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《戰地2042》沒有單人戰役和吃雞模式 EA Play上公開新玩法

DICE在接受媒體Eurogamer采訪時表示,《戰地2042》沒有單人戰役和吃雞模式,根據EA官方的介紹,本作的模式包含: ·全面戰爭:粉絲最愛的」征服」和」突破」模式推出新版本,提供本系列作史上最遼闊的地圖,首度開放 128 名玩家同場競爭*。走進受到動態天氣系統影響、充滿恐怖環境危害和驚奇世界事件的地圖,看著龍卷風肆虐、沙塵暴蔽日,體驗史無前例的激烈大規模戰鬥吧。 ·危險地帶:這是《戰地風雲》系列的全新高風險團隊遊戲類型,以現代化方式演繹多人遊戲,非常能體現 DICE 的風格,卻又與全面戰爭的征服或突破模式大相逕庭。 ·尚未公開:DICE 洛杉磯工作室開發的第三種體驗是刺激萬分的《戰地風雲》系列全新遊戲類型。這是一封獻給《戰地風雲》粉絲的情書,忠實玩家們一定會產生回到老家的感覺。敬請在 7 月 22 日觀看 EA Play Live 以獲知詳情。 來源:電玩部落

「吃雞」鼻祖竟被我壓了箱底20年?重溫《閃點行動:雷霆救兵》有感

從一次大掃除說起…… 在一次大掃除中,我無意翻出了不少曾被我珍藏的實體遊戲,不少還有點來頭,比如這部主打戰爭模擬的FPS遊戲——《閃點行動:雷霆救兵》。在它剛發行的2001年,同類型的遊戲不占少數,如以開放式地圖聞名的《三角洲部隊》、以戰術制定為特色的《虹彩六號》……而初來乍到的《閃點行動》卻一心在軍事題材遊戲上走出自己的路。 當我第一次打開《閃點行動》,映入眼簾的依舊是「單人任務」、「戰役模式」這些常規選項,似乎沒什麼特別之處。但載入遊戲後,那硬核又寫實的玩法讓我懵了。就在此前,《三角洲部隊》中的彈道模擬已經讓我折服,《閃點行動》卻有過之而無不及,不惜將角色疲勞、附帶傷害等細節設定融入其中;同樣寫實的還有遊戲中的敵人,一次次突如其來的死亡讓我明白:這些AI並不像傳統遊戲中的那樣坐以待斃,還能「預判」玩家的舉動,就連造成的傷害也與玩家一致,仿佛它們也有著求生欲,甚至讓我有種與人對戰的錯覺。 所幸,我的那些AI隊友也並不笨。它們模擬了軍人最常見的幾種條件反射行為,因此只需對它們加以引導,同樣能成為我戰場上的得力幫手。遊戲提供了一個「指揮官模式」,能向AI隊友發出編組、移動、攻擊、停火等命令,甚至激活「戰術視角」鳥瞰周邊,進一步突顯了《閃點行動》的戰略元素。 但更令我印象深刻的,是遊戲中的海量載具,從裝甲戰車,到武裝艦艇、以及戰鬥飛行器應有盡有。盡管將載具融入FPS並不是《閃點行動》的首創,但遊戲卻把握這一特色,並區別於同類型遊戲:在《閃點行動》里,玩家能隨意切換於第一人稱和第三人稱視角之間,為此,所有載具里都配備了精細的3D內飾。此外,載具在操作上也力求還原真實,比如坦克需要駕駛員和炮手配合才能正常運作。雖然在操作手感上,《閃點行動》和專門的載具模擬尚有差距,但這不影響遊戲還原海陸空大混戰的場面,同樣能重現現代戰爭的復雜維度。 在2001年,龐雜的地形對當時的算力而言有些苛刻,因此那時的FPS通常會以多個小場景來組成一個更大的場景,開發商也傾向使用室內場景用來模糊場景間的銜接。就連以超大地圖聞名的《三角洲部隊》,也是通過場景的循環來實現的;而《閃點行動》卻反其道而行之,一口氣製作了一座巨大的虛擬島嶼,島嶼四面環海的特性也能讓玩家及時看到地圖的邊界。更有意思的是,這些島嶼包括了聖皮埃爾島、馬爾登島、科爾古耶夫島這些現實中的島嶼,為遊戲添加了一層現實主義色彩。 值得一提的是,《閃點行動:雷霆救兵》原名為《Operation Flashpoint : Cold War Crisis》,劇情也是以美蘇冷戰為背景,講述了一名叛變的蘇聯將軍,擅自利用軍權開展各種軍事行動,並以核武器威脅當局,為此,原本僵持的東西方陣營破天荒地走到了一起……而玩家扮演的正是一名北大西洋公約組織(NATO)的隊員。但冷戰題材有一定的敏感性,於是代理商參考了同期大熱的戰爭電影《拯救大兵瑞恩》的另一個譯名——《雷霆救兵》,巧妙地為遊戲打了圓場。恰巧,當時的我正對《拯救大兵瑞恩》意猶未盡,加上電視節目的宣傳,讓我直奔校門口的遊戲商店,以48元買下了這套《閃點行動:雷霆救兵》。 《閃點行動》里的豐富內容,無不透露著開發商「波西米亞互動」的野心,但硬核的設定卻讓遊戲難以上手。加上當時,《榮譽勛章》、《重返德軍總部》正在海外掀起FPS的新革命,《反恐精英》更是稱霸國內各大網吧……不過,「波西米亞互動」還留了一手,那便是《閃點行動》的內置任務編輯器。從此遊戲的玩法不再受限,同時各種優秀的模組、創意的玩法也紛紛涌現,並為遊戲延長了壽命。就連我這種菜鳥也承認,自帶編輯器的吸引力遠大於遊戲本身。 出圈 《閃點行動》的拓展性甚至引起了美國陸軍的注意,不久,一款名為DARWARS Ambush的模組被用於美國陸軍的教學。作為《閃點行動》的模組,「波西米亞互動」自然沒放過這次「出圈」的機會,在與軍隊一番交涉後,一款為軍隊度身定製的模擬系統開始投入製作,這便是後來的VBS(Virtual Battle Space)。 盡管《閃點行動》以硬核的玩法而著稱,但它依舊是遊戲導向。VBS則不同,它完全以訓練為導向。在VBS中,地形幾乎照搬了現實中的真實環境,步兵只能攜帶有限的彈夾,每把槍枝都具備保險裝置,通訊頻道需要專門設置,就連載具也比《閃點行動》中更加復雜,堪比專業的載具模擬軟體;此外,VBS還剔除了背景音樂,UI提示等娛樂要素,並加入了對體感設備的支持…… 相比實彈演練,VBS讓部隊訓練擺脫了物資與場地的束縛,甚至能讓演練擺脫繁瑣的安全規定,以實現更極端的狀況。盡管美國陸軍為VBS開銷不小,但它依然有著極高的性價比。 但就在此前,「波西米亞互動」與《閃點行動》發行商Codemasters分道揚鑣,並從此失去了《閃點行動》IP的版權,所幸VBS又讓「波西米亞互動」有了足夠的資金,加上VBS的開發經驗,在2006年,「波西米亞互動」終於推出了《閃點行動》的精神續作——《武裝突襲》,並在2011年將《閃點行動:雷霆救兵》重新收編,更名為《武裝突襲:冷戰突擊》。 模組的模組 在《武裝突襲》問世的2006年,FPS界正經歷著翻天覆地的變化:新秀《戰地》和《決勝時刻》一同引領著軍事題材的新篇章,就連《虹彩六號》這些「元老」也不得不向它們妥協,而昔日教主《三角洲部隊》則跟不上時代,走向沒落……擬真的軍事題材只剩下《閃點行動》和《武裝突襲》。而此時,Codemasters麾下《閃點行動》已是天翻地覆,其敏感的題材更是疏遠了國內玩家;相比之下,VBS的名氣讓《武裝突襲》在軍事圈內更受待見。盡管和《戰地》和《決勝時刻》相比,硬核設定的《武裝突襲》顯得小眾,但卻是不少資深軍迷的歸宿。 和《閃點行動》一樣,《武裝突襲》系列的流行,並不靠遊戲本身,更多的因為模組和社區的推廣。功能強大的編輯器釋放著玩家的想像力,對遊戲進行再創造,並催生了各種千奇百怪的任務,為《武裝突襲》提供了新的生命力。其中最著名的要數《DayZ》模組。該模組利用了《武裝突襲2》的大場景,打造了一座病毒肆虐的大陸。這里,玩家需要避開殭屍,獲取生存資源,同時警惕其他倖存者搶奪物質。這個末日生存的模組一經推出就大受歡迎,更是展現了擬真遊戲的另一面。 在《DayZ》的玩家中,有一位名為Brendan Greene。同時他也是電影《大逃殺》的粉絲,為此,Brendan一直尋思著在原有模組上再拓展,並將《大逃殺》的百人求生機制融入其中。 作為《閃點行動》的後裔,《DayZ》繼承了大地圖設計。大地圖能為遊戲注入更多不確定性,同時避免玩家對地圖爛熟於心,這不禁與《大逃殺》的設定不謀而合 。於是,Brendan開始自學軟體,並參考《大逃殺》電影中的「禁區」機制,為遊戲加入了「安全區」設定,用來將對手控制在一個區域內,並鼓勵他們參與互博。此外,Brendan還基於遊戲原本龐大的武器庫,將《DayZ》的「收集物」資改為「收集武器」……通過一次次更新, 一個較為成熟的「大逃殺」模式就此誕生。 不久,Brendan的「大逃殺」模組便引起了SOE(後改名為Daybreak)的關注。他們邀請Brendan來為另一款生存遊戲《H1Z1》作開發顧問,並在《H1Z1》原有的生存模式外,拓展出了「殺戮之王」模式。相比生存模式的PVE,「殺戮之王」更強調PVP,並對「大逃殺」模式大幅簡化,不過玩家依然可以先組隊,再想辦法活到最後。於是便有了下面一幕:一些國內玩家擔心敵不過國外玩家,從而開始組團,但隨著國內玩家的不斷增多,紛紛拉幫結派,更有老外為了生存,特地學幾句中文混入「國家隊」,讓人哭笑不得。 《H1Z1》的轉型讓不少遊戲公司看到了「大逃殺」模式的潛力,如韓國的「藍洞」工作室。加上《H1Z1》並沒有達到Brendan的預期,於是他又擔任起「藍洞」的創意總監,開始製作一款「大逃殺」的獨立遊戲。為此,Brendan不惜動用了「波西米亞互動」的人脈,並獲得了《武裝突襲》中動作數據,還一改《武裝突襲》的核心向玩法,讓遊戲節奏變得循序漸進:遊戲里,無論開局多麼平靜,每當「安全區」開始變小,對手們便開始接近,遊戲的節奏立馬緊張起來……這也增加了遊戲的隨機性,沒人知道會在這片區域了遇到什麼,令每一輪的體驗都截然不同。 鑒於「藍洞」首次涉足射擊遊戲,當時業界並不看好這部新遊戲,並一致認為它只是山寨《H1Z1》罷了。而此時正逢網絡直播的興起,一些YouTube和Twitch的人氣主播受邀參與了遊戲測試,在主播們的推廣下,越來越多的玩家看到了這款快節奏,可任意組隊,又充滿隨機性的遊戲……一年後,這個完成度不高的遊戲火了,並屢屢打破了Steam的銷售記錄和在線人數記錄。而Brendan的網名Playerunknown也被刻在了遊戲標題上——這就是《Playerunknown『s Battlegrounds》(絕地求生)·。 結語 從《閃點行動》中的「島」到《絕地求生》中的「島」,從硬核的寫實題材到隨機應變的超現實題材,誰能料到20年前的這些軍事元素,竟能再度組合,蛻變為聞樂見的「大逃殺」模式。令我不由得贊嘆,當初為《閃點行動》加入編輯器是多麼明智。 反觀當下的遊戲市場,鋪天蓋地的DLC和皮膚,看似紛繁復雜,但在餵飽遊戲廠商之餘,玩家的樂趣似乎變少了。 我是個堅定的Mod擁護者,我更愛將遊戲廠商和玩家的關系比作「師生」。一心希望學生百依百順的一定不是好老師,俗話說「尊師如父」,健康的師生關系好似傳承,良好的教育更是一場點燃創意,互相學習的過程。從《閃點行動》到《絕地求生》的20年間,我看到的是:遊戲正在從開發商主導向玩家主導的轉變;同時,玩家和開發商之間的關系也一再互換。 或許在眾多「吃雞」玩家里,沒幾個聽說過《閃點行動:雷霆救兵》,但不可否認,這部20年前的老遊戲確實開了個好頭。 來源:機核

《雲頂之弈》11.11版本無限流瑞茲玩法思路

《雲頂之弈》11.11版本的玩法流派是在是太多了,今天給大家帶來一套娛樂向陣容,請看「淺綠之月」分享的《雲頂之弈》11.11版本無限流瑞茲玩法思路,希望能夠幫助到大家。 陣容很簡單,六破敗搭秘術或者重騎 瑞茲裝備只需要藍buff 黑青龍刀 白青龍刀 成型之後瑞茲無限w連招控一片,就算c離得遠也會被錘石拉過來乖乖站好 兩局就湊出來了我是沒想到的 另外陣容價值只有62塊,印象里應該最便宜的吃雞陣容了 來源:遊民星空

射擊遊戲《拾荒者》第一次公共活動將於本周末舉行

《拾荒者(Scavengers)》是一款多人在線射擊競技遊戲,該遊戲結合了生存和吃雞等等一系列元素,像是一款更容易上手的《逃離塔克夫》或是《惡靈獵殺緊要關頭》。 該作的特色在於,藉由開發商S開發的ScavLab實驗性沙盒技術,遊戲中可以支持超多玩家同場競技。在一次使用了虛擬玩家的測試中,參與的玩家就體驗到了多達1700人同時在線的混亂場景。在測試的最終階段開放者將同場玩家人數提高到了9600人,雖然對遊戲本身來說壓力很大但並不是難以控制。參與測試的PCGamer記者James說:「即使在15波怪物出現後遊戲依然保持了出人意料的穩定。」 而遊戲官方宣布,第一次公共活動將於本周末舉行。這次活動將以「體育競技迷你遊戲以及大型戰鬥」為主題,並且還會同時舉行開發商Midwinter創始人兼CEO Josh Holmes的線上訪談會。 遊戲的開發工作室希望能夠聚集5000人玩家來參加這場活動,Holmes說道:「我們將在5000名玩家共享的環境中測試一些遊戲功能和概念,並有可能以此為基礎在以後舉辦更多活動。我們的主要目標是提供吸引玩家上線加入遊戲的興趣,並且我們會在將來的每次活動中做更多嘗試以達到改目標。」 這次ScavLab活動計劃於5月30日凌晨2點到5點舉行,並將對《拾荒者》所有的玩家開放。 來源:遊俠網

《Apex英雄》匹配系統太差 官方將改進提高新鮮感

《Apex英雄》在第九賽季的更新中除了些一貫要加入的內容(新英雄、新皮膚等的)以外,其中最大的變動就是全新的競技模式(3V3競技場),該模式不同於之前「跑圖半小時,交戰兩分鍾」的大逃殺模式,該模式節奏更快,玩法也更簡單。因此,吸引了大批新玩家,雖然對於一款電競遊戲來說,越多新人,其壽命會越長(這是件好事)。 但競技場經過幾個月的開放後,資深老玩家便開始抱怨起來。不管是對手是新手,自己帶飛,還是自己匹配新手1打5(或2打4)也好,都已經開始膩了,既沒有了對新模式的新鮮感,也沒有了虐菜的快感。 在5月27日的Reddit文章中,就有人發帖對此抱怨不已,其中一個名為JimeeB的Reddit用戶如此寫道:「我遊戲時長快到3000小時、如果沒等級限制的話,遠不止500級這麼少,但我匹配10場競技場,沒一個超過150級的隊友,大部分都是50級以下的。」 這篇文章引起重生娛樂首席軟體工程師的注意,且獲得了數百次點贊,評論區中還有數十條聲稱也遇到類似情況的評論。 其中一個評論稱:「這些新手還是來自同一個Club的。所以我認為Respawn就是要讓這些新人和老手匹配,並且你水平要像職業選手Hakis那樣,你才能挺過這一場場遊戲。」官方辟謠稱:「此言差矣,雖然總體公平性不差,但我們也已意識到了如此匹配會讓老手玩得很累。所以我們也在不斷地改善我們的匹配系統,它會越來越好的。」 雖然沒說什麼時候改善,不過這個問題已加入官方的工作清單了。相信修改之後,競技場的團隊隊員之間的水平不會差的太遠。 來源:遊俠網

吃雞宇宙? 《絕地求生》工作室或將開發一款西部主題遊戲

爆款吃雞遊戲《絕地求生》的開發發行公司,韓國公司藍洞(Bluehole)現為魁匠團(Krafton)目前已宣布了多款設定在《絕地求生》世界觀里的全新遊戲,包括科幻版的《絕地求生:未來之役》以及《絕命異次元》的精神續作《卡利斯托協議(The Callisto Protocol)》。 最近韓國媒體Bloter在魁匠團的官方網站上發現了多條招聘啟示,工作為開發一款開放世界射擊遊戲,該遊戲將會作為獨立IP登陸PC和遊戲主機平台。魁匠團稍後對Bolter透露「牛仔計劃(Project Cowboy)將會是一款我們開發的全新IP」。《絕地求生》的數據挖掘者PlayerIGN在推特上描述說,這會使像《決地求生》中的狂野西部模式,僅能使用美國西部時代的武器。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.10版九破敗卡特玩法思路

《雲頂之弈》11.10版本的破敗羈絆非常強勢,搭配上卡特、德萊文等英雄更是大殺四方,接下來請看「king耀陽77」分享的《雲頂之弈》11.10版九破敗卡特玩法思路,希望能夠幫助到大家。 卡特裝備藍buff科技槍黑無盡。 人馬盡量黑暗防裝。 後期攻擊裝備給德萊文。 防裝給佛爺。 前期酒桶螳螂狼人妖姬過度。卡特裝備給妖姬。 7人口上6破敗2刺客。8人口小d一下。9人口全員2星就有吃雞能力。 來源:遊民星空

免費吃雞新作《拾荒者》下周將進行最後一次刪檔升級

評價褒貶不一的免費制吃雞模式遊戲新作《拾荒者》目前正處於搶先體驗階段。下周,這款遊戲將迎來最後一次刪檔,隨後玩家的存檔將會永久保存。 5月26日《拾荒者》將進行遊戲升級,屆時所有玩家的存檔都將被清空。升級之後,玩家解鎖的探索者和研究以及帳號升級的進度都將開始獲得保存。 在這次升級完成之後,玩家帳號將會被重置,帳號和探索者等級都將會被設置為1級,且玩家將會從只有三名探索者的狀態重新開始。之前從商店中購買的道具都將被移除,晶片會清空,研究也要重新開始。 在最終刪檔之前,廠商會讓玩家體驗《拾荒者》里目前所有的內容,玩家帳號將從5月22日獲得解鎖,直到5月26日結束。這段時間內玩家可以直接解鎖全部探索者,而且所有研究也都可以直接解鎖。玩家可以利用這個機會試驗屬於自己的套路。 但在此期間,裝飾道具和探索者皮膚是不會解鎖的,玩家仍然可以使用晶片解鎖,但在刪檔之後,這些內容都將消失。 對於參與搶先體驗的玩家,廠商還會提供先鋒獎勵,基於刪檔之前帳號等級,廠商會提供不同數量的徽章、橫幅和晶片獎勵,因此玩家也可以利用這段時間來提升自己的帳號等級。 《拾荒者》現已登陸Steam和Epic遊戲商城。 來源:3DMGAME

冷戰新圖即將上線 《決勝時刻現代戰域》地圖細節變更

《決勝時刻:戰區》近期一次重大更新中,開發者重新構思了Verdansk地圖,將地圖所處時間撥回到冷戰年代。 開發商InfinityWar和Raven Software發布《決勝時刻現代戰域》一年後,Verdansk地區才登陸《決勝時刻戰區》地圖。這片地區背景是因核爆而被荒廢形成的地區。 官方將通過遊戲中一個特殊限時活動來完成從Verdansk 到Verdansk』84的轉變以及整個地圖上的大量修改。 遊戲背景設定:Verdansk的毀滅 當玩家在4月21日登錄戰區時,他們收到如下信息:「控制病毒爆發所做的努力已宣告失敗。回到從前已然無望。」菜單中的播放列表會有一次簡單的播放:「Verdansk的毀滅,第一部分」 在這個被分為兩段的活動,你眼下唯一要做的就是活下去。很快地圖就會被喪屍占領,並且每個倒下的玩家也會轉變成喪屍,直到最後一個倒下的玩家之後,核彈會被激活發射以清除Verdansk區域內的不死軍團。 在「毀滅, 第二部分」中,在核打擊前10分鍾,玩家會被部署到重生區域,在首次進入新的Verdansk』84地圖之前親眼目睹Verdansk在核打擊下的毀滅。 正如最近的一篇Newsroom上的文章中所探討的《決勝時刻現代戰域》社交玩法那樣,官方通過讓玩家體驗限時遊戲活動,從而讓玩家們更深入地探索《決勝時刻》的遊戲世界。其效果與《決勝時刻:冷戰》被揭秘的「Know Your History」限時活動是相同的。 將Verdansk這麼大的地圖重新設計成冷戰時期版本,毫無疑問是一項重大的挑戰。由RavenSoftware領導的開發者團隊想做的可不僅僅是改變環境貼圖這麼簡單。以下是Verdansk轉變過程中最重要的五個變化: 1. 山區 該區域是一片龐大的綜合地區,其中就包含一個中央島基地、三個配有纜車的纜車停靠站、一個地勢相對較低的河谷、一個直升機停機坪、兩個指揮中心。這塊比很多區域都要大地帶對於初代《黑色行動》的老玩家來說 ,應該不會太陌生。 2. 網格雷達矩陣 其中最大的也是最容易被發現的新地標當屬網格雷達矩陣。在WHP將瞭望台設置在此之前,這里就有一個以超視距雷達防禦系統為主體的雷達基地了,該雷達矩陣是由12個相連的塔籠、一個鬆散的吊架平台、多層樓梯以及一個升降梯所組成。 3.鹽礦 在採石場出現之前,Verdansk的東北角方向就有著該地區最大的鹽礦。這個龐大的區域包含了兩個大型入口(目前是封閉的)、若干舊礦井的通道、一個高聳且崎嶇的山坡以及可供探索的結晶池和工廠。 4. Verdansk 舊運動場 因為准備建新運動場,所以舊運動場正在拆除。以至於Verdansk Sparks只好到Kastovia其他地方比賽。就目前而言,拆除地點仍是開放狀態而且比新運動場開放程度還多,舊運動場還包含了許多有著清晰視野的高處,比如廣播亭和巨大的老式記分牌,以及一輛停放著的起重機。 運動場內部還有一條地下走廊,該走廊連接著運動場牆上一個的洞。其中走廊繞運動場一周,而洞可允許卡車通過。 5. Krovnik農場對峙地圖 在Krovnik農場區域中,矗立著一座圓頂式市政廳,周圍簇擁著菜市場、倉庫、水塔、小加油站等的附屬建築。 這張對峙地圖中最有特色就是那個可探索的有著許多窗戶、許多不同的射擊視角及進攻路線的中心建築。由於深受粉絲們喜愛,於是官方決定將整棟建築加入到《戰區》的地圖之中。 來源:遊俠網

IGN獨家發布《拾荒者》官方演示 打怪吃雞兩不誤

媒體IGN日前獨家發布由前《光環》開發者們組成的遊戲工作室MidWinter Entertainment開發的策略生存類射擊遊戲《拾荒者》官方演示視頻。 根據視頻的信息,玩家在每局開始前需要選擇自己的角色,每個角色都擁有不同的技能,其職責定位也會不一樣。遊戲開始後玩家需要在地圖上不停的拾荒取得武器和用來製作新武器或升級現有武器的殘料,當然也可以通過擊殺怪物或者BOSS來獲得這些東西。每局遊戲圍繞著玩家獲得多少的數據點來進行的,玩家可以通過擊殺怪物或者其他玩家來獲得數據點。 當一局比賽接近尾聲的時候,玩家需要在最後的區域內開啟信標,召喚飛船來撤退。這個時間段是PVP最密集的時間段。成功撤退的隊伍將會比較數據點的多少,最多者勝利。 該做目前已開始Steam搶險體驗,參與過之前測試的玩家可直接進入遊戲,新玩家可以通過觀看開啟Twitch Drop的Twitch直播來獲得參加搶先體驗的機會。 Steam商店頁面>>>> 遊戲截圖: 來源:遊民星空

「吃雞」新款升級槍外觀封神,煙霧、盒子別出心裁!玩家:可惜了

新款「五蟲」軍需將在周年慶期間與我們見面,與往期的大轉盤一樣擁有5套時裝和5套頭盔背包皮膚!不過這次時裝雖然各具特色,但玩家對它們的喜愛則是兩極分化嚴重。除去時裝外,新款的升級槍的外觀顏封神,成為目前特效槍的TOP1! 玩家對於新款升級槍的期盼從未間斷過,但這次這麼好的設計光子卻給了射手步槍mini,玩家紛紛感到惋惜!與現版本眾多特效槍相比,新款不僅在外觀上得到質的提升,而且淘汰煙霧和盒子的設計也別出心裁! 螢火蟲舞外觀 螢火蟲舞並不是MINI的首款特效皮膚,但外觀卻是碾壓龍蝦霸霸的存在,一級地擺脫了敷衍的設計,採用了更多的改模設計!二、三級外觀則是把改模和美感發揮到了極致!蝴蝶翅膀的槍托是這款升級槍皮膚的精髓! 顏值頗高的皮膚,卻是不溫不火的MINI專屬,的確讓人非常失望!MINI在物理科技的侵蝕下,光子對它進行了多次修改,在雙步槍流行的版本,使用MINI的人不多!個人認為,這樣的設計安排在任意一款全自動步槍身上都會大賣!首當其衝的則是SCAR! 螢火蟲舞淘汰煙霧 新款升級槍的淘汰煙霧也別出心裁,在光效的基礎上加入了鮮花慢慢綻放的特效,並且還有蝴蝶起舞的點綴。與多數升級的槍煙霧有了明顯不同,這樣的設計與新之戀語M4的煙霧並駕齊驅,成為最好看的淘汰煙霧之一! 希望光子在未來的升級槍中都會有與眾不同的淘汰煙霧,螢火蟲舞MINI只是開始,並不是結束!花花綠綠的設計相信是小姐姐的最愛,更何況是花和蝴蝶呢? 螢火蟲舞淘汰播報 新特效槍的淘汰播報採用淡紫色的配色,在如今特效槍中並沒有特色,但有著較高的辨識度,因為MINI尷尬的定位,這款淘汰播報出現的頻率一定會比全自動特效槍低,有著好看的皮囊卻不實用,真的非常可惜! 現版本中所有特效槍的淘汰播報都很難有亮眼的表現,隨著特效槍的普及這些播報也僅僅只是顏色的差異!同樣希望光子在今後的淘汰播報中有與眾不同的設計! 螢火蟲舞淘汰盒子 淘汰盒子的設計讓人有種一朵鮮花插在xx上的既視感!而且盒子上方的那點綠色也會讓人浮想聯翩!主打大自然的綠色固然不錯,但這別出心裁的「諷刺」有點讓人摸不到頭腦! 淘汰盒子作為升級槍的最後一級,多數玩家都會經歷好幾個賽季才能升滿!U1S1此款盒子的設計並不會提高玩家對滿級的渴望,寓意別出心裁但設計非常感人! 總之,新升級槍螢火蟲舞的整體表現不錯,外觀的顏值也有封神的實力!但用在MINI身上實屬有些可惜!不過也讓我們看到後期特效槍的顏值走向!大家們對螢火蟲舞有什麼看法,歡迎留言分享,感謝閱讀,期待您文末的點讚和推薦,我們評論區不見不散了!#和平精英# PS.原創保護中,請勿搬運! 來源:kknews「吃雞」新款升級槍外觀封神,煙霧、盒子別出心裁!玩家:可惜了

「吃雞」全新大轉盤強勢來襲!時裝各具特點,特效槍顏值爆棚

和平精英最近好不熱鬧!先是優質服飾幣皮膚,後又提前上新榮耀勳章軍需,為即將到來的返場做準備,對於光子的上新來說,這僅僅只是開始!兩周年慶典當然少不了遊戲內最受關注的大轉盤軍需! 全新大轉盤軍需將在周年慶期間上架,並且與之前的爆料保持一致,包含昆蟲主題的5套時裝、MINI特效槍和摩托車皮膚!這便是被玩家戲稱為「五蟲」的大轉盤!值得一提的是,已知的兩款時裝都得到了優化,品質有了大幅度提升,與其他三款一樣各具特點。整套軍需中特效槍的顏值封神,是目前所有特效槍中顏值最高的一款! 迷蝶貴族 此套時裝的設計風格與花仙子非常相似,都是以蝴蝶為主題的時裝,並且女性角色腰部都有蝴蝶翅膀的點綴。正好遇到軍需返場,迷蝶貴族的出現必定會對花仙子的銷量造成一定的影響!U1S1此款套裝的男款比春暖花開好看不少,而且細節處理得更加得當! 頭盔和背包皮膚的質量不錯,但沒有亮眼的設計,現版本主打女性的皮膚太多,相較之下蝴蝶的設計中規中規!個人認為,迷蝶貴族的時裝設計是五套中最好看的一套,配件皮膚除外! 鐵甲悍將 顧名思義這套時裝是以甲蟲為主題的設計,是一款主打男裝的皮膚!整體給人一種武士的感覺!與小裙子相比這才是硬漢該有的裝扮,但在一款射擊遊戲內出現武士,稍顯不協調! 除去時裝頗有亮點外,專屬的頭盔皮膚也是個性十足,完美地融入的甲蟲的特點!而略顯卡通的背包,黑紅色的配色在遊戲內也較為實用!個人認為,鐵甲悍將的配件皮膚會更受歡迎,特別是背包皮膚! 星點戰士 新款大轉盤中唯一一套走可愛風的時裝,男女款都充滿了瓢蟲的元素,但女裝的設計明顯優於男款,可愛風格搭配小裙子的設計,相信又是小姐姐們的最愛!男裝的設計就顯得非常拉跨,不太討喜! 星點戰士的背包皮膚設計並不出眾,紅色的配色也不實用!但頭盔皮膚的可愛設計正好彌補了紅色配色的尷尬,特別是三級頭的小翅膀,相信會受到不少玩家的喜愛! 黃蜂伯爵 這款皮膚早期有被爆料,但這次光子對其進行了優化,男裝的變化較為明顯!女裝只是加入了翅膀和眼罩,不過短髮還是一如既往的好評!這款以黃蜂為主題的時裝,男女設計都還不錯,特別是男裝非常霸氣! 黃蜂伯爵的專屬頭盔和背包皮膚,是五套中最丑的一套,只有三級頭的設計還算可以,給人變形金剛中大黃蜂的既視感!不得不承認,光子擦邊球蹭人氣的技術越來越高超了! 鱗翅賢者 同樣是早期被爆料後被優化,男裝的變化最大,而女裝與黃蜂一樣只是做了微調!大撲棱蛾子的主題本就不討喜,再加長筒棉鞋的設計,相信人氣不會很高!相較於其他四款品質略低! 頭盔背包的粉色配色好評,但背包整個飛蛾的設計是否討喜有待考究,不過,粉色頭盔的皮膚還算可以,是五套皮膚中較好看的一款! 特效槍、飛行器和降落傘 五蟲大轉盤的特效槍雖然是MINI,但它卻擁有目前特效槍中最高的顏值!從基礎外觀到高級外觀設計都非常走心,不僅如此,降落傘也是為數不多的改模設計,並且顏值爆棚!上拉式的飛行器與往期相比品質也只高不低! 總之,全新大轉盤軍需即將來襲,5套時裝各具特點的同時,特效槍、降落傘和飛行器的顏值也不低!大家們對新轉盤有何看法,最喜歡哪款時裝呢?歡迎留言分享,感謝閱讀,期待文末鼓勵的點讚和推薦,我們評論區不見不散了!#和平精英# 來源:kknews「吃雞」全新大轉盤強勢來襲!時裝各具特點,特效槍顏值爆棚

「吃雞」賽季結束時間公布,SS13手冊、特訓服搶先看,又省錢了

大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《吃雞新鮮事速報》,SS12賽季很快就要結束了,這個賽季也是和平精英中持續時間最長的賽季之一,各位玩家都打上理想的段位了嗎? 最近光子也是發布了SS12賽季即將結束的公告,里面的一些注意事項,比如說賽季手冊積分之類的,也是和以前一樣,大家只需要做知道具體的時間就好了。 本期話題:官宣SS12結束時間,新賽季特訓服公布,比手冊好看多了! 光子官宣SS12賽季的結束時間,是4.20的凌晨1點。和往常的流程一樣,在6個小時的「賽季結算期」過後,新賽季就會正式開啟。在這個結算期內是不計算段位分的,可以盡情剛槍。 同時還有賽季手冊的事情需要注意,在賽季結算後,SS12賽季手冊未使用完的積分,會1比1兌換成服飾幣,這一點也是需要大家注意的。 SS13賽季馬上就要來了,最近光子也是把SS13的特訓服以及賽季手冊的皮膚,都放入了客戶端內,就讓我們搶先來看一看。首先這一套,就是SS13的特訓服了。 不吹不黑,小魚乾個人覺得,這款特訓服應該是這麼多個賽季以來,最好看的1款特訓服了。這個女款套裝簡直不要太好看!小魚乾只能說「該短的地方都短」,實在是「很對味」! 相比之下,SS13的賽季手冊似乎就「拉了胯」,小魚乾只能說,這回又可以省錢了。SS13賽季手冊的皮膚主題是「鐳射皇者」,這款就是100級賽季手冊的套裝獎勵。 相比之下,小魚乾怎麼感覺這100級手冊套裝,還沒有鉑金就能免費獲得的特訓服好看呢?連女款套裝都難以入眼,男款套裝甚至連「服飾幣水平」都達不到,實在是讓人失望! 1級手冊的套裝,個人感覺反而比100級的要好看那麼一點。1級手冊的套裝叫「銀白舞王」,男款和女款都是閃閃發亮的銀色,女款是緊身衣褲,只能說非常普通。 SS13手冊的賽季尋寶套裝,是這款「閃金天王」套裝,這款套裝還算是稍微「能看」,外觀比較奪目,但個人感覺還是一款「壓箱底」套裝的存在。 總的來說,小魚乾個人對本次SS13賽季手冊的套裝獎勵,是非常失望的。與此形成強烈反差的就是SS13的特訓服,免費的反而比氪金的「香」,真不知道是該夸光子,還是吐槽了。 SS13賽季手冊的5款皮膚,分別是VSS、M762、S1897、M249、平底鍋。這個「鐳射皇者」系列的皮膚,在轉動時是會變色的,設計還算是精美和獨特,這套皮膚小魚乾要給好評。 頭盔和背包其實也沒什麼好說的,但值得一提的就是,這套頭盔和背包同時是擁有「鐳射」的設計,只要轉動就會變色,確實是讓人眼前一亮。 降落傘是圓形的,背包掛件是一個頭戴式耳機,這兩件還算可以。看完了SS13的賽季手冊,不知道大家有什麼想說的呢? 小魚乾只能說,這回又可以省錢了,個人覺得SS13賽季的手冊並沒有太大的必要入手。也許光子是為了貼合2周年的主題,沒有加入花哨的個性化設計,導致皮膚「拉胯」了。 那麼以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個讚再走吧! 截圖看看你的新賽季段位~ 來源:kknews「吃雞」賽季結束時間公布,SS13手冊、特訓服搶先看,又省錢了

「吃雞」SS13手冊獎勵搶先看,奪寶套裝「小金龍」,網友:愛了

歡迎諸位大家們來到天哥開講的《和平精英》「精英小課堂」~現如今雖然很多玩家都在關注2周年慶典的皮膚返場投票,但是SS12賽季已經進入尾聲階段,全新的賽季不僅代表段位重新開始,而且還將會帶來全新的手冊獎勵~ 如圖所示,目前光子已經正式官宣SS12倒計時3天,提醒玩家在最後3天里留意段位、手冊積分,避免賽季更新之後再去後悔~ 而接下來本期的「遊戲知識點」則和大家聊聊SS13新賽季手冊的部分獎勵吧,目前已經被大神玩家通過「解包」的方式,在遊戲中找到手冊獎勵相關的「建模」。 得,廢話不多說了,還是各位大家們熟悉的「老配方」:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~ 特訓特裝又酷又潮,你喜歡嗎? 無論是《和平精英》內測時期的6個賽季,還是公測至今的12個賽季里,賽季特訓套裝已經成了一種必不可缺的設定。在SS13賽季中,玩家同樣可以獲得特訓套裝,但是這一次光子的設定卻讓人眼前一亮。 如圖所示,SS13特訓套裝又酷又潮,採用皮質材料進行設計,還印有2周年的logo,不僅具備賽季特徵,而且同樣符合2周年慶典,而且與往常的習慣相同,女角色比男角色更好看一些~ 1級就可以領取的「白銀舞王」。 其實這一次《和平精英》迎來的SS13新賽季,因為時間原因,恰好與2周年慶典的元素「碰撞」到一起,所以這一次手冊獎勵的皮膚基本上都比較年輕化,是當下年輕人比較喜歡和認可的風格。 1級手冊領取的「白銀舞王」,最大的特點就是銀白色的髮型,男角色雖然一般般,但是女角色還是挺吸引眼球的~ 100級鐳射皇者,沒有想像中那麼好看。 在許多《和平精英》玩家印象里,100級手冊的獎勵往往比1級更好看一些,不過這一次SS13手冊中,100級獎勵獲得的「鐳射皇者」,天哥反倒是覺得沒有1級「白銀舞王」更好看。 如圖所示,這套衣服看起來挺像是「奇裝異服」,像極了來自2次元的舞者裝扮。當然了,這也是天哥個人的審美而已,畢竟大家的審美都有所不同。 奪寶套裝「小金龍」,網友:愛了! 雖然說現如今許多《和平精英》的玩家都習慣用賽季積分兌換服飾幣,但是賽季手冊里的奪寶套裝,往往都是賽季手冊獎勵最好看的衣服~這一次的SS13賽季手冊同樣也不例外,奪寶套裝名叫「閃金天王」,由於外觀是炫酷的金色,有玩家起了個綽號叫「小金龍」。 講真的,如果這套衣服在遊戲中的實際表現,可以做到至尊金龍套裝的「金光燦燦」,並且沒有明顯顏色變化的話,那麼確實可以稱之為「小金龍」,估計很多玩家會「愛了」。值得一提的是,雖然女角色一如既往地好看,但是男角色的裝扮卻更讓人關注,天哥倒是很期待男角色穿上這套衣服的遊戲實際表現哦~ 好了,以上就是《和平精英》「精英小課堂」的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區里見。 PS:別忘了在文章下方點個讚,如此一來就可以讓更多大家看到評論區的你了哦! 來源:kknews「吃雞」SS13手冊獎勵搶先看,奪寶套裝「小金龍」,網友:愛了

「吃雞」皮膚返場前4名又「生變」?看完新排名後,一言難盡

歡迎諸位大家們來到天哥開講的《和平精英》「精英小課堂」~備受玩家期待的2周年皮膚返場目前已經正式開啟投票,雖然這一次沒有出現夢幻火箭、巧克力等幸運輪盤,但是光子拿出23個珍藏寶箱選前4進行返場,也算是大手筆了~ 有趣的事情是,這一次的投票返場並沒有想像中那麼簡單,相比第1天的排名,目前又有新變化,所以接下來我們就一起來看看當前的排名吧~ 得,廢話不多說了,還是大家熟悉的「老配方」:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~ 第一名:狩獵者,3510萬票。 首先我們來看位列第1的「狩獵者」,其票數目前遙遙領先,由於外觀像極了「蜘蛛俠」,被多位拍段子的up主所喜歡,而他們的粉絲群體又相當龐大,所以這套衣服從投票至今都一直排在第1名。 簡而言之,這套衣服就如同「身法褲」一樣,在遊戲中被多位up主認為是「神裝」,久而久之就被其粉絲群體認為「最好看」,所以才會有了如今的排名。 第二名:春暖花開,1906萬票。 至於第2名「春暖花開」,與第1名的「狩獵者」目前已經有了很大的差距,憑藉1906W票位居第2~該系列最好看的衣服就是C位套裝「花仙子」,擁有「美背」的第一視角,此前第一次在遊戲中亮相時就得到了諸多玩家的喜歡,時至今日依然還有許多玩家會身穿這套衣服,「壓箱底」的機率並不大~ 其實「春暖花開」能夠排在第2名,早已經是意料之中,畢竟這套衣服的「顏值」確實相當高,並不亞於幸運輪盤級別的C位套裝。 第三名:酷玩系列,864W票。 在《和平精英》開啟皮膚返場投票的第1天,當時的第3名是「粉色回憶」,畢竟這套粉色的小裙子源自於國際服,除了粉色禮服之外,還有粉色的斧頭等各種皮膚。然而現如今已經被酷玩系列取而代之,該系列目前獲得了664萬票。 講真的,天哥並沒有想到酷玩系列能夠將粉色回憶取代掉,因為該系列皮膚此前已經返場過,被大家起了個綽號叫「電視人」,雖然具備動態特效,但是早已經被光子納入資源包里了。 第四名:數碼大師,499萬票。 排名第4的「數碼大師」系列皮膚里,衣服並不怎麼好看,該系列皮膚之所以能夠拿下這麼高的票數位居第4,主要功勞在於「貓咪背包」,這也是《和平精英》遊戲里為數不多的「動態背包」,貓咪的外形設計不僅仿真,而且還擁有眨眼賣萌等多種動作表情。 其實天哥個人非常看好數碼大師,主要是背包的「顏值」實在是太高了,所以天哥也希望最終投票結束後,數碼大師能夠有緣返場。 念念不忘的「東方飛龍」?結果堪憂。 最後我們再來說一下擁有「東方飛龍」的未來戰士系列,目前僅有74萬票,這套衣服在玩家「坊間」人氣極高,但是當實際投票出來之後,其獲得的支持票數並不理想,所以如果後期「不發力」的話,那麼結果就自然堪憂了。 好了,以上就是《和平精英》「精英小課堂」的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區里見。 PS:別忘了在文章下方點個讚,如此一來就可以讓更多大家看到評論區的你了哦! 來源:kknews「吃雞」皮膚返場前4名又「生變」?看完新排名後,一言難盡

「吃雞」錦鯉新軍需搶先看,「三原色」套裝又來了,皮膚很喜慶

大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《吃雞新鮮事速報》,最近光子又在客戶端內放入了1套新軍需,也是被玩家們通過「解包」的方式爆料出來了。 說實話,由於光子爆料軍需的速度太快,很多玩家早已經對爆料感到麻木。但這回的新軍需,小魚乾看了之後感覺還是值得一說的,個人覺得應該能達到軍需的平均水平了。 本期話題:錦鯉新軍需來了,這回的皮膚很喜慶,飛行器有點魔幻! 這回的新軍需,名為「錦繡火鯉」,顧名思義,這套軍需整體是屬於比較喜慶的風格。先來看「粉級」套裝,這款套裝自然也是女款更加好看,是一套設計精美的紅色連體裙。 這套裙子從外觀看應該是「洛麗塔」風格,頭髮也是粉色的。男款則要遜色一些,完全感受不到是一款「粉級」的套裝,配上這個紅色褲子,還以為是新年「舞獅隊」的呢! 這款綠色的套裝名為「嫻靜芝蘭」,小魚乾查了一下,「芝蘭」是一種綠色的植物,這款套裝應該就是以它為原型設計的。從外觀上看,女款的裙子是真的挺好看的,有一些古韻的味道。 而這款套裝的男款就要好很多了,綠色的禮服有一種優雅的紳士感覺,配上白色的西褲,絕對是很不錯了。 藍色的這款套裝名為「靜謐青瓷」,這款套裝應該就是融入了「青花瓷」的元素。女款套裝看上去很有古韻,藍色和白色的結合效果也是不錯的。 男款套裝,個人感覺一般般,也沒什麼好說的。不知道大家有沒有發現,這回的3款套裝分別是紅、綠、藍,恰好是「三原色」套裝,之前的「紅剪之緣」套裝,小魚乾就已經吐槽過了。 槍皮膚一共有3款,分別是AKM、DP-28、QBU。也許和四聖AKM比起來,這款AKM有些遜色,但其實它的設計還是不差的,整體看上去特別喜慶,應該也會有玩家喜歡。 並且仔細觀察會發現,其實這個系列的皮膚還是有不少細節,並非單純地貼圖。QBU也是罕見地推出了皮膚,喜歡用的玩家可以考慮入手。 背包皮膚方面,個人感覺設計一般般,模型略有改變但缺乏特色。小魚乾甚至感覺,這個三級包其實就是把一級包和二級包融合在一起的結果。 頭盔方面,一級頭和二級頭沒有明顯的改模,設計也是一般般。真正還不錯的是三級頭,它的背後有一個大蝴蝶結,個人覺得是非常不錯的。 降落傘皮膚是圓形的,內圈的圖案是蓮花圖案,但個人覺得這個圖案有些「老舊」,也許不會得到太多玩家的喜歡。背包掛件是一條錦鯉的造型,看上去很可愛。 這套軍需是有飛行器的,這個錦繡火鯉飛行器,小魚乾看到正面之後,真的感覺有點「魔幻」,看上去就和某些頁游的「翅膀」類似,尤其是擺動的動作,實在是太有那味了! 總的來說,這回的錦繡火鯉軍需,其實還算是合格的。從配置來看,這套軍需應該是屬於珍藏寶箱,它或許會接替「甜蜜馬卡龍」的位置,大家有沒有打算入手呢? 那麼以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個讚再走吧! 截圖看看你的新賽季段位~ 來源:kknews「吃雞」錦鯉新軍需搶先看,「三原色」套裝又來了,皮膚很喜慶

從117.2斤到113斤,最近掉的很少,平台期來了嗎,才一個星期呢

最近感覺慢下來了,掉的少,吃完飯還能蹭到115斤,有點缺乏動力了。不知道是不是我吃多了導致的。我的代謝幾乎為零,據說越吃少,代謝功能越弱。所以我還是吃的很飽。 今天早上的是體重113.2斤,早餐又是1根玉米+2個水煮蛋+1袋牛奶,吃完就115斤了。玉米吃了一半根,剩下半根中午吃了。 今早吃雞蛋,又開始有點不舒服了,不喜歡的感覺又出現了,吃到一半差點吐出來,還是吃下去了,下次早上還是吃一個比較好。 中餐學著大家做的,有雞胸肉,千張皮切絲,西蘭花,小半碗糙米飯。 看著還可以吃起來也挺香的。不知道大家減肥盤子里的食物分幾頓吃,我反正是準備多少都吃光光。 吃完體重又是115斤,有點沒動力了,我的用餐量每頓吃了一斤多,有點嚇人了吧! 中午吃的早,下午時間長,中間沒忍住吃了2個鯊魚脆脆,2個麵包片。我的熱量值又要爆表了吧!可能是最近體重有點不盡人意,導致熱情有點退了。 晚上準備來點清淡的煮菜,分量依舊是很足,究其原因是種類多了,一樣一點就湊了好多。今天沒加油,西紅柿底湯水煮,味道好極了。 經過一晚上的代謝後,還是113斤,跟前兩天持平了,才減了4斤,感覺就慢下來了,不會這就是平台期了吧! 這兩天掉稱效果很一般,士氣有丟丟低落,不過我依然想堅持看看。 來源:kknews從117.2斤到113斤,最近掉的很少,平台期來了嗎,才一個星期呢

「吃雞」4.14更新前晚,全服玩家收到1封郵件,提醒領取3個獎勵

歡迎諸位大家們來到天哥開講的《和平精英》「精英那點事」~接下來呢,咱們聊聊返場呼聲較高的皮膚、如何救助掉入「陷阱」的隊友以及玩家在更新前晚收到的郵件等有趣的玩家遊戲經歷與發現~ 得,廢話不多說了,還是各位大家們熟悉的「老配方」:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~ 2周年返場皮膚呼聲高,你喜歡哪一套? 還記得《和平精英》迎來四聖降臨版本後,由於此前曾出現過「春節皮膚返場」,所以很多玩家認為:這一次春節也必然會出現皮膚返場。然而事與願違,或許是因為最近一系列的「新軍需」排隊到來的緣故,光子並沒有進行皮膚返場。 現如今好不容易等到了2周年慶典版本,關於皮膚返場的玩家呼聲又一次出現。雖然「超會」已經出現浪漫波比等6個皮膚返場,但是只有Q區玩家通過「超會」才能獲得,V區玩家無法參與。 而且即便是V區玩家能參與,這6個皮膚也沒有太多的新鮮感,因為無論是浪漫波比,還是倉鼠灰灰M416等皮膚,都已經多次返場,老玩家們早已經獲得。 所以關於人氣皮膚返場的呼聲目前已經出現多次,許多玩家評論區里說出自己希望返場的皮膚,並且也得到了其他大家的支持。比如夢幻火箭、巧克力三姐妹、東方飛龍、貓咪背包等獨具特色的一些高人氣皮膚。那麼問題來了,螢幕前的你更希望哪一個皮膚能夠返場呢?歡迎將答案留在評論區,天哥會給光子提建議的哦~ 隊友掉進「陷阱」,這下該怎麼辦呢? 通常情況下,我們在能力範圍之內都會幫助隊友們,畢竟《和平精英》的多人模式里,團結力量大於單打獨鬥。但是有時候隊友卻遇到一些讓玩家意料不到的情況,只能眼睜睜看著~ 如圖所示,此時主視角玩家的隊友掉進「陷阱」,由於是跳傘時掉進去的,無法從縫隙里走出來,最後只能在「陷阱」里面等待隊友的幫忙。 有趣的事情是,碎片手雷雖然能夠擊倒隊友,但是依然無法從縫隙里「爬」出來,最後只能「乾瞪眼」~ 天哥在這里教大家一個好方法,遇到這類情況時,我們只需要找1個雙人以上的載具開到柱子旁,掉入「陷阱」的隊友點擊「乘坐」,就可以脫困而出了哦~ 4.14更新前一晚,玩家收到光子1封郵件,提醒領取3個獎勵 最後要說的事情依然是《和平精英》4.14新版本,雖然天哥此前已經多次提及新版本的相關內容玩法,但是這一次版本更新屬於「周年慶典」級別,並不亞於春節版本四聖降臨。 光子不僅帶來一系列的彩蛋玩法、全新UI布局、新載具、新武器、新聯動,而且SS13全新賽季也會在21日與大家見面~ 不過天哥收到光子發來的「郵件」後,卻有些一言難盡了。因為光子發來的郵件里,除了公布新版本的部分更新內容之外,還提醒天哥領取版本更新獎勵的金幣、雙倍金幣卡以及雙倍經驗卡~ 好吧,下一次光子能夠大方點嗎?起碼來一個上衣,或者永久級別的掛件,那樣的話估計新版本開啟之後,就連此前「隱退」的老玩家也會因此回歸不少哦~所以這個建議向光子提出,希望下一次版本疊代更新的獎勵,能夠「良心」一些吧~ 好了,以上就是《和平精英》「精英那點事」的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區里見。 PS:別忘了在文章下方點個讚,如此一來就可以讓更多大家看到評論區的你了哦! 來源:kknews「吃雞」4.14更新前晚,全服玩家收到1封郵件,提醒領取3個獎勵

爐石傳說:下棋吃雞加分少?別怪鮑勃,你可能匹配到了更弱的對手

曾經《逗魚時刻》里有一個彩蛋,濤妹下棋的時候辛辛苦苦打了半天,最後吃雞結果居然沒有加分,在當時是因為bug的原因,之後很快就修復了。但是現在依然很多玩家吃雞之後加的分很少,速八之後卻扣了大量的分,不要怪鮑勃剋扣了你的分數,爐石首席數據科學家Tian Ding告訴你,可能是因為你匹配到了比你弱的對手。 Tian Ding(丁天)是一名中國人,入職暴雪剛好五年了,作為一名爐石的高級數據研究員(用他自己話說是爐石「首席數據科學家」),在島貓的邀請下,在國內社區開展了一次直播閒聊,雖然這次活動僅僅以丁天個人的身份,並不代表暴雪本身,但還是透露了不少有用的信息的,作為數據研究員,本次採訪和分享大部分都是以匹配以及數據方面的訊息,關於平衡調整和未來版本規劃,丁天表示自己也不太瞭解。 和大家想的一樣,下棋也是有內部隱藏分MMR(Match Making Rating)的說法的,在之前的戰棋積分重置的時候,有的時候是沒有重置內部隱藏分的,所以很多人會覺得匹配到的還是旗鼓相當的對手,而在下次戰棋積分重置的時候,內部隱藏分也會被重置,所以下次積分重置之後,可能會更容易顯示真實的實力。 如果一局對戰中所有玩家實際分數和內部隱藏分都比較接近的話,吃雞加分就是+98分,同理,如果你某一局對戰下棋吃雞之後加得分極少,或者速八之後扣了好多分,回憶一下,這一把匹配的時候是不是匹配了很久,很有可能是當時和你實際分段的人比較少,你匹配到了實力比你弱很多的對手,所以導致你分數出現了異常。不過天哥也說之後會對MMR機制進行調整:比如通過瘋狂投降來減少上分難度的bug今後將會被修復,天哥表示甚至看到過投了3000多場的選手,不過現在出了團隊匹配開房間打爐石之後,一些測試團隊終於不用通過投降來到低分段了。 而在每一局比賽中,想要打「屍體」的話,只遵循兩個條件:倒數三名,以及三輪之內都不會打同一個「屍體」,想要通過匹配到已經淘汰的人苟活的話,讓自己保持在後三名確實是有效的策略。 平衡修正檔即將上線,大家也不免會聊到天梯平衡方面的問題,丁天曾經發佈過一個推特,表示牛牛衝撞在後台顯示是法師勝率最高的一張卡,然後開玩笑道要不我們把牛牛衝撞加強到9費,法師就不容易拿到這張法術了。雖然這是開玩笑的一個推特,但是確實反映了愚人法的現狀,標準天梯打得多的玩家都知道,7費牛牛衝撞和5費牛牛衝撞甚至更低費的在天梯上居然是日常,真的很離譜。 不過天哥最後也說,雖然在進行討論平衡方案的時候,作為數據組也會參與討論,但是真正做決策的還是要看設計師們,所以最後到底平衡方案是怎麼樣,看來還是要等明天或者後天公佈了,希望設計師不要辜負我們的期望。 希望數據科學家丁天的這次分享對大家有所幫助,以後吃雞不怎麼加分就不要抱怨鮑勃啦,想想也許是你比對手強太多了,是不是就好受了? 來源:kknews爐石傳說:下棋吃雞加分少?別怪鮑勃,你可能匹配到了更弱的對手

「吃雞」倒計時2天,史詩級聯動啟動前,玩家找到哥斯拉升級槍

歡迎諸位大家們來到天哥開講的《和平精英》「精英小課堂」~伴隨著新版本開啟的時間越來越近,光子已經連續3天發出倒計時提醒,不僅有為蘭博基尼做鋪墊的第1個雙人跑車,而且還帶來了2週年慶典派對一系列全新玩法~ 而接下來本期的「遊戲知識點」則和大家聊聊堪稱史詩級的聯動玩法吧~當然了,還是大家熟悉的「老配方」:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~ 新版本倒計時2天,瞭望星空,漫步海島雲端。 目前新版本倒計時的提醒,已經進入到「倒計時2天」的階段,光子所提到的「瞭望星空,漫步海島雲端」是指2週年飛艇派對相關的彩蛋玩法。在第2階段的週年慶典,海島將會出現多個「火箭」,玩家將化身為太空人乘坐火箭飛向太空,並且會隨機獲得一些有趣的獎勵。 當然了,第1個階段和第3個階段的週年慶典,也擁有不同的玩法,由於此前天哥和大家多次提及,這里就不再詳細說了,可以關注翻看此前文章。 新版本的聯動堪稱「史詩級」,怪獸攜小弟一起登場。 接下來的我們重點聊聊新版本到來之後,除了2週年慶典之外,光子帶來的「史詩級聯動」。看到這個稱呼後,可能螢幕前的大家會有疑問,聯動為什麼要稱為「史詩級」呢? 這是因為《和平精英》此次聯動的哥斯拉大戰金剛,在規模方面比之前任何聯動都要更大,足足橫跨了3張地圖,在海島、山谷、雨林這3張地圖里同時開啟聯動,迎來不同的百米巨獸。 比如海島里出現的哥斯拉、山谷里出現的機械哥斯拉、雨林里出現的金剛,它們將會攜帶自己的「怪獸小弟」出場。這些「怪獸小弟」也是源自於同名影視劇,造型也被光子進行了還原,所以當你在海島看到幾隻螃蟹怪獸向你走來的時候不用慌張,拿起武器淘汰它們,還會獲得豐富的物資哦~ 史詩級聯動啟動前,玩家找到哥斯拉升級槍! 在《和平精英》往常開啟聯動模式時,光子往往會準備相同主題的「新軍需」,那麼這一次又會帶來哪些新皮膚呢? 關於這方面的猜測,天哥覺得並非是「空穴來風」,因為早在當初國際服第一次聯動哥斯拉的時候,就帶來了哥斯拉升級槍98K以及同款套裝,當時的哥斯拉升級槍得到了諸多玩家的喜歡,7級特效將會讓敵人的盒子直接變成迷你版怪獸哥斯拉。 而且這一次除了《和平精英》聯動哥斯拉大戰金剛之外,光子也在國際服進行了「同步聯動」,跨地圖、跨服的聯動自然能夠被稱為史詩級聯動,規模如此之大,試問一下,換成我們是光子的策劃,怎麼會放過這麼好的機會呢?所以此次聯動帶來的「新軍需」必然會出現,只是目前暫時還不知道到底有哪些皮膚罷了~ 對此,天哥也會持續關注~相信屆時「解包大神」也會第一時間公佈相關主題的「新軍需」,天哥也會為大家講解~ 好了,以上就是《和平精英》「精英小課堂」的全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區里見。 PS:別忘了在文章下方點個讚,如此一來就可以讓更多大家看到評論區的你了哦! 來源:kknews「吃雞」倒計時2天,史詩級聯動啟動前,玩家找到哥斯拉升級槍

「吃雞」別再說自己是S1老玩家了,這些東西不知道,鬼的S1老玩家

有觀點,有態度,大家好,我是枝椏。 經常看資訊的大家會發現,「S1老玩家」在《和平精英》中出現得非常多,很多作者都喜歡用,其中包括枝椏也都有用過。 「S1老玩家」是真正的老玩家嗎?這個問題我相信肯定有大家非常糾結。枝椏個人覺得「S1老玩家」更像是一個符號,突出對這款遊戲有很深的感情和很瞭解而已。 本期話題:「吃雞」別再說自己是S1老玩家了,這些東西不知道,鬼的S1老玩家 資訊標題中的「S1老玩家」,主要還是想吸引大家點開,至於真正是否是「S1老玩家」,枝椏個人覺得倒也不必當真。不過,對於遊戲中有的玩家冒充是S1老玩家,枝椏個人倒覺得有很多方法可以辨別。下面枝椏就給大家簡單說說都有哪些方法可以辨別吧! 《和平精英》每一個賽季都會給大家送一些免費的賽季皮膚,S1賽季也不例外,所以通過S1賽季皮膚我們可以輕鬆判斷出一位玩家是真S1老玩家,還是假S1老玩家。枝椏因為中途換過區,所以只有一個區有S1賽季皮膚,但這應該也能證明枝椏是一位S1就入坑了的老玩家了吧!大家是S幾入坑的呢? 除了賽季皮膚之外,通過頭像框也是可以辨別出真假S1老玩家的。無敵戰神從S1賽季就已經有了,當時的無敵戰神頭像框也和現在的大不一樣。當時的無敵戰神頭像框設計得更貼合賽季,每一個賽季的無敵戰神頭像框下面都會有對應的賽季標記。將這種戰神頭像框放到S1老玩家面前,如果他能認出來,枝椏個人覺得應該也能算是真正的S1老玩家了! 除了這些知識點之外,8倍鏡也是一個分辨S1老玩家的知識點。雖然現版本八倍鏡只能安裝在狙擊槍上,但在S1的版本里,八倍鏡是可以裝在步槍上的。如果有玩家自稱是S1老玩家,那麼考他這個知識點,如果他回答不上來,枝椏個人覺得八成是假冒的S1老玩家,大家覺得呢? 內鬼模式終於要上線了 SS12賽季體驗服測試的時候,上線了一個內鬼模式。內鬼模式在體驗服測試了很久,上線正式服之後也作為房卡模式測試了一整個賽季,可以說很多玩家都在等著這個模式正式上線。而就最近,枝椏發現內鬼模式距離正式服全面上線真的不遠了。 在今天,枝椏通過官方渠道,發現大家心心唸唸的內鬼模式終於被官宣將全面上線。3天後將是新版本的更新時間,屆時內鬼模式將會隨著其他模式一同上線到正式服。值得一提的是內鬼模式分成了兩個等級,更高等級的內鬼模式,需要等級解鎖才能玩。 好了,以上就是本篇所有內容了。我是枝椏,本文系枝椏原創手打,侵權必究,點讚關注感謝大家啦!我們下一篇再見啦! 來源:kknews「吃雞」別再說自己是S1老玩家了,這些東西不知道,鬼的S1老玩家

每週吃雞蛋≥3個,糖尿病風險增加!美國研究

雞蛋富含優質蛋白質、維生素和礦物質,但膽固醇含量也較高。 關於雞蛋攝入量與糖尿病發病風險之間的關係,目前基於隊列研究的薈萃分析及大規模隊列研究得出的結論並不一致。 一項基於美國女性健康倡議項目的新研究表明,每週吃雞蛋≥3個,糖尿病風險會穩步增加,可能主要與雞蛋富含膽固醇有關。 分析顯示,雞蛋、膽固醇、膽鹼攝入量較高時,糖尿病風險均顯著增加。 但校正膽固醇攝入量後,雞蛋和膽鹼攝入量與糖尿病風險之間的關係就不再明顯了。 校正非雞蛋來源的膽固醇攝入量後,雞蛋攝入量與糖尿病風險之間的相關性略有減弱:每週吃雞蛋≥3個,糖尿病風險增加15%。 研究者還發現,在糖尿病風險方面,每週吃≥3個雞蛋的人群歸因危險度與運動不足、不健康飲食類似,分別為4.2%、3.5%、3.1%,但遠低於肥胖或超重(分別為25%和12.8%)。 中國健康生活方式預防心血管代謝疾病指南建議,一般人每週可吃 3~6 個雞蛋,但同時要注意每天膳食膽固醇攝入不宜過多。 該研究納入46 263名女士,平均隨訪13.3年期間,5480人出現糖尿病。 來源: Eggs, dietary cholesterol, choline, betaine, and diabetes risk in the Women's Health Initiative: a prospective analysis. Am J Clin Nutr, 07...

《永劫無間》新手入門教學 武器招式、英雄圖鑒及吃雞流程

《永劫無間》是一款吃雞武俠遊戲,這款遊戲的難度不大,下面就為大家帶來《永劫無間》新手教程,包括基礎的戰鬥技巧、武器招式、英雄圖鑒、魂玉介紹等內容,希望對各位玩家有所幫助。 註:本攻略為測試版,如正式版沒有大的變動,本攻略將不再更新。 按鍵說明 全部按鍵均可自定義。 鍵鼠模式 視角靈敏度可以自由調整,如果眩暈建議調低。 飛索開鏡模式根據個人喜好,熟練後建議選擇長按,能夠減少操作量。 反轉X軸和Y軸如果沒有特殊情況不建議開啟。 按鍵 說明 按鍵 說明 W/A/S/D 移動 鼠標左鍵 輕擊/長按蓄力 空格 跳躍 鼠標右鍵 重擊/長按蓄力 左Shift 疾跑/閃避 鼠標中鍵 標記/刪除/標記敵人(雙擊) 左Ctrl 慢走 回車 聊天 C 蹲伏/滑鏟 Esc 返回/菜單 F 技能 M 地圖 G 附加技能 Tab 背包 V 奧義 1、2 切換武器 R 維修武器 3 徒手 ~ 鎖定 4、5 道具 Q 飛索 E 交互 I 自由發言 左Alt 輔助觀察 T 隊伍頻道 F1 英雄信息 Y 附近頻道 X 表情動作 手把模式 預設1 隻狼、魂系列玩家建議選擇預設1。 預設2 光榮遊戲玩家建議選擇預設2。 戰鬥技巧 閃避 跳躍 點擊【空格】鍵(手把【A】),可躲避大部分橫斬招式。 閃避 點擊【左Shift】鍵(手把【B】),可躲避大部分縱斬招式,有短暫的無敵時間,消耗精力。 蹲伏 點擊【C】鍵(手把【按下左搖杆】),可躲避大部分橫斬招式。 飛索 飛索 按下【Q】鍵(手把【LB+LT】)後,按【鼠標左鍵】(手把【X】)發射飛索,射向白色準星。 暗殺索 按下【Q】鍵(手把【LB+LT】)後進入飛索使用狀態,按【鼠標右鍵】(手把【Y】)發射暗殺索自動瞄準紅色弧線范圍內的敵人。 飛襲 任何武器在飛索突進過程中,點擊【鼠標左鍵】(手把【X】)或【鼠標右鍵】(手把【Y】),都可以使用招式。 地形攻擊 壁擊 在牆壁、橫樑上點擊【鼠標左鍵】(手把【X】),可釋放壁擊。 爬樹攻擊 在爬樹狀態下點擊【鼠標左鍵】(手把【X】),可釋放爬樹攻擊。 蓄力壁擊 在牆壁、橫樑上或爬樹狀態長按【鼠標左鍵】(手把【X】),可向準星方向釋放蓄力壁擊。 武器招式 長劍 基礎招式 橫斬:鼠標左鍵 縱斬:鼠標右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按鼠標左鍵或鼠標右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按鼠標左鍵 空中攻擊:空中,點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊鼠標左鍵火鼠標右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下鼠標左右鍵,成功按下鼠標左鍵 推薦連招 輕/重→輕/重→輕/重(霸體) 蓄力輕/重(霸體)→輕/重 兵器優勢 橫劍氣(長按鼠標左鍵):以劍奴氣,能在極遠的距離,對敵人進行壓制。 縱劍氣(長按鼠標右鍵):犧牲了橫向范圍,能夠對跳躍和倒地狀態下的敵人進行有效打擊。 太刀 基礎招式 橫斬:鼠標左鍵 縱斬:鼠標右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按鼠標左鍵或鼠標右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按鼠標左鍵 空中攻擊:空中,點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊鼠標左鍵火鼠標右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下鼠標左右鍵,成功按下鼠標左鍵 推薦連招 輕/重→輕/重→輕/重(霸體) 蓄力輕/重(霸體)→輕/重(霸體) 兵器優勢 百裂斬(長按鼠標左鍵或鼠標右鍵):日輪國的傳統武學,在一瞬間便完成出鞘和多次斬擊。范圍廣、傷害可觀,動作也非常帥氣。 驚雷一閃(百裂斬後接鼠標左鍵或鼠標右鍵):在百裂斬收刀時,藉助收刀之力,再次拔刀突進。既可促成連招,也可追擊閃躲的敵人。 闊刀 基礎招式 橫斬:鼠標左鍵 縱斬:鼠標右鍵 劍氣攻擊(霸體攻擊):長按鼠標左鍵或鼠標右鍵 壁擊(蓄力霸體):走壁中,點擊或長按鼠標左鍵 空中攻擊:空中,點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵 蹲伏攻擊:蹲伏或滑鏟中,點擊鼠標左鍵火鼠標右鍵 振刀連擊(振刀架勢):同時按下鼠標左右鍵,成功按下鼠標左鍵 推薦連招 輕/重→輕/重(霸體) 蓄力輕(霸體) 兵器優勢 狂潮(鼠標左鍵→鼠標左鍵→鼠標右鍵):季滄海的成名招式,連續進行三次力量巨大的斬擊,後兩招皆為霸體技,攻勢如浪潮一般。 旋風斬(長按鼠標左鍵):蓄力時間比較長,但能夠在移動的過程中進行蓄力,勸架必備。 崩山斬(長按鼠標右鍵):將全部力量集中一點,一瞬間迸發而出,距離、傷害都非常恐怖。據傳由季滄海一位故去的好友所創。 磐石架勢(與對方同時出招):與對方同時出招時,闊刀使用者不會彈刀,而是會立即穩住身形,並借勢蓄力。 弓箭 基礎招式 射擊:鼠標左鍵 蓄力射擊:長按鼠標左鍵 兵器優勢 疾射(連續點擊鼠標左鍵):以較快的速度張弓射箭,但力度會下降。 蓄力(長按鼠標左鍵):射程和力道隨蓄力時長提升。連續蓄力射擊時,會保留一段蓄力。 連弩 基礎招式 射擊:鼠標左鍵 連續射擊:連點鼠標左鍵 兵器優勢 精準射擊(連點鼠標左鍵):連續射出三連發弩箭,精確度有較大保障。 火力壓制(長按鼠標左鍵):將弩箭快速噴射而出,但持續的後坐力會影響精確度。 一窩蜂 基礎招式 射擊:鼠標左鍵 連續射擊:連點鼠標左鍵 兵器優勢 連發(連點鼠標左鍵):連續射出多發火箭彈。 過載(長按鼠標左鍵):一窩蜂進入過載運轉,釋放後,將火箭彈全部噴射而出。 鳥銃 基礎招式 射擊:鼠標左鍵 開鏡狙擊:右鍵開鏡+左鍵開火 兵器優勢 肩射(鼠標左鍵):將鳥銃頂在肩膀處,進行快速射擊。 瞄準(右鍵開鏡+左鍵開火):能夠精確射擊遠距離的目標,但射速下降。 五眼銃 基礎招式 射擊:鼠標左鍵 蓄力射擊:長按鼠標左鍵 兵器優勢 細雨(連點鼠標左鍵):以中等速度射出火藥,射程和殺傷力都中規中矩。 轟雷(長按鼠標左鍵):連續裝填多發火藥,一次性噴射而出,精確度不高,但近點爆發極強。據傳,一江湖組織常用此物進行暗殺。 噴火筒 基礎招式 射擊:鼠標左鍵 兵器優勢 燃燒(長按鼠標左鍵):由隱族秘制的武器,只能在聚窟洲上找到。噴射火焰,盡情燒烤你的對手。 英雄圖鑒 寧紅夜 西出昆侖的盲劍客,美麗危險的赤練蛇。對於寧紅夜這樣的強者而言,劇毒早已刻入血脈,利刃則永不離身邊。而被遮蔽的雙眼,將在宿命來臨時再次凝視世界。 技能介紹 昆侖訣:昆侖基本法訣,凝結體內真氣並將其打出,對命中的敵人造成傷害,並在15秒內降低其受到的治療效果。冷卻時間15秒。 赤練無明:昆侖聖女的專用秘術,以其通靈能力祈求陰神協助。祈禱過程中,寧紅夜無法進行攻擊,祈禱結束時,被陰神之眼標記的敵人將眩暈5秒。祈禱持續5秒。 特木爾 蒼狼的血脈再度長嘯之時,草原上的風暴便會肆虐。先祖的傳說刻在腦海,偉大的榮光就在眼前。來自草原上的狼,將再度狂奔。 技能介紹 風之精靈:特木爾釋放三個精靈護體,每個精靈可以抵消一次非爆炸類遠程子彈。按G鍵發射精靈,被命中的敵人會被旋風吹起,吹起的時間由殘留的精靈數量決定,最多3秒。冷卻時間10秒。 風之牢籠:特木爾釋放狂風形成牢籠,釋放的瞬間會將周圍的敵人小幅擊退。阻擋所有遠程攻擊,任何人進出時,移動都將變得艱難,但特木爾不會受到影響。牢籠持續時間15秒。 迦南 風沙淬煉,讓她迅捷如沙漠的黑鷹;古教秘傳,又使其虛幻如古城的鬼魅。她是曼妙的刺客,也是權貴的夢魘。 技能介紹 追魂:迦南的獨門暗殺技巧。不論在地面或空中,都能朝指定方向瞬移一段距離。可以長按F鍵蓄力,增加移動距離。冷卻時間15秒。 寂靜暗刑:迦南的必殺絕學。施展後進入狀態,同時大幅縮短冷卻時間。:移動狀態下,存在定輪廓;非移動狀態幾乎完全消失。持續25秒。 季滄海 舉杯痛飲,人生盡歡。烈豪這稱號的背後,是他灑脫不羈的脾性,也是他遇強則強的豪情。縱然命運之路沉重難行,但他將依舊揮刀向前。 技能介紹 燎原勁:季滄海打出內勁,對敵人造成傷害並且使其受到效果。:此狀態下敵人無法疾跑,且受到的效果翻倍,持續8秒。冷卻時間15秒。 迅烈如火:季滄海以火焰內勁包裹全身,擊退周圍敵人並提升自己的運動能力。此時被季滄海沖撞的敵人會受到傷害,還會受到。 奧義持續期間將持續消耗怒氣,直到怒氣為0,或長按V鍵中斷。:持續減少體力和護甲,護甲減少量更高,持續3秒。 土御門胡桃 日輪之花,天才陰陽師,繼承古老傳承的大小姐。為了探尋天地秘密,掌握陰陽術的終極,胡桃離家出走,踏上了她新的旅程。 技能介紹 庇護:選擇一名隊友進行連接,持續治療隊友和自己,期間胡桃無法攻擊,持續30秒。也可長按F鍵,釋放一支光傘作為施法目標。連接狀態下,點擊左鍵瞬移到目標身旁,擊飛周圍敵人;右鍵瞬間治療自己和目標,並中斷連接。冷卻時間10秒。 淨天地:大陰陽師才有能力使用的治療法陣。陣中所有傷者不分敵我得到神光祝佑,治療的同時清除異常狀態。不過胡桃資歷尚淺,她的光陣並不穩定,容易被其他的元素之力影響變質。法陣持續15秒。 天海 雲游天下,他終於找到心中答案——挽救世間,哪怕犧牲自己。雷霆之怒,化為嗔怒金剛,掃除一切業障,而攔路者,將承受無盡怒火。 技能介紹 金鍾罩:天海運轉體內真氣護住全身,可以抵抗所有物理打擊,並可將射向自身的遠程子彈彈回,可以在受擊中使用。冷卻時間25秒。 金剛伏魔:天海解放力量,化身,持續40秒。由於體型巨大,在空曠處才可釋放,且變身後身上發光部位更易受傷。該狀態下,點擊左鍵抓取遠處敵人,點擊右鍵抓取近處敵人。按F鍵將被抓取的敵人砸向地面造成傷害,並使其無法使用飛索。手中沒有敵人時,按F鍵將踩踏地面並發出震波,被擊中的敵人也無法使用飛索,長按V鍵中斷。 系統講解 克制 霸體攻擊→普通攻擊→振刀架勢→霸體攻擊 霸體攻擊 按住鼠標左鍵或右鍵不妨,或使用特定連招(見上文武器招式)。克制普通攻擊,遭遇普通攻擊不會打斷攻擊動作。 普通攻擊 各種狀態中點擊鼠標左鍵或鼠標右鍵。克制振刀架勢,無法被振刀。 振刀架勢 站立時同時按下鼠標左鍵和鼠標右鍵。克制霸體攻擊,遭遇霸體技可觸發振刀。 復活 救援 在魂冢能量耗盡之前,可以被隊友直接救援起來。 返魂壇 復活次數:三排規則下,第一次暗域收縮結束前,每人有一次復活機會。 地氣 地氣 地氣會周期性在隨機區域噴發,噴發前有預警,被擊中會受到巨額傷害。 地煞符 商店內可以購買符咒,在指定區域召喚地氣。玩家和隊友不會被召喚的地氣傷害。 場景交互 拾取交互 使用指定按鍵,觸發交互,常見的有蒲公英等。 動作交互 使用特定動作,觸發交互,常見的有隱身草等。 擊打交互 打擊交互目標,觸發交互,常見的有毒蘑菇等。 魂玉 近戰兵器 近戰通用 空彈(紫):蹲伏和滑鏟重擊格擋子彈的范圍擴大,格擋成功還會給自身恢復體力。一代宗師冷三通的魂魄結晶,引導武者跨入空的境界-無我無敵。 長劍 鳳凰羽(黃):蓄力攻擊能打出兩道劍氣,且都能攻擊躺地敵人。 藍月(紫):第三段連招會發出劍氣。 伏天(紫):蹲伏的升龍劍附帶劍氣。 奪魂·長劍(紫):振刀終結招式命中後獲得傷害值45%的恢復效果。 太刀 噬魂斬(黃):二段蓄力招式發生變化。 青鬼(紫):第三段連招帶給自身傷害值30%的恢復效果。 歸元(紫):霸體技能完整的收刀後會給自己恢復體力。 奪魂·太刀(紫):振刀終結招式命中後獲得傷害值45%的恢復效果。 闊刀 烈火斬(黃):輕擊二段,三段蓄力附帶火焰打擊。 破風(紫):第二段重擊連招發出震盪打擊。 裂空(紫):重擊蓄力招式發出震盪打擊。 奪魂·闊刀(紫):振刀終結招式命中後獲得傷害值45%的恢復效果。 遠程兵器 弓箭 鎖羚羊(黃):弓箭命中敵人,會使其20秒內無法疾奔,同對象60秒內只能觸發一次。 散射(紫):弓箭傷害降低,但一次發射3支箭矢,蓄力後箭矢的擴散角度更小。 爆裂(紫):弓箭二段蓄力傷害降低,但命中目標時會造成爆炸效果。 連弩 速射(紫):連弩傷害少量降低,點射連發數提高到4發。 精準(紫):減小連弩箭矢擴散范圍。 毒箭(紫):連弩傷害減低,但箭矢命中可使敵人中毒,造成持續傷害。 火炮 連珠炮(紫):火炮傷害降低,但一次射擊可射出2發炮彈。 反彈(紫):炮彈可以反彈2次,靠近敵方時自動爆炸,且提高爆炸傷害。 五眼銃 集束(紫):五眼銃蓄力攻擊的射速提高,擴散范圍縮小。 鳥銃 落金烏(黃):大幅提高鳥銃子彈的飛行速度 甲破(紫):鳥銃傷害降低,同時無視目標的護甲,直接對體力造成傷害 道具 畢工淌(金):維修動作升級為閃避動作,具有閃避效果且不消耗精力。 妙手(紫):食用藥丸和護甲粉的動作更加迅速。 巧匠(紫):維修的動作更加迅速。 完璧(紫):食用藥丸和護甲粉的效果變為在5秒內徐徐恢復,獲得更多的恢復量。 光佑(紫):食用藥丸和護甲粉的效果變成全隊恢復,但單人恢復量少許減少。 天賜·武備匣(紫):使用武備匣有概率不消耗存量。 天賜·飛索線軸(紫):使用飛索線軸有概率不消耗存量。 天賜·凝血丸(紫):使用凝血丸有概率不消耗存量。 天賜·護甲粉末(紫):使用護甲粉末有概率不消耗存量。 財迷(紫):每次造成傷害有一定幾率獲得暗潮幣。 移動 地堂霸腳(紫):藍霸體滑鏟,可擊飛敵人。 凌波(紫):二段閃避不消耗精力,且距離更遠(疾奔中閃避是二段閃避)。 壁虎游牆(紫):向上走壁更快更遠。 貓足(紫):運動時的腳步聲大幅降低。 虛影步(紫):一段閃避時有短暫的隱身效果。 效果 體力:提高+250(黃)/+200(紫)/+150(藍)/+100(灰)體力上限。 攻擊:提高+12(黃)/+9(紫)/+7(藍)/+5(灰)攻擊力。 近抗:被近戰兵器命中傷害減少15%(黃)/12%(紫)/9%(藍)/6%(灰)。 遠抗:被遠程兵器命中傷害減少15%(黃)/12%(紫)/9%(藍)/6%(灰)。 護頭:頭部受傷減少30%(黃)/24%(紫)/18%(藍)/12%(灰)。 魂燃一線(黃):體力值低於50%時,獲得攻擊力加成。 吃雞流程 模式選擇 目前遊戲只有單排和三排兩種模式。三排建議打開語音進行遊戲。 英雄選擇 前文已經介紹了每個英雄的技能,根據自己的喜好進行選擇。 選擇出生點 「金邊區域」資源豐富,但是敵人也更多,倒計時結束前可以不停改變出生點,可以和他人使用同一個出生點,一個區域的人數達到一定數量就不能再進行選擇了。(下圖中金色區域為高資源區、紅色為其他玩家) 規則說明 避免被暗域侵蝕,存活到最後可獲勝(俗稱吃雞)。 界面講解 1、當前存活人數以及剩餘復活次數。 2、方向指示,用於報點。 3、小地圖,包括暗域區域和神秘商人區域。 4、武器。 5、飛索、基本招式、大招、快捷道具 6、玩家名稱、護甲值、血量、暗潮幣(用於在商人處購買道具),復活次數。 落物堆 藍色為「一般品質」的裝備道具。 金色有概率出「最高品質」的裝備道具。 綠色必出「魂玉」。 物品與背包 按E拾取對準的物品。 按Tab打開背包,從左側區塊可以快速檢視附近物品。(建議使用) 按住鼠標左鍵拖拽圖標可以搬替。 在物品圖標上按鼠標右鍵可以丟棄。 在物品圖標上按4或5可以變更快捷鍵。 暗域 進入暗域會持續減少體力值。 決賽圈的暗域會削弱體力恢復效果,包括道具和技能。 按M打開地圖可以提早知道下次暗域的位置。 復活 英雄戰敗時化為魂冢,存放着背包物品。 限時結束前,隊友可原地救活。 按E可化為靈魂,自行跑魂。 跑魂:靈魂可以去任意「返魂壇」復活。 可與隊友討論變更「推薦標記」。 每個人只能復活一次。首圈暗域侵蝕結束時,復活次數將清零。 返魂壇 靈魂靠近返魂壇,可以進行復活。復活前別忘了先從「引魂燈」獲得復活初始資源。 神秘商人 伴隨暗域侵蝕,地圖上會出現「金色預告圈」,倒計時結束後,神秘商人在圈中隨機位置出現。(商品是「限時免費」) 想辦法活到最後吧! 來源:遊民星空
牛仔也吃雞 西部題材大逃殺游戲新作《砂礫》公布

牛仔也吃雞 西部題材大逃殺遊戲新作《砂礫》公布

Team GRIT近日公布了PC平台西部大逃殺遊戲新作《砂礫》(GRIT)。在這款遊戲中,玩家需要探索未開化西部的城鎮、油田和平原,並在大逃殺遊戲規則中成為最後的勝者。 遊戲的關鍵元素如下: ·狂野西部大逃殺。乘上坐騎,穿越邊境展開冒險。與其他99位牛仔展開單人、雙人和小隊槍戰。 ·天賦系統。把手里的牌全部上尋找武器來獲得特殊天賦。收集特殊卡牌來打造不同風格的遊戲方式。權衡手里收集每張卡牌的優缺點——是全押在槍戰上面,還是專注於在每場遭遇戰之後包紮傷口,亦或是找到其它致勝的組合? ·騎行穿越西部。與坐騎建立羈絆,用不同的速度騎行控制你信任的坐騎。懶得背東西?用馬背包袱作為道具欄的延伸。馬匹是玩家保持移動、逃離災難性風暴和打游擊的絕佳夥伴。如果你膽子夠大的話,可以偷走敵人的馬匹然後逃之夭夭。 ·交易工具。遊戲中有超過20種武器和全套牛仔裝備,幫助你和你的夥伴們在槍戰中取勝。武器是需要彈藥的,所以你需要當個神槍手,進行預判,還要考慮重力因素。 ·全體上車。玩家要拿到獎勵和最後一趟離開小鎮的火車座位,要掌控全局,並利用火車頭來進入大逃殺的決勝圈。 《砂礫》將於2021年春季登陸Steam搶先體驗平台,以上元素均會出現在搶先體驗階段之中。 廠商還公布了《砂礫》的遊戲截圖與預告片,本作現已上架Steam平台。 遊戲截圖: 預告片: 來源:3DMGAME

寶寶輔食第一餐,食物選擇很重要,不建議吃雞蛋的理由有三個

說起輔食,媽媽們都是處於既瞭解又說不清楚,這是因為媽媽們雖然學習了不少關於輔食的知識,但實際操作起來,還是會存在各種問題。 尤其是剛開始添加輔食的時候,家長們最擔心的都不是營養與否,而是怎麼添加不出錯。 小寶寶的第一口輔食,吃雞蛋行不行呢? 夢夢6個月了,夢夢媽想著到了該添加輔食的月齡,於是跟平時照看夢夢的奶奶商量究竟如何開始。 聽了這話奶奶信心滿滿地說:「放心吧,添加輔食我瞭解,首先就是加蛋黃,先一次吃半個,然後再整個,最後再吃蛋清,夢夢爸小時候就這麼吃的,所以才長得又高又壯。」說完夢夢奶就開始煮雞蛋。 後來夢夢媽網上查應該如何給寶寶添加輔食的時候才發現,原來最先應該給寶寶添加的是米粉,但她又覺得婆婆說得好像也沒錯,畢竟雞蛋確實營養豐富,也是家家戶戶餐桌上的「常客」。 思前想後,夢夢媽給身為醫生的表妹打電話,諮詢給夢夢添加輔食的事情。醫生表妹說,雞蛋不急著給寶寶吃,如果添加不好很可能引起孩子不適,那就麻煩了,最好在孩子8個月以後再添加。 不建議給孩子吃雞蛋的理由有三個 正如上面案例所說,真的不建議過早給小寶寶添加雞蛋,而不建議家長這樣做的理由主要有三個: 1)雞蛋中的部分成分,不宜讓小月齡寶寶食用 蛋黃 蛋黃中的營養成分固然有很多,但並不全是適合小月齡的孩子使用的。 我們都知道,剛添加輔食的孩子需要購買含鐵的米粉,但蛋黃中的某些成分卻會和鐵「打架」,反而不利於孩子的成長。 蛋清 蛋清的主要成分也是水和蛋白質,其中還有一些可能引發孩子不適的成分,因此不建議給小寶寶食用。 2)口感不好 另一方面不建議餵食小寶寶的原因,是因為雞蛋的口感對於他們來說並不好,乾巴巴的,對於吃慣了「流食」狀的寶寶來說,吃起來很容易覺得吞嚥困難。 3)容易有膻味 雞蛋本身的味道有點膻,如果寶寶第一口吃的不習慣,恐怕日後還會產生排斥心理。 寶寶的輔食第一餐在添加時應當注意什麼? 一般來說,寶寶的第一餐輔食應該注意時間、食物的選擇,通常遵循如下原則。 添加的時間 添加輔食的時間除了結合月齡外,還要看寶寶是否能夠坐住、坐直,對食物是否感興趣,並且要保證送到嘴中的食物不會被寶寶拒絕為好。 在食物的選擇上很重要 剛添加輔食 起初添加輔食時,一定要少量,以嘗味道為主,如果是米粉的話2-3勺即可,適應後再逐漸加量。 菜泥和果泥也要待到寶寶適應後,一次一種,並且少量地增加。 8個月左右可以添加蛋黃 一般在8個月左右,視寶寶吃輔食的情況而定,再逐步添加蛋黃和肉泥。 在一歲後逐漸添加蛋清 寶寶一歲之後,就可添加整蛋了,添加蛋清時,也一定要留心觀察,看寶寶是否有不適的感覺。 添加原則 總體來說,添加輔食的原則是由稀到稠,量上也是由少到多,種類上一次僅添加一種,一旦寶寶出現對輔食過敏的情況,請立即停止食用。 今日話題:你家寶寶的輔食添加正確嗎?是從幾個月開始添加雞蛋的? 來源:kknews寶寶輔食第一餐,食物選擇很重要,不建議吃雞蛋的理由有三個
SE發布吃雞玩法手機游戲《最終幻想7:一等兵》

SE發布吃雞玩法手機遊戲《最終幻想7:一等兵》

雖然Square Enix在今天(2月26日)沒有公開《最終幻想7重製版》第二章,不過卻帶來了兩款全新的手機平台《最終幻想7》衍生遊戲,繼之前我們介紹的《最終幻想7:EVER CRISIS》之後,還有一款名為《最終幻想7:一等兵》的多人射擊遊戲。 《最終幻想7:一等兵》預告: 簡單來說,《最終幻想7:一等兵》是一款使用了《最終幻想7》世界觀的「吃雞」玩法遊戲。玩家在遊戲中不但可以使用槍械,更能使用最終幻想系列中玩家非常熟悉的魔法和召喚獸。 《最終幻想7:一等兵》將於2021年內登陸安卓和蘋果設備。 來源:3DMGAME

現在,吃雞蛋對人的健康有好處嗎?還是仍然象妖魔一樣非常可怕?

#雞蛋營養# #膽固醇這個鍋,雞蛋早就不背了!# 現在,吃雞蛋對人的健康有好處嗎?還是仍然像妖魔一樣非常可怕? Is eating eggs beneficial or detrimental to your overall health? 有這樣一個人,在成長階段,家里人都認為膽固醇就像妖魔一樣可怕。因為她父親的膽固醇指標越來越高,必須吃低膽固醇飲食,又因為她的母親每天晚上只想做一次飯,全家人也只能吃這種飲食。低膽固醇飲食的核心,就是害怕吃雞蛋。尤其是雞蛋黃,他們聽說蛋黃就等於是膽固醇構成的黃色小炸彈。他們學會怎樣把蛋白分開,再使用打蛋器(Egg Beater)。後來有一天,又公佈說可以吃完整的蛋了,她父親得知後,炒雞蛋練到很容易,這樣他每天早餐都能吃上雞蛋了。 認為膽固醇就像妖魔一樣可怕 然而,現在雞蛋又成壞東西了嗎?「有線電視新聞網」報導:「最近,一個新的研究觀察了500000人,發現哪怕吃完整雞蛋的一部分,只要有充滿膽固醇的蛋黃,各種原因導致的死亡率上升,包括心血管病和癌症。根據2月9日在《公共科學圖書館醫學》發表的這個研究,事實上,每天增加吃半個整蛋,死亡的總體風險上升7%。」 這個結果與去年哈佛大學的一個研究針鋒相對,哈佛發現,每天吃一個雞蛋,不會增加心血管病的風險。 我們能不能吃了雞蛋不死 那麼,我們得到了什麼信息呢?我們能不能吃了雞蛋不死,還是該如何如何?有線網諮詢了好幾個專家,專家說這個研究只調查了參加人員吃雞蛋的情況,沒有考慮他們的其它飲食。血液中的低密度脂蛋白,又叫做「有害膽固醇」,受飽和脂肪的影響很大,而實際含有膽固醇的食物比如雞蛋的影響較小。 沃爾特·威利特(Walter Willett),哈佛「陳曾熙公共衛生學院」和「哈佛醫學院」流行病學和營養學教授,告訴有線網:「假如有人用油炸麵餅圈、精粉和糖或者飽和脂肪代替雞蛋,我寧可讓他們吃雞蛋。不過,對有些確實希望處於最佳健康狀態的人來說,強調植物來源的蛋白,比如鋼切燕麥和堅果,應該是更好的方法。」 學會怎樣把蛋白分開,再使用打蛋器 《公共科學圖書館》的那個研究也說,用蛋白代替完整雞蛋,降低心血管病死亡率3%,但是有線網採訪的專家仍然說不確定。 利亞茲·帕特爾(Riyaz Patel),「倫敦大學學院」(University College London)心臟病學顧問,認為這個研究推薦吃蛋白證據不足。他說:「我不認為這個研究改變了一般性建議,對多數人來說,適當吃點雞蛋,作為平衡膳食的一部分是可以的,除非因為醫學或者膳食方面的原因建議他們不吃。」 心血管病和癌症死亡率上升 心血管病和癌症死亡率上升 天天吃雞蛋好不好?天天吃雞蛋,會不會有損人體特別是心臟健康? 來源:kknews現在,吃雞蛋對人的健康有好處嗎?還是仍然像妖魔一樣非常可怕?

吃雞蛋這種「完美的食物」,一定要注意烹調方法

膳食指南建議一般成人每天食用40~50克的蛋類,大概相當於一個中等大小的雞蛋。雞蛋的營養非常豐富,可謂「完美食物」。 說到雞蛋的吃法,喜歡看日劇的朋友會發現,很多日本人習慣生吃雞蛋,將雞蛋直接打進飯里或肉里攪拌吃。 在我們國家,也有一些朋友會在雞蛋殼上敲個小洞,直接生吃雞蛋。 還有人喜歡吃溏心蛋,加熱雞蛋至蛋黃沒有凝固,煎雞蛋也只煎一面,覺得這種半生半熟的雞蛋,晶瑩剔透好看、爽滑柔嫩好吃,還「更營養」。 事實上,這種吃法不值得提倡。在生吃雞蛋存在風險,醫院門診、病房經常會接收一些因雞蛋食用不當而就診的患者。 日本人常吃的生雞蛋必須按照日本厚生勞動省制定的標準嚴格消毒和檢驗後才能上市,是可供生食的。而且有生食期限,超過這個期限就需要熟食。 生雞蛋容易被細菌感染 禽類的輸卵管、輸尿管和腸道在一個地方匯合,母雞排糞、排尿和下蛋都是一個出口。雞蛋是會「呼吸」的,而雞蛋殼上有氣孔,並非密不透風。 因此,雞蛋是一種容易受到細菌污染的食物,最常見的細菌就是沙門氏菌。 很有可能雞蛋自母體出來的時候就已經帶有細菌了;如果母雞本身不夠健康,那帶菌的機率會增大;如果存放時間長,被細菌感染的機率又要增加。 即使是正規雞蛋廠經過處理的「清潔蛋」,看起來很乾凈,也不能完全保證沒有細菌。 人體感染沙門氏菌後,通常8~72小時會出現症狀,輕者腹瀉、腹痛、發熱,多數不需治療,症狀在4~7天之後會自行消失。 重者可能會出現腸局部潰瘍和壞死等情況,尤其對於抵抗力較弱的老人、孩子、孕婦和病人來說,後果嚴重。 吃生雞蛋、半熟雞蛋,還可能增加弓形蟲等寄生蟲的感染機率。雖然目前還沒有明確的雞蛋弓形蟲的感染機率分析,但是孕婦、兒童、體弱病人千萬不要冒這個風險。 含有生雞蛋的食物 請大家遠離溏心雞蛋、單面煎蛋,也不要用開水或豆漿沖雞蛋喝,開水和豆漿的溫度根本不能把雞蛋徹底燙熟。 生活中有一些食物,比如蛋黃醬、提拉米蘇、自製冰激凌等,也要注意少吃,其中可能含有生雞蛋。 沙門氏菌相關新聞事件截圖 生雞蛋營養價值不如熟雞蛋 生雞蛋中的多種營養成分不利於人體吸收和利用,加上液態食物在胃腸里停留時間比較短,更不利於其營養物質的良好吸收;生雞蛋還有一股腥味,能抑制中樞神經,使人食慾減退、消化不良。 生雞蛋的蛋白質結構緻密,而且含抗胰蛋白酶和抗生物蛋白,能抑制胃腸道消化液對蛋白質的分解和吸收,影響人體對雞蛋蛋白質的吸收利用。 相反,雞蛋煮熟以後,營養不僅不會被破壞,加熱反而能夠提高其中蛋白質的消化利用率。 此外,生雞蛋中還有阻礙維生素B7吸收的成分。維生素B7也叫維生素H,就是目前人們稱為「生物素」的物質,是合成維生素C的必要物質,是脂肪和蛋白質正常代謝不可或缺的物質。 如果長期生吃雞蛋不僅雞蛋中的維生素B7難以吸收,其他食物中的維生素B7也會被阻礙吸收,嚴重可導致脫髮、嘴角長鱗屑等現象。 煮雞蛋的時間 煮蛋一般在水燒開後小火繼續煮5分鐘~6分鐘即可,時間過短容易不熟,有食用安全隱患,時間過長會使蛋白質過分凝固,影響消化吸收,口感也不好。日常生活中,可以把「蛋黃完全凝固」當作雞蛋「熟透」的標誌。 北京協和醫院臨床營養科 於康教授 來源:kknews吃雞蛋這種「完美的食物」,一定要注意烹調方法

「好之屁屁學院」寶寶多大能吃雞蛋?怎麼吃才健康?

雞蛋富有較高的營養價值,多數家長認為多給寶寶餵雞蛋,可以給寶寶補充蛋白質並提高免疫力。那麼寶寶在什麼時候可以開始加餵雞蛋呢?怎樣吃雞蛋才是健康的呢? 本期「好之屁屁學院」告訴你 01寶寶在什麼時候可以吃雞蛋呢? 一般建議寶寶從6個月開始添加輔食。 專家建議寶寶的第一口輔食應以高鐵米粉為主,7個月左右的寶寶,可以逐漸添加蛋黃,由少到多。將煮熟後的雞蛋黃和米粉或者水混在一起調和成糊糊,剛開始每天餵1/6-1/4個蛋黃,餵食後要注意觀察寶寶的大便情況,如有腹瀉、消化不良的情況就要先暫停,調整後再慢慢添加,如大便正常就可加量,逐漸過渡到1/2個,3-4周後就可每日餵一個。 如果寶寶蛋黃適應良好的話,可以嘗試再添加蛋清。雖然蛋清和蛋黃中都還有蛋白質,但是相較於蛋黃,蛋清更容易引起過敏反應,所以添加的時候會晚一些,建議在寶寶一歲以後再添加蛋清。 02這些吃雞蛋的誤區你都知道嗎? 吃溏心雞蛋 從殺菌角度講,烹調雞蛋必須達到70~80度的中心溫度才能殺滅沙門氏菌,也就是說當蛋黃凝結時溫度基本合適。所以最好是蛋黃凝固後給寶寶食用,甚至不可給寶寶直接食用生雞蛋,不要輕信生雞蛋營養價值高的偽科學宣傳。 煎、炒、蒸、煮樣樣來 雞蛋本身脂肪含量較高,對於寶寶來說雞蛋沒有必要經過油炸、油炒、油煎。此外高溫油炸,會破壞雞蛋中的很多營養素,降低雞蛋的營養價值,因此給寶寶吃雞蛋最好以蒸煮的方式,也不要放調味劑,讓寶寶享受雞蛋的天然味道和良好營養。 03適合寶寶的雞蛋做法 白水煮蛋(適合7個月以上的寶寶) 主料:雞蛋 做法:雞蛋冷水下鍋,水燒開後小火繼續煮5~6分鐘即可,寶爸寶媽們需要注意煮的時間過長會使蛋白質過分凝固,從而影響寶寶吸收哦~ 雞蛋羹(適合7個月以上的寶寶) 主料:雞蛋、溫水 做法:將雞蛋蛋清和蛋黃分離,將蛋黃按照一個方向調散均勻加入溫水,溫水與蛋液按照2:1或者1.5:1的比例調和,靜置讓泡沫自行消失,然後上鍋蒸,時間在五六分鐘即可。1歲以上蛋清適應良好的寶寶,可以將蛋清和蛋黃調散後一塊上鍋蒸,蒸熟後直接食用即可。 來源:kknews「好之屁屁學院」寶寶多大能吃雞蛋?怎麼吃才健康?
《墲人之境:探索》新版本「急速·熱血交鋒」勁爆來襲 奪寶吃雞鬥智鬥勇

《墲人之境:探索》新版本「急速·熱血交鋒」勁爆來襲 奪寶吃雞鬥智鬥勇

敢想敢為,無懼挑戰!古墓冒險題材的非對稱競技(1v4)網游《墲人之境:探索》全新版本「急速·熱血交鋒」現已在Steam平台勁爆上線!新冒險者柳成霸氣登場,強力飛踢擊退強敵;全新摸金玩法,奪寶吃雞歡樂無窮;全新時裝雨衣套裝,打造古墓摸金酷范兒!繽紛福利活動來襲,豐富獎勵內容讓你拿到手軟,現在,就隨冒險者柳成的腳步,進入秘境體驗一段驚心動魄的摸金之旅吧! 下載地址>>> 【上墲境奪寶「吃雞」 全新娛樂玩法登場】 《墲人之境:探索》全新版本「急速·熱血交鋒」加入超休閒模式——摸金模式,墲人們可以5人同場「吃雞」啦! 進入對局之前,玩家依然是可以在守墓人或冒險者陣營中選擇其一,選擇完成後就能開始遊戲。所有身在墲境的玩家不存在任何角色和等級方面的差異,保證了對局的公平性。玩家們需要在地圖內進行不停地探索,搜刮一切可用資源,比如可以攻擊冒險者的「黑心武器」,管他同伴還是敵人一鏟子下去就對了~不過最後的結果還是搜集到更多古董寶物逃出升天,才能讓自己成為最後的大贏家。 如此有趣的玩法,自然少不了豐富的獎勵,只要帶出1件古董逃出,就可以獲得900經驗,還有豐富的古幣,幸運的可以拿到幾十個,絕對是要發家致富了!是不是很想參與一下呢? 【柳成參上!新冒險者加入陣營】 本次新版本還包含了很多玩家關注的一名全新冒險者角色柳成。柳成來自正統發丘派一脈,能力超群,因此被家族寄予厚望。與其他冒險者相同的是,柳成的身世背景也與墲境的神秘力量息息相關;不同的是,柳成的天賦技能堪稱「完美」。 在非對稱競技對抗時,速度是關鍵,所以柳成的天賦技能其中之一就是「疾步」,跑步時速度與守墓人相同,可以輕松躲避守墓人的追擊;此外,「街鬥技巧」也就是我們目前看到的飛踹,可以幫助柳成打斷守墓人汲取能力,獲得逃脫的機會,不過只有正面擊中才有效果。以往在格鬥比賽中才能看到的場面,如今在非對稱競技戰鬥中就可以體驗,是不是很刺激呢? 【三重繽紛活動 只為特別的你】 新版本有新驚喜,此次《墲人之境:探索》准備了三重精彩紛呈的活動回饋給各位玩家。冬日古墓摸金狂歡,每天完成一局摸金模式即可獲得繽紛獎勵,內容包括冬季雪花頭像、聖誕頭像框、聖誕樹頭像、聖誕盲盒、海量古幣,一連七天歡樂不間斷;老玩家回歸獎勵,離線7天或30天以上的老玩家回歸會有精彩好禮相送,來玩即送,補給一步到位;章節任務加速,每次對局額外獎勵10點章節經驗,助力章節等級提升! 【墲人之境X搜狗輸入法跨界聯動 定製守墓人專屬皮膚】 《墲人之境:探索》新版本「急速·熱血交鋒」特別獻禮,攜手搜狗輸入法定製了遊戲主題皮膚。即日起,墲人們可以在「搜狗輸入法PC皮膚商店」免費下載到這款極具個性的輸入法啦!無論是沉默寡言的錦衣衛?劉泰,還是熱情奔放的漠國王子?烏蘭耶,還是溫柔秀麗的金鈴兒,在敲擊鍵盤輸入文字的時候,可以一覽角色風采,每個角色都能代表你與眾不同的氣質!喜歡它,就來下載吧~ 《墲人之境:探索》全新版本「急速·熱血交鋒」現已上線!全新角色、全新玩法,全新活動正等待着你一一來探索!更多精彩,敬請關注《墲人之境:探索》官方微博及微信,還有更多摸金倒鬥專屬福利等你來拿哦! 關於《墲人之境:探索》: 《墲人之境:探索》是以古墓冒險為題材的非對稱競技網游,遊戲融合了1v4非對稱競技等眾多流行機制,玩家需要在隨機出現的地圖里開始一場趣味無窮的追逐與逃脫大戰。在遊戲里,你可以選擇扮演冒險者,四人一組結成小隊深入地下展開冒險;抑或扮演守墓人,單打獨鬥防止冒險小隊奪取曜能。潛入、躲避、逃脫,未知的地下世界里存在着多種可能性,你將在此了解到故事背後的真相。 來源:3DMGAME
Steam魔法吃雞游戲《咒語破碎》現已解鎖 特別好評

Steam魔法吃雞遊戲《咒語破碎》現已解鎖 特別好評

目前,魔法吃雞遊戲《咒語破碎》(Spellbreak)已經在Steam平台正式解鎖,總體評價為「特別好評」,該作免費對玩家開放下載、遊玩,包含微交易要素。 Steam商城頁面截圖: 遊戲簡介: 《Spellbreak》是一款多人在線施法戰鬥遊戲,玩家可在其中釋放內里的戰鬥法師。玩家可根據自己的遊戲方式精通元素魔法,施放各種強力法術連招,在Hollow Lands擊敗其他玩家。 組合元素之力 一個強大的戰鬥法師不該受限於一種能力。佩戴兩種強大的魔法臂鎧,優化組合,在戰場中施放具有毀滅之力的法術,如:猛烈的龍卷風、帶電氣雲等! 擊敗對手 探索地圖並找到戰術優勢位置,從而擊敗對手。發現裝有魔法符文和扭轉戰局裝備的隱藏寶箱。這些物品可使玩家掌握特使能力,如:飛行、傳送、操縱時間、隱身等。 進入不斷進化的遊戲世界 Hollow Lands的破碎戰場不過是玩家在Primdal這一更大世界展開冒險之旅的起點。隨着新篇章的更新,玩家將更加深入和廣泛地了解這一蘊含強大力量的世界及生活在這里的人們。 戰鬥在Hollow Lands 與強大的戰鬥法師組隊,攜手擊敗其他玩家,在這場大逃殺中笑到最後!未來的更新將解鎖激動人心的全新遊戲模式。 魔法吃雞遊戲《咒語破碎》(Spellbreak)已經在Steam平台正式解鎖,總體評價為「特別好評」,支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處獲得Steam商城鏈接。 來源:3DMGAME

娛樂圈又一位網癮少年?王一博將直播吃雞,粉絲哄搶上車名額

《和平精英》是大家都非常喜歡的遊戲,尤其是在茶餘飯後,約上幾個大家就打一局,非常鍛鍊團隊合作能力,還能增進彼此的感情。除了我們自己玩,很多明星也是沉迷其中, 就比如如今子在娛樂圈大紅大紫的王一博,就是一位和平精英的愛好者。 說到王一博相信大家都比較熟悉了,他長相帥氣,更是模特身材,簡直就是白馬王子的原型。而且他不僅長得帥,個人品質也非常優秀,平時對待娛樂圈的老前輩非常尊敬。而且王一博還多才多藝,像賽車這樣刺激的運動他也非常擅長,而且參加比賽獲得的成績還不錯呢。在很多粉絲心中,王一博就是個全才。 而王一博此次肯做客虎牙APP直播《和平精英》,從中可以看出他平時也非常喜歡玩遊戲,就是不知道他的遊戲水平如何呢?剛好趁這次機會試探一下他的遊戲水平。王一博在客虎牙APP直播《和平精英》的時間定在了12月18日。在12月13日到16日期間粉絲們可以參與#搶王一博遊戲上車位#的活動。只要把活動分享到微信,你的好友點開以後你就能獲得火花值,點開的人越多火花值越高。最後總火花榜前24名可以組成6個戰隊。 如果你感覺第一個活動對你來說比較吃力,沒關係,虎牙APP還給大家準備了第二個活動。而第二個活動就比較有意思了。具體內容就是,在12月16日到18日期間,粉絲們還可以參與送螢光棒集星光活動,不過這個活動僅限於在虎牙APP參與,在網頁端不算。每天星光榜的前8名可以獲得一次跟王一博同台競技的機會,這對粉絲來說是莫大的福利啊。 我們看到,隨著王一博在娛樂圈的影響力越來越大,很多平台也都找他代言直播,這都是他努力的結果,我們珍惜希望王一博能夠再接再厲,繼續發揮自己的優勢和長處,讓自己的影響力進一步擴大。而如果你也喜歡王一博的話,就去虎牙直播支持他,無論是分享活動還是打榜都可以,相信很多人都迫不及待想要參與了。到底哪些幸運的粉絲能和王一博開黑吃雞呢,值得期待。 來源:kknews娛樂圈又一位網癮少年?王一博將直播吃雞,粉絲哄搶上車名額
《賽博朋克2077》預載之後Steam下載帶寬爆炸 破吃雞紀錄

《賽博朋克2077》預載之後Steam下載帶寬爆炸 破吃雞紀錄

今日(12月8日),千呼萬喚始出來的《賽博朋克2077》終於開啟了預載,最終將在12月10日和玩家們正式見面。當然作為一款人氣爆棚的超級大作,《賽博朋克2077》的預載也給Steam帶寬帶來了巨大的壓力,直接打破了之前《絕地求生》的紀錄。 根據Steam統計,Steam最近48小時下載使用帶寬峰值創紀錄達到23.5Tbps,其中以亞洲的8.2Tbps為第一、其次為歐洲與北美的7.3Tbps、6Tbps。同時打破了之前,《絕地求生》的預載下載帶寬紀錄22Tbps。 而在渡過驚人的高峰後,目前Steam下載使用帶寬已經恢復到13.5 Tbp。當然並不是每個有意向的玩家都預購了《賽博朋克2077》,不少人也選擇在發售那一刻再購入遊戲,所以相信在本作正式發售後的一段時間內,還會有新的下載高峰到來。 《賽博朋克 2077》將於12月10日登陸Xbox One、PS4、Xbox Series X/S、PS5 和PC平台,同年也將發售Stadia版本。 來源:3DMGAME
《百戰天蟲:大混戰》正式發售 網易UU加速器帶你體驗卡通吃雞亂斗

《百戰天蟲:大混戰》正式發售 網易UU加速器帶你體驗卡通吃雞亂鬥

《百戰天蟲》於1994年發行以來,憑借可愛的蟲子角色,趣味十足的玩法一直被玩家們所喜愛。而系列新作《百戰天蟲:大混戰》目前已經正式上線,本作一改系列以往的回合制玩法,變為即時制,最多支持32名玩家大亂戰,還支持多平台之間的跨平台遊戲。為了讓玩家們擁有更好的聯機體驗,網易UU加速器第一時間適配遊戲,讓大家的遊戲之旅遠離卡頓的干擾,盡情享受聯機對戰的快樂。下面就跟隨小編一起去看看《百戰天蟲:大混戰》到底是一款怎樣的遊戲。 前所未有的《百戰天蟲》 《百戰天蟲:大混戰》是一款具備前所未見新玩法的《百戰天蟲》系列新作,遊戲舍棄了《百戰天蟲》系列經典的回合制模式,採用了當下流行的即時制。遊戲擁有吃雞模式以及死鬥模式兩種玩法,讓32名玩家加入到遊戲的戰鬥中來,當然遊戲中那些玩家們耳熟能詳的經典道具也完全保留,棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、還有經典的神聖手雷等等,這些稀奇古怪的武器會讓你的戰鬥既刺激又充滿趣味。 升級蟲蟲讓戰鬥更加刺激 在遊戲中,通過對局,玩家可以獲得經驗和代幣,以解鎖並購買更多的武器外觀、服裝、配件和表情,打造屬於你自己的風格。同時這些新的道具,也會幫助玩家們提升蟲蟲的實力,讓遊戲的戰鬥更加刺激。目前根據官方消息來看,《百戰天蟲:大混戰》將會分季推出更新,後續相關的內容應該會非常的飽滿,大家可以期待一下。 免費遊玩更加盡興 目前《百戰天蟲:大混戰》已經上線Steam、PSN等平台,而就在日前索尼對外宣布這款遊戲加入12月會免,這無疑讓更多的PS玩家關注到了這款遊戲,畢竟免費玩遊戲誰不愛呢?不過由於遊戲本身是經典IP,加上全新的模式以及免費的誘惑,讓玩家們的期待值變得極高,這導致遊戲初期可能會出現大量玩家湧入造成的卡頓情況。小編推薦大家開啟網易UU加速器,來穩定網絡,降低延遲,讓你在對戰中更加遊刃有餘輕松吃雞。 網易UU加速器憑借行業領先的加速技術,在聯網時能為遊戲平均提速80%,幫助玩家優化網絡質量和聯機狀態。同時網易UU加速器還擁有專為PS、XBOX等主機打造的加速外設網易UU加速盒,讓玩家們告別各種繁瑣的設置,主機加速即插即用,為主機玩家輕松搞定聯網質量差和下載速度慢等問題。打開網易UU加速器,開啟一場充滿歡樂的蟲蟲對決吧。 來源:3DMGAME

「吃雞」女玩家自製CP應聘申請表,項目詳細到堪比查戶口,絕了

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。 天氣越來越冷了,刺激哥工作的時候,都開始戴著手套了。在這里,誠心的提醒各位粉絲寶寶:「遊戲雖然好玩,也要注意呵護自己的雙手哦」。 順帶再說一句:「CPDD!」要能養我的那種(壞笑)。 遊戲話題:女玩家自製CP應聘申請表,項目詳細到堪比查戶口,絕了! 如果在遊戲中,可以確立我們在現實中的關係,你想和刺激哥成為什麼關係呢?是閨女、摯友、死黨、還是戀人呢? 如果你想成為刺激哥的戀人,刺激哥要求你填一份,比「查戶口」還要詳細的應聘申請表,你是否還會樂意呢? 在查看《和平精英》的遊戲社區時,刺激哥就遇到了這麼一件趣事。某位女玩家發帖稱:「填好這個表,發我!」 文字的內容非常的簡短,圖片的內容則是一張「CP應聘申請表」。 表格的內容,包含了姓名、性別、年齡、身高、所在地等基本信息,還包含了學歷和收入,以及是否有房,是分Q還是全款,以及遊戲的段位、熱力值、送不送皮膚。 同時,還包含了興趣愛好、情感經歷,以後想與帖主發現的關係,甚至還包含了分手費等字樣。 看到這份「CP應聘申請表」,刺激哥有一種膛目結舌的感覺。 簡單的來說,這份「CP應聘申請表」的項目,多到堪比「查戶口」。 甚至是查戶口都沒有這麼詳細,特別是還包含了分手費、給不給買皮膚、個人收入、當前熱力值等,這種「CP應聘申請表」真的是絕了。 從側面來看,這份「CP應聘申請表」,絕大部分的內容,所對標的東西就是個人財力,收入、家庭環境。 當前熱力值則對標的是,你在遊戲中「氪金」的能力。如果熱力值比較高,則代表你在遊戲中的消費能力比較強。 而送不送皮膚則對標的是,你這個人是否大方。如果你連皮膚都不願意送,那這個CP基本上是做不成了。 更讓人覺得比較扯的是,CP應聘申請表還包含了「分手費」。 如果說,現實生活中離婚了,有孩子撫養費,或是為了照顧女方的生活條件,選擇凈身出戶都可以理解。 但僅僅是一款遊戲,遊戲的時候互相陪伴,還索要「分手費」,就有點說不過去了。 刺激哥嚴重懷疑,該CP應聘申請表的作用,就是在尋找一張長期「飯票」,甚至是讓男方扮演「提款機」的角色,這種做法真的「絕了」! 好啦,以上就是《「吃雞」女玩家自製CP應聘申請表,項目詳細到堪比查戶口,絕了!》的遊戲內容了,更多吃雞遊戲話題,還請繼續關註:刺激實戰教室。 來源:kknews「吃雞」女玩家自製CP應聘申請表,項目詳細到堪比查戶口,絕了
人間大炮、洲際火箭?你絕對想不到的吃雞套路

人間大炮、洲際火箭?你絕對想不到的吃雞套路

當我們還在玩遊戲時,主播們已經搞起了科研 <p玩家中總能有這樣一群奇才,以搞怪、搞笑、ghs為目的,通過腦洞大開的具體方式,呈現出不一樣的節目效果,讓人直呼「這遊戲賣你xx虧了!」 <p他們有在過場動畫中穿奇裝奇服的。 求求各位冒險家在過場動畫時穿的像個人吧 <p有在《鬥陣特攻》里玩星球大戰的。 守望宇宙 <p還有在《原神》里化身洲際導彈的。 香菱號洲際導彈  <p不過以上幾種多為遊戲機制(或者BUG)產生的特殊效果,要模仿起來並不困難,下面這幾位主播的「作案手法」可要復雜許多,簡直是到了搞科研的水準。 你聽說過人間大炮嗎? <pb站一位名為花樣吃雞劉水水up主,就通過《絕地求生》中的雙人摩托車,來了這麼一出人間大炮的戲碼,可謂是對「掩體特攻」。 <p首先,要達到上圖的效果,你需要一些准備道具——一輛雙人摩托車,2顆C4炸彈,3桶汽油,還有一個躲在房間里的lyb。 <p然後,通過單桶汽油爆炸產生的定向力、炸藥當量、摩托濕重、爆炸角度、運動路徑、敵我雙方的水平距離、高度差、摩托翻滾角度等數據,經過「簡單的」計算,測算出摩托落點。 <p這玩遊戲的認真程度,讓我想起了當初開荒副本時的實體攻略筆記本(當然計算力上不能比)。 <p最後一切准備就緒,就可以動手了,在摩托車上安置第一顆C4以推動摩托發射,然後就通過裝載即將爆炸C4的「摩托炮彈」,讓敵人感受下什麼是「天降正義」。 <p帶着C4的「人間大炮」成功落入房間,順利完成轟殺,不僅在肉體上消滅敵人,還能給對方帶來心靈上的震撼。 <p另外,如果你的速度夠快,不僅是「人間大炮」,甚至還可以完成「人工制導」,在對面的RPG要打過來的一瞬間,開槍提前引爆。 <p有同學可能會問,威力不錯,節目效果也很好,但是有一個缺點——萬一敵人太遠,超出了人間大炮發射范圍怎麼辦,難道我們只能放棄人間大炮,老老實實對槍了嗎? <p不用擔心,我們還有「階梯計畫」。 <p看過《三體》的同學估計不會對這個名詞感到陌生——為了將主角送入三體世界,當時的行星防禦理事會戰略情報局採用「核彈爆炸加速」的航線推進方式讓階梯飛行器加速至光速的1%。 <p沒錯,b站up魯大能也採用類似方式,通過第一顆C4的爆炸,在空中形成推力,沖擊波二次加速炮彈前進,以彌補距離過遠的問題。 當然,第一顆C4和第二顆C4爆炸時間需要精確的計算。 <p第一顆C4安裝後,注意不要着急引爆,第二顆C4則需要在手雷拉環後的2秒後安裝,以保證其將在落地的瞬間爆炸。 <p接下來,我們就將見證吃雞版階梯計畫。 <p如果你嫌地上打炮不夠過癮的話,up主還研究出了高空轟炸的玩法。 <p想要嘗試這個玩法,你首先需要一個水平高超的技師……啊不,機師隊友,能夠在發現敵人方位後,迅速調轉機頭使飛機飛行路線與敵人保持一條直線,預先做好投彈的准備。 <p其次保證投彈准確性的關鍵在於——吃雞引擎中,高空投擲是不會受風向阻力的影響的。也就是說,在你扔出C4炸彈後,C4會按一定會按垂直90°方向直線下落。所以投彈手需要在飛機飛行至房屋正上方時立即扔出炸彈,才能達到准確轟炸的目的。 <p另外,在扔出C4後,最好不要立刻撤離,駕駛飛機迅速以最小角度繞回,用飛機的引擎聲掩蓋C4的「滴滴滴」提示音,這樣才能讓敵人無法及時發現炸彈,從而完成擊殺的目的。 <p轟炸結束後,也可以繼續搜索戰場進行補刀,防止剩下沒有波及到的敵人存活。 <p如果說以上的幾種「送葬」方式還都過於直接,難度也都偏大,不夠「快樂」的話,這里還有一種更簡單、更「陰B」的方式。 <p首先,在橋頭的第一個障礙物處佈置攔車釘,這一步是為了攔下過往行人,讓毫不知情的他們逐步落入我們的陷阱之中。 <p其次,在橋梁的第二個掩體,也就是幾輛廢車的後方放置幾個汽油桶,補上4槍,這樣做是為了確保能一槍引爆。 <p一切佈置完畢後,我們可以趴在橋上,具體上橋方式是騎着摩托車,順着橋頭的欄桿斜着往上飛,然後在合適的位置跳車,可能需要練習一下。 <p等到對方因攔車釘不得不停在障礙物前,就是我們展現真正技術的時候了——扔下一顆閃光彈引燃汽油,就能在敵人毫不知情的狀況下將其埋葬於火焰中。 <p這種方法無需隊友輔助,不需要技術操作,可謂獨狼lyb的絕配。 <span無論哪款遊戲,總能在這群「無聊」的大佬手里玩出花來,有些更是「離譜」的讓人想「研究」下他們的腦袋。不過,探索所有細節,發現不同的攻略方式,這或許正是遊戲的樂趣所在吧。 來源:遊俠網
經典模式變吃雞 《百戰天蟲:大混戰》免費公測啟動

經典模式變吃雞 《百戰天蟲:大混戰》免費公測啟動

Team 17經典系列《百戰天蟲》即將在今年12月1日發布最新作:即時大逃殺模式遊戲作品《百戰天蟲:大混戰》。本周末,這款作品開啟了免費公測體驗。 《百戰天蟲:大混戰》拋棄了傳統的回合制與完全可摧毀場景的設置,改為了32人大逃殺賽制模式。玩家依然可以把火箭彈和手雷砸到對手臉上,但在脫離回合制之後,玩家就不能花太多的時間進行精確瞄準了。 《百戰天蟲:大混戰》預告片: 從最新預告片來看,新作的武器數量相比之前減少了很多。《百戰天蟲:大混戰》免費beta體驗可在Steam平台上免費下載,截止到11月9日周一下午4時。 來源:3DMGAME
吸血鬼IP吃雞游戲《吸血鬼:避世血族 亂斗》明年上市

吸血鬼IP吃雞遊戲《吸血鬼惡夜獵殺 亂鬥》明年上市

成立三年之後,位於瑞士的遊戲工作室Sharkmob終於在今天(11月2日)對外公開了他們的第一款遊戲《吸血鬼惡夜獵殺 亂鬥(Vampire: The Masquerade Battle Royale)》,這是一款使用《吸血鬼》IP設定,吃雞類玩法的作品。 《吸血鬼惡夜獵殺 亂鬥》預告: 對於這款新作,開發的描述是多人動作遊戲。玩家可以選擇自己的遊戲風格,選擇單打獨鬥或者組成隊伍在布拉格的街道和房頂上對抗敵人,玩家也可以使用超能力及各種武器。 除了這款吸血鬼吃雞遊戲之外,在其官方網站上,這家工作室還透露他們還有其他兩款使用虛幻引擎開發的3A級遊戲,雖然沒有透露細節,不過他們確定這兩款新作都將包含動作、網絡以及社交屬性。 《吸血鬼惡夜獵殺 亂鬥》將於2021年下半年上市,尚未確定目標平台。 來源:3DMGAME
萬物皆可吃雞 《帝國時代2:決定版》加入大逃殺模式

萬物皆可吃雞 《帝國時代2:決定版》加入大逃殺模式

大逃殺將會緊跟着11月周年更新來到《帝國時代2:決定版》中,並且作為慶祝,官方打算舉辦一場盛大的比賽。史上首次《帝國時代》比賽將會為《帝國時代2:決定版》帶來全新的遊戲模式,時間是太平洋時間10月31日早上8點(即10月31日晚上11點)。 大逃殺模式亮相: 在《大逃殺》中,玩家只能控制少量單位開始比賽。在探索地圖時,他們會發現並占領軍事/補給建築物,這些建築物會為未來的戰鬥提供資源;您控製得越多,您就能更快地加強和補充軍隊! 但是,請保持警惕:如果其他玩家能夠打破您的防禦能力,那麼這些建築可能會被其他玩家偷走。隨着比賽的進行,地圖將逐漸收縮,沿途破壞任何東西。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

0元吃雞翅!10月薅羊毛攻略!麥當勞、肯德基、必勝客…

印象君貼心的福利文又來了 10月超多優惠福利 麥當勞、肯德基、必勝客... 麥當勞『9.9元吃脆汁雞』 活動時間:10月9日-11月10日 限時9.9元吃麥麥脆汁雞,香滑酥脆,撒上青花椒粉口味更佳哦。 肯德基『39元十翅一桶回歸』 活動時間:即日起-11月1日 KFC十翅一桶回來啦了!還是不變的39元!還有翅尖香骨雞桶,也是39元!哪個好吃呢?小孩子才做選擇,我全部都要! 必勝客10款人氣美食『天天5折』 活動時間:10月19-11月15 芝士金枕榴槤多多比薩、芝士海鮮至尊比薩、芝士超級至尊比薩、芝士紐奧良風情烤肉比薩統統5折。 澳洲西冷牛排、經典肋眼牛排5折吃!每筆比原價省的不是一點點。 除了牛排和披薩,意面也是5折吃。經典意式、特惠西冷牛排意面很值得大家去試。 還有各種焗飯也是5折!走,必勝客約起來。 尊寶比薩『24.9元起享10吋披薩』 活動時間:今天10月20日、27日 尊寶比薩的星期二會員日,10吋和風照燒雞比薩、海鮮比薩、五香牛肉比薩24.9元就能買到!!!今天就去吃! 德克士『新會員0元吃辣翅』 活動時間:即日起—10月31日 即日起到10月31日,註冊德克士會員,可以免費吃香辣雞翅!很多朋友對德克士不熟悉,沒關係,吃一頓炸雞就有印象了。 每月的星期三還是會員日哦,7.7元就可以吃脆皮炸雞。 711『買一送一』 活動時間:即日起—11月3日 即日起到11月31日,711便利店會員可以享指定商品買一送一優惠。如果不是會員,也能享受加1元多1件優惠,但錯過等一年的福利,大家還是趕緊註冊會員吧。 10月的福利還有很多 比如永旺十元均一等 在有這些大牌美食的城市生活真的太太太幸福了 大家們還知道哪些優惠呢? 歡迎來評論區說說呀 來源:kknews0元吃雞翅!10月薅羊毛攻略!麥當勞、肯德基、必勝客...