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兒童動作遊戲新作《瑞恩的救援小隊》3月登陸全平台

推出了《睡衣小英雄》等多款面向低年齡遊戲人群的Outright Games,今天(11月30日)公布了面向多平台的遊戲新作《瑞恩的救援小隊(Ryan's Rescue Squad)》,本作將於明年三月登陸Steam、PS、Xbox和Switch平台。 《瑞恩的救援小隊》預告: 《瑞恩的救援小隊》改編自兒童節目《瑞恩的世界》,孩子們所熟悉的瑞恩等角色將在遊戲中成為可操作角色。玩家要在四個不同的遊戲世界中進行戰鬥、跳躍,擊敗黑暗巨人營救出瑞恩的好友們。 《瑞恩的救援小隊》支持雙人合作遊戲,將於3月4日發售,支持中文。 來源:3DMGAME

2D動作冒險《追求:伊娜傳說》12月17日發行

發行商Untold Tales和開發商Wondernaut Studio宣布,2D動作冒險遊戲《追求:伊娜傳說》(Aspire: Ina』s Tale)將於12月17日面向Xbox One、Switch和PC平台(通過Steam和Epic Games Store)發行。 關於這款遊戲 沉睡著的伊娜一直在高塔中做著永恆的夢。但是不知道為什麼,她突如其然地蘇醒了。現在伊娜必須在高塔之中找到逃出生天的道路,並查明自己被囚禁的真相。 在這段旅途上,她將見證美不勝收的風光,遇見語焉不詳的角色,解開精巧神奇的謎團並戰勝接踵而至的動作場景,但是當她逐漸接近真相時,也將步步遠離純真。 不過這並不是一個講述伊娜得救的故事。這是一段講述少女發掘自身潛力的旅程。 探索變化莫測的高塔 在神秘晦澀的橫向卷軸動作遊戲中穿越美輪美奐的復雜關卡,每一個地點都將帶有獨一無二的韻味。每一個地區都有等待著你去解開的秘密。 引人入勝的故事 伊娜的夢境塑造了現實,而那便是高塔的食糧。希望與幻想滿足著它的食慾。但是這兩者到底是如何聯系起來的? 結識高塔居民 在搜尋真相的同時了解高塔之中的其他居民。洞悉他們的過往與回憶,幫助他們得到解脫。 操控靈魂 伊娜被囚禁於此絕非偶然,她的力量能夠與寄宿於高塔之中的靈魂們產生共鳴。利用這種力量操縱物體、解開謎題、揭示隱藏通道並穿梭各地,直至找到出去的道路。 《追求:伊娜傳說》發行日預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

功夫動作遊戲《師父》 將於12月公布上手演示視頻

今日,由法國SloClap工作室開發的功夫動作遊戲《師父》官方發推表示,遊戲將會在12月發布上手演示視頻,並會向大家分享關於遊戲更多的內容。 《師父》是一款根據中國武術題材製作的動作遊戲新作,該作已經確定將於2022年2月22日發售,登陸PS4、PS5和Epic商城。 《師父》講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的5個刺客復仇的故事,整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。玩家將化身成一位逐漸老去的武術大師,進行拳拳到肉、詳細且精準的動作格鬥。並且角色每次被擊敗時都會變老,角色逐漸從一個面無表情的年輕人變成一個剛硬、乾瘦的武術大師。 來源:3DMGAME

功夫動作遊戲《師父》 將於12月公布上手演示視頻

今日,由法國SloClap工作室開發的功夫動作遊戲《師父》官方發推表示,遊戲將會在12月發布上手演示視頻,並會向大家分享關於遊戲更多的內容。 《師父》是一款根據中國武術題材製作的動作遊戲新作,該作已經確定將於2022年2月22日發售,登陸PS4、PS5和Epic商城。 《師父》講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的5個刺客復仇的故事,整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。玩家將化身成一位逐漸老去的武術大師,進行拳拳到肉、詳細且精準的動作格鬥。並且角色每次被擊敗時都會變老,角色逐漸從一個面無表情的年輕人變成一個剛硬、乾瘦的武術大師。 來源:3DMGAME

操控四大元素 平台動作遊戲《四象秘法》發售日公開

俄羅斯開發者Alexey Suslin獨立完成的平台動作遊戲《四象秘法》(Quest of Wizard)將於2021年12月1日發售,首發即完美支持官方中文。 《四象秘法》的核心要素是平台跳躍和橫板卷軸動作,遊戲的畫面滿是濃郁的俄式粗獷彩繪風格,開發者以鮮明的對比描繪了令人印象深刻的奇幻世界。玩家要在這個世界中穿越充滿致命陷阱和危險敵人的關卡,戰勝Boss,尋找寶箱和秘密,學習並升級各種法術。 除了強調動作性之外,本作還包含精妙的地圖設計,以各種隱藏房間和岔路為探索過程增添樂趣,同時還能保證玩家不會迷失前進的方向。風格迥異的各個關卡中遍布與關卡背景相符的敵人和陷阱,玩家需要在提防尖刺、落石、毒氣、強風等致命陷阱的同時戰勝形形色色的敵人——幸好陷阱也同樣是敵人的威脅,因此玩家也可以利用陷阱,找到不同的通關方式。 在《四象秘法》中,玩家將駕馭四大元素主法術,並以輔助法術,被動技能和屬性升級進一步強化角色。可供學習的各式技能超過50餘種,這一切都讓戰鬥充滿了變數。 來源:3DMGAME

賣萌華麗搞笑動作遊戲 《非常普通的鹿》完整版現正發售

遊戲發行商Playism(運營:株式會社ActiveGamingMedia)發布了新遊戲相關消息。由日本開發者Gibier Games個人製作的城市中大肆破壞遊戲《非常普通的鹿 DEEEER Simulator》的完整版,現已在各大遊戲平台Nintendo Switch 、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X|S、Microsoft store、Steam公開發售。 數字版版1,980日元含稅、DLC版500日元含稅。僅在Nintendo Switch 和PlayStation 4提供包括DLC內容的實體版「鹿哥全套裝備版」3,980日元含稅/建議售價。此外,在Steam提供原聲大碟 (共16首歌曲) 500日元 (含稅)。 《非常普通的鹿 DEEEER Simulator》 概要 兩腳行走,隨意伸縮脖子,又可以利用鹿角做利器的城市中破壞遊戲 《非常普通的鹿 DEEEER Simulator》 本作由日本開發者Gibier Games個人製作,並在2020年1月21日在Steam提供搶先版。異想天開的遊戲設計令吸引了大眾注意,並收到大量反饋在開發同時不繼改進遊戲。為了讓更廣泛的朋友來遊玩,更把遊戲移植到家用遊戲機同步發布完整版。 這只「非常普通」的鹿哥是兩腳行走又能隨意伸縮脖子,又可以利用鹿角做利器,並可以如法拉利般兩腿加速奔馳,完全是一隻獨特有個性的鹿在街上橫行霸道的"慢生活城市中大肆破壞的遊戲"。 如果老是做壞事,最終會被脾氣暴躁的動物警察們追捕。動物警察們有武功高強的懶懶羊,變形金剛熊,耳朵肌肉發達的兔郎普等……釋放普通的鹿的真正力量同時,並逐漸揭開這個城鎮的真相! 開發者是為了「想創作一款讓眾人歡笑的遊戲」為宗旨,所有真正玩過本作的玩家也從中得到無限歡笑感受到其樂趣,迎來的最後結局請務必體驗啊! 各遊戲平台頁面情報 【Nintendo Switch】 ・本編 https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000041512 ・DLC「鹿哥最終進化組合套裝」 https://ec.nintendo.com/HK/zh/aocs/70050000031195 ・實體版 https://playism.com/cn/game/deeeer-simulator/ ※請在官方網站上確認發售店鋪以及各種優惠等。 【PlayStation...

功夫動作遊戲《師父》死亡和年齡增長系統解釋

《赦免者》法國開發商Sloclap打造的第三人稱功夫動作遊戲《師父》將提前2周發售,目前定於2022年2月8日推出。同時官方還探討了師父的死與年齡增長系統原理機制。 功夫這個詞可以代表任何需要努力耐心習得、練習的技能或技術。武術上的功夫包括了持續的自我精進,以及時時透過練習來保持的技術水準。從這點來看,一輩子的時間絕不可能足以認識或精通功夫。 新戰鬥視頻: 我們的主角「師父」雖然一輩子都在學習功夫,但一開始也只有20歲。師父的動力來自對復仇的渴望,並且也必須面對一群危險的刺客。這些刺客在城裡為數眾多,還有重兵把守的要塞保護。我們的年輕徒弟沒有一輩子的時間來精進功夫,隨著他在黃昏出發去復仇,必須在一天晚上找到、擊敗所有敵人。 先前已經說明,這位英雄擁有一項強大的工具,可以協助自己達成目標,那就是能讓英雄復活的古代墜子。可是一切都是有代價的。那個墜子需要生命能量才能運作,因此每次英雄復活,就會變老。 這表示遊戲開始時,玩家擁有的資源就有限制,必須小心管理,才能一路前進到旅程的終點。年齡不會讓主角變弱,但會稍微影響主角的能力:年紀越大,就會用越多最大生命值去交換攻擊力,人物的模型也會展示出現在的年齡,玩家將可以依此好好思考行動的後果。然而,變老並不會減損能力,玩家可以用任何年齡完成遊戲。 死後復活的能力讓玩家有機會能反覆回到戰鬥中。在返回戰鬥之前,死亡畫面其實是玩家可以喘口氣、反省先前錯誤的好地方。玩家可以在這裡解鎖新的技能、開放更多選項,以便處理造成自己死亡的狀況。玩家也可以在任務之間進入英雄的武館,以及在關卡各地可以找到的寺廟解鎖技能。 寺廟還能讓玩家選擇不同的加成,在每次挑戰期間改善人物的能力。每種加成都有不同的消耗需求或先決條件。加成和技能一樣,都能讓玩家專攻自己最需要的東西:更多生命值、更多專注次數、提升最高結構值、武器耐久性等等。 這些升級不會在死亡時喪失,加上死亡後馬上復活的能力,一開始可能會覺得自己所向無敵。但這不會永遠持續下去,而且死亡的次數越多,年齡增長的速度就越快。這點由死亡計數器來表現:第一次死亡會在復活時增加一歲。第二次就是增加兩歲、第三次三歲,依此類推。唯一降低或重設計數的方式,就是使用有這種功能的寺廟,或是擊敗章節魔王等特定的敵人。 完成章節會使死亡計數歸零,但年齡不受影響。主角無法變得更年輕,只會在一次次倒地又復活的過程中變老。雖然可以欺騙死神一陣子,但最後歲月還是不會放過任何人。超過一定的年紀後,生命能量就不足以提供墜子使用,因此將無法再次復活。這時主角的最終死亡就會變成徹底的遊戲結束。 雖然在遊戲結束時會失去解鎖的技能與升級,但有一些東西會留下來。每次完成遊戲中的一個章節,就會留下一個完成時年齡的儲存點。玩家可以繼續前往下一章,或是再試一次,挑戰更好的表現。除了儲存點之外,也可以花更多經驗值永久解鎖技能,使技能在新遊戲開始時立刻有效。 來源:3DMGAME

友盡航海動作遊戲《垃圾水手》上線steam 支持中文

由fluckyMachine工作室開發的手繪風格的航海動作遊戲《垃圾水手》(Trash Sailors)現已上線steam平台,遊戲支持在線或本地多達4名玩家合作遊玩,將於12月16日正式發售,遊戲支持中文。 遊戲視頻 遊戲頁面:點擊此處 遊戲簡介 《垃圾水手》是一款手繪風格的航海動作遊戲,可與多達4名玩家合作遊玩。通過本地或在線多人遊戲控制漂流者的隊伍,創建歷史上最垃圾的航海團隊!製作你劈波斬浪的木筏,與怪物戰鬥,並糟蹋你們的友誼! 遊戲特點 世界被巨大的垃圾海嘯淹沒了!幸運的是,很多垃圾都在周圍漂流。垃圾是你的主要資源,也是這個世界上最有價值的東西。你可以回收它作為燃料、木筏備件,甚至武器。為沼澤鱷魚,有毒的鯊魚,北極海盜等等做好准備吧! · 在線和本地的四人合作。 · 手繪垃圾海盜。 · 數十塊海洋供你尋寶! · 爭奪最後一件垃圾。 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 7 or later 處理器: 2.6 GHz Dual Core 內存: 2 GB RAM 顯卡: GeForce 8600GT DirectX版本: 10 存儲空間:需要1 GB可用空間 附註事項: 64-bit operating system...

橫板動作遊戲《深沉之火》上線steam 可申請試玩

由Panyu VeryBigDog工作室開發的2D橫板平台動作遊戲《深沉之火》(Deepening Fire)現已上線steam,發售時間未知,玩家可申請試玩版本,遊戲支持中文。 遊戲頁面:點擊此處 遊戲簡介 《深沉之火》是一款橫板卷軸動作遊戲,你將在一個失落王國中挑戰強敵。你可以挑選最趁手的武器,披上最適應環境的護甲,利用技能銘火,以精準的操作擊敗每一個敵人。 遊戲特點 · 破碎的世界 家園破碎,王國消亡,復蘇的戰士在廢墟中尋找往日的一切——一切都改變了。 讚美詩里的吉爾蘭王——游盪在舊戰場的怪物; 善良勇敢的祝福騎士——環繞蚊蠅的噬人之樹; 傳聞中勇猛的高山武士——啼哭的不朽屍骸。 …… 一切都怎麼了? · 戰鬥的智慧 觀察敵人,注意他們的動作,抓住他們的破綻,精準反擊,小心他們的攻擊,更要小心他們一擁而上! · 戰士的本能 作為最好的戰士,你對武器有著天然的熟練,大劍、重斧、長槍、拳套,每一種武器你都熟捻於心,激活你最喜愛的銘文,拿起武器,挑戰強敵。 · 死而復生 秩序從未如此脆弱,在混沌的侵襲下,時空都已扭曲。 死亡從未如此廉價,自平衡打破以後,生命之火無法消散。 戰鬥,戰鬥從未如此艱難,這是一個人挑戰世界的漫漫征程。 一次又一次。 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit 處理器: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210 內存: 4 GB RAM 顯卡:...

動作RPG《無名小卒拯救世界》明年登陸steam 支持中文

開發過《墨西哥英雄大混戰》遊戲工作室DrinkBox Studios的新作《無名小卒拯救世界》(Nobody Saves the World)現已登陸steam,遊戲預計明年早些時候發售,支持中文。 遊戲頁面:點擊此處  遊戲簡介 該遊戲為2D畫風的動作角色扮演遊戲,你將能從一個毫無特色的無名小卒(無人)變形為一隻鼻涕蟲、一個幽靈、一條龍、以及更多其他形態!完成任務,發現並變換超過15種不同的形態。創意性地混搭各種技能,解鎖並完成更有挑戰性的任務。在通關不斷變形的地下城,努力阻止災禍並拯救世界的同時,獨自或與朋友聯機,探索廣闊的世界!  遊戲特點 · 轉換為多種形態:解鎖超過從老鼠到盜賊再到機器人等15種不同形態,每種形態都有著自己獨特的遊戲機制。 · 混搭技能:自由搭配超過80種形態技能,創造強大的自定義組合。扮演可以留下粘液痕跡的蛋,並發射火球!!!我們無法阻止你! · 非常規任務:幫助這個世界上的奇怪居民們解決他們的麻煩。每種形態都有自己的任務,你能以創造性地方式來完成它們。 · 不斷進化的地下城:當你變得更強時,程序生成的地下城的難度和復雜度也會提升,讓你保持警惕。 · 在線合作:邀請一個朋友來一起冒險吧! · 超贊的原聲帶:由著名作曲家Jim Guthrie全新創作的音樂。 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10, 8, 7 處理器: 2Ghz+ 內存: 1 GB RAM 顯卡: Shader Model 5.0 (DX11...

3D平台動作遊戲《Togges》公布 2022年發售

發行商 Thunderful Games 和開發商 Regular Studio 宣布了適用於主機和 PC (Steam) 的 3D 平台遊戲《Togges》。遊戲將登陸的具體主機暫未公布。遊戲將於 2022 年發售。 目前《Togges》的 Steam 頁面已經上線。遊戲暫不支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲公布預告片: 遊戲介紹: 《Togges》是一款收集馬拉松 3D 平台遊戲,內容涉及在宇宙周圍散布和堆疊可愛的立方體!在這場冒險中探索獨特的世界,解開謎團並克服挑戰,稱霸宇宙! 探索多個世界,讓自己沉浸在令人驚嘆的美景中。從薩凡納的未來城市,到胡蘿卜蛋糕的王國,發現有趣的故事並在宇宙各地結交朋友。 解決環境謎題,發現如何在一系列創意機制中與世界互動,並找到各種收藏品,其中包含數十種手工製作的內容,每個角落都有有趣的事情要做。 克服挑戰,同時結合切換顏色和不同的能力,尋找新的遊戲方式。突發的遊戲玩法創造意想不到的情況。多層次地開放關卡,完全供您自由探索和掌握遊戲。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

第三人稱動作冒險《海浪物語》公布 現已登陸Stadia

發行商 Thunderful Games 和開發商 Zoink Games 宣布了一款全新的第三人稱動作冒險遊戲《海浪物語(Wavetale)》。遊戲目前登陸谷歌 Stadia 雲遊戲主機平台,售價 29.99 美元。官方還宣布遊戲將於 2022 年登陸其它主機和 PC,但是暫未公布具體登陸哪些主機。Stadia Pro 訂閱用戶可以免費獲得該作。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 在淹沒城市的水域中沖浪!解開過去的故事,從神秘的海洋生物中拯救島民,並發現隱藏在地表下的秘密。 在《海浪物語》中探索開闊的大海和擱淺鎮(Strandville)衰敗的群島,這是一款故事驅動的動作冒險遊戲,向您介紹飽受折磨的漁民、隱士——也許還有一兩個海盜。扮演年輕女孩西格麗德(Sigrid)穿越平靜的水域和洶涌的海浪,她與神秘的影子成為朋友,為她提供了在水上行走的力量。 在海浪中飛馳,用你的網從屋頂上盪向空中,擊敗老對手以拯救島上的居民。這一切都得到了水面下影子——還有你脾氣暴躁的祖母的幫助。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

外星探索3D動作遊戲《黏液》確定12月16日發售

今天(11月11日)凌晨舉行的Thunderful World直播活動上,除了公布《蒸汽世界:獵頭者》這款新作之外,還確定了面向PC和Xbox平台的3D動作冒險遊戲《黏液》的發售日。這款遊戲將於12月16日正式發售,發售日當天加入XGP遊戲庫。 《黏液》是由屢獲殊榮的動作冒險遊戲《蒸汽世界》開發商所開發的全新作品。玩家將要在一個廣闊奇異的新世界展開冒險,面對恐怖的敵人,挑戰不同的謎題,並最終在拯救失落星球的同時揭開謎團。 《黏液》將於12月16日發售,登陸Window Store、XboxOne、Xbox Series平台。 來源:3DMGAME

類魂殘酷童話動作遊戲《匹諾曹的謊言》曝實機預告

今日(11月9日),類魂殘酷童話動作遊戲《匹諾曹的謊言》(Lies Of P)公布了新的遊戲實機預告,本作現已上架Steam,發售日期待定,支持中文。 Steam地址:點我查看 《匹諾曹的謊言》實機預告: 《匹諾曹的謊言》以19世紀到20世紀初的貝爾·埃科夫時代為背景,創造了一個面臨戲劇性事態和危機的克拉特西的空間,在那裡,多種文化綻放、崩塌的繁榮和沒落的面貌被表現為優秀的視覺要素。 本作將重新改造著名的古典匹諾曹,殘酷與眾不同的外貌重生。以成為人類的匹諾曹的冒險為主題,陷入絕境危機的克拉特西為背景,描繪了匹諾曹為了成為人類而戰的過程。 將遊戲內可獲得的武器以多種方式組合,找出自己的要素,提供戰鬥應用的手段,研究新的組合,為了獲得更好的武器而進行探索。人偶皮諾曹可以改造身體的一部分,通過改造可以獲得新技能並用於戰鬥。通過改造獲得的技能不一定只包括戰鬥技能,還包括各種有用的功能。 預告截圖: 來源:3DMGAME

3D動作遊戲《Dusk Diver 2昆侖靈動》明年2月發售

台灣團隊開發的3D動作遊戲《Dusk Diver 酉閃町》在2021年東京電玩展上公布了續作《Dusk Diver 2昆侖靈動》。今天(11月9日),日本媒體《FAMI通》報導,這款遊戲已經正式確定發售日期,將於明年2月登陸Steam、PS4和Switch平台。 《Dusk Diver 2昆侖靈動》的故事發生在初代的一年之後,主人公陽語默已經成為了一名大學生,過著學習和打工的日子。但是酉閃町事件卻給主角留下了深深的傷痕,不斷侵蝕著身體。一天,主人公得到酉閃町再次出現災禍的消息,她再次踏上戰鬥之旅。 《Dusk Diver 2昆侖靈動》將於2022年2月24日發售,登陸Steam、PS4和Switch平台。 來源:3DMGAME

橫向卷軸動作遊戲《COGEN: 大鳳羽空與刻之劍 》現已提供「特別任務」 Demo

由 Gemdrops 開發的橫向卷軸動作游戲《COGEN: 大鳳羽空與刻之劍 》現已在 Xbox One、PS4、和 Steam 平台提供名為「特別任務」的 Demo 試玩,Switch 版本的試玩將在稍後上線。 《COGEN: 大鳳羽空與刻之劍 》講述了女主人公 Kohaku 在一個陌生的地方醒來,並獲得了一把有自我意志的劍,從此踏上旅程的故事。在正式版的游戲中將不包含「特別任務」這一試玩 Demo 的內容,演示關卡中的人物數據也不能留存到正式版本中。此前官方已宣布本作延期至2022年1月27日發售,登陸 PS4、Xbox One、Xbox...

《拳皇15》宿敵隊新宣傳片 新動作勝利姿勢亮相

SNK旗下經典格鬥遊戲系列最新作《拳皇15》已經確定將於2022年2月17日發售,登陸PS5、PS4、XSX/S、WIn10、Steam和Epic平台,11月8日今天官方公開了最新參戰隊伍•宿敵隊新宣傳片,展示了將於本作登場的部分新動作以及勝利姿勢,一起來欣賞下。 •《拳皇XV》是由SNK開發的一款格鬥遊戲,是經典格鬥遊戲《拳皇》系列的第十五部正統續作,多位玩家熟悉的經典老戰士都會登場,不論其招式還是動作都做了相關調整,敬請期待。 •宿敵隊由原本統帥拉爾夫和克拉克所屬的傭軍部隊的哈迪倫加上2位神秘女士、在南美活動的新銳塗鴉藝術家伊絲拉以及居住在非洲偏僻之地的「大隱士」德洛麗斯共同組成。 •《拳皇15》宿敵隊新宣傳片: 來源:3DMGAME

中國武術題材動作遊戲《師父》預購開啟 2022年2月22日發售

一款根據中國武術題材製作的動作遊戲新作《師父》已經確定將於2022年2月22日發售,登陸PS4、PS5和Epic商城,索尼互娛於11月6日宣布本作開啟預購,感興趣的玩家可以關注下了。 •《師父》講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的5個刺客復仇的故事,整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。 •《師父》預購平台:PS商城      Epic商城。 來源:3DMGAME

聊聊我對《密特羅德:生存恐懼》中平台邊緣動作處理的看法

本文已同步發表在Indienova網站上上個月,《密特羅德:生存恐懼》在 Switch 上發售。得益於舒適的節奏設計,我很快就通關了一遍。在被她的關卡設計震撼之餘,我注意到了一個細節。作為本世代的新作,游戲在動作的細膩程度上達到了系列巔峰。而在「平台邊緣」這個橫板動作游戲的固有難題上,我發現她有一套獨特的設計。早期的平台跳躍游戲中,玩家在走到平台邊緣時,會允許玩家往前移動一小段並部分懸空,在懸空達到一定程度時再掉下,這樣做我認為有兩個好處:玩家在邊緣起跳時有一定的可調整范圍。當玩家在邊緣進行「跑動+跳躍」這樣的動作組合時,人物在重心下方還有平台承接時不會開始下落,比較符合人的直覺。而在移動速度更高的游戲中,平台邊緣的可容納范圍就更廣了。SFC 上的神作,《密特羅德》系列的作品《超級密特羅德》也沿用了這個邏輯。同樣是 3D 橫板,3DS 上的前作《薩姆斯歸來》也是類似的設定。只不過動作之間有融合銜接,看起來自然一些。雖然玩家一直以來已經默認了這一套做法,但隨著時代的進步,尤其是當越來越多的橫版游戲以 3D 形式表現時,這樣的小細節會在不經意間影響玩家的體驗。而新作《生存恐懼》中,邊緣動作有一套新的處理方式,我發現這是一個很好的進化方向。以下是我自己觀察後的主觀推測。玩家在跑步過程中,如果在平台邊緣停下,就會自動吸附到雙腳可以站在邊緣的位置。當玩家站在邊緣時,如果向邊緣方向短促地按下移動命令,會觸發一段特殊動畫,薩姐的上半身會向前挪一下又馬上縮回來。這段動畫過程中,玩家的坐標並沒有改變。只有當玩家持續推動搖杆達到某個時間閾值時,薩姐才會掉下去。這套系統只針對了玩家從平台中間到邊緣的移動,並不影響反向的移動。當玩家通過反向跳躍的方式到達平台邊緣時,不會被吸附到指定位置,但是如果玩家此時進行了跳躍,落地時仍然會被吸附。如果玩家一直在跑動,在平台邊緣沒有停止,就不會觸發這樣的吸附。這樣的處理有三個好處:玩家在邊緣進行精密跳躍時不容易失誤;人物的動作顯得更流暢和自然,「一隻腳懸空站立」顯然是不符合現代玩家的眼界和習慣的;更方便製作者把控平台之間的距離設置。這樣的設計是不是必須的呢?《赤痕:夜之儀式》就沒有這樣的處理。不過由於女主站立時雙腳幾乎重疊,所以看不出不自然的感覺。兩個游戲都是優秀的作品,之所以有這樣的區別,我推測是因為側重點不同。一方面,《生存恐懼》移動和跳躍的節奏明顯更快,比《夜之儀式》肉眼可見地快上很多,所以更加需要在平台邊緣的瞬間操作要求;另一方面,與包含了大量 RPG 元素的《夜之儀式》不同,《生存恐懼》更加注重動作和跳躍本身,因此會將製作的重心放在完善動作系統上。這當中沒有高低之分,如果《夜之儀式》在跳躍動作上花這麼多心思,那麼關卡設計也必然需要更多內容來配合,那樣的話,在同樣的開發周期內,其他系統也就沒法做的像現在這樣平穩。那麼,為什麼《生存恐懼》要花心思在這樣的細節上呢?我認為,一個重要的原因,是進入新世代後,對於自我突破的欲望。現在這個時代,各種各樣的 3D 動作游戲數不勝數,橫板游戲似乎是一個逆時代大潮的類型,3D 橫板就更少見了。而主動體驗《生存恐懼》的玩家主要有兩種,第一種是能感受她魅力的群體,第二種是久聞大名准備入坑的新玩家。不管是哪種玩家,製作組都有責任讓他們在這個游戲里感受到很多與其他類型「大作」不同的體驗,也有責任為這個類型賦予更多個性。而游戲核心「跳躍」,就是這類作品能夠體現出匠心的地方之一。當體驗者感受到這些細節帶來的手感與眾不同時,開發者的目的也就達到了。其實早期游戲中,有的也有類似的細節處理。《合金彈頭》中就有這樣滑稽的邊緣動畫。這樣的小心思也能讓玩家看到開發者對於作品的愛。換句話說,這些開發者之所以在這些細節上做的這麼用心,就是在對真正的核心愛好者負責,希望他們能夠感受到製作者本身對於作品的熱愛,讓玩家的支持和開發者的努力形成正向循環。如果在這一點上都敷衍了事,讓玩家失望,那麼這樣的負面效果最終也會反噬游戲本身的方方面面。來源:機核

《特種部隊:蛇眼起源》發布特輯 頂尖動作團隊打造系列最強打戲

由美國派拉蒙影片公司出品的動作冒險大片《特種部隊:蛇眼起源》今日發布動作特輯,揭秘炫酷打戲的誕生。在業內知名武術指導谷垣健治的帶領下,全體卡司親身上陣,為觀眾演繹一幕幕強拳厲腿、刀光劍影、槍林彈雨的動作大戲,將「拳拳到肉」進行到底。快意恩仇的英雄起源故事,激燃暢爽的極致視聽體驗,就在本周五,巔峰對決,強勢來襲! 在兩部前作中,蛇眼以其疾風迅雷般的快打格鬥給觀眾留下了深刻印象,聚焦蛇眼成長之路的《特種部隊:蛇眼起源》將會把如此炫目的動作風格發揮至極致。正如特輯中所呈現的,從赤手肉搏戰,短兵白刃戰,到飆車追逐戰,猛火槍械戰,每個動作均是力道十足,各個動作間的銜接亦是連貫無比,可謂剛柔並濟,令人大飽眼福。為了達到最真實的銀幕效果,武術指導谷垣健治精心規劃了特技訓練,幫助演員在訓練的過程中融入角色。盡管訓練的負荷之高堪稱「地獄級」,但全體主演都對谷垣健治贊不絕口,「蛇眼」亨利·戈爾丁更是對特技訓練心懷感激:「所有演員都是通過訓練才真正理解了這些角色,在訓練的過程中我們也感受到了自身力量的提升,我們現在能接受一切挑戰。」 《特種部隊:蛇眼起源》的武術指導由谷垣健治擔任,他以凌厲迅猛的獨到風格而聞名影壇。在他的職業生涯中,多次與成龍、甄子丹等動作巨星進行合作,是「甄家班」的一員。他參與動作設計和指導的影片包括《新宿事件》《武俠》《浪客劍心》《捉妖記2》等,可謂佳作頻出。2018年,谷垣健治憑借《邪不壓正》斬獲金馬獎最佳動作設計。如今的谷垣健治是動作特技界當之無愧的傳奇人物,由他參與打造的《特種部隊:蛇眼起源》勢必在動作場面上不同凡響! 從目前釋出的海外口碑不難看出,《特種部隊:蛇眼起源》中精彩絕倫的動作戲被多家媒體大為稱道。《今日美國》認為本片是一部「令人滿意的動作冒險大片」,其中的「刀劍對決如電閃雷鳴般」,毫無疑問是「特種部隊電影宇宙中最出色的一部」。《明星論壇報》則直呼片中的拳腿肉搏是「壯觀」的,並肯定了武術指導谷垣健治的功力,表示「谷垣健治別出心裁的動作設計賦予了每一個角色獨特的風格。」 《特種部隊:蛇眼起源》由美國派拉蒙影片公司出品,羅伯特·斯文克執導,亨利·戈爾丁、安德魯·寇吉、薩瑪拉·維文、烏蘇拉·科爾維羅、安部春香等主演,將於11月5日在全國院線上映。 來源:3DMGAME

冒險動作遊戲《格鬥騎士》 將於11月30日發售

3D主視角冒險動作遊戲《格鬥騎士》官方發推宣布遊戲將於11月30日發售,並公開了預告片。該遊戲製作者,獨立遊戲製作人BOEN SAW曾在Kickstarter上為《格鬥騎士》發起眾籌。 《格鬥騎士》不但畫面風格特別,而且玩法也是採用了少有的第一人稱動作,玩家面對迷宮中出現的各種敵人只能使用自己的雙手進行解決。 遊戲連結:點擊此處 遊戲預告片 遊戲簡介 《戰鬥騎士》是一款混合了第一人稱和高速動作遊戲的遊戲。爬上塔樓的許多獨特樓層,了解朋友和敵人!解決謎題,收集文物,並幫助戰鬥騎士增長權力。通過基於網格實時發生的近戰。機智的反應將為你的勝利鋪平道路。你能控制塔樓和裡面的人嗎?這座塔毫無預兆地上升。它吞噬著它從中升起的土地,每一次出現都會變得越來越高。那些被困在塔的陰影中的人被詛咒生活在一個永恆的夜晚。直到不久,它消失得和它來的一樣快。智者能預知它的下一次出現,而愚者則在尋找裡面的寶藏。但這座塔充滿了多次攀登中所消耗的扭曲形態的人和場所,阻止了勇敢者和無知者爬上它被詛咒的大廳。當然,一些偉大的獎賞等待著到達頂端的人!但有了如此強大邪惡的魔法,誰能達到它的頂峰呢? 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 7 處理器: Intel i3-3110M (2.40ghz) 內存: 8 GB RAM 顯卡: Integrated Graphics Card DirectX版本: 11 存儲空間:需要300 MB可用空間 音效卡: Integrated Sound Card 來源:3DMGAME

《極限國度》速降超人飛行動作操作方法介紹

《極限國度》中的速降是遊戲里非常獨特的玩法,操作需要比較精細,但是很多玩家都不太清楚速降的超人飛行動作到底應該怎麼做,其實超人飛行動作的操作就是shift+空格+S鍵,不過想要用的話需要看時機,更多如下。 速降超人飛行動作操作方法介紹 速降的超人飛行動作操作就是shift鍵+空格鍵+S鍵,不過最好在用的時候看看是不是合適。 來源:3DMGAME

科幻動作遊戲《黑風》1月20日發售 登陸全平台

發行商Blowfish Studio和開發商Drakkar Dev宣布,科幻動作冒險遊戲《黑風》將於2022年1月20日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch和PC(Steam、GOG),暫不支持中文。 遊戲預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《Blackwind》是一款俯視角的科幻動作遊戲,你將扮演的是一名在外星人入侵中被困在一台原型戰鬥機甲里的少年。正面迎敵,沖垮他們的隊伍,為擊退外星入侵做出最後的反擊。 當星際飛船Pandora被擊落並沖向Medusa-42時,詹姆斯·霍金斯發現自己困在了一台軍用原型Battle Frame機甲中。隨著拉諾斯族群肆虐這顆星球,人類的所有采礦殖民地都淪為了一片廢墟。要想在危機四伏的環境中生存下去,並找到自己失蹤的父親,他就必須盡快掌握Battle Frame的操作方法。 但詹姆斯並非孤軍奮戰,還有一個意想不到的盟友躲在他的Battle Frame機甲中…… 選擇你的遊戲風格:近身格鬥、隨意射擊、飛彈轟炸,或使用特殊戰鬥機甲的力量在危急關頭倖存下來。 使用猛烈的招式克敵制勝。 使用新的力量進化Battle Frame,並拓展你的技能樹。 在單人戰役中使用Battle Frame無人機來拓展你的戰鬥與探索能力。 本地合作模式:Battle Frame及其無人機可由兩名玩家操控。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME

橫版動作遊戲《密林傳奇》今日發售 支持中文

由LEAP Game Studios工作室開發的橫版多人動作遊戲《密林傳奇》(Tunche)今天在steam發售,遊戲將於今晚(11月2日)21點左右解鎖,支持四人本地合作,支持簡體中文。 遊戲購買頁面:點擊此處 遊戲簡介 《密林傳奇》講述了一個基於秘魯民間傳說的神秘故事,是一款華麗地回歸經典2D清版動作遊戲玩法的作品,融入了roguelike元素,把快節奏的戰鬥融入遊戲設計。遊戲在亞馬遜叢林的深處,透過一場場精彩紛呈的怪物戰鬥,讓玩家經歷難忘的戰鬥體驗。玩家可以獨自冒險,也能夠聯合小夥伴們四人組隊踏上征途,每一次遊戲都將是一次全新的挑戰之旅。玩家還能在遊戲中見識到有些令人毛骨悚然的巫蠱法術。 遊戲截圖 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 7 處理器: Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher 內存: 4 GB RAM 顯卡: Geforce 9600...

育碧斯德哥爾摩開發未公布的3A動作遊戲

育碧斯德哥爾摩(瑞典)工作室正在開發一個未公布的新動作IP,斯德哥爾摩工作室是育碧2017年8月成立的工作室,起初是為了幫助開發《阿凡達:潘多拉邊境》。 根據招聘職位,這將是一個3A級動作遊戲,動畫和引擎系統將和育碧的其他大作,比如《刺客信條》《全境封鎖》等不同。招聘的職位包括首席遊戲設計師,動畫/引擎程序師。 育碧斯德哥爾摩工作室由EA DICE 15年老將Patrick Bach領導。 來源:3DMGAME

恐怖主題動作射擊遊戲KINGDOM of the DEAD將在2022年1月上線PC

即將到來的經典風格FPS動作遊戲Demo已正式上線 獨立開發商DIRIGO Games和Digital Bros 集團旗下新發行部門HOOK很高興地宣布,以恐怖為主題的第一人稱射擊遊戲新作《KINGDOM of the DEAD》將於2022年1月26日在Steam上線。 《KINGDOM of the DEAD》將傳統的動作類FPS遊戲與獨特的黑白手繪風格相融合,創造了一個充滿恐怖色彩的遊戲世界,玩家不得不與死亡之神不斷壯大的軍隊展開生死攸關的戰爭。 Alienware Arena用戶可以成為首批挑戰死神軍隊的玩家,他們可以獲得《KINGDOM of the DEAD》的最新試玩Demo。玩家們可以進行第一關卡的完整體驗,選擇難度級別,還可以在不同的色彩模式中,感受這獨一無二的手繪世界。 遊戲的故事背景為十九世紀,北美東海岸一位名叫張伯倫的特工,他從教授搖身一變成為陸軍將軍,現在為一個被稱為GATEKEEPER的政府秘密項目工作。他們的主要目的是打敗新生的死神和他不斷增長的死亡軍隊。 戰爭結束後,死神的軍隊隨著雙方新兵的加入而膨脹。他新生的力量使他能夠開始對一個被削弱的世界發動進攻。即使是現在,他也在城市的陰影中集結他的使者們,進行隱秘的入侵。當它們准備從地獄里爬出來,突破最深的井、礦坑和地下室,只有你,張伯倫特工,能找到它們的「出口」,並阻止這些惡魔進入你的世界。 KINGDOM of the DEAD遊戲特色 ● 獨特的黑白手繪視覺效果 ● 經典的FPS玩法,擁有多難度目標可選。 ● 在美國東海岸的偏遠地區獵殺不死軍團。 ● 裝備8種武器,與超過22種不死敵人交鋒,面對經典有挑戰性的BOSS。 ● 通過可定製的調色板和作弊代碼,可以輕松改變自己的遊戲體驗。 ● 在無盡的遊戲模式中挑戰你的戰鬥極限,並面對無休止的攻擊。 《KINGDOM of the DEAD 》將於2022年1月26日發行PC版,玩家們現在就可以在官方Steam頁面上加入願望單。發售時將提供亞洲語言支持,欲了解更多信息,請關注遊戲Steam頁面。 關於HOOK HOOK是Digital Bros集團的子公司,是一個專注於提供與眾不同獨立遊戲的發行商,其所選擇的遊戲在概念、視覺、類型或主題方面都有獨到之處。 HOOK為具有強烈承諾和願景的獨立開發團隊提供全方位的出版支持(包括資金、開發支持、QA、本地化、營銷和公關),以幫助他們實現其遊戲研發並將其推向全球。 關於...

2.5D動作射擊遊戲《殖民計劃:2120火星》明年上市

遊戲發行商QUByte今天早上的直播活動上,公開了一款使用虛幻引擎開發的2.5D動作冒險遊戲《殖民計劃:2120火星(Project Colonies: 2120 MARS)》,請看預告片。 《殖民計劃:2120火星》預告片: 《殖民計劃:2120火星》的故事設定在22世紀,人類已經開發出前往其他星球執行任務的技術。隨後,為了解決地球上人口過剩和自然資源匱乏的問題,各國政府開始在最近的星球上建立殖民地。 這個代號為「殖民計劃」的項目在幾個行星上產生了有人居住的殖民地,第一個是「火星計劃」,接著是「金星計劃」和「木星計劃」。玩家在遊戲中扮演名為夏洛特的上校,將前往火星調查第一殖民地發出的求救信號。 《殖民計劃:2120火星》預計在2022年夏季發售,登陸PC、PS、Xbox和Switch。 來源:3DMGAME

好評動作遊戲《死亡之門》11月23日登陸PS4和PS5

今天早上舉行的State of Play直播活動上,索尼PS官方宣布《死亡之門》即將登陸PS平台。 《死亡之門》PS版預告: 《死亡之門》是一款動作冒險遊戲,由Acid Nerve開發製作,遊戲在登陸PC/Xbox平台之後的一周內就獲得超過10萬玩家的支持。 《死亡之門》是一款俯視角動作冒險遊戲,玩家將扮演一位每天按時打卡上班的收割靈魂的「社畜烏鴉」。你的工作日復一日既單調又無聊,突然某一天你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領域,那裡游盪的生靈早已活過了應有的壽限,內心激盪的貪婪與力量遠超烏鴉們的想像。 《死亡之門》將於今年11月23日登陸PS4和PS5平台。 來源:3DMGAME

Team Ninja開發全新動作遊戲 以三國為背景

據日媒Famitsu報導,光榮CEO襟川陽一和Team Ninja正在開發一個新的動作遊戲,以三國時代為背景。Team Ninja是光榮旗下工作室,曾推出了《忍龍》、《死或生》、《仁王》系列。 本月初,《血源》製作人山際眞晃加盟Team Ninja。 來源:3DMGAME

2D動作解迷《Kubinashi Recollection》12月9日登NS/PC

東方Project系新作,2D動作解迷遊戲《Kubinashi Recollection》官方宣布,本作確定將於12月9日登NS/PC(Steam)發售,支持中文,一起來了解下。 •《Kubinashi Recollection》:Steam地址。 本作故事: 為了取回丟失的回憶,赤蠻奇在夢之世界進行大冒險!充滿各種機關的舞台,使用自己的「頭」爭取通關,這是一款2D視覺的動作解謎遊戲。 本作特色: 「雙重意義上」的使用「頭」腦,赤蠻奇的種族名為轆轤首。她不僅能自由地增加自己的頭,還能投擲或讓其飛出去。以自己的頭為踏板進行跳躍,可以輕松地跳到高處。使用「頭」腦突破各個舞台的機關吧! 不擅長解謎或動作類遊戲也無礙!遊戲中設有「九頭模式」,雖然可使用的頭的次數有限,但不擅長解謎或動作類遊戲的你也可安心。 來源:3DMGAME

佛山白眉拳!《師父》放出武術動作捕捉幕後花絮

Sloclap 工作室開發的武術題材動作游戲《師父》公布了其武術動作捕捉的幕後花絮,游戲由從小在中國學習佛山白眉拳的 Benjiamin Colussi 作為武術指導。Sloclap 工作室選擇了 Benjamin Colussi 作為團隊的武術指導,Benjiamin Colussi 在年輕時曾前往佛山學習中國武術,其師從劉偉新學習白眉拳,並以成為一名武術大師為目標。對《師父》這款中國武術題材的游戲來說,製作團隊也選擇了佛山白眉拳作為主角的動作風格。Benjamin Colussi 表示許多媒體上展示的功夫是「歌劇功夫」,更偏重觀賞性。而他們更願意在看起來很酷的東西和真實性中找到一個平衡。因此雖然 Benjamin Colussi 的白眉拳功底是游戲中主角的動作風格的來源,但他們也會需要對游戲中的動作進行調整,以保證游戲中的動作具有最佳的感覺。在《師父》中共有160多種武術招式,每一招都可信、有效、漂亮。此外《師父》的開發團隊還強調了他們十分尊重中國文化。也正如視頻中描述的那樣,這種尊重延伸到了游戲的每一個部分,甚至小到一個武館的門所應該在的位置都會被認真對待。《師父》將會在2022年2月22日於 PS5、PS4 和 Epic Games Store 上發售。來源:機核

高速機甲動作遊戲《光輪無限》科隆亞洲新預告

發行商 GameTomo 公布了高速機甲動作遊戲《光輪無限(Nimbus INFINITY)》的 2021 年科隆亞洲展預告片。 遊戲預告片: 目前該作正在開發當中,計劃將於 2022 年登陸次世代主機和 Steam PC平台。目前該作的 Steam 頁面已經上線,語言顯示暫不支持簡體中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 《Nimbus INFINITY 光輪無限》是一款高速機甲動作遊戲,設定在未來飽受戰爭剛剛開始癒合的地球。為戰鬥機甲裝備武器,定製你自己的戰鬥風格,在幻變莫測的戰場中翱翔,探索全新一代的故事。 該作是《光輪計劃(Project Nimbus)》的續作。 宣傳片截圖: 來源:3DMGAME

《師父》動作捕捉花絮視頻 開發人員曾到佛山拜師學藝

索尼PS官方頻道今天(10月22日)一早公布了武術動作遊戲《師父》的開發視頻,視頻介紹了遊戲中的動作捕捉畫面,一起來看看吧。 《師父》動作捕捉開發花絮: 從視頻中能夠看出,隨著這是一款由國外團隊開發的中國武術主題動作遊戲,但是遊戲中參與開發的人員在中國佛山曾經有過學習經歷,也參照中國的武館對遊戲中的場景細節進行設計。 《師父》講述的是一個功夫學徒向殺害其家人的5個刺客復仇的故事,整個遊戲的架構大概會是這樣:玩家在前往每個刺客的藏身處的旅途中,暴打攔路之人,而每一個刺客則會成為遊戲的BOSS。 《師父》將於2022年2月22日發售,登陸PS4、PS5和Epic商城。 來源:cnBeta

動作片《紅色通緝令》中文新預告 三主角瀟灑亮相

Netflix重金打造的動作大片《紅色通緝令》公布中文新預告和新海報,三位主演亮相,還有超多動作鏡頭。本片將在今年11月12日Netflix播出。本片由《摩天營救》《烏龍特工》導演羅森·馬歇爾·瑟伯執導。電影故事講述國際刑警組織發布名為「紅色通緝令」的全球警戒,出手追捕全球頭號通緝犯。 一樁膽大妄為的劫案,卻導致美國聯邦調查局一名頂尖犯罪側寫員(道恩·強森 飾),槓上兩位互相較勁的罪犯(蓋爾·加朵 、瑞安·雷諾茲 飾),而接下來三人將展開環游世界的冒險之旅。 高清視頻畫面: 來源:cnBeta

卡通風格橫板多人動作遊戲《密林傳奇》發售日確定

手繪卡通風格的橫板多人動作遊戲《密林傳奇(Tunche)》,正式確定將於11月3日發售。遊戲開發商為慶祝發售日確定,特別發布了一段宣傳視頻,一起來看看吧。 《密林傳奇》發售日確定預告: 《密林傳奇》是一款華麗地回歸經典2D清版動作遊戲玩法的作品,融入了roguelike元素,支持四人本地合作,你還能在遊戲中見識到有些令人毛骨悚然的巫蠱法術。讓我們探索這個通過手繪美術呈現,令人目不暇接的亞馬遜世界吧,我們將擊敗傳奇的Boss,掌控遠古的法術! 《密林傳奇》作為一款2D清版遊戲,講述了一個基於秘魯民間傳說的神秘故事。將手繪動畫和刺激的roguelike玩法,快節奏的戰鬥融入遊戲設計,《密林傳奇》在亞馬遜叢林的深處,透過一場場精彩紛呈的怪物戰鬥,讓玩家經歷難忘的戰鬥體驗。你可以獨自冒險,也能夠聯合小夥伴們四人組隊踏上征途,每一次遊戲都將是一次全新的挑戰之旅。 遊戲特色 - 探索通過手繪美術呈現,令人目不暇接的亞馬遜雨林! - 揭曉秘魯民間傳說中隱藏的秘密! - 和好友本地四人組隊遊戲! - 使用繁復多樣的戰鬥招數和法術來擊敗敵人! - 直面傳奇Boss,讓他們見識一番你的成長! - 學習和適應-每一次的遊戲體驗都獨一無二! 《密林傳奇》將於11月3日發售,登陸Steam、PS、Xbox和Switch。 來源:3DMGAME

單人動作遊戲《高達:激戰任務代號妖精》公布

萬代南夢宮日前全面公布了之前透露的高達主題新遊戲《機動戰士高達:激戰任務 代號妖精》。 盡管它的名字與多人遊戲《機動戰士高達:激戰任務》及其續作聯系在一起,但這將是一款面向PS5和PS4的單人章節式劇情向遊戲。遊戲將分為三章,第一章11月5日推出,第二章11月19日推出,第三章12月3日推出。 玩家可以單獨購買,也可以與標准版或豪華版捆綁購買,可以提前一天進行每章的遊戲。  當然這款遊戲也與《機動戰士高達:激戰任務2》有所聯系,其遊戲機制將轉化適應這款全新的單人遊戲,購買遊戲後你還可以解鎖後者在線遊戲的機體和獎勵。 劇情講述了吉翁地球方面軍第二地面機動師團第十一MS大隊司令部附屬特務小隊「喧鬧妖精隊」,在著名的「一年戰爭」期間在北美地區作戰的故事。 《機動戰士高達:激戰任務》中文預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

武術題材動作遊戲《師父》新動圖反擊演示

近日,《師父》開發商Absolver工作室此次帶來了主角奪取敵人武器進行反擊戰鬥的實機畫面,本作已確認將於2022年2月22日發售,登陸PS4/PS5/Epic平台,售價39.99美元。 《師父》官方在推特中寫道: 不要任何人阻擋你的復仇之路! 敬請期待下周放出的《師父》開發幕後搶先觀看! 《師父》為一款單人遊戲,遊戲受到成龍電影的影響,許多場景將面臨以一敵多,和利用環境和道具來戰鬥的情況。劇情設定為一位功夫學徒為了向五名殺手復仇的故事,遊戲中主角陣亡後可以復活,但是代價是會變老,而隨著主角年紀的增加身體也會變得更加衰弱。 來源:3DMGAME

《Apex英雄》角色動作表情導致遊戲崩潰 官方回應

《Apex英雄》中,玩家可以裝備許多不同的客制化物品,包括武器皮膚、角色皮膚、動作表情、角色語音等等。其中就包括個人名片的詳細定製,像是成就、角色的名片背景、名片動作。 近日,有許多玩家表示,玩家名片如果裝備了最稀有的動畫角色動作(其它角色動作是固定姿勢),會導致遊戲崩潰。 《Apex英雄》開發工作室 Respawn 今天(10 月 16 日)在官方推特上發布了公告,表示將在遊戲中添加警告消息,推薦玩家不要裝備角色動畫名片動作。同時官方還表示,他們計劃將於下個星期發布應對改 Bug 的補丁。 來源:3DMGAME

手繪2D動作冒險遊戲《愛琴海寶藏》將於11月11日上市

遊戲發行商Numskull Games及開發商Undercoders宣布,手繪風格的2D動作冒險遊戲《愛琴海寶藏》將於2021年11月11日上市。 關鍵特性 米諾斯大災難的秘密——公元前1639年,一場強大的爆炸摧毀了米諾斯文明,並沉沒了他們帝國的出生地:錫拉火山島。歷史似乎在重演,隨著這個島嶼重新浮出水面,一場新的災難註定要發生。為什麼米諾斯人在他們的時代如此先進?米諾斯國王預見到了他們的滅亡嗎?錫拉火山的再次爆發能被阻止嗎?只有一個辦法能知道! 被困在時間里的島嶼-在深處被隱藏了幾千年,錫拉島充滿了歷史寶藏收集和神秘解密。探索失落的米諾斯城堡,奧斯曼沉沒的艦隊和地下宮殿,你會了解到他們的悲慘故事。在世界崩潰和循環重新開始之前,及時利用一個故障來保護持久地圖上的信息並解決關鍵謎題! 時間、精度和謎題解決-系好安全帶,開始一場充滿動作的冒險,當你跑酷穿越充滿挑戰的崎嶇地形:陡峭的斜坡,爬過高牆,跳過障礙,在藤蔓上搖擺,跳過深坑,探索一個手繪的開放世界。島上的每個角落都藏著一件神器、一條線索或一個需要解決的謎題,以拯救世界於災難之中。 瑪麗·泰勒是這個故事的主人公,她是一位才華橫溢的尋寶者,和她的夥伴,歷史學家詹姆斯·安德魯一起尋找古代遺跡。但這一次他們會發現,他們不是唯一知道米諾斯獨家新聞的人,長期的競爭對手出現在現場,把過去的鬼魂帶回來,讓事情變得更復雜。 《愛琴海寶藏》將於11月11日上市,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series以及Switch。 來源:3DMGAME

3D風格化動作遊戲《太陽灰國》延期至12月2日上市

《終極閃光:流浪者》開發商Heart Machine打造的全新3D動作遊戲《太陽灰國》,今天(10月14日)確定將延期發售,本作從原計劃的10月26日推遲到12月2日上市,目標平台沒有變化,仍然還是Epic、PS4和PS5。 對於遊戲延期,開發商在通告中表示:「我們希望《太陽灰國》能夠大紅大紫,我們需要更多的時間來完成最後的潤色和bug修復,同時我們還需要保持團隊的高度專注。這一短暫的延期將有助於我們達成目標。」 《太陽灰國》是Heart Machine推出的第二款遊戲。遊戲中你將穿越離奇、生動且超有型的神秘世界,你可以在橫斷面超高速滑行,遇見可愛的角色並會遭遇到大量敵人。 來源:3DMGAME