Tag: 功法
《太吾繪卷》功法傷害機制是什麼?功法傷害機制介紹
功法傷害機制介紹
一般的功法(下毒什麼的不管)會對攻擊部位進行最多三次產生破綻的試探攻擊和最後一次只產生傷害的最終攻擊;不過有些功法比如一品武當無敵劍,只吃迅疾和精妙,就只有兩次產生破綻的試探攻擊。
1.破綻結算:和普通攻擊的一樣,當A大於1時,產生1級破綻,A大於3時,產生2級破綻,A大於5時,產生3級破綻。
2.傷害結算:更具前三次試探攻擊中取得的最大A值和功法發揮層數計算Amax。根據Amax*B進行判定,B的定義不變。
3.功法發揮層數:根據三次試探攻擊的命中情況會顯示在螢幕顯眼位置,沒一次試探攻擊貢獻的層數由功法決定,比如白虹劍法的迅疾、精妙、力道比例就是3:4:4。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》低階實用功法推薦 低階功法哪些好用?
低階實用功法推薦
1.五花八門,峨眉絕技,正練3個不同式加攻擊端四維,逆練3不同式加防守端四維。一般正練。
2.三十六手,百花絕技,正練變招增加攻擊四維,逆練減對面,一般正練。
3.百草雀,百花絕技,正練變招機率減傷,逆練變招機率加傷,一般逆練。
4.八卦五行刀,元山刀法,正練刀切劍+1攻擊次數,逆練用劍時+2攻擊次數,一般逆練。
5.十三太保,獅相內功,正練挨打減傷,逆練用同一功法連續攻擊可以逐漸加傷,最高三次。一般逆練
6.八方諸式,鑄劍身法,正練前進0.3砍一刀,逆練後退0.3砍一刀,正逆都猛,正稍強。
7.七手八腳,鑄劍絕技,正練三種不同類型武器增加施展速度,逆練增加移動速度,一般逆練。
8.辟甲真鋼,鑄劍絕技,正練加武器破甲和堅韌,逆練加護甲破刃和堅韌,一般正練。
另外鑄劍的劍法逆練效果都不差,祭魂生威篇逆練屬性是精緻越多傷害越高。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》全門派功法正逆練效果表一覽
註:
百花谷
QQ群招募
歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~
APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。
峨眉派
伏龍潭
界青門
金剛宗
空桑派
然山派
少林派
獅相門
五仙教
武當派
璇女教
血吼教
元山派
鑄劍山莊
來源:遊民星空
《太吾繪卷》正式版低階好用功法推薦
1.五花八門。峨眉絕技,正練3個不同式加攻擊端四維,逆練3不同式加防守端四維。一般正練。
2.三十六手。百花絕技,正練變招增加攻擊四維,逆練減對面,一般正練。
3.百草雀。百花絕技,正練變招機率減傷,逆練變招機率加傷,一般逆練。
4.八卦五行刀,元山刀法,正練刀切劍+1攻擊次數,逆練用劍時+2攻擊次數,一般逆練。
5.十三太保,獅相內功,正練挨打減傷,逆練用同一功法連續攻擊可以逐漸加傷,最高三次。一般逆練
6.八方諸式,鑄劍身法,正練前進0.3砍一刀,逆練後退0.3砍一刀。正逆都猛,正稍強。
7.七手八腳,鑄劍絕技,正練三種不同類型武器增加施展速度,逆練增加移動速度,一般逆練。
8.辟甲真鋼,鑄劍絕技,正練加武器破甲和堅韌,逆練加護甲破刃和堅韌。一般正練。
另外鑄劍的劍法逆練效果都不差。
祭魂生威篇逆練屬性是精緻越多傷害越高。
QQ群招募
歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~
APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》正式版白嫖功法教程
我稱之為 較藝騙書流 不偷不搶,憑本事忽悠。
敵對,第一步是這個
然後選擇道具。
接下來就是忽悠大法,等我贏了他再來分享忽悠技巧
贏了之後就是這樣的。
然後是較藝技巧。
不選書籍,選擇0分提問。
然後對方會選擇1分反問。
你繼續選擇其他1分,等對方選擇2分的時候,你也選一個其他2分,這個時候對方會3分(最中間的)
你可以直接解答,用上全部書籍,你獲得三發,對方沒有得分。
然後就是利用下面的策略,有對論點再議,也有不消耗書籍CD,大概就是這樣的技巧。
QQ群招募
歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~
APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。
來源:遊民星空
《太吾繪卷》高階武器怎麼得?高階功法裝備獲取技巧
高階功法裝備獲取技巧
裝備獲取:悍匪砦
先說收益:每個月自動輸送奇六品~極四品的裝備,不需要手動收菜。
注意點
①由於當前存在魅魔悍匪的惡性bug,請大家在進入前把催破點到0,第一個小頭目選擇催破,過了第一個小頭目之後全部加上去催破
②打完之後把村民隨便掛個來監管。
③每個地區都會有,如果有強需求可以多去幾個地兒種菜。
高階裝備、功法獲得(邪道玩法):哄騙/搶劫
哄騙需要【技藝比拼】,但是難度較高,懲戒則是直接搶劫,但是可能會打不過,巧取豪奪是最好的選擇。
①竊取,一直偷就完事了。
②奪取,有幾率被逮捕,但是打架的時候相對直接搶劫比較簡單,一樣能夠得到全背包的東西。
如果機體強度不夠,可以專門找屬性低的高職位小朋友下手,或者看背包東西好不好再下手,按照這種方法獲得了大量的二品、三品功法和裝備。
最恐怖的是,在當下版本,搶奪和偷竊的成功幾率極高且掉好感度比較小,隨便送點垃圾好感度又回來了,還不會結仇,就很夸張。——在打不過劍冢得到更高支持率的時候可以選擇這種方法拿到高等級功法。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》全功法圖鑒 所有功法正逆練效果展示
新手村初始三件套
空桑派-內功
空桑派-身法
空桑派-絕技
空桑派-拳掌
空桑派-指法
空桑派-腿法
空桑派-暗器
百花谷-內功
百花谷-身法
百花谷-絕技
百花谷-指法
百花谷-御射
百花谷-樂器
武當派-內功
武當派-身法
武當派-絕技
武當派-拳掌
武當派-劍法
武當派-軟兵
(未完待續……)
來源:遊民星空
《太吾繪卷》功法逆練怎麼轉正?功法逆練轉正方法
太吾繪卷功法逆練轉正方法
唯一的辦法,就是每代相傳可以抹掉一個功法。
簡單來說,輪回,可以修改逆練功法。但是一代只能轉一個。多次輪回,可以將逆練的心法轉正練。
舉例:
剛好找到了武當一本混元功的手抄本(前五章都是好的),求到一本真傳。
現在先看手抄,五章看完顯示功法逆練。
再看四章真傳還是逆練。接著看完第五章真傳,功法變正練了。
實驗結果,先讀完五章手抄功法是逆練,但讀完五章真傳後功法可改為正練。
糾正錯誤觀點功法先看完五章手抄或真傳就決定正逆練。
總結就是無論順序,讀完五篇真傳和五篇手抄,正練優先。
來源:遊俠網
《大江湖蒼龍與白鳥》強力功法有哪些?強力功法介紹
強力功法介紹
不管你玩什麼流派初始武學選《躺贏劍法》,堆劍法值 ,城里的書,拳劍刀棍+ 2的都買。
內功先學《呼吸吐納法》,為了道家根基,因為道家心法《天山秘傳心法》(太湖水道獲取)加奇門,加奇門是為了學《奇門遁甲》,因為奇門遁甲升一級+2%暴擊。
主角高道德,因為高道德有強的一批的佛家心法,但是這個已經後期了。不考慮。還有一個好處是做菜,目前發現能做菜的只有主角,大黃狗,孫姑。菜的加成極高。極夸張。道德套屬性也很好。
武功刀法輸出武學選《天地四方六合刀》太湖水道獲取,和《奇門六爻三極刀》,雁盪山寶箱。劍法選《細斟北斗劍法》悟性20東書教,和《江南飛劍十三式》,拳法和混法適合當掛件,特殊推薦《佛門]獅子吼》少室山出生可獲得,單體就用《黑狗掏襠》。
事實上也不需要單體,基本上都是一單一群的輸出配置 。
掛件武學:可學-些不太好的加需要的武器值,這里寫幾個推薦的。
《少林心法》,李大路入隊獲得。防禦很好,還有根基。
《御勁草上飛》, 2點輕功1點攻擊10點內力, 4通用加成的武學(輕功攻防血內算通用加成,1 點輕功攻防算1, 10點血內算1)鐵箱幫禁地。
《密宗金剛經》4通用加成,黑沼澤殺黑老大。
《百珍食譜》12通用加成的超級武學,需要高道德幽谷憐憫。
《棋仙五行陣》4通用加成,雁盪山需要奇門大於120
《八步趕蟬陣》3.5通用加成,道德>10,巴趕禪入隊獲得,
《君子淑女心經》5通用加成,男女不同,白鹿書院和四書院獲得。
《老祖壇經》3通用加成,但是等級高24級。
《雲體風身術》4通用加成,主線給。
《飛絮團身勁》4通用加成,幫助木婉風。
《心意氣混元無極禪功》7通用加成,還能學18級,雪山獲得,
《登雲踏霧鶴嘯九霄功》5通用加成,青城大會後獲得。
注意,這些通用加成不是越高越好,是變化的,你的防禦越高,血量的性價比就越低,內力輕功超過一定值,性價比也下降。但是攻防是不變的。
同時每個人都可以嘗試堆100劍法,因為越王勾踐劍法加2定力,很寶貴。還有就是《少林拳棍》,和《南嶽支天劍法》,《呼延棍法》 都是優秀的防禦武學,根骨夠都推薦學。
練功記得帶木魚。
來源:遊俠網
《太吾繪卷》摧破功法怎麼用最好?實用性摧破功法用法分享
實用性摧破功法用法分享
摧破功法
從遊戲發售的第一個月起巨闕九牛之爭就已開始,可謂是太吾遊戲圈一大特色,起初由於武當大熱巨闕也跟著流行開來,九牛的簇擁只能窩在角落里弱弱的來一句「有個叫九牛二虎刀的功法也挺強的」。
最初的巨闕神教是真正的一統江湖,偶爾有一些開荒大佬反映巨闕在高難度表現不佳,而這對多數人都是無關緊要的小問題。新人看到現在遺留下來的「武當真傳在福建」「巨闕山莊」「核彈劍法」等俗語大概能想像那時巨闕神教的盛況,而這一切終結於多次暗改和12月28日的破綻機制大改,隨著戳眼神教崛起太吾進入百花齊放的時代。
九牛二虎教也開始試圖挑戰巨闕第一六品武學的地位,雙方展開了曠日持久的論戰,最終隨著太學的完善九牛憑借金剛刀體系的強勢以及寶貴的掛件效果略壓巨闕一籌,如今如果再有人喊出「巨闕無腦一穿七」甚至已會被懷疑大半年沒玩或是雲玩家。可以說讀懂了巨闕神教的歷史就讀懂了太吾吧歷史;理解九牛巨闕之爭的要點就能理解整個太吾武學體系的規律。
來源:遊俠網
《鬼谷八荒》火修怎麼玩?火修傳承功法推薦
火修傳承功法推薦
【火修】T1 丹鳳吟比預想中的效果要好,放個效果圖。
噴的火基本占了大半個螢幕,持續傷害也很客觀。
但是這些都是兩件套就可以獲得的加持,四件套呢?
四件套給了一個有條件的每秒5%的回血,這太雞肋了,也就在神通和身法的空檔期可以回一點聊勝於無的血量。
到後期大家都是要麼你死要麼我亡,要麼被秒要麼滿血,誰有時間讓你去放棄輸出去回血?
而且業火術被控就會中斷,還不如把四件套改成免控。
總的來說,帥是真的帥,傷害也高(火修特色),但四件套略顯雞肋,而且業火術不能生成烈焰。
個人感覺不如宴火令。
逆天推薦:
1、血魔三件
2、地火
3、琥珀
4、七星
6、神天星
推薦劍大法
來源:遊俠網
《鬼谷八荒》劍修怎麼玩?劍修傳承功法選擇推薦
劍修傳承功法選擇推薦
T1 4雪滿天+2玉龍吟
保守派劍修的最後倔強!(水劍火劍鼠輩,安敢自稱劍修?)
其實這個流派T1有點勉強,但考慮到劍修的人氣,還是勉強排到T1了。
沒辦法,純劍修的獨苗,也是理論純劍修的最強形態。雖然這最強形態也就那樣就是了
沒什麼好說的,走劍斬+滅空+驟天,刮就完事了。
雖然不能給你最好的傷害體驗,但可以給你最炫酷的視覺效果。
逆天推薦:
1、血炅
2、血魔
3、琥珀
4、穿雲
剩下的隨緣吧,養個龍女也還行
來源:遊俠網
《鬼谷八荒》雷修怎麼玩?雷修傳承功法推薦
雷修傳承功法推薦
雷修.踏天行。本來想四加二的,可惜雷獸沒實裝。
這個流派還是有搞頭的,雷修從來不缺傷害,缺的是生存。 這個流派配合滅蒙減神通cd基本可以保持全場身法2scd,也就是2s一個無敵。
遊戲介紹
鬼谷八荒是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。
來源:遊俠網
《鬼谷八荒》傳承登仙功法如何獲得?傳承登仙功法獲取方法介紹
傳承登仙功法獲取方法介紹
刷縛魂仙祠,也就是仙祠商店,但是靠自己刷,麻煩費時間,等你一直刷到完美詞條,赤幽州的NPC也差不多死光了。
建議用功法升級融合mod,可以把完美詞條的功法復制到傳承功法上,還可以融合出完美功法。
遊戲介紹
鬼谷八荒是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。
來源:遊俠網
活俠傳demo武學功法秘籍怎麼獲取
《活俠傳》中由於目前遊戲正式版尚未推出,玩家可以使用demo版本進行遊玩,在demo版本中存在很多的武學技能,該技能包括了自帶的唐門暗器以及論語技能,還有很多的拳法,劍法,腿法等等。
武學功法秘籍獲取
初始武學
1 自帶的唐門暗器 滿級需求45學問,單論語滿級不夠升滿,需要自己在藏經閣再湊一些學問。解鎖一個lv1的暗器技能
2 論語 練習需求20學問 滿級給5嘴炮8學問
睡醒前
3 大師兄廚房事件給暗器武學,需求很低 滿級6內10體6拳掌
4 大師兄宿舍事件 sl出見小師妹,選選項1,給一本逍遙游腿法 滿級給12輕功10體
5-8
連續兩次廣場練功後會出現同門嘲笑事件,這時候會自動觸發後山神秘人事件(貌似這個武學還會影響睡醒後給的技能?),選親手了斷後傳功,再選不懂給10心情。武功4抽一。應該都是無練習需求的。本來想看看分別是什麼效果,不過金鍾罩實在太難抽了。只試了三本。血書加除了學問的全屬性,五毒秘錄加暗器內力,點蒼劍法加刀劍輕功
睡醒後
9 宿舍找三師兄對話給錢選項,sl出武功,給拈花指,需求40拳掌40內 練大師兄給的暗器+神秘人給的血書能湊夠40拳掌需求
10 靜心堂找二師兄對話,忘記的事選項,sl出武功
酩酊玄劍掌 需求 45體50內40學問35拳掌20刀劍+酒
最難湊的拳掌湊法同上,酒好像過月會清空,而且升級也不消耗。要練建議湊好需求,月初再去拿拈花指順便買酒,再一口氣練滿
目前遊戲正式版尚未推出,以上為Demo全功法攻略
來源:3DMGAME
《覓長生》全門派功法效果介紹
《覓長生》中的每一個門派都有獨屬於自己門派的強大功法,而且效果都很不錯,比如金虹劍派的天階功法藏離訣,效果就是在內傷狀態下,讓你受到的技能傷害提升5%,造成的技能傷害提升10%,而且還是第一階段的效果。
全門派功法效果介紹
金宏劍派
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
下品
御劍九訣
【御劍術】傷害+1
【御劍術】傷害+2
【御劍術】傷害+4
【御劍術】傷害+8
【御劍術】傷害+12
中品
天刃訣
每回合第一次造成的金系技能傷害+2
每回合第一次造成的金系技能傷害+3
每回合第一次造成的金系技能傷害+6
每回合第一次造成的金系技能傷害+12
每回合第一次造成的金系技能傷害+24
藏劍訣
回合開始時50%機率獲得【劍氣】*1
回合開始時獲得【劍氣】*1
回合開始時獲得【劍氣】*2
回合開始時獲得【劍氣】*3
回合開始時獲得【劍氣】*4
重劍訣
回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*5
回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*8
回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*13
回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*26
回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*53
養刀術
每回合第一次造成傷害+5
每回合第一次造成傷害+9
每回合第一次造成傷害+18
每回合第一次造成傷害+36
每回合第一次造成傷害+72
金芒訣
釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+1
釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+2
釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+4
釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+8
釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+16
重元如意體
回合結束時如果【蓄勢】層數超過10,獲得【護罩】*3
回合結束時如果【蓄勢】層數超過15,獲得【護罩】*5
回合結束時如果【蓄勢】層數超過20,獲得【護罩】*7
回合結束時如果【蓄勢】層數超過30,獲得【護罩】*14
回合結束時如果【蓄勢】層數超過50,獲得【護罩】*29
地階
下品
天晶訣
戰鬥開始時,金靈根+5
戰鬥開始時,金靈根+10
戰鬥開始時,金靈根+20
戰鬥開始時,金靈根+40
戰鬥開始時,金靈根+80
重元無鋒功
【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*14
【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*22
【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*39
【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*65
【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*130
流光真訣
回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高10點傷害(此效果可疊加)
回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高20點傷害(此效果可疊加)
回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高38點傷害(此效果可疊加)
回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高76點傷害(此效果可疊加)
回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高144點傷害(此效果可疊加)
中品
奔雷訣
使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*4
使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*8
使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*11
使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*22
使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*33
神劍訣
【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+2
【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+3
【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+5
【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+7
【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+10
上品
金罡煉體訣
靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*1
靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*3
靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*5
靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*10
靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*22
金翎托天功
使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1)
使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2)
使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3)
使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4)
使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
金虹劍訣
每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*1;造成劍系傷害時,有9%機率使此次傷害翻倍
每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*2;造成劍系傷害時,有13%機率使此次傷害翻倍
每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*3;造成劍系傷害時,有17%機率使此次傷害翻倍
每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*4;造成劍系傷害時,有21%機率使此次傷害翻倍
每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*5;造成劍系傷害時,有25%機率使此次傷害翻倍
天階
下品
藏離訣
內傷狀態下,受到的技能傷害提升5%,造成的技能傷害提升10%
內傷狀態下,受到的技能傷害提升10%,造成的技能傷害提升20%
內傷狀態下,受到的技能傷害提升15%,造成的技能傷害提升30%
內傷狀態下,受到的技能傷害提升20%,造成的技能傷害提升40%
內傷狀態下,受到的技能傷害提升25%,造成的技能傷害提升50%
一氣分神功
靈氣上限固定為0
靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+1
靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+2
靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+3
靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+4
中品
重元轉輪訣
回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+1
回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+2
回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+4
回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+6
回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+12
太陰六虛功
回合開始對方獲得【易傷】*3
回合開始對方獲得【易傷】*5
回合開始對方獲得【易傷】*7
回合開始對方獲得【易傷】*11
回合開始對方獲得【易傷】*16
星河劍派
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
下品
劍術要訣
劍術要訣在使用劍系技能時,有30%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有35%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有40%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有45%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有50%的幾率額外獲得【劍氣】*1
中品
化雨訣
回合開始時回復1點生命值
回合開始時回復3點生命值
回合開始時回復6點生命值
回合開始時回復12點生命值
回合開始時回復24點生命值
冰霜訣
每次受到技能傷害時,有40%的幾率使對手獲得【冰霜】*1
每次受到技能傷害時,有55%的幾率使對手獲得【冰霜】*1
每次受到技能傷害時,有70%的幾率使對手獲得【冰霜】*1
每次受到技能傷害時,有85%的幾率使對手獲得【冰霜】*1
每次受到技能傷害時,使對手獲得【冰霜】*1
問水劍典
戰鬥開始時將【驚濤】置為2,【止水】置為2
戰鬥開始時將【驚濤】置為3,【止水】置為3
戰鬥開始時將【驚濤】置為4,【止水】置為4
戰鬥開始時將【驚濤】置為6,【止水】置為6
戰鬥開始時將【驚濤】置為12,【止水】置為12
浪擊訣
釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+1
釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+2
釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+4
釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+8
釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+16
滄海訣
每回合第一次造成的水系技能傷害+2
每回合第一次造成的水系技能傷害+3
每回合第一次造成的水系技能傷害+6
每回合第一次造成的水系技能傷害+12
每回合第一次造成的水系技能傷害+24
地階
下品
黑水真法
戰鬥開始時,水靈根+5
戰鬥開始時,水靈根+10
戰鬥開始時,水靈根+20
戰鬥開始時,水靈根+40
戰鬥開始時,水靈根+80
靈水訣
每使用一次水系技能,恢復自身2點生命值
每使用一次水系技能,恢復自身3點生命值
每使用一次水系技能,恢復自身5點生命值
每使用一次水系技能,恢復自身7點生命值
每使用一次水系技能,恢復自身12點生命值
游神御水訣
每次使用【御水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*2
每次使用【御水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*3
每次使用【御水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*4
每次使用【御水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*5
每次使用【御水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*8
水靈妙法
使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*1
使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*1
使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*2
使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*2
使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*4
乾坤化劍訣
回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*2,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*2
回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*3,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*3
回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*5,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*5
回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*8,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*8
回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*16,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*16
中品
幻霧真法
觸發閃避時20%機率隨機獲得對方一點靈氣
觸發閃避時40%機率隨機獲得對方一點靈氣
觸發閃避時60%機率隨機獲得對方一點靈氣
觸發閃避時80%機率隨機獲得對方一點靈氣
觸發閃避時獲得對方一點靈氣
怒濤訣
每次造成水系傷害後,有10%的幾率額外釋放一次【水槍】
每次造成水系傷害後,有15%的幾率額外釋放一次【水槍】
每次造成水系傷害後,有20%的幾率額外釋放一次【水槍】
每次造成水系傷害後,有25%的幾率額外釋放一次【水槍】
每次造成水系傷害後,有30%的幾率額外釋放一次【水槍】
上品
冰魄經
回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*2,否則,使其獲得【內傷】*1
回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*3,否則,使其獲得【內傷】*1
回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*5,否則,使其獲得【內傷】*2
回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*8,否則,使其獲得【內傷】*2
回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*16,否則,使其獲得【內傷】*3
重水潽度訣
使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1)
使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2)
使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3)
使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4)
使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
飛星劍訣
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*2.【克】則敵方獲得【易傷】*2
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*3.【克】則敵方獲得【易傷】*3
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*4.【克】則敵方獲得【易傷】*4
天階
下品
玄水真法
受到傷害時50%機率回復1點生命值
受到傷害時回復1點生命值
受到傷害時回復2點生命值
受到傷害時回復3點生命值
受到傷害時回復3點生命值,且治療溢出的部分轉化為傷害
中品
狂瀾訣
每次造成水系傷害後,有8%的幾率獲得一點水系靈氣
每次造成水系傷害後,有11%的幾率獲得一點水系靈氣
每次造成水系傷害後,有14%的幾率獲得一點水系靈氣
每次造成水系傷害後,有17%的幾率獲得一點水系靈氣
每次造成水系傷害後,有20%的幾率獲得一點水系靈氣
裂冰訣
你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升x%(X為敵方【霜凍】層數)
你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升x%(X為敵方【霜凍】層數)
你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升2x%(X為敵方【霜凍】層數)
你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升2x%(X為敵方【霜凍】層數)
你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升3x%(X為敵方【霜凍】層數)
星河劍典
回合開始時,獲得【驚濤】*4、【止水】*4
回合開始時,獲得【驚濤】*8、【止水】*8
回合開始時,獲得【驚濤】*12、【止水】*12
回合開始時,獲得【驚濤】*18、【止水】*18
回合開始時,獲得【驚濤】*36、【止水】*36
竹山宗
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
中品
青藤訣
戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*2
戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*3
戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*4
戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*7
戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*12
上青訣
釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+1
釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+2
釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+4
釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+8
釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+16
鳩羽訣
戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*2
戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*3
戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*5
戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*8
戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*12
生木訣
每回合第一次造成的木系技能傷害+2
每回合第一次造成的木系技能傷害+3
每回合第一次造成的木系技能傷害+6
每回合第一次造成的木系技能傷害+12
每回合第一次造成的木系技能傷害+24
春草訣
戰鬥結束時回復生命值8點
戰鬥結束時回復生命值15點
戰鬥結束時回復生命值30點
戰鬥結束時回復生命值60點
戰鬥結束時回復生命值120點
地階
下品
太陰玄毒功
每使用一次木系技能,有25%的幾率對敵方施加一層【中毒】
每使用一次木系技能,有50%的幾率對敵方施加一層【中毒】
每使用一次木系技能,有75%的幾率對敵方施加一層【中毒】
每使用一次木系技能,對敵方施加一層【中毒】
每使用一次木系技能,對敵方施加一層【中毒】,且對【中毒】的敵人造成的木系傷害+1。
九沖圖集
使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*1
使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*2
使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*3
使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*5
使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*8
萬象纏身訣
單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*1
單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*2
單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*3
單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*4
單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*5
萬木訣
戰鬥開始時,木靈根+5
戰鬥開始時,木靈根+10
戰鬥開始時,木靈根+20
戰鬥開始時,木靈根+40
戰鬥開始時,木靈根+80
中品
萬象寄生訣
每累計使用3點木靈氣,有60%的幾率釋放一次【寄生引血術】
每累計使用3點木靈氣,有70%的幾率釋放一次【寄生引血術】
每累計使用3點木靈氣,有80%的幾率釋放一次【寄生引血術】
每累計使用3點木靈氣,有90%的幾率釋放一次【寄生引血術】
每累計使用3點木靈氣,釋放一次【寄生引血術】
回春訣
每當累計使用5點木系靈氣,回復5點生命值
每當累計使用5點木系靈氣,回復10點生命值
每當累計使用5點木系靈氣,回復15點生命值
每當累計使用5點木系靈氣,回復20點生命值
每當累計使用5點木系靈氣,回復30點生命值
五毒蝕心訣
回合結束時,敵方獲得【中毒】*2
回合結束時,敵方獲得【中毒】*4
回合結束時,敵方獲得【中毒】*7
回合結束時,敵方獲得【中毒】*13
回合結束時,敵方獲得【中毒】*23
上品
青蛇要訣
每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*2
每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*3
每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*4
每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*5
每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*8
青鸞轉生訣
使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1)
使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2)
使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3)
使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4)
使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
天階
下品
太乙玄功
對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升18%
對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升22%
對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升26%
對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升30%
對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升34%
中品
陽春百花訣
回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+1
回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+2
回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+3
回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+4
回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+5
血毒經
每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值11
每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值23
每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值46
每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值93
每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值186
離火門
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
中品
魔焰訣
增加大量修煉速度,壽元-5
增加大量修煉速度,壽元-10
增加大量修煉速度,壽元-20
增加大量修煉速度,壽元-40
增加大量修煉速度,壽元-80
弄焰訣
每回合第一次造成的火系技能傷害+2
每回合第一次造成的火系技能傷害+3
每回合第一次造成的火系技能傷害+6
每回合第一次造成的火系技能傷害+12
每回合第一次造成的火系技能傷害+24
化焰訣
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*1
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*1
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*2
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*3
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*4
引火訣
釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+1
釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+2
釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+4
釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+8
釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+16
上品
烈焰訣
戰鬥開始時,獲得1點火系靈氣
戰鬥開始時,獲得1點火系靈氣
戰鬥開始時,獲得2點火系靈氣
戰鬥開始時,獲得2點火系靈氣
戰鬥開始時,獲得3點火系靈氣
地階
下品
疊焰訣
使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*2
使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*3
使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*4
使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*5
使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*7
燃焰訣
每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*1
每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*2
每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*3
每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*4
每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*5
熔盾訣
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*5
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*10
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*20
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*40
回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*80
真陽功
戰鬥開始時,火靈根+5
戰鬥開始時,火靈根+10
戰鬥開始時,火靈根+20
戰鬥開始時,火靈根+40
戰鬥開始時,火靈根+80
焚心訣
回合開始時,敵方獲得【灼燒】*2
回合開始時,敵方獲得【灼燒】*4
回合開始時,敵方獲得【灼燒】*7
回合開始時,敵方獲得【灼燒】*12
回合開始時,敵方獲得【灼燒】*22
上品
隕日輪炎訣
使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1)
使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2)
使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3)
使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4)
使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
天階
中品
泰陽訣
回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*2
回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*3
回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*4
回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*5
回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*6
焚天功
當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+1
當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+1
當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+2
當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+2
當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+3
玄陽哺焰訣
脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*X,X為你【化焰】的層數
脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*X,X為你【化焰】的層數
脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*2X,X為你【化焰】的層數
脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*2X,X為你【化焰】的層數
脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*3X,X為你【化焰】的層數
涅槃訣
首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數的生命值
首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*2的生命值
首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*3的生命值
首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*4的生命值
首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*5的生命值
焚陽訣
每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*2
每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*3
每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*4
每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*6
每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*9
幽炎訣
受到的火系傷害-3,造成的火系傷害+3
受到的火系傷害-6,造成的火系傷害+6
受到的火系傷害-9,造成的火系傷害+9
受到的火系傷害-12,造成的火系傷害+12
受到的火系傷害-20,造成的火系傷害+20
上品
煮海訣
回合結束時,對手獲得【灼燒】*1,觸發一次灼燒
回合結束時,對手獲得【灼燒】*3,觸發一次灼燒
回合結束時,對手獲得【灼燒】*5,觸發一次灼燒
回合結束時,對手獲得【灼燒】*10,觸發一次灼燒
回合結束時,對手獲得【灼燒】*20,觸發一次灼燒
化塵教
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
中品
化塵訣
每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*2;每次釋放【化沙】後對敵方造成2點土系傷害
每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*3;每次釋放【化沙】後對敵方造成3點土系傷害
每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*4;每次釋放【化沙】後對敵方造成4點土系傷害
每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*5;每次釋放【化沙】後對敵方造成5點土系傷害
每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*6;每次釋放【化沙】後對敵方造成6點土系傷害
撼山訣
每回合第一次造成的土系傷害+2
每回合第一次造成的土系傷害+3
每回合第一次造成的土系傷害+6
每回合第一次造成的土系傷害+12
每回合第一次造成的土系傷害+24
地元鍛體功
增加生命值上限5
增加生命值上限9
增加生命值上限18
增加生命值上限36
增加生命值上限72
土御訣
釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+1
釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+2
釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+4
釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+8
釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+16
地階
下品
土象歸一訣
戰鬥開始時,土靈根+5
戰鬥開始時,土靈根+10
戰鬥開始時,土靈根+20
戰鬥開始時,土靈根+40
戰鬥開始時,土靈根+80
象甲功
回合結束時,獲得【護罩】*4
回合結束時,獲得【護罩】*8
回合結束時,獲得【護罩】*16
回合結束時,獲得【護罩】*32
回合結束時,獲得【護罩】*64
聚塵訣
任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*1
任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*2
任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*3
任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*4
任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*8
凝沙訣
每次釋放【化沙】時,對敵方造成5點土系傷害
每次釋放【化沙】時,對敵方造成10點土系傷害
每次釋放【化沙】時,對敵方造成20點土系傷害
每次釋放【化沙】時,對敵方造成40點土系傷害
每次釋放【化沙】時,對敵方造成80點土系傷害
五藏煉塵功
每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*1
每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*2
每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*3
每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*4
每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*6
中品
混元引氣訣
回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*6
回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*12
回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*24
回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*48
回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*96
混元塵引錄
處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*4;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*4
處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*5;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*5
處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*6;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*6
處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*9;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*9
處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*15;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*15
三才化甲訣
回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*1
回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*1
回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*2
回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*2
回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*3
上品
化塵真訣
每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*3;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*3
每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*6;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*6
每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*10;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*10
每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*20;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*20
每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*32;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*32
元戎飛沙訣
使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1)
使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2)
使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3)
使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4)
使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
天階
中品
三轉煉山訣
每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*3X,X為技能消耗的靈氣數
每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*4X,X為技能消耗的靈氣數
每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*5X,X為技能消耗的靈氣數
每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*6X,X為技能消耗的靈氣數
每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*8X,X為技能消耗的靈氣數
上品
萬塵歸靈訣
每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*1
每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*1
每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*2
每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*2
每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*3
四象天引錄
回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*8
回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*16
回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*26
回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*50
回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*86
白帝樓
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
下品
劍術要訣
劍術要訣在使用劍系技能時,有30%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有35%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有40%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有45%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有50%的幾率額外獲得【劍氣】*1
上品
劍典-人劍篇
戰鬥開始時獲得【人劍】*2
戰鬥開始時獲得【人劍】*3
戰鬥開始時獲得【人劍】*5
戰鬥開始時獲得【人劍】*9
戰鬥開始時獲得【人劍】*18
地階
上品
劍典-地劍篇
戰鬥開始時獲得【地劍】*2
戰鬥開始時獲得【地劍】*3
戰鬥開始時獲得【地劍】*4
戰鬥開始時獲得【地劍】*5
戰鬥開始時獲得【地劍】*8
礪劍訣
劍系傷害+1
劍系傷害+2
劍系傷害+3
劍系傷害+5
劍系傷害+8
飛星劍訣
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*2.【克】則敵方獲得【易傷】*2
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*3.【克】則敵方獲得【易傷】*3
使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*4.【克】則敵方獲得【易傷】*4
天階
中品
九轉
每造成9次劍系傷害,觸發一次【劍氣】
每造成8次劍系傷害,觸發一次【劍氣】
每造成7次劍系傷害,觸發一次【劍氣】
每造成6次劍系傷害,觸發一次【劍氣】
每造成5次劍系傷害,觸發一次【劍氣】
白帝劍訣
每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*1
每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*2
每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*3
每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*4
每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*3和【護罩】*5
上品
劍典-天劍篇
戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*1
戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*3
戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*5
戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*10
戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*20
星宮
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
中
神蝕法
戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*1
戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*3
戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*6
戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*9
戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*12
地階
下
神威式
【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*1
【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*1
【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*2
【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*2
【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*3
上
羅睺振魂訣
每造成10點技能傷害,獲得【星魂之力】*1
每造成18點技能傷害,獲得【星魂之力】*2
每造成21點技能傷害,獲得【星魂之力】*3
每造成24點技能傷害,獲得【星魂之力】*4
每造成25點技能傷害,獲得【星魂之力】*5
天階
下
廣微凝月功
對方神識為0時,使用技能有9%機率失效,並對自身造成點5傷害
對方神識為0時,使用技能有13%機率失效,並對自身造成10點傷害
對方神識為0時,使用技能有17%機率失效,並對自身造成20點傷害
對方神識為0時,使用技能有21%機率失效,並對自身造成40點傷害
對方神識為0時,使用技能有25%機率失效,並對自身造成80點傷害
中
月破引虛訣
造成的神識傷害增加22%,但自身釋放技能時有30%機率獲得【神殤】*1
造成的神識傷害增加26%,但自身釋放技能時有30%機率獲得【神殤】*2
造成的神識傷害增加30%,但自身釋放技能時有30%機率獲得【神殤】*3
造成的神識傷害增加34%,但自身釋放技能時有30%機率獲得【神殤】*4
造成的神識傷害增加38%,但自身釋放技能時有30%機率獲得【神殤】*5
寧州散修
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
人階
下品
輕身術
遁速+1
遁速+2
遁速+3
遁速+4
遁速+5
劍術要訣
劍術要訣在使用劍系技能時,有30%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有35%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有40%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有45%的幾率額外獲得【劍氣】*1
劍術要訣在使用劍系技能時,有50%的幾率額外獲得【劍氣】*1
冰心訣
心境+5
心境+10
心境+15
心境+20
心境+25
吐納功法
生命值上限+3
生命值上限+6
生命值上限+12
生命值上限+24
生命值上限+48
飛雲勁
遁速+1
遁速+2
遁速+3
遁速+4
遁速+5
中品
凌雲訣
戰鬥開始時,獲得1點靈氣
戰鬥開始時,獲得1點靈氣
戰鬥開始時,獲得2點靈氣
戰鬥開始時,獲得2點靈氣
戰鬥開始時,獲得3點靈氣
長生訣
回合結束時如果生命值低於25%,則回復5點生命值
回合結束時如果生命值低於25%,則回復10點生命值
回合結束時如果生命值低於25%,則回復20點生命值
回合結束時如果生命值低於25%,則回復40點生命值
回合結束時如果生命值低於25%,則回復80點生命值
五內觀想法
神識+1
神識+2
神識+3
神識+4
神識+5
玉雲功
在戰鬥開始時,獲得【護罩】*5
在戰鬥開始時,獲得【護罩】*9
在戰鬥開始時,獲得【護罩】*18
在戰鬥開始時,獲得【護罩】*36
在戰鬥開始時,獲得【護罩】*72
上品
禾山經
回合結束時,損失2生命值,獲得【魂】*1
回合結束時,損失4生命值,獲得【魂】*2
回合結束時,損失6生命值,獲得【魂】*4
回合結束時,損失8生命值,獲得【魂】*6
回合結束時,損失10生命值,獲得【魂】*9
奪靈訣
吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方2點靈氣
吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方3點靈氣
吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方4點靈氣
吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方5點靈氣
吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方6點靈氣
御風術
遁速+2
遁速+4
遁速+6
遁速+8
遁速+10
燃魂訣
驚魂咒造成的基礎傷害+1,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
驚魂咒造成的基礎傷害+2,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
驚魂咒造成的基礎傷害+3,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
驚魂咒造成的基礎傷害+4,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
驚魂咒造成的基礎傷害+5,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
胎息經
每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身7點生命值。
每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身14點生命值。
每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身28點生命值。
每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身58點生命值。
每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身115點生命值。
魍魎鬼卷
戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*2,獲得【影】*3(學習突破消耗壽元2年
戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*4,獲得【影】*18(學習突破消耗壽元4年
戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*6,獲得【影】*33(學習突破消耗壽元6年
戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*8,獲得【影】*48(學習突破消耗壽元8年
戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*10,獲得【影】*63(學習突破消耗壽元10年
地階
下品
龜息術
回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復6點生命值
回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復12點生命值
回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復24點生命值
回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復48點生命值
回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復96點生命值
斂息術
【隱匿】狀態下,神識傷害+1
【隱匿】狀態下,神識傷害+3
【隱匿】狀態下,神識傷害+5
【隱匿】狀態下,神識傷害+8
【隱匿】狀態下,神識傷害+13
小須彌禁法
受到技能傷害時,有20%的幾率釋放一次【御陣】
受到技能傷害時,有25%的幾率釋放一次【御陣】
受到技能傷害時,有30%的幾率釋放一次【御陣】
受到技能傷害時,有35%的幾率釋放一次【御陣】
受到技能傷害時,有40%的幾率釋放一次【御陣】
忘憂訣-殘
回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收2點靈氣
回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收3點靈氣
回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收4點靈氣
回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收5點靈氣
回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收6點靈氣
蠻牛護體訣
回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*6
回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*12
回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*24
回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*48
回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*96
五府鍛元訣
有10%的幾率使技能造成的傷害翻倍
有13%的幾率使技能造成的傷害翻倍
有16%的幾率使技能造成的傷害翻倍
有19%的幾率使技能造成的傷害翻倍
有22%的幾率使技能造成的傷害翻倍
方圓
戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值20點。
戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值25點。
戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值30點。
戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值48點。
戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值96點。
中品
三陽玄火變
受到對方技能傷害時,有20%的幾率棄置敵方一點靈氣
受到對方技能傷害時,有40%的幾率棄置敵方一點靈氣
受到對方技能傷害時,有60%的幾率棄置敵方一點靈氣
受到對方技能傷害時,有80%的幾率棄置敵方一點靈氣
受到對方技能傷害時,棄置敵方一點靈氣
長春通玄錄
生命值上限增加15
生命值上限增加30
生命值上限增加60
生命值上限增加120
生命值上限增加240
寶塔觀想法
神識+1,心境+5
神識+3,心境+10
神識+5,心境+15
神識+7,心境+20
神識+9,心境+25
四方愈靈圖
地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*1。
地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*2。
地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*3。
地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*4。
地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*5。
上品
御劍飛行
遁速+4
遁速+9
遁速+14
遁速+19
遁速+24
血遁
遁速+3,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得4點遁速
遁速+5,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得8點遁速
遁速+7,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得12點遁速
遁速+9,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得16點遁速
遁速+11,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得20點遁速
燃焰訣
每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*1
每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*2
每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*3
每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*4
每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*5
溯金真法
任何時候,每消散一點靈氣,造成3點傷害
任何時候,每消散一點靈氣,造成6點傷害
任何時候,每消散一點靈氣,造成9點傷害
任何時候,每消散一點靈氣,造成15點傷害
任何時候,每消散一點靈氣,造成24點傷害
青蓮劍訣
每次使用劍系技能,獲得【護罩】*2
每次使用劍系技能,獲得【護罩】*3
每次使用劍系技能,獲得【護罩】*5
每次使用劍系技能,獲得【護罩】*8
每次使用劍系技能,獲得【護罩】*13
神門度氣訣
每次使用神識類技能時,恢復自身3點生命
每次使用神識類技能時,恢復自身5點生命
每次使用神識類技能時,恢復自身9點生命
每次使用神識類技能時,恢復自身13點生命
每次使用神識類技能時,恢復自身22點生命
浮塵煉心訣
神識+5,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加9%
神識+10,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加13%
神識+15,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加17%
神識+20,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加21%
神識+25,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加25%
神玄煉體訣
戰鬥開始時獲得【護罩】*18
戰鬥開始時獲得【護罩】*36
戰鬥開始時獲得【護罩】*72
戰鬥開始時獲得【護罩】*144
戰鬥開始時獲得【護罩】*288
渾天術
血量上限+20,但受到的所有傷害+1
血量上限+40,但受到的所有傷害+2
血量上限+80,但受到的所有傷害+3
血量上限+160,但受到的所有傷害+4
血量上限+320,但受到的所有傷害+5
枯木功
壽元+10年,且每回合吸收靈氣數-1
壽元+20年,且每回合吸收靈氣數-1
壽元+50年,受到的所有傷害-1,且每回合吸收靈氣數-1
壽元+100年,受到的所有傷害-1,且每回合吸收靈氣數-2
壽元+200年,受到的所有傷害-2,且每回合吸收靈氣數-2
蓄靈訣
若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*2
若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*3
若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*4
若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*5
若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*6
紫陽混元勁
釋放【運氣術】時,有10%幾率使吸收到的靈氣翻倍
釋放【運氣術】時,有25%幾率使吸收到的靈氣翻倍
釋放【運氣術】時,有50%幾率使吸收到的靈氣翻倍
釋放【運氣術】時,有75%幾率使吸收到的靈氣翻倍
釋放【運氣術】時,使吸收到的靈氣翻倍
靜氣訣
每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*5
每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*6
每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*7
每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*8
每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*9
生生造化訣
每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*X,X為技能消耗靈氣數量
每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*2X,X為技能消耗靈氣數量
每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*3X,X為技能消耗靈氣數量
每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*4X,X為技能消耗靈氣數量
每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*5X,X為技能消耗靈氣數量
少陽訣
每次使用技能時,有12%幾率吸收一點靈氣
每次使用技能時,有14%幾率吸收一點靈氣
每次使用技能時,有16%幾率吸收一點靈氣
每次使用技能時,有18%幾率吸收一點靈氣
每次使用技能時,有20%幾率吸收一點靈氣
紫霄功
每次受到傷害時,有18%幾率吸收一點靈氣
每次受到傷害時,有23%幾率吸收一點靈氣
每次受到傷害時,有28%幾率吸收一點靈氣
每次受到傷害時,有33%幾率吸收一點靈氣
每次受到傷害時,有38%幾率吸收一點靈氣
乾坤百巧經
釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*3
釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*4
釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*7
釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*12
釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*20
天階
下品
幻影神行訣
遁速+3,若遁速大於對手,則有12%的幾率閃避技能傷害。
遁速+6,若遁速大於對手,則有14%的幾率閃避技能傷害。
遁速+9,若遁速大於對手,則有16%的幾率閃避技能傷害。
遁速+12,若遁速大於對手,則有18%的幾率閃避技能傷害。
遁速+15,若遁速大於對手,則有20%的幾率閃避技能傷害。
金剛移山訣
自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升19%
自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升23%
自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升27%
自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升31%
自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升35%
忘憂訣
回合開始時,若無靈氣,可吸收1點靈氣
回合開始時,若無靈氣,可吸收2點靈氣
回合開始時,若無靈氣,可吸收3點靈氣
回合開始時,若無靈氣,可吸收4點靈氣
回合開始時,若無靈氣,可吸收5點靈氣
中品
吞日神猿變
每回合造成的第一次技能傷害增加22%
每回合造成的第一次技能傷害增加26%
每回合造成的第一次技能傷害增加30%
每回合造成的第一次技能傷害增加34%
每回合造成的第一次技能傷害增加38%
五方天地訣
回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*5
回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*8
回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*14
回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*25
回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*45
奇門遁甲錄
每使用一次陣法類神通,吸收1點靈氣
每使用一次陣法類神通,吸收1點靈氣
每使用一次陣法類神通,吸收2點靈氣
每使用一次陣法類神通,吸收2點靈氣
每使用一次陣法類神通,吸收3點靈氣
玄門引氣真訣
回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值18%的血量
回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值21%的血量
回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值24%的血量
回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值27%的血量
回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值30%的血量
太乙劍訣
你造成的劍系技能傷害增加19%
你造成的劍系技能傷害增加23%
你造成的劍系技能傷害增加27%
你造成的劍系技能傷害增加31%
你造成的劍系技能傷害增加35%
三陽玄火變
每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高12%
每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高14%
每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高16%
每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高18%
每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高20%
九玄內經
對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高4%
對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高5%
對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高6%
對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高7%
對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高8%
上品
玄清天衍錄
吸收靈氣階段,吸收靈氣數+1
吸收靈氣階段,吸收靈氣數+2
吸收靈氣階段,吸收靈氣數+3
吸收靈氣階段,吸收靈氣數+4
吸收靈氣階段,吸收靈氣數+5
海外散修
功法品級
功法名稱
功法效果
一層
二層
三層
四層
五層
地階
中品
天星化海訣
回合結束時,對敵方造成X點傷害(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,對敵方造成2X點傷害(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,對敵方造成3X點傷害(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,對敵方造成5X點傷害(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,對敵方造成7X點傷害(X等於自身當前靈氣總量)
龍象吞海訣
靈氣上限+1
靈氣上限+2
靈氣上限+3
靈氣上限+4
靈氣上限+5
上品
九龍引雷訣
生命值上限+12,回合結束時,獲得【減傷】*1
生命值上限+18,回合結束時,獲得【減傷】*2
生命值上限+40,回合結束時,獲得【減傷】*3
生命值上限+96,回合結束時,獲得【減傷】*4
生命值上限+214,回合結束時,獲得【減傷】*5
七殺劍訣
每次使用劍系技能時,有30%的機率使對手獲得【流血】*1
每次使用劍系技能時,有35%的機率使對手獲得【流血】*1
每次使用劍系技能時,有40%的機率使對手獲得【流血】*1
每次使用劍系技能時,有45%的機率使對手獲得【流血】*1
每次使用劍系技能時,有50%的機率使對手獲得【流血】*1
通寶合元訣
連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成3點傷害
連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成5點傷害
連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成8點傷害
連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成14點傷害
連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成25點傷害
天階
下品
大羅千幻訣
你造成的第10次技能傷害翻倍
你造成的第9次技能傷害翻倍
你造成的第8次技能傷害翻倍
你造成的第7次技能傷害翻倍
你造成的第6次技能傷害翻倍
九紋輪回訣
當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低5%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高5%
當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低10%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高10%
當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低15%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高15%
當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低20%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高20%
當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低25%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高25%
天星潤水訣
回合結束時,恢復2X點生命值(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,恢復3X點生命值(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,恢復5X點生命值(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,恢復9X點生命值(X等於自身當前靈氣總量)
回合結束時,恢復16X點生命值(X等於自身當前靈氣總量)
中品
焚陽訣
每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*1
每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*2
每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*3
每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*4
每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*5
朝元御金訣
回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*5
回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*7
回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*11
回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*19
回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*38
滅靈訣
神識降低5點,回合開始吸收靈氣數+1,每回合最多隻能放三次技能
神識降低10點,回合開始吸收靈氣數+2,每回合最多隻能放三次技能
神識降低15點,回合開始吸收靈氣數+3,每回合最多隻能放三次技能
神識降低20點,回合開始吸收靈氣數+4,每回合最多隻能放三次技能
神識降低25點,回合開始吸收靈氣數+51,每回合最多隻能放三次技能
真龍九變
血量上限+20
血量上限+40
血量上限+60。戰鬥開始時,獲得【真龍之血】*1(【真龍之血】:每回合減少【真龍之血】層數*10的隨機負面狀態層數)
血量上限+120。戰鬥開始時,獲得【真龍之血】*1(【真龍之血】:每回合減少【真龍之血】層數*10的隨機負面狀態層數)
血量上限+240。戰鬥開始時,獲得【真龍之血】*1(【真龍之血】:每回合減少【真龍之血】層數*10的隨機負面狀態層數)
太上化龍訣
生命值上限增加20,每回合開始時恢復最大生命值5%
生命值上限增加40,每回合開始時恢復最大生命值5%
生命值上限增加60,每回合開始時恢復最大生命值5%
生命值上限增加80,每回合開始時恢復最大生命值5%
生命值上限增加100,每回合開始時恢復最大生命值5%
上品
玄武吐納術
戰鬥開始時,獲得【幻霧】*1;每吸收一點靈氣,10%機率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數
戰鬥開始時,獲得【幻霧】*2;每吸收一點靈氣,15%機率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數
戰鬥開始時,獲得【幻霧】*3;每吸收一點靈氣,20%機率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數
戰鬥開始時,獲得【幻霧】*4;每吸收一點靈氣,25%機率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數
戰鬥開始時,獲得【幻霧】*5;每吸收一點靈氣,30%機率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數
太上化龍真訣
生命值上限增加20,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10)
生命值上限增加40,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10)
生命值上限增加60,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10)
生命值上限增加80,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10)
生命值上限增加100,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10)
來源:3DMGAME
覓長生蓬沙島能獲得什麼功法
《覓長生》中的蓬沙島是遊戲里非常獨特的一個散修勢力,里面什麼都有,還有拍賣會等等,而蓬沙島里面也有非常多的功法可以學,比如吞日神猿變、幻影神行訣、青藤訣、生木訣、化雨訣和青鸞轉生訣等等。
覓長生蓬沙島能獲得什麼功法
蓬沙島能學的功法非常多,比如吐納功法、凌雲訣、玉雲功、飛雲勁、胎息經、天刃訣、渾天術、神玄煉體訣、紫陽混元勁、紫霄功、龍象吞海訣、靜氣訣、吞日神猿變、幻影神行訣、青藤訣、生木訣、化雨訣、青鸞轉生訣、長春通玄錄、劍術要訣、御劍九訣、七殺劍訣、飛星劍訣、太乙劍訣、弄焰訣、烈焰訣。
來源:3DMGAME
覓長生碎星島能獲得什麼功法
《覓長生》中的碎星島是遊戲里非常獨特的一個散修勢力,在里面可以學到的功法也非常多,比如大羅千幻訣、幻影神行訣、上青訣、生木訣、滄海訣、青鸞轉生訣、重水普渡訣、青藤訣、天刃訣和吐納功法等等
覓長生碎星島能獲得什麼功法
碎星島能學的功法非常多,比如五內觀想法、凌雲訣、燃魂訣、玉雲功、通寶合元訣、紫陽混元勁、少陽訣、寶塔觀想法、大羅千幻訣、幻影神行訣、上青訣、生木訣、滄海訣、青鸞轉生訣、重水普渡訣、青藤訣、天刃訣、吐納功法、化雨訣、金翎托天功、靜氣訣和神玄煉體訣都可以學。
來源:3DMGAME
覓長生化塵教高級修士有什麼功法
《覓長生》中化塵教的功法基本上都是引力流玩法必須要學的,而化塵教的功法其實不用加入化塵教就可以學習,只需要和門派的高階修士請教就可以了,比如可以從治庚上人那里請教獲得高階功法萬塵歸靈訣和三轉煉山訣。
化塵教高級修士有什麼功法
治庚上人
化塵訣、地元鍛體功、玉雲功、撼山訣、土御訣、凝沙訣、化塵真訣、元戎飛沙訣、生生造化訣、萬塵歸靈訣、三轉煉山訣
鳶本仙子
化塵訣、地元鍛體功、玉雲功、撼山訣、土御訣、凝沙訣、化塵真訣、元戎飛沙訣、象甲功、小須彌禁法、少陽訣、萬塵歸靈訣
恆如真人
化塵訣、地元鍛體功、玉雲功、撼山訣、土御訣、凌雲訣、聚塵訣、元戎飛沙訣、象甲功、混元引氣訣、四象天引錄、三轉煉山訣
長老
化塵訣、地元鍛體功、玉雲功、撼山訣、土御訣、凌雲訣、凝沙訣、五藏煉塵功、三才化甲訣、象甲功、紫霄功、蓄靈訣
來源:3DMGAME
覓長生離火門高級修士有什麼功法
《覓長生》中的離火門是遊戲里非常好玩的一個火系門派,門派里可以學到的功法也非常多,另外不拜入門派也可以請教離火門的高階修士獲得功法,比如可以從正陽道長那里請教獲得高階功法熔盾訣、玄陽哺焰訣、煮海訣和焚陽訣。
離火門高級修士有什麼功法
火雲老祖
烈焰訣、引火訣、弄炎訣、凌雲訣、玉雲功、疊焰訣、燃焰訣、隕日輪炎訣、紫陽混元勁、靜氣訣、泰陽功、焚天功
蒼坤上人
烈焰訣、引火訣、弄炎訣、凌雲訣、玉雲功、燃焰訣、焚心訣、紫陽混元勁、神玄煉體訣、煮海訣、焚陽訣、涅槃訣
正陽道長
烈焰訣、引火訣、弄炎訣、化焰訣、玉雲功、龜息術、熔盾訣、少陽訣、神玄煉體訣、玄陽哺焰訣、煮海訣、焚陽訣
內門執事
烈焰訣、引火訣、弄炎訣、凌雲訣、玉雲功、疊焰訣
來源:3DMGAME
覓長生竹山宗高級修士有什麼功法
《覓長生》中的竹山宗是遊戲里非常獨特的一個打續航門派,功法比較出名的都是毒和恢復類,而想要學竹山宗的功法也不用拜入竹山宗,比如可以從門派的青蛇真人那里請教高階功法太陰玄毒功、青蛇要訣和血毒經。
竹山宗高級修士有什麼功法
紫菱仙子
生木訣、上青訣、鴆羽訣、青藤訣、玉雲功、青鸞轉生訣、九沖圖集、回春訣、陽春百花訣、太乙玄功
長春真人
生木訣、上青訣、鴆羽訣、青藤訣、玉雲功、萬象寄生訣、萬象纏身訣、青鸞轉生訣、紫陽混元勁、幻影神行訣、太乙玄功
青蛇真人
生木訣、上青訣、鴆羽訣、青藤訣、玉雲功、五毒蝕心訣、太陰玄毒功、青蛇要訣、回春訣、血毒經
內門執事
劍術要訣、御劍九訣、青藤訣、生木訣、上青訣、玉雲功、回春訣
來源:3DMGAME
覓長生星河劍派高級修士有什麼功法
《覓長生》中星河劍派中的功法是非常多的,而且好用的也有不少,而想要不拜入門派學到功法就可以去請教門派的高級修士,比如可以從玄伶仙子那里獲得高階功法乾坤化劍訣、星河劍典、玄水真法和太乙劍訣。
星河劍派高級修士有什麼功法
玄伶仙子
問水劍典、滄海訣、化雨訣、凌雲訣、玉雲功、浪擊訣、劍術要訣、乾坤化劍訣、靜氣訣、靈水訣、星河劍典、玄水真法、太乙劍訣
凝霜仙子
冰霜訣、滄海訣、化雨訣、凌雲訣、玉雲功、冰魄經、重水普渡訣、黑水真法、靈水訣、紫陽混元勁、裂冰訣、玄門引氣真訣
潤熹仙子
滄海訣、化雨訣、浪擊訣、凌雲訣、玉雲功、水靈妙法、重水普渡訣、怒濤訣、游神御水訣、龍象吞海訣、狂瀾訣
來源:3DMGAME
覓長生金虹劍派高級修士有什麼功法
《覓長生》中金虹劍派里面的功法都是遊戲里非常好用的功法,低級的好用,高級的也很不錯,而想要學金虹劍派的功法除了拜入門派之外還可以請教門派里的高級修士,比如明河劍仙就有很不錯的神劍決和太陰六虛功。
金虹劍派高級修士有什麼功法
明河劍仙
養刀術、凌雲訣、玉雲功、劍術要訣、御劍九訣、神劍訣、金虹劍訣、金翎托天功、飛星劍訣、礪劍訣、太陰六虛功
鎮元劍仙
養刀術、凌雲訣、劍術要訣、重劍訣、重元如意體、玉雲功、奔雷訣、重元無鋒功、天晶訣、金虹劍訣、神玄煉體訣、重元轉輪訣、一氣分神功
龍陽上人
天刃訣、金芒術、養刀術、凌雲訣、玉雲功、流光真訣、金翎托天功、生生造化訣、神玄煉體訣、藏離訣、玄門引氣真訣
來源:3DMGAME
覓長生化塵教高級修士有什麼神通
《覓長生》中化塵教的神通功法是引力流玩法必須要學的,而想要學化塵教的神通其實並不用加入化塵教,只需要請教化塵教的高階修士就可以了,比如可以從鳶本仙子那里獲得高階神通天崩地裂、萬土歸塵、土葬迷塵陣、土葬輪轉陣和天星若雨。
化塵教高級修士有什麼神通
治庚上人
化沙、還塵、火鈴印、熔火盾、聚塵術、絕塵、土牆術、沙牢、重岩訣、沙葬、沙縛、天崩地裂、天星若雨
鳶本仙子
還塵、化沙、火鈴印、熔火盾、聚塵術、絕塵、土牆術、沙牢、落石陣、沙葬、聚靈陣、土相仙陣、地煞凝結、天崩地裂、萬土歸塵、土葬迷塵陣、土葬輪轉陣、天星若雨
恆如真人
化沙、還塵、火鈴印、熔火盾、聚塵術、絕塵、土牆術、沙牢、引力術、落岩術、萬土歸塵、天引術、萬塵化土、大隕岩術
長老
化沙、還塵、火鈴印、熔火盾、聚塵術、絕塵、土牆術、沙牢、連岳、開山訣、土相仙陣、聚靈陣、九宮顛倒陣、萬塵化土、五丁開山訣
來源:3DMGAME
覓長生金虹劍派高級修士有什麼神通
《覓長生》中的金虹劍派是遊戲里非常適合新手的一個門派,門派里面可以學到很多不錯的神通,而不想拜入這個門派卻想活的門派的功法就需要知道門派的高級修士有什麼功法,比如金虹劍派的鎮元劍仙就有金虹貫日和紫蓮金影罩等天階神通。
金虹劍派高級修士有什麼神通
明河劍仙
御劍術、蓄力、金元劍芒、靈光印、金虹劍法、破勢、縱地金光、金虹劍陣
鎮元劍仙
御劍術、蓄力、蓄勢、靈光印、石膚術、金光罩、水罩術、紫蓮金影罩、縱地金光、覆體印、金虹貫日
龍陽上人
三山印、金芒術、靈光印、石膚術、寸芒、縱地金光、刺穴、通穴、逆脈
來源:3DMGAME
覓長生散修飛針流怎麼玩
《覓長生》中玩家如果不加入任何宗門就可以算是一個散修,而散修玩家是可以通過各種方法獲得各宗門的功法神通的,這些功法神通搭配起來的流派都是非常強的,飛針流就是其中一個,而想要玩就需要搞到對應的功法。
散修飛針流怎麼玩
飛針流准備工作
功法:紫霄功、怒濤訣、狂瀾訣、少陽訣、萬象纏身訣、九沖圖集
神通:鶴喙針、鶴迴翔、玄冰凝骨術、回風印、寄杖術、懸靈術
悟道天賦:
氣道:回元
體道:煉骨
器道:玄武
裝備:
武器:3纏繞玄武-吸收木靈氣
防具:陰磷甲
飾品:2易傷玄武-吸收木靈氣
流派玩法
先放回風印,再用武器纏繞自己,一直放鶴喙針。由於鶴喙針可以觸發狂瀾訣、少陽訣的吸收靈氣,怒濤訣的水槍、萬象纏身訣的寄生引血術、鶴喙針都可以觸發纏繞,而纏繞又能觸發紫霄功吸收靈氣,所以可以多吸收很多靈氣。
雖然不能無限吸收靈氣,但留4木4水放鶴迴翔後又可以吸收大量靈氣,接著放鶴喙針,無限循環永動
如果真的臉黑無法永動,還有玄冰凝骨術可以拖到下個回合。煉骨保證了下回合生存,回風印保證了下回合輸出
來源:3DMGAME
覓長生竹山宗疊毒流怎麼玩
《覓長生》中的竹山宗是遊戲里打續航的一個門派,有特色的玩法流派有很多,疊毒流就是其中一個,而疊毒流想要玩首先需要搞到功法神通裝備和悟道天賦,功法就是青蛇要訣、龍象吞海訣、紫陽混元勁、太上化龍訣、幻影神行訣和太上化龍真訣。
竹山宗疊毒流怎麼玩
疊毒流准備工作
功法:青蛇要訣、龍象吞海訣、紫陽混元勁、太上化龍訣、幻影神行訣、太上化龍真訣
神通:青蛇勁、五毒咒、引毒咒、寄杖訣、御水決、濫觴、運氣術、化血毒掌、三相生靈訣
悟道天賦:
木道:封喉、自愈、噬心
氣道:儲海
體道:煉骨、化勁
器道:青龍、雙持、化靈
裝備:
武器:青龍疊毒
防具:玄武權重
飾品:玄武疊毒
流派玩法
青蛇勁疊毒,每回合一次濫觴和五毒咒,計算中毒層數用引毒咒爆發。過程如果受傷嚴重可用化血毒掌或三相生靈訣回血。
來源:3DMGAME
覓長生蠻牛護體決怎麼獲得
《覓長生》中的蠻牛護體決是遊戲前期能夠獲得的最好防禦類功法,可以讓角色在滿血狀態下每回合提供12點護盾,屬於是前期最強疊盾功法,而想要獲得這個功法可以在認識百里奇之後送三個御風丹,然後請教即可。
覓長生蠻牛護體決怎麼獲得
蠻牛護體訣需要在第六年結識百里奇後贈送三顆御風丹,然後請教即可獲得,這個功法可以在滿血狀態下每回合提供12點護罩,前期最強疊盾功法,與胎息經配合不錯,但注意與龜息術衝突。
來源:3DMGAME
覓長生胎息經怎麼獲得
《覓長生》中的胎息經是遊戲里前期很適合用來做主修功法的功法,想要獲得的話可以去化塵教、白帝樓、神修和散修,基本上入門就能搞到,如果不想拜入這些門派可以去請教散修修士,比如杜老二和麻老九。
覓長生胎息經怎麼獲得
胎息經功法獲得最好的方法就是請教各種散修,或者直接請教杜老二或者麻老九。這個功法可以讓你在第三回合開始時恢復28點生命值,同時也是前期修煉速度僅次於魔焰訣的人階功法。
來源:3DMGAME
覓長生龜息術怎麼獲得
《覓長生》中的龜息術是遊戲前期非常適合作為主修功法的功法,獲得方法也比較簡單,比如加入竹山宗和星河劍派,如果不想加入這兩個門派的話可以去問道樓購買,價格也不算太貴,買來不算虧。
覓長生龜息術怎麼獲得
龜息術想要獲得可以去問道樓那里購買,可以讓你在每回合結束之前不直接造成傷害即可恢復12點生命值,同時也是前期除魔焰訣以外修煉速度最快的功法。
來源:3DMGAME
覓長生白帝樓前期怎麼玩
《覓長生》中的白帝樓或者說白帝閣是遊戲里非常強力的劍修門派,而且僅僅加入外門是可以兼顧其他門派的,不過想要依託白帝閣給的功法神通想要形成戰鬥力就需要一些套路,比較好的就是人劍相生釋放,還有就是三層胎息經可以恢復28點血。
覓長生白帝樓前期怎麼玩
主玩白帝樓的話前期需要注意平時人劍相生釋放。三層胎息經可恢復28點血,能夠支持兩次人劍相剋的自殘傷害,如果敵人傷害不足以破盾可釋放兩次相剋人劍。
來源:3DMGAME
覓長生白帝樓前期有什麼功法神通裝備
《覓長生》中的白帝樓是遊戲里非常強力的劍修門派,而且前期還可以兼顧另一個宗門,而加入白帝樓之後能獲得的功法神通裝備也有很多,比如功法就是劍典-人劍篇、劍術要訣、胎息經和凌雲訣。
白帝樓前期有什麼功法神通裝備
加入白帝樓之後就可以獲得的功法分別是劍典-人劍篇、劍術要訣、胎息經和凌雲訣,神通是人階五行印、運氣術、聚氣、人,武器裝備就是劍氣武器和護罩甲。
來源:3DMGAME
覓長生化塵教前期有什麼功法神通裝備
《覓長生》中的化塵教是遊戲里非常難加入的一個門派,開局五年之後才能加入,而加入之後也能獲得一些功法、神通和裝備,功法就是撼山訣和胎息經,神通就是人階五行印、運氣術、聚氣和引力術。
化塵教前期有什麼功法神通裝備
加入化塵教能夠獲得的功法就是撼山訣和胎息經,神通就是人階五行印、運氣術、聚氣、引力術,武器裝備就是火土系傷害武器和護罩甲。
高階功法需要獲得地位用東西兌換或者請教門派高階修士。
來源:3DMGAME
覓長生離火門前期怎麼玩
《覓長生》中的離火門是遊戲里非常好玩的強大門派,你剛拜入門派就會教給你一些前期很有用的東西,你可以依託這些功法神通裝備組合搭配提高戰鬥力,而離火門比較好的一套就是烈焰訣加上凌雲訣,這樣能提供大量靈氣。
覓長生離火門前期怎麼玩
離火門前期想要玩可以開局用烈焰訣加上凌雲訣提供大量靈氣,然後利用丹陽印、上清印和火木武器以及吐焰訣多次打出五行連擊,最後觸發引火訣的增傷,這樣就能打出很高的傷害,有強火悟道最好,另外有把握爆發斬殺時可以用一下懸靈術。
來源:3DMGAME
覓長生離火門前期有什麼功法神通裝備
《覓長生》中角色拜入門派之後就能夠獲得很多功法神通還有裝備,而離火門送的功法神通基本上都是和火焰相關的,功法就是烈焰訣、凌雲訣、引火訣和弄焰訣,烈焰決可以用來主修,其他的用處不大。
離火門前期有什麼功法神通裝備
離火門前期獲得的功法神通裝備有很多,不過都是基礎法決,功法就是烈焰訣、凌雲訣、引火訣和弄焰訣,神通是人階五行印、運氣術、聚氣、丹陽印、吐焰訣和懸靈術,裝備是木火系傷害武器和護罩甲。
來源:3DMGAME
覓長生竹山宗前期怎麼玩
《覓長生》中的每個門派在入門之後都會發一些入門必備的功法神通和裝備,而前期想要形成戰鬥力就需要用門派里獲得的功法和神通,不過竹山宗比較特別,直接疊毒玩就可以了,中毒之後就引毒咒爆發。
覓長生竹山宗前期怎麼玩
竹山宗前期玩的套路非常簡單,就是疊毒流,用疊毒武器給敵人上毒,然後用引毒咒引爆就可以了,實用而且無腦。
來源:3DMGAME
覓長生竹山宗前期有什麼功法神通裝備
《覓長生》中的竹山宗是遊戲里打續航打套路的強大宗門,而竹山宗送的功法神通裝備也有很多,功法比較少,分別是龜息術和鴆羽訣,神通就是人階五行印、運氣術、聚氣、引毒咒、木壁術和腐毒咒。
竹山宗前期有什麼功法神通裝備
拜入竹山宗之後就會發東西,功法就是龜息術和鴆羽訣,神通比較多,分別是人階五行印、運氣術、聚氣、引毒咒、木壁術和腐毒咒,武器裝備方面就是疊毒武器和護罩甲。
來源:3DMGAME
覓長生星河劍派前期有什麼功法神通裝備
《覓長生》中的很多門派拜入之後都會發一些功法神通還有裝備,而某些某些神通、功法和裝備的用處還是很大的,星河劍派的功夫就是化雨訣、浪擊訣、滄海訣和龜息術,好用的就是化雨決和龜息術。
星河劍派前期有什麼功法神通裝備
星河劍派發的功法就是化雨訣、浪擊訣、滄海訣和龜息術,神通是人階五行印、驚濤劍訣、柔水無痕、運氣術、罡水印和浪擊,裝備就是金水系傷害武器、護罩甲。
來源:3DMGAME
覓長生金虹劍派前期怎麼玩
《覓長生》中的金虹劍派是遊戲里非常適合新手的一個門派,不過拜入門派之後基本上就可以依靠門派學到的功法神通搭配出好用的套路了,而金虹劍派比較好用的套路就是三山印加上金罡斬,還有武器輸出。
金虹劍派前期怎麼玩
前期拜入金虹劍派之後基本上就需要依靠金虹劍派的神通和功法進行搭配了,而比較好用的套路就是三山印加上金罡斬和武器輸出,或者使用石膚術加上金光罩防禦就可以了,當然金罡斬也可以換成金元劍芒,這樣輸出更高。
來源:3DMGAME
覓長生金虹劍派前期有什麼功法神通裝備
《覓長生》中的金虹劍派是遊戲里非常好用的新手門派,主要玩的是金劍,開局能夠學到的功法和神通很多,還有獨有的裝備,功法有重元轉輪訣、重劍訣、藏劍訣和養刀術,神通有人階五行印、金光罩、石膚術、運氣術、聚氣和金罡斬。
金虹劍派前期有什麼功法神通裝備
金虹劍派的功法有重元轉輪訣、重劍訣、藏劍訣、養刀術
神通是人階五行印、金光罩、石膚術、運氣術、聚氣、金罡斬
裝備是蓄勢武器、護罩甲
來源:3DMGAME