其中甚至還有軍樂隊,他們演奏著給與敵方的贊美詩,混雜在戰鬥的聲音里。然後可以看到在鏡頭里,一支斷手飛上了半空,揮起的劍刃上掛著內髒。血花四濺,鏡頭中所有武器的刃上都沾到了血跡,一股黑煙籠罩著天空。 很快在外圍的本地民兵部隊都被消滅干淨了,隨後薩多卡軍隊跨過屍體,開始與後方厄崔迪家族的軍隊交戰。 鏡頭拉回在宮殿里,岳醫生正在慌忙的奔跑,他朝萊托跑去,一遍跑一遍喊道:「傑西卡……!保羅……!哈克南家的……!」大喘氣讓岳醫生的話斷斷續續的,萊托公爵不等聽完就知道之前懷疑的那個躲在厄崔迪家族里的間諜終於行動了。 他跟著岳醫生穿過一系列的走廊,在一個拐角處遇到了躺倒在地上的馬佩斯,她的背上插著一把匕首。萊托公爵上前把她扶到懷里,馬佩斯看到萊托的臉,隨後瞪大了眼睛,她的嘴唇微微顫動。她似乎是要警告萊托什麼,然而最終她還是沒能把話說出來就無力的垂下了手臂。 萊托公爵轉頭看了一眼站在他身後的岳醫生,岳醫生搖了搖頭。然後他們再次出發,因為他更在乎傑西卡和保羅。然而就在前面的走廊,萊托公爵發現了同樣躺倒在地上的傑西卡和保羅,他們躺在血泊中,看似已經遭遇了不測。萊托大喊著:「不!!」,他沖了過去,看著倒在地上的兩人,他絕望地跪倒在地。而就在這個時候,岳醫生利用這個機會給毫無防備的萊托公爵後脖頸來了一下針管注射。萊托隨即摔倒,癱瘓在地上動彈不得。 岳醫生把趴在地上的萊托翻轉過來,讓萊托面對著他。看著岳醫生,萊托瞪大了眼睛,他的眼神中混雜著驚訝、不解和憤怒。而岳醫生並沒有表現出太多情緒,他取出自己隨身攜帶的醫療工具,然後拔掉了公爵的一顆牙齒,接著換上了一顆假牙。他一邊做一邊告訴萊托原委,然後他告訴萊托,自己剛剛給他換上的假牙里儲存著致命的氣體。當哈克南家族俘虜了萊托後,他就找准時機咬斷牙齒釋放致命氣體,也許能乘此機會殺死哈克南男爵——「別忘了那顆牙,萊托·厄崔迪,那顆牙!」岳醫生反復的叮囑。 萊托無法開口說話,只能聽著。岳醫生繼續說道,作為回報他將會拯救傑西卡和保羅,並且保證他們的安全。隨後岳醫生從萊托的手指上取下了公爵戒指,放到保羅的一個口袋里。這時候兩個香料的偷渡者(兩個角色的名字分別是:齊戈和基內特)走了進來,他們顯然早已和岳醫生達成了交易。岳付給他們錢和香料白蘭地,讓他們帶著保羅和傑西卡離開這里…… 第十三幕完…… 2:第十三幕解析 到這一幕,正處於整個電影的中間階段。從整個電影的劇情來看,可以看得出來,這是一個劇情走向呈現「U」形的故事。而此刻,正處於整個故事的中間段,也就是整個劇情最低谷的開始部分。後面連續的幾幕內容的走向也很清楚了——厄崔迪家族在沙丘的覆滅,以及天選者保羅真正開始踏上自己的命運征程的開始。所以低谷之後的故事劇情自然又要開始逐漸上揚了。 這一幕劇情中,前半部分是哈克南家族與皇帝派遣過來的薩多卡聯手進攻沙丘的劇情。相信有細心的讀者可能注意到了,在這一段里,佐杜洛夫斯基很可能嘗試了一個很巧妙的方式來節省拍攝經費——宮殿外的白刃戰是用寫意的鏡頭來描繪的,而沒有直接拍攝戰鬥場面。 從莫比斯的故事板上可以看到,佐杜洛夫斯基所設想的戰鬥場面是非常的血腥殘忍毫無顧忌地,雖然莫比斯的故事板畫面要比佐杜洛夫斯基的原始設計收斂很多了。而且這一部分也是一個很有可能引起巨大爭議的段落——孩子上戰場被剁成了肉醬——這一段內容在原著粉絲來說,很可能會被認為是對萊托公爵和厄崔迪家族形象的污衊,而對於路人觀眾來說,可能這種片段過於的血腥獵奇……可以想像當初如果這一段內容被拍出來了,引發爭論幾乎是必然的。(也有人會解讀認為這是佐爺在試圖拍出深度,表現戰爭的殘酷……總之解讀這回事確實是很「自由」的) 這一幕的後半部分,整體上來說,和原著以及新版《沙丘》的內容差不多。但這里有個有點意思的信息,後半段的內容筆者沒有能夠找到流出莫比斯故事板,這一段內容是原本劇本里的內容。而據說故事板里的內容在細節上有些差別,岳醫生的表現要冷淡的多,他僅僅只是把傑西卡和保羅送進沙漠別的什麼都沒說,而劇本里岳醫生表現的則積極的多。(可能是畫面表現上增加一點懸疑效果吧,這里具體就不清楚了。) 一幕後製作來說,這一幕比較值得一提的是「薩多卡」的形象。這是佐杜洛夫斯基的《沙丘》項目里少數的幾個從概念圖到實現出來的內容,而佐老爺子最經典的一張合照里就是那個做出來的「薩多卡」道具服。同時我們也知道,「薩多卡」是日後很多科幻作品里帝國軍隊的原型:星戰的暴風兵、戰鎚的星界軍…… 最後一個值得一提的就是齊戈和基內特這兩個角色,這兩個角色在原著里是哈克南家族的人,而在這里被改編成了香料走私者。 下一幕我們將會見證厄崔迪家族那猶如古典悲劇般必然滅亡的命運…… 來源:機核

「所選皆為信仰」:淺談《埃爾登法環》所參考的一些宗教元素

FS社又一力作《艾爾登法環》發售近一個月,各位褪色者們在交界之地暢游得如何?本人也因好奇宮崎英高與喬治·R·R·馬丁攜手共作的劇本會有怎樣的精彩效果,在發售後大半個月未睡好覺地肝完全支線,現在已經是經歷完佳作後的典型空虛狀態了(笑) 空虛之餘想起以前玩完FS社作品後看各路魂學家的解析的大呼痛快,以及看到那些FS社參考現實文化彩蛋的欣喜,這次便也趁著其它遊戲都不香的狀態下鬥膽提筆學一波魂學家,提及些通過癲火相關支線以及修環成王的對應結局這其中,所參考的現實宗教文化元素,以及我理解中的,「英高桑」一貫喜歡埋在遊戲中的相關思考,希望能為你的交界地之旅增添幾分色彩。當然,通篇基本只是個人見解,持有不同看法的愛好者歡迎一起討論,集思廣益 ; ) *雖不會詳細及過多地討論劇情——原由一,現階段版本不算完善,還有類似海德堡領主這樣的復讀機;二,各人理解不相同千人千環——但依舊會不可抗力地提及部分,我也是以假設讀這篇的玩家已大致知曉大概劇情為前提來講述這些元素,建議還是自行完整感受過這遊戲後再觀看,猛男隨意。 首先的,基於碎片化敘事老傳統嘛,以免物品遺漏刷了一遍攻略wiki,然後從wiki上看到某個已刪除的護符:纏繞臍帶(夢回《血源》XD) 大機率是在去年11月網測版數據中挖掘到的,重量,效果,描述都齊全而且和《魂三》的化生戒指重量基本一致,售價都不帶變的,效果描述雖然有小出入但基本也能肯定就是性轉用了。被刪原因個人認為應該有兩個,一個就是有點把後續關於拉達岡身份和黃金面具支線的解謎橋段給提前劇透了;另一個就是這道具圖標過於不含蓄,直接用上了基督教的聖三一,過於明顯的宗教影射帶來的後果不是一個遊戲公司CEO+遊戲製作人擔待得住的。 只不過明的不行可以暗的,對三位一體以及宗教的暗喻並未停止於此,最終boss戰基本全整上了: 尤其是進入石舞台永恆女王瑪麗卡的出場CG,這受難場景確實震撼而且基本是1:1復刻,你說一點宗教性質都不帶我是不信的。 對應上基督教教義里的聖父聖子聖靈,遊戲中雖有差別但角色也有重疊上的部分,自願受難的永恆女王瑪麗卡,全知全能的黃金律法拉達岡(魔法禱告近戰全安排我水桶號也行w)以及符合天主教教義、來自這二位的埃爾登之獸: 接下來,既然是「魂四」,魂一三劇情中都是有著一條與傳火相對應的黑暗/遊魂之王路線,那在這里對應著修環的明顯就是癲火線了。其塑造的表面上叛經離道感,瘋狂無序的氛圍和最終發現也只是一個受迫害下無可奈何的命運走向基本是一致的,但稍有不同的是,魂中那是一個神和矮人(人類)的故事,在這就是兩個「宗教」之間同源並對立的故事了。先從隨處可見到的流浪商人說起。 除了淺顯的流浪商人身份和猶太人幾千年遊牧民族身份的相似性,還有都喜歡用弦樂樂器拉上一曲之外,琴弓上那眾人統一手掌形裝飾也是極為顯眼。 雖然不同於hamsa hand現實中兩側皆為拇指的造型,但接下來關於其功能性描述基本是能解釋遊戲內,還活動在交界地之上的流浪商人為何能抑制住癲火正常活動了。 另外,流浪商人的表述中,已然是清楚說明這癲火是詛咒是邪惡,但在受到迫害之下也只好無奈拿起當做自衛武器。前有悲傷。 另外一個便是很多人已經知道其大致含義的癲火線關鍵道具——夏利波波的葡萄了。 Shabriri為猶太教的盲眼惡魔,但關於這眼球用葡萄來命名,其實文章也不小,和我一樣不想看聖經原文的懶漢有興趣可以看下圖這篇,了解葡萄文化在基督教和猶太教中文的重要性。 大體上闡述的是葡萄和葡萄酒對於猶太教人和基督教人而言,代表土地擁有權、豐收和宗教儀式執行,甚至是可以用來比喻以色列國家興滅的具象化物品。另外,時至今日20多億信徒一年十幾到幾十次的彌撒聖餐加上平時的消耗,葡萄的重要性依舊不言而喻。宮崎英高卻在這遊戲里把它變成這麼一個邪典氣質十足的關鍵劇情道具我也是服氣的。 此外,如同現實兩教都擁有重要的葡萄一般,遊戲中黃金賜福之人的「葡萄」也是一直存在的。一開始收集到的小盧恩還並不能看出,一旦後期收集了英雄和王之盧恩便比較明顯: 此外遊戲中還有些能證明癲火和黃金律法本同源的元素,比如施法時都有金色光芒,三指的組成大拇指中指小指剛好能和二指組成一套手掌……諸如此類不太涉及宗教元素就不贅述了。整個流程玩下來,交界之地給我的感覺就像是無上意志的養蠱盅,什麼都盡管丟進來但不要說打理了,甚至是管都不管埋。能感受到馬丁給完大背景後,依舊是老賊操刀的後續了,延續了那種「不管怎麼走方向都是善惡模糊,只是各種各樣生命依靠自己的好惡所尋找歸宿罷了」,以及打著信仰的幌子幹著黨同伐異,占山為王迫害同源的老路子。 但如果硬要選一個本人感覺最佳的結局,那還得是主動作惡相對少得多的癲火吧,且比較有意思的是,宗教性質上來說兩者和現實正好反過來,普世教派還得是癲火,信者皆可得道嘛(連老鼠都能得就略離譜)相比之下黃金律法排他嚴重,作為褪色者時不時被各路boss提一嘴你不受黃金賜福就罷了,對異教徒的大清理真的是排他的極致。在無上意志根本不在乎的前提和自然規律下,真正能發展壯大的必然是普世教派,有如《魂》里的初火遲早將熄,深淵和黑暗中的矮人始終要迎來屬於他們的時代般,受盡磨難的癲火信仰流浪商人們始終也會在這片交界之地種下屬於他們的葡萄。 最後,雖然不可能但也好想聽「木頭」梅琳娜來一句:                ...

《幽靈線:東京》全劇情流程視頻攻略 通關解說視頻

《幽靈線:東京》全劇情流程視頻攻略,通關解說視頻(含」主線劇情流程「「鳥居解鎖」)。《幽靈線:東京》是一款由三上真司主導,Tango Gameworks工作室打造的動作RPG遊戲。《幽靈線:東京》的遊戲背景立足於大家突然消失的世界。東京人口突然莫名銳減,大量民眾神秘失蹤,玩家將操控擁有神秘力量的主角淨化隱藏在這座城市中的邪魔。你將要揭開神秘事件背後巨大的陰謀,飛越東京天際線,翱翔街巷之間。 第一章:幻影之城 第一章:淨化迷霧之力 第二章:死亡迷宮 第二章:死而無憾 第三章:光之柱 第三章:白暗 第三章:劇痛 第四章:巨人 第四章:黑塔 第五章:東京塔 結局 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》獵犬長牙戰技獵犬劍技評價介紹

《艾爾登法環》中的戰技獵犬劍技是遊戲里獵犬長牙的專屬戰技,屬於是前期就能獲得的強大武器,用出來之後就是用長牙大幅上砍的同時,旋身與敵人拉開距離,另外發動後接著使出重攻擊,能踩出「獵犬步法」向前追擊。 獵犬長牙戰技獵犬劍技評價介紹 獵犬長牙屬於是很前期就能拿到的神器,面板高,帶出血,甚至作為一把特殊武器他還能附魔,戰技也十分優秀,先進行一次後跳迴旋斬,再按重擊進行瞬移追擊,傷害很高,每段傷害都在1000+,並且入手方便,獵犬騎士可以通過劇情召喚狼哥完全碾壓,18力17敏的需求也並不高,很前期就能拿到的強力武器。 大型王朝劍技,遇上群聚的敵人可以引過來兩刀砍一堆,一段如果殺了的話,二段可以自己控制變向。 來源:3DMGAME

烏鴉的救贖,《命運2》蘇生賽季劇情預測

《命運2》邪姬魅影的第一個賽季,蘇生賽季正在逐步向我們展露它的真容。伴隨著時間的推移,光明邪魔族的目的、薩瓦圖恩的過往都在逐漸明晰,而這時候,守護者的陣營也並非鐵板一塊。在內憂外患之際,我們也會在腦內一步步推演未來的發展動向,利用一系列蛛絲馬跡去追問誰是我們的敵人,誰是我們的盟友。而那個潛伏於陰影之中的變數又是誰? 劇情突變,深入厄爾布魯士行動 不知不覺,《命運2》邪姬魅影蘇生賽季的劇情已經推進到了厄爾布魯士行動。根據目前的情報所知,光明邪魔族想要從希烏阿拉斯的手中奪走月球上的猩紅要塞,從死去的守護者中收集光能,並由此召喚出薩瓦圖恩的王座世界。我們所要做的就是殲滅光明邪魔族,組織這一切。 雖然看起來一切都在向著順利的方向發展,但烏鴉的不成熟卻讓脆弱的聯盟在一瞬間搖搖欲墜。在一次由幼稚好奇與同情所引發的事故中,烏鴉沾上了無辜者的鮮血,卡巴爾聯盟失去了一個靈能士兵,高塔則失去了靈能科技和最後的鋼鐵領主。短暫的曙光又被泯沒於黑暗之中,我們不禁也想問,守護者的前路將在何方? 現在,只要參與到厄爾布魯士行動中,你就會了解遊戲最新劇情走向,與守護者一起尋找新的未來。 生機仍在!相約未來共同見證 雖然因為烏鴉的失誤,高塔與卡巴爾的聯盟損失慘重,但bungie依舊在字里行間中為我們埋下了希望的伏筆。一方面,作為邪姬魅影的主角之一,烏鴉本來就需要一次成長的契機,來證明自己,而這種契機可以是「挫折」。另外一方面,伴隨著薩拉丁為了補償卡巴爾,而成為了卡巴爾戰爭議會的鍛爐十夫長,人類的聲音也首次出現在了卡巴爾議會中。在後續劇情中,薩拉丁也許並不會就此退場,也許他將扮演關鍵先生,左右戰局。 正如劇情中所言,卡巴爾語中的「事故」由兩個詞組成,一個是「過錯」,另一個是「責任」。可以推斷,烏鴉在犯下大錯之後,也會承擔起自己的責任。 伴隨著蘇生劇情的推進,邪姬魅影的故事也得以初現輪廓。薩瓦圖恩的威脅並沒有喚起守護者一方的團結,反而使其內部割裂更為明顯。在衝突不斷加劇的時候,烏鴉能否獲得成長和救贖?我們又能否挽救這個脆弱的聯盟?現在,就讓我們前往Steam平台,登入《命運2》,以參與者的身份,見證未來吧! 來源:3DMGAME

烏鴉的救贖 《命運2》蘇生賽季劇情預測

《命運2》邪姬魅影的第一個賽季,蘇生賽季正在逐步向我們展露它的真容。伴隨著時間的推移,光明邪魔族的目的、薩瓦圖恩的過往都在逐漸明晰,而這時候,守護者的陣營也並非鐵板一塊。在內憂外患之際,我們也會在腦內一步步推演未來的發展動向,利用一系列蛛絲馬跡去追問誰是我們的敵人,誰是我們的盟友。而那個潛伏於陰影之中的變數又是誰? 劇情突變,深入厄爾布魯士行動 不知不覺,《命運2》邪姬魅影蘇生賽季的劇情已經推進到了厄爾布魯士行動。根據目前的情報所知,光明邪魔族想要從希烏阿拉斯的手中奪走月球上的猩紅要塞,從死去的守護者中收集光能,並由此召喚出薩瓦圖恩的王座世界。我們所要做的就是殲滅光明邪魔族,組織這一切。 雖然看起來一切都在向著順利的方向發展,但烏鴉的不成熟卻讓脆弱的聯盟在一瞬間搖搖欲墜。在一次由幼稚好奇與同情所引發的事故中,烏鴉沾上了無辜者的鮮血,卡巴爾聯盟失去了一個靈能士兵,高塔則失去了靈能科技和最後的鋼鐵領主。短暫的曙光又被泯沒於黑暗之中,我們不禁也想問,守護者的前路將在何方? 現在,只要參與到厄爾布魯士行動中,你就會了解遊戲最新劇情走向,與守護者一起尋找新的未來。 生機仍在!相約未來共同見證 雖然因為烏鴉的失誤,高塔與卡巴爾的聯盟損失慘重,但bungie依舊在字里行間中為我們埋下了希望的伏筆。一方面,作為邪姬魅影的主角之一,烏鴉本來就需要一次成長的契機,來證明自己,而這種契機可以是「挫折」。另外一方面,伴隨著薩拉丁為了補償卡巴爾,而成為了卡巴爾戰爭議會的鍛爐十夫長,人類的聲音也首次出現在了卡巴爾議會中。在後續劇情中,薩拉丁也許並不會就此退場,也許他將扮演關鍵先生,左右戰局。 正如劇情中所言,卡巴爾語中的「事故」由兩個詞組成,一個是「過錯」,另一個是「責任」。可以推斷,烏鴉在犯下大錯之後,也會承擔起自己的責任。 伴隨著蘇生劇情的推進,邪姬魅影的故事也得以初現輪廓。薩瓦圖恩的威脅並沒有喚起守護者一方的團結,反而使其內部割裂更為明顯。在衝突不斷加劇的時候,烏鴉能否獲得成長和救贖?我們又能否挽救這個脆弱的聯盟?現在,就讓我們前往Steam平台,登入《命運2》,以參與者的身份,見證未來吧! 來源:遊俠網

《艾爾登法環》維克背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的維克是遊戲里很特別的一個人物,他是艾爾登法環的創造人之一,幾乎成為了癲火之王的大前輩(至於為什麼沒有成為癲火之王,不太清楚),維克是龍雷騎士,是古龍最為寵愛的強大褪色者。 維克背景劇情介紹 維克是一個是幾乎成為了癲火之王的大前輩,維克是龍雷騎士,是古龍最為寵愛的強大褪色者,學會紅雷,同時獲得龍槍稱號。 古龍本身也喜歡變成人和自己的騎士互動,但維克不為所動,因為他的真愛是自己的指頭女巫。 維克抵達王城後發現黃金樹有拒絕的刺,於是指頭女巫就想犧牲自己燒樹。燒樹是必然的,記得預言里屢次提到過火的必然。倆人為了尋求火就去爬雪山,途中遇到了三指。他告訴維克,要想不犧牲女巫就要自己接納顛火。 女巫應該是反對的,因為這有違她的使命。但維克還是一意孤行,畢竟是愛啊。於是他跳下水道找到了三指,但因為沒脫衣服,全身所有裝備都印上了指痕。最終事與願違,維克在精神上敗給了癲火,發了瘋。最終女巫死在了鎮靜教堂,大機率是在椅子上自盡。可能是認為維克瘋了後自己的使命已經毫無意義,也可能是出於放任他接納癲火的內疚。 維克發現女巫死後又一次發狂,於是在鎮靜教堂外入侵了主人公。維克又一次來到雪山,這次他只剩一個人了。唯一支撐他的是因為他答應過自己的女巫,要成為王。女巫的死讓他認清了癲火的本質,他決心靠自己的意志壓制癲火。但在離巨人鍋僅一步之遙的地方,他把自己封印監牢里。之後主人公在監牢里再遇維克,這次他壓制了癲火的力量,我們才得以見識真正的龍雷騎士。 這兩個傢伙都是因為女巫出事才出了問題,所以這才是我們的女巫遇害的罪魁禍首? 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》貝納爾背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的貝納爾是遊戲里非常獨特的一個商人NPC,主要賣的是戰灰,而且都不算貴,第一次在風暴山丘的小紅帽右邊反向,找到習戰者的破屋就可以遇到了,對話完成之後就會直接教你戰技。 貝納爾背景劇情介紹 1、在風暴山丘的小紅包右邊反向,習戰者的破屋可以第一次遇到,對話詢問你是否會堅持相信賜福的指引,肯定後會教你戰技。在破屋北方的大型建築物附近會被叛律者入侵,擊殺獲得「大錘護符」(入侵事件與支線無關。如果在破屋殺了貝納爾,他死前會叫你去火山 2、火山官邸內對話,此處會有新對話「本以為你是楷模,也可能正因為如此,才會感到疑惑」。隨後表示當叛律者會不得善終。 3、完成第一封狩獵委託後,對話,他會自我介紹「叛律者」貝納爾,此處開啟戰技學習,會比步驟1時多兩個戰技和。 4、完成第二封委託後對話,他會說你越來越有叛律者的味道了,會給你「給貝納爾的信」,內容為狩獵「白狼戰鬼」和「離群魔法師」。地點在王城的圓桌原型建築物內,可以撿到「發狂之舌」一套(這套裝備與支線無關)。狩獵完成獲得戰鬼一套,回火山官邸對話會給你報酬「格密爾之怒」魔法。 5、擊殺大蛇後對話。他表示該去執行摯友的遺志了,為此做了這麼多的壞事就是為了向黃金樹復仇。 6、天空城獲得古王護符(去黑劍boss的路的反方向)的地方會被入侵,擊殺獲得聚獸一套、傳說武器「吞世權杖」、黑劍boss戰道具「褻瀆獸爪」,他最後的空島入侵玩家,可能是自己也想嘗試挑戰黑劍但是明白自己的分量(不得不說他從火山開始就反復與主角對話提及自己沒那個能耐,強調自己今天做壞事最後肯定會沒好下場),可能也早就明白了自己會輸給主角的命運,最後獲得他裝備上也有寫,」他曾是具有王格的英雄,直到他的巫女躍入火中「。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》瑪蓮妮亞背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的瑪蓮妮亞是遊戲里非常重要的一個人物,是瑪莉卡和拉達岡的女兒,但因為是瑪莉卡和拉達岡是同一人,自交的產物都有一定的身體缺陷,她天生少了一手一腳,還有獨特的猩紅腐敗。 瑪蓮妮亞背景劇情介紹 由瑪莉卡和第二任王夫拉達岡所生的孿生半神中的妹妹,因而有著與半神截然不同的性質,被稱為神人,天生就寄宿著象徵爛熟輪回的律法猩紅腐敗。或許因為神人是近親結合的關系,身體先天畸形缺陷,使用黃金制的義肢來補全手腳,擁有極高的劍術才能,也被認為是最強的劍士之一。似乎對自己的律法非常厭惡,由於身體寄宿著朱紅腐敗,其眷屬與子女也深受其律法影響——無法治癒的腐敗病不斷潰爛,託名匠之手打造出金針,將其刺入身體後可以對腐敗加以抑制。 在破碎戰爭中,曾為了成為新的艾爾登之王戰鬥並到終局,但對手拉塔恩過於強大,為了與之匹敵不得不拔出金針,解放了朱紅腐敗,綻放出朱紅腐敗之花,金針損壞並留在了蓋利德原野的艾奧尼亞沼澤中。受其律法影響並醉心於其的眷屬自稱猩紅腐敗之子,被其厭惡而放逐。戰後也返回其領地、黃金樹的北方子樹,米凱拉的聖樹的樹根處。別稱米凱拉的鋒刃也是由此而來。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》米莉森背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的米莉森是遊戲里非常正直善良的一個女孩,剛開始身患猩紅腐敗也為了我們好不讓我們靠近她,屬於是半神瑪蓮尼婭的女兒之一,曾被賢者格威所撫養。當然養她是有目的的。 米莉森背景劇情介紹 瑟利亞鎮教堂中遇到的女子,半神瑪蓮尼婭的女兒之一,曾被賢者格威所撫養。身患腐敗病——朱紅腐敗律法感染,模仿其母親被砍去手臂,在教堂內被當做神而被供奉,在我們為其尋回瑪蓮尼婭的金針和義肢後恢復行動能力,為了見到釋放朱紅腐敗的瑪蓮尼婭而展開旅行。繼承了其母親的紅發與劍術才能,在獲得黃金義肢後成為出色的劍士,在旅途的過程中理解了瑪蓮尼婭的思想,最終沒有見到其母親。在旅途的終點選擇拔出金針和義肢,拜託玩家將其交換給瑪蓮尼婭後被朱紅腐敗吞沒。 剛去蓋麗德時,進門在地上能看見「去南門外」破屋的提示,然後直走來到魔法鎮南門,在左邊的破屋見到格威 ,曾經也被以賢者冠稱,了解瑟利亞的秘密,「永恆後裔」瑟利亞的失落魔法。米莉森的養父,准確來說贍養過多位瑪蓮尼婭之女,曾是瑪蓮尼婭的眷屬。在破碎戰爭中目睹了瑪蓮尼婭解放朱紅腐敗律法而為之痴迷,成為猩紅腐敗之子,為讓瑪蓮尼婭成為新的艾爾登之王,進一步擴張朱紅腐敗律法而暗中策劃諸多事件,包括讓玩家救助米莉森在內都是他計劃的一部分,目的是最終在完美的時機到來時讓米莉森絕望而綻放出朱紅之花,加強瑪蓮尼婭的力量以擊敗曾經勢均力敵的拉塔恩。 因為瑪蓮尼婭厭惡朱紅腐敗而被逐出,似乎無法被殺死。 「哦,很高興見到你,真的很高興。我是格威。我以前是個偉大的貫者。我希望能請你幫個忙,這時有一位你這樣的人出現了。一個強壯的年輕褪色者,能夠穿越猩紅沼澤。別擔心,我會提供很好的報酬。如果你接受…我會告訴你一個秘密,也就是你看到的那個小鎮的。啊,那麼你息意伸出援手了,是嗎?我需要你的幫助來醫治其個年輕女孩。她的名字叫米莉森。你會發現她在在懸崖質上的教堂里休息,被腐爛的疾病困擾。因擾米莉森待的腐爛是無法治療的。當黃金樹繁盛的時候,即使是半神也無法抵禦它的影響,盡管他們近乎於神的身份。但米莉森的痛苦可以得到改善。為此:你要找到一根針。在塞利亞的邊界之外,尋找艾奧尼亞的深紅色沼澤。這根由純金製成的針,就在那里的某個地方丟失了。首先,你必須找到那根金針。它就藏在文歐尼亞深色沼澤的桌處。然後,我將按照承潔告訴你塞利亞鎮的秘。啊,我很抱歉。我說得太早了,不是嗎?已經習慣了等待。但如果你決定聽取我的提議,無論何時,都要來和我談談。我會一直等下去的。啊,你改變主意了,是嗎?果你原意接受我的請求,我很樂意與你分享基利亞的秘客,那邊的小鎮。」 和格威對話後接受任務,去沼澤正中打老將拿針。拿到針給格威,傳送走再回來針就會修好,可以得到點火解除魔法鎮封印的情報, 哦,你已經找到了無價的金針。正如承諾的那樣,我已經在這里詳細介紹了塞利亞的秘密 來吧.這是你的。現在,讓我看看這根針。嗯…這的確是個奇跡。 一個真正的工匠的作品•…一個一絲不苟、大膽的工匠,拿握了生命的本質。你能合我 一些時間處理這個嗎?盡管亡很好,但它被折成兩半也沒有什麼用處,不是嗎?我一直在等你回來。 針已經修好了。我相信,現在亡可以防止腐爛的慶病。你能把亡交給那個女孩米莉森嗎?我將以實際行動回報你,米莉森在縣產頂上的教堂里休息,在耶邊的塞利亞鎮外。被那些把她,或香說,把她的腐爛的疾商當作神來崇拜的無知的書蟲們照教巷。這的確是一種可悲的命運,可怡的女孩,她從來沒有希里過這一切。你覺得這很奇怪嗎?我對那個女孩表現出如此的關心。嗯,是我發現了她。她只是個嬰兒,在艾歐尼亞的沼澤里。她是我宗發的女兒 一。但第爛的次病侵油了人的記億,我環疑她是否記得關於我的第一件幣,哦,我一定是老了。我井不總是那麼把心。(美現在,份需要做的就是把針送到米莉森那里,她正在墨利亞外的思星頂上的效堂里寧素這樣做,你會得到豐厚的板酬,當然了。謝謝你的好瓶。謝國你把針給了米利索特 封印解除後可以在懸崖上的教堂找到米莉森給她治療。 」誰在那里?吧,這不里要。如果你是聽明人,你會立即離開。 我的血肉在理紅腐敗中扭動。你要求我用針刺穿自己…來平息猩紅腐敗?但是。 怎麼做?…沒關系,我已經決了。我相信你,會比這好得多。 你能不能……把你的眼睛移開一下? 好吧。這比預期的要容易。但是…為什麼我感覺如此…。她暈倒了,有一段時間沒有醒來。「 下次見米莉森她就好了,然後給你加敏捷的護符(關於女武神的傳說)。再回去找格威拿獎勵就發現格威已經沒了,米莉森站在這里。然後米莉森開始旅行。 「我…希望能再次見到你。我很抱歉,我們上次見面的時候,我甚至不子來得及謝你就暈倒了。 一切都如你所說。自從插上針後。猩紅房敗就不再扭動了。甚至連惡夢也減輕了…而現在,盡管我自己都難以相信,我可以隨心所欲地行動了。雖然我無法真正報答你,但我希望你能收下這個,以示感謝。里說是個信物。我正在考慮離開,踏上旅程。隨著針頭埋在我的肉里,我已經開始回憶,但很模糊……我的命運…這都要歸功於你。我的名字叫米莉森。」 來到格威所在的小屋發現他不在了,米莉森站在這里 「哦.又見面了。這個地方的某些東西讓我感到很熟悉。所以我決定去拜訪一下,考里能在這里找到 只發現了空慮。也許在我高開之前,我需要有人來向我告別。好吧,別管這些了。我必須專注於我的旅程,為此感謝你。我必須保持堅強。」 再重來一次破屋米莉森離開了就會重新見到格威,他會教你魔法。 「現在她也可以開始她的旅程了。井直視她的命運。你一直是個聖人,從始至終,為了無謝你,我發琶向你傳授我對著利亞人選失的法術的知識,他們是水便的後代,請確保小米莉森不受傷書。就像她的母親一樣,她有能力成為一名偉大的戰士,雖然只有一隻路腰,而目還很年經哦,你注意到了,是嗎?的確,米莉森確實去過這個破蘭不堪的家。 看來被腐蘭的慶病侵使的記億還在,但很樓糊然而,她已經不需要我了。不,她必須踏上她的旅程,直視她的命運。我絕不能妨礙。隨著年齡的增長,我發現幫助年輕人的最好方;法…就是被遺忘。」 在近黃金樹的山丘這個賜福附近能再見到米莉森,她需要一條義手。 」啊,我們又見面了。事實上,對我來說,一直都是一帆風順。自從我們上次見面後,猩紅腐敗已經停止了。因此,我已經能夠繼續我的旅程。但不安的是,我意識到,如果我的劍臂還在,我本可以在戰鬥中幫助你。現在,我正在追蹤馬蓮尼婭在與拉達恩粉軍的戰鬥中釋放出猩紅腐敗的力量後所經過的的道路。在卡利德荒野。我想見見她,這個消失的女人。我想她在北方。在世界樹之外的土地上。「 一路向上到地圖上綠色那塊城,能在城里找到義手。再給米莉森之後,她就會謝謝並報答你。打完亞壇高原上面的風車鎮boss,米莉森會出現在火旁邊。下次再古遺跡降雪谷的賜福能見到她,和她對話,她提示你去索爾城。在索爾城拿到符節,和白金村的一起可以去聖樹了。 」你要…給我這只手臂?我感謝你。我又一次欠了你的人情。我想,如果這只手臂發揮得足夠好,我就有可能再次揮舞寶劍。也許那時,我可以在戰鬥中幫助你。 現在,我正在追尋瑪蓮尼婭走過的路。她已經進入了世界對之外的土地.「 」啊,我們又見面了。你給我的手臂真的是一件神奇的東西。感覺就像我自己的一樣,甚至可以揮基一把劍,也許對你說這些很沒意義,但我確信我的劍術。因此,如果你有需要,我希望你在戰鬥中再次召晚我。這是我能表達謝意的唯一方式。「 在聖樹祈禱堂的賜福再次見到,對話後她說要去找女武神。 我們又見面了。我只能推測,我們的目的是一致的。 在這種情況下,請允許我解程一下自己,我身上有瑪蓮尼證的血。但我不知道是作為什麼身份。我可能是妹妹,女兒。或省一個分身-但無論如何,我確信我們之間有一種親緣關系。有一些東西我必須還給瑪蓮尼亞。管經屬於她的意志。 從聖樹下水道賜福往回上梯子,上去後向右走,打一隻蟲子,再用樹枝到對岸,在一大灘猩紅詛咒那里會出來一隻腐爛樹靈,打完之後,在附近的坡上能找到米莉森的召喚符。金色是幫米莉森,紅色是幫4姐妹,不推薦幫四姐妹,打完會少一個關鍵劇情道具可以治理顛火的金針 哦,你好。謝謝你伸出援手。沒有你的超助,我不可自打敗那四人組。我從頭到尾都欠了你的人情, 謝謝你。在你的幫助下,我能作為一個獨立的人生活,即便只是順便,但事情到此為止,我沒能告訴你,但是我白己拿出了針。告訴我環惡的主人。如果要我定放成點己以外的東西,我寧願像現在這樣腐爛成虛無,請上我獨自過去。猩紅腐敗現在蠕動著,比以往任何時候都要嚴重。過不了多久,我就會變成一垃肉。充滿了組咒,不容許別人插手,我不希望這樣的事情給你帶來傷書。我不會忘記你為我所做的一切。但這一天代表著我們的告別。我沒有想到會是這樣的結局。但我不會志記你所做的一切。謝謝你.. 各個階段可以回去找到格威的對話 」啊,歡迎,歡迎。我可以幫什麼忙?你…還需要我做什麼嗎?所以,你給了米莉森一 個金色的手臂著代品…這個很好。謝謝你的好意。現在米莉森可以完全發揮她真正的戰士的落力了,就像她美麗的母親一樣。那個女孩,米莉森。她是一個朝氣的花苗。等待看開出華麗的花朵。那待是客麼奇妙的-天,事實上,在她之前,我從未見過質量如此出色的花蕾。她很有可能勝過她的姐妹們。你對腐敗的禱告有興趣嗎?那麼你可能想了解一些歷史……瑪蓮尼婭的歷史,猩紅腐敗女神。瑪麗卡女王和她的丈夫拉達貢得到了祝福,降下了一對雙胞胎半神,而瑪連尼亞就是其中之一。她生來就是神人,芾著猩紅的腐敗。神人…不是單純的半神。當艾爾登法環和瑪麗卡女王的時代即將結束時,珍貴的神人誕生了。一個新的神來鑄造一個新的秩序。自從瑪蓮妮亞與拉達恩作戰,大猩紅之花在綻放,我就決定自己配合她了,並為腐爛秩序的輝煌而努力。腐爛和重生的香甜。「 」哦,米利森。尋找自己,是嗎?一個真正無辜的人說的話,親愛的女孩好吧,也許這就是它應該有的樣子。小米利森,跟隨她母親的腳步, 無論如何。這就是他們的命運,<吸泣>「 「哦,我沒有注意到你在那里。歡迎。有什麼可以幫你的嗎?不過我很抱歡,你幾乎不需要看到我這個樣子。哦,只是…我意識到我很快就要和米利森告別了.而且…我的眼眶開始濕潤……她很快就要見到她們了。她的姐妹們。當她見到時,她會被打敗,肯定會綻放。如果你不巧參 與了這個女孩與她的姐妹們的戰鬥,我要求你站在姐妹們一邊。殺死米利森。這王必須由你來做,不能由其他人來做。 米莉森信任你,實際上上,她非常信任你。切斷這種信任,在背叛的滋養下,她的花蕾將統放得淋滴盡致, 當馬蓮妮亞升為神時,米莉森也將聯得重生, 為了猩紅的女武神。因此,我有一個最重要的請求。我請求你,殺了米利森。在這個女人見到地的姐妹們之前。沒有其他辦法了。這心須由你一個人完成。你似乎在米利森的心中播下了一顆種子,如果她被你摘下,這顆種子將開出最鮮艷的花朵,瑪蓮尼婭將成為一個女神。一旦她成為女神,米莉森就會重新開花,成為猩紅的女武神。你不能告訴我你不希望看到她。米莉森特這個優秀的花苗,將成為最優秀的花朵?我清求你,殺了她。用你自己的手」 」歡迎,歡迎。我能為你做些什麼?哦,我是如何計算著日子的。米利森很快就會見到她的姐妹們。當時機成熟的時侯.做你必須做的,以確保米利森的死亡「 」米利森,我的女兒。你為什麼要把針拿出來?你是那麼的接近。非常接近成為最美麗的花朵。你也會不認我們嗎?就像你母親那樣?我們這些被猩紅腐爛的孩子?米利森…瑪蓮妮亞…你如此徹底地厭惡我們嗎?你現在接受教訓了嗎?殺我不過是徒勞無功的。一切都很好。只要你明白。讓我們假裝它從未發生過,好嗎?哦,米利森,我的女兒!…誰會修剪你的小樹苗?這種.…這種殘酷和粗俗的暴力…(哦,米利森…我最有前途的小花菌。(抽泣聲)「 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》鐵棘艾隆梅爾背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的鐵棘艾隆梅爾是遊戲里非常獨特的一個BOSS,屬於是日蔭城的一個特殊人物,這個傢伙屠殺了日蔭城的瑪雷家族,瑪雷家族的新城主「瑪雷瑪雷」瘋狂的愛上了女武神「瑪蕾妮亞」,甚至不顧家族反對瘋狂崇拜猩紅腐敗。 鐵棘艾隆梅爾背景劇情介紹 瑪雷家族的新城主「瑪雷瑪雷」瘋狂的愛上了女武神「瑪蕾妮亞」,瑪雷瑪雷不顧家族反對瘋狂崇拜猩紅腐敗,還替女武神保管義肢,甚至將女武神作為信仰掛在城里的大廳。瑪雷願意為了自己的女神赴湯蹈火,他先與族人反目,後面甚至不顧城里百姓的生命接納了女神的東西和騎士到自己的城里,還將女武神做為日蔭城的信仰掛在大廳里。可城民卻一點都看不起女武神。即使成為了靈體的城民在短短一句話里用了三個貶義詞來咒罵女武神(那個骯髒殘疾的醜女)。 某日,日蔭城迎來了一位將會導致他們全族滅亡的死囚 - 「鐵棘」艾隆梅爾,到執行日時,艾隆梅爾卻在行刑現場搶走了瑪雷家的寶劍,(當女武神發現瑪雷對自己的痴迷後,注意到了日蔭城,這是藏匿自己義手的好地方。可瑪雷家的遺傳原因,並不適合擔任守門人的重任,推測作為腐敗信徒的瑪雷瑪雷對著女武神扭曲的愛觸怒了「鐵棘」艾隆梅爾,沒事抱著義肢做一些奇奇怪怪的事情,所以「鐵棘」艾隆梅爾主動找到這里上演了一出好戲。 )奪下了日蔭城。作為舔狗的日蔭城的新城主瑪雷瑪雷,只能倉皇逃走,而其他人卻無一倖免。 擊殺「鐵棘」艾隆梅爾後能得到瑪雷家傳說中的武器。至於他殺光了這里的人為什麼還留在這里?從他在瑪雷瑪雷留下來女武神的畫像前專注的神情上看,也許這個殺人如麻的江洋大盜也不過是瑪蕾妮亞的另外一個舔狗罷了。(尊腐騎士看到「鐵棘」艾隆梅爾大開殺戒不管不顧,也能解釋的通,反正我們就是負責送義手過來的,「鐵棘」艾隆梅爾作為舔狗跟這些騎士應該也都是熟人,管他幹嘛?) 在進入日蔭城前,在城外的右邊探索時,我們將會遭遇到瑪雷瑪雷(不知是靈體還是發瘋了),擊殺後獲取他的服裝(瑪雷家套裝兩件套)和武器(螞蟻細劍)。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》蕾娜菈背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的蕾娜菈是遊戲里非常獨特的一個BOSS,身份關系非常獨特,是現任艾爾登之王的前妻,拉塔恩、拉卡德和菈妮的母親,因為被拉達岡拋棄失去了心,說白了就是瘋了,沒事就發癔症。 蕾娜菈背景劇情介紹 來到學院後在大門入口處的屍體上找到一張藏寶圖。通過藏寶圖我們可以得知進入學院的鑰匙-學院輝石鑰匙,正位於學院西側的小島上。來到小島後看到「輝石龍」史瑪拉格正在看管角落的法師屍體上的學院輝石鑰匙。,不過我們拿了鑰匙撒丫子就跑這個笨龍也沒什麼好辦法。回到學院入口處使用鑰匙穿過封印。消滅小BOSS,拉達岡的紅狼後就能看到女王了 女王對於通過這個卵完美降生一個健全的孩子有很深的執念,然而她用這個卵誕下的子嗣全是殘缺早夭的,於是乎女王探索了讓生命再次誕生的禁忌秘術並沉迷於此,劇情上角色洗點就是通過這個卵再次誕生,女王如此熱衷此道所以會樂意幫你洗點,而且女王在被拉達貢拋棄後已經失智了,對於別的事情完全不在乎。 一階段打一下地上有金光的圈圈,打四下女王就會掉下來,沒什麼難度。圈圈到了角落里的建議打死,這樣圈圈都在中間的機率會大一點,基本沒什麼難度。 二階段的時候,女王的神情完全不同了,推測是菈妮設置的防禦性幻境老婆上身丈母娘和女婿一起愉快的玩耍。擊敗女王你得到了第二個大盧恩,並且能在女王這里洗點。 來源:3DMGAME

《旁觀者3》房東線達成結局條件一覽

《旁觀者3》中有很多的主線劇情,每個劇情的主人公都不一樣,而房東主線的結局會受到音樂會經理的行為影響,在幫助502陷害他或者是501保護他就可以完成該線的支線任務,比較簡單。 房東線達成結局條件   【房東線】:決定結局的跟音樂會經理有關。他搬進來以後可以接到兩個老闆的電話,幫助502陷害他進保守派(找女大學生花兩千塊讓她去找經理那什麼,記得提前在經理第三個房間裝高清點的攝像頭),幫助501保護他(什麼都不做就行)可以進進步派。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》塔妮絲和菈雅背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的塔妮絲和菈雅是遊戲里和拉卡德有關的兩個NPC,一個是拉卡德的女兒,一個是拉卡德的妻子,首先我們可以在進入霧湖區域後再地圖圖標望遠鏡附近的亭子里見到拉雅,幫她拿到項鏈就能獲得火山官邸邀請函。 塔妮絲和菈雅背景劇情介紹 進入霧湖區域後再地圖圖標望遠鏡附近的亭子里,對話表示她的項鏈被一個流氓弄走了,希望我們能幫忙。(如果此前找過帕奇,帕奇會出現在左邊的小島上,對話也是讓你去幫菈雅)。 向著亭子的左上角走,能找到「煮蝦的破屋」,如果你在見火山女僕前和他對話他只會讓你滾,接了任務後就可以在他那里購買項鏈。建議這里再買個幾只蝦,道具不錯,而且他會和你說喜歡蝦的大家都是朋。回亭子與菈雅對話交回項鏈,她表示太好了,她是一個勢力的招募者,要找的就是玩家這種人才,獲得任務道具「火山官邸的邀請函」,而且如果能不靠大電梯,通過古遺跡斷崖的的礦梯進入亞壇高原證明自己的能力,那時她就會正式邀請加入並帶領玩家進入火山官邸。 通過古遺跡斷崖進入亞壇高原的往前走,直到篝火「近黃金樹的山丘」,菈雅就在篝火右側的廢墟里,對話後被傳送到火山官邸。(電梯上來到篝火的路上有條龍,殺了會獲得法術「蘭斯桑克斯的刀」)如果我們自己跑去火山官邸,她會表示遺憾沒有能親自迎接我們。但是從谷底秘村這條路是去不了火山官邸的,只能探索火山的南半邊。北半邊需要從亞壇東出發,在抵達罪人橋之前會見到一個鐵處女,左手邊的山崖上有一個不起眼的繩梯,從那里一路爬繩梯前進就可以到達火山官邸。 與塔妮絲對話,她表示你就是菈雅提到的人才,邀請你成為火山官邸的一員。(如果你不是通過菈雅直接傳送,而是自己走過來的火山官邸,對話有所不同)接受後獲得道具「客房鑰匙」,除了左側第一扇門外全部打開,右邊第一扇門內有隱藏牆壁,後面會去探索。與菈雅對話,她說能在官邸和你再次見面,身為招募者很開心,希望你能成為真正的火山官邸的一員。這里完全可以加入,會接到一系列的入侵npc任務,拿到很多的獎勵。 桌子上有加入派系的任務物品「火山官邸的信」,內容為獵殺「古老騎士」伊修托邦,紅符入侵後擊殺後獲得鱗片一套。回官邸與塔妮絲對話,她說你現在是名副其實的火山官邸的一員了,獲得報酬法「熔岩球」(由拉卡德改良的格密爾的古老咒術的魔法形態)與右側第二間房間內的菈雅對話,她回問你有沒有聽到過奇怪的聲音。刷新後與變成蛇的菈雅對話,她表示你真好,都不怕她,這個秘密只有你和她們母女知道,希望你保密。與塔妮絲對話關於菈雅的外表,她說希望從今以後你能好好對待菈雅,畢竟菈雅的身世讓她感到心虛。 再次傳送後可以見到人形態的菈雅,和她對話她會提示這里有條隱藏通道,在客房走廊右手第一間里,有很多好哥哥的諫言,大家看一眼應該就能找到位置,翻滾一下就打開了。 通過隱藏通道才能探索火山官邸除了大廳以外的其他場景,在這里一路探索會見到一個神皮貴族boss,打敗後可以得到關鍵道具蛇的羊膜。回去告訴菈雅隱藏通道,並且交給她蛇的羊膜,之後再去找領主對話即可。 完成第二封狩獵信件,狩獵「黃昏將盡」萊利後獲得弩箭「黑鍵木樁」(附加猩紅腐敗)和護符「克雷普的小瓶子」,能完全去除自己發出的聲響,據說是圓桌的刺客使用的詛咒器具。與塔妮絲對話獲得報酬武器「蛇骨刀」與菈雅對話,說再晚上的時候看到走廊上有蠕動的黑影走進隔壁房間了,可能是太累了導致的錯覺。與塔妮絲對話,她說菈妮問了這件事嗎,真相大白不見得是好事,身世如何不該怪當事人。探索右邊隱藏牆壁內部,兩條路,一條去教堂,一條的盡頭還有隱藏,可以獲得骨灰「墮落調香師」卡爾曼。擊殺路上的獵犬騎士,拾取武器「獵犬鉤爪」。回去與菈雅對話,說火山官邸內居然有她不知道的秘密,塔妮絲為什麼要騙她,她真的是受到恩寵而誕生的嗎,想要知道自己的身世。 完成第三次狩獵委託,地點在雪山的「血言騎士」尤諾·霍斯勞,等待他做出並習得肢體動作「霍斯勞立誓」後擊殺,獲得武器「霍斯勞花瓣鞭」和霍斯勞一套。 從教堂出去,探索區域至boss神皮貴族,擊殺獲得武器「神皮縫針」和禱告「貴族氣場」。在boss背後的祭台上拾取道具「蛇的羊膜」,從可怕的誕生儀式中的棄子,其在母體內包裹的羊膜。 回去交給菈雅,說她明白了,那是她出生的地方,謝謝我,她終於下定決心去探求自己的身世。刷新後消失。與塔妮絲對話,她找不到菈雅了,並以母親的身份拜託你,如果你發現她因為找到答案而自閉時,給她喝「遺忘秘藥」,雖然她知道這樣是踐踏菈雅的尊嚴,但這是僅有的辦法了。 從艾格蕾教堂右側升降石柱出發探索,在經過一個鐵處女後進入建築,擊殺火刀蛇,進建築物後,左轉找到並開啟通向艾格蕾教堂的電梯捷徑,電梯的中間有夾層,走出第一個房間後進入第二個的房間。或者是進建築物後右轉,長廊左側有倆窗戶是開著的,遠的有梯子,下來左走也能找到菈雅 與菈雅對話,她說自己原來是被拋棄的,是生自可怖儀式的孩子,非人非蛇,更是與塔妮絲不同。希望你殺了她,雖然她自認下定決心自殺,但下不了手,請你讓她擺脫身體獲得自由。 給菈雅藥/擊殺大蛇後火山全員離開前給藥。 她說「喝下這個就行嗎?您真的很溫柔,好甜,可是,好像」(我懷疑這里翻譯有問題,或者是菈雅過去喝過一次)擊殺大蛇且官邸npc全部離開後,菈雅出現在左側第二間房間內,對話表示她不知道發生了什麼,怎麼塔妮絲和所有人都離開了,還好你還在,她要在這等塔妮絲回來,因為她是因恩寵誕生的女兒,不想因擅自行動造成困擾,請你走在英雄的路上,塔妮絲肯定是如此期盼的。刷新後拾取獲得護符「狄蒂卡之禍」 殺了菈雅 屍體變回蛇,拾取獲得護符「狄蒂卡之禍」,與塔妮絲對話說菈雅死了,塔妮絲說是嗎,謝謝你告訴她,讓她獨處一陣。刷新後變回正常對話。 不餵藥不殺菈雅 擊殺大蛇拉卡德後,火山npc還沒全離開時。與菈雅對話,她說您一直以來都很溫暖,卻也很嚴格。 火山全員離開後,能撿到護符「狄蒂卡之禍」和劇情道具「澤菈雅絲的信」,內容為她為了有一天能以塔妮絲女兒的身份繼承她的壯志,她要出門旅行,「您一直以來都很溫暖,卻也非常地嚴格——我的英雄,再會了。」 擊殺大蛇後與塔妮絲對話,她說「感謝你讓她知道了王的力量還不夠,王是不死的,總有一天會復活得更強」,再次對話,她說她要離開為復活做准備了,走在污穢、不潔之的路的英雄,總是如此耀眼。傳送至大蛇boss房,能看到她在啃拉卡德的頭,與她對話,她說讓你等一會,王的身體太大,很費力。她要成為拉卡德的蛇,他的族人,在未來,一定要一起吞噬神祇。擊殺塔妮絲會被她的守護騎士入侵,擊殺騎士獲得禱告「熔爐百相之喉囊」,塔妮絲處拾取到側室一套,面具加靈巧。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》海妲背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的海妲是遊戲里非常獨特的一個NPC,她屬於是異端三指的女巫,而且需要做摩恩城城主女兒的支線才能開啟,在擊殺葛瑞克後,會在Boss身後的建築內可以拿到第一個夏玻利利葡萄。 海妲背景劇情介紹 強烈懷疑是伊蕾娜死後被奪舍了,證據就是伊蕾娜不死海妲不會出現。擊殺史東薇爾城的 Boss「葛瑞克」後,會在 Boss 身後的建築內拿到第一個「夏玻利利葡萄」。(需要在做完了摩恩城艾德格 & 伊蕾娜送信的這部分任務,艾德格從啜泣半島消失之後,再來做海妲的支線任務,否則會無法推動。) 離開城堡,進入湖之利耶尼亞,會在賜福「傍湖斷崖」旁邊見到海妲,和她對話選擇「交出「夏玻利利葡萄」」,獲得姿勢「就照你的意思」。 在西邊的「復仇者的破屋」,被「「復仇者」艾德格」入侵,擊殺他獲得第二個「夏玻利利葡萄」(艾德格 & 伊蕾娜任務時如果殺了艾德格可以在殺他的地方找到這個道具) 海妲第二次會出現在「受淨化的廢墟」西側(如果沒出現就去上一個位置看看她有沒有離開,沒離開就對話到重復再刷新地圖),把第二個夏玻利利葡萄交給她。 第三次她會出現在賜福「門前鎮大橋」附近(如果沒出現就去上一個位置看看她有沒有離開,沒離開就對話到重復再刷新地圖),把第三個夏玻利利葡萄交給她,並選擇是否告訴她葡萄的真相(其實是人的眼球)。 在東邊的「受淨化的廢墟」地下室(需要打破木板)中,找到第三個「夏玻利利葡萄」。 接著前往湖之利耶尼亞東北方向的「鎮靜教堂」,在教堂附近會被「「燒灼指痕」維克」入侵,擊殺他可以獲得「指痕葡萄」。 海妲第四次會出現在湖區大電梯前的「彼魯姆教堂」附近(如果沒出現就去上一個位置看看她有沒有離開,沒離開就對話到重復再刷新地圖),把「指痕葡萄」交給她,對話到重復即可。 下一次見到海妲,是在王城下水道的「癲火封印」附近,她會請求玩家成為癲火之王。進入癲火的封印門變為癲火(可以用義手劍士得到的金針在隱藏的古龍那里治癒),再和海妲對話並選擇觸碰她,對話幾次她就會坐在地上被顛火燒成灰燼(可惡的老賊這麼可愛的妹子要她去死兩回),可以撿到「癲火聖印記」。 從上到下依次為《彼姆魯教堂》《癲火村》《復仇者的破屋》《門前鎮大橋》《受淨化的廢墟》《傍湖斷崖》《獻祭大橋》《摩恩城(升降機前方)》 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》托普斯背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的托普斯是遊戲里非常獨特的一個法師NPC,他被稱之為廢石,是因為在學習輝石魔法上的天賦不高,被學院趕了出來,不過他自己研究的魔法其實開創了防禦魔法的先河,最後死在了魔法學院。 托普斯背景劇情介紹 托普斯在湖之利耶尼亞的伊利斯教堂可以第一次遇到,要十塊錢,給他之後就會教你魔法,有很多對話,聊關於學院、關於瑟濂,如果身上有王室卷軸,也會有對話,拿到學院鑰匙以後先給他,有段對話,學到動作。之後在學院里能撿到他的鈴珠。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》葛瑞克背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的葛瑞克是遊戲里非常獨特的一個人物,屬於是黃金一族的孫子輩,是初代艾爾登之王的孫子,也是女神瑪莉卡的孫子,就是有點弱,因為實力不夠沉迷接肢,企圖以此不斷增強實力,但還是弱的可憐,被稱之為最弱半神。 葛瑞克背景劇情介紹 在城堡最深處,你見到了葛瑞克,第一個大盧恩的持有者,葛瑞克其實沒什麼好說的,從血統上看,應該是瑪麗卡女王的孫子輩,反正環的世界里是個人都很瞧不起他。(噩兆都派個分身來幫忙,怕他被人錘死了) 由於血脈稀薄所以力量弱小。但是野心很大破碎戰爭時曾進攻王城結果被打的落花流水裝成女人跑路,挑戰拉塔恩不敵,挑戰瑪蓮妮亞也不敵靠舔鞋才得以回自己領地,無奈之下只能靠接肢體增強自己的力量,接肢這種莫名其妙的變強方式,(也沒看出來接那麼多手有什麼錘子用)。 葛瑞克勢力的這片地圖的英文名,有肢體墳墓的意思,在前期宣傳的時候感覺還很有逼格的,沒想到其實是個咸魚。感覺但凡他多帶幾只養的鳥也比接幾個手有用的多,不過說真的你有那麼多手,每兩個手帶一個弓箭,那麼你就是艾爾登之王。 來源:3DMGAME

《艾爾登法環》涅斐麗背景劇情介紹

《艾爾登法環》中的涅斐麗是遊戲里非常獨特的一個女性NPC,在前期玩家可以在葛瑞克的史東薇爾城里面遇到,打葛瑞克的時候還會幫忙,不過後面在白金村看到了自己義父的所作所為灰心了。 涅斐麗背景劇情介紹 在城堡很多弓箭手的地方,你找到了一個地下室,遇到了女戰士涅菲莉,對話完之後,在葛瑞克的門口我們可以召喚她。 在打敗葛瑞克之後可以在圓桌議廳找到她,她會給您一個加重量的護符。 前往白金村的路上整個村子以澤量屍,屍橫遍野,整個村子是壓抑黑暗的風格,再往前走一些,可以在橋下發現一處光亮,在這里我們又遇見了她。 出於某種原因,她對村子的慘狀十分悲痛,希望我們能夠幫她打敗屠戮者(之後我們會發現真正始作俑者原來是圓桌廳堂的主人,她的義父。 我們在村子的上方可以找到一個罐子,千萬別打!千萬別打!千萬別打!它是幻形之後的村長,跟他對話可以得知白金村世代守護著黃金樹的秘密符節‌,這符節是後期打開一扇門的關鍵物品!‌這也就是為什麼村子會被整個屠掉。他會送給我們他保管的那一半符節,並告知我們尋找並保護他的女兒,另一半在她女兒那里。 接下來我們就可以打BOSS了,可以直接把女戰士召喚出來,再召喚個骨灰。 此時我們回到圓桌廳堂,發現自己被神秘的力量拖到了另一個平行宇宙,義父(也就是圓桌廳堂的主人)門前的那個一直沉默的強者(叫王骸夏恩)會來獵殺我們。他是個魔武雙修,還是很強的。殺掉之後我們可以回到原來的圓桌廳堂,同時可以在他原先站守的地方獲得他一身的裝備和武器。 接下來我們和義父對話,他卻說我的仆從太傻了,居然要去入侵你,死了也是活該。餵餵,完全把鍋甩掉了好嗎,根本就是你要殺人滅口啊。 如果我們接著質問他,他會告訴我們白金村女兒的情報,這個後續再說。 我們可以在圓桌廳堂的地下區域找到涅菲利。她對自己存在的意義和義父的做法感到十分懷疑,對人生喪失了方向。 (如果此時你已經去見到了魔法塔那邊的魔法教授,他會給你一個能夠傀儡戰士精神的魔法藥水,此時給她喝,她是會喝下去的,但是建議大家別這麼做,在四鍾樓的賜福附近可以從寶箱里獲得一把魔法鑰匙。下面有多個傳送門,我們需要開啟離得比較近的侯王斷崖的傳送門(每個傳送門附近都有官方諫言可以查看到對應地點)傳送後這里會再次遇到新手玩家第一個遇到的怪物接肢貴族,打敗它以後前往自己剛來到這個世界的教堂附近,在右側會有一扇打開的門,上去後可以獲得劇情道具風暴鷹古王。在撿到該道具附近的里面有個寶箱,開啟後可以獲得風暴鷹汀涅。回到大賜福將風暴鷹古王交給涅菲麗並對話至重復。 回到原來白金村的話題,我們按照義父的指引來到阿卡姆廢墟。 我們可以在附近找到一個洞穴,沿著洞穴走到底到達眠狼破屋就可以找到白金之子勒緹娜了 我們和她對話,她會義正言辭地給我們解釋符節的重要作用,我們可以得知另一個符節在大黃金樹之內,然後小姐姐會附身我們體內,在接下來的冒險中一路陪伴。 1.3版本據說會有劇情後續 傳送到接肢葛瑞克這個賜福,發現她已經成為了新的城主說會支持你成為新王。並給你一個+10強化石 來源:3DMGAME