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2021永劫無間世界冠軍賽總決賽,單排賽冠軍誕生

2021永劫無間世界冠軍賽總決賽昨日正式開戰,單排決賽打響總決賽的揭幕戰,EL丶Huangfly斬獲單排冠軍! 紅夜理紅妝,金烏斗燭龍 下午16時,永劫無間世界冠軍賽中國大陸賽區單排決賽拉開帷幕,戰鼓錘響,寧紅夜踏上榮光之路,揭開了單排決賽的序幕。 沉穩發揮,HuangFly奪冠 經過一天的精彩角逐,EL丶HuangFly鏖戰六局,以35.7分最終奪得2021永劫無間世界冠軍賽總決賽單排賽冠軍!在比賽中,他步步為營,一步步向勝利靠近。在第六局與CPG丶XIANG的冠軍爭奪戰中,展現出了極佳的運營思路,成功奪得冠軍。 同時CPG丶XIANG以極具觀賞性的打法,斬獲了18次擊殺,14100.5的場均傷害,獲得本次總決賽單排賽擊敗王稱號! 戰鼓未息,三排來臨 2021永劫無間世界冠軍賽總決賽單排賽暫告一段落,《永劫無間》世界冠軍賽三排決賽也即將召開,來自全球各地的頂尖豪俠們,將於四地同台競技經過三天角逐,首個永劫無間世界冠軍賽全球總冠軍即將決出! 想要了解更多關於《永劫無間》的信息,可以關注官方微信、微博帳號。 來源:3DMGAME

《命運2》奧西里斯試煉本周末將加入單排模式

本周末,Bungie 將繼續對《命運2》的奧西里斯試煉 PvP 模式進行測試和調整,並將推出單排模式「Freelance Mode」。這是一種實驗性的全新模式,讓那些對自己技術有信心的獨狼玩家有了發揮的空間。該模式將於太平洋時間 10 月 22 日上午 10 點( 10 月 23 日凌晨 1 點)上線。 在最新的《命運2》每周更新文章中,Bungie 分享了該模式的詳細信息。在遊戲中玩家可以在大地圖競技場模式下找到新的單排「Freeelance」模式選項,該選項將出現在奧西里斯試煉地右上方。該模式僅對想要單人進行試煉的玩家開放,不支持預先組隊。 Bungie 本周還發布了《命運2》的補丁,補丁對試煉進行了進一步調整和改進。補丁中去除了玩家查看匹配計數以嘗試匹配到對面有單排玩家的能力,並且也刪除了玩家在比賽中通過占點獲得額外超能能量的設定。 來源:3DMGAME

《永劫無間》單排魂玉強度排行

《永劫無間》中魂玉可以提升玩家英雄的屬性,那麼在單排中哪些魂玉比較厲害呢?現在為大家帶來「人生入戲呦」分享的《永劫無間》單排魂玉強度排行,希望對大家有所幫助。 第一名 妙手 這個魂玉目前單排最強魂玉,學會上樹拉扯就是無限血和甲,配合長槍的拉扯只能說無敵,除非你的硬實力太弱,不然穩進前5。 第二名 虛影步 這個魂玉配合長槍逃生能力太強了,配合太刀也讓人頭痛,很變態的一個魂玉,能打能跑。 第三名 抽芯補天 這個魂玉,對於自身實力很強的人來說,特別好用,尤其是決賽圈殺人回甲,如果有妙手,虛影步,抽芯補天,我只能說,我這把能穩進前3。 第四名 近抗 不用多說,單排近抗拉滿。三近抗配前三名魂玉,只能說無敵。對於我來說是無敵。除非對手太強,變態強,不然基本穩前5。 第五名 散射 增加容錯率,高手對決一般是長槍配弓箭,對面拉開我就射一箭,散射增加容錯率很舒服。 第六名 體力魂玉 如果沒有前三名魂玉帶體力魂玉也是不錯的,肉等於容錯率。 第七名 爆裂 噬魂斬 這倆魂玉,在三排肯定牛的,但是單排你打白銀黃金可以,到白金2,高手肯定彈你刀,而且噬魂斬影響滑步手感。除非你老六玩出其不意,比如勸架。你扔一個。爆裂同理。高手一般被爆裂打了。都很記仇,會來找你的。 第八名 遠抗 如果實在是沒啥魂玉帶遠抗吧,或者最後體力換一個遠抗。 來源:遊民星空

《永劫無間》單排進階技巧

《永劫無間》是一款武俠題材的大逃殺玩法遊戲,玩家們在熟悉遊戲後有什麼能夠提高個人水平的技巧呢,下面請看「唐人爛」帶來的《永劫無間》單排進階技巧,希望能夠幫助大家。 所有經驗教學僅針對於單排,因為鄙人沒有三排過,還請大家舉一反三 武器替換 3號鍵拾取武器會替換當前武器,如果背包有位置替換的武器會在背包里 長按1或者2鍵配合滑鼠滾輪選擇背包武器,即可切換對應武器在當前1或者2號位,以上情況僅適用於地面上的武器 其他實用按鍵 ~鍵 可以鎖定一定范圍內,最近的敵人,引申技巧:鎖定之後配合遠程武器完成快速拉槍 可以設置一鍵振刀,但還是推薦熟練運用左右鍵同時按觸發振刀,根據自身需求選擇 Q鍵 鉤鎖自動鎖定敵人命中之後會使其產生短暫硬直,引申技巧:輔助隊友遠程輸出,更好的命中敵人;鉤鎖命中後,切出遠程武器消耗敵人,注意把握時機,配合~鍵食用更佳 同樣的在逃跑方面,可以選擇的鉤鎖空中左鍵勾住樹枝然後不上樹飛出去,也是一個選擇,有助於快速逃跑 (新手)X鍵 下墜,當你掛在任何地方的時候,記得使用它;為了空中更快下落只知道用滑鼠右鍵的朋友請記住它 shift鍵 按一下閃避,閃避這個過程中是有短暫無敵的,合理運用,養成肌肉反射,可以幫助你在很多情況下度過難關 C鍵與ctrl分別為蹲與慢走 雖然自身聽得到自己的腳本 但實際上在敵人聽來是沒有聲音的 魂玉版塊 基礎魂玉:提升四大屬性,攻擊,體力,近抗,遠抗,護頭 攻擊最高上限:15%(兩金色拉滿,兩個紫色差不多,3個藍色接近上限) 體力最高上限:50%(兩金色拉滿,兩個紫色差不多,3個藍色接近上限) 近抗最高上限:30%(兩金色拉滿,兩個紫色差不多,3個藍色接近上限) 護頭最高上限:30%(兩金色拉滿,兩個紫色差不多,3個藍色接近上限) 護頭最高上限:30%(一金拉滿,一紫接近上限,一藍18%性價比較低) 為何會一一列舉這些屬性,是大家判斷如何組合魂玉才能讓其利益最大化,同時適用於自己的定位,比如三排時你是作為輸出位還是奶位,組合也會有一定變化;玩之前思考一下,不要在撿到了,在屍體面前思考,下一刻沒准你就是屍體 單排中,我們要的是 苟!(如果你是分奴),那麼體力與近抗都是首選,而且還要帶一個遠抗,當排位分達到一定高度,你的對手使用遠程武器的頻率只會越來越高,護頭就沒必要了,按照永劫無間你的模型運動頻率,被對手命中頭部的幾率非常小 紫甲及以上體力優先,紫甲以下近抗優先,擁有魂玉空彈,就不需要遠抗 道具魂玉 畢工淌:維修動作升級為閃避動作,具有閃避效果且不消耗精力 閃避次數=你的武器維修材料個數,並且遠程武器在永劫無間中具有十分重要的的地位,在一部分情況某些遠程武器就是神,配合畢工淌那麼它的戰力將幾何提升,最主要的是能讓你生存率提升 妙手:加速恢復 完璧:藥丸與護甲粉恢復變成徐徐恢復,並且回復量提升 騷操作——吐納術+沙叻與梨子+完璧 然後進入戰場,你的容錯率將大大提升 移動魂玉 地堂霸腳:藍霸體滑鏟,可擊飛敵人 挺快樂的,不停藍霸體,也不會被振刀,三排30人決賽圈讓個奶媽牽你可以來點樂子 貓足:移動無聲 自己聽著跟聾子一樣,專打聽聲辨位 凌波:二段閃不消耗精力,且距離更遠(疾跑中閃避是二段閃) 虛影步:一段閃避時有短暫隱身效果 結合上面,疾跑中的閃避是沒有閃避效果;能提升生存率,實用的魂玉 效果魂玉 魂燃一線:體力值低於50% 身法: 吃藥,搓粉的時候記得,按住W(其他方向鍵也可以)然後不停按C(蹲下),免得被人用遠程武器抽冷子來一槍 被人忽略的機制: 壁擊:逃跑很好的一個方式,鉤鎖上樹壁擊反打(對方鉤鎖跟上),壁擊加快逃跑速度等,選擇很多 搶空投,搜屍體,魂玉記得留住2個空格,再去搶,最快速度拿完跑路,武器也是如此,因為快捷替換武器僅適用於地面上的武器 英雄技能躲避與克制 寧紅葉:陰神之眼大招,通過障礙物遮擋,和尚大招(把握時間),迦南的群體隱身(注意是群體)可以躲過 沙男:F蓄力,別嘗試進入風之牢籠 和尚:快速移動躲避抓捕,跳滑鏟不停並且改變自身方向,也可以把握自身精力,出手前閃避控制好,與其1v1 妖刀姬:開大就飛索跑,跑出大招范圍;身處其F中,把握時機,shift離開,或者藍霸體後立馬shift走,她的F是平a機制會造成硬直 火男:走位就可以了,平a可以打斷他的火球,你中了一個火球,可能就死了,除非運氣好,對方菜了或者地形打不到你 胡桃:給她整點燃燒,根據情況打傘 迦南:眼睛尖一點 天賦系統相關 獨狼玩家就貫徹一個苟字,推薦怒氣回復,鉤鎖速度與距離以及精力上限(閃避次數與精力有關),打不過就跑,打得過就打,群架不參戰,遠程上樹玩 有關於斷招 C(蹲) 空格(跳躍) shift(閃避) 三種方式均可以實現斷招,其中shift可以達到取消後搖的效果,並且完成位置的改變。斷招之後,可以根據當前環境以及對方的攻擊手段採取不同的應對方式,振刀,蓄力,普攻,逃跑,拉扯等 有關於招式 所有武器的左鍵均是橫向范圍攻擊(攻擊范圍在橫面上較大),右鍵均是豎面攻擊(攻擊范圍在豎面上較大),適用於不同情況,需要隨機應變進行使用 地圖資源 刺梨:增加10%攻擊,持續120秒 沙叻:增加10%免傷,持續120秒 來源:遊民星空

《永劫無間》單排印記搭配指南

《永劫無間》中印記可以強化玩家們的能力,在單排的情況下玩家應該如何選擇自己的印記呢,下面請看「CC音琴」帶來的《永劫無間》單排印記搭配指南,希望能夠幫助大家。 印記的初始選擇 在遊戲的前期,玩家的古幣不推薦直接就解鎖新印記。 因為解鎖角色的技能分支的收益遠遠大於解鎖印記 所以關於前期印記的搭配 我會優先從初始的幾種印記入手。 中後期/跟據自己戰鬥模式 來選擇方向。 首先我們來說說前期送的印記 我主要概況為 連續閃避,和氣生財,來去無蹤,非洲福音 連續閃避 連續閃避是戰鬥最為頻繁的動作之一。 進攻時的滑步蓄力,以及受到攻擊時閃避躲傷害,無論是哪一個都極其消耗精力值。 因此連續閃避這類印記等級越高,戰鬥中追擊防守都會取得一定優勢。 和氣生財 天選模式可以額外獲得暗潮幣、 暗潮幣主要用於購買魂玉,地煞符。 一般情況下這個印記效果有效時間大約為18分鍾 因為後期一方面裝備齊全,另一方面商店在毒裡面的可能性很大。 收益計算公式為 18 x 60 / 10 x 十秒暗潮幣數量 滿級六紅生財收益為 108 x 10 x 6 = 6480 6480大概為兩個魂玉擴充 + 一個道具擴充。 或者三次賭魂玉的機會。 所以單人收益極低,不推薦升級。 來去無蹤 主要是對飛梭的加成。 這個類型的印記比較適合搭配短暫位移或者控制的技能逃跑使用。 如迦南胡桃位移,特木爾,寧紅葉的技能控制,以及和尚變佛逼走近戰玩家。 那麼對長期喜歡居住在樹上的玩家也極其有作用。 飛梭距離,可以換更遠的樹。 飛梭速度,更快換樹。 非洲福音 可以讓開出藍色以上的物品機率提高。 算是一個比較玄學的東西。 個人推薦,只要不是特別非,帶兩三個就行。 因此前期印記推薦方案為 喜歡打架的搭配 喜歡苟排名的搭配 極音中摩鎖和靈巧可以混搭,具體看自身偏愛程度來決定。 中後期印記搭配 中後期角色技能都解鎖差不多,可以主提升印記等級了。 花2250古幣可以解鎖以下新的印記。 首先作為獨行俠排除幾個沒用的以及上面提到過收益不高的印記 堅韌,死了迅速下一把。 水潤,獨行俠沒有隊友。 收益不高的印記 氣雲,鼠行,天選。 新的印記我概括為 怒氣提升 怒氣提升效果可以讓角色快速恢復奧義CD。 易怒 適合不經常打架的玩家使用,在上一次戰鬥中結束可以保證奧義更快冷卻好。 初始怒氣 唯一作用,開局跳了人多的地方,更快開大進入戰鬥。 反噬/暴怒 這兩個其實屬於一種類型,均為戰鬥中體現。 通過攻擊受擊獲得怒氣。 攻擊受擊的占比也是一門學問。 全攻擊的暴怒,可能會浪費受擊一部分怒氣的轉化。 反之全受擊的反噬,也會浪費攻擊的轉化。 所以我先搭配反噬,把血甲換成受擊怒氣 餘留的用暴怒。 注意我們要給自己留50%血來滿足自己的生存能力。 這個跟段位也有關系,具體搭配參考每次戰鬥後剩餘的狀態。 比如我紫甲一對一對拼之後剛好壞了,血條並沒有損失。 那麼推薦 四個反噬 + 兩個暴怒 如果每次打完都是殘血。。。 那麼推薦全帶反噬。 技能冷卻 可以減少小技能CD,比較適合風箏流,邊打邊跑。 代表角色,胡桃,迦南。 輔助類印記 洞悉 一般作用於追擊敵人,我個人喜歡用於暗箭。 通過遠程武器觀察兩個人對打的血量情況,偷人頭。 別看這測好多人覺得這個印記幾乎沒什麼用,實際上可能下個版本。。。 耐陰 高分段決賽圈存活率高,最終階段可能都要在毒里比拼。 因此這個印記的作用到最後關頭尤為重要。 補充說明 單人模式有無盡戰場 部分印記可能收益很低,甚至毫無作用。 所以單人主遊玩無盡戰場,盡量規避下面這些印記。 來源:遊民星空

《Apex英雄》單排模式將限時上線:也許只是為了即將上線的遊戲活動

今日(8月7日),根據《Apex英雄》官推公布的消息,遊戲已經確定將加入單排玩法。不過,此次單排的模式將從8月13日開始到27日限時提供遊玩,應該是為即將到來的The Iron Crown Collection Event活動所做的准備。 《Apex英雄》(Apex  Legends)是由《泰坦天降》製作組Respawn(重生)研發的一款免費大逃殺遊戲,於2019年2月5日發行。目前遊戲的玩法是匹配三人一組,組成小隊在地圖上搜尋物資,進行槍戰,以生存至最後。 不過,《Apex英雄》雖然在上線之初一度火爆,但之後由於遊戲的玩法和外掛問題就一直不溫不火,甚至可以說在走下坡路,遊戲熱度和人數的數據都不太好看。在E3 2019上,EA公布了《Apex英雄》的第二賽季的相關內容,有即將推出的新模式、武器、英雄以及戰鬥通行證(季票)。第二賽季的初步內容已於7月2日上線。 而單排模式可以說是相當部分的《Apex英雄》玩家所希冀的,這也是所有大逃殺遊戲最廣泛的遊戲模式。盡管單排模式會讓遊戲的許多功能變得毫無用處,比如重生信標,生命線的被動能力等,但《Apex英雄》的玩家們似乎並不在意,也許是不適應再匹配另外兩個玩家吧。 官推表示:「從8月13日至8月27日,玩家將在《Apex英雄》體驗全新單排玩法,每場比賽只有一位玩家可以取得最終勝利。」重生工作室的社區經理Jay Frechette在reddit上表示:「當限時單排模式正式上線的時候,我們會告知玩家更多細節,目前我們只是先通知玩家這則消息,看一看會得到怎樣的反饋。」 ...