Home Tags 危機

Tag: 危機

PC Gamer致信Intel:你是我們走出顯卡危機的唯一出路

近日媒體PC Gamer給Intel發布了公開信:救命,你是我們走出顯卡危機的唯一出路。 信的開頭是: 「親愛的Pat, 我能叫你Pat嗎?我現在帶著一種絕望感給你寫信,因為我們的PC遊戲社區出了問題,我真的覺得你是唯一能幫上忙的人。PC玩家的命運呆在兩個顯卡製造商那里太久了,也就是英偉達和AMD,所以當我們得知英特爾再次渴望進入GPU市場時,我們感到非常興奮。說實話,我們真的非常需要你。」 接著PC Gamer對2020年甚至2021年Intel的獨顯沒有在市場上推出感到非常失望,希望今年一定要推出,不管是Q1還是Q2。 不用說,空前的需求已經沖擊了顯卡的庫存水平,而供應鏈問題導致顯卡價格飛漲。但這並不是唯一在發生的事情。GPU挖礦導致缺貨問題日趨嚴重,致使顯卡現在成為珍貴的商品,有事業心的人已經使用機器人批量購買它們,並以前所未有的金額轉售。 後來,英特爾高級副總裁、首席架構師兼架構、圖形與軟體部門總經理Raja Koduri在社交平台上對這封公開信進行了回應: 「@PCGamer,我們與你同在。對PC玩家和整個行業來說,這是一個巨大的問題。Intel顯卡部門正在努力尋找通往使命的道路——每年將數百萬個Arc GPU交到PC遊戲玩家手中。」 來源:3DMGAME

《瘟疫危機》開發商解釋下架原因:遊戲落伍了

之前《瘟疫危機》數字版在Steam、GooglePlay和AppStore下架,有人猜測與目前正在爆發的新冠肺炎病毒有關。最近開發商Asmodee Digital向媒體IGN透露了該作下架的原因。 Asmodee Digital表示:「《瘟疫危機》於9年前發布,我們感覺遊戲落伍了,其質量和可靠性已達不到它應有的水平。現在是時候為《瘟疫危機》數字版的未來讓路了」。官方聲明或許在暗示《瘟疫危機》在未來會有新版本發布,遊戲將重製並改進? Asmodee Digital還感謝整個玩家社區在過去幾年的大力支持和參與,已擁有該作的玩家不會受到遊戲下架影響,仍可以正常下載和遊玩遊戲。 來源:3DMGAME

NS版《末日之戰》新修正檔上線 新增簡中/繁中支持

Crytek宣布Switch版的《末日之戰》新修正檔現已正式上線,新增了中文和繁體中文支持。這是今年該作的最後一次更新,不過在接下來幾周和幾個月內還會有更多修正檔。 Switch《末日之戰》修正檔說明: · 修復了各種音頻和對話問題 · 改進了移動物體的輪廓 · 在選項菜單中添加了語言選擇 · 添加了中文和繁體中文語言選項 來源:3DMGAME

蘇聯「聯盟動畫」簡史(下):停滯與危機

作者 / 半張紙 編輯 / 思考姬 排版 / 阿糸 前文提要: 這是講前蘇聯的「美影廠」——即聯盟動畫製片廠的第三篇文章,也是最後一篇文章。 在上世紀五六十年代,蘇聯俄國卻有著足以與美國爭鋒、同時讓日本欽羨的動畫實力,對中國動畫的發展也有著不可忽視的推動作用。 而說到俄羅斯動畫,就不能不提製作了《冰雪女王》的聯盟動畫電影製片廠,正是這個歷史悠久的機構創造了俄羅斯動畫的輝煌。 聯盟動畫電影(俄語:Союзмультфильм)是位於俄羅斯莫斯科的一家動畫電影製片廠,成立於1936年6月10日。 這一系列文章(共三篇)所要做的,就是帶大家回顧它的歷史,去領略聯盟動畫在不同歷史時期的風采。旅程將分為三個階段: 第一階段:初創與戰爭(1930s~1940s);第二階段:復產與變革(1950s~1960s);第三階段:停滯與危機(1970s至今)。 第一篇文章我們講完了第一階段:即聯盟動畫創立不久便遭遇了世界大戰的洗禮。戰爭對剛剛起步的動畫產業造成重創,同時也使創作者們暫時拋棄只為兒童創作的宗旨,回歸向大眾進行政治宣傳的傳統;戰爭接近尾聲時,動畫人們再度聚首莫斯科,還來不及為勝利慶祝,便義不容辭地投身到重振俄羅斯動畫的事業中。 點擊查看第一篇文章:講述聯盟動畫電影製片廠第一階段:初創與戰爭(1930s~1940s) 第二篇文章我們講完了第二階段:即從1940年代中期到1960年代,聯盟動畫的藝術家們通過戰後初期的復產和解凍時期的變革,為蘇聯動畫創造了一段輝煌的歷史,也讓聯盟動畫成為俄羅斯文化的驕傲。 點擊查看第二篇文章:講述聯盟動畫電影製片廠第二階段:復產與變革(1950s~1960s) 前文提要: 上回說到,聯盟動畫在戰後迎來了一段相對寬松的「解凍」時光,得以在題材和風格方面進行更加多元的探索,並由此引領俄羅斯動畫走向輝煌。 但好景不長,1964年,赫魯雪夫下台,蘇聯社會進入勃列日涅夫時期,後者反對前者的改革,重新加強各個領域的集權控制,使原本開放活躍的社會氛圍再次收緊。經過長達18年的僵化統治,蘇聯不可避免的陷入衰落,走向解體。這一時期也被稱為蘇聯的「停滯」時期。 停滯時期的保守政策對政治、經濟、文化等各個領域都有影響,動畫也或多或少受到波及。 那麼,面對不再寬松的氛圍,聯盟動畫會做出怎樣的回應?蘇聯解體之後的它又將何去何從?在這一篇中,我們就將去尋找這些問題的答案。 一、變化 勃氏掌權後的最初幾年,解凍時期的影響還在持續發揮作用。開闊的視野、新鮮的理念、活躍的思維不會輕易消失,這些精神依然彌漫在聯盟動畫的創作中,鼓舞動畫人積極創新,勇於挑戰。 因此,在1960年代中後期,我們還是可以看到風格凌厲、針砭時弊的作品出現。不過,人們在創作此類作品時所遭遇的困難卻越來越多。 比如上回提到過的《畫框里的男人》,就是費多爾·希特魯克在勃氏上台後創作的作品。影片採用拼貼手法將動畫形象、真人照片、世界名畫等不同來源的視覺材料糅合起來,形成獨樹一幟的影像風格;內容方面,則通過一個被不斷加厚的畫框所限制的官員,暗示他的晉升和毀滅過程,象徵官僚體制對人性的泯滅。 新銳的風格和辛辣的主題無疑都代表了解凍時期的動畫精神,但影片壓抑的氣質卻引起了製片廠內部一些人士的不安。他們要求導演為這個故事安排一個不那麼消極的結尾,以滿足官方對於社會主義現實主義作品必須積極向上的要求。 於是在最終的成片里,當主人公自食其果地被不斷加厚的畫框徹底吞噬時,畫面的兩側突然出現了一位跳繩的小女孩,隨著她的每一次跳躍,厚重的畫框就被震落一些,直至全部崩塌。通過這樣的結局,影片先抑後揚地指出,陰暗的現實終將被積極的力量打敗,世界會重回純真與美好。但這並非希特魯克的初衷。在他看來,這本應是一部直指社會積弊的諷刺動畫,是對抗現實問題的武器,無需在最後給出對於未來願景的空洞保證。 在希特魯克的下一部作品中,他就用詼諧的方式表達了對創作受到干預的無奈。影片名為《電影,電影,電影》(Фильм, фильм, фильм, 1968),片如其名,這就是一部關於如何創作電影的幽默小品。但在引人發笑的同時,希特魯克也沒有忘記對現實的嘲諷,通過生動有趣的情節展現電影創作者在面對外部壓力時是多麼力不從心。 片中的某個場景里,導演帶著編劇穿過一條長得仿佛沒有盡頭的走廊,出入於一個又一個辦公室,不斷從辦公室里獲得新的批示,對劇本進行修改,以至原稿面目全非,兩人也精疲力盡。 在另一個明顯致敬愛森斯坦《伊凡雷帝》的場景中,希特魯克更是讓片中的導演面臨和自己相同的遭遇,即因為結局過於陰暗而不得不修改劇本,最後直接把肅穆的葬禮改成了喜慶的婚禮。對於《伊凡雷帝》的引用在此不僅僅是一種致敬,同樣也是借這部歷經坎坷的大師之作影射藝術創作的普遍命運。 盡管《電影,電影,電影》毫不掩飾地表達了電影人面對外部干預時的無奈與辛酸,但苦中作樂的基調和苦盡甘來的結局也軟化了諷刺的鋒芒。這也在一定程度上解釋了聯盟動畫在下一階段的娛樂化趨勢。 面對日趨保守的社會氛圍和製片廠內外的審查壓力,或許只有通過幽默逗笑的方式才能在談論現實問題的同時被網開一面。同時,西方文化的滲入和家用電視的普及也是新的變數,這些都推動著歷史的車輪,將聯盟動畫送入新的階段。 二、停滯……? 盡管在題材和思想方面受到了一定約束,聯盟動畫卻並沒有停止探索的腳步。在勃氏掌權以後,經歷了解凍時期的元老們在被允許的范圍內,繼續拓寬著動畫的疆域,後來加入的創作者也不斷提供新的靈感。飽經風霜的聯盟動畫終於在上世紀七八十年代發展成歐洲最大的動畫製片廠,擁有好幾百人的規模,製作了千餘部的作品。 回顧這一時期的聯盟動畫,會發現它的創作出現了兩個新的趨勢:一是向受眾廣泛的娛樂化方向發展;一是向探索內心的詩意化方向發展。 說到受眾廣泛的娛樂作品,首先要提的就是有著「俄版《貓和老鼠》」之稱的《兔子,等著瞧!》(Ну, погоди!)。 故事的主人公是一隻狼和一隻兔子,狼一心想要吃掉兔子,卻總被後者耍得團團轉。這對歡喜冤家一出現在電視螢幕上,就憑借笑料百出的鬥智鬥勇博得了蘇聯民眾的廣泛喜愛,雪片般的觀眾來信促使聯盟動畫將其發展成一個經久不衰的系列。 這部作品不僅在俄國家喻戶曉,也是很多中國觀眾的童年記憶。就在同樣以「狼兔CP」為主人公的《動物狂想曲》(BEASTARS)掀起動畫熱潮的時候,各種將兩部作品進行 crossover 的 meme 作品也在全球的網絡中屢見不鮮。 回到當年,《兔子,等著瞧!》的成功遠遠超出了創作者的預期,他們一開始並沒有特別嚴肅地看待這個創意,只是把它當成了一個適合消費的題材。在當時多數藝術家的觀念里,單純用插科打諢來引人發笑並不是多麼高級的事情。 但這個不被專業人士看好的系列卻引起了巨大的社會反響,不僅孩子喜歡,成人也樂在其中。更讓創作者意想不到的是,相比形象正面的小兔子,作為反面角色的大灰狼似乎更能引起共鳴。在孩子們的眼中,他是反對說教的暴力「英雄」;在工人的街頭巷議里,他就像是他們中的一員。這個充滿缺陷的角色讓大眾覺得真實可親,也讓這個系列成為俄國歷來最具人氣的動畫作品。 除了《兔子,等著瞧!》中的狼和兔子,這一時期出現的另一位超級巨星是大耳猴切布拉什卡(Чебурашка,也譯作「大耳查布」或「小切布」)。這個毛茸茸的小傢伙之於俄國動畫的地位就相當於米老鼠之於美國,不僅是國民級別的寵兒,也是全球性的 icon。 小切布的創意來源於童話作家艾杜瓦德·烏斯賓斯基(Эдуард Успенский)的《鱷魚根納和他的朋友們》(Крокодил Гена и его друзья, 1966)。 故事里的它原本是一隻生活在森林里的野生小動物,無意間爬進一箱橘子而被賣到國外。在陌生的城市里,小切布找不到歸宿,就連動物園也因為它物種不明而不願接納它。與此同時,故事的主人公,一隻名叫根納的中年鱷魚正因為難以忍受孤獨而在大街上張貼徵友啟事。看到啟事的小切布找到了根納,兩人很快成了最好的朋友。 1969年,羅曼·加查諾夫(Роман Качанов)將這個故事改編為偶動畫《鱷魚根納》(Крокодил Гена),之後又陸陸續續製作了三部續集:《小小切布歷險記》、《禮帽老夫人》和《大耳猴上學》。 銀幕上的小切布以激萌的造型讓人眼前一亮,大受追捧,自此逐漸成為俄國的流行文化符號,不僅聯盟動畫在七八十年代將其作為製片廠的...

《光環:無限》危機四伏成就完成方法

《光環:無限》里面有不少成就,這些成就都需要玩家一個一個去完成,不少玩家不知道危機四伏該怎麼做,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 危機四伏成就完成方法 危機四伏 在一場匹配遊戲中同時標記 3+ 名敵人 推薦「大隊戰鬥」,但三個以上敵人抱團時對他們進行標記即可 注意:距離過遠無法標記,可以直接沖到敵人前面標記他們 來源:3DMGAME

小伙一本正經用石頭打造CPU 號稱99秒「解決」晶片危機

全球陷入「缺芯危機」。 一位加拿大小伙兒一聽說這事,立馬坐不住了,立志要解決這個問題。 他想了一想,晶片的主要原料不就是矽麼,而矽一般是從石英石里提取的。 於是,靈感爆棚的他發揮DIY精神,抄起傢伙就開干。 第一步,就從撿石頭開始。 至於提煉矽需要的設備有用到湯鍋、電磁爐等廚具。 再輔以牙刷拋光和小刀切割。 最後,小伙把整個製作過程濃縮成一部只有99秒的視頻教程,免費分享到網上。 步驟相當完整,只是缺少億點點細節那種(手動狗頭)。 △就是這種 從石頭到晶片 首先小伙把撿來的石英石敲碎,得到二氧化矽顆粒。 世界上純度最高的石英石在美國北卡羅來納州的採石廠,不過純度也就98%。 想要造晶片的話還要提純,純度達到99.9%的話是這個樣子。 至少提純到99.9999999%,才可以制備成多晶矽 (polysilicon)。 接下來他把多晶矽錠放到鍋里,想辦法加熱到1698開式度(1424.85攝氏度)。 再把一小塊單晶矽放進去當引子,融化的矽會在與單晶矽的交界面上重新排列分子結構,隨著冷卻凝固成單晶矽。 這種方法由波蘭科學家丘克拉斯基提(Czochralski)發明,有一個形象的名字叫提拉法。 為什麼叫提拉法呢?因為冷卻後就可以像這樣把製成的單晶體拉出來: 小伙下一步做的是把矽晶體切割成薄片,這就是經常能聽到的晶圓了。 光滑得可以當鏡子用。 不過這時晶圓的導電性能還不夠好,需要摻雜一些硼或磷,比如火柴頭上就有磷。 對這個過程,有網友評論道:就像我奶奶烤餅干一樣。 不過再後面才是最關鍵的步驟——光刻。 首先他往晶圓片上塗光刻膠 (Photoresist)。 再把需要的電路圖案製成帶一層鉻的石英掩膜版,掩膜版的作用相當於洗相片時候的底片。 下一步他用雷射把掩膜版上的電路圖案投射到晶圓,讓掩模產生的陰影位置控制光刻膠在晶圓片表面發生化學變化的位置。 後面的步驟就像洗相片一樣,倒上顯影液,用酸(小伙用的是白醋)腐蝕晶圓的暴露部分,洗掉殘留的光刻膠。 再加上億點點工藝細節,包括同質外延、異質外延、偽外延、擴散摻雜、銅互連層、化學機械拋光、塗光刻膠、酸蝕刻和光掩模曝光。 以上操作重復N遍,直到…… 再對光刻完畢的晶圓進行切割,就得到了未封裝的裸片(die)。 最後,小伙展示了焊接、封裝一氣呵成。 這就是從石頭到CPU的全部過程了。 還真有人做出來過 視頻看完後,這位加拿大小伙還有幾句話要說。 首先有一點需要聲明,不建議任何人真的去嘗試這些方法,視頻中出現的「光刻膠」等只是道具,真正的化學原料非常危險,必須要在通風、安全的環境下操作。 另外生產現代CPU的實際工藝流程要比視頻中描述的復雜得多,而且專利都掌握在大公司手里。 有網友開玩笑說他「這個視頻侵犯了大量的專利,我報警了」。 小伙也調侃到「我用的都是開源石頭,所以應該還好」。 最後,雖然一個人在家里無法真的打造出納米級晶片,但是小伙分享了另一位DIY達人Sam Zeloof的頻道。 微米級製程的那種晶片Sam還真做出來了。 他的最新進展是把自製晶片升級到了集成1000個電晶體。 來源:快科技
19.9元《生化3》吉爾/卡洛斯經典服裝將可以直接購買

《惡靈古堡3》里,卡洛斯身上這件背心到底是個什麼?

卡洛斯·奧利維拉(Carlos Oliveira)是安布雷拉生化危機緊急對策部隊(UBCS)下屬的一名雇傭兵,卡洛斯的軍銜為下士(Corporal),隸屬於D排(Delta Platoon)的A小隊(Alpha Squad)。他也是極少數在浣熊市事件部署中倖存下來的UBCS成員。 當然我不打算展開講卡洛斯小哥的事,我只想「贊美尼龍」。 在原版《生化危機3》中,卡洛斯的形象是一個梳著分頭、身穿黑色LBV(Load Bearing Vest)型背心的年輕小伙。LBV作為90年代開始廣泛流行的單兵裝載系統,整體風格輕量化,十分符合卡洛斯前左翼游擊隊青年隊員、性格看似輕浮的人設。 原版《RE3》中的這件LBV,肯定不是IIFS系統下公發的LBV,推測可能是某種商業版LBV產品(比如早期Eagle Industries的產品),但是由於以前的遊戲在細節上大都並不還原(背心上的彈匣包尺寸都和使用的武器彈匣不符),故也沒有深究的意義。 在《生化危機3》重製之後,卡洛斯的形象有很大改變,精緻的分頭不見了,蓬鬆的亂發、濃密的胡茬、憂郁的眼神,外加粗壯的臂膀都讓「小哥一夜變猛男」。 那麼製作組要找一件背心來配合一下讓人流口水的肌肉猛男,又得配合浣熊市事件的時間點(90s末期),這可怎麼辦呢?於是製作組便把紅極一時的CQBE AVS背心翻出來了——我感覺可能是某個做軍設的個人興趣罷了? 那我們就來說說CQBE AVS這個背心吧!但是還要先說一下它的前身CQB AS。 著名的戰術與防護裝備生產商,Pointblank(PB)公司在90年代中後期為了滿足軍警在狹小空間內的巷戰、登船等CQB任務而開發出了CQB AS系統(Close Quarters Battle Assault System)。 CQB AS系統採用模塊化設計,就是咱們在一些老SWAT單位裝具中常常見到的魔術貼加按扣的結合方式。值得注意的是,在PB的產品中大規模使用了稱為one way snap的單向按扣,這種特殊按扣的公扣和母扣均有一個缺口,有別於咱們常見的按扣,在按壓的時候必須對應固定方向與角度才能完成按壓結合和開啟,自由的調整組合與配置使得使用者可以根據不同任務環境需求組合各種附包。這種設計雖然在現今看來已經過時,但是在90年代卻是一種劃時代的戰術裝具革新。 CQB AS系統分為防彈護甲和承載背心兩部分。防彈背心包括軟質防彈層、硬質防彈板、腹股溝防護,外部承載層的外掛馬甲包含若干不同功能副包與彈藥承載包具 下面我們來說說卡洛斯身上這套CQBE AVS吧! 是時美國海軍陸戰隊針對CQB任務的需要,研發了一套名為「近距離戰鬥裝備(Close Quarters Battle Equipment )」的系統。該系統並不單單只有個人戰術與防護組件,實際上CQBE系統是一個「大而全」戰術裝備的集合體。其構成分為6大部分,分別是突擊服裝(Assault...

《末日之戰:重製版》三部曲遊戲玩法背景介紹

末日之戰:重製版》是一款經典第一人稱射擊遊戲,遊戲包含了豐富的玩法,沙盒世界。遊戲最近在ns上線了,只不過有些新玩家還不知道該遊戲的玩法背景,下面就帶來分享,希望對玩家有所幫助。 遊戲玩法背景介紹 經典第一人稱射擊遊戲回來了:內容豐富的玩法,沙盒世界,你起初喜歡上的驚心動魄的史詩戰鬥——還有為新一代硬體優化的重置畫面。 一個簡單的救援任務變成了新戰爭的戰場,外星侵略者在Lingshan島鏈上蜂擁而至。裝備著強大的納米服,玩家可以隱形跟蹤敵人的巡邏隊,或者增強力量摧毀車輛。納米服的速度、強度、護甲和隱身能力為每一種戰鬥提供創意解決方案;巨大的模塊化武器庫提供了對遊戲風格前所未有的掌控。在巨大的沙盒世界不斷變化的環境中,調整戰術和裝備來支配你的敵人。 武裝:你的納米服的速度、強度、護甲和隱身能力為每一種戰鬥提供創意解決方 適應:在不斷變化的環境中,從冰凍森林到外星環境,調整你的戰術來統治戰場 定製:巨大的模塊化武器庫,從實驗性到外星武器,提供了對遊戲風格前所未有的把控。 征服:逼真的敵人Al需要戰略和靈活的遊戲風格,因為新的挑戰,包括零重力戰場,要求玩家積極主動採取攻勢。 探索:在末日之戰的開放世界中選擇你自己的道路,摧毀障礙,駕駛車輛,利用環境本身來對付你的敵人。 來源:3DMGAME

《末日之戰:重製版》三部曲上線ns端時間分享

《末日之戰:重製版》是一款經典第一人稱射擊遊戲,遊戲包含了豐富的玩法,沙盒世界。遊戲最近在ns上線了,只不過有些玩家還不知道該遊戲的上線時間,下面就帶來分享,希望對玩家有所幫助。 上線ns端時間 《末日之戰:重製版》三部曲已經在10月15日登陸ns端了,遊戲美區中文,無實體卡帶。 遊戲據說移植的非常不錯,畫面、幀數都有保證。 來源:3DMGAME

Switch《末日之戰2》推出實體版 下月初限時銷售

上個月Crytek 公布了《末日之戰重製版三部曲》的計劃。NS平台是將三部作品分開發售,隨著《末日之戰2》數字版的發布。該遊戲的實體經銷商 Limited Run Games推出了遊戲的實體版。 實體版分為標準版和豪華版兩種,標準版包括遊戲本體和一張藝術卡片,豪華版比標準版多了一個卡帶的收藏鐵盒。 標準版: 豪華版: 實體版將於美國東部時間 11 月 2 日中午 12 點( 11 月 3 日 0 點)開始為期6周的預售。 遊戲銷售地址:點擊這里 來源:3DMGAME

猛獁象的復活嘗試:能否緩解氣候變化危機?

10月15日消息,據媒體報導,從阿拉斯加到西伯利亞,從歐洲、亞洲到美洲,北半球靠近北極地區的凍原地帶曾經活躍著一個雄偉的物種——真猛獁象(學名:Mammuthus primigenius)。直到今天,科學家們仍在爭論是什麼導致了這種猛獁象的最終滅絕,普遍的共識是,這是人類狩獵、近親繁殖造成的基因缺陷,以及自然氣候變化——使猛獁象的適宜棲息地縮小了至少十倍——共同作用的結果。 ...

麥克法蘭 新品 DC 漫畫 無限危機 至尊小超人 7寸(177mm)高 可動人偶

DC 漫畫 無限危機 至尊小超人 7寸(177mm)高 可動人偶 Product Description An alternate reality version of Superman, Superboy-Prime comes from an Earth where the DC Super Heroes and Super-Villains...

研究:氣候危機對個人和社會產生的焦慮水平正在不斷增長

據媒體報導,氣候危機正在對兒童和年輕人的心理健康造成越來越大的傷害;領導人必須現在就採取行動,創造一條通往更快樂和更健康的未來的道路。專家們於今日(當地時間2021年10月6日)在《BMJ》上發文警告稱,生態焦慮水平--對環境末日的長期恐懼--正在增長,尤其是在兒童和年輕人中,另外還可能對個人和社會造成重大和潛在的損害。 資料圖 研究人員Mala Rao和Richard A Powell指出,忽視日益增長的生態焦慮的影響有可能會加劇那些更容易或不容易受到這些心理影響的人之間的健康和社會不平等,而社會經濟影響--尚未被隱藏和量化--將大大增加解決氣候危機的國家成本。 他們呼籲領導人認識到未來的挑戰,現在就採取行動的必要性並作出必要的承諾、創造一條通往更幸福和更健康的未來的道路、不讓任何人掉隊。" 他們指出,2020年對英國兒童精神科醫生的調查顯示,超過一半(57%)的兒童和年輕人對氣候危機和環境狀況感到不安。 而最近對16至25歲年輕人的氣候焦慮的國際調查顯示,氣候變化的心理(情感、認知、社會和功能)負擔深刻地影響著來自世界各地大量的這些年輕人。 他們在論文中寫道,這些發現還提供了關於年輕人的情緒如何跟他們被政府和成年人背叛和拋棄的感覺相聯系的見解。政府被視為未能作出充分的反應,使年輕人感覺「沒有未來」、「人類註定要失敗」。 那麼要做什麼來緩解不斷上升的氣候焦慮水平呢?他們對此回答道:「增加生態焦慮的年輕人和老年人的樂觀情緒和希望的最好機會是確保他們能獲得關於氣候減緩和適應的最好和最可靠的信息。尤其重要的是關於他們如何能跟自然更緊密地聯系在一起、在個人層面上為更綠色的選擇做出貢獻並跟志同道合的社區和團體聯合起來的信息。」 研究人員最後總結稱:「氣候危機是一種生存威脅,對未來的恐懼是無法完全解決的,除非有一個共同的統一的全球戰略來解決全球變暖這一根本原因,並給每個人--特別是年輕人和最脆弱的社區--一個更好的未來的希望。」 來源:cnBeta

為應對缺芯危機,通用汽車正嘗試與晶片製造商建立直接關系

據財聯社消息,當地時間 9 月 17 日,通用汽車執行長瑪麗·巴拉表示,該公司計劃對供應鏈進行調整,以應對持續的半導體晶片危機,該危機已迫使其公司大幅減產。巴拉在一次在線采訪中表示:「我們將對我們的供應鏈進行一些相當重大的轉變。我們已經在更深入地研究分層供應基礎,因為通用汽車通常不會(直接)購買晶片,而是我們的供應商購買。但現在我們正在與製造商建立直接關系。」 通用汽車表示,由於半導體晶片持續短缺,其正在削減其他六家北美裝配廠的產量。巴拉周五表示,這個問題是可以解決的,但還需要一段時間。據稱,通用汽車一些新款汽車所用晶片數量比其他汽車多出 30%。「 隨著客戶需求的轉變,我們需要越來越多的半導體,」巴拉說,通用汽車正在尋找短期、中期和長期的解決方案。 來源:cnBeta

《末日之戰 高清版》登陸Steam 首周最高可享5折以上優惠

《末日之戰:重製版》將於2021年9月17日晚11點登錄steam平台,現在可以在Steam上購買並下載了! Steam地址:https://store.steampowered.com/app/1715130/Crysis_Remastered/ 特別優惠提醒:遊戲首周特惠八折,原版《末日之戰》的玩家可享受額外七折,也就是以5折的優惠購買重製版,如果玩家擁有《惡靈獵殺緊要關頭》,還可通過同捆包享受額外的驚喜折扣,Crytek粉絲折上折哦! 《末日之戰》是Crytek旗下經久不衰的FPS系列作品,也是曾轟動一時的「顯卡殺手」!玩家將在一座海島上使用強大的納米戰服,對抗蜂擁而至的外星侵略者和潛伏在此地的武裝巡邏隊。其中關於主角納米戰甲的設定更是影響了一代科幻作品,你可以沒玩過遊戲,但你一定知道「先知」! 如今本作重返steam,已修復了版本早期的所有BUG,並加入了DLSS系統,讓遊戲操作更加絲滑,體驗更加流暢,絕大部分電腦都能享受到「顯卡危機」級別的畫質,並實現物理「光追」模擬出次世代遊戲畫質感。同時steam版本整合了早期被閹割的「飛行關卡」,是最原滋原味的遊戲體驗。 預告片: 項目負責人Steffen Halbig評論道:「我們很高興能在Steam上為所有PC粉絲帶來《末日之戰》,迫不及待的想看到玩家們在體驗這款重製版時那份享受和驚嘆的表情了。」並鼓勵玩家充分利用折扣疊加購買遊戲。 本次重製版不僅僅只是畫面高清化處理,在諸多場景細節,建造上都做了翻新和重造,槍械和戰鬥操作手感越變得更為扎實。你可以在前期的海島上享受自由戰鬥的快感,與各種載具甚至動物互動舉高高,玩轉獨特的布娃娃系統。也能整裝納米戰甲,在後期的外星飛船大戰中,體驗線性FPS戰鬥的爽快感,節奏良好!於此同時,《末日之戰:三部曲》的重製版也已經整裝待發,Crytek並沒有放棄這個經典IP,系列的重製只是復興的開始,相信通過重製版會讓更多的玩家認識到這個經典系列,正式續作也會在不久的將來與廣大玩家見面! 欲了解更多信息,請關注B站【Crytek_官方】https://space.bilibili.com/679380709,也可以訪問www.crysis.com。 關於CRYTEK Crytek是一家獨立的電子遊戲開發商、出版商和技術提供商,致力於通過其尖端的3D遊戲開發解決方案CRYENGINE推動遊戲的發展。Crytek的總部設在美因河畔的法蘭克福,在基輔(烏克蘭)和伊斯坦堡(土耳其)設有工作室,創造了多個獲獎作品,包括最初的《遠征》、《末日之戰》系列、《崛起:羅馬之子》、《攀登》、《羅賓遜:旅程》和《惡靈獵殺緊要關頭》。Crytek為PC、遊戲機和VR提供有趣和創新的遊戲體驗,並繼續擴大其在遊戲即服務市場的影響力。每個Crytek遊戲都是用CRYENGINE創建的,任何人都可以用它來創建遊戲。 來源:電玩部落

國際團隊匯集來自多方觀測數據 旨在解開木星「能源危機」謎團

據媒體報導,木星是距離太陽第五近的行星。根據接收到的陽光量,這個星球上層大氣的平均溫度應該是零下73攝氏度左右。然而,科學家獲得的測量值飆升至約426攝氏度。50年來,這種額外熱量的來源一直難以捉摸,導致科學家將這種差異稱為木星的「能源危機」。 最近,一個國際團隊匯集了來自三個天文台的觀測數據--美國宇航局的朱諾號太空飛行器、夏威夷茂納凱亞的W.M.凱克天文台以及日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)的Hisaki衛星--以發現木星熱力增加的可能來源。 JAXA太空和宇航科學研究所的James O'Donoghue說:「我們發現,木星的強烈極光是太陽系中最強大的,它負責將整個星球的高層大氣加熱到令人驚訝的高溫。」O'Donoghue在馬里蘭州格林貝爾特的美國宇航局戈達德太空飛行中心時開始了這項研究,他是發表在《自然》雜誌上有關這項研究論文的主要作者。 當帶電粒子被捲入該行星的磁場時,就會出現極光。這些粒子沿著磁場中看不見的力線向行星的磁極盤旋,撞擊大氣中的原子和分子,釋放出光和能量。在地球上,這導致了五顏六色的「燈光秀」,形成了極光。在木星,從它的火山衛星木衛一噴發出來的物質,導致了太陽系中最強大的極光,並在木星的極地地區的高層大氣中產生巨大的熱量。以前曾有人提出過極光可能是木星神秘能量來源的想法,但直到現在,觀測結果仍無法證實或否認這一點。 木星上層大氣的全球模型表明,被極光加熱並前往赤道的風將被木星快速旋轉所驅動的西風所壓倒並改道。這將防止極光的能量逃離極地地區並加熱整個大氣層。然而,這個新的觀測結果表明,這種捕獲並沒有發生,而且與赤道風相比,西向風可能比預期的要弱一些。 來自W.M.凱克天文台的高解析度溫度圖,結合來自Hisaki和朱諾號的磁場數據,使該團隊能夠捕捉到極光在向木星赤道發送似乎是熱脈沖的行為。 該團隊在2016年4月和2017年1月的兩個晚上分別用凱克二號望遠鏡對木星進行了五個小時的觀測。利用凱克二號上的近紅外光譜儀(NIRSPEC),木星大氣層中帶電的氫分子(H3+離子)的熱量被從行星的兩極向下追蹤到赤道。以前的上層大氣溫度圖是用只有幾個像素的圖像形成的。這樣的解析度不足以看到整個星球的溫度可能如何變化,對於額外熱量的來源提供的線索很少。 為了改善這種情況,研究小組利用凱克二號的力量,在整個星球的表面進行了更多的溫度測量,並且只包括記錄值的不確定性低於5%的測量。這花費了數年的精心工作,產生了具有超過10000個單獨數據點的溫度圖,這是迄今為止的最高解析度。 英國萊斯特大學的論文共同作者Tom Stallard說:「我們已經用其他儀器多次嘗試這樣做,但是通過凱克的NIRSPEC,我們第一次能夠快速測量從木星一直到赤道的光線,然後我們可以繪制出溫度和電離層密度。」 如果熱量被困在極光附近,預計只有極地地區溫度高,而這些詳細的地圖顯示,高層大氣中的熱量分布更廣,靠近赤道的溫度逐漸降低。 Stallard說:「我們還發現了一個離極光很遠的奇怪的局部加熱區域--一個不同於我們以前所見的任何加熱的長條。盡管我們不能確定這個特徵是什麼,但我確信它是一個從極光向赤道流動的滾動熱浪。」 此外,來自JAXA的Hisaki衛星的觀測顯示,在凱克二號溫度觀測時的條件可以在木星上產生強烈的極光。自2013年發射任務以來,Hisaki從圍繞地球的軌道上觀察了木星周圍產生極光的磁場。這種長期監測顯示,木星的磁場受到太陽風的強烈影響;太陽風是由太陽發出的高能粒子流。太陽風帶有自己的磁場,當它遇到木星的行星磁場時,後者被壓縮。在凱克二號觀測時,Hisaki表明,太陽風在木星的壓力特別大,磁場壓縮很可能產生了增強的極光。 最後,來自木星周圍軌道上的朱諾號的觀測提供了該星球上極光的精確位置。 「朱諾號的磁場數據為我們提供了關於極光位置的『地面真相』。這一信息並不容易從熱力圖中獲得,因為熱量會從許多方向泄露出去,」O'Donoghue說。「把這想像成一個海灘:如果熱大氣層是水,朱諾號繪制的磁場是海岸線,而極光是海洋,我們發現水離開了海洋,淹沒了陸地,而朱諾號揭示了該海岸線的位置,以幫助我們了解洪水的程度。」 「我們捕捉到這個潛在的熱脫落事件,這純粹是運氣,」O'Donoghue補充說。「如果我們在不同的夜晚觀察木星,當太陽風壓最近不高時,我們就會錯過它!」 該團隊將繼續分析數據並製作更多的地圖;他們的目標是捕捉木星極光噴出的另一個熱點,這次要在2-3天的時間里觀察它,這樣他們就可以跟蹤它在行星周圍移動的能量。 「我們能觀察到這些特徵中的一個移動嗎?它是否會顯示出極光熱流的作用?這種能量的流動又是如何影響到我們現在所知道的周圍的復雜磁場的?」Stallard說:「在木星電離層的一個區域,這是一組令人激動的研究問題,五年前,我們認為這是很平凡的。」 來源:cnBeta

研究發現一些動物為應對氣候危機而「變形」

據媒體報導,一項新研究發現,一些動物正在「變形」以應對氣候危機。科學家們發現,溫血動物正在改變它們的生理結構以適應更熱的氣候。這包括獲得更大的喙、四肢和耳朵以更好地調節它們的體溫。當動物過熱時,鳥類用它們的喙,哺乳動物用它們的耳朵來驅散溫暖。一些生活在溫暖氣候下的生物在歷史上已經進化到擁有更大的喙或耳朵,以便更容易地擺脫熱量。隨著氣候變暖,這些差異也越來越明顯。 如果動物不能控制它們的體溫,它們會過熱而死亡。喙沒有羽毛覆蓋,因此沒有保溫功能,是一個重要的熱「交換場所」,哺乳動物的耳朵、尾巴和腿如果沒有毛皮覆蓋,也是如此。 發表在《生態學與進化趨勢》雜誌上的這篇評論發現,這種差異在鳥類中尤為明顯。 該研究的作者,迪肯大學的鳥類研究者Sara Ryding說:「『變形』並不意味著動物正在應對氣候變化,一切都很好。」 "這只是意味著它們正在進化以在其中生存--但我們不確定這些變化的其他生態後果是什麼,或者確實所有物種都能夠變化和生存。" 雖然科學家們說很難將氣候變化作為「變形」的唯一原因,但這是所研究的實例在不同的地理區域和不同的物種之間的共同點。 這方面的例子包括自澳大利亞的幾種鸚鵡,它們的喙的大小增加了4-10%,與每年的夏季溫度呈正相關關系。同時,對北美黑眼雀的研究表明,在寒冷的環境中,喙的大小增加與短期的極端溫度有關系。研究人員還報告說,姬鼠的尾巴長度增加,鼩鼱的尾巴和四肢尺寸增加,蝙蝠的翅膀尺寸也在變大。 該論文認為,隨著氣候的變暖,「變形」可能會繼續。它寫道「與氣候變化相關的溫度升高可能會影響,除其他外,對動物的體溫調節要求」。 「作為氣候變化的一部分所經歷的溫度上升可能會選擇有利於有效散熱的較大的附肢,或者導致對小附肢的選擇放鬆,因為在寒冷的氣候中,身體的熱量可能會通過這些附肢有害地流失。」 雖然這些變化很小,但 Ryding說,隨著地球變得更熱,這種情況可能會改變。Ryding打算通過對過去100年的博物館鳥類標本進行3D掃描,親眼調查澳大利亞鳥類的變形情況,看看哪些鳥類因氣候變化而改變了喙的大小。 "很多時候,當主流媒體討論氣候變化時,人們都在問'人類能克服這個問題嗎',或者'什麼技術能解決這個問題'。現在是我們認識到動物也必須適應這些變化的時候了,但這發生的時間尺度遠遠短於進化時期的大部分時間,"Ryding說。 "我們所造成的氣候變化給它們帶來了很大的壓力,雖然有些物種會適應,但其他物種不會。" 目前還不清楚這些變化是否會以其他方式影響動物--例如,更大的喙可能會影響鳥類的進食方式,科學家們計劃在未來的工作中對此進行研究。 來源:cnBeta

澳大利亞駱駝泛濫成災:農民面臨嚴重資源危機

以前駱駝是人們在沙漠中會用到的非常重要的「運輸工具」,但是隨著科技的發達,駱駝漸漸不被需要了。而澳大利亞的野生駱駝群非常龐大,它們是澳大利亞農民眼中的「害蟲」。8月31日消息,據媒體報導,澳大利亞擁有世界上最大的野生駱駝群,有超過100萬頭駱駝在內陸地區生活。 但由於駱駝數量過多,農民面臨著嚴重的資源危機,偏遠地區的儲備用水很快耗盡,農業設施也被毀壞。 為了保護資源,農民不得不對駱駝進行捕殺,一位農民坦言自己不久前在3小時內捕殺了113頭駱駝。 該農民表示,澳大利亞即將進入夏季,從沙漠來到農場尋找水源的駱駝越來越多。對農場造成威脅,它們對基礎設施造成的破壞令人難以置信。 值得注意的是,農民的大規模捕殺駱駝引發了環保組織的抗議。 資料圖 來源:cnBeta

晶片缺貨,像極上世紀70年代的石油危機

據媒體報導,半導體可能是新時代的石油——這可能使 2020 年代成為新的 1970 年代。當時,世界靠石油運轉——供應的任何變化都會對需求產生巨大影響。當歐佩克在 1970 年代對美國實施禁運時,原油價格從 10 年代初的每桶 3 美元左右上漲到 13 美元/桶。美國甚至在 1974 年發行了天然氣配給券。 ...

《末日之戰》2和3復刻版 只有PC版本支持光追

在接受Digital Foundry采訪時,Crytek確認《末日之戰2》和《末日之戰3》復刻版只有PC版本支持光追。 《末日之戰2》和《末日之戰3》復刻版在PC上將支持光追反射和SVOGI(基於體素光線跟蹤的全局照明),將有更高質量的貼圖。此外,《末日之戰2》DX11版本發售後的重大改進也會添加到復刻版遊戲中。 值得一提的是,Crytek仍然在支持《末日之戰1:復刻版》。Crytek仍然在努力提高CPU在初代復刻版中的整體性能。 《末日之戰三部曲》復刻版將於2021年秋季發售。 《末日之戰2:復刻版》首個PS5版本演示: Crytek還確認《末日之戰2》和《末日之戰3》不會有原生次世代版本,只能通過向下兼容遊玩,PS5支持1440P/60FPS,Xbox Series X解析度更高一些。Crytek不會為次世代主機提供多個模式(畫質/性能模式),而是專注於單種模式,平衡性能和解析度。 雖說如此,但復刻版遊戲也有一些改進:貼圖已經升級,新的光照,包括實時全局光照等。《殭屍世界大戰》開發商Saber再次主導了開發,但這一次Crytek提供了更多的動手協助。《末日之戰2》和《末日之戰3》全平台復刻版將基於原PC版本代碼(原版的《末日之戰》在主機上使用的是Xbox 360和PS3代碼)。 來源:3DMGAME

長頸鹿如何巧妙地解決高血壓危機?

8月11日消息,據媒體報導,由於長頸鹿身高較長,它們的血壓高得驚人,但它們特殊的身體機制卻避免了困擾高血壓患者的諸多健康問題,它們是怎樣做到的呢? ...

IPCC新報告揭示氣候危機如何加劇極端天氣的發生

媒體The Verge刊文稱,由於人類活動導致的氣候變化,今天的世界變得是如此得不同,現在,我們有了最清晰的畫面。聯合國政府間氣候變化專門委員會(IPCC)今日發布了迄今為止關於氣候變化的物理科學最全面的報告。 ...

困惑了天文學家數十年的木星「能源危機」謎題被解開

據媒體報導,發表在《自然》上的一項新研究揭示了困擾天文學家數十年的木星「能源危機」的解決方案。萊斯特大學的太空科學家跟來自日本航天局(JAXA)、波士頓大學、NASA戈達德太空飛行中心和美國國家信息通信技術研究所(NICT)的同事們合作揭示了木星大氣加熱背後的機制。 現在,通過利用來自夏威夷凱克天文台的數據,天文學家繪制出了這顆氣態巨行星高層大氣的迄今為止最為詳細的全球地圖,其首次證實了木星強大的極光是為整個行星提供熱量的原因。 James O 'Donoghue博士是JAXA的研究員,他在萊斯特大學完成了博士學位,他是該研究論文的主要作者。他說道:「在萊斯特大學,我們首先要開始嘗試繪制木星最高大氣層的全球熱圖。當時,這個信號還不夠亮,還不足以顯示木星極地以外的任何東西,但憑借從那次工作中學到的經驗,幾年後,我們設法確保了在地球上最大、最具競爭力的望遠鏡之一上的時間。通過利用凱克望遠鏡,我們繪制了非常詳細的溫度圖。我們發現極光內部的溫度開始非常高,這是之前工作的預期,但現在我們可以觀察到,木星的極光盡管只占行星面積不到10%但似乎正在加熱整個行星。」 這項研究始於萊斯特大學,隨後在波士頓大學和NASA進行並最後在日本的JAXA結束。來自各大洲的合作者結合NASA的朱諾號(Juno)太空飛行器和JAXA的Hisaki太空飛行器的數據共同努力從而使這項研究取得了成功。 Tom Stallard博士和Henrik Melin博士都是萊斯特大學物理與天文學院的成員。Stallard補充稱:「在我們的太陽系中,每一顆巨行星頂端的稀薄大氣層一直是一個長期存在的謎題。在過去的50年里,通過對木星的每一次太空任務及地面觀測,由於赤道太熱了,所以我們一直都在測量那里的溫度。這種『能源危機』是一個長期存在的問題--是模型未能正確地模擬出極光的熱量流動還是赤道附近存在其他未知的熱源?這篇論文描述了我們如何以前所未有的細節繪制這一區域的地圖,並表明,在木星,赤道加熱跟極光加熱存在直接關聯。」 當帶電粒子被行星磁場捕獲時就會產生極光。這些螺旋沿著磁力線向行星的磁極旋轉、撞擊大氣中的原子和分子並釋放光和能量。 在地球上,這導致了形成北極光和南極光的典型光秀。在木星上,從其火山衛星木衛一噴出的物質導致了太陽系中最強烈的極光並在木星的極地地區產生了巨大的熱量。 盡管木星的極光長期以來一直是使木星大氣層升溫的主要原因,但之前的觀測結果直到現在都無法證實或否認這一點。 以往的高空大氣溫度圖是用只有幾個像素的圖像繪制的,這還不足以解釋地球上的溫度是如何變化的,同時也無法提供額外熱量起源的線索。 研究人員繪制了五幅不同空間解析度的大氣溫度地圖,其中最高解析度的地圖顯示了經度2度和緯度2度的平均溫度測量值。 該團隊對超10000個獨立的數據點進行搜索,他們只繪制了不確定性小於5%的點。 氣態巨行星的大氣模型表明,它們的工作原理就像一個巨大的冰箱,熱能從赤道向極地輸送並沉積在這些極地地區的低層大氣中。 這些新發現表明,快速變化的極光可能會推動能量波對抗這種向極地流動從而使熱量到達赤道。 觀測結果還顯示,在次極光區域有一個局部加熱區域,其可以被解釋為向赤道傳播的有限熱波,而這可以作為驅動熱傳遞過程的證據。 萊斯特大學的這項行星研究涵蓋了整個木星系統,從行星的磁層和大氣層再到到其各種各樣的衛星收集。 據悉,萊斯特的研究人員是「朱諾號」任務的成員,該任務由一個全球天文學家團隊組成,他們正在通過即將使用的詹姆斯-韋伯太空望遠鏡對木星進行觀測。此外,萊斯特還在歐洲航天局(ESA)的木星冰衛星探測器(JUICE)的科學和儀器方面發揮著領導作用--該探測器將於2022年發射。 來源:cnBeta

總裁離任員工罷工、粉絲變噴子,暴雪為何深陷危機?

在遊戲《魔獸世界》中有這樣一句經典台詞「王權沒有永恆」,現在看來似乎十分應景。 在以往30年的歷史當中,動視暴雪從來沒有遭遇過這麼大的風險。短短一周之內,這個曾被稱為「暴雪出品,必屬精品」的大作遊戲公司,突然陷入了「眾叛親離」的尷尬境地。大量的暴雪粉絲變成了暴雪噴子、總公司CEO Bobby Kotick緊急發布公開道歉信,甚至前CEO兼聯合創始人Mike Morhaime也出來道歉,更是有數千名暴雪員工舉行罷工遊行。近日,暴雪娛樂還曝出公司總裁J. Allen Brack離任「尋找新機會」。 這一切的根源,起於持續了多年的性騷擾案件,對於不幸遭遇的暴雪女員工(也包括男員工),我們表示由衷的同情。但對於動視暴雪來說,隨著更多的參與方「渾水摸魚」,這次事件或許影響更為深遠的是徹底輸掉這次危機公關的戰爭,甚至會捎帶失去這家公司30年來積累的榮譽和信任。 「掩耳盜鈴」的危機公關:搬起石頭砸自己的腳 此次事件的根源是「性騷擾」,在2020年底的時候,就有媒體曝出暴雪內部高管對女員工進行性騷擾,沒錯,就是《魔獸世界》前首席設計師、創意總監Alex Afrasiabi。由於對遊戲的貢獻巨大,遊戲里的暴風城主城門口還有一個以他命名的NPC看門人。 《魔獸世界》前首席設計師、創意總監Alex Afrasiabi 這起官司來自加州公平就業和住房部(以下簡稱DFEH)的一個案件,該訴訟指責動視暴雪公司實行「兄弟會文化」,並違反了針對工資不平等、性別歧視、騷擾和不公平工作場所等方面制定的法規。這些指控是令人震驚的,從兄弟會式的「科斯比套房」事件,到一名女性被霸凌且裸照被員工傳閱之後自殺,動視暴雪對這件事情的反應可以說是「菜的摳腳」。 DFEH表示,該案件已經無法協調。然而,不管是出於工人隱私保護還是出色的公關素質,該部門都沒有公布大多數作惡者的名字或者這些事件的發生時間。因此給人留下的印象是,這些不當行為至今還在發生。 這就把動視暴雪推向了一個進退兩難的處境:出於法律原因,它不能討論個案細節,而且也無法針對每個指控發聲,因為該公司並不掌握所有的細節。然而,它也不能什麼都不說,畢竟是自己的員工受到了傷害。 隨後,公司高管開始討論需要說些什麼來解決員工們的擔憂,而彭博社記者很快拿到了這些內部備忘錄,包括動視總裁Rob Kostich和暴雪娛樂總裁J. Allen Brack,兩人的言論都是非常恰當的。 他們同情公司里所有可能受到傷害的人,並且對不當行為採取零容忍措施。對於一個處在調查階段的公司來說,這種行為是合理的,因為,只要有害群之馬,它就必須清理門戶。 不過,2020年的一個視頻重新出現,讓Brack的處境看起來不那麼好,因為他曾與前《魔獸世界》創意總監Alex Afrasiabi參加了一個活動,後者因在2013年的暴雪嘉年華不當行為被起訴。 在當時的活動環節,一位女士提問,為何暴雪遊戲里的女性角色看起來「像是剛走完維密秀的模特」,然而這個全是男性的小組以近乎嘲弄的笑話迴避了該問題。暴雪的男性領導當中,沒有人對女性的性別歧視描寫當回事,動視暴雪接受媒體采訪時表示,在內部調查之後,該公司於2020年就已經停掉了Afrasiabi的職務。 如果一切到此為止,或許事情還可以控制在法律案件的范圍之內。但不巧的是,動視暴雪犯了一個更大的錯誤,本想甩鍋,卻不小心「搬起石頭砸到了自己的腳」。 該公司的合規總監Fran Townsend隨後放出了一個對加州DEFH激烈批評的備忘錄,稱自殺案件與性別歧視沒有任何關系,而且其中有些指控都過了10多年。她表示,所有的指控都帶有事實扭曲、過時和不符合如今動視暴雪公司現狀的。 明眼人都可以看出來,這個聲明的最後一句話有瑕疵:它意味著動視暴雪過去可能有問題,但現在變好了。 不過,Townsend最大的錯誤是在完成任何調查之前就無視她的員工的投訴,稱該案件是「令人發指」、「毫無價值」和「不負責任」的。還好,她至少沒有把這次事件稱為「政治迫害」,因為這會讓人更憤怒。 坦白來說,Townsend所持的辯護立場,對於一個試圖回擊過分熱心的州立機構的公司是好事。但說員工向州立機關報案的行為「毫無價值」,則是很糟糕的說辭,因為她在說這些話之前,都沒有給高管完全調查的機會。 2013年暴雪嘉年華「科斯比套房」證據圖 顯然,這種辯解是沒有意義的,幾天之後就被「實錘打臉」。Kotaku挖出了2013年暴雪嘉年華「科斯比套房」相關的照片和文字,驗證了暴雪領導層「兄弟會文化」存在的事實。 GameLook註:(比爾)科斯比,是美國著名喜劇演員,但因不當行為和犯罪而成了性騷擾的代名詞。 「眾叛親離」的暴雪娛樂:CEO道歉、粉絲變噴子、上千名員工遊行 為什麼說這是暴雪30年來最大的危機?因為在不當行為之外,動視暴雪公司和高管的「騷操作」正在毀掉這家公司。 據Spiketrap通過AI分析得出的結果顯示,Townsend的聲明和其他傳聞在社交媒體給暴雪帶來了嚴重的負面影響。 一些女性員工開始在社交媒體站出來實名指責公司的現任和前任男性領導對她們某些形式的不當行為,Reddit一個論壇持續追蹤這些事件的發展,意味著這次案件將會讓該公司內部更多的目擊者浮出水面。 對該公司而言更糟糕的是,社交媒體開始一致反對動視暴雪,甚至大量的遊戲粉絲成為了噴子。有粉絲稱他們以後不會再購買或者玩這家公司的遊戲,很多視頻主播公開宣布退出暴雪遊戲,還有些小型遊戲出版物表示他們不會再報導暴雪的遊戲,比如《決勝時刻》。 在此次風暴中心的《魔獸世界》遊戲里,大量的玩家到奧利波斯靜坐,隨後集體跳下懸崖,並在遊戲角色死亡後刪掉了角色。 Spiketrap調查結果 動視暴雪可能低估了這些粉絲和媒體的重要性,Spiketrap的數據顯示,7.9%牽涉到該公司的對話都與卸載《決勝時刻》和《鬥陣特攻》相關。這是個很大的危險,如果該公司繼續給出錯誤的回應,會引發更糟糕的結果。 這也向我們展示,與多年前不同的是,在如今的#Me Too時代,人們更願意相信發起指控的女性,而不會認為她們是搗亂的員工。 前暴雪總裁兼聯合創始人Mike Morhaime三天後也站出來發聲,向暴雪所有女員工致以真誠的道歉。他表示自己沒能保護好她們,並承認「真的有人受到了傷害,有些女性經歷了糟糕的事情」,Morhaime的道歉非常誠懇、有力且不做便捷,他表示自己感到羞愧。 他說,自己很努力在創造一個「對所有性別與背景的人都安全和友好」的工作環境,之前以為是不夠完美,但現在看來「很明顯,我們離這個目標還很遠」。 前暴雪CEO、現Dream Haven創始人Mike Morhaime 這種態度是正確的,但比較糟糕的是,它居然來自一個公司之外的前高管之口。然而,這也帶來了風險,比如前戰網員工Cher Scarlett指出,有些不當行為就是在Morhaime任期內發生的,她指出公司有人抱怨不當行為,但卻沒有人為之做任何事。 一天後,動視暴雪股價大跌,公司CEO Kotick再也無法保持沉默。員工們迅速作出回應,要求公司用更獨立的方式處理這個問題,包括取消強制仲裁,他們還表示可能會舉行罷工遊行。 Kotick發布了罕見的道歉聲明,表示該公司最初對這件事的反應是「剛愎自用」的,他說,「每個聲音都很重要,我們在和將來都會更好地傾聽,我們對面臨這件事最初的反應,坦白來說,是非常剛愎自用的」。 他表示,對於發行了《決勝時刻》和《魔獸世界》這樣遊戲的公司來說,承認所有的問題、尊重所有被不當對待的人是至關重要的。Kotick大致描述了該公司對違反公司政策即將採取的措施,並保證指證者不會遭到報復,該公司也將著手解決在遊戲里存在的性別歧視主義方面的問題。 這個聲明給出的信息是,公司將對該問題回到強硬立場,確保公司的安全和友好環境是他優先級最高的事情,並表示公司將立即評估所有的高層管理。「領導團隊已經清楚地聽到了你們的聲音,我們正迅速採取行動,成為為一個富有同情心和關懷的公司,並確保安全的環境。在公司的任何地方都不允許存在歧視、騷擾或任何形式的不平等待遇」。 他還同時宣布,公司已經雇用律師公司WilmerHale,對公司政策和程序進行審查,以確保公司保持最佳的規定,帶來尊重和包容的工作場所。WilmerHale管理團隊女性成員Stephanie Avakian將負責此次審查工作,她此前曾是美國證監會執法部主管。 這本來可能是不錯的選擇,但在網際網路上,該決定再次引發了爭議。很多人指責WilmerHale是一家「破壞工會」的律師事務所,因為該公司最近曾被亞馬遜用來對抗員工的聯合行為。所以,在努力做正確事情的同時,該公司再一次給自己招來了批評。 暴雪員工在社交媒體上傳的罷工照 Kotick聲明發布後的第二天,數百名員工選擇遊行,還有數千人簽署請願書,要求公司作出更多讓步。所以,Kotick遲來的道歉帶來的影響力很快被削弱,員工們的怒氣仍然很高。 對於罷工遊行,動視暴雪表示所有員工都可以當做是帶薪休假,參與遊行的員工不用擔心被報復,「我們支持員工用安全和令人尊重的方式表達觀點和擔心的權利,他們不需要擔心報復。我們知道有很多話題需要被考慮,動視暴雪的領導團隊也致力於長期改變、傾聽,並繼續創造一個安全、包容和能夠讓所有人都感到自豪的工作環境。」 「渾水摸魚」的多方角力:律所蠢蠢欲動,公司股價暴跌 不夸張的說,暴雪這場官司已經超出了所有人的控制范圍,並且引來了更多參與方「渾水摸魚」。 這件事之所以很重要,是因為動視暴雪的公司聲譽遭到了挑戰。如今,粉絲、女性受害者、員工和其他人都在把矛頭該公司,這讓動視暴雪很難招架,因為你很難在網際網路上反駁這些人。Spiketrap的分析顯示,動視暴雪事件的情緒值是6%,意味著非常的負面。 動視暴雪CEO Bobby Kotick 同樣受到損害的還包括Kotick的影響力,他是主流遊戲公司在職時間最久的CEO,目前該公司必須盡可能的仔細、真實、誠懇和敏銳,因為有很多的對手在等著它犯更多的錯誤。動視可能會很快公布下一個《決勝時刻》遊戲,但短期內很可能不會有比較好的口碑,該公司還有數千個職位空缺,如今招人會變的更難。 除了以上提到的參與方之外,還有更多勢力加入了此次事件的話語權爭奪。比如,至少有15家律師事務所宣布「調查」動視暴雪股東可能對該公司提起的訴訟。 這些律所等待了好幾天才突然發難,因為他們必須等待該公司股價下跌才能動手。盡管該公司的股價下跌跟納斯達克股票市場的回調有關,但這也給律師事務所提供了接入股東起訴案的機會。因為這樣就可以找到憤怒的股東,讓他們覺得公司面臨的性別歧視案應該更早提醒,然後就可以針對公司提起訴訟,他們希望找到更多證據給動視暴雪抹黑。 從長線來看,這些律所不會掙到太多錢,但他們必定會嘗試。然而,在危機期間公司股價的下跌並不是玩笑,因為這會引開Kotick的注意力,而他在玩家當中由於各種原因一直不受待見。 《魔獸世界》遊戲角色伊利丹和他的朋友們 有些人認為他太重視商業問題而忽略了遊戲開發者的創意,還有人批評他拿到太高的薪水(去年總收入1.55億美元,包括因為股價上漲帶來的分紅),但卻在特定部門大幅裁員。股市正處於震盪期,但鍋總是要CEO來背,動視暴雪還剛剛發布了財報,Kotick或許在分析師電話會中還不得不回答這件事。 比較有趣的是,動視暴雪的第三大部門:手遊發行商King(糖果傳奇開發商)並沒有傳出任何問題。這很可能是因為該公司做的遊戲是面向普通大眾,包括女性用戶在內,還可能是因為該公司有著更多元化的團隊構成,因此與動視或者暴雪的文化有很大差異。 在遊戲行業,很多公司面對危機往往會選擇做「鴕鳥」,最多也只是發布一個機械式的、沒有感情的公開聲明,然後坐等風暴過去。但這種做法是錯誤的,很多人並沒有意識到公關危機帶給公司長遠的商業影響,比如性別、年齡、種族多元化的團隊不僅僅是做個樣子,在長期來看是有商業價值的。 最終,一家公司以及領導者在危機中的應對是對領導層的終極考驗,這是個嚴肅的問題,絕非無關緊要。這件事應該以公開透明的溝通、真實誠懇的態度和富有同情心的方式處理,只是目前來看,動視暴雪的領導層犯了很多錯誤,因為什麼事都不做,本身就錯的很離譜。 營收增長月活下滑,動視暴雪的下一步怎麼走? 8月3日美股盤後,動視暴雪發布了2021財年第二季度業績。財報顯示,Q2季度中,動視暴雪的營收為22.96億美元,增長了19%,淨利潤達到8.76億美元增長51%。 在營收等數據方面,動視暴雪仍然保持著增長勢頭,並且超出分析師的預期,但其他層面的數據出現了一定的下滑。 財報披露,Q2動視暴雪整體MAU達到4.08億,同比去年4.28億下降了4.6%。按部門劃分,動視MAU為1.27億,暴雪MAU為2600萬,King部門MAU為2.55億。 而根據Gamesindustry報導,Q2季度動視暴雪的在線訂閱淨收入下跌了8%至19.2億美元。如果按部門劃分,只有King的業績優於去年第二季度,部門收入增長15%,達到6.35億美元。而動視的營收下降超過20%,至7.89億美元,而暴雪的營收下降6%,至4.33億美元。 在財報會議上,面對連日以來的各種信息與事件,動視暴雪CEO Bobby Kotick再次作出了聲明,他表示:「公司不會容忍任何形式的歧視、騷擾與不平等待遇。」 同時,隨著前總裁J....

貴人鳥退市危機暫解:網友瘋狂「野性消費」令股價連續四個漲停

最近一波熱度,把貴人鳥從退市邊緣拉了回來。7月29日,貴人鳥股份有限公司再度漲停,報收3.21元/股。而在此前的三天里,貴人鳥已連續收獲三個漲停。28日晚間,貴人鳥發布股票交易異常波動公告,公司股票連續三個交易日內(2021年7月26日、7月27日及7月28日)收盤價格漲幅偏離值累計達到15%。 經自查,貴人鳥未發現對公司股票交易價格產生重大影響的媒體報導或市場傳聞,也未涉及熱點概念事項,同時也不存在應披露而未披露的重大事項。 一切源於「野性捐款」。盡管已經連續三年虧損,但在面對河南災情的時候,貴人鳥和鴻星爾克一樣任性了一把。 據媒體報導,貴人鳥表示捐款5000萬(含捐款3000萬、物資2000萬)援助河南洪災,且貴人鳥前董事長林天福直接帶隊馳援鄭州。 之後,不少網友沖向貴人鳥直播間「野性消費」。據報導,貴人鳥官方運動旗艦店的直播間此前的直播觀看人數只有一兩千,而在7月25日的觀看人數超過了50萬人次,多款產品銷量大增。 貴人鳥成立於2004年,主營業務為運動鞋服的設計、研發、生產和銷售。2014年,貴人鳥成功上市,被譽為當時「A股體育品牌第一股」。2015年,貴人鳥市值一度超過400億美元。 但近年來,貴人鳥一直深陷危機,處在退市邊緣。2018年至2020年,貴人鳥分別虧損6.86億元、10.96億元、3.82億元,三年時間共計虧損超過20億元。 2021年一季度,該公司依然處於虧損狀態,虧損額達5916萬元,淨資產為-3202萬元,負債35.26億元。 但這一次「野性捐款」,無疑讓貴人鳥獲得了前所未有的關注度。 7月21日,貴人鳥股票停牌一天,後於7月22日復牌。公司股票自7月22日開市起撤銷退市風險警示並實施其他風險警示,股票簡稱由「*ST貴人」變更為「ST貴人」,退市危機暫解。 來源:cnBeta

面臨「降級」危機:是什麼在威脅澳大利亞大堡礁?

據英國廣播公司(BBC)報導,大堡礁是世界最為著名的自然奇跡之一,也是澳大利亞最受歡迎的旅遊勝地之一。然而近來,多次大規模珊瑚白化及其它問題加劇了其環境惡化。大堡礁還險些被列入《瀕危世界遺產目錄》。 大堡礁是澳大利亞著名自然保護區,於1981年被列入《世界遺產名錄》,是澳大利亞首個列入名錄的項目。 近年來,由於化石資源開采和相關貨運港口建設、農業污染、氣候變化等造成遺產地生態惡化問題,專業咨詢機構世界自然保護聯盟(IUCN)曾多次建議世界遺產委員會考慮將該項目列入《瀕危世界遺產名錄》。 世界遺產委員會7月23日經討論決定,推遲到第45屆世界遺產大會再審議澳大利亞大堡礁項目有關議題。此次決定,給予澳大利亞政府更多時間。澳大利亞方面表示,已經為改善大堡礁狀況投入超過30億澳元。 氣候變化、污染物排放 大堡礁面臨多個威脅 自1995年以來,全球氣候變暖已經導致大堡礁損失了一半珊瑚。其中,體積較大、本身也是一系列海洋生物棲息地的枝狀珊瑚尤其受到威脅。 珊瑚蟲是形成珊瑚礁的主幹,它們對海水溫度高度敏感。如果水溫太高,它們便會死亡。 僅僅在過去五年期間,大堡礁已經遭遇了三次大范圍珊瑚白化事件。 珊瑚白化是指受到壓力的珊瑚排出生活在它們里面的藻類的現象,這些藻類既賦予了它們顏色,也給了它們生命。這些珊瑚之後會變成白色,這個過程也稱白化。 氣候變化也會導致海洋酸化及珊瑚礁侵蝕問題。 如果在白化之後海水水溫重新下降,珊瑚礁有可能得到恢復。整個恢復過程至少要花10到15年時間。 但科學家們警告稱,大堡礁如今正處在崩潰邊緣。 在2016及2017年的白化事件發生後,一項研究發現,當地已經沒有足夠多的成年珊瑚來讓受影響最嚴重的區域實現正常再生。 2019年,澳大利亞將大堡礁的長期展望下調至「非常差」。大堡礁海洋公園管理局曾表示,氣候變化仍然是這里面臨的最大威脅。 另一方面,多年來,沿海開發及農業污染物排放等人類活動也對大堡礁的健康帶來了挑戰。 附近農場的沉積物、氮和殺蟲劑流入大堡礁,降低了水質,使得藻類不斷生長。非法捕魚,甚至遊客在旅途中對珊瑚的破壞也是當地面臨的問題。 而珊瑚的天敵——棘冠海星則是另一個大問題。 伴隨周圍海洋生物的減少,棘冠海星的數量增長迅速。一個棘冠海星便可消滅大片區域內的珊瑚。 專家呼減少溫室氣體排放 保護措施還需要做什麼? 在2016年、2017年發生白化事件後,澳大利亞政府承諾,向大堡礁提供價值5億澳元的救助計劃。其中措施包括殺死棘冠海星,向農民支付費用以減少向大堡礁排放農業物質。 但批評人士表示,這項計劃中沒有措施針對氣候變化這一主要威脅。專家警告稱,拯救珊瑚礁的唯一方法是,立即減少溫室氣體排放。 聯合國表示,即便世界將全球變暖控制在1.5攝氏度,世界上90%的珊瑚仍將死亡。 自工業革命前以來,全球氣溫已經上升了大約1攝氏度。 科學家們表示,人們必須放棄使用化石燃料。 澳大利亞方面指出,氣候變化是一個全球性問題,但批評人士仍表示,澳大利亞政府正在進行拖延。 作為世界上最大的化石燃料出口國之一,澳大利亞繼續倡導使用煤炭、天然氣與石油。該國也在游說反對聯合國教科文組織將大堡礁列為「瀕危」遺產名錄。 而大堡礁的故鄉昆士蘭是世界上煤炭開采產業最為密集的地區之一。 澳大利亞已經承諾一項2030年排放目標,屆時將比2005年的排放水平減少26%,但聯合國稱,澳大利亞沒有朝著正確的軌道去實現這個目標。 盡管美國、英國及許多歐洲和亞洲國家已經承諾到2050年前實現淨零排放的目標,面臨壓力的澳大利亞迄今為止沒有做出相同承諾。 來源:cnBeta

MIT研究人員利用紅外攝像機和人工智慧來預測「沸騰危機」

據媒體報導,麻省理工學院(MIT)的研究人員通過訓練一個神經網絡來預測「沸騰危機」,它有可能應用於冷卻計算機晶片和核反應堆。 沸騰不僅僅是為了給晚餐加熱。它也是用來冷卻東西的。將液體轉化為氣體可以從熱的表面移除能量,並使從核電站到強大的計算機晶片的一切都不會過熱。但是當表面變得太熱時,它們可能會經歷所謂的「沸騰危機」。 在「沸騰危機」中,氣泡迅速形成,在它們脫離被加熱的表面之前,它們會粘在一起,形成一個蒸汽層,使表面與上面的冷卻液絕緣。溫度上升得更快,並可能導致災難的發生。操作人員希望預測此類故障,而新研究利用高速紅外攝像機和機器學習對這一現象進行了深入研究。 麻省理工學院核科學與工程系Norman C. Rasmussen助理教授Matteo Bucci領導了這項新工作,該研究成果於2021年6月23日發表在《應用物理快報》上。在之前的研究中,他的團隊花了近五年時間開發了一種機器學習可以簡化相關圖像處理的技術。在這兩個項目的實驗裝置中,一個2厘米寬的透明加熱器被放置在一個水浴下面。一台紅外攝像機位於加熱器下方,指向上方,以每秒2500幀的速度記錄,解析度約為0.1毫米。以前,研究這些視頻的人必須手動計算氣泡並測量它們的特徵,但Bucci訓練了一個神經網絡來完成這項工作,將三周的過程縮短到大約五秒鍾。 Bucci說:「然後我們說,『讓我們看看,除了處理數據之外,我們是否真的能從人工智慧中學習到一些東西』。」 研究人員的目標是估計水離沸騰危機有多遠。該系統查看了由圖像處理人工智慧提供的17個因素:"成核位點密度",以及每一幀視頻,這些地點的平均紅外輻射和關於這些點周圍輻射分布的其他15個統計數據,包括它們如何隨時間變化。人工尋找一個能正確權衡所有這些因素的公式將是一個艱巨的挑戰。但 「人工智慧不受我們大腦的速度或數據處理能力的限制,」 Bucci說。此外,「機器學習不受我們對沸騰的先入為主的假設的影響」。 為了收集數據,他們在氧化銦錫的表面上煮水,本身或帶有三種塗層之一:氧化銅納米波、氧化鋅納米線或二氧化矽納米顆粒層。他們在前三個表面的85%的數據上訓練了一個神經網絡,然後在這些條件的15%的數據和第四個表面的數據上對其進行測試,看它對新條件的概括能力如何。根據一項指標,它的准確率為96%,盡管它沒有在所有的表面上接受過訓練。"我們的模型不僅僅是在記憶特徵,"Bucci說。"那是機器學習中的一個典型問題。我們有能力將預測推斷到不同的表面。" 該團隊還發現,所有17個因素都對預測准確性做出了重大貢獻(盡管有些因素比其他因素更重要)。此外,他們沒有把模型當作一個以未知方式使用17個因素的「黑匣子」,而是確定了解釋這一現象的三個中間因素:成核位點密度、氣泡大小(由17個因素中的8個計算),以及生長時間和氣泡離開頻率的乘積(由17個因素中的12個計算)。Bucci說,文獻中的模型通常只使用一個因素,但這項工作表明,我們需要考慮許多因素,以及它們的相互作用。"這是件大事。" 來源:cnBeta

同程生活破產 員工爆料內部派系嚴重 危機幾個月前就出現

同程生活這家估值10億美元、曾被視為社區團購第二大品牌的明星企業,正被上千供應商集中追討債務。一位現場的供應商提供給時代財經的直播視頻顯示,在7月7日晚上,面對追債的供應商,同程生活CEO何鵬宇情緒激動,他表示,同程生活的數據比最近上市的每日優鮮和叮咚買菜更好看。「如果沒有那麼多競爭,我們今年年底也上市了。」 何鵬宇還提到,如果資產變現不能償還欠款,接下來還要繼續創業,「只要我不死,就一定能東山再起。」 但供應商們對何鵬宇的表態並不買帳。「你們倉庫都是租的,還能有多少資產?我們為什麼相信你?現在必須拿到貨款!」有供應商憤怒地說道。同時,在直播中,還有很多網友要求同程生活「打欠條」,並給出賠償方案。 當晚,同程生活即宣布破產。其表示,公司幾年來因經營不善,雖經多方努力,仍然無法擺脫經營困境,決定申請破產,現擬提出破產申請。同程生活還提到,會繼續推進債務處置工作,在法律范圍內最大限度保護債權人利益。 蘇州鮮橙科技(原同程生活)的破產聲明 而在前一天,何鵬宇才發布了一封公開信,請求合作夥伴再給同程生活一些時間,並宣布同程生活改名為「蜜橙生活」。 但很顯然,同程生活已經沒有多少時間了,這只曾經獲得多家明星資本青睞的社區團購獨角獸即將走向終結。 供應商聚集催款多日,仍無滿意的還款方案 「到今天為止,來現場集中討債的供應商應該有上千家。」 7月8日,為同程生活提蔬菜、糧油和蛋類產品的蘇州供應商黃宇告訴時代財經,同程生活共拖欠自己公司貨款超過2000萬元,其中蛋類產品欠款900多萬元,糧油1000多萬元,蔬菜190多萬元,拖欠時間已經有半年時間。 黃宇透露,在蘇州政府協調下,何鵬宇獨自一人面對供應商討論賠款方案,但雙方無法就賠償方案達成共識。在現場,何鵬宇還激動落淚。 何鵬宇一人出面與供應商溝通 圖源:供應商截圖 「基本上只有何鵬宇一個人出面,看著他一個人承擔這一切還是有些意外。但有其他辦法的話,我們也不會來蘇州討債了。」黃宇說道。 江蘇南通的蛋類供應商劉錚對時代財經表示,同程生活原本給供應商的結款周期是「T+3」或者「T+7」,但很多人已經被拖延一個月甚至半年。「去年我們和同程生活開始合作,到5月回款還比較正常,但之後就出現回款不及時的情況。最初,同程生活一再保證很快會支付貨款,並會有新一輪的融資進來,但到了7月,就有供應商陸續到蘇州討債維權。」 除了供應商,有送貨司機也被同程生活拖欠工資。一位司機家屬7月8日告訴時代財經,此前其家屬一直為同程生活送貨,最近工資已經拖發了好幾個月。「直到今天我們才收到通知,去蘇州總部領取現金。」 同程生活迄今為止到底欠了多少錢?供應商們說法不一。 黃宇預計,根據現場的供應商數量,總額應該在5億元-6億元;劉錚則表示,同程生活負債情況可能更糟糕。「除了欠供應商幾個億,他們還欠了銀行不少錢。」 同程生活在還款方案的制定上也有些朝令夕改。 黃宇透露,面對這些供應商的討債,同程生活在7月5日晚給出了「二選一」的解決方案:一是賠償20%的貨款,其餘貨款以資抵債,未還欠款轉換為新平台股權;二是等到同程生活的新業務賺錢,再做賠償。 部分無奈的供應商只能選擇簽訂賠償20%貨款的協議。但令人意外的是,雖然當晚簽訂了協議,但在同程生活宣布破產後,這一協議就作廢了。 到了7月8日,同程生活又給出了另外兩個還款方案。 同程生活最新給出的還款方案 圖源:供應商 方案A為債務人以現金方式向供應商支付欠款金額的40%,付款時間以確認單簽署後十個工作日內;剩餘60%,待債務人破產清算後,由法院分配。 方案B為債務人以現金方式向供應商支付欠款金額的60%,付款時間以確認單簽署後十個工作日內;剩餘40%,供應商放棄追償,不再向債務人主張任何權益。 對於上述還款方案,黃宇表達了強烈的不滿。 「我怕簽了方案A,錢還沒到,法院宣布他們破產,我們可能什麼都沒有了。方案B就更不可能了,上百萬的貨款不可能白白打水漂。」 部分供應商在同城生活總部周邊聚集 圖源:供應商 時代財經還注意到,在一個同程生活供應商討債群,有供應商因不滿同程生活的還款方案,在聯合其他供應商維權。 內部派系嚴重,危機在幾個月前就出現 早在今年4月,同程生活就陷入了困境。彼時,因戰略性調整,同程生活湖南區域暫停了運營、團點關閉。而湖南市場一直是社區團購企業的兵家必爭之地,也是同程生活的戰略重心之一。 前員工張藝將同程生活的迅速潰敗歸咎於內部管理的混亂。「很多員工其實是旅遊出身,有零售經驗的人很少」,張藝說道,「業績考核不合理,甚至沒有內部公示。」 此外,張藝還告訴時代財經,一年前,同程生活運營還很正常,但在疫情影響下,不少國旅員工「空降」同程生活,造成同程生活負擔過重,管理層也有些乏力。 還在同程生活任職的員工李萌對時代財經證實了上述說法,並表示公司黨羽派系嚴重。其透露,因被隱瞞公司的經營狀況,在這次被供應商討債的過程中,部分員工還「背了鍋」。 「五月份經營就出現了問題,六月份公司還讓員工招募供應商,甚至在供應商討債的前幾天還讓采購出去進貨。采購的人剛回來就被供應商催債,替公司『擋槍』。」李萌表示。 如今同程生活宣布破產,員工的安置也成了問題。張藝透露,目前同程生活共有6000多名員工,但最終只會留下600人。「所有遣散員工的消息都是通過電話告知,沒有任何公告。」 李萌則告訴時代財經,前一天同程生活被商家圍堵後,第二天就要求員工回家,遣散員工。「公司不發7月前幾天工資,只說會繳納7月社保,之前加班調休和年假也被作廢,不會折合成工資。」 實際上,除了內部管理的因素外,巨頭們的進攻,成了同程生活業績下滑的另一原因。 李萌表示,2019年和2020年上半年,同程生活上升速度很快,但在2020年下半年,巨頭進入社區團購,同程生活市場份額迅速下滑,訂單甚至腰斬。 何鵬宇在內部信中也提到,2020年中時同程生活本已經進入良性發展,前端履約盈虧平衡,但9月份開始,行業風雲突變,巨頭們依靠巨額補貼搶走了大部分用戶和訂單。 而在去年7月獲得一輪融資後,同程生活也再未能得到任何外部「輸血」。 「從去年年底開始,幾乎很少在同程生活內部聽到融資的消息了」。張藝說道。 天眼查顯示,同程生活成立於2018年1月,自2018年11月以來共獲8次融資,最近一次為2020年7月的C+輪,交易金額為數千萬美元。 最新的消息是,7月8日,針對啟動破產申請一事,何鵬宇再發公開信。在信中,何鵬宇向供應商、員工和投資人等致歉,其表示,「幾天前,我們還一度希望通過業務轉型,讓公司走出社區團購行業所面臨的經營困境。但由於合作夥伴集中催款、公司資金鏈面臨斷裂,已無再謀求轉型的空間。」 何鵬宇的公開信 何鵬宇還表示,會嚴格執行法院的破產清算流程,並依法推進債務處置工作,全力保全現有資產,交給法院妥善封存處理,以公司資產抵償債務。「若資不抵債,我個人在此承諾將再次創業,我會記錄清楚每一筆債款,並用盡個人一切努力償還債務。」 7月8日,圍繞著目前供應商還款、近期經營情況等問題,時代財經聯系了同程生活方面,但截至發稿,未獲回復。 (文中黃宇、劉錚、張藝、李萌均為化名) 來源:cnBeta

重重危機下的抉擇 風暴下的校外機構

6月29日,身在青島的王國棟關閉了自己在這里最後一家校外培訓機構。在6個月的時間里,他已經將自己的品牌機構數量從原有的20家縮減至12家,輻射半徑也從山東的濟南、青島以及濰坊,收縮到現在僅有濟南和濰坊。 幾乎同一時期,蔣國強選擇將自己在河南洛陽唯一一家培訓機構關閉,結束了自己的創業生涯。 進入2021年,政策對校外培訓機構突然收緊,北京、上海、河南、山西等地的教育部門和監管部門對校外機構進行了多輪檢查和處罰。4月起,多家教育企業開始頻頻收到高額罰單。6月15日,教育部專門成立校外教育培訓監管司,面向校外教育培訓進行管理工作。 受到波及的並不止於從事學科類的校外培訓機構,還包括一系列圍繞機構提供教研服務、招生以及平台系統的產業鏈。一位長期為校外機構提供拉新營銷業務的服務商對經濟觀察報表示,現在拉新業務受影響較大,機構開始轉為關注存量用戶。 高壓狀態下,一項或涉及校外機構從上課市場、培訓細則到資本上市等諸多內容的「雙減」政策即將落地,也為整個教育行業的前景蒙上了一層「陰影」。 一位教育行業相關人士對經濟觀察報表示,原定於7月初出台的「雙減」政策將有可能推遲至本月底,細則也可能會分部分推出,且對校外培訓機構設置一定緩沖期。 在政策預期的影響下,去年還在急速擴張的一些大型教育公司正在通過裁員、優化的方式對員工數量進行削減,以確保企業能夠繼續運營。而中小機構或謀求轉型,或更為直接地選擇關停和縮減門店數量。 一位頭部在線教育機構的管理層稱,以其所在的企業為例,裁員比例一般在20%-30%。裁員方案分兩種,願意選擇繼續留下的每月只可以拿到800——2500元不等的北京市最低工資,或選擇離職得到n+1的賠償。 此前看好教育行業的投資人也紛紛轉投其他賽道,機構融資受阻,上市計劃被迫中斷。嚴監管時代,教育行業正在進入快速洗牌期。「艱難」二字則成為教育從業者頻繁提到的詞匯。 巨變中,以往早在7月就開啟的暑期大戰,今夏偃旗息鼓,變得靜寂、悄無聲息。「2021年不會再有暑期大戰了,沒有大戰也意味著沒有新增用戶。機構現在主要是維持和服務老用戶,所以用不了的人員和輔導老師,好一點會按末位淘汰制淘汰,不好的則整個項目組砍掉,目前還不知道具體政策,因此今年寒假班招生都已經暫停,總不能到時候招了再退吧?」前述管理層對經濟觀察報表示。 重重危機下的抉擇 去年疫情期間,王國棟賣掉了青島的兩套住房,這筆錢幫他支撐過了停課期間帶來的資金壓力,現在王國棟不知道是否要繼續重走老路,還是陸續關閉門店,就此徹底轉型。「現在能做的只有觀望,看看雙減政策出台後的細則再做打算,畢竟還未落地」。 這幾個月,他密集約見了很多教育行業的同行,並時刻關注著各地出台的監管和規范細則。大家的心理過程都是從初時的僥幸變得越來越清醒,越來越嚴肅,對於即將到來的雙減政策的判斷也更加謹慎。「肯定會非常嚴格。」 這已經是2019年以來,王國棟面臨的第三輪外部危機,第一輪:好未來、新東方等巨頭搶占三四線市場,第二輪:疫情,第三輪:政策的變化。 6月底,蔣國強將自己在河南洛陽唯一的一家門店關掉。事件的導火索除因政策趨嚴看不到未來的發展方向外,更直接的原因是一些不可預判的因素。 因為這些不可預判的因素,河南多地教育局發布緊急通知(包括商丘、安陽、新鄉、三門峽、平頂山、駐馬店、周口等),將暫時關停封存所有的校外培訓機構。停業期間,對復查審核存在重大安全隱患或不具備辦學條件的,堅決予以取締。符合條件的,驗收批准後,解除關停狀態,可以恢復正常培訓和教學活動。 對於蔣國強而言,即便沒有這些因素,他也已經打算結束自己的創業生涯。三年來,行業遭遇的三次危機——2019年的市場變化、疫情、政策——讓年齡已過50歲的他,顯得力不從心。 他願意把此比作「歸零」,這也是近期同行之間經常提及的詞匯。「很多辦學的老人今年都不做了,這個市場以後估計很難允許我們這些小機構存活。」 盡管蔣國強已經退出教育培訓行業,但他仍然願意支持政策層對於校外機構作出的決定。他說,「我們同行之間,也會經常開玩笑,把我們提供的,或者其他家校外機構提供課程視作是『武林秘籍』,學生上了課,可以提分外還能加快進度,不上的人就會很被動。所以大家都搶著上,但帶來的就是全班分數的提升,實際最後算下來名次並沒有任何改變,『內卷』,你可以這麼理解。」 蔣國強說,一些三四線城市已經有家長讓孩子只在公立校占名額而實際在校外機構上課,「在政策未對機構打壓之前,像我這樣的機構只要辦課外班,現金流都很充裕,所以政策一定程度進行規范,也是對的。」 產業鏈洗牌 北京一家教育企業負責人熊浩然告訴經濟觀察報,6月初,他已經計劃砍掉公司的英語學科項目。這是四年前他創業時的主要項目之一,項目的資源和內容主要同步小學初中英語課程。售賣對象為中小培訓機構,由機構購買後,可在上面利用平台的課程或資源對招收的學員進行培訓。 此前,已經有一百餘家機構及學校在該項目購買課程,占公司主營業務的60%。但在這一輪監管下,項目基本停滯。「課程現在是不能弄了,只能轉型做成學生端的學習工具,」熊浩然說。 讓他更苦悶的是,此前與他合作的投資人提出要撤回投資。「本來這個項目已經跑通,每月舉行一次招商會,每月該項目至少可以貢獻50-60萬流水,投資人看到有希望才逐步加入進來,現在又都回去了」,熊浩然說道。 受到政策監管波及的並不止於為校外機構提供教學教研的服務商,也包括鏈條上的廣告商、營銷公司和提供活動的公關公司。 一位長期為教育機構負責人提供圈內交流、組織參觀活動的個體運營者告訴記者,目前機構的負責人們已經沒興趣參加這種活動,自己也已經做好重新上班的准備。 一位此前被大公司收購,曾做過一款主打學齡前啟蒙英語的企業負責人告訴記者,公司被收購後,連同人員一起合並至大公司,但學齡前政策來臨之後,目前這家大公司已經把其項目砍掉,人員或遣散或轉到其它項目組。 資本退潮 政策治理「風暴」下,每個關聯的利益團體難以獨善其身。出於對這一行業前景的擔憂,一些投資機構和投資人正在謀求退出教育賽道。 教育投資人徐華最近組織了幾場教育投資人的閉門會。他觀察到,一些此前看好教育行業的投資人確實在慢慢退出這一賽道。「政策導向讓投資人大量離開教育行業,其實也說明教育賽道和其他賽道並不一樣,它承擔著育人及提高國民素質的重任,所以不容資本所綁架」。 徐華認為,包括素質賽道和成人教育賽道,大部分投資人目前處於觀望態度,因為決定學科類校外機構的政策還沒有出台,在這種情況下,大家願意等政策明朗後,再決定是否投資。 二級市場的變化印證了這一資本退潮的現象。在政策不斷趨嚴的影響下,去年暴漲的多家教育公司市值紛紛縮水。以好未來為例,市值較今年5月14日314.3億美元縮水至7月2日150.9億美元,股價則從去年7月7日的70.85美元下跌至今年7月2日的23.4美元。 徐華對經濟觀察報表示,之前投資教育,尤其是財務投資人等追求的是教育行業能夠快速擴張,實現良好的現金流。但在目前看來,這兩個優勢已經盪然無存,投資人自然轉而去投其它更有價值的賽道。「十年種樹,百年育人」,他認為,教育本身是一個長周期項目,並不應該存在風口。短短幾年怎麼能用一種填鴨式的方式,讓一個產業孵化、催熟、上市套現,這與其行業屬性是相矛盾的。「因此,今天的國家政策導向再次說明資本不能綁架教育」,徐華說道。 轉型 「雙減」政策何時釋出?此前市場中諸多傳言,將在7月期間。 一位教育行業相關人士對經濟觀察報表示,目前政策將有可能推遲至本月底,細則可能會分部分推出,且對校外培訓機構設置一定緩沖期。 無論政策何時釋出,參考各地陸續推出的細則,市場普遍共識是:預計力度不會很低。 針對中小機構頗受關注的預付費監管,一些地方已經採取措施,北京市豐台區「民辦教育發展服務平台」於近日上線。根據豐台教委解釋,家長如果報名校外機構,需通過這一平台進行培訓費用的繳納。同時該平台也收錄了所有通過審核的機構,家長可在上面選擇,上課後再由該平台將錢劃撥至培訓機構。上述教育人士表示,這一模式未來大機率會在全國范圍內推廣和實行。 對於「雙減」政策落地後,學科類機構如何發展?王國棟判斷:第一個階段,即0-6歲的學科類課程,和小學相關的文化課將有可能全部封停,很難再去開展。第二個階段是7-14歲,也就是一年級到初二,這部分與公立校課堂同步的課程也很難開展,但對應學科類的興趣延展類,比如:大語文的閱讀、國學、英語的口語場景交流,能力交流類還有希望在一線城市開展下去。第三個階段,即初三到高三,這一階段的成績提升類課程也有機會的,比如中考提分,高考提分。 「總之,和學校日常課堂同類的課程很難開展,但課堂能力延伸還是有希望的,中高考提分課程由於市場和家長都需要,也有機會做下去。」為此,王國棟最近也在頻繁接觸地方教委,為接下來政府購買託管服務搭建平台,接洽機構做准備。 與王國棟持一樣觀點的還有包括熊浩然在內的一些業內人士,即政府購買課後服務將是教育行業下一個發力方向。熊浩然說,「政府不善於搭建平台,另一方面,除去一二線城市,大部分三四線城市很難有足夠餘力承擔學生課後素質類教育的培訓,這一市場也讓他們看到了一些機會。」 監管之下,頭部機構和中小機構或將出現又一輪分化。 上述頭部在線機構的管理層同樣表示,「這次雖然政策基本禁止了大部分K9階段的學科培訓,但至少沒有禁高中階段。其次,目前看來,政策並不是完全封死所有機構,很有可能會按照『白名單』方式准許一部分合規機構繼續發展。」 「大型機構肯定是能活著的,只不過是少賺一些,管理更加嚴格,但中小機構必然會出清一批」,他說道。 學科類培訓需求仍在,王國棟認為,未來大機率辦不了培訓機構的個人和小企業,會選擇以家教的方式走進學生家里。 徐華對經濟觀察報表示,行業肯定不會因此衰敗,因為這一市場需求一定存在,只不過形態會發生一些變化。某些方向會受到壓縮,某些方向會得到發展,比如素質類教育以及成人職業教育等,這些方向一定會受到大家的追捧。 (文中王國棟、熊浩然、蔣國強系化名) 來源:cnBeta

研究:響尾蛇或會成為氣候變化危機的唯一贏家之一

據媒體CNET報導,乾旱、溫暖的溫度、海平面上升、森林大火、極端天氣,氣候變化的消息對人類來說是壞消息。也許地球上至少有一種居民可以忍受這種混亂:響尾蛇。來自加州理工大學的研究人員進行的一項研究表明,這種在美國西南部非常常見的毒蛇可能會從高溫中受益。這篇論文發表在《Ecology and Evolution》上。 蛇是一種冷血動物,所以我們才會經常能看到它們在曬太陽,以此來為自己取暖。研究小組發現響尾蛇的理想體溫是華氏86-89度(30-32攝氏度),但在自然界中達到這個溫度可能是一個挑戰。海岸響尾蛇的平均體溫是70華氏度(21攝氏度),而內陸響尾蛇的平均體溫是74華氏度(23攝氏度)。 這項研究的論文主要作者、研究生研究員Hayley Crowell發現了這個令人驚訝的結果。Crowell於本周二在加州保利大學的一份聲明中說道:「自然界中有很多生態壓力可以讓響尾蛇不去曬太陽,如可能會增加接觸捕食者的風險。氣候變暖可能會幫助這些蛇升溫到更適合消化或繁殖的溫度。」 但如果氣候變化減少了齧齒類等獵物的數量呢?事實證明響尾蛇在進食方面是非常有效的。「為了生存,一條成年雄性響尾蛇一整年只需要500-600卡路里,」Cal Poly說道。 雖然響尾蛇以捕食地面上的小動物而聞名,但它們也是其他食肉動物如猛禽和其他蛇的菜單。如果響尾蛇激增可能會對其他動物造成影響。 Crowell表示:「我們已經習慣了氣候變化研究對野生動物的負面影響。看到這些蛇截然不同的發現非常有趣。」 來源:cnBeta

聯合國一份報告敦促大力恢復自然 以應對氣候和生物多樣性危機

在啟動聯合國生態系統恢復十年之際,一份新的UNEP/FAO報告稱,世界必須履行現有承諾,在未來十年內恢復至少10億公頃的退化土地,面積與中國相當,並為海洋增加類似的承諾。該報告寫明了恢復的迫切需求、所需的財政投資以及對人類和自然的潛在回報。 該報告強調,人類目前使用的服務量是大自然可持續提供服務量的1.6倍。這意味著僅靠保護工作不足以防止大規模生態系統崩潰和生物多樣性喪失。據估計,到2030年,全球陸地恢復成本(不包括恢復海洋生態系統的成本)每年至少為2000億美元。報告指出,每投資1美元用於恢復,就能創造30美元的經濟效益。 需要緊急恢復的生態系統包括農田、森林、草原和稀樹草原、山脈、泥炭地、城市地區、淡水和海洋。目前,生活在近20億公頃退化土地上的包括一些世界上最貧窮和被邊緣化的人。生態系統退化已經影響到約32億人的福祉,這相當於世界人口的40%。每年我們失去的生態系統服務價值均超過我們全球經濟產出的10%,通過扭轉這些趨勢,人類可以獲得巨大的收益。 生態系統恢復是阻止和扭轉退化的過程,從而帶來更清潔的空氣和水、緩解極端天氣、改善人類健康和恢復生物多樣性,包括改善植物的授粉。恢復包括一系列廣泛的做法,從重新造林到重新恢復濕潤泥炭地和珊瑚。 恢復如果與阻止自然生態系統的進一步轉化相結合,可能有助於避免60%的預期生物多樣性滅絕。它可以高效地同時產生多種經濟、社會和生態效益。例如,僅農林業就有可能提高13億人的糧食安全,而對農業、紅樹林保護和水管理的投資將有助於適應氣候變化,其效益約為原始投資的四倍。 來源:cnBeta

森林與氣候變化:研究人員稱「我們無法通過植樹來擺脫氣候危機」

據媒體報導,一些氣候活動家主張在世界各地的森林中開展大規模的植樹活動,以吸收捕獲熱量的二氧化碳,幫助控制氣候變化。但在5月21日發表在《科學》雜誌上的一篇展望文章中,密西根大學的一位氣候科學家和亞利桑那大學的研究人員指出,用植樹來替代直接減少溫室氣體排放的想法可能是一個白日夢。 亞利桑那大學的David Breshears說:「我們不能通過植樹來擺脫氣候危機。」他是研究西部地區樹木死亡和森林枯萎的頂級專家。 研究人員表示,與其浪費金錢以註定失敗的方式種植大量的樹木,不如專注於保持現有森林的健康,使它們能夠繼續充當碳 "匯",通過光合作用從大氣中移除碳並將其儲存在樹木和土壤中,這樣做更有意義。同時,必須盡可能多地、盡快地減少排放。 Overpeck和Breshears說,他們希望世界森林的作用--特別是保護現有森林並保持其完整的迫切需要--在今年11月格拉斯哥的COP26氣候變化會議上,世界氣候行動領導人齊聚一堂,進行徹底辯論。 "政策制定者需要啟用新的科學、政策和融資機制,對不可阻擋的干擾和植被變化進行優化,同時也要確保我們希望種植或保護的樹木和森林因其固存的碳而在氣候變化和其他人類威脅面前得以生存,"Overpeck和Breshears寫道。 "如果不能應對這一挑戰,將意味著大量的陸地碳儲存將流失到大氣中,加速氣候變化和對植被的影響,威脅到人類所依賴的更多的生態系統服務。" 保持森林健康將需要一種新的森林管理方法,Overpeck和Breshears稱之為為變革而管理。作為第一步,政策制定者和土地管理者需要承認,更多的大規模植被變化是不可避免的。 氣候變化與美國西部、澳大利亞和其他地方創紀錄的野火以及主要由更熱、更乾的極端氣候造成的大面積樹木枯死有關。據Overpeck和Breshears說,這些令人不安的趨勢預計將隨著氣候變暖而加速。 他們寫道:「即使在一個氣候變化很快被制止的世界里,全球溫度上升也可能達到比工業化前水平高1.5到2攝氏度,以及所有相關的極端熱浪,因此全球植被將面臨多達兩倍於已經經歷的氣候變化。」同時,森林砍伐在全球范圍內繼續擴大,對熱帶森林的破壞尤其嚴重,而熱帶森林擁有大量的生物多樣性和固碳。 Overpeck和Breshears表示,邁向新的為變化而管理的範式的下一步是為可以預見的植被變化主動管理森林--而不是試圖將森林保持在20世紀時的狀態。 為變化而管理意味著,例如,更積極地疏伐森林,以減少引發大規模野火的燃料堆積。它還意味著有選擇地替換一些不再處於最佳氣候區的樹木--例如在一場野火之後--用現在和未來幾十年內會茁壯成長的新物種。 研究人員說,這種活動,如果需要的話,將不可避免地增加森林管理的成本。但是,這種成本應該被認為是一種謹慎的投資,它有助於保護森林為人類免費提供的一種不被重視的服務:碳封存(Carbon Sequestration)。 森林已經被管理,以保護它們提供的自然資源和生態系統服務。除了提供木材、薪材、纖維和其他產品外,森林還能淨化空氣,過濾水,並幫助控制侵蝕和洪水。它們保護生物多樣性,促進土壤形成和營養循環,同時提供遠足、野營、釣魚和打獵等休閒機會。 Overpeck和Breshears說,在森林提供的寶貴服務清單上,碳封存應該名列前茅,保護和加強這一重要功能的努力應該得到相應的資助。 來源:cnBeta

缺水、缺電、缺疫苗 台灣晶片供應危機升級

5 月 24 日報導,缺水、停電、疫情愈演愈烈,短短兩周之內,各種危機在台灣接踵而至,台積電等晶片大廠屢屢被傳面臨產線停工的重大威脅。台積電本土病例暴增,上周六,台中市一口氣公布 11 名確診病例,其中包括一名台積電工程師。除台積電外,台灣記憶體廠商宇瞻、南亞科及台積電旗下的代工廠世界先進均有 1 名員工確診。 根據疫情實時大數據,截至 5 月 24 日 7 點,台灣現有確診病例 3166 例,防疫措施調至三級警戒,除了銀行、醫院等必要機構外,幾乎所有公共場所都要關閉,室內五人以上不得集會。 盡管台灣科技產業早就超前部署,作業已經分流,但如果全球晶片製造重鎮台灣無法快速擺脫疫情及資源困境,可能會致使缺芯潮雪上加霜。 01. 疫情沖擊:1 名員工確診,10 余名員工隔離 對於有一名台積電員工被確診新冠肺炎,對此,台積電說明,該員工已入院進行妥善診治,目前症狀輕微,台積電將持續關切並提供相關咨詢與協助,此事件不影響公司的運營。 台積電回應稱,該員工曾在上周末與確診者接觸,周日進入公司後即接獲通知被確診,隨即離場並主動隔離,隔離期間采檢確認陽性。 台積電第一時間追溯公司內該員工的接觸史,確認有大約 10 餘人曾與該確診者近距離接觸,當日就讓這些近距離接觸者離場並進行為期 14 日的居家隔離,目前他們都沒有不適症狀。 另外,台積電已對該員工工作區域及公共區域加強消毒,並持續每日監測隔離者健康狀況,提供必要的協助。 在此之前,台積電宣布自 5 月 19...

或下周公布《末日之戰2:重製版》首張截圖亮相

昨日Crytek透露了《末日之戰2》可能也將緊隨一代推出重製版。現在Crytek分享了二代重製版的首張截圖。 預計該團隊將於下周正式發布《末日之戰2:重製版》。當然官方也可能提前會分享更多截圖或者預告片 在去年12月的一篇新聞中, Crytek的一些內部文件已經泄露了二代的重製版(以及三代重製版)。 讓我們拭目以待,看看重製版能將這款過去的知名畫質之作提升到什麼程度,當然也有不少玩家不抱太大期望,畢竟原來《末日之戰2》的DX11終極升級和MaLDo製作的 Mod已經讓原版畫面變得非常出色了。 來源:3DMGAME

《末日之戰》官推發布2代遊戲台詞與圖片 或在暗示推出高清版

《末日之戰》遊戲官推近期發布了多條跟《末日之戰2》相關的推文,或在暗示這款遊戲會推出高清重製版本。 官方於5月20日發布的推文中,「They used to call me Prophet」是出自《末日之戰2》開場的動畫的台詞。而今日官推又發了一張《末日之戰2》藝術圖,展示了《末日之戰2》第15關中的內容。相信官方會在今後發布更多此類推文,一直持續至《末日之戰2 高清版》正式發表的那天。 目前《末日之戰》初代的高清版已在PS4、Xbox One、Switch、PC平台推出,支持中文。 來源:推特 來源:電玩部落

國際能源署:要避免氣候危機 須停止開發新的油氣田

世界還有一個選擇--今天就停止開發新的石油、天然氣和煤田,否則就將面臨全球氣溫上升的危險。這是國際能源署(IEA)的大膽評估,該機構四十年來一直努力為工業化國家確保石油供應。 在到2050年實現全球淨零碳排放的新路線圖中,國際能源署以嚴厲的措辭闡述了地球為避免有害氣候變化而必須採取的行動--以及這距離我們目前的現實有多遙遠。 在未來十年中,能源效率每年的提高速度必須達到三倍。每天要安裝的光伏面板規模,要與世界上最大的太陽能發電園區相當--每天如此,一直到2030年。在三十年內,化石燃料的作用應完全逆轉--從如今占全球能源需求的80%,到本世紀中葉減少到僅僅20%。 「我們的路線圖顯示了當今需要採取的優先行動,以確保到2050年實現淨零排放的機會--機會有限但仍有實現可能性--不會丟失,」國際能源署署長法提赫·比羅爾周二說。這「也許是人類曾面臨的最大挑戰」。 國際能源署在為定於11月召開的第26屆聯合國氣候變化大會(COP26)准備的報告中說,要實現這個目標,需要立即停止對新油氣項目進行投資,盡管對現有項目的投資可以繼續。它說,除非其包括捕獲自己排放的技術,否則不應建造任何新的燃煤發電站。 國際能源署稱,到2035年,內燃機新車將不得不停止銷售,電動汽車的作用將從目前占全球車隊的5%,到2030年擴大到60%。到2050年,石油需求應大降至2400萬桶/天,並且再也不能超過兩年前見到的近1億桶的水平。 來源:cnBeta

返修顯卡被曝不翼而飛 京東售後的危機來臨

自虛擬貨幣愈發火熱,特別是作為代表的比特幣市值超越萬億美元後,時隔三年礦潮再次席捲PC行業,再加上供需失衡的影響,原價購買到顯卡對於遊戲玩家而言,如今已經成為了奢望。更加的准確說,不僅是NVIDIA的RTX 30系列與AMD的RX 6000系列等新款產品價格飛漲,甚至於類似NVIDIA GTX1060和AMD RX580這樣的老款產品價格也都出現了瘋狂上漲的情況。 在這樣狂熱的氛圍之下,魔幻的事情自然也就不少見了。日前,一張QQ群的聊天截屏在網絡中瘋傳,其中直指知名電商平台京東在顯卡售後上進行了違規操作,疑似將客戶返場修的顯卡先高價賣出,然後試圖等顯卡價格下降後再買回還給客戶,從中賺取差價。然而顯卡價格的不斷上漲,導致其售後部門無法買回相應的顯卡「平倉」,最終導致「穿倉」。 眾所周知,顯卡廠商通常所執行的售後策略,是消費者從哪里買就送到哪里維修,只有類似七彩虹與影馳等少數廠商支持個人送修。這就導致目前常規的顯卡維修流程,是消費者將損壞的顯卡寄給京東,京東再統一將同品牌顯卡送至相關廠商維修,修好後再送還,或者判斷無法維修後將結果告知京東,再按照相關規則進行處理。 按照這一流程,這張聊天截圖中描繪的則是這樣一個故事。顯卡廠商修好的顯卡在被寄回京東售後部門後,就像獐子島的扇貝一樣「自己長腿跑了」,或者說無論顯卡本身的維修情況如何,京東售後部門的說辭就是修不好了,讓送修的消費者按照購買時的原價進行退款。 看到這里,不少朋友或許會覺得,這完全是「開局一張圖,內容全靠編」,畢竟作為一家上市公司,合規與內控顯然不會是形同虛設,並且此前被戴上「二手東」帽子的京東,顯然也不會用企業形象來賺取這一點小錢。更何況,即便京東售後部門的主管想用這種方式來謀取灰色收入,但他需要搞定從內部相關環節的工作員工,到各家顯卡廠商與京東對接的業務、財務人員,有這能力的人無疑並不屑於這樣去做,而想做的人通常也並沒有這樣的能量。 許多網友認為此事為謠言的另一個理由,就是當下的虛擬貨幣行情如此火熱,顯卡價格上漲已經持續了很久,就連AMD CEO蘇姿豐博士日前在接受媒體采訪時都曾表示,接下來兩個季度的晶片短缺問題難以解決。種種跡象都表明,顯卡價格一時半很難掉頭下行。 更為重要的是,如果截屏中京東售後部門所言為真,那麼就相當於是在做空ETH(以太幣),這無疑與現在的行情相違背。近期關注幣圈的朋友或許知道,長期引領市場的比特幣近期走弱,五一期間比特幣的市值占比又降至47%,而與之相對應的,則是ETH從周二的拋售中反彈,在最近30天內價格上漲了60%,創下歷史新高,而比特幣同期則下跌了7%。縱觀ETH進入2021年以來的走勢,很少存在能夠成功套利的時間點,所以在這樣的行情下,選擇做空ETH幾乎無異於螳臂當車。 認為此事為真的朋友,則顯然是從人性的角度出發。畢竟相比於需要更加專業、更加昂貴ASIC礦機的比特幣挖礦,使用消費級顯卡就能輕松挖到的ETH,門檻低是其最大優勢。同時算力就是生產力也是幣圈無可置疑的圭臬,顯卡作為算力的提供者,在如今的市場環境下無疑就是會下金蛋的母雞。 隨著虛擬貨幣行情的火熱,掌握了顯卡的京東售後部門動歪腦筋並非完全沒有可能,要知道即便有刑罰作為震懾,鋌而走險的違法犯罪行為也沒有根絕。最為關鍵的一點是,有大量消費者證實了網傳截屏中的操作是存在的,而且在更早的4月初,就有B站UP主提及京東大量要求客戶按漲價前價格退款的情況,甚至都不是該平台慣例的折價退款。 目前在黑貓投訴平台上,以「京東、顯卡、售後」為關鍵詞搜索共有354條記錄,其中相當多消費者反映京東售後存在拒不換貨、拒絕返還顯卡的情況。甚至有消費者反映,使用SN碼(顯卡的身份證)去顯卡廠商查詢顯示,早就已修好顯卡並送還京東,但其卻是讓消費者退貨退款。在不少網友看來,京東敢於這種操作,看準的就是部分用戶不願意較真,也難以查證顯卡真實的維修情況,返修的顯卡到底是修不好還是拿去賣了,幾乎全憑一張嘴即可搞定。 作為耐用型的消費類電子產品,除非出現NVIDIA RTX20系列這樣由於設計原因導致的大范圍花屏故障,顯卡的返修率其實通常並不算高。在這樣的情況下,出現消費者大面積反應京東方面寧願退錢也不願意給出顯卡的事實,則只能說明或多或少有些貓膩存在。 對於以3C產品起家的京東來說,多年的口碑積累也使得其成為了許多消費者購買這類產品的首選,而這是其在過去多年通過海量營銷資源以及高品質售後服務所贏得的良好品牌形象。這就導致了無論「顯卡穿倉」事件到底是否存在,京東現在都面臨著一個很危險的情況。 那就是基於已有事實,這張截屏目前已經在各社交平台上大量擴散,客觀上無疑會使得消費者對於京東的信任度產生動搖。特別是如今顯卡價格上漲,導致眾多消費者或被迫放棄購買需求,或被迫購買比原價貴出數倍的顯卡,顯然對於現狀已經極為不滿,傳出故意扣下顯卡也就相當於是在火上澆油。如果京東方面不想在「二手東」之後又得「期貨東」的諢號,及時就此事做出回應或許將是當務之急。 來源:cnBeta

CAPCOM官方《惡靈古堡8》夫人浴巾對比 1米8男性只到胸口

惡靈古堡官方推特日前曾推出了一項分享《惡靈古堡8:村莊》Demo體驗,抽取迪米特雷斯庫夫人等身大浴巾的活動。今天官方發布了一則視頻來展示這個等身大浴巾的尺寸。視頻中的男性身高約180厘米,差不多到夫人的胸部下緣。 目前該活動仍未結束,有興趣的玩家可以前去嘗試參與。 官方活動介紹頁面>>>>> 來源:cnBeta

知名演歌歌手吉幾三將為《惡靈古堡8》演唱歌曲

CAPCOM日前為其即將發行的生存恐怖遊戲《惡靈古堡8:村莊》提供了更有強力的宣傳內容。這次CAPCOM請來日本知名演歌歌手/創作家吉幾三為《惡靈古堡8》演唱歌曲,並製作了MV。在視頻里,他穿著有趣的服飾,將自己原來的歌曲「俺ら東京さ行ぐだ」進行了重新編排,命名為「Orera Konna Mura Iyada Lv. 100」(我不喜歡這個村莊到了100級的程度)。 視頻截圖 《惡靈古堡8》將於5月7日面向PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia發行。 來源:cnBeta

趙麗穎馮紹峰官宣離婚,翻看動態和照片,感情危機早有跡可循

近期趙麗穎和馮紹峰離婚一事成為了網友們關注的焦點,在兩人公布離婚的消息之後,一時間輿論四起,成為了當下討論度極高的兩位藝人。值得一提的是,距離趙麗穎和馮紹峰結婚也只過去了兩年多的時間。 在兩人官宣離婚之後,不少網友就找出了以往的蛛絲馬跡。有網友爆料,趙麗穎早在一月份的時候就透露了一些感情方面的危機。在給影視劇《大江大河2》做宣傳的時候,趙麗穎轉發了影視劇的預告片,配文中還寫道「過不下去就不要過了」。 在這句話最後,趙麗穎還配了兩個鼓掌的表情,看起來似乎是非常開心,有一點解脫的感覺在里面。值得一提的是,這段劇情恰好就是一段感情戲。劇中的宋運輝和程開顏提離婚,顯然這兩位主人公也是產生了感情危機。 結合趙麗穎的發言來看,很難令人不去懷疑,趙麗穎在此時是不是代入了自己的感情。她沒有去感慨角色的遭遇,也沒有發表更多的言論,只是這一句話就已經犀利地點出了感情危機的解決方法。 在看完這個爆料之後,就有網友猜測,這個時候趙麗穎應該已經簽了字。並且他還直言「和外面那個券商料的時間能對上」,似乎也是更加印證了這位網友的猜測。從這一點來看,趙麗穎和馮紹峰的感情危機似乎早就有跡可循了。 除了動態中暴露了蛛絲馬跡之外,趙麗穎在參加活動時的狀態也引起了網友們的注意。有網友表示,趙麗穎在參加活動時看起來非常疲憊,雖然她也有微笑的表情,但是笑意不達眼底,看起來有些勉強。甚至還有網友表示,趙麗穎的神情好像一下就老了。 在某個社交平台中網友就放出了照片,從這些照片中可以看到,趙麗穎雖然露出了微笑,但這種笑容是具有疏離感的。要知道早期的趙麗穎非常甜美可愛,她的笑容更是能夠拉近和網友之間的距離。如今她給人的感覺發生了這麼大的變化,顯然也暗示著出現了什麼變故。 結合這些信息來看,趙麗穎和馮紹峰的感情似乎早就有了暗示。並且趙麗穎給出的理由是「聚少離多」,從這一點也可以看出,兩個人的感情危機已經不是短時間發生的了。而在認真商討後他們才做出這種決定,相比也是經過相當長時間的考慮了。 不得不說的是,此次不少網友都表示支持趙麗穎。相比於馮紹峰,趙麗穎顯然更加具有國民度。而翻看趙麗穎的動態和照片,種種線索都顯示出,他們的感情危機早就有跡可循了。 來源:kknews趙麗穎馮紹峰官宣離婚,翻看動態和照片,感情危機早有跡可循