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《小骨:英雄殺手》開發商公布未來升級改動方向

《小骨:英雄殺手》是由Southpaw Games開發的遊戲作品。玩家可以在100多個角色中進行選擇,體驗快節奏的冒險旅程。每個角色都有自己獨特的能力和技能。《小骨:英雄殺手》是在2021年1月發售的,隨後進行了多次更新。最近,開發商發表了他們的第7篇開發博客,探討接下來的改動方向。 在博客中,開發商首先為自己的更新進度延後道歉。他們表示自己正在招聘員工,繼續開發《小骨:英雄殺手》。開發商接下來將對遊戲中頭骨進行優化,進而升級遊戲體驗。 夜叉是遊戲前期出現的一個頭骨,未來將會進行重做,變得更具挑戰性。夜叉還將在邪惡領地回歸其真實形態「羅剎」。開發商還將通過概念、樂趣和效率的變化來讓頭骨變得更具樂趣。另外,遊戲還將對基礎攻擊進行一些改動。 水頭骨的效率和操控表現不佳,開發商將對其基礎攻擊和波浪進行改動。最後,開發商認為遊戲里物理攻擊和魔法攻擊的結合並不如預期,因此,他們對「穿刺射擊」的攻擊進行調整,還通過一些調整來優化混合玩法。 開發商接下來還將繼續對《小骨:英雄殺手》進行調整。 來源:3DMGAME

空前戰場空前應對!《戰地風雲2042》製作組24小時無間斷升級體驗

超大規模近未來戰爭題材射擊遊戲《戰地風雲2042》現已上線。在這里,你將加入128人的廣闊戰場中,與全方位的敵人展開激戰。或是在「危險地帶」大規模沙盒遊戲中,尋找生還之道。戰爭自定義「門戶模式」更能讓《戰地風雲》系列的玩家穿梭時空之門,品鑒過去幾代作品的經典內容。遊玩之餘,不妨前往遊戲社區,與其他玩家分享交流你所體驗的,或是你所創造的門戶自定義內容,盡情發揮天馬行空般的戰場想像力! 體驗升級,空前戰場空前應對 《戰地風雲2042》正式發售以來已有數百萬玩家湧入了這個近未來戰場,面對如此熱情的玩家以及社區中大量關於遊戲內容的反饋,官方EA DICE公開表明了開發團隊將以24小時不間斷的工作強度帶給玩家們更棒的遊戲體驗。而目前《戰地風雲2042》正式發售僅僅不到一周,官方已經推出了兩個補丁,玩家熱議的問題均已得到不同程度的完善,2042的戰場體驗正在不斷升級! 穿越時空,門戶模式帶你回歸戰鬥初心 作為一款迄今為止已經發售了將近20款作品的系列遊戲,《戰地風雲》為自己積累了無數遊戲粉絲。每一個老玩家都會有自己最為喜愛的作品,而新玩家也渴望能夠一窺過往經典作品的高光內容。 在本作門戶模式中,這些玩家的願望就將得到滿足!通過這個模式,你可以隨意制定戰鬥規則,前往《戰地風雲》過往作品的經典地圖,去品鑒當時的載具和武器。你還能夠前往遊戲社區,與其他玩家分享你的門戶設計,並在其中找到同好! 觸碰未來,打造遊戲內外優質體驗 在未來的戰場上,怎能沒有「黑科技」裝備的加持?近期在各大遊戲社區中,諸如LCAA氣墊船等遊戲內容引發了玩家們的熱議。相對於傳統的裝備道具,被玩家戲稱為「高樓外牆擦洗器」的LCAA氣墊船,可以匪夷所思的直接「攀爬」到垂直的摩天大樓牆面上,強行完成過往只有飛行載具才能做到的任務。這種「先進」的玩法,想必已經折服了不少玩家。 在遊戲內,各種新武器新技能讓玩家們玩的不亦樂乎,而在遊戲外,《戰地風雲2042》官方也在為保持良好的遊戲環境,而作出不斷的努力。在遊戲搶先體驗期間,官方就已投入到封禁外掛的工作當中,並已率先處理了一批存在違規的帳號,讓每一位玩家都能在一個公平的戰場上,進行對戰! 伴隨著《戰地風雲2042》的上線,季前活動也已經如約而至。在接下來的每周,無論你是持有高級戰鬥通行證還是免費戰鬥通行證,你都能夠體驗到各種新鮮遊戲內容,感受新的沙盒、挑戰,並擷取相關獎勵。如果你想要進入這個戰場上,與社區好友一同對戰,分享戰鬥心得,那麼現在就前往Steam平台,下載《戰地風雲2042》,加入這個前所未見的史詩戰場吧! 來源:3DMGAME

C盤256G卡死 系統盤這麼升級

如果您的電腦是兩三年前購買的,那麼現在很可能會提示C盤空間已滿,非常麻煩。別問怎麼知道的,我自己就這樣。但轉了一圈,發現也沒太多好辦法,今天就把心得和大家分享一下。 微信一定單獨存 微信的各種群里,會表情包、圖片、小視頻亂飛。這直接的結果就是導致微信體積越來越臃腫。這個文件是一個聚沙成塔的過程。 微信單獨存放緩存 每個月大約8-10GB,一年就100G,可你的SSD才多大…… 就筆者本人的大約有幾十個群吧(打工人每天一個群),我比較了一下存儲數據,每個月,注意是每個月,緩存的文件僅僅各種視頻,就有8G左右。 所以第一條,不能把微信默認安裝,一定要指定安裝到其它的緩存檔裡面。 虛擬內存換個盤 虛擬內存的特點是要頻繁的讀寫。但這種讀寫的屬性,其實並不適合現在SSD固態硬碟的系統盤,更適合過去的磁碟系統。 無論什麼系統,虛擬內存盡量別放在SSD上 因此可以在系統設置裡面,把虛擬內存設置不大(幾個G就足以),然後如果電腦裡面有傳統磁碟,就安裝到普通磁碟上。 無解的只能裝C盤的軟體 現在有不少軟體,安裝的時候根本就沒有選擇路徑的選項,默認只能裝到C盤,而且軟體並不小。典型的比如Chrome…… 有些軟體可以挪到,但很麻煩,有些只能裝C盤 這種情況目前來說是無解的……因為有的軟體相互之間是有關聯的,開發者並不知道你的電腦裡面除了C盤還有沒有其它盤、它是叫D盤還是叫F盤?這都無法預測,只能都塞在C盤裡面。 SSD多大合適 SSD現在主流已經是512GB或是1TB了,如果不買白片盤,靠譜的產品1TB目前來看是大幾百元的水平。這里我們可以不用過於在意傳輸速度是多少,因為普通用戶來說,也沒有考驗這種高速讀取和大量吞吐的環境、需求。 1TB的產品目前處在價格甜區 所有SSD都有價格甜區,現在處於甜區的基本是500G-1TB這個量級的產品,2TB乃至更大的價格會貴上不少,如果促銷的時候價格合適,可以考慮2TB的產品。 未來主流2T起? NAND型快閃記憶體是個典型的吃工藝的產品,在3D  NAND技術成熟後,固態硬碟能造多大,要看層數和具體的工藝。現如今主流的技術是100多層,比如三星和鎂光。未來這個層數可能達到數百層,雖然晶片會略厚,但容量會更大。 3D NAND的製程越先進、層數越多容量越大 現在的M.2的固態硬碟其實是受制於體積,被限制在了2TB,我們看到新的主板上,也是通過更多接口數量來提高這種高速固態硬碟的容量,未來層數高了可能會有4GB乃至更大容量的產品出現。 總結來說,除了能做的一些設置,我們對於C盤空間越來越小這件事情,很多時候是無能為力的,因為現在軟體的環境就是這樣。所以及時的升級硬體是當務之急,目前主流的產品是500G-1TB,在這裡面選好合適的價位入手很關鍵,最近還在年底促銷的周期內,時不時的還有神價,出現了別猶豫,對改善電腦的使用體驗至關重要。來源:快科技

孩之寶 新品 遊戲 堡壘之夜 勝利皇家系列 鯊魚 升級版 可動人偶

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《神力科莎:競速》1.8版本升級支持DLSS及FSR

模擬競速遊戲《神力科莎:競速》昨天進行了1.8版本重要升級,本次升級帶來了英偉達的DLSS 2.0技術和AMD的FSR技術,並將引擎升級到了虛幻4.26.2,除了技術方面的升級之外,本次升級還為玩家免費送上了BMW M4 GT3 2022! 《神力科莎:競速》加入BMW M4 GT3 2022車型: BMW M4 GT3 2022車型也將於2022年2月24日登陸PS5和Xbox Series版《神力科莎:競速》。 來源:3DMGAME

《幸福工廠》5號升級檔現已正式上線 本體7折優惠中

《幸福工廠(Satisfactory)》今日(11月24日)正式上線了5號升級檔更新,本次更新推出了一些新內容,對建造模式進行了優化,修復了導致沖突和基礎問題的bug。 宣傳視頻: 《幸福工廠》是一款第一人稱開放世界工廠建造遊戲,融入探索和戰鬥等特色元素。玩家可以獨自在遊戲中展開異星冒險,也可以與好友共同探索外星星球,建造多層工廠,進入傳送帶天堂! 該作目前處於搶先體驗階段,售價99元(現7折優惠中69.3元),支持中文,Steam評價為好評如潮。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

孩之寶 新品 ML系列 電影 蜘蛛俠:無路可歸 蜘蛛俠(升級戰衣) 可動人偶 只限Walmart

Marvel Legends系列 電影 蜘蛛俠 無路可歸 蜘蛛俠(升級戰衣) 6寸(152mm)高 可動人偶  只限Walmart About this item Product details Spider-Man gears up in his Upgraded Suit to fight evil and protect his neighborhood. With...

《新秦時明月》十五年後全新升級 官宣定檔11月25日驚喜來襲

近日,由玄機科技與優酷動漫聯合出品的武俠動畫《新秦時明月》發布首播預告,正式官宣定檔11月25日!《新秦時明月》是優酷動漫「新國風」賽道的重要布局之一,動畫採用全新的升級技術重新解構的武俠歷史傳奇故事,還原最初的感動。預告一經發布,栩栩如生的人物建模、拳拳到肉的打鬥場面、振奮人心的背景音樂引發多年秦迷的激烈討論,高呼「DNA動了」! 童年印記情懷再啟,傳統國風武俠動漫續寫熱血 2007年,3D武俠動畫《秦時明月之百步飛劍》首播,故事以秦始皇統一六國為時代背景,講述了劍聖蓋聶攜荊軻之子荊天明為躲避秦王追捕,踏上了風起雲涌的荊棘之途,並與路上結識的墨家眾高手、楚國大將之後項少羽和少女高月等人進入墨家機關城的故事。 在那個國漫暗淡無光的年代,《秦時明月》在發揚中華傳統文化的創作理念下,將時代特徵和3D技術相結合,構建了一個深刻、熱血的武俠世界,在潛移默化中不斷弘揚中華文化,還原歷史韻味,其中傳遞出的傳統武俠魅力、諸子百家歷史文化群像和匡扶正義、扶傾濟弱的核心價值,成為支撐起動畫的骨骼,潤物細無聲地影響著一代又一代人。這一系列的橫空出世,拉開了國漫崛起的序幕,動畫一經播出就風靡全國,獲獎無數,風頭無兩,陪伴了中國一代年輕人的成長,後續更被翻譯成7種語言,在全球37個國家和地區發行,不僅引領了國漫風潮,更成為中國文化與動漫相結合的一張名片,是當之無愧的國漫里程碑。 此次為更好地呈現《新秦時明月》的故事,優酷動漫聯合玄機科技邀請原班人馬悉數回歸,重新梳理兩季劇情,精心打磨每一幀畫面,既是為了回饋觀眾多年的支持和喜愛,也是秉持著優酷動漫「新國風」賽道下「傳承中華傳統文化」的根本理念,讓極富歷史文化底蘊的《秦時明月》系列能在現代語境和技術下繼續閃耀其獨有的時代光輝。首播預告中,古靈精怪的荊天明、俠氣十足的蓋聶、意氣風發的項少羽、酷冷霸道的衛莊、肅穆霸氣的嬴政等角色都以全新的建模造型亮相,伴隨著澎湃激昂的配樂,眼前似乎自動浮現出第一季故事中項少羽和龍且刀劍相向、白鳳戲追盜砣、蓋聶衛莊決戰的高燃場面。預告畫面也不負眾望,絲滑的卡點轉場熱血刺激,利刃出鞘、雨夜殺敵、樹林決斗、屋脊過招、大軍出征、恢弘戰爭等場景一一閃過,令人眼花繚亂,全新視覺體驗帶來經典回味,讓不少觀眾激動大呼「燃起來了!」「狠狠期待了!」 新國風賽道技術升級再激活,優酷動漫全方位布局引期待 如今,海外優質動漫作品層出不窮,國漫尚在快速發展階段,急需本土化的作品來擴大觀眾人群覆蓋面,而作為當下年輕人群中的流行文化浪潮,國風文化與動畫產業的融合是大勢所趨。在中國動畫誕生100周年之際,優酷動漫著眼於本土文化語境,綜合考量年輕觀眾審美和主流價值觀,帶著弘揚傳統文化、發展國風動漫的使命感和前瞻性開辟了「新國風」賽道,保留國風文化的內核,以動畫的形式重新解構武俠江湖或歷史傳奇的故事,通過融入幻想創新元素和當代流行風尚,打造嶄新的國漫類型片。此次擁抱經典國漫《秦時明月》,優酷動漫就以「新國風」內容為基準,著重強調「新國風,新秦時」,在製作水平和技術層面上下足了功夫。 觀眾在首播預告中也能體驗到這一創新升級帶來的不同感受。比如全新的動態背景技術,能讓觀眾身臨其境地感受到畫面中實時的風吹草動,人物動作和表情也更為生動、准確;在打擊表現力方面,拳拳到肉的暴力美學也讓人格外有真實感和代入感。優酷動漫的「新國風」實現了傳統文化與現代技術的結合,其帶來的革新改變將會為《新秦時明月》在保留傳統武俠意境的基礎上更增添幾分令人舒適的和震撼的視覺沖擊,為粉絲以及曾經錯過這部國風動漫的95後、00後觀眾打開全新的觀看體驗。這也是優酷動漫布局「新國風」方案的目的之一,在傳承傳統文化的根基上優化升級,以年輕人喜愛的方式打造「新國風」動畫矩陣,為國漫行業拉攏更多年輕受眾,也幫助平台實現內容差異化。 正如《秦時明月》的宗旨「歷史為骨,藝術為翼;中華文明,宏揚百世」所描繪的一般,優酷動漫一直積極為國漫行業培養國風動漫、忽略忽略忽略動畫的沃土,致力於以打造「新國風」的新鮮形式與年輕群體搭起有效溝通的橋梁,深挖歷史的底蘊。而這些優秀的國漫IP是羽翼,讓優酷動漫可以不斷豐富平台內的精品內容,攜手共建和諧的產業生態體系,共同傳承中華傳統文化,續寫品牌鏈路的新篇章。 11月25日,和《新秦時明月》一起重回那個百家爭霸的秦王朝,重溫多年前的熱血和感動!來源:動漫之家

12代酷睿升級LGA1700插槽 網友實際數了一遍:真是1700個針腳

Intel的12代酷睿處理器升級內容很多,除了CPU架構、GPU架構及工藝升級之外,還帶來了全新的LGA1700插槽,針腳比之前的LGA1200多了500個,主要是用於提高支持PCIe 5.0、DDR5及更高供電等等。 問題來了,LGA1700插槽真的是1700個針腳嗎?這事還真有人去核對了,推特網友Olrak較真了一下,他實際數了一下LGA1700插槽的針腳數,得出結論是全新的插槽就是1700個針腳。 當然,他也不可能一一去數,實際上還是用了計算方法,計算了每個區域的針腳數,最後加起來就是總的針腳數了。 為什麼要對這個問題較真?倒也不是因為網友蛋疼,一方面LGA或者之前的Socket插槽的名字及實際數量並不一定都是100%對應的,叫LGA1700也不一定正好是1700個,有可能多,有可能少,以前不是沒有這樣的事,廠商會留有餘地,或者就是為了湊整。 其次,糾結這個問題還跟下一代的13代酷睿有關,之前有消息稱Raptor Lake處理器會變成LGA1800針腳,多出100個,但是現在實際上真的只有1700個,沒有額外的100個空間,所以下代要麼全新設計插槽,要麼就是用LGA1700了。 來源:快科技

《光環:無限》將於本周進行調整 修復通行證升級緩慢等問題

今日343工作室社區經理John Junyszek在推特上表示為了解決關於《光環:無限》中戰鬥通行證升級緩慢的反饋,工作室將在本周晚些時候對遊戲進行有針對性的調整。 首先,遊戲將添加「Play 1 Game」挑戰,以幫助確保玩家能夠以自己想要的方式遊玩,從而確保玩家在戰鬥關卡中不斷的前進。 其次343工作室還將根據玩家反饋的問題進行調整,修復bug,並刪除一些每周的挑戰。調整挑戰難度以幫助玩家更快地完成每周挑戰,從而直接加快玩家在戰鬥關卡中的進度。 遊戲進行此更新時,需要重置玩家的挑戰,包括每周的挑戰進度。為了彌補這次重置,遊戲將向11月23日至30日期間登錄的所有人贈送Sigil Mark VII Visor。 此外,遊戲將把2XP提升的持續時間從30分鍾增加到1小時。此舉希望能幫助玩家從中得到最大的收獲,尤其是在那些較長的BTB模式中。 John Junyszek還表示他們將會密切關注以上問題,以確保完善玩家的遊戲體驗。這只是對遊戲調整的第一步,今後還會繼續跟進。最後John Junyszek對遊玩多人模式的玩家表示感謝,並希望能夠收到更多的遊戲反饋。 來源:3DMGAME

《Outriders》現已實裝「新地平線」大更新,遊戲體驗全面升級

People Can Fly 及 Square Enix 為《Outriders》帶來了免費大更新「新地平線」,從各方面提升玩家的游戲體驗,尤其是終局後的游戲流程。具體而言,本次更新帶來了新內容、新幻化功能、不計時探險模式、迪亞戈商店重製,同時也修正了各類問題和錯誤,詳情如下: 免費好禮為了慶祝此次更新的推出,工作室為所有玩家(包括新試玩版玩家)准備了特別的New Horizo慶祝包裹。只需要在11月30日下午3點前間啟動或下載《Outriders》並開始遊玩。之後,玩家就能在24到48小時內免費獲得一件傳奇護甲物品,出現在等級最高角色的物品欄或儲物箱裡。 綜合改動啟動《Outriders》時播放的視頻現在可以跳過了。風暴之眼現在包含一款可選擇的傳奇物品獎勵。為商人新增了快速標記功能。提高了模塊描述的可讀性(尤其針對大尺寸電視或顯示器)。此項改動意味著特定信息現在會顯示在細節窗口,而非快速查看窗口內。降低了某些菜單和載入畫面的背景音效音量。為育母的「穿孔」技能新增了傷害下限。此項改動確保了它最低/最高傷害輸出的差距不會過於懸殊。改動了沙漠子嗣的配置,使其現在變得像一把突擊步槍(理應如此且符合描述),而非沖鋒槍。 探險計時器移除探險不再有時間限制,計時器變為可選項。在新系統里,無論花多少時間,只要完成探險,玩家就會獲得探險獎勵。 四個新探險工作室加入了四個全新而龐大的探險,帶玩家前往伊諾克星上之前未探索過的區域。每個探險都擁有引人入勝的短篇劇情,都與主線劇情中玩家遇到過的角色與事件有關。即使是剛接觸探險的玩家也能玩到四個全新冒險中的第一個,其餘三個會在挑戰等級4、8和12時解鎖。熔岩深處將把玩家送回雄鷹峰。空降艙信號激活後,鄧納姆進行了調查,並發現了一座隱匿的發電站。為了令其恢復運轉,她要玩家清理掉擅自在電站里定居的住客,無論它們是人還是怪物。 流浪城市會讓玩家與一名角色相遇,此人深受過去的罪孽困擾。玩家知道他不堪回首的過去後,決定幫助他保衛古老的帕克斯村莊:烏凱圖阿塔拉。 在元帥的設施里,偉大元帥柯里根親自要求玩家奪回廢石通道附近的一處被叛亂者占領的設施。不久後,玩家就會發現這處設施絕非尋常的叛亂者營地。 源泉迪亞戈曾告訴過玩家,帕克斯族傳說中有一處名為阿圖瑪ih塔魯的聖地。過去,朝聖者們長途跋涉前往此處,並將財物作為祭品丟進深井之中。玩家和隊友們正在尋找這些被遺忘的財富,而這場巨大的風暴似乎也變得越來越猛烈。迪亞戈商店重製 迪亞戈的商店得到了重製。那裡仍出售傳奇裝備,但現在有了兩個額外選項(兩種選項都需要花費空降艙資源 ):重新隨機產生可供購買的傳奇裝備。購買神秘傳奇裝備組件。新增幻化系統《Outriders》現已加入全新的幻化系統。該系統可以將一件物品在外觀上變成另一件物品,但原始裝備的模塊和屬性不受影響。對於武器,幻化也包括所有音效。幻化完全免費,且隨時都能進行。不需要任何復雜的系統、微交易或游戲內資源。 平衡、改動以及錯誤修正為了玩家的游戲體驗,《Outriders》同步實裝了諸多針對裝備、傳奇套裝、職業專長樹、職業技能以及模塊的再平衡及改動,同時修正了玩家反應的各類問題。具體細節可在游戲內或官網查看。來源:機核

《光環:無限》通行證升級緩慢 343表示正在解決

目前許多玩家都在享受《光環:無限》免費多人模式,截至稿前根據 Steam 數據統計,《光環:無限》玩家數量每日峰值高達 272,586 名,依然僅次於 V 社自家的《CS:GO》和《Dota2》。但是該作並不是沒有問題,例如缺少單獨的 Slayer 團隊擊殺競賽模式遊戲匹配以及糟糕的戰鬥通行證。許多玩家都主要在批評戰鬥通行證,因為想要升級通行證非常地緩慢。玩家並不能通過完成一局遊戲來獲得經驗值,而是只能通過完成挑戰目標來獲得。 開發工作室 343 Industries 也公開表示自己已經聽到了玩家對於戰鬥通行證的不滿。工作室社區經理 Briad  Jarrard 在今天(11 月 17 日)在推特上的一篇推文中表示:「我想要大家知道,團隊正在研究戰鬥通行證的升級並從昨天的遊戲中收集數據,並且我們會在有更新時第一時間發布。」 來源:3DMGAME

畫質大升級《戰地2042》門戶模式畫面 vs 原版遊戲

「門戶」是《戰地2042》中的一個基於社區的平台,使玩家可以在一系列極具創意和激情的社區內容中獲得絕妙的體驗。除了《戰地2042》中所包含的內容,《戰地》門戶還會提供地圖、武器、載具以及更多來自《戰地》系列中的極致遊戲體驗內容,所有這些內容均採用目前最流行的視覺效果技術重新進行了構建。讓玩家重溫《戰地1942》、《戰地:叛逆連隊2》和《戰地3》。 那麼在畫質方面,《戰地2042》門戶模式相比之前的老遊戲又有多少進步呢?油管用戶「Cycu1」近日為我們帶來了《戰地2042》門戶模式地圖和原版地圖的對比視頻。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《戰地2042》門戶模式地圖對比 通過對比視頻我們看到,《戰地2042》門戶模式地圖的畫面相比《戰地3》有了很大的進步,無論是陰影、紋理貼圖、材質等等,都提升了一個檔次。可以說此次門戶模式製作還是非常用心的。 視頻截圖: 來源:遊俠網

戰錘40K 黑色聖殿升級與轉變套件

價格:21英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/11/13 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW將著名星際戰士戰團「黑色聖殿」的特色模型全部發售,本貼便是介紹其中的「黑色聖殿升級與轉變套件」 這個套裝包括額外武器和一套完整的黑色聖殿遺物以及水貼紙。如果您曾經想給您的戰士一個巨大的審判之劍,這個套件就是您的不二選擇。  黑色聖殿是帝國之拳的子團,由於該戰團的第一任戰團長是帝國之拳最著名一連長「西格西蒙德」。同時該戰團建立初期就帶走了帝國之拳的大量精銳和最好的宇宙戰艦,使得該戰團成了一個人數超過6000的嚴重擴編戰團(正常戰團人數是1000人) 水貼紙 板件圖 包裝圖來源:78動漫

《GTA:三部曲-終極版》升級後人物模型太奇葩

在發售當日,《GTA:三部曲-終極版》的玩家一直在社交媒體上分享一些非常奇怪的升級後畫面。作為復刻過程的一部分,GTA的角色模型也被升級以適配遊戲的新HD風格。然而一些買到遊戲的玩家對這一結果並不滿意,他們將畫面發布在了社交媒體上。 Twitter用戶potad發布了一系列奇怪角色模型的帖子,突出《GTA:三部曲-終極版》的人物存在奇怪的臉部、指甲和身形問題。 他們還指出遊戲明顯缺乏霧,這意味著玩家能看到地圖之外的地方,從Grove大街就能看到Chiliad山。 其他玩家指出的問題包括角色身體有時會出現奇怪的變形,《GTA3》中大雨傾盆,嚴重阻礙了視線。 視頻: 此外預購了PlayStation版本的玩家能提前進入遊戲,比他們應該進入的時間更早,導致R星將遊戲從PlayStation商城下架,直到准備好正式發售。 毫無疑問,《GTA:三部曲-終極版》的首發非常坎坷。 來源:cnBeta

《GTA:三部曲-終極版》升級後人物模型太奇葩

在發售當日,《GTA:三部曲-終極版》的玩家一直在社交媒體上分享一些非常奇怪的升級後畫面。 作為復刻過程的一部分,GTA的角色模型也被升級以適配遊戲的新HD風格。然而一些買到遊戲的玩家對這一結果並不滿意,他們將畫面發布在了社交媒體上。 Twitter用戶potad發布了一系列奇怪角色模型的帖子,突出《GTA:三部曲-終極版》的人物存在奇怪的臉部、指甲和身形問題。 他們還指出遊戲明顯缺乏霧,這意味著玩家能看到地圖之外的地方,從Grove大街就能看到Chiliad山。 其他玩家指出的問題包括角色身體有時會出現奇怪的變形,《GTA3》中大雨傾盆,嚴重阻礙了視線。 視頻: 此外預購了PlayStation版本的玩家能提前進入遊戲,比他們應該進入的時間更早,導致R星將遊戲從PlayStation商城下架,直到准備好正式發售。 毫無疑問,《GTA:三部曲-終極版》的首發非常坎坷。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2》地獄升級經驗分享

《暗黑破壞神2》玩家有時候會在地獄之中,刷怪刷經驗,有些新玩家不知道在地獄該怎麼快速升級,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 地獄升級經驗分享 1、初進地獄後,如果等級嚴重跟不上,可以帶著米山去冰冷之原——埋骨之地——大陵寢刷怪。這里的怪雖然也有免疫怪,但相對安全,同時能出精華級的底材,是初入地獄刷級刷材料的理想地。 2、來到第二幕,可以快速推到失落的城市,在失落城市裡找古代通道刷怪。古代通道里的怪相對來說電免較多(因為有電法骷髏),但對冰火法來說是很理想的刷怪點,如果在大陵寢沒有刷到底材可以在這里常駐刷一波,這里能掉底材,各種日用品,符文也可以掉高號的不過得看臉。 3、古代通道刷煩了,可以直接進第三幕,第三幕推薦的地點是庫拉斯特市集。按理說這里不是最理想的刷怪場景,但這個場景有一個非常大的優勢——箱子簍子特別多。一般情況下,法師刷這里都是不打怪的,帶著高施法速度(FCR)專門來這里開箱子,很多人都在這里開出了高號符文。但開荒法師可以在這里刷刷怪,同時碰碰運氣,要相信刷久了不得東西,八成是大的要來了。 4、第四幕可刷可不刷,因為這里最常刷的地方還是超市,但考慮到很多人手法不熟練,那樣刷超市的效率會大打折扣,還不如刷點別的。由於第三幕以及後續章節的怪物平均經驗差別不大,我們甚至可以在第三幕養肥了再走,這里也推薦刷勞模,手法比較簡單,出小站記住逆時針貼牆就行了,盡管有時候下一層的門刷得很迷,但平均下來這個幾率也不大。 5、第五幕不用想,皮叔又好刷又能摸魚。現在更新後,線上模式重開時間異常長,我們可以選擇這個路線:小站進第二個站點,向上傳送兩次,有一個金怪固定刷在這里,打掉向下傳送兩次回哈洛加斯,再去找暴躁外皮。這條路線對冰法來說有個最致命的點,就是這個金怪以及仆從固定冰免,所以在這里體現了冰火法的優勢——掏出火牆燙丫的。 來源:3DMGAME

《逃離塔科夫》引擎升級完成 未來將支持DLSS

《逃離塔科夫》已經將其遊戲引擎升級到Unity 2019,開發商Battlestate Games表示,該引擎將協助幾乎所有領域的開發。 經過一段時間的停機維護後,最新的《逃離塔科夫》補丁已經將遊戲引擎從Unity 2018升級到Unity 2019。 在發布7GB的補丁時,開發商Battlestate Games指出「它不包含任何新的遊戲機制、內容、圖像改變或優化」。 雖然聲明0.12.11.7補丁不包含上述任何內容,但Battlestate Games澄清所有內容——包括英偉達的DLSS將在未來發布的補丁中實裝。 將《逃離塔科夫》升級到Unity 2019對於這款硬核射擊遊戲的發展來說是一個巨大的里程碑。在Twitter上,該工作室解釋道:「向更新版本的Unity引擎過渡將使我們能夠在未來使用新的圖像、遊戲玩法和網絡技術。」 Battlestate Games補充道:「遷移也將促進遊戲客戶端的進一步優化,並加快《逃離塔科夫》的開發」。 自從升級到Unity2019以來,有報導稱它給玩家造成了一些bug。其中一些漏洞包括黑暗的藏身之處,在地圖上播放音頻問題,以及一般性能問題。 來源:3DMGAME

《侏羅紀世界:進化2》研究隊伍升級解鎖方法介紹

《侏羅紀世界:進化2》中的研究隊伍是遊戲里非常重要的,可以用來解鎖很多科技,但是很多玩家都不太清楚研究隊伍的升級解鎖方法是什麼,其實想要升級解鎖研究隊伍只需要聲望達到一定程度或者完成任務就可以了,更多如下。 研究隊伍升級解鎖方法介紹 研究隊伍只需要在聲望達到一定程度或者完成任務之後就可以升級解鎖了,研究點數多造幾個設施就行了,難度不算大。 來源:3DMGAME

《使命召喚18:先鋒》升級武器方法分享

《使命召喚18:先鋒》之中有著多人模式,而多人模式中的槍械,需要玩家進一步的去升級,下面就給大家帶來升級武器方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 升級武器方法分享 先鋒有很多武器等級供玩家磨練,還有所有武器迷彩和挑戰。 但是,要在先鋒多人遊戲中快速升級武器,玩家可以做一些事情。 首先,建議玩家查看所有干員並檢查他們的進度。這是因為先鋒中的新干員系統意味著每個人都有最喜歡的武器,當您升級它們時,您可以獲得額外XP。 其次,建議你玩你最擅長的遊戲模式。這是因為當您獲得更多擊殺時,您將獲得更多XP。 最後,硬核遊戲模式讓擊殺和賺取XP變得更容易。或者,您可以選擇閃擊戰節奏來增加玩家數量,從而增加遊戲中的擊殺數量,從而更快地升級您的先鋒武器。 來源:3DMGAME
一大波新MacBook要來 全新鍵盤、蘋果自研CPU、mini-LED屏

脫胎換骨 MacBook Pro系列未來可能獲得Face ID、M2晶片等四項升級

按照蘋果一如既往的慣例,在某款產品獲得大幅設計升級之後,後續的數款產品往往會獲得較小的更新,而今天(11月6日),MacRumors便遵循這個慣例,對MacBook Pro系列在未來可能會迎來的硬體升級做出了一系列的預測。 MacRumors認為在MacBook Pro系列未來的產品中將會在生物識別,顯示屏,網絡和晶片四個方向進行升級,具體如下: 首先第一項升級便是針對新MacBook Pro上最顯眼的「劉海屏」的升級。 雖然蘋果此前曾表示為了保持差異化並不會在MacBook上加入Face ID,但實際上蘋果已經在「為Mac引入Face ID」上工作一段時間了。 此前就有信息表明蘋果計劃在2021年的24寸iMac上引入Face ID,但由於不明原因該功能卻被推遲到了後續的機型中。 除了Face ID的加入,顯示屏也將是一個升級的重點。 有爆料稱,蘋果計劃在未來為多種設備開發使用雙層OLED技術的螢幕,其中就包含了MacBook Pro系列。 據稱,這種螢幕能夠達到現有螢幕兩倍以上的激發亮度。 外觀獲得了提升,網絡自然也要跟上。 根據媒體報導,蘋果已經為蜂巢網絡技術開發了「底層Mac支持」,因此蘋果很可能會在之後的Mac系產品中加入對4G/5G網絡的支持,MacBook Pro自然也不例外。 而最後,必不可少,也是最為關鍵的,自然是晶片的更新換代了。 現在已經有各路信息證明,蘋果已經開始了M2晶片的開發,而對被冠以「Pro」稱號的MacBook Pro來說,在後續產品中用上M2 Pro和M2 Max幾乎可以說是「理所當然」的事情。 有消息稱,M2晶片預計在2022年在經過重新設計的MacBook Air中亮相,據悉M2晶片將會具有和M1想用的8核CPU,但GPU內核將會更加強勁,而M2 Pro和M2 Max則會是基於M2晶片的升級版本。 MacRumors在報導中還提到,預計蘋果將會在2022年中後期或2023年初期發布下一代MacBook Pro,屆時我們或許將看到一款「脫胎換骨」的優秀之作。 來源:快科技

《上古卷軸5:周年紀念版》售價49.99美元 升級需19.99美元

Bethesda公開了《上古卷軸5:周年紀念版》的售價,以49.99美元的價格出售,這是一款經典的特別重製版,以紀念《上古卷軸5》發售10周年,包括四個免費創造俱樂部內容:釣魚系統、生存模式、聖徒和誘惑者任務和稀有珍品。 對於已經購買了《上古卷軸5:特別版》的用戶,只需要花費19.99美元便可以升級至周年紀念版,同時PS4和Xbox One用戶也支持免費升級至相應的版本。 《上古卷軸5:周年紀念版》即將於11月11日發行。 來源:3DMGAME

歐氣賞功能再升級!更便捷、更優惠、更多福利戳進了解!

歐氣賞功能再升級!功能一: 大家呼聲很高的場次收藏功能上線啦! 入口: 打開歐氣賞APP/小程序——選擇喜歡的場次——點右上角「愛心」圖標——收藏成功 點擊我的——收藏——歐氣賞——可以看到剛才收藏的場次 (如圖所示) 功能二: 寄售功能再度新升級—— First賞、Last賞、W賞也可寄售啦! 寄售無壓力,小夥伴們可以搶先嘗試~ (小程序優先上線、ios和安卓陸續更新) 下面,是福利時間: 1.0元抽高達,薅羊毛行動火熱進行中—— 打開歐氣賞小程序/APP——我的——0元抽獎——進入抽獎頁面,點擊立即參與! 分享給好友,邀請越多人參與中獎率更高哦! 2. 歐氣賞超值場次發售中—— 5元帶走MB高達,心動不如行動,你就是下一個歐皇! 除了功能更新和福利活動,細心的小夥伴可能還發現了歐氣賞最近上新了新的扭蛋機! 蠟筆小新 日常2系列 罐頭豬LuLu 陽光派對系列 蠟筆小新表情包系列1 櫻桃小丸子 日常系列   後續我們還會更新更多蛋機,敬請期待~ 心動的小夥伴快來掃碼下載吧~ 小程序: APP下載: 來源:78動漫

《極限國度》評測:一本「巔峰」全面升級的大百科

如果單刀直入去談競速遊戲,可能你的心理一時間會出現很多作品的名字,不過回歸到最核心的一點,如今的競速遊戲似乎來到了一個天花板的位置,你很難去嘗試用一招半式去捅破它,所以你可以看到相比較競速,「怎麼去」競速已經成為了一個被首要考慮的問題。類似很早之前育碧推出的《極限巔峰》就是個很好的點子,對比那些鋼鐵巨獸,極限運動多少還是具備著自己的新鮮感。 時隔多年,秉持著拓展極限體驗玩法的新作《極限國度》正式發售,遊戲將視角從白雪皚皚的高山延伸到了更為廣袤的領域,衍生的玩法加之維持《極限巔峰》基礎的小靈快,這次的新作再次為喜歡極限運動的玩家帶來了一個全新的歸處。 極限國度丨Riders Republic 開發商:Ubisoft 發行商:Ubisoft 發售日期:2021年10月28日 發行平台:PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、Switch、PC 屬性:多人、極限運動、競技 ※本次體驗基於PS5版 對於現在育碧的遊戲,開放世界一定是不能避而不談的東西,我們總是喜歡用「公式化」來嘗試一舉涵蓋育碧旗下所有開放世界作品,也不可否認的是在過去摸索的過程里,育碧也確實一度走進了一個重復的死胡同里,但無論是最近的《刺客信條》還是《孤島驚魂》,你都可以從中看到育碧在這種似乎沒有太多可延展的空間上尋找一種突破。 相較於前 ,運動題材的重復度肯定是會高於其他類型,因此在這部《極限國度》里,這種有些「公式化」的東西又被拿回到了檯面上,不過隨著內容的逐步揭開,你可以看到一些嘗試的改動,至少因為題材的特殊性,你並不能因為這種套用而去直接否定它,畢竟同一條賽道的多長競技也並不是什麼不可取的東西,只是在這層表面之下,它確實夾雜著一些似曾相識的味道。 和它的前輩《極限巔峰》一樣,《極限國度》同樣將一整片廣袤的地圖設定成為了玩家可以暢游的巨大空間,並且在前者的基礎上,《極限國度》將玩家可以參與融入的程度再度拉高,比較明顯的就是在過去可能只是單純的一些趕路的區域,這次加入了很多可以自由體驗遊玩的賽道、滑坡區域,讓你即便是從A到B的簡單經過,也可以將極限運動那種隨意帥氣的東西時刻體現出來。 先要聲明一點是,《極限國度》並沒有一套完善到家的教學系統,很多內容都是在新模式比賽過程中或者是一些挑戰里,以一種提示的方式出現在遊戲里,加之看上去簡單但實際操作起來勢必會手忙腳亂的按鍵設置,讓本作至少是在入門環節的體驗不會像看上去那麼順心。不過好的一點是,這種迷茫存在的時間並不會很長,因為你並不需要像背公式一樣記住所有的鍵位組合,在未曾深入高端賽場時,一些基礎的配置也足以讓你馳騁在不同的賽場。 當然如果你有一些競速類作品,特別是類似摩托或者滑板一類帶有技巧性作品的經驗,本作的很多概念你都可以很快地就輕駕熟。其實本作的原里和很多競速類型的遊戲很相似,別看那些動作五花八門,但實際上的操作並不算復雜,並且動作招式之間還有很大的穿插空間,只要掌握好合理的安全落地范圍,一切操作都可以很快地流暢起來。如果你對自己落地技巧不自信,遊戲也提供了讓這一切簡單化的自動落地模式,就像是給你腳下按了一塊磁鐵,只要你不是大頭朝下那種夸張到無以復加的程度,那麼大機率是不會有翻車的情況,從而也讓遊玩的體驗上顯得更加平滑。 話說回來,盡管有著一些輔助要素的加持,但一些周遭場景的視覺影響,也很容易會讓你在比賽的過程中對地形產生一些誤判,在一些中等級的對局裡這可能會是左右玩家最重要的因素。往往一個看似空間很足的空中空擋,讓你會下意識地做出一系列空翻展臂的動作,但卻會因為臨近落地出現一個轉彎線路和陡坡,讓這些看似理所應當的行為出現一連串的失誤,從而影響到整個賽事的排名。 仔細歸納本作中登場的賽事種類,你可以將它們歸列成自行車、滑雪和空中項目三種類型,在類型的基礎上遊戲又延伸出了自行車競速、自行車特技、滑雪競速、滑雪特技以及空中運動五種職業生涯模式,從玩法到挑戰等環節上都將產生一系列不同的規則,這使得在遊玩的過程中,盡管核心的路數上這些運動類別維持了一致,但憑借不同的規則和玩法套路的運用,讓你隨時都可以在這其中找到一些不一樣的體驗。 遊戲流程的推進,需要你不斷在世界各處參加各種活動來收集星星,當星星到達一定數量後就可以解鎖新的運動項目和更加專業的賽道,基本上在遊戲里你所能接觸到的內容都可以解鎖不同數量的星星,伴隨著完成一些更高難度的挑戰,也會有更高數量的星星作為獎勵,可想而知的是越是到達遊戲中後期,想要獲得星星的難度就會愈發困難。除了常規的競賽外,一些額外的世界活動同樣可以得到星星,如果你想深入遊玩本作的話,尋便地圖的各個角落也是勢在必行的一項功課。 在看似正經的遊戲里加上一些花里胡哨的惡搞玩意兒,向來是育碧旗下的IP都喜歡做的事,相信如果你是育碧的粉絲這點已經再清楚不過,當然這點在《極限國度》里同樣得到了保留,就像那個表情一樣,新手和大佬的差距可能往往就是差一個神經病的皮膚,至少以目前遊戲商城的表現來看,它已經展露出了一個雛形,什麼搖頭長頸鹿、粉紅小馬航天員,估計等未來遊戲發售一段時間後,想在遊戲里看到一些正常的皮膚,就只能在新手村「一睹芳容」了。 在日常滿世界閒逛的環節里,可解鎖要素成為了一個重要點綴,藉助高山漫步這種聽上去頗有「旅遊風」的設計,你能夠前往一些特殊地標「打卡」,也可以搜遍高山小河尋找被安置在其中的秘密。比較有意思的是,當你完成了一些寶藏的收集後,還可以解鎖一些特殊的裝備器械。收集的過程在很長一段時間里都充滿樂趣,因為這些地點很多都是處於群山之中要不就是在一些比較陡峭的位置,單純地使用一樣工具或者步行有時反而會讓你繞遠路,根據不同的地貌選擇對應的工具,也算是收集這一過程的附加玩法。 盡管整體而言,這些收集獲得的裝備其中很大一部分,如果你拿去參賽,感覺就像是推著嬰兒車追F1,雖說在遊戲的世界裡也不是不行,但給人的感覺就像你是來故意搗亂的一樣...因此很多時候這些額外的裝備也僅限平時的「野遊」過程使用,不過憑借頗有趣味性的惡搞形式以及比較合理的經驗獎勵,也讓你不至於在收集的過程里感到費盡心思解開了謎題最後卻「竹籃打水」什麼也沒得到的感覺。 《極限國度》維持了《巔峰》運動社交遊戲的主旨,這意味著全程聯網的機制依然存在,對於網絡條件不好或是受限的玩家而言,這多少也算是帶來了一定的局限性。橫向對比前不久發售的《孤島驚魂6》聯機,在不藉助某些條件輔助的情況下,《極限國度》整體的網絡質量並算不上很好,整體屬於一種中等水平,比較大的問題就是進入遊戲後連接伺服器的階段,不過一般只要進入遊戲,通體遊玩下來還是沒有什麼壓力的,因此網絡條件的玩家在挑選本作時就需要慎重了。 為了照顧網絡條件不足的玩家,在離線的前提下「禪意模式」可以讓你自由地穿梭在《極限國度》所構築的龐大極限世界裡,不過該模式下內容不會和聯機模式內容同步,大體上可以理解為一種剔除了線上模式里填充的內容,單純練習或是游覽的選擇。 最後還是得稍微吐槽一下遊戲部分細節,類似整個過程都缺少一個明確的跳躍操作,不管是收集還是前往某個地方,你都可能會被一個不起眼的小欄杆擋在外邊,即使目標近在咫尺你也得跑上一圈繞遠路過去,這點和主題的運動實在有點不太搭。另外利用白色標記的AI來作為「國度」的氛圍組,這個想法在概念上蠻好的,只不過這些無處不在的角色都屬於只可遠觀不可近瞧的存在,我也不知道遊戲是故意這樣設計的還是因為某些問題,在日常跑圖過程里我總能看到天上有騎著自行車的、牆里能直接穿出來的要不就是對著一個木頭樁子玩兒命磕頭的,這種感覺就好像是在不斷地提醒你「這不是真的,這只是虛擬世界」。 其次是多人賽事帶來的效果,在某些程度上反而會起到一定的反向作用,其實如果你一直有關注本作的報導多少也會有些印象,在每個宣傳階段,大量參賽者競技的多人同樂一度都成為了本作最大的宣傳賣點,但實際效果而言,這種多人的效果會表現得極為混亂,頻繁的體積碰撞讓本應流暢的特技競速變得鈍感飆升,而一群人一齊擠向一個路口時,前邊的路線將會被完全遮擋住,這時這種體驗不僅不會帶來腎上腺素飆升的愉悅感,反而可能會讓你的血壓直線上升。 最後是遊戲中的地圖設計,製作組為玩家構築了一個龐大的地圖讓玩家可以自由地穿梭,但隨著遊戲的推進這樣的設計也產生了一個略顯尷尬的問題,碩大的地圖中可供玩家互動探索的內容仍然顯得不夠豐富,導致整個地圖顯得大而空,甚至類似地標這類的「打卡」位置除了星星以外在遊戲的存在感也是在一言難盡,並且其中一部分地標無論是場景夠造還是貼圖細節也都沒有表現得讓人眼前一亮,很多無論怎麼看都並不是很出彩的風景也作為了地標出現,就像是為了數量硬湊上去的一樣。 出於個人的感覺,由於《極限國度》和以往的《孤島驚魂》《幽靈行動》等作品不太相同,它並沒有一個主線故事作為支撐,在本作里除了常規的競技環節外,漫步於群山峻嶺會在中後期成為填補賽事空窗時間的關鍵玩法,但並不算豐富的探索要素,會讓這種漫步顯得有些茫然。如果要是比較的話,《極限國度》所帶來的既視感和之前的那部《飆酷車神2》有著很大的相似之處。 A9VG體驗總結 極限運動本就是一個自帶激情的詞匯,加之一大票玩家左沖右撞,更是讓這種場面顯得極其熱鬧,運動類型盡管不算多,但都能為你帶來截然不同的遊玩體驗,想將其運用自如,更是需要下一番功夫去練習,可以說至少在內容上,本作確實將「極限」的玩法融合成了一個字面意義上的「國度」,只要你喜歡極限運動題材的遊戲,那麼你一定可以在本作里找到一個合適自己的歸屬。 A9VG為《極限國度》評分:7.5/10,完整評分如下: 來源:電玩部落

《上古卷軸5》周年紀念版升級概述預告片分享

發行商Bethesda Softworks和開發商Bethesda Game Studios發布了《上古卷軸5:天際》周年紀念版的升級概述視頻。 《上古卷軸5:天際》周年紀念版是《上古卷軸5》迄今為止的最新版本,擁有《上古卷軸5:天際重製版》的玩家將免費獲得該版本更新(當然該版本會與之前許多Mod不兼容)。 《上古卷軸5:天際》周年紀念版將於11月11日面向PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和PC發行。 《上古卷軸5:天際》周年紀念版升級概述視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

四大升級不加價 當貝新一代旗艦投影NEW F3圖賞

去年4月,當貝發布F3投影,在隨後的618期間,當貝投影F3斬獲2020旗艦新品銷售冠軍、京東金榜第一、口碑冠軍。 時隔18個月,當貝現在發布了新一代投影NEW F3,售價依舊4999元,首發只要4699元,號稱四大升級,可謂加量不加價。 現在這款產品已經來到我們評測室,一起先來看圖賞,體驗文章稍後奉上。 相比當貝投影F3,NEW F3四大升級如下: 1、亮度更高,ANSI流明亮度從2050提升到2150; 2、加入自動入幕,檢測到幕布,自動調整到鋪滿螢幕; 3、智能避障,檢測到插座、茶幾,會自動縮小畫面避開; 4、智能愛眼,當用戶靠近光源時,產品將自動進入護眼模式,避免強光直射眼睛。 新品依舊MStar938旗艦級電視晶片,支持4GB運存+64GB快閃記憶體組合,配備4K臻彩引擎Pro。畫面上支持1080P解析度,並兼容4K。可實現HDR10+HLG高動態解碼,MEMC運動補償最高達120Hz,細節方面分明清晰。 據了解,此次當貝NEW F3的CMOS攝像頭實現了高清升級,捕捉畫面動態更清晰精準,其搭配ToF雷射傳感器,能實現快速無感對焦。 音質方面,採用日本高端蠶絲紙盆,沖程6mm高韌性彈力彈波,19芯磁芯,4歐8瓦高保真全頻揚聲器;搭載雙重低音對稱被動盆配合總容積460mL的鋼性音腔發聲體,經五星級金耳朵聲學工匠精心調校EQ、SPL、THD。還原影音全頻音效。 新品搭載了當貝自研系統——當貝OS,支持開機無廣告,並整合了多家視頻平台的全量資源,配備遠程看家、多任務切換、遙控器找回等特色功能,用戶可進行個性化界面設置。 來源:快科技

《暗黑破壞神2》菜雞法師升級思路一覽

《暗黑破壞神2》法師是一個火熱的職業,有些法師等級低的時候就喜歡自稱菜雞法師,而法師的升級途徑他們還不是很了解,下面就給大家帶來解答,希望可以幫助到大家。 菜雞法師升級思路一覽 20級之前可以加公共,或者找人一起玩,這樣比較有遊戲體驗。 1-14公共找崔斯特姆的房間,然後過第一幕之後,14-20找古墓的房間。20級就可以去牛場了。25過了普通巴爾就可以去噩夢牛場。8pp下經驗很不錯。或者25-40普通kb,40-70噩夢kb。70以上地獄kb。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神2:重製版》速通攻略 帶小號快速升級攻略

《暗黑破壞神2:重製版》速通攻略,帶小號快速升級攻略。本篇攻略將詳細的介紹暗黑破壞神2速通技巧級快速升級策略。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。 前言 隨著遊戲的進程,大家開始需要新的bd去完成新的目標,例如盾丁打紅門,電法打鑰匙等等。 此外,還有玩家需要小號卡a2塔拉夏古墓任務進度,方便直接找古墓,或者需要完成打孔任務,獲得打孔獎勵。 此時,如何更有效率的通關,更有效率的升級成為了玩家要考慮的內容。 本攻略將對這些內容進行詳細的解析,分為以下幾個類型: 1、速通流程:基本的速通,條件要求最低。 2、強化流程:需要專業大號,速度更快,適合練新角色。 3、非資料片流程:需要專職角色,速度最快,適合用來卡進度,完成特定任務。 一、速通流程 本流程無需太多的准備,有一個大號(最好是傳送點齊全的法師)帶就行。 這個流程可以用來練新號,雖然也可以用來做任務和卡進度,但是效率不高。 1、第一幕 如果小號需要傳送點,大號可以在各個傳送點開門。 小號只需要進傳送門→開傳送點→從傳送門返回→等新門,後續各章操作類似。 實際普通難度幾乎不需要開任何傳送點,噩夢也只需要幾個boss的傳送點就行。 如果不是卡進度或者打孔任務專用角色,第一幕第一個任務技能獎勵一定要做。 小號做第一個任務,大號找到鐵匠任務房間和安達利爾房間,給小號開門。 擊殺安達利爾即可進入下一章節(注意擊殺時小號最好在安姐房間)。 2、第二幕 第二幕稍微復雜些,主要是大號的工作。 首先在死亡神殿找到赫拉迪姆方塊。 然後在遙遠綠洲蟲洞找到國王之杖。 群蛇峽谷找到任務項鏈。 小號均只需要等門,進去拾取即可。 (實際上小號可以到a1去打怪升級。) 最後,大號在召喚者處放門,小號進門見證擊殺召喚者(躺屍亦可)。 然後小號從任務看真古墓位置給大號找古墓。 最後的插杖環節請注意,如果有多個小號,只需要一個小號插。 插杖小號先離開隊伍,插杖後再重新加入隊伍,此時密室門打開,其它人的杖不會被消耗掉,可以留到噩夢、地獄再用,省下很多時間。 最後擊殺督瑞爾過關。 普通難度雖然bug殺意義不大,不過反正有人帶,bug殺更方便。 3、第三幕 大號可以先出去找金怪,放門給小號進來後擊殺金怪(瘸子也會掉雕像)。 很容易掉翠玉雕像來完成20生命的任務。 大號也可以找藍伊森之書,給小號放門。 這兩項非必須,以後小號可以自己來,不過傳送法師帶更有效率。 關鍵步驟是大號傳送崔凡克,在憎恨囚牢放門給小號。 小號見證擊殺三瘸子,可以拾取連枷。 此時雖然囚牢門不能打開,但是大號放憎恨囚牢第二層的傳送門小號就能進了。 注意,如果沒有見證擊殺三瘸子,第二層的門小號是不能進的。 殺掉勞模就能進入下一幕。 這樣可以略過麻煩的克林姆部件收集階段。 4、第四幕 第四幕最簡單,大號開門讓小號見證擊殺迪亞布羅即可。 注意菠蘿死時小號一定要在附近。 當然,也可以去把靈魂石砸了,獲得符文和寶石。 噩夢和地獄一定要砸。 依卒爾也可以一並殺了,兩個技能點遲早要做。 5、第五幕 這一幕大號先帶小號殺掉督軍山克。 然後小號自己練級,大號找到安亞。 放門給小號救安亞。 接著會出現一個麻煩的門檻——20級。 要麼小號老老實實練級,有大號支撐的裝備還是很快。 要麼就是多個小號組隊。 只要其中有一個小號達到20級即可(不能完成3bb任務和殺巴爾任務)。 大號在亞瑞特山巔開門,20級小號進去,其它小號城中待命。 20級小號見證擊殺三個野蠻人先祖和巴爾即可,其它人也可以跟著通關。 這個等級問題在噩夢會變成40級,同樣可以用一個40級未完成任務的角色來帶大家一起通關。 可以加入公開游戲的殺牛房間,8人殺牛一般有人帶,升級速度很快。 如果你沒有其它隊友小號隊友,那麼就只能採用筆者後面會介紹非資料篇流程了。 來源:3DMGAME

歡慶Ubisoft Connect一周年,跨平台遊玩、Share Play及聊天升級將於近期實裝

為迎接 Ubisoft Connect 一周年紀念的到來,育碧在發文回顧種種成就的同時還公布了一些即將在平台推出的功能。具體而言,玩家將可體驗能在手機上使用的 Ubisoft Connect 跨平台聊天,以及讓玩家和好友在 Ubisoft Connect PC 分享游戲的 Share Play (類似 Steam 遠程同樂)。據悉,此功能將在接下來數周推出 Beta 測試,並登陸近期發行的《孤島驚魂6》,詳情如下:跨平台進度與跨平台遊玩自去年起在 Ubisoft Connect 問世後,育碧推出的游戲都享有跨平台進度功能,玩家能在任何設備上選擇並遊玩任何自己擁有的游戲。若玩家尚未升級至次世代游戲主機,或是偏好在不同設備切換遊玩,該項功能允許玩家在升級或切換至其他平台後繼續的游戲旅程。隨時隨地遊玩你擁有的游戲,無須因為切換平台就得重頭再來。跨平台進度目前在《刺客信條:維京紀元》、《芬尼克斯傳說》、《孤島驚魂 6》與即將推出的《極限國度》皆可使用。在此基礎上,即將推出的跨平台遊玩可以讓來自不同設備的好友們一起遊玩。據悉,該功能將於 10 月...

《真三國無雙8:帝國》新系統情報 武將編輯改良升級

光榮特庫摩新游《真三國無雙8:帝國》已經確定將於2021年12月23日中日文版同步發售,登陸PS5/PS4/Switch/Xbox SX/Xbox One/Steam平台,10月27日今天,日媒爆料站透露了全新系統情報,一起來先睹為快。 •《真三國無雙8帝國》可以讓玩家體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及「奪取天下」的仿真遊戲要素的《帝國》系列最新作,使用各種戰術爭奪城池的「攻城戰」,隨玩家的決定展開多樣變化的故事,以及創造自己專屬武將的編輯功能等,以最新圖像技術繪制的戰場為舞台。 •散步系統。 在廣大的開放世界中國大陸四處游盪,帶領武將以及交流情報。 大陸能夠招募的武將也可以拉上一起。 可以和武將一起打獵或吃飯,交情加深後還會得到秘技的提案。 諸葛亮也是可招募對象。 •武將編輯 系統比起前作更加的豐富多彩。 提升防具的質感、可以復數穿戴了。 編輯類武將與無雙武將交情加深後也可以結婚、結拜等。 來源:3DMGAME

魅族 POP3 真無線耳機輕體驗,極限性價比之後的常規升級

10 月 26 日,魅族推出了魅族 POP3 真無線耳機。這是 POP2s 推出的一年之後,魅族為 POP 系列帶來一款大更新的產品。 和之前主打全面全能、高性價比的 Blus,魅族 POP3 算是魅族 POP 數字系列裡面的常規升級。這次改用了 13mm 的「大動圈」單元,提升一下藍牙的支持和續航性能,再補上生活防水機身和新機適配,這樣的組合就構成了新一代的魅族 POP。 魅族 POP3 用上了魅族久違的圓潤鵝卵石式充電盒,充電指示燈放在「meizu」標志上方,底部有 USB-C 充電接口,盒身整體覆蓋了亮面白質感,是熟悉的魅族效果。 可能是為了盡可能壓縮充電盒的空間,魅族 POP3 盒子的耳機槽做得剛剛好。耳機放上去之後,基本上就沒有了挖槽空間。搭配魅族官方宣傳類似「棋子」的耳機造型和光滑的機身,想要徒手取出耳機並不容易。 除非你想從旁邊把耳機「撬」出來,不然要是遇到戴手套或者手滑的現象,那耳機就像瀨在被爐的孩子,永遠不會起來。 魅族...

《光環:無限》6分鍾戰役視頻 展示能力升級、新敵人

Xbox發布了《光環:無限》戰役預覽視頻,這也是繼上次E3之後,微軟和343再次向玩家展示遊戲的戰役。這次演示展示了新的細節,比如可升級的能力,新的敵人等等。《光環:無限》將於12月8日發售。 視頻: 視頻官方介紹: 「被放逐者打敗了UNSC部隊,控制了神秘的Zeta Halo,威脅著人類的生存。當所有的希望都破滅,人類的命運懸於一線時,士官長回歸面對他所遇到的最殘酷的敵人。以下是對《光環:無限》戰役的全新展望,它將在迄今為止最龐大、最開放和充滿冒險的《光環》體驗中向玩家展示真正的斯巴達自由」。 核心問題:Cortana怎麼了?士官長和一個新的AI「The Weapon」組隊 你會遇到加入你戰鬥的海軍陸戰隊員 玩家可以自由選擇如何和被放逐者作戰 士官長可以升級自己的能力和更多其他方面 來源:3DMGAME

四年升級五代CPU工藝 Intel:速度比我們預期的還要快

下周Intel就要發布12代酷睿Alder Lake了,這次會升級Intel 7工藝(之前的10nm SF工藝),而且從一代開始,Intel的工藝升級就像是坐火箭一樣,到2025年的四年裡升級五代工藝。 這五代工藝分別是Intel 7、Intel 4、Intel 3及Intel 20A、Intel 18A,其中前面三代工藝還是基於FinFET電晶體的,從Intel 4開始全面擁抱EUV光刻工藝。 至於後面的兩代工藝,20A首次進入埃米級時代,放棄FinFET電晶體,擁有兩項革命性技術,RibbonFET就是類似三星的GAA環繞柵極電晶體,PoerVia則首創取消晶圓前側的供電走線,改用後置供電,也可以優化信號傳輸。 20A工藝在2024年量產,2025年則會量產改進型的18A工藝,這次會首發下一代EUV光刻機,NA數值孔徑會從現在的0.33提升到0.55以上。 相比以前在14nm節點上的進度,Intel未來四年裡簡直要開掛了,問題是這些工藝能順利完成嗎?Intel高管在日前的財報會議上表示肯定,強調工藝的進展比他們自己預期的還要快,不過沒有給出具體的細節,不知道是哪個工藝超過預期了。 反正形勢一片大好,2025年重新贏回半導體工藝領導地位的目標看起來很容易就能實現了。 來源:快科技

有望升級M2自研晶片 新MacBook Air渲染圖曝光:白色劉海屏扎眼

前不久,蘋果正式推出了全新一代的MacBook Pro,搭載了最新自研的M1 Max和M1 Pro自研晶片,並且首次在筆記本上引入劉海屏,引起了全球網友的激烈討論。 不少網友都表示,實在接受不了在筆記本上的劉海屏效果,而且在使用中勢必會遮擋部分顯示區域,相比於手機端,可能會帶來更大的弊端。 但是蘋果似乎非常喜歡這個劉海屏的設計,並且還想要在更多設備上延續這一方案,前幾天就有消息稱,蘋果將會在明年推出新一代MacBook Air,而該設備可能會採用與新MacBook Pro類似的設計,同樣配備劉海屏。 近日,已經海外網友製作了相關的渲染圖,其中展示了這款最新的MacBook Air的外觀設計,該機不僅在正面採用了劉海屏方案,還為了適配多彩的機身配色,採用了白色的螢幕面板,這樣就顯得劉海區域更加突兀,使用時也會被白色面板和劉海屏吸引注意,影響效率、體驗。 至於其他方面,新MacBook Air將同步當前iPhone 13和iMac的機身設計,整體邊框採用直角方案,並且在左右側各配備了一個USB -C規格接口。 除了ID設計的重大改動之外,新款MacBook Air還可能會搭載蘋果新一代自研處理器,其或許會被命名為M2晶片,採用台積電第二代5nm工藝,相較第一代的功耗降低了10%、性能增加了5%,但是相比於M1 Max和M1 Pro要弱上不少。 來源:快科技

《恐鬼症》官方宣布將在萬聖節更新「夢魘」升級檔

Kinetic Games官方宣布,《恐鬼症》將迎來「夢魘」的升級檔,並將在萬聖節期間上線,官方同時還公開了新的預告圖。 根據官方預告,《恐鬼症》萬聖節升級檔「夢魘」將於10月25日23:00上線,不過除了上線時間官方沒有公布其他的任何細節。 不過也有玩家從之前廠商播放的開發者幕後特輯中找到了蛛絲馬跡,認為這次升級檔將會加入「夢魘」難度,加入兩種鬼魂,重做所有難度,新增露營地圖。 《恐鬼症》官方Kinetic表示,對這款遊戲有著長遠的後續更新計劃。 來源:遊俠網

《恐鬼症》萬聖節發布「夢魘」升級檔 或加入新難度

Kinetic Games宣布旗下作品《恐鬼症》將迎來「夢魘」升級檔。 目前這款升級檔的細節尚未公布,廠商發表推特稱《恐鬼症》萬聖節升級檔「夢魘」將於10月25日晚11點上線。 除了公布這則消息的新聞之外,推特上只附帶了黑暗天空下露營帳篷的一張圖片。 雖然Kinetic並沒有公布任何細節,但由於距離上線還有這麼短的時間,玩家只需要耐心等待即可。當然,也有心急而且善於挖掘的玩家從之前廠商播放的開發者幕後特輯中找到了蛛絲馬跡,認為這次升級檔將會加入「夢魘」難度,加入兩種鬼魂,重做所有難度,新增露營地圖。 《恐鬼症》已於2020年登陸Steam搶先體驗平台,並成為各路恐怖遊戲主播和玩家的新寵。Kinetic對這款遊戲有著長遠的後續更新計劃。 來源:3DMGAME

《WRC 10》首個免費升級推出 增加新時間/賽車

NACON和KT Racing推出了了他們最新的拉力賽遊戲《WRC 10》(世界汽車拉力錦標賽10)的第一個免費更新。這次更新增加了備受期待的比利時伊玻爾拉力賽,新的歷史事件和賽車,並改進了其副駕駛模式。 關於更多細節,比利時伊玻爾拉力賽在2021年初被添加到進去,讓玩家有機會體驗這些新的瀝青鄉村道路。在WRC 10中,伊玻爾拉力賽包括7個場景。 三個新的歷史事件也將出現,著名的賽手和他們的副手將駕駛原來的知名賽車出現在遊戲中:1980年的葡萄牙拉力賽,Walter Röhrl 和Christian Geistdörfer駕駛菲亞特131 Abarth; 1981年的芬蘭拉力賽, Ari Vatanen和David Richards駕駛福特Escort MkII 1800;最後,2017年的葡萄牙拉力賽,Sébastien Ogier和Julien Ingrassia駕駛福特嘉年華WRC。 最後,隨著完整lexicon的出現,副駕模式得到了完善,讓玩家更容易獲得體驗,並提升了沉浸感。這里使用了QTE系統,副駕通過正確地輸入速度音符和保持節奏而完全參與勝利過程!這是一個有趣而令人興奮的在線體驗。 《WRC 10》首個免費升級預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

四年升級五代CPU工藝 Intel拼了老命:一定要奪回第一

本月底即將發布的12代酷睿處理器不僅會首發桌面版大小核架構,還會升級Intel 7工藝,這個就是之前的Intel 10nm SF增強版工藝,雖然換了名字,但是這對Intel來說是個起點,CPU工藝接下來要爆發。 Alder Lake之後,Intel下一個CPU節點是Intel 4,也就是之前的7nm EUV工藝,首款產品是Meteor Lake,目前已經Tape In,2023年正式問世。 Intel 4之後還有Intel 3,進一步優化FinFET、提升EUV,能效比繼續提升大約18%,還有面積優化,2023年下半年投產,不過Intel沒公布具體的CPU產品。 2024年則是最重要的一次升級,Intel 20A工藝來了,放棄FinFET電晶體,擁有兩項革命性技術,RibbonFET就是類似三星的GAA環繞柵極電晶體,PoerVia則首創取消晶圓前側的供電走線,改用後置供電,也可以優化信號傳輸。 接下來是Intel 18A,預計2025年初投產,繼續強化RibbonFET,還有下一代高NA EUV光刻,與ASML合作。 這就意味著Intel會在2021到2025年的4年時間里,不停地發布5代CPU工藝,而且會有多次重大技術升級,不僅首發埃米級CPU工藝,還會首發ASML的下一代EUV光刻機。 在今天的財報會議上,Intel CEO也強調了這幾年中升級5代CPU工藝的重要性,還說18A工藝已經吸引幾家感興趣的客戶,當然Intel是不會公布具體名字的。 如果進度沒有延期,那麼未來的4年裡可以說是Intel史上工藝升級最快也是最重大的節點,14nm擠牙膏那樣的情況不會有了,Intel的目標就是2024年追趕對手,2025年的18A工藝節點則會全面領先,奪回第一的位置。 來源:快科技

當貝新一代旗艦投影F3發布:2150ANSI流明 四大升級

去年4月,當貝發布F3投影,主打2050 ANSI流明亮度,內置旗艦級Mstar 938晶片,搭載臻彩畫質引擎和第三代無感知畫面全局校正技術,首發價4999元。 在隨後的618期間,當貝投影F3斬獲2020旗艦新品銷售冠軍、京東金榜第一、口碑冠軍。 時隔18個月,當貝現在發布了新一代投影NEW F3,售價依舊4999元,號稱四大升級,可謂加量不加價。 相比當貝投影F3,NEW F3四大升級如下: 1、亮度更高,ANSI流明亮度從2050提升到2150; 2、加入自動入幕,檢測到幕布,自動調整到鋪滿螢幕 3、智能避障,檢測到插座、茶幾,會自動縮小畫面避開 4、智能愛眼,當用戶靠近光源時,產品將自動進入護眼模式,避免強光直射眼睛。 新品依舊MStar938旗艦級電視晶片,支持4GB運存+64GB快閃記憶體組合,配備4K臻彩引擎Pro。畫面上支持1080P解析度,並兼容4K。可實現HDR10+HLG高動態解碼,MEMC運動補償最高達120Hz,細節方面分明清晰。 據了解,此次當貝NEW F3的CMOS攝像頭實現了高清升級,捕捉畫面動態更清晰精準,其搭配ToF雷射傳感器,能實現快速無感對焦。 新品搭載了當貝自研系統——當貝OS,支持開機無廣告,並整合了多家視頻平台的全量資源,配備遠程看家、多任務切換、遙控器找回等特色功能,用戶可進行個性化界面設置。 除此之外,還支持遠場語音、全局3D、無線投屏、智能息屏、騰訊START雲遊戲等功能。 目前,當貝投影NEW F3已在線上開啟預售,預售價為4699元,10月31日20點將正式開售。 來源:快科技

米家智能顯示器掛燈1S開箱圖賞:亮度、高顯色全面升級

時隔一年多,米家智能顯示器掛燈1S昨天上架預售,原價249元,到手價229元。 這款掛燈已經來到我們評測室,下面為大家帶來圖賞。 米家智能顯示器掛燈1S延續一代的透鏡設計方案,光線向前投射,不照螢幕,不用擔心光源帶來螢幕反光,導致眼睛容易視疲勞。 1S亮度升級為300lm,當發光面距桌面45cm時,最大照度可達905lx,遠超1代最大照度為755lx。另外,小愛同學也可語音控制掛燈。 它還在上一代掛燈Ra90高顯指的基礎上再做升級,達到了Ra95高顯色,燈下閱讀插畫書、使用iPad繪畫,色彩都將被更真實的還原。 米家智能顯示器掛燈1S依舊配備了無線藍牙遙控器,控制方案由2.4G藍牙更新為藍牙模組,短按控制開關、旋轉調節亮度、按住旋轉調節色溫。 還可以長按切換3擋燈光模式,參數可在米家APP根據個人使用習慣自定義,或選擇預設的情景模式,雙擊還可開啟延時關燈和專注模式。 米家智能顯示器掛燈1S可用於厚度≤32mm的顯示器,厚度在10-32mm區間內的大部分顯示器可穩定夾持。在此適配范圍內,帶魚屏和曲面屏均可使用。 來源:快科技