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CAPCOM悄無聲息發布《惡靈古堡3:重製版》更新

近日CAPCOM悄無聲息發布了《惡靈古堡3:重製版》1.000.003版小型更新,似乎只適用於PS5和XSX|S版本。官方沒有公布此次更新的具體內容,但預計是修復了一些東西。 這次更新可能包含了CAPCOM於10月6日為《惡靈古堡3:重製版》Steam版發布的最新更新,更新內容如下: ・修正移植credit的錯字 ・修復吉兒射擊尼可拉的劇情動畫中,有一台直升機會消失的BUG ・修復圖形選項中「反鋸齒」的「TAA」無法正常起效的BUG ・修復圖形選項中的「圖像質量」無法正常起效的BUG ・修復圖形選項中的「光線反射」無法正常起效的BUG 來源:3DMGAME

CAPCOM:《惡靈古堡8》DLC及黃金版現已上線

今日(10月28日),CAPCOM官方宣布追加內容「溫特斯家的傳續」以及包含本篇與追加內容的《惡靈古堡8:黃金版》現已登上PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One及Steam! 宣傳片: 追加內容「溫特斯家的傳續」包含3大內容: ■第三視角模式 從另一角度再次體驗「伊森的殊死之旅」。 ■傭兵模式:後續命令 除追加關卡外,克里斯·雷德菲爾德、海森伯格與蒂米特雷斯庫夫人也會作為可操作角色參戰! ■蘿絲魅影 在《Village》主線故事的十六年後,由伊森的愛女蘿絲瑪麗·溫特斯擔任主角的全新劇情。 而可操作Resident Evil系列人氣角色進行對戰的線上專用遊戲《Resident Evil Re:Verse》亦於今天開放,免費提供給購買了《Resident Evil Village》及《Resident Evil Village Gold Edition》的玩家。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

CAPCOM:暫無計劃重製《惡靈古堡:代號維羅妮卡》

經典恐怖遊戲系列「惡靈古堡」近幾年煥發了新的生機,2、3、4代都已經或即將推出完全重製版本。不少生化粉絲還希望CAPCOM能重製一下衍生外傳《惡靈古堡:代號維羅妮卡》,那麼這件事有戲嗎? 最近,《惡靈古堡4》製作人平林良章接受了noisypixel的采訪,他表示:暫時沒有確切的計劃去重製《代號維羅妮卡》,目前他們還在全力專注於《惡靈古堡4重製版》。不過他也沒有把路堵死,「如果時機成熟了,也許會吧」。 《惡靈古堡:代號維羅妮卡》是CAPCOM在2000年發布於世嘉DC主機的遊戲,遊戲的劇情和人物設定都直接延續了2、3代,不過本作首次加入了實時3D環境和動態視角。過去幾年里有不少粉絲團隊都曾致力於給本作推出復刻版本。 粉絲做的《維羅妮卡》重製版 看起來,《惡靈古堡:代號維羅妮卡》的官方重製版本暫時還希望不大,大家可以等明年3月24日先玩一玩《惡靈古堡4重製版》。 來源:遊俠網

CAPCOM暫無重製《惡靈古堡:代號維羅妮卡》的計劃

今日(10月21日)CAPCOM公布了《惡靈古堡4:重製版》新視頻,讓粉絲們驚喜不已。《惡靈古堡2/3/4》都已經或即將推出重製版,那《惡靈古堡:代號維羅妮卡》是否也會有重製版呢? 最近《惡靈古堡4》製作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)接受媒體Noisypixel采訪,Noisypixel詢問他是否會進行《惡靈古堡:代號維羅妮卡》的重製工作。 平林良章表示:「目前我們在全力開發《惡靈古堡4:重製版》,並想為粉絲們提供最佳體驗。現在暫時沒有開發《代號維羅妮卡》重製版的具體計劃,但如果時機成熟的話,或許就會重製它。」 看來CAPCOM沒把《惡靈古堡:代號維羅妮卡》遺忘,只不過現在沒精力去重製它。估計等《惡靈古堡4:重製版》出來後,CAPCOM或許會將《代號維羅妮卡》重製工作提上日程。 《惡靈古堡:代號維羅妮卡》是CAPCOM在2000年發布於世嘉DC主機的遊戲,劇情和人物設定直接延續了2、3代,無論是畫面還是故事情節都近乎完美。過去幾年里,有不少粉絲團隊致力推出自製版《代號維羅妮卡》。 玩家自製版《代號維羅妮卡》 來源:3DMGAME

CAPCOM官宣《惡靈古堡》展示會時間預熱短片公布

CAPCOM官方通過《惡靈古堡》官推正式公布了下一次《惡靈古堡》展示會的時間。此次展示會將於太平洋夏令時10月20日下午3點(10月21日早上6點)召開,屆時將會在《惡靈古堡》官方Twitch頻道上直播。官方還發布了一段預熱短片,讓我們一起來看看吧! 此次《惡靈古堡》發布會,CAPCOM將會重點展示即將到來的《惡靈古堡8村莊:黃金版》和《惡靈古堡4:重製版》。CAPCOM還表示屆時將會有「更多內容」,至於是更多的《惡靈古堡8》DLC還是新作,目前還不得而知。 《惡靈古堡8村莊:黃金版》將於本月晚些時候發售,遊戲將會包含本體遊戲以及即將發布的「蘿絲之影」DLC資料片,它將會為遊戲帶來一個第三人稱模式,新增傭兵模式、蘿絲魅影等全新遊戲內容。而至於《惡靈古堡4:重製版》,我們可以期待屆時看到一些演示,展示遊戲升級後的全新視覺效果。《惡靈古堡4:重製版》將於明年3月24日正式發售,登陸PS4/PS5/PC平台。 來源:遊俠網

CAPCOM官宣即將舉行《惡靈古堡》系列新展示會

《惡靈古堡8村莊:溫特斯家的傳續》將在本月發售,官方今天(10月14日)宣布,將在最近舉行《惡靈古堡》的展示會,公開新的情報。 根據此前的公開消息,《惡靈古堡8:村莊》DLC「蘿絲魅影」將會是《惡靈古堡7》開始的溫特斯家劇情的最終章,整個DLC的流程大約為4-5小時。黃金版中還收錄了新的第三人稱視角玩法、傭兵模式等新增內容。 新的展示會或將介紹除了《惡靈古堡8村莊:溫特斯家的傳續》之外的新內容,也有可能會公開《惡靈古堡4重製版》的新情報。 預告截圖: 來源:遊俠網

《CAPCOM格鬥合集》今日推出免費更新宣傳片公布

CAPCOM今日公布了《CAPCOM格鬥合集(CAPCOM Fighting Collection)》的更新宣傳片,讓我們一起來看看吧! 該宣傳片對本作今日推出的免費更新內容進行了介紹,包含更換濾鏡、聯網優化以及畫廊欣賞等功能。 《CAPCOM格鬥合集》收錄了10款CAPCOM經典街機格鬥對戰遊戲,支持多種線上玩法。可參與排位賽,以成為世界級高手為目標戰鬥,也可以與朋友一起創建大廳,休閒輕松地進行對戰與觀戰。無論是當年曾在街機廳玩過的老手,還是從未體驗過對戰遊戲的新手,都能盡情享受這款合集的樂趣。 來源:遊俠網

CAPCOM證實《快打旋風 6》將有 18 個可玩角色

CAPCOM公開《快打旋風 6》的最新宣傳視頻,新作共有 18 個角色。除了玩家們熟悉的經典人物如春麗和隆之外,還加入新人盧克和傑米等。視頻的開頭與結尾處,也可以看到以往系列中沒有的大型模式「World Tour」「Battle Hub」的場景。《快打旋風 6》將在 2023 年登陸 Xbox Series X|S/PS4/PS5/PC 平台。 來源:篝火

《街頭霸王5》超越《街頭霸王2》,成為CAPCOM最暢銷的格鬥遊戲

《街頭霸王5(Street Fighter V)》發布的時候,玩家對其評價是兩極分化的,一些老玩家對該作有較為極端的批評。不過CAPCOM(CAPCOM)也沒有灰心,經過了一系列更新,終於扭轉了局面。 最新的數據統計顯示,《街頭霸王5》在發售六年半以後,已累計售出660萬份,成為CAPCOM旗下排名第8的暢銷作品。要知道在今年第二季度中,《街頭霸王5》仍有40萬份的銷量,對於一款發售數年的遊戲來說,這樣的表現相當不錯了。同系列作品中,SNES平台的《街頭霸王2》的累計銷量為630萬份,也就說在過去一個季度中,《街頭霸王5》超越了《街頭霸王2》保持了三十年的記錄,成為了CAPCOM最暢銷的格鬥遊戲。 需要指出的是,目前CAPCOM這個榜單里統計的是單個版本的銷量。由於過去多年里,CAPCOM會對同一款遊戲進行多次疊代,如果按照所有版本的累計總銷量,《街頭霸王2》超過了1500萬份,《街頭霸王4》也有900萬份。 《街頭霸王》系列新作《街頭霸王6(Street Fighter VI)》即將到來,CAPCOM也在進行最後的准備工作。近期《街頭霸王6》製作人松本脩平和首席作曲家寺山善接受了媒體的采訪,表示《街頭霸王6》的音樂深受嘻哈文化影響,會尊重並融合《街頭霸王》系列傳承下來的各種音樂元素。 《街頭霸王6》將會在2023年發售,登陸PlayStation 4/5、Xbox系列和PC平台。 ...

這表情太怪了CAPCOM推出《魔物獵人》金獅子抱枕

CAPCOM的《魔物獵人:崛起:破曉(Monster Hunter Rise Sunbreak)》正在火熱發售中,而相關的怪物周邊也正在陸續推出,從可怕到可愛,包括這款看上去非常奇怪的抱枕。 CAPCOM正在陸續推出來自《魔物獵人:崛起》的真人大小抱枕,粉絲們很快就能買到的一款新的、看上去非常奇怪且搞笑的商品——魔物獵人標志性的Boss之一——金獅子的抱枕。 金獅子首次出現在《魔物獵人2》中,是一種長著大猩猩外表的尖牙野獸。金獅子在《魔物獵人:世界:冰原》和《魔物獵人:崛起》中大放異彩。本次推出的抱枕與它在《魔物獵人:崛起》中的外觀基本相同,由CAPCOM正式推出。 雖然這個搞怪的金獅子枕頭遠不及遊戲中的怪物大,但它的尺寸也不小,約有90×70厘米,厚15厘米。最搞怪的是,它像睡著了一樣躺著的安詳的表情。根據CAPCOM官方商店顯示,這款抱枕售價26400日元(約合1332元人民幣)。 此外,《魔物獵人:崛起》的奇怪龍坐墊也正在發售中,粉絲可以在其張開的嘴上休息。這款靠墊也在CAPCOM官網接受預訂,售價為33000 日元(1665元人民幣),比金獅子抱枕稍貴。所有這些周邊物品目前都可以預訂,計劃於2023年2月9日發貨。 來源:遊俠網

小林裕幸離開CAPCOM加入網易遊戲

遊戲製作人小林裕幸宣布了在今年3月從CAPCOM離職,並加入到網易遊戲的消息。 小林裕幸出生於1972年8月12日。他在CAPCOM就職時,曾參與過《惡靈古堡》、《鬼泣》、《戰國BASARA》等作品的製作。 來源:動漫之家

CAPCOM官方泄露《快打旋風6》新角色金柏莉和蛛俐

德國CAPCOM提前泄露《快打旋風6》金柏莉和蛛俐的角色形象圖片,這些內容將會在EVO 2022上正式公布,目前德國CAPCOM已將泄露的文章刪除。 根據泄露信息,金柏莉是一位新角色,是《快打旋風》和《少年快打旋風》主角凱的學生,據說金柏莉痴迷於80年代的音樂,她的臀部還挎著一個磁帶播放器。金伯利泄露的圖片顯示,她擊敗了盧克,辮子懸在空中。 蛛俐是一位回歸角色,最早登場於《超級快打旋風4:街機版》,隨後又在《快打旋風5》等作品登場。在《快打旋風6》中,蛛莉仍然是一個尋求刺激的人,喜歡瞄準並擊潰她的敵人。然而,隨著M.Bison在《快打旋風5》中的失敗,蛛莉正在尋找新的焦點。 《快打旋風6》將於2023年登陸PS4、SP5、Xbox Series X|S和PC。 來源:3DMGAME

速來聽CAPCOM公布《快打旋風6》古烈全新主題曲

《快打旋風6(Street Fighter Ⅵ)》古烈新主題曲公布,讓我們一起來看看吧! 本作是「快打旋風」系列35周年之作,除了系列傳統的對戰格鬥「Fighting Ground」模式外,還會新增單人遊玩的寫實故事模式「World Tour」 以及進一步擴大玩家之間的交流和遊玩體驗的「Battle Hub」,感興趣的玩家不容錯過。 《快打旋風6》將於2023年登陸PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC平台,敬請期待。 來源:遊俠網

CAPCOM《原始襲變》任務「保衛VTOL戰機」介紹

CAPCOM在今日(7月29日)介紹了新作《原始襲變(EXOPRIMAL)》中的遊戲任務「保衛VTOL戰機」並附上了一段實機,一起來看下吧! ■ 任務「保衛VTOL戰機」:從一波波恐龍猛攻中保衛著陸的VTOL戰機 在「恐龍生存戰」中,由5位玩家組成1隊,再以5人對5人的模式爭奪小隊的勝負。只要比對方小隊先完成「利維坦」下達的任務,即可獲勝。任務會根據玩家的遊戲進度而變化,即使是同一關卡、同一任務,也會有不同的遊戲體驗。 《原始襲變》預計將於2023年發售,同步登陸PS4、PS5、XSX|S、Xbox one以及PC(Steam)平台,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

CAPCOM《原始襲變》任務「恐龍汰殺」信息正式公布

CAPCOM今日(7月27日)公布了《原始襲變(Exoprimal)》任務「恐龍汰殺」的相關信息,讓我們一起來了解一下吧! 在「恐龍生存戰」中,玩家將與其它四位同伴組成一隊,進行5V5的對戰爭奪小隊的勝負。只要在遊戲中先完成「利維坦」下達的任務,即可獲勝。與此同時,任務也會根據玩家的進度而變化,確保玩家享受到多種遊戲體驗。 《原始襲變》預計將於2023年發售,同步登陸PS4、PS5、XSX|S、Xbox one以及PC(Steam)平台,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

CAPCOM《恐龍浩劫》動力裝甲支援型「魔法醫生」介紹

CAPCOM官方近日公布了《恐龍浩劫(Exoprimal)》中動力裝甲「魔法醫生」介紹影片。讓我們一起來了解一下吧! 擅長與己方隊員進行連攜的支援型裝甲。能修復己方隊員與自身的裝甲,加強能力。利用快速跳躍移動「營救飛躍」與滑翔,以及可同時提升自身移動速度的「輸送」,在戰場四處奔走並治療受傷的同伴。 視頻截圖: 來源:遊俠網

CAPCOM《恐龍浩劫》動力裝甲「路障」介紹耐久出色

CAPCOM官方近日公布了《恐龍浩劫(Exoprimal)》中動力裝甲「路障」的詳細情報,讓我們一起來了解一下吧! 「路障」為耐久能力出色的重量型裝甲,能以巨大的盾牌守護己方,提高隊友的生存率。玩家可以用左腕裝備的盾牌抵禦各種攻擊,還能通過增壓功能擊飛大量的敵人。 《恐龍浩劫》是一款團隊對戰動作遊戲,由《魔物獵人 世界》開發人員進行打造。玩家將身穿高科技動力裝甲,對抗數量龐大的恐龍爆發。《恐龍浩劫》預計將於2023年發售,屆時將登陸PS4|PS5、XSX|XSS、Xbox one以及Steam平台,目前該作正處於封閉網絡測試階段。 來源:遊俠網

玩家發現CAPCOM在《快打旋風6》中取消逆向攻擊機制

「堵牆角」在格鬥遊戲中一直備受爭議,非常影響玩家的遊戲體驗。近日有玩家發現CAPCOM在《快打旋風6(Street Fighter Ⅵ)》中好像取消了牆角逆向攻擊機制。 在《快打旋風》以往系列作品中,進攻方經常將對手逼向牆角,然後執行逆向攻擊(Cross-Up)。近日有玩家通過對比前作發現,《快打旋風6》刪除了「逆向攻擊」這一機制,這使得遊戲對新手玩家會更加友好,從而大大改變了遊戲的玩法。 《快打旋風6》將於2023年登陸PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC平台。 來源:遊俠網

機甲戰恐龍CAPCOM《恐龍浩劫》動力裝甲「和風」介紹

CAPCOM近日發布了新視頻,介紹了《恐龍浩劫》中的動力裝甲「和風」,一起來看下吧! 「和風」是一款強化了近距離戰鬥能力的高速格鬥型裝甲。由於裝甲薄弱,與敵對峙時很考驗技術。裝在腕部的旋棍具備釋放以能量凝聚而成的能量波的功能,釋放而出的能量波鋒利得足以割裂恐龍堅硬的皮膚。 《恐龍浩劫》是一款團隊對戰動作遊戲​​。玩家需要穿上針對各「職業」強化的最新型「動力裝甲」,迎戰以壓倒性的數量大舉襲來的「恐龍浩劫」,是一款線上專用的團隊對戰動作遊戲。主要模式「恐龍生存戰」是由5名玩家組成1支隊伍,5人vs5人組隊競爭的「對戰型PvE」。只要在發生恐龍浩劫的區域里比對戰隊伍更早完成新世代AI「利維坦」提示的多種任務,即可獲勝。 目前Steam版《EXOPRIMAL》封閉測試正在招募更多的參加者,有機會率先免費體驗測試專用「恐龍生存戰」。 來源:遊俠網

《惡靈古堡2 : 重製版》全平台銷量突破1000萬份,今年以來已售出超過400萬份

CAPCOM(CAPCOM)在上個月,推出了《惡靈古堡2:重製版(Resident Evil 2:Remake)》的次世代版本,在技術方面有諸多的改進,比如引入光線追蹤、提供更高的解析度、縮短加載時間、高幀率模式和3D音頻等,以增強遊戲體驗,讓玩家有更好的沉浸感,同時針對PlayStation 5的DualSense無線手把進行了優化,有更好的操作體驗。 今天CAPCOM宣布自2019年1月發售以來,《惡靈古堡2:重製版》在PC、PlayStation和Xbox平台的全球累計銷量已突破1000萬份。要知道截至2021年12月31日的時候,這個數字還只是580萬份,不知道是否是新出的次世代版本刺激了《惡靈古堡2:重製版》,今年已售出超過400萬份。在整個《惡靈古堡》系列作品中,《惡靈古堡2》是讓玩家印象最為深刻的作品之一,首次發行於1998年,原計劃是在PlayStation和SEGA Saturn同步推出,不過最終僅在PlayStation首發。 目前CAPCOM還在製作《惡靈古堡4:重製版》,該款遊戲發售日期為2023年3月24日,除了PlayStation 5以外,還會同步登陸Xbox Series X/S和PC平台,其中PC版將由Steam提供,支持簡繁體中文。此外,CAPCOM將於2022年10月28日推出《惡靈古堡:村莊》的DLC,其主線故事發生在十六年以後,由Rose Winters擔任主角。 ...

CAPCOM將召開技術大會 探討《惡靈古堡8》《崛起》引擎應用

7月11日,CAPCOM技研部宣布,將於9月起舉行技術開發大會《CAPCOM 開放會議RE:2022》,共同探討《惡靈古堡8:村莊》、《魔物獵人:崛起》等人氣遊戲之於旗下新引擎的開發應用,感興趣的玩家可以關注下了。 《CAPCOM 開放會議RE:2022》將以CAPCOM自家研發的遊戲引擎RE ENGINE為主軸,結合旗下人氣遊戲《惡靈古堡8》、《魔物獵人:崛起》等,探討CAPCOM自社獨有的遊戲研發過程等。 《CAPCOM 開放會議RE:2022》預定9月30日在大阪、10月14~15日在東京舉行,感興趣的玩家可以點擊官方網頁了解詳情。 來源:遊俠網

CAPCOM《魔物獵人》精品道具展 狐刀、盔甲製作精美

CAPCOM日前與堺市聯動舉行了《魔物獵人》精品道具展,多種官方監制精品周邊亮相,包括重達150公斤的實物大小狐刀以及多種獵人盔甲等等,官方出品果然不凡,一起來欣賞下! 展會的頭號主角毫無疑問就是這把實物大小還原的狐刀了,長達3.1米,重達150公斤,細節刻畫極致,外裝塗料、刀飾配件一應俱全,堪稱無價之寶,重點是也就只有遊戲中的獵人們臂力無雙才能揮舞的起來。 其他官方監制的原大盔甲套裝各個精美絕倫,各種遊戲道具同樣極致還原,一起來欣賞下吧! 來源:遊俠網

《快打旋風6》首個試玩demoCAPCOM將亮相聖地亞哥漫展

2022聖地亞哥漫展即將於7月21日~24日舉行,CAPCOM宣布將出席這次展會,並將為大家帶來《快打旋風6》《魔物獵人崛起:破曉》《CAPCOM街機館2》等遊戲的免費試玩demo。 這是《快打旋風6》首次向公眾推出上手試玩demo,玩家將可以操控盧克、隆、春麗、新角色Jamie,遊玩玩家對戰模式,或者挑戰電腦AI,體驗新的遊戲機制。 而《CAPCOM街機館2》將會以完整形態提供試玩demo,玩家可以體驗其中的全部2款經典街機遊戲;該遊戲預計7月22日正式推出。《魔物獵人曙光》目前已經在Steam和Switch上發售。 此外,CAPCOM還將設立開發者展台,深入介紹新遊戲機制,以及一些《快打旋風6》的新角色。感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

CAPCOM動作大作《恐龍浩劫》動力裝甲介紹影片公開

CAPCOM全新團隊對戰動作遊戲《恐龍浩劫(Exoprimal)》即將於7月開始舉行封閉網絡測試,今天官方發布了動力裝甲介紹影片,一起了解一下。 為對抗恐龍而研發的最新型「動力裝甲」。動力裝甲擁有各自的「職業」,大致分為「輸出」「坦克」「輔助」3種。戰鬥中可以隨時變更動甲,根據隊伍組成與戰鬥狀況變更動甲,完成任務吧。 《Exoprimal》將於2023年發售,登陸PS4|5、XSX|S、Xbox one以及Steam平台。 來源:遊俠網

棘龍的回憶落空,CAPCOM不會推出《魔物獵人邊境》續作

隨著系列最新作的《魔物獵人崛起:破曉》的大熱,怪物「棘龍」也引發了關於《魔物獵人:邊境》熱議,部分粉絲希望CAPCOM可以推出《魔物獵人:邊境》的離線版和續作,但官方最新推文回應稱,這一點很難做到。 《魔物獵人:邊境》是魔物獵人系列的網游作品,最初於2007年6月上線,在2019年12月停止運營。怪物「棘龍」也是《魔物獵人:邊境》早期的封面怪物,「棘龍」在系列最新作《魔物獵人崛起:破曉》中「復活」,這引發了粉絲們對《魔物獵人:邊境》離線版和續作的期待。 《魔物獵人:邊境》的官推發文回應了粉絲的期待,他表示能在系列最新作中看到來自「邊境」的怪物,這本身就是個奇跡了,為了避免粉絲有不必要的期待,和「邊境」停止運營的原因一樣,推出離線版和續作是極其困難的。 「棘龍」並非第一隻從《魔物獵人:邊境》來到系列正作的怪物,此前已有熔岩龍和眠鳥在系列正作中登場的記錄,而「棘龍」可能預示著未來CAPCOM會將更多「邊境」的怪物引入正作。 來源:遊俠網

CAPCOMPC更新移除《魔物獵人物語2:毀滅之翼》D加密

CAPCOM日前為《魔物獵人物語2:毀滅之翼》PC版更新了修正檔,刪除了其中的Denuvo防篡改系統。《魔物獵人物語2:毀滅之翼》於2021年7月推出PC版,也就是說,CAPCOM官方在等待了約一年時間才選擇刪除這一系統。 《魔物獵人物語2:毀滅之翼》是基於「魔物獵人」世界設定的一款回合制RPG遊戲,在遊戲中,玩家身為被稱為島神之守護火龍的騎士「烈度」之孫,正以新手騎手身份累積經驗。跟認識烈度的龍人少女「艾娜」相遇後,為了保護守護火龍託付給艾娜的火龍蛋,而離開小島踏上旅程。在調查各地發生的奇怪現象的途中,蛋終於孵化了。破殼而出的是擁有細小雙翼、無法飛翔的火龍。 CAPCOM將已經脫離發售黃金期的Steam版遊戲刪除Denuvo系統已經不是新鮮事,本來Denuvo的意義就在於在遊戲剛發售的熱銷期保證遊戲的完整性,而且Denuvo本身也會對系統性能產生一定的影響。 來源:遊俠網

CAPCOM移除《魔物獵人物語2:毀滅之翼》D加密系統

CAPCOM日前為《魔物獵人物語2:毀滅之翼》PC版更新了修正檔,刪除了其中的Denuvo防篡改系統。《魔物獵人物語2:毀滅之翼》於2021年7月推出PC版,也就是說,CAPCOM官方在等待了約一年時間才選擇刪除這一系統。 《魔物獵人物語2:毀滅之翼》是基於「魔物獵人」世界設定的一款回合制RPG遊戲,在遊戲中,玩家身為被稱為島神之守護火龍的騎士「烈度」之孫,正以新手騎手身份累積經驗。跟認識烈度的龍人少女「艾娜」相遇後,為了保護守護火龍託付給艾娜的火龍蛋,而離開小島踏上旅程。在調查各地發生的奇怪現象的途中,蛋終於孵化了。破殼而出的是擁有細小雙翼、無法飛翔的火龍。 CAPCOM將已經脫離發售黃金期的Steam版遊戲刪除Denuvo系統已經不是新鮮事,本來Denuvo的意義就在於在遊戲剛發售的熱銷期保證遊戲的完整性,而且Denuvo本身也會對系統性能產生一定的影響。 來源:3DMGAME

聯動鬼才CAPCOM曾為《魔物獵人》整過哪些活?

*「今天是怪獵研究社」限時有獎徵集正在進行中,點擊跳轉>>> 聯動,原意是若干個相關聯的事物,一個運動或變化時,其他的也跟著運動或變化;而現如今在遊戲圈內則更多是指其他作品的元素出現在這部遊戲中,比如聯動聯動或者聯動物品之類的,因此聯動也是一種可以同時吸引兩方玩家的一種優秀策略。 而我在查資料的時候,也不得不感慨一下卡婊的業務能力,魔物獵人近20年的歷史中,竟然能有產出如此豐富的聯動記錄。因此我也就在次討論一下魔物獵人各種聯動。 首先不得不提起的就是魔物獵人聯動史的開端了——《潛龍諜影和平行者》的聯動劇情。 在《魔物獵人P2G》是時候,雖然魔物獵人初代就已經是PSP上的熱門作品,但依舊還欠點火候,急需擴大點名氣,因此CAPCOM找上了科樂美,本來就喜歡在遊戲中塞彩蛋的小島秀夫自然也是十分樂意,因此魔物獵人歷史上的首次聯動,就這麼誕生了。 《潛龍諜影和平行者》中在第三章在任務EX-29中,可以遇到艾露貓,對話完就可以增加一個狩獵任務,然後跟著任務的進度可以依次討伐雌火龍、轟龍以及潛龍諜影原創的核龍。 這次聯動不僅直接採用了《魔物獵人 P2G》中的動作以及模型,同時在這次聯動的核龍的設計也是非常有講究的,設定上是「從魔物獵人:世界穿越到《潛龍諜影》中,被進行生化改造後的機械怪物」,根據外觀,暫定為獸龍種,身體像是獸龍種,飛龍種與METAL GEAR混合的產物,核龍的頭部也具有類似METAL GEAR的外形。且能夠發出雷射和飛甲,被譽為「鋼鐵の牙王」。 而這個形象設計,熟悉潛龍諜影的老玩家應該不難看出其中潛龍諜影經典機型——霸王的影子。 聯動講究的就是禮尚往來,到了《魔物獵人P3》中,就輪到了SNAKE來到獵人世界了。但說起魔物獵人的聯動其實也都挺簡單的,一般也就出幾套新衣服或者新的艾露貓的裝備,因此SNAKE的套裝就這麼直接搬過來了(男性為SNAKE,女性為THE BOSS。)。 聊完了最初的聯動,接下來我提一個小問題。 請問,魔物獵人聯動史上,非本社的聯動次數最多是哪部作品呢?(像快打旋風這種本社作品就不用算進去了) 沒錯,那就是日本國民級格鬥漫畫,地表最自由的漫畫——《刃牙》。 早在《魔物獵人P3》時期,就已經有過一次超高難度的聯動任務——范馬刃牙·鬼的繼承人。任務的要求也是非常簡單粗暴,全裸打一隻雷狼龍就可以了。 而到了《魔物獵人4》中,聯動的力度就越來越大了。先後推出了地表最強生物——范馬勇次郎的套裝,還把花山的俠客行做成了大劍。你可曾聽過俠客行的故事嗎?元和二年,花山家慘遭山賊洗劫(已經品鑒得夠多了,快端下去罷)。 而最後的一次刃牙聯動,那已經是XX時期了,本次聯動的內容則是刃牙的主角范馬刃牙以及烈海王的艾露貓套裝(?),聯動的時期恰好是《刃牙道》哪會,烈海王剛被宮本武藏殺死。(一邊說著必可活用於下次,一邊穿越到魔物獵人的世界,結果還變成了一隻貓,卡婊你這樣還算是人嗎?不過想必烈海王一向無所謂吧。) 接下來講個比較整蠱的聯動。 沒錯,就是最廣為流傳的,《逆轉裁判》聯動。 要說放飛自我程度最重的兩部魔物獵人作品,那毫無疑問是手機遊戲《MHXR》以及網游《魔物獵人邊境》。這套聯動效果光是看到效果圖就已經不言自明了吧。不能說是非常合適,只能說是天造地設。搭配上攻擊上附帶的「異議」特效,只能說在聯動這塊還是CAPCOM比較懂。 突然,遠處傳來了一句「沒有那個必要」腦袋中自動響起了劍戟怒濤的音樂。 沒錯,《閃之軌跡2》和《邊境》也聯動過——不過社長你該不會是把經費全拿去搞聯動才整得閃軌的演出效果這麼尬的吧。 除了各種各樣遊戲,魔物獵人實際上也與熱門動漫有過非常多的聯動。 首先是《邊境》與《EVA》的聯動: 給初號機套了了碎龍的模型,我只能說太合適了 你以為這就是極限,不!還有FATE與《邊境》的聯動: 有一說一,為什麼金閃閃的乖離劍是銃槍啊(雖然FSN里金閃閃也只拿來放波就是了)。 接下來這個就比較惡趣味了。眾所周知,魔物獵人是一款四人共鬥遊戲。而邊境也曾經聯動過這樣一部五人戰隊的作品。 已經……沒什麼好怕的了 而此次聯動的重頭戲,其實是後頭的這個: 燈魚龍魔女種,我已經迫不及待地准備穿上學姐的防具上去貓車了(無慈悲) 後面就簡單介紹幾個比較有意思的聯動了,畢竟怪獵的聯動實在是太多了: 《進擊的巨人》聯動 沒什麼特別值得細說的內容,挺標準的外觀聯動 初音聯動 一個普通初音以及一個雪初音,但不得不說,普通的初音聯動稍微走點心吧,這兩期的質量壓根沒法比 《名偵探柯南》聯動 怎麼著也沒想到聯動的是小黑人而不是大版黑雞,屬實是把節目效果玩明白了 《HUNTER×HUNTER》聯動,小傑誓約與制約後的最強形態,但這頭發,看起來就像是頭上頂著一把長槍,而且也徹底放棄了翻滾的時候的穿模問題了 《鬼滅之刃》聯動 雖然這槽點滿滿的重弩挺值得聊聊的,但我更像吐槽的是這臉,這硬漢臉莫名地讓我想起了前段時間看到的《鬼滅之拳》: 節目效果在多年後再次拉滿 以上就是我總結出來的幾個比較有意思的聯動了,對於聯動狂魔CAPCOM來說這肯定只是魔物獵人歷史上的冰山一角,對此有興趣的不妨可以上魔物獵人的WIKI中搜尋,在查資料的過程中不禁讓我對怪獵以後的聯動充滿了期待(雖然感覺幾個比較放飛自我的聯動都只存在於手遊和網游,不過夢還是要有的)。 希望以後CAPCOM能給我們帶來更多有意思的聯動活動。 來源:遊研社

CAPCOM:《魔物獵人邊境》不會推出離線版和續作

隨著系列最新作的《魔物獵人崛起:破曉》的大熱,怪物「棘龍」也引發了關於《魔物獵人:邊境》熱議,部分粉絲希望CAPCOM可以推出《魔物獵人:邊境》的離線版和續作,但官方最新推文回應稱,這一點很難做到。 《魔物獵人:邊境》是魔物獵人系列的網游作品,最初於2007年6月上線,在2019年12月停止運營。怪物「棘龍」也是《魔物獵人:邊境》早期的封面怪物,「棘龍」在系列最新作《魔物獵人崛起:破曉》中「復活」,這引發了粉絲們對《魔物獵人:邊境》離線版和續作的期待。 《魔物獵人:邊境》的官推發文回應了粉絲的期待,他表示能在系列最新作中看到來自「邊境」的怪物,這本身就是個奇跡了,為了避免粉絲有不必要的期待,和「邊境」停止運營的原因一樣,推出離線版和續作是極其困難的。 「棘龍」並非第一隻從《魔物獵人:邊境》來到系列正作的怪物,此前已有熔岩龍和眠鳥在系列正作中登場的記錄,而「棘龍」可能預示著未來CAPCOM會將更多「邊境」的怪物引入正作。 來源:3DMGAME

CAPCOM宣布《怪物獵人崛起 : 曙光》銷量已達200萬,《崛起》系列累計破千萬

經過了十幾年的耕耘,CAPCOM(CAPCOM)的《怪物獵人》系列有著龐大的玩家群,知名度也相當高。去年舉辦的日本東京奧運會上,在代表團入場環節中,入場曲目包含眾多遊戲和動畫音樂,其中就包括有《怪物獵人》作品的經典配樂。 日前,CAPCOM宣布《怪物獵人崛起:曙光(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》自2022年6月30日發售後,PC和Nintendo Switch的累計銷量已達到200萬份。該部作品不但銷售進展順利,而且獲得了業界和玩家的好評。與此同時,《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》系列在全球范圍內的銷量已突破1000萬份。近期該系列遊戲在Steam的並發數上升,也從側面印證了良好的銷售情況。 同時CAPCOM還表示,目前《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》的全球銷量累計達到2100萬份,而在八個月前,《怪物獵人:世界》突破了2000萬份的里程碑。此外,整個《怪物獵人》系列的累計銷量已超過8400萬份,這是一個令人印象深刻的數字,顯示了該IP的巨大影響力。 此前《最終幻想16》的製作人吉田直樹在接受媒體采訪的時候曾表示,由於《最終幻想》系列因開發周期延長及正統續作之間的空窗期超過五年等原因,使得《怪物獵人》系列等遊戲在年輕一代玩家群體中更深入人心,《最終幻想》系列的影響力在下降。 ...

CAPCOM就《魔物獵人崛起:破曉》…

CAPCOM官方已確認到在《魔物獵人崛起:破曉》中「使用操蟲棍在特定順序下狩獵妃蜘蛛(包含亞種)時,會觸發遊戲強制結束的 BUG」,現已著手處理應對中,並公告 BUG 的詳情與迴避方法,同時也向玩家致上歉意。 另外,官方還宣布《魔物獵人:崛起》全球出貨量已達 1000 萬套(包括下載版),而《魔物獵人崛起:破曉》則達到 200 萬套。為表紀念,將於 7 月 7 日發布 2 款道具套裝包。 《魔物獵人崛起:破曉》(Nintendo Switch / Steam)是《魔物獵人:崛起》的大型DLC,於 2022 年 6 月 30 日推出,內含大量增進《魔物獵人:崛起》遊玩樂趣的要素,包括:新的故事和任務 RANK、未知的原野和魔物,還有未曾體驗過的動作等。 來源:3DMGAME

CAPCOM宣布《魔物獵人:崛起》銷…

7月5日,CAPCOM宣布《魔物獵人:崛起》全球銷量現已突破1000萬份,同時大型擴展內容《曙光》全球銷量已經突破200萬份。為答謝玩家,官方將於7月7日在遊戲中送出紀念道具禮包 。 官網信息顯示,截至2022年7月5日,《魔物獵人》系列累計銷量為8400萬份,其中2018年1月發售的《魔物獵人:世界》銷量為2100萬。CAPCOM表示,今後也將在推廣數字版為目標的前提下,維持定期免費更新和價格策略的推廣方式,以謀求更高銷量。 來源:機核

CAPCOM紀念《恐龍危機》發售23周年 粉絲:請出新作

1996年推出的《惡靈古堡》一炮走紅,CAPCOM除了為它發布續作,還在1999年推出了另一個設定、玩法類似的遊戲作品:《恐龍危機》。不過《恐龍危機》沒有《惡靈古堡》那麼走運,僅僅出到第三部就不再有後續新作了。 今天(7月1日),恰好是《恐龍危機》第一部作品發售23周年,CAPCOM官方推特發布了一張《恐龍危機》標題界面圖片,以此紀念1999年7月1日發布於PS1主機的《恐龍危機》。 很快就有玩家發布回復,希望CAPCOM能做一款新的《恐龍危機》遊戲。 近幾年CAPCOM陸續為惡靈古堡2、3發布了重製版,正傳最新作已經出到第8代,而生化4重製也已經安排上了。相比之下,盡管《恐龍危機》粉絲們也一直希望能玩到重製版或是續作,這個系列卻一直被雪藏,而CAPCOM還搞了一個新的打恐龍遊戲:《恐龍浩劫》。看來《恐龍危機》系列新作怕是遙遙無期了啊。 來源:遊俠網

CAPCOM重視PC平台 Steam平台遊戲銷售額增長62.5%

CAPCOM非常重視PC遊戲平台,看起來他們的這一策略也很有效果。據gamebiz報導,CAPCOM遊戲在Steam上的銷售額在過去一年出現大幅增長,比前一年度提高62.5%。 據悉,截止2022年3月,CAPCOM遊戲通過Steam平台的銷售額比上一年度增長了62.5%,大約增長172億日元,這占到CAPCOM總銷售額的15.6%。 近幾年CAPCOM通過PC Steam平台發布的新遊戲中,大部分都獲得了Steam玩家的普遍好評,其中還有數款達到了「好評如潮」的程度。目前CAPCOM正在開發的幾部新遊戲,如《惡靈古堡4重製版》、《恐龍浩劫》、《街頭霸王6》,也都將登陸Steam平台。 目前CAPCOM遊戲也在參與Steam平台夏季大特賣,感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

奇怪的營銷《怪獵崛起:曙光》被用來宣傳交通安全

正如標題所說的那樣,我們恐怕很難將《怪物獵人》與交通安全聯繫到一起,但隨著《怪物獵人 崛起:曙光》即將在6月30號上線,CAPCOM選擇與日本大阪當地交通局合作,在普及交通安全的同時,宣傳自家的遊戲。 據悉,本次將分發總共 10萬張海報和傳單,以普及夏季的交通安全的預防措施,其中包括:嚴格遵守交通規則和正確駕駛等。海報以「曙光DLC」中的三個怪物為背景,提醒人們在夏季「預防摩托車事故」、「預防兒童交通事故」、「安全使用自行車」和「杜絕酒後駕駛」。 CAPCOM好像很喜歡與當地政府合作,2019年,CAPCOM與警方合作,使用《街頭霸王》角色形象以招募網絡犯罪調查人員,2018年,洛克人還被用在一場預防網絡犯罪的活動中。   來源:遊俠網

十年後,來聊聊CAPCOM最有野心的一款「縫合怪」

       好消息,《龍之信條》終於要出2了。        CAPCOM在17號發布的《龍之信條》10周年紀念短片,正式宣布《龍之信條2》正在開發,並採用RE引擎。        好傢伙,之前總有傳聞唱衰這個系列要被CAPCOM雪藏,沒想到還能迎來第二部的到來。        興奮的不只是我,所有的《龍之信條》玩家都對這個消息欣喜萬分。看看他們的評論就知道,續作的到來是多麼的順應民心。        不過考慮到這部作品的知名度實在不高,說了這麼多,你也許還不知道這是一款什麼樣的作品。        確實,相較於卡婊《惡靈古堡》《怪物獵人》《鬼泣》《街霸》這樣的超級IP,《龍之信條》確實稱得上默默無聞,畢竟作為一個2012年的新生IP,知名度實在無法與前面的那些金字招牌相提並論。        只不過在我看來,《龍之信條》這個IP的潛力之大,完全能夠發展出自身的特色與玩法。      ...

CAPCOM公布《怪物獵人:崛起》原版試玩下架時間

CAPCOM近日公布《怪物獵人:崛起》試玩版的下架時限。這款試玩版將於2022年7月1日中午12時下架。NS版和PC版試玩都將按照這一時間執行。 不過,此次下架僅限於原版試玩,而6月14日上架的《怪物獵人:崛起-曙光》試玩版仍可繼續遊玩,因此玩家還是可以繼續免費嘗試這款遊戲作品。 《怪物獵人:崛起》現已登陸PC與NS平台,《怪物獵人:崛起-曙光》將於6月30日發售,其試玩版仍會在發售之後保留。 來源:3DMGAME

807元《怪獵》「烤肉」多用抱枕:喜歡熟肉還是生肉?

日前,CAPCOM推出了一款《怪物獵人》「烤肉」多用抱枕,共包含熟肉、生肉兩種款式,尺寸為:長約230mm,寬約890mm,厚約170mm。「這讓你感覺像一個獵人!」抱枕售價為16280日元(含稅,約合人民幣807.5元),預計將於2022年11月中旬發貨。 生肉>>> 熟肉>>> 商店頁表示,購買者可以在各種情況下使用它,例如將其放在膝蓋上或用作枕頭。「這讓你感覺像一個獵人!」這兩款抱枕的尺寸為:長約230mm、寬890mm、厚約170mm。目前已開啟預訂,本次預定截止時間為2022年7月3日23時59分。 感興趣的觀眾們可前往了解。 來源:遊俠網

CAPCOM官宣《龍之信條2》,將使用RE引擎打造

《龍之信條》是CAPCOM(CAPCOM)開發的一款角色扮演遊戲,由小林裕幸擔任,總監則是伊津野英昭,使用了MT Framework引擎,發布於2012年5月25日,面向Xbox 360和PlayStation 3平台。CAPCOM在《龍之信條》里構建了一個開放的劍與魔法的幻想沙盒世界,玩家可以自定義創建自己的角色組隊戰鬥,還有角色育成系統、道具收集、在線交易等元素。雖然存在不少缺陷,但許多玩家認為其設計精妙,從而發展出數目不小的粉絲群。 在今天舉行的《龍之信條》十周年直播活動上,CAPCOM除了感謝玩家的支持、分享開發中的有趣軼事,還正式公布了《龍之信條2》,確認這款遊戲正在開發當中。作為《龍之信條》的續作,《龍之信條2》的總監依然是伊津野英昭,將採用CAPCOM自主開發的RE引擎,此前該遊戲引擎已應用在《惡靈古堡:村莊(Resident Evil: Village)》和《鬼泣5(Devil May Cry 5)》等多個CAPCOM遊戲上。 較為可惜的是,CAPCOM這次僅公開了《龍之信條2》的logo,並沒有給出預告片,公告中也沒有太多的信息。至於《龍之信條2》將如何進化,還要等CAPCOM未來揭露,作為玩家只能先耐心等待了。 ...

CAPCOM激活原始PC版《惡靈古堡7/2/3》 升級版未來推出

自從《惡靈古堡7》《惡靈古堡2重製版》《惡靈古堡3重製版》推出PC升級版後,就有不少玩家由於PC配置要求提升、更新後無法打開遊戲等問題開始差評抵制。 目前,CAPCOM表示「由於大量的社區響應」已經激活了遊戲的原始PC版本,而增強版則會在未來發布。 轉為原始版本的操作步驟: 1. 在Steam客戶端單擊庫。 2. 右鍵點擊遊戲,選擇「屬性…」 3.在彈出菜單中,選擇「BETAS(測試版)」 4. 從下拉菜單中選擇「」dx11_non-rt「」(注意:不需要密碼) 5. 關閉彈出菜單,讓Steam客戶端自動更新遊戲 6. 一旦更新完成,你應該能夠正常啟動遊戲 7. 請注意,一些遊戲內的選項設置將重置作為回滾過程的結果。 如果還有玩家想要回到遊戲的升級版,只需從上述步驟4的下拉菜單中選擇「None」即可。 來源:遊俠網