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動畫與遊戲里的諾斯替精神:這個世界才是牢籠?

有一種錯,叫做這個世界的錯;有一種孤獨,叫做異鄉人;有一種絕望,叫做匆忙紛擾切看不到救贖的世界。有一種美好,叫做星海彼岸的光之國。有一種純真,叫做中二病。這幾段土到尬爆的萌二語錄卻很貼切地總結出了古代諾斯替教派的核心教義。那什麼是諾斯替呢?為什麼教義這麼中二呢?我們就先長話短說。諾斯替主義(Gnosticism)也稱作靈知派,最早是對羅馬帝國時期圍繞在地中海一帶的各種神秘主義教派的統稱,他們並不是一種擁有統一信仰的宗教,而是一些互不相關的教派,但卻有著一種大同小異的世界觀,簡單總結起來就是——錯的不是我,而是這個世界!在這些諾斯替教派的世界觀中,這個世界是由一個無知的低級造物主創造出來的,在它之下的眾魔神管理支配著世界。這個低級造物主通常被稱作德穆革,它傲慢地坐在天空最高那一層的王座上,完全不知道在群星之外還有比它更高級的真神。而人的靈則是來自真神的國度中,但是因為最初產生的某些BUG,成為了流落到這個邪惡世界中的異鄉人,並且被囚禁在了這里。所以,在那些諾斯替教徒的觀念中,人不屬於這個邪惡的世界,他們要做的就是通過獲得那些被稱作【諾斯】的神秘知識找到逃離這個世界牢籠的方法,回到遠在星海彼岸的家園。對於這樣一種神話結構我相信大家並不陌生,沒錯,只要各位尋思一下立刻就會發現,這類型的世界觀在許多現代作品中不斷反復出現:從電影《楚門的世界》、《黑客帝國》,到動畫、漫畫作品裡的《EVA》、《鋼之鍊金術師》、《黑之契約者》、《末日三問》、《魔法少女小圓》,再到游戲《暗黑破壞神》、《魔獸世界》等眾多作品中,他們的世界觀核心中都存在這樣一種基本的諾斯替神話結構,即——這個世界才是牢籠。 這類諾斯替神話,表達出了一種人與現實世界強烈的對立,這個世界中的一切東西,天空、大地、海洋、眾神、以及包裹著靈魂的肉體,都是可憎的,在這個充滿敵意的世界中,我感到害怕極了,既然我是一個並不屬於這個世界的異鄉人,那麼我來自哪裡?經過尋思,這些諾斯替教徒認定自己來自世界之外、星海彼岸那真神的國度。這種感覺像極了萌二語錄中的那句:「有一種美好,叫做二次元」。就這樣,人與這個世界的關系被徹底撕裂。以後我們會專門再為大家列舉一些具體的諾斯替神話劇本。實際上當具體談到各個不同教派的神話時,基本上都是屬於那種同人二創逼死官方且極為中二的縫合怪,上頭程度完全不輸給那些現代的中二病、瑪麗蘇,以及暴雪編劇。是的,要論中二跟縫合怪,諾斯替可是始祖級別的。某一個一神教當年就是被諾斯替教派逼得出了一本官方設定集。不過,為什麼在兩千年前的地中海一帶會大量出現這種在今天看來極具萌二思想的團體? 其實只要考慮一下當時的歷史背景,這個問題就很好理解了。亞歷山大大帝東征帶來了西至地中海東至印度的文化融合,當然,這也必然導致了許多地區人們的生活發生了變化。因此我們不難理解,這種極端的諾斯替二元論所反映出來的是強烈的精神危機,人們感受到自我與世界的分裂,人與生存空間的異化,舊信仰的貶值,人在充滿惡意的世界中的孤獨感與恐懼,這些都催生出了類似於人間不值得這樣的極端情緒。我們不難看出,這些消極情緒,與現代人面臨的精神危機很是相似,實際上這種相似性,已經給學術界留下了深刻的印象。因為這種精神危機並不是在今天突然出現的,在100多年前馬克思就已經提出了【異化勞動】這一概念。後來,二十世紀的兩次世界大戰徹底摧毀了舊世界的秩序,但是隨著世界新秩序的重新構建與新世紀的到來,世界並沒有因冷戰陰雲的散去而變得更加和平友愛,雖然網際網路、通訊交通運輸等一系列新興技術拉近了世界的距離,但新的文化價值觀也在沖擊著每一個人的生活,我們在體驗現代化帶來的便捷的同時,亦在變成馬克思口中那異化的人。就連家的概念也在漸漸淡薄,現在,我們都已經成為了諾斯替神話中那來自星海彼岸的異鄉人。對此我不禁想到一首歌謠: 我乘小馬來  _∧ ∧_∧  (_0|(・∇・〃)   |\Ю⊂)_)   (  ̄~∪ )~   UU─UU 送君一匹駒     ∧/)_   彡 」_) ヾ__彡 / ≡⊂___⊃⊃ 讓我們策馬奔騰吧! 逃離這塵世,去往新世界,那裡有我們的夥伴,那裡有友誼的魔法!  ∧_∧  (。・ω・。)つ━☆・*。 ⊂  ノ   ・゜+.  しーJ   °。+*´¨)          .·´¸.·*´¨)¸.·*¨)           (¸.·´(¸.·'*☆ (゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。) 現代人似乎比2000年前那些古代諾斯替教徒更為絕望,因為無論如何,他們還有一個遠在星海彼岸的可以回去的家園,而現代世界中的人們已經沒有可以回去的地方了,當現代世界中人們抬起頭仰望星空的時候,在布滿群星的虛假天幕背後只有無盡的冰冷宇宙和徹底的絕望。萬神殿已經隕落了,黑暗虛空盡是未知的危險;天理的維系者也正在死去,而創造者尚未到來……現代人的這種精神危機在ACGN文化中得到了充分具象化的表達,這些作品就像是人們共同的夢境,夢境通過象徵表達了人們內心中那最深沉的焦慮與心靈的不安。但另一方面,ACGN文化也形成了一個幻想鄉,將人的精神世界從現實世界中分離了出來,就此,幻想與現實形成了一種二元狀態。我們不難看出,這個二次元幻想鄉有些類似於古代諾斯替神話中的那個彼岸家園。但是我們得明白,兩者並無直接關聯。很顯然,任何一個心智正常的現代人都不會真的認為在地理位置上真的存在那樣一個彼岸世界。創造出一個精神世界的幻想鄉也並不是為了逃避現實,只是因為在這個充滿惡意的世界中,依然需要一片純淨的樂園來守護並傳承心靈中那些美好良善的東西,因為如今的異鄉人已經沒有可以回去的地方了。而在這個幻想鄉,靈魂可以暫時得到休憩;在這里,豺狼必與羊羔同住,貓咪與汪醬同臥,獅子必吃草與牛一樣,小孩子要牽引他們。即便ACGN文化帶有濃烈的諾斯替色彩,但並不是直接照搬那些古代諾斯替觀念。很顯然,古代諾斯替教徒在認知上具有時代局限性。對這個世界充滿仇恨的極端思想也許確實很令人上頭,但也只是反映出了人類精神危機的症狀,並不能從根本上解決問題,通過不斷探索獲取新的知識來克服危機,這才是諾斯替主義真正的價值。古代諾斯替教徒絕望地認為,靈魂是從榮耀的光之國墮入這個邪惡的世界,但他們只說對了一部分。這個世界的確被邪惡包裹,但他們忘記了,異鄉人實際上是自願降入星海與世界共赴命運,直到圓滿。來源:機核

聖王國篇來了!動畫《Overlord》第四季&劇場版製作決定

《Overlord》正式確定將會製作TV動畫第四季和新劇場版,由角色原案so-bin繪制的賀圖也一並得到了公開。 《Overlord》改編自丸山黃金原作,so-bin負責插畫的輕小說,描繪了主人公安茲·烏爾·恭穿越到異世界後所經歷的一系列冒險。本作於2015年首次動畫化,2018年播出了動畫第二、三季,劇場版則將會講述原作第12卷聖王國篇的故事。 TV動畫第四季將延續前作陣容,MADHOUSE負責動畫製作,伊藤尚往擔任導演,菅原雪繪擔任系列構成及劇本,田崎聰擔任角色構成。聲優方面,日野聰、原由實、上坂堇、加藤英美里、內山夕實、加藤將之、三宅健太將繼續負責主要角色們的配音。目前新作的播出時間尚未確定,更多消息,敬請期待。 來源:動漫之家

扳機社動畫電影《普羅米亞》確認引進內地 檔期待定

根據新消息,今石洋之導演的動畫電影《普羅米亞》目前公布了一段中文宣傳片,該作已經確認引進內地,檔期待定。據悉,扳機社動畫電影《普羅米亞》由今石洋之執導,澤野弘之負責音樂,早乙女太一、堺雅人、佐倉綾音等人參與角色配音工作,該作曾於2019年5月於日本上映。 今石洋之導演的動畫電影《普羅米亞》確認引進內地,檔期待定,感興趣的玩家可以關注一下。 來源:cnBeta

OLM製作!漫畫《古見同學有交流障礙症》動畫化

根據投偷跑消息,漫畫《古見同學有交流障礙症》宣布了動畫化決定的消息。本作預計將於2021年10月開始播出,渡邊步擔任總導演,川越一生擔任導演,OLM製作,古見硝子將由古賀葵配音,只野仁人將由梶原岳人配音,長名奈津美將由村上梨衣配音。 《古見同學有交流障礙症》是一部以雖然是美少女卻有交流障礙症的古見同學以及有些膽小的只野仁人為中心進行描繪的短篇喜劇漫畫。該作中描繪了「雖然想和人說話但又非常害羞」的古見同學,雖然有些笨拙但還是想努力和人交流的校園生活。來源:動漫之家

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VINTAGE 動畫系列 星戰:克隆戰爭 ARC部隊 回聲 3.75寸(95mm)高 可動人偶 Star Wars The Vintage Collection ARC Trooper Echo Sold Out$13.99 010921 Product Description Limit of 1 per customerEstimated ship date subject to...

《緋紅結系》開場動畫公布,6月24日正式發售

萬代南夢宮美國官方油管在5月6日晚發布了《緋紅結系》(SCARLET NEXUS)的開場動畫,該作將於6月24日正式發售,登陸PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Steam平台(Steam版6月25日發售),支持中文。本作採取雙主角設定,男女主角同為「怪異討伐軍」的成員,運用「超腦力」來保護人類遠離「怪異」的威脅。游戲主題曲為THE ORAL CIGARETTES演唱的《Dream In Drive》,MV在此前已公布。同名TV動畫將於2021年夏季播出,由日升負責動畫製作。《緋紅結系》將於6月24日正式發售,登陸PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Steam平台(Steam版6月25日發售),支持中文。來源:機核

動畫《LoveLive!SuperStar!!》公開先導PV

校園偶像企劃《LoveLive》的系列新作《LoveLive!SuperStar!!》公開了第一段先導視頻。在這段視頻中,可以看到將在本作中登場的主要角色的樣子。 在本作中,將以私立結丘女子高等學校為舞台,講述以澀谷香音為中心的5名少女們,與「校園偶像」相遇後所發生的故事。這次的偶像組合名稱為「Liella!」。這個詞是由法語的lier(連結)和義大利語的音樂術語brillante(內心閃耀的)組合而成,寄託了「雖然還是小星星,但內心確實閃耀的。將星星們連結在一起,就能成為SuperStar」的期待。 動畫預計將於7月開始播出。來源:動漫之家

《雷頓女士DX+》將於7月發售 追加TV動畫版語音

LEVEL-5宣布,將推出Switch平台遊戲《雷頓女士:百萬富翁阿里亞德妮的陰謀DX+》,預定於2021年7月8日發售,售價稅後4950日元。相較於此前的DX版,DX+版追加了TV動畫版中的語音,玩家在遊戲時可隨意切換原版orTV動畫版語音。 來源:電玩部落

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迪士尼 終極版系列 動畫 Hyacinth Hippo 可動人偶 7寸(177mm)高 Description:The original hip hippo? Hyacinth Hippo is a dancing hippopotamus featured in Disney』s 1940 classic, Fantasia! She appears in...

《緋紅結系》開場動畫公開 使用超腦力互相交鋒的男女主角

萬代南夢宮今日公開了超腦力動作RPG《緋紅結系 | Scarlet Nexus》的開場動畫,展示了遊戲的基礎設定,登場角色,使用超腦力進行戰鬥等畫面。 開場動畫視頻: 《緋紅結系》將於6月24日登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One與PC,支持中文,有關遊戲限定版的詳細情報請參考這里。另外本作還將於今年夏季推出由SUNRISE製作的同名TV動畫。 來源:YouTube來源:電玩部落

《緋紅結系》遊戲開場動畫公布新奇的超腦力ARPG

萬代南夢宮公布了《緋紅結系》開場動畫視頻,目前該遊戲預計於6月25日發售,支持簡體中文。一起來看看吧~ 【游俠網】《緋紅結系》開場動畫 使用「腦力」讓文明蓬勃發展的未來世界,壟罩在從天而降的「怪異」威脅。人類為了對付以往武器無法成傷害的怪異,建立僅由優異腦力者組成的「怪異討伐軍」,長年保衛大眾的生活。 結人皇在小時候被怪異討伐軍拯救一命於是自願加入怪異討伐軍,重蘭德爾則是因為優異的腦力被招募至怪異討伐軍。同樣操控「念力」的兩人透過作為怪異討伐軍戰鬥,將知曉自己的力量與世界背後隱藏的真相。 此為以腦部與科技蓬勃發展的世界為舞台,可以置身體驗運用自身「念力」與夥伴們的形形色色力量戰鬥的超腦力動作,以及採用雙主角視角描寫的扎實故事劇情的「超腦力動作RPG」。體驗雙主角的故事:結人皇與重蘭德爾。採用皆能操控「念力」的兩位超腦力者視角,享受戲劇性的故事。 更多視頻截圖 來源:遊俠網

TV動畫 《SD高達世界 英雄》 官網更新(21.05.06)

2021年05月06日 (木) 第5話『怨念の海底宮殿』 無事に海底宮殿へ辿り著いた孫堅一行は、早速內部へと足を踏み入れる。行く手を阻む數々のトラップに苦戦しながらも、知恵と連攜プレーで乗り越え、ハロの眠るお寶部屋へと辿り著いた。だがそこで待ち受けていたのは、伝説の女海賊の亡霊であった。孫堅達は亡霊を退け、ハロを手にすることが出來るのか。一方、趙雲ダブルオーガンダムはハロの情報を求めて再びネオワールドへと訪れていた。キャプテンシティの警察や不良たちと一悶著起こしてしまうが、その甲斐あって、とある男の情報を手に入れるのであった。 6/9発売!『SDガンダムワールド ヒーローズ』OPテーマ「誰が為に愛は鳴る」フルサイズ音源先行配信スタート! TrySailが歌う、『SDガンダムワールド ヒーローズ』OPテーマ「誰が為に愛は鳴る」のフルサイズ音源の先行配信がスタートしました! 「TrySail」は、麻倉ももさん、雨宮 天さん、夏川椎菜さんによる人気聲優ユニット。 本楽曲は、シリアスで激しいデジタルロックナンバーで、TrySailの新たな強さを感じる曲になっています。 そして、今回の先行配信用ジャケットはCDパッケージとは異なる仕様で、最新ビジュアルでの配信限定ジャケットとなっています。ぜひこの機會にチェックしてください! 【先行配信情報】 TrySail「誰が為に愛は鳴る」※フルサイズ ■2021年5月5日(水・祝)24:00[=5月6日(木)0:00]~ ダウンロード(ハイレゾ含む)・ストリーミング先行配信開始! 配信サイト一覧:https://trysail.lnk.to/2ZcDfPte 【ニューシングル発売情報】 TrySail「誰が為に愛は鳴る」 発売日:2021年6月9日(水)発売 ⇒予約購入特典について ■初回生産限定盤(CD+DVD) 価格:1,870円(稅込) 品番:VVCL-1861~2 ・TrySailメンバー出演によるMusic Videoを収録 ■期間生産限定盤(アニメ盤/CD+DVD) 価格:1,760円(稅込) 品番:VVCL-1864~5 ・描き下ろしイラストジャケット仕様 ・ノンクレジットアニメOP映像を収録予定 ※TVバージョン楽曲はアニメ盤のみ収録されます ■通常盤(CD) 価格:1,320円(稅込) 品番:VVCL-1863來源:78動漫

萬代南夢宮新ARPG《緋紅結系》開場動畫公布

萬代南夢宮日前公布了即將推出的新ARPG《緋紅結系》的開場動畫。 開場動畫配以日本搖滾樂隊The Oral Cigarettes歌曲《Dream in Drive》,動畫由日升來負責。 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 《緋紅結系》將於6月24日發售,登陸PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Steam平台。 《緋紅結系》開場動畫 視頻截圖 來源:3DMGAME

動畫《Overlord》第四季與劇場版新作製作決定

根據偷跑信息,動畫《Overlord》宣布了第四季與劇場版新作製作決定的消息。由於官方還沒有正式公開,所以暫時沒有相關的詳細消息。 《Overlord》的原作是日本輕小說家丸山黃金原作,so-bin負責插畫的輕小說。作品講述了穿越到遊戲世界中的實力強勁的主人公安茲·烏爾·恭,在新世界中展開的一系列冒險故事。在2015年7月,2018年1月和7月,作品曾三次被TV動畫化。來源:動漫之家

偷跑消息:動畫《無職轉生》第二季第三季製作中

根據微博偷跑消息,動畫《無職轉生-到了異世界就拿出真本事-》正在製作第二季和第三季。雖然目前官方還沒有公開,不過該帳號之前偷跑的消息得到過證實,再加上之前製作方也曾透露過想要將本作製作成長篇作品,此消息有一定的可信度。 《無職轉生-到了異世界就拿出真本事-》最早是在小說投稿網站「成為小說家吧」上連載的異世界轉生類作品。本作講述了因交通事故被卡車撞死的無業大叔,在異世界重新開始新的人生的故事。在2021年1月,作品被TV動畫化播出。來源:動漫之家

新成像技術將能提供極其詳細的3D大腦脈動動畫

據媒體報導,一種新的成像技術已經被開發出來,它可以提供極其詳細的人腦3D視頻。這項技術將為研究大腦的脈動運動提供前所未有的視角並為臨床醫生提供了一種新的診斷工具,同時還能為研究人員提供了研究神經疾病的新見解。 早在2016年,一種創新的成像技術就有被引入,它則是放大磁共振成像(aMRI)。這項技術能讓研究人員和臨床醫生實時觀察大腦的脈動運動從而深入了解腦組織的生化反應。其最初只提供2D可視化,不過現在,研究人員已經對它做了改進進而能夠提供令人印象深刻的3D動畫。這為臨床醫生首次提供了三維大腦運動的詳細圖像。 參與該項目的史丹福大學學生Itamer Terem表示:「當心臟跳動時,新方法放大了大腦微小的節律性脈動從而使微小的活塞式運動可視化,這種運動還不到人類頭發的寬度。新的3D版本提供了更大的放大係數,這使我們能更好地看到大腦運動並提高准確性。」 新3D aMRI技術提供了無與倫比的空間解析度,其允許在一個前所未有的細節水平上可視化大腦中的運動,這將為研究人員和臨床醫生帶來便利。 來自紐西蘭的研究人員Samantha Holdsworth從事最初的2D aMRI技術的研究,她解釋稱:「我們正在使用3D aMRI技術,看看能否找到輕度創傷性腦損傷對大腦影響的新見解。Mātai和奧克蘭大學合作的一項研究已經在進行中,其使用3D aMRI和大腦建模方法,看看我們能否開發出一種測量腦壓的非侵入性方法,在某些情況下,這可能無需進行腦外科手術。」 幫助開發這項新技術的另一位研究人員Miriam Scadeng則表示,3D aMRI將允許創建全新類型的大腦運動模型。對於液體如何在大腦周圍驅動的新見解將有助於進一步研究各種大腦疾病。「這種令人著迷的新可視化方法可以幫助我們理解是什麼驅動著大腦內部和周圍的流體流動。它將允許我們開發大腦功能的新模型,這將指導我們如何保持大腦健康並在疾病或失調時恢復它。」來源:cnBeta

助長轉生信仰!俄羅斯禁《為美好的世界獻上祝福!》等動畫

在上月26日,俄羅斯法院禁止了多部危害未成年人身心健康的動畫。這次被禁止的動畫是《美好的世界獻上祝福!》、《關於我轉生成為史萊姆的那件事》、《佐賀偶像是傳奇》、《貓娘樂園》和《公主戀人》。 根據當地法院的官方社交帳號發布的消息,異世界的作品有可能會助長轉生信仰,讓孩子產生「可以在沒有家長支配的死後,度過更加充實更有意義的人生」的想法。 這次並非是俄羅斯首次禁止日本動畫。就在今年1月,俄羅斯就因為有暴力描寫,禁止了《死亡筆記》、《東京喰種》、《犬屋敷》三部作品。來源:動漫之家

TV動畫《來自深淵2》和3DARPG遊戲2022年公開

根據土筆章人原作製作的TV動畫《來自深淵》宣布了第二季《來自深淵 烈日的黃金鄉》將於2022年播出的消息。 《來自深淵》是以巨大洞穴「深淵」為舞台,講述主人公等人為了探明深淵的秘密而展開冒險的故事的作品。TV動畫第一季曾於2017年播出,之後在2019年上映了兩部劇場版總集篇,在2020年上映了新作劇場版動畫。 除了上面的作品以外,根據本作製作的3DARPG遊戲《來自深淵 朝向黑暗的雙星》也宣布了將於2022年發售的消息。本作除了回顧動畫的故事外,還將有原作者監修的原創故事。 遊戲對應PS4/NS/PC平台,CERO分類為Z(只有18歲以上可以遊戲)。來源:動漫之家

GentleGiant 新品 1/7系列 星戰動畫 殘次品小隊 清障王 半身像 雙版本

1/7系列 星戰動畫 殘次品小隊 清障王 7寸(177mm)高 半身像 Star Wars: The Clone Wars – Wrecker 1/7 Scale Bust from Gentle Giant. The 7″ tall bust features an unhelmeted Wrecker...

Sideshow 新品 Premium Format系列 星戰動畫:義軍崛起 阿索卡·塔諾 雕像 雙版本

星戰動畫:義軍崛起 阿索卡·塔諾 19.5寸(495mm)高 雕像 ABOUT THIS PREMIUM FORMAT™ FIGURE 「I am no Jedi.」 Sideshow presents the Ahsoka Tano™ Premium Format™ Figure, a limited-edition quarter-scale Star Wars™ collectible...

TV動畫紀念放送《灼熱卡巴迪》特別PV公開!

武藏野創《灼熱卡巴迪》的動畫「放送紀念《灼熱卡巴迪》特別PV他校篇」公開。 「他校篇」是繼主人公宵越龍哉所屬的能京高中「能京篇」之後的原作PV第二彈。在此次的動畫中,焦點放在了今後在TV動畫中登場的競爭學校上,將各個高中令人印象深刻的場景一一呈現出來。片尾曲同樣使用了電視動畫的ED 內田雄馬《Comin' Back》。 《灼熱卡巴迪》是武藏野創所著的日本漫畫,由2015年7月2日起連載於小學館旗下的漫畫應用程式「Manga One」,7月9日起連載於里Sunday網站,逢星期二更新。漫畫以源自南亞的體育競技卡巴迪為主題。改編電視動畫於2021年4月2日首播。 來源:動漫之家

Hottoys 新品 1/6系列 星戰動畫 殘次品小隊 Echo/回聲 可動人偶

1/6系列 星戰動畫 殘次品小隊 Echo/回聲 可動人偶 【足本打造半機械角色造型 配置5組機械手臂以供替換】Hot Toys根據《Star Wars: The Bad Batch》中半機器人Echo的動畫造型,配合團隊頂尖的製作技術與質感還原度最高的物料素材,精心製作出高度約29.5cm、具有逾29多個可動關節素體的Echo 1:6比例珍藏人偶。人偶同時根據角色在動畫中的設定,利用高清擬人技術把動畫角色真人化Echo頭雕,細緻還原角色的五官輪廓、仿真人般的皮膚紋理、後枕位置的機械組件和頭顱上的窩釘等特徵,與此同時,更配有一個飾有舊化塗裝的灰色Echo 頭盔,頭盔細節包括: 眼部鏡片採用了一字型的單片式結構、飾有99複製人部隊標記的頭盔、嘴部位置設有一組拱門狀的氣體過濾器和可從頭盔拆下的後枕機械組件等等。此外,Hot Toys 更根據角色造型足本還原整套灰色拼紅色線條的護甲,各項細節包括: 胸甲上印有Bad Batch 骷髏頭圖案、背部以磁石組裝的裝備背包、腰間配有裝備帶、束在腰間的圍裙造型和機械腳的設計等等。隨人偶還配備5組右手機械手臂以供替換,分別為: 一組功能型機械臂連兩隻可替換手掌 (握槍手掌、放鬆手掌)、一組具有可動抓鉤手臂 (可裝拆鐵線)、一組仿重型錘手臂 (備有伸縮功能)、一組仿雷射焊接功能臂和一組電腦終端連接臂,與此同時,更會備有一柄雷射手槍、多個造型手掌及人偶地台連地台咭。Former ARC...

劇場版動畫《海岬的迷家》特報影像公開!

劇場版動畫《海岬的迷途之家》蘆田愛菜·主役決定,特報影像一並公開。目前已宣布該作將由川面真也(《悠哉日常大王劇場版》)擔任監督,吉田玲子負責編劇,David Production擔任動畫製作,確定將於8月27日上映。 《海岬的迷途之家》是在東日本大地震發生的10年後,富士電視台將與Aniplex合作。製作以震災災區岩手縣、宮城縣和福島縣為故事背景的三部作品,該企劃定名為「 永遠應援。Project 2011+10 ...」,作品包括《扶桑花之舞》、《海岬的迷途之家》以及電視動畫《後空翻少年!!》 該原作是日本作家柏葉幸子,於2014年5月10日至2015年7月4日在岩手日報的《日報Junior Weekly》連載的奇幻小說,並於2015年9月11日由講談社發行單行本。本作為柏葉出道40周年紀念作品,並於2016年獲得「野間兒童文藝賞」。 來源:動漫之家

NECA 新品 動畫 忍者神龜 王牌鴨&變異入侵者 可動人偶

動畫 忍者神龜 王牌鴨&變異入侵者 7寸(177mm)高 可動人偶 Based on the classic 1980s Teenage Mutant Ninja Turtles cartoon series! After being accidentally exposed to radioactive ooze, four ordinary...

Hottoys 預告 1/6系列 星戰動畫 殘次品小隊 可動人偶

1/6系列 星戰動畫 殘次品小隊 可動人偶 來源:78動漫

《英雄聯盟》首部動畫先導預告2021年秋季上線

《英雄聯盟》今日發布了其首部動畫劇集《Arcane》先導預告,本作將於今年秋季在NEFLIX、騰訊視頻、英雄聯盟官方平台上線,敬請期待。 《Arcane》背景設定在皮爾特沃夫和祖安,聚焦於兩個傳奇英雄皮城執法官·蔚以及暴走蘿莉·金克斯兩人的起源,以及如何從姐妹到分道揚鑣的故事。 電視動畫《Arcane》改編自Riot Games開發的同名遊戲,2019年10月宣布LOL動畫系列製作決定,去年受疫情影響被迫延期,現已確定將於2021年秋季上線。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》動畫系列將在今年秋季登陸Netflix

Riot Games和Netflix已經宣布《英雄聯盟》動畫系列將於今年秋天推出,官方已經發布全新預告片來進行預熱。本作動畫將挖掘遊戲中熱門角色金克絲和蔚的背景故事。 動畫在2019年首次宣布時,據說該背景是「皮爾特沃夫和祖安」,它將講述兩位標志性的英雄角色的起源故事,長期以來一直有傳言說她們是姐妹。 官方只提到「今年秋天」,這部動畫目前還沒有確定的播放日期。動畫由Riot公司內部製作,Netflix稱其為「動畫事件系列」,意思是一次性播出,而不是連續播出。 《英雄聯盟》動畫版預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《英雄聯盟》宇宙動畫劇集《Arcane》發表 今秋網飛獨家播出

Riot Games發表《英雄聯盟》宇宙動畫劇集《Arcane》,預計今年秋季Netflix獨家播出。該劇集故事將發生在宛如烏托邦的都市皮爾特沃夫,以及飽受壓迫的地下城市祖安,講述兩個知名英雄的起源,以及他們對抗未來的故事。 來源:電玩部落

任天堂總裁表示 或將通過《馬里奧》系列電影進軍動畫界

近日,任天堂總裁古川俊太郎在媒體的專訪中表示,任天堂或許會通過《超級馬里奧》大電影來實現自己對於動畫行業的進軍。據悉,《超級馬里奧》電影早在2018年2月1日就已經宣布,之後這部電影幾乎隱身,無論是標題、發行日期、故事情節和視覺效果都沒有任何消息。 只能確認的是,該部電影將由Illumination(《神偷奶爸》、《小黃人》系列製作商)和宮本茂共同打造。目前僅有粉絲製作的海報和預告片在傳播。 在采訪中,任天堂總裁古川俊太郎表示,「我們並沒有要求Illumination 去處理所有的東西「,事實上,宮本茂也深度參與了這部電影的製作。此前,Illumination的執行長在接受采訪時也表示,宮本茂是最懂馬里奧的人,」我們在這部電影的創作中一直將他的意見放在首位「。 在去年9月,古川俊太郎就已經表示,任天堂已經在進行多個視頻內容的擴展項目。而這次,他也在采訪中承認,「一般來說,動畫是我們正在研究的東西,並不是單只有這一個系列而已」,可見在《馬里奧》電影之外,仍有許多IP值得發掘。 看來不管這次《馬里奧》動畫電影首秀的結果如何,它都不會是一個一次性的實驗,未來或許還會有更多的任天堂IP動畫電影登場。 來源:cnBeta

DF社聊《瑞奇與叮當:時空跳轉》實機演示 動畫優秀

「數毛社」Digital Foundry分享了他們看完《瑞奇與叮當:時空跳轉》16分鍾PS實機演示的感受,他們表示這款遊戲在這16分鍾的內的表現非常優秀。 【游俠網】數毛社聊《瑞奇與叮當:時空跳轉》 「數毛社」表示在《瑞奇與叮當:時空跳轉》的16分鍾實機演示中,遊戲的動畫表現十分優秀,還呈現出了細致的反射效果、使用毛發渲染技術,遊戲的場景被設計得更接近動畫電影。遊戲的場景變得更為復雜,在槍戰中也有很好的景深。 《瑞奇與叮當:時空跳轉》將於6月11日發售,登陸PS5平台,敬請期待。 視頻截圖: 視頻截圖: 來源:遊俠網

DF社聊《瑞奇與叮當 裂痕》 動畫優秀、反射效果強

Digital Foundry今日分享了他們看完《瑞奇與叮當:裂痕》16分鍾PS實機演示的感受。 DF社聊《瑞奇與叮當:裂痕》: 他們表示在《瑞奇與叮當:裂痕》的16分鍾實機演示中,遊戲的動畫十分優秀,還呈現出了細致的反射效果、使用毛發渲染技術,遊戲的場景被設計得更接近動畫電影。遊戲的場景變得更為復雜,在槍戰中有很好的景深。 《瑞奇與叮當:裂痕》將於6月11日發售,登陸PS5平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空

動畫電影《搖擺神探》定檔7月17日 開啟暖心守護冒險之旅

近日,以兒童守護陪伴為主題的動畫電影《搖擺神探》發布定檔預告,同時宣布電影將於7月17日暑期檔全國上映。電影由其卡通、祥源文化、亨通傳媒出品,由朱江執導(《快樂東西》聯合導演),講述了一輛與眾不同的搖搖車「搖擺」,是如何從綁匪手中解救男孩小奇的歷險故事。無數人童年記憶中的搖搖車首次在大銀幕「活」了起來,一人一車組成「神奇搭檔」與壞人展開鬥智鬥勇,這場妙趣橫生的冒險之旅,將成為這個暑期檔最獨特的親子陪伴時光。 動畫電影《搖擺神探》海報 聚焦兒童守護陪伴 搖搖車領銜歡樂冒險 《搖擺神探》定檔預告正式揭曉了「搖擺神探」的身份:這位自稱「神探」正義感爆棚、誓要懲惡揚善,幻想無所不能的「英雄」,其實...它只是一輛停在游樂場小賣部門口的搖搖車。從預告中,可預見這位神奇的搖搖車將掙脫束縛與男孩小奇組成「神奇搭檔」,他們將共同與別有用心的壞人們展開鬥智鬥勇,緊張刺激樂趣紛呈的營救冒險即將上演。 預告中一系列追逐戲碼,不僅是電影節奏緊張冒險的呈現,亦是對兒童安全守護主題的詮釋:如「兒童不要獨自出入公共場所」「不與陌生人說話」「要與陌生人保持距離」等等。動畫電影《搖擺神探》希望通過一個妙趣橫生卻不失深度思考的安全營救故事,探討當下家長對陪伴守護兒童、兒童成長安全、兒童教育等話題的思考。 神奇友誼 童年記憶里的搖搖車「活」了 坐搖搖車,曾是無數人的童年記憶,尤其是在父母的陪伴下去玩遍游樂場更成為無數人的童年快樂。如今,承載無數人童年記憶的「搖搖車」首次在大銀幕「活」了起來,搖搖車將再度成為陪伴守護兒童的重要夥伴。影片除了小奇與搖搖車「神奇」組合之外,更有「金牌護衛隊」組合及更多神奇的搭檔角色亟待揭曉。與神秘有趣的新朋友搭檔,一起漫遊歡樂的冒險,將成為獨特的親子陪伴時光。 動畫電影《搖擺神探》製作兼出品方「其卡通」成立於2002年,是奮斗耕耘20餘年的忽略忽略忽略一線原創動畫電影製作團隊,曾推出《西遊記之再世妖王》《神秘世界歷險記》《瘋了!桂寶》《快樂東西》《馬小跳》《螢火奇兵》等多部優秀動畫系列作品。 動畫電影《搖擺神探》由北京其卡通弘文化傳播有限公司、遼寧亨通傳媒股份有限公司出品,將於2021年7月17日暑期檔登陸大銀幕,敬請期待。來源:動漫之家

網飛動畫《惡魔城》發布第四季預告 5月13日開播

網飛今天(4月30日)發布了惡魔城動畫劇集第四季的預告片,本季將於5月13日開播。《惡魔城》改編自Konami的1989年電子遊戲《惡魔城傳說》,敘述古老滅魔師家族貝爾蒙多的當家們歷經重重冒險,最終擊敗宿敵德古拉的故事。 《惡魔城》第四季預告: 該劇於2017年7月7日在Netflix上發行了第一季,該季以4集約30分鍾的劇集組成。第二季增加至8集,於2018年10月26日發行。而即將開播的第三季續訂後再次增加集數至10集。 此前有媒體報導,網飛正計劃推出另一部使用全新角色的《惡魔城》劇集。 來源:cnBeta

DST 新品 動畫 外星入侵者ZIM 4寸(101mm)高 可動人偶 1套3個

動畫 外星入侵者ZIM 4寸(101mm)高 可動人偶 1套3個 Zim & GIR GIR(狗的偽裝) & Gaz Zim(男孩偽裝) & Dib Dooooooom! Invader Zim has returned to invade the Earth again, this time as an...

TV動畫 《SD高達世界 英雄》 官網更新(21.04.29)

2021年04月29日 (木) 第4話『大海原を越えて』 嵐の中を進むベンジャミンの海賊船。向かうはハロの在りかと思われる海底宮殿。そこには伝説の女海賊が眠っていて、侵入者は生きて返さないと言い伝えられているが、果たして孫堅達は無事にハロを手に入れられるのか?! 時を同じくしてムシャワールドでは、信長ガンダムエピオンが「天下布武」を胸に、新たな野望を打ち立てるのであった。 諸葛亮フリーダムガンダム キャスト: 內山 昂輝 若き天才科學者。その知恵と獨自の科學技術を駆使し、キングダムワールドを救った英雄の一人。裏方専門であったが、今作では劉備、悟空とともに冒険に出る。劉備とは違い、常に冷靜な判斷を取る。また、コレクターとしての面があり、今回の冒険では各ワールドを巡りながら限定のアイテムを収集している。 馬超ガンダムバルバトス キャスト: 梶田 大嗣 ショク・エリアの自警団「ドラゴンズ・ウォッチ」の一員。劉備達が留守の間、リーダー代行として街の平和を守っている。自稱、ドラゴンズ・ウォッチの火の玉ボーイ。 龍賢劉備ユニコーンガンダム 正義の心に呼応して発現した劉備の覚醒形態。全能力が飛躍的に向上するものの、自分の意思では発動することが出來ず、活動時間も極端に短い。 夏侯淵トールギス キャスト: 木內 太郎 「ブルーウイングコーポレーション」の幹部の一人。夏侯惇と共に劉備達のサポートを擔當する。 夏候惇トールギスⅢ キャスト: 內野 孝聡 ギ・エリアを統べる大企業「ブルーウイングコーポレーション」の幹部の一人。獨自のネットワークを駆使して各ワールドの情報を集め、劉備や孫堅のサポート役を擔う。 張遼サザビー キャスト: 中村 源太 「ブルーウイングコーポレーション」のCEO代行。本來のCEOである曹操が旅に出ている間、代行として部下をまとめている。世界の危機が迫っていると知り、行方知らずの曹操を捜索している。 周瑜アカツキ キャスト: 野島 裕史 流通ギルド「レッドタイガー」の幹部。豪快な孫堅と異なり、何事も落ち著いて対処する。かつては孫権の教育係も務めており、兄貴分として今でも彼を見守っている。來源:78動漫

小說《魔法使黎明期》TV動畫化!

由虎走翔創作的小說《魔法使黎明期》宣布了TV動畫化決定的消息。有關本作動畫化的更多消息,還將於日後公開。 《魔法使黎明期》是創作了《從零開始的魔法書》系列的新作。本作以對立了500年的教會和魔女和解後的數年的世界為舞台,講述某王國的魔法學院的吊車尾少年,受校長命令和同伴前往反魔女派實力強大的大陸南部進行特別實習的故事。來源:動漫之家

史上製作時間最長的動畫電影,未完成卻已改變了世界

作者 / 馬小褂你知道世界上製作最久的電影用了多久嗎?1954 年德國導演 Leni Riefenstahl 的《低地》(Tiefland)花了 20 年之久,但它只是世界上製作最久的真人電影。電影史上製作最久的是一部動畫電影,遠超過《低地》的 20 年記錄,從 1964 年製作到 1995 年,共花費 31 年時間,期間跳票無數次。它聚集了當時最有才華的一群人,為了共同的理想投入到動畫製作當中;在製作它的三十年中,導演在間隙里「順便」拿了 3 座奧斯卡金人,但他耗費半輩子精力的這部主要作品卻沒什麼名氣。盡管這部動畫電影的名字對於大多數人來說可能聞所未聞,但它深刻的影響了歐美動畫業界的格局,將被永遠刻在動畫史上被動畫創作者、研究者銘記。它的名字,叫《小偷與鞋匠》。故事從一個移民英國的加拿大動畫師, 理察·威廉士開始。理察從 12 歲開始自學動畫,22 歲時就在倫敦開了自己的動畫工作室。1958 年,理察製作了自己第一部動畫短片電影《小島》(The...

動畫《月光下的異世界之旅》7月開播!第一彈PV公開

TV動畫《月光下的異世界之旅》宣布了將於7月開始播出的消息。本作的主宣傳圖和PV也一並公開。在這次的PV中,可以看到男主角來到異世界與女主角巴和澪相遇等的內容。 在《月光下的異世界之旅》的故事中,被作為「勇者」召喚到異世界的主人公深澄真,被女神嫌棄長得難看,剝奪了「勇者」的稱號,送到了世界盡頭的荒野。在荒野中彷徨的真,與各種異種族的生物相遇,在這個世界中開始冒險。 這次的動畫由C2C負責製作,石平信司擔任導演,豬原健太負責編劇,鈴木幸江擔任角色設計。花江夏樹將為主人公深澄真配音,佐倉綾音和鬼頭明里也將分別為巴和澪配音。來源:動漫之家

為何《逆轉裁判》中的人物動畫如此有趣

本文首發於游信內含重要劇透,請酌情觀看《逆轉裁判》作為一款文字類AVG游戲系列,可謂是相當經典。最早的《逆轉裁判》於2001年,發售在任天堂的掌機GBA上,因為游戲開發周期短(僅10個月),以及當時游戲機的機能限制,這款游戲的動畫相當簡潔。但是,我相信只要玩過《逆轉裁判》的玩家,對於游戲中各個角色的印象肯定不淺,除去游戲本身對於角色的優秀塑造,看似簡潔的游戲動畫也起了相當程度的作用。接下來,本人將會結合Jonathan Cooper大佬「游戲動畫5要素」的觀點,即游戲動畫的感覺、流動性、可讀性、上下文和優雅性,對《逆轉裁判》中的人物動畫演出進行分析,告訴各位為何這些動畫如此有趣。「游戲動畫基本5要素」介紹文章正式開始之前,本人在這里簡單介紹下游戲動畫5要素的內容,這是由Jonathan Cooper基於「舞台動畫12要素」延伸出的,針對游戲動畫的基本理論。感覺(Feel):玩家在遊玩時,游戲動畫對玩家即時的視覺反饋。因為角色或者環境等要素的特點變化,這些視覺反饋將產生不同效果。流動性(Fluidity):說簡單些就是動畫的流暢度,其中要求每個動作的銜接不顯突兀,並組成一套完整的,令人舒適的游戲動畫。可讀性(Readability):這條基本原理要求,從各個角度來構建和評判角色動畫,以及探討攝像機位置和角色之間的關系,並保證其質量。上下文(Context):游戲角色在不同環境下,同一套動畫演出可以展現出不同效果,根據角色受影響的因素而定。優雅性(Elegance):在自身擁有資源和預算下,保持游戲中動畫所有所需和細節足夠簡單。但這並不表示可以偷工減料,而是把資源用對地方,使動畫保持質量。人物姿態的多樣作為一款視覺小說類型的文字冒險游戲,《逆轉裁判》中人物的畫面和對話框自然占了大部分內容。但與其他視覺小說游戲不同的是,該游戲里人物的姿態多變,且切換頻率高的出奇。這里拿《逆轉裁判3》的第一章舉例子。大學時期的成步堂,雖然只在第一章中出現,但他卻擁有5種完全不同的情緒姿態,分別是高興(或自信)、認真、擔憂、正經和哭泣,並且在整個章節中,這幾個姿態出現過不止一次,都是來回切換。而作為本章節的兇手,千奈美的情緒姿態更是多達8種——擔憂、微笑、示弱或流淚、驚訝、被揭穿謊言、露出真面目、爆發前的蓄力、憤怒。這些多變的姿態很好地展現了角色的性格特點。因為《逆轉裁判》是分章節的,帶有法庭刑偵要素的游戲,出現的人物每個章節必有不同,有些角色特別是兇手和證人只會出現在一個章節中,所以為了最大限度地表達角色性格,設計者才會賦予每個角色豐富的姿態,讓玩家加深對角色的理解。從游戲動畫5要素的角度來看,這完美體現了「感覺」這一要素。動畫設計師通過展現不同的人物姿態,來給予玩家不同的視覺效果反饋,且玩家能從中讀取角色的情緒變化。「感覺」可以說是5要素中最重要的,因為這項直接影響到玩家通過游戲動畫對信息的提取;而《逆轉裁判》的動畫設計,出色地做到了這一點。優秀處理的動畫和細節玩過《逆轉裁判》的玩家應該都清楚,該系列在3D化之前,游戲動畫的幀數並不高。對於其他游戲來說,這可能會對動畫細節和觀感造成不良影響,但《逆轉裁判》里,動畫設計師卻很好地解決了這一問題。細節處理先來說說細節處理,游戲中的常用手法就是循環播放某個動畫或片段,比如人物的眨眼和流汗,這兩個動畫的作畫張數都不超過3張,卻能通過循環播放來達到,使人物在靜止狀態下產生動態的效果。還有一個例子就是成步堂的口罩,我們可以清楚地看到在口罩上留有嘴部和鼻子的陰影。在角色說話時,口罩上的陰影也會隨之變化,但作畫張數仍不超過3張,且也是循環播放。這和人物在說話張嘴時,採用的是同一種表達效果,這些處理不僅使動畫看著更舒適,還展現了相關細節。上下文和流動性再來,就要說到5要素中的「上下文」和「流動性」。首先,要展現游戲動畫的流動性,最關鍵的一點就是合理銜接三種主要類型的游戲動畫動作。所謂三種類型的動作,分別是循環(Loops)、連結(Links)和線性(Linears)。其中循環動作是恆定的,可無限循環的動作,比如奔跑;連結動作是將兩個動作混合在一起的過渡動畫,比如人物從高處落下,著地時雙腿屈膝的緩和動作;線性動作指的則是直接先前的動作,只會播放一次,比如揮劍,或者成步堂的經典凌空指動作。接著我們來分析下《逆轉裁判》中的動畫流動性,以千尋姐的一套動作為例子。這套動作出自《逆轉裁判3》第一章,千尋姐得知千奈美要作證時,展現出興奮和自信的動作,這套動作共有12張作畫,我們先來看下整體。接下來,本人將通過截圖來分析其中包含的三種動畫動作,以及他們之間合理銜接的方式。首先千尋姐撥頭發時,將右手從胸部下方舉到劉海前這幾幀里,有張手臂停留在空中的作畫,這張就是很好的銜接動作,銜接了從抱胸和手碰到劉海這兩張作畫。再來就是千尋姐撥完頭發,又回到抱胸的姿勢,這期間有一張作畫很關鍵,就是手指縮回成半拳頭狀態這張,其銜接了撥頭發和抱胸這兩個動作。上述兩張關鍵作畫就是銜接動作最好的演示。而其中穿插的撥動頭發的動作,是線性動作,它在整套動作中只出現過一次,但是卻通過上述的銜接動作很好地融入到整套動作里。然後我們再看整套動作開頭和結尾的擺頭。剛開始時,千尋姐先閉眼,從左往右擺頭;而結尾處則是從右往左擺頭,再睜眼。其實各位應該不難看出,這兩套擺頭動作實際上用的是完全一樣的作畫素材,只是調整了播放順序而已。這便是對於「上下文」的體現,人物的兩個不同的動作完全由一套動畫演繹,因為調整了播放順序而達到不同的動畫效果。由此可見,麻雀雖小,五髒俱全。《逆轉裁判》的游戲動畫雖然簡潔,但卻做到了合理利用銜接和重疊動作來加強其完整性,在效果和細節處理上十分優秀。螢幕的震動和閃光相信《逆轉裁判》的螢幕震動和閃光一定給玩家們留下了深刻的印象,突如其來的特效伴隨著角色富有力度的話語,在一瞬間沖擊玩家的視覺。其實這也是設計者傳達信息的方式,因為《逆轉裁判》並沒有配音,人物無法通過語氣和音調來展示角色的情緒等,所以設計者用震動和閃光來強調人物說的話,在提醒玩家注意台詞的同時,也起到了傳達角色情緒的作用。這種特效還有另一個作用,便是增強動畫的「可讀性」。前面說過,動畫的可讀性要從各個角度來構建和評判,但因為《逆轉裁判》前幾部是2D畫面,所以此游戲動畫的可讀性上限比較低。為了讓玩家能更多地從角色身上獲取信息,設計師才加入了震動和閃光的動畫特效,以此來增加動畫可讀的角度,這不失為一種好方式。這里用《逆轉裁判3》第一章成步堂的一個片段來作為例子敘述。當成步堂說「我並沒有殺人」和「那種哈英族,我根本沒和他說過話」時,螢幕分別劇烈抖動了兩次,這說明設計者可能是要讓玩家特別注意這兩句話;果不其然,之後千尋姐便指出後句話的矛盾之處,說明設計者用這種方式在有意提醒玩家。漫畫化的動畫風格《逆轉裁判》里的人物動畫都有一個共通點,那就是漫畫風格強烈。無論是人物夸張的動作和肢體語言,還是動畫中一些小細節的出現,都能說明這點。其實作為主題基調偏明亮的游戲來說,這種處理方式往往是加分項,夸張的動作和肢體語言不僅能反映角色的個性,還能營造一種幽默輕松的環境。同樣作為《逆轉3》第一章,成步堂的動作相信給不少玩家留下了深刻印象:說話時口罩會被吹到他臉的上半部分,然後自己再拿下來繼續說;打噴嚏的時候口罩又會被吹得很遠,並且眼睛還變成了「×」形。這些動作仿佛都在告訴玩家,這個角色很不靠譜,且刻意營造出的輕松氛圍,讓玩家能更容易地沉浸其中。類似例子還有戈德檢察官的「無限咖啡制」,他總是能接住憑空從桌子邊上滑過來的咖啡,然後一飲而盡。接著再來看看《逆轉3》的名場景,亞內檢察官的頭發被吹飛的動畫。在第一章結尾,游戲向玩家展示了這幅場面,而選擇在章節末放出它是有用意的,因為這是設計者給玩家的通關獎勵。作為文字類的游戲,不會像RPG或者動作類游戲給予玩家實質性的通關獎勵,如裝備、新的技能;所以為了獎勵玩家,游戲設計師和動畫師就決定,把和千尋姐一直作對的亞內的糗像展現給玩家,且通過漫畫風格的夸張和幽默表現出來,相信各位在看到亞內一直擺弄的頭發灰飛煙滅時,心情肯定額外舒暢。總結:游戲動畫的優雅性縱觀以上所有分析,《逆轉裁判》的游戲動畫毫無疑問,是完全符合「優雅性」這個要素的。游戲中的動畫並沒有很復雜,各種細節的添加卻是錦上添花;合理利用銜接動作,使在作畫張數較少的情況下依然保證了其流動性;漫畫風格的效果處理也十分到位,讓幾乎每個角色都展現出性格特點,給玩家留下深刻的印象。這些都是「好的設計需要更可能少地去設計」這句話最好的印證,以簡潔且充滿趣味的動畫來俘獲玩家的心,這才是《逆轉裁判》游戲動畫的魅力所在。本期文章到此結束,感謝各位讀者的支持。游戲的魅力,不止如此,我是Narukami,期待我們的下次相見。來源:機核

TV動畫《藍色時期》公開PV!作品10月開始播出

根據山口翼原作製作的TV動畫《藍色時期》宣布了將於10月開始播出的消息,主宣傳圖和PV也一並公開。在這次的PV中,不僅可以看到將在本作中登場的主要角色,還能聽到主要角色八虎的角色語音。 《藍色時期》講述了雖然成績優異但對生活感到空虛無趣的主人公矢口八虎,在得知了繪畫的樂趣後以考上美術大學為目標,投身於美術的世界的故事。作品曾獲得過漫畫大獎2020的大獎。 這次的動畫由Seven Arcs負責製作,舛成孝二擔任總導演,淺野勝也擔任導演,吉田玲子負責劇本和編劇,下谷智之負責角色設計。配音方面,峰田大夢將為主人公矢口八虎配音,另外花守由美里、山下大輝、河西健吾、宮本侑芽也將參與配音。 歡迎大家來聊這部作品,專樓特別指路:《藍色時期》相關集中帖來源:動漫之家