Home Tags 單機游戲

Tag: 單機游戲

勇者鬥惡龍3速通22分新記錄達成 獲勝者透露秘訣在於用電爐烤遊戲機

在12月27日舉行的《RTA in Japan 2020》上,《勇者鬥惡龍3》速通比賽中,一名叫「ひっしー」的玩家以22分07秒的驚人速度斬獲冠軍。而「ひっしー」時候透露了獲勝的秘訣,居然是需要用電爐烤FC遊戲機保持特定溫度! ...

《賽博朋克2077》開發商將對集體訴訟積極應訴

據報道,在一名投資者起訴《賽博朋克2077》遊戲開發商CD Projekt涉嫌誤導其存托憑證持有人並造成損失後,該公司宣布將積極為自己辯護。這名投資者向洛杉磯聯邦法院提起訴訟,稱自己在這款充滿問題的遊戲上受到了該公司的諸多誤導。 ...

完敗給7年前的GTA5 《賽博朋克2077》該感到羞愧

相信很多玩家已經玩上了《賽博朋克 2077》,夜之城的景色的確能讓很多人都流連忘返,雖然被各種 Bug 的迫害讓我想手撕了 CDPR,但是總體感受很有意思的。不過,我還是要說一句:《賽博朋克 2077》的開放世界根本沒有做好。 ...

SE申請近距離通訊專利 或加強本地多人遊戲功能

SQUARE ENIX最近申請了一項新專利,可能是為即將推出的遊戲做准備。雖然目前尚不清楚這是否將用於下一作《王國之心》或《最終幻想》,但SE似乎確實希望能夠在多人遊戲上進行擴展。也有一些傳言稱SE希望通過新系統開發一個全新的IP。 ...

賽博朋克2077盜版滿天飛 防盜版的大坑你聽過嗎

說起最近最火爆的遊戲,肯定就是CDPR推出的大作《賽博朋克2077》了。得益於《巫師3》等前作樹立起的良好口碑、全程中文配音、炸裂級別的宣傳片、迷人的近未來開放世界設定、甚至是有意無意的跳票炒作以及數不勝數的Bug,這無窮無盡的Bug甚至還搞出了PS、Xbox版可退款的大新聞…… ...

從備受期待到飽受爭議 《賽博朋克2077》到底怎麼了?

據 IGN 報道,《賽博朋克 2077》截至 12 月 20 日的實際預估銷量已超過 1300 萬份。這一銷量排除了所有平台數字版退款以及線下經銷商所提供的退貨數據,以及所有向 CDPR 發送 「協助退款」郵件玩家的數量。《賽博朋克 2077》自發布起,就遊走於贊美與詆毀的兩級之間。 ...

Steam中國版真的來了 教你啟動「蒸汽平台」

最近PC遊戲玩家最為關注的新聞,可能就是Steam中國版「蒸汽平台」了。Steam中國版「蒸汽平台」的推出,已經是板上釘釘,完美世界將會代理Steam中國,預計在1月16~17日推出「蒸汽平台」。 ...
歡樂不打折:《賽博朋克2077》游戲Bug引發網友熱議

歡樂不打折:《賽博朋克2077》遊戲Bug引發網友熱議

盡管 CDPR 因為遊戲優化太渣而遭到無數的吐槽,但拋開對硬件的高要求不談,《賽博朋克 2077》依然給網友們帶來了相當多的歡樂。從 Twitter 等社交網絡上的「雲玩家」評論來看,雖然許多人還沒有親手體驗這款遊戲,但《賽博朋克 2077》的 Bug 槽點早已火到出圈。 ...
《三國群英傳8》新立繪圖 龐德蓋棺定論李典以史為鑒

《三國群英傳8》新立繪圖 龐德蓋棺定論李典以史為鑒

今日(12月24日),《三國群英傳8》官博曝光上期猜武將立繪活動的答案,並公布對應的武將技。 龐德,字令明,南安郡狟道縣人,原為馬騰麾下武將,在隨馬騰四處征戰的過程中屢立戰功,勇冠三軍。馬騰被曹操征為衛尉後,龐德歸屬馬超。馬超兵敗後,龐德隨其一起投靠漢中張魯,而後馬超歸降劉備,龐德仍留在張魯麾下,曹操平定漢中後,龐德加入曹操。 龐德武將技——蓋棺定論:對前方范圍內敵方造成331%武力傷害,並在36秒內強化自身60點武力,且死亡時會在原地掉落造成瘟疫的棺材。 李典,字曼成。山陽郡鉅野縣(今山東巨野)人。東漢末年三國時期的曹魏名將,自幼好學,不樂兵事,起初治民,後來從軍。並從征河北、荊州、西涼等地,屢立戰功。曾在博望坡之戰識破劉備的偽遁之計,救下了夏侯惇、於禁。 李典武將技——以史為鑒:對自身范圍內敵方造成310%武力傷害,並在15秒內對全體敵方武將造成沉默狀態,此狀態讓武將只能發動第一招。 《三國群英傳8》微博小酒肆也溫上了第二十三壺酒,這次的提示是:「兩位是美髯公的子女,其中一位與其父一同被捕,遭孫權殺害」,大家們快猜猜他們是誰。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。《三國群英傳8》將於2021年1月13日發售,售價為128元。 來源:3DMGAME

引領遊戲技術革命的《GT賽車》已迎來23歲生日

23 年前的今天,《Gran Turismo》在賽車遊戲愛好者群體中引發了相當大的轟動。盡管誕生時間晚於《極速快感》等競爭對手,但它們從未像《GT 賽車》這樣引領着遊戲技術革命。為了紀念這款遊戲的 23 周歲生日,開發商 Polyphony Digital 也特地在社交媒體 Instagram 上宣布了這一喜訊。 ...

上天入地自動暴斃,「賽博朋克2077」的bug究竟有多離譜?

早上好,夜之城!經歷了這麼多天的夜之城打砸搶燒之旅,很多人對 《 賽博朋克2077 》 這款遊戲也都有了自己的評價。你要說遊戲好不好玩嘛,小發我肯定是覺得好玩的,但是最近一段時間網上傳的到處都是的東西,除了遊戲攻略,還有遊戲里隨處可見的 bug 。。。 ...
[圖]盡管發售混亂和退款影響 但《賽博朋克2077》銷量已超1300萬份

[圖]盡管發售混亂和退款影響 但《賽博朋克2077》銷量已超1300萬份

根據開發商 CD Projekt Red 母公司分享的信息,《賽博朋克2077》推出兩周以來全球銷量已經超過 1300 萬份(12月10-20日)。在本周二發送給投資者的一份備忘錄中,CD Projekt S.A.透露了這一銷量里程碑。如果考慮到一些因遊戲發售混亂而導致的數字/實體退款,這是一個非常了不起的里程碑。 ...

[圖]開發者成功在M1 Mac設備上運行Switch遊戲

本周早些時候,網名為 Sera Tonin Brocious 的開發者成功在 Apple Silicon 設備上模擬運行 Switch 遊戲,他們在 M1 Mac 設備上成功運行《超級馬力歐奧德賽》(Super Mario Odyssey)。 ...

周杰倫忘詞的《亂舞春秋》背後,有一款曾被寄予厚望的網游

《亂舞春秋》算是周杰倫快歌的一個公認標竿。周杰倫粉絲不但喜歡拿它來和其他歌手的快歌比較,甚至每到周杰倫發新的快歌單曲,都不免用《亂舞春秋》來一較高下。 《亂舞春秋》的「內戰」battle 因為這首歌,確實有點東西。 有道是「一個和弦寫忍者,八段旋律譜春秋」,與其他兩三段旋律主歌副歌簡單循環的普通快歌不同,這首歌的旋律有八段之多(6段為主歌,2段為副歌),而由於周杰倫編排整合上處理的相當妥帖,使得旋律間不但沒有顯得雜亂而且配合有度,並在節奏之間形成了非常巧妙的和聲配合。 《亂舞春秋》的豪華陣容 不光在作曲上獨樹一幟,歌曲的其他方面也幾乎沒有短板——作詞方文山文韻十足且誇張有趣的「文山道填詞」、管絃樂大場面編曲大師鍾興民在這首歌上恰到好處的即興發揮,都讓這首歌增色不少——能聽到戰馬嘶鳴的金戈之聲,也能聽到打碟和《街霸2》春麗的遊戲聲效,能看到「我是龜你是鱉」這樣令人噴飯的台詞,也能看到「生命潦草我在彎腰」這樣意味深長的感慨……突出的就是一個雅俗共賞。 要說這首歌在歌迷眼里的瑕疵,可能是這歌有個名不見經傳的甲方——《亂舞春秋》是網游《亂舞三國》主題廣告曲,和總被提起的《亂舞春秋》比起來,台灣的《亂舞三國》卻毫無知名度,甚至連個印象都沒留下來。按理說周杰倫合作加這麼炫酷的一首歌,多少能帶來點人氣或者記憶,但這款遊戲怎麼就這麼悄無聲息的煙消雲散了呢。 其實這事吧,還真不簡單。 帶周杰倫遊戲出道的「實力甲方」 要搞清楚這個問題,就不得不說《亂舞三國》的開發商——松崗科技(以下簡稱「松崗」)。 雖然做的網游確實沒名氣,但這家公司也不是什麼小角色,在遊戲領域,松崗也曾經是台灣的單機王者——從1993年進入單機遊戲市場起一直到2006年,憑藉著與EA、暴雪等知名遊戲公司建立的引進合作關系和還算不錯的自研遊戲,松崗的單機遊戲銷量一直穩居全台第一。 而這個榮耀里,也有周杰倫的一份功勞,早在2002年,當《魔獸爭霸3:混亂之治》在台灣發佈時,松崗就邀請周杰倫為遊戲創作了宣傳主題曲《半獸人》,算下來,這也是周杰倫接的第一款遊戲代言。而《魔獸爭霸3:混亂之治》的銷量也不負眾望,突破百萬套,輕松超越了之前引入台灣的《星際爭霸》。成為了松崗銷售史上銷量最好的三部作品之一(另外兩款是《反恐精英》和《暗黑破壞神2》)。 周杰倫《魔獸爭霸3混亂之治》宣傳照 但強勢歸強勢,盡管在單機市場上無出其右,本世紀初的網游熱和單機市場的疲軟還是讓松崗產生了「跨步做網游」的想法。2004年7月,松崗宣佈進入網絡遊戲行業,並以松崗在上海的研發團隊為企劃核心,聘請韓國JOINPACTY公司為技術指導,和內地企業上海聯峻共同打造這款名為《亂舞三國》的網絡遊戲。並再次邀請周杰倫來合作,為遊戲演唱遊戲主題曲。 表面上看,松崗這一頓操作都還算是穩妥,參與開發的三方倒是各自優勢鮮明,負責提供技術支援的JOINPACTY公司和松崗一樣都為暴雪合作方,雙方也因此產生了不少交流,其遊戲引擎技術也屬於當時還算不錯的。 而負責美術擔當的上海聯峻,有着為盧卡斯影業製作特效和美術外包的豐富經驗。至於松崗這個出資人自己負責的音樂部分,則找來了周杰倫。 讓周杰倫再度出山,也算是當時的「時髦操作」——彼時台灣遊戲市場上的人氣網游都盛行着「和明星簽約代言來爭搶人氣」的操作。這其中,《A3》找來了張惠妹、《仙境傳說》牽手孫燕姿、《天堂2》找到了當年的新加坡熱門新人林俊傑創作了《第二天堂》……可以說,每一個頂流網游背後都有一位當紅明星。 林俊傑這張專輯也叫《第二天堂》 但要說當年影響力,周杰倫還是更高一籌——2004年,周杰倫憑借03年發佈的《葉惠美》在華語音樂獎項斬獲頗豐,主打《以父之名》發佈時創下全球50多家電台同時首播,7億人同時聆聽的記錄。而收錄《亂舞春秋》的《七里香》則一月拿下300萬張銷量,並於年終拿下亞洲專輯銷量冠軍。再算上當年在春晚的初次登台引起的轟動效應。可以說是華語樂壇的絕對領袖。 那麼,頂級歌手+韓國科技+單機銷冠這樣的組合,到底出了什麼岔子呢。 「生命潦草」的《亂舞三國》 《亂舞三國》並沒有想象中順利。 2003年2月,松崗遊戲正式成立自研網絡遊戲部門,並於6月開始了遊戲企劃的具體執行,同時宣佈自研遊戲將在2004年第四季度正式上線。 但計畫趕不上變化,松崗正式對外公佈遊戲時,遊戲開發進度應該不快——雖然面對記者能詳盡地提出詳細的遊戲說明,比如炫酷的技能表現、自由技能組合和自定義職業,以及當時流行的五頭身Q版角色。但除了幾張角色設計草圖,它們並沒有提供任何實機畫面。 所謂的遊戲動畫內容,也不是遊戲宣傳的「五頭身Q版可愛角色」。 展示的遊戲草圖和CG 直到2005年3月,遊戲才正式對外放出了實機畫面,並在巴哈姆特提供了封測遊戲客戶端的信號,宣佈將於6月10日正式公測——此刻,這款網游已經整整跳票半年有餘。 2005年初放出的遊戲內宣傳圖 可與2005年發生的其他事件比起來,跳票不算是什麼大事。 一方面,之前有着密切合作關系的暴雪娛樂並沒有將《魔獸世界》交由松崗代理,而轉而選擇了與知名代理商智冠科技成立合資公司智凡迪,開啟了《魔獸世界》的台服旅程。原因無他,暴雪對代理商的要求是「有成功運營網絡遊戲的經驗」,而此刻松崗在網遊方面的成績,顯然不在暴雪的考慮范圍之內。 智凡迪是智冠電子與暴雪共同成立的公司,最初暴雪控股30% 另一方面,《亂舞三國》也因為三地聯合製作的方式在內地遭遇了麻煩,因為韓國、台灣和內地共同合作的身份,所以遊戲不可能被算為「海外遊戲」引進。但由於韓方的參與,遊戲也不能以遊戲身份發行。於是,在遊戲公佈之初,引進身份就成了問題。雖然遊戲官方一直在努力從中斡旋,甚至願意向大陸方提供源代碼,但最終,這件事並沒有得到妥善解決。 三地合作造成了《亂舞三國》混亂的血緣問題 當然,遊戲本身的品質也是個大問題, 2005年的《魔獸世界》對網絡遊戲行業進行了一次洗牌,壓力之下,各國MMO都在對應的進行着進化、學習和模仿。要麼也會對自身遊戲特性進行差異化的提升。在這樣的大環境下,《亂舞三國》的品質已經離主流3Dmmo相去甚遠。事實上,即便是在台灣,這款《亂舞三國》也沒有給玩家留下太多的印象。 亂舞三國的遊戲畫面 後來的故事 於是,在種種緣由下,有着超強代言人的《亂舞三國》無人問津,僅留主題曲在大陸傳唱。此後,無論是《亂舞三國》還是《亂舞春秋》都在大陸以另外的形式被開發出來,不過,這些遊戲都與這首歌再無關系。 唯一對《亂舞三國》有所念想的還是開發商松崗,在2009年,松崗科技在《亂舞三國》失利後,再次以「惡搞三國題材」「吳宗憲吳孟達豪華明星陣容加盟」「可愛五頭身」為賣點,完全獨立開發了新作《東風Online》。 但此刻的網游市場已經今非昔比,大陸不再是台灣網游的應許之地,隨着內地網游的興起和台灣網游在大陸市場的進一步萎縮,該遊戲並沒有引進到內地。反倒是2011年,松崗科技以代理商的身份引進了網易的一款頁游,為網易的跨地區運營實現了了零的突破。 《東風Online》已經在內地不具備任何優勢 至於寫出了《亂舞春秋》的周杰倫,後續也多次擔任了遊戲代言涵蓋,並在其後創作了如《無雙》《英雄》等遊戲主題曲。也上過chinajoy,之後更是和電競圈越走越近…… 但當人們提起那首打開他網游代言大門的《亂舞春秋》時,他的反應比較微妙——在2015年魔天輪演唱會南昌站歌迷點歌環節時,當一位激動的男觀眾表示自己要聽《亂舞春秋》時,周杰倫一時沒有反應過來,過了許久之後,他才在提詞器的幫助下磕磕碰碰唱完了這首快歌。 大概,他是真的忘了吧。 來源:遊研社

《賽博朋克 2077》性能需求測試:體驗光追全開的夜之城可不容易

跳票一年半的《賽博朋克2077》終於向玩家展示它的真面目。800萬的預售量足以證明這款遊戲的關注度熱烈非凡。基於賽博朋克背景題材構造的「夜之城」,擁有非常科幻的視覺效果。你可以在街道上見到裝有義體的人類,未來的飛行車,以及代表着賽博朋克元素的霓虹燈。 ...

民間《惡靈古堡4》HD版終章演示 艾達王愈加美麗

近日《生化危機4》民間HD版終於放出終章演示,這意味着遊戲高清化已初步完成。項目製作者albert marin表示,最近一個月他處理了許多微不足道的小問題,非常耗時間。目前還有其他一些工作需要完成,所以暫時不能公布具體的推出日期。 ...

開發商:《賽車計劃4》將是有史以來最逼真的駕駛類遊戲

你認為迄今最逼真的賽車遊戲是?Slightly Mad工作室CEO Ian Bell表示,開發中的《賽車計劃4》將瞄準該目標前進,相關技術包括Madness 2.0引擎、Live Track 4等。今年8月發售的《賽車計劃3》目前在Steam上的口碑是褒貶不一,開發商似乎對這樣的結果並不滿意,《賽車計劃4》的開發目標顯得截然不同。 ...
《賽博朋克2077》存檔超過8MB時會損壞 游戲更新後也無法修復

《賽博朋克2077》存檔超過8MB時會損壞 遊戲更新後也無法修復

這幾天幾乎在互聯網上的任何地方都能看到《賽博朋克2077》中一個又一個瘋狂的、滑稽的bug。這是一款BUG多多的遊戲,開發商CD Projekt Red已經發布了兩個修正檔,試圖修復一些問題。不過有一個問題開始出現,這顆一點也不好笑:一些玩家報告說,如果他們的《賽博朋克2077》存檔超過一定的文件大小(8MB),存檔就會損壞。 ...

復盤《賽博朋克2077》:誰讓你提前 57 年發布呢?

在中國,波蘭遊戲公司 CDPR 只正式推出過一款遊戲(《巫師之昆特牌》),但它在的 B 站官方賬號卻擁有 100 萬粉絲。這一切都要歸功於《賽博朋克2077》。2017 年初,CDPR 在上海成立了中國分公司,他們早早宣布將為《賽博朋克2077》製作中文配音,積極邀請各路遊戲媒體參與試玩演示活動,同時還將各種宣傳內容深度本地化,同步發布到國內社交平台。這一系列的操作,點燃了中國玩家的熱情。 ...

CDPR深夜公布《賽博朋克2077》主機退款事宜:所有玩家可退

索尼將《賽博朋克2077》從PlayStation商店下架,並給出專門頁面方便玩家提交退款申請之後。CDPR深夜發布公告,給主機玩家吃下「定心丸」。今日凌晨3點16分,@CDPROJEKTRED 官微發布關於主機版本退款事宜的更新,官方承諾,持有有效購買證明的主機玩家都將獲得退款,前提是您通過[email protected]聯系我們。 ...

《微軟飛行模擬》公布新預告片展示VR部分實現

微軟日前發布了全新的《微軟飛行模擬》預告片,側重展示其VR實現。在這段視頻中,Holoforge的UX設計師FrancoisDacquin講述了開發團隊是如何將VR添加到遊戲中的。微軟將在12月22日推出《微軟飛行模擬》的VR布丁。VR模式推出時將兼容WindowsMixed Reality、Oculus和Steam VR頭戴設備。 ...

《賽博朋克2077》下架在社交媒體引發討論:現在變成了Xbox限時獨占?

《賽博朋克2077》從PS商城下架後引起了不小的波瀾,除了CDPR的股價直接受牽連外,也在國外社交媒體上引起了廣泛的討論。索尼從PS商城下架《賽博朋克2077》是一個大新聞。這是一個前所未有的行動,規模如此之大,這在一周前絕對是無法想象的事情。 ...

發行商CEO:尚未與微軟討論《賽博朋克2077》下架事宜

波蘭視頻遊戲發行商CD Projekt首席執行官(CEO)亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,目前尚未與微軟討論《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)下架事宜。《賽博朋克2077》是今年最受矚目的遊戲大作之一,上周剛剛發售,但由於Bug太多,很快就成為了遊戲玩家吐槽的焦點,並導致CD Projekt市值一度縮水37%。 ...
《三國群英傳8》設定集正式上架!購書送游戲!

《三國群英傳8》設定集正式上架!購書送遊戲!

「一紀重相逢,再爭天下雄。」令玩家們心心念念的《三國群英傳8》官方設定集,定價188元,正式於香港地區上架,預計於12月25上午10點開啟預購,並隨設定集贈送《三國群英傳8》遊戲!設定集將為玩家詳細呈現角色的創作細節,展示華麗的劇情插圖,力爭於紙張之上再現風起雲涌的三國時代。 【設定集簡介】 《三國群英傳》系列在沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》即將與玩家相見,此次設定集詳盡地展現了《三國群英傳8》的各項遊戲設定。這本官方美術設定集大小約為21*29.7cm,選用了150克特質銅版紙作為封皮,並且為封皮附上了一層亮膜,而封面則選用了進口銅西紙。該設定集內頁共計212頁,選用材質為雪銅紙,採用膠裝裝訂。尚未翻開,便已能感受到它撲面而來的精緻氣質。 設定集中含三國事件紀實,三國名將錄,三國軍陣圖,三國百獸圖等多個板塊。在各個板塊中,玩家可以看到精美的遊戲事件插畫,細膩的名將立繪,英武不凡的各類聖獸等。 「發矯詔諸鎮應曹公,破關兵三英戰呂布」,猛將呂布與劉、關、張三人殊死搏鬥的戰場虎牢關在遊戲中又是怎樣的呢?設定集中的三國戰場紀實將為玩家揭曉。 《三國群英傳8》作為《三國群英傳》系列暌違12年的最新續作,畫面進行了全面革新,更多別有巧思的遊戲設定盡在《三國群英傳8》官方美術設定集中等你發現! 【設定集專享福利】 《三國群英傳8》官方美術設定集為繁體版,購買該設定集將附贈特典碼。特典碼可於官網兌換《三國群英傳8》數字激活碼或《三國群英傳8》限量周邊大禮包。 【關於《三國群英傳8》】 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。《三國群英傳8》將於2021年1月13日發售,售價為128元。 來源:3DMGAME

《惡靈古堡8》內部開發版新截圖泄露 解救美女米婭

CAPCOM旗下大作《生化危機8》將於2021年發售,登陸PC(Steam)、PS5和XSX平台。最近《生化危機8》開發版的視頻和截圖被廣泛在社交媒體和遊戲論壇上傳播。現在網上又有內部開發版的新截圖泄露,從截圖中可以看到伊芙琳、米婭、伊森、克里斯等角色。 ...

《勇氣默示錄2》推出新試玩版 與零售版體驗相同

計劃於2021年2月26日發布的《勇氣默示錄2》今日(12.17)推出了新的免費試玩版《勇氣默示錄2 Final Demo》。本次的新試玩版是基於今年3月推出的試玩版的改進版本。團隊根據舊試玩版的問卷調查結果,對遊戲進行了一些修改。 ...
《三國群英傳8》新立繪圖 曹丕曹仁武將技公布

《三國群英傳8》新立繪圖 曹丕曹仁武將技公布

今日(12月17日),《三國群英傳8》官博曝光上期猜武將立繪活動的答案,並公布對應的武將技。 曹丕,文武雙全,博覽經傳,通曉諸子百家學說,累遷五官中郎將,結束了漢朝四百多年的統治,建立了魏國。在位期間,採納吏部尚書陳群的意見,制定實施九品中正制,成為魏晉南北朝時期主要的選官制度,平定了青州、徐州一帶的割據勢力,最終完成了北方地區的統一。 曹丕武將技——典論論文:將全體敵方武將卷到自身面前,並造成431%武力傷害。 曹仁,字子孝,沛國譙縣人,少時喜好弓馬弋獵,不修行檢。領軍之後,奉法守令。跟從曹操征戰四方,破袁術、攻陶謙、擒呂布、敗劉備,參加官渡之戰,立下汗馬功勞。 曹仁武將技——八門金鎖:對自身范圍內敵方造成331%武力傷害,且在17秒內對敵方武將造成混亂狀態。 《三國群英傳8》微博小酒肆也溫上了第二十一壺酒,這次的提示是:「兩位武將同為『五子良將』,且最初都追隨他人,後轉投曹操麾下」,大家們快猜猜他們是誰。 《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。沉寂12載後,最新續作《三國群英傳8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,再次詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。《三國群英傳8》將於2021年1月13日發售,售價為128元。 來源:3DMGAME

真實的《賽博朋克2077》:高科技屬於PC 低生活屬於主機

對普羅大眾而言,《賽博朋克2077》的意義,和幾年前的《血源詛咒》有點像。後者將充滿觸手的克蘇魯神話帶到了公眾面前,而前者,則生動地展示了賽博朋克的迷幻世界——High Tech,Low Life。 ...
CDPR臨時召開投資者電話會議《賽博朋克2077》游戲表現遭到拷問

CDPR臨時召開投資者電話會議《賽博朋克2077》遊戲表現遭到拷問

本周一,CDPR 召開了一次計劃外的投資者電話會議,以消除《賽博朋克 2077》發布以來的諸多爭議。會議期間,投資者向 CDPR 高管接連發起了挑戰,尤其是涉及遊戲品質和退款等問題。對此,CDPR 業務拓展高級副總裁 Michał Nowakowski 辯稱,問題主要源於沒有充分考慮大部分存量玩家的現有設備性能,而不是來自內部或外部的壓力。 ...

CDPR不知道主機版《賽博朋克2077》有這麼多BUG

雖然很多玩家拿CD Project Red延期《賽博朋克2077》開玩笑,不過這款遊戲最終還是正式在12月10日發售了,但是發售之後因為PS4和XboxOne版本糟糕的表現,又出現了另一種聲音:「為什麼不再延期以保證遊戲質量?」,最近IGN的一篇報道中解釋了玩家的疑問。 ...

光追40幀!頂配遊戲本玩《賽博朋克2077》也難頂

頻繁跳票的《賽博朋克 2077》終於來了。筆者的朋友圈也有不少朋友在秀遊戲畫面,着實羨慕的留下貧窮的眼淚。但是我發現一個很神奇的現象:那就是玩《賽博朋克 2077》的多是台式機玩家,許多網上的測試也是以台式機和DIY主機為主。都2020年了,遊戲本不配擁有姓名?藉助此文,和大家聊一聊。 ...

《賽博朋克2077》故障導致市值縮水37% 但員工獎金照發

據報道,波蘭視頻遊戲發行商CD Projekt高管日前表示,盡管剛剛上市的遊戲大作《賽博朋克2077》(CyberPunk 2077)的表現還不夠完美,但無論遊戲的外部評價如何,開發人員都將獲得全額獎金。CD Projekt高管在致員工的一封電子郵件中稱,無論遊戲的評價如何,他們都將獲得全額獎金。而此前,該遊戲的開發人員曾被告知,他們將根據遊戲的關鍵性能來獲得額外獎勵。 ...

一年吸金近200億 動視暴雪公布《決勝時刻》系列遊戲市場表現

《賽博朋克2077》一天賣出800萬份,足夠讓公司8年的開發回本,然而這樣的吸金能力在另一個大佬面前不值一提,那就是動視暴雪,日前他們宣布《決勝時刻》系列遊戲在一年內就賣出了30億美元。 ...

《賽博朋克2077》關掉一特效後幀數暴漲 網友:GTX 970升天

現在還有沒玩過《賽博朋克2077》的嗎?最近一周很多人都沉迷在這個遊戲中了,遊戲玩法及畫質很好很強大,就是性能要求高,真要特效全開的話,RTX 3090卡皇也撐不住。由於支持NVIDIA的RTX光追,《賽博朋克2077》開啟光追之後,大部分顯卡都是不夠流暢的,只能靠着DLSS技術強行拉升,這樣就死死限制在了高端N卡平台上了。 ...
前《死亡空間》開發者:單機游戲總有一席之地

前《絕命異次元》開發者:單機遊戲總有一席之地

Striking Distance工作室開發總監同時也是EA Visceral工作室前總經理Steve Papoutsis表示,單機遊戲是敘事和劇情驅動體驗的最佳形式。 在TGA上公布了新作《卡里斯托協議(The Callisto Protocol)》後,Papoutsis接受了VG247的采訪。他指出盡管圍繞單機遊戲死亡論是很多的爭論,但他相信,對單機遊戲來說,總是有一定市場。 「我讀到了很多關於這方面的文章,我認為,敘事和劇情驅動遊戲總是有自己的一席之地。實現這個的其中一個最佳方式就是單機類型的體驗。盡管人們更偏愛於很多精彩的多人遊戲,但專注故事的遊戲也總會有一席之地。這可以一直追溯到講故事的起源;它已經存在了這麼久,我認為它將會持續下去。我對這一點充滿希望,因為我喜歡一個偉大的故事。」 他還表示這樣的討論並不會給自己的工作室添加壓力,不過他也意識到《卡里斯托協議》是工作室給玩家留下良好第一印象的唯一機會。 Striking Distance工作室由150位遊戲研發人才所組成,創意總監Don Smith表示,團隊計劃將《卡利斯托協議》製作成有史以來最恐怖的遊戲之一,希望能夠為恐怖生存類型的遊戲立下新標準。 《卡利斯托協議》強調為次世代生存恐怖遊戲,故事背景設定在2320年木星死寂的衛星卡利斯托,玩家在遊戲中要想辦法逃離戒備森嚴的黑鐵監獄,並且揭開監獄背後令人恐懼的秘密。 《卡利斯托協議》強調融合恐怖、動作與劇情,將由KRAFTON負責發行,目前預定將2022年登陸PC與家用主機平台。 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》打上1.04修正檔 降低引發癲癇風險

昨日,我們報道了 CDPR 提醒玩家在直播時關閉音樂的消息,因為《賽博朋克 2077》的「超夢」(Braindance)章節可能觸發流媒體平台的 DMCA 版權撤除警告。此外由於本作的特殊故事背景和畫風,一些玩家也面臨着容易被誘發癲癇的風險。慶幸的是,隨着 1.04 修正檔的發布,CDPR 有望緩解上述情況的發生。 ...

《賽博朋克2077》:並非十全十美的最強開放世界RPG

自從《巫師3》榮獲年度大獎,為CD PROJEKT RED在遊戲圈打開一片天後,新作《賽博朋克2077》的期待值之高,稱之為近年遊戲圈之最也不為過。在經過8年多的醞釀,許多人渴望着又一次《巫師3》那般傳奇的冒險再現;也有人暢想着在一個近未來世界觀的《俠盜獵車手》中自由鬧騰。 ...

《賽博朋克2077》成功登陸Linux:畫面、幀率感人

《賽博朋克2077》同時支持DX12、Vulkan API,因此理論上也能在Linux系統上運行,只不過Vulkan支持事實上目前是專門為Google Stadia雲遊戲服務保留的。幸好還有Valve Proton,通過這個兼容層,就能在Linux系統上通過Steam運行Windows遊戲,《賽博朋克2077》也已被拿下。 ...

歷史策略遊戲《人類 Humankind》新預告 明年4月22日發售

今日(12月11日)回合制歷史策略遊戲《人類 Humankind》(Humankind)發售日公布,遊戲將於2021年4月22日發售。官方還公布了全新預告片,一起來看看吧! ...

不用買RTX 3090 《賽博朋克2077》登陸GeForce Now:流暢60幀

今天有很多人已經玩上《賽博朋克2077》了,作為2020年最受期待的3A大作,跳票已久的它不負眾望,百萬人同時在線的紀錄創造了Steam單機遊戲的第一。如果說槽點,《賽博朋克2077》對硬件的要求偏高導致很多人無法特效全開。 ...