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很快就能玩到業內人士透露《噴射戰士3》發售窗口

任天堂在2015年推出了全新的IP《噴射戰士》,目前該系列的第三作已經在開發中,並已經於2021年初正式亮相,官方9月時公布該作將於2022年正式推出。 但是目前的發售日預告了2022年一整年,現在有業內人士為該作提供了一個更為精確的發行窗口期。 業內人士Samus Hunter在推特上表示,官方計劃在本財年末推出《噴射戰士》。根據Samus Hunter的說法,粉絲對這款遊戲期待相當高,所以任天堂不想准備不充分。這最終意味著他們還沒有準備好敲定具體的發行日期。當然進一步的信息更新還會逐步傳達,我們將在冬季或春季的某個時間拿到遊戲。 很多遊戲都因為世界的疫情的情況而推遲了原定的發售日,《噴射戰士3》的發售日也沒辦法確定正式的發售日。 來源:遊俠網

業內人士公布《噴射戰士3》發行時間窗

早在2015年,任天堂就為Wii U平台推出了一個全新IP。《噴射戰士》的發行為任天堂提供了一款適合所有年齡層的第三人稱射擊遊戲。然而,Wii U表現並不盡如人意,平台並沒有持續太久,所以當任天堂Switch作為其繼任者出現時,《噴射戰士2》也在幾年後問世。我們已經知道該系列的第三作也在開發中,相信該系列的粉絲應該也在躍躍欲試了。 《噴射戰士3》於2021年初首次亮相。任天堂直面會上公布了了這款新遊戲,但直到9月份我們才有了一個粗略的發行時間窗。在9月舉行的任天堂直面會上,任天堂透露了這款遊戲的部分信息,並公布了遊戲將於2022年推出。但2022年實在是一個太過寬泛的時間窗,有業內人士為這款遊戲提供了一個更為精確的發行時間窗。 任天堂的情報業內人士Samus Hunter在推特上表示,官方計劃在本財年末推出《噴射戰士》。根據Samus Hunter的說法,粉絲對這款遊戲期待相當高,所以任天堂不想准備不充分。這最終意味著他們還沒有準備好敲定具體的發行日期。當然進一步的信息更新還會逐步傳達,我們將在冬季或春季的某個時間拿到遊戲。 當然,這是在沒有重大延誤將遊戲進一步推遲的情況下提出的。不過考慮到疫情還在世界不少地區蔓延肆虐,我們已經看到不少遊戲形象推遲了原定於年內的發行日期。這很可能是我們在2022年看到的一個趨勢。希望這種情況不會發生,那些想要在明年體驗這些大作的玩家肯定不希望喜歡的作品再跳票到2023年。 來源:3DMGAME

腦洞大開NS《噴射戰士3》新地圖、新武器圖片發布

任天堂《噴射戰士3(Splatoon 3)》已經宣布將於2022年發布,近日任天堂官方推特公布了一些圖片,展示了遊戲中一些新的地圖、新的武器。一起來看看吧~ 新地圖「Scorch Gorge」中有很多矗立的石柱,這里以前曾經是一片水下火山口,由於星球地表變化,這里現在成為了陸地,並成為了一處旅遊勝地。 新武器「Trizooka」是一個致命的三發火箭筒,一次性能射出三發炮彈、一共能射三次。另一個新武器「Killer Wail 5.1」,它是一把特殊的魔改武器,由六個漂浮的擴音器組成,可以自動跟著玩家移動,並發射追蹤雷射。 「Trizooka」: 「Killer Wail 5.1」: 此前任天堂還發布過Eeltail Alley地圖、Museum d'Alfonsino地圖、Crab Tank武器、Big Bubbler武器等新內容的介紹圖片,感興趣的朋友可以翻頁瀏覽。 Eeltail Alley地圖: Museum d'Alfonsino地圖: Crab Tank武器: Big Bubbler武器: 來源:遊俠網

《獵天使魔女3》《噴射戰士3》等新作將支持中文

今日(9月24日)香港任天堂公布了在直面會中支持中文的Switch遊戲信息,包括《噴射戰士3》《獵天使魔女3》《星之卡比:探索》《馬里奧派對:超級巨星》,這些遊戲全部支持簡體/繁體中文! 1.《噴射戰士3》,2022年發售 《噴射戰士3》是以稱之為「蠻頹鎮」,俗稱「混雜鎮」的地方為舞台背景。以蠻頹鎮為中心的蠻頹地區自古以來就是進化後的魷魚和章魚等海洋生物居住的地方。這里混雜了不同時代的建築,形成了自己獨特的文化。在這個蠻頹地區,占地對戰似乎仍是相當盛行。分成4對4兩隊以塗抹面積一決勝負的基本規則依舊不變。不過,據說也有新的主要武器和特殊武器,其趨勢可是有很大的變化。 2.《獵天使魔女3》,2022年發售 利用雙手雙腳備有的槍械以及華麗的動作,讓天使與惡魔都俯首稱臣的美艷魔女——那就是「Bayonetta」。Bayonetta在獲得強大的力量後,將為大家帶來嶄新的巔峰動作,敬請期待。 3.《星之卡比:探索》,2022年春季發售 《星之卡比:探索》是正篇系列中的首款3D動作遊戲。以過關為目標地在有立體縱深的3D關卡中,使用卡比的熟悉動作自由地來回探索。「吸入」跟「吐出」就不用說了,還可以隨心所欲地向360度的方向使出利劍以及針等等的復制能力招式。以人造的建築和設施林立的不可思議世界為舞台,等待著卡比的究竟為何呢? 4.《馬里奧派對:超級巨星》,2021年10月29日發售 本作收錄的「雙陸遊戲」和「小遊戲」全都支持在線遊玩。不論是一人還是多人,都能輕松享受Mario Party的樂趣! 來源:3DMGAME

任天堂確定新版NS首發遊戲 《曠野之息》《噴射戰士2》擴張版

9月24日今天,任天堂舉行了最新直面會,公布了旗下預定10月8日發售的新版NS的2款首發助陣遊戲陣容,經典遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》與《噴射戰士2》的本體+擴張版,售價分別為8980日元與6980日元。 ·相比舊款Switch的主要升級之處,任天堂新款Switch將配備更大的、色彩能更鮮明地呈現的7.0寸OLED螢幕,更換豎起角度更寬廣更穩定的背面支架,配備有線網路插孔的新型底座,主機儲存記憶體增至64GB,還有更好聽的新喇叭等等,遊戲機CPU以及圖像處理機能沒有發生變化。 ·本次助陣新版NS的遊戲雖然並非任天堂的新作,不過也是旗下2款最耐玩的遊戲,感興趣的玩家可以關注下了。 來源:3DMGAME

任天堂直面會:《噴射戰士3》新預告片「哺乳類歸來」

在今天早上的任天堂直面會中,任天堂為《噴射戰士3》發布了一個全新的預告片,這款色彩繽紛的射擊遊戲將於明年登陸Nintendo Switch。這次的預告片展示了一個新的中心樞紐Splatsvville,其中有多年以來來自不同文明的人。 當然也有章魚魷魚生存的Splatlands,這也是系列標志性的Turf Wars發生的地方,雖然戰鬥依然涉及兩支四人隊伍,以用墨水覆蓋大部分的區域。但有新的主要武器和特殊武器被添加到遊戲中,而同時故事模式也將回歸,以烏賊娘等角色作為主角出現。 【游俠網】《噴射戰士3》新預告:「哺乳類歸來」 而對於《噴射戰士》系列粉絲來說,此段預告中給人帶來最大震驚的無疑是哺乳動物的回歸。該系列的設定中,只有進化成魷魚或章魚之類的海洋生物才能倖存。那麼哺乳類動物為什麼回歸了呢,我們只能等到2022年遊戲發布才能知道了。 來源:遊俠網

《噴射戰士3》單人模式新預告 支持中文2022年發售

在今天(9月24日)早上的任天堂直面會中,《斯普拉遁3》(《Splatoon 3》官方中文譯名)公布了單人模式「哺乳動物回歸」的預告。 《斯普拉遁3》單人模式預告: 官方介紹:細節還不清楚,但《斯普拉遁》的新武器肯定會激化多人戰鬥。一些非常熟悉的面孔將在遊戲的故事模式「哺乳動物回歸」中登場,在那裡Inklings的世界將變得更加棘手… 《斯普拉遁3》預計於2022年正式發售,支持中文。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

假裝穿了黑色漁網襪 學妹與學弟區別的囧圖

在不得不與人交流的場合,誰先拿出手機,誰就占領了高冷制高點。 今日頭圖:「鶯籠」PINOCO  這是什麼子彈 還以為…… 這就是喜歡皮卡丘的原因? 還能頂住 二次元濃度升高 這也算官方吐槽了吧 學妹和學弟的區別 我二弟天下無敵 好欠揍的標語 開始夜間模式 燃起來了 B站也化身噴射戰士了 啊這 擱著擱著呢 看來伙食還不錯 為了和諧 好怪哦,再看一眼 貓貓能有這麼乖? 剛放假回家和三天後 信我工 自信寫在臉上 簡單看懂片子類型 該做的家務我視而不見 明天也不用上班了 一位挪威網友在自己新提的中忽略忽略忽略特斯拉 Model Y 里發現了一根雙匯火腿腸,質檢員感覺可以下崗了 友誼熊熊 還是個牌子的 官方吐槽 可見的快樂 有仔了? 真的能隱身嗎? AJ 合流 這是怎麼回事? 一群人全完了 運營商能到太空嗎? 頭像就是心情 現場勘察 壞的包退嗎? 全面防護 現在我的狀態 今年最慘 聽君一席話,如聽一席話 我要被帶走了哦 和鞋同理 五連發卡彎嗎? 專屬位置 變蹲便 縫合怪十是吧 臂力驚人 真試藥 味道更好 隨便蓋一蓋的房子 防彈衣可擋不住吧 只會心疼giegie 公開處刑了 有無土木老哥來看看? 工業氣息 爸爸的小棉襖 還是想加薪? 好強的腚力 沒毛病 為大家送上今天的結尾,德日混血模特特勞登直美和烏克蘭正妹katyasitak,以及日本畫師OWL_YORUHOSHI的作品 烏克蘭正妹katyasitak 日本畫師OWL_YORUHOSHI的作品 來源:遊民星空

知乎中秋月餅翻車 多名大V吃後變身「噴射戰士」

中秋要到了,不少企業、網站都定製了月餅贈送給客戶或者KOL,知乎也給一些大V送去了精心定製的月餅。然而好心辦了壞事,這次的月餅翻車了,有些人吃了之後腹瀉拉肚子,變成了噴射戰士,網友調侃這次是真的「瀉藥「了。知乎定製的月餅還是很有誠意的,口味多樣,而且主打健康,因為大家都知道傳統月餅高糖高油,對健康不太友好。 然而知乎月餅翻車就是因為這次的健康考慮,為了實現低糖,知乎的月餅採用了糖醇代替白砂糖,知乎這次用的是麥芽糖醇。 根據微博大一隻馮煮鵝的解釋,麥芽糖醇有消化不良的問題,吃得越多,症狀越明顯,一般麥芽糖醇一次吃20g就可能讓敏感的人腹瀉,一次吃50g就會讓人群中一半的人腹瀉。 知乎定製月餅的代工廠使用的麥芽糖醇用量高達34.5克,足以導致有些人肚子不適,出現腹瀉等問題。 對於這個問題,有網友最初在知乎上曝光了此事,不過知乎官方已經刪除了相關問題,好在負責采購這批月餅的知乎人員已經道歉,表示以後會採用更嚴格的標准和要求,如有腹瀉等問題,可以聯系知乎小管家。 來源:cnBeta

如何設計自己的遊戲?分享一些我的見解

寫在前面作為游戲專業畢業的學生,我當初在學校學習的更多的是技術層面的東西,而在畢業後工作數年,在這個行業內依舊是個打工仔。但要說對游戲的理解,但凡是一個從小接觸游戲的玩家都有自己的見解。我也分享一些我的見解,供大家品鑒。我是一個追求純粹的人,因為很多時候,消費主義盛行的當代社會,總會把大量虛無的浮誇的東西包裹在純粹事物的內核上,美其名曰「精神追求」。出去玩不叫出去玩,而被稱作「詩和遠方」。新款昂貴的裝飾品不叫裝飾品,被稱作「輕奢」。游戲中也充斥著太多的功利,時常讓我迷失在那酷炫的特效和眼花繚亂的專業術語當中。但是真正有讓人有玩下去的欲望的,除了那些感人至深的故事線、血脈膨脹的戰斗設計之外,最核心的其實就是如同加減法一般簡單的限制條件構架的純粹核心。要知道能夠經受時間洗禮最終可以流傳千年的「游戲」都具有以下三條亘古不變的特點:規則簡單公平勝利條件單一達成目標策略多樣基本上歷史上流傳至今的游戲基本上全都符合這三條規則,哪怕沒有人總結,但民眾的支持也讓這些游戲長盛不衰。那麼我們就從最常見的「勝負決策機制」石頭剪刀布開始,踏入這趟游戲設計旅程。一、比大小石頭剪刀布的游戲這種經典模型其實在我看來,應該被稱為比大小游戲。因為世界各地都有類似的游戲模式,但核心規則就是循環相剋大小對比。這種比大小一般的邏輯都是A>B,B>C,C>A,如此循環。而支撐著雙方玩家的動力就在於每一次單獨計算勝率的時候,一局結束的機率最終的數學模型如下圖所示:最終二人一局定輸贏的機率是3/2,按百分率來計數則是66.7%。對於玩家雙方來說,從心理上,都會覺得優勢在我!因此並不會產生對方不可戰勝的感覺,雙方中的一方也不會有壓倒性優勢,導致游戲徹底玩不下去。而絕大部分游戲的核心玩法,基本上就是比大小了。我們可以從很多經典游戲(非電子游戲)和電子游戲中找到相關玩法,這些玩法都離不開這種玩法構架,其他的游戲機制基本上都是在比大小上的延申。比如說經典IP《寶可夢》,其實就是一種復雜化了的比大小,水>火,火>草,草>水······玩家在進行精靈對戰時,可以簡單地通過屬性克制來選擇寶可夢的出場順序或者戰鬥技能選擇,在簡單的比對過程中,衍生出復雜的戰斗策略,而其他的玩法則是在這一規則核心之上的進一步延申,數百種寶可夢無非是「好看的皮囊」罷了。因此,在設計游戲核心玩法的時候,可以直接套用「比大小」模式,迅速構建自己的游戲,不需要考慮劇情、數值、美工。現在,如果你看完了這一段,應該可以根據這個規則,設計出一個簡單的比大小游戲了,那麼接下來,我們來了解另一種簡單規則。二、增減增減的概念相對復雜一些,但是所對應的游戲過程更加多樣,變數更多,其代表游戲就是圍棋。圍棋的勝利條件就是棋盤上己方的數量比對方的數量要多,就勝出。至於如何在棋盤上做到最多,自然就可以衍生出許多策略,盡量擴大自己的地盤控制棋盤面積,或者減少對方棋子的數量以此達到目的。而在電子游戲時代,同樣可以找出非常多增減游戲規則核心的游戲,比如《吃豆人》、《俄羅斯方塊》以及《泡泡龍》。其規則的變體也很多,比如所有的射擊類游戲,基本上都是以增加己方數量或者減少對方數量或者二者游戲目的皆有的形式創建的。在這里要介紹一種古老的民間游戲,如果是80、90生人的朋友或許還有印象,各地可能名稱不太一樣,我們那裡叫做「分田地」。下面以兩人游戲為假設,講解分田的玩法。首先,使用小刀在泥地上劃一個長方形,作為田地。接著在長方形上劃一條線將長發形分為均等的兩份,每人各選一份,作為自己的地盤。游戲雙方猜拳決定先後手。開始游戲,使用小刀去扎對方地塊上的邊線。但是注意扎的方式,不是直接手拿刀摁上去,而是將刀在位於地面一段高度處擲下。若小刀扎中邊線,且不倒。就可以於扎口處開始劃一條線,將對方土地分割成兩份,由對方選擇一份,另一份就成了你的土地(有些玩法中,會略去對方選擇土地這一環節,而是靠近自己土地的那份歸自己)。游戲名稱分田,便因這一步驟而得。成功擲中邊線的人,可以接著投擲小刀,直到擲不中為止。雙方繁復進行投擲小刀,分去對方的土地,直到其中一方土地縮小到無法再下刀,即可分出勝負。這就是最經典的增減玩法的設計,增加自己,減少對方。看到這種玩法不知道各位想到了現代的什麼游戲,我想到的正是任天堂開發的前幾年大火的《噴射戰士》系列。《噴射戰士》的規則其實就是兩隊人馬互相之間噴塗顏料,哪一方噴塗顏色的面積大哪一方就勝出,而這個過程中,互相之間要不斷的想辦法一方面擴大自己的顏料面積,另一方面同樣要給對方搗蛋,減少對方噴塗顏料的面積。增減規則,就是該游戲的核心。了解了這兩條規則,其實你就已經可以開始設計自己的游戲了!沒錯!就是這麼簡單,正如我開頭說的,不需要美術、編劇、游戲策劃等復雜內容,將這些花里胡哨的玩意統統丟進垃圾桶,因為那些只會阻擋你來一場酣暢淋漓的游戲!現在,讓我們進入第三步!三、創建自己的游戲好了,現在作為一名玩家,或者說一個無聊的傢伙,突然心血來潮想要主導一場無聊聚會的走向,大家已經無話可聊,都開始默默拿起了手機。而你手頭又沒有撲克、昆特牌或者龍與地下城,大家急需一個游戲打破這無聊的尷尬。那麼好了!在掌握了比大小和增減兩條規則的你,就是一名優秀的游戲設計師了。現在在場的有五個人,你靈機一動,想到了一個調動氣氛的游戲。規則很簡單,甚至連道具都不需要,每個人都在背後用手比一個數,這個數按照人數的數量來規定上限。因為現場有五人,那麼就按照1-5每個人隨機比出數字。之後每個人按照從左到右或者從右到左的順序,依次看人背後比劃的數字,但每個人只能看他身邊順序列人背後的數字,其他人不得偷看,看完一輪之後,大家報出自己認為的五個人所出數字的總和數。然後亮出大家各自所比劃的數字看誰報出的總和數字接近,誰就贏!當然,為了增加心裡博弈氛圍,大家也可以再來一輪逆順序再看一遍,然後做二次推測,最後看誰報的總和數字接近。因為每個人只能比劃1-5的數字,現場五人所出數字的總和必然在5-25之間,這就設定了游戲區間。游戲規則簡單公平:但凡幼兒園畢業都可以計算這簡單的加減法因此簡單,同時互相監督防止有人偷偷變更數字保證游戲公平。勝利條件單一:只要猜測或者接近數字總和就算勝利。達成目標策略多樣:這個游戲中,達成目標最重要的其實是人性的博弈,按照游戲流程來說,玩家一般只能知道自己和自己身邊的玩家的數字,那麼在五個未知數字當中,玩家已經獲得了兩個已知數字,那麼邏輯慣性上來說,玩家本身很有自信可以猜出剩下三個數字與自己數字的總和大致是多少,因為並不需要猜測出具體每個玩家的數字,這樣難度就大大減小。更多的其實是為了接近總和數字縮小誤差而已。那麼在縮小誤差的過程中,玩家就可以互相之間通過交談、暗示、肢體語言等方式提醒或誤導其他玩家,以此來增加自己的勝率,減少對方的勝率。在限制條件下,達成目的策略形成了多樣性。(該游戲我的設計時間大約在25分鍾左右)四、作業朋友們,是時候去設計你自己的游戲了!我的作業就是在不需要任何道具的情況下,與三五好友一起玩一款你設計的游戲吧!去感受游戲最純粹的快樂!下課!來源:機核

任天堂NS夏季促銷8月5日開啟《噴射戰士2》《皮克敏3》等在列

任天堂於8月2日今天宣布,《Nintendo Switch 夏季促銷》活動將於8月5日開啟,截止到8月18日結束,包括《噴射戰士2》、《皮克敏3》、《超級馬里奧 奧德賽》等8款遊戲最大30%優惠,感興趣的玩家不要錯過了。 ·《Nintendo Switch 夏季促銷》:官方頁。 ·本次參與《Nintendo Switch 夏季促銷》活動的8款遊戲全部為數字下載版,具體如下: 《噴射戰士2》。6578日元打折30%,4604日元。 《噴射戰士2 + OCTO擴展組合包》。8558日元打折23%,6584日元。 《世界遊戲大全51》。4378日元打折20%,3502日元。 《皮克敏3豪華版》。6578日元打折30%,4604日元。 《超級馬里奧 奧德賽》。6578日元打折30%,4604日元。 《新超級馬里奧兄弟 U 豪華版》。6578日元打折30%,4604日元。 《星之卡比:新星同盟》。6578日元打折30%,4604日元。 《1-2-Switch》。5478日元打折30%,3834日元。 《你裁我剪!斯尼帕Plus》及DLC打折30%。 來源:3DMGAME

「噴射戰士」華萊士是怎麼練成的?

感謝於斌的投遞 華萊士的擴張有多快?成立僅20餘年門店就比麥當勞和肯德基在大陸的全部門店之和還要多,門店數量接近兩萬,超過了KFC和麥當勞這些洋快餐始祖在大陸的門店數量之和,可謂是青出於藍而勝於藍。然而口碑卻沒有跟著擴張的高速而上升,反而是頻頻陷入食品安全輿論危機。 400人管理2萬家店 華萊士財報顯示,華萊士上市主體公司只有不到500人,卻要管理近兩萬家門店,如何能做到事無巨細不手忙腳亂。 微博視頻博主「內幕調查局」最近發了一則關於華萊士北京霍營店的食品安全問題視頻。 視頻一經曝光後,華萊士相關多個話題沖上微博熱搜。 但這並不是華萊士第一次曝出食品安全以及後廚衛生問題。 2019年,江西媒體曝光了華萊士門店食品安全問題。 2020年,湖北黃岡市7家華萊士餐廳被當地執法部門查封。 華萊士一直被食品安全問題陰影纏繞,本質原因是管理問題,而四百多人要管理接近兩萬家門店,實在是管不過來,更何況門店數量增長又飛快,管理根本跟不上。 2001年華萊士成立,15年後以「華士食品」為名在新三板上市。 華萊士獨特的「眾籌模式」是20年開店1.8萬家店的關鍵。一方面可以降低開店門檻,另一方面可以提高員工工作積極性。 與華萊士現有1.8萬家門店數量形成鮮明對比的是,目前公司在職員工一共有438人。行政管理人員、銷售人員、財務人員分別為61名、334名、43名。 華萊士的輕資產模式對品牌擴大規模有利,但無法支撐營收規模和盈利能力。 華萊士去年營收34.94億元,淨利潤卻只有營收的三十分之一,為9209.47萬元。相比之下,KFC同期的總收入為58.21億美元,餐廳利潤為9.20億美元。 超過30億元的營收,換來的是僅僅不到一個億的利潤,不難看出華萊士盈利能力並不樂觀。 2018年至2020年,華萊士的毛利率分別為5.96%、6.76%、4.70%。 華萊士本質上更像是一家供應鏈企業,所以不像其他餐飲企業那樣可以獲得較高的毛利。 華萊士的營業收入主要來自兩個。 一個是產品收入,主要是原輔材料、包裝物及設備。 第二個是咨詢服務收入,主要是快餐店裝修方案、運營解決方案以及開立快餐店前的輔導。 大多數營收都來自食品原料供應,而每個門店咨詢服務費僅需1萬元,對公司收入貢獻很小。 華萊士要想提升盈利能力,只有兩個辦法,但不管是提高加盟費,還是採用直營模式。都勢必提高開店成本,最終還是消費者買單,也就是導致產品單價提升。 而華萊士的品牌定位就是低價,漲價了的華萊士,競爭力肯定沒有KFC和麥當勞高,畢竟低價是華萊士競爭力核心所在。 華萊士為了避免正面競爭肯德基、麥當勞,很早就確立了低價的差異化路線。 不僅產品價格還沒有肯德基、麥當勞的一半高,而且還經常推出各種優惠促銷活動。 在麥當勞、肯德基只能購買一包薯條的錢,在華萊士可以買到一份漢堡可樂套餐。 「一樣的漢堡、一半的價格」是華萊士門店早年間的口號。 華萊士的擴張遇阻,不管是拓展高端市場還是下沉市場,都在遭遇越來越大的挑戰。 低端市場所向披靡的華萊士,不得不面對正在下沉的餐飲巨頭肯德基、麥當勞的挑戰。 去年肯德基首批試點「小鎮模式」餐廳,開店的成本投入將更少,主要應用於6線及以下城鎮開設。 華萊士這樣的低價品牌想進入一二線城市,遠比一二線城市的品牌下沉難得多。 華萊士在北京開設的數十家門店,基本都沒有位於四環以內的。 消費升級的潮流席捲之下,華萊士不能只滿足於低價產品,就如同蜜雪冰城也在進擊高端,華萊士也是時候在保證食品安全的同時,找到屬於自己的轉型升級之路了。 有華人的地方,就有華萊士 「有華人的地方,就有華萊士」。 21歲的華萊士對「中國人自己的漢堡店」這一稱號確實名副其實。 但最近,隨著「炸雞掉地繼續使用」、「清潔劑滴進油鍋」事件的不斷發酵,多家華萊士門店被查處,總部也被監管部門約談整改。 「噴射戰士」變成了華萊士的新標簽,視頻博主都在做測評,以證「噴射戰士」這個說法是否名副其實。 經歷後廚危機的華萊士存在食品安全隱患已是不可否認的事實。 別看華萊士看起來「土味」,就如同蜜雪冰城一樣其貌不揚,但是華萊士早在2019年就已突破萬家門店,肯德基與麥當勞至今在中國的門店加起來也就一萬四千家。 不加盟、不營銷的神秘擴張模式,讓華萊士如同餐飲業中的「奇葩」。 隨著肯德基、麥當勞等快餐巨頭品牌不斷在創新和營銷上發力,華萊士這一套玩法面臨更大挑戰。 華懷余、華懷慶兩兄弟出生於溫州蒼南一個農民家庭。 2001年兄弟倆拿出8萬元創建了華萊士,把店開在了福州師范大學門口。 作為洋快餐平價替代的華萊士盯上了學生這一目標消費人群。 華萊士剛開始從菜品到定價都是復制肯德基、麥當勞。 當時,華懷余、華懷慶兩兄弟為了沖擊銷量,決定推出可樂1元、雞腿2元、漢堡3元的促銷。 最終讓華萊士營業額翻倍營業額,嘗到甜頭的華萊士,在接下去的幾年貫徹低價走量模式,持續開出連鎖餐廳,最終迎來高光時刻。 2019年,華萊士門店已經突破萬家,相比之下,喜茶、奈雪的茶等新茶飲巨頭,燒錢擴張門店數量也沒超過一千家。 事實上,對於餐飲行業來說,要想不靠加盟,門店數量還能破萬,這種情況是十分少見的。 但這也正體現了華萊士對「福建商業模式」的使用。 雖然華萊士放棄傳統的特許加盟模式,轉而使用獨樹一幟的眾籌擴張讓員工、合作商、公司成了一條繩上的螞蚱。 但眾籌模式也是雙刃劍,這種模式的最大弊端就是管理危機。 華萊士過去幾年活的不錯倒是不爭是的事實,其營收從2017年至2020年在不斷攀升。 這幾年中,華萊士公司的營業收入分別為16.45億元、23.26億元、25.5億元、34.94億元。 去年營收營收相較前一年同比增長了37.02%,利潤也由7302.39萬元增加至1.22億元。 去年的疫情以及復工的休整讓大多數餐飲企業遭遇了至暗時刻。 僅去年春節7天假期,疫情對餐飲行業造成了五千億左右的損失。海底撈去年淨利潤更是暴跌90%。 不少餐飲品牌虧損、裁員甚至倒閉,但疫情之下,華萊士公司卻如同置身事外,自身營收實現了逆勢增長,不得不承認是「下沉路線」的紅利。 撕掉山寨標簽 不過華萊士從誕生至今一直沒有摘掉山寨「肯德基」的標簽。 而與華萊士公司關系匪淺的南王科技,早已經掙起了麥當勞、星巴克等大型餐飲品牌的錢。 今年6月10日,南王科技公司遞交招股書,主營業務為紙製品包裝的研發、生產和銷售,主要產品為環保紙袋及食品包裝。 值得注意的是,包括肯德基、麥當勞、星巴克、華萊士、蜜雪冰城等品牌都是公司主要客戶。 不難看出,「華萊士家族」的確正在尋找華萊士之外的生財之路。 肯德基的套餐式電子餐券成績不錯,凍干咖啡、螺螄粉等創新產品時將線上渠道也是一大發力點。 肯德基的電商布局或許對於眼前的華萊士來說,並不那麼容易復制。如果在線上推出折扣力度更大的套餐,那麼會進一步降低門店利潤。 在人工、房租、水電等固定成本只升不降的實體店環境下,華萊士原就羸弱的利潤空間恐怕經不起線上薄利多銷的試水。 發展21年,華萊士一直在走肯德基、麥當勞走過的老路以及踩過的坑,菜單創新更是無法與之相比。 華萊士不管是創新、商業能力還是營銷,整體水平還將面臨許多考驗。 華萊士目前的危機不僅是食品安全黑洞。 Z世代消費者的崛起,讓快餐食品也面臨創新需求。不管是菜單升級還是門店風格的,都變成了匯集流量的關鍵。 華萊士的危機,遠不止當下。來源:cnBeta

任天堂將於7月停止《噴射戰士2》Online Lounge功能

Nintendo Switch Online app中的Online Lounge功能允許玩家向其他用戶發送URL連結使得其他玩家可以更加快速地加入到多人遊戲中。然而任天堂官方近日宣布:「從2021年7月28日開始,Nintendo Switch Online應用程式將不再支持Online Lounge功能。」 不過任天堂官方還表示:「Nintendo Switch Online app還將保留語音聊天功能,而且在Online Lounge功能下線之前玩家還可以正常使用。」 根據任天堂的數據,《噴射戰士2》目前仍舊暢銷,遊戲迄今已售出約1221萬份,並且自上次2019年重大更新以來還額外增加超過300萬份銷量,《噴射戰士》系列第三款遊戲《噴射戰士3》將於2022年發布。 來源:遊俠網

任天堂將終止《噴射戰士2》Online Lounge功能 7月28日開始

Nintendo Switch Online app中的Online Lounge功能允許玩家向其他用戶發送URL連結使得其他玩家可以更加快速地加入到多人遊戲中。然而任天堂官方近日宣布:「從2021年7月28日開始,Nintendo Switch Online應用程式將不再支持Online Lounge功能。」 不過任天堂官方還表示:「Nintendo Switch Online app還將保留語音聊天功能,而且在Online Lounge功能下線之前玩家還可以正常使用。」 根據任天堂的數據,《噴射戰士2》目前仍舊暢銷,遊戲迄今已售出約1221萬份,並且自上次2019年重大更新以來還額外增加超過300萬份銷量,《噴射戰士》系列第三款遊戲《噴射戰士3》將於2022年發布。該遊戲剛於2月份發布預告片展示,展示了角色定製和詳細的環境。 來源:3DMGAME

BULLET KNIGHTS驅魔人:錯誤的水漆稀釋讓製作全盤皆輸

壽屋編號KP561的神裝置BULLET KNIGHTS驅魔人是我挺早就看上的一款拼裝模型。前些日子經過一陣構思與准備,最終才下定決心製作,只可惜這次製作過程並不順利,初期的失誤還導致我失去了拼完的動力。本篇文章就來講講這段糟心的經歷。實不相瞞,這款驅魔人最吸引我的當屬這張臉。之後我想過要不要進行一些改造,後來我就想起了《動森》里的小睫——我最喜歡的島民。也就是說我在商品的預定期間就構思做一款紫色調的驅魔人。翻看手機發現在拼裝過程中我根本沒拍幾張照片。事先說明一下,這款驅魔人我只完成了60%左右,只把素體和替換腦袋完成了,裝甲、替換腿、武器並沒拼。驅魔人的板件設計可以用「溫和」來形容,如果你手頭有一把不錯的剪鉗,以及差不多幾種粗度的砂紙,取件、打磨的過程會相當順利,並沒有難以處理的超大水口,但也做不到「素組無痕」的地步。關鍵點1——頭發。為了凸顯出小睫的感覺,我認為需要在模型的頭發上下點功夫。最早我單純塗成紫色,但太單調了,沒層次感(也很扎眼)。後來在此之上又補了幾層郡士GX101透明黑,搞出一點上黑下紫的效果。關鍵點2——腿。這里也是製作最大的敗筆所在。在准備階段,我購買了郡士的新水性漆,其中包含棕色和黑色,心想可以用這兩種顏色噴塗出絲襪的質感。想得挺美,但頭一次使用水性漆的我就吃虧了。最開始調漆時我是按硝基漆的1:1比例進行稀釋的,但灌進去後發現噴出來的基本就是水,沒顆粒感,掛不住。為了增大濃度我又加大漆量,結果發現噴筆堵了……測試時候還很正常,但拿起拼好的腿一噴……就如同噴射戰士一樣,棕色濺的到處都是。和相聲《畫扇面兒》一樣,這兩條腿我真是一次次地塗,又一次次地蓋,最終效果也不咋地。加了黑色漆後把兩邊塗了塗,但由於顆粒依然很明顯,效果依舊不盡人意。驅魔人有一頂白色的帽子。實際上這頂帽子只有一半,而且需要按在另一個頭發上。兩根犄角可以翹起來,也能藏起來,正面看不出來。完成後長這樣,沒拼除帽子之外的任何裝備。身體以淡紫色為主,頭發是黑里透紫,然後腿部是並不理想的黑絲效果。官方為同屬BULLET KNIGHTS系列的處刑人和驅魔人添置了新型的大腿關節,方便擺出更多姿勢,也進一步保證了形體的美觀。之前無論是全甲上色的泳裝大鷲,還是手塗補色的珍妮,做起來都是相當快樂,效果也令我滿意。而這次本想拼全力搞出一個心中的塗裝效果,結果對於水漆的錯誤稀釋導致全盤皆輸。等我緩過勁兒來再把這款模型完成吧……我在後來觀看了一些大佬的視頻,裡面有提到郡士新水漆與稀釋劑的調配比可為2:1,如果是按1:1調配,則可用薄噴的方法疊三層,也能呈現不錯的效果。而且水漆的瓶底附著物相較硝基漆更牢固,使用前要攪拌均勻(搖瓶沒用)。希望各位在使用新工具、新塗料時要做好調查,不要操之過急,以我為戒……來源:機核
3DM速報:《噴射戰士3》支持中文明年賣!《黑悟空》遭手遊廣告抄襲

3DM速報:《噴射戰士3》支持中文明年賣!《黑悟空》遭手遊廣告抄襲

歡迎來到今日的三大媽速報 三分鍾帶你了解遊戲業最新資訊 大家好,我是米瑟 任天堂直面會,《斯普拉遁3》支持中文明年賣,《御天之劍HD》7月發售;《黑神話:悟空》遭手遊廣告抄襲,主創楊奇微博打假。 1、《噴射戰士3》支持中文明年賣!舊餅沒烙完又添新 《噴射戰士》新作終終終於有中文啦!還有塞爾達《天空之劍》的高清復刻,開工第一天就如過年,可惜啊就是回不到七天前了。 時隔500多天,老任終於正兒八經來了段50分鍾的直面會,野炊2、貝姐3、真女神轉生5,恭喜各位,那是一個也沒露臉。舊餅沒烙完,老任還加碼了一張,充滿廢土氣息的《噴射戰士3》確認將於明年正式推出,而且它真的支持中文了!本作的正式譯名為《斯普拉遁3》,烏賊們將帶着新動作以及弓造型的新武器,前往烈日高照的荒蕪沙漠「尚興地區」。兩個《斯普拉遁》擠在一台機子上,可不像老任的作風,所以我猜啊,護航新機型才是它的主要任務。 除了《斯普拉遁》,官譯帥的一批的《塞爾達傳說:御天之劍》,將於7月16日高清化登陸Switch支持中文。老任炒起冷飯來…額也就是熱了下,畫質提升了一些支持60幀,害,肯移植就不錯了,沒玩過那就是新作。除了可以通過Joy-Con還原Wii的體驗外,《御天之劍HD》也支持搖杆操作,買了Lite的玩家不用擔心,就是體驗不到它健身遊戲的真實一面了。話說,那個新款Joy-Con也太帥了;野炊2?青沼英二說了新消息等年末才會有。 重頭戲結束,其它的我們簡短截說(約等於不說)。兩位老婆焰和光將參戰《任天堂明星大亂斗》,從演示來看玩法應該與寶可夢訓練家相似;還有《忍龍大師合集》《馬力歐高爾夫》《戰國無雙5》以及SE戰棋新作《TRIANGLE STRATEGY》(Demo已開放下載)等等的遊戲信息,各位可以前往3DM官網了解詳情。 2、《黑悟空》遭手遊廣告抄襲,主創微博打假 「都准22世紀了,應該騙不到玩家了吧」。 今天凌晨遊戲科學創始人楊奇發了篇微博,說最近出現了不少抄襲《黑神話:悟空》的手遊廣告,把主角形象一抄,再跟免費素材隨便合一合,就拿出來騙人了。時代在發展,但還是有人中了招,對此楊奇表示,這手遊真不是他們做的,法務同事也正在跟進中。 別看還是當年垃圾頁游的老套路,但對於並不多了解遊戲的圈外人來說,殺傷力還是驚人啊,相信天天聽我在這瞎扯的各位,肯定是不會中招的,咳咳…應該沒吧。什麼一刀999,開局送神裝,等猴子出山它不香嗎? 新聞一句話 1、《博德之門3》新職業「德魯伊」公布,隨4號補丁推出 拉瑞安公開了《博德之門3》的全新職業「德魯伊」,他將隨第4號大型更新補丁「自然之力」一起推出。 2、都「飄」了!索尼因未履行PS5手柄保修遭玩家起訴 近日美國的一位PS5玩家,因為其DualSense手柄出現搖杆漂移的情況,而向索尼客服咨詢,結果並沒能獲得實際幫助。他便向法院指控索尼,違反了消費者欺詐法規以及PS5手柄相關保修協議,並要求索尼發起召回或免費更換計劃,賠償此前受到損害的消費者。 來源:3DMGAME

任天堂直面會匯總:噴射戰士3、天空之劍HD公布

今日凌晨任天堂舉行了時長約50分鍾的直面會,展示《任天堂明星大亂斗特別版》等遊戲的新情報,以及今年上半年Switch遊戲陣容,讓我們一起來看一看。 2月18日任天堂直面會完整視頻回顧: 1.《塞爾達傳說:天空之劍》HD將登陸Switch 《塞爾達傳說:荒野之息2》開發順利 今日清晨的任天堂直面會宣布《塞爾達傳說:天空之劍》HD將於7月16日登陸Switch平台,同時本次直面會沒有公開《塞爾達傳說:荒野之息2》的新消息,但任天堂官方表示開發進展順利,今年晚些時候會有新消息。 新聞地址>> 2.《噴射戰士2》續作《噴射戰士3》將於2022年登陸Switch 新聞地址>> 3.《異度之刃2》中的光、焰將作為全新角色加入《任天堂明星大亂斗特別版》,同時登場的還有全新的《異度之刃》版地圖。 新聞地址>> 4.《糖豆人:終極淘汰賽》將於今年夏季登陸NS 新聞地址>> 5.《集合啦!動物森友會》將聯動《超級馬里奧》系列 加入大量全新道具、服裝 《集合啦!動物森友會》將和《超級馬里奧》系列展開聯動,包含全新的服裝,道具。玩家能夠變身「水管工大叔」,也能使用管道自由在小島上穿梭。本更新將於2月25日推出,3月1日可以購買聯動道具。 新聞地址>> 6.《戰國無雙5》公布 2021年夏季登陸NS 新聞地址>> 7.《英雄不再3》8月27日登陸Switch 新聞地址>> 8.第三人稱射擊遊戲《星球大戰:獵人》公布,團隊競技,免費遊玩,2021年登陸NS。 9.《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰完全版》3月19日登陸NS 新聞地址>> 10.《怪物獵人:崛起》全新宣傳片公布 展示大量實機內容 新宣傳片: 11.太空動作冒險遊戲《星際拓荒》今夏登陸Switch 12.《FAMICOM 偵探俱樂部 消失的繼承人》和《FAMICOM 偵探俱樂部 站在身後的少女》5月14日登陸Switch 13.《聖劍傳說:瑪娜傳奇》將於6月24日登陸Switch 14.《馬里奧高爾夫:超級沖刺》6月25日登陸Switch 15.《無主之地傳說》3月24日登陸Switch 16.收錄了1984年至2001年間風靡遊戲機中心的射擊、動作、對戰格鬥共32款街機遊戲《Capcom街機游樂場》已於今日登陸Switch 17.僵屍動作類遊戲《僵屍斯塔布斯》3月16日登陸Switch 18.新游《Neon White》2021年冬季登陸Switch 19.《DC超級英雄美少女:青少年力量》6月4日登陸Switch 20.《miitopia》5月21日登陸Switch,今日開啟預購 21.《project TRIANGLE STRATEGY》(暫用名)2022年登陸Switch 22.《Knock out City》5月21日登陸Switch 23.《World』s End Club》5月28日登陸Switch 24.Switch《哈迪斯》實體版3月19日推出 25.《忍者龍劍傳 大師合集》公布 6月10日登陸PS4/NS/Xbox/Steam Team NINJA的經典動作遊戲於現世代機復活!收錄《忍者龍劍傳 Σ》、《忍者龍劍傳 Σ2》、《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》三部曲的超高速忍者動作遊戲《忍者龍劍傳 大師合集》確定於6月10日在PS4、任天堂Switch、 Xbox One及Steam等平台同時推出! 新聞地址>> 26.《塞爾達無雙:災厄啟示錄》推出季票 售價19.99美元 27.《魔界村:重製版》將在2021年2月25日登陸Switch平台 28.《勇氣默示錄2》將於2021年2月26日登陸Switch平台 29.《沙加:開拓者》重製版4月15日登陸Switch 30.《Apex英雄》將在2021年3月9日登陸Switch 來源:遊民星空
任天堂直面會匯總:《噴射戰士3》《戰國無雙5》公布

任天堂直面會匯總:《噴射戰士3》《戰國無雙5》公布

  今日凌晨任天堂舉行了一場長達50分鍾的直面會,為玩家們公布了今年上半年Switch遊戲陣容與一些新情報。其中《噴射戰士3》的公布十分令人驚喜,下面讓我們一起來看看吧!   《塞爾達傳說:天空之劍》HD將登陸Switch   《塞爾達傳說:天空之劍》HD將於7月16日登陸Switch平台,同時本次直面會沒有公開《塞爾達傳說:荒野之息2》的新消息,但任天堂官方表示開發進展順利,今年晚些時候會有新消息。   《塞爾達傳說:天空之劍》HD將支持使用Joy-con手柄進行體感戰斗,右手手柄是持劍攻擊,左手手柄是持盾防禦。   《噴射戰士3》公布 2022年登陸NS   《噴射戰士3》在今天的直面會上正式公布,預計將於2022年發售。 ​​​​   《異度之刃2》光、焰加入《任天堂明星大亂斗特別版》   今天任天堂直面會上官方宣布,《異度之刃2》中的光、焰將作為全新角色加入《任天堂明星大亂斗特別版》,同時登場的還有全新的《異度之刃》版地圖。   《糖豆人:終極淘汰賽》將於今年夏季登陸NS   在今天的任天堂直面會上,官方宣布《糖豆人》將於今年夏季登陸NS。   《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人在線的體育競技遊戲,玩家將與100名其他玩家同台競技,將成群結對的對手扔到網上,最終的淘汰賽在一輪又一輪的戰斗中不斷升級,直到僅剩一人並獲得勝利。   《集合啦!動物森友會》將聯動《超級馬里奧》系列   在今晨的任天堂直面會上宣布,《集合啦!動物森友會》將和《超級馬里奧》系列展開聯動,包含全新的服裝,道具。玩家能夠變身「水管工大叔」,也能使用管道自由在小島上穿梭。本更新將於2月25日推出,3月1日可以購買聯動道具。   《戰國無雙5》公布 2021年夏季登陸PS4/NS/Steam   光榮特庫摩宣布,《戰國無雙》系列暌違7年的系列最新作PS4/Switch/Steam《戰國無雙5》中文版將於今年夏季發售。   此外《戰國無雙5》中文官網公開,並將於2月25日放送第一回特別節目,公開遊戲內容與發售日等新情報。   以戰國時代為背景、可從中體驗一騎當千爽快感的戰術動作遊戲「戰國無雙」系列,在暌違7年之後,將於今年夏季發售系列最新作PS4/Switch/Steam《戰國無雙5》!   作為開創新系列的作品,本作無論故事、登場角色或是畫風均與過去作品迥然不同,將帶給廣大玩家煥然一新的感受!   《英雄不再3》8月27日登陸Switch   在今晨的任天堂直面會上,宣布《英雄不再3》將於8月27日登陸Switch平台。   第三人稱射擊遊戲《星球大戰:獵人》公布,團隊競技,免費遊玩,2021年登陸NS。   《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰完全版》3月19日登陸NS   在今天的任天堂直面會上,官方宣布《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰 完全版》將於3月19日登陸NS。   《植物大戰僵屍:和睦小鎮保衛戰》第三人稱射擊遊戲,本作最多可和三名好好友組隊,並支持20 名完整自訂角色。玩家選擇僵屍一方也可以選擇植物一方,在和睦小鎮醞釀的新一波瘋狂針葉林沖突。來源:遊俠網
《噴射戰士2》發布更新內容 旨在進行游戲公平性調整

《噴射戰士2》發布更新內容 旨在進行遊戲公平性調整

任天堂10月28日發布了《噴射戰士2》的Ver.5.3.1更新。 這次的更新數據中增加了關於身手值X的真劍對戰和與祭典對戰相關的幾個變更。在身手值X的真劍對戰中,玩家數多的時間段內,設定為使X值高的玩家更容易對戰。在成員集合之前的待機畫面中,變更為不顯示其他玩家的名字。再加上,即使是被Switch的主機機能阻斷的玩家,估計名次在TOP2000位以內的時候也可以進行對戰。 在祭典對戰中也同樣,祭典值高的時候在成員聚集之前的待機畫面上變更為不顯示其他玩家的名字。 對於此次的變更,任天堂表示,「雖然意圖限制對戰對手而非法操作力量的行為是少數,但確實有時會被檢測到。因此,為了讓大家更加安心地玩真劍對戰和祭典對戰,不僅僅需要精煉檢測不正當行為的機制,也需要對避免出現不正當行為本身進行修正,所以進行了這次的更新」。 來源:3DMGAME
搗蛋還是給糖?《噴射戰士2》萬聖節活動即將開啟

搗蛋還是給糖?《噴射戰士2》萬聖節活動即將開啟

任天堂將在本月再次在《噴射戰士2(Splatoon2)》舉辦新的Splatfest。遊戲的萬聖節活動「Splatoween」將會在10月30日回歸。玩家將由機會在比賽中獲得一些怪異的頭飾。 與常規的Splatfest不同,Splatoween是一個為期兩天的活動。在這個活動中, Inkopolis Square將會裝飾有萬聖節主題的飾品,遊戲角色也會按萬聖節風格穿着。 和之前的Splatoween相同,依舊是Trick團隊與Treat團隊展開較量。後者曾獲得了第一次的勝利,但玩家在本月將有機會改變歷史。要加入該活動,請從Inkopolis Square旁的終端投票進入選擇的隊伍吧,在活動期間展開地盤爭奪吧。 在Splatoween之前,任天堂分發過一次萬聖節主題裝備。玩家可以從Switch News頻道獲取他們。 來源:3DMGAME

街頭文化是怎麼和遊戲勾搭上的?

Thug Life 1 電子遊戲是一種綜合性很強的表現形式,一款遊戲中往往吸收、融合了多種文化。我們喜歡一款遊戲,不僅僅是因為它好玩,也是被其中獨特的文化內涵所吸引。 選擇一種文化,就選擇了遊戲的理念和基調。為了讓玩家保持新鮮感,遊戲製作者在選擇文化時,經常試圖尋找更新鮮、更少見的文化。 但有一種文化,只要出現,總是能被玩家第一時間意識到,卻能常年植根在各種類型的遊戲中,它就是街頭文化。 電子遊戲和街頭文化都是從年輕人發展出來的亞文化,可以說兩者是天作之合。 最簡單直接的街頭元素,可能就是塗鴉了。 這種源於街頭的藝術形式把亂塗亂畫變成了自我表達,由噴漆產生的大型壁畫,不論是色彩搭配還是線條構成,都有著極強的視覺沖擊力。 塗鴉經常作為一種獨特的美術風格出現在遊戲中,不論是GTA中的街邊彩繪,還是CS中的噴漆藝術。只要塗鴉一出現,人們就會立刻感受到不尋常的氣息。 塗鴉一般都是在公共場合進行,很多時候都是未經許可的,所以同一個場景加上塗鴉的點綴之後立刻有了不法之地的感覺,天然帶有一種反叛的精神。 在《看門狗2》中,主角一夥用塗鴉來破壞邪惡組織的宣傳計劃。《聲名狼藉:次子》中玩家可以一步步的親自完成塗鴉的過程,感受到這種街頭藝術中的獨特儀式感。 富人區、烏托邦一般是不會出現塗鴉的,塗鴉的出現能夠給人一種破敗、混亂的感覺。所以很多遊戲在設計廢土、貧民窟、匪徒巢穴時,會大量使用塗鴉來烘托氣氛。 塗鴉也經常出現在各種政治運動中,人們用醒目塗鴉直白的表達自己的政治訴求和政治立場。所以塗鴉在遊戲中的另一個作用就是傳遞信息,成為環境敘事的重要組成部分。 有時候遊戲的背景和故事就藏在牆上的塗鴉里,比如在《最後生還者》中,你經常能看到一些人們在牆上寫的絕望標語,表現出末世的無情。 更加經典的例子出現在遊戲《死亡空間》中。製作人把敵人的弱點設計在了四肢,而不是頭部,按照設計玩家應該用等離子切割器將怪物的四肢砍下。這樣的邏輯與一般的射擊遊戲恰好相反,在早期測試時很多玩家意識不到這個機制,依然試圖用槍去打怪物的頭。 為了引導玩家,同時保留一定的隱晦性,製作組在遊戲中放置了很多用血寫出的塗鴉,寫著「砍掉她的四肢」,來暗示玩家。這一措施確實有用,不少玩家都像計劃的那樣砍掉了怪物的四肢。 經過了這些年的發展,街頭文化已經逐漸被大眾所了解和接受,塗鴉有時也會單純作為一種美術風格出現在人們的視野中,比如《噴射戰士》就刨去了塗鴉髒亂差的一面,而只利用了它色彩鮮艷、形式動感的一面,把塗鴉變成了一種鮮亮、可愛的遊戲。 2 音樂對遊戲體驗的影響並不次於圖像,一段動感十足的嘻哈音樂能夠瞬間給遊戲注入街頭的味道。 90年代是嘻哈音樂的黃金時期,優秀的音樂人和作品頻出。1996年,以說唱為主題的音樂遊戲《啪啦啪啦啪》(PaRappa the Rapper)登錄PS1,開辟了是音樂遊戲的先河。 玩家扮演一個會說唱的小狗,需要按照音樂的節奏輸入特定的指令完成說唱,推進遊戲的進程,這種玩法至今仍是節奏遊戲的核心,因此《啪啦啪啦啪》也被認為是世界上第一款真正意義上節奏遊戲。 遊戲的設計上大量利用卡通式的筆觸,並不非常的浮誇,反而顯得有些可愛,但就是因為遊戲與說唱音樂的聯系緊密,還是能讓人感受到街頭文化的魅力。相比於很多街頭遊戲陰郁的基調,《啪啦啪啦啪》表現出的是一種放鬆、自在的感覺。 嘻哈音樂的歌詞中經常帶有粗鄙的詞語和小兒不宜的劇情,因此很多音樂專輯上都被印上了醒目的「家長指導」的髒標。 然而這在某種意義上強化了嘻哈音樂真實、叛逆、自由的形象。髒標逐漸從一種警告成為了一種認證標志,沒有髒標的CD沒有內味兒。 嘻哈音樂這種少兒不宜的感覺,恰好與《GTA》系列的追求不謀而合。 《GTA》初代的主題曲就是一首嘻哈音樂,也是《GTA》系列中最初BGM。據作曲家Colin Anderson回憶,當初是他提出要在遊戲中加入多種曲風的電台,但很多人並不認同這種設計,而正是憑著這首主題曲,Colin Anderson才樹立起了自己的威信,成功的在遊戲中加入了電台功能。可以說嘻哈音樂不但成就了《GTA》,也改變了遊戲的歷史,也許這也是為什麼從初代至今每一代《GTA》中至少都會有一個專門的嘻哈音樂電台。 聽著輕快動感的嘻哈音樂,馳騁在充滿罪惡的街頭,也許是最能夠感受到《GTA》靈魂的時刻。 不少嘻哈音樂人本身也是遊戲迷,在製作音樂的同時也進軍了遊戲業,比如說唱歌手50cent就曾參與製作過一款以自己為主角的第三人稱射擊遊戲《50 Cent:防彈》,他還請來了很多著名歌手來客串,比如讓Dr.Dre出演軍火商,Eminem 扮演一個腐敗的警察。 《50 Cent:防彈》的實際玩法並不非常優秀,但其中的音樂卻可圈可點。由50 cent和他所在的團體G-Unit創作,全部音樂超過8個小時。 之後這款遊戲還在2009年推出了續作《50 Cent:血沙》,雖然算不上經典,但卻是遊戲歷史中珍貴的跨界合作案例。 如今,嘻哈音樂經過了它最尖銳的時期,逐漸加入了主流音樂文化,也不再是街頭遊戲的專屬。但只要beat一響,玩家的身體還是會忍不住的跟著搖擺。 3 說到街頭活動,很多人會先想到的可能是槍戰、毒品和犯罪,不過街頭活動中也有相對陽光的一面,比如街頭運動。 很多體育運動都和街頭有著很深的淵源,比如滑板。 滑板是一種經典的街頭運動,在很長的一段時間里,滑板都不受大眾的歡迎。 因為滑板愛好者通常也喜歡朋克、嘻哈、雷鬼文化,一些人認為滑板會帶來犯罪和毒品,因此始終反對建立正式的滑板場地。 另外,玩滑板的人會使用各種公共設施作為滑板的障礙物,對路肩、扶手等造成破壞,因此一些地區也會禁止滑板進入,一些商家還會在自己的地盤安裝反滑板裝置。 不過年輕人總是對滑板有一種莫名的嚮往。《托尼·霍克滑板》是全世界最著名的運動遊戲之一,也是最具街頭風格的遊戲之一。 在遊戲中到處能夠看到各式各樣的塗鴉,聽到動感十足的嘻哈音樂。玩家可以在大街上肆意玩耍,作出各種夸張的特技動作,穿梭在城市之間的感覺讓人無比的自由和暢快。 當運動和街頭組合在一起,就會誕生一種更酷、更時尚的運動。在一些遊戲製作人看來,街頭文化能夠為體育遊戲注入新鮮的活力,反轉遊戲之前的刻板印象。 比如《極品飛車》系列最初的定位是跑車競速,而從第7代開始,系列的主題開始走街頭、地下飆車,把城市街道變成賽道,允許玩家對車輛進行各種街頭風格的改裝、塗鴉,這個調整讓《極品飛車》的形象徹底改變,開啟了一個新的時代。 說到街頭運動絕不能不提街頭籃球。 相比於場地籃球,街球有著獨特的魅力,開放的場地,寬松的規則,讓選手們可以隨心所欲地作出各種帥氣的招式。相比於正式的比賽中穿著統一的制服,街球比賽每個人的穿著打扮都截然不同,極具個性。相比於正式的比賽,街球更有「玩」的感覺。 不論是《NBA 2K》,還是《NBA LIVE》,籃球遊戲中從不會缺少街球模式。街球文化對現代籃球運動產生了深遠的影響,很多NBA中的職業球員都是從街球文化中成長起來的,也將街球中的動作和技巧帶到了正規比賽中。 無論是音樂還是運動,街頭文化都以其獨特的魅力影響了主流文化,成為一股不可小覷的力量。遊戲是可見的、街頭文化的又一個影響對象,但很顯然,它絕不會是最後一個。 來源:遊研社

這款遊戲能讓你靠「撒尿」毀滅世界

「噴射戰士」 遊戲里的「屎尿屁」元素,總是對玩家有種奇怪的吸引力。 在《死亡擱淺》尚未發售時,率先透露的「撒尿」系統就一度成為了玩家們調侃的對象,也讓當時還未公布具體玩法的《死亡擱淺》遊戲小火了一把: 2018年發售的喪屍生存遊戲《人渣》(SCUM)也曾在發售時登上過直播平台Twitch的熱度榜前三,同樣,它能有這樣的熱度不是因為遊戲定位里的「喪屍生存」,而在於遊戲除了打僵屍,還設計了一套完整的人體模擬系統: 關於排泄功能的模擬 《人渣》不僅需要你留心喪屍,還要時刻留心自己的腸胃狀態。如此沙雕的設定自然吸引了大量好奇玩家湧入,甚至當時在玩家間還流行著「一起出來拉屎」的奇怪暗號。 雖然看上去不太雅觀,但是「屎尿屁」確實成為了增加遊戲趣味性和話題度的重要元素之一,就像最近,又一款主打屎尿屁的遊戲發售了: 遊戲如其名,《Pee War》(小便戰爭)就是一款需要你靠「撒尿」來作戰的沙雕遊戲。不過比起《死亡擱淺》里那種寫實的排泄方式,這款遊戲則更像是「噴射戰士」——一款靠噴射尿液,並以破壞整個城市為目標的遊戲。 在遊戲中玩家將扮演一位擁有特殊超能力的戰士,所謂「特殊超能力」指的自然是能將自己的尿液化為武器的能力。 你的尿液不僅能像機槍一樣多連發: 也能化身為「光束武器」,對空中目標予以精確打擊: 《Pee War》就像某些「逆恐怖遊戲」那樣,玩家操控的不是代表正義的使者,而是企圖用尿液毀滅世界的邪惡超人,你可以將它視為一款簡單的「解壓遊戲」——靠著撒尿把樹木、大樓、車輛甚至整個世界毀滅殆盡,想想也是一件輕松又過癮的事情。 但既然是遊戲,自然也就會設置相應的敵人。在這款遊戲中,你需要面對的就是維護秩序的警察。 就像GTA那樣,遊戲中存在以星星數量區分的「警戒值」系統,隨著玩家在城市造成的破壞程度提高,警察也會出動不同的隊伍和成員來組織你。當出於低警戒值時,玩家僅會面對拿著手槍的普通干員,但隨著警戒值提高,特警、軍隊甚至是特種部隊都會加入戰鬥。 當然,敵人強度增高,玩家的能力也會得到相應的Buff。在遊戲地圖中還存在四處散落的能量硬幣,拾取後能夠賦予尿液額外的能力,比如「冰凍」、「火焰」,或者「能量盾」,所有的特殊能力都能讓你在城市中造成更「猛烈」的破壞,根據Steam上的遊戲簡介,遊戲里的所有建築、設施、包括樹木都是可以互動的。 尿 液 旋 風 這款名為《Pee War》的遊戲於8月3日上線Steam,目前售價為9元,如果你是個「屎尿屁」元素的愛好者,不妨點擊這里嘗試下。 來源:遊研社

亞馬遜上架馬里奧、塞爾達零錢包 噴射戰士名片夾

亞馬遜中國上架了一批海外購遊戲周邊,包括馬里奧、塞爾達以及噴射戰士在內的遊戲皮革製品周邊,內容有零錢包、名片夾等。 馬里奧系列周邊鏈接>>> 塞爾達系列周邊鏈接>>> 噴射戰士系列周邊鏈接>>> 這些周邊的售價從一百餘元至五百餘元不等,比如馬里奧零錢包的售價就是374.13元,塞爾達零錢包的價格也在342.52元,而噴射戰士名片夾的價格則為554.33元。這些商品為海外購,因此會有額外稅費與運費,亞馬遜會員則可以免除運費哦。感興趣的讀者可點擊上方的商店鏈接,進行查看和購買。 商品圖賞: 本文由遊民星空製作發布,未經允許禁止轉載。來源:遊民星空

《噴射戰士2》「蛋黃醬VS番茄醬」復刻活動再開

  今天(5月23日)任天堂 Switch 遊戲《噴射戰士 2》的復刻活動「蛋黃醬 VS 番茄醬」正式開啟,玩家們可以選擇加入到「蛋黃醬」或是「番茄醬」陣營中展開對決,趕緊加入你的戰隊為最後的勝利而戰吧。   在「蛋黃醬 VS 番茄醬」活動中,玩家的匹配對戰將不會再隨機分邊,而是將根據每名玩家所選擇的陣營進行分配,活動結束時獲得最終勝利的戰隊也將得到豐厚的獎勵。   《噴射戰士 2》「蛋黃醬 VS 番茄醬」活動已於北京時間5月23日6:00開啟,將持續至5月25日6:00,各位《噴射戰士》玩家們趕緊打開遊戲參與。   代表蛋黃醬的「公主」和代表番茄醬的「飯田」,你更支持誰呢? 來源:遊俠網
貞德 C.C 狂三-日本知名二次元電商AMIAMI公布2019年度Figure排行TOP20

貞德 C.C 狂三-日本知名二次元電商AMIAMI公布2019年度Figure排行TOP20

AmiAmi是日本知名的二次元購物網站,今年AmiAmi也非常難得地公布了2019年人物Figure的排名,如果沒記錯之前amiami還法國類似的榜單,今天也是第一年而且這次也算是amiami自我宣傳的一個方式,今年在WF上海和BW上海站上我還都看見amiami的攤位,很明顯他們也挺像挺進中國市場的,但總感覺現在日本電商網站都要落後中國一個時代,從整個網站和服務效率來看都不太適合中國用戶習慣。 Ami Ami官網 TOP20的figure的排名 第1位: Fate/Grand Order アヴェンジャー/ジャンヌ・ダルク 1/7スケール完成品フィギュア ●メーカー:アルター ●原作名:Fate/Grand Order ●発売時期:2019年10月 ●參考価格:29,480円 第2位: 千戀*萬花 ムラサメ 1/7スケール完成品フィギュア ●メーカー:ブロッコリー ●原作名:千戀*萬花 ●発売時期:2019年7月 ●參考価格:18,700円 ※あみあみ限定特典、あみあみ限定パーツ付屬あり ※畫像は「あみあみ限定 表情パーツ」のものです。 第3位: B-style コードギアス 反逆のルルーシュ C.C. バニーVer. 1/4スケール完成品フィギュア ●メーカー:フリーイング ●原作名:コードギアス ●発売時期:2019年12月 ●參考価格:26,400円 ※一部店舗のみの限定販売 第4位: NieR:Automata 2B(ヨルハ二號B型) DX版 完成品フィギュア ●メーカー:スクウェア・エニックス ●原作名:ニーア オートマタ ●発売時期:2019年9月 ●參考価格:22,880円 第5位: G.E.M.シリーズ コードギアス 復活のルルーシュ C.C. パイロットスーツver. 完成品フィギュア●メーカー:メガハウス ●原作名:コードギアス 復活のルルーシュ ●発売時期:2019年10月 ●參考価格:13,200円 ※一部店舗のみの限定販売 第6位: ゼノブレイド2 ヒカリ...
《噴射戰士2》即將更新版本 對武器平衡性作出調整噴射戰士2

《噴射戰士2》即將更新版本 對武器平衡性作出調整噴射戰士2

今日(12月23日),《噴射戰士2》官方公開了一則新消息,該遊戲將於2020年1月6日更新5.1.0版本,此次將對武器的平衡性做出一定調整,以下為具體細節。 官推截圖: 從此次官方公開的細節來看,《噴射戰士2》有5款槍械的彈藥消耗量下調了8%、3款槍械槍械的彈藥消耗量下調了17%、3款槍械的彈藥消耗量上調15%。此外,還有多款槍械的彈藥攻擊范圍得到了一定的縮減。 官方還在公告中表示,這些武器雖然做出了一定的平衡性調整,但是對玩家們的玩法不會造成顯著影響。此外,下一次版本更新將於2020年4月推出(感興趣的玩家可以點擊此處查看原文)。