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瑞幸,求你別再加糖了!

今天差點被瑞幸給甜死了,也許是昨天,我不知道。 我喝了一口瑞幸新回歸的椰青冰萃。手機的點單頁面上還亮著:「嚴選東南亞精選椰青,只採用符合標准甜度的椰果」「衣索比亞咖啡和清甜果味相融交織,更具平衡和清爽」。 這都說明不了什麼,瑞幸每天都能把人給甜死。 第一口椰青冰萃的滋味,就是加了冰塊的甜藥水味,讓人想起板藍根、急支糖漿、還有抗病毒口服液。 有人說,椰青冰萃搖勻之後就會變好喝,我搖了一下,吸管再插下去,好像味道更古怪了。它又甜又苦,又青澀又膩口,像是氣泡水裡兌了中藥,檸檬水裡倒了醬油,Angelababy 配了黃曉明,花樣再多也不會有好結果。 它既喝不出一杯美式的味道,也喝不出新鮮椰子水的味道,似乎哪邊都沒有討好。 ▲ 圖片來自:小紅書用戶@愛生活的咖啡狗 記憶中的椰青美式,上面就是美式,下面就是純椰青水,喝底下自然清爽,喝上面咖啡香氣四溢,融合之後美好翻倍。 但這杯「椰青冰萃」,我艱難地喝了一下午也沒喝完,腦海里一直有一個疑問: 這一杯咖啡到底加了多少糖? 當我回看配料,竟然只有椰子水飲品和耶加雪菲咖啡豆。看來問題就出在這個椰子水飲品上了,它不是剖開一個椰子嘩啦啦流出來的新鮮椰子汁,它是飲品。 ▲ 中間底部透明的是椰青冰萃 如果你想在「糖度」選擇無糖——沒有這個選擇,只有一個「不另外加糖」。 拿星巴克舉例,它們可以選擇咖啡濃縮份數、牛奶類型可以更換,以及可以自由選擇添加或更換風味糖漿,瑞幸只有「不另外加糖」「半糖」「標准糖」的選擇。的確是簡潔也直接很多,但就是不給你拒絕糖的機會(以下僅選擇項對比)。 你能想到的瑞幸熱門款,都是瑞幸堅持小甜甜定位的最後的倔強。瑞幸的每次小甜甜,落到喝咖啡的人身上,都是一座大甜甜。 生椰拿鐵,在我們常喝的椰汁里加入了更多糖和氫化油。 椰雲拿鐵,讓很多人重新回想起童年的椰樹牌椰汁竟然可以這麼甜(非褒義)。 絲絨拿鐵,如果不搖晃,第一口底部的北海道絲絨風味厚奶,大概是你這輩子喝過最甜的牛奶。 隕石生椰拿鐵,連「不另外加糖」的選項都沒有,最低的糖度就是「微糖」,因為咖啡成分里本身就自帶黑糖風味晶球。能在咖啡里喝到「珍珠」其實還不錯,滿足了很多「加料檔」的願望,但「微糖」也真的太甜了。 最低的糖度標准都那麼甜,我都不敢再往上加糖想像。 總的來說,不幸的咖啡各有各的不幸,但瑞幸咖啡的甜都是相似的。 只有當我努力讓頂上的咖啡快速流下來,和底下的任何糖漿攪拌融合,才能勉強讓咖啡的苦澀,沖淡那股猛烈的甜蜜。 事實證明,我買的或許不是一杯加了糖的咖啡,而是一杯加了咖啡的糖水。 如果你還喝過瑞幸咖啡之外的奶茶,你將會對瑞幸的甜有更透徹的感受。 當你喝慣了喜茶、奈雪等新茶飲品牌,再喝瑞幸的小鹿茶時,會仿佛一瞬間回到了學生時代。裡面那絲絲濃郁的果醬,有一股充滿了「性價比」的味道。 但它裡面的確又有新鮮水果和真實果泥,瑞幸這麼做,就像是旗幟鮮明地在告訴大家: 人家就是要甜甜嘛。(有被甜齁嗎,就是這種感覺) 這里不得不提到星巴克的星冰樂系列,同樣也充滿了濃縮果汁、罐頭水果和糖漿。看起來畫面是很豐富而美好,但和新鮮果茶比哪個更好喝,就不言而喻了。 雖然一位瑞幸員工也曾告訴過愛范兒,很多奶茶店用新鮮水果難以保存,門店衛生堪憂,考慮到保鮮和品控,濃縮果汁、罐頭水果和糖漿反而不容易出問題。 但說出來吧,果醬它再好,也沒純鮮榨的好喝,不管它是星巴克還是瑞幸,就是不好喝,就是難喝。 每杯咖啡和奶茶到了每個消費者手中,口味自然是第一。 甜本身沒錯,甜是生活美好幸福的最大來源之一,我們需要甜。而且選擇甜咖啡或苦咖啡,也是個人喜好,並沒有對錯標准。 但還是想說一句,別過頭。一沒把握好度,就容易過猶不及。 至少,當越來越多人每天一杯瑞幸咖啡時,讓我們有更多甜或不甜的選擇空間。 更何況,糖是健康的最大殺手之一。 曾經我沒得選,以後我只想喝杯不那麼甜的瑞幸咖啡。是的,盡管瑞幸甜到爆,我還是對它未來抱有不那麼甜的希望。 經歷了兩年前的財務造假丑聞,而後新掌門人快速重組、扭虧為盈,瑞幸咖啡再度「復活」,還是那個中國咖啡里「扛把子」的存在。 現在,瑞幸已經是中國連鎖咖啡第一大牌。 它太懂得中國人的口味了——甜,才能親民,甜,才能普及,甜,才是王道。 因為事實就是:中國人不愛喝咖啡。 咖啡這個詞首次以中文出現在中國,還是在林則徐編譯的《四洲志》里,1836 年左右,咖啡才作為消費品進入中國。 但那時候,咖啡又貴又苦,就是富人喝的新鮮玩意,老百姓甚至都不知道。 咖啡真正開始在大眾消費者中啟蒙,還是靠雀巢咖啡 1989 年推出的「1+2」速溶咖啡,咖啡粉+植脂末+糖,讓更多人泡起了這種「提神飲料」。 雀巢砸了一大筆錢,在電視、報紙、車廂、戶外等等廣告渠道大肆普及「咖啡教育」,如果你年紀不小了,你應該還能記起「雀巢,味道好極了」這句廣告語。 第一次喝,也有點像涮鍋水的味道,但多喝幾次之後,嗯,甜甜的,還蠻好喝。 雀巢咖啡的普及之路多少讓人想起了現在的瑞幸。 有很多地方變了,但甜始終沒有變。 後來,星巴克的大舉進軍,讓喝咖啡成為了一種城市裡的小資生活方式。 一些人點杯咖啡也不喝,先得拍照發張朋友圈,後面不經意露出自己的名牌包包。每杯星巴克背後,都像都坐著一個白領。 當然據說星巴克在上海開第一家店時,店員拿經典美式給路邊派樣試喝,結果路人都反問: 這是中藥麼? 對於當時的弄潮兒來說,星巴克是新潮,是情調,是身份的象徵,這些讓他們多少可以忽視咖啡的苦。 星巴克在中國經濟高速發展的 21 世紀還是挺順的,當時的擴張速度也被人描述為「每 15 個小時,就有一家星巴克門店在中國開張」。2017 年,中國超過美國,成為星巴克的第一大市場。 只是從文化服務到成為大眾消費品,並不容易。 如今,MANNER、O.P.S、M stand、三頓半、永璞、幸運咖等大量咖啡品牌,從線下隨處可見的創意咖啡店,到線上的超即溶凍干咖啡,它們都在創造新鮮、多元、有趣的咖啡方式,讓年輕人為之沉迷。 但現實是,不加糖、不加奶的黑咖啡,至今 95% 的中國消費者依然接受無能。 咖啡在中國的滲透率依然很低。 德勤中國調研顯示,中國整體的人均年咖啡消費量只有 9 杯,而一個美國人一年就要喝 329 杯。 瑞幸讓咖啡奶茶化,事實上也是讓咖啡大眾化、開啟中國下沉市場的好方式。 沒有苦咖啡的小鎮里,有著最廣大的咖啡增量空間,那裡將會出現越來越多的青年人手一杯生椰拿鐵、厚乳拿鐵、椰雲拿鐵…… 加入牛奶、椰汁、水果、酒精的「甜咖啡」背後,是一場新的中國咖啡之戰。 在中國人培養起咖啡習慣之前,甜是必經之路。 但是,我想許多年以後,面對更加美味的新中式咖啡,每個過來人都將會回想起,他們曾差點被瑞幸咖啡甜死的那個悲傷的下午。 題圖來自:中國體育 參考文章: 第一財經雜志:中國咖啡「大躍進」 螳螂觀察:百年中國咖啡史,講通了一個奶茶故事 網易數讀:瑞幸復活,但它的對手早就不是星巴克 壹番 YIFAN:瑞幸成奶茶界公敵來源:愛范兒

Have a Nice Death咖啡道具有什麼用

《Have a Nice Death》中存在很多不同種類的道具,每個道具的作用效果都不一樣,其中就包括咖啡,該食物是死神的最愛,而小杯咖啡回復少量灰色血條,大杯咖啡回復大量黑色血條。 咖啡道具作用介紹   咖啡:CEO的最愛,小杯咖啡回復少量灰色血條,大杯咖啡回復大量黑色血條(如果血量較多可以先不撿,在去下一關前不會消失) 來源:3DMGAME

沒有一個拖延症能逃出這家「DDL 咖啡店」

從學生到從事各行各業的打工人,雖然忙碌的事各不相同,但看到這個詞的時候,心頭總會為之一顫——「DDL」。 ▲圖片來自:Unsplash Deadline(最後期限)的臨近,往往令人焦慮不已。雖然有人說「DDL 是第一生產力」,但越到緊張的時刻,體內的「拖延怪」便會作祟,讓人提不起手,邁不開腿。 ▲圖片來自:Unsplash 每當此時,想必許多人都會有這樣的想法:要是有人能在 DDL 前監督我,讓我不能再拖延,盡快完成要乾的事就好了。 如果你有這樣的想法,可以在這家「DDL 咖啡廳」實現。 沒有一個拖延症能逃出這家店 日本東京高圓寺地區的「The Manuscript Writing Cafe」(手稿寫作咖啡店),2022 年 4 月 7 日第一次營業。乍一看它與普通的咖啡廳差不多,但在這里你可能沒辦法悠閒地喝咖啡,因為,它的顧客都是臨近 DDL 的各類寫作者。 ▲圖片來自:koenji-sankakuchitai 書籍寫作、雜志連載、論文寫作、劇本寫作、翻譯工作、文案寫作、策劃文件創作、編輯工作、校對工作、版面工作……要進行這些工作的人,都可以是這家咖啡廳的顧客。 不過,由於店內座位有限,想去的話需要提前進行預訂。 ▲圖片來自:koenji-sankakuchitai 到店之後,顧客需要填寫當日的「工作目標」,比如要寫多少字,要翻譯多少頁,要編輯多少文件等等。在沒有完成這個目標之前,是不能離開咖啡店的(在定目標的時候可得慎重啊)。 ▲圖片來自:CCTV 不僅如此,每隔一個小時,店裡的工作人員還會過來檢查工作進度,顧客甚至還可以要求店員在口頭上施加一定程度的壓力。 ▲圖片來自:koenji-sankakuchitai 雖然這是讓人能在 DDL 前盡快完成任務的地方,但並不是要顧客在此「苦修」,設備和環境還是相當不錯的。 店裡會有 BGM(背景音樂),電源插座、WiFi 自然必不可少,座位上還配備了快速充電器和散熱架等,還可以在店裡免費借用滑鼠、耳機等方便寫作的設備。 ▲圖片來自:Twitter 因此,在這家咖啡廳里的顧客都任務繁重,但店內的氣氛不會過於緊張。且大家都在專心做自己的事,也不會像在其他咖啡廳里看到悠閒喝咖啡的人而心生倦怠。 總而言之,是在 DDL 前的好去處。 ▲ 圖片來自:Twitter 「逮住」每一個內容創作者 不過,相比於周到的環境布置與設備,在飲食上,這家咖啡店的菜單就略顯簡單,因為根本就沒有菜單。除了水,飲品就只有咖啡和茶,不過可以無限次續杯。 ▲圖片來自:Twitter 如果擔心餓肚子,可以自帶食物和飲料。沒帶也不要緊,可以去附近的羅森等便利店買吃的,也可以點外賣送到店裡。 咖啡店的官網上,還貼心地准備了一張周邊的推薦餐廳地圖(雖說沒完成任務前不能離開,但吃飯還是可以的,不吃飯,怎麼會有力氣繼續工作呢)。 ▲高圓寺推薦餐廳地圖,圖片來自:koenji-sankakuchitai 之所以菜單如此簡單,是因為這本來就是個「不正經」咖啡店。這家店其實是個有餐館許可證的攝影工作室,「Manuscript Writing Cafe」只在工作室的停工期間運營。 所以,咖啡店的營業時間並不是每天都營業,而是按工作室的日程安排的,這也是為什麼來之前要先進行在線預訂的原因。咖啡店的網站上會公布未來一段時間的日程安排,根據這個時間來預訂即可,店外也會展示當天的訂位情況。 ▲圖片來自:Twitter 在營業的日子,咖啡店的開放時間通常是 13:00-19:00(最後入場時間到...

《Have a Nice Death》咖啡回血注意事項分享

《Have a Nice Deat》中玩家在使用咖啡進行回血操作時,需要注意的是如果手上有靈魂,同時自己的血條也比較少,需要先試用靈魂再喝咖啡,這樣回血的狀態會很快,不容易導致回血失敗。 咖啡回血注意事項分享   使用咖啡回覆蓋灰條,如果手上有靈魂,而且也有灰條且血少,推薦先試用靈魂再喝咖啡。 小咖啡是回灰條的10滴血 來源:3DMGAME

《星光咖啡館與死神之蝶》中文版正在製作中

HIKARI FIELD正式宣布,將製作並發行《星光咖啡館與死神之蝶》國際中文版。本作現已登陸Steam與HIKARI FIELD STORE,預定將於2022年3月25日發售。 本作是日本超人氣美少女遊戲品牌YUZUSOFT(柚子社)的最新作品。由創作《千戀*萬花》、《RIDDLE JOKER》、《魔女的夜宴》等多款人氣作品的柚子社主創團隊擔當製作。由夢璃凜和小舞一擔當原畫與人物設計;菰綿遙華擔當SD原畫;劇本由天宮Ritsu、KAZUKIFUMI與瀨尾順共同負責,音樂由Famishin與AngelNote聯合製作。由人氣歌姬米倉千尋獻唱OP主題曲《Smiling-Swinging!!》。 《星光咖啡館與死神之蝶》曾在美少女遊戲大賞榮獲綜合第4、圖像第1、劇本第7、系統第9、音樂第6、影片第1、角色四季夏目第3、明月栞那第8與墨染希第15等諸多獎項。 Steam版本收錄簡體中文版、繁體中文版、英文版和日語版的內容並支持遊戲內切換,也支持雲存儲、成就以及手柄控制等功能。此外還將支持更多額外內容。 《星光咖啡館與死神之蝶》國際中文版現正收尾製作中,官方中文版開場動畫現已公開,敬請欣賞! 中文版開場動畫: STEAM商店:https://store.steampowered.com/app/1829980 中文版官網:https://store.hikarifield.co.jp/shop/stealla 來源:3DMGAME

BANDAI 成品收藏部 秋葉原直營店TAMASHII NATIONS STORE TOKYO 22年6月 搬家&擴大營業 新限定商品發表:就是搬去高達咖啡那里

世界唯一の魂ネイションズ直営フラッグシップショップが、店舗規模を約3倍に拡大した新店舗『TAMASHII NATIONS STORE TOKYO』として秋葉原駅前に2022年6月リニューアルオープン決定!▽新たにストア限定商品等も販売予定 來源:78動漫

愛喝咖啡卻不懂咖啡?這幾款 App 可以幫到你

當我們在喝咖啡時,我們想得到什麼? 可能大部分人的回答還是:咖啡因。作為「續命」的物質基礎,咖啡因的獲取是「小綠杯」「小藍杯」得以在寫字樓間穿梭的前提。 然而,咖啡獨特而迷人的風味,以及製作過程中的儀式感,往往更令人著迷。咖啡中所含的芳香物質已被測出有 1000 余種,而人類為了從這種烘烤過後黑色堅硬的水果中提取香味,又發明了數十種萃取和製作的方式。 這一切使得咖啡的世界,繽紛而又美妙。 如果你也逐漸對咖啡表現出更多興趣,想要學習更多咖啡相關知識,本文將介紹一系列 app,幫助你入門咖啡的精彩世界。 從看懂星巴克的菜單開始 意式咖啡,往往是所有人初嘗現磨咖啡的第一選擇。在星巴克數十年來不遺餘力的推廣下,意式咖啡成為當仁不讓的主流咖啡類型。 ▲ 星巴克引領了第二次全球咖啡浪潮 然而即便是星巴克常客,也未必能清晰指出「咖啡拿鐵」和「馥芮白」有多少區別,或者「焦糖瑪奇朵」究竟由什麼構成。 恰好,來自哈薩克斯坦的 Baglan Dosmagambetov 開發的《極品咖啡》(The Great Coffee App)可以幫你了解幾乎所有咖啡的門類。特別是種類眾多的意式咖啡,在《極品咖啡》中都有細致的介紹。 《極品咖啡》的界面十分簡潔美觀,且在交互上下足了心思。上下滑動之間,你便可以輕松獲取每種咖啡的文字簡介、截面示意圖以及萃取視頻詳解。左右滑動用以切換不同類型的咖啡。當然,也可以滑到最頂端,從 19 種已收錄的類型中快速選擇你所感興趣的那一個。 視頻講解部分中的各類咖啡,全部由專業咖啡師製作。不僅步驟條理明晰,而且製作過程可謂賞心悅目。盡管這些視頻具備一定的「教學」作用,但缺乏咖啡基礎的「小白們」很難通過這些簡單的講解,真正學會其演示的製作方法。更現實的意義,還是在於幫助快速建立對該種類咖啡的概念,達到「入門」的目的。 除意式咖啡之外,《極品咖啡》還介紹了 10 種其它的咖啡器具,及其沖泡方法。 現在,你可以了解產區 對意式咖啡有比較清晰的認知後,你或許想更了解手沖咖啡。不同於意式咖啡機通過蒸汽機增壓萃取,手沖是通過直接向咖啡粉注入熱水的方式完成萃取,是最能體現一款咖啡豆風味的製作方法。相較於意式,手沖往往對咖啡豆的選擇有著更加嚴苛的標准,和更加明確的取向。 咖啡本質上是一種水果,同理於「橘生淮南則為橘,生於淮北則為枳」,咖啡的風味很大程度上取決於產地。通過《趣點咖啡》,你可以大致了解到全球主流的咖啡產區,與其產出的咖啡豆品種。以便在將來去咖啡館購買,或者自行嘗試手沖時,能快速挑選到適合自己口味的豆子。 除了手沖單品,《趣點咖啡》也介紹了部分經典意式咖啡的製作方案。雖然沒有視頻教學,《趣點咖啡》的文字表述更為細致,有更多的量化數據供用戶學習參照。 以萃取 Espresso 為例,《趣點咖啡》在此的指導,就比較貼近傳統意義上對 Espresso 的定義: 以 8-10 大氣壓的壓力,咖啡粉量 7g,水溫 86-90℃,在 20-30...

《古諾希亞》飛船咖啡廳位置分享

《古諾希亞》中咖啡廳是飛船上的乘客放鬆遊玩的主要場所之一,尖端的食品列印機可以為顧客提供非常健康的均衡營養的食物,一般位於飛船內部的中層位置,靠近最右邊的房間,很好辨認。 飛船咖啡廳位置分享   咖啡廳:尖端的食品列印機能夠為乘客迅速提供營養均衡的健康菜餚,不過使用它可能需要一些工作經驗。 來源:3DMGAME

《存在主義咖啡館》讀書筆記丨如何活著:我們緣何需要存在主義?

這篇文章便是關於以上提及的真實性、自欺、自由等概念的。文章的主要內容基於我閱讀莎拉·貝克韋爾的《存在主義咖啡館》一書的讀書筆記,其中也夾雜著一些我自身的思考與感悟。文章的脈絡可以說是存在主義系譜學與存在主義者群像劇的結合。 「呵,存在主義?老掉牙的東西了!」一位略懂哲學史的朋友可能會輕蔑地答道,然後關掉窗口,不再讀下去。的確,在法國等西歐國家,存在主義者的思想似乎已經變成陳列於博物館中的陳舊古董,後人隔著玻璃窗回顧著這段往昔的崢嶸歲月,但毫無親近它們的欲望。在西方,它們逐漸讓位於結構主義者、後結構主義者、解構主義者和後現代主義者等新一代的哲學思潮。但是在更東邊的地方,例如捷克,又或者更東邊的中國,一切才方興未艾。這麼說一方面的原因是存在主義在中國民間的影響力與當年在歐洲社會的影響力無法相提並論,另一方面的原因則是中國的現代社會及生活在其中的人們,迫切地需要這種一種思想,在其面臨精神困境時,能夠讓他們更遊刃有餘地面對與處理。I. 存在主義是什麼?在開始著筆介紹一切之前,有必要先說明究竟什麼「存在主義」。書中作者給出了以下初步的定義,可以作為參考。存在主義者關心的是個人(individual),是具體的人類存在(human existence)。他們認為,人類存在不同於其他事物的存在(being)類型。其他實體是什麼就是什麼,但作為人,我在每一刻,都可以選擇我想讓自己成為的樣子。我是自由的——因此,我對我所做的每件事,都負有責任,這一令人眩暈的事實會導致——一種焦慮,而這種焦慮與人類存在本身密不可分。但另一方面,我只有在境遇(situations)中才是自由的,這個境遇包括了我的生理和心理因素,也包括我被拋入的世界中那些物質、歷史和社會變量。盡管存在各種限制,我總是想要更多:我熱忱地參與著各種個人計劃(projects)。因而,人類存在是模糊的:既被局限在邊界之內,同時又超越了物質世界,令人興奮。一位從現象學角度來看待這一境況的存在主義者,不會提出簡單的處理原則,而會專注於描述生活經驗本身的樣子。通過充分地描述經驗,他或她希望能理解這種存在,喚醒我們去過更真實的生活。 II. 兩位先驅存在主義的思想來源主要有三:克爾凱郭爾、尼采、現象學。前兩者強烈地影響了存在主義,現象學則為其提供了基本的研究方法。 克爾凱郭爾直接為存在主義提供了其名稱的由來,他用「存在的」(existential)一詞來表示與人類存在問題有關的思想,為其注入新的含義。尼采的「系譜學」,即一種對於文化歷史的深度批判,幫助我們更好地理解現今的人類社會及其歷史路徑,也為其注入了一種反叛精神。二者作為存在主義的先驅,為「存在」提供了新的定義,即選擇、行動和自我肯定,倡導了一種反抗精神,並加深了人們對於人生的苦難的認識。 III. 回到事物本身現象學可以說是存在主義發展的起點與開端。而談及現象學,我們不得不追溯至現象學之父胡塞爾的導師布倫塔諾那裡。 布倫塔諾是一位非常特別的老師,他鼓勵學生質疑傳統、獨立思考,這激發了胡塞爾發展出一套自己的思想體系。布倫塔諾提出了心靈的意向性(在我的「心靈哲學」欄目下的文章中多次解釋過)的觀點,這種觀點認為心靈總是關涉(about)世界中的事物的,除此之外它什麼也不是。 胡塞爾承襲了這一觀點,認為心靈的意向性能夠省去我們對於心靈亦或是世界中的對象的關注,並且通過懸擱判斷,來聚焦於心靈與其對象之間的這種關系。這樣一來,我們的哲學研究中殘留下的,就是觀察呈現在你面前的「這個東西」,然後盡可能精確地把它描述出來。這些按照其向你的經驗呈現自身的樣子的事物或事件被稱為「現象」(phenomena),關於現象的研究被稱為「現象學」(phenomenology)。 為了從現象學角度進行觀察與描述,我們需要擱置所有的預設和先入為主的判斷,這種將預設「擱置」(set aside)或「括除在外」(bracketing-out)的方法,被稱為懸擱判斷(epoché)。另外,懸擱判斷也懸置了關於事物真假問題的判斷,因為我們不再關注事物在世界中其他的可能性,而只關注它們呈現給我們的樣子。 為此胡塞爾提出了一個令人振奮的口號:「回到事物本身(to the things themselves)! 」意思就是讓哲學家們不要再浪費時間為事物不斷添加的各種各樣的詮釋,也不要糾結事物是否真實,而是去專注於眼前的一切,去描述現象——這也是現象學的基本方法。 這一方法的重要意義在於,這使得一位現象學家在進行研究時,總會提醒自己不要被慣性思維和預設所蒙蔽,而是專注於事物本身。它同樣有助於將我們從意識形態和政治觀念中解放出來,將所有這些無益於描述現象的判斷懸擱起來。 我最早閱讀胡塞爾的時候,大概是在20歲那年的夏天。那年暑假,我每天泡在圖書館里,盡情地自由閱讀任何感興趣的書籍,並最終在二樓的哲學區無意間翻閱到了一本由索科拉夫斯基寫的《現象學導論》——一本綠色封皮、並不厚的、文字明快易懂的現象學入門書籍。到現在我還能清楚地回憶起,在清涼的空調屋裡,第一次與現象學中的懸擱、本質直觀等概念的相遇,帶給我的心靈的沖擊——毫無疑問,這也是一種現象學描述。閱讀留下的印象的片段在某種意義上形築了我今後的思維方式,而這種影響甚至一直延伸到我在歐洲攻讀哲學碩士學位時。在魯汶大學——也就是胡塞爾檔案館所在地,一節心理學相關課程上,我在某次論文互批中,為了為自己的論證提供論據,竟然不自覺地援引了「懸擱判斷」的概念,盡管當時我從未受到過官方的現象學訓練!可見觀念的震顫能夠引發經年的「後遺症」,而一剎那思維的啟迪,也可能留下深遠的改變。 IV. 在世之在與林中空地身為深得胡塞爾真傳,曾被胡塞爾當做親兒子般對待(並非夸張而是確有其事)的海德格爾,也是我們了解現象學與存在主義的路上繞不開的思想家。 海德格爾喚起了我們對於「存在」(sein)的關注,並在「存在」與「存在者」(seiende)之間做出了本體論上的區分,後者指的是任何存在著的實體,而前者指的就是存在本身。他認為過往的哲學家們都混淆了這一區分,從而忽視了對於存在本身的探究。 不可否認,海德格爾的著作充滿了各式各樣生僻地自造詞。例如最重要的術語「此在」(Dasein),由那裡(da/there)和去存在(sein/to...

BANDAI: 22年2月 扭蛋 羅多倫咖啡店 羅多倫掛飾2

新品價格    扭蛋:300円(稅込)/個 盒蛋:330円(稅込)/個  發售日期    2022年2月  廠商    BANDAI  大好評「ドトールコーヒーショップ ドトールマスコットチャーム」の第2弾が箱売りに登場! シークレットを含めた全6種豪華なラインナップ! カトラリー付きになったり第1弾からグレードアップ♪ カップの開け閉めは今回もできちゃいます! ※お近くの玩具売り場・家電量販店などでお買い求めください。 発売日 2022年02月「第5週」 価格(稅込) 330円 種類數 6 対象年齢 15歳以上 ※発売日(予定)は地域・店舗などによって異なる場合 がございますのでご了承ください。來源:78動漫

《濃縮咖啡大亨》Steam新品節Demo上線 支持簡體中文

今日(2月17日),DreamWay Games工作室宣布將於二月Steam新品節公布《濃縮咖啡大亨》試玩Demo,該作支持簡體中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 遊戲介紹: 濃縮咖啡大亨(Espresso Tycoon)是您童年時記得的經典經典大亨遊戲的全新方法。 您將面對核心管理和充滿可變結構,聯系和解決方案的經濟環境。 最好的最好的將能夠建立成功的咖啡業務,甚至可能建立整個咖啡帝國。 遊戲特點: 經營自己的咖啡業務 試想一下……您可以建立自己的咖啡店! 一切都在您手中。 制定整個策略,其中包括: 為您的咖啡館挑選最佳地點 裝飾 雇用和管理員工 優化食材供應 分析預算 宣傳您的咖啡店 創造難忘的經歷 您訪問咖啡店有什麼期望? 很棒的經驗! 因此,在建造自己的咖啡時,必須考慮很多細節-位置,裝飾,員工,音樂,氛圍……以及主要產品-咖啡本身。 用您的食譜高興 你有自己喜歡的咖啡,對不對? 您的客戶也是如此。 做市場調查,找出他們的喜好。 使用3D咖啡編輯器來製作不同的食譜,以使其愉悅。 您可以以非常有創意的方式組合多種成分。 隨時隨地開始 開始,建立和發展您的咖啡店。 檢查您的預算-您是否有足夠的資金進行投資或需要進行一些削減? 確定您要在何時何地開始新的咖啡業務。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

壽屋: 22年7月 創彩少女庭院系列 1/10 課後咖啡廳桌椅

*官圖:https://bbs.78dm.net/forum/post/716805.html 製品スペック 作品 創彩少女庭園 シリーズ キャラクタープラモデル 発売月 2022年07月 稅込価格 2,420円 稅抜価格 2,200円 スケール 1/10 製品サイズ 全長:約85mm 製品仕様 プラモデル パーツ數 51~200 素材 PS・ABS 設計 丸家 裕之介 製品説明 創彩少女庭園のキャラクターをさらに生き生きと演出するオプションパーツシリーズ「アフタースクール」の第1弾。 ラウンドタイプのテーブルとチェアーにドリンクとクレープがセットになりました。 「チェアー」「ドリンク」「クレープ」は2人分がセットになっており、キャラクター同士で楽しんでいるシチュエーションにもぴったりです。 また、同時発売の「結城 まどか」に対応した「ぺろり顔」表情パーツと水転寫表情デカールが付屬します。 ▼こだわりポイント 【成型色】 「ラウンドテーブル」「チェアー」「クレープ」はライトブラウン、ドリンクカップは無色クリアーで成型しました。 ドリンクの中身は別パーツになっているので、塗裝や細工を施して違うドリンクにするのも面白いですね。 【まどか対応表情パーツ】 「結城 まどか」に対応する新規造形の「ぺろり顔」表情パーツは「塗裝済みタイプ」と「未塗裝タイプ」の2パターンが付屬します。 水転寫表情デカールは「ぺろり顔」に対応する「正面向き」「右向き」「左向き」をご用意いたしました。 ▼セット內容 1)ラウンドテーブル×1セット 2)チェアー×2セット 3)ドリンク×2セット 4)クレープ×2個 5)結城 まどか対応表情パーツ ぺろり顔(塗裝済みタイプ)×1 6)結城 まどか対応表情パーツ ぺろり顔(未塗裝タイプ)×1 7)水転寫表情デカール×1枚 © KOTOBUKIYA來源:78動漫

研究:喝咖啡可能能降低女性患子宮內膜癌的幾率

根據對迄今為止發表的相關研究的分析,較高的咖啡消費跟較低的子宮內膜癌風險有關,這是一種始於子宮內膜的癌症。此外,含咖啡因的咖啡可能比無咖啡因的咖啡提供更好的保護。 資料圖 刊登在《Journal of Obsterics and Gynaecology Research》上的這項分析包括24項關於咖啡攝入量的研究,699,234人中有9,833個子宮內膜癌新病例。 研究顯示,咖啡攝入量最高類別的人比最低類別的人患子宮內膜癌的相對風險低29%。 該研究的作者們強調了跟咖啡的潛在抗癌作用有關的幾種機制。他們寫道:「需要進行大樣本量的進一步研究......以獲得更多有關喝咖啡對子宮內膜癌風險的好處的信息。」來源:cnBeta

APEX-TOYS x ABC Animation: 22年10月 1/7 康娜·卡姆依 女僕咖啡廳Ver.

新品價格    RMB 849元 發售日期    2022年10月 廠商    ABC Animation 來源:78動漫

APEX-TOYS x ABC Animation: 22年10月 1/7 托爾 女僕咖啡廳Ver.

新品價格    RMB 899元 發售日期    2022年10月 廠商    ABC Animation 來源:78動漫

《咖啡漫談》續作「芙蓉&蝴蝶」現已開放免費試玩Demo

Toge Productions 日前宣布,旗下休閒模擬游戲《咖啡漫談》續作「芙蓉&蝴蝶」現已在 Steam 開放免費試玩 Demo ,玩家可在1月20日前進行體驗。開發團隊表示,他們會基於試玩的意見對機制進行改動,團隊也希望玩家留下自己的寶貴意見。需要注意的是,盡管續作已確認將會支持簡體中文,但本次的 Demo 僅支持英文。 在「芙蓉&蝴蝶」中,玩家將可繼續傾聽來自另一座西雅圖居民的諸多故事。在熟悉的現代文明背景下,精靈、獸人、人魚等奇幻種族在這座城市中與人類共處。一如既往,玩家需要傾聽顧客的煩惱,並通過現有的材料為他們沖調暖飲,以這種方式對他們伸出援手。 與此同時,Toge Productions 也迎來了自己的周歲生日,團隊也決定以 Steam 大促的形式回饋玩家。除了《咖啡漫談》僅售25.8元之外,旗下發行的《我的可愛女兒》和《和平之怒》僅售19.2元、《殺戮之源》僅售29.6元。試玩下載:點我進入來源:機核

FOTS JAPAN 22年1月: 1/6 高時薪女僕咖啡廳店員 illustrated by ポップキュン 最終監修中

イラストレーターポップキュン氏(@poppuqn)によるオリジナルイラスト「高時給メイドカフェ店員さん」最終監修中の量産サンプルが上がってまいりました!  前後共に淒いことになってるので是非お確かめください!! 來源:78動漫

P站美圖推薦——咖啡店特輯

在城市中能小憩的場所,也是我老公joker住的地方,說到咖啡那當然是要配咖喱!(P5廚差不多夠了) id=59931283 id=44002310 id=70015498 id=73499661 id=77756145 id=63958030 id=80924438 id=76371065 id=82576952 id=85208825 id=81811688 id=87218307 id=84465752 id=88441116 id=87864910 id=89001509 id=93175757 id=92581679 id=93886582 id=94590352 id=94195474 id=94835025 id=95070040 id=94955402 id=91365407

《集合啦!動物森友會》咖啡店老闆的陶俑獲得方法介紹

《集合啦!動物森友會》中的咖啡店裡面是可以獲得老闆的陶俑的,但是很多玩家都不太清楚咖啡店老闆的陶俑怎麼獲得,其實咖啡店老闆的陶俑想要獲得只需要在咖啡店喝50天的咖啡就可以了,更多如下。 咖啡店老闆的陶俑獲得方法介紹 咖啡店老闆的語句變化分別在你喝第1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15天咖啡後,喝50天咖啡後次日贈送老闆的陶俑(最後一次獎勵) 來源:3DMGAME

《集合啦!動物森友會》歡樂家尋找咖啡店老闆任務解鎖條件介紹

《集合啦!動物森友會》中歡樂家是有一個比較獨特的尋找咖啡店老闆的任務的,想要解鎖就需要一些條件,但是很多玩家都不太清楚歡樂家這個尋找咖啡店老闆任務應該怎麼解鎖,其實尋找咖啡店老闆的任務想要解鎖有很多條件,比如必須是單人模式,更多如下。 歡樂家尋找咖啡店老闆任務解鎖條件介紹 尋找老闆任務條件: 必須是單人模式(單機多人模式不會觸發) 必須是島民代表(小號不行) 島上沒有訪客 本島通關(KK演唱會舉辦過) 藝術品館開放 在藝術品館可以接受捐贈後至少和傅達說過一次話 魚、海產、蟲、化石、藝術品每種至少捐贈一隻(有了這條上面兩條可以忽略了其實) 非國際博物館日(集郵活動)期間 非夢境 來源:3DMGAME

緊急刪除「熱咖啡」等文件,PC版《GTA 三部曲:決定版》現已重新上架

據 IGN 報導,R星此前緊急關閉 Rockstar Games Launcher 伺服器以防止玩家訪問游戲,從而導致旗下所有游戲均暫時無法啟動是由於《GTA 三部曲:決定版》中包含「熱咖啡門」及其他敏感文件。熱咖啡是指《俠盜獵車手:聖安地烈斯》的游戲修改文件,玩家在安裝之後可激活游戲文件中隱藏的一個與女性角色互動的小游戲,以增進二人關系發展(不含裸體圖像)。在2005年「熱咖啡」事件發生後不久,游戲就受到了來自家長在內群體的口誅筆伐、不僅游戲評級被修改為成人游戲才有的AO級(Adult Only) ,不少商店也撤下了游戲。同時,發行商 Take-Two Interactive 和R星就被聯合告上法庭,直到2009年9月1日 Take-Two 官方才宣布同意賠償20,115,000美元給聯合起訴方以撤銷訴狀。正因如此,原版游戲在發售後不久就刪除了相應文件,本次三部曲也本不應包含相應內容。除了熱咖啡文件之外,本次《GTA 三部曲:決定版》的文件中還包含版權到期的音樂、游戲腳本以及開發者筆記。這些文件雖然不活躍,但擁有熱咖啡門慘痛經歷的R星自然不會允許再次發生,這就是為何PC玩家此前一直無法遊玩三部曲的原因。截止發稿前,《GTA 三部曲:決定版》已經更新完畢,玩家可以再次通過 Rockstar Games Launcher 遊玩和購買。R星表示,對於此事給玩家帶來的不便,他們深表歉意。與此同時,R星目前還在努力改進和更新整體游戲性能。工作室也衷心感謝大家在解決這些問題時給予的耐心與等待。來源:機核

《GTA:三部曲-終極版》PC版可能會和諧熱咖啡小遊戲

《GTA:三部曲-終極版》混亂的首發還在繼續,雖然R星遊戲啟動器已經上線,但PC版《GTA:三部曲》依舊無法遊玩,R星官方給出的理由是移除那些「無意加入的內容」。這些內容可能包括未授權的音樂,帶有開發者評價的完整遊戲腳本,甚至是「著名的」小黃油遊戲--熱咖啡。 截止到目前,《GTA:三部曲-終極版》PC版已經無法遊玩兩天了,R星的PC遊戲啟動器在周六離線維護24小時後終於上線,但終極版遊戲依舊無法遊玩。 R星客服給出的解釋是:「 Rockstar Games Launcher現已上線,但《GTA:三部曲-終極版》無法遊玩和購買,因為要移除無意收錄在這些版本中的文件。對於給大家帶來的擾亂,我們感到非常抱歉,希望能盡快上線正確的版本。」 本周六國外數據曠工在《終極版》遊戲文件中發現了「更多驚喜」,社交媒體用戶表示已經找到了和「熱咖啡」有關的數據。這一《GTA:聖安地列斯》的小黃油遊戲曾讓R星母公司打過官司,投入費用超過了2000萬美元。如果這些文件存在,那麼Take Two很有可能會移除這些內容。 熱咖啡小遊戲最終在PS2,Xbox和PC版的《GTA:聖安地列斯》遊戲中被禁,但2005年粉絲在遊戲文件中找到了它,並通過MOD再次成功運行。這導致《GTA:聖安地列斯》被分級為18禁遊戲,隨後在很多國家和地區被禁止銷售,後來R星推出了一個新版本,移除了熱咖啡文件。 來源:3DMGAME

《集合啦!動物森友會》外帶咖啡和鴿子奶方法分享

《集合啦!動物森友會》最近更新2.0版本,吸引了不少玩家的加入,不過在遊玩中,玩家經常會遇到這樣那樣的問題,下面就給大家帶來外帶咖啡和鴿子奶的方法,希望可以幫助到大家。 外帶咖啡和鴿子奶方法 想要外帶咖啡和鴿子奶,需要每天去咖啡館和咖啡,只要喝的天數夠了,就能夠外帶咖啡和鴿子奶了。 來源:3DMGAME

《集合啦!動物森友會》建造咖啡廳先決條件分享

《集合啦!動物森友會》裡面有著咖啡廳這一建築,玩家想要建造咖啡廳不是想要建造就能夠建造的,而是需要一定的先決條件,下面就給大家帶來建造咖啡廳先決條件分享,希望可以可以幫助到大家。 建造咖啡廳先決條件分享 玩家想要建造咖啡廳,需要你去博物館需要捐贈五種類別的物品,起碼各一個才可以,昆蟲,魚,化石,藝術品,海洋生物。 這樣就可以觸發對話去離島找咖啡店老闆了。 來源:3DMGAME

人造咖啡來了!芬蘭科學家推出首杯細胞培育咖啡

不知道從什麼時候開始,咖啡變得越來越復雜,但隨時隨地喝咖啡越來越容易。除了便攜的速溶、掛耳、膠囊、凍干、咖啡液,還有各式精品創意咖啡可供選擇。不過,實驗室里的「人造咖啡」你喝過嗎? 近日,芬蘭國家技術研究中心(VTT)運用「細胞農業」成功培育出了第一杯「人造咖啡」。 VTT 生物技術負責人 Heiko Rischer 博士表示,傳統農業種植咖啡面臨的挑戰越來越多,因此想以生物技術替代傳統農業生產咖啡。 ▲ VTT 成員 Elviira Kärkkäinen(左)和負責人 Heiko Rischer(右). 圖片來自:VTT 據美國農業部,相比 2019 年,2020 年的全球咖啡總產量同比上升 4.14%,目前全球咖啡的生產量大約為每年 1000 萬噸,未來咖啡的需求仍會繼續增加。但全球都在面臨著供應緊張的問題,如果趕上旱季雨量不足,咖啡產值將被嚴重影響。 與此同時,傳統咖啡產業會造成許多環境問題:種植面積擴張導致森林砍伐,甚至包括敏感的熱帶雨林地區;咖啡豆在濕處理過程中產生大量咖啡廢水和果實殘渣;許多咖啡產國都是低收入國家,往往無法科學處理廢物。 ▲ 咖啡農. 圖片來自:unsplash 面對可持續性挑戰,在實驗室培育「人造咖啡」或許是一種替代方案。 在人造咖啡之前,我們更熟悉的是人造肉。常見的人造肉分兩種,一種別名大豆蛋白肉,另一種利用動物干細胞製造而成,後者對人造咖啡更有參考價值。 ▲ 人造肉樣本. 以培育人造牛肉為例,步驟大致如下:第一步,對牛進行活檢,從它身上獲取活的肌肉組織;第二步,從牛的肌肉組織中分離出干細胞;第三步,將干細胞放入生物反應器,增殖生產出肌纖維。 理論上,人造肉具有很多好處:培育環境百分百可控,無菌也無污染;在解決糧食短缺問題的同時保護水源、土地和能源;提取干細胞的手術對牲畜造成的痛苦很小。不過口感和經濟成本就另當別論了。培育一片薄牛肉需要大量肌肉纖維細胞,2018 年某以色列團隊推出的人造牛肉,一片就價值 50 美元。 ▲...

Bfull FOTS JAPAN 21年12月: 1/6 高時薪女僕咖啡廳店員 illustrated by ポップキュン

予約開始:2021年9月30日(木) 18:00解禁予約締め:2021年11月9日(火) 23:59締切り□ ブランド:Bfull FOTS JAPAN(ビーフル フォトス ジャパン)■ 仕様  :PMMA製塗裝済み完成品□ スケール:1/6 約267mm■ 作品名 :ポップキュン氏オリジナルキャラクター□ キャラクター名:高時給メイドカフェ店員さん■ 原型師 :hisu□ 小売価格:¥20,000(稅込¥22,000)■ 発売日 :2021年12月末発売予定イラストレーター ポップキュン氏によるオリジナルイラスト「高時給メイドカフェ店員さん」がフィギュアとなって登場!露出度の高いメイド服と恥ずかしがる店員さんをイラストの魅力そのままに立體化いたしました。大膽にあらわになった胸元やお尻のホクロはもちろん、ソックスが食い込んだ太もものむっちり感もイラストに忠実に再現しています。イラストでは描かれていない白いオーバーニーソックスに包まれた腳を堪能できるのはフィギュアならではです。見応えバツグンのメイドカフェ店員さんをぜひお手元で様々な角度からご堪能ください!來源:78動漫

美國因這點爆發「缺紙荒」!咖啡店無紙杯可用 賣場再祭出「衛生紙限購令」

受新冠肺炎疫情的影響,北美各地的紙張產能大幅下降,再加上疫情提升電商市場,全美各地的包裝紙盒與包裝材料需求大增。有傳聞稱,不少商家的商品目錄無法印刷、咖啡店沒有紙杯可用,就連知名大賣場Costco都祭出了衛生紙限購政策~ 舊金山直銷公司Belardi Wong的總裁Polly Wong表示,現在已經開始聽到沒有紙的聲音。因為印刷廠的關係,在消費旺季的時候,有將近一億份的商品目錄無法及時印刷出來,也無法及時送到美國的家庭中。他們的客戶因此錯過了秋季廣告宣傳期,導致行業都陷入恐慌。 金融研究公司ERA Forest Products Research的董事長Kevin Mason表示,以往忽略忽略忽略缺紙的時候,造紙廠與印刷廠會尋求國外供貨點來維持穩定供貨。但因為疫情的關係,美國在2021年的紙板與紙張進口量下降了9.7%,這造成紙張嚴重缺乏。 ▼不僅工商業用紙,就連生活用紙都開始短缺。知名大型賣場COSTCO的首席財務官Richard Galanti表示,現在店內正在針對瓶裝水、衛生紙等關鍵生活用品採取限制購買的政策。有不少網友表示,自己買不到衛生紙;還有咖啡店稱,店內已經沒有紙杯可以使用;就連出版商都很為難,因為紙張短缺,印刷書籍遇到極大的困難。 總部位於倫敦的包裝製造商DS Smith Plc,在北美經營著兩家造紙廠。從9月初開始,北美紙張價格大幅上漲,該公司的首席執行官Miles Roberts表示,現在紙類市場太過緊張,只有部分同業因為過往深厚、長期的合作關係,還能獲得足夠量的紙張。還有一家目錄印刷公司表示,紙價在今年夏天上漲了16%,這種漲勢會一直持續下去,預估可能會持續到2023年~ 來源:網路資料來源:新聞館wwwallother

KADOKAWA: 21年9月 1/7 宇崎花 原作版 咖啡店亞細亞Ver.

レビュー KADOKAWAの 宇崎花 原作版 喫茶アジアVer. です! 全身ぐるぐるー バイト先の喫茶アジアの制服姿で立體化。 宇崎ちゃんは顔が大きいのでフィギュア向き♪ そういえば獻血のポスターで騒がれたイラストですよね。 よく立體化できたと思いますw 肌の露出度は低いですが、胸の主張はしっかりw 上下の服が1色なので単調な感じがしてしまいますが、 シワの造形や陰影を付けた塗裝はされています。 台座には片足だけ接続。 右腳が浮いてしまうのでサポートパーツが付屬しています。 薄っすらとパンツが浮き出る造形は良き♪ 衣裝が単調な分、パフェとクリームソーダがやけに映えるw アップ いやー、うざい表情してますねw 顔が大きいから表情雰囲気がよく伝わります。 大きく開いた口も立體感があっていいです。 はちきれそう♪ 質量を感じる良い造形w 続いて表情パーツとシャツパーツを交換。 悪くはないですがウザ顔のほうが魅力がありますね♪ 全面のシャツパーツだけ交換。 実際に著てるので、スキマから覗く下著がリアルですねw 続いてシャツ無しの狀態。 さすがにバランス的におかしい部分がありますが、 中をしっかり作り込んであるのは素晴らしい! 肌の色味もキレイですし、シャドウの処理もしっかりあります。 シャツの色移りが高確率で発生するので脫著は注意。 というかシャツを取り外した時點で既に數箇所色移りしていました^^; いい胸ですねー♪ 下著が派手じゃないのもなんか可愛いw フリーショット 動畫 準備中 まとめ 以上、KADOKAWAの 宇崎ちゃんは遊びたい! 宇崎花 原作版 喫茶アジアVer. でした! ウザカワな表情が魅力的な宇崎ちゃんフィギュアです♪ 正直に言えば露出も低くて地味すぎる衣裝は魅力に欠けますが、 體の作り込みやチラ見せなど工夫している點は評価したいですね。 製品情報 商品名:宇崎ちゃんは遊びたい! 宇崎花 原作版 喫茶アジアVer. メーカー:KADOKAWA 発売日:2021年9月23日 価格:18,480円 スケール:1/7 原型:ヤドカリ來源:78動漫

《審判之逝:湮滅的記憶》強盜就在咖啡廳支線任務攻略分享

《審判之逝:湮滅的記憶》中的強盜就在咖啡廳支線任務想要做是非常麻煩的,很多玩家都不太清楚這個強盜就在咖啡廳支線任務到底應該怎麼做,其實這個強盜就在咖啡廳支線任務的觸發地點就是神室町poppo 天下一番大街店的斜對面,更多如下。 強盜就在咖啡廳支線任務攻略分享 章節:4 夜晚 觸發地點:神室町 poppo 天下一番大街店斜對面 全版本選項:右,右,右 支線內容以及相關tips: 觸發任務,使用熱門發文搜索器縮小范圍強盜和小人當道4,然後去神室町阿爾卑斯咖啡廳,調查牌子,調查牌子背面sos訊息,如圖,然後劇情到店背後開門解鎖進去,調查桌子上的小野道夫,選擇【穿上小野道夫布偶裝接近他】,再次選【穿上小野道夫布偶裝接近他】,調查紙箱然後選擇【躲入紙箱中接近】,期間歹徒看朝外面的時候按X前進,如果被看到會失敗(歹徒雞賊會突然回頭的),劇情後觸發追逐戰,追逐戰結束劇情完成。 任務報酬【仙藥藥譜:煙霧陣仙藥】 點擊進入:快要摔落的男人支線攻略分享來源:3DMGAME

12億元擺平訴訟,爆款新品頻出 瑞幸咖啡真要翻身?

近日,瑞幸咖啡披露了重組計劃中多項「里程碑式」進展,其中最引人注目的就是與美國集體訴訟的原告代表簽署了約12億元人民幣的和解意向書。受到資本市場懲罰的同時,瑞幸咖啡並未遭到消費者拋棄,反而在擴張門店和推出新品的道路上高歌猛進,前不久上新的「絲絨拿鐵」甚至創下9天賣出270萬杯的「出道」紀錄。 盡管負面纏身,這個本土咖啡品牌還是持續展現出超強的生存能力。在急於求成的冒進之路上碰壁後,瑞幸咖啡未來能否重新走上穩健的發展道路? 12億元擺平美國集體訴訟 陷入財務造假風波一年多以後,瑞幸咖啡終於迎來和解轉機。9月21日晚間,瑞幸咖啡連發三條公告披露了在重組計劃的重大進展:與美國集體訴訟的原告代表簽署1.875億美元(約合人民幣12.12億元)的和解意向書,並向開曼法院正式提交對可轉債債權人的債務重組方案。 公告顯示,瑞幸咖啡已與集體訴訟中的美國投資者代表達成有約束力的和解協議,以完全解決在2019年5月17日至2020年7月15日期間買入公司股票投資者的索賠。賠償金額最高可達1.875億美元,約合人民幣12.13億元,該協議仍需開曼法院和美國法院的批准。 「根據我們的經驗,中概股的證券集體訴訟賠償一般在幾百萬美元,上千萬美元的就比較少見了。瑞幸咖啡12億元的和解費,是目前中概股集體訴訟案件中第二高的賠償額度。」北京郝俊波律師事務所主任律師郝俊波曾代理過較多中概股集體訴訟案,不過在他看來,瑞幸咖啡並不虧。 「大多數的證券集體訴訟案件都是調解案件,因為這樣對原被告雙方來說效率是最高的,不然要走訴訟程序需要好多年。」郝俊波表示,一般證券集體訴訟的案件需要兩年左右才能解決,瑞幸咖啡的解決時間快於市場預期,且賠償金額遠低於此前法律界提出的總計約112億美元的預測。 與此同時,瑞幸咖啡在另一則聲明中表示,已向開曼法院正式提交了對其可轉債債權人關於4.6億美元0.75%可轉換高級票據的債務重組方案。該計劃如獲批准,將執行2021年3月16日修訂的重組支持協議。 高頻上新吸引大量消費者 即便遭到資本市場的嚴懲,瑞幸咖啡卻並沒有被消費者拋棄。9月24日下午4點,位於金融街恆奧中心的瑞幸咖啡馮唐主題店裡甚至座無虛席。 店裡門口處的兩張大長桌上分別圍坐著五名和四名消費者,店內其它六張小圓桌旁也都圍坐著三三兩兩正在談話辦公的人。只有窗邊吧檯處空著兩張高腳座椅,桌上放著消費者離開後店員還沒來得及收走的咖啡杯。三名工作人員正在咖啡機前忙碌,吧檯上放著十幾杯製作完成的飲品。 下午6點,兩張長桌和六張圓桌旁的消費者已經換了個遍,卻仍然沒有一張空桌。「這家店是個很受歡迎的據點,環境不錯,飲品種類也多,有客戶來談事的時候我們經常約在這里見面。」在這家寫字樓工作的白領李女士說。 瑞幸咖啡雙井富力廣場店也受到許多周邊消費者的青睞,周末生意尤其火爆。「我們在那坐了一個半小時,店裡的訂單就一直沒停過,外賣居多,堂食也要等上一會兒才能取餐。」市民趙女士說。 從消費者的評價來看,除了一直持續的較低折扣帶來高性價比之外,瑞幸咖啡推出新品的速度和口味,也是吸引他們的重要原因之一。陷入財務風波以來,瑞幸咖啡的產品布局也愈加廣泛,先後推出輕乳茶、厚乳拿鐵、生椰系列、桂花系列、小黑杯等新花樣,並誕生了「生椰拿鐵」、「厚乳桃桃」等不少「爆款」。 9月13日,瑞幸咖啡在全國5200餘家門店上線絲絨拿鐵,「絲滑感提升20.99%」的口感在小紅書等平台引發一大波「自來水」評論打卡,創下上線9天賣出270萬杯的新品「出道」紀錄。 資本輸血門店擴張瑞幸有望翻身 和解計劃公布後,業內有聲音認為「瑞幸又支棱起來了」,資本市場也對此給出熱烈回應。去年6月在納斯達克退市後,瑞幸咖啡轉至為不滿足掛牌上市條件、或者退市的股票提供交易流通的報價服務的粉單市場繼續交易。重組相關公告發布後,瑞幸股價一度漲逾19%,相比去年退市時上漲近10倍。 深陷財務風波的一年多時間里,瑞幸咖啡還新開數百家門店,整體營收也增長了三成。據瑞幸咖啡公布的2020年財報顯示,2020財年淨收入40.34億元,較2019年同期實現33.3%的增長,營收增長源於產品平均售價提高。 截至2020年12月31日,瑞幸咖啡在中國56個城市經營3929家自營店及874家合夥店;累計交易客戶數量超過6490萬,較2019年同期增長60%。受到規模經濟的增長推動,2020財年經營費用在淨收入中的占比也從2019年的206.2%下降到164.1%。 從財報數據可以看出,瑞幸咖啡觸底之後開始反彈,資本市場也對其抱有較大信心。今年4月,瑞幸宣布與公司股東大鉦資本和愉悅資本達成總額為2.5億美元的新一輪融資協議,在特定條件下,雙方還可按比例再追加1.5億美元投資。 達成和解、門店擴張、資本輸血,一系列「組合拳」下來,瑞幸咖啡似乎已經打贏了半個「翻身仗」。盡管負面纏身,這個本土咖啡品牌還是持續展現出超強的生存能力。在急於求成的冒進之路上碰壁後,瑞幸咖啡未來也許可以在現有優勢下更加站穩市場,重新走上另一條穩健發展的道路。來源:cnBeta

《集合啦!動物森友會》11月更新預熱 咖啡館來了

在今天(9月24日)早上的任天堂直面會中,《集合啦!動物森友會》公布了一段11月更新的預熱視頻,粉絲們期待的咖啡館終於來了。 預熱視頻: 根據官方的介紹,《集合啦!動物森友會》將在10月舉辦單獨直面會公布11月更新的內容,之前被數據挖掘出的咖啡館也在預熱視頻中亮相。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

星巴克紙吸管換咖啡渣做的吸管 微博CEO王高飛 垃圾吸管總算是換掉了

今天下午,微博CEO王高飛(微博ID:@來去之間)發文表示,星巴克終於換掉垃圾紙吸管了,新吸管是由咖啡渣做的。 據悉,出於環保,星巴克採用咖啡渣做的吸管。星巴克介紹,可生物降解的「渣渣管」是對萃取後的咖啡粉進行資源循環利用,再與PLA材料一起合成。 由於是咖啡殘渣製成,「渣渣管」本身自帶咖啡香。和星巴克原本採用的環保紙吸管相比,「渣渣管」看上去更細,在吸冷飲、奶油時,也不會出現紙吸管那樣軟掉的難用情況。 我們知道,咖啡渣是咖啡館里最常見的「垃圾」,如果全世界的人們每天喝掉20億杯咖啡,那麼每年產生600萬噸廢咖啡渣,對環境破壞極其嚴重。 將咖啡渣「變廢為寶」,既能代替塑料吸管,又能使咖啡渣「再就業」,的確是一次不錯的嘗試。 來源:遊民星空

芬蘭科學家已通過「細胞農業」成功地在實驗室中培育咖啡

隨著世界人口的不斷增長,為養活所有這些飢餓的人而對環境造成的壓力也越來越大,而解決方案的一部分可能就在實驗室里。我們已經看到了實驗室培育的肉類,如肉眼牛排、漢堡或雞肉卷,可以幫助解決與牲畜生產相關的巨大環境成本,我們現在看到一些有趣的可能性出現在世界最流行的飲品之一--咖啡中。 全球每年生產近100億公斤(220億磅)的咖啡,並且預計在未來幾十年內需求只會增加。而要滿足這一需求,就需要創造更多的空間來種植咖啡植物,這就需要砍伐大片的森林,以便它們能夠在陽光的直射下茁壯成長。更糟糕的是,研究表明,咖啡極易受到氣候變化的影響,在一個更溫暖的世界裡,許多適合生產咖啡的土地預計將大幅減少。氣溫的上升也使疾病和蟲害更加普遍。 因此,全球咖啡業面臨著嚴重的可持續性問題,但一種替代性的生產方式可能正在醞釀之中。該技術反映了其他形式的"細胞農業",即使用細胞培養物而不是實際的動物或植物來創造產品,因此只涉及到能源、水和碳排放的一小部分。 芬蘭國家技術研究中心(VTT)植物生物技術負責人Heiko Rischer博士向New Atlas解釋說:「我們的想法是利用生物技術而不是傳統農業來生產食品,因此提供替代途徑,減少對不可持續做法的依賴。例如,這些解決方案具有較低的水足跡,由於在當地生產,需要的運輸也較少。也沒有任何季節性的依賴或對殺蟲劑的需求。」 Rischer一直在領導VTT的一個研究項目,旨在利用從真實植物中獲取的細胞,生產實驗室培育的咖啡。上周,這些努力開始「結出碩果」,該團隊生產出了第一杯咖啡,Rischer說它的氣味和味道與普通咖啡相似。 "這個過程使用真正的咖啡植物細胞,"他表示。「最初,細胞培養是從植物的一部分開始的,例如一片葉子。形成的細胞在特定的營養培養基上進行繁殖和增殖。最終,這些細胞被轉移到生物反應器中,然後從中收獲生物質。細胞被乾燥和烘烤,然後就可以沖泡咖啡了。」 正如實驗室培育的肉類一樣,研究小組和雄心勃勃的公司都在努力實現實驗室中更可持續的咖啡生產。據TechCrunch報導,Compound Foods是一家美國創業公司,最近宣布獲得450萬美元的種子輪資金,通過「合成生物學」提取分子來開發沒有咖啡豆的咖啡。 Atomo是另一家在該領域有抱負的美國初創公司。該公司在其旅程中走得更遠一些,在過去幾年中通過兩輪種子輪融資籌集了1160萬美元,並聲稱已經對咖啡豆進行了逆向工程,以產生一種比傳統咖啡更少苦味的分子混合物。該公司稱,與傳統咖啡生產相比,這一過程使用的水減少了94%,產生的碳排放減少了93%。 那麼,要多久才能讓這些可持續發展的咖啡進入世界各地的咖啡愛好者手中呢?實驗室培育的咖啡將首先需要經過不同市場的相關部門的監管批准,盡管Atomo之前已經概述了其在2021年推出的計劃。與此同時,Rischer正在努力實現一個更為保守的時間框架。 他說:「我們的目標是與工業夥伴合作,以開發一個真正的產品。在最樂觀的情況下,一個商業產品可能在四年內准備就緒。」 來源:cnBeta

科學家深入研究人們端著咖啡行走而不溢出的策略

據媒體CNET報導,邊走邊端著一杯咖啡,似乎並不難。人們每天都在這樣做。但實際上,這比看上去要復雜得多 -- 咖啡四處晃動,如果濺出來的話,溫度足以傷害你。因此,工程師們想知道更多關於人們是如何做到這一點的。 亞利桑那州立大學的研究人員在科學雜志《物理評論應用》上發表了一篇論文,深入研究了端著咖啡行走的策略 -- 這可能有助於他們開發智能機器人。 研究人員寫道:「一個復雜的物體是一個具有內部自由度的系統,例如人類在行走時端著的一杯熱咖啡。盡管人類有處理復雜物體的自然能力,但對如何實現這一目標缺乏了解,然而這個問題對軟體機器人等應用領域來說是根本性的。」 研究人員了解到,人類使用兩種不同的策略來處理他們所謂的復雜物體,如裝滿咖啡的杯子。但這項研究與其說是關於這些策略,不如說是關於這兩種策略之間的過渡,即人類如何本能地知道如何切換方法,而不至於最後被咖啡濺到。 機器人沒有這種本能,當然,但研究我們人類如何做到這一點可以幫助工程師設計智能機器人,這些機器人最終可能需要處理復雜的物體,並在旅途中轉變策略。 「這項研究的結果可用於將這些人類技能落實到軟體機器人中,並應用於其他領域,如康復和腦機接口,」研究的共同作者賴英成在一份聲明中說。來源:cnBeta

邊喝咖啡邊走路 竟是一項鮮為人知的物理學壯舉?

9月8日消息,喝咖啡走路是我們大多數人每天都會做的事情,而沒有考慮它需要的平衡行為。事實上,有很多物理原理可以防止咖啡溢出。亞利桑那州立大學用於模擬人類處理復雜物體的推車鍾擺系統的示意圖顯示:(a)球在圓形杯內滾動的概念模型和(b)非線性機械模型附在移動小車上的鍾擺,由一組微分方程在數學上描述。 圖片來源:Brent Wallace,Ying-Cheng Lai,亞利桑那州立大學 咖啡是一種包含在杯子中的熱攪動流體,具有與杯子相互作用的內部自由度,而杯子又與人類載體相互作用。 「雖然人類擁有與復雜物體交互的自然或天賦能力,但我們對這些交互的理解,尤其是在數量層面上,幾乎為零,」亞利桑那州立大學電氣工程教授Ying-Cheng Lai (下簡稱Lai)說,「我們沒有意識來分析外部因素(如噪音或氣候)對我們互動的影響。」 然而,了解這些外部因素是機器人等應用領域的基本問題。 亞利桑那州立大學博士Brent Wallace(華萊士)表示,「在智能假肢的設計中,建立模仿人體四肢自然運動的自然柔韌性模式變得越來越重要,這些改進使用戶感覺假肢更加舒適和自然。」 可以想像,在不久的將來,機器人將被部署在復雜物體處理或控制的各種應用中,這些應用需要自然的協調和運動控制。 如果機器人被設計為以相對較短的步幅行走,則允許步行頻率的相對較大的變化。但是,如果需要更長的步幅,則應謹慎選擇步行頻率。 發表在《PHYSICAL REVIEW APPLIED》(物理評論應用)上的一篇新論文「復雜對象控制中的同步轉換」起源於華萊士。 科研團隊研究擴展了最近由The Northeastern study進行的一項開創性的虛擬實驗研究,使用咖啡杯固定範式並添加了一個滾動球,以研究人類如何操縱復雜物體。參與者故意以有節奏的方式旋轉杯子,並能夠改變力量和頻率,以確保球被控制住。 The Northeastern study的研究表明,參與者傾向於選擇低頻或高頻策略,也就是通過杯子的有節奏運動,來處理復雜的物體。 一個顯著的發現是,當使用低頻策略時,振盪表現出同相同步,但當使用高頻策略時,會出現反相同步。 「由於低頻和高頻都有效,可以想像虛擬實驗中的一些參與者改變了策略,」華萊士說。「這提出了問題。 「如何從與低頻策略相關的同相同步過渡到與高頻策略相關的反相同步,反之亦然,」華萊士問道。「在參數空間中,同相和反相同步機制之間的邊界是尖銳的、漸進的還是復雜的?」 在華萊士好奇心的推動下,研究使用了一個擺錘的非線性動力學模型來研究同相和反相同步之間的轉變,該模型連接到受到外部周期性強迫的移動小車上。 研究人員發現,在弱強迫狀態下,隨著外部驅動頻率的變化,轉變是突然的,並且發生在共振頻率處,這可以使用線性系統控制理論完全理解。 在這個范圍之外,在同相和反相同步之間出現一個過渡區域,其中小車和鍾擺的運動不同步。還發現在低頻側的過渡區域內和附近存在雙穩態。 總的來說,結果表明人類能夠從一個同步吸引子突然有效地切換到另一個同步吸引子,這種機制可用於設計智能機器人,以在不斷變化的環境中自適應地處理復雜的物體。 Lai表示「人類有可能能夠巧妙地使用同相和反相策略,並順利地從一種策略切換到另一種策略,甚至可能沒有意識到。這項研究的結果可用於將這些人類技能應用於軟機器人以及其他領域的應用,例如康復和腦機接口。」 此外,像在裝配線上在車身中鋪設電線一樣瑣碎的任務(人類可以輕松完成)仍然無法使用最先進的機器。 華萊士說:「對人類如何與環境動態互動的系統定量理解將永遠改變我們設計世界的方式,並可能徹底改變智能假肢的設計並開創製造和自動化的新時代。通過模仿人類在處理復雜物體時採用的動態有利行為,我們將能夠使以前認為不可能的過程自動化。」來源:cnBeta

曾與台灣列防疫模範生!越南疫情「單日爆萬例」 Nike、GAP、咖啡豆全剉咧但

先前越南曾被列為全球「防疫模範生」,但受到Delta變種病毒的襲擊,讓全國防疫全面破功。自7月以來,越南的確診數突然暴增,近四個月確診人數超過43萬,而且近期連續數日確診數破萬,8月30日單日確診高達14224例,創歷史新高。 ▼面對來勢洶洶的Delta變種病毒,越南政府宣布最大商業中心胡志明市自8月23日起封城兩周,自消息公布到封城只有3天時間,這令許多民眾措手不及。其實7月疫情剛剛升溫時,當地工廠就曾出現一波停工潮,這次面對突如其來的封城令,復工時間恐怕要再推遲。 針對工廠,越南政府曾推出「三就地原則」,除了能夠符合工廠員工「就地生產、就地吃飯、就地休息」以及住家到工廠「兩點一線原則」的企業,其他工廠一律被迫停工。這意味著員工要隔離在工廠,業主必須負擔帳篷、三餐、水電等費用,同時還要配合政府的要求,定時進行全廠快篩。 台商儒鴻董事長洪鎮海就表示,公司在越南共有5個廠,一個月的快篩費用就高達30萬美元,這是一筆不小的開支。一名傳產總經理也表示,這是一場「不成功便成仁的豪賭」,如果1個人感染,很容易變成集體感染。所以很多工廠寧願停工,也不願負擔高成本、高風險復工。 ▼越南是全球第二大的成衣代工和咖啡豆出口大國,這次停工潮已經持續1個半月,全球的服飾業和咖啡產業都受到巨大衝擊。運動品牌Nike就有過半的球類和三成的服裝來自越南;服飾品牌GAP也有約三分之一的產量來自越南。除此之外,越南還是羅布斯塔(robusta)咖啡的主要生產國,這次越南封城,導致咖啡豆的價格飆升約50%,對全球的經濟發展都有很大的影響。 越南從防疫模範生,到防疫全面破功,其中一個重大的原因就是當地極低的疫苗覆蓋率。截至8月27日,越南只有17.4%的人已接種一劑疫苗;截至8月31日,完整接種疫苗的越南民眾只有2.4%。在疫情失控之前,越南政府只承認AZ疫苗,疫情爆發後才緊急授權莫德納、BNT、中國大陸國藥等疫苗。 來源:網路資料來源:新聞館wwwallother

要來杯咖啡嗎 模擬遊戲《Coffee Talk》將推出續作

Steam上特別好評的咖啡沖調模擬遊戲《Coffee Talk》將推出續作,續作名為《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》,目前該遊戲Steam界面已經上線,預計將於2022年發售,開發商Toge Productions會在今天晚上7點「Indie Houses Steam」活動上進行展示,該遊戲暫不支持中文。 預告短片: 【游俠網】《Coffee Talk2》預告片 《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》將會設有新的角色,新的原料,新的音樂和新的故事。在一個人們彼此孤立的時代,咖啡館成為一個他們可以通過一杯熱飲重新建立聯系的地方。是時候重新回到你最喜歡的深夜咖啡館,和你幻想中的朋友喝上一兩杯熱飲了。 感興趣的玩家可以持續關注。 來源:遊俠網

咖啡沖調模擬遊戲《Coffee Talk》確認推出續作 2022年發售

Steam上特別好評的咖啡沖調模擬遊戲《Coffee Talk》宣布將推出續作,續作的名稱為《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》,目前該遊戲Steam頁面已上線,預計於2022年發售,暫不支持中文。 Steam商店頁面:點擊此處 預告短片: 官方介紹:《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》將會有新的角色,新的原料,新的音樂和新的故事。在一個人們彼此孤立的時代,咖啡館成為一個他們可以通過一杯熱飲重新建立聯系的地方。是時候重新回到你最喜歡的深夜咖啡館,和你幻想中的朋友喝上一兩杯熱飲了。 開發商Toge Productions將在今天(9月1日)晚上7點的「Indie Houses Steam」活動上展示全新的《Coffee Talk》。 視頻截圖: 來源:3DMGAME