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《原神》6月深境螺旋12-3滿星思路

《原神》6月16日重置了深境螺旋後,很多小夥伴就不知道新一期的深境螺旋該怎麼打了。那麼現在為大家帶來「愛上獅子座」分享的《原神》6月深境螺旋12-3滿星思路,希望對大家有所幫助。 12-3上半 1.開場聚怪:有鍾離的情況,開場給盾,然後跑到左邊水深淵法師和深淵使徒中間,面朝深淵使者貼近用班尼特EQ,大招可以逼迫深淵使徒後退一步,靠近最右邊的火深淵法師,然後切其他角色放技能,保持角色朝向不變的情況下緊貼深淵使徒,9分51秒的時候水深淵法師會傳送到角色面對方向,即火深淵法師的旁邊,此時3個怪聚集一起,鍾離補盾放Q,以深淵使徒為主目標開始輸出,保持深淵法師在深淵使徒身後方向,目標是滿星的情況下,主C一輪應該是可以打出盾和殺掉深淵法師。 沒有鍾離的情況,開場聚怪,就需要集中注意力,用角色大招的無敵幀,來躲避深淵使徒前9秒放的技能,拖到水深淵法師傳送,特別注意,深淵使徒的深淵之光技能一定要規避掉,不然會被扣大招能量 2.輸出出盾:目標以深淵使徒為主,如果一個主C的傷害輸出不夠一輪打掉,比如其中一個號魈雙爆只有70/127,就可以考慮推遲放班尼特的大招,用來配合魈的爆發。魈,胡桃,迪盧克,公子都可以走上半場,搭配合理的情況下,輸出都是夠的。胡鍾行組合和魈最優。 3.破雷盾:效率最高的是火系,如雷套班尼特是最優解。如果有另外一個火C配合,比如胡桃盧姥爺可以附魔,班尼特可以不用穿如雷套,如果沒有,比如我其中一個號只有一個沒練得香菱,用來湊雙火和大招,那麼就給班尼特穿如雷套,哪怕是白板如雷套,只需要把花升到16級就可以。 4.補充細節:一些角色的E或者Q會造成雷深淵使徒的位移,前9秒聚怪的時候,盡量不要把深淵使徒推太遠,導致聚怪效果不理想。沒有風系主C魈的情況下,無法利用擴散快速破深淵法師的盾,會導致後面不注意朝向的時候,深淵法師閃現走,可上砂糖或者琴用大招擴散快速破盾,縮短時間。 12-3下半 1.開場聚怪:有溫迪的情況下,開場向後跑,到跑中場小圓圈和場地邊界中間,然後面朝3個怪,如果是甘雨可以先瞄準深淵使徒觸發試做BUFF,其他角色只能站好位置了等著。2個深淵法師會在大約5秒後傳送到角色面前,立刻用溫迪先E出擴散傷害了再Q,中途再補一個E,大招結束2個深淵法師就都破盾了。深淵使徒不用管,會自己慢慢走到溫迪大招風眼。沒有溫迪的情況下,用琴和砂糖,也是一樣擴散破法師盾。 2輸出出盾:目標以深淵法師為主,深淵使徒會自己湊上來。甘莫溫最優解。 3.破水盾:效率最高的是冰系,重雲附魔主C普攻,凱亞EQ,貓女搭配風系擴散,都可以有效快速的破盾。 來源:遊民星空

《原神》海島第四幕劇情角色位置及對話內容

《原神》1.6版本海島地圖第四幕劇情完成後,角色們又會去到不同的地方,這時我們找到他們並與他們對話後會了解到角色對劇情的評價,那麼現在為大家帶來「言時刻」分享的《原神》海島第四幕劇情角色位置及對話內容,希望對大家有所幫助。 角色位置 各角色的評價 迪盧克 果然是那位女士啊,蒙德城內能同時做到這些事的,除了那位詩人,也就是艾莉絲女士了 那些信代替了遂邀請函的作用,我們都是被邀請來這里的客人 哈……意思是在她心中,我們都還是孩子一般的存在,很久沒有被人當成小孩子了,哼 凱亞 原來是艾莉絲女士啊,怪不得會寫那種信給我,她是個很有意思的人,有機會你也該見見她 雖然有時她也會帶來麻煩……但我不討厭有趣的麻煩哦 嗯?你問我是不是早就猜到了?哈哈……那可沒有 我這麼老實,當然是一直都被蒙在鼓裡的啦 琴 沒想到這里的一切都是艾莉絲女士的布置 知道真相之後……似乎連周圍的景色也變得可愛了呢 如此美妙的夏天,真是再好不過的禮物了 啊!說起來,我也該兌現諾言陪可莉炸魚了 旅行者,你願意參加我們的小小娛樂活動嗎? 可莉 媽媽是世界上最厲害的人,阿貝多哥哥可以作證! 媽媽認識大家,一定也認識榮譽騎士姐姐 因為,媽媽是萬能的嘛!等下次媽媽回來,我們一起去找她吧 媽媽是很好很好的人,榮譽騎士姐姐絕對會喜歡她的! 阿貝多 請不要用這種表情看著我 一開始就泄露謎底的話,遊戲豈不是毫無樂趣了? 這座島適合可莉,也適合你,不覺得嗎? 夏天,島嶼,大海雖然只是小小的海上樂園,卻會全力服務於在此休憩的旅人 你可以在這里過一個美好的夏天 雷澤 我……不太明白……但是……很暖和 毯子…像毯子一樣,很軟,很溫柔……這是……媽媽的感覺嗎? 媽媽……也是盧皮卡……真好 芭芭拉 太不可思議了……這整座小島,居然只是一份禮物…… 榮譽騎士,我,我好感動就算跟我沒有直接關系,也覺得很感動 只要能夠長久地陪伴彼此,就可以成為對方重要的人…… 我好像明白了許多事呢 來源:遊民星空

《原神》鍾離物理流玩法攻略

《原神》中鍾離並不是只會給盾的輔助,想讓鍾離成為什麼完全是看玩家自己的意願,鍾離也可以帶來很高的傷害,那麼現在為大家帶來「花神啼鳴」分享的《原神》鍾離物理流玩法攻略,希望對大家有所幫助。 面板 無雙火、雙岩、料理。 攻擊1708,雙爆55.9%/173.6% 實戰演示 打盜包團無盾4211,有盾4594 首先是聖遺物為三散套加2騎士的傷害 打盜寶團無盾第一次攻擊為4211,有盾為4594 接著是模擬雙蒼白雙騎士的傷害 這里為了模擬雙蒼白,特地吃了一個奇怪的天樞肉(+6%暴擊率,25%物理傷害)除去軟提升暴擊率,剛好和兒蒼白套裝效果一樣。 同樣是盜寶團,無盾第一下4669,有盾第一下5094。 聖遺物 這里只推薦2蒼白+2騎士。 之所以不推薦4蒼白,是因為蒼白的觸發條件要E打到兩下,而且還不能斷,效果只有七秒,但E的柱子攻擊范圍玩過鍾離的都知道,特別短小。 而2蒼白+2騎士,不需要觸發條件直接加50%物理傷害。 聖遺物各部位選擇,推薦是攻擊沙漏,物理杯子,爆傷/暴率頭。 副詞條優先級:暴擊傷害=暴擊率=攻擊>其他。 接著是武器推薦,因為是平民攻略,這里首選高精流月針。如果自己的胚子不多,流月針精煉度不高(三精及以下),可以換天空槍或者說護摩。至於龍脊長槍,極度不推薦,首先是白值低,然後被動對於鍾離來說也沒什麼用。 武器解析 首先是流月針,滿精煉的情況下,在激活特效後,每段攻擊可以附加基於自身攻擊力的40%,並且吃加成,鍾離本身倍率不算特別高,但激活流月針被動相當於每段攻擊倍率再加40%,而且不會造成任何稀釋。有些人可能會覺得被動觸發麻煩,其實不然,鍾離長按E以後柱子碰到怪的等一下必掉一個元素球,再不行不是還有三個角色位,隨便一個工具人拉出來放個技能。 護摩之杖,這里只推薦在沒有高精流月針的情況下使用,不過既然是平民攻略,也不考慮高精護摩,不做過多解釋,算是作為擁有滿精流月針的過渡武器。 最後是天空之脊,這里只推薦沒有高精流月針(三精及以下使用)或護摩的鍾離使用,之所以不推薦是因為被動,雖然這把武器的白值比流月針高出109,但因為其副詞條為充能,所有不是很推薦。但有些人可能會說攻速問題和武器被動,這里也解釋一下,首先是攻速加成,對於鍾離來說,打出一套本就沒多久,預估是兩三秒左右,因此對於攻速越快的角色來說這個加成反而加得越少。最後是特效,雖然說特效也吃加成,而且滿精情況下一次為100%的攻擊力,但對於鍾離來說,兩秒內置CD太久了,兩秒內按我個人手速(說手速是因為手法無非就那樣。),我可以在踢槍的一瞬間閃避接攻擊,對於我而言,流月針更好。 輸出手法 流月針因為被動原因需要快速打出鍾離的踢槍,手法為AAAA→閃避→AAAA→閃避,如此反復輸出。 護摩則因為高攻擊面板,需要多利用重擊,因本身被動沒有任何額外傷害(像天空或流月針這種的),就需要多次打出重擊來提高自身輸出,手法通常為AAAA→重擊→閃避→AAAA→重擊→閃避。 天空的輸出手法則是和流月針差不多,因為被動的攻速加成,可以考慮打完一套在閃避,也可以踢槍以後在閃避,如果手速快的可以使用護摩的輸出手法,效果也不錯。 這里解釋一下,為什麼推薦用閃避取消後搖而不是跳躍,因為閃避可以在閃避的動作中強行打斷,進行新一**擊,而跳躍不行,跳了就必須等落地才能繼續新一**擊。 配隊 配隊沒什麼要求,無非就雙岩、雙火。有能力的可以考慮多個冰雷來減物抗。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本法器強度排行

《原神》中法器雖然並不是強度最高的武器種類,但是法器角色培養起來可以造成非常高的群體傷害,那麼目前的法器的強度都是多少呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》1.6版本法器強度排行,希望對大家有所幫助。 T0.5 四風原典 泛用性 高 適用角色 所有輸出法器角色 屬性:基礎攻擊力608 暴擊率33.1% 四風的爭論跟天空弓一樣。一派認為四風被動疊不起來,不能速切,不配第一法器的地位。一派則認為四風的暴擊率讓角色更好畢業,極其通用,無愧於第一法器 我比較看中了四風的高下限。因為暴擊率詞條,攜帶四風的角色能帶爆傷頭,屬性容易畢業。 煙緋是半駐場法師,被動起碼吃到兩層。凝光如果駐場被動疊上來傷害很高,可莉如果打純火,不切人也能把四風的優勢發揮到極致。 但是弊端就是弊端,四風無法切人就導致上限較低,無法躋身T0。但也不失為一本優秀的武器 天空之卷 泛用性 中 適用角色 莫娜 可莉 凝光 煙緋 屬性 基礎攻擊力674 攻擊力33.1% 天空之卷外號天空廁紙,但是其強度沒有那麼不堪,速切就是天空書的優勢。天空書的上限不低,因為副詞條是攻擊力,而且白字高,所以天空書的攻擊力一般不會很低,給凝光可以很好的補攻擊。 弊端出在攻擊力詞條上面,因為不是雙爆詞條,導致角色較難畢業,往往要帶暴擊頭,偏偏法器c位里一個突破加雙爆的都沒有。如果聖遺物好,天空書的傷害可以超過四風 塵世之鎖 泛用性 中 適用角色 所有法器c位 屬性:基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 塵世之鎖外號痛苦鎖,但是搭配鍾離那就不再痛苦。鎖的上限非常之高,套盾以後被動疊滿能獲得巨額的攻擊力加成。整體和天空書非常相像,都是攻擊力武器,同樣可以速切。弊端也是相同的,沒有雙爆加成,導致聖遺物難畢業。如果聖遺物很好,那塵世之鎖的上限是五星法器里最高的 流浪樂章 泛用性 高 適用角色 法器c位角色以及莫娜 屬性:基礎攻擊力510 暴擊傷害55.1% 流浪樂章外號賭狗樂章,被譽為六星武器。副詞條的爆傷加成加上被動的巨額傷害加成,可以讓角色在出場的十秒內打出恐怖的爆發,傷害期望甚至比五星武器要高。因為副詞條是爆傷,所以猴戲帶爆傷頭組雙爆傷,上限極其恐怖 不過缺點也不少,比如凝光使用時賭到元素精通就很麻煩。而且被動冷卻時間很長,無法持續打出恐怖的傷害。但是流浪樂章依舊是大部分角色的四星畢業武器之一 T1 匣里日月 泛用性 高 適用角色 法器主c 屬性 :基礎攻擊力510 暴擊率27.6% 匣里日月沒什麼好說的,很優秀的一把武器。副詞條加暴擊率的同時被動還加傷,整體均衡。但是匣里有一個弊端 那就是不加重擊傷害,而現在的法器3c重擊傷害占比都較大,這是匣里日月美中不足的地方。 T1.5 嘟嘟可故事集 泛用性 中 適用角色 可莉...

《原神》海島天文研究觀測點解謎攻略

《原神》1.6海島地圖中有一個解謎任務在危危島旁的天文研究觀測點,這里的解謎是有一定難度的,那麼現在為大家帶來「嬲到了埃及」分享的《原神》海島天文研究觀測點解謎攻略,希望對大家有所幫助。 前言 1、開始此解密任務的前提條件為:完成主線任務《盛夏!海島?大冒險!其二(夏日征程!千萬要注意安全)》 2、1.6版本海島的其他解謎攻略可進入本帖所屬的合集查看。 進入觀測點旁的漩渦 首先到達下圖所示的小海島,找到旁邊的漩渦,跳進去。 「漩渦」的位置、尋找路線 小海島旁的漩渦 開啟機關、進行天文研究 隨即會進入小海島遺跡下面(內部),順著前方的藤蔓往上爬,爬上去後再往上走一層。 順著藤蔓往上爬 然後會看到有個壓力機關,站上去開啟閘門,再進去把裡面的碎石堆打破,叕會出現一個壓力機關。 開啟閘門、打破碎石堆 再先把遊戲時間調到凌晨1:00,然後踩上去面前的壓力機關,水就會往上漲。注意,等漲水停了之後先不要爬上藤蔓,先登上與水面平齊的平台,上面有一個火炬和一個華麗寶箱。 平台上的火炬 小海島遺跡下面(內部)/上面(外部)的寶箱 將平台上的火炬點燃,開啟寶箱之後就隨著藤蔓爬上去,最後把遺跡上面(外部)剩餘的三個火炬點燃就能開啟解謎寶箱啦! 遺跡上面(外部)的三個火炬 來源:遊民星空

《原神》嘟嘟可故事集與天空之卷傷害比較

《原神》中可莉的武器選擇給了小夥伴們一個很大的難題,那麼滿精的嘟嘟可故事集與1精天空之卷該選擇什麼呢?現在為大家帶來「輝夜姬的爺爺」分享的《原神》嘟嘟可故事集與天空之卷傷害比較,希望對大家有所幫助。 對比過程 首先模擬下一般場景,90級可莉魔女四件套配合行秋大招打蒸發傷害,起手e後在普攻重擊循環。 正常的可莉聖遺物主屬性是攻擊火傷暴擊/爆傷 排除副屬性干擾。 佩戴嘟嘟課故事集90級時可莉的攻擊311+(454+311)x(1+0.466+0.551)=1854 佩戴天空之卷 311*(311+674)x(1+0.331+0.466)=2081 可以看出在攻擊數值上為天空90%」 ,此後副屬性聖遺物每歪百分之一,總攻擊再次少於天空之卷2.2. 設聖遺物詞條歪攻擊加成為c,則攻擊之比y=0.7766+0.239/(2.11+c)(這里可以把上面面板總攻擊算式帶入就可以得出) 攻擊加成c越大,此後總攻擊之比會越小。但是因為c的范圍在0-1.5之間,y的取值范圍就在0.8898—0.8428, 此外吃滿被動,攻擊加成16%,等於765x16%=92的攻擊數值提升。約等於0.5%總傷害提升 接下來看附加傷害 天空之卷附加傷害加成1+0.15+0.12+0.28.8+0.466=2.176 嘟嘟可故事集1+0.15+0.32+0.288+0.466=2.224 增傷區建議常駐被動,6s內一次普通攻擊命中。這點和凝光相性非常的吻合。此外如果凝光配置嘟嘟可故事集聖遺物套裝有一種是逆飛四件,其他套裝就沒有必要了。 有雙岩buff,會導致增傷區總值增大,而差值不變。分子不變,分母變大分數是縮小的,所以會進一步緩沖加傷區差距。 煙緋和可莉類似,不過由於被動會有3層或者4層的火傷加成,導致增傷區數值總體增大,天空之卷和嘟嘟可增傷區相對差距縮小,導致最後傷害由於攻擊數值差距天空之卷優勢擴大化 最後的結論,不考慮天空的物理特效情況下,攻擊數值大概會有14%—11%差距,利用手法輸出和組隊效果將差距縮小1%左右,但是武器白值低,不代表攻擊收益是最低的,死命堆爆傷。攻擊和爆傷都是屬於邊際收益,投入越多收益越少,這里因為是和天空之卷做對比,所以攻擊加成收益因為低,所以在不考慮添加攻擊加成的情況下,最終傷害還是以攻擊加成和爆傷按照某種比例構成,傷害才能最大化。 天空和嘟嘟可的最小差距大概為13—11%左右,但是往往由於聖遺物副詞條不可控制,總會有歪攻擊加成,現實中,手法在好,傷害差距依舊在13.5%左右,精五嘟嘟可和精一天空之卷。後期天空之卷8w,你嘟嘟可6.8萬。此外手**有限制,而天空之卷沒有任何限制。 關於嘟嘟可是否連精一流浪樂章都不如,這點其實在於副屬性,爆傷55.1和攻擊55.1的對比,對於帶暴擊頭冠的玩家,而爆傷加成不足100,顯而易見。 對於」,聖遺物爆傷高於50的玩家,其實加上這55.1實際提供增傷55/200為0.275的增傷 而攻擊加成增傷算法建議以目前攻擊除以攻擊白值的到數值a,用55.1/a.以90級可莉佩戴嘟嘟可為例,聖遺物不歪攻擊加成,在沒有副屬性加成下,一般攻擊值1500,a=1500/765,最後宿舍0.551/a=0.28。換句話說,在聖遺物爆傷在50%左右,基本和0歪攻擊加成的提供增傷效果基本一致,在看武器攻擊值,每一百攻擊加成,相差52,一般會有200%攻擊加成,所以攻擊數值差距為112/1500=0.07,就已經顯而易見。設爆傷p 0.551/pX1除以1X0.28=1/0.93得出p等於2.11除非你的角色帶上流狼後,爆傷面板在178%以上,嘟嘟可才會從攻擊和副屬性等於流浪樂章。 關於武器特效,這點難以比較,只能說如果能利用輸出手法長時間觸發有效屬性特效 ,流浪遠勝,不能長時間觸發,效果等於0,這點決定了流浪適合速切流,打反應,不打反應1/3的機率是0效果特效。而嘟嘟可故事集可以利用輸出手法穩定提升0.32/(1+0.466+0.15+。。。)不少於10%的重擊傷害加成 而流浪樂章在速切流效果肯定是比嘟嘟效果更好,適合打一套爆發就換人的陣容。 如果不是速切,而且角色畢業爆傷來到160後,嘟嘟可精煉5比流浪更好。 結論 總之四星嘟嘟可無法和五星碰瓷,如果有畢業套裝的凝光,可莉,yanfei,精煉滿的嘟嘟可故事集,不失為一種四星選擇,但是不推薦已經有四星武器,為了提升1-5%的傷害而選擇嘟嘟可故事集,畢竟五星才是最終的選擇 來源:遊民星空

《原神》6月深境螺旋砂糖配隊及打法

《原神》6月的深境螺旋中,聚怪是一件非常重要的事情,所以砂糖成為了新深淵的寵兒,那麼砂糖在深境螺旋中該怎麼配隊呢?現在為大家帶來「Minss」分享的《原神》6月深境螺旋砂糖配隊及打法,希望對大家有所幫助。 12-3配隊 思路 可能很多人覺得12-3上半好過,下半難凹,我覺得這是一個配隊限制導致的問題。 一般來說我們會選一個風系角色來破深淵法師的盾,這樣就占了一個位置。(四風守護:溫迪、砂糖、琴、風主;魈:落魄了家人們) 上半的配隊相對而言更加靈活,因為有一個身兼數職的班尼特:破盾、奶媽、湊雙火(如雷班尼特單破雷盾只需要25s左右),還剩兩個位置可以全堆輸出。 下半的限制就比較大了,因為水盾除了用冰破之外沒有特別好的辦法,對於練度不高的情況甚至單冰也不夠(注),得要雙冰。這樣4個位置就已經占了3個,輸出和奶媽(盾輔)的選擇極其有限。(註:重雲+鍾離上冰效率很高,但我感覺換成其他的槍系角色(如魈),平a上冰的效果會差很多) 破盾位的冰系適合輸出的有甘雨(或凱亞、重雲等),可選的奶媽(盾輔)只有貓貓(主要靠重擊和e破盾)。其他如優菈七七因為上冰效率低只能去占剩下的非破盾位。 破盾位的風系如果能擔起治療大任,將極大地解放其他位置的選擇(一般不考慮讓這個風系兼任主力輸出,因為破法師盾會浪費輸出時間)。 根據上述討論,琴可以作為下半的風系首選(然而我沒有)。除此以外金珀砂糖也是一個不錯的選擇,尤其適合配魈。 試作金珀 其中的生命百分比是各個角色自己的,與金珀持有者的生命上限無關。所以金珀砂糖只需要堆充能就行,堆生命並不能增強治療效果。 金珀的治療效果享受持有者的治療加成,不同條件下的治療效果具體為(Q後6s內全隊百分比回血): 精1金珀的砂糖每次Q最多能為全隊恢復1/5的血量,滿精接近1/3。 結論:金珀砂糖可以讓配隊更加靈活。這不僅限於12-3,正在10層11層與深淵使徒針鋒相對的小夥伴也可以酌情嘗試。 來源:遊民星空

《原神》6月深境螺旋12-3滿星指南

《原神》中深境螺旋12-3是深境螺旋中難度最高的一間了,那麼我們該怎樣在12-3中達到滿星呢?現在為大家帶來「貓冬」分享的《原神》6月深境螺旋12-3滿星指南,希望對大家有所幫助。 深淵調整以及評價 第十一層地脈異常調整為: 擴散反應造成的傷害提高300%,影響范圍擴大100%。 更新了深境螺旋第九層、第十層、第十一層、第十二層的怪物陣容。 從1.6版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下: 第一期:渦旋之月 當前場上角色使附近的敵人發生擴散反應時,會在發生反應的敵人處釋放沖擊波,造成范圍傷害。每3.5秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。 第二期:風來之月 當前場上角色使附近的敵人發生擴散反應時,會為隊伍中所有角色恢復4點元素能量。該效果每3.5秒至多觸發一次。 第三期:山嵐之月 當前場上角色使附近的敵人發生擴散反應時,會在擴散反應位置留下持續8秒的山嵐光環,每2秒對光環內的敵人造成一次傷害。每9秒最多產生一次山嵐光環。 評價:第9層和第10層依舊是嚴寒環境的地脈,與以往相比新增了像"無相之冰」這樣的BOSS級怪物。第11層為擴散反應快樂層,擁有一個高元素精通的砂糖能讓你感受到飛一般的快樂。第十二層與以往的"感受恩典"相比,挑戰難度下降/攻略難度上升,對於總體隊伍角色配合協調要求更高,對於總體輸出DPS上限要求降低。玩家們需要做好戰前角色籌備工作,應對【丘丘人集群】【愚人眾集群】難度相對較低;【龍蜥組合】更加考驗玩家的輸出能力;【盜寶團集群】需要有大范圍攻擊手段;【深淵教團】的攻略難度較大,下文我會詳細解說。 深淵12-3詳解 知識點講解: 【破元素盾】對於元素傷害沒有要求,要求的只有元素堆積效率。 【擴散反應】在1.6版本增強劇變反應後,擴散反應使用效果大幅度改善。 【核心爆發】不限制屬性,打出高額爆發傷害。 逃課作業: 12-3上半間:如雷班尼特、班尼特+琴雙重大招擴火,應該是最好用的破雷盾手段了。 12-3下半間:重雲+鍾離,通過重雲的元素戰技給予鍾離普攻冰附魔。 部分角色配裝內容 陣容搭配思路 1.最近比較火的砂糖魔王武裝: 砂糖+菲謝爾+北斗+芭芭拉/行秋;高頻率劇變反應感電傷害+擴散傷害 2.常規的深淵國家隊: 香菱+菲謝爾+砂糖+班尼特(超載流) 香菱+行秋+重雲+班尼特(高爆發增幅隊) 香菱+行秋+砂糖+班尼特(擴散蒸發隊) 菲謝爾+北斗+重雲+迪奧娜(雙雷體系) 都是非常好用的隊伍搭配,另外還有不同搭配方法,在深淵鍾都擁有非常不錯的表現。 3.胡行體系 胡桃+行秋為主體,行秋不要渡火套! 主體+雙岩:鍾離-阿貝多比較常用,這倆者一個都沒有不建議玩雙岩 主體+雙風:溫迪/琴/砂糖/魈/風主,這版本都可加入胡行破深淵法師元素盾用 主體+班尼特/香菱+輔助:組成雙火,再更具需求帶個任意輔助 比較依賴胡桃和行秋的練度,擁有比較無腦的輸出模式。 4.雙風冰火:(最好有溫迪) 來源:遊民星空

《原神》羽球爆彈種類及效果介紹

《原神》中海島第四幕玩家需要使用羽球爆彈來清理敵人,那麼三種不同的羽球都有什麼效果呢?現在為大家帶來「呵呵呵555」分享的《原神》羽球爆彈種類及效果介紹,希望對大家有所幫助。 1、就是這三種爆彈可以在戰鬥中可以切換(打開背包切換) 2、關於每種爆彈針對的敵人 首先是准准爆彈 可以看出它是針對【丘丘岩鎧王】一類 血高 防高(在活動里它也是) 其次是飄飄爆彈 嗯,的克星(指活動里) 最後是燙燙爆彈 它在對抗和有奇效(指破盾) 來源:遊民星空

《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法

《原神》6月的深境螺旋相比上月的難度有了些許下降,但是難度還是有的,那麼我們使用公子的玩家該如何配隊及達到滿星呢?現在為大家帶來「不過聚會」分享的《原神》6月深境螺旋公子滿星陣容及打法,希望對大家有所幫助。 達達利亞定位 在選擇練公子之前得先明白公子的定位和玩法以及節奏問題,公子是一個需要高投入的角色,同時他的回報會在副c有一定強度的情況下才體現得很明顯,如果是新人的話,我建議你得同時練點副c才能舒服(或者是先選擇其他主c) 公子定位肯定是妥妥的主c,雖然他也具備一定的副c能力(丟個大溜了溜了)但我個人建議還是當主c玩,就算是你想拿他當副c用,也是要給予主c的聖遺物,不然打出的大很刮;公子雖然主定位是主c,但是他其實也像個掛水工具人,由於公子的元素戰技的高頻掛水導致通常是給別人打工,別人上的元素他a一下就反應完了,沒等別人再上一個元素他就把自己的元素又弄上去了(這里特指火元素),但這也算是公子的特色之一,由於這一個點使得他能使其他副c的作用發揮得更充分。 陣容 魔王武裝隊 陣容:公子行秋皇女北斗。其中由於水雷元素可共存的效果,使得公子在與皇女北斗的配合中如虎添翼,並且魔王武裝隊的特色感電效果吃的是觸發者的等級和觸發者的元素精通加成,因此一定程度上算是低聖遺物練度玩家的福音了,但是由於此次深淵的使徒屬性是水和雷,導致反而這個陣容在當期不算很吃香 優點: ①在角色有一定的命座的前提下可以快速成型,並且得益於感電傷害與等級和精通有關,對於副c的聖遺物屬性要求並沒有特別嚴苛 ②北斗加行秋的元素爆發可以提供高額的減傷,讓這個陣容可以容許沒有奶媽存在,為另一隊創造機會 ③在公子真空期的時候能給提供傷害維持,在公子真空期時各個副c之間使用元素戰技和元素爆發維持輸出。 ④行秋與公子,皇女與北斗,構成2水2雷的元素配對,能夠提供額外奶量,還能為隊友提供充能加成,相輔相成,很適配。 缺點: ①對於北斗和皇女有一定的命座要求 ②在低練度情況下要給工具人湊出花和沙漏滿級,譬如北斗沒有五星武器和充能武器的話,優先用充能沙漏,盡量強化充能沙漏滿級。 ③由於感電傷害得以於角色等級和精通值,精通可以靠歪出來,但是等級不行,等級一定得投入一定資源。 ④碰到水雷元素敵人的時候,效率和傷害大打折扣。 操作手法:行秋開大(耗能量,先開大,待會吃能量球)→北斗開大→皇女開e→公子遠程大→開e開始打樁→掌握節奏,在行秋大招快要結束的時候關掉公子e→行秋e加q繼續循環。 這個過程只要把握好節奏,傷害全程是沒有空檔的,公子在這個過程是相當於沒有真空期的,同時還能把感電的傷害一路維持,把其他副c的作用發揮到最大化。 公子打工隊 陣容:行秋(或其他工具人)+香菱+公子+班尼特,這個陣容主要圍繞公子和香菱展開,香菱由於元素爆發高能量值的緣故,因此需要綁定班尼特為其充能,同時得益於班尼特的加入,公子可以在循環中釋放一發小核彈,還能為香菱打工提供蒸發傷害。 優點: ①蒸發元素隊 ②高頻反應,雙火羈絆加攻擊,小核彈爆發輸出高 缺點: ①香菱的聖遺物要求也不低,需要把香菱的聖遺物當主c刷,行秋的練度也是越高越好(脫手副c練了不虧) ②同時比較吃手法,小核彈的時候需要注意觀察場上元素是不是火元素,不然直接丟了一半傷害。 操作手法大概是班尼特大→香菱大+鍋巴→公子遠程大→行秋(工具人)丟脫手技能→公子開e開始站擼→工具人脫手技能快結束了(如行秋大招)或香菱大招快結束了,公子提前關e(這個過程很關鍵,把握好公子cd的節奏才能讓整個循環空檔減少)→班尼特充能開大繼續循環 猴戲隊 我是個月卡黨,由於我的砂糖沒練,所以就不推薦比較適合氪佬的陣容了 在本次深淵,我比較推薦的是b陣容,因為班尼特和香菱行秋提供的高頻反應對於雷使徒的雷盾是十分對症的。 同時,我個人覺得本次深淵更新突出滿星較有難度的是11層第三間以及12層第三間 深境螺旋打法 在11層第三間中上半層一般不成問題,先攻擊遺跡守衛,然後遺跡獵者就會像個跟屁蟲一樣過來,這時候兩個一起解決是最快的選擇我選擇的陣容是如下 作為主c的公子放在上半層,鍾離提供的減抗為班尼特加公子的comb提供額外增幅,沒有鍾離的話可以上二命行秋提供減抗,或者是其他的工具人, 十一層第三間上半的具體操作手法就是先朝遺跡守衛方向走,鍾離先開盾或者是躲一下飛彈,然後在遺跡守衛附近等遺跡獵者過來的時候,班尼特大+香菱大,接著公子直接一發遠程大(因為回能量快),接著切鍾離一個大穩定控制,公子開e無腦a就行了(瘋狂為香菱蒸發打工),練度可以的情況下基本不用關e,沒多久就解決了。 十一層第三間下半我的具體操作是利用溫迪的吸附大招把兩個使徒引在一起然後掛冰,魈打樁到出盾,接著二者開盾一起解決即可,難的是兩個怪一起解決,這就考驗手法了 十二層的話,大家比較頭疼的也都是第三間兩個使徒的元素盾拖時間,和深淵法師的組合技擊打,我在十二層上半層的陣容如下 行秋2命減水抗同時與公子互相提供能量球並且增加輸出,香菱和班尼特雙火加攻擊,同時班尼特大招范圍內e技能冷卻大幅度縮短有利於破盾,具體操作手法如下:開局先往火法師方向跑→行秋開大→公子貼火法臉開e,a破火法盾→行秋e補傷害→利用公子重擊將火法推到使徒方向,接著平a幾下→水法瞬移過來→切班尼特開大+香菱大加鍋巴同時輸出三人,並用火嘗試破水法盾,注意站位→消滅火法後嘗試用公子將水法推向使徒,一起輸出→水法死後將深淵使徒打出瀕死盾,ok公子可以不用動了,接下來是老班香菱行秋主場,盡量讓行秋和班尼特吃到能量球,行秋香菱有技能就放,然後讓班尼特站場開大aeae一直循環,盾很快就破了(如雷班尼特可能更快,可以但沒必要) 十二層下半間雖然和我的內容不是很有關系,但也可以給大家一些小建議,可以看到我是完全沒帶水火兩個元素的,因為我把破元素盾的功勞交給了溫迪,具體操作手法就是開局先上去a幾下冰法師吸引仇恨,然後往火法師右邊的方向跑,然後用溫迪的大招捲成火龍卷,這時候冰法師會瞬移過來,以此來破冰法師的盾,然後就是重雲和貓貓一股腦丟技能破火法盾,在風系和冰系擴散下,火法的盾很快就破了,優先解決的是火法,手法好的話能同時輸出三個怪,拉怪聚怪方式同上半層,接著就是無腦破水盾環節了,這里解釋一下為什麼雙冰放下路,因為激流使徒太雞賊了,到處龍卷風摧毀停車場,所以建議凍住不洗澡,雙冰放下路安逸。 總的來說,本次深淵的意圖很明顯:為萬葉鋪路。這使得風系角色跟著吃香,但使徒的破盾方式萬變不離其宗,圍繞其破盾角色來安排陣容才是這期的難點。扯遠了,關於公子的聖遺物的話,我個人覺得要看武器和玩法而定:如果是四星武器的話,站場的話弓藏最為合適,聖遺物就帶2水2角斗,保證斷流傷害和戰技傷害的同時還能提高一點大招傷害。當然4水也不是不行,就是對於大招傷害和斷流傷害沒有提供增益,對戰技的平a傷害進一步提高,如果是沒有弓藏的話就選擇絕弦和月卡弓吧,聖遺物帶4水站場最為合適,但如果想同時吃大招增益,那麼2水2角斗也是可以的。當然了,有五星武器優先用五星,2水2角的通用性高,並且受五星武器白值高的影響,2角斗提供的攻擊力也不容小覷,而如果追求平a傷害的話,選擇4水的話平a傷害會更高。 評論區如果有什麼關於公子的問題我能回答的話,我也盡量回答。貼一下我的公子屬性,雖然不算畢業,沙漏還有的刷,但暫時這樣吧 來源:遊民星空

《原神》羽球活動速刷技巧

《原神》海島地圖在開放第四幕活動後很多小夥伴就希望能夠使用羽球速刷敵人營地,那麼我們該怎麼做呢?現在為大家帶來「惶惶月人影」分享的《原神》羽球活動速刷技巧,希望對大家有所幫助。 陣容用砂糖加風主,倆人聚怪,隊伍配個火系,打冰盾,羽球選飄飄,飄飄可以造成范圍傷害,且對冰盾造成高額傷害,所以,隊伍里最好再配個冰,先用砂糖或風主掛冰,然後聚在一起之後直接飄飄一炸,秒完 來源:遊民星空

《原神》可莉武器詳細分析

在《原神》的1.6版本中,可莉迎來了復刻,不少小夥伴已經擁有了這一可愛的小太陽。在武器的選擇方面,不少玩家都很糾結,資源有限,需要在手頭的武器中選擇合適的武器,那麼就來看看這篇《原神》可莉武器詳細分析吧。 可莉武器詳細分析 《原神》【可莉簡單介紹】 可莉,火系站場主C,主要靠高倍率的重擊進行站場輸出,大招在對單時擁有恐怖的輸出,雙E在速切爆發中也有不錯表現,由於大招的火元素附著速度太快,可莉打反應的覆蓋率並不理想,並且普攻手感較差,腿短導致生存問題突出,在同等練度下,站場輸出不如後續推出的主C,依靠2命和4命效果以及雙E高倍率,更多轉向打速切爆發和湊雙火。 【數據說明】 這里武器對比會考慮武器的層數疊加和buff持續時間等情況。 角色等級90級,天賦全滿級,命座0命,聖遺物為魔女套4,主屬性為攻擊沙漏、火傷杯、暴傷頭,副詞條為24條有效詞條,暴擊:暴傷:攻擊12:6:6(因為選擇了暴傷頭,所以副詞條更傾向暴擊率),基本是小畢業的屬性,怪物假設為90級,全10%抗性。 【武器測評】 四風原典 ★★★★★ 608攻擊力 33.1%暴擊率 副屬性為高貴的雙暴,被動提供移速和高額的元素傷害加成,然而其疊滿需要足足12-16秒,在當前偏向速切爆發的環境下,四風略顯尷尬,在計算下,精煉一16s從0層疊到滿層的輸出中,總體傷害期望與其餘五星武器相差不大,並且攜帶火傷杯魔女套的可莉,元素傷害區間已經高達105.4%,重擊再有50%的增傷,滿精四風的元素傷害加成更是稀釋嚴重,相較於塵鎖的高攻和天空的均衡,逐漸處於下風。不過其移速加成對可莉來說,彌補短腿弊端,作用明顯,暴擊率加成能夠緩解聖遺物的壓力,在聖遺物屬性較差時,四風會比天空或鎖優勢更明顯。總體上四風還是一把不錯的武器,若沒有天空之卷或者塵世之鎖的話,可以為可莉抽取,否則沒有必要。 天空之卷 ★★★★★ 674攻擊力 33.1%攻擊力 高白值,副屬性攻擊力,被動效果提供元素傷害加成,並且附帶一個「雞肋」的物理傷害效果,曾被大多數人唾棄為「廁紙」,然而其不需要時間啟動,在速切爆發中優勢明顯,屬性均衡,不易稀釋。其「雞肋」的被動物傷,實則是其傷害能超越四風與鎖的關鍵,每2秒提供3~5k的額外傷害,總傷害不俗,且為脫手、換人有效,精煉提升大。 塵世之鎖 ★★★★★ 608攻擊力 49.6%攻擊力 被動提高護盾強效和疊加攻擊力,專注於攻擊力的武器,配合盾系角色能有效提高可莉的生存和輸出能力,不過過高的攻擊力加成也稀釋嚴重,傷害層面與天空之卷不相上下,在聖遺物畢業的情況下,塵鎖上限最高。 流浪樂章 ★★★★ 510攻擊力 55.1%暴擊傷害 出場時獲得一個強力buff,持續10s,冷卻30s。堪稱10s內六星武器,攻擊buff最強,其次為精通(高精煉元素傷害更高),非常適合速切爆發體系下的可莉,滿精甚至強於一眾五星武器。不過冷卻較長,每兩輪輸出循環僅一輪能觸發,也不適合長時間站場。若抽到較多流浪樂章,就可以把保底留給其他五星武器了,四星法器中毫無疑問的王者。 匣里日月 ★★★★ 510攻擊力 27.6%暴擊率 副詞條暴擊率可以緩解聖遺物壓力,被動提高普攻、元素戰技和元素爆發傷害,但是不包括重擊,重擊是可莉的主要輸出方式,在沒有五星或流浪樂章,以及需要可莉持續站場的情況下可以考慮紀行換取,不過不建議精煉。 嘟嘟可故事集 ★★★★ 454攻擊力 55.1%攻擊力 (官方公布了精煉1的數據,這里按照常規精5為精1雙倍數值的武器被動效果來計算精5效果) 過低的白值,即使是副屬性高額攻擊力也無法挽救,被動提供的增傷數值也較低,即使是白嫖精煉五,也不如匣里日月或者流浪樂章,僅僅是外觀畢業。若有匣里或者流浪,獲取後不推薦投入資源。 黑岩緋玉 ★★★★ 510攻擊力 55.1%暴擊傷害 疊滿後傷害很可觀,但是部分場景難以疊滿,精煉難度也較大,不推薦換取精煉。 萬國諸海圖譜 ★★★★ 565攻擊力 110元素精通 必須打反應才能發揮作業,局限較大,且傷害中規中矩,可考慮鍛造。 總結:五星武器有什麼用什麼,四星武器首選流浪樂章和匣里日月。 來源:3DMGAME

《原神》元素精通機制解析

《原神》的1.6版本中,對於劇變反應進行了大幅度的提升,這就把玩家的視線又拉回到了元素精通這一之前比較冷門的屬性中來。這篇《原神》元素精通機制解析為大家詳細的介紹了元素精通的相關原理,一起來看看吧。 元素精通機制解析 《原神》擴散!結晶?融化啦!丘丘人也能懂的原神元素精通機制解析 在原神1.6版本的更新當中,劇變反應(超載、超導、感電、碎冰、擴散)得到了增強,從而開創了一批以劇變反應為核心新玩法。 既然說到了元素反應,那就不得不提到元素精通。眾所周知,元素精通能夠增幅元素反應的傷害,但各位旅行者知道元素精通和反應增傷的具體關系嗎? 本期內容就將為大家帶來【元素精通】的機制解析,希望能夠帶大家解答元素精通的疑惑。 本期內容目錄如下: 廢話不多說,讓我們馬上開始吧~ 本文全文約2800字,有需要的旅行者可以直接查看文末的文章內容總結。 一、元素反應 在講解元素精通之前,我們首先對元素反應進行一個簡單的介紹,以便大家理解後面的內容。因為是簡單的介紹,將不涉及元素反應具體的倍率與數值。 原神中有三種大類型的元素反應,它們分別是增幅反應,劇變反應和結晶反應。其中凍結反應因為其效果與元素精通數值無關,不在本次的討論范圍之內。 1.1增幅反應 增幅反應包括融化反應和蒸發反應,是在原傷害的基礎上直接進行成倍的增加傷害。 增幅反應的最終傷害計算公式為: 最終傷害=基礎傷害值×反應係數×(1+元素精通加成) 增幅反應是在原有傷害的基礎上進行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。 下面,我們在實際中感受一下增幅反應的效果。 首先,可莉對丘丘人進行普通攻擊,造成1560點火元素傷害。 然後,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊並觸發融化反應,造成3932點火元素傷害。 那麼這個傷害是怎麼得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應的傷害提升26%,根據上文的公式可以計算出可莉融化反應攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實際結果基本吻合。 1.2劇變反應 劇變反應包括超載、超導、感電、碎冰和擴散五種反應,與增幅反應不同,它的傷害是單獨計算的,只與角色等級、反應類型和元素精通有關。這也是砂糖魔王武裝的隊伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應的最害的計算公式為: 最終傷害=反應基礎傷害×反應倍率×(1+元素精通加成) 同樣我們用實驗的方法來進行說明,在無聖遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點技能傷害和1060點感點傷害。 為北斗穿上角鬥士兩件套後,再次攻擊,造成844點技能傷害和1060點感電傷害。 可以看到,雖然E技能的傷害因為角色攻擊力的上升而提升,但感電反應的傷害並沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。 1.3結晶反應 最後是結晶反應,與劇變反應相同,結晶反應的護盾值也是單獨計算的。結晶反應產生的護盾值=基礎護盾值×(1+護盾效果)×(1+元素精通加成) 護盾的最終傷害吸收量還與護盾和傷害類型有關。岩元素護盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其餘元素護盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其餘傷害僅有100%的吸收效果。 關於護盾吸收傷害的內容再次不多做闡釋,未來會在護盾相應專題進行討論。 1.4小結 下面對本段內容進行一個小結,三種元素反應的計算公式如下: 部分玩家可能一直都有一個疑問,觸發元素反應時傷害究竟取決於哪個角色? 其實這很簡單,元素反應的傷害取決於後手角色的屬性。也就是說,誰觸發的元素反應,則按照誰的元素精通進行傷害計算。 三種元素反應的不同計算方式,也在一定程度上導致了遊戲在發布初期與增幅反應相關的火系,冰系等主C表現亮眼,而雷系則因為傷害不足受到部分玩家詬病的情況。因為增幅反應是在角色現有傷害額基礎上進行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應則採用單獨計算,不與其他屬性相關聯,傷害上限受到限制。 在1.6版本的更新後,劇變反應的基礎傷害和元素精通提升加成都得到了增強。雖然劇變反應的上限仍然不能和增幅反應相提並論,但在目前遊戲後期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應的增強仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為遊戲帶來新的活力。 二、元素精通效用 在對元素反應有了基本的了解後,我們就來解決開頭提出的問題:元素精通到底能增加多少元素反應的傷害呢? 為解決這個問題,我們需要得到元素精通與元素反應增傷的換算公式。為此,本丘採集了大量的數據,在前人的基礎上通過反復的驗證和修改擬合出了近似的元素精通效用公式,並將最大誤差控制在了千分之四以內,最終得到的公式如下: 通過該公式便可以輕松的計算出指定元素精通數值所對應的元素反應增幅效果。雖然公式所計算出的結果與實際結果可能存在一定的誤差,但在0~1500元素精通的樣本當中,計算結果與實際結果之間最大不超過千分之四,多數時候在千分之二內浮動,在可以接受的范圍之內。 關於公式的驗算我在這里便不再多費筆墨,旅行者們若有興趣可自行驗算。 根據上述公式,我們可以繪制出元素精通對於三種元素反應的效用曲線。 從圖中我們可以看到,元素精通對於三種反應的效用函數都呈現出邊際效益遞減的情況,元素精通提升所帶來的元素反應增強效果逐漸被稀釋。 同攻擊力和防禦力屬性相同,元素精通也存在屬性稀釋的現象。屬性稀釋的設計目的在於避免出現極端情況,從而保持游戲的平衡,同時也能一定程度上防止游戲後期的數值膨脹,保持游戲的數值處於一個健康的水準內。 下面,我將用可視化的方法為大家展現元素精通的稀釋現象。 三、元素精通稀釋 我們首先假設角色初始元素精通為100,此時增幅反應的效果提升18.52%;將元素精通提升100至200後,增幅反應的效果提升34.72%。相較於100元素精通時的傷害,200元素精通時的傷害提升了(134.72%-118.52%)/ 118.52%=13.67%。 同樣的,我們假設角色初始元素精通為400,此時增幅反應的效果提升61.73%;將元素精通提升100至500後,增幅反應的效果提升73.10%。相較於400元素精通時的傷害,500元素精通時的傷害只提升了(173.10%-161.73%)/ 161.73%=7.03%。 從上述實驗中我們可以看到,同樣是提升了100點元素精通,但由於角色初始元素精通的數值不同,最終傷害的提升也存在較大的差別,這便是元素精通的稀釋現象。 接下來,我們以100為間隔,繪制出從0到1600精通這一區間內提升100點元素精通所帶來的增幅反應傷害提升,結果如下圖所示: 圖中橫坐標表示角色的初始元素精通,縱坐標表示提升一百點元素精通所帶來的傷害提升。我們可以看到圖像呈現一個明顯的下降趨勢,元素精通的收益受到十分明顯稀釋。 採用同樣的方法,我們可以得出劇變反應和結晶反應的元素精通稀釋情況如下: 對比三種元素反應,劇變反應的稀釋效果最為明顯,增幅反應和結晶反應的稀釋效果相對更平緩。旅行者們可以根據角色不同的反應類型堆加合適的元素精通。 四、文章總結 因為元素精通作用稀釋的存在,在一般情況下一味地疊加元素精通未必是最優解。同時,元素精通僅僅只能提升元素反應的傷害,旅行者們還需要根據元素反應的觸發頻率以及角色的屬性和特性進行培養。 至於聖遺物元素精通屬性和暴擊率屬性哪一個對於傷害的提升更大這樣的具體問題?本丘也沒有辦法給出確切的答復,旅行者們可以根據本文中所提到的元素精通效用計算公式來計算不同情況下的傷害望值,從而更好進行角色的屬性配置。 本期的內容分享就到這里結束了,不知道各位旅行者是否有所收獲呢?來源:3DMGAME

《原神》1.6版鋤地挖礦、伐木路線圖

《原神》1.6版新增了不少要素,所以玩家對材料的需求也變得更大了。下面請看由「MapleWafle」帶來的《原神》1.6版鋤地挖礦、伐木路線圖,一起來看看吧。 組隊建議:魈+甘雨+甘雨+琴(2命) 世界 8 一輪參考:6-7w 莫拉,藍紫聖遺物 8+,素材若干。耗時 60 分鍾左右。 分為鋤地版和完全版。 完全版 鋤地版 鋤地細節小圖 來源:遊民星空

《原神》羽球爆彈使用方法介紹

《原神》中的羽球爆彈是這次海島新開放的任務中的一個任務道具,有著很強的殺傷力,玩家需要使用這一道具擊敗敵人,具體的使用技巧以及任務心得可以看看這篇《原神》羽球爆彈使用方法介紹。 羽球爆彈使用方法介紹 《原神》【活動貼士】只需三步,敵人全部炸飛啦~ 呼呼~ 今天,「盛夏!海島?大冒險!」活動的第四幕「羽球?爆彈!炸飛啦!」開啟啦~ 旅行者們可以藉助「羽球爆彈」,更輕松地討伐魔物。那麼該如何使用「羽球爆彈」呢?接著往下看吧~ 來源:3DMGAME

《原神》雙雙島海灘魔環解謎攻略

《原神》1.6版本限時開放了海島區域,其中雙雙島的魔環解謎很多玩家不了解怎麼完成,下面請看「Dramaturge」帶來的《原神》雙雙島海灘魔環解謎攻略,希望能夠幫助大家。 這個【精緻的寶箱】異常消失的BUG修復了,大家可以去看看拿了沒。 魔環攻略: (1)初始盤面 (2)移動後盤面 來源:遊民星空

《原神》金蘋果群島第四幕活動全方位攻略

《原神》6月17日開放了金蘋果群島的第四幕活動,在第四幕活動中我們需要做什麼才能將獎勵拿全呢?現在為大家帶來「月影彷徨」分享的《原神》金蘋果群島第四幕活動全方位攻略,希望對大家有所幫助。 活動內容 1、新合成 鍊金台會解鎖如下三種爆彈。 各爆彈配方如下: 1、准准爆彈 效果:對單體敵人造成307187點火焰元素傷害,造成一個冰史萊姆殼的火元素積蓄。 2、飄飄爆彈 效果:對范圍敵人造成76796點火焰元素傷害,造成大約半個冰史萊姆殼的火元素積蓄。 3、燙燙爆彈 效果:對范圍敵人造成38398點火焰元素傷害,造成大半個冰丘丘王盾的火元素積蓄。 每次合成能夠直接合成20個,每種上限為99個,且活動結束後會回收。 按照自己需求來製造即可,不必浪費過多的材料(雖然挺雞毛的)。 新挑戰關卡 挑戰關卡共有六個,形態上大概為逆時針環繞周邊海島一圈。 每完成一次關卡給予300貨幣(羽球)。 關卡內容: 1、總共十五個怪:第一波三個木棒丘丘+兩個火箭丘丘,第二波一個火彈丘丘+一個雷箭丘丘+一個草祭祀+兩個迪盧克,第三波一個火彈丘丘+一個風祭祀+三個迪盧克。 清空需要三個飄飄爆彈。 2、總共十五個怪:第一波一個水祭祀+三個冰箭丘丘+一個木棒丘丘,第二波兩個火彈丘丘+兩個木棒丘丘+一個水祭祀,第三波一個火彈丘丘+一個冰箭丘丘+三個迪盧克。 清空需要三個飄飄爆彈。 3、總共八個怪:三個冰盾丘丘+兩個大冰史萊姆,第二波兩個冰盾丘丘+一個冰盾牛頭人。 清空需要兩個飄飄爆彈,一個燙燙爆彈。 4、總共六個怪:第一波兩個大冰史萊姆+一個水祭祀,第二波兩個冰盾丘丘+一個冰盾牛頭人。 清空需要兩個飄飄爆彈,一個燙燙爆彈。 5、總共三個怪:一個岩丘丘+風、岩祭祀各一個。 清空需要一個飄飄爆彈,一個准准爆彈。 6、總共三個怪:兩個冰箭丘丘+一個冰丘丘王。 清空需要一個飄飄爆彈,一個准准爆彈。 每個小型怪物的血量都在七萬左右,大型丘丘人血量在四十萬上下。 你可能不知道的事情 1、爆彈傷害最高可以通過融化達到六十多萬。但是因為這個傷害不會暴擊,故不會被計入【摧枯拉朽】成就中。 2、爆彈傷害與角色面板完全無關,也不吃所有減防禦減抗,也無視敵人的負易傷等的影響(穿透冰丘丘王的負易傷護盾)。所以其實燙燙爆彈是沒什麼用的。 3、所有爆彈都無視丘丘舉的盾。 4、清空商店只需要4500貨幣,即打15次。 5、全部用羽球擊殺怪物,清空商店最節省的情況下需要32個飄飄爆彈,4個准准爆彈,5個燙燙爆彈。如果需要完成成就,需要額外2個准准爆彈。 來源:遊民星空

《原神》五星武器強度排行及分析

《原神》目前為止有不少的五星武器,但並不是所有的五星武器都一樣的強力,強度也會有所不同,那麼五星武器的強度都怎麼樣呢?現在為大家帶來「castants」分享的《原神》五星武器強度排行及分析,希望對大家有所幫助。 「千年的大樂章」系列 終末嗟嘆之詩 :提升至A+ 定位輔助增傷的武器 之前只是氪佬的猴戲玩具 但1.6版本聚變反應加強 精通的收益大大提高 全隊增傷的特效現在很不錯 松籟響起之時 :A 目前最弱的專武 最高檔的白值741攻擊 給優菈略強於狼末 給其他角色適用性不好 特效12的攻速很雞肋 並且只能給當前角色加buff 蒼古自由之誓(雲) :個人猜測至少S- 萬葉的專武單手劍 主詞條精通被動全傷害提高10% 特效全隊增傷非常強 很可能是輔助武器的天花板 S 極其優秀 護摩之杖 :第一個五星暴傷武器 理論上限比暴擊武器更高 由於被動加生命加攻擊和壓血特效 非常適合胡桃鍾離...

《原神》1.6新版本深淵怪物分布圖

《原神》在6月16日更新了深境螺旋的怪物以及深淵環境,現版本深淵怪物是怎樣布局的呢,下面請看「timesong」帶來的《原神》1.6新版本深淵怪物分布圖,希望能夠幫助大家。 第9層 第10層 第11層 第12層 來源:遊民星空

《原神》海島第四幕羽球炸彈使用建議

《原神》於6月17日開放了海島地圖的第四幕活動,玩家在第四幕中可以使用羽球炸彈來攻擊敵人,那麼我們該怎樣正確使用羽球炸彈呢?現在為大家帶來「蕪湖空城計」分享的《原神》海島第四幕羽球炸彈使用建議,希望對大家有所幫助。 打完4輪可以搬空商店,這里推薦合成飄飄炸彈x20,燙燙炸彈x20,准准炸彈x20(多合成了其實白給) 燙燙炸彈:小范圍,中高傷害。 准准炸彈:單體,巨高額傷害 飄飄炸彈:范圍,普通傷害。 第一,二個據點:可以使用風系聚怪然後使用燙燙炸彈解決,對付這些帶盾的怪物,燙燙炸彈一顆一個 第三,四個據點:直接使用准准炸彈偷襲他們大哥(丘丘王),然後炸彈點人,一下,一個。 第五,六個據點:風系聚怪(強推溫蒂)飄飄炸彈炸就完事了。(對了,小心艹薩滿 ) 最後,祝大家都可以快速搬空商店! 來源:遊民星空

《原神》1.6版深淵第12層打法心得

《原神》1.6版的深淵第12層難度非常大,相信不少玩家都卡在了這里。此次就為大家帶來由「不會選轉的小彩旗」分享的《原神》1.6版深淵第12層打法心得,一起來看看吧。 第一間 大蜥蜴,不用教了,老熟人了吧 第二間 上半 盜寶團 冰瑩 下半 小蜥蜴 QQ王 上半有溫迪就上,對面自帶冰,主c用水火打是最合適的,公子和任意火c都可以。 四星帶班菱 行秋,有其他輔助可任意搭配。 下半小蜥蜴會亂鑽,導致追著打都打不到,而且掃尾傷害極高,別以為帶了鍾離就可以硬剛。 最好的方法是永凍,行秋莫娜甘雨凱亞都可以。。 這是最快揍死蜥蜴的方法,不然上半打打得慢下半就直接被拖進加時賽了 QQ王也是用水火打比較好,配合行秋放個火c也不錯。 第三間 修羅煉獄 上半 雷使徒 水火小人 下半 水使徒 冰火小人 如雷班尼特和甘雨都要裂開了親。 當然一人帶一隊也是可以的,這里提供一種思路。 硬體配置:風系高練度角色,最好是溫迪、國家隊。 上半用溫迪起手,站在火法師右邊。 等火法師攻擊溫迪上火,然後溫迪eq送水火小人全部上西天。 然後就剩雷使徒孤家寡人了,用你的主c打到開盾就可以換凱亞或者重雲打他了。 由於需要戰場,所以有鍾離最好放上半。 下半打法完全不一樣,要打永凍速切,不能戰場!不然你跑不過磕了興奮劑的水使徒的。 由於水使徒自帶水,所以永凍帶個冰就行了,甘雨重雲都可以,其他不推薦上冰慢了或者頻率不夠這貨又跟你跑馬拉鬆了。 其他幾個帶破盾位,冰火盾也可以擴散來破,但是很吃技術和走位,做不到就乖乖帶好工具人。 火用水破,冰用火破,打碎冰也可以。 所以最適合干下層的居然是國家隊,最強竟是我自己! 來源:遊民星空

《原神》6月深境螺旋配隊心得

《原神》中6月重置深境螺旋後,環境發生了改變,所以配隊需求也與上個周期不同,那麼我們在6月的深境螺旋該怎麼進行配隊呢?現在為大家帶來「幕府A」分享的《原神》6月深境螺旋配隊心得,希望對大家有所幫助。 心得 1、砂糖是一位很值得練的四星角色,聖遺物堆精通,武器選擇祭禮書,疊到700+的精通,可以在11層獲得700%+的擴散傷害加成,對於11-3扎堆的愚人眾殺傷力很足。而且E和Q的打斷能力強,可以提供較好的輸出環境,然後是技能給的元素微粒很多,利於整體大招循環,最後能給全隊提供140左右的精通加成,提高元素反應傷害 2、不必刻意追求對應元素破盾,12-3的組合很微妙,三色盾的存在能讓風屬性大放異彩,利用擴散能讓他們自己的盾互相內鬼,比如12-3下半場,利用火法師破冰法師的盾,或者反過來亦可,最終為自己的配隊提供更多的便利 3、元素充能的重要性,由於自己是一位比較懶的玩家,組的隊伍也盡量降低操作成本,所以每個角色堆一點充能是我的個人習慣。 配隊 第一個隊伍,溫迪200%,班尼特200%,香菱175%,莫娜140%。 第二個隊伍,貓貓180%,砂糖155%,鍾離120%,甘雨130% 而且裡面的部分角色可以提供相當多的元素微粒,要不就是擁有極快的技能CD,利於循環。 所以高充能的無主C全脫手副C隊伍打起來會更加舒適,也比較適合我這類的玩家。 來源:遊民星空

《原神》胡桃培養建議

《原神》中胡桃是玩家口中的璃月3C之一,因為其培養起來後會爆發驚人的傷害,那麼胡桃該怎麼培養才能夠傷害高呢?現在為大家帶來「夏風吹過少年城」分享的《原神》胡桃培養建議,希望對大家有所幫助。 面板 聖遺物 培養思路 1.胡桃天賦和公子不一樣,胡桃ae全要點,我自己是10109,這一點還有些人不知道的,我先說下,胡桃重擊的傷害看e的等級和普攻的等級。 2.裝備,有什麼用什麼,有5星用5星,沒有5星我推薦精5滅辰,其次決斗槍。至於千岩,我只有精1。 3.這也是我這帖子最想說的,聖遺物,胡桃聖遺物有各種各樣,4魔女4流星,魔女樂團2+2,魔女千岩2+2。這里主要說明4魔女和魔女樂團2+2的差別。 我們都清楚原神的傷害計算中,反應傷害那一類中,元素精通不是直接參與傷害計算,而是通過某個係數的轉換,這一點你可以直接打開你的遊戲角色面板裡面元素精通一欄的反應傷害提升係數,其中當精通0-80的時候,蒸發融化反應傷害直接提升15%。這一欄提升和魔女4件的加成15係數是同一類,就相當於同一區域。(到現在還有人認為這4魔女是**乘區的。我也是心累),但是當你精通越來越高時,那樂團的80精通的提升,已經沒有一開始的15係數那麼高了,可能只有12-13左右。而4魔女是直接增加15反應係數。而這15係數在精通那可能需要更多的元素精通點數才能達到(>80),在4魔女0精通情況下,胡桃2+2魔女樂團和4魔女差距只有7.5的火傷加成。4魔女精通越高,2者差距會越來越大。所以能4魔女最好4魔女。另外順便堆些血量(精通實戰直接通過砂糖來得就行。一個砂糖150精通呢) 配隊什麼的。胡桃行秋配個盾或者奶,這樣3等1,最後一個看環境,沒什麼壓力建議直接砂糖精通寶寶,丟個技能直接換人開殺。需要破盾就帶對應破盾手,比如這期12-3下半,我就換了重雲。 來源:遊民星空

《原神》優菈副詞條加成數據分析

《原神》中因為優菈大部分的傷害是物理傷害,所以優菈副詞條的加成是非常重要的,那麼優菈等級突破後副詞條的加成數據是多少呢?現在為大家帶來「月影彷徨」分享的《原神》優菈副詞條加成數據分析,希望對大家有所幫助。 曲線圖 這幅圖(攻擊沙、物理杯、暴擊頭)大概意思是, 1、優菈對副詞條百分比攻擊力的需求最大為5次強化(也就是綜合<29%)。 2、暴擊率:暴傷就是傳統的1:2. 3、聖遺物評分越高,暴傷占比越高,但暴擊率在達到100%前需求大於暴擊傷害。 4、聖遺物爛到極致的時候,還是注意一下攻擊力比較好。 計算規則 1、取近似。 2、數值轉化百分比。 3、強化次數表述為「分數」,計算方式如下(僅聖遺物副詞條): N(優菈)=百分比攻擊力/5.8%+暴擊率/3.9%+暴擊傷害/7.8%+數值攻擊力轉化百分比/5.8% 4、計算物理優菈。 5、千萬不要相信所謂的體感暴擊率,特別是優菈這種一半靠大招瞬間爆發一下打傷害的,總體越穩定越好。一下不暴擊就基本上意味著重開。 優菈基礎面板 基礎攻擊342 基礎暴擊傷害88.4% 基礎暴擊率5% 武器加成(精1): 基礎攻擊741 百分比攻擊16%+20%(默認觸發) 物理傷害加成20.7% 統籌基礎屬性 基礎攻擊1083 基礎暴擊傷害88.4% 基礎暴擊率5% 物理傷害加成20.7% 百分比攻擊36% 小數字攻擊力轉化百分比:19→1.7544% 物理傷害加成在副詞條中沒有同類,故不考慮加成。 聖遺物滿屬性實例(副詞條未強化) 花:生命值4780,暴擊率3.9%,攻擊力5.8%,攻擊力19,暴擊傷害+7.8% 羽毛:攻擊力311,暴擊率3.9%,攻擊力5.8%,暴擊傷害+7.8%,隨便一個 攻擊沙:46.6%攻擊力,暴擊率3.9%,攻擊力19,暴擊傷害+7.8%,隨便一個 物理杯:58.3%物理傷害,暴擊率3.9%,攻擊力5.8%,攻擊力19,暴擊傷害7.8% 暴率頭:暴擊率31.1%,攻擊力5.8%,攻擊力19,暴擊傷害7.8%,隨便一個 這里用暴擊頭計算可以簡化初段的結果,並且後半段函數與暴傷頭完全相同。 數值攻擊力轉化百分比:4×19→7.0% 優菈聖遺物最高評分:64814/1653≈39.2 設攻擊力獲得評分為a,暴擊率獲得評分為b,暴擊傷害獲得評分為c,等效攻擊力(除傷害加成)為E(k)。 無特殊條件下,有如下方程 E(k)=(1083*(0.058*a+1.826)+311)*(1+(0.361+0.039*b)*(0.884+0.078*c)) a+b+c=k k∈ k替換a: E(k)=(1083*(0.058*(k-b-c)+1.826)+311)*(1+(0.361+0.039*b)*(0.884+0.078*c)) 對參量b、c分別偏導: E』b(k)=((47770047*c+541393866)*k-47770047*c^2+(756875340-95540094*b)*c-1082787732*b-989782332)/250000000 E』c(k)=((47770047*b+442179153)*k+((-95540094*b)-884358306)*c-47770047*b^2+756875340*b-4604559693)/250000000 兩個偏導取0,解得如下四組解: b=-(sqrt(166701540681*k^2+19011853204188*k-115537345969244)-408291*k-606380)/2449746, c=-(sqrt(166701540681*k^2+19011853204188*k-115537345969244)-408291*k+4481554)/2449746; b=(sqrt(166701540681*k^2+19011853204188*k-115537345969244)+408291*k+606380)/2449746, c=(sqrt(166701540681*k^2+19011853204188*k-115537345969244)+408291*k-4481554)/2449746; b=-(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+6337284401396*k+253754114010252)-408291*k-15723616)/816582, c=(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+6337284401396*k+253754114010252)+408291*k+14027638)/816582; b=(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+6337284401396*k+253754114010252)+408291*k+15723616)/816582, c=-(sqrt(3)*sqrt(55567180227*k^2+6337284401396*k+253754114010252)-408291*k-14027638)/816582. 其中第二組為所求解。 作出函數,排除c<0段,中間有段a<0。設此段a=0,再代入E(k), E(k)=(1083*1.826+311)*(1+(0.361+0.039*(k-c))*(0.884+0.078*c)) 解得c=(13*k-27)/26 觀察c<0段,設c=0,則: E(k)=(1083*(0.058*a+1.826)+311)*(1+(0.361+0.039*(k-a))*0.884) 解得a=(90232311*k+164963722)/180464622 然後有一段b<0。在b<0段,明顯有k=a 觀察k>13359266/408291時,明顯暴擊率溢出。 設k>13359266/408291時暴擊率恆定為100%,此時暴擊率所得評分為213/13 E(k)=(1083*(0.058*a+1.826)+311)*(1+(0.884+0.078*(k-a-213/13))) 解得a=(408291*k-11703520)/816582 故作曲線。 來源:遊民星空

《原神》6月深境螺旋12-3滿星攻略

《原神》6月的深境螺旋重置後,11層的難度下降,但是12層的難度上升了不少,那麼我們該怎樣將12-3打到滿星呢?現在為大家帶來「舊人夢」分享的《原神》6月深境螺旋12-3滿星攻略,希望對大家有所幫助。 深淵法師站位有點煩,所以優先殺一法師 順帶擊中深淵使徒、詠者。 12-3我感覺水法盾比較難破,所以一上來可以先掛水風(溫迪,砂糖)可以快速破盾,然後秒了火法,盡量推到場地正面牆上,然後對詠者一頓鞭打, 差不多9分鍾打死倆法師和讓他開盾,然後上主角-6星班尼特。帶四如雷,直接無縫e。 這就是你把刻晴如雷杯取下來的原因? 誒嘿 差不多15秒只用班尼特就可破了詠者雷盾,時間為8分45秒 12-3下。優先打火法。火法:你指腚有病。 實際上誰先都可。但是一定要先殺一個。然後不要管使徒,去破另外個盾。使徒自己會跟上來,差不多法師死了,他也開盾了,時間還有30秒。用重雲鞭策,帝君共鳴,擴散都可,時間足夠。 主要是重雲太克制水使徒了。多凹那麼一小會就能滿星。祝大家凹滿星,歡迎補充打法學習。向著星辰與深淵! 來源:遊民星空

《原神》羽球爆彈炸飛啦活動四全任務解析

在《原神》這款遊戲的1.6版本中, 目前已經進行到了版本活動的第四個活動了。該活動中玩家需要製作各種羽球,有著不同的效果。這一活動的具體要點可以看看這篇《原神》羽球爆彈炸飛啦活動四全任務解析。 羽球爆彈炸飛啦活動四全任務解析 《原神》活動四劇情完成後會解鎖三個爆彈的合成方式 燙燙爆彈:可以融化小范圍怪物冰盾和冰護盾,傷害3.9w 飄飄爆彈:造成小范圍火元素傷害,傷害7.6w 准准爆彈:對單個敵人造成火元素傷害,傷害30w (每個爆彈最多可以合成80個) 魔物營地 魔物營地1: 燙燙爆彈可以快速破盾,飄飄爆彈可以秒殺怪 一個飄飄爆彈可以秒殺怪 魔物營地2: 給怪掛個冰傷後一個准准爆彈可以秒殺 魔物營地3: 怪套盾後一個准准爆彈可以秒殺 魔物營地4: 三個飄飄爆彈就過了 魔物營地5: 三個飄飄爆彈就過了 魔物營地6: 沒破盾的用燙燙爆彈破盾 (戰鬥中可以在背包中更換爆彈) 來源:3DMGAME

《原神》單手劍武器推薦強度榜單

《原神》中的單手劍武器數量還是很多的,隨著版本的推進,也有新的單手劍在不斷的推出,這篇《原神》單手劍武器推薦強度榜單為大家帶來了1.6版本中的所有單手劍排名,有需要的小夥伴就來看看吧。 單手劍武器推薦強度榜單 《原神》單手劍武器排名 榜單的目的是幫萌新認全武器,並且讓萌新對武器的強度有個認知。 聲明:武器仁者見仁智者見智,誰都有自己的理解。排名僅僅是我的主觀理解,如果有不符合自身認知之處,請求同存異 t0 強度極高的武器 t0.5 強度很高的武器 t1 強度很高的武器 t1.5 強度尚可的武器 t2 強度一般的武器 t3 強度較差的武器,不推薦練 t0 磐岩結綠 泛用性 高 適合角色 所有單手劍角色 屬性 基礎攻擊力542 暴擊率44.1% 磐岩結綠擁有五星里最低的白值,與之相稱的是它那高到恐怖的暴擊率。就算你聖遺物只有一點暴擊率,暴擊率也能有50%。事實上帶綠劍的角色暴擊率基本都是超過70%的,再不濟也有60%左右,可以無腦堆爆傷 而且被動生命加攻擊跟護摩之杖類似,但是比護摩低。如果未來有類似胡桃鍾離這種的肉單手劍角色,那麼和結綠的契合度是很高的 缺點就是白字過低,被動在角色兩萬血的情況下只提供240點攻擊,沒有班尼特時攻擊力難疊。而且因為主屬性加暴擊率,所以上限較低 t0.5 斫峰之刃 泛用性 高 適用角色 所有單手劍角色 屬性 基礎攻擊力608 攻擊力49.6% 盾劍的上限是非常高的。被動穩定的攻擊力加成和副詞條巨額的攻擊力加成,讓帶了盾劍的角色攻擊力暴漲,上限極高 但是屬性模板套的狼末一類,所以雙爆難疊,所以比較適合冰套凱亞。其他角色如果暴擊率合格,那帶了爆傷頭的盾劍無疑是所有單手劍里上限最高的一把,可以打出可觀的傷害 t1 風鷹劍 祭禮劍 腐蝕之劍 黑劍 匣里龍吟 風鷹劍 泛用性 低 適用角色 琴...

《原神》1.6版魔王武裝隊伍配置推薦

《原神》的魔王武裝隊主打元素反應傷害,那麼在1.6版本下,怎麼配置會更強一些。請看下面由「丨郭買笑丨」帶來的《原神》1.6版魔王武裝隊伍配置推薦,一起來看看吧。 角色配置 砂糖 武器:試做金珀 聖遺物:翠綠4(精通沙、精通杯、精通頭) 阿貝多 武器:黎明神劍 聖遺物:千岩4(防禦沙、岩傷杯、暴傷頭) 皇女 武器:天空/阿莫斯/弓弦 聖遺物:如雷4(攻擊沙、雷傷杯、暴擊頭/暴傷頭-根據自身暴擊率選擇) 行秋 武器:磐岩/天空/祭禮/腐殖/西風 聖遺物:宗2水2(充能沙、水傷杯、暴擊頭/暴傷頭-根據自身暴擊率選擇) 阿貝多可更換為北斗 北斗 武器:狼末/天空/雨裁 聖遺物:宗室4(充能沙/攻擊沙、雷傷杯、暴擊頭/暴傷頭-根據自身暴擊率選擇) 最佳練度 砂糖:滿命、60級突破、加點順序E-Q 阿貝多:2命以上、90級、加點順序E-Q 皇女:滿命、80級突破、加點順序E-Q 行秋:滿命、60級突破、加點順序Q-E 北斗:滿命、80級突破、加點順序Q-E 標准練度 砂糖:滿命、60級突破、技能可不升 阿貝多:0命以上、90級、E技能升滿 皇女:滿命、80級突破、E技能升滿 行秋:2命以上、60級突破、EQ升滿 北斗:2命以上、級別隨意、Q升滿 玩法 1-阿貝多EQ,皇女E,行秋QE,砂糖為魔王武裝駕駛員,AEQ隨意釋放。 2-皇女E,行秋QE,北斗QE(秒E),砂糖為魔王武裝駕駛員,AEQ隨意釋放。 此陣容遇群怪無敵,遇單怪可用對單最強輸出-菲謝爾-出手解決。 來源:遊民星空

《原神》1.6版本海島第四幕活動攻略

《原神》於6月17日開啟了海島的第四幕活動,第四幕中需要玩家使用炸彈來攻擊敵人,那麼我們具體該怎麼做呢?現在為大家帶來「KIRAKIRA✨」分享的《原神》1.6版本海島第四幕活動攻略,希望對大家有所幫助。 道具介紹 在第四幕的挑戰中,旅行者可以藉助「羽球爆彈」,更輕松地討伐魔物。 1.「羽球爆彈」只能在挑戰區域內使用。裝備「羽球爆彈」時,旅行者的「元素戰技」將被替換成投擲「羽球爆彈」。 2.「羽球爆彈」可在鍊金台合成,使用「羽球爆彈」時會消耗背包中的「羽球爆彈」,要隨時留意剩餘數量哦! 3.「羽球爆彈」有三個種類: 「准准爆彈」(烈焰花花蕊+青蛙):能夠對單個魔物造成一定的火元素傷害。 「飄飄爆彈」(烈焰花花蕊+發光髓):能夠對多個魔物造成一定的火元素傷害。 「燙燙爆彈」(烈焰花花蕊+蜥蜴尾巴):能夠造成大量火元素傷害。 活動攻略 旅行者們可以裝備「羽球爆彈」,並前往魔物營地,擊敗營地內的所有魔物後,即可完成挑戰,並獲得迷你「羽球」。 1.一次只能裝備一種羽球,可以按照挑戰任務需要攜帶對應的羽球進行挑戰。 2.羽球傷害不足以秒殺怪物,做挑戰時可以先將魔物血量壓低再用羽球進行攻擊,避免等待cd。 3.「准准爆彈」一定要壓低血線瞄準再打,不然做挑戰任務會痛苦面具。 活動任務獎勵 1.30原石、2w摩拉: 清掃3個「魔物營地」 清掃6個「魔物營地」 清掃9個「魔物營地」 2.2本「大英雄的經驗」、2w摩拉 單局挑戰中使用「准准爆彈」擊敗5名敵人,累計進行2次 單局挑戰中使用「飄飄爆彈」擊敗3名敵人,累計進行2次 單局挑戰中使用「燙燙爆彈」擊敗3名敵人,累計進行2次 總共可獲得:90原石、12w摩拉、6本「大英雄的經驗」 (和第三幕相同。) 活動道具兌換 下列均為單個所需迷你「羽球」 「嘟嘟可故事集」:800個迷你「羽球」 「童真的斷篇」(4個):500個迷你「羽球」 「輕羽的禮贊」「藍海的寶錢」「魔女的重唱」家具圖紙:200個迷你「羽球」 「武器突破素材」(藍色)(各6個):10個迷你「羽球」 「精鍛用魔礦」(100個):5個迷你「羽球」 「1w摩拉」(24個):10個迷你「羽球」 共需4500個迷你「羽球」 來源:遊民星空

《原神》海靈芝採集位置標注

《原神》中目前已知海靈芝是即將上線的新角色楓原萬葉的等級突破材料,那麼我們該去哪裡採集海靈芝呢?現在為大家帶來「錦夜"」分享的《原神》海靈芝採集位置標注,希望對大家有所幫助。 一共57個海靈芝,萬葉的突破材料。 兩天刷新一次。 1.6版本可以在海島採集,1.6版本之後消失海島是限時地圖 以後估計在稻妻才可以採集了 如果懶的話推薦采雙雙島吧那裡比較密集。還有破破島北部就在傳送點附近 來源:遊民星空

《原神》幽夜華爾茲武器簡單點評

在《原神》1.6版本中,新推出了一把叫做幽夜華爾茲的武器,這武器是菲謝爾的外觀畢業武器,除此之外還是站場物理皇女的專屬武器。其武器特效和皇女的機制非常的契合。來看看下方的點評吧。 幽夜華爾茲武器簡單點評 《原神》幽夜華爾茲: 外觀和屬性都直指菲謝爾,站場物理主C,真正的【菲謝爾】專武,其他人都也不上。先普攻再E即可持續生效,不側重普攻或戰技,兩個都穩定加成。 適用角色: 僅【菲謝爾】 來源:3DMGAME

《原神》嘟嘟可故事集簡單點評

嘟嘟可故事集更多的還是主打外觀這方面。有著很低的基本面板,普攻命中後增加重擊傷害,重擊命中後增加普攻傷害。輸出手法可以先重擊再普攻,這樣下一個重擊就能有兩個buff。 嘟嘟可故事集簡單點評 《原神》嘟嘟可故事集: 武器外觀和背景故事為可莉的專武,但特效為專打普攻+重擊的法師都可以用。可以先重擊一下提升整體攻擊力,然後再普攻+重擊,這樣的重擊會更高傷害,當然第一下不重擊也可以,反正都是輪流的,無所謂。 適用角色: 【可莉】 【凝光】 【莫娜】 【煙緋】 【麗莎】 來源:3DMGAME

《原神》1.6版海島活動第四篇任務怪介紹

《原神》海島活動開啟了第四篇章的劇情,玩家可以通過完成新的任務獲取獎勵。下面請看由「渡村口」帶來的《原神》1.6版海島活動第四篇任務怪介紹,一起來看看吧。 第四篇還是六個任務,不過比前面的任務簡單一點。完成一次任務給300羽球,活動商店想要兌換滿需要打14次任務。 爆彈介紹 任務道具一共三個,就是上圖左下角的三種爆彈。 後面兩種與任務有關,酌情製作,第一種可以不做,完成任務的話不需要多少。如果想要省材料的話,建議准准爆彈做20個,飄飄爆彈做20個就夠了。 不過讓我非常驚喜的是,爆彈的傷害非常高,而且效果不一,新手黨可以不用擔心了。 這種我沒試,與任務無關,不過你們可以做著玩玩 這種是范圍火元素傷害,我的傷害是7w6范圍火傷 這種是單體火元素傷害,非常高,我的傷害是30w 所以不用擔心去補刀了。 任務區域以及怪物 任務一共六個點,固定怪物。 布丁島兩個 一個標點位置,一個有顯示(推薦使用准准爆彈)。 怪物組成:標點位置為 一隻QQ岩盔王+兩個普通QQ弓箭手 顯示位置為:一隻QQ霜鎧王+兩個冰QQ弓箭手 先拿準准爆彈把QQ王炸了,然後剩下兩個只用炸一個就行了 雙雙島兩個 圖上有標識(使用飄飄爆彈) 怪物組成:連續三輪15隻。 每輪都為:1個QQ祭祀+4個QQ人(一個飄飄爆彈就能炸一輪) 破破島一個 怪物組成:兩輪怪物 第一輪為:2個大型冰史萊姆+兩個QQ人 第二輪為:1個冰盾QQ人+3個QQ人 (隨意完成任務就行,前面兩個島上就可以完成特殊任務) 危危島一個 怪物組成:兩輪怪物 第一輪:2個大型冰史萊姆+1個QQ祭祀 第二輪:1個大型QQ人+2個QQ人(隨意完成任務) 來源:遊民星空

《原神》羽球活動爆彈種類及適用敵人介紹

《原神》海島大冒險活動開啟了第四篇內容,玩家可以製作爆彈來使用。下面請看由「桜朽ˢᵃᵐᵃ」帶來的《原神》羽球活動爆彈種類及適用敵人介紹,一起來看看吧。 准准爆彈 准准爆彈單體傷害極高,適合用來打冰凱丘丘王和岩凱丘丘王。 飄飄爆彈 這個炸彈適合打群怪,一般一個炸彈下去非死即傷,但傷害不太足,只是剛好夠秒小怪的傷害。 燙燙爆彈 燙燙爆彈俗稱開盾神器,用來丟給大冰史萊姆和冰盾丘丘人,這破盾速度還要什麼自行車啊! 來源:遊民星空

《原神》6月深境螺旋12層滿星攻略

《原神》6月16日深境螺旋進行了重置,11層的遲滯之水效果更換讓11層難度下降不少,但是12層的難度增加了很多,那麼我們該怎樣使深境螺旋12層達到滿星呢?現在為大家帶來「佳寶醬」分享的《原神》6月深境螺旋12層滿星攻略,希望對大家有所幫助。 屬性相剋破盾 出場的倆個深淵法師都存在著屬性相剋,只要運用好風系的擴散,就可以完美解決破盾問題,沒了盾的深淵法師加上深淵使徒,總體難度還不如上次深淵。 聚怪 開局可以往右邊跑,跑到右側的殘缺石柱旁,保持角色和三個怪在一條直線上,這是時距離你最遠的深淵法師會位移過來,位移後位置大致和另外一個深淵法師位置重合。 有鍾離的可以直接跑到深淵使徒面前放天星,然後砂糖3 E,或者琴Q也可以直接破盾。 用溫蒂擴散就一直保持很遠的距離,卡好距離,使大招的風剛好在深淵法師的位置。 用砂糖擴散的話,先用別的角色保持較遠距離,使離角色選的深淵法師先位移過來,如果距離太近,有可能出現距離遠的深淵法師,直接位移到角色身後的情況。 用琴擴散的話,等到深淵法師位置過來直接開大就行,不需要考慮那麼多。 關於擴散的元素選擇(擴散倆種深淵法師盾的屬性) 根據你的隊伍哪一種元素較難破掉盾,就擴散另一種元素。在距離較遠的深淵法師位移前搖的時候,吹出去的風大機率擴散成距你較近的深淵法師盾的屬性。等到距離較遠的深淵法師位移到前面來,擴散的大機率為這個深淵法師盾的顏色。 打法 開局先聚怪怪,然後破掉盾,這時三個怪一般都站在一塊,用群傷角色或者溫蒂下一個大招,琴的E技能再次聚怪都可以一次打到多個怪。 隊於沒有甘雨的玩家,上半最好選擇強火破盾(例如班尼特)破盾效率高 下半選擇用重雲+攻速快的角色(魈,刻晴,鍾離)破盾,高命凱亞也是不錯的選擇 來源:遊民星空

《原神》1.6版本海島第四幕活動小技巧

《原神》中海島第四幕的活動,第四幕中玩家需要使用新道具爆彈來攻打敵人,那麼現在為大家帶來「愛蜜莉雅是吾妻」分享的《原神》1.6版本海島第四幕活動小技巧,希望對大家有所幫助。 1、角色盡量使用可以聚怪的角色 2、炮彈使用飄飄炮彈(造成范圍傷害) 3、如果是冰史萊姆就選第三種炮彈 來源:遊民星空

《原神》嘟嘟可故事集和匣里日月對比

嘟嘟可故事集的基礎攻擊力很低,但是加成重擊和普攻。所以比較適合用普攻+重擊輸出的角色,像煙緋、可莉、凝光之類的。匣里日月副詞條暴擊率,基礎攻擊力也高,相對來說比較百搭一點,具體分析如下所示。 嘟嘟可故事集和匣里日月對比 《原神》嘟嘟可故事集VS匣里日月 很多人認為【嘟嘟可故事集】不如【匣里日月】,其實是錯誤的。應該看各自的特效適合哪一個角色,不適合的角色戴了也提升不了多少,這就像是不合腳的鞋子硬要擠進去。 武器解析: 【嘟嘟可故事集】: 適合專門重擊的角色,普攻+重擊循環手法可全程生效。 適用角色: 煙緋:本身就是普攻+重擊為主的角色。 可莉:同上。 凝光:同上。 麗莎:重擊倍率高,適用普攻+重擊。 莫娜:二命可C,手法也是普攻+重擊。 【匣里日月】: 適合普攻+QE循環輸出的角色。 適用角色: 莫娜:E技能觸發武器特效6秒左右真空期。 煙緋:E技能觸發武器特效3秒左右真空期。 凝光:E技能擊中敵人才算,且二命才縮短一點點真空期。 砂糖:有祭禮或一命時每5.5~6秒E一次仍只能短時間內無真空期,不穩定。 可莉:E冷卻20秒,就算拿祭禮每6秒放一次都跟不上節奏。 麗莎:麗莎成為了使用【匣里日月】的最大贏家,使用AAE的循環手法即可全程生效。 結論: 【匣里日月】如果沒有持續性攻擊的大招的角色,單靠E來支撐特效續航能力是很難的,就算有持續性大招也會有結束的時候,總是會有真空期,好就好在副詞條為暴擊率,可以降低聖遺物暴擊上的需求。 【嘟嘟可故事集】因為重擊不需要冷卻,只要操作得當,即可全程生效,但是必須是普攻+重擊為輸出手段的角色。最重要的是這個是活動白嫖的滿精武器,拉一下就上去了。 總結: 【匣里日月】適合與技能循環配合的角色,但不穩定,目前除了麗莎幾乎沒有法師角色可以全程生效,沒有法師E技能冷卻是低於6秒的,而且也不是麗莎的最優選武器。但是副詞條暴擊率起到了一定幫助,聖遺物主屬性選擇難度上有所降低。 【嘟嘟可故事集】適合專門普攻+重擊的角色操作即可全程生效,傷害很穩定,目前適用的角色比較多。雖然看著主詞條低,但是加上副詞條還是比匣里高的。 來源:3DMGAME

《原神》盛夏海島大冒險活動四玩法介紹

《原神》1.6版本盛夏海島大冒險活動活動四已經開啟,想要深入了解活動玩法的玩家請看下面「黃萌雨」帶來的《原神》盛夏海島大冒險活動四玩法介紹,希望能夠幫助大家。 炸彈介紹 活動四劇情完成後會解鎖三個爆彈的合成方式 燙燙爆彈:可以融化小范圍怪物冰盾和冰護盾,傷害3.9w 飄飄爆彈:造成小范圍火元素傷害,傷害7.6w 准准爆彈:對單個敵人造成火元素傷害,傷害30w (每個爆彈最多可以合成80個) 魔物營地 魔物營地1: 燙燙爆彈可以快速破盾,飄飄爆彈可以秒殺怪 一個飄飄爆彈可以秒殺怪 魔物營地2: 給怪掛個冰傷後一個准准爆彈可以秒殺 魔物營地3: 怪套盾後一個准准爆彈可以秒殺 魔物營地4: 三個飄飄爆彈就過了 魔物營地5: 三個飄飄爆彈就過了 魔物營地6: 沒破盾的用燙燙爆彈破盾 (戰鬥中可以在背包中更換爆彈) 來源:遊民星空

《原神》6月17新深淵12-3難點介紹

在《原神》6月17日,更新了新的深淵,這次深淵buff是增強了擴散。12-3的時候水法師可以用雷破水盾,深淵法師也可以通過互相擴散的方法來破盾。火法師切換水角色破盾還是非常非常快的。 6月17新深淵難點介紹 《原神》深淵12-3攻略,月卡微氪黨向 昨天晚上試了半天,下半還是甘雨冰貓破盾最快 上半層水法師是個難點,建議雷破水盾,我是用的北斗。 胡桃E附魔後普攻重擊頻率快 配合行秋大,能快速破深淵使者雷盾。(水元素也是可以緩慢消耗雷元素護盾的) 半層冰法師,用班尼特啥的試了個變,都沒有辦法快速破盾。 但是換了個思路,用砂糖擴散火法師,就會快速破冰法師護盾,然後切任何水元素角色都可以快速破火盾,不一定非要達達利亞。 總結,上層胡桃+鍾離+行秋+北斗 下層甘雨+冰貓+砂糖/溫迪+任何水系 上下層打法都一樣,開始以後往反方向走,兩個法師會傳送到你臉上,而且還挨在一起,有助於快速破盾。然後就隨便砍砍就能過了。 來源:3DMGAME

《原神》6.16新深淵10-12層打法與配隊參考

《原神》6.16更新了新版的深淵,相信很多玩家都卡在了後面10-12層的地方。下面請看由「水性楊花的莉莉醬」帶來的《原神》6.16新深淵10-12層打法與配隊參考,一起來看看吧。 Tips1:再三強調,反映隊輔助角色優先充能!本期深淵帶風! 第10層 第1間 上半場: ·思路1 帶砂糖/溫蒂+火C亂殺,擴散其他怪物的冰,水盾不攻自破; ·思路2 琴C/風主C+皇女亂殺,優先打冰怪物,待水法師的盾被擴散爆後再迅速清理; ·思路others 常規反應配隊,雷(建議用皇女掛雷)+火,雷火都可破水盾冰盾,不管快慢,掛雷用火輸出。 下半場: 思路1:雙冰循環+巨劍/火破激流水盾; 思路2:單冰,條件允許可以留著深淵法師,擴散深淵法師的冰盾輔助破激流的水盾(需要一定的走位)。 第2間 上半層: 沿用第一間上半層的打法; 下半層: ·思路1 雙冰循環+火/雷 ·思路2 單冰,留著深淵法師,通過擴散深淵法師的冰盾協助破除紫電的雷盾。 第3間 上半層: 一個火C或雷C足以,手法感人可以考慮帶個盾,BOSS殘血階段會扔出冰球,用重擊將冰球踢向BOSS的盾,3次即可破盾; 下半層: ·思路1 帶風,開局靠近水法師,丘丘王會自動過來,走位,擴散丘丘王的冰盾協助破除水法師的水盾。 ·思路2 常規反應配隊,火+雷。 參考配隊模板: 上半層:火C+風輔助 下半層:冰主C或冰副C或冰輔助+風+火C+盾 第11層 毫不客氣來講,作為平民玩家,在這次 1.6 深淵 11 你帶個和其他 C 練度差不多的風主,在這關都能有與璃月 3C 一戰的實力(甚至更強),那沒溫蒂沒沒琴咋辦? 當然是趕緊把風主捎上啊! 第1間 上半層: 帶溫蒂或砂糖無難度,其他的可以考慮帶凝光開璇璣屏或岩主的荒星,擋一邊打一邊,拖著丘丘暴徒,優先擊殺丘丘人,或者暴徒和丘丘人一同擊殺。如若丘丘人被殺了,暴徒還在,拖往下一個丘丘人......終有一死。 下半層: 丘丘王最後出來的,拖到角落慢慢磨,順便將Q全部磨滿,其他的參考上半層。 第2間 上半層: 水破火盾,冰破雷盾,風拳順便殺; 下半層: 優先擊殺水胖子; 第3間 上半層:無難點,通過打反應優先擊殺遺跡獵者,有弓箭C可以帶一個,遺跡獵者飛上天時射它眼睛就會宕機掉下來; 下半層: 激流動作有點大,建議對著紫電打,激流會自動蹭過來; 殘血階段,風擴散技能建議對著紫電放(紫電動作小啊,激流容易被帶跑開),擴散紫電的雷盾協助破激流的水盾; 條件允許時可以帶雙風+冰,循環擴散破盾。 配隊參考模板: 上半層:風+冰+水,久遠聞名的莫甘娜陣容; 下半層:風+冰+火 第12層 第1間 第2間 上半層: 帶風就完事; 下半層: 帶巨劍或岩; 防幼龍逃跑小Tips: 溫蒂(80級突破)開Q,能夠擊飛怪物的重擊技能(譬如可莉的重擊,單手劍重擊等),幼龍直接被吸起來吊著打; 第3間 上半層: 條件允許時(小心翻車),建議留著火法師(殺水法師),紫電殘血階段,通過擴散火法師的火盾來協助破紫電的雷盾; 下半層: 條件允許時(小心翻車),建議留著冰法師(殺火法師),激流殘血階段,通過冰法師的冰盾來協助破激流的水盾。 配隊參考模板: 上半層:風+火+水 下半層:風+岩/巨劍(迪盧克、優菈、重雲等)+冰。 條件允許時,下半層可以考慮一下雙冰或三冰陣容,掛冰有多頻繁,破水盾就會有多快。 來源:遊民星空