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Deep Silver攜手PosterSpy為《和聲》製作科幻海報

Deep Silver近日宣布與PosterSpy合作為旗下最新太空射擊遊戲《和聲》(Chorus)製作六張風格獨特的藝術海報。每張海報都由不同的畫師完成,描繪的均是遊戲主角Nara。 參與這一項目的畫師LazareGvimradze表示:「身為一個熱愛製作科幻和架空海報的數字插畫師,參與《和聲》海報的製作讓我感到非常有趣,對遊戲背景的挖掘為創作提供了很多靈感,直接就可以在作品中用上。」 另一位畫師Felix Tindal表示:「在參與這個項目時,我的靈感來自唱片和漫畫書上那種復古科幻藝術風格。」 感興趣的玩家可以欣賞一下這六張海報。 《和聲》是一款《自由空間》風格的太空射擊遊戲,現已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Stadia平台。 來源:3DMGAME

《和聲》遊戲玩法背景分享

《和聲》剛發售不久,就有不少玩家購入了遊戲,不過有玩家不知道遊戲的具體玩法和背景,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲玩法背景分享 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和鳴》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 特徵 •扣人心弦的單人遊戲體驗 •在個人救贖之旅中扮演兩個主角:娜拉和她的智能AI同伴——星際戰鬥機福薩肯 •體驗新一代經典太空射擊遊戲的快節奏狂熱動作,投身於激動人心的零重力空戰。 •與抵抗軍部隊聯手作戰,對抗環教及其邪惡首領大先知 •降服數量龐大的敵方星際戰鬥機、巨型戰列艦和未知的虛空實體 •在零重力空戰中回收、升級並運用毀滅性武器及能力 •探索謎團密布、沖突不斷的暗黑科幻新宇宙 •從景色壯麗的宇宙、到散布各處的眾多空間站,以4K超高清解析度飽覽絢麗的次世代科幻視覺畫面 來源:3DMGAME

《和聲》遊戲配置要求一覽

《和聲》剛發售不久,就有不少玩家購入了這款遊戲,不過有玩家不知道和聲的具體配置要求,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家, 更多如下。 遊戲配置要求一覽 最低配置: 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4100 內存: 8 GB RAM 顯卡: Intel Iris Xe Graphics | GeForce GTX 750 | Radeon HD...

《和聲》遊戲介紹分享

《和聲》是一款新發售的遊戲,有不少玩家對這款遊戲都比較陌生,不知道這是什麼遊戲,下面就給大家帶來遊戲介紹分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 遊戲介紹分享 她曾是環教最具殺傷力的戰士,而今卻成了頭號通緝犯。 娜拉和她的星際戰鬥機福薩肯在宇宙之中穿梭,聯合抵抗軍部隊對抗環教,力圖使全宇宙擺脫環教的壓迫。來源:3DMGAME

太空冒險射擊《和聲》IGN 8分 有趣且華麗的太空狗斗

Fishlabs和Deep Silver的太空設計新作《和聲》已經於12月3日正式發售,IGN今天為本作打出了8分好評,認為遊戲為玩家呈現了一場有趣且華麗的太空狗斗。下面讓我們一起來看看吧! 評分:8分 很棒! 《和聲》為玩家提供了有趣和華麗的超能力,使該作的太空狗斗部分脫穎而出,同時該作還有強大的主角設計和壯麗的太空風景。   總評: 《和聲》很好地刪去了太空狗斗的枯燥部分,直接進入了用超能力炸毀敵方戰鬥機和飛船的華麗且充滿樂趣的部分。它龐大而漂亮的地圖充滿了充實的支線任務,而且這些任務種類繁多,很容易就能遊玩幾十個小時,也能讓玩家真正地掌握戰鬥系統的訣竅。一旦你涉足科幻神秘主義的洪流,遊戲背後的故事也不差,而且探索主角娜拉和被遺忘者的角色故事也相當有趣,玩家可以花所有的時間去努力,這是其實一種安慰,因為他們是我們唯一能看到的角色了。 來源:遊俠網

太空冒險射擊遊戲《和聲》發行 發售預告片分享

Fishlabs和Deep Silver的太空冒險射擊遊戲《和聲》於去年公布,立即吸引了《星際火狐》《永恆空間》等遊戲粉絲的注意。盡管這款遊戲在發行前並沒有經歷過十分夸張的市場營銷,但仍有許多人在關注著它。現在這款遊戲已正式發行,登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC(Steam、Epic Games Store)和Stadia平台。Deep Silver也准備好了精美的發售預告片供粉絲欣賞。 關於這款遊戲 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和聲》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 《和聲》發售預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

太空射擊《和聲》發售不支持光追 PC運行絲滑流暢

由Deep Silver負責發行的太空射擊遊戲即將於12月4日正式發售,據媒體dsogaming報導,遊戲在發售初期雖然支持DLSS,但不支持光追。 Deep Silver表示,雖然《和聲》在發售時不會由光追效果,但在未來幾個月會公開並添加這一特性。他們還表示,之所有為在發售初期添加光追效果,是因為遊戲當前在PC上運行十分流暢。 《和聲》在沒有DLSS加持下,使用RTX3080可以以超過100幀的速率運行(某些情況下可以達到160幀)。對PC玩家而言,他們不需要很高的配置即可流暢運行這款遊戲。 全新截圖: 來源:3DMGAME

太空射擊遊戲《和聲》8分鍾實機演示 12月4日發售

今日(11月25日),IGN公布了太空射擊遊戲《和聲》的8分鍾實機演示,遊戲將於12月4日發售,登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC(Steam、Epic Games Store)和Stadia平台。 《和聲》8分鍾實機演示: 娜拉將與其具備感知能力的星際戰機「福薩肯」一起探索古代寺廟,進行零重力戰鬥,團結抵抗力量對抗邪教(被稱為教團)和他們的領袖——偉大先知。 關於這款遊戲 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和聲》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 演示截圖: 來源:3DMGAME

太空冒險射擊遊戲《和聲》全新劇情預告片分享

Deep Silver和Fishlabs Games發布了即將發行的黑暗風格太空射擊遊戲《和聲》(Chorus)的劇情預告片。在這款遊戲中,玩家將扮演王牌飛行員娜拉,她作為一個逃亡者,將奮力冒險去摧毀創造她的黑暗邪教。 娜拉將與其具備感知能力的星際戰機「福薩肯」一起探索古代寺廟,進行零重力戰鬥,團結抵抗力量對抗邪教(被稱為教團)和他們的領袖——偉大先知。 關於這款遊戲 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和聲》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 《和聲》全新劇情預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

太空冒險射擊遊戲《和聲》將於12月3日發行

發行商Deep Silver和開發商Deep Silver Fishlabs宣布,《和聲》將於12月3日面向PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC(通過Steam、Epic Games Store)和Stadia發行。 預購獎勵包括「長老盔甲」皮膚套裝。Deep Silver表示,「長者盔甲金碧輝煌,只為團隊下最尊貴的成員保留,讓人想起娜拉過去在軍隊的歷史。這個外觀包可以被應用到所有三種起始武器上:加特林炮,飛彈發射器和雷射炮。」 關於這款遊戲 操縱娜拉,力求摧毀創造她的暗黑邪教。解鎖毀天滅地的武器與控制心靈的技能,探索太空射擊遊戲下一次進化的可能性。和她有知覺的星際戰鬥機福薩肯一起踏上征程,探索古代神廟,投身於令人興奮的零重力空戰,邁入超越現實的未知世界。 救贖之旅 跟隨娜拉的視角,見證她直面無法擺脫的過去。穿梭於星際之間、現實之外,與抵抗軍部隊聯手作戰,不惜一切代價對抗環教及其首領大先知。 虛空之外的冒險 進入謎團密布、沖突不斷的暗黑新宇宙。探索史詩級的場景,如散布各處的眾多空間站以及詭譎奇異的存在位面。從史詩般景色壯麗的宇宙、到狹窄的水晶廊道,投身於激動人心的零重力空戰。《和鳴》既有宏大壯觀的太空探險元素,又兼具狂熱且快節奏的動作要素,並且在兩者之間取得了平衡。 一個飛行員、一艘飛船、一件活體武器 獲得強大且獨特的武器以及戰鬥升級。掌握飛船獨一無二的漂移機制和致命的心靈控制能力(包括超感官知覺、瞬間移動和隔空取物),從而戰勝數量龐大的敵軍,擊落巨型戰列艦。將你的力量連結起來,成為終極活體武器。 太空冒險射擊遊戲《和聲》預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

文春:聲優鬼頭明里和聲優保住有哉關系親近

根據文春在線的報導,26歲的人氣聲優鬼頭明里和27歲的帥哥聲優保住有哉目前關系親密。下面的照片就是二人於晚上在歌舞伎町約會吃烤肉,准備上計程車時的樣子。目前,保住持有著鬼頭家裡的備用鑰匙,二人正處於半同居的狀態。 有知情人士透露,二人是在今年夏季前開始交往的。他們通過共同的朋友介紹相識。一開始是鬼頭喜歡上了保住,現在保住也很喜歡鬼頭。二人都是喜歡在秋葉原逛街,喜歡遊戲的陽光青年,有很多相同的興趣愛好,很合拍。 在8月1日晚7點前,保住單獨一人來到了新宿歌舞伎町的一家烤肉店。10分鍾後,鬼頭也在警戒著周圍的同時進入了店裡。二人在一起開心地吃著烤肉,享受著約會。 有知情人士透露,保住基本上都會在鬼頭家和鬼頭見面。像這次出去吃烤肉約會,十分罕見。保住很擔心會失去粉絲的支持。 文春記者在二人烤肉約會後,連續幾天都看到保住前往鬼頭家。另外,二人去的美容院也相同。8月12日,鬼頭在結束工作後來到了一家美容院消費。在第二天的13日,保住也來到了同一家美容院。而且二人的手指上,都帶著有類似設計的金戒指。 在14日,保住先是在另一家美容院染了紫色的頭發,然後來到了新宿的一家商場。二人在地下1層的食品銷售區見面。他們在相互保持著距離的同時,購買了蛋糕、肉和酒。然後二人乘坐計程車,前往了鬼頭的住宅。 就在2人一起回家的時候,文春記者對二人進行了采訪。二人否認正在交往,稱沒有同居,而且只是經常再叫上其他朋友,三個人一起玩而已。不過在記者詢問保住是否曾在鬼頭家過夜時,保住回答「我都回自己家」。但當記者指出,看到過保住早上從鬼頭家離開直接去工作的情況後。保住又說:「早上呀,也有這樣的情況……不過沒有交往」。 在最後,文春記者再次向二人詢問是否僅是關系好的朋友。鬼頭回答:「現在是這樣的」。保住回答:「與其說現在是這樣,不如說在之後也會這樣」。 文春記者向二人的事務所詢問了二人的情況。事務所都給出了相同的回答:有關私人問題,由他們本人決定。不過事務所也確認了目前的情況,他們現在只是沒有同居的好朋友。來源:動漫之家

體驗飛掠金星的非凡景象和聲音

據媒體報導,本周早些時候,歐洲航天局(ESA)的太陽軌道飛行器和BepiColombo宇宙飛船進行了一次歷史性的金星飛掠,在33小時內它們彼此擦肩而過,另外還在相遇期間捕獲了獨特的圖像和數據。 當地時間8月9日,ESA和NASA的太陽軌道飛行器以7995公里的距離飛過金星,而ESA和日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)的BepiColombo任務於8月10日以距離金星表面僅552公里的距離掠過。這些近距離飛行是為了給太空飛行器提供重力幫助,以幫助它們到達下一個目的地。在2025年進入軌道之前,BepiColombo將在10月1日至2日夜間對水星進行六次飛掠中的第一次。太陽軌道飛行器將於11月27日近距離飛掠地球,隨後金星的彈弓將傾斜其傾角以便其首次看到太陽的兩極。 金星近距離飛行需要極其精確的深空導航工作,以此以保太空飛行器在距離地球1.877億公里的距離上處於正確的接近軌道上,據悉,精確度需要達到幾公里以內的級別。 感覺熱量 正如預期的那樣,BepiColombo近距離飛越睡醒時,太空飛行器模塊從這顆星球的夜側向晝側傳遞時感受到了熱量的迅速增加。位於遮陽板內部的JAXA水星磁層軌道器(MMO)則記錄了其八塊太陽能電池板中的一個上升了110攝氏度,即從-100ºC上升到+10ºC。而在太空飛行器內部,則只觀察到2-3ºC的增幅,這證明了絕緣的有效性。 在歐洲水星傳輸模塊上,在太空飛行器散熱器上觀測到了50ºC的溫度上升,而水星行星軌道器(MPO)記錄了約20ºC的變化。 引力拖拽 太陽軌道飛行器和BepiColombo探測器也在它們的反作用輪的角動量中感受到了行星的巨大引力,其反作用輪用於保持太空飛行器的姿態從而使其指向軌道。 搭載在BepiColombo MPO上的義大利彈簧加速度計(ISA)以極大的靈敏度記錄了太空飛行器測量到的加速度。ISA團隊隨後將加速度數據轉換為頻率,從而使人耳能夠聽到。由於行星的重力作用於太空飛行器結構,太空飛行器對快速溫度變化的反應以及努力補償這些影響的反作用力,由此產生的聲音充滿了有趣的效果。 當飛船以不同的距離飛過金星時,加速度計還能感受到潮汐對飛船的影響。BepiColombo的質心和ISA相對於金星的萬有引力之間的微小差異可以被探測到,這是加速度計首次在另一顆行星上記錄到這種效應。該團隊正在分析這些寶貴的數據並將利用測量結果作為參考,在水星的科學階段之前對儀器進行微調。 多點科學 在飛掠過程中,許多科學儀器都是打開的,從而能夠利用這個機會來收集關於金星磁場、等離子體和太空飛行器周圍粒子環境的數據。此外,這兩次飛越的獨特之處在於,這兩組數據可以從行星軌道飛行器通常不會採集的位置進行比較。 來自兩個太空飛行器的磁力計小組報告稱,他們在數據中看到了飛越的影響,這讓他們得以罕見地一瞥太陽風跟行星大氣的相互作用。 BepiColombo MPO磁力計團隊在飛越金星時對總磁場的變動性進行了簡單的聲波化。該音頻捕捉了由太陽風及其跟金星的相互作用引起的低頻風狀噪音。飛船在弓形激波處突然過渡到非常平靜的太陽風的過程被清楚地記錄下來。 太陽軌道器磁力計團隊還描述了當它們經過行星的側翼時,由於磁場的壓縮磁場的大小在增加,然後當它們穿過弓形激波再次進入太陽風時磁場急劇下降。 當太陽軌道器穿過磁層的尾部從弓形激波進入太陽風時,BepiColombo處於「上游」,所以研究小組將知道整個遭遇過程的輸入磁場條件以觀察金星如何影響下游的太陽風。對這兩組數據進行詳細的分析則需要數周的時間。 另外,BepiColombo MPO和MMO上的傳感器還在監測磁氣圈和金星附近的離子循環。粒子跟隨電磁場也跟電離層和大氣中的過程密切相關。如MPO上的SERENA/PICAM離子粒子探測器清楚地測量了在最近的接近過程中氫離子密度的峰值。SERENA是尋找外逸層填充和釋放自然豐度儀器套件,PICAM則是行星離子照相機。 通過這次近距離接觸,MPO的水星輻射計和熱紅外成像光譜儀(MERTIS)可以捕捉到金星大氣層的光譜,與此同時,金星完全占據了它的視野。自20世紀80年代早期的金星15號任務以來,還沒有獲得過如此高解析度的金星光譜。對MERTIS數據的初步觀察顯示了預期的二氧化碳帶和更多光譜特徵的暗示。詳細的分析揭示大氣的熱結構和潛在的二氧化硫豐度將需要數周的時間。除了這些數據的科學價值外,它還將有助於驗證儀器校準,進而為太空飛行器對水星的首次熱紅外觀測做准備。 金星搶鏡 這兩項任務中都不可能使用科學相機拍攝高解析度的金星圖像,但都可以使用其他儀器拍攝黑白圖像。 太陽軌道飛行器的SoloHI成像儀在金星接近地球前幾天觀測到了金星的夜側。SoloHI則通常能通過捕捉被風中的電子散射的光來拍攝太陽風的圖像。太陽風是太陽不斷釋放出的帶電粒子流。在飛掠金星之前的日子裡,該望遠鏡捕捉到了金星日面引人注目的眩光。下圖展示了金星從左面穿過視野的情景,太陽在右上方的鏡頭外。這顆行星的夜側是被太陽隱藏的部分,它看起來像一個被明亮的新月光包圍的黑暗半圓。 BepiColombo的三台監控攝像機則拍下了一系列黑白快照,從接近夜晚開始到最近的接近再到行星從視野中消失。 接下來去哪裡? 太陽軌道飛行器和BepiColombo探測器今年都有一次飛越。 在10月1日至2日的晚上,BepiColombo將首次看到它的目的地,在距離水星200公里的距離上進行六次近飛。這兩個行星軌道飛行器將於2025年底被送入水星軌道,其任務是研究這顆神秘的內行星的各個方面--從其核心到表面過程、磁場和外逸層,以便更好地了解一顆靠近其母恆星的行星的起源和演化。 11月27日,太陽軌道飛行器將以460公里的高度最後一次飛越並由此展開它的主要任務。它將繼續定期飛越金星以逐步增加軌道傾角,從而以最好地觀察太陽的未知極地地區,這是理解太陽11年活動周期的關鍵。來源:cnBeta

世界上第一個成像探測器運用雷射和聲音探測癌症細胞

諾丁漢大學的科學家們已經開發出一種首創的成像傳感器,旨在部署在人體內部以建立細胞結構的三維地圖。該原型設備在一根不比頭發粗的光纖中結合了雷射和聲波技術,可與標准內窺鏡一起使用,以揭示細胞中指示癌症的異常情況。 諾丁漢大學團隊開發的光纖超聲波探針被描述為世界首創,是作為解決細胞成像的一些缺陷的臨床方案而設想的。目前,這需要在研究實驗室中使用大型和復雜的科學儀器,而且還經常涉及到用化學品製成的螢光標簽,這些化學品在足夠大的劑量下會對人體細胞構成風險。 團隊成員Salvatore La Cavera III博士說:"能夠測量腫瘤細胞是否已經形成和惡化的技術已經通過實驗室顯微鏡實現,但這些強大的工具使用起來很麻煩,不能移動,而且無法適應面向病人的臨床環境。"內窺鏡能力的納米級超聲波技術有望實現這一飛躍"。 該成像傳感器具有一對雷射器,其中一個雷射器被纖維頂端的金屬層轉化為稱為聲子的高頻聲音粒子。這些聲子被泵送到周圍的組織中,這會讓聲波發生散射,然後與第二台雷射器碰撞。通過分析這些碰撞,該系統可以直觀地再現行進中的聲波的形狀,這可以揭示出它所經過的細胞的有用特徵。 關鍵是,這包括幾何形狀和它的硬度。通過這種方式,該團隊將其新工具比作醫生可能通過物理方式來感受皮膚下的異常和硬度,這可能是癌症的跡象。然而,它的超聲波探頭可以產生一個三維地圖,揭示在納米尺度上測量的結構的硬度和空間特徵,其細節與顯微鏡圖像相似,甚至更多。 用新的超聲波傳感器構建的模型生物細胞的三維圖(下)與傳統的顯微鏡圖像(上)的比較 據科學家們說,這種微小的成像設備可以安裝在一根光纖上,也可以集成到傳統內窺鏡中使用的10-20000根光纖束中。這些設備由配備有燈光和攝像頭的細管組成,可以插入體內搜索疾病的跡象,該團隊希望通過將它們與他們的新探針相結合,可以在臨床診斷領域開辟新的可能性。 該系統測量標本的硬度、生物相容性和與內窺鏡完美結合的潛力,同時還能夠讓醫學觀察進入納米尺度,是它的與眾不同之處,這些特點為將來在體內進行測量奠定了基礎;實現了微創醫療點診斷的最終目標。該團隊現在正在探索該工具在細胞和組織成像方面的應用潛力,但設想它在精密製造方面也有價值,它可以用於表面檢查和材料表徵。來源:cnBeta

一篇博士論文致謝何以萬千和聲

「我走了很遠的路,吃了很多的苦,才將這份博士論文送到你面前。」近日,中科院自動化所一篇博士論文的致謝部分在網上引發熱議。作者在《致謝》中回顧自己一路走出小山坳和命運抗爭的故事,打動了眾多網友。據報導,論文作者黃國平2017年從中國科學院大學畢業,現就職於某知名網際網路公司。 從大巴山深處的炬光鄉走到大寅鎮,從儀隴縣走到綿陽市,從重慶的西南大學走到中科院自動化所……透過黃國平樸實無華的文字,人們「看到」這位「從大山走出來」的青年承受的少年喪親之痛、經歷的貧窮困頓之苦、背負的自尊心受挫之辱,不禁暗暗為之動容。所幸的是,一路過來,儘管吃盡了苦頭,「記不清多少次因為現實的壓力而覺得快扛不下去了」,但他最終挺了過來,完成了命運的逆襲。這樣的結局,令人欣喜。 通常來講,博士畢業論文致謝部分往往會表達對學校、師長、親人的感謝。這篇《致謝》感謝的到底是什麼?感謝的不是貧窮——貧窮本身不值得感謝,而是「窮且益堅,不墜青雲之志」的生活態度;感謝的不是苦難——苦難本身不值得歌頌,而是「天行健,君子以自強不息」的奮鬥精神;感謝的不是命運——命運本身並不是決定因素,而是「艱難困苦,玉汝於成」的進取規律。 這讓筆者聯想到那位「感謝貧窮」的河北衡水女生王心儀。當年,王心儀被北大錄取後,她的一篇文章引發熱議。她在文章中寫道:「貧窮帶來的遠不止痛苦、掙扎與迷茫。儘管它狹窄了我的視野,刺傷了我的自尊,甚至間接帶走了至親的生命,但我仍想說,謝謝你,貧窮。」《感謝貧窮》也好,《致謝》也好,都是寒門學子歷經磨難、一路走來的質樸心聲,都寄託著戰勝貧窮、改變命運的堅定信念和不懈努力,都在或明或暗中直擊人的心靈,給人注入拼搏進取的力量。令人每每思之,不禁熱淚盈眶。 從社會層面看,寒門學子逆襲的辛酸既印證了自強不息、靠拼搏改變命運的奮鬥哲學,也折射了很多類似「逆襲者」的不容易,它的背後是一個徹底改變貧困地區、貧困家庭貧窮面貌的時代考題。從「大涼山格鬥孤兒」的爭議,到「工地收到北大錄取通知書」的新聞,從考入北大「感謝貧窮」的刷屏,到一篇博士論文致謝引發的思考,人們對寒門學子悲苦經歷的密切關注,除了對奮鬥者的欽佩外,實則也寄託著進一步破解「發展的不平衡不充分」、從制度層面讓更多寒門學子擺脫貧困和苦難人生的熱切期盼。讓每一個人不論出身、不論地域,都有夢想、奮鬥和人生出彩的機會,是社會公平的題中應有之義。 在《致謝》結尾,黃國平寫道:「理想不偉大,只願年過半百,歸來仍是少年,希望還有機會重新認識這個世界,不辜負這一生吃過的苦。最後如果還能做出點讓別人生活更美好的事,那這輩子就賺了。」誠如斯言,一個人無法改變出身,但可以靠奮鬥改變命運。成功後再回望,你就會發現,拼搏奮鬥改變命運的過程,實則也是一種非常寶貴的歷練。 來源:光明日報來源:kknews一篇博士論文致謝何以萬千和聲

《原神》發布公告和聲明 將對泄密測試人員追究法律責任

今晚《原神》官微發布公告,宣布將對參與《原神》1.4測試的人員追究法律責任。官方表示,這名人員已經簽署了保密協議,但仍然泄露和傳播了測試版本。 ...
《原神》發布公告和聲明 將對泄密測試人員追究法律責任、承擔違約金

《原神》發布公告和聲明 將對泄密測試人員追究法律責任、承擔違約金

今晚《原神》官微發布公告,宣布將對參與《原神》1.4測試的人員追究法律責任。官方表示,這名人員已經簽署了保密協議,但仍然泄露和傳播了測試版本。 根據上海米哈游發布的律師函,這名測試人員通過網絡直播等方式對外發布了《原神》1.4版本測試服遊戲內容,造成尚未正式發布的商業機密在百度貼吧,B站,NGA社區等平台大量傳播,給米哈游造成了重大傷害和損失。 提出要求如下: 刪除對外發布在社區平台行的內容,不得再次對外發布,傳播 道歉 賠償經濟損失,將視反饋態度,決定經濟賠償金額。米哈游有權要求這名玩家承擔違約金50萬元。違約金不足以彌補損失的,米哈游有權繼續要求承擔賠償責任,包括但不限於律師費,訴訟費,鑒定費,差率費等。 公告如下: 「《原神》違規泄密問題處理公告(新增處理說明-2021/2/20)」 親愛的旅行者: 晚上好,近日,我們發現有受邀參與《原神》1.4保密測試的人員,在已經簽署保密協議的前提下,仍無視協議規定,違規泄露和傳播測試版本內容。 經調查取證,我們已核實違規人員信息,現公示如下: 區服:天空島服務器 昵稱:夢***端 測試服UID:1***03 正式服UID:10****782 我們已啟動公司法律程序,將對相關違規人員進行追責。 今後,我們將加大力度處理此類非法泄密問題,持續打擊任何地區、任何平台的違規行為。在此,我們懇請得到各位旅行者的支持與幫助,拒絕非法泄露、拒絕違規傳播,維護公平的遊戲環境。請與我們共同見證提瓦特世界的每一步變化。 再次感謝大家的理解與支持。 【聲明】 「違規泄密問題追責聲明」 近日,我們發現有曾受邀參與保密測試的人員,在已經簽署保密協議的前提下,仍無視協議規定,違規泄露和傳播測試版本內容。 針對違規行為,我們已採取法律手段,委託律師陸續向侵權者發出律師函,堅決捍衛合法權益。藉此,我們再次提醒廣大測試玩家,我們絕不姑息任何違規泄密行為,任何形式、任何平台的非法泄密行為,都將依法受到徹底追究和嚴厲懲罰。 今後,我們將加大力度處理此類非法泄密問題,持續打擊任何地區、任何平台的違規行為。在此,我們懇請得到各位旅行者的支持與幫助,拒絕非法泄露、拒絕違規傳播,維護公平的遊戲環境。 下圖為其中一封已出具的律師函,我們已着手追究近期所有違規人員責任。 《原神》項目組 2021 年 2 月 20 日 來源:3DMGAME
PS5更多UI視頻釋出:展示PS5的音樂和聲效

PS5更多UI視頻釋出:展示PS5的音樂和聲效

繼索尼之後,日媒4Gamer又公布了兩個簡短視頻,展示了PS5 UI更多其他部分:音樂和聲響。這兩個視頻沒有解說,因此觀眾能清晰地聽到環境音樂和sound FX。 視頻1: 視頻2: 昨晚索尼公布了一個長達11分鍾的視頻,詳細展示了PS5的系統菜單,新的UI着重點強調訪問的速度上。很多菜單能進入畫中畫模式,這樣以來玩家不用離開遊戲就能看到。 PS5 UI的亮點之一是控制中心,只需按一下PlayStation按鈕,而無需離開遊戲,就能立即讓你訪問你從系統中需要的幾乎一切東西。 控制中心的很大一部分是「活動」,這些活動以屏幕卡牌的形式展示給玩家新的遊戲機會,他們錯過的東西,並允許他們直接跳到他們想玩的關卡或挑戰中。 「活動」可以顯示一個具體的遊戲部分需要多長時間才能完成,甚至可以顯示一個指南視頻,就像之前索尼專利所建議的那樣。 來源:3DMGAME

《和聲》將於科隆遊戲展亮相 革命性太空射擊遊戲

近日,TGA創始人傑夫吉斯利(Geoff Keighley)宣布,太空題材射擊遊戲《和聲》(《Chorus》)將會在明天的科隆遊戲展「開幕之夜」活動中正式亮相。 《和聲》被稱為「次世代的、革命性的太空戰斗射擊遊戲」,該作自宣布以來,有關他的消息我們仍不得而知。本作的具體內容將於明天的科隆遊戲展「開幕之夜」活動中正式亮相,屆時我們將一睹它的風采。 《和聲》預定於2021年發售,登陸PS4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X及Steam平台。目前Steam已有《和聲》的相關頁面,但並未開啟預售。 Steam商城地址>>> 來源:遊民星空

幫消防車和聲!雪橇二傻衝出來「高聲嚎叫」 旁邊貓咪臉很臭:你們好吵 

狗狗的戲未免太多了吧?國外一名網友養了2隻雪橇犬,Luna與Oliver。主人經常在IG帳號@alaskan_wolfdog分享狗狗們的日常。這兩隻狗狗不僅長得可愛,還多才多藝,尤其在唱歌方面很有天賦。現在這個IG帳號已經有11.8萬粉絲追蹤了。 https://www.instagram.com/p/B9pf2EqpMKt/ ▼有一天消防車從家附近經過,一邊走一邊發出急促的鳴笛聲。Luna與Oliver聽到後就像約好了一樣,快步跑出來開始合唱。 ▼兩隻狗狗仰頭「嗚~嗚~嗚~」叫個不停,好像在說:「著火啦!快點逃啊!」他們應該是在幫消防員們加油吧。 ▼正在旁邊睡午覺的貓咪被吵醒,忍不住翻著白眼呵欠,那無奈的表情超好笑。如果牠能跟狗狗交流的話,一定會說「閉嘴」吧。 ▼雪橇犬伴隨消防車嚎叫: https://www.instagram.com/p/CAYivJ9J0UP/ 這段影片被po到網路後,很快就引起了網友們的關注。大家看到後紛紛表示:「那隻貓在想這些笨小狗」、「太有趣了」、「貓一臉WTF」。貓咪的美夢都被狗狗們趕跑啦,怪不得牠那麼不爽呢~ 來源:Instagrambomb01wwwbomb01com

單人遊戲《和聲》將包含開放世界元素 讀取時間超快

  在近日的微軟「Inside Xbox」特別直播節目中,我們看到了新作《和聲》,這是一款劇情驅動的單人太空戰斗射擊遊戲。   Eurogamer近日采訪了FishLabs的核心技術小組的老大Johannes Kuhlmann,采訪中Johannes Kuhlmann透露了一些《和聲》的遊戲情報,一起來了解下。   首先,Johannes Kuhlmann表示這款遊戲將會擁有不少開放世界的元素,你將有機會在一些開放的空間中進行探索。次世代主機的SSD可以幫助減少遊戲的讀取時間,甚至有望完全消除讀取時間。   Johannes Kuhlmann說:「《和聲》將會有相當多的開放世界的元素。你可以自由地漫步,探索不同的地點。我們將會在後台加載開放世界的內容,不過還是會有少量的讀取界面。我希望藉助SSD的超快讀取速度,我們可以徹底消除掉讀取時間,或者部分消除掉它,或者至少我們可以將讀取界時間減少到最短的時間。」   「盡管對我們來說,(讀取時間的改變)並沒有徹底改變這款遊戲。但我覺得它可以縮短玩家在一個地方等待進入下一個可探索新地點的時間,從而使得遊戲的體驗令人愉快。讀取時間的加快會讓你覺得自己可以在遊戲中自由地漫遊。」   《和聲》將於2021年登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、PC和Stadia。 《和聲》遊戲截圖: 來源:遊俠網