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修仙卡牌對戰遊戲《弈仙牌》公布 試玩版將上線

近日發行商Gamera Games和開發商墨日工作室公布了一款修仙題材卡牌遊戲《弈仙牌》,該作將參加5月27日舉辦的WeGame試玩節,在Steam上也會同步上線遊戲試玩版。試玩版中包含雲靈劍宗和七星閣兩個門派共5名角色可供體驗。 Steam商店地址:點擊進入 WeGame商店地址:點擊進入 遊戲預告: 《弈仙牌》是一款古風仙俠題材的卡牌聯機對戰遊戲。玩家可以選擇不同門派的不同角色,從煉氣期開始修煉,逐步突破境界,獲得更強的卡牌。同時,在每局遊戲之後玩家有一定機率遇到機遇牌。在境界突破時也有十分多樣的天賦可供選擇。通過換牌讓卡組不斷成長變強,搭配出多樣的套路組合,擊敗對手獲得勝利。 每局遊戲中玩家可以選擇一個副職業,每種副職業都有一系列專屬卡牌。通過主副職業的配合可以衍生出種類繁多的卡組,以帶來常玩常新的遊戲體驗。除此之外,在戰鬥後有一定幾率獲得機緣牌,這些強力的卡牌往往會為玩家帶來全新的構築思路,組合出獨特的卡組。 《弈仙牌》預計將於2022年內正式發售,屆時將有更多風格迥異、特點鮮明的門派、角色以及副職業。本作支持最多8名玩家同時聯機進行對戰遊玩。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

瘋狂安利一款德式互車卡牌佳作:《公會:奇幻征途》

大家好我是航仔。介紹一款由桌一派帶來的桌遊《公會:奇幻征途》。 話說我還在上大學的時候就玩過這款《Guildhall》,中世紀的背景、個性分明的種族和簡潔的卡牌種類,竟然演繹出了千萬變化的策略,著實讓還是桌遊小白的我眼前一亮。 AEG以奇幻背景重塑了《Guildhall》這個經典遊戲,《公會:奇幻征途》是《Guildhall:Fantasy》的中文版,相對之前版本的「舊世界」背景,這個系列被稱為「新帝國」,一共包含3個獨立遊戲:《友誼》、《同盟》和《聯合》。 《公會:奇幻征途》由HOPE S HWANG設計,貌似中文名字叫黃所望。 西方奇幻背景,貼合冒險者的口味。 作為一款卡牌遊戲,它非常友好地支持2到4位、年滿14歲的冒險者,既然是奇幻征途,它的背景設置也是十分貼合冒險者們的口味: 天崩地裂之後,凱爾蘭的地下城已浮出水面,向勇者許以財富與榮耀。附近村莊的酒館和公會,擠滿了來自各地的遺跡獵人與尋寶客,他們組成小隊,以便在尋寶之旅互相幫助。 深淵的恐怖絕非冒險者單打獨鬥才能解決。為了生存與成功,你招募隊員必須優中選優,不擇手段,即使挖對手牆角也在所不惜。畢竟,富貴險中求啊!行動要快!捲走一切,不留分毫! 聽起來是不是很刺激?有點像在酒館里招募小隊,集結英雄的感覺? 「新帝國」一共包含3個獨立遊戲:《友誼》、《同盟》和《聯合》,每個系列都有6種職業供你招募,如果你全買了也就對應著18種職業,每一種職業不但奇幻色彩濃郁,而且效果鮮明。 我算是看出來了,桌一派的風格就是能一口氣全給你就全給你,讓收藏控或者擴展控一點都不用擔心後續的擴展問題。 多種職業派系劃分,個性效果鮮明 就拿《聯合》舉例,里面的職業有術士,他可以幫你偷牌,但技術比較菜,經常得罪了別人自己又得不到好處;野蠻人,他簡單粗暴,就是干,干爆對手分會;聖騎士,他看重榮譽,就是來贏得勝利點的;牧師,他可以幫你回復手牌,從而多一次新行動;盜賊,他簡直就是奇幻桌遊的標配,就是偷偷偷;發明家,他功能強大,可以直接為你的公會添磚加瓦。 在《友誼》和《同盟》里也有不少功能各異的職業,比如吟遊詩人、戰士、巡林客、德魯伊、男巫、薩滿等等等等,簡直是要把職業全集齊了。 這里除了職業,其實還有派系之分: 「雜技員」是那些身手輕盈敏捷的冒險者。「領袖」是負責協調團隊的冒險者。「法師」是那些精通於奧術的冒險者。「秘術師」是那些低調而具有某項專業知識的冒險者。「祭司」是那些具有宗教信仰和神聖力量的冒險者「戰士」是那些身體強悍的冒險者。 咳咳,如果你已經覺得它很酷了,那我要說,這些都不是我覺得最酷的,最酷的是,這一款只有6種職業的卡牌桌遊,竟然也有等級系統!是的,每種職業有5種顏色,收集數量越多,等級就會提升,同時效果也會提升。 規則對新手友好,官方鼓勵自定義牌庫。 大把時間介紹背景和閃光點,我現在簡單介紹一下它的主要規則。 遊戲目標: 收集整套的職業牌(例如,五種顏色的武僧),來換購勝利點(VP)。第一個在自己回合達到20VP的玩家獲勝。 配件: 120張職業牌(四套職業牌:每套六種職業,每種職業五種顏色)30張VP牌7張參考牌25枚VP標記 規則書: 卡牌介紹可能看不太清,我覺得職業牌比較像《CV:文明》、《奇幻之門》這種卡牌,效果雖然多,但是沒有文字量。VP牌就是VP牌,參考牌就是參考牌,沒什麼可說的。 職業牌包含: 派系圖標職業名稱顏色圖標分會中的卡牌數卡牌能力 初始設置: 洗混120張職業牌,組成牌庫。洗混所有VP牌,翻開5張面朝上放置到桌子中間,排成一列,稱為中央牌列。將剩餘VP牌面朝下置於一旁組成VP牌庫。隨機發給每個玩家9張職業牌。從起始玩家開始,棄置任意數量的手牌,然後將手牌補滿9張。再將3張手牌面朝上置於自己右側,作為公會,它們不可重復(職業與顏色均相同的情況被視為「重復」)。相同職業的卡牌被視為一組,作為分會。公會中的所有牌必須對大家公開。 如何遊戲: 每回合你有2個行動點,每使用1個行動點,你可以執行下列行動之一: 打出1張手牌進入你的行動區並執行職業能力。棄置手牌(數量不限)並從職業牌堆上抓牌補滿到6張手牌。使用已經完成的分會,從中央牌列換購1張VP牌。 打出1張手牌 打出1張職業牌,面朝上進入你的行動區,你可以使用卡牌上的能力。一張牌的能力取決於它是什麼職業並且該職業在你公會中的數量。 如果你手中的一張職業牌與公會中某張職業牌完全相同,你不能將其打出。 一回合內你不能打出多張同職業牌。 棄置手牌 棄置任意數量的手牌,並從職業牌堆上抓牌補滿到6張手牌。盡管本行動總是結束於6張手牌,但是如果你通過其他方式獲得手牌,你的手牌其實並沒有上限。 換購1張VP牌 從你的公會以任意順序棄置一個完整的分會,從中央牌列購買1張VP牌。 VP牌上的大數字代表遊戲結束時你會得到的VP價值。VP牌上方的分會圖標數量代表你需要一次性棄置幾個完整的分會,來購買這張VP牌。 將VP牌面朝上放在你的行動區。部分VP牌的能力被購買時立即生效,你也可以忽略這些能力。 完整分會 當某個職業的五種顏色牌都在你的公會時,你就完成了這個分會。立即將它們面朝下收為一疊(即使不在你的回合)放在一邊,它們現在僅作為一個完整分會單獨存在,不會再影響其他牌或被其他牌影響。你只能用完整分會去換購VP牌。 你的公會里最多同時有3個完整的分會。 回合結束: 你的所有行動與卡牌能力結算完畢後,將所有卡牌從行動區移入你的公會,如果這將導致一張重復牌(即同色同職業)進入你的公會,將其棄掉。然後將你的卡牌根據職業放入對應分會。 統計你的得分。你的總VP數量必須對所有玩家公開。如果你少於20VP,遊戲順時針繼續進行。如果你達到20VP或更多,遊戲立即結束。你贏得遊戲! 基本上這款桌遊就介紹完了,官方為了增加遊戲的耐玩性和策略度,將3個系列的職業都分好了類別,你可以創造自定義的職業牌庫,VP牌庫,以及混搭三個系列。 同時,《公會》之前有兩個版本:「舊世界經濟」與「招聘大會」。擁有《公會:奇幻征途》所有三大系列的玩家能通過自由組合來重現這2個版本,官方的卡組模型都有哦! 陪伴你的桌遊生活,請關注【公號:桌遊頑主】【B站:航仔在玩桌遊】 來源:機核

超多角色加入漫威卡牌遊戲《Marvel Snap》正式官宣

漫威作為世界范圍內的頂流IP,其影響力早已從影視區擴散開來。今日免費卡牌遊戲《Marvel Snap》正式官宣,遊戲由前《爐石傳說》開發人員打造,感興趣的玩家來看看吧。 【游俠網】《Marvel Snap》預告 正所謂背靠大樹好乘涼,遊戲中的卡牌角色全部都是流行的漫威英雄和反派。《Marvel Snap》是由Second Dinner開發的免費卡牌遊戲,在為遊戲發布的新預告中,開發人員說,將結合以往開發經驗專注於TCG(集換式卡牌遊戲)的有趣部分。開發人員指出遊戲將主打幾分鍾內分勝負的快節奏對戰,並且特色在於雙方交戰時可以同時出牌。 據媒體報導,Second Dinner是一家由前《爐石傳說》導演Ben Brode和前執行製片人Hamilton Chu於2018年創立的新公司。2019年,兩人及其新工作室從網易獲得了3000萬美元注資,並宣布與漫威達成協議。目前透露的消息顯示該款遊戲將由字節跳動旗下的朝夕光年發行。 與爐石一樣玩家可以自行組建牌組,並在收集宇宙立方的比賽中與對手對抗。並且遊戲允許玩家在任何時候「超級加倍」,即如果玩家認為他們會贏,他們可以立即添加賭注獲得更多獎勵。根據Brode和Second Dinner的說法,比賽只會持續大約三分鍾。 根據預告顯示,遊戲即將正式登錄且首發支持iOS,Android和PC。同時開發人員承諾,遊戲將推出超過150張卡牌,且所有卡牌都可以通過免費方法獲得。 更多預告視頻截圖 來源:遊俠網

漫威卡牌遊戲《Marvel Snap》公布 爐石前總監新游

2018年《爐石傳說》遊戲總監Ben Brode突然離開暴雪,創辦新工作室Second Dinner,他表示將再次設計創造新東西。今日(5月20日)Second Dinner的第一個大項目終於公布:《Marvel Snap》,一款漫威IP的集換式卡牌遊戲,將登陸移動端和PC端並提供「革命性的遊戲體驗」。 遊戲預告: 據悉,《Marvel Snap》與以往任何一款卡牌對戰類遊戲都不同,其特色在於對戰雙方可以同時出牌,擁有極快的遊戲節奏,三分鍾就能搞定一場比賽。卡組建設也被簡化。 《Marvel Snap》推出時將有150多張卡,每張卡都有多個變體,這些卡牌來自整個漫威多元宇宙,並有經典和全新的藝術插圖。更多卡牌將在遊戲推出後定期發布。高級製作總監Julia Humphreys表示:「隨著時間推移,你能獲得遊戲中每張卡牌,無需支付任何費用。」 《Marvel Snap》是一款移動端優先的遊戲,但Second Dinner也表示該作在全球推出時,他們會推出PC端早期版本。第一次封測將在安卓平台上進行。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

BANDAI 22年8月 初音未來 卡牌 第3彈

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ウエハース3(20個入) 3,300円(稅込) プロジェクトセカイウエハースの第3弾! 商品詳細 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のコレクションメタリックプラカードシリーズ、第3弾が登場!­アプリイベント『雨上がりの一番星』 『囚われのマリオネット』 『全力!ワンダーハロウィン!』『ここからRE:START!』 『いつか、背中合わせのリリックを』のカードがラインナップ!またホロ箔のスペシャルカードも収録!集める程に『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のセカイが広がっていきます。    【セット內容】●メタリックプラカード1枚(全25種)●ココアクリーム味ウエハース【素材】カード:PET・PP【サイズ】H約83mm × W約56mm【対象年齢】15歳以上【賞味期限】初回出荷時から賞味期限1か月以上を保った商品を発送いたします。 ※セット販売のみ承っております。※1セットで全種揃いません。また、一部は重複する場合があります。來源:78動漫

BANDAI 22年8月 光之美少女 卡牌收藏第6彈 全25種

プリキュア カードウエハース6(20個入) 2,860円(稅込) プリキュアのコレクションカード付ウエハース第6弾! 全25種 商品詳細 こだわりのオリジナル描き下ろしイラストを使用したカード付きウエハース第6弾が登場!歴代のプリキュア達をラインナップするシリーズです。カードは高級感あるメタリックプラカード。イラストは全種、構図や彩色にこだわったここでしか手に入らないオリジナル描き下ろしイラストを使用しています。    【セット內容】●メタリックプラカード(全25種)●イチゴクリーム味ウエハース【素材】カード:PET・PP【サイズ】H約86mm × W約59mm【対象年齢】3歳以上【賞味期限】初回出荷時から賞味期限1か月以上を保った商品を発送いたします。 ※セット販売のみ承っております。※1セットで全種揃いません。また、一部は重複する場合があります。來源:78動漫

策略卡牌遊戲《雪居之地》上線Steam 2022冬季發售

由Deadpan Games, Gaziter開發的Roguelike策略卡牌遊戲《雪居之地(Wildfrost)》現已上線Steam,預計於2022年冬季發售,自帶中文。玩家將在遊戲中游歷凍原廢土,收集強力卡牌,對抗元素之力、驅散無盡寒冬…… 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 隨著最後一縷陽光消逝…… 世界被狂霜吞噬。如今,只剩雪居城中的倖存者仍堅守著人們最後的庇護所,對抗無盡寒冬…… 運用強力英雄與元素裝備組建實力強勁的戰鬥牌組,一路奮戰闖入太陽神殿,驅散無盡寒冬! 選擇最初的部落領袖,獲得各種隨機技能與屬性,謹慎選擇路線,在寒風凜冽的凍原廢土展開冒險。搭救旅途中遭遇的落難英雄,並將他們收入麾下;挖掘失落寶藏、積累財富找旅行商人購買各種物品!你每次的抉擇與決策會幫你打造出獨一無二的強力牌組。 收集各式各樣戰力強大的卡牌英雄,以及各種方便易用的裝備與配件,幫助自己進行戰鬥。嘗試不同的元素組合,找出自己喜愛的最佳方案! 英雄卡牌不再是用完即丟的炮灰!不斷升級、定製你的英雄,為他們裝配護符吊墜、提升戰力,可以為你的牌組賦予無比強大(或是無比可愛)的力量! 利用刺激好玩的計數系統,謀定而後動、擊退敵人。《雪居之地》的戰鬥採用回合制,但無法在每回合都進行攻擊。使用卡牌需遵循「計數」系統,計數回合結束後才能展開行動! 隨時留意敵方計數,提前制定戰術。強化我方?干擾敵方?或是加快我方計數!如何在戰場上施展戰術、力挽狂瀾?一切由你做主! 想稍事休息?來溫暖舒適的雪居城歇歇腳吧。倖存者們齊聚在巨型熱冰——「光之結晶」周圍,用它的能量取暖。 隨著你在征程中不斷取得進展,雪居城的規模也會不斷擴大,更可建造寵物商店、發明者小屋等建築!新區域會解鎖有趣又實用的道具供你在冒險中使用,還會為你帶來新的卡牌、部落、外觀、遊戲挑戰,以及各種遭遇事件! 就算已經戰勝寒霜,但《雪居之地》的豐富內容也不會就此結束!快來參與每日征程與每日挑戰,磨煉技藝、挑戰最高分吧! 遊戲特點 打造專屬於你的完美牌組! 收集可愛的卡牌英雄、元素裝備,裝備強大護符,在對抗狂霜的戰鬥中大顯神威! 在不同部落中選擇領袖,獲得隨機技能與屬性 熟練運用計數系統,展現自己的策略戰術 通過冒險獲取資源,幫助雪居城發展壯大 解鎖全新卡牌、活動、自定義選項,以及更多驚喜內容! 內容豐富的每日征程與每日挑戰,久玩不膩 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7/10/11 處理器: 4GHz 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: 2GB Dedicated GPU Memory DirectX版本: 10 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

《寶可夢:劍/盾》豪華卡牌收藏盒子公開5月開預售

寶可夢社最近公開了全新的《寶可夢:劍/盾》豪華卡牌收藏盒子,根據新公開的詳情展示,看起來做工非常精良,新的收藏盒子將於5月正式開啟預售。 《寶可夢:劍/盾》豪華卡牌收藏盒子內含:透明卡牌盒一個,特製卡牌相冊一個,特製卡牌盒子一個,區分板5個以及皮卡丘卡牌一張,可以輕松收納你的珍藏寶可夢卡牌。 《寶可夢:劍/盾》豪華卡牌收藏盒子即將於5月開啟預購,定價17600日元(約897.6元人民幣),感興趣的玩家可以關註:官方頁>>> 更多詳情圖: 來源:遊俠網

策略卡牌遊戲《展翅翱翔》歐洲擴展DLC現已發布

由 Monster Couch 開發策略卡牌遊戲《展翅翱翔》現已上線「展翅翱翔:歐洲篇」 DLC,此 DLC 不光為玩家帶來了全新的鳥類,更重要的是,如果想要成功地擴展鳥類王國,這一新版本將需要全新的遊戲策略。發揮全新的能力與資源,讓鳥兒的庇護所欣欣向榮。 《展翅翱翔》是鳥類主題策略桌面遊戲,也是一部鮮活的交互式鳥類百科,適合1-5名玩家遊玩。玩家將扮演一群鳥類發燒友——研究員、鳥類觀察家、鳥類學家和收藏家——且一直都在尋覓並試圖吸引那些最美麗的鳥類棲息到自己的野生動物保護區來。每一種鳥的加入都會讓玩家的其中一塊棲息地上的鳥類組合變得更為豐富多彩。每一塊棲息地都各自專注於保護區生態搭建的某一重要方面。 而《展翅翱翔:歐洲篇》DLC包含以下主要內容: 新的鳥兒——新的力量。新地區中有相當多的鳥兒等待你去探索。每隻鳥都配有真實叫聲錄音。歐洲的鳥兒也有各種各樣全新的能力——輪末觸發的能力、從對手處獲得食物、用一張牌占據兩個卡槽等等!達成目標,以新的戰略取勝。輪末目標的種類更多了,遊戲性更豐富的同時,平衡得到了調整。開動腦筋,利用手上的資源獲得優勢。靈活調整策略,探索新的取勝之道吧!體驗歐洲的美麗風景。《展翅翱翔:歐洲篇》擴展包從歐洲大陸風光取得靈感,為你帶來風景如畫的優美背景。你可以欣賞怒放的荷蘭鬱金香,也可以享受東歐獨有的街區氛圍。沉浸在令人放鬆的音樂中。由Pawel Gorniak創作的《展翅翱翔》原聲音樂將帶你沉浸在游中。即使處於最緊張的局勢,這些受歐洲古典弦樂啟發的輕松、愉快的音符也能幫助你平靜下來,集中精神。享受遊戲基礎版本的所有特性。在《展翅翱翔:歐洲篇》擴展包中,玩家不會失去基礎版本遊戲里的所有玩法特性。你依然可以跨平台與好友或者陌生人進行多人遊戲。對於那些想測試自己遊戲水平的玩家,自動鳥模式和每周挑戰依然在等著你,而且這次目標和獎勵卡變多了。 《展翅翱翔》現已上架各大遊戲商店,有興趣的玩家可以前往分銷商處選購。 來源:機核

策略卡牌遊戲《展翅翱翔》DLC「歐洲篇」正式發售 本體史低促銷

鳥類主題策略卡牌遊戲《展翅翱翔》新DLC「歐洲篇」今日(5月6日)正式上線,Steam平台售價39元,首發周9折優惠,折後價35.1元,優惠截止到5月13日。另外,遊戲本體Steam也在平史低促銷中,5折折後價34元。 Steam商店頁面:點擊此處 宣傳視頻: 「歐洲篇」DLC介紹: 《展翅翱翔:歐洲篇》擴展包將帶你前往另一片大陸,開啟全新旅程。探索歐洲形形色色的鳥類棲息地,遇見那些迷人的、美麗的、擁有全新能力的鳥兒們。 新的鳥兒——新的力量 新地區中有相當多的鳥兒等待你去探索。每隻鳥都配有真實叫聲錄音。歐洲的鳥兒也有各種各樣全新的能力——輪末觸發的能力、從對手處獲得食物、用一張牌占據兩個卡槽等等! 達成目標,以新的戰略取勝 輪末目標的種類更多了,遊戲性更豐富的同時,平衡得到了調整。開動腦筋,利用手上的資源獲得優勢。靈活調整策略,探索新的取勝之道吧! 體驗歐洲的美麗風景 《展翅翱翔:歐洲篇》擴展包從歐洲大陸風光取得靈感,為你帶來風景如畫的優美背景。你可以欣賞怒放的荷蘭鬱金香,也可以享受東歐獨有的街區氛圍。 沉浸在令人放鬆的音樂中 由Pawel Gorniak創作的《展翅翱翔》原聲音樂將帶你沉浸在遊戲中。即使處於最緊張的局勢,這些受歐洲古典弦樂啟發的輕松、愉快的音符也能幫助你平靜下來,集中精神。 享受遊戲基礎版本的所有特性 在《展翅翱翔:歐洲篇》擴展包中,你不會失去基礎版本遊戲里的所有玩法特性。你依然可以跨平台與好友或者陌生人進行多人遊戲。對於那些想測試自己遊戲水平的玩家,自動鳥模式和每周挑戰依然在等著你,而且這次目標和獎勵卡變多了。 來源:3DMGAME

蹭元宇宙的「高仿」寶可夢卡牌,正在成為新的天價收藏

收聽文本 0:00/0:00 他靠一聲尖叫拿到了世界冠軍! 一張名為「紅墨水」的卡牌,正以5萬美元的價格在電商網站eBay上掛牌出售。這在屢創天價的TCG卡牌圈也許不算什麼新聞,可它並非出自3大主流TCG遊戲,而是來自一個面市不到1年的新遊戲——MetaZoo(元動物園)。 約合人民幣32萬元 這款畫風酷似早期寶可夢卡牌的MetaZoo,自今年2月上架北美沃爾瑪後,僅用一周時間就銷售一空;4月的紐約時代廣場上,也能在人群中看到它的巨幅廣告。似乎在一夜之間,一顆卡牌遊戲界的超新星就在我們不知道的地方橫空出世了。 但實際上,就算是在MetaZoo表面火熱的北美,它的玩家數量也非常有限。對它了解最多的,反而是來自收藏和投資界的人,這其中的原因很明顯——它名字中和元宇宙撞車的「元」(Meta)。 1 MetaZoo在2020年剛誕生時,元宇宙的概念還沒攀上投資界的風口浪尖。之所以它能用「Meta」的車票搭上元宇宙的快車,是因為它在綜合了幾大卡牌的基礎上,還擺出了區別於其他TCG最大的賣點——大量打破第四面牆的Meta要素。 在其他TCG遊戲里,也有不少把互動帶到牌桌外的卡牌。比如萬智牌著名的「混沌法球」,和 我們曾介紹過的一張寶可夢卡牌「夏伯的競猜」。 盡管這些卡的效果只是簡單的拋擲或對話,但依然因為可能在比賽中引發爭議,成了禁卡表上的常客。但在MetaZoo里不同,不僅這類卡牌的數量大幅增加,它打破第四面牆的形式也更加多元。最重要的是,官方不但不禁止,而且鼓勵玩家在比賽中使用它們。 當玩家打出一張「拉夫蘭蛙人」時,會因為視野范圍內有一杯水讓它獲得額外特效;如果牌手穿著一件皮草,那他使用的「長毛象」就能額外回復20點血量;假如比賽時天空正在下雪,「奇澤魯克」這張卡就能獲得主場優勢的額外特效;甚至在一張名為「澤西惡魔」的卡牌效果下,玩家需要在打出時發出「令人毛骨悚然的尖叫」才能避免負面效果。 所以在未來的某場MetaZoo大賽上,我們可能看到選手們賽前全都緊張地查詢著天氣預報,入場時大包小包揣著各種道具。他們穿著不同風格的奇裝異服,吸血鬼傳人或者雪山來客,一眼就能辨認出對應的卡組屬性。等到比賽開始,兩位選手更是會眼花繚亂地擺弄道具,最後在此起彼伏的尖叫和狗吠聲中決出冠軍。 據製作人Michael Waddell在一次采訪中介紹,他設想中的比賽不僅是個職業選手曲高和寡的盛事,也應該是一次屬於所有玩家的派對。所以他希望靠這些Meta元素讓牌手都代入自己的角色,就像一個個來自世界各地的怪獸訓練家真正在現實中匯聚一堂。 他希望以第四面牆的破碎提高遊戲可玩性的上限,以隨機元素中和競技環境的僵化,並考驗牌手臨陣調整卡組的能力,並用隨之而來的觀賞性吸引更多路人的關注。加上選手的各具特色的打扮和專為這些機制搭建的融匯了各種地形的比賽場地,讓它成為就算不玩遊戲也能一看的賽事。 聽上去類似於打牌動畫中的場地 比起兩個普通人像雕像一樣摸著下巴思考,兩個Coser一邊打牌一邊表演行為藝術,不管怎樣都聽起來更吸引人。可就算目前MetaZoo的賽事還沒有成型,反哺給它的宣傳效果還無從說起,但它依然火了起來。 MetaZoo爆炸式發展的真正原因,還得說回元宇宙和NFT這陣東風。正是靠著它計劃外的另一重「Meta」,才讓更多人看到了它。 2 2021年初,剛剛結束眾籌的MetaZoo在255位參與者的幫助下印出了第一批卡牌,讓Waddell腦海中的遊戲成了真。可是對於一款名不見經傳的新遊戲而言,眾籌不只是籌措資金的手段,還是前期重要的宣傳方式,但它中規中矩的成績,並沒能讓更多人認識它。 恰好這時候,師從比特幣的NFT開始興起,受到啟發的Waddell決定趕上這趟風潮。他在卡牌本體還未正式上市的情況下,率先推出了一批MetaZoo的NFT產品。 這批NFT在現在的市場里,平均價格最低都在0.3以太坊(9600元)左右,最稀有的一款甚至最高被掛牌到50以太坊(約95.6萬元)的天價。雖說這些NFT當時沒能快速炒熱,但在「Meta」熱潮初見苗頭的投資市場,成功為MetaZoo吸引了不少關注。 對比MetaZoo、元宇宙和NFT的熱度趨勢,會發現它們在時間上高度重合。 2021年中旬,就在元宇宙成為最大財富密碼的那幾個月,MetaZoo正式發售了。當時集換式卡牌也整體處於前所未有的投資熱里,天價紀錄不斷被打破,稍有收藏潛質的卡牌就能價格暴漲。 於是MetaZoo此前在投資人和收藏家間留下的印象,這時候徹底引爆成為了投資欲的出口,讓首版卡牌迅速銷售一空,然後以成倍的價格出現在eBay上。之後每一次新版本的開售,同樣都會引來搶購熱潮,再同樣成為eBay上的溢價品。 除了正好站在風口上的原因外,MetaZoo能在二級市場上這麼成功,還離不開官方嘗到甜頭後花樣百出的營銷手段。 有和滑板綁定出售的特殊版,和沃爾瑪、eBay等平台合作推出的補充包,還有以信封形式寄給收藏者的樣卡,一部分附有特殊壓花、另一部分印有特殊金邊。它們的共同特點,自然是無一例外全都限量。 每個MetaZoo的新版本里,都會時不時推出各色限量卡包,始終維持著二級市場的熱度以及收藏者的興趣。NFT市場他們也沒丟下,在定期推出的NFT產品里還學著現實中鑄幣的瑕疵品,做出漏印、重印和破損等稀有版硬幣,漸漸積累出知名度,才在北美的集換式卡牌中嶄露出頭角。 很多人都覺得,MetaZoo撞了大運才和元宇宙重名,再靠著賣NFT成為了北美的爆款TCG。但如果對它的創始人Waddell稍加了解,就會發現這條極為特殊的成名之路,很有可能是他一開始就設想好的。 3 從小喜歡萬智牌和寶可夢卡牌的MetaZoo創始人Waddell,曾是一名國際關系與政治領域的學生。之後因為個人興趣轉去學習了物理和數學,並一路讀到了碩士。 在他辭職投身MetaZoo前,上一份工作是在美國一家大型金融機構從事數據分析,負責觀察的正好就是收藏品和加密貨幣市場。或許是上一份工作中練就的特殊嗅覺,才讓他看到了網際網路風潮和TCG在收藏市場的潛力,決心開始設計MetaZoo。 在過往的多次采訪中,他都提到從一開始他的目標就不僅僅是一個卡牌遊戲而已,而是能吸引盡更多人的大IP,所以他選擇了都市傳說里的「神秘生物」作為MetaZoo的主題。 美國有天蛾人,日本有裂口女,我們有水猴子,還有世界通用的UFO。就算身處地球的不同角落,各個文化都能不約而同地孕育出屬於自己的神秘生物,用真假難辨的傳聞、支離破碎的線索和陰謀論編織出怪談故事,抓住人的好奇心。 這些游離在現實和傳說邊緣的故事受眾廣、數量足、接地氣,更重要的是還不需要授權。從小就為天蛾人、大腳怪等故事著迷的Waddell,認為這是個潛力巨大的寶庫,於是決定以此為藍本打造出一個新的IP巨物,打造「下一個寶可夢」。 目前只有北美地區的神秘生物,右圖NFT版的天蛾人成交價21.4萬美元 當MetaZoo的創始人Waddell在采訪中談起自己的商業藍圖時,他從不避諱把自己其他TCG卡牌進行比較,最常提到的就是寶可夢卡牌。 可能是出於金融人士的本能,在構思系列之初他就想到了怎樣生產毛絨玩具、衣服和牙膏等周邊的事,覺得寶可夢現在採用的授權模式非常值得借鑒。同時他也很清楚MetaZoo受眾的定位,就像家長和孩子都會閱讀的繪本故事書,所以挑了可愛的懷舊畫風塑造那些耳熟能詳的怪獸。 但正是這些舉措,引起了部分寶可夢卡牌粉絲的反感。 最直觀的原因,是因為它們很像。很多人在看到MetaZoo後,從Logo字體到卡面畫風,第一時間都會聯想到早期寶可夢。所以不少網友在討論它的時候,直接將它稱為高仿寶可夢卡牌,甚至罵它看起來就像盜版。 從卡牌畫風和故事風格來看二者的受眾必然有交集,所以還有人抱怨Waddell宣傳自家遊戲時,總忘不了提兩句寶可夢卡牌。認為他在宣傳時潛移默化地搶玩家,有碰瓷營銷的嫌疑。 可即便如此,他仍會一遍遍在采訪中談起寶可夢。上個月聊到計劃在今年公布的MetaZoo在線客戶端遊戲時,也不忘直接對標《寶可夢卡牌Online》描述自家產品。 從結果看來,目前MetaZoo做的大部分營銷都很成功,劍走偏鋒地從投資市場賺來了知名度,再靠話題吸引玩家加入。但也正是在這條捷徑上的高速疾馳,讓它在不知不覺間,來到了一個大坑面前。 4 不管是一年前在展會上靠贈送卡包吸引路人的MetaZoo,還是一年後的同一地點讓人大排長龍買限量包的MetaZoo,都從未間斷過Meta玩法卡牌的推出,因為這一直是他們宣傳的最大賣點。 它聽上去兼顧了觀賞性和可玩性,但操作和判定復雜,不少玩家還質疑它對遊戲平衡性的影響是否可控。更重要的是,它十分依賴面對面的線下遊戲。 但現在MetaZoo的社區里,有不少玩家都被迫放棄了更符合設計初衷的線下對戰,退而求其次選擇用《桌遊模擬器》來玩,從沒體驗過「打破第四面牆」的最大特色。 如今MetaZoo在線上炒得火熱,但高價卡對入坑卻並不友好。不只是稀有卡牌賣出天價,普通卡包也受到波及溢價不少,最先買到新卡的永遠是炒卡的人,玩家很難第一時間買到原價卡包。 新拓展包的價格經過巨幅波動後,再度回歸缺貨狀態 這進一步動搖了線下玩家薄弱的基礎。很多玩家反映在當地的牌店里,買不到卡、組不到人,更別說組織當地的比賽了,所以他們只能通過《桌遊模擬器》的MOD組織線上遊戲。 目前官方已經注意到這部分線上玩家,才會公布前面提到的在線遊戲企劃,即使這和他們設想中將大放異彩的Meta玩法背道而馳。 根據他們透露,即使進軍線上MetaZoo仍不會放棄這個賣點,地理位置、當地天氣等要素仍然可以打破第四面牆。但這聽上去隱私安全隱患不小,改用虛擬形象等要素替代真人的話,聽上去又更像充值加屬性的道具和適合做成NFT的新素材,都遠沒有線下的整活和Cosplay更有吸引力。 反而像QQ秀這種被元宇宙拿來老樹刷新漆的東西 作為收藏品的Metazoo無疑是成功的,短短一年就從收藏價值上大做文章異軍突起。但作為一款TCG卡牌,它發展緩慢,玩家的增長速度遠遠落後於它在eBay上的價格躥升。 當然,他們也並沒打算放棄作為立身之本的線下市場。目前正計劃組織官方的系列賽事,並用NFT等地方賺來的錢為比賽提供高額獎金,吸引更多關注,反哺遊戲本身。 他們應該也明白了,玩家才是支撐起構想中龐大IP帝國的基礎。當投機泡沫消散、卡牌價格大潮退去,只有身邊真正的游泳愛好者夠多,才能擋住自己曾經裸泳的尷尬,避免和許多同樣曾躊躇滿志的TCG同行一樣默默消失。 MetaZoo卡牌外互動的玩法和都市傳說神秘生物的背景,聽上去都極具潛力,未來確有可能聚攏一批真正的粉絲實現宏大藍圖的設想,但現在還差得遠。 可能在投資圈目光長遠的Waddell自己也沒想到,漲勢喜人的MetaZoo作為一款遊戲,到頭來最缺的,反而還是玩家。 來源:遊研社

回合制策略卡牌RPG《精靈與橡木之歌》 現已正式發售

由Laki Studios製作的回合制策略卡牌RPG遊戲《精靈與橡木之歌Oaken》現已在Steam商城正式發售,遊戲支持中文,5月11日前購買享9折優惠,只需40.8元。遊戲畫風唯美清新治癒,遊戲中森林里的精靈們野性而優美,戰鬥依靠的不僅僅是卡牌的收集與升級,你需要在戰場的格子間運籌帷幄,利用站位時刻保持視野優勢,用視野威懾敵人,把後背留給隊友。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《精靈與橡木之歌(Oaken)》是一款畫風唯美清新治癒的回合制策略卡牌RPG遊戲。 遊戲所在的世界非常神秘,整個世界在大橡樹的枝杈間纏繞延伸,這個世界里的各種精靈都聽從「橡木之歌」的引領,友善而溫良的生活著。 不知道從什麼時候開始,引領眾人的歌聲突然消失了。於是,大橡樹上開始發生一連串的怪異事件,我們將從謎團開始,揭開一個又一個謎團,或是陷入一個又一個謎團,我們是否能揭開這些謎團,這本身就是一個謎團。 遊戲特點 神秘的世界住著許多精靈的部落,畫風唯美清新治癒; 隨著故事的深入,收集並升級你的卡牌,配合不同的角色構築你自己的個性化卡組; 劇情的推進與卡牌戰鬥的多樣性相輔相成,隨機生成世界地圖與戰鬥關卡,多種Boss戰與獨特事件等你發現,每次遊玩都有新感覺; 六邊形地圖方格與眾不同,轉向和站位十分關鍵,非常需要策略思考。 角色培養升級系統,根據你的喜好強化角色技能; 上手容易,精通很難,休閒與挑戰兩個模式可以滿足不同玩家的喜好。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: 3.3 Ghz to 3.69 Ghz 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: Nvidia geforce gtx 960 存儲空間:需要1000 MB可用空間 來源:3DMGAME

橫尾太郎桌面RPG《卡牌之聲:龍之島》已移除D加密

《卡牌之聲:龍之島》是由「尼爾」系列橫尾太郎、岡部啟一、藤坂公彥打造的懷舊風格卡牌戰鬥遊戲,於2021年10月29日發布。最近網友發現這款遊戲已經移除了Denuvo反篡改技術(D加密)。 根據Steamdb數據記錄,《卡牌之聲:龍之島》在4月28日更新了遊戲文件,移除了遊戲里的D加密技術,這恰好是這款遊戲發售6個月之後。不少SE遊戲都會在發售6個月後移除D加密。 盡管D加密研發團隊稱這項技術不會對遊戲產生負面影響,不過還是有不少玩家在實際遊玩中會因為D加密而感到遊戲運行效果不夠流暢;此外遊戲里使用D加密技術需要按期付費,因此大部分遊戲公司會在遊戲發售一段時間後移除它。 《卡牌之聲:龍之島》是一款將劍與魔法的世界全部以「紙牌」來展現的RPG。本作就像桌面RPG,會在遊戲主持人的引導下推進劇情,描述一名自稱是勇者的人物如何打倒復活的龍。目前它的Steam好評率為81%。 來源:遊俠網

退休模擬器心態系什麼卡牌好用

《退休模擬器》中的戰鬥卡牌基本上可以分為健康系、心態系和通用系,而心態系基本上是所有戰鬥卡牌類型中最好用的,而且心態系的攻擊花樣眾多,不過缺點就是收集的過程相對比較漫長。 心態系什麼卡牌好用 心態系攻擊花樣眾多,但是收集的過程相對比較漫長。 開局如果選擇了槓精特性,每場戰鬥會獲得3張全體心態攻擊的0費「槓」卡,威力非常大,卡牌和屬性成型後可以快速清場甚至是無傷解決戰鬥。 心態攻擊的限時BUFF卡,但需要注意每個回合的費用是否充足。由於限制回合內使用,配合0費的說教能打出更強的效果。一個主打單目標,一個主打多目標,視戰鬥環境敵人的數量選擇性帶一兩張即可。 心態攻擊以配合BUFF使用為主,初始給的蔑視也可以作為核心卡牌使用。 中後期可以獲得責罵(大號蔑視)以及靈機一動,配合各種BUFF使用效果打出事半功倍的效果。不過3費的責罵不需要帶太多,放著一張用來啃硬骨頭就可以了。 靈機一動可以利用棄牌堆重洗的機制,當抓牌堆沒有任何牌的時候,使用靈機一動可以立刻將其洗回抓牌堆,打出連續使用的COMBO。配合消耗類的卡壓縮卡組後,甚至能做到每回合打出抓4張牌打4張牌(配合0費的說教+)的無限循環。 來源:3DMGAME

退休模擬器健康系什麼卡牌好用

《退休模擬器》中的卡牌是遊戲里戰鬥非常重要的東西,而卡牌分為心態系、健康系和通用系,而健康系比較好用的卡牌就是王八拳、一拳和動口,這些卡牌主要是以快速削減健康值為主,也能混入一些心態卡。 健康系什麼卡牌好用 健康系攻擊以快速削減健康值為主,當然也可以視戰鬥環境混入少量心態攻擊使用。 核心卡為動口+一拳,一拳吃屬性加成比較高,動口升級後增加傷害和攻擊次數,傷害非常高。 如果前期傷害不夠無法快速減少敵人數量,被群毆打趴的話,也可以帶一兩張王八拳,配合說教能快速清場。 來源:3DMGAME

風格清新 卡牌策略遊戲《軟盤騎士》5月24日正式推出

近日,回合制卡牌策略冒險遊戲《軟盤騎士(Floppy Knights)》宣布將於2022年5月24日在Steam正式推出。並於發售當天同時登錄Xbox平台首發加入XGP遊戲庫,目前暫未公布支持中文。但從Steam頁面已經有官方中文譯名和中文簡介來看,推出官中感覺也是水到渠成的事。 【游俠網】《軟盤騎士》官方宣傳視頻 試玩:√  官中:√   遊戲類型:回合戰略、動作設計 發售日期:2022年4月25日 Steam商店頁面>>> 當你帶著微處理器參加騎士對決的時候,你會得到什麼呢?這是一場混合了卡牌構建,騎士對劍,回合策略的精彩冒險!與軟盤騎士邂逅:從軟盤中召喚出各種各樣的騎士化身。他們將幫助菲比和卡爾頓賺錢餬口,順便拯救一下世界。 回合策略玩法與卡牌構建的完美融合 將戰棋和卡牌這兩種大家耳熟能詳的遊戲類型融合成全新的風格!組合最喜歡的卡牌形成卡組,用它們召喚軟盤騎士,投身回合制的棋盤戰場。 生氣勃勃的幻想世界,復古科技與魔法並存 踏入這個錄音磁帶與鍊金術共存的奇幻國度。插畫師 Marlowe Dobbe(曾經擔綱《骰子地下城》美術)用可愛清新的手繪風格將騎士和敵人都惟妙惟肖地呈現了出來。 達成小隊目標 准備好迎接各種挑戰了嗎?膽大包天的哥布林,時髦的多肉植物,還有各種各樣奇妙的生物!你的麾下將聚集種類繁多,五顏六色的軟盤騎士,指揮他們投身戰鬥吧! 上手即玩,有癮難棄 我們從卡牌構建和回合策略玩法中汲取了最精華有趣的部分,將他們提煉成了一種可以快速上手,易於理解的全新模式。 來源:遊俠網

聚會向卡牌遊戲《贖罪之旅》:放空你的「七宗罪」

我忘了最早是什麼時候知道的關於「七宗罪」這個西方的神學概念,唯一可以肯定的是通過的媒介必定是動漫、遊戲、影視之類的文化作品,而不是去研究過什麼神學內容。關於這一點,我想可能很多讀到這里的朋友也是和我有類似的記憶。 大家好,我是瞬間思路,今天要介紹的是一款聚會向的卡牌遊戲作品:《贖罪之旅》。遊戲中玩家要做的就是盡快擺脫身上的七宗罪,誰先搞定誰就是贏家。 先簡單說說什麼是「七宗罪」。 傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食、色慾,這就是天主教所稱七罪宗,或稱七大罪或七原罪,是天主教教義中對人類惡行的分類。追溯起來,曾受過古希臘神學及哲學的修士埃瓦格里烏斯·龐帝古斯定義出了八種損害個人靈性的惡行,分別是暴食、色慾、貪婪、暴怒、懶惰、憂郁、虛榮及傲慢。龐義伐觀察到當時的人們逐漸變得自我中心,尤以傲慢為甚。六世紀後期,教皇額我略一世將那八種罪行減至七項罪行,將虛榮和傲慢合二為一;憂郁則歸入懶惰之中,並額外添加了一個嫉妒,這才有了現在的七宗罪的基本原型。他的排序准則在於對愛的違背程度。其順次序為:傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食及色慾。13世紀,道明會神父聖多瑪斯·阿奎納按照天主教教義中的「按若望格西安和教皇額我略一世的見解,分辨出教徒常遇到的重大惡行」,提出了現在的七宗罪。 不過說了這麼多冷知識,其實這個《贖罪之旅》並不是一個背景宏大、內容繁多、規則復雜的遊戲。相反,《贖罪之旅》的「贖罪」過程其實非常毛線,這是一款大小很適合隨手扔在書包里帶出去,又隨時可以掏出來和朋友們玩一盤的迷你級卡牌聚會類遊戲,可以支持3到5位玩家。 作為一款卡牌遊戲,最終的目標就是每回合里都盡可能打出手牌,搶在對手前把手牌清空。不過這事不是一清空就算贏了的,而是需要干三回!每次清空之後就抓取比之前起始手牌-2數量的新手牌,也就是說三次手牌起始數量分別為6、4、2,然後就歸零了。遊戲中,每位玩家會獲得一個「罪惡值刻度盤」輔助大家標記這個手牌起始的數量。 所以遊戲開始的時候,每人的罪惡值刻度盤都標注為6,然後把遊戲中的光環牌(和士官長沒關系,直接意義上的光環,天使腦袋上的LED那種)放在中間,然後把其餘51張牌洗混作為中央牌庫。 然後,根據刻度盤上的數字抽取手牌,開局就是6張。最後,像我這樣心靈最純潔的人成為起始玩家,實在不好分出誰更純潔的話,就丟個骰子好了。不過要注意,先手玩家需要多抽1張牌。 考慮到《贖罪之旅》的遊戲體量,自然遊戲規則也不會多復雜,玩家在自己的回合里按順序執行以下步驟: 1、從手牌里打出一張或多張牌; 在打出多張牌的時候需要符合幾個條件之一:具有相同花色、具有相同數字、牌上的數字(0-8)能連成任意長度的順子。在這些牌里你可以選任意一張放在最上面。但如果是順子,則必須把最大數字那張放在上面。 2、執行打出的牌中最上面那張的效果; 3、將打出的牌放進棄牌堆; 所有人的棄牌堆是共用的。 4、檢查自己的罪惡值刻度盤。 如果手牌出光了,則將刻度盤數字減少2,然後從中央牌庫抓取等量卡牌並到左手邊下一位玩家進行他的回合。 遊戲就這樣順序回合的進行下去,直到有人的罪惡值刻度盤歸零,則遊戲立刻結束,這位玩家獲得勝利,成功地搶在所有人之前清除了自己的一身罪惡……… TIP:雖然是3到5人遊戲,但其實《贖罪之旅》提供了一個6人變體模式,一個簡單的調整就可以支持6人了,把刻度盤的起始數字從6變成4。 這里補充一下前文沒提到的地方,遊戲中的卡牌不都是「七宗罪」的卡牌,還有幾張比較特別的。比如可以作為百搭牌使用的卡牌——「腐化」。以及沒有花色能獲取特定卡牌「光環」的「淨化」。 當然還有遊戲一開始就放在桌子中間的那張沒有花色的特殊牌——「光環」,這個東西很牛叉,打出的時候會直接清空自己的手牌,然後繼續放回場中央而非進入棄牌堆。 作為一個小品級卡牌遊戲,《贖罪之旅》的主要博弈點就在打出卡牌後的效果結算上,每張卡牌都有特定的效果。但有意思的是這些效果大都是把雙刃劍。雖然的確會干擾對手幫助自己,但卻也存在可能是幫助了對手干擾了自己。 這話怎麼講呢,比如憤怒這張牌,效果是挑個你看著不順眼的人讓他抽2張牌,由於這個遊戲本質上是快速放空三次手牌的競速遊戲,所以手牌數量增加是一種負面效果,等於是阻礙了對手。但之後該玩家玩家可以棄掉一張「憤怒」(如果他手里有,且願意打出的話),那麼你自己就必須抽2張牌,然後也可以繼續重復這個流程。直到有一方扛不住了,沒有「憤怒」可出或者不願出了為止,你運氣不好的話最後誰占便宜還真不好說。 這種殺敵一千卻可能自己自損八百,甚至自損一千二的設計,就是《贖罪之旅》的核心樂趣,而且你細品,是不是還真有種魔鬼誘惑的味兒? 遊戲在很多插畫上植入了小彩蛋,比如這個嫉妒的影子能看出是誰麼——刀疤~類似的彩蛋還有,大家有興趣的話不妨在遊戲之餘找一找~ 《贖罪之旅》中文版目前已由旅法師營地引進並出版,如果你喜歡這個遊戲,還請支持正版! 更多有趣內容請關注公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

回合制卡牌策略遊戲《軟盤騎士》5月24日發行

開發商Rose City Games宣布,基於回合制的策略卡牌遊戲《軟盤騎士》(Floppy Knights)將於5月24日面向Xbox One、PC(通過Steam)和Mac平台推出。遊戲也可以通過Xbox Game Pass獲得。 關於這款遊戲 當你帶著微處理器參加騎士對決的時候,你會得到什麼呢?這是一場混合了卡牌構建,騎士對劍,回合策略的精彩冒險!與軟盤騎士邂逅:從軟盤中召喚出各種各樣的騎士化身。他們將幫助菲比和卡爾頓賺錢餬口,順便拯救一下世界。 嘿,人類,是我,卡爾頓!我是菲比最信任的夥伴……要我說的話,我也是最酷的仿生臂。 啊,現在你要問了,那誰是菲比呀?她是位很有天賦的發明家和程式設計師,對生命中的美好事物有著自己的品位,希望能讓一切艱辛的工作都變得更智能。她的任務是:存足夠多的錢,好搬出父母的房子。 這就是為什麼我會出現在這里。是菲比創造了我,作為她的仿生臂,也是她最好的朋友,幫助她實現自己的目標。我既聰明又帥氣還有趣,而且我掌握著一個巧妙的小把戲,能夠把普通的軟盤變成我們稱為「軟盤騎士」的化身。它們可以幫助我們完成各種各樣的任務……尤其是,我們可以派它們代替我們戰鬥! 在這些新夥伴的幫助下,我們簡直可以把這類偶爾為之的雇傭兵工作當成穩定的營生,但是,事情的演變比我們想像中的還要激烈得多!更強大更邪惡的怪物不斷現身,現在,菲比有點不太確認自己是不是想要成為這樣一個英雄的角色了……不過,我其實沒必要顧慮這麼多。還是讓我們聊一聊在遊戲里你會遇見的那些甜美迷人的事物吧! 遊戲特色 回合策略玩法與卡牌構建的完美融合 將戰棋和卡牌這兩種大家耳熟能詳的遊戲類型融合成全新的風格!組合最喜歡的卡牌形成卡組,用它們召喚軟盤騎士,投身回合制的棋盤戰場。 生氣勃勃的幻想世界,復古科技與魔法並存 踏入這個錄音磁帶與鍊金術共存的奇幻國度。插畫師 Marlowe Dobbe(曾經擔綱《骰子地下城》美術)用可愛清新的手繪風格將騎士和敵人都惟妙惟肖地呈現了出來。 達成小隊目標 准備好迎接各種挑戰了嗎?膽大包天的哥布林,時髦的多肉植物,還有各種各樣奇妙的生物!你的麾下將聚集種類繁多,五顏六色的軟盤騎士,指揮他們投身戰鬥吧! 上手即玩,有癮難棄 我們從卡牌構建和回合策略玩法中汲取了最精華有趣的部分,將他們提煉成了一種可以快速上手,易於理解的全新模式。 《軟盤騎士》發行預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

退休模擬器通用卡牌集中注意怎麼樣

《退休模擬器》中的通用卡牌集中注意是遊戲里非常好用的一張卡,這張卡的作用就是搭配上消耗卡和低費或者0費卡使用,就可以保證在每回合打出大量的攻擊,也就是說以量取勝,後期很實用。 通用卡牌集中注意怎麼樣 通用卡牌集中注意可以配合消耗卡+低費/0費卡使用能保證每回合都能打出大量的攻擊,以量取勝,在後期拳腳或者嘴炮上來了以後非常實用。 來源:3DMGAME

退休模擬器通用卡牌伸懶腰和自HIGH怎麼樣

《退休模擬器》中好用的通用卡牌是非常多的,伸懶腰和自HIGH就是其中兩張,而這兩張卡的作用就是在戰鬥中提供恢復健康或者心態的手段,這種卡可以明顯的提高容錯率,不過這兩張卡也是雙刃劍。 通用卡牌伸懶腰和自HIGH怎麼樣 通用卡牌伸懶腰和自HIGH的作用就是在戰鬥中提供恢復健康/心態的手段,能夠明顯提高容錯率。 消耗機制是一把雙刃劍,在一場戰鬥中只能使用一次也就意味著不能靠這個無限延長戰鬥時間;但好處是壓縮了卡組,能夠更快抓到好用的卡,保證自己手里的戰鬥資源充足。 來源:3DMGAME

退休模擬器通用卡牌說教怎麼樣

《退休模擬器》中好用的通用卡牌是非常多的,而其中比較獨特的一個卡牌就是說教,這張說教卡在升級後費用由10,而且附加了3層亂打,另外這張卡無論是健康系還是心態系都可以使用。 通用卡牌說教怎麼樣 說教這張卡在升級後費用由10,附加3層亂打,無論是健康系還是心態系都可以使用。 亂打會根據下一張牌消耗的體力(費用)造成傷害,前期補傷害非常好用,理論上一個回合上限是12點額外的健康傷害。 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者0.5.1版卡牌有哪些改動

《吸血鬼倖存者》中卡牌系統是遊戲中比較厲害的存在,玩家可以通過卡牌的作用效果進行戰鬥,可以更好的提升遊戲的體驗感,而且在改動後的卡牌模式可以在開局之前是否選擇要不要用該功能。 0.5.1卡牌改動效果詳解 卡牌模式改動 可以在開局前選擇本局是否開啟卡牌功能 點擊左圖中的「?」 可以隨機選擇一張卡牌 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者lron Blue Will卡牌怎麼解鎖

《吸血鬼倖存者》中有很多不同種類的卡牌,每種卡牌使用的效果及解鎖的方式都不一樣,其中lron Blue Will卡牌 ,簡稱為鐵藍意志,該卡牌需要玩家在遊戲中使用Gennaro(吉納羅)角色到達99級即可。 lronBlueWill卡牌特點介紹 名稱: lron Blue Will(鐵藍意志) 獲取方式:使用Gennaro(吉納羅)到達99級 效果:以下武器最多反彈3次,且可穿透怪物和牆壁 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者waltz of pearls卡牌怎麼解鎖

《吸血鬼倖存者》中有很多的卡牌,每張卡牌的特點都不一樣,其中就包括系統新增的 waltz of pearls卡牌,簡稱珍珠華爾茲,需要玩家在遊戲中使用Imelda(伊梅爾達)角色到99級才可以進行解鎖,使用效果為反彈。 waltzofpearls卡牌特點介紹 名稱: waltz of pearls(珍珠華爾茲) 獲取方式:使用Imelda(伊梅爾達)到達99級 效果:以下武器最多反彈3次 來源:3DMGAME

退休模擬器快速刷卡牌經驗有什麼技巧

《退休模擬器》中的卡牌經驗是遊戲里提升卡牌戰鬥力的必需品,但是想要在前期快速刷卡牌經驗並不是那麼容易的事情,而遊戲前期的「踢牙老奶奶」事件就可以讓卡牌迅速增值「刷牌等級」。 快速刷卡牌經驗有什麼技巧 刷卡牌經驗值得一提的小技巧:遊戲前期的「踢牙老奶奶」事件可以讓卡牌迅速增值「刷牌等級」(該方法不會令回合數增加) 具體操作為: 1、進入事件前,購買少量恢復健康的零食。觸發事件後主角進入與老奶奶的Battle階段。 2、此時可以利用遊戲內的特殊機制:任務失敗後重來並不會回到戰鬥前,而是在我們戰鬥失敗的基礎上繼續戰鬥。(也就是說卡牌的經驗值可以在單次戰鬥中無限累計) 3、所以我們只需要在這個任務下不斷打出我們需要提升的卡牌,失敗後點擊重來積累經驗值,健康值較低吃零食回復,循環往復可以讓卡牌等級在前期迅速疊滿。 來源:3DMGAME

退休模擬器卡牌養成需要注意什麼

《退休模擬器》中的卡牌養成是遊戲里提升戰鬥力比較好的方法,但是卡牌養成是一個比較廢時間的方法,不過並不推薦為了養卡牌一直在那里耗,畢竟10個回合之後就沒什麼卡牌經驗了,所以沒有必要。 退休模擬器卡牌養成需要注意什麼 養卡牌需要注意的就是沒有必要為了養卡而在戰鬥中強行拖時間,因為卡牌在10回合之後就無法獲得任何卡牌經驗了。 來源:3DMGAME

退休模擬器卡牌怎麼升級

《退休模擬器》中的卡牌是遊戲里戰鬥非常重要的東西,而且卡牌也是可以升級的,而想要讓卡牌進行升級就需要反復使用,只需要使用就可以增加卡牌的經驗,等到經驗滿了就可以升級了。 退休模擬器卡牌怎麼升級 除了武功牌以外,卡牌在戰鬥中反復使用可以獲得經驗值,在卡牌下方會顯示卡牌獲得的經驗值,經驗值滿以後可以升級,升級後的卡牌會有更強的效果。 來源:3DMGAME

退休模擬器戰鬥卡牌有什麼類型

《退休模擬器》中的戰鬥卡牌是遊戲里戰鬥非常重要的東西,而卡牌一共可以分為五種類型,其中紅色的卡牌就是攻擊牌,綠色的就是恢復牌,這兩種牌是最常用的,紫色的是永久BUFF的卡牌。 退休模擬器戰鬥卡牌有什麼類型 卡牌一共分為五種類型,紅色攻擊綠色恢復是最常用的,紫色是永久BUFF,藍色是臨時BUFF,還有一種是傳武大師獨占的武功卡,切換心願路線後會變得不可用。 來源:3DMGAME

當4X遊戲遇上肉鴿卡牌——《煥然異星》

        火星上到底有沒有生命?         一直以來,火星是否存在生命,是人類探究的一個重要謎團。作為和地球最為相似的姊妹星,火星是太陽系中最可能出現生命的一顆星球了。         雖然從目前研究的情況來看,火星已經是一顆「死去」的星球,但是它存在過生命的種種跡象,也使得「將火星改造成適宜居住的星球」成為了可能。而這也讓「火星移民」,成為科幻作品中非常熱門的題材。 火星岩石中的「微生物」         而說起火星,很多科幻愛好者肯定會想到一系列以火星為舞台的移民改造作品,比如經典的科幻小說——《火星三部曲》(《紅火星》《綠火星》《藍火星》)。作為火星移民題材的奠基之作,《火星三部曲》龐大的知識體系,和嚴謹的科學態度,對之後類似的作品影響非常深遠。 劉慈欣評價《火星三部曲》:把人類最空靈的想像寫得有如新聞報導一樣真實         「《火星三部曲》,給我們的遊戲開發者帶來無盡的靈感,從中誕生了這個策略模擬遊戲。」——《煥然異星》的製作組表示。        ...

Roguelike卡牌戰鬥遊戲《Beneath Oresa》上線Steam 支持中文

由Broken Spear開發的Roguelike卡牌戰鬥遊戲《Beneath Oresa》現已上線Steam,並推出了免費試玩Demo,遊戲支持中文。遊戲中,玩家將深入城市對抗敵人。作為謀略家,謹慎選擇你的卡牌、升級和神器;同時作為戰士,將它們轉化為你的優勢。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 選擇你的英雄。選擇你的伴侶。選擇你的卡牌。潛入 Oresa,在快節奏的任務中面對它的許多危險。 在城市深處,在真正的戰術競技場上對抗你的敵人。作為一名戰略家,你應該明智地選擇你的紙牌,升級和神器,但作為一名戰士,你應該保持與敵人的距離,在適當的時候與他們交戰,並將他們的位置轉化為你的優勢。有幾個派系,許多具有獨特能力的英雄,每日任務,獨特的遊戲機制和更多,這個roguelike和戰術元素的激烈組合將帶領你深入Oresa。 遊戲特點 伴侶的選擇 每次潛入Oresa,你都會選擇另一個英雄來陪你。作為同伴,每個英雄帶來八種獨特的能力。有了幾十個可能的組合,你可以開發自己的遊戲風格或嘗試不可能的組合。你是否需要一個對抗boss的專家或一個鐵匠來提高你的卡的升級? 選擇的升級系統 卡牌不會變得更好。每次卡牌升級都需要在兩種升級中做出艱難的戰略選擇。根據你的手中的卡牌和遊戲風格做出明智的選擇。 誘人的獎金,但只在這一輪?或者在整個戰鬥中都得到同樣的獎勵?兩個不同的路徑… 戰場上的區域 戰場上的位置從未如此重要!排列敵人進行超級攻擊,移動到不同的區域以避免被擊中,或放置敵人以相互碰撞。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: 10 處理器: AMD Ryzen 5 1400/ Intel i3-6100 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GTX 750Ti/HD 6970 DirectX版本: 11 存儲空間: 需要10 GB可用空間 來源:3DMGAME

BANDAI 22年8月 食玩 奧特曼卡牌

ウルトラマンシールウエハース(20個入) 2,860円(稅込) 歴代ウルトラヒーローのメタリックなコレクションシールが登場! 商品詳細 歴代のウルトラヒーローの魅力を52㎜角のスクエアシールに凝縮したコレクションシールウエハースが登場!最新作「ウルトラマンデッカー」「ウルトラマンレグロス」を中心に平成のキャラクターが大集合!全25種類のシールは全て光り輝く豪華なエンボスメタリック仕様になっています。イラストは本商品オリジナルの描き起こしを採用!さらに裏面には名セリフやキャラクター情報を収録した見ごたえ抜群のアイテムになっています!シークレットには驚きのあのキャラを収録・・・!全てのウルトラマンファンに贈る新たなコレクションシリーズです!    【セット內容】●メタリックシール1枚(全25種)1.デッカーA2.デッカーB3.トリガートゥルース4.トリガーダーク5.Z アルファエッジ6.宇宙セブンガー7.レグロス8.タイガ フォトンアース9.グリージョ10.ジード ウルティメイトファイナル11.オーブオリジン12.エクシードXベータスパークアーマー13.ギンガビクトリー14.ウルティメイトゼロ15.ノア16.ダークザギ17.メビウス バーニングブレイブ18.ヒカリ19.グリッターティガ20.ダイナ21.ガイア スプリーム・ヴァージョン22.アグル スプリーム・ヴァージョン23.ウルティメイトシャイニングゼロVSアブソリュートタルタロス24.シークレット125.シークレット2●チョコウエハース【素材】シール:PET【サイズ】H約122mm × W約76mm【対象年齢】3歳以上【賞味期限】初回出荷時から賞味期限1か月以上を保った商品を発送いたします。 ※セット販売のみ承っております。※1セットで全種揃いません。來源:78動漫

BANDAI 22年8月 食玩 超獸戲牙G 卡牌 第2彈

超獣戱牙ガオロードG(ゲノム)チョコ 第2弾(20個入) 2,860円(稅込) オリジナルIP『超獣戱牙ガオロードG(ゲノム)チョコ』第2弾 商品詳細 お菓子売り場オリジナルキャラクター「超獣戱牙ガオロードG(ゲノム)」第2弾!第2弾では、超強力キャラが大・大・大集結!トピックスはこちら!①極星騎士団の若き副団長&參謀総長 VS ノヴァとメディアを追う星神研究所の次なる刺客!②遂に參戦・・悪魔の王、機獣の王!!③ノヴァは実験體3號だった!?制御不能の凶暴な半獣人たちが襲いかかる・・・!物語の歯車が急速に動きだす激動の第2弾です!また今弾より、アナザーカードが2種類にラインナップがパワーアップ!イラストレーター原川光博氏が魅せる新たな作畫にご期待ください・・・!    【セット內容】●プラスチックカード1枚(全24種)●チョコウエハース【素材】カード:PVC・PET【サイズ】H約122mm × W約76mm【対象年齢】4歳以上【賞味期限】初回出荷時から賞味期限1か月以上を保った商品を発送いたします。 ※セット販売のみ承っております。※1セットで全種揃いません。 來源:78動漫

即時策略卡牌遊戲《勇者趕時間》將於嗶哩嗶哩高能電玩節公布最新預告,4月22日開啟搶先體驗

Astrolabe Games 於日前正式宣布,即時策略卡牌遊戲《勇者趕時間》(原《勇者生氣了》)將在4月22日於 Steam 平台以 Early Access 先行試玩形式發售,國區首發優惠售價39元。與此同時,最新宣傳影片「決定你的賢者時間」將在嗶哩嗶哩高能電玩節首次亮相,向所有卡牌愛好者展示《勇者趕時間》最獨特的「賢者時間」特性。 開發者表示,《勇者趕時間》是一款前所未有(大概)的即時策略卡牌遊戲。八位角色、兩人同行,精選玩家的勇者小隊,每一次都將是全新挑戰。眼明手快的玩家,除了挑選技能卡牌為勇者出招,通過靈活走位迴避危機,還要切記善用「賢者時間」助自己化解敵人的即時猛攻。勇者也許抓緊時間拯救公主吧,畢竟還趕時間急著回家。 在原《勇者生氣了》的版本基礎之上,進行了全面的更新和完善。製作團隊也將繼續努力,為玩家帶來最優質的即時策略卡牌體驗。以下是遊戲特色: 勇者成雙,八仙過海 新的隊友,新的征程。每一次冒險,都可以選擇兩位勇者組隊出征。從最初的「騎士·唐吉先生」、「游俠·翠爾」、「盾衛·胖桑丘」開始,隨著每一次冒險,更多更強的全新勇者,也將會陸續加入戰鬥!而在八大勇者中,每一位的職業都有各自獨特的角色卡牌,和完整的天賦技能升級系統。如何組建最適合自己戰法和策略的最強勇者戰隊,就由玩家來決定。 就算戰鬥真的很急,我也要我的賢者時間! 在瞬息萬變的即時戰鬥中,敵我雙方動如脫兔。但是不要慌,記住善用「賢者時間」停緩節奏,從而做出最完美的決策。另外,勇者各種獨特的徽記技能,也能助玩家一擊橫掃多名敵人。與此同時,玩家可以通過技能走位巧妙迴避,或是完美防禦來一轉攻勢。 每一次,都將是全新的大冒險 在勇者的世界中,擊敗巨龍救回公主是永恆的使命。然而,這一次……巨龍已逝,公主卻……但殘存的勇者們卻必須快馬加鞭,探索故事的真相。只不過,每一次的冒險,都會因為玩家的選擇而遭遇不同的敵人和事件,謹慎選擇你的勇者和卡牌吧,能依靠的就只有他們了。 商店頁面:點我進入 來源:機核

吸血鬼倖存者卡牌怎麼獲取

《吸血鬼倖存者》中玩家在0.50版本中進行遊玩的時候,可以解鎖五個成就,每個成就可以開啟的卡牌類型都不一樣,其中Chaos in the dark night卡牌需要玩家使用Giovanna角色的初始武器貓咪即可獲取。 部分卡牌獲取方法分享   接下來的5個成就達成目標都是一樣的,將5個特定角色在一局遊戲里達到99級,解鎖5張塔羅牌,分別是:   1。Giovanna-初始武器貓咪,解鎖Chaos in the dark night   卡牌效果:你的投射物速度在-50%與200%之間切換,每10秒切換一次   2.Arca-初始武器火球,解鎖Heart of fire   卡牌效果:火球和火球超武獲得爆炸效果,你的角色受傷時會爆炸,地圖上的火盆、燭台等也會爆炸   3.Lama-初始武器斧頭,解鎖Slash   卡牌效果:小刀、斧頭、鞭子以及它們三個的超武,還有迴旋鏢的超武獲得暴擊效果,造成雙倍的暴擊傷害   4.Krochi-初始武器迴旋鏢,解鎖Awake   卡牌效果:獲得三次復活機會,每次復活你的角色還會獲得10%最大生命、1點護甲、5%的力量、持續時間、速度和范圍效果   5.Poppea-初始武器法力之歌,解鎖Lost&Found painting   卡牌效果:你的持續時間在-50%與200%之間切換,每10秒切換一次   6.收集70種不同的道具,解鎖Banish次數+1的購買資格 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者Heart of Fire卡牌有什麼用

《吸血鬼倖存者》中存在很多實用性比較強的道具卡牌,每種卡牌的作用效果都不一樣,其中就有Heart of Fire卡牌,該卡牌在使用的過程中火球和火球合成的超武可以獲得爆炸效果,翻倍存在。 Heart of Fire卡牌作用介紹 Heart of Fire 作用:各種爆炸,觸發方式如下: 1.火杖、地獄火撞擊敵人時爆炸。 2.擊碎後爆炸。 3.腳色受傷時爆炸。 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者Found Painting卡牌有什麼用

《吸血鬼倖存者》中卡牌是遊戲中比較特殊的內容機制,Found Painting卡牌就是其中的一種,該卡牌在使用的過程中可以在每10秒持續時間中隨機提升或下降-50%到200%的技能傷害。 Found Painting卡牌作用分享 Lost & Found Painting 作用:每10秒持續時間隨機提升或下降,變化範圍為-50%~+200%。 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者Slash卡牌有什麼用

《吸血鬼倖存者》中存在很多不同類型的卡牌,其中就包括Slash卡牌,Slash卡牌可以使用小刀,斧頭,鞭子以及它們三個的超武,還有迴旋鏢的超武可以獲得暴擊效果,造成雙倍的暴擊傷害 。 Slash卡牌作用效果分享 Slash 作用:所有可造成暴擊之武器,其暴擊傷害翻倍。(適用飛刀、千刃、鞭子、血淚、斧頭、死亡螺旋、天堂之劍) 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者Sarabande of Healing卡牌有什麼用

《吸血鬼倖存者》中卡牌是遊戲中比較特殊的內容機制,而且每張卡牌的作用效果都會有所差異,其中就包括Sarabande of Healing卡牌,可以在遊戲進行的狀態中,使用治療效果加倍,且恢復生命時於身周發出傷害。 Sarabande of Healing卡牌作用分享 Sarabande of Healing: 作用:治療效果加倍,且恢復生命時於身周發出脈衝傷害敵人,傷害等同恢復量。(恢復時傷害,套用於所有恢復手段。) 解鎖方式: 取得Randomazzo自動解鎖。 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者Chaos in the Dark Night卡牌有什麼用

《吸血鬼倖存者》中存在很多不同類型的卡牌,每種卡牌的作用效果都不太相同,Chaos in the Dark Night是遊戲中比較實用的一種,主要的作用是每10秒投射速度隨機提升或下降-50%到200%的范圍內。 Chaos in the Dark Night作用分享 Chaos in the Dark Night  作用:每10秒投射速度隨機提升或下降,變化范圍為-50%~+200%。 解鎖方式: 使用Giovanna達到 99級。 來源:3DMGAME

吸血鬼倖存者Awake卡牌有什麼用

《吸血鬼倖存者》中卡牌系統是遊戲中比較特殊的機制,每一種卡牌的作用效果都有所差異,其中就包括Awake,該卡牌的使用效果為玩家可以有三次復活的機會,而且每次復活可以增加10%最大生命值。 Awake卡牌作用效果介紹 Awake <span作用:+3復活次數;每次復活+10%最大生命、+1護甲、+5%傷害、+5%範圍、+5%持續時間、+5%持續時間。(取得卡牌後由被動能力或提拉米蘇提供的復活次數,也會套用復活獎勵。)   解鎖方式: 使用Krochi達到 99級。 來源:3DMGAME