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《雨中冒險回歸》命運試煉審判怪物刷新機制是什麼

《雨中冒險 回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,而遊玩這個模式就需要知道怪物的刷新機制是什麼,其實審判裡面怪物刷新的時間是固定的,如果上一波怪還沒清完,時間到了下一波就刷出來了。 雨中冒險回歸命運試煉審判怪物刷新機制是什麼 如果上一波怪還沒清完,下一波怪刷出來的時間也是固定的,因此清的慢怪只會越來越多。相對的,如果上一波怪清完的很快,下一波怪也會提前刷出來點,對搶時間有用。 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判怎麼溜怪

《雨中冒險 回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,而遊玩這個模式就必須要學會溜怪,這主要是因為裡面的怪物太多了,前面沒打完下一波就刷出來了,而溜怪就是邊打邊退到板邊時返回跑到怪堆另一邊。 雨中冒險回歸命運試煉審判怎麼溜怪 命運試煉審判幾乎所有關卡都需要溜怪操作,即邊打邊退到板邊時返回跑到怪堆另一邊,途中用操作躲避怪物攻擊,這主要是因為怪物刷新機制,上一波沒打完下一波就出來了。 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第一關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第一關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是機械心、外星腦袋和羊蹄。 雨中冒險回歸命運試煉審判第一關道具應該怎麼選 第一關後的四組道具 左下:必選機械心,藍盾是整個試煉的容錯保障,大多數攻擊都能吃1-2下 左上:基本都選外星腦袋,減CD是萬金油屬性 右上:羊蹄看似沒有傷害加成,實則拿一個才能安心遛怪,否則有翻車風險。對於風箏非常重要,且最終BOSS戰對機動性也有需求。而汽油雖然能拿,但容易把生成的火海認成敵人的攻擊,總體來說也不缺它那點傷害,一般不考慮 右下:什麼都能選的一行。拳套觸發率低但效果好,擊退屬性對大多數近戰怪物都相當有效,如果是遠程可以考慮,另一個缺點為在平台上可能把怪打下平台導致丟輸出;鐐銬為穩定減速,效果雖然沒有拳套那麼明顯但也能方便遛怪,有足量AOE可以考慮;電池能加整整40%攻速,但需要低血量觸發(推測為40%-60%以下都有可能),總體來說收益大於風險,很多角色都可以拿 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第二關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第二關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是秒表、眼鏡和黃金槍。 雨中冒險回歸命運試煉審判第二關道具應該怎麼選 第二關後的四組道具 左下:秒表是審判的最強道具之一,時停的好用性毋庸置疑,基本必拿 左上:什麼都能選的一行。次要技能好用的角色會選備用彈匣(指揮官、毒狗等);想繼續加能量電池收益就選電池;增加機動性或上一輪沒拿羊蹄就選羊蹄 右上:基本必拿眼鏡,暴擊是最實用的屬性之一,且最後的回血全靠吸血鐮刀暴擊回血,暴擊自然越高越好 右下:黃金槍擁有朴實無華的增傷,能利用上沒用的金錢資源,基本必拿。但對於最難那檔的角色,他們會很依賴秒表進行苟活與輸出,因此會拿最右邊的快速分裂 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第三關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第三關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是伊芙利特之角、眼鏡和尤克里里。 雨中冒險回歸命運試煉審判第三關道具應該怎麼選 第三關後的四組道具 左下:基本必拿伊芙利特之角,對於增加輸出搶時間擊殺非常有用。只有完全不吃攻速的角色會選小惡魔觸手 左上:爭議主要在針筒和銹刀的選擇上。這里比較看個人喜好,兩個都能選 右上:有眼鏡拿眼鏡 右下:基本都拿尤克里里增加AOE與輸出 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第四關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第四關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是羽毛、眼鏡、ATG飛彈和狼頭。 雨中冒險回歸命運試煉審判第四關道具應該怎麼選 第四關後的四組道具 左下:必拿羽毛,二段跳的機動性很重要,無論是板邊跳過怪群遛怪還是打天命躲技能都很有用 左上:有眼鏡拿眼鏡 右上:ATG飛彈觸發方便,還能對空 右下:一般選擇狼頭既能加暴擊又有攻速 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第五關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第五關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是機械心、反射裝甲和火焰護盾。 雨中冒險回歸命運試煉審判第五關道具應該怎麼選 第五關後的四組道具 左下:有心拿心 左上:必拿反射裝甲,其他兩個觸發不穩定 右上:理論上三個都可以,但火焰護盾只要盾破就一定有傷害,其他兩個看臉 右下:和第三關後選的東西對應,一般都拿一個針筒一個銹刀 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第六關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第六關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是鬼火、狼頭和粘彈。 雨中冒險回歸命運試煉審判第六關道具應該怎麼選 第六關後的四組道具 左下:理論上三個都可以,我喜歡拿迫擊炮搶傷害,但迫擊炮命中率也實在感人。拿手雷賭6%機率也許也行 左上:由於黃金槍寫著700元即可滿傷,因此我選擇拿鬼火補清怪 右上:同上,選狼頭而不是黃金槍,狼頭還帶暴擊 右下:遠程選粘彈,近戰選毒素 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第七關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第七關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是機械心、完美巨獸和反射裝甲。 雨中冒險回歸命運試煉審判第七關道具應該怎麼選 第七關後的四組道具 左下:有心選心 左上:遠程拿完美巨獸補傷害,近戰特斯拉選的更多,特斯拉還能幫忙補對空傷害 右上:反射裝甲堆疊意義不大。基本都選外星腦袋,但還是對最難那檔的角色在這有可能選快速分裂 右下:增加飛彈觸發率,再拿狼頭感覺攻速有點溢出了 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第八關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第八關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是鐮刀、迫擊炮、羽毛和粘彈。 雨中冒險回歸命運試煉審判第八關道具應該怎麼選 第八關後的四組道具 左下:基本必拿鐮刀,終於有回血手段了 左上:已經到倒數第二關再補清怪能力沒有必要,兩個羽毛對於BOSS戰很有幫助,可以在兩個平台之間跳躍 右上:理論上拿什麼都行,看個人喜好。我推薦粘彈,疊一個能直接增加一倍粘彈傷害 右下:由於近戰拿迫擊炮很難打到天命,這里建議遠程迫擊炮近戰鐵絲網 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判第九關道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在第九關結束的時候就需要從四組道具中選四個來強化,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是鐮刀、眼鏡和邪惡戒指。 雨中冒險回歸命運試煉審判第九關道具應該怎麼選 第九關後的四組道具 左下:在沙漏和鐮刀之間選,我個人偏愛鐮刀。沙漏的缺點在於天命的一些攻擊是時停後還會繼續判定的,所以我出現過觸發沙漏被補死的情況,鐮刀多吸血更實在點 左上:拿眼鏡等於多暴擊等於多觸發鐮刀等於多吸血,拿心等於多藍盾,這里看個人選擇 右上:技能利用率高的無腦邪惡戒指,技能利用率不高但攻速尚可的選超光速毒刺針,兩者都不行的就儀式性匕首 右下:10%的閃避非常重要,很多時候能救人狗命,必拿 來源:3DMGAME

《雨中冒險回歸》命運試煉審判開局道具應該怎麼選

《雨中冒險回歸》中的天命試煉-審判是遊戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,這個模式在開局的時候就需要從五個道具中選一個,很多玩家都不太清楚選什麼比較好,其實比較好的選擇就是除了紫水晶外的其他道具。 雨中冒險回歸命運試煉審判開局道具應該怎麼選 開局五選一 除了紫水晶外基本都有角色選,差距不大。選擇標準如下 強化大招非常好用且需要後面的外星腦袋就選遠古權杖(如HAND) 對尤克里里適配不高(攻速慢)或前期尚可後期乏力就選誅殺令(狙擊手) 對尤克里里適配不高/需要更高容錯/自身不缺乏AOE就選機械心(如礦工) 前期缺乏AOE/第一關有清怪壓力就選尤克里里(大眾選擇) 來源:3DMGAME

TOYS CABIN:24年4月 扭蛋 Fate/Grand Order 命運-冠位指定 亞克力立牌掛件 Vol.2(共8款)

前回大反響を頂いたFate/GrandOrder」アクリルキーチェーンに2弾が登場。今弾は2部7章『黃金樹海紀行ナウイミクトラン』にて活躍した人気キャラを厳選しました!さらにU-オルガマリーは専用台座になります。今回もシークレットあり。※売切れにはご容赦ください。來源:78動漫

《命運棋途》有什麼特色內容

《命運棋途》是一款非常有趣的掃雷+DBG式的Roguelike遊戲,融合了獨創的回合制戰鬥機制,而遊戲的特色內容也有很多,首先是你所擁有的技能以及地圖中的怪物全都隱藏在一個個的地塊中,你需要最大限度的翻出技能並利用它們攻擊怪物。 命運棋途有什麼特色內容 遊戲特色 你所擁有的技能以及地圖中的怪物全都隱藏在一個個的地塊中,你需要最大限度的翻出技能並利用它們攻擊怪物,怎麼找出技能,怎麼判斷哪裡是怪物,什麼時機使用技能,什麼時機翻出怪物,這都是對你策略的考驗。 大量的技能與遺物,極具挑戰性的怪物及BOSS,每一次開始都是完全程序化的隨機生成方式,讓你每次體驗都大不同。 來源:3DMGAME

《命運棋途》需要什麼配置

《命運棋途》是一款非常有趣的掃雷+DBG式的Roguelike遊戲,融合了獨創的回合制戰鬥機制,而遊戲的畫面表現非常不錯,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要2.0GHZ的多核處理器即可。 命運棋途需要什麼配置 最低配置: 作業系統 *: WindowsXP,Vista,7,8/8.1,10 處理器: 2.0 Ghz 內存: 2 GB RAM 顯卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) 存儲空間: 需要 256 GB...

《TEVI》命運挑戰者怎麼解鎖

《TEVI》是一款結合類銀河戰士惡魔城、像素風格、彈幕等要素的 2D 平台探險動作遊戲。命運挑戰者是遊戲中的一個成就,這個成就解鎖有一定要求。玩家需要「發現並完成所有神秘人的挑戰」,就可以解鎖了。 命運挑戰者解鎖方法 命運挑戰者是遊戲中的一個成就,這個成就解鎖有一定要求。 玩家需要「發現並完成所有神秘人的挑戰」,就可以解鎖了。 來源:3DMGAME

鳳凰遊戲周三限時閃促 《命運武士遺風》史低

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Epic平台免費領取《命運2 : 傳承收藏》, 至12月21日0點截止

Epic Games Store本周送出的遊戲是《命運2:傳承收藏(Destiny 2:Legacy Collection 2023)》,領取的截止時間是2023年12月21日0點,喜歡的玩家不要錯過。 《命運2:傳承收藏》,遊戲領取地址:點擊前往>>> 《命運2:傳承收藏》是一款由Bungie開發、發行的第一人稱射擊遊戲,於2023年3月1日首度發售。此版本包括了《邪姬魅影》、《凌光之刻》和《暗影要塞》,玩家可以暢玩三場史詩戰役,解鎖37件異域武器、15件異域護甲以及冰影之力,鎖定並控制戰場。 最低配置 作業系統:Windows 10 64-bit 處理器:英特爾酷睿i3-3250或奔騰G4560 / AMD FX-4350 內存:6GB 顯卡:英偉達GeForce GTX 660或GTX 1050 / AMD Radeon HD 7850 存儲空間:需要105GB可用空間 推薦配置 作業系統:Windows 10 64-bit 處理器:英特爾酷睿i5-2400或酷睿i5-7400 / AMD Ryzen...

周三限時閃促 《命運武士遺風》史低

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內含抽獎|傳承的力量與奪回的信念! ROBOT魂 RX-79BD-2 蒼藍命運2號機&3號機 一起登場!

又是一周福利時, 先來看看本周的抽獎吧! 【福利時間】 在本帖下留言,一人留下一首二次元神曲, 下周五,歐柴柴會抽取一位幸運鵝,送出: 萬代 HG SEED 1/144 高機動型金恩*1 轉發抽獎贏取50000能量值獎勵 活動時間: 12月7日12:00-12月13日12:00 活動規則: 1.活動開始後,在【我的】-【0元抽獎】點擊參與按鈕即可成功參與。 2.活動將於12月13日12:00 開獎,並公布中獎名單。 3.中獎用戶獲得的「中獎資格」僅為資格,需在活動時間內(公布結果前)同時滿足活動要求的充值和消費條件,才能獲得對應檔位的能量值獎勵。 4.活動結束時(即公布中獎名單時),中獎用戶未滿足充值或消費條件其一,獲得的中獎資格都視為無效。 5.中獎資格僅限中獎本人使用,其他人獲得無效。 6.本次活動獎勵每個ID限領1檔獎勵,以實際充值消費最高為准,不累計不疊加。 7.能量值獎勵將在活動結束後3個工作日內發放至對應歐氣賞帳戶中,並通過站內信通知。 8.充值金額包含各充值入口充值、直付,不包含寄售所得、歐神卡購買等,消費金額不包含寄售、兌換等非常規購買類型的消費。 9.參與活動的充值和消費金額不支持提現。 活動獎勵: 1.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到500元且消費達到1500元,活動結束後可獲得500能量值獎勵。 2.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到1000元且消費達到3000元,活動結束後可獲得1000能量值獎勵。 3.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到2000元且消費達到6000元,活動結束後可獲得2000能量值獎勵。 4.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到5000元且消費達到15000元,活動結束後可獲得5000能量值獎勵。 5.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到10000元且消費達到30000元,活動結束後可獲得10000能量值獎勵。 6.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到20000元且消費達到60000元,活動結束後可獲得20000能量值獎勵。 7.獲得「中獎資格」的用戶,活動時間內充值達到50000元且消費達到150000元,活動結束後可獲得50000能量值獎勵 魂限 ROBOT魂 蒼藍命運2號機&3號機(價格:65元/抽) First賞-魂限 ROBOT魂 RX-79BD-2 蒼藍命運2號機 ver. A.N.I.M.E. 商品化後其造型是按照設定圖的印象重現, 胸部與肩部內藏活動軸, 能做出比較自然的姿勢; 胸部的有線式飛彈可裝上特效件重現發射姿態, 特效件有藍色的一般版以及紅色的「EXAM」發動版兩種選擇; 頭部傳感器亦有一般和「EXAM」發動兩種不同的特效件選擇; 對應宇宙規格的背包, 商品附贈大型的噴射特效件。 Last赏-魂限 ROBOT魂 RX-79BD-3 苍蓝命运3号机 ver. A.N.I.M.E. 追击被抢夺走的「RX-79BD-3 苍蓝宿命2号机」, 全身白色涂装的「RX-79BD-3 苍蓝宿命3号机」, 搭配陆地战与宇宙战的装备, 包含杀手锏的「EXAM」重现零件以「Robot魂(Side MS)Ver. A.N.I.M.E.」规格推出魂限定商品! 新品尝鲜第一人(价格:19元/抽) W赏-超合金魂 GX-71SP 百兽王...

BANDAI: 24年6月 魂限 ROBOT魂 RX-79BD-2 蒼藍命運2號機 ver. A.N.I.M.E.

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BANDAI: 24年5月 魂限 ROBOT魂 RX-79BD-3 蒼藍命運3號機 ver. A.N.I.M.E.

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《命運之墨》staem名字

命運之墨是即將在steam遊戲平台上發布的遊戲,有些玩家可能知道這款遊戲的中文名字叫做命運之墨,但是不知道這款遊戲在steam平台上面叫什麼,其實steam上用的是這個遊戲的英文名字。 命運之墨staem叫什麼 答:命運之墨這款遊戲在steam上叫做Ink of Fate。 1、Ink of Fate這個名字就是命運之墨的英文名字,也就是這遊戲真正的名字。 2、雖然說國內玩家叫這個遊戲命運之墨,但其實這遊戲並沒有確確實實的中文名字。 3、玩家在steam用中文名搜索是完全找不到這個遊戲的,只能用英文名來找到它。 來源:遊俠網

《命運之墨》玩法特色

命運之墨這款遊戲的正式版雖然還沒有面世,但是不少玩家都是對這個遊戲的具體遊玩體驗產生了不少的好奇心,有些玩家就是單純的想知道這款遊戲的好不好,其實這主要是看合不合玩家的胃口。 命運之墨好玩嗎 1、玩家如果想要知道這款遊戲好不好玩的話,還是需要自己上手玩一下的。 2、這款遊戲就是屬於那種3D冒險解謎類型的遊戲,玩家如果不討厭這些要素的話,應該也不會討厭這款遊戲。 3、如果玩家對這款遊戲所涉及的要素沒興趣的話,那麼對這些玩家來說這個遊戲肯定不好玩。 來源:遊俠網

今年爛遊戲真多《行屍走肉命運》M站評分低至29

前有《魔戒:咕嚕》後有《骷髏島:金剛崛起》,結果現在又來個《行屍走肉:命運》,不得讓人感慨今年爛作是真多!影視改編遊戲《行屍走肉:命運》已登陸主機平台,Steam版將於12月2日發售。 截至發稿前,PS5版《行屍走肉:命運》在metacritic的媒體均分僅有29分,玩家評分也非常一致——僅為2.9分。如果一款遊戲的媒體評分和玩家評價都很低,那麼它一定是爛作無疑。 小編看到人物建模就繃不住了,雖然能勉強認出誰是誰,但是還原度實在太低配,就像一坨稀飯一樣,無比粗糙敷衍。友情提醒:劇版粉絲千萬別買! IGN曾為該遊戲給出2分差評,並表示《行屍走肉:命運》是一款無聊、醜陋的遊戲,就該扔進垃圾堆里。 來源:遊俠網

《行屍走肉命運》IGN2分:惡臭爛作千萬別玩

IGN評分:2分 折磨 總評: 《行屍走肉:命運》是一款無聊、醜陋的爛游戲,千萬不要碰它。它未能在基於熱門電視劇改編的故事和角色上展現出任何有趣的東西。雖然一個有潛力的概念如同幽靈般伴隨著這款游戲——即選擇與劇集早期階段中不同的路線,並觀察其發展——但可怕的圖形表現、毫無手感的戰鬥、重復的任務設計以及和喪屍一樣多的Bug,讓《命運》成為游戲界的生物災害。 來源:遊民星空

《劍與遠征》命運和弦怎麼過 奇境探險命運和弦攻略

路線圖: 背景故事: 奎林城音樂會終於落幕,但剛剛結束了表演的樂手卻相繼失蹤,只有主唱倖免於難。多方調查之下,主唱終於找到了隊友的線索,這一切都與一座被遺忘的音樂學院有關……踏入城市的陰影,主唱孤身來到被惡魔支配的學院之中。而在前方等待著他的,除了隱身於黑暗中的惡魔,還有一場場關於音樂的恐怖謎題··· 來源:遊俠網

《劍與遠征》命運和弦攻略 命運和弦路線

路線圖: 背景故事: 奎林城音樂會終於落幕,但剛剛結束了表演的樂手卻相繼失蹤,只有主唱倖免於難。多方調查之下,主唱終於找到了隊友的線索,這一切都與一座被遺忘的音樂學院有關……踏入城市的陰影,主唱孤身來到被惡魔支配的學院之中。而在前方等待著他的,除了隱身於黑暗中的惡魔,還有一場場關於音樂的恐怖謎題··· 來源:遊俠網

《行屍走肉命運》STEAM名字

在行屍走肉命運遊戲中,還有很多玩家不知道遊戲在STEAM平台上叫什麼名字,因為在輸入中文名的時候是搜索不到的,原因是遊戲屬於外國的一款遊戲,需要輸入英文。 行屍走肉命運STEAM叫什麼 答:The Walking Dead: Destinies。 1、很多玩家不知道行屍走肉命運在STEAM平台上叫什麼名字,因為在輸入中文名的時候是搜索不到的,原因是遊戲屬於外國的一款遊戲,需要輸入英文。 2、行屍走肉命運在STEAM平台有兩種搜索方法,一種是輸入中文,另外一種是輸入英文,如果中文找不到,那麼就輸入英文名【The Walking Dead: Destinies】。 來源:遊俠網

《行屍走肉命運》2023年還有「高手」?

不知道對於行屍走肉這個IP大家是未來可期,還是已經畫下了句號? 對於我,在最終季的時候我便遇見了終點。之後的相關信息我便不怎麼關注了,說好聽點我是念舊,其實我就是怕,怕後面創作的不穩定性,怕這個IP被毀掉! 要知道在最後克萊雖然活下來了,但確實是少了一條腿了,在喪屍橫行的世界我完全不敢想她要怎麼生存下去。要是有人延續她的故事繼續製作下去,那還會是我所想要的結局嗎?就好比《寂靜嶺:飛升》的出現。 然而再怎麼逃避終究沒能逃離開墨菲定律,這個IP還是被毀掉了。 當初聽說《行屍走肉:命運》的製作消息,我是排斥的,幾度刻意去屏蔽它的相關消息,結果到發售的時候還是被差評懟臉殺。 說是投票,但每個選項都是不好的 在真正去了解遊戲之前我先認識到了它的發行商Game Mill。 單論發行商的名稱可能還是蠻多人不知道的,那要說起《骷髏島:金剛崛起》是不是就耳熟的多,在業界它甚至可以被用以達到罵人的目的。 老實說,金剛淪落至此最大的原因並非製作團隊,而是發行商Game Mill,Game Mill經常利用小型開發團隊在短時間內開發IP授權遊戲,但不向團隊提供項目的「全部信息」,這迫使團隊在有限信息的基礎上進行即興創作。 這當然不是張口就來的污衊,這是金剛開發商Iguana Bee團隊成員證實的事實:「這款遊戲的開發始於去年6月,計劃於今年6月2日結束。所以只有一年的開發時長。」 或許是迫於這樣的不平等要求,到最後工作室對金剛完全持不作為態度。與該款遊戲的相關文章截止到了7月,換個說法便是在遊戲發售的前一個月,開發商沒有一點宣傳。 也不存在官號被盜的情況,畢竟9月他們還宣傳了自家的新遊戲 這麼看來,行屍走肉這個IP被毀掉實在是情理之中的,但真的很不甘心! 行屍走肉首次問世是在2003年,以漫畫的形式呈現。 漫畫由美國Image漫畫公司創作於2003年10月開始以每月一卷的形式連載,作為一部喪屍題材漫畫,初露頭角便斬獲最佳漫畫系列獎 (埃斯納獎) ,漫畫中的角色在後續幾年也獲得過最佳漫畫角色的稱號。 《行屍走肉》多次登上北美漫畫銷量排行榜前十,在傳統的兩大巨頭DC和漫威的各類超級英雄漫畫的壓迫中,它當真廝殺出了一條血路,並被改編成同名電視劇、電子遊戲、小說和桌遊等多種形式。 要說其真正廣泛出現在國人眼中那還得是10年改編的同名電視劇。 電視劇由弗蘭克·德拉邦特執導,安德魯·林肯、諾曼·瑞杜斯、勞倫·科漢、史蒂文·元等演員傾情出演。自10年在AMC有線電視網首播後熱度一路上漲,後續也是獲得了諸多獎項,可謂名利雙收。 12年由Telltale Games發行的同IP遊戲讓《行屍走肉》在遊戲領域也有了一席之地,相較於漫畫和電視劇,遊戲的發展歷程倒顯得有些曲折了。 在18年曾面臨過胎死腹中的危險,總裁彼得·黑利突然宣布公司因為「經營不善」正在「大規模關閉工作室」,而大約90%員工(約225到250名)遭遇裁員。不過,約25人的核心團隊會維持運作,而行屍走肉:最終季的後兩章也無法開發。 好在後來原《行屍走肉》漫畫作家Robert Kirkman的旗下娛樂公司Skybound Games(天際娛樂)遊戲公司宣布接手了已解散Telltale工作室未完工的行屍走肉「最終季」(The Walking Dead: The Final Season)。 一路跌跌撞撞,行屍走肉在遊戲領域的分量也已相當厚重,結果《行屍走肉:命運》的出現儼然是毀掉了前輩的努力。 我向來是不憚以最壞的惡意去揣測一款我沒上手過的遊戲的。 但單從網絡上發布的宣傳視頻、演示視頻就能看出這真的難以讓人接受,越看的多越讓我感嘆這是23年的遊戲? 畫面呈現屬實簡陋,別扭的肢體動作,並不細致的人物、物品勾勒,要放在03年那絕對是爆款,但這是23年呀。雖然大家都嘲《寂靜嶺:飛升》是科樂美下限的再次突破,遊戲界的無恥爛活,但它好歹畫質可以,能當番劇看啊! 難以置信飛升居然有一天能作為正面教材體現 姑且不說劇情是否合理的問題,就這玩法也是蠻枯燥的。 要打擊感沒有,要多樣性也沒有,就感覺在那無聊的往前走,然後遇見敵人點點點。絲毫沒有激情可言,最基礎的音游好歹也有個渲染氣氛的音樂在吧,這啥也不是。 再說點讓我覺得最無厘頭的:主角瑞克用臉接霰彈槍。這個操作屬實是秀到我了。 僵硬老套的角色模型,枯燥乏味的遊戲玩法,還有破碎掉的行屍走肉IP,我個人是非常不推薦入手的,當然若有粉絲想入手我也不攔著。 最後還是要說一句:Game Mill不會做IP就別做,回家玩你勺子把去! 來源:遊俠網

動作冒險新作《行屍走肉命運》現已登陸主機平台

動作冒險新作《行屍走肉:命運》現已登陸PS4/PS5/XB1/XSX/XSS/NS平台。開發商GameMill Entertainment為了慶祝遊戲登陸主機平台,發布了一段非常重口味的新預告片,由於預告片太過血腥殘暴,小編就不放了(你懂的),有興趣的同學可以點擊這里觀看油管視頻。 《行屍走肉:命運》並不是根據原著漫畫製作的,而是基於AMC改編的《行屍走肉》電視劇所製作的。遊戲將玩家置於電視劇中的場景,而玩家有充分的自由能夠以不同的方式來處理電視劇中的情景事件。 遊戲玩法方面,《行屍走肉:命運》是一款第三人稱動作冒險遊戲,遊戲開始時,玩家將會扮演Rick Grimes,探索一個充滿了喪屍的醫院。Grimes將會穿越各種來自電視劇中的經典場景從而聚集起盟友,這些經典場景包括亞特蘭大、格林家庭農場和監獄。 PC版的《行屍走肉:命運》將於12月1日發售,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

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