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《失落的方舟》榮譽之證戰場公約

游戲內戰場玩法規則及處罰機制 在游戲內進行榮譽之證戰場玩法時,本身將針對玩家的行為進行監測,如果玩家進行了破壞競技環境的行為,將會收到警告並禁止進入戰場。 ●當在匹配時拒絕或未接受、在戰鬥中逃跑、消極比賽時,均會受到懲罰; ●懲罰的應用將以遠征隊為單位,並且懲罰時間只有在登錄狀態下才會減少 連續收到2次懲罰時,20分鍾內所有遠征隊角色無法進入榮譽之證戰場。 (以上規則,均可前往游戲內「榮譽之證戰場」玩法中詳細了解) 排行榜榜單規則 為了營造更好的游戲環境,淨化游戲風氣,針對游戲內的排行榜榜單及榜單上的玩家,我們將明確排行榜榜單規則,禁止通過違規行為上榜,並對違反規則的角色、帳號進行相應處罰。 以下為規則細則: 1、禁止在游戲中故意進行「演員」或挑唆他人做「演員」的行為; 2、禁止非本人上號且找代練進行代打上分的行為,在非常用登錄環境下的帳號將會被嚴格審核; 3、禁止在游戲中進行人身攻擊、惡意辱罵、擾亂游戲環境的行為; 4、禁止在游戲中進行惡意掛機、送人頭等消極游戲行為。 以上規則將於排位戰第2賽季開啟後正式實施。我們也將實時進行游戲公平競技行為的檢測,以上違規行為一經發現,我們將依據違規情況的嚴重程度,相應進行扣除排位戰評分、取消相關帳號在當前賽季中排行榜單中的名次及獲取對應獎勵資格等處罰,最高將對帳號進行永久封禁處理。 冒險家們如果在游戲中遇到了破壞競技環境的行為,也可以向我們提交信息進行舉報。收到反饋後,我們將第一時間進行核查,並對違規行為屬實的角色及帳號做出相應的處罰。 請廣大冒險家們愛護自身的帳號,謹言慎行,一同維護公平正義,和平友愛的競技環境! 《命運方舟》運營團隊 2023年11月27日 來源:遊民星空

世嘉反思《鬣狗》的取消:別讓工作室做不擅長的類型

「每個工作室都有自己的優勢和劣勢,但前兩年優秀的市場行情,以及公司所有游戲的強勁表現,促使我們採取了加速戰略,敢於讓工作室嘗試不擅長的領域。」 「然而,有些工作室做得很好,有些工作室做得不好,所以我們決定再次關注每個工作室的優勢。」 「簡單來說,Creative Assembly擅長RTS類型的單機游戲(例如《全面戰爭》),但他們卻接受了開發FPS類型在線游戲《鬣狗》的挑戰。雖然游戲本身很好,但我們決定取消《鬣狗》的開發,因為我們認為它一款長期運營的游戲無法達到讓用戶滿意的質量。」 最後,世嘉表示將優化CA的工作流程,並將資源集中到專業類型的開發上,作為其結構改革進程的一部分。 來源:遊民星空

世嘉CEO解釋《土狼》被取消原因會從中吸取教訓

《全面戰爭》系列的開發商Creative Assembly在今年9月時宣布旗下多人射擊遊戲《土狼(HYENAS)》終止開發,有消息稱其至少已經開發6年是世嘉有史以來預算最高的遊戲,但還是胎死腹中了。世嘉CEO 里見治紀 在近日的財報會上提到《土狼》被取消是因為他們認為其質量無法讓用戶滿意,同時世嘉會吸取這次教訓,之後會讓工作室去做自己拿手的遊戲類型。 里見治紀 說到:「Creative Assembly擅長 RTS 類離線遊戲,但他們接受了開發 FPS類遊戲《土狼》的挑戰。不過,雖然遊戲本身很好,但我們決定取消《土狼》的開發,因為當我們考慮是否真的可以將其作為競技網路遊戲長期運營時,我們認為它無法達到讓用戶滿意的質量」。 里見治紀 表示每個工作室都有自己的優勢和劣勢,他補充說:「作為以Creative Assembly為中心的結構改革過程的一部分,我們打算優化工作流程,並將資源集中在他們專長類型的發展上」 來源:遊俠網

《火影忍者終極風暴羈絆》取消是哪個鍵?

火影忍者終極風暴羈絆取消是哪個鍵 取消運用得當可以說是很高級的格鬥技巧了,它可以讓對手無法跟上你的節奏,從而冒失出招出現破綻,比如以下幾種情況: 1.查克拉沖刺時按K可以取消,停止靠近對手。 2.忍術發動後也可以在動作中按K取消,這類取消可以根據實戰情況靈活使用,大幅度降低敵人的反擊風險。 3.如果雙方忍術同時命中時,查克拉消耗量高的忍術會獲勝,將對手彈飛。 4.連擊時跳躍可以中斷地面連擊。 5.對手用提升術擺脫連擊時玩家可以跳躍中斷,利用跳躍可以立即防禦的特點取消掉連擊硬直,快速防禦對手的反擊。 來源:遊俠網

《沉默之丘2重製版》是否已被取消?官方:還在開發中

近日,一些關心《寂靜嶺2重製版》進展的玩家在推特上向官方發起提問,表示該遊戲是否已被取消掉。而開發商Bloober Team回應表示,《寂靜嶺2重製版》仍在積極進行開發,且並未取消。 《寂靜嶺2重製版》於2022年10月20日首次公布,官方曾表示遊戲採用新的音樂風格與音效設計,以及引入很多創新元素。不過,自公布以來,官方就尚未發布過該遊戲的消息。 而官方回應中指出,《寂靜嶺2重製版》的開發工作仍在進行中,遊戲並未被取消。並表示遊戲更多的情報信息,將由科樂美在適當的時候決定並進行公布。 來源:遊俠網

廠商解釋《星球大戰舊共和國武士2》DLC取消原因

Aspyr官方最近回應了《星球大戰舊共和國2》的「恢復內容」DLC的Switch版被取消一事。 原因是因為Aspyr最近面臨一樁集體訴訟,Malachi Mickelonis表示自己「感到被徹底欺騙」,並就此索賠,稱此舉違反加州消費者法案。隨後,有17名原告加入這起訴訟案。 Aspyr要求法院駁回訴訟請求,Aspyr表示在取消DLC公告之前購買本作的玩家,已經獲得了免費遊戲的兌換碼作為賠償。Aspyr聯席CEO還解釋了DLC被取消開發的原因:「Aspyr本來認為這一內容的發布是沒有問題的,但後來有第三方提出了異議,導致Aspyr無法實現這一承諾。」 這款DLC本可以讓玩家們體驗到原版遊戲中大量被取消的內容,其中包括相關任務、重新設計的結局、新對話和互動,外加上遍布遊戲世界各地的新任務和戰鬥場景。Aspyr原計劃面向Switch版玩家免費提供這些內容。 來源:遊俠網

手機行業終結「小核」的歷史,恰是晶片歷史的一次進步

雖然手搓晶片是一個梗,但蘋果公司的第一款電腦 Apple I 確實是手工打造而成。 做出蘋果首款電腦時,賈伯斯 20 歲,沃茲尼亞克 25 歲,MOS 6502 這款晶片的電晶體數量只有 3000 多個。 ▲ MOS 6502 晶片 MOS 6502 及其改款是 Apple I、Apple II 和 Apple III 這三款電腦所使用的晶片,它們的廉價和「夠用」讓...

《大都會天際2》功能區劃分取消方法

城市天際線2已經上架STEAM了,很多玩家都開始嘗試搭建屬於自己的城市,其中玩家們可以在道路旁劃分功能區,那麼不滿意的區域該如何取消呢。 功能區劃分怎麼取消 答:假如我們想要取消紅色方塊內的中密度住宅區,使用滑鼠右擊即可取消,如果功能區中有建築,取消之後將會全部被廢棄,使用的時候注意不要點錯。 來源:遊俠網

《魔獸世界》烏龜服硬核模式取消方法

魔獸世界烏龜服硬核模式開了以後除非死亡不然無法自主解除。實在不想玩了也可以坦然赴死,不過代價就是號里啥都沒了,只能說硬核模式慎玩。 魔獸世界烏龜服硬核模式開了以後能取消嗎 答:不能。 1、硬核模式只能在1級開啟,開啟之後無法自主取消,除非死亡。 2、除了死亡之外滿級過後也會自動取消,也就是一命模式干到60級。 3、55級的時候有一次選擇60級之後繼續一命模式的機會,也就是地獄模式。 來源:遊俠網

發售前突然變卦 《機械戰警暴戾都市》NS版被取消

在給外媒Gematsu的一份聲明中,發行商Nacon證實:「目前我們沒有任何發布任天堂Switch版本的計劃。」 《機械戰警暴戾都市》是一款第一人稱射擊遊戲,在遊戲中玩家將成為傳奇的半人半機器的警察英雄,把正義帶到危險且犯罪橫行的底特律的街道。 來源:遊民星空

Nacon確認《機械戰警暴戾都市》NS版取消發行

任天堂官方日前證實第一人稱射擊遊戲《機械戰警暴戾都市》(Robocop: Rogue City)不會登陸Switch平台。 雖然早些時候的消息顯示Switch被列入了該遊戲發行的平台列表中,但現在情況有所變化。 昨天有報導(由 Nintendolife 提供)稱,該遊戲的 Facebook 官方頁面否認有任何 Switch版本發行計劃。 另一網站TechRaptor聯系了發行商Nacon以證實這一傳言, Nacon 發言人回應:「目前我們還沒有任何關於Switch版本的發行計劃。」 《機械戰警暴戾都市》將於2023年11月2日登陸Xbox Series X bbbbs、PlayStation 5和PC平台。遊戲由Teyon開發的,他們曾開發過《終結者反抗軍》。 來源:3DMGAME

《控制》製作取消製作怎麼解鎖

《控制》是一款節奏緊張刺激的第三人稱動作冒險遊戲。遊戲中有不少的成就,製作取消製作就是其中之一,解鎖有一定要求。玩家需要「使用形狀和斷裂總共 100 次」,這樣解鎖成就。使用形狀和斷裂總共 100 次。 製作取消製作解鎖方法分享 製作取消製作就是其中之一,解鎖有一定要求。 玩家需要「使用形狀和斷裂總共 100 次」,這樣解鎖成就。 使用形狀和斷裂總共 100 次。 來源:3DMGAME

英偉達取消以色列AI峰會:出於安全考慮,原定於本月15-16日舉行

英偉達原定於2023年10月15日至16日,在以色列特拉維夫舉行人工智慧(AI)峰會。大概在半個月前,英偉達還宣布其執行長黃仁勛將在這次峰會上發表主題演講。考慮到英偉達在人工智慧和機器學習上的投入及業界的發展趨勢,本身對英偉達而言有著重大意義。 據VideoCardz報導,鑒於近日當地事態的發展,英偉達出於安全的考慮,做出了取消該次人工智慧峰會的決定。 我們希望您在收到這條信息時平安無事。 我們很遺憾地通知大家,由於以色列目前的局勢,我們決定取消原定於10月15日和16日舉行的人工智慧峰會。 我們的心與所有受影響的人同在。與會者的安全和福祉是我們的首要任務,我們相信這是確保所有人安全的最佳方案。 如果您有任何旅行或住宿安排,我們建議您聯系您的服務提供商,詢問他們的政策。我們感謝您在這個困難時期的理解和支持。如果您有任何問題或疑慮,請不要猶豫,通過[email protected]與我們聯系。這次活動由英偉達專門組織,原本預計吸引來自以色列技術生態系統的2500多名開發人員、研究人員和管理人員,其中包括6000多家初創公司,其中相當部門都專注於人工智慧業務。大會主題涵蓋了人工智慧的各個應用層面,包括生成式人工智慧、醫療、大型語言模型、網絡安全、機器人、Omniverse、以及自動駕駛汽車等。 ...

前開發者:被取消的《鬣狗》是世嘉史上最高預算遊戲

消息人士透露,《鬣狗》是一款PvPvE射擊游戲,每局支持最多15名玩家(3人一組)。玩家的目標是闖入分布在地圖上的金庫,與AI敵人以及其他玩家團隊作戰,掠奪戰利品並活著離開。游戲最初使用《異形:隔離》的引擎開發,後來改為虛幻引擎。 《鬣狗》被認為是世嘉在其財報中經常提到的「超級游戲」之一。世嘉曾在2021年11月聲稱,將考慮在五年內投資最多1000億日元(49億人民幣),以實現其「超級游戲」的野心,這其中涵蓋多個項目的開發。 盡管世嘉在《鬣狗》上投入了多少資金並不為公眾所知,但前開發人員告訴VGC,他們認為這是該公司有史以來預算最高的一款游戲,擊敗了1999年《莎木》的7000萬美元。 來源:遊民星空

想把自然融入建築中,不一定要靠種樹 | 對話藤本壯介

藤本壯介總能在看似對立的事物中找到共通點和結合點。 20 多年前,當這個從小在北海道山林間長大的男生搬到東京上大學時,擁擠的城市沒有讓他感到不適,反倒給予了他一種意想不到的熟悉安全感。 在他看來,森林和城市都是由許多小物件小空間組成。 在森林裡,植物高低不一,創造出一個個小空間,讓人和動物能探索穿行,同時也提供了遮蔽和保護。 城市也如此,只是樹干和枝葉變成了建築、屋檐、路標、電線等事物。 這個洞察也開啟了這位日本新生代最有才華之一的建築師對自然與建築關系的長久探索。 ▲ 圖片來自 MINDPARK 創意大會 2023 最近,藤本受邀參加由 TOPYS 發起的 MINDPARK 創意大會 2023,一場旨在為全球商業領袖與創意先鋒尋找創新方案與創意商機的活動。 在會後,我們和藤本坐下來聊了聊,試圖了解這位日本新生代建築師是怎樣一次又一次找到建築和自然間獨特的連接的。 打開對「自然」的想像 當我在想像「將自然融入建築」時,腦海里首先冒出的是綠植。 藤本的設計比我想像的有趣多元多了。 他很擅長將自然的感覺或元素,抽象成意想不到的形態,有機地結合到建築當中。 今年,藤本為海口灣設計的「天空之山」正式開幕,快速成為不少人心中的必去打卡點。 藤本自己初到海口灣時,曾被開闊的海景驚艷到。 我們很尊重當地如此美好的景色,要想參與到景色之中,嘗試去創造一個人們能夠享受海口美景的地方。 他們讓建築的外形如波浪般充滿動感,呼應著大海,融入環境。 藤本沒有滿足於這最淺的呼應,他還想為用戶創造更多不同的體驗。 於是,我們看到海浪也可以化身為「山」,讓人「爬」到「山」一樣的屋頂高處,看到不一樣的景色。 在海邊以建築「造山」,也成就了另一番「山海呼應」。 用戶除了可以從「山」向外眺望大海,也可以向內享受建築中心的文化演出活動。 向外和向內,自然和人造,看似相矛盾,但卻因海口灣的自然環境匯合至此。 「原始未來(Primitive Future)」是藤本提出的設計理念,它主張把特別基礎、原始、傳統、根本性的元素帶到未來。 基於同樣的理念,藤本在法國設計的「白樹(L’Arbre Blanc)」也成為了當地的地標。 這座於 2019 年落成於蒙彼利埃的塔樓,遠看就像一棵白色的巨樹,住宅區的陽台如枝葉般外展。 它獨特的外觀引起了人們的好奇,但藤本強調,它最「地標」的,在於它反映了當地重要的生活方式。 當地的天氣非常好,本地人都喜歡在陽台上享受陽光。這是一種特別美好的生活方式和狀態。 我們嘗試尊重這些根本性的生活方式和當地氣候,然後將它們帶到未來。 此外,藤本在設計的過程中也融入了對住宅社區互動的思考。 這些陽台是單獨屬於每戶居民的,但同時它們又能創造一些居民的互動的可能性。 這就像是重新創造一個鄰里間的「軟社區」。 如果你不想和鄰居交流,你可以在陽台放一些遮擋,但如果你想和鄰居互動,那你也可以讓陽台保留開放性。 於藤本而言,將自然和人造建築結合的關鍵總是在找到那個核心的「原始性」,那個對於當地最重要的自然元素,然後圍繞它去創造。 雖然「天空之山」和「白樹」都有非常出眾的外觀設計,但它們從根本上還是對「原始性」的演繹。藤本在談論「天空之山」時曾表示: 不是說我想在那放一座雕塑,而是那個形態本身就反映了海岸線的環境。 從「對立」中尋找創新 無論是最開始的「森林 – 城市」,「原始未來」這個設計理念本身,還是「白樹」中對「隱私-開放」的處理,我們總能在藤本的設計中找到看似對立理念的融合。 這讓我不禁向藤本提問:「為什麼你這麼喜歡把看似對立的元素融合在一起?」 藤本對我說: 我們的整個世界總是處於對立之中。 但正是在兩個極端之間,我們可以找到豐富的多元性。 在他看來,建築項目本身就有一定的限制性,但用戶的體驗總應該更加豐富,要跳出項目的局限性。 當你能把對立的兩個元素很好地混合在一起的時候,你就能做出更豐富的體驗了。 他在設計深圳新地標「深圳博物館」時,也同樣在對立中找到了新趣味。 仍在建設中的深圳博物館在外形上和以上幾個項目都不同,就是一個特別直接的立方體。 項目所處位置給我一種很「中軸」的感覺,所以我們覺得它應該是一個簡單有力的對稱體,不那麼花哨。 也正因為「外在」看起來特別簡單,建築的「內在」必須豐富。 讓人一走進入,就像進入一個完全不同的世界。 最近為了這個項目,藤本都快把深圳變成第二個家了。在他的感受中,深圳是一個在不斷更新,充滿活力的城市,那博物館的內部也要讓用戶感受到這種城市的活力。 藤本從中國園林設計中尋找靈感,將博物館內部變成了一個垂直的 3D 城市花園,讓蜿蜒的走道連接著不同空間,不同高度,讓行走其中的人有「步移景異」的驚喜。 經處理的半透明牆身,既可以讓陽光照進室內的「城市花園」,又能保護館里的免受烈日暴曬。 雖然一直都很愛用「對立理念」去探尋可能性,但藤本也承認嘗試過程中會有很多失敗的時候。 整個項目會有很多試錯過程,但我們的心態都是「翻篇」,是個正常的過程。 而且,藤本並不覺得這些過程「失敗」了就沒有價值 —— 在不同挑戰中思考過,嘗試解決問題,這個過程本身就是一種成果。 藤本這次在 MINDPARK 演講時,分享了一個「保留項目」——「Particles of Light」。 我去做演講分享或者講課的時候,經常都會介紹這個項目。說不定哪天我的觀眾或學生里就會有非常有錢的人,想要把這個項目落地。 那是藤本第一次設計在中東地區的建築,面對著全新的氣候和地理環境。 沒想到團隊提案都做完了,競標卻被取消了。 藤本還是非常珍視那次經歷,因為「哪怕只是在准備比賽的過程中,我們也學到了很多。」 當我問他是什麼一直驅動他堅持去做建築設計時,答案也是「過程」。 去到不同環境,新的城市、客戶和文化都能帶來新東西,啟發新想法,去解決新問題。 他緊接著補充說: 當然,建成了也很好。 在討論越來越容易走向兩極的今天,這或許也是我們挖掘新可能性的一種路徑。來源:愛范兒

世嘉颯美控股調整策略:取消《鬣狗》項目並重組CA

根據世嘉颯美控股網站上的一份聲明,由於「快速變化的商業環境」,公司對工作室Creative Assembly進行了「結構性改革」,並決定取消公司正在開發的FPS新作《鬣狗》。該聲明指出,公司特別提到了「疫情期間的居家需求現已下降」以及由於通貨膨脹導致的歐洲競技持續低迷。除了已經公布的《鬣狗》以外,工作室其他未宣布的游戲也已被取消。世嘉還補充稱,預計截至2024年3月31日財年內,公司將虧損約143億日元。 在接受媒體詢問後,Creative Assembly也確認工作室已開始裁員咨詢程序,並稱目前這一決定「可能會導致裁員」。在社交媒體上,工作室表示:「我們完全理解這對我們的工作室產生了重大影響,無論他們是否直接受到影響。對此我們深表歉意。」同時,還表示:「我們一直致力於作為『以人為本』的工作室來運營;這是我們的價值觀和文化基礎。雖然我們必須經歷這個極其困難的過程,但我們將在每一步中優先考慮支持我們的員工。」 根據上述信息,世嘉颯美控股宣布取消了正在開發的FPS新作《鬣狗》,並對工作室Creative Assembly進行了結構性改革。受此影響,公司預計將出現虧損,並開始裁員咨詢程序。雖然這是極其困難的時刻,但工作室仍將盡力支持受影響的員工,並將致力於繼續為其他項目和玩家提供服務。 來源:遊戲時光

《cs2》取消手臂晃動方法

cs2取消手臂晃動怎麼開 答:暫時沒法取消手臂晃動。 1、cs2剛剛發布不久,很多絕對武力全球攻勢中的代碼和設置調整還沒有實裝。 2、很多玩家都出現了掉幀的現象。 3、玩家可以試著習慣或者更換電腦配件來適應新變化。 4、也可以先嘗試改變持槍視角進行遊玩。 5、改變持槍視角代碼 viewmodel_offset_z「2」 viewmodel_offset_y「2」 viewmodel_offset_x「2」 來源:遊俠網

《CS2》改動一覽 CS2有哪些改動

煙霧彈機制大改 之前CS作品的煙霧彈都是在散開後擴散成圓形,甚至可以穿門、穿牆等等,但是本作的煙霧彈完全更改了機制,煙霧擴散取決於當前所處的地形,也就引申出了一下改動。 封煙不怕露縫 因為煙霧擴散的機制,很多之前非常嚴格的點位,在改動後,煙霧彈不會在狹長的通道中還露個縫,對新手非常友好。 單向煙消失 煙霧並不像之前可以站在邊緣,自己能看到對手,對手卻看不到自己的情況將不會發生。 混煙改動 本作子彈是可以打穿煙霧彈的,反應快的玩家能夠直接通過對手混煙看到對手位置,從而反混完成擊殺。 手雷反菸 本作的手榴彈也是可以炸開煙霧的,有時候即使封好了煙霧彈,與其混煙被對手反混,完全可以丟一顆手雷把煙暫時炸散,從而對敵人完成擊殺。之前nothing就利用手雷反菸完成三殺。 滅火煙變小 此前使用煙滅火沒有影響,現在如果使用煙滅火則會縮小煙的范圍。 煙霧顏色不同 CT和T的煙霧顏色不同,CT為藍色,T為黃色,在路人局扔錯煙可就沒得甩鍋嘍! 煙霧彈爆炸聲音全圖能聽見 目前在任何地點使用煙霧彈,爆炸的時候全圖都能聽見,這讓各種戰術欺騙與反欺騙更加有趣。 空氣牆取消 所有地圖都取消了道具空氣牆,所以只要你的想法足夠多,道具能夠扔出花來! 賽前備戰 新增了賽前的備戰系統,讓你有更多的選擇。 可同時攜帶A1和A4 相信很多玩過《CSGO》的朋友都在這兩把槍之間糾結過,到底是用更准更穩的A1還是用更加暴力的A4。在《CS2》中可以在賽前自由選擇需要攜帶的武器,比如你從來不用雙槍,那麼完全可以不帶。不知道帶哪把,就兩把都帶!但是USP和P2000還是只能帶一把。 全新購買菜單 打開購物界面,能夠直接看到購買菜單 武器信息 新的購買菜單新增了武器的介紹以及上手難度,非常適合新手玩家選擇武器。 隊友購買信息 可以在購買菜單看到本局游戲隊友購買的信息,如果隊友都選擇起槍,那麼自己就沒必要ECO了。隊友買了足夠多的道具,自己可以省下一些道具錢。 為隊友購買 不用像之前一樣隊友需要什麼武器還要自己買了丟給他,在新的購買菜單中可以為隊友購買武器。 退款功能 最重要的功能來了!買錯了可以直接退款!即使自己起槍發現隊友ECO,也可以直接退款,大幅增加了准備階段的容錯率。 界面調整 本作的界面和之前完全不同。先來看看改動後的UI吧! 初始界面 可以在設置中調整初始界面背景風格。 對局UI 左下角:金錢 正下方左側:當前血量、護甲值、是否有頭盔 正下方:當前陣營、擊殺信息(撲克牌樣式,顯示擊殺數、擊殺方式) 正下方右側:彈藥圖標(單發為一顆子彈,連發為一排子彈) 右下角:當前攜帶的武器和道具 左上角:雷達(顯示腳步聲范圍) 正上方:雙方信息(顯示隊友當前狀態以及擊中對手的信息) 對局結束面板 在對局結束後,面板更加詳細,知道甩鍋給誰了吧? 練習模式 練習模式更加人性化,告別之前復雜的代碼時代。 投擲物視角 可以自己在練習模式中找到適合自己的投擲物。 無限彈藥 練槍更加方便了。 無限熱身 再也不用每次練習輸入一大堆代碼了。 設置變化 跟隨後坐力 準星將跟隨武器後坐力模式離開螢幕中央。老玩家無感,但是新玩家可以用一種新的方式練習控槍。 按住縮放按鈕 無論是否按住縮放按鈕,都應表現得像反復按下縮放按鈕一樣。 準星友軍傷害警告 當準星對准友軍,會有一個標記。 卸下M4A1-S和USP-S的消音器 允許或不允許移除M4A1-S和USP-S上的消音器。 允許使用動態頭像 是否允許使用Steam動態頭像。 外觀變化 本作的皮膚(包括原皮)外觀有了巨大的變化,趕緊上號看看自己哪個皮膚更好看了! 告別穿模 之前很多監視武器的時候都會出現穿模的情況,《CS2》更新至今還沒有發現有什麼武器的監視動作會穿模。 探員優化 每個探員的模型都有了更逼真的動作以及表情。 所有道具都可以監視 是不是以後要出手雷皮膚? 武器開火效果 開火的火焰更加逼真,彈道效果更加明顯,使用狙的時候感覺非常爽。 手雷爆炸 在地面爆炸會有碎片飛濺,在空中爆炸會有煙花效果。 可以看到自己的腿 玩家終於不用是無腿人了,低頭就可以看到自己的腿和腳,以後投擲物秒點的時候,完全可以看腳的位置了,方便了不少。 新增掉落動作 在從高處掉落是,會有一個雙腳撲騰然後蹲在地上的骨折聲。 其他改動 小雞 本作的小雞有了全新的皮膚,並且燒死後會變成燒雞。使用武器擊殺小雞會有爆頭音效。 賽制改變 由之前的MR15改為了MR12賽制,大幅縮小了游戲時間。 伺服器刷新率 從64ticks改為sub-ticks,失策下來就是畫面跟槍更流暢了,但是筆者親測甩狙甩不准了。 音效改變 幾乎所有武器音效都有所修改,AK和AWP更加真實了。 來源:遊民星空

《鬼玩人遊戲》停更 Switch版直接取消

據官方推特消息,由於某種原因,Switch版本的《鬼玩人:遊戲》將不再發布,開發工作已經取消。這一消息令眾多粉絲感到失望,官方今天更新了遊戲的情況。 不幸的是,我們對於這一決定沒有太多的內部信息。官方推文僅僅表示,Saber Interactive和Boss Team Games表示:「不會發布《鬼玩人:遊戲》的任天堂Switch版本」。 雖然我們可能永遠不會得到一個直接的答案,但或許這個決定歸結於《鬼玩人:遊戲》的銷售不佳。同一條消息還表示,在其他可用的平台上不會推出新內容。可以想像,如果銷售額更高,團隊將會有動力繼續提供支持。 來源:3DMGAME

R星曾考慮《碧血狂殺2》次世代版 疑似被取消

根據泄露的FTC法庭文件,R星原計劃在公司2023財年第二季度(2022年7月-9月)為第九世代主機(PS5和Xbox Series)推出《荒野大鏢客2》新版本。泄露還稱微軟希望《荒野大鏢客2》新版本能首發登陸Xbox Game Pass。 如今已經是2023年9月,看起來《荒野大鏢客2》的新版本要麼取消了,要麼被內部延期了,以專注開發《GTA6》。 《荒野大鏢客2》次世代版有可能加入粉絲強烈要求的60FPS模式和潛在的解析度提升。就像《GTA5》一樣,新版本有望加入光追。 此前R星曾為《GTA5》推出了一個重大更新,讓遊戲能在主機上首次以60FPS運行,同時加入光追。 雖然《荒野大鏢客2》次世代更新仍然不確定,但Take Two對這個IP寄予厚望。CEO曾表示《荒野大鏢客》和《GTA》兩個IP會持續多年,暗示《GTA6》之後R星就會回歸到《荒野大鏢客》上。 來源:3DMGAME

曝R星已暫停或取消《碧血狂殺救贖2》次世代版

FTC與微軟收購動視暴雪一案的大量機密文件被泄露,除了微軟第一方遊戲外,還提到了R星的《荒野大鏢客:救贖2》。該文件顯示,R星原計劃於2022年7月-9月發布《荒野大鏢客2》的次世代版本,然而現在已經是2023年了,卻連個影子都沒見到。這說明該項目很可能已經延期,甚至直接被取消。 根據業內人士的分析,R星目前在全力開發《GTA6》,無暇顧及其他遊戲。就連有著「搖錢樹」稱號的親兒子《GTA Online》都沒什麼精力管了,這兩年的DLC內容質量挺一般的。 目前PlayStation和Xbox平台的《荒野大鏢客:救贖2》均不是次世代版。雖然有PS4 Pro和Xbox One X的半代強化,但也僅僅是解析度高了一些,幀率依然被限制在30fps。當然,用PS5和Xbox Series X玩的話,能穩定保持30幀不波動,體驗還是要好一些的。 來源:遊俠網

《絕對武力全球攻勢》跳投指令取消方法介紹

csgo跳投指令怎麼取消 1、要取消 CSGO 中的跳投指令,可以按下空格鍵來取消跳投。 2、在CSGO中,跳投指令是一種技巧,可以通過投擲物品同時跳躍,使得投擲物品的軌跡更加難以預測和躲避。 3、然而,由於該技巧被許多玩家視為一種不公平的優勢,因此在遊戲中使用跳投指令可能會被視為作弊行為。 4、為了維護遊戲的公平性,開發者已經採取措施來消除或減弱跳投指令的效果。 5、因此,目前在正式比賽和許多伺服器中,跳投指令已經被禁用或限制使用。 來源:遊俠網

《柏德之門3》游盪者造優方法介紹

在博德之門3中游盪者屬於潛行刺客職業擅長在敵人背後偷襲和夾擊創造先手和創造優勢,玩家需要善用隱匿這個附贈動作加上刺客被動戒指等可以很容易造優。 博德之門3游盪者造優方法介紹 正常情況下造優有以下幾種方式 1、在敵人視野外攻擊。玩家也可以使用隱匿附贈動作潛行在背後偷襲。 (偷襲本質上是個反應,並不一定非得用偷襲射擊/近戰偷襲來觸發,把反應里的詢問勾選取消,滿足條件的時候會自動使用。) 2、在劇情第二章中獲得風險戒指。 3、妖火、致盲、曳光彈等造優法術。 來源:遊俠網

崩壞3婚禮取消引熱議 日本CEO推薦動畫清單

雖說在各種作品的圈子裡,為喜愛角色慶婚或是與之結婚的情況都有發生。但在現實里為兩個虛擬人物舉辦大型婚禮活動的情況十分少見。而就在最近,米哈游遊戲《崩壞3》的玩家為其中角色舉辦的一場婚禮在網上引發了不少討論。 崩壞3婚禮引發熱議 未得到授權宣告中止 事件的起因是一張「琪亞娜與芽衣結婚」的圖片。這張圖原本是崩壞3七周年官方的宣傳圖,圖上共有布洛妮婭、琪亞娜、芽衣三個人。但由於琪亞娜與芽衣之間的動作太過親密,許多玩家吐槽稱這張圖把布洛妮婭p掉,就成了其餘兩人的結婚照片。 但令人沒想到的是,有人讓這張梗圖成為了現實。名叫「前曉神」的玩家策劃了一場在成都舉辦的線下婚禮,他向玩家展示了舉辦婚禮的地點,並提到為了籌辦這場婚禮借了15萬元。參加婚禮(無論是否到場)的玩家可以隨100元或者更多的「份子錢」,並獲得定製的周邊。 雖說簡單來看,這其實只是一場買票聚餐領特典的玩家團建。但加上了「婚禮」這個名頭,就變得特別了起來。得知這次活動,許多玩家調侃這是「年輕人的第一次賽博百合婚禮」,並直呼活久見。 然而這場婚禮還沒來得及舉辦就遭到了叫停。根據主辦者本人的說法,此前他放出的「已經向官方報備」等說辭與現實不符,這次活動並未得到官方的授權。與《崩壞3》宣發相關的內容都會刪除,原有活動將改成ACG遊戲愛好者的團建聚會。如果有玩家不想再參加也可以聯系負責人退款。 其實這場婚禮的舉行,從一開始就遭到不少玩家的質疑。姑且不提是否真取得了官方授權,光是虛擬人物結婚收錢的做法,就很容易被人與「非法集資」聯系起來。另外,婚禮舉辦地的成都雖說以「腐都」的外號著稱,但在鼓勵生育的大環境下舉辦同性婚禮,多少讓人覺得有些難辦…… 日本CEO推薦動畫清單 知名動畫師提反對意見 最近,曾參與多部動畫製作,現在擔任動畫公司CEO的日本動畫製片人深江暢發布了一份「進入動畫業界前最好看看的作品」清單。吉卜力、皮克斯、UFO等動畫公司,幾原邦彥、押井守、庵野秀明等動畫導演,還有《天元突破》《夏目友人帳》《間諜過家家》等動畫的名字都可以在這份清單中看見。 這份動畫清單出爐後在日本引發了廣泛討論,有人好奇這會否成為專業人士的「必修課」,也有人對這份名單形成的原因提出了疑問。另外還有人推薦自己喜歡的作品,認為這些作品同樣值得一看。不過作為漫畫家和動畫師的麻宮騎亞(菊地通隆),在看完這份名單後提出了反對意見。他表示成為動畫製作人不一定要看動畫,看真人電影的效果能好上幾倍。看到完全不同的事情後進行感受會更好,當然動畫可以看。 麻宮騎亞認為,已經完成的動畫是製作者吃下東西咀嚼後吐出來的產物。雖然看了這些對學習有好處,但再想往上提升就很難了,最好把興趣轉移到製作者本人看到的內容上。他經常對動畫作畫私塾的學生說:「自己前進的道路是沒有提示的。一定要增加與他人不同的見聞」。 每週遊戲喜加一 Epic送911接線員 或許因為本周一迎來了911事件22周年,Epic這周送出的遊戲是《911接線員》。玩家可以在9月22日0點前登陸帳號領取這款遊戲,入庫保存後即可隨時遊玩。 《911接線員》是一款模擬管理類遊戲。玩家將在這款遊戲中扮演一名接警員,對險情進行適當的處理,合理分配警力解決一樁樁突發事件。 以上就是本期雜談的全部內容了。你是否支持玩家舉辦崩壞3婚禮?你覺得從事動畫行業該看哪些作品學習呢?歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

《絕對武力全球攻勢》取消手臂晃動指令分享

csgo取消手臂晃動指令 答:cl_bobamt_lat 0 具體操作: 1、首先在電腦上打開CSGO。 2、進入csgo,開啟匹配。 3、打開控制台,如果沒開,可以在設置裡面打開。 4、在控制台里輸入指令:cl_bobamt_lat 0,然後回車。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》最高等級介紹

英雄聯盟最高等級是多少 答:無上限 等級介紹: 1、英雄聯盟帳號沒有等級上限,自2017年賽季更新後英雄聯盟就取消了30級的等級上限; 2、玩家在對局中獲得經驗,帳號等級可以一直提升; 3、同時在符文頁上也做巨大改動; 4、到2022年8月份最高的等級是來自黑色玫瑰的大西瓜瓜瓜V6831級,現在想必更高。 來源:遊俠網

跳票六次+創意總監再跑路《怒海戰記》為何不取消?

育碧多人海戰遊戲《第三任創意總監也跑路了!為何命運如此多舛,育碧卻始終不願意取消項目呢? 根據業內人士的說法,育碧與新加坡政府之間存在協議:育碧提供就業崗位、推出原創IP,新加坡政府會給予豐厚補貼。 目前《碧海黑帆》的耗資已有上億美元,燒了不少的錢。然而遊戲設計方案一改再改,遊戲的最終目標根本不明確。整個團隊的人員也不穩定,很多主創人員都沒能陪遊戲走到最後。 來源:遊俠網

《泰拉瑞亞》星星瓶介紹

泰拉瑞亞星星瓶很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看星星瓶有什麼用。 泰拉瑞亞星星瓶介紹 類型 家具光源 可放置 ✔️(1 格寬×2 格高) 使用時間 15(很快速度) 工具提示 放在附近時提高魔力再生速度 稀有度 白色 賣出 5銀幣 研究 需要 1 份 星星瓶是一種燈籠。在電腦版、主機版、和移動版中,它會在其作用范圍內,提供給玩家魔力回復效果(每秒額外回復1魔力)。如篝火和紅心燈籠一樣,此增益作用於任何處於其半徑 170 格 × 125 格的矩形區域內的玩家。與其他燈籠相同,星星瓶是一種可以用電線進行控制的機械物品,但這並不影響其增益發揮效果。 前代主機版和任天堂版版本中,它並不提供任何增益,僅能作為光源使用。 星星瓶所增加的魔力回復量正好跟紅心燈籠增加的生命回復量對應相等。 TIPS: 不過,因為魔力再生一般來講要比生命再生快的多的多(特別是當磕了魔力再生藥水時), 星星瓶的效果相對而言就極度微小了。如果你達到了22種增益的上限,那麼最好還是取消這個增益。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》天塔柱介紹

泰拉瑞亞天塔柱很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看天塔柱有什麼用。 泰拉瑞亞天塔柱介紹 天塔柱 放置後 工具提示 稀有度 出售價值 關閉 激活 星旋天塔柱內部物品 ID:3536 「動用少量星旋柱之力」 青色 20 星雲天塔柱內部物品 ID:3537 「動用少量星雲柱之力」 青色 20 星塵天塔柱內部物品 ID:3538 「動用少量星塵柱之力」 青色 20 日耀天塔柱內部物品 ID:3539 「動用少量日耀柱之力」 青色 20 血月天塔柱內部物品 ID:4054 「維持血月的一部分」 橙色 1 虛空天塔柱內部物品 ID:4318 「動用少量虛空之力」 青色 25 以太天塔柱內部物品 ID:5347 『一窺以太之偉力。』 可用來顯現或掩匿以太 青色 1 天塔柱是一類物品,可以激活通常在事件期間見到的背景和其他螢幕效果。像其他機械一樣,放置後,它們可以用⚷打開/激活按鍵或通過電線來切換開關,在它們周圍的一小片區域內提供其效果。在電腦版、主機版、和移動版中,它們也可以作為時裝配飾裝備,這會為玩家在任何地方啟用其效果,類似於收音機。 共有七種不同的天塔柱:日耀天塔柱、星旋天塔柱、星雲天塔柱、星塵天塔柱、和虛空天塔柱可在遠古操縱機製作,以太天塔柱可通過微光獲得,而血月天塔柱以1/9 (11.11%)幾率掉落自恐懼鸚鵡螺。 血月天塔柱會模仿血月期間所見的效果。 星雲、日耀、星塵、和星旋天塔柱會模仿通常在月亮事件期間圍繞對應天界柱的效果。 虛空天塔柱會模仿月亮領主Boss 戰的螢幕效果。 以太天塔柱會模仿以太迷你生物群落中的螢幕效果。它也具有取消以太的效果的獨特能力。 天塔柱的實際范圍和玩家的解析度大小相關,只要它位於玩家螢幕邊緣 30 圖格以內,其效果就可見。 月亮天塔柱的效果不會疊加。放置在距離螢幕右下角最遠的那個天塔柱會優先生效。如果兩個激活的月亮天塔柱一個位於左下角,一個位於右上角,則右上角的那個會被激活。不過,血月天塔柱的效果會和其他的疊加。 先激活一個月亮天塔柱,然後激活血月天塔柱,會導致不同的顏色。例如,先激活星塵天塔柱,後激活血月天塔柱會呈現深藍色,而先血月天塔柱,後星塵天塔柱就會呈現出類似於星雲柱的紫色。 血月天塔柱與星塵天塔柱結合的效果。 以太天塔柱會和月亮天塔柱疊加,但以太天塔柱會覆蓋血月天塔柱。 當疊加使用月亮天塔柱和以太天塔柱時,玩家先激活哪個天塔柱似乎不會影響產生的效果。 以太天塔柱之間會互相覆蓋。優先度更高的中立以太天塔柱會覆蓋優先度較低的激活的以太天塔柱,這意味著僅有范圍內最高優先級的以太天塔柱會產生效果。 天塔柱只會調整視覺效果。它們不會生成任何事件敵怪或Boss,也不會改變音樂。 如果在退出世界時天塔柱保持激活狀態,則背景會在幾秒內可見並逐漸淡化,類似於關閉天塔柱時的淡化效果,此後背景會恢復正常。 在血月激活一個天塔柱時,其效果會和血月期間的紅色螢幕效果相結合。 月亮天塔柱的外形類似對應天界柱的縮小版本。 天塔柱是與月亮事件有關的物品中僅有的不是 紅色稀有度的物品。 派對中心在原始碼中的名稱為PartyMonolitd(派對天塔柱)。和普通的天塔柱不同,它會真正的啟動派對事件而不只是調整背景。 虛空天塔柱的設計基於科幻小說系列《太空漫遊》(Space Odyssey)中的天塔柱(Monolitd)。 TIPS: 天塔柱的效果有時可以提高一個區域的亮度,這可能會有用。 月亮天塔柱有可發光的部位,但它們僅會在有光照的區域發光。這可以用於在創造背景效果的同時讓天塔柱保持隱藏。 來源:3DMGAME

《泰拉瑞亞》水晶球介紹

泰拉瑞亞水晶球很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看水晶球有什麼用。 泰拉瑞亞水晶球介紹 類型 家具製作站 可放置 ✔️(2 格寬×2 格高) 使用時間 15(很快速度) 稀有度 橙色 買入 10金 賣出 2金 研究 需要 1 份 水晶球是個家具物品,其功能是作為製作站。放置狀態下在其上按⚷打開/激活可以得到靈視增益。它可從巫師處以10購買。 靈視增益對如下魔法相關屬性有所加成: +20 最大魔力 +5% 魔法傷害 +2% 魔法暴擊率 −2% 魔力消耗 在電腦版、主機版、和移動版中,靈視增益會持續到玩家死亡或退出此世界。在前代主機版和任天堂版中,它持續 10 分鍾。在所有版本上,此增益都可以在任何時候通過右鍵點擊圖標、通過輪轉上一個/下一個增益選擇圖標然後按下取消增益、通過在裝備菜單中選擇圖標並取消之、通過雙擊增益圖標、或通過在增益螢幕取消增益。 不像裝備增益物品,為了激活增益必須將水晶球放置下來。它可以用鎬或鑽頭再次挖掉並拿起,即使此增益處於激活狀態亦可,這並不會取消增益。是否能放置只取決於是否有足夠大的 2×2 格空間。 TIPS: 水晶球可以無限激活,沒有冷卻時間。它永遠不會被消耗掉,並且所有玩家都能用他給自己加增益。 當已經有靈視增益時再次激活水晶球會重置其增益持續時間為 10 分鍾。 來源:3DMGAME

Exynos 2300設計性能與第二代驍龍8相當,三星在其量產前決定取消

三星在今年2月發布了Galaxy S23系列,包括了Galaxy S23、Galaxy S23+、以及Galaxy S23 Ultra三款機型。與以往不同的是,僅採用了高通定製版的第二代驍龍8平台,並沒有像以往那樣還有搭載自家Exynos系列SoC的版本。傳聞三星放棄了本應該推出的Exynos 2300,將研發力量轉移到了Exynos 2400的開發上。 近日有網友透露,Exynos 2300的代號為「Quadra」,三星是在正式量產之前決定取消該項目,其設計性能上與高通第二代驍龍8相當,並沒有落後太多,似乎沒有傳言中那麼糟糕。至於三星是出於哪方面的考慮,暫時還不清楚。 之前有報導稱,谷歌的Tensor G3有可能是三星未發布的Exynos 2300的修改版本,或者說參考了後者的設計,用在今年推出的旗艦產品Pixel 8和Pixel 8 Pro上。Tensor G3的CPU部分採用了1+4+4的三叢架構,繼續沿用Cortex-X3核心,頻率為3.0 GHz,另外還有四個Cortex-A715性能核心,頻率為2.45 GHz,剩下是四個Cortex-A510能效核心。據推測,Tensor G3採用的是三星4LPP工藝。 從目前情況來看,三星放棄量產Exynos 2300或許是個合適的決定,集中精力在Exynos 2400效果應該會更好一些。按照現在三星的安排,在明年的Galaxy S24系列上,大家應該能夠再次看到Exynos系列SoC的身影。 ...

《星之海》遊戲手把震動打開方法

《星之海》作為一款多平台發售的遊戲毫無疑問是支持手柄操作的,手柄的震動可以為玩家帶來更好的遊戲體驗。但在PC端連接手柄遊玩時可能會出現震動失效的問題,這時取消PC的手柄禁用即可。 星之海遊戲手柄有沒有震動 答:有,《星之海》是支持手柄震動的。 1、在Xbox、PS等主機平台遊玩時默認是開啟手柄震動的; 2、在PC端游且連接遊戲手柄時可能會出現震動失效的情況; 來源:遊俠網

取消太可惜了《渡神紀2》情報曝光 遊戲畫面更逼真

此前我們曾報導過有消息傳說育碧魁北克的《渡神紀:芬尼斯崛起》的續作/衍生作已經被取消了,消息源向媒體VGC透露稱,這款新作還處於早期開發階段,但領導層在本月早些時候取消了這個項目,原因是「在建立IP方面遇到了挑戰」。而現在關於這款被取消的續作的更多情報傳了出來,下面讓我們一起來看看吧! 來自Axios的最新報告透露,《渡神紀2》的開發時間較長,原因在於其龐大的規模、對底層刺客信條遊戲引擎的修改以及較小的開發團隊。然而,消息稱在2023年春季,育碧內部演示中已經有數小時的遊戲內容可供玩家試玩,顯示了一定的潛力。 據報導,育碧在項目的開發階段面臨了一個重要的抉擇,即是繼續資助全面開發該續作還是取消項目。然而,最終他們決定取消該續作,這意味著玩家將永遠無法親自體驗到這個遊戲的全貌。 該續作計劃引入了一些創新元素。玩家可以自定義角色的體型、性別和外觀,同時與各種玻里尼西亞神靈建立聯系,獲得元素力量和變身能力。遊戲中的紋身將根據玩家在故事中所做的選擇而發生變化。 該續作的背景設定為多個虛構島嶼,靈感來自於紐西蘭、大溪地、復活節島和夏威夷等地。玩家將在這些島嶼間穿梭,探索其獨特的風景和文化。與之前的版本相比,該續作計劃取消了一些傳統遊戲的要素。任務標記和指南針/箭頭將被剔除,玩家需要更加努力地尋找前進的方向。追蹤動物、順風而行,或者通過觀察遊戲中的星空來導航,成為玩家前進的關鍵。 此外,該續作計劃將故事的發展與玩家的選擇緊密結合,為玩家提供更具可塑性的遊戲體驗。遊戲從《艾爾登法環》獲得靈感,並且取消了初代的旁白和解密重點。與《渡神紀》相比,該續作的畫面更加逼真。盡管在該續作上投入了大量的工作,育碧曾考慮將其作為一款原創遊戲而不是續集來推出。然而,最終決定取消該項目,使得這個備受期待的續作無法與玩家見面。 來源:遊俠網

《渡神紀2》取消地圖標記 遊戲畫面更逼真

近日,業界消息透露育碧取消了開發已久的《渡神紀2》,將更多開發資源投入到刺客信條系列中。今天(8月22日),我們得到了更多有關這款被取消開發的遊戲情報,看起來《渡神紀2》從《艾爾登法環》借鑒了一些要素。 來自Axios的最新報告透露,《渡神紀2》的開發時間較長,原因在於其龐大的規模、對底層刺客信條遊戲引擎的修改以及較小的開發團隊。然而,消息稱在2023年春季,育碧內部演示中已經有數小時的遊戲內容可供玩家試玩,顯示了一定的潛力。 據報導,育碧在項目的開發階段面臨了一個重要的抉擇,即是繼續資助全面開發該續作還是取消項目。然而,最終他們決定取消該續作,這意味著玩家將永遠無法親自體驗到這個遊戲的全貌。 根據報告,該續作計劃引入了一些創新元素。玩家可以自定義角色的體型、性別和外觀,同時與各種玻里尼西亞神靈建立聯系,獲得元素力量和變身能力。遊戲中的紋身將根據玩家在故事中所做的選擇而發生變化。 該續作的背景設定為多個虛構島嶼,靈感來自於紐西蘭、大溪地、復活節島和夏威夷等地。玩家將在這些島嶼間穿梭,探索其獨特的風景和文化。 與之前的版本相比,該續作計劃取消了一些傳統遊戲的要素。任務標記和指南針/箭頭將被剔除,玩家需要更加努力地尋找前進的方向。追蹤動物、順風而行,或者通過觀察遊戲中的星空來導航,成為玩家前進的關鍵。 此外,該續作計劃將故事的發展與玩家的選擇緊密結合,為玩家提供更具可塑性的遊戲體驗。遊戲從《艾爾登法環》獲得靈感,並且取消了初代的旁白和解密重點。與《渡神紀》相比,該續作的畫面更加逼真。 盡管在該續作上投入了大量的工作,育碧曾考慮將其作為一款原創遊戲而不是續集來推出。然而,最終決定取消該項目,使得這個備受期待的續作無法與玩家見面。 來源:3DMGAME

千人同屏!KK對戰平台《聖劍酒館》打響史詩戰爭

四大種族即將爆發全面戰爭,在遠古戰場上演一輪輪史詩大戰!首席地圖顧問——獸族天皇【Fly100%】與RPG地圖明星作者「幻雷」聯手打造的全新地圖《聖劍酒館》8月23日正式登錄KK對戰平台。遊戲將帶來全新的戰棋玩法,展現千人同屏的震撼畫面,你將運用千變萬化的策略,通過多輪廝殺成為最後的王者!地圖官方網站現已正式上線,點擊領取禮包碼,就能兌換豪華領袖寶箱,動動手指讓自己變得更強吧~ 官網地址:https://www.reckfeng.com/special/sjjg 【Fly聯手幻雷,打響千人同屏軍團戰爭】 還記得獸王「Fly100%」代表中國戰隊問鼎WCG的燃情時刻嗎?而今,擅長大兵團作戰的Fly加入KK對戰平台,與自製地圖生態圈明星製作人「幻雷」聯手,打造出煥新戰棋類地圖《聖劍酒館》。 藉助Y3編輯器的強大機能,Fly和幻雷打造出4座氣勢磅礴的古戰場,上百種戰鬥單位,實現最多500vs500人同屏對陣的震撼場面。加入全局光照後,戰吼技能爆發華麗視覺特效,風雷電火魔法粒子精細呈現,實現次世代畫質的同時,全程穩定60+幀運行,視覺體驗拉滿。軍團戰爭一觸即發,而你就是運籌帷幄,見證曠世大戰的統帥。 【30+領袖引領戰局,多兵種聯合出擊】 《聖劍酒館》擁有神秘、帝國、天堂、草原四大種族,都擁有英雄、騎兵、步兵、弓兵四類強大的職業兵團。率領兵團作戰的則是30多位強大的領袖,擁有專屬主動、被動技能,除了本身效果強悍之外,由於開戰前第一步就是選擇領袖,所以會直接能影響兵種組合與流派打法的規劃,成為戰局勝負的關鍵。 【技能陣型策略靈活,戰術流派無限演變】 遊戲內上百種作戰單位都有各自獨特的「戰吼」技能,藉助兵種間的克制和加成關系,能組合出無數種流派打法,無論是「密教長老+瀚海突騎」的電表流瘋狂刷牌,還是前期賣血逆風翻盤的三本科技流,只要合理build技能,就能無限衍化臨場策略,打出技驚四座的精彩戰局。 除了兵種之外,《聖劍酒館》還創新加入雙排陣型設定,相較傳統酒館成倍增加策略線。升本、兵團購買、領袖技能釋放組成的經濟系統經過平衡優化,在多輪淘汰、勝者吃雞的緊張賽制中,能讓規劃布局的樂趣大幅提升,戰爭進程一手掌握。 【超級AI沙盤戰鬥,萌新入局輕松取勝】 策略復雜勸退小白?《聖劍酒館》讓你一局就上頭!遊戲在經典酒館戰棋的基礎上,運用ECA觸發器實現AI自動沙盤推演機制,雙方進入戰場後將自動進兵,兵團會根據陣型特點自動實現包抄、齊射、閃現跨越等各種戰術思維,大大簡化操作門檻。同時取消毒圈機制,減少戰場運氣成分,讓玩家將更多精力放在戰前布局上。各兵種排布、賣出等採用直觀的拖拽設計,三連兵種自動升級,都完美達成「易上手,難精通」的設計思路,萌新也能秒速掌握,並在戰局中逆襲大佬。 Fly100%攜手幻雷傾力打造,次世代酒館戰棋地圖《聖劍酒館》正式上線,帶來千人同屏的視覺震撼和顛覆傳統的策略體驗。打開KK對戰平台即刻進入戰場,用獨屬於你的強大戰略贏得勝利,成為傲視千軍的英雄統帥吧! 來源:3DMGAME

Google遊戲本似乎不在計劃中,三款搭載NVIDIA獨顯的Chromebook或已被取消

Chromebook原本是定位給學習和輕度辦公用的筆記本電腦,但在去年Google卻想著要擴展其遊戲能力,包括Steam平台登陸到ChromeOS,還有OEM廠商也打算推出搭載NVIDIA獨立顯卡的Chromebook,不過到今年有最新消息透露,這種遊戲本級別的Chromebook不會再推出了。 來自一家專注Chromebook信息的網站從高通社區的帖子回復中獲知,有三款代號為Agah、Hades和Herobrine的Chromebook已經被取消開發,此前傳聞這三款機型將搭載NVIDIA獨立顯卡,這對於希望在Chromebook上玩遊戲的玩家會是個失望的消息,另外有一款搭載ARM架構高通驍龍晶片的新機,也在這批被取消的行列中。 由於Chromebook的售價普遍比較便宜,硬體配置也相比一般Windows筆記本要低很多,搭載12代的Intel酷睿CPU機型已經都算是高配了(比如Framework),憑借Irise XE核顯有接近入門級獨立顯卡的圖形性能,玩玩CSGO這些電競遊戲,或者低畫質下跑3A遊戲都是可行,所以玩家們有理由期待如果有NVIDIA獨顯的加持,Chromebook也可以是遊戲本。 目前也不清楚Google和OEM廠商為何會取消推出搭載NVIDIA獨顯的機型,不過大家還是可以通過Steam平台,以及GeForce Now雲遊戲方式來玩遊戲,可能Google認為Chromebook應該用在這樣相對休閒的遊戲體驗方式上,而不是像Windows遊戲本那樣專注於遊戲。當然目前這個只是傳聞消息,具體情況還留待Google在未來的公布了。 ...

AMD RX 8000旗艦渲染圖:龐然巨物 可惜被取消

日前有說法稱,,基於下一代RNDA4架構,將成為RX 8000系列的旗艦。 可惜因為尚未明確的原因,或許性能不達標,或許良率無法保證,或許功耗散熱無法解決,它被放棄了。 深感遺憾的同時,有網友根據傳聞設計了Navi 4C的結構布局圖、外觀渲染圖,看起來像模像樣。 根據傳聞,Navi 4C將集成多達15-20顆不同小晶片,包括AID(主動中介層晶片)、MID(多媒體與輸入輸出晶片)、SED(著色器引擎晶片)等等,具體分布是基底之上首先是三顆AID、一顆MID,而每個AID之上最多三顆SED。 網友設計的結構圖上,還增加了六個顯存控制器、無限緩存、指令處理器、TSV矽穿孔、主動橋接晶片、晶片間互聯結構等部分。 GPU渲染圖則更加壯觀,頗有AMD Instinct、Intel Ponte Vecchio等高端加速器的風采。 希望在未來能看到它重出江湖。 來源:快科技

《現代戰爭3》小地圖紅點回歸!前作取消後曾引爭議

據COD資訊媒體CharlieIntel證實,通過向官方號碼發送簡訊「READY」可以收到彩蛋回復,最新的彩蛋結果指向「紅點」。 在《現代戰爭2》發售前,開發者曾解釋過取消紅點機制的原因:團隊希望玩家主動尋找槍聲來源,而不是直接跑向小地圖上顯示的地點。 來源:遊民星空

《柏德之門3》取消人物輪廓方法

在博德之門3中可能由於版本問題,導致有些角色出現了人物輪廓的現象,這看起來很不舒服。玩家可以通過使用MOD、控制台命令和修改遊戲文件。如果以上方法都不起作用,那麼只能卸載重新換個版本安裝。 博德之門3怎麼取消人物輪廓 答:使用MOD、控制台命令和修改遊戲文件。 具體操作如下: 1. 修改遊戲文件: 找到遊戲安裝目錄下的Data文件夾,進入Public文件夾。 找到名為GameSettings.gas的文件,用記事本打開。 在文件中找到一行「m_bShowPlayerRim=1」,將數字1改為0,並保存文件。 2. 使用MOD: 在Steam創意工坊下載一個名為「no rim mod」的MOD。 將MOD解壓到遊戲文件夾的Data文件夾中。 重新啟動遊戲,此時角色的藍色邊框應該已經消失。 3. 使用控制台命令: 遊戲啟動後按下~鍵以打開控制台。 輸入命令「player.rim 0」,然後按回車鍵。 這樣就可以取消角色的藍色輪廓。 來源:遊俠網

被取消的《渡神紀2》可惜了?主創團隊或被強行調走

前不久網上傳出消息稱:育碧取消了《渡神紀:芬尼斯崛起》續作的開發。有網友以為可能是《渡神紀2》本身沒啥意思,所以做不下去了,但現在看來可能並非如此。 據媒體Axios Gaming的一位編輯透露,他聽說《渡神紀2》以玻里尼西亞神明為主題,原本還挺令人期待、開發中的效果也不錯,但育碧為了加大力度開發《刺客信條RED》、需要更多人手,所以從原本負責開發《渡神紀2》的團隊中調走一批人。 而媒體VGC的編輯表示,他聽說《渡神紀》主創對於被調去做《刺客信條》非常抗拒,他們並不想放棄《渡神紀》續作。不知道該事情未來會有怎樣的發展。 而育碧官方對此做出的回應是:「作為全球策略的一部分,我們對魁北克工作室內部的部分資源和創意團隊進行了重新分配……他們的專長和技術將用於加速我們最重要品牌關鍵產品的開發。」 來源:遊俠網