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哈利波特20周年紀錄片《回到霍格華茲》三主演回歸照

為了慶祝哈利波特系列電影上映20周年,HBO MAX將於2022年1月1日播出名為《哈利·波特20周年:回到霍格華茲》的紀錄片,繼此前發布了該片的預告之後,今天(12月9日),HBO MAX公布了三位當年主演重新聚首的照片,看到三人的變化讓當年的影迷感慨萬千。 這張照片可以看到丹尼爾·雷德克里夫、艾瑪·沃森和魯伯特·格林特圍坐在一起聊天的樣子。 《哈利·波特20周年:回到霍格華茲》的劇情簡介:將通過全新的深度訪談和演員對話,講述一個迷人的故事,邀請粉絲們進行一場神奇的第一人稱之旅,體驗有史以來最受歡迎的電影系列之一。 已經確定會出現在《哈利·波特20周年:回到霍格華茲》中的除了上述三名主演和其他知名配角之外,還有第一部哈利波特電影的導演,但是哈利波特一書的作者JK羅琳因為對於性別問題發表評論受到批評而沒有出現在《哈利·波特20周年:回到霍格華茲》的名單中。 在《老友記重逢》廣獲成功之後,不知道《哈利·波特20周年:回到霍格華茲》是否也能取得同樣的效果。 來源:cnBeta

哈利波特20周年慶《重返霍格華茲》預告 1月1日上線

今日(12月6日),HBO Max官方公布哈利波特20周年慶活動《重返霍格華茲》最新預告,明年1月1日上線,其中包括鐵三角等多名演員將重聚,與導演Chris Columbus一起回憶魔法世界的故事,丹尼爾·雷德克里夫、魯伯特·格林德、艾瑪·沃森、海倫娜·伯翰·卡特、羅彼·考特拉尼、拉爾夫·費因斯、加里·奧德曼、伊梅爾達·斯湯頓、湯姆·費爾頓等都將參與。 ...

談談文學創作與文學理論

討論文學創作與文學批評的關系,很大程度上就是文學與理論的關系,這是一個很大的題目,我沒有能力把這個問題從頭到尾梳理一遍,而且正像我之後的分析會呈現的那樣,成為優秀的創作者和評論者(研究者)往往是兩條稍有重疊,但終歸不同的路徑。 首先要說的是,關於文學,人們關於它的定義已經經歷了很多,在歷史上,我們不僅給文學,也嘗試過給一個更大的范疇下定義——我們也嘗試給藝術下過定義。總的來說,定義上的失敗有這樣兩種:如果僅僅把藝術定義為人類的一種創造性的活動,那麼這和科學乃至政治活動似乎沒有區別;如果只是把文學看成是現實和美的反映,那麼永遠會有人將這樣的定義斥為藝術陳腐的說教。簡而言之,不是過大就是過小。於是我選擇這樣一個定義:文學是這樣一種東西,它是一段總在試圖超越具體語境的一段文字。我不認為它道盡了文學的所有重要特徵,但至少它說到了最重要的一點。 通過瀏覽那些不那麼成功的嘗試(實際上類似的嘗試還有很多),我們實際上就完成了反思,關於藝術的邊界,文學的邊界也會拓寬,這里我認為狹義的「定義」和「理論」實際上發揮了相同的作用。但需要注意的是,這樣的拓寬不是通過理論家的理論建構完成的,而是文學創作者挑戰既有邊界的結果。理論本身是一個更大的范疇,但是對於文學本身的創新,這中間存在難以跨越的距離,這正是文學創作者發揮才華的地方。另外,這里所指的拓寬包含著許多內容,生活在不同時代下的人性,以及最近幾個世紀下愈演愈烈的技術討論.....這些無疑以滲透的方式進入到文學之中,有些還帶來了新的創作技法,每一次創新都在不同層面上帶給我們新的理解。 回到這幅文章題圖的地方,不難看出這是一幅色彩單調但極有敘事張力的畫作。畫面左側國王持劍居於中心,他和他的士兵不僅能看到輪廓,也依稀能看到臉龐依稀被照亮。右下方敵軍則有火光指示他們的位置,卻一點沒法讓人看清他們是誰。現在我要說,從畫面左下角到右上方存在一條線,左邊是被榮光庇護的國王與士兵,右邊是如鬼魅隱匿在黑暗中的敵軍。如果有人要和我爭論,那隻是我的臆想,他所舉的例子是: 假設我現在站在大海上,近處水光粼粼,海面越往遠處就越是平靜,直到與海天相接的地方,它們都幾乎凝滯不動了。現在,依靠色調上的差異,我們才能將大海與天空分開,但我決不能說,存在著這麼一條線,在它上面便是藍天,在它下方便是大海。即使我把自己所見畫成一幅畫,我也不能說在畫上表現了這麼一條線,因為它缺乏在現實中的本體。這是我依靠自己對大海與天空的認知,反思闡釋出來的。 我相信他說的切中了要點。但問題在於,他是在利用藝術畫來解釋現實,藝術之表現充盈了現實之匱乏。我們則直接對畫作進行討論,而不管它是否應照某種確然無誤的現實;讓一幅藝術品擁有這種被拷問是否真實的豁免權,主要來自於飄盪在畫面上方的作者,我們可以想像,他或許勾勒了這麼一筆,主旨與意旨的統攝讓表現與闡釋在這幅畫中渾然無跡,不再可分。正是因為他,藝術之表現才獲得了優先的地位:這條線想必是存在的,不然便不會有關於它的種種爭論。如果這描繪的僅僅只是現實之對照,那麼討論這條線是否存在確為無稽之談。 剛才在這里我們似乎已經遇到理論與創作交匯的地方,有關表現與闡釋。我們看到了合作而非對抗或削弱,這是兩者作為整體的健康狀態。如果把文學小說看為一種藝術,這里面的混淆則更為嚴重:文學批評與文學創作使用的是同樣的東西,而批評家卻不能拿一副畫、一段旋律去批評另一幅畫、另一段旋律。不管如何,文字不是從虛空中誕生的,不論是批評者還是寫作者,他們寫作的前提都是閱讀,閱讀理論著作和小說詩歌等等。我所要強調的是作為創作者的閱讀,要盡可能讀更多的作品,同時注意自己的感受,至少在第一次閱讀的時候要做到全面的接受,讓優秀作品來主宰你而非相反。因為面對一個既定的文本我們可以採取任何態度,但是涉及到創作就必須涉及到一些原則:至少到目前為止我們還沒有人嘗試對猴子的語言進行詩歌分析或創作。這樣的原則在我看來是和一些批評的角度獨立的,即使作者們面對的是一些獨立的「人物」或者要素,他們仍然有如何選擇的權力。 就像詹姆斯伍德所說的:在一部小說里里作者至少在用三種語言在寫作——他自己的語言,角色的語言和屬於全世界的語言。我們會看到,至少在不久以前我們的文學批評還在集中於後者,我想,作家們不會貿然讓一個小孩子的言語充滿成年人的憂郁和絕望,這不是一個孩子生存的方式。 相反,通過技巧,作家讓孩子以疑惑的口吻發問,讓洞悉世事了解答案的成年讀者得以通過另一種視角觀察環境。這就是所謂創作和理論批評的區別,我們通過後者得知「不同的真相」,但這對創作一本好的小說來說遠遠不夠,真正的創作需要生活的經驗,在經驗與技藝的磨練中帶來精妙的視角;生活中我們每個人都面臨許多混沌,我們的記憶在第二天之後不會帶給我們滿意的細節,我們大部分的情感對創作來說無關緊要,這需要作家的眼光提煉出合適的素材。 重申一遍,眼力的高低在某種程度上是評判作者的標準,也是作品分析的標準:通過後驗的方式我們幾乎對作品的解讀達到了絕對的自由,但這種自由並不會告訴你那種方式才是創作者組織起這部作品的方法,這一樣需要對作品大量的閱讀和感受,通過精準的眼光讀者極有可能和作者達成一致。僅僅沉溺在理論中,走向極端的時候你會發現自己寫下的人物在表達愛意的時候會想盡一切辦法周全地表達五十種關於愛情的不同詮釋,然而最自然不過和獨特的方式一定是屬於他自己的:也許他是一個郵遞員,他表達愛意僅僅是在清晨給女孩投遞了一封自己寫的信。這就是所謂眼力和生活的細節可以帶給我們的,而理論所不能做到的事,不是每個人都是博爾赫斯。所以,美妙而輝煌的建築是理論家們的,極端是詩人們的追求,小說的技藝是樸素的,絕大大部分小說家需要在多個極端中保持自己的平衡。 說到這里你也許會提出許多小說家來反駁我:太宰治、王爾德等等。這是另一個層面的事,這些作家是類似於詩人的作家,要我來說他們更加特殊,更不可模仿的一類作家。我們可以在許多日本的小說中看到這樣的角色,他們本身和作家重合的部分實在太多,乃至於書中的許多段落最後成了作者本身命運的預言。主角是日本小說中極美而早衰的少年(或許),他們早衰的原因是對自身命運清晰的認識,所有美麗易逝的東西都讓他們想到自己,也就是說,他最愛自己;自己老去,不再美是他們最大的恐懼,甚至超過死亡,所以他們活著就是痛苦。不論在東西方,那喀索斯少年永遠是早夭作家們的主題,而寫作這些的幾乎都是天才作家,自然的他們也都是早夭。我認為這類天才作家在人世的目的就是要把自己的生命發展成為一種極致的、和痛苦有關的美學,他們生命里除了痛苦感受到不到其他東西,所以他們總是在寫空虛,實際上還是在寫痛苦。請注意,他們的人生不會是他們所想要選擇的,換作是我們自己也見不得值得嚮往——他們都沒有活得很長。 這里請讓我引述普魯斯特在《追憶似水年華》中談論天才性作品的創造者及其創造力中所談到的,他認為天才主要不是來自比他人優越的智力因素和交際修養,而是來自對它們進行改造和轉化的能力。年輕的創作者們往往陶醉於自己的格調中,將生活精緻和創作力混為一談,他們的作品最終也停留於「精緻的平庸」。如何在庸常的生活素材里找到向上轉化的力量?天才性的作品,就是對此種力度的把握,這種把握就是創作者控制微妙感覺的能力。 是的,我們無法在高高的天空之上建造任何樓閣,一切建築都必須由大地開始,然後才是讓它們變得高聳入雲。如果僅僅由作者的心思來決定角色的命運,就是作者把自己當成了神。他會說我就是作品的上帝,我不僅能能控制主角的意外事件,還能決定他的意志。但我們都知道,那一刻你決定的只是自己的心靈而非人物。成為英雄或者懦夫這個事情在作品人物那里不是一個問題——我這里只是舉個例子,還有千千萬萬細小瑣碎的事,它們對人物來說都是自然而然的,只有在矯作的作者那里它才成為一種選擇。在許多元小說的創作中,這樣的界限被模糊了。作者隨時都在提醒讀者:這樣的一個人物只是我虛構出來的,他不存在,他的行動完全不真實,也沒有必要去追求真實。但是無論如何我認為一個作者和神還是存在差別的:但凡我需要用超過五句話去描述一個人物,我都要思考琢磨。我無法在一瞬間洞悉人物、形象的所有意涵,毋寧說我在寫作的過程中不斷加深了對他們的理解,就像我了解另一個人一樣。 另外,我們生活的時代還帶來了對於創作者的另一種危險:我們開始不再相信小說所具有的藝術真實,而開始以文化分析的視角替代了作品的技巧分析,或者說詩學分析。我認為這樣的懷疑來源最初的一個問題:小說的不真實感,究竟來自小說自己,還是來自於小說所涉及的現實本身。如果採取後者的視角,那麼所有讓我們激動和為之獻身的東西無疑會受到動搖。可真的什麼都沒有嗎——— 讓我以愛為例。我對所愛之人的愛,是否和所有人一樣?在一個羅馬人心里,當他同時以鮮血為誓守護他的城邦和愛人,舉起他的劍時,他是否和我在傍晚在餐廳里向所愛之人舉起一隻玫瑰的意味相同?這當然不會是一樣的,因為愛不是一種可供分析的事情,一個不論他/她讀過多少愛情的詩歌,當他/她第一次相愛時他/她都會為自己感到驚訝,甚至來不及驚訝就已經沉醉其中。 除非在愛之火衰弱的人那里,不然每一次真誠的相愛都會讓人重獲新生。同時愛也與特定對象相關,人們當然會說任何愛當中都包含著征服和自戀,我知道他們在以其他方式比喻愛情,但唯有在情愛之中,一切反轉才顯得如此自然,苦和蜜的轉化才讓人如此心醉:被愛者同時也是施愛者,一切最為痛苦的轉眼就成為最為甜蜜的。在這個意義上我們會說:愛確實是相同的。但是正如我們所看到的,將情人比喻成戰士,意在表現一種狂熱的獻身,是兩者重疊的部分,而重疊的部分則成為幻象,這是從前詩人慣用的傳統,他們藉此搭建不同事物間的橋梁。一個人和一樣東西的美總是包含著普遍性和自身的特殊性,對一個人的愛也是一樣,對特定對象的愛的狂熱往往成為幻象,和具體的人物分離:有時候具體的人才是詩人們嘗試掌握的,但他們往往在第二個層面上描繪他/她。因此語言派上了用場:但我們可以看成作家們在描繪一個具體的人物時,他/她用一種新的方式描述了愛情,他/她帶領我們與這個人相愛,語言在這里是服從而不是主導,組合起來的效果也達到了一種嶄新性:新的描繪愛情的辦法。 那些經過文化的萬花鏡透過給我們的東西,本身經過了無數重反射,面對如此之多的事實,僅憑理智我們就會斷定:那最終停留在我們眼前的形象一定經過了放大縮小,甚至扭曲。這是文化分析告訴我們的東西,我們在每個斷面上都大有文章可做,但事實如何我們不必擔心,因為鏡中所見不過幻象。但是基於人性的事物是我們必須加以認真對待的東西,因為我們具有人性,在不同的選擇中我們成為自己所是;就像鏡中的一切景象不過是經過光線巧妙均勻的搭配。我們某個體系給一部作品蓋棺定論有時是容易的,但當我們試圖給整個文學做這樣的嘗試,甚至只是針對一些尤其偉大的作品時,這樣的嘗試就會出現困難。當人們說我們生活在一個商品和象徵化的世界里,我們也能理解他們的意思,我們選擇這樣的取向,是因為我們的生活未必比小說更真實,我們生活在一個充滿神話和象徵的時代中。 但我們要明白,從前的人們不過是生活在一個更大的謊言中,我們只是有了更多的神可以選擇。問題不在於過去和現在似是而非的相同之處,而在於我們根本的對待藝術和生活的態度:藝術意味著接受。首先是接受,然後才是判斷,而生活的原則正好相反。一個忠實的教徒,即使在人們心里他所信仰的不過虛妄,也無人斥責其虔誠,這是屬於他的人性。人性可以通過真誠的表達,也可以通過欺騙表現,追求真相的意志傷害不了藝術作品中的人性,解構也不會。 讓我們區分兩種現實主義:一種認為一個男人的溫馨家庭的景象是真實,另一種認為他內心深處通過將這幅景象與一千個庸常家庭對比之後看到的景象奉為真實。我們說第一種才是幸福的人生,但小說里出現的常常是第二種。我同意C.S.劉易斯的看法:我們不要把小說看成的生活真相的尋找,或者文化的輔助手段,我認為在一定程度上小說試圖描繪的是第二種真實。接受這種真實或否定它是兩種不同的欣賞態度,實際上我們可以說,一個魔幻的世界里,過分的文化祛魅做的是後者,這就好比我在讀《哈利波特》的時候有個聲音在我耳邊反復垂響:這一切都是假的。不錯,但正是因為我認定了它是虛構的,我才能全身心地投入進去,不必為小說和冗雜的現實相抵觸而心生懷疑。文化分析試圖對各類文本作同樣的事情,它說一切都不像表面看上去的那樣,卻不許諾任何藝術的真實。我們接受小說詩歌正是因為我們首先把他們當成全然虛構的,在對純然虛構的體驗中我們才能確認到小說中的真實,這些才是你在創作性閱讀中能學會的東西。這是我們花費了幾個世紀才確立的創作原則,我想把它運用到作品閱讀和欣賞上一樣合適,在做一個創作者之前先學會做一個好的讀者。 通過哲學和其他人文學科,我們或許可以在潛在的地表下尋找源流。但是作為創作者首先要發展出一種將其生活化和藝術化的技巧,你要把地下運行的河流帶上地面,將這些結合起來的手段只屬於你,接著你會發現,你找到了其他人從未找到過的東西。這是小說和文學帶給創作者的禮物,而你則要把這些帶給你的讀者。讓我們回到這個問題上:小說的不真實感,究竟來自小說自己,還是來自於小說所涉及的現實本身?這是最近才出現的問題,但我們可以看到,就算是最實驗性的小說也抹擦不了生活的痕跡。也許小說中人物不重要,情節不重要,任何確定的東西都不重要,但它們終究會在某個地方與我們的生活、我們的世界發生聯系,因為生活本身也是不確定的。優秀的小說引導我們服從它們的規則,這需要作家的技巧,而我認為學習這種技巧永遠無法離開生活。理論和哲學是否有比文學更高的本質性?這里我不再作判斷,因為正是在這里我們每個人都需要向內心發問的地方。這決定了我們更願意成為一個優秀的創作者還是研究者。 文學創作對作者的意義或許在福樓拜之後就徹底改變了。文學獲得風格、表現上的優先地位,與美學認知是息息相關的,我們有卡爾維諾,他說:「我的一切文學創作都試圖擺脫現實的沉重,獲得一種輕盈的狀態。」他們暢望夜空無數的繁星,人類世代的詞匯如一顆顆星星,意義便是其光芒,他們勾連詞與詞,不僅尋找連接的輕便路線,更試圖以最輕巧繁復的方式串聯星圖,編織星座與宇宙。但總歸來說,不論是否能夠感受到,大地的引力總是存在的。 來源:機核

JK羅琳或因恐跨性別者指控 未參加哈利波特20周年慶

近日,HBO Max公布哈利波特系列電影20周年慶特輯「重返霍格華茲」預告,但粉絲發現《哈利波特》系列叢書的作者JK羅琳並未出現在邀請嘉賓名單中,據著名媒體好萊塢報導稱,電影《哈利波特與魔法石》的所有演員和工作人員都將參與特輯製作。 據好萊塢報導記者透露,此次作者JK羅琳沒有參加這場特輯製作可能和此前針對她反跨性別群體指控有關。2020年6月,她在Twitter上發布了關於Devex出版物的推文,內容為「在 Covid-19冠狀病毒大流行之後為那些有月經的人創造一個平等的世界」。 羅琳故意多次打錯「Women(女性)」來調侃文章標題中的「有經期的人」一詞。因此Twitter用戶認為文章作者不平等對待跨性別人士和其他非二元性別人,在回應批評時,羅琳表示她並不反對變性人。 來源:cnBeta

哈利波特女性角色登熱搜:受擊會吐舌頭,男性則沒有

「哈利波特女性角色」登熱搜,哈利波特女性角色受擊會吐舌頭,男性則沒有引發熱議。哈利波特魔法覺醒工作室回應稱,關於女性巫師受擊動畫異常的BUG原因為舌頭未經過受擊處理,錯誤的穿過了下巴,目前正在修復。 ​ 網友評論: 網友截圖: 來源:遊俠網

網易《哈利波特》手遊賺麻了僅海外區倆月賺近15億

《哈利波特:魔法覺醒》作為網易目前最熱門的產品,已經推出了快兩個月,其曾經在剛上線時力壓《原神》,排名APP Stroe第一,收入恐怖。現在根據Sensor Tower 統計,《哈利波特:魔法覺醒》在上線不到兩個月內,僅海外地區的收入就已經超過了2.28億美元(約合人民幣14.59億人民幣),這還不包括第三方Android商店的收入。 注意:不包括來自中國或其他地區的第三方Android商店的收入 值得一提的是,《哈利波特:魔法覺醒》是 「哈利波特IP」 授權的四款手遊中,首月收入最高的,海外地區總收入方面《哈利波特:霍格華茲之謎》目前最高,營收3.42億美元(約合人民幣21.88億元),要知道《哈利波特:霍格華茲之謎》是3年前推出的,《哈利波特:魔法覺醒》才推出兩個月收入已經十分驚人,將很快超越前者成為榜首。 不得不說,好的IP是非常重要的,加上還不錯的「移動式卡牌對戰」玩法,《哈利波特:魔法覺醒》無疑是網易現在的搖錢樹。 來源:遊俠網

「網易遊戲崩了」沖上熱搜:是機房炸了,在修了

「網易遊戲崩了」沖上熱搜,網友們表示各大網易遊戲集體崩潰! 受波及的遊戲包括《陰陽師》《哈利波特》《光遇》等。 網易旗下《絕對演繹》手遊官博表示「是機房炸了,在修了!」  來源:遊俠網

表現不佳《哈利波特:巫師聯盟》將於2022.1.31關服

在《精靈寶可夢GO》全球爆火後,開發商Niantic想再復制這一成功,於2019年夏季又推出了一款AR手機遊戲《哈利波特:巫師聯盟》,在它發售不久後,新冠疫情爆發,讓這款基於現實世界不同地理位置展開互動的RPG冒險遊戲,遭受重創。近日,由於表現不佳, 開發商Niantic宣布《哈利波特:巫師聯盟》將於2022年1月31號正式關服。(點擊前往官方頁面>>) 《哈利波特:巫師聯盟》發生在《哈利波特:死亡聖器》故事之後,哈利、赫敏、羅恩三人進入了魔法部就職,而這時一場災變的到來讓人類社會出現了魔法,遊戲中玩家將扮演一名覺醒魔法之力的麻瓜,並和他們在現實的世界展開冒險,探索隱藏其中的秘密。 另外官方公告中表示:《哈利波特:巫師聯盟》將於2021年12月6號從APP Store、Goole Play及Galaxy Store下架,且玩家自2021年12月6日起,無法在進行遊戲內購買,目前遊戲仍然可玩,直到2022年1月31號為止,關服後所有社群論壇和媒體渠道都將關閉。 來源:遊俠網

Niantic宣布《哈利波特:巫師聯盟》AR手遊將於2022年1月底停服

在《精靈寶可夢 Go》一炮而紅之後,開發商 Niantic 一直希望在其它 AR 手遊上復刻成功經驗。遺憾的是,旗下以《哈利波特》為主題的《巫師聯盟》手遊因市場表現不佳,而被其宣布將於 2022 年 1 月 31 日停服。MacRumors 指出,Niantic 於 2019 年 6 月首次推出了《巫師聯盟》,允許玩家加入魔法部特遣隊,來探索現實世界的神秘地點。 在增強現實(AR)技術的加持下,玩家需要前往現實世界中的地標性地點。 在追蹤魔法文物、生物和敵人的情況下,《巫師聯盟》還涉及一些實時合作元素,然後通過戰鬥積累升級經驗。 根據 Niantic 的時間表,《巫師聯盟》將於 2021 年 12...

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EGG Attack Action系列 魔法世界 哈利波特 110mm高 可動人偶 商品品牌        Egg Attack Action商品名稱        商品國際條碼EAA-137 魔法世界 哈利波特        4711203441076商品規格   ...

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【日本】就等2023! 亞洲首座「哈利波特影城」 神重現「電影魔法生物」必玩一波

麻瓜們嗨起來囉!東京練馬區「豊島園」關閉後,原址將成為全亞洲第一座「哈利波特影城」,預計在2023開幕;而現在哈利波特影城的官方網站也提前亮相,更推出介紹影片,讓粉絲們可以搶先一睹哈利波特影城的魅力~ ▼比起環球影城的「哈利波特主題樂園」,「哈利波特影城」最大的不同在於沒有遊樂設施,而是讓大家體驗類似片場的體驗,走進電影的魔法世界場景中,感受與看電影不同的另外一面。 https://www.instagram.com/p/B53ULh7gsSk (圖片來源:@wbtourlondon|IG) ▼影城中完整呈現了電影中使用的各種設備,從戲服、道具,到「JK羅琳宇宙」中的各式魔法生物完全重現,讓粉絲可以沈浸在魔法世界中,也能夠一窺幕後電影製作的各種技術。 https://www.instagram.com/p/B4k6u5hJxdl (圖片來源:@wbtourlondon|IG) ▼此外,當然也重現所有經典場景,從登入魔法世界必經的「9又4分之3月台」、「霍格華茲特快車」,到超好拍「霍格華茲大廳」、「鄧不利多辦公室」等,彷彿成為四大學院學生之一! https://www.instagram.com/p/B4qEUnIJPE- (圖片來源:@wbtourlondon|IG) ▼一起來看看由人氣聲優「小野賢章」配音導覽的介紹影片,感受各種奇幻場境、魔法遊戲等效果,期待哈利波特影城的登場吧~ https://youtu.be/OPKYEPevgN0 (影片來源:Warner Bros. Studio Tour Tokyo|YouTube) 2023年應該可以出國了吧~?不用跑到英國去玩,到日本就能充分享受哈利波特世界了! 來源:wbstudiotour 來源:TripGo旅行趣wwwallother

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夢-精選系列 電影 哈利波特 9 3/4-月台 160mm高 雕像 Diorama Stage-099-Harry Potter-Platform 9 3/4 DS-099 $39.99 100722Pre-Order The classic Platform 9 ¾ is tucked away in a corner of London』s Kings...

從變形匣中誕生的桌遊:專訪52TOYS桌遊《HEY5猛獸匣》設計團隊

可能常看我文章或常聽我播客節目的朋友會知道,我經常會安利一些桌遊之外的內容,這其中尤以各種玩具為甚,特別是「猛獸匣」這個系列,應該是在我這登場次數最多的了。 這是一個由國內收藏玩具公司52TOYS完全原創的變形機甲類玩具。從2016年接觸到這個產品以來,我就算是跳到坑里爬不出來了,其間還安利了不少朋友入坑,阿彌陀佛,善哉,善哉…… 不過今天要說的雖然是52TOYS的產品,但還真不是他家的玩具,而是從「猛獸匣」這個系列IP衍生出來的一款桌遊產品《HEY5猛獸匣》。今天咱們就來看看這個潮玩誕生的桌遊是個什麼樣。 其實作為一款收藏玩具,猛獸匣系列一直都有非常不俗的美術表現,這麼好的資源不拿來物盡其用也是太浪費了,所以,這次的桌遊會選擇卡牌作為載體也是情理之中的考量。 遊戲並不復雜,配件除了說明書之外,還包括52張角色牌、18張事件牌和36枚計分標記。 既然是個卡牌遊戲,那所有的文章肯定都出在卡牌上,咱們先瞧瞧《HEY5猛獸匣》的卡牌什麼樣。 這就是遊戲中最重要的內容:角色牌。玩BOX變形機甲系列的朋友肯定都非常熟悉,因為這些角色本身都已經發售過玩具產品了。從角色牌的信息不難看出,每個角色都有戰鬥力和能量這種基礎數值,此外還有顏色和種族的區別,而不同角色還擁有不同的能力效果。 遊戲的擺盤如圖(新玩家可以先不放事件牌,方便更快掌握遊戲),開始前把所有角色牌洗好扣放,然後每位玩家從頂上抓五張手牌。 然後每位玩家在自己的回合里可以從宣戰、換牌和抓牌三個行動中選一個執行。關於這些行動的具體效果咱就不細說了,只說一點:這個遊戲並不以和對方直接戰鬥為獲勝手段,最終的目的是得分。 遊戲的目的是通過和中央區交換卡牌、打出卡牌,利用卡牌效果等方式達成讓自己同時有五張同色角色牌(包括明置和暗置)。而所謂宣戰,就是有玩家發現自己的五個角色已經都是同顏色且能量值總計達到了10,於是決定告訴其他人自己要贏了。此時其他玩家如果也有人手牌顏色都相同,就可以選擇應戰,也就是計算自己所有角色戰鬥力總和,誰大誰獲勝。當然,其他玩家這時候應該審時度勢,如果確實不是對手就認慫,送對方這局先贏。而此時5張角色牌還不是同色的玩家就只能選擇 認輸。 結算之後,獲勝玩家得2個計分標記(有可能應戰玩家獲勝),如果發生了戰鬥(有人應戰)獲勝方從每位被擊敗的其他參戰玩家處各得1個計分標記。如果打到中央牌庫已經無牌則本局流局。 然後,開始下一局,最後誰先得到7枚獲勝標記誰就是贏家。 其實這個遊戲看到卡牌上有戰鬥力和能量的時候,我想當然地認為這是一個互相戰鬥的遊戲。結果玩起來才發現,我想簡單了。 《HEY5猛獸匣》的機制內核其實更像一些傳統的抽象類遊戲,比如麻將牌。玩家通過抓取新牌棄掉舊牌,以及和中央區交換手牌來達到「角色同色且能量達到10」這個目的,在這個前提下戰鬥力總和越高越好。這種從共通牌庫抓牌,調整手牌且保持總數不變的設計就非常有麻將的味道,而卡牌自身的戰鬥力、效果等等則是猛獸匣們的特色。由於遊戲中玩家幾乎都只會同時有五張角色牌,所以這才有了遊戲名字中「HEY 5」的來歷,至於為什麼角色牌是52張呢,你猜? 說完了遊戲,咱後面才能進入正題。在這樣一家以原創收藏玩具為主打,並且做得有聲有色的公司里,為什麼會想到去設計桌遊呢?而且這已經不是52TOYS第一次在桌遊領域的嘗試了,難道是出於興趣或者設計力過剩?帶著好奇我聯繫到了遊戲的設計師杜雪童。 說來我和老杜以前曾是旅法師營地的同事,他是個標準的硬核向卡牌遊戲玩家。我節目或文章里有時候會提到一個大鬍子的朋友,或者打《萬智牌》號稱不需要畫面只需要數值和技能描述就能玩得很嗨皮的朋友,那其實說的都是他……所以借著這層關系,我厚著臉皮讓老杜找了一圈現在桌遊設計團隊的同事,盡可能地把我提出的問題都對應到了負責人那里尋來了答案,融會貫通之後才有了今天這篇文章。 其實,52TOYS之所以開始涉足桌遊領域的確是因為他們設立了專門的團隊來負責桌遊設計工作,這支團隊的主要成員都是之前游卡桌遊研發團隊的成員,在這個領域已經工作了10年以上。而這次《HEY5 猛獸匣》和之前使用外來IP的嘗試不同,是非常認真地首次選擇了52TOYS起家的核心原創IP《猛獸匣》作為基礎。 對於52TOYS來說,打造一個自有的、原創的、完善的IP是一個非常重要的工作重點,而玩具、遊戲、動漫、影視……其實都是IP的載體形式。對於猛獸匣這個IP的商品化進程,雖然起步於玩具,但在未來的規劃里必定是跨行業、跨領域、形式多樣化、內容緊密關聯的。在這次的桌遊中,設計師也植入了一些原來玩具的概念,比如通過「翻面」這個動作來表述玩具所具有的「變形」這個特點。 通過采訪我才知道,《HEY5 猛獸匣》的遊戲雖然是新的,但其核心機制已經獨立開發測試了好幾年,經過了多次疊代優化,在延展性和穩定性上積累了豐富的儲備。這次則是拿出來和 猛獸匣IP進行融合,強化了代入設計。 不過,為了利於新玩家上手,在不損失遊戲互動性的前提下,設計組對遊戲規則進行了適度簡化(據悉還有更為簡單的推廣版),讓喜歡「互坑」的玩家能夠快速獲得體驗。 在談到之前52TOYS推出的《貓和老鼠》《哈利波特》等IP聯名遊戲時,設計組告訴我在上半年發布的產品都是面向家庭的親子向全年齡遊戲,但並不意味著就只適合低齡玩家。實際上,從得到的測試和用戶反饋來看,對於更為廣泛小白玩家或者輕度玩家群體,成年玩家的遊戲體驗和粘性都是更顯著的。 在我們的實際調查中發現,有很多家長會很願意和孩子一起玩《Harryporter 彩虹魔法師》,而不是硬著頭皮陪孩子玩。這也算是這款遊戲在設計上實現了老少皆宜,這一目標的成功佐證吧。 應該說無論外來IP還是自有IP,52TOYS桌遊產品的最大特點就是IP融合,這是現在也是未來可預期的范圍內,52TOYS推出桌遊產品的一個重要方式。這樣,不僅可以藉助IP的力量讓更多的人認識桌遊、接觸桌遊、體驗桌遊,反過來也可以通過桌遊這個載體,為IP創造一個沉浸式的互動體驗環境和傳播途徑。 接下來52TOYS還會繼續推出結合IP的主題桌遊,難度上則會涉獵更加寬泛,也會有更具策略難度的產品(據悉下一款作品還會是《哈利波特》主題)。 最後我想借52TOYS桌遊設計團隊的一段話作為這篇文章的結束:「遊戲和玩具之間並沒有什麼明顯的界限。玩的環境條件和體驗方式不同,但目的都是為了快樂。」 更多桌遊內容請關注公眾號:瞬間思路(BG_CON) 來源:機核

好IP有多吸引人?《哈利波特魔法覺醒》首日登熱榜第一

哈利波特作為全球最受歡迎的小說之一,自1997年入市以來,就廣受大家的好評及關注,在全球范圍內也吸引了眾多忠實粉絲。2011年,由華納兄弟改編的哈利波特系列電影最後一部《哈利波特與死亡聖器(下)》首映開啟,而承載了無數回憶的魔法校園故事也隨之落幕。 不過,延續哈利波特系列經典的不僅有電影,還有遊戲及周邊。而遊戲,也成為了傳承哈利波特系列最好的方式。9月9日,由哈利波特官方授權手遊《哈利波特:魔法覺醒》正式開園上線,作為系列的傳承,該作在原著故事的基礎上,完美還原了其中的魔法及細節,讓所有粉絲都能來到霍格華茲,感受一場全新的校園冒險故事。 在《哈利波特:魔法覺醒》正式上線當天,遊戲便成功進入到各大遊戲榜單中的前幾名,並在好遊戲APP中也拿到了熱門榜第一的位置。這樣的好成績,足以看到此系列IP有多受大家的歡迎。那麼,一款好IP到底有多吸引人呢?而《哈利波特:魔法覺醒》能夠給所有哈利迷們交上一份滿意的答卷呢? 首先,遊戲的故事背景在第二次巫師世界大戰的數十年後,此時魔法界回歸太平,霍格華茲也重新回到往日的輝煌時刻,而被食死徒玷污的對角巷、魔法部也再次恢復了生氣,整個魔法世界又開始讓人感受到初入魔法世界時的那種美好時光。這種感覺,相信只有忠實的哈迷們才會感同身受。 作為哈利波特的授權手遊,《哈利波特:魔法覺醒》在各種場景上都實現了完美的還原,比如隱藏在破釜酒吧中魔法世界里最為繁華的對角巷,還有那坐落在國王十字車站的九又四分之三站台,以及每一名學校新生都必須經歷的分院帽儀式等等,就連選擇屬於自己魔杖的遭遇、在分院儀式上像哈利波特那樣通過自己的意願來選擇自己學院等細節,都完美還原於小說,讓哈迷們能夠真正感受到當初哈利初入魔法世界時的那種興奮之情。 進入學校,選擇好自己的學院後,你便可以和同屬於一個學院的同學一起住在同一個寢室,感受校園中的美好故事啦。遊戲整體的玩法很簡單,也和哈利波特中的情節一樣,你需要通過上學來學習各類魔法知識,再通過魔法擊敗恐怖的魔法生物,甚至還能參加魁地奇比賽拿到金色飛賊為學院爭光!總之,你所期待的一切,都能在《哈利波特:魔法覺醒》中去實現去感受到。 魔法世界的外殼有了,那麼內在玩法如何呢?嚴格的來講,《哈利波特:魔法覺醒》可以歸納在卡牌遊戲的陣列中,通過開課的方式對戰鬥進行分批教學,再通過自己獲得的卡牌來施展各類魔法擊敗敵人。卡牌分為即時卡、駐場卡、夥伴卡等,即時卡是當場生效的魔咒,駐場卡可以召喚出一些非人類夥伴的妖精、精靈、神奇動物等助你一臂之力,而夥伴卡可以召喚出人類朋友與你並肩戰鬥。 戰鬥上,在使用卡牌的同時還增加了更為靈活的即時戰鬥玩法,你可以在合適的時機讓自己的角色靈活走位去躲避敵人的攻擊,還能根據敵我距離的長短來釋放合適的法術,而不同的法術,所釋放的魔法范圍均不一樣,這種集換式卡牌+RTS戰中操作也讓整場戰鬥擁有了更多變局,更加考驗玩家們的操作,也讓遊戲變得更為有趣。 對於一款遊戲來說,立繪是相當重要的,也是吸引玩家的重要指標之一。而《哈利波特:魔法覺醒》中立繪的精細程度,即便不是哈迷也能被其中的各種場景和細節所折服。特別是在卡牌的製作上,製作組真的是非常用心,每張卡牌都有自己的動態立繪和文字描述,記載著這個魔咒或人物在哈利波特系列中使用的名場面,比如火焰熊熊,就是赫敏當初在魁地奇比賽中保護哈利所使用的魔咒,而其動態立繪也讓赫敏看著翔翔如生,魔杖中的火焰動效更讓人有一種即將突破手機螢幕的感覺,極具視覺欣賞性。 當然,還有更多超有趣的玩法,在這里暫時也不多說了,後續在好遊戲APP中我們也將給大家仔細講解遊戲中的各類玩法,在此之前,大家可以在遊戲中自己感受下魔法世界所帶來的魅力。總的來講,《哈利波特:魔法覺醒》作為哈利波特官方授權的手遊,其還原度絕對可以拿到滿分,不管你是忠實的哈迷還是初入魔法界的新晉巫師,都能來這里體驗一番,相信一定會給各位帶來眼前一亮的體驗。 如今,在《哈利波特:魔法覺醒》開學之際,好遊戲APP也給所有巫師們帶來了豐厚的互動活動及獎勵,現在進入好遊戲APP即可獲得入學禮包,同時參與活動,還有機會贏取哈利波特官方正版盲盒及魔杖,幫你在魔法學院里成為一名合格的巫師。同時,大家還可加入哈利波特官方交流群(QQ群號:785515264)一起討論遊戲中的有趣事。好遊戲APP下載地址:www.haoyouxi.com.cn/ 來源:遊俠網

霍格華茲開學了,巫師的世界需要你!

如果你是《哈利·波特》的粉絲,最近一定非常開心。北京環球影城即將開園,不論是三把掃帚餐廳的黃油啤酒,還是女生盥洗室里桃金孃的哭聲,都能把我們的思緒帶回那個神秘的魔法世界。 不過因為疫情影響,再加上尚未開園,9 月 20 日必定會擠滿熱情的遊客。買不到票?沒有時間?哈迷們其實也不用太過擔心,另外一件讓人開心的事情早已在巫師之間傳開了。 《哈利·波特》官方授權手遊《哈利波特:魔法覺醒》在今天(9 月 9 日)正式開服,就讓我們拿起錄取通知書,一同前往霍格華茲吧。 情懷拉滿、細節爆棚,霍格華茲我來了! 作為一個哈迷,我不僅 N 刷《哈利·波特》與《神奇動物在哪里》的電影,原著也找了不同翻譯老師的譯本和原文來閱讀,像《彼豆詩翁故事集》《神奇的魁地奇》《神奇動物在哪里》甚至話劇劇本這些周邊書籍也一本沒落下。 所以當我進入遊戲,看到下載修正檔文件界面進度條是前往霍格華茲的那葉扁舟時,就感覺自己和哈利一同穿過山崖下方的常春藤帳幔,沿著漆黑的隧道前往霍格華茲城堡。 在《哈利波特:魔法覺醒》中,系列電影的細節當然不止這些,在登錄界面,你可以看到洛哈特帶來小精靈,把納威扯上房梁的名場面。 伺服器的命名,也使用了《哈利·波特》的各種設定。 ▲ 據說消失的 7 服是「阿茲卡班」. 甚至連移動時的模擬腳步,都像極了活點地圖上的腳印。 進入遊戲,更是滿滿「我就是主角」的即視感,送來錄取通知書的,不是貓頭鷹,而是哈利的同款海格。 入學帶的寵物,也不貓或者蟾蜍,而是由海格親自送出的貓頭鷹。 不知道如何前往九又四分之三站台的哈利,遇到了改變了他一生的韋斯萊一家人,而同樣不知如何前往站台的我,也遇到了改變我童年的那個人:哈利·波特。 在場景還原上,《哈利波特:魔法覺醒》也做的非常出色,對角巷里,韋斯萊笑話商店引人注目。 霍格華茲魔法學院,舞會的場景讓人夢回三強爭霸賽的夜晚。 而在遊戲劇情中,大家不時提起傳奇人物哈利·波特當年的那些故事,都會讓哈迷們嘴角上揚。 ▲ 分院儀式中哈利. ▲ 成為優秀案例的羅恩(明明事件中獅院被扣了分). ▲ 卡牌中的赫敏. 經典的配樂、後日談的劇情、豐富的細節,只要你是《哈利·波特》系列的愛好者,就一定可以在《哈利波特:魔法覺醒》中,找到當年追劇看書的那份感情,在全新的手遊里,開啟自己全新的魔法之旅。 角色扮演、卡牌對決,魔法世界這樣玩 遊戲的時間設定在《哈利·波特》系列電影之後,這時哈利成為了傲羅,赫敏成為了魔法部長,羅恩則在韋斯萊笑話商店幫忙,而格蘭芬多學院的院長麥格教授,已經成為了霍格華茲的校長。 作為學校新生的我們,要在霍格華茲魔法學校完成自己的學業,《哈利·波特》系列的一年級第一課懸浮咒「Wingardium Leviosa」,便是遊戲中的第一課。 而致使三人組結盟的「巨怪挑戰」,也成為了我們熟悉遊戲機制的第一關嘗試。 簡單來說,《哈利波特:魔法覺醒》就是一款典型的卡牌手遊:雖然帶有一定的動作元素,但自動充能、卡牌戰鬥、抽卡組卡、召喚對決的遊戲形式和傳統的卡牌遊戲並沒有太大不同。 當然,這一切都有了魔法世界的新設定,技能是魔咒,召喚是神奇動物,充能的展示形式是魔杖,抽卡則是前往圖書館,進行「閱讀」。 ▲ 多讀書,讀好書. 除了劇情上的卡牌遊戲,還有副本(禁林探索)、PVP(決鬥俱樂部)以及音游(舞會)可以體驗,用女性角色邀請女同學參加舞會,啊,好像有什麼特殊的情感被解鎖了。 在卡牌遊戲中體驗到音遊玩法,雖然算不上太大的創新,但確實很有趣。 因為有學院寶箱的存在,主線推進還是比較緩慢的,需要不斷的進行副本、PVP、音游挑戰來解鎖後續劇情,這就增加了玩家的遊戲時長,而為了獲得更高品質的卡牌、更好看的服裝,氪金自然是最快捷的方式。有「肝」也有「氪」,該有全都有。 ▲ 我原以為學習魔法靠的是天賦. 同時,《哈利波特:魔法覺醒》在社交方面可以說是不遺餘力。在世界頻道里文字、圖片、語音、遊戲邀請,你能想到的交流方式都能在這里找到。 ▲ 請不要在魔咒課發表情包! 而且隨著就業形勢的變化,魔法世界也逐漸內卷,就連最有智慧的拉文克勞學生,也在糾結今年的教師資格證要怎麼獲得。 ▲ 先要通過 O.W.Ls 考試吧. 總體來說,《哈利波特:魔法覺醒》在遊戲玩法方面的創新並不算多,只是將魔法世界的各種設定帶到現有的卡牌遊戲模型中,我身邊有不少哈迷因為實在搞不清楚遊戲玩法而退坑,也有不少卡牌遊戲愛好者在其中找到了專屬自己的樂趣。是否能在遊戲中獲得樂趣,完全看你對玩法的適應程度。 這是來自原著黨的碎碎念 早在 2020 年...

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《哈利波特魔法覺醒》即使卡效果大全 即使卡圖鑒一覽

本文給大家帶來的是《哈利波特魔法覺醒》中全即使卡的效果匯總,以及各種即使卡在禁林中的使用情況,一起來看看吧。 阿瓦達索命 PVP功效:主打秒殺效果,在阿瓦達索命消滅4個敵方單位後,每一發阿瓦達索命都可以直接殺人,不過海格可以擋一次傷害,多半配合控制卡進行使用,推薦充氣咒和速速禁錮。因為其效果特別,可以當作核心組建一套卡組。 禁林使用情況:使用另一個特效,每消滅敵方單位就可以增加20%額外傷害,在禁林里表現也相當不錯。 閃電風暴 PVP功效:作為一張百分百命中傷害必定打滿的卡,在PVP中主要用於蹭傷害,真要解場基本都是虧的,也因為這個原因,閃電風暴的傷害偏高,同時可以與赫敏配合,打出瞬間兩次閃電風暴的效果。本身輸出極高,同等級情況下總傷害甚至高於阿瓦達索命。 禁林使用情況:由於禁林最後boss是單體制,即使有小怪,閃電風暴的傷害依然有些不足,在禁林中使用較少。 鑽心剮骨 PVP功效:對於非巫師單位造成的傷害極高,然而由於對巫師並非那麼有用,所以使用較少。更何況有貝拉的回響可以召換釋放鑽心剮骨的食死徒,導致這張卡雖然為橙卡但並非非常有用。 禁林使用情況:傷害較高,對boss起效較好,但是並不能疊層數,而且需要持續引導,盡管如此,由於傷害確實可觀,效果還是不錯的。 火盾護身 PVP功效:作為一張七費卡,實際效果不如4級的毒液。3%最大生命值毫無意義,尤其環境里的召喚物單位血量通常都偏低,即使這張卡遇到真正血量極高的單位,表現也只能說是一般。雖然火龍可以額外補傷害,但實際上傷害也疊不起來。有待開發。 禁林使用情況: 沒有見過誰帶火盾護身。 火焰熊熊 PVP功效:可以作為小清場,也可以作為補傷害,但是實際泛用性及持續傷害皆不如毒液,攜帶必要不大。 禁林使用情況:在召喚物較多的關卡,可以考慮攜帶,但絕非超模卡。 遊走球 PVP功效:理論效果不錯,4費可以打出最高240點,同時可以騙移動卡。但實際上單次傷害並不高,有待開發。 禁林使用情況:就業前景堪憂。 颶風咒 PVP功效:傷害約等於沒有,但是在七秒內可以擊退一條直線的單位,主要起到控制效果。屬於環境卡,可以視情況決定是否攜帶。本身傷害打小蜘蛛都有些吃力,何況鐵甲小蜘蛛。 禁林使用情況: 視情況,一般不推薦。 閃回咒 PVP功效:復制上一張卡,常用套路有,雙重毒液、雙重分身、雙重捆、雙重浮空等等。總之是一張非常靈活的卡,但並非必須,視情況選擇攜帶。 禁林使用情況: 視情況。 神鋒無影 PVP功效:主打一個彈跳效果,可以彈跳三次,最常見被神鋒無影殺死的單位就是分身和嗅嗅。由於這張卡的存在,在不清楚對方實際攜帶卡牌之前,站位時常需要調整。 禁林使用情況:可以考慮攜帶,彈跳效果較為實用。 特波疣豬 PVP功效:主打一個清場效果,同時自身帶有小控制,但問題是前搖過長,命中巫師單位需要一定的技巧。 禁林使用情況:可以考慮攜帶。 霹靂爆炸 PVP功效:可以起到aoe清場效果,但是本身傷害不高,尤其因為毒液過於超模,一般不推薦攜帶。 禁林使用情況:可根據具體禁林調整,並非不能就業,但需要看具體情況。 除你武器 PVP功效:雖然被砍了一刀,但實際在高分段未曾見到有人攜帶。其本身效果並沒有那麼好,基本上是浪費費用的選擇,而且並非必中。同等級甚至不能打死2費的嗅嗅。但如果玩哈利回響,說不定有使用空間,具體有待開發。 禁林使用情況: 未曾見到攜帶。 韋斯萊煙花 PVP功效:主打傷害,其傷害極高,本身一般配合控制卡使用,推薦搭配速速禁錮。先丟韋斯萊煙花,隨後用速速禁錮將巫師拉回中心打出爆炸傷害。實際與充氣咒配合不佳。作為紫卡甚至因為傷害太高而成為了法術流套路核心。無數巫師被速速禁錮+韋斯萊煙花的原十費combo一套一套打死。 禁林使用情況: 主打傷害。 飛來咒 PVP功效:主要用來命中對方的後排單位,將其拉到方便擊殺的位置,屬於戰術卡。較為好用。 禁林使用情況: 較少(一般沒有特意使用飛來咒的必要) 時間轉換器 PVP功效:由於本身可以出現在戰場上任何一個位置,所以進可攻退可守,然而由於23日削弱了巫師的普攻范圍,導致白嫖駐場生物效果沒有以前好用。 禁林使用情況:視套路攜帶。 多重冰凍咒 PVP功效:一般配合夥伴進行成噸輸出,在9級時,配合弗雷兄弟可以一波打出390點傷害,並且卡牌自身擁有貫穿及控制效果。但命中有前搖,推薦配合控制卡進行使用。 禁林使用情況: 一般不推薦使用,有更好選擇。 光輪2000 PVP功效:一般很少見到使用這張卡來解除減速與禁錮效果的,一般都是用來轉移仇恨或者打小傷害,值得一提的是可以配合萬彈齊發攻擊到本身萬彈齊發攻擊不到的單位。缺點是落地後會仍在原地,容易吃法術傷害。 禁林使用情況: 在特定關卡非常好用(可以解蛛網禁錮) 冰凍咒 PVP功效:本身並沒有那麼好用,而費用又較高,一般不推薦攜帶。 禁林使用情況: 不推薦攜帶。 飛沙走石 PVP功效:在召喚物人均鐵甲的今天,傷害有些不夠看,除非攜帶哈利回響。一般用於擊退敵方單位,但由於本身傷害問題,非哈利卡組不推薦攜帶。 禁林使用情況: 特定關卡可視情況攜帶。 癒合如初 PVP功效:雖然治療量較高,但是由於進行移動就會打斷施法,而且本身治療又是單體。所以一般PVP治療會攜帶香精或雲霧飄渺。 禁林使用情況:有隊友配合時可以考慮使用。 氣象咒 PVP功效:由於實際移動速度實在過慢,很難配合使用,不推薦攜帶。即使對付召喚物也較為堪憂。而且還是單體傷害。 禁林使用情況: 無特殊情況,不推薦攜帶。 盔甲護身 PVP功效:一般用來給巫師自身和小生物加盾,屬於非常優質的一張卡,盡管被削弱了一次持續時間,但本身質量依舊過硬。特定套路推薦攜帶。 禁林使用情況: 視套路而定,召喚物流推薦有就帶。 充氣咒 PVP功效:由於范圍較大,一般相對於直線技能更容易命中,所以可以當做控制的起手,具體看是否需要而攜帶,與速速禁錮同為非常優質的起手控制卡。 禁林使用情況: 看具體需求。 雲霧飄渺 PVP功效:可以當做小回血使用,同時可以在霧中藏單位,不會受到敵方單位攻擊。但遇到對方進霧就會暴露,一般處理方式是往霧里丟毒液。 禁林使用情況: 可攜帶,但對一些boss不適用。 雪球咒 PVP功效:傷害一般,但在控制流中相當優質,可以銜接上連續控制。視其他卡牌攜帶情況具體決定。 禁林使用情況: 一般不攜帶 清水如泉 PVP功效:一張需要持續施法的卡,本身傷害夠看,可以類比盧錫安大招……有需求可以攜帶。 禁林使用情況:可用來打傷害,屬於較為中堅的卡,有更優質選擇或非特定套路也可以不攜帶。 八眼巨蛛的毒液 PVP功效:雖然是白卡,但實際是超過金卡的超·金卡。內測高分段中,抓50個人,50個人都攜帶這張卡。有減速、有傷害、可以應對鐵甲小蜘蛛、站場單位,潑在霧里,甚至妖怪書。除了不能對空以外沒有缺點,而且僅僅只需四費。低等級就可以做許多事,但是越高越好,真的好用 禁林使用情況:視情況,但由於太過超模,即使裸潑boss也不太虧。 速速禁錮 PVP功效:與充氣咒各有優點,可以根據實際情況選擇具體攜帶哪張。例如,配合阿瓦達索命建議攜帶充氣咒,但配合韋斯萊煙花,速速禁錮更加優秀。 禁林使用情況: 可以攜帶,視情況而定。 腫脹藥水 PVP功效:一般配合召喚物使用,常見配合主要是妖怪書,小蜘蛛一般不配吃這個buff。 禁林使用情況: 召喚流必帶。 白鮮香精 PVP功效:雖然總治療量不如癒合如初,但因為是群體治療,所以一般為推薦攜帶的奶牌。同時養寵物流(龍蛋,獨角獸)也可以攜帶香精從而加速啟動速度。 禁林使用情況: 缺奶就帶,不要帶癒合如初,禁林經常需要走位。 統統加護 PVP功效:較為實用的卡,最大的優質之處在於血量比蜘蛛毒液高……可以擋住許多咒語,但並非保險箱,實際血量在大型法術面前仍然不夠看。 禁林使用情況:可視情況攜帶,一般在卡牌等級碾壓的情況下較為好用。 萬彈齊發 PVP功效:被萬彈齊發解的最多的單位是時間轉換器召喚出來的小分身。本身畢竟是2費卡,而且距離有限,屬於環境卡,是否帶要視環境而定。 禁林使用情況:一般不推薦攜帶 昏昏倒地 PVP功效:攜帶較少,但卡牌效果本身還可以,有待開發。 禁林使用情況:一般沒有特意攜帶的必要,但並非不可以。 吼叫信 PVP功效:1V1未見有人攜帶,但2V2常有。其本身效果一般,但是恐懼真的很惡心……有待開發 禁林使用情況:一般不使用 門鑰匙 PVP功效:可以快速傳遞召喚物,一般配合小蜘蛛使用,可以讓本身移動緩慢的小蜘蛛快速抵達目的地,而且較為分散,對方通常需要移動卡才可以配合毒液解場。可以偷一些傷害並且層貝拉的被動(如果攜帶的是貝拉回響)。但實際上攜帶仍然較少,有待開發 禁林使用情況: 一般不推薦攜帶。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》回響圖鑒一覽 回響效果大全

《哈利波特魔法覺醒》中的回響卡可以為卡組提供固定的屬性加成,本文就給大家帶來全回響卡的效果介紹及適用卡組,一起看看吧。 赫敏的回響:一般配合純法術卡組,僅攜帶少量駐場單位(如嗅嗅,三頭犬寶寶),通過反復觸發回響效果而達到賺費的目的。一般赫敏卡組會攜帶高費核心,例如阿瓦達索命或韋斯萊煙花。 哈利的回響:一般會攜帶低費即時卡從而達到以小博大的效果,但目前帶哈利回響的仍然較少,有待開發。(八眼巨蛛的毒液不是3費及以下) 多比的回響:增加額外的移動卡,並且將一半替換成為幻影移形。幻影移形可以在瞬間移動到需要的位置。可以有很多配合,走位也會更方便。 海格的回響:適合養一個大怪,例如妖怪書、龍蛋等,這個效果本身還是不錯的,但由於高費駐場卡都有些自己的獨特問題,攜帶海格回響卡的在內測時較少,有待開發,潛力比較大的一個回響。 韋斯萊雙胞胎的回響:可以有額外的夥伴卡使用,一般可以考慮配合有永久加成的夥伴或者即時能力較強的夥伴,比如赫敏或者凱文·法雷爾,在內測末期,攜帶韋斯萊雙胞胎回響的較多,但因為時間關系,潛力其實並沒有被完全開發出來。期待韋斯萊雙胞胎未來的表現。 紐特的回響:非常簡單粗暴,帶低魔力駐場卡即可,當然優質的高魔力駐場卡也不是不行,非常簡單的一個回響,新手非常推薦先玩駐場卡組,用一波一波的攻勢瓦解對面同時了解這個遊戲更多。 斯內普的回響:一般平A流攜帶,攜帶斯內普回響的會比攜帶貝拉回響的在內戰中更有優勢,但是對於法術流和阿瓦達流,斯內普相當於沒帶技能。值得一提的是,雖然斯內普回響有aoe效果,但是要單解被盔甲護身防護的單位仍然有些不現實。 納威隆巴頓的回響:一般養蛋流會選擇攜帶這個回響,加快龍蛋和獨角獸的回血速度,後續可能也會有其他卡組。目前這個卡組不太強勢,但是同樣的,也有潛力。 貝拉特里克斯的回響:實際效果對於自閉卡組來說也有些難受,食死徒對於非巫師單位的克制還是比較明顯的。如何更快的達成這個30次的效果是卡組關鍵。 來源:遊民星空

帥狼人去哪了?7位被公認「男神→大叔」的好萊塢男星 哈利波特演員職傷變頭禿!

歲月不饒人~每個人都希望擁有不老的容顏,但誰也無法逃過歲月的魔爪,就算是曾經擁有神顏的男神也一樣。下面是一些年輕時迷倒萬千少女的好萊塢男星,人到中年的他們紛紛變成了大叔,雖然還能看出曾經帥氣的模樣,但還是讓人不勝唏噓。 ▼1. 李奧納多·狄卡皮歐(Leonardo DiCaprio):年輕時的他被稱為「地球球草」,那稚嫩帥氣的臉龐,不僅迷倒了女生,連男生看了都心動。 ▼如今46歲的李奧納多圓潤不少,他為了獲得演技的肯定,獻祭了自己的顏值,實在令人遺憾。不過他收穫了精湛的演技,而且也熱心公益,還是很值得喜歡。 ▼2. 裘德洛(Jude Law):他曾憑藉俊俏的臉蛋被稱為英國一代美男子,尤其是那雙充滿魔力的電眼,還有魅力十足的笑容,每次出現在大螢幕上都能吸引觀眾的目光。 ▼現在裘德洛已經48歲,不知為何愛上了絡腮鬍造型,而且漸漸倒退的M型禿實在太顯眼,跟年輕時差別超級大。 ▼3. 布蘭登·費雪 (Brendan Fraser):這位加拿大籍美國男演員曾在電影《森林泰山》中飾演泰山一角,後來在《神鬼傳奇》里的表現也很迷人。電影中的他擁有壯碩的肌肉,整體的造型卻很優雅,當年人氣超極高。 ▼如今布蘭登費雪已經52歲,他發胖不少,不僅有了啤酒肚,髮際線也倒退了。 ▼4. 羅素·克洛(Russell Crowe):他曾經是經典電影《神鬼戰士》里的羅馬帝國君主,穿著盔甲、霸氣十足的模樣讓人很心動。當時不少女生迷上他的胸肌和臀部線條,認為他是一個整體非常勻稱的帥哥。 ▼現在羅素克洛徹底走鐘,現身宣傳《雷神索爾4》時簡直讓人認不出來。有人開玩笑說,難道他飾演的是索爾的爸爸? ▼5. 湯姆費爾頓(Tom Felton):「馬份」湯姆費爾頓曾經是無數少女的男神!他金色的頭髮、精靈系的形象,還有高傲的性格,都充滿獨特的魅力。 ▼現在10年過去,湯姆費爾頓也到了33歲。他的抬頭紋變得很深,髮際線也後退嚴重,這變老的速度實在快得不可思議。 https://www.instagram.com/p/B4lROF1gvP0 ▼6. 查寧·塔圖(Channing Tatum):模特兒出身的查寧塔圖憑藉一身性感肌肉圈粉無數。他長相帥氣,後來轉戰戲劇圈,出演過《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》、《舞棍俱樂部》等作品。 ▼現在他才40歲,卻已經有了啤酒肚,這是放棄身材管理了嗎?! ▼7. 泰勒·洛納(Taylor Lautner):《暮光之城》中的狼人雅各,是多少女孩青春時的男神?他黝黑的皮膚、深邃的眼神,還有陽剛的身材,實在太迷人! ▼現在泰勒不再像以前一樣維持身材,外型豐腴不少。不過他感情穩定,生活幸福,也多了一份這個年紀的沈穩魅力。 曾經的天菜男神一個個變成大叔,實在令人遺憾。歲月帶走了他們的顏值,但給了他們別樣的魅力。看看他們過去的照片和作品,還是令人非常驚豔~ 來源:網路資料 來源:花生時報wwwallother

《哈利波特魔法覺醒》學年挑戰3平民卡組推薦

《哈利波特魔法覺醒》中的學年挑戰3有一定難度,不少玩家因為卡組強度不夠而被卡在這一關,本文就針對學年挑戰3給大家分享兩套偏平民的卡組,一起來看看吧。 第一個夥伴好了放在左下,確保覆蓋范圍最大,寧可自己挨打也不要讓他死掉,前幾波清怪很強勢,  腫脹藥水好了等怪快近身時以後放在他腳下,擊退加輸出比較好打。 怪聚到一起用霹靂,角落里的幾個遠距離站場用昏昏倒地,毒液解決 水花盡量打滿傷害,輸出可觀 回血盡量給第一個夥伴用 萬蛋齊發既可以輸出又可以減費,有就用 閃回咒可以遲到減費,根據場上形式使用 注意: 第二個夥伴留著,打BOSS時候放在場中,BOSS不會攻擊他們,有腫脹藥水給他倆用。打boss的時候注意走位,Boss在靠近你的時候會攻擊,所以盡量保證boss攻擊的時候打不到他倆。 基本用不到第三個夥伴就解決戰鬥了。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》食死徒卡組推薦 食死徒駐場決鬥卡組

卡組系統作為《哈利波特魔法覺醒》核心玩法,玩家可以自由搭配卡組,本文就給大家分享一套食死徒駐場的決鬥卡組。 這套卡組比較怕aoe和角落坦克苟血流。 卡組介紹 其他卡牌基本上過任務或者劇情就可以拿到。 回響 核心不解釋,實在沒有也可以用紐特代替 夥伴選擇 哈利可以用其他人代替,根據自己卡組實際選擇 卡組思路 這里只討論暫時不考慮對方卡組時的最優解 主要分起手有厲火和🈚厲火兩種情況 起手有厲火 一般狗到八費到九費左右,先在後場放蜘蛛,貓等低費鋪場炮灰,讓他們多走一會兒,不要死太快。 然後後場放厲火 沒有厲火 對面先手放技能的話,我們就可以在後場放獨角獸或者蜘蛛窩(選帶),如果對面先手沒有放技能的話,可以先放一波炮灰試探一下對面的卡組。 夥伴一般優勢放場中或者對面半場擴大優勢,劣勢的話放後場保護後排,確保獨角獸能夠上場。 哈利波特作為最後手段,基本上他出場的時候,我們也快輸了😑。 盡量讓隨從打到對面的臉,好讓我們盡快召喚食死徒。 沒有厲火的話也可以用這套卡組和有厲火的隊友配合,隊友帶一些強力的aoe和回復保護的咒語勝率也很高。 來源:遊民星空

原本是想演榮恩!「跩哥」試鏡《哈利波特》染三次髮 造成永久型職傷

《哈利波特》系列電影是無數人心中的經典,其中的每一個角色都令人印象深刻。比如英國男演員湯姆費爾頓(Tom Felton)飾演的「跩哥馬份」,就憑一頭金髮和俊俏臉蛋迷倒無數影迷,成為該系列電影中最具人氣的角色之一。 ▼湯姆費爾頓接受訪問時講述當年試鏡《哈利波特》真人版電影時的故事。他說當時幾乎所有想當演員的英國童星都去海選,他首先試鏡的角色是哈利波特,為此還特別將頭髮染黑。後來他又試鏡榮恩衛斯理、跩哥馬份,並將頭髮染成相應的顏色。 ▼湯姆費爾頓說:「我先把頭髮整個染黑去試鏡哈利波特,結果失敗了。然後我又把頭髮染紅,去演榮恩衛斯理,但試鏡依然沒有成功。最後我才把頭髮整個染金,去試鏡跩哥馬份。這次我入選了!但同時我在拍攝電影的那段期間,每隔10天都要補染一次頭髮,同時還要抹上非常多的髮臘和髮膠。」 小小年紀就頻繁補染金髮,給湯姆費爾頓帶來了相當大的「職業傷害」。但《哈利波特》中的跩哥馬份也成為了他職業生涯中最具代表性的角色之一。他對此應該不後悔吧。 來源:網路資料   來源:花生時報wwwallother

《哈利波特魔法覺醒》魔杖大全 魔杖檔案及杖芯一覽

《哈利波特魔法覺醒》中有格式各種的魔杖,這些魔杖都有哪些特點?魔杖的材料是什麼?魔杖的使用者都誰?下面就來一起看看吧。 魔杖木材 有許多種木材可以被用來製作魔杖。製作魔杖時,木材的中心還會嵌入一種魔法物質,叫做杖芯。不同的魔杖長短不一,最短的只有5英寸,而最長的有16英寸。 杖芯是指放置在魔杖中的一種魔法物質。它們通常是取自某種魔法生物的毛發。杖芯的材料多種多樣,不同的魔杖製作人有自己的偏好。例如,加里克·奧利凡德發現並率先使用鳳凰羽毛、龍的神經和獨角獸尾毛作為杖芯,而他的父親則使用效果稍差的材料,如馬形水怪的鬃毛或貓狸子的胡須。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》新手攻略 開局必養卡牌推薦

卡牌系統作為《哈利波特魔法覺醒》的核心玩法,玩家可以選擇各種卡牌進行培養,本文就給大家推薦新手必養的十張卡牌,一起來看看吧。 駐場卡:嗅嗅 【嗅嗅】是一隻輔助型的駐場生物,通過主線即可獲得,只需要消耗2點魔力召喚,之後嗅嗅就會一直在場上尋找金幣,每一枚會為我們回復2點魔力,最多3次。也就是說只要嗅嗅沒被敵方提前處理掉,那麼我們就能獲得4點的正向魔力收益,適用於幾乎所有卡組和大部分的戰鬥場合。 即時卡:雲霧縹緲 【雲霧縹緲】是一種功能型的魔法,不但能將范圍內的我方單位籠罩在迷霧之中,緩慢回血,並免疫飛行道具的攻擊(如【雪球咒】),還不會吸引到敵方駐場生物的仇恨,使得我們可以安逸的在迷霧中攻擊(如要蓄力的【特波疣豬】)。只是當敵方單位進入迷霧時,迷霧就會失效,所以釋放時的位置也很重要,也就是說只要用得好,那麼【雲霧縹緲】無論在任何時期都是我們的保命好手。 即時卡:光輪2000 【光輪2000】作為目前唯一的一張解控卡牌,其重要性相信已經不言而喻了,只是在釋放的時候大家不要著急,比如在敵方釋放【速速禁錮】+【韋斯萊煙花】的時候,就要等第二段傷害出來後再解控,不然的話在我們返回時就會吃到最後一段的爆炸傷害了。所以這張卡不但一直適用,還需要大家熟練運用哦。 即時卡:速速禁錮 【速速禁錮】是目前唯一的收束控制型魔法,即是可以將一定范圍內的敵方單位吸到中心點並控制長達3秒鍾,是配合持續傷害型魔法和蓄力攻擊型魔法的絕佳手段。 即時卡:白鮮香精 【白鮮香精】的群體持續回復能力在前中期都是比較強的,無論是在PVP時對召喚生物群使用,還是在禁林中對自己和隊友使用都相當合適,屬於前中期最好過渡的回復型魔法。 即時卡:八眼巨蛛的毒液 8秒的持續時間,高額的DPS,還附帶減速效果,可以說絕大部分的非坦克型地面單位都會被這【八眼巨蛛的毒液】慢慢腐蝕送走,屬於任何時候都能用得上的超強解場魔法,推薦優先培養。 駐場卡:三本妖怪書 【三本妖怪書】這一召喚術我們會在中期通過主線獲取,一旦得手就要重點培養了,因為這是目前最強的非功能型怪物的即時卡。而且妖怪書在被召喚出來時會向前飛奔,這一過程是無敵且會吸引仇恨的,比起其他入場時沒有無敵的駐場生物來說那可不是強了一丁半點,非常適合突襲壓場。 即時卡:閃電風暴 【閃電風暴】屬於超強的輸出型魔法,這一魔法的厲害之處就在於自動攻擊全場隨機目標,不需要我們去預判走位,在面對大群的脆皮召喚生物時非常好用,因為只要閃電風暴擊殺三個目標後傷害就會提升到最高,且隨後的每次攻擊都會轟炸全場所有單位,屬於帶了就不虧,遇到鋪場流更是血賺的一張卡。 夥伴卡:丹尼爾 丹尼爾目前遊戲中唯一一名有回復能力的夥伴,而且其初始回復范圍很大,大概是【白鮮香精】的兩倍,對大部分存在於己方場地的駐場單位都適用,後續也能持續為己方單位回血直到下場。特別是搭配【獨角獸】和【挪威脊背龍蛋】,在實戰後期不但能讓丹尼爾給角色回血,還能快速讓它們上場戰鬥,完成翻盤。 夥伴卡:洛蒂 洛蒂是唯一一名可以為大家回復魔力值的夥伴,釋放在不容易被打到的位置或後續保護好的話,洛蒂就能持續為我們回復魔力值,與對手快速拉開魔力差,使得我們可以釋放更多魔法,確立自己在魔力值上的優勢。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》雙子普攻流卡組推薦

《哈利波特魔法覺醒》玩家可以根據自己的box搭配適合自己的卡組,本文就給大家帶來雙子普攻流的卡組搭配,一起來看看吧。 它與斯內普普攻流最大的區別在於,這套卡組的回響是用的韋斯萊回響,又叫雙子回響。它的效果是,你的夥伴卡冷卻時間為正常的60%,並且當你用完三張夥伴卡時,會再刷新出三張夥伴卡,具體類型從你攜帶的三張中隨機抽取。 試想一下,你再抽到2張凱文,並且疊滿,那你的分身和本體就將是移動加特林,傷害和攻速簡直爆炸,更不要說再抽到3張凱文了,就算只再抽到一張凱文,那麼你對攻換血時,也有很大的優勢。 試想一下,你再抽到2張凱文,並且疊滿,那你的分身和本體就將是移動加特林,傷害和攻速簡直爆炸,更不要說再抽到3張凱文了,就算只再抽到一張凱文,那麼你對攻換血時,也有很大的優勢。 打法思路: 首先,水槍和蜘蛛毒液開局可以用來試著秒殺掉對方的凱文,從而達到前期自己也能占有優勢的目的。自己的凱文不要急著放下,先觀察一下對方的卡組和回響,因為你一旦放下凱文,你就有了弱點。 然後,如果對方選擇釋放一個分身和召喚物前壓,這時候可以釋放凱文,同時把分身放自己周圍,來雙倍於對方的速度疊凱文層數,看情況選擇給不給自己和自己分身,還有凱文套盾。 疊滿自己的凱文後,連招為: 給自己通通加護+分身+閃回+嗅嗅來壓低敵方的血量。 在自己旁邊放一個分身,在面對敵方單分身放你後面的情況,很輕松就能化解,套盾也能套到自己和分身,鳳凰的群奶也是。 後面就看你的後三張夥伴卡抽的什麼,如果是凱文要盡快釋放並且疊滿層數,從而在對A中取得優勢。 在自己疊滿多個凱文buff後,要大膽的跟對面對A換血,自己肯定是賺的。 卡組缺點: 在改版後,凱文血量很低,容易暴斃,特別怕攜帶煙花的法術流,一個煙花秒殺凱文,保不住,在這種情況下,把毒液換成通通加護或許有奇效。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》遊走閃回卡組搭配推薦

《哈利波特魔法覺醒》玩家需要以各種核心卡來構築卡組,本文就給大家帶來一套以遊走球和閃回術為核心的卡組,一起來看看吧。 這套卡組的思路是在前方速堆肉,然後我們在後面瘋狂打棒球錘死對面的騷套路。這套卡組以機動性為主,非常吃操作(畢竟又不氪又非洲,只能技術來補了),回響帶多比,搭配可以解控的光輪2000和能開車的夥伴卡海格摩托車。 一、核心卡 遊走球+閃回咒,雙球能把對面切得頭皮發麻,而且我們有多比的瞬移,有光輪2000解控,還能騎摩托車,根本不怕接不到球。 二、次核心卡 嗅嗅+洛蒂,回藍,我們這套卡組很缺藍;毒瓶+神鋒,強解場,一個對群一個對單,當然神鋒打三書也很好打。巨魔+炸尾螺,巨魔前期肉盾頂前排,炸尾螺後期可低費召喚。 三、基本打法 大家要學會打後手,不過前期也不要乾等著,嗅嗅+洛蒂肯定是首發。之後如果對面放小怪,遊走球完全能解場;如果對面先手厲火,那我們直接神鋒無影砸他臉上,砸不死閃回術再砸;如果對面先手石墩,我們就放巨怪,肉碰肉,然後接遊走球;如果遇到同樣的打球陣容,那麼我們就要先走位躲兩下,再自己打球,並且走到前面,錯開放洛蒂和巨怪,不要被打貫通了。 同時我們也要學會用閃回術打雙球,非常考驗操作,不過這樣我們也可以快速解場,並召喚出炸尾螺。 在遊戲後期,主線免費獲取的閃電風暴肯定是人手一張了,在面對鋪場進入劣勢時我們需要存位移,然後打出肉盾卡等回藍到8,扔閃電風暴在等電到10下,最後再扔閃回閃電完全解場。(進階收割方式) 四、對戰金卡的技巧 厲火:神鋒無影+閃回咒。厲火的釋放范圍很小,而且是近距離釋放,所以扔厲火臉上是絕對可以把傷害打滿的,大家記住千萬不要扔人物,因為別人也會走位,我們的神鋒一旦空了,那爆炸的就是我們了。 鳳凰/白眼龍:遊走球+神鋒無影。神鋒無影絕對的神卡,放得好能解很多強力生物,特別是比較脆皮的空中單位,彈兩下接2~3發打球,什麼會飛的生物都得死。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》速攻流怎麼玩 平民速攻卡組搭配推薦

《哈利波特魔法覺醒》平民速攻卡組怎麼搭配?搭配平民速攻卡組有哪些要注意的地方?下面一起來看看吧。 首先,平民速攻流派主要的思路就是無視敵方的前排,直接擊殺敵方的後排,因此萬彈可以直接向我們的陣容彈到敵方的身後,直接進攻敵方的後排,讓敵方沒有反應時間,即使面前有一群沒有處理完的小怪,我們也可以使用時間轉換器,造成大范圍的傷害,瞬間清掉,一定要記住一點,我們的主要目標就是敵方的後排。 當然這個平民速攻流派的缺點就是法力消耗比較多,如果遭到敵方後排之後,敵方一個回身反轉,我們只能原地挨打一個回合才能恢復滿能量,再次進行繞後,蜘蛛毒液比較克制平民速攻卡牌,所以大家在玩的時候,一定要將這卡牌禁掉,當然速攻流派走的就是平a流,魔法只是為了讓我們可以更快的轉移位置,讓我們繞到敵方後排,使用傅雷兄弟召喚出傀儡以及食死徒就可以結束戰鬥。 傅雷兄弟在這個陣容中充當的是高爆發,大家一定要注意盔甲護體,這個卡牌千萬不要裝給我們的主召喚師,一定要給召喚出來的食死徒使用,讓他們去前排扛傷,我們在後排進行收割,這才是主要目的。傅雷兄弟在擁有超高的,爆發的同時,千萬不要忘了用伊麗莎麗幫助他們兩個回復大量的魔法,這樣他們不僅擁有了切人能力,還擁有了很靈活的退場能力,等待技能cd再次進行切割。 來源:遊民星空

日本東京、名古屋將開設《哈利波特》合作主題餐廳 紀念電影上映20周年

根據Fami通報導,日本Legs公司將於2021年7月22日起在東京、7月23日起在名古屋限時開放「哈利波特主題餐廳」,以紀念電影《哈利波特與魔法石》上映20周年。在這兩家合作主題餐廳中,將發售一些以《哈利波特》和《神奇動物在哪里》為靈感的原創菜品。像是四大學院的便當(3080日元)、讓人回想起曼德拉草的草藥學沙拉(1100日元)以及經典的海格生日蛋糕(1100日元)等。 除了吃的以外,還有學院風格的飯盒(3080日元)、茶杯(1980日元)以及許多其它的周邊產品供購買。 東京餐廳將開設於涉谷的OMOTESANDO BOX cafe&space,開設時間為7月22日至9月12日;名古屋餐廳則開設於市中區的NAGOYA BOX cafe&space,開設時間為7月23日至8月22日。 官方在今日(7月7日)公布,餐廳即日起已開始接受預定,預約價格為715日元(含稅)。預約獎勵包含1張《哈利波特與魔法石》的海報(6種隨機)。所有在店內消費3500日元以上的顧客可以獲得一個電影主題紙袋(發完為止)。在名古屋餐廳8月2日-8月8日、東京餐廳8月30日-9月5日間用餐的顧客都可以獲得一個角色露娜電影中戴過的紙制眼鏡。 更多詳情請查看官方網站:點擊這里 來源:cnBeta

Iron Studios 新品 1/4系列 電影 哈利波特 伏地魔與納吉尼 22.8寸(580mm)高 雕像

1/4系列 電影 哈利波特 伏地魔與納吉尼 22.8寸(580mm)高 雕像 DESCRIPTION The Dark Lord in a realistic statue by Iron Studios! Considered the most powerful dark wizard, his monstrous pale face...

《哈利波特魔法覺醒》課堂有哪些玩法 課堂玩法介紹

課堂是《哈利波特:魔法覺醒》中獲取學院分的重要途徑之一,本文就給大家帶來課堂玩法的詳細攻略。 課堂介紹 課堂內容會根據課程表輪換,每天有兩種課程可以參加,玩家初次參加相應課堂會通過教學關,此後就可以和其他玩家匹配上課或者和大家一起開黑上課了。 課堂攻略 首先,推薦大家組隊完成2級以上的課堂,因為2級以上課堂難度還是比較高的,需要隊友之間有一定的分工和配合,課堂完成度不同評分也會有所變化,這決定我們的獎勵。接下來給大家講幾個課堂的玩法,後續還會有更多課目開放,敬請期待! 黑魔法防禦課: 課程內容有衣櫃里的博格特和攝魂怪、以及康沃爾郡小精靈。前兩者都是BOSS戰,打法類似禁林,推薦使用紐特的回響,召喚生物鋪場帶走BOSS,要注意鋪場時寵物要分散站位防止被BOSS清場,而且BOSS基本不鋪場,范圍群攻類的法術牌可以考慮不帶而是帶盾和回血卡,夥伴推薦卡珊德拉、丹尼爾和洛蒂,提供輸出、血量和魔力的回復。 康沃爾郡小精靈與前兩種不同,則是要對付滿屏不斷刷新的小精靈,對被打殘的小精靈釋放咒語可以將他們關回籠子當中。所以澳洲蛋白眼幼龍,火螃蟹,毒瓶和閃電風暴又有了用武之地。夥伴推薦蘿賓、洛蒂、弗雷兄弟。 神奇動物保護課: 課程內容同樣有兩種,地精和鷹頭馬身獸。 地精,任務是保衛南瓜不被四面八方蜂擁而至的地精摧毀,這里同樣推薦使用紐特的回響,火螃蟹,把戲坊煙花盒,澳洲蛋白眼幼龍這樣高攻擊頻率和有群攻能力的召喚生物非常好用,同時需要帶一些解場類的法術卡,比如毒液,閃電風暴等,夥伴推薦卡珊德拉、蘿賓或者弗雷兄弟,擁有一定的解場能力,另外兩個位置推薦丹尼爾和洛蒂。 鷹頭馬身獸是打boss,卡組可以按照黑魔法防禦課的卡來組。 魔咒課: 魔咒課的內容分別是,開鎖咒、漂浮咒。 開鎖咒是和NPC的3V3對抗,成功讀條開啟中間的櫃子可以召喚生物幫助我方進攻敵人,建議多帶控製法術,可以打斷對方的讀條開鎖並且讓己方開鎖成功,當然也可以選擇另外一種暴力的方式直接往對面三人組頭上招呼,畢竟擊敗對方三人組才是獲勝條件。夥伴推薦帶格洛普,讓他對著敵方三人組盡情地沖吧! 漂浮咒則是要打一個巨怪,利用刷出來的漂浮咒對巨怪進行控制而後輸出即可,最好是隊友溝通使用連續的漂浮術獲得加成,不管是召喚生物還是法術都可以打出不俗的傷害,根據自身愛好搭配即可,如果非要說有一個必帶卡……那就是嗅嗅了。 占卜課: 占卜課的內容就是你畫我猜,玩家要照著題目自己畫出圖案,系統會評估玩家作品的還原度,同時,玩家還要看其他隊友畫的作品來猜他們畫的是什麼,猜中的話獎勵會更高一些。 總之這是一個考驗圖像表達能力和默契的模式。 魔法史: 魔法史是標準的答題遊戲,回答《哈利波特》系列原著的相關題目獲得分數,回答越快分數越高,答錯不加分,連續答對越多分數加成越高,最終以小組總成績作為成績評判標準,原著黨已經可以沖了! 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》舞會怎麼玩 舞會玩法介紹

舞會玩法作為《哈利波特:魔法覺醒》的一大休閒玩法,玩家可以通過它賺取學院分,社交認識新朋友等等,本文就給大家帶來舞會玩法的詳細介紹。 活動時間 舞會每小時開放一次,每次持續20分鍾,屆時大家可以通過城堡進入舞會,你可以邀請一名舞伴一起,也可以匹配舞伴,來一場不期而遇。 活動流程和技巧 每場舞會都有自己的主題,第一次進入舞會的教學環節會有NPC妹子作為你的舞伴跟你共舞一曲,之後的舞會你可以拉上好友作為固定舞伴進場,也可以獨自進入,在舞會中邂逅陌生的玩家邀請共舞。 每位玩家手中都有最多三朵鮮花,用來邀請舞伴進行共舞,每次共舞消耗邀請方一朵鮮花,如果鮮花不夠,可以消耗鑽石從隆巴頓教授處購買。 向你的舞伴發送邀請,如果對方接受,會進入選曲界面,由邀請方選擇跳舞的曲子和難度後,就可以起舞了。 跳舞的部分跟傳統音游差不多,在節拍點對上的時候按下即可,根據按下節拍點的時機,會得到perfect、great、good、miss等評價,不同評價獲得的分值不同,連續不miss保持的連擊也有很大的得分加成,如果全程不斷連還有額外的加分。歌曲難度從1到5星,初始只解鎖1星歌曲,當你在當前等級拿到S級以上評價時才能解鎖下一級歌曲。舞會模式的節奏卡的還是挺準的,音游老手可以完全跟著節奏感來。 音游萌新也不要怕,舞會中,對准節拍點按下手指時,點擊是不觸發的,而是在抬起手指的時候才觸發,所以對於剛剛接觸舞會的玩家來說容錯率還是比較高的,多彈幾遍曲子很快就能上手。 另外,在通關禁林的時候,有時候會得到一些舞會技法,為你的舞蹈提供一定的分數加成。不過,這些技法有時候是雙刃劍,比如筆者在測試中拿到的技法「最強搖擺」,為perfect提供了很高的加成,不過只要沒打出perfect,就都按照Miss處理,如果不夠熟練很容易斷連,上限變高下限變低,又因為使用中的技法如果沒有被替換是無法卸下的,所以剛接觸舞會的萌新們在裝備技法的時候一定要小心謹慎,確認沒有負面影響再進行使用。 此外,每晚20:30的社團活動中,也可能由社團玩家投票選擇社團舞會,參加范圍僅限同一社團的玩家,分為上下半場,在中場休息時還可以點擊宴會廳中的餐桌享用美食,有時候還會收獲金幣等意外收獲,社團舞會所有人累計達到一定分數還可以獲得系統送出的活動寶箱。 來源:遊民星空

資源分配得當,養成事半功倍 《哈利波特 魔法覺醒》資源攻略

資源的獲取與分配,永遠都是有養成系統的遊戲中最重要的一環,而在《哈利波特:魔法覺醒》中,如何提高自己的獲得更多的金幣和卡牌去提升自己的卡組,如何通過提高閱歷值去領先別人成為本學年的優等生,都成為了重中之重。 消耗型資源介紹 遊戲內主要的可消耗資源一共有4種,分別是金幣、藥材、回響晶石和寶石。 金幣可配合重復獲得的卡牌對相應的卡牌進行升級,提高其強度;還可以用於購買服飾,在改變角色外觀的同時還會有微小的屬性提升。金幣的獲取方式較多,除了主線、禮包和賽季禮盒以外,每日完成各種學院的活動也能獲得,只不過會有1500的一個上限。 藥材可以用於鍊金,以獲取對我們PVE有用的魔法藥劑,特別是在禁林中,會有很大的幫助,或是一些功能奇奇怪怪的娛樂用藥劑。 回響晶石則是養成回響的重要資源,其獲取方式與藥材一樣,就是可以通過禁林獲得。而回響晶石還能通過轉幸運輪盤抽取,但還是比較稀缺的一種資源。 寶石的主要用於購買某些特定道具、禮包、服飾和抽卡,獲取途徑除了氪金和主線任務以外,還能通過每日學院獎勵、PVP每日任務和賽季禮盒獲取。 升級資源介紹 升級資源有2種,第一種是學院分,我們可以通過決鬥、課堂上課、遊玩禁林和進行一些學院活動來獲取,每天有300分的上限。 第二種是閱歷值,我們每獲得20學院分,就可以開啟一次學院獎勵,每天最多開啟7個,每個可獲得1點閱歷值。閱歷值的作用是開啟主線關卡,推動劇情進度,是最重要的升級資源。 資源的分配 金幣我們是需要省著用的,但不需要太省,即是對我們PVP和PVE都有用的萬能型卡牌,我們就可以無所顧忌的進行養成。在前中期,其它自己不怎麼常用的卡牌一般升到6級就可以了(紫卡可以7級),因為從6級開始升級所需的金幣就是四位數以上了,所以大家盡量要把金幣留給自己常用的核心卡上。 畢竟卡牌的等級高了,我們的魔咒精通等級也會隨之提升,不但能提高角色的基礎生命值和攻擊力,我們在參與非PVP的日常活動時還會獲得高額屬性的加成,同時禁林的線索等級也會隨之提高。所以說,養成卡牌,獲取金幣,是我們最最重要的目標。 回響晶石作為稀缺資源,我們前期可以盡量不使用,存到中期等獲得了紫色品質的回響後再使用,此時的性價比才是最高的。 寶石的用途很廣泛,但對於零氪和微氪玩家來說就需要精打細算了。其中每日必買的有2種,一種是解鎖最後兩個每日學院獎勵,只需花費20+40寶石就可獲得繼續獲取閱歷值和大量常用資源(寶石+金幣+卡牌);另一種是每日限購一次的啟迪卡包,只需150寶石,就必得一張史詩卡牌,比起買圖書館通行證好得多了。 總之就是一句話:「金幣寶石最重要,不但每天要存好,還要精打又細算。」所以玩遊戲也要學會屯資源,再把它們都用在刀刃上才是最好的哦~ 來源:遊民星空

智取大蜘蛛 《哈利波特 魔法覺醒》學年挑戰4攻略

學年挑戰4是《哈利波特:魔法覺醒》中的第二個主線難關,不但需要大家對卡牌有很深的理解,還會考驗大家對怪物特點的解讀。那麼這一關的這個大蜘蛛可是令不少同學都頭疼不已的,同學們甚至一度充滿了「怨念」。因此本篇攻略就來告訴大家,如何配卡戰鬥才能輕鬆通關吧。 學年挑戰4-大蜘蛛 學年挑戰4是目前最難的主線關卡,我們不但要面對一隻34000+血量的大蜘蛛,它還有著對地面的大范圍持續傷害,更會召喚的大量小蜘蛛,令人難以處理,特別是我們的地面駐場生物,會被其輕松處理。 但是我們可以通過實戰看出這個BOSS的兩大弱點:①對空能力較差。②對控制沒有任何抗性,且會打斷其施法。所以我們在構築卡組時,可以按照空中駐場生物→群體輔助魔法→控制魔法的優先級去組。其中兼飛行和控制一身的【惡婆鳥】就是我們的核心卡,【蜷翼魔】+【康沃爾郡小精靈】就是主要的穩定輸出單位,剩下我們要做的就是帶好【盔甲護身】和【白鮮香精】保護好它們,接著在後期局勢穩定後續上【腫脹藥水】即可。控制魔法首選冰凍時間長達6秒的【冰凍咒】,其次是3費的【雪球咒】,實戰時也可以按這個優先級去釋放控制。 夥伴卡攜帶【丹尼爾】+【洛蒂】+【卡珊德拉】,丹尼爾在前期可以很好的幫助我們的駐場生物持續站場,保持強大的輸出和控制能力。洛蒂則在中期為我們回復大量魔力值,這樣我們就能更加頻繁的釋放魔法壓制BOSS。當最後大蜘蛛被壓到牆角,就可以召喚卡珊德拉,強勢壓場,把BOSS控製得死死的,再無反抗的能力。 作為主線中最難的一關,它肯定會給同學們帶來強大的壓力,但哪怕你被打到頭暈轉向只能來找攻略,只要你從中學到了這種打法的思路,那就算是有所進步了。 來源:遊民星空

巧過巫師棋 《哈利波特 魔法覺醒》學年挑戰3攻略

學年挑戰3是《哈利波特:魔法覺醒》中的第一個主線難關,不但有著對卡牌的限制,還會考驗大家在實戰時的走位和釋放魔法的精準度。那麼本篇攻略就來告訴大家,要如何配卡,如何釋放魔法才能輕鬆通關吧。 學年挑戰3-巫師棋 在學年挑戰3中,我們所要面對的敵人是大量的巫師棋:士兵棋移動緩慢,但是數量較多還比較肉;主教棋會出現在棋盤的四角,間歇性的釋放多重冰凍咒;騎士棋則會向前沖鋒,之後原地等待准備下一次攻擊;最後是BOSS國王棋,雖然同士兵一樣移動緩慢,但擁有著非常高額的近距離范圍傷害,坦度也比較高。 不過,對於如此難纏的巫師棋們,我們也有相應的解決手法。首先我們知道,駐場生物是難以對巫師棋造成傷害的,直接組即時魔法卡組就好了。又因為巫師棋的數量較多,還是陸續出場,所以要盡量多帶低費的AOE即時魔法卡。 其中最常用的就是【速速禁錮】/【颶風咒】+【八眼巨蛛的毒液】,在實戰中,我們只需要把士兵棋和騎士棋拉/吹到主教棋附近就可以著手連招了。當沒有主教棋時,【火焰熊熊】、【霹靂爆炸】和【閃電風暴】都是更優的解場手段。 在夥伴卡方面,我們只需要攜帶【卡珊德拉】+【洛蒂】+【艾薇】就好。卡珊德拉開場放中間偏任意一個方向,攻擊范圍要包含其中一個主教棋出現的角落,這樣就能基本完美的渡過前期。 洛蒂用於中期補魔,艾薇則留在最後對付BOSS,可以出其不意的將國王棋一招帶走,不需要過多花哨的操作。如此就能簡簡單單,順利通關。 其實這一關的整體難度並不算特別高,只要我們按提示組好即時魔法卡,哪怕不帶【艾薇】秒BOSS,也能通過【剜骨鑽心】這種單體高傷害魔法去慢慢將國王棋擊毀,只不過這就考驗同學們的走位能力有沒有練到家了,畢竟國王棋一劍千血的傷害可不是開玩笑的哦~ 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》哪些卡牌值得升級 卡牌培養推薦

《哈利波特:魔法覺醒》中有很多強力卡牌需要升級,但資源有限,本文就給大家介紹幾種值得培養的強力卡牌。 駐場魔法:嗅嗅 【嗅嗅】是一隻輔助型的駐場生物,通過主線即可獲得,只需要消耗2點魔力召喚,之後嗅嗅就會一直在場上尋找金幣,每一枚會為我們回復2點魔力,最多3次。也就是說只要嗅嗅沒被敵方提前處理掉,那麼我們就能獲得4點的正向魔力收益,適用於任何卡組和大部分的戰鬥場合。 即時魔法:雲霧縹緲 【雲霧縹緲】是一種功能型的魔法,不但能將范圍內的我方單位籠罩在迷霧之中,緩慢回血,並免疫飛行道具的攻擊(如【雪球咒】),還不會吸引到敵方駐場生物的仇恨,使得我們可以安逸的在迷霧中攻擊(如要蓄力的【特波疣豬】)。只是當敵方單位進入迷霧時,迷霧就會失效,所以釋放時的位置也很重要,也就是說只要用得好,那麼【雲霧縹緲】無論在任何時期都是我們的保命好手。 即時魔法:光輪2000 【光輪2000】作為目前唯一的一張解控卡牌,其重要性相信已經不言而喻了,只是在釋放的時候大家不要著急,比如在敵方釋放【速速禁錮】+【韋斯萊煙花】的時候,就要等第二段傷害出來後再解控,不然的話在我們返回時就會吃到最後一段的爆炸傷害了。所以這張卡不但一直適用,還需要大家熟練運用哦。 即時魔法:速速禁錮 【速速禁錮】是目前唯一的收束控制型魔法,即是可以將一定范圍內的敵方單位吸到中心點並控制長達3秒鍾,是配合持續傷害型魔法和蓄力攻擊型魔法的絕佳手段。 即時魔法:白鮮香精 【白鮮香精】的群體持續回復能力在前中期都是比較強的,無論是在PVP時對召喚生物群使用,還是在禁林中對自己和隊友使用都相當合適,屬於前中期最好過渡的回復型魔法。 即時魔法:八眼巨蛛的毒液 說到【八眼巨蛛的毒液】那是真的強得恐怖,8秒的持續時間,高額的DPS,還附帶減速效果,可以說絕大部分的非坦克型地面單位都會被這毒液慢慢腐蝕送走,屬於任何時候都能用得上的超強解場魔法,推薦優先培養。 駐場魔法:三本妖怪書 【三本妖怪書】這一召喚術我們會在中期通過主線獲取,一旦得手就要重點培養了,因為這是目前最強的非功能型怪物的召喚魔法。而且妖怪書在被召喚出來時會向前飛奔,這一過程是無敵且會吸引仇恨的,比起其他入場時沒有無敵的駐場生物來說那可不是強了一丁半點,非常適合突襲壓場。 即時魔法:閃電風暴 【閃電風暴】屬於超強的輸出型魔法,在我們通過學年記錄36時即可獲取。這一魔法的厲害之處就在於自動攻擊全場隨機目標,不需要我們去預判走位,在面對大群的脆皮召喚生物時非常好用,因為只要閃電風暴擊殺三個目標後傷害就會提升到最高,且隨後的每次攻擊都會轟炸全場所有單位,屬於帶了就不虧,遇到鋪場流更是血賺的一張卡。 夥伴卡:丹尼爾 丹尼爾目前遊戲中唯一一名有回復能力的夥伴,而且其初始回復范圍很大,大概是【白鮮香精】的兩倍,對大部分存在於己方場地的駐場單位都適用,後續也能持續為己方單位回血直到下場。特別是搭配【獨角獸】和【挪威脊背龍蛋】,在實戰後期不但能讓丹尼爾給角色回血,還能快速讓它們上場戰鬥,完成翻盤之舉。 夥伴卡:洛蒂 與丹尼爾相反,洛蒂是唯一一名可以為大家回復魔力值的夥伴,釋放在不容易被打到的位置或後續保護好的話,洛蒂就能持續為我們回復魔力值,與對手快速拉開魔力差,使得我們可以釋放更多魔法,確立自己在魔力值上的優勢。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》無名之書怎麼打 魔法石篇通關攻略

在《哈利波特:魔法覺醒》中,無名之書是遊戲中能讓玩家體驗原著故事名場面的玩法,相比起其他戰鬥玩法,無名之書的解密要素更多一點,本文給大家帶來魔法石篇的詳細攻略。 三頭犬難關 這第一個副本的過關方式就有三種,第一種是憑實力過關,第二種是引開三頭犬再控住走到場中央去開門,第三種是通關彈奏豎琴去催眠三頭犬,讓NPC去開門。那麼想要三星通關的玩家肯定就是要打兩次的了。 第一種方式是選擇戰鬥,只要鋪好場或者「溜」好這只三頭犬,一般都能通關,雖然中途三頭犬會進入暴怒狀態,但只要控制好了問題也不大,推薦用夥伴卡【卡珊德拉】直接控場。 第二種方式是把三頭犬引到牆角,再將其控制住,然後我們就可以走到中間打開活板門了。 第三種方式是選擇彈琴,只需要小扛一點傷害,再等待彈琴的讀條完畢,就能兵不血刃的快速通關。 而要三星通關的話我們只需要先用第一種方式過一次,再用第二或第三種方式過一次,就可以完美解決。 巫師棋挑戰 這一關我們需要做的是贏得這盤下了一半的棋局,考驗大家的判斷是否果決且經過思考。同時,要想達成三星通關還需要分別以兩步或三步就獲得勝利,這才算棋高一著。 不過在這盤棋中我們本就占優,所以打法也很簡單,第一次走我們只需要先犧牲「羅恩」,讓對方的皇后棋讓開位置,失去對「哈利」的威脅,「哈利」就可以在斜對國王的方位一步將軍,至此只需要走兩步棋就可以了。 而想要走三步取勝就只要在第一步把右邊的騎士送去「哈利」面前,擋住對方的進攻就可以了,剩下的就是重復上面的步驟。 斯內普謎題 本關考驗的是大家的邏輯推理能力,雖說七個瓶子中有三瓶毒藥、兩瓶蕁麻酒,以及兩瓶正確的藥劑,還要選擇哪瓶藥劑能通過哪個門,但是在四條提示的幫助下,這關其實也並沒有大家想像中的那麼難。 首先是第一條「毒藥永遠在蕁麻酒的左方」,這就說明右一絕對不是毒。其次是第三條「最大的瓶子和最小的瓶子不是毒藥」,可以知道右二和左三無毒,那麼三個毒瓶就在剩下的四個瓶子之間了。接著可以看看第四條,「左二和右二味道一樣」,那麼左二肯定也不是毒,並且也確定這兩瓶都是蕁麻酒了,同時毒藥就很明顯是「左一、左四和左五」。最後看第二條「左右兩端的瓶里內容不同,但都無法讓你前進」,在確定了毒和酒後,那麼右一肯定是喝了就能通過返回的門的藥劑了(紫色火焰),這麼一來左三也出來了,就是喝了能通過繼續前進的門的藥劑(黑色火焰)。 因此想要三星通關,我們只需要先喝下左右兩邊的蕁麻酒,再讓哈利喝下右一的黃色藥劑,選擇通過紫色火焰的門,就能一次解決了。 魔法石&意料之外的女主 這兩關作為前一關的分支關卡,我們需要操控哈利或赫敏去戰勝奇洛教授。不過相比之前的關卡來說,這兩關基本就是考驗純粹的實力,相對來說會更簡單。 在魔法石這一關,哈利在兩段對話有著不同的選項,只要對話選項正確一般都能輕鬆通關了。畢竟哈利作為主角,只要不相信反派的鬼話,誓死保護魔法石,就能感受到因自己的勇氣所帶來的力量了(傷害減免+30%)。當然,如果要三星通關的話就一定不能使用夥伴卡哦~ 另一關則是由赫敏與伏地魔單打獨鬥,會比上面一關的魔法石稍微難一點,而且要三星通關同樣不能使用夥伴卡。 包括哈利那關也是一樣,在卡組上推薦以鋪場流為主,用【三本妖怪書】和【把戲坊煙花盒】強壓伏地魔,再用【白鮮香精】和【盔甲護身】使它們持續站場。 然後我們需要跑到角落拉開與伏地魔的距離,等待伏地魔釋放裂地火再稍稍走一下位,避免受到持續傷害,就可以輕松過關了。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》無名之書怎麼過 密室囚徒篇攻略

在《哈利波特:魔法覺醒》的無名之書副本中,密室篇和囚徒篇作為中期開放的副本,有一定的難度,本文就就給大家帶來這兩個副本的攻略詳解。 密室的入口 雖說這一關比較簡單,簡單到把答案直接寫出來了,所以在一開始就知道解法的情況下,我們直接「對著水龍頭用蛇佬腔與其對話」就好,如此就能解開密室之門。 不過這樣通關一次只能獲得兩顆星——「60秒內通關」和「不選擇任意無關選項的情況下通關」,而想要三星通關的話我們還得把全場調查一遍。調查點一共4處:右邊地面的水漬,還有比較容易漏掉的的三個廁所隔間,分別是左邊順數第二格、第三格和第五格。以上全部調查完以後再去與水龍頭對話,既可獲得最後一顆星。 其中第三個隔間里有著桃金孃的靈魂,找到她這一隱藏線索後我們還會額外獲得一張「圖書館通行證」。 密室的開啟 本關雖然作為戰鬥關,但是還是傾向以智慧為主。首先是三星通關的條件,既不能攜帶即時卡,又要生命值高於80%,還要在150秒內通關,而我們要面對的兩個BOSS分別有著8000和14000和血量,傷害還不低,這怎麼想都是無法頭鐵剛過去的。 所以在打第一個BOSS蛇怪的時候,我們要先專注對付後排的湯姆·里德爾,將其血量降為1之後鳳凰福克斯就會來為我們提供援助,同時帶來強大的魔法卡——「格蘭芬多寶劍」,6000+的傷害可以直接將蛇怪秒殺,只是釋放的距離比較近,大家要盡量貼臉釋放。畢竟空招之後卡牌就會進入卡組循環,這樣我們就會離三星通關越來越遙遠。 在擊敗蛇怪後,面對湯姆·里德爾時我們要做的肯定不是無腦搏命,而是要學會利用手邊的道具以及抓住對方話語中的破綻,使用毒牙穿透日記本,解決掉最後的威脅。如此一次,就能三星通關了。 圓月與狼人 本關是一個戰鬥關,三星通關的條件中最難的就是「通關時小天狼星生命高於80%」。本關的狼人BOSS傷害極高,而且每擊殺一個目標就會使其變成狼人(包括【統統加護】的護盾),只有對小天狼星造成的傷害較低。所以只要不是數值碾壓,在不使用夥伴卡的情況下我們都無法一次三星通關。 第一次通關,在構成卡組時要有遠程攻擊的駐場生物、輸出型和回復型即時魔法,戰鬥時讓小天狼星頂在前面,且不使用夥伴卡,然後不斷砸技能盡快解決戰鬥就好。 第二次通關,要在第一張夥伴卡槽中配置【卡珊德拉】,開局召喚在小天狼星的身後,就能安逸輸出快速解決戰鬥,拿下最後一顆星。 攝魂怪危機 這一關可以說是無名之書中最難三星的一關了,原因就是我們現有的攻擊都無法對攝魂怪造成傷害,只有靠著戰鬥時過劇情給的【呼神護衛】才能將它們毀滅。不過大家只要按照本攻略的思路和打法去處理,一次三星還是沒有問題的(記得不要使用夥伴卡)。 我們在卡組構建時要以防禦型卡牌為主,保護小天狼星。戰鬥開始時優先釋放【雲霧縹緲】,令攝魂怪失去目標,其次是【統統加護】,這個防護罩可以保護我們很長一段時間,因此【閃回咒】最好也是復制【統統加護】。 等到獲得【呼神護衛】後,就要快速消耗低費卡,刷出【速速禁錮】+【呼神護衛】的組合,把攝魂怪集中處理,如果攝魂怪的位置刷得不理想,就可以用【颶風咒】吹到一起再解決。建議每一次處理7個及以上的攝魂怪,不然我們是很難在3分鍾的限時內刷出3套【速速禁錮】+【呼神護衛】的,那就無法解決21隻攝魂怪了。 來源:遊民星空

《哈利波特魔法覺醒》斯內普回響怎麼搭配卡組 斯內普回響卡組搭配推薦

《哈利波特魔法覺醒》中根據回響不同可搭配出各種流派的卡組,本文就給給大家帶來以【斯內普的回響】為核心的一套卡組搭配。 本期攻略推薦的上分卡組是以【斯內普的回響】為基礎的普攻流,核心卡牌為【時間轉換器】+【閃回術】,以及夥伴卡【凱文】。普攻流派的打法在前後期都會有所不同,因為普攻傷害的下限高上限低,所以在前期會很好上分,而後期則需要更加謹慎的去操作了,本攻略也是主要說明一下後期的打法。 戰鬥風格&構築難度 普攻流的戰鬥風格是由緩到急的,在戰鬥前期需要召喚出凱文並疊滿20層的普攻記錄,獲得全額增益,這時我們只能守場,等到中期再慢慢往外壓。所以普攻流的大敵就是純法流,因為他們不會給我們普攻的機會;而對上半鋪場半召喚的流派是最好打的,解場壓力小還能疊普攻;但與純鋪場流戰鬥就很吃技術了,一旦解不了場,被對方壓制,那基本就沒辦法翻盤了。 該卡組的基礎構築難度同樣不高,像圖中的金卡【閃電風暴】在後期的主線中就能獲取,而且後三張是搖擺位,大家可以換成任意可幫助自己解場或鋪場的卡牌。比如【速速禁錮】+【韋斯萊煙花】可以輕松解決三書+護盾,而【馬人】+【鳥蛇】則可以輕松應對蜘蛛群+護盾,並且還有後續輸出。 其中的要點前面也說了,【斯內普的回響】是基礎,【時間轉換器】+【閃回術】是核心,【雲霧縹緲】對於普攻流來說也是一大保命技,因為我們沒有到處亂跑的召喚生物,剩下的則都是解場卡了,用於各種不同的情況。 夥伴卡方面【凱文】必帶,之後是【洛蒂】+【弗雷兄弟】,洛蒂能在中期幫助我們更輕松的釋放出第二波9費的【時間轉換器】+【閃回術】,弗雷兄弟就是就是用於打反手壓場的了。 核心卡牌配合&實戰操作 像這種在戰鬥前期較弱還一定要打架疊普攻的卡組,我們要做的就是先解場,前期基本就在自己的半場戰鬥,哪怕有召喚生物也不要扔到對面場上,等到第一張夥伴卡【凱文】的普攻記錄疊滿,中期【洛蒂】出場開始打反擊戰,如果拖到了最後那就只能用【弗雷兄弟】來嘗試敲定戰局了。 實戰時大家要記住,【閃回術】只留給【時間轉換器】,不要亂用了,哪怕解不了場,也不要急著扔閃回,因為這是我們普攻流的戰鬥基礎,也就是我們為什麼要帶那麼多解場牌的原因,就怕前期刷不出來。但是當我們在前期就刷出了【時間轉換器】+【閃回術】,那就可以先扔一張【時間轉換器】,2倍速疊普攻。如果對上了三書,可以配合【神鋒無影】輕松解場,等到疊滿之後就可以再使用【閃回術】強壓對手,進而在中期就獲得勝利。 同樣,在面對蜘蛛群或靈貓的時候我們就要選擇釋放【雲霧縹緲】或者【八眼蜘蛛的毒液】,也能快速解場。當然,如果我們遇到的是速攻貝拉卡組,一開場就三書+雙子+食死徒,像我們這種前期極弱的卡組就無法反抗了。 雖說我們有著一大堆的即時魔法卡,但是用於主動出擊的同樣只有【時間轉換器】+【閃回術】,因為這兩個魔法的消耗高達9點魔力值,所以我們除了在前期要解決鋪場必須以外,就可以只用【雲霧縹緲】+其它低費卡來刷牌,到中後期再用【時間轉換器】+【閃回術】壓場進攻,而不是放在身邊防守了。 像是【速速禁錮】+【韋斯萊煙花】這種高費combo一般很少用到,都是捏在手上的,因此上面也說過大家也可以跟據自己的習慣換上替位卡。就比如【馬人】+【鳥蛇】,在中後期時鋪在後場,可以有效阻止敵方的戰術布局,這樣我們就可以進一步的壓制對手。但是在後期人手一張【閃電風暴】時,這個組合可能就比較雞肋了。 總而言之,我們普攻流在前期就是要打得「慫」,縮在自己半場慢慢疊buff,中期再奮起發力,打對手一個措手不及,最後再強勢碾壓。 來源:遊民星空