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《P的謊言》戰鬥設計的吐槽

富有創意的武器組合系統 武器承載了魂系遊戲的核心戰鬥功能,而本作的武器組合系統是相較於傳統魂類遊戲的一個非常獨特的系統。除了帶有「不可拆解」詞條的武器外,所有的武器都可以被拆分成刃部和手把兩部分,並且任意的刃部和手把間都可以自由組合,刃部決定了攻擊范圍和基礎屬性(物理攻擊、脈沖電池充能、虛構充能、防禦時減傷率,部分刃部帶有特殊效果比如火焰攻擊),而手把則決定了武器的攻擊補正和攻擊模組。雖然兩者可以自由組合,但武器的實際組合效果還受到攻擊類型的影響,攻擊類型被分為兩種——斬擊和戳擊,刃部的攻擊類型上,=表示該刃部擅長的攻擊類型,而兩個下箭頭則表示不擅長的攻擊類型。手把的攻擊類型上則直接使用斬擊和戳擊詞條來表示,斬擊和戳擊在遊戲中最直觀的反應就是攻擊動畫間的區別,有部分手把同時存在斬擊和戳擊的詞條,這類手把在連續攻擊、重擊或是虛構之技上可能會交替使用兩種攻擊類型。如果刃部和手把的攻擊類型相互適配就能正常發揮武器的最大性能,反之則會降低武器的性能,所以實際遊玩過程中不能無腦的根據物理攻擊數值組合刃部和手把。 刃部和手把還有各自的虛構之技也就是所謂的技能,虛構之技也可以是武器組合時的一種考量,但因為我不常使用虛構之技,所以在此不多贅述。除此之外,即使同一個手把,在搭配不同刃部時,攻擊速度、精力消耗等都有細微的差別,還有很多可以深究的部分。 優點: 玩家可以根據不同場景或個人喜好來自由組合武器,並且對不同組合的探索和嘗試以及獲得意料之外的結果算是一種不錯的內驅動力。 鼓勵玩家探索地圖以獲取新的武器來進行更多的組合嘗試。 策略深度:除了傷害數值外,玩家還要綜合考慮負重、虛構之技等因素。 不明所以的武器耐久系統 不是很能理解武器耐久系統在本作當中的意義。攻擊敵人或是防禦狀態下受到攻擊都會降低武器的耐久度,當武器的耐久度降低到一定程度時,武器的性能會受到影響,而如果耐久歸0則武器會直接斷掉,導致武器幾乎無法使用,所以就如打磨機的描述一樣:「因此一定要時刻關注耐久度槽」。但是,武器的耐久在探圖過程中並沒有多少影響,因為玩家可以在安全時用打磨機將武器耐久度拉滿,並且坐Stargazer(就叫它篝火)也能完全恢復耐久度。個人認為耐久度在本作中反而是一種打斷遊戲節奏的設計,耐久度歸零的懲罰是非常高的,所以玩家必須要關注耐久度。但是要恢復耐久度,除了坐篝火外就需要花一小段時間用打磨機恢復耐久度(也可以用緊急修復裝置)並且這期間只能慢慢走(打磨過程雖然可以中途停止但耐久不滿會讓我難受)。還沒遇到過BOSS戰中耐久用完的情況,不過比起主角,BOSS的高機動性和攻擊欲望應該會讓磨刀有些難度。我能想到的這個系統存在的理由便是斷刀,遊戲中角色的武器耐久度歸零時武器便會斷裂,而使用武器的敵人也有同樣的設計,耐久度便是這種設計的具象化。通過多次完美防禦或是多次攻擊防禦中的敵人(很多敵人根本不防禦)即可破壞他們的武器從而極大的降低他們的攻擊能力,這樣的設計是對完美防禦的極高的正反饋,但這就不得不提本作高風險低收益的完美防禦機制了。 優點: 可拓展性:武器耐久度上可以衍生出很多機制,比如降低武器耐久的debuff、滿耐久時提升攻擊力等,遊戲中也確實是這麼做的。 缺點: 分散玩家的注意力:戰鬥過程中玩家不僅要關注左上角的體力、精力和虛構欄,還要關注右下角的武器耐久度,因為0耐久度的懲罰極高。 意義不大:雖說會分散玩家注意力,但實際上只有在BOSS戰中需要留意一下,而探圖過程中耐久度對體驗並沒有多少影響。 打斷遊戲節奏 高風險低收益的完美防禦 類似《黑暗靈魂》的盾反和《血緣》的槍反,《P的謊言》中也有完美防禦的設計,但是不同於前兩者的高風險高收益,本作的完美防禦是實打實的高風險低收益。遊戲中防禦被分為普通防禦和完美防禦,按住防禦鍵即可執行普通防禦,普通防禦期間受到敵人傷害會同時減少血量和精力,而在被擊中前的瞬間按下防禦鍵即可執行完美防禦,完美防禦只會減少角色的精力。這設定看上去似乎是在鼓勵玩家執行完美防禦,就像《隻狼暗影雙死》中的彈反一樣,但是角色的機動性遠不如狼,完美防禦的判定幀也非常短,敵人的設計也更偏向《黑暗靈魂》,即使不考慮以上問題,在成功的完美防禦了敵人的攻擊時你將獲得: 敵人架勢條(隱藏屬性)的增加 如果你能完美防禦很多次便可以破壞敵人的武器,前提是敵人會用武器 完美防禦的收益差不多就這些。以架勢條為例,玩家不知道敵人的架勢條有多少,知道了用處也不大,因為玩家必須要在敵人架勢打滿之後接一個蓄力重攻擊或是部分虛構技才能讓敵人進入暈眩狀態並進行處決。無法通過完美防禦讓敵人進入暈眩狀態、完美防禦的判定幀短、完美防禦不能打斷敵人攻擊而部分敵人會進行迅猛的連續攻擊等問題,導致完美防禦在實際遊玩過程中遠不如普通防禦的收益高,即使普通防禦會掉血,但遊戲中有防禦回復(虛血)的機制,可以通過攻擊敵人來回復這部分血量。但是,有些敵人在設計上強迫玩家使用完美防禦就比如胖小丑。怪物的設計上有一種割裂感,就像有些怪來自《隻狼暗影雙死》,有些怪來自《黑暗靈魂》里一樣,雖然都被歸為魂類,可兩者因為角色的性能不同,敵人的設計也是不一樣的。 不過,我還可以閃避。 總結 遊戲中後期的體驗特別是BOSS戰,給我的感覺就是——沒有盾的不死人去挑戰狼的敵人。但除了以上一些槽點外,遊戲的整體體驗還不錯,刃部和手把的組合也非常有創意,P器官也是個有創意的加點系統,不過實際遊玩過程中存在感不強。 來源:機核

《柏德之門3》永久死亡模式太難!玩家吐槽打不過去

一名Reddit《柏德之門3》版塊的用戶表示:「榮譽模式讓我崩潰了。在以戰術師模式玩了不下三次遊戲後,我選擇了使用吟遊詩人職業來嘗試榮譽模式,盡管經驗豐富,但在經歷了20個小時和幾次職業變化後,仍然難以通過第1章。」 他在文章中寫道:「榮譽難度是一頭全新的難以擊敗的野獸。」「多麼精彩的遊戲。」 其他玩家也在分享他們的榮譽模式的經驗。另一名用戶透露,在遊戲過程中由於缺乏多個保存選項,遊戲中NPC很多無法拯救/招募入隊。 在另一篇文章中,另一名玩家分享了「可能是榮譽模式中最尷尬的失敗方式」。在艱難地來到第三幕之後,玩家的角色並沒有在戰鬥中死去,而是在床上。「想像一下,當我在和哈勒普浪漫時死去時我有多震驚,因為我以前不知道這種可能性……」 另外,《柏德之門3》的粉絲們已經發現了一些在修正檔說明中沒有提到的額外的戰鬥變化,其中許多隻適用於榮譽模式。 來源:遊民星空

《星空》更新遭吐槽:吃東西功能太雞肋 回血很少

但不幸的是,這一更新遭到了不少玩家的吐槽,有人指出攝取食物這個功能並沒有體現任何價值,尤其是在恢復生命值的時候。 一位玩家分享了《星空》吃食物功能的視頻,據他描述,自己的角色在殘血狀態下需要不停吃下大量牛排才能回滿,所需時間要近3分鍾。不少玩家表示新功能有些「雞肋」,B社應該盡快對恢復數值進行調整。 演示視頻: 來源:遊民星空

玩家吐槽《星空》新功能:連續吃3分鍾牛排才回滿血

《星空(Starfield)》1.8.86版本推出DLSS 3支持和穩定性改進,同時引入了「大快朵頤」功能,近日,有玩家上傳了關於新功能的視頻,並表達對新功能的不滿。 【游俠網】《星空》「大快朵頤」功能 《星空》「大快朵頤」功能可以允許玩家在環境中發現各種食物並攝取。據該玩家表示,角色在吃下食物後,生命值回復的速度十分緩慢,他的角色在殘血狀態下,需要連續吃近3分鍾的牛排才能回復滿生命值。 新功能在社交媒體和遊戲論壇上引起玩家一片不滿,玩家普遍認為「大快朵頤」功能過於「雞肋」,同時呼籲遊戲開發者進行調整,並優化吃食物回血的數值,以提升這一功能的實用性。 視頻截圖: 來源:遊俠網

博主吐槽:有錢買皮膚卻嫌《最後的生還者2復刻版》升級貴

近期,官方公布了《最後生還者2:復刻版》,擁有原版的玩家需要花費10美元去升級,但許多玩家認為花費10美元進行升級不值得。近日,博主mrpyo1在推特上發文對這種觀點進行吐槽。 在推文中,mrpyo1表示,有人告訴他去花費10美元升級《最後生還者2》不值得,但他們卻願意花費20美元購買《堡壘之夜》的皮膚,他對這種情況感到很奇怪。 同時,mrpyo1還強調,每個人有權選擇如何使用他們的金錢,他認為人們應該去享受他們想要的東西,而不是去關心別人如何使用他們的錢。 《最後生還者2:復刻版》將於2024年1月19日推出,專為PS5主機打造,對原版PS4遊戲進行了增強,包括對圖形改進、高保真4K輸出、加載時間的縮短以及完全適配DualSense手柄。 來源:遊俠網

玩家吐槽育碧郵件:《刺客教條VR》居然不支持中文

《刺客信條:聯結核心VR》於11月17日正式發售,育碧貼心地為玩家們發送上市宣傳郵件,提醒AC粉絲不要錯過本作,並附上購買入口。 有玩家表示,在看到育碧發的郵件後,激動地立馬就去Quest商店購買遊戲,結果付完款後才發現,《刺客信條:聯結核心VR》居然不支持中文。 目前尚不知曉《刺客信條:聯結核心VR》是否會在後續更新中添加簡體中文/繁體中文,對VR刺客感興趣的玩家建議再等等,或者直接期待多平台的VR續作。 來源:遊俠網

NS版《霍格華茲》成《星空》了!外媒吐槽加載太多

外媒表示,任何在Switch上玩這款游戲的人都會遇到與其他平台玩家截然不同的體驗。在從一個地方去到另一個地方時,會頻繁地遇到加載。PS4和Xbox One版本的游戲也沒有這些問題,所以Switch玩家感到沮喪是可以理解的。此外,還有台詞對話不匹配,字幕消失等問題。 據博主測試,Switch版每次去附近的霍格莫德村、進入商店或以其他方式離開主要游戲區域時都會遇到加載,時間持續30秒到近一分鍾不等。 來源:遊民星空

漫畫家遭遇車禍停更 讀者吐槽畫NTR畫的

每日簡訊: 1.《少女前線2:追放》問題爭議後續進展:遊戲製作人羽中發視頻致歉。 2.《全境封鎖2》騰訊國服開始預約,計劃於11月29日正式上線。 3.TGA2023公布本屆遊戲提名,獲得年度大獎提名的遊戲包括:《博德之門3》《塞爾達傳說:王國之淚》《心靈殺手2》《漫威蜘蛛俠2》《惡靈古堡4 重製版》《超級馬力歐兄弟:驚奇》 4.《偶像大師 閃耀色彩Song for Prism》今日開服,光速登頂APPStore送出1發十連。 5.網傳iPhone將禁止搖一搖廣告,買蘋果手機的理由找到了? 6.《加菲貓》動畫電影將於明年5月24日在北美上映,電影預告片正式公開。 奇葩新聞: 漫畫家遭遇車禍停更 讀者吐槽畫NTR畫的 據日網偷跑消息,《周刊少年Sunday》上連載的漫畫《尾守月美希和奇日常》將在第5話更新後休刊一周。休刊的原因是作者森下みゆ突遭交通事故,不得不療養一段時間。 提到交通事故這種不幸的遭遇,一般讀者都會擔心作者的身體狀況。但在這部作品的讀者眼裡,發生這類事件似乎並不意外……甚至還有讀者吐槽稱,「作者該不會是被純愛黨開車撞的吧」? 既然提到了純愛黨,很多朋友自然會想起與之對應的「NTR」。這次的《尾守月美希和奇日常》就是出現了類似的問題。 《尾守月美希和奇日常》講述了人類與「幻人(人外)」共存的現代社會中,人類男主與狼人女主經歷的校園故事。一開始,許多讀者將這部作品當成男女主之間甜蜜的校園戀愛故事,但沒想到該作的第3話突然就爆了個雷。 在漫畫第一話中,一名男吸血鬼向女主告白,被女主一臉嫌棄地拒絕了。然而在漫畫第3話中,這個角色又以飢餓為由向女主申請了進食(吸血),這次居然得到了女主的默許。雖說女主同意了吸血鬼的進食需求,面無表情地讓對方吸了血。但緊接著出現了一段女主面帶羞澀的畫面,而男主急忙將雙方拉開,隨後又突然下跪進行了道歉。 看到這種迷惑的劇情,許多讀者都倍感氣憤。他們紛紛在漫畫的評論區留言,斥責作者為什麼要加入這種疑似NTR的展開?事件發生後,作者在推特上澄清女主面紅耳赤的場景只是男主的想像,實際上女主被吸血時一直面無表情(沒有什麼特別情感)。而漫畫評論區一些言辭過激的留言也被迅速刪除掉了。 只是這樣的一段劇情就被當成NTR怒噴,確實讓人覺得多少有些過分。不過會以此來猜測漫畫作者車禍的原因,也足以看出讀者對這樣的劇情究竟有多不滿……另外作者這次休刊真的是遭遇了交通事故還是承受了太大的心理壓力?似乎也成了一個疑問。 本日更新動畫: 靦腆英雄SHY、我推是反派大小姐、亡骸遊戲後半、某大叔的VRMMO活動記、聖劍學院的魔劍使、B-PROJECT~熱烈*Love Call~、Paradox Live THE ANIMATION、聖女魔力無所不能第二季、東京復仇者第三季 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取資源:點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

狂割韭菜?媒體吐槽《暗黑破壞神4》皮膚價格太貴

雖然《暗黑破壞神4》發售後取得了巨大成功,但隨著玩家花費的時間越來越多,遊戲的許多缺陷開始顯現出來。近日媒體Gamerant發文指出,《暗黑4》微交易內容正陷入進退兩難的境地。 《暗黑破壞神4》目前的微交易內容,尤其是皮膚的價格高得驚人。玩家購買一套護甲需要25美元甚至更多,而且只適用於一個特定等級,而不是所有等級。 最近《暗黑4》又推出了一款售價65美元的馬匹坐騎捆綁包,有些玩家吐槽暴雪已將高昂微交易變得常態化。暴雪似乎沒有打算降低微交易整體價格,而是還想提高價格,為遊戲製作更多價格昂貴的捆綁包和皮膚。 即便暴雪決定在新資料片「憎恨之軀」推出時降低微交易價格,也會出現另一個問題:那些已購買了遊戲中一些高昂微交易的忠誠粉絲們可能會感到自己被背刺。但不採取任何措施也不是一個很好的解決辦法。所以無論是繼續保持當前價格或是降價,都難以讓全部玩家滿意,或許在節假日期間推出各種折扣是比較好的折中方案。 來源:3DMGAME

外媒吐槽《蜘蛛俠2》彼得帕克人物塑造:令人迷惑

《漫威蜘蛛俠2》講述的是彼得在共生體面前失去控制的故事,作者認為他的角色是十分被動的,感覺彼得整個旅程中都只是被劇情牽著鼻子走,他的存在只是為了襯托周圍的人和他們所做的選擇。作者表示雖然失眠組的彼得·帕克做出了很大的犧牲,做了很多英雄事跡,但自己從來沒有強烈地感受到這個彼得是誰,或者是什麼樣的生活經歷和人格特質讓他變成了這樣。 就邁爾斯而言,失眠組為彼得塑造的導師形象並不突出,而就MJ而言,游戲也沒有體現MJ想和這個男人在一起的細節發展。總而言之就是這個角色的整體形象塑造還差了點味道。 對於作者而言,20世紀90年代《蜘蛛俠》動畫配音演員Christopher Daniel Barnes對彼得·帕克的塑造更具代表性,他各種版本下詮釋的是一個輕松愉快的英雄,喜歡當蜘蛛俠,總是裝酷。這個版本的蜘蛛俠努力在現實生活和英雄職責之間取得平衡,他明白能力越大,責任越大,但他有一種不慌不忙的精神,這讓他如此可愛。 蜘蛛俠從不讓人看到他流汗,作者認為這是彼得必須具備的重要品質。這種感覺很少在失眠組的作品上能感同身受。 來源:遊民星空

韭菜割起來外媒吐槽《暗黑破壞神4》的皮膚價格貴得驚人

雖然《暗黑破壞神4》發售以後取得了巨大的成功,但隨著玩家們在遊戲中花費的時間越來越多,許多缺陷也開始顯現出來。近日,媒體gamerant發文指出《暗黑4》中的微交易內容正陷入進退兩難的境地。 媒體表示《暗黑4》當前微交易內容(尤其是皮膚)價格高得驚人,即使以行業標准來看也是如此。玩家購買一套護甲需要25美元甚至更多,而且只適用於一個特定等級,而不是所有等級。 最近,這款遊戲又推出了一款售價65美元的馬匹坐騎捆綁包,一些玩家對此並不買帳,並吐槽暴雪已將這種高昂的微交易變得常態化,公司為製作更多價格昂貴的捆綁包和皮膚只會繼續提高價格,而不是退讓。 媒體認為,即使該公司決定在未來資料片推出時降低價格,也會出現另一個問題:已經購買了遊戲中一些極其昂貴的微交易的粉絲可能會感到自己被背刺了。 如此來看,媒體認為無論公司繼續保持當前運營價格還是降價都難以讓全部玩家滿意,或許在節假日期間推出各種大幅折扣是比較合適的折中方案。 來源:遊俠網

《人中之龍8》桐生一馬英配換人效果極差 遭玩家吐槽

近日,一段《如龍8》中卡拉OK的演示視頻加劇了玩家們反對的聲音,甚至有人斥責開發商沒有請專業演員。 相關視頻: 玩家對聲音的主要批評之一是「他聽起來太年輕了」:桐生在《如龍8》中已經56歲,粉絲們認為28歲的Yong Yea太年輕,不適合這個角色,且有些台詞聽起來確實有點平淡。 來源:遊民星空

玩家吐槽《人中之龍8》英文配音:唱歌真難聽耳朵要爆炸

《如龍7外傳:無名之龍》通關後可解鎖《如龍8》特別體驗版,而《如龍8》的本地化非常用心,不僅劇情中的對話重新配音,甚至連卡拉OK的歌曲也以本地語言重新演唱,包含日、英、中三語。 油管主IosonoOtakuma錄制《如龍8》特別體驗版全部三首卡拉OK歌曲的日英中三語視頻,在經過對比後,他表示日語版毫無疑問是最棒的,中文版桐生唱得很盡力但春日還差點意思,英語版桐生實在一言難盡很難評。不少歐美玩家聽完英配版後,紛紛吐槽道「我的上帝啊」、「耳朵快要爆炸」,也有人質疑既然配音演員唱得難聽,怎麼不找一個專業歌手來代替? 在之前的《如龍1》(原版)、《如龍 極》和《如龍7》中,桐生一馬的英語聲優為Darryl Kurylo。而則是《如龍7外傳:無名之龍》和《如龍8》桐生一馬的英語配音演員,他是美籍韓裔,在Youtube擁有123萬粉絲。很多玩家表示,28歲的Yong Yea無法演繹56歲桐生的滄桑和深沉感。 點擊此處了解《如龍8》中文版卡拉OK歌曲>>> 來源:遊俠網

玩家吐槽《人中之龍7外傳》支線任務:怎麼一堆要飯的?

《如龍7外傳:無名之龍》已於11月9日發售。由於本作的故事較短,為確保遊戲體量,製作組也安排了很多支線任務。比如「赤目情報網」玩法,大街上會有很多需要幫助的路人,桐生可以選擇幫助他們完成各種事。 此類任務數量極多,因此無法保證質量。有玩家吐槽稱,大街上都什麼逆天玩意,怎麼一堆要飯的,自己跑兩步去買不就好了嗎,為什麼非要麻煩主角?順帶吐槽了一下製作組:想不出來新花樣可以不做。 有玩家調侃:我們如龍也要有自己的通馬桶任務。 來源:遊俠網

大爺沉迷不能自拔!博主自製《我被老太太包圍》

男主被周大爺吐槽玩的游戲太幼稚,後來他產生了一個大膽的想法,製作一款專屬於老年人的《被美女包圍》,邀請了幾位大媽拍攝。 一周之後,「首款老年互動類游戲」《完蛋!我被老太太包圍了!》亮相,周大爺試玩之後,馬上沉浸其中、一發不可收拾,整活效果拉滿。感興趣的朋友可前往該博主帳號觀看。 來源:遊民星空

朝凪創作芙莉蓮阿烏拉同人 粉絲吐槽下個犧牲者出現了

每日簡訊: 1.MyTimeToShineHello爆料鋼鐵俠扮演者小羅伯特・唐尼、美隊扮演者克里斯・埃文斯將在《復仇者聯盟 6:秘密戰爭》回歸。 2.《完蛋!我被美女包圍了》續作《完蛋 2!我被帥哥包圍了!》籌備製作中。 3.騰訊手遊《節奏大師》重新上線!這款遊戲還能喚醒誰的青春? 4.日本原神解說UP主將能登麻美子稱為「無名聲優」引發炎上。 5.連載13年,《野良神》漫畫宣布次回完結(不過下期休刊)。 奇葩新聞: 朝凪創作芙莉蓮阿烏拉同人 粉絲吐槽下個犧牲者出現了 在本月新番《葬送的芙莉蓮》中,女主角芙莉蓮與魔族「七崩賢」之一「斷頭台的阿烏拉」展開了對決。不過比起這場正邪之間的對決,有些觀眾的注意力似乎放在了別的方面。 斷頭台的阿烏拉是一位身材嬌小的女性魔族,而她頭上長角胸部有料的造型讓許多《碧藍幻想》的玩家產生了熟悉之感。簡單來說,她的造型與《碧藍幻想》中多拉夫族的女性非常相似,而提到多拉夫族的女性,就不得不提憑借相關同人本聞名的成人向畫師朝凪了。 (註:多拉夫是CY遊戲《碧藍幻想》中的一個種族,這個種族有著頭上長角和尖耳下垂的特徵。男性多拉夫通常是身材高大的肌肉壯漢,但女性多拉夫與男性相反,基本都是身材嬌小的巨乳娘。) 實際上,朝凪似乎也注意到了這個角色。昨日他發推吐槽稱:「斷頭台的阿烏拉,女性多拉夫,好喜歡啊」。 遺憾的是,在插畫投稿網站Pixiv並沒有多少阿烏拉的同人,搜索「斷頭台的阿烏拉」只能看到144幅作品。但正所謂「自己動手豐衣足食」,朝凪一邊說著「如果Pixiv上的圖太少,自己畫不就好了嗎」,一邊完成了阿烏拉的草稿。 看到朝凪動起了畫筆,許多粉絲立刻興奮了起來。還有同人作者在評論區留言,希望加入創作的行列。當然除了角色的外在造型,阿烏拉「囂張小鬼」的設定也正中朝凪創作的好球帶。另外她通過比較魔力大小發動的「服從魔法」也和朝凪的設定相性良好,因此不少愛好者吐槽稱,應該很快就能看到阿烏拉的折角本了吧(關於折角梗請自行百度朝凪GBF同人本)。 本日更新動畫: 靦腆英雄SHY、我推是反派大小姐、亡骸遊戲後半、某大叔的VRMMO活動記、聖劍學院的魔劍使、B-PROJECT~熱烈*Love Call~、Paradox Live THE ANIMATION、聖女魔力無所不能第二季、東京復仇者第三季 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取資源:點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

暴雪嘉年華沒提到《星際爭霸》 粉絲吐槽:真是悲哀

開幕式的開場動畫以《魔獸世界》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》甚至手遊《魔獸大作戰》作為重點。《星際》粉絲們對此感到難過。 隨後,暴雪娛樂總裁邁克·亞巴拉(Mike Ybarra)上台,他呼籲不同暴雪遊戲的粉絲發出自己的聲音。而《魔獸世界》、《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》的粉絲們都作出了回應。一位粉絲似乎感覺自己被遺忘了,大喊道:「《星際爭霸》呢?」 在Reddit上,一位玩家寫道:「那個傢伙明明提到了暴雪的四大IP中的三個,卻假裝最後一個根本不存在。真是悲哀的時刻。」 而在另一篇文章中,一位玩家吐槽稱《魔獸世界》、《鬥陣特攻》、《爐石傳說》和《暗黑破壞神》成為了焦點,而《星際爭霸》、《魔獸爭霸》和《風暴英雄》則「完全被遺忘和拋棄了。 然而,對於《星際爭霸》的粉絲來說,也許並沒有完全失去希望,因為微軟執行長菲爾·斯賓塞在上台後不久簡要提到了《星際爭霸》。 雖然在本次暴雪嘉年華上沒有關於《星際爭霸》的消息,但誰知道2024年會有什麼新的計劃呢? 來源:遊民星空

妮姬周年活動宣布漫畫化 子供向平台連載引發吐槽

《星期一的豐滿》第454回《嗯,不知道!到底是誰!?》 每日簡訊: 1.輕改動畫《網購技能開啟異世界美食之旅》第二季製作決定。 2.真人互動遊戲《完蛋!我被美女包圍了》登頂Steam大陸區暢銷榜首 3.NS《霍格沃茨之遺》容量引發吐槽,下載數據8個G比本體(6.87G)還大。 4.CF主播開掛與職業選手線下約賽,職業選手被迫道歉。(後續:開掛選手被禁30天) 5.航海王漫畫最新話回憶洛克斯海賊團登場,粉絲讀者直呼陣容豪華。 熱點新聞: 妮姬周年活動宣布漫畫化 子供向平台連載引發吐槽 SHIFT UP的手遊《妮姬》將於11月4日迎來開服一周年的紀念日,最近關於該作周年慶典的一系列活動也都公開了。 作為這次周年的活動之一,《妮姬》宣布了將於2023年11月底推出一部連載漫畫。不過這次漫畫連載的平台引發了許多粉絲的吐槽,因為《周刊COROCORO COMIC》面向的讀者群體,是小學以下的未成年兒童…… 看到官方公布這次漫畫的連載平台,許多日本玩家都不禁打了個問號。在子供向漫畫平台連載《妮姬》的漫畫真的沒問題嗎?雖然官方聲稱這次漫畫講述的是「主人公N在女僕咖啡店工作的和平日常」。但考慮到遊戲中的角色形象和劇情尺度,這本漫畫究極會朝著怎樣的方向發展還是讓人憂心忡忡。 不過實際上,《周刊COROCORO COMIC》推出「帶壞小學生XP」的作品也並非首次。去年我們就曾提到過號稱該平台「第一部戀愛喜劇漫畫」的《可愛史萊姆噗尼露》。在這部作品中出現了史萊姆娘與男主互動的各種糟糕場景,當時也被眾多讀者感嘆「作者的XP對小學生來說等級太高了」…… 本日更新動畫: 黑暗集會、MF GHOST、星靈感應、米奇與達利、鴨乃橋論的禁忌推理、川越男子合唱團 歡迎關注DMZJ的QQ頻道獲取資源:點擊此處加入QQ頻道【DMZJ宅基地】(如果站內無法打開請切換外部瀏覽器打開連結) 以上就是本期雜談的全部內容。歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

玩家12小時就通關《漫威蜘蛛人2》 吐槽流程太短

自然有玩家吐槽本作較短的流程,還強調了下流程內還包含了6個過場動畫。 但也有玩家提醒:遊戲不是流程越長就越好。 來源:遊民星空

玩家吐槽《人中之龍8》主角團:兩位邋遢大叔怎麼還在?

世嘉上個月公布《如龍8》大量新情報,主角團成員揭曉。算上 桐生一馬和 春日一番,總共有10名可戰鬥角色,比《如龍7》多3人。 除了《如龍7》中需要做經營公司支線才能入隊的 鐮瀧繪里 外,其餘隊友全部保留。《如龍7》中雖是盟友但沒入隊的勝熙也將於《如龍8》加入戰鬥。除此之外,還將追加兩名全新角色:艾里克·富澤和不二宮千歲。 有玩家對新的主角團陣容不太滿意:新角色太少了只有兩個人,人氣不高的老角色為啥還在?換隊友對代際更迭的JRPG再正常不過。《如龍7》中化身邋遢流浪漢的 難波悠和年近花甲的胖大叔足立宏一,他們留下的意義是什麼?兩位的故事都差不多講完了,沒有必要再跟著春日。 有玩家解釋:春日足立難波紗榮子,他們四人就像是《哆啦A夢》里的四人小團體,已經綁定在一起不能輕易拆散。並且《如龍7》和《如龍8》的核心是團隊,移除前作人物只會增加割裂感。 來源:遊俠網

閂Q育碧玩家寫詩吐槽《刺客信條:幻景》門閂解謎

《刺客信條:英靈殿》全收集讓很多玩家感到枯燥無味,甚至有點惡心。不僅有折磨心態讓人發瘋的疊石,還有半天找不到路的門閂解謎。《刺客信條:幻景》依然保留門閂機制,讓玩家們感到大事不妙。有AC社區UP主甚至專門作了一首詩吐槽,育碧怎麼這麼喜歡門閂呢? 其實不用過於擔心。《刺客信條:幻景》的門閂已經大幅優化,很多時候不需要像《刺客信條:英靈殿》那樣找一些刁鑽的角度向屋內射擊。隱藏路徑也較容易被發現,基本不會出現繞了好幾圈還是找不到入口的情況。當然折磨人的門閂還是存在,不過數量極少,且不影響主線任務。 來源:遊俠網

開發者都度假去了?玩家吐槽《星空》新修正檔內容太少

近日,貝塞斯達上線了《星空(Starfield)》1.7.36補丁,主要包含了FOV(視野)調整以及性能和穩定性改進。不過因為更新的規模較小且沒有其他內容的改進,從而受到不少玩家的不滿。 在Steam社區的評論區,玩家們表達對這個補丁規模的不滿。有玩家表示,貝塞斯達的開發者似乎是在「度假」,花費了近一個月的時間只解決了兩個小問題和一些系統穩定性的改進。他對遊戲行業現狀感到沮喪。 而在此前,貝塞斯達曾表示《星空》最終將在PC平台獲得廣泛的DLSS支持,並且團隊也願意在未來為遊戲添加城市地圖等內容。所以評論區也有不少玩家強烈呼籲開發者盡快為遊戲添加DLSS模式等性能改進功能。 希望《星空》開發團隊在遊戲上可以繼續改進,能為玩家提供更好的遊戲體驗。 來源:遊俠網

玩家吐槽《星空》新修正檔:更新慢內容少 讓人失望

之前B社為《星空》推出了1.7.36版更新補丁,加入了FOV滑塊,改進了PC玩家使用Intel Arc獨顯遊玩時的穩定性等。總共就四處改動,這更新實在不給力,玩家們對此非常不滿。 在Steam社區評論區,有許多人對該補丁的規模感到不滿。有玩家表示:「B社開發者在度假嗎?一個大公司,花了一個月的時間解決了兩個小問題和一些穩定性問題?遊戲現狀真是令人沮喪至極。」 還有很多玩家呼籲B社盡快為《星空》追加DLSS模式,以及其他性能改進。「你們花了兩周時間才加入FOV滑塊?哇哦……難道要到2024年年中才能實現DLSS+HDR校準……太讓人失望了」,不過也有人指出已有Mod添加了DLSS支持,而且很好用。 之前B社曾承諾要為《星空》帶來DLSS支持,並且在未來為遊戲添加城市地圖。至於這些內容多久推出,那得看B社的心情了。 來源:3DMGAME

《漫威蜘蛛人2》角色新模型釋出:玩家吐槽丑爆了

不過,很多玩家也在評論區吐槽這些角色形象太醜:「這些看起來是人工智慧生成的。」「瑪麗和哈利被弄髒了。」「看起來太糟糕了。」「為什麼每個角色看起來都這麼丑?」 來源:遊民星空

品控太差!玩家吐槽《星空》典藏手錶一個多月就壞了

該玩家發帖表示,他將其放在充電器上充電,一天後發現壞了。按照B社官網的支持說明操作也無濟於事,後來他把這個情況完整地反饋給了B社客服。客服的回應和B社官網上的一樣,這位玩家吐槽表示,明明已經給他們說試過官網的方法了,他們甚至都懶得看反饋。 後來,這位玩家在帖子下面補充更新說,B社官方聯系他了,詢問了購買信息地址等,可能會為其更換一個新的。 評論區也有其他玩家遇到類似情況,我們之前也曾報導一位國內玩家遇到了手錶更新固件後出問題的情況。 來源:遊民星空

玩家吐槽《星空》海盜玩法:懲罰太大還沒代入感

關於海盜的討論是在Reddit上一位名叫Nyaos的玩家發起的。這位玩家哭訴了自己當海盜的可怕經歷:他在搶劫任務中看著自己的賞金水漲船高,而根本無力對抗越來越強大的追兵,隨後只能在支付超過10萬的懸賞金或者去蹲大牢里二選一,他選擇投降入獄,結果被扣掉10000點經驗值。 其敘述引發大量玩家共鳴,其他玩家也補充道:最糟糕的是,如果你決定做海盜,沒有哪怕一個邪惡陣營的同伴提供任何有韻味的對話內容」。 來源:遊民星空

玩家吐槽《刺客教條幻象》服裝物理效果差像鋼板

《刺客信條:英靈殿》的服裝物理效果飽受玩家詬病,衣服好像就被鎖死似的,像鋼板一樣僵硬,人物奔跑時也不會隨動作擺動。《刺客信條:幻景》中,育碧是否有優化呢? 主角巴辛姆的部分服裝是可以擺動的,比如Ubisoft Club免費領取的「巴辛姆的英靈殿裝扮」。但是像「阿泰爾裝扮」和「艾吉奧啟示錄裝扮」等還是很粘腿,看著非常違和。 有玩家發現,路人NPC更是逆天。衣服被風吹起時毫無自然的飄擺效果,直接一整塊豎立起來。並且穿模的現象時有發生,似乎根本沒有重點優化過NPC行為。 來源:遊俠網

玩家吐槽《霍格華茲的傳承》更新:讓遊戲變得更糟糕了

《霍格沃茨之遺》是有史以來最好的哈利波特遊戲之一,自推出以來,雖然存在一些錯誤和問題,但未對遊戲體驗造成過嚴重影響,且通過更新得到了修復。 然而《霍格沃茨之遺》最近的新更新卻引起爭議,有人認為這些旨在增強遊戲體驗的更新實際上產生了負面影響。Reddit論壇網友Simple_Masterpiece73就發帖,表達了對最新更新的失望,特別是XSX版本。 這位網友表示,當他在4月初遊玩《霍格沃茨之遺》時,發現其是一款問題極少的精彩遊戲。但最近新更新上線後,他再次體驗遊戲時卻遇到大量錯誤和問題。目前不清楚這是普遍問題還是個別現象,因為有一些人認為更新後遊戲性能變差,但沒有遇到任何問題。 Simple_Masterpiece73遇到的問題包括:性能模式下出現鬼影效果、唇音同步問題、暫停螢幕上出現彩色像素、透過窗戶照射到物體上的光線會閃爍、從斜坡下滑會卡進地下等等。 該帖引起一些玩家關注,有玩家分享了自己的遇到的異常問題和bug,但也有玩家表示這些問題都修復好了。雖然更新通常旨在增強整體體驗並解決現有問題,但有時也會帶來新的問題。即便如此,Simple_Masterpiece73仍認為《霍格沃茨之遺》是一款不錯的遊戲,只是對更新後遊戲質量下降感到失望。 來源:3DMGAME

玩家吐槽《霍格華茲的傳承》更新:讓遊戲變得更糟了

《霍格沃茨之遺(Hogwarts Legacy)》被認為是有史以來最好的哈利波特遊戲之一,自推出以來,雖然存在一些錯誤和問題,但並未對遊戲體驗造成過嚴重影響,且已經通過更新得到了修復。 近日,一位名為Simple_Masterpiece73玩家在Reddit上發帖表達了對最新更新的失望,特別是Xbox Series X版本。該用戶提到,當他在4月初玩這款遊戲時,他發現《霍格沃茨之遺》是款問題極少的精彩遊戲。但在最近的更新之後,他再次體驗遊戲卻出現了大量的錯誤和問題。目前還不清楚這是普遍問題還是個別現象,因為雖然有其他玩家也認為遊戲性能變差了,但他們仍然表示沒有遇到任何問題。 該玩家遇到的問題有性能模式下出現鬼影效果、口語同步失靈、暫停螢幕上出現黑色像素、透過窗戶照射到物體上的光線會閃爍、從斜坡下滑會卡進地下等等。 這位用戶的帖子引起了一些《霍格沃茨之遺》玩家的關注,有玩家分享了自己的遇到的異常問題和bug,也有玩家表示這些問題都修復好了。雖然更新通常旨在增強整體遊戲體驗並解決現有問題,但有時也會引入新的問題。即便如此,該玩家仍認為《霍格沃茨之遺》是一款不錯的遊戲,只是對更新後遊戲質量下降感到失望。 來源:遊俠網

對魔忍宣布走向世界 無職作者吐槽劇透問題

昨天,一張「立即事前登錄!從今天開始你就是對魔忍」的截圖在玩家間引發討論。對於了解對魔忍劇情的朋友,這樣的宣傳標語看起來實在有些糟糕。不過對魔忍這次又搞出了什麼新遊戲,仍令大家十分好奇。 對魔忍也要走向世界 RPG即將登陸Steam 稍微搜索一下就會發現,原來對魔忍公布了一款即將登陸安卓、iOS以及Steam平台新作《對魔忍RPG Extasy》。看到這個遊戲的名字是不是有點眼熟?沒錯,它其實就是DMM平台的成人遊戲《對魔忍RPG》。 雖然官方將這款遊戲宣傳為「新作」,但根據目前給出的情報可以看出,這款遊戲大機率就是《RPG》開了個國際服版本(和DMM一樣分成全年齡和R18版)。由於DMM平台的遊戲嚴格限制日本地區IP,所以《RPG》對於日本以外的玩家也確實算是新作吧(用科學手段翻過去當我沒說x)。 根據官方公布的情報,這款遊戲預定於10月25日正式上線,屆時就能看到全世界玩家一起玩對魔忍的壯觀場面了x不過也有許多日本玩家吐槽:「把對魔忍當成日本的驕傲是不是搞錯了什麼」、「對日本忍者產生誤解怎麼辦」、「這其實是日本的恥辱吧」…… 另外需要注意的是,雖說這次開服的《Extasy》還是《RPG》,但玩家的帳號資料與DMM版並不共通。這次《Extasy》的預約獎勵也並非全服發放,而是作為兌換碼發到玩家郵箱。所以想體驗這款遊戲的朋友記得提前預約哦~ 無職轉生第二季動畫完結 作者吐槽怕劇透最好取關 昨天,根據人氣輕小說改編的動畫《無職轉生》第二季迎來了前半部分的最終話。青梅竹馬的希露菲修成正果,魯迪的ED也終於得到治癒。喜歡希露菲的粉絲大獲全勝,將於明年春季播出的第二季後半也令人十分期待。 作為每周的慣例,伴隨動畫最新話的播出,作者依舊在推特上發表了關於這集劇情的補充細節。這次的內容包括「魯迪,一個靠臉和下半身性能在世間謀生的男人。ED對他而言是一個生死攸關的問題」、「魯迪因為自己喜歡巨乳認為格雷拉特家都是這樣,但其實並沒有那種事」,同時還提到魯迪終於治好了ED。 雖然這樣的補充能讓觀眾更加簡單易懂地了解劇情,但一些沒看過原作的觀眾對此表達了不滿。得知他們的意見後,作者又發推吐槽:「看到有人說自己被原作者劇透了。如果只想看動畫又擔心被劇透,最好還是取消關注或是關閉通知」、「雖然我也多少考慮了一下,但想要一邊隱藏已經出現的情報一邊調動直播的氣氛,這對我來說實在太難了」。 以上就是本期雜談的全部內容了。你是否期待對魔忍RPG登陸Steam?你決定《無職轉生》第二季最終話怎麼樣呢?歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

《人中之龍8》桐生一馬患癌引不滿 玩家吐槽橫山昌義

在系列歷代作品中,桐生一馬和真島吾朗都是玩家心目中極為重要的代表人物。二人都有著強烈的正義感和重情重義的品質,是為仁義而生的男人。桐生略顯悲情色彩的形象更是讓大家印象深刻。 所以,在得知本作桐生一馬患癌後,不少玩家表示難以接受,吐槽製作人橫山昌義的劇情安排。也有人猜測桐生的故事或許真的要在本作劃上句號了。 部分評價: 「《如龍8》將會讓我的心靈受到創傷」 「這部作品肯定會給很多人帶來快樂的同時帶來悲傷」 「桐生似乎將把他的遺志傳給春日一番,這令人悲傷但也十分激動」 相關文章: 桐生一馬可能在《如龍8》逝世 TGS橫幅疑似暗示>> 來源:遊民星空

玩家吐槽:《星空》孩子長相都一樣 甚至配音都沒變

近日,在reddit論壇上,國外玩家nicholasthehuman表示《星空(Starfield)》在很多任務和故事中都是使用同一個長相的孩子。 圖片中可以看出這個幾個孩子的長相幾乎相同,且發型一致。該玩家表示,他目前為止做的幾個任務中,看到的都是完全相同的孩子。雖然臉部略有不同,但他確定這3個孩子都是同一個配音演員。他認為當每個與任務相關的孩子看起來相同時,肯定會打破遊戲的沉浸感。 對此,評論區玩家也紛紛留言,玩家AverageCowboyCentaur表示:」宇宙中只有一個兒童理發師,他的名字叫佩德羅!「。 玩家nolte100表示:」你還沒有完成發現他們都是複製人的任務?「。 玩家Mercurionio表示:「是的,這是遊戲主要「懶惰設計」的點之一"。 來源:遊俠網

玩家吐槽:《星空》全是老人小孩 幾乎見不到少女

近日,有玩家發帖表示,他在《星空(Starfield)》中逛遍了100多個星系和1000多個星球,沒有發現任何十六七歲的少女,而大部分NPC都是老人和小孩。 對此,玩家指出,在支線任務中可能會遇到幾位少女,但在普通的路人NPC中,確實很難見到這個年齡段的角色。 也有玩家表示不用太過著急,因為N網的Mod會解決這個問題。他們相信只要Mod製作者集結並開發相關內容,遊戲中就會出現更多的少女角色。 來源:遊俠網

美夢少年動畫崩壞引發吐槽 日網公布10月番期待值排名

在今年的7月番中,《滿懷美夢的少年是現實主義者》算是一部飽受爭議的作品。先是動畫OP被質疑縫合多部作品,雖然也有人認為這只是在故意惡搞,但仍受到不少觀眾的批判。而最近,該作又因為出現了嚴重的作畫崩壞,被許多觀眾吐槽是「令和的DYNAMIC」。 美夢少年動畫嚴重崩壞 被槽令和的DYNAMIC 提到「令和的DYNAMIC」相信很多朋友理解不了,所以這里先為大家解釋一下這個叫法的來源。DYNAMIC指的是2017年的動畫《DYNAMIC CHORD》,該作憑借崩到瘋狂的物品和人體比例聞名業界,並成了惡搞視頻創作者們津津樂道的素材。 除了動畫本身崩到出名,這部作品還被評價為「平成的ChargeMan研」。這里提到的《ChargeMan研》(1973年)是另一部以故事作畫雙崩壞著稱的動畫(因為缺錢),不過再解釋起來感覺會變成套娃,所以就請各位自行百度了。 而在這次的《美夢少年》中,學校的樓梯、鞋櫃、走廊都出現了難以想像的嚴重變形,該作也因此被觀眾吐槽是當之無愧的「DYNAMIC繼承者」。有人對令和時代還會出現這種嚴重崩壞的動畫感到不解,也有人對原作者表示同情,感嘆垃圾動畫害得這部作品徹底淪為了笑柄。 AnimeAnime10月番期待榜 藥屋少女的呢喃榮登榜首 9月已經過去了一多半的時間,新一季的動畫馬上就要到來。最近動漫之家的10月番專題已經上線了,歡迎大家點擊觀看。 點擊此處進入動漫之家10月新番專題 前不久,日本動畫網站AnimeAnime用一周的時間對650名讀者進行調查,選出了他們最期待的10月番清單。那麼今天就讓我們來看看他們眼中最受期待的作品都有哪些吧: 此次榮登期待榜榜首的動畫是《藥屋少女的呢喃》 在粉絲們的千呼萬喚之下,這部擁有強大人氣的作品終於得到了動畫化。戀愛與懸疑交織的劇情充滿趣味,華麗的中式設計也是吸引許多觀眾的亮點。此次能夠奪得排行榜首,這部動畫的期待值之高也足以窺見。 獲得第二位是《香格里拉邊境~糞作獵人向神作遊戲發起挑戰~》 以完全潛入式遊戲為主題的這部作品,將主要故事集中在神作「香格里拉邊境」的世界。以主角為首的個性豐富的角色們在這款遊戲中展開了一系列冒險,原作中爽快的戰鬥描寫在動畫中又將以怎樣的形式展現出來也令人十分期待。 獲得第三位的作品是《進擊的巨人 最終季 完結篇(後篇)》 憑借過往積累下的巨大人氣,雖然已經拖了太久,但《進擊的巨人》仍得到不少觀眾的青睞。如今該作的動畫版終於要迎來結局,最後的故事會像漫畫一樣爛尾還是產生變化,就請製作組為我們呈上答卷。 以下為TOP10完整名單: 1位《藥屋少女的呢喃》 2位《香格里拉邊境》 3位《進擊的巨人 最終季 完結篇(後篇)》 4位《間諜過家家》第二季 5位《葬送的芙莉蓮》 6位《東京復仇者》天竺篇 7位《石紀元》第三季 8位《催眠麥克風-Division Rap Battle- Rhyme Anima》 9位《關於我轉生變成史萊姆這檔事 彩葉草之夢》 10位《想要成為影之實力者》第二季 以上就是本期雜談的全部內容了。你還看過哪些作畫崩壞的作品?10月新番中你最期待的作品又有哪些呢?歡迎在評論區進行留言,參與互動分享觀點~ 動漫之家社區有獎話題連結來源:動漫之家

玩家吐槽《星空》少女面孔少:不是中老年人就是小孩

也有玩家表示,支線任務中還是有幾位少女的。不過,外面的路人NPC中幾乎沒有。玩家在評論區表示不用著急,N網Mod會有的:「只要N網發起進攻,一切都會好起來的。」 來源:遊民星空

《蜘蛛俠2》戰鬥被吐槽:大樓追逐戰窗戶竟完好無損

實機演示: 博主HaveYouSeen在觀看最新實機後指出了遊戲的一個明顯的缺點:蜥蜴人和蜘蛛俠沿在高樓大廈追逐時,大樓窗戶竟然沒有被明顯破壞,裝甲車撞擊大樓的時候只有些許玻璃出現了裂縫,整體框架依然完好無損。博主表示這也未免「太干淨了」,不太真實。 視頻截圖: 來源:遊民星空

玩家吐槽《星空》哨站系統 認為不如《異塵餘生4》

這名玩家hellothere564738在開頭便聲稱自己是《星空》的忠實粉絲,稱本作「近乎完美」,也是在有《異塵餘生4》的珠玉在前,他才對《星空》的哨站系統十分期待,但事實卻令他失望——哨站建設只是選擇方形、圓形和六邊形並相互拼接。 他還指出,在建造哨站時有許多「不必要的限制」,例如,即使在可呼吸的星球上,他也得被迫建造氣閘;此外,用他的話說,遊戲中有「表現得絕對是最差」的門。另一個問題是,在遊戲初期時,每個定居點只能住三個人,與《異塵餘生4》相比,這是一個很大的缺點。 這名玩家的列舉的問題受到大量玩家的贊同,他們也在評論區表示,《星空》還存在資源管理系統不完善,倉庫容量低等問題,並認為本作的哨站相比《異塵餘生4》來說的確缺乏創新。 來源:遊民星空

外媒吐槽《星空》地圖系統:缺乏指引令人痛苦!

作者表示一般的開放世界游戲通常在前往某地時,都可以打開地圖並標記好目的地。但《星空》地圖卻像是藍色背景上布滿了白點。沒有地標的指示,只有指示區域的圖標,這些點模糊地指示了地形,沒有任何其他東西可以幫助玩家,也甚至沒有顯示玩家所在城市的任何特徵。 作者稱糟糕的地圖系統經常讓自己陷入迷路的困境之中,反反復復的遊走在城市之間,讓人頭疼。作者認為開發商可能想營造一種更沉浸的體驗,促使玩家在探索時多留意路標和店面,融入當地的環境,但游戲的背景是未來,擁有一個高科技地圖應該並不困難。 最後,作者表示對這個設計相當失望,對於像自己一樣希望盡快完成任務,而不是漫無目的地四處游盪的人來說,這尤其令人痛苦。 來源:遊民星空

《柏德之門3》同伴系統遭玩家吐槽:選擇權太少!

外網玩家們認為,同伴元素缺乏多樣性,特別是在選擇種族以及在玩家探索中執行這種選擇時。在Reddit論壇,一位玩家分享了游戲中所有10個同伴的種族,強調「5個是精靈」,「3個是人類」,「只有兩個是不同的種族」,分別是惡魔之子提夫林和吉斯洋基。 他在帖子中提問道:「難道不覺得我們可以多一些選擇嗎?」然後並提出了自己的想法,即「看到矮人同伴或半獸人同伴」將成為故事的關鍵因素。 發布後不久,這一帖子迅速走紅,獲得了數千個贊和評論。許多人都有同樣的困惑和沮喪,其中一則留言表示:「非常驚訝我們從來沒有得到一個矮人同伴。」還有評論表則說道:「我們對沒有得到刻板印象中的矮人,感到震驚和失望。」(來源:Dexerto) 來源:遊民星空

陶德讓玩家升級PC被吐槽:《星空》直接讓電腦重啟

在該報導下,網友吐槽了這個回答,有位使用Ryzen 9 5900x處理器、3080ti顯卡的PC玩家表示,《星空》直接導致他的電腦在遊戲崩潰時完全自動重啟。但是,XSX|S版玩了30個小時完全沒有問題。 此外,他購買的《星空》收藏版手錶在到貨時就壞掉了,但是B社一直在拖延換貨(沒有服務人員回應),這是他在B社收藏版遊戲中第三次遇到糟糕的體驗。 值得注意的是,幾天前Reddit也有玩家反映遇到了類似的問題,同樣也是使用的AMD處理器。 來源:遊民星空