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BANDAI: 22年1月 HG GBB系列 1/144 巴巴托斯高達半人馬座 高達基地官博實物介紹

 HG 1/144 ガンダムバルバタウロス 価格 2,420円(稅10%込) アニメ本編には4話ラストより登場。仮面の男が操る、ガンダムバルバトスをベースにされた機體。 2機分のガンダムフレームを接合ケンタウロスモチーフの四腳のシルエットへと大きく変貌ており、人型では実現不可能なバトルスタイルを獲得。 左右非対稱になった大きな頭部アンテナも特徴です。 全身 「ナイトガンダム」や「武者精太」など、SDではポピュラーなイメージのある四腳ですが、リアル等身で見ると非常に新鮮です。 カラーリングや各部の新規パーツなどにより、劇中のイメージ通りの禍々しいシルエットを再現。 側面 背面 設定どおり2體分のガンダムフレームが使用されています。 後ろ腳側のガンダムフレームは腰部で接続されます。 『HG 1/144 ガンダムバルバトス』と。 各部の形狀の違いもさることながら、腹部が新規パーツで延長されており身長が大きく伸びているのも特徴です。 頭部。 特徴的な非対稱のアンテナ形狀のほか、頬に追加された突起やフェイス部分の形狀もベース機とは大きく異なっています。 。 ランナー構成。 ガンダムフレームのランナーが2體分。 ポリキャップのほか、テイルブレード用のリード線が付屬します。 【付屬品】 ■ツインブレード×1■太刀×1■矢×1■弦エフェクトパーツ×1■ジョイントパーツ×1式(腰部に裝著)■リード線×1(テイルブレードに使用) ジョイントパーツは腰部・背面のどちらのフレームにも裝著できるので、いろいろとカスタマイズの幅が広がりそうです。 ツインブレード 頭部アンテナの形狀を模した一対の剣。 グリップが可動し、ハンドガンモードとして二丁拳銃にも。 ツインブレードを連結させ、エフェクトパーツをつければ電磁投射大弓に。 「ラウズダインスレイヴ」 ー高硬度レアアロイで精錬された特殊矢を超高速で放つガンダムバルバタウロス最強の必殺技ー ガンダムバルバトスと同様の太刀も裝備。 太刀はジョイントパーツを使用してサイドアーマーにマウント可能です。 ガンダムバルバトス用のメイスや、武裝のマウントパーツも付屬するので、お好みに応じて使用できます。 ベース機のガンダムバルバトスのようにメイスと太刀を裝備して。 ツインブレードも、太刀と共通のジョイントを使用して両サイドのアーマーにマウントできます。 今回も、パッケージや説明書で紹介されている組み換え例を再現してみました。 ガンダムバルバタウロスの腹部延長パーツにより、人型から大きく外れたシルエットなども手軽に作れるようになりました。 異形のMSにカスタマイズしてみるのも楽しそうです。 因縁の対決! ミリタリックな『HG 1/144 ガンダムダブルオーコマンドクアンタ』とケンタウロスモチーフの『HG 1/144 ガンダムバルバタウロス 』、それぞれ対照的な印象のカスタマイズが施された2體のガンプラ紹介でした。 豊富な武裝や大ボリュームの異形のシルエットなどどちらも魅力満載のガンプラとなっております。 今回紹介の2體はいずれも1月15日(土)発売です。 それでは今回はこの辺で!來源:78動漫

BANDAI: 22年1月 HG GBB系列 1/144 00量子高達 指揮官 高達基地官博實物介紹

 HG 1/144 ガンダムダブルオーコマンドクアンタ 価格 2,200円(稅10%込) 第1話冒頭より登場する、ナギツジ・タクマのガンプラ。 ダブルオークアンタにコマンドガンダムの要素を加えてカスタマイズさており、追加裝甲や遠近両方に対応した多くの新武裝により、全局面での運用が可能。 実弾系の射撃兵裝や実體剣など、実體兵器にこだわった裝備やバックパックに増設されたサブエネルギータンクなど、単獨での継戦能力が特に重視されている。 ベースになった『HG 1/44 ダブルオークアンタ』と。 カラーリングの変化や全身の増加裝甲により、ダブルオークアンタと全く異なったミリタリックな印象に。 コマンドガンダムの意匠が取り入れられた複雑なデザインの頭部は細かなパーツ分割で色分けを再現。 左腕のアームズシールドはダブルオークアンタのバインダーがベースとなっています。 バックパックに裝備するコマンドソードはGNソードVが元に。シンプルで扱いやすそうな印象の長剣です。 ランナー構成。 一部『HG 1/144 ダブルオークアンタ』のものが使用されています。 余剰パーツでダブルオークアンタの頭部を組むことができました。 ちなみに、バックパックを外すと2軸タイプのジョイントが現れます。 また、ダブルオークアンタ同様に右前腕にのみ裝甲が追加されています。 ソール部分も新規パーツとなっており、足裏には肉抜きもなくローラー狀のモールドが造形されています。 【付屬品】 ■コマンドソード×1■アームズシールド×1■コンバットナイフ×2■ヘビーマシンガン×1■ミサイルランチャー×1 ■左平手パーツ 続いて武裝紹介です。 ヘビーマシンガン 上部のサイトにはダブルオークアンタのGNドライヴパーツを使用。 下部の銃剣部分にはGNソードビットの刃が前後逆に配置されています。 グリップと前腕部のジョイントの2カ所で保持。 ヘビーマシンガンはバックパックにマウントすることが可能です。 ミサイルランチャーの弾頭は別パーツで色分けされています。 ミサイルランチャーの接続アームは3か所で可動します。 続いてアームズシールドです。 裏面。先端の砲口は別パーツです。 こちらもヘビーマシンガン同様、グリップと前腕部ジョイントの2カ所でしっかり保持できます。 アームズシールドにマウントされた二振りのコンバットナイフは著脫可能です。 コマンドソードはバックパックのアームから取り外して裝備します。 ローラーダッシュのイメージで。 <<おまけ>> モチーフになったコマンドガンダムを意識してミサイルランチャーを右側に移し、長物武器を持たせてみました。 今回は懐かしの玩具「リアルタイプガンダムクロス」のコマンドガンダムイメージで、『HG 1/144 ストライカージンクス』からGNスマートガンを拝借。 いろんなガンプラの武裝で思い思いにカスタマイズしてみるのも楽しそうです! 『HG 1/144 ガンダムダブルオーコマンドクアンタ』でした。 続いては、『ガンダムブレイカーズバトローグ』のボスキャラともいうべきこちら。 今回も、パッケージや説明書で紹介されている組み換え例を再現してみました。 ガンダムバルバタウロスの腹部延長パーツにより、人型から大きく外れたシルエットなども手軽に作れるようになりました。 異形のMSにカスタマイズしてみるのも楽しそうです。 因縁の対決! ミリタリックな『HG 1/144 ガンダムダブルオーコマンドクアンタ』とケンタウロスモチーフの『HG 1/144 ガンダムバルバタウロス 』、それぞれ対照的な印象のカスタマイズが施された2體のガンプラ紹介でした。 豊富な武裝や大ボリュームの異形のシルエットなどどちらも魅力満載のガンプラとなっております。 今回紹介の2體はいずれも1月15日(土)発売です。 それでは今回はこの辺で!來源:78動漫

BANDAI: 22年1月 EG系列 1/144 強襲高達 高達基地官博實物介紹

 ENTRY GRADE 1/144 ストライクガンダム 価格 770円(稅10%込) ENTRY GRADEの詳細に関してはこちらの特設ページをご覧ください! 「次世代のファーストガンプラ」第一弾『ENTRY GRADE 1/144 RX-78-2 ガンダム』のキット紹介はこちらでご覧いただけます! それではランナー構成の紹介から。 ホワイトのランナーと、多色成形のランナーの2枚構成です。 部位ごとにパーツがまとまっていて、わかりやすいランナー配置になっています。 ニッパーを使わず手でパチパチと簡単に外せるタッチゲート仕様となっています。 続いて全身を見ていきます。 説明書通りに組み立てるだけでストライクガンダムの細かな色分けが再現されており、塗裝やシールなしでご覧の仕上がりとなっています。 巧みなパーツ分割により、頭部イーゲルシュテルンや頬のダクト部分のグレーまで色分けされています。 カメラアイ周りの黒い輪郭は、パーツ同士の隙間にできる影で表現されています。 各部の可動範囲も広く、ダイナミックなアクションポーズを再現可能となっています! 腹部のボールジョイントのおかげで、捻りの効いたアクションポーズもラクラク。 ハイキックのポーズでもしっかり自立してくれます。 続いて付屬品。 武裝はビームライフルとシールドが付屬します。 ビームライフルは、左右貼り合わせとセンサー部分の3パーツ構成。 シールドのイエローやホワイトの色分けもパーツ分割で再現されています。 アクションベースを使用して、『HG 1/144 モビルジン』と絡めてみました。 続いて『1/144 ガンダムベース限定 システムウェポンキット010』に付屬のバズーカを裝備させてみました。 劇中の水中戦のシーンや各種ゲームでの活躍を思い出しますねー! また、バックパックには3mm徑のジョイント穴が設けられております。 なんと『HGCE 1/144 エールストライクガンダム』のエールストライカー をそのまま裝備できちゃいまいした! 全身の広い可動範囲のおかげで、アニメのタイトルバックを彷彿とさせるポージングもばっちりキマりますね! いかがでしたか?? 「次世代のファーストガンプラ」第二弾、ストライクガンダムのご紹介でした。 さらに進化した色分け、広い可動範囲などシンプルな機體の中にこだわりがギッシリ詰まっています! 『ENTRY GRADE 1/144 ストライクガンダム』 1月15日(土)発売ですッ!!來源:78動漫

BANDAI: 22年1月 高達基地限定 RG系列 Hi-ν高達 官圖&特設介紹頁

新品價格    9,900円(稅込 10%)  發售日期    2022年1月22日 廠商    BANDAI  商品紹介 全世界のガンプラファンにむけた、公式ガンプラ総合施設「ガンダムベース」の限定ガンプラです。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』から、抜群の可動に圧巻の情報量を誇る、RG 1/144 Hi-νガンダムが、超豪華限定仕様になって登場! ■白色の外裝にはチタニウムフィニッシュ加工を施し、煌びやかな仕上がりに! ■関節各所、腳部バーニア、プロペラントタンク基部には、艶消し金メッキ加工を採用。高級感のある仕上がりに! ■本機の特徴であるブルーのカラーリングは、メタリック成形色で再現。艶のある美しい仕上がりに! ■限定品ならではの、高級感ある美しいパッケージデザイン! ■各関節の可動と連動して裝甲がスライドする「マルチリンク・ギミック」搭載!來源:78動漫

譯介丨科幻桌遊《星河交匯》背景設定集(中)

轉載本文須徵得作者同意 游戲介紹及前文 作者:TauCeti Deichmann 譯者:赤鴞之翼 艾恩卓爾遊牧民 IM'DRIL Nomads艾恩卓爾並沒有太多的進化歷史。這里介紹一下他們的背景故事:艾恩卓爾完全適應微重力,並能抵禦太空的嚴酷環境,包括輻射和真空。如果把他們放在星球的表面上,你就會得到一個色彩斑斕但痛苦不堪的松軟蠕蟲狀生物。艾恩卓爾分為五個血統,每個血統都有著經遺傳而得到的生物學種姓。每個血統所遺傳的並非是生理差異,而是一套不同的專業技術技能,他們憑直覺就能知道這些技能——大致相當於該專業的博士學位,再加上十幾年的經驗,所有的這一切都是生而知之。五個血統分別是采礦者、勘探者、外交官、工程師和飛行員。采礦者和勘探者永遠數量不足,所以高需求使他們自然而然地成為了上層階級;工程師和飛行員數量過多,所以他們成了下層階級。由於技術技能是「直觀」的,因此也不被艾恩卓爾社會所重視。相反,他們最重視的是藝術、音樂、舞蹈和其他文化作品。下層階級(工程師和飛行員)必須找到工作,所以他們經常會進入藝術領域。其結果便造就了一種非常關心藝術,卻不關心藝術創造者的文化。艾恩卓爾以氏族為組織(其中較大的氏族擁有自己的船隻),而這些氏族又組織成了艦隊。每個艦隊都以一艘數公里長、能夠一次性將所有飛船帶入超光速的城市艦為核心。艦隊之間很少會面,一旦會面就是一個相當大的事件,極可能會造成混亂的後果。飛船艾恩卓爾有著三邊對稱性。這一點延續到了他們的飛船上,因為對他們來說這會感覺更「自然」。你可能會注意到,他們的偵察艦(飛船指示物)上的驅動翼相當平緩:這是因為他們需要讓飛船保持在低加速度下,避免給船員帶來壓力(他們討厭重力)。語言艾恩卓爾文字是一條兩方帶有字形的垂直中心線,中心線穿過了文字。艦隊打出艦隊卡的相關費用並非是建造艦隊的費用(貴到驚掉你的下巴),而是尋找並說服他們加入大融匯之中的費用。當兩支艾恩卓爾艦隊相遇時,會出現大量的聚會,而負責人則會擔心:如果氏族認為其他地方更好,便會傾向於更換艦隊,一個本就舉步維艱的艦隊就會因此而被迫解散。所以,大多數艦隊對加入大融匯都猶豫不決。艦隊的圖片來自於一個世界觀相同的戰爭游戲(在一個法德瀾沒有發起過大融匯的黑暗鏡像宇宙中,凱特祖爾凱特瑞特爾和卡加斯伽維喀利姆燃起了戰火)。如果有人想知道的話,這里就是艦隊的名稱,按照打出入場的費用而排列:游戲起始 - 虛空救贖 3工業,1信息 - 星雲之舞 1信息,1超科技...

BANDAI: 21年12月 高達基地限定 MG系列 飛翼零式高達EW Ver.Ka 高達基地官博實物介紹

MG 1/100 ガンダムベース限定 ウイングガンダムゼロEW Ver.Ka 価格:6,050円(稅込 10%) 『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』より、MG ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaがクリアカラーになって登場! 機體最大の特徴である翼を中心に、乳白色のクリアカラー成形色を採用。 より艶やかで神秘的な印象に。 翼の各小羽根パール調の成形色になっており、光を當てると美しく反射します。 『MG 1/100 ウイングガンダムゼロEW Ver.Ka』と。 バンダイホビーサイトでは、「MG ウイングガンダムゼロEW Ver.Ka 開発ドキュメント」も公開中。 デザイナー カトキハジメ氏のインタビューなどもございますので是非ご覧ください。 各部の展開ギミックなど。 頭部側面ユニットの展開、コクピットハッチのスライド、マシンキャノンの展開が可能です。 【付屬品】 ツインバスターライフル×1、ビームサーベル×2、シールドのほかアクションベースや各種ジョイントなどが付屬。 アクションベースは一般販売品に付屬のブラックからブルーの成形色へ変更されております。 主兵裝のツインバスターライフル。 左右の分割や収納狀態への変形などギミック満載です。 折りたたんだツインバスターライフルはウイングバインダー內部に収納するギミックを搭載。 シールド 小翼やネオバード形態時の頭部カバーの展開⇔収納など、シールドにもギミックを搭載。 【大気圏突入モード】 主翼は専用のジョイントパーツを用いてロックされるため、定位置でカッチリと固定されます。 続いて、漫畫『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』で登場した、ネオバード形態。 【大気圏內モード】 こちらは主翼を展開した大気圏內モード。 【大気圏外モード】 主翼を畳めば大気圏外モードに。 ここからはいろいろ動かしてポージングしてみましょう。 おなじみ!?の足を閉じて空中に浮かぶイメージのポージング。 アクションベース付屬が本當に嬉しいアイテムです。 ビームサーベルを構えて。 ビームエフェクトは反りが入ったタイプの刀身なので、ポージングの際にも躍動感が生まれます。 各部の引き出しギミックや、前腕部にあるツインバスターライフル保持用のジョイントのおかげで、ツインバスターライフルをダイナミックかつ安定して構えることができます。 ふくらはぎの裝甲が左右にスライドすることでより深くヒザを曲げることが可能。 大腿部のスライド可動と、深い角度で曲がるヒザ関節、つま先の可動などにより、腳部は流れるようなアウトラインを形成することができます。 各部の展開ギミックや、小羽根の可動などで翼に細やかな表情付けが可能です。 いかがでしたか? 今回は12月18日(土)発売となる、『MG 1/100 ガンダムベース限定 ウイングガンダムゼロEW...

《翼星求生》建造狩獵基地任務攻略分享

《翼星求生》中的建造狩獵基地任務是遊戲里比較獨特的,但是很多玩家都不太清楚這個建造狩獵基地任務做起來沒有反應應該怎麼辦,其實建造狩獵基地任務到指定區域裡沒有反應的話只需下在那個圈裡多轉轉就行了,更多如下。 建造狩獵基地任務攻略分享 建造狩獵基地那個任務到了指定區域完全沒有反應,只需要在那個圈裡多溜達溜達就可以直接觸發了 來源:3DMGAME

一個「秘密基地」,能讓《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》也散發光芒?

2021年還有不到一個月就要過去,一年之內,我們迎來了不少經典游戲作品的重製版,其中有著如《質量效應:傳奇版》這樣廣受好評,帶玩家們回顧往日傳奇的優秀作品,也有像《給他愛三部曲重製》這樣刷新玩家們下限的「擺爛」作......眾多重製版游戲之中,有一部作品因其無可撼動的全球第一大IP地位和不堪入目的製作水準而在玩家間產生了大量爭議——《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》。史上最糟的復刻與煥發第二春的「地下世界」:難以抗拒的元素?不過呢,今天提到《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》也並不是為了詳解它到底有多爛,畢竟這個全球第一大IP不考慮粉絲感受在正統作中肆意「擺爛」已是路人皆知的事實,實際它也確實在這種情況下於兩周內輕松賣出了數百萬份,加大力度批評還是找個理由洗地都不能對現狀有任何改變——只能說《寶可夢》已經成為了眾多玩家游戲生命中沒有替代品的特殊組成部分,沒有那麼容易放下。把這部糟糕的作品拿出來是因為苦逼的我在想著要和大家聊些什麼時,正好注意到一些《寶可夢》非對戰黨朋友們對於本次《晶燦鑽石/明亮珍珠》中「地下世界」和「秘密基地」系統的鍾愛,甚至可以一時遺忘主要流程中的負面體驗。這個......這個「地下世界」是2006《寶可夢:鑽石/珍珠》原版就擁有的系統,玩家可以在這個縱橫於本作主舞台神奧地區地下的巨大隧道系統中挖掘建設自己的秘密基地,打造個人空間,布置陷阱、傳送帶等機關與其它玩家進行互動,即便單機模式下也可以進行挖掘化石之類的活動,在當時算是相當新穎的游戲模式。相比前作《寶可夢:紅寶石/藍寶石/綠寶石》中允許玩家在游戲地圖上特定地點建設秘密基地的玩法,這次的系統加入了充足的互動交流內容,即便放到今天這個粗糙的復刻版中也受到了玩家們的喜愛——原版《寶可夢:鑽石/珍珠》的老本確實雄厚。為什麼時隔多年玩家們還是這麼喜愛這一玩法?我想一方面,《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》太過照搬原版,且因為眾多BUG的存在導致其單機流程部分的體驗不一定能比過15年前的原版,而且就算外包商ILCA在對戰部分盡可能滿足了對戰黨們的需求,做出了一個還能稱得上是不錯的對戰系統,真正的對戰黨們還是傾向於回到系統更新、圖鑒更全且有排位模式的《劍/盾》當中,而不是選擇僅有493圖鑒的《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》。相比之下,「地下世界」獨特的聯機模式就成為了本次復刻中無法在伺服器早已關停的舊版中體驗到的獨家趣味內容。另一方面,人們對於「秘密基地」這種元素也總有一種難以抗拒感。「秘密基地」元素的陪伴與從小到大的幻想:成長中人類本性的體現?不知道大家在成長的過程中中有沒有過在家長視線之外的「秘密基地」?或者至少會有一些影視作品中的相關元素留下美好的憧憬與回憶。就筆者個人的情況來說,動畫《小露露》中露露和夥伴們的小木屋是我有關「秘密基地」最初的記憶,在家之外的地方擁有一個脫離家長視線,只有自己或特定幾個同齡孩子才能進入的空間。出於地域差異等多方面的限制,國內的大多數人可能並不會像北美的電影或動畫中那樣能夠搭建自己的小木屋或是樹屋,取而代之的只是會將一些大人視野之外的任意地方當作一個短暫的「秘密基地」,但許多適合兒童時期的我們接觸的電影、漫畫、小說等載體中從不缺乏這樣能給予我們無限遐想的虛構「秘密基地」。大概我在上面所說的《小露露》並不是一個能夠喚起多數人記憶的參照物,可如果提起《哆啦A夢》、《冒險小虎隊》系列,相信一定是會有很多人能夠回想起其中的「秘密基地」內容的。在《冒險小虎隊》系列小說中,三名小虎隊成員雖然有著在世界各地進行驚險離奇冒險的經歷,但位於金虎中餐館地下的隱藏據點始終是他們最為重要的秘密空間,只需在餐館旁邊的老虎雕像的口中摸到機關,就可以打開通往據點的道路——這種情節對於很多成年人來說都不失為一種難以拒絕的浪漫,更何況是尚在懵懂的孩童。至於在《哆啦A夢》這個飽含人類奇思妙想的偉大系列中,有關「秘密基地」的元素就實在過多,誰讓我們的大雄總是有離開家逃避的理由,誰讓我們的哆啦A夢又總是那麼萬能呢。時至今日,當初捧著漫畫書或是守在電視前看可愛的「藍胖子」一次次用神奇的道具創造奇跡的孩子們已經長大,那份曾經的幻想是否有保留呢?昔日裡在課堂上神遊九天幻想著自己的夢幻空間,現今是否也會在會議室或是什麼地方繼續惦記著自己的小世界?人人笑大雄,而最終,我們是否也像大雄一樣逃避了?擁有絕對的控制權與絕對的自由的空間:尋求自我存在與發展確實,從某種視角來說,人們追求「秘密基地」的情結與浪漫可以算是一種逃避,但究其出現的原因,大概有著比「逃避」更好更為合理的解釋。我們追求「秘密基地」這種自由度極高的空間時,比起想要躲避外界的什麼,更應強調的是想在這種空間中獲取什麼,不然還談何浪漫呢?在這個空間內自由展開自己的想法,並且掌握范圍內的一切,這種相輔相成的絕對自由與絕對控制比起簡單地「逃避」二字要更為符合我們在「秘密基地」這樣的存在上的幻想與追求。幾乎可以肯定的是,每個人的「秘密基地」情結都產生於心智尚未成熟的孩提時代,對於孩子來說,獲取比逃避更為重要。現代「現象學教育學」的開創者馬克斯·范梅南曾就兒童尋找自己的秘密空間這一行為在其著作《兒童的秘密——秘密、隱私和自我的重新認識》中提到,兒童尋找獨特的「避難所」,在那裡體驗獨處,產生幻想,內心世界和外部世界完全融為一體,意識到真正的自我,精神也因此得以淨化,這是人類的本性,是一種自我存在和自我發展的體驗。個人能力一般水平有限,只能藉助大師的話語,才更好地了解我們這種仿佛被刻進DNA的情結。它誕生於我們的童年,卻一直存續到了我們成長起來獨立走向社會。對於獨立的成年人來說,生活中存在的許多東西都讓我們想要逃避,但沒有幾個人會選擇一直逃避。從兒時繼承過來的這種對於自由空間的嚮往與幻想依然是我們一種淨化精神尋求精神寄託的良方,它可能不再拘束於簡單的「秘密基地」概念,變為更多復雜多樣的形式,但是我們還是會很自然地在其中覺醒自己的存在、感受人格中的「自我」、渴望未來的發展。回到游戲再走出遊戲:秘密基地我似乎走出去太遠了......咳咳,現在回來。最開始我只是由朋友們提到的《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》中玩起來十分歡快、不能自拔的「地下世界」及建設「秘密基地」中想到了為什麼這些元素會如此吸引人甚至會讓人暫時忘記這是一個糟糕到破紀錄的復刻版《寶可夢》,就一直延伸了下來。不過,回頭一看,也確實能夠對得上游戲中的情況不是麼?在足以用「粗製濫造」來形容的《晶燦鑽石/明亮珍珠》世界中,我們擁有了一片能夠能夠按照自己想法打造的空間,在這里我們擁有自由也有用控制權,即便是其他玩家來到我們的地盤也要被陷阱和機關耍弄一番。《珍珠/鑽石》的兩只封面神獸對應的權能是掌控時間與空間,背後隱含的是《寶可夢》全八個世代中最為宏偉的創世神話,現在的《晶燦鑽石/明亮珍珠》卻把這個本應最為宏大的舞台做成了這個樣子。我們做不成這個糟糕舞台上的無限空間之王,但至少在地下「秘密基地」這個狹小的果殼中,我們自由的意志創造出了一個我們自己所中意的空間。《晶燦鑽石/明亮珍珠》中的「秘密基地」只是游戲中的一小部分,還有很多游戲本身就可以作為我們現實世界的「秘密基地」,大部分創造類的游戲都可以滿足,最典型的當屬《我的世界》。當你建設自己的夢幻家園時,精神有沒有得到淨化呢,有沒有感受到自我呢?在「秘密基地」中調整好心態,走出這個空間後還是追求更廣闊天地下的美好未來,為得那份對生活的熱愛與對浪漫的追求,為了不把喜愛的世界白白送給我們不喜歡的人。來源:機核

BANDAI 21年12月 高達基地限定 MG 飛翼零式高達EW Ver.KA 彩色透明 官圖

ガンダムベース限定品 MG 1/100 ガンダムベース限定 ウイングガンダムゼロEW Ver.Ka 価格:6,050円(稅込 10%) 東京在庫: - 福岡在庫: - ※「THE GUNDAM BASE SATELLITE」では一部商品の取り扱いがございません。在庫狀況は各店舗へお問い合わせください。 発売日:2021年12月18日 ※ガンダムベースでの発売予定日となります。 対象年齢:15歳以上 ブランド名:MG Ver.Ka[マスターグレード バージョンカトキ] 作品:新機動戦記ガンダムWシリーズ 商品紹介 全世界のガンプラファンにむけた、公式ガンプラ総合施設「ガンダムベース」の限定ガンプラです。『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』より、MG ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaがクリアカラーになって登場!■機體最大の特徴である翼を中心に、乳白色のクリアカラー成形色を採用。艶やかで神秘的な印象に。■関節各所の徹底検証を行い、「白い翼」の展開・連動ギミック、ツインバスターライフル射撃ポーズを追求。■新規ギミックとして翼へのツインバスターライフルの収納と、ネオバード形態への変形を実現。■ポージングに最適なブルーのアクションベースが付屬。 來源:78動漫

BANDAI: 21年11月 MG系列 德天使高達 高達基地官博實物介紹PART2

スタッフブログをご覧のみなさんこんにちは!! ガンダムベース福岡のよしおです!! やってまいりました製作レポート第11弾後編!! 前回の記事に引き続き、『MG 1/100 ガンダムヴァーチェ』の製作レポートを行って參ります!! 前回の記事はコチラ↴ 『機動戦士ガンダム00』より、ティエリア・アーデが搭乗するガンダムヴァーチェがMGにラインアップ! 極限まで構造を追求し、最大の特徴でもあるガンダムナドレへの換裝を実現!! 裝甲は設定をイメージした著脫が可能。裏打ちパーツで密度感と積層感を演出。 各部ハッチはスライドし、GNフィールド展開狀態を再現可能。 両肩部のGNキャノンは砲身が伸縮、機體上部へ移動させ攻撃形態も再現。 ナドレ専用のシールド、GNビームライフル、エフェクトが付屬。 ↑バナー畫像クリックで商品詳細ページへ移動します。 発売日:2021年11月27日(土) メーカー希望小売価格:8,800円(稅込 10%) 後編はガンダムナドレの外裝を組み立て、『ガンダムヴァーチェ』を完成させます!! 是非、最後までご覧下さい!!!! まずは頭部から組み立てます! さっそく裝著させます!! ①頭部コードを外す ②後頭部パーツを裝著する ③アゴとアンテナパーツを裝著 ④頭頂部パーツを裝著 頭部が完成しました!! 続いては胸部です! 細部の色分けもしっかりと再現されております!! 胸部パーツの裝著は関節を引き出して裝著させます!! 続きまして腰部です!! 裝著させました!! つづきまして腳部です!! パーツ內部のディテールもしっかりとモールドされ、密度感と積層感を演出しております!! パーツ裝著は ①前後パーツではさみこむ ②側面パーツで固定 の順番で裝著いたします!! 腳部の可動範囲はこのようになっております!! また、側面のGNフィールド発生裝置はスライド展開いたします! GNフィールド展開モードの再現が可能です!! つづきましては腕部&肩部です。 こちらも內部にしっかりとモールドが施されております!! 裝著は前と後ろではさみこみます!! 可動範囲はこのようになっております!! つづきまして、バックパックの組み立てです!! バックパックの左右には『GNキャノン』を裝備!! 接続アームは可動し、様々な角度に固定が可能です!! また、GNキャノンの砲身は伸縮可能! 內蔵されたGNフィールド発生裝置も腳部同様にスライド展開が可能です!! バックパックは背部のGNドライヴにジョイント接続いたします!! また『GNキャノン』は取り外しが可能となっており、グリップを引き出すことができます! 劇中でも活躍した、GNキャノンを両腕に裝備したガンダムナドレを再現することが可能です!! マーキングシールを貼り 『ガンダムヴァーチェ』本體が完成しました!! 別売りのLEDユニット(緑)を使用して発光させました!! 背面は見えやすくするために照明を暗くしております。 ※『ガンプラ用LEDユニット2個セット(緑)』は別売りです。 最後に組み立てるのはガンダムヴァーチェの主武裝である『GNバズーカ』です!! しっかりと色分けがされており、センサー部はクリアパーツで再現されております!! 左右にあるグリップは取り外し、位置を変えることが可能です! ①外して ②下部中央に取り付ける GNバズーカを持たせて… 『MG 1/100 ガンダムヴァーチェ』完成です!! ■ GNバズーカ解説 GNバズーカはグリップが可動、位置を後方にスライド移動することが可能です!! さらにグリップ部は角度を調整することもできます!! ①通常狀態 ②砲身下部を下へスライドさせ射撃モード ③內部砲身を引き出し展開させバーストモード の3パターンに変形可能です!! GNバズーカ バーストモード!! GNバズーカ後方を胸部GNコンデンサーと直結!! GNフィールド発生裝置を展開させ、バーストモードを再現可能です!! また、こちらのキットには パイロットスーツ姿に加え、ドレス姿のティエリアの1/100フィギュアが付屬いたします!! 付屬のジョイントを使用し、別売りのアクションベースシリーズとの接続が可能です!! ※『バンダイプラモデル アクションベース5 クリア』は別売りです。 複數用意して、ナドレとヴァーチェで撮影しました!! 前回同様、1stシーズンのガンダム4機を揃えてみました!! 『機動戦士ガンダムOO 1stシーズン』にて活躍した ソレスタルビーイングが誇る第3世代ガンダム4機がマスターグレードでついに揃いました!!!! 尚、ガンダムベース福岡ではスタッフ作例も展示いたします! ガンダムヴァーチェの裝甲から姿をあらわすガンダムナドレをイメージした作例です!! こちらの作例は明日より、ガンダムベース福岡店頭にて展示いたします!!!! ご來店の際は、ぜひご覧ください♪ 今回はここまでになります!! 最後までご覧頂きありがとうございました!! 『機動戦士ガンダム00』より、ティエリア・アーデが搭乗するガンダムヴァーチェがMGにラインアップ! 極限まで構造を追求し、最大の特徴でもあるガンダムナドレへの換裝を実現!! 裝甲は設定をイメージした著脫が可能。裏打ちパーツで密度感と積層感を演出。 各部ハッチはスライドし、GNフィールド展開狀態を再現可能。 MG 1/100 ガンダムヴァーチェは 一般店頭および ガンダムベース・ガンダムベースサテライト各店にて2021年11月27日(土)発売予定です! ↑バナー畫像クリックで商品詳細ページへ移動します。 それではまた、次回のブログでお會いしましょう!! ※THE GUNDAM BASE SATELLITE各店の在庫狀況に関しては直接店舗へお問合せください。 ※店舗での販売ルールについてはこちらのページからご確認ください。 ※転売等、営利目的でのご購入はご遠慮ください。來源:78動漫

BANDAI: 21年11月 MG系列 德天使高達 高達基地官博實物介紹PART1

スタッフブログをご覧のみなさんこんにちは!! ガンダムベース福岡のよしおです!! やってまいりました製作レポート第11弾!! 今回紹介するのはコチラの商品!!!! 「ヴァーチェ、目標を破壊する!!」 『MG 1/100 ガンダムヴァーチェ』新登場です!! 発売日:2021年11月27日(土) メーカー希望小売価格:8,800円(稅込 10%) 『機動戦士ガンダム00』より、ティエリア・アーデが搭乗するガンダムヴァーチェがMGにラインアップ! 極限まで構造を追求し、最大の特徴でもあるガンダムナドレへの換裝を実現!! 裝甲は設定をイメージした著脫が可能。裏打ちパーツで密度感と積層感を演出。 各部ハッチはスライドし、GNフィールド展開狀態を再現可能。 両肩部のGNキャノンは砲身が伸縮、機體上部へ移動させ攻撃形態も再現。 ナドレ専用のシールド、GNビームライフル、エフェクトが付屬。 ↑バナー畫像クリックで商品詳細ページへ移動します。 今回はこちらの商品を製作レポートしてまいります!! 最後までお見逃しなく!! パッケージは大型MGクラスのサイズです! 一般的な大きさの1/144スケールのガンプラと比較するとこのとおりとても大きいです!! ※『HG 1/144 ガンダムベース限定 RX-78-2 ガンダム 』は別売りです。 早速箱を開けてみましょう!! バン!!!! 大型アイテムだけに、たくさんのランナーで構成されております!! 組み立て説明書とシール類、そしてホログラムパーツです! ★ここで注意事項! このホログラムパーツは『GN粒子供給チューブ』として使用いたします。 アルファベットが読める向きが表になっております。 裏表で光沢が違うので組立の際にはご注意ください。 多色成型ランナーです! 白色のランナーです。 グレーのランナーです。主に內部フレームで構成してあります。 こちらのランナータグには『ガンダムナドレ』の表記がございます。 次のグレーのランナーです。 こちらには『ガンダムヴァーチェ』の表記がございます。 続いてのグレーのランナーはこちら! こちらは一部のMGダブルオーシリーズ共通の『GN-FRAME』の表記がございます。 紺色と濃いグレーのランナーです。 主に裝備類で構成されております。 黃色のランナーです。 赤いランナーです。 ガンダムナドレの特徴的な頭部のコード等で構成されております。 頭部のコードパーツは軟質素材で成形されております!! クリアパーツ類です。 ランナー紹介は以上になります! 組み立てる前に ★ここで注目ポイント! MGガンダムヴァーチェの組立説明書には 各部位ごとに使用するランナーの表記がございます! 組み立ての際にはぜひご活用下さい!! それでは説明書の順番に従って組み立ててまいります!! まずはガンダムヴァーチェの素體ともいえる『ガンダムナドレ』から組み立てます!! はじめは動力機関である『GNドライヴ』からです! まずは太陽爐から組み立てます! 続いてはGNドライヴ本體です。 GNドライヴには別売りのLEDユニットをふたつ組み込むことが可能です!! ※『ガンプラ用LEDユニット2個セット(緑)』は別売りです。 早速組み込んで発光させてみました!! まずは前方から!! 続きまして後方です! 暗い場所で発光させるとより分かりやすいです!! 続いては胸部です! 細部の色分けもしっかりと再現されております!! ★ここで注意事項 胸部レンズの選択式シールは反転印刷されており、內部レンズの裏側に貼り付けます。 貼り付けの際にはご注意ください! 背部には太陽爐とGNドライヴを選択式で収納することが可能になっております!! LEDユニットを組み込む場合はGNドライヴを収納いたします! 続きまして頭部です!! 各センサー類、側面レンズ內部はホイルシールで再現されております!! ★ここで注目ポイント!! 側面のレンズパーツをはじめとする ガンダムナドレ、およびヴァーチェのレンズ部は クリア(無色)とクリアグリーンの2層式構造になっております!! また、頭部のみ內部用のホイルシールが 『ガンダムヴァーチェ用(GN-005)』 『ガンダムナドレ用(GN-004)』の選択式になっております!! 今回は『ヴァーチェ用』を使用いたしました。 また、ナドレの後頭部のコード部分は フィギュア技術を応用した多層構造を採用!! 組み立てた寫真を見てのとおり コード部分が重なり合い、多層かつ、こまやかな造形になっております!! つづきましては腕部&肩部です。 可動範囲はこのようになっております!! 內部に組み込むホログラムパーツ『GN粒子供給チューブ』も可動に干渉しない構造になっております!! ハンドパーツは握り拳用、平手用 、各武裝用が付屬いたします!! ここまで完成したものを接続させ 上半身が完成しました!! 続きましては腰部です!! 腰部は、腳部との接続部を移動させ、可動範囲を広げることが出來る構造になっております!! つづきまして腳部です!! 腳部の可動範囲はこのようになっております!! ここまでのパーツを接続させ、マーキングシールを貼り 『ガンダムナドレ』本體が完成しました!! ■ 本體のギミック解説 コクピットは開閉いたします! 胴體は前方に可動いたします!! また、胸部の関節を引き出し可動範囲を広げることが可能です!! 関節を引き出すことにより、前方と後方に可動範囲が広がりました!! 別売りのLEDユニット(緑)を使用し、発光させた狀態がこちらになります!! 背面は見えやすくするために照明を暗くしております。 ※『ガンプラ用LEDユニット2個セット(緑)』は別売りです。 つづいては武裝類です。 まずはGNビームライフルから! センサー部はクリアパーツで再現されております!! GNビームライフルは銃火器用のハンドパーツを使用します。 また、腕部にジョイント接続いたします。 GNビームライフル・サーベルモード用のビームエフェクトパーツも付屬いたします!! 射撃のビームエフェクトとして使用してみました!! つづきましてはGNビームサーベルです! ビームサーベル用のエフェクトパーツが付屬いたします!! GNビームサーベルは専用ハンドパーツを使用します。 またGNビームサーベル本體は腳部のひざアーマー裏に収納が可能です!! つづいてはGNシールドです!! GNシールドは腕部にジョイント接続いたします!! ガンダムナドレ用の裝備が完成いたしました!! 付屬のマーキングシールを貼って ガンダムナドレ、完成です!! ポージングしてみました!! トライアルシステム起動!! というわけで、殘りの3機のガンダムを揃えてみました!! 今回はここまでになります!! 次回のPart.2では外裝を組み上げ、MGガンダムヴァーチェを完成させます!! お楽しみに!! 『機動戦士ガンダム00』より、ティエリア・アーデが搭乗するガンダムヴァーチェがMGにラインアップ! 極限まで構造を追求し、最大の特徴でもあるガンダムナドレへの換裝を実現!! 裝甲は設定をイメージした著脫が可能。裏打ちパーツで密度感と積層感を演出。 各部ハッチはスライドし、GNフィールド展開狀態を再現可能。 MG 1/100 ガンダムヴァーチェは 一般店頭および ガンダムベース・ガンダムベースサテライト各店にて2021年11月27日(土)発売予定です! ↑バナー畫像クリックで商品詳細ページへ移動します。 それではまた、ブログ後編(ヴァーチェ編)でお會いしましょう!! ※THE GUNDAM BASE SATELLITE各店の在庫狀況に関しては直接店舗へお問合せください。 ※店舗での販売ルールについてはこちらのページからご確認ください。 ※転売等、営利目的でのご購入はご遠慮ください。來源:78動漫

PC免費FPS新游《高達:進化》飛彈發射基地截圖賞

萬代南夢宮近日公布了《高達:進化(GUNDAM EVOLUTION)》的「飛彈發射基地」地圖的多張截圖,並向玩家介紹了地圖的設計。一起來了解一下吧! 官方介紹:該地圖以月球上的軍事設施為背景,以圍繞攔截飛彈發射和防禦基地雙方的戰鬥為概念設計。基地內安裝有發射飛彈所需的控制裝置和保護裝置。」 《高達:進化》是一款多人線上對戰FPS遊戲,於7月份正式公布。玩家可以操控《高達》系列中登場的各種人氣機體進行高速華麗的6v6對戰,招式和武器造型都十分還原,每架機體都有不同的戰鬥系統,同時還有獨特的技能可以在短時間內大幅提升機體性能。 《高達:進化》預定將於2022年登陸PC平台,遊戲為免費遊玩+道具氪金制,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

高達FPS新作《高達:進化》地圖介紹:飛彈發射基地

萬代南夢宮於 7 月 15 日公布了高達 FPS 線上對戰遊戲《高達:進化》。今天官方於推特上放出了遊戲地圖「飛彈發射基地」的更多截圖,並介紹了地圖的設計。 官方推文說道:「該地圖以月球上的軍事設施為背景,以圍繞攔截飛彈發射和防禦基地雙方的戰鬥為概念設計。基地內安裝有發射飛彈所需的控制裝置和保護裝置。」 最新官方截圖: 《高達:進化》計劃於 2022 年在日本推出,登陸 PC 平台。 來源:3DMGAME

《DYSMANTLE》左下角沙漠基地的刷怪任務攻略分享

《DYSMANTLE》中地圖左下角的沙漠基地是有一個刷怪任務,打起來比較有難度,但是很多玩家都不太清楚左下角沙漠基地的刷怪任務到底應該怎麼做,其實這個刷怪任務打不過大機率是因為武器和消耗品不行,更多如下。 左下角沙漠基地的刷怪任務攻略分享 地圖最左下角沙漠基地里的那個任務,需要在135秒內消滅幾波古代士兵,如果覺得難的話可以帶上棒球卡和藥,稍微操作一下就能過 。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年11月 會場限定 HGAC系列 死神高達 高達基地官博實物介紹

 HG 1/144 ガンダムデスサイズ 価格:1,650円(稅込 10%) 『新機動戦記ガンダムW』より、TV版「ガンダムデスサイズ」がクリアカラーで登場! 『HG 1/144 ガンダムデスサイズ』の詳細は過去記事にて紹介中♪ こちらもあわせてごらんください♪ それではクリアカラーとなって登場したガンダムデスサイズを見ていきましょう。 2021年5月発売の『HG 1/144 ガンダムデスサイズ』と。 今回のクリアカラー版ではダークブルーにイエローが非常に映える仕様となっております。 特徴的なヒザ関節の引き出し構造もわかりやすいですね。 肩アーマーや膝アーマー部分のスライドギミックにより自然なポージングが可能。 5月に発売されたばかりの最新キットがベースのため、大膽なアクションポーズも自在です。 バスターシールドの細かな色分けもパーツ分割でしっかりと再現。 ここで同じくイベント限定品として販売中の『HG 1/144 ガンダムサンドロック』、『HG 1/144 ガンダムヘビーアームズ』と。 サンドロックは高貴な印象、ヘビーアームズはメカニカル感が強調されていたりと同じクリアカラーでも3種それぞれに特徴があって見ていて飽きないですね♪ 『HG 1/144 ガンダムデスサイズ』でした。來源:78動漫

BANDAI: 21年11月 會場限定 MG系列 巴巴托斯高達 高達基地官博實物介紹

 MG 1/100 ガンダムバルバトス 価格:9,900円(稅込 10%) 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』から、MG 1/100 ガンダムバルバトスが重厚感あふれるアイアンブラッドコーティング仕様になって登場! 金屬の重厚な輝きを表現した特別仕様により、MGならではの圧倒的密度と情報量がさらに際立つ仕上がりに。 この輝き!ランナー狀態で既にもうカッコいいです。 コクピットハッチ開閉。 シリンダーにはシルバーメッキを採用。 アクションポーズをとらせた際などに各部からチラ見えするシリンダーが堪りません! 內部構造であるガンダム・フレームは劇中設定を深く考証し、細部まで再現。 待機姿勢では左右へのスイング、股関節の軸可動を再現。 特徴的な見下ろしの待機ポーズが楽しめます。 【付屬品】 ■メイス×1■太刀×1■300mm滑腔砲×1■ハンドパーツ一式 ■アクションベース用ジョイント ■1/100 三日月オーガス フル裝備狀態 それでは多彩な武裝も交えつつアクション~ まずはバルバトスといえば!のメイスからです! メイスはグリップと先端をスライドさせることができ、先端からはパイルバンカーが射出。 さらにMGオリジナルギミックとして、メイスからパーツを取り外して短剣として裝備することも。 続いて太刀を裝備。 300mm滑腔砲 砲身のスライド・折り畳みギミックを搭載。 差し替えなしで展開可能です。 『MG 1/100 ガンダムバルバトス』でした。 人気の『MG 1/100 ガンダムバルバトス』が重厚な金屬表現が好評なを纏って登場。 落ち著いた質感の中にキラリと光るツインアイなどのホイルシールの輝きもカッコいい逸品となっております。 來源:78動漫

【白夜談】沙丘 vs 基地,好萊塢的科幻敘事出了什麼問題?

編者註:作者思故淵,系科技行業從業者,20年老玩家,熱愛怪力亂神與科學建構。 我可以預料到《沙丘》上映之後必然暴死,但是我沒想到上映之後《沙丘》會有這麼多的差評。 我原本的預期是,《沙丘》會讓我這樣的牛蛙和科幻迷非常喜歡,但是普遍評價會是「無聊」「看不懂」,就如同之前的《銀翼殺手2049》一樣。2049除了在科幻界之外的主流影迷圈子裡基本沒什麼熱度,而這次《沙丘》不一樣:我已經在很多不同的社交媒體上看到各種互相沖突的評論,差評原因林林總總:節奏慢,故事莫名其妙,設定什麼鬼(說這話的一般都會把三體請出來說事),都一萬年後了還有家族皇帝,基本沒有什麼印象深刻的動作場面,動作場面還是一幫人拎個西瓜刀斗毆,太搞笑了,故事本質上是傑克蘇,等等等等。 聯想到前段時間在科幻圈內蹦噠了兩個晚上然後就再無聲息的蘋果的《基地》美劇,這兩個經典文本的影視化改變恰巧發生在同一時間,並且一致受到了批評,或許我們可以討論一個問題:好萊塢的科幻影視出了什麼問題? 首先聲明,我很喜歡這部《沙丘》。自從《邊境殺手》之後我就是維倫紐瓦粉,到了《銀翼殺手2049》之後徹底淪陷——我認為他將是我們這個時代的大師(說庫布里克還是算了),而隨著我的觀影記錄的增長和諾蘭最近十年的記錄,我對諾蘭的評價越來越低。我記得很清楚《銀翼殺手2049》讓我徹底淪陷的那一刻——就是開場的第一個鏡頭,狄金斯標志性的航拍,鏡頭掠過大地上密密麻麻的太陽能反射板。從那一刻起,這個嚴酷而壯麗的世界就有了形狀。 這樣的鏡頭在2049里所在多有,或者說,它恰恰是構成了維倫紐瓦特質的慢節奏,所謂的「氣氛渲染」的那些關鍵性元素。而這種在各種影評里高強度出現的名詞「氣氛渲染」,在科幻中,我寧願使用另一個名詞來定義:世界構建(worldbuilding)。 沒錯,維倫紐瓦之所以是我們這個時代最出色的科幻導演(或許這個「科幻」可以去掉)之一(或許這個「之一」也可以去掉),就在於這點:他是這個世代的科幻導演中極少願意投入大量的成本和精力去做世界構建的。 要讓電影中的那個世界感覺真實,需要在看不到人物和劇情的地方投入大量的工作,而這種工作往往會被其他的導演所忽視,或者有意放棄:這樣的典型就是諾蘭。縱觀他的高概念電影(我對這些電影是否能稱之為「科幻」有所懷疑),他會圍繞著一個高概念做出大量的劇情上的拓展,但是他絕不肯在這之外的地方浪費任何精力。 以《星際穿越》為例,為什麼威脅農作物的病毒會逼得人類去外星殖民呢?主角的女兒算出了某種物理理論的參數,它又與地球發生的農作物危機有什麼關系呢?這片子實際上就沒有一個世界觀,而諾蘭也並不在乎這件事情。而維倫紐瓦則會:2049中那些空鏡頭,那些航拍,那些跟劇情並不相關的廢墟和巨大機器,都是在描摹那個2049年的洛杉磯,而不是主角和他的經歷。而我為之激動的,恰恰就是這些。這就正如同他的《邊境殺手》,汽車在墨西哥的公路上搖搖晃晃而高架橋下吊著的屍體一閃而過,這傳達的也是他們執行任務的這個嚴酷的墨西哥是怎樣的世界。 所以《沙丘》的優點,甚至可以說是它的全部重點,就在於塑造阿拉基斯這個沙漠世界,而故事和人物是在第二位的。這也正是大量的觀眾所不理解乃至批評的地方。論及沙丘的原著,確實年代久遠,而且故事原型已經反復被後來的影視作品借鑒抄襲:王子復仇記,彌賽亞,阿拉伯的勞倫斯,與白人救世主,每一個都是西方最經典的敘事。關於人物和劇情的這一部分,維倫紐瓦做了很精到的改編和縮減,將原著中大量的宮廷政治陰謀部分全部刪掉,可以說盡最大努力的增加了動作場面。但是另一方面他也很奇怪的,甚至可以說是莫名的忠實原著:保羅來到皇宮外面看到有人在給棕櫚樹澆水的那段就是這樣——如果換一個導演這一段顯然不會出現。而實際上這段在我看來就是對世界構建非常精到的詮釋:它的目的就是說明阿拉基斯這顆沙漠星球的嚴酷性。 片中我最喜歡的一個段落,是他們乘撲翼機去視察香料採集的段落。這又是一個非常忠實原著的段落,而原著之所以描寫這段,恰恰就是對阿拉基斯和香料這兩個關鍵元素做了一個初步的介紹。維倫紐瓦不但非常忠實地保留了這一段落,還增加了這一段落之前,阿拉基斯日出之時香料採集車出動的一場戲。這場戲簡直讓我激動得快跳起來了:無線電中傳達著當地的溫度預報:目前34度,太陽升起之後將會升至60度,各單位做好准備。巨大的香料採集車整備完成,運輸機飛來射出鋼索准備吊運,巨大的浮力氣囊展開;運輸車被緩緩吊起,履帶行走裝置的懸掛在重力下鬆弛下沉……再考慮到本片的機械設定,厄崔迪的香料採集車就是一個形狀極為簡單但是細節極為復雜的敦厚的工業設備,就是這樣的段落,才凸現出《沙丘》與本世代其他的科幻片的巨大差異。 如果我們去觀察好萊塢近10年來的主流特效大片,諸如漫威系列的超級英雄漫改片,你會發現這些電影遵循一套完全不同的敘事邏輯:世界觀是最不重要的東西。整個世界就是超級英雄的一塊背景板,電影關注的是角色和角色之間的互動,這個「宇宙」是一出舞台劇——我們看不到滅霸打了響指殺掉全宇宙一半生命會對整個世界造成任何影響;普通人仍然生活在一個庸常的,資本主義的秩序之下。所有的人物互動,情節轉折,和笑料,都是編劇根據一套劇作邏輯精心鋪排的結果,觀眾在走進電影院之前就能夠很清楚地知道自己消費的到底是什麼。 《沙丘》則完全打破了這種期待。如果我們把所有這些構建阿拉基斯世界的部分全部刪掉,那麼它看上去就會像是一個干癟的老套王子復仇記故事梗概,沒有任何特別之處;而將它放進阿拉基斯這個星球上,這部電影才豐滿了起來,擁有了全部的意義。從這個角度上來說,它,實際上是繼承了2009年上映的阿凡達的傳統——那同樣是一個異世界,同樣是一個白人救世主故事,同樣擁有非常精巧的世界構建和機械設定,而阿凡達的導演卡梅隆恰恰也是受《沙丘》原著小說影響極深的導演。更強的氣氛渲染和更快的敘事節奏,是兩個導演凸現出來的個人風格差別。 關於這版沙丘實際上還有很多可說的:比方說十年最佳的機械設定;比方說音樂;比方說哈克南家族的美術設定明顯繼承了佐杜洛夫斯基那版吉格爾的設計;等等等等。但是這個我們可以之後再說。我想在這個場合做一個對比:為什麼同樣是科幻名作,也是投巨資製作的美劇版《基地》,暴死到僅僅過了一個月,就再也無人討論的地步? 我的看法從一而終:它的問題正好是世界構建。 《基地》原著是一套足足六部的系列書籍,留下了很豐富的世界構建,而體現在這版美劇之中,結果就是這些東西統統地消失了。電視劇的編劇或許努力的現編了一些諸如「光明教」或者「星橋」或者「安納克里昂的恐怖襲擊」之類的元素,但是這些元素都完全沒有辦法嵌入到整個世界觀里:電視劇所有的事情都發生在皇帝以及謝頓的基地這兩群人身上,而吝惜筆墨到根本不願意花任何時間去描寫這個世界的狀態——帝國正在衰落,即將毀滅,從劇中的哪一點體現出來了?安納克里昂恐怖分子輕而易舉的混進星橋,自爆成功,他又是怎麼做到的?你為什麼不給一場戲,描述恰恰是由於帝國的衰落而導致星橋安保不利呢?光明教力量壯大即將反叛,這些都是用嘴說嗎?底層民眾生活困苦加入宗教獲得慰籍這是非常常見的現象,為什麼沒有任何劇情來展現這些事情呢?於是整個劇情,只剩下了皇帝和他周圍的人,謝頓的基地那群人的二人轉,銀河帝國被縮減到了一個辦公室和一個露營地,除此之外,什麼都沒有。 更糟糕的,是《基地》美劇的意識形態問題。 《基地》原著出版於1951年,科幻的黃金年代,也被認為是科幻黃金年代最巔峰的作品之一。它所帶有的那個時代的時代精神(zeitgeist)就是對科學,對人類理性的樂觀的信念,深信自然科學和數學可以改造自然世界的同時也能改造人類世界。阿西莫夫本人沒有任何宗教信仰,基地中也鮮見宗教元素,它的故事核心,就是標準的宏大敘事:在歷史的洪流之中個人是渺小的,無力的;心理史學研究的是整個人類社會,大數人群的動向。所以書里沒有主角,人物都是用完即棄,有大量故事寫的就是主角一頓折騰發現吊用沒有,白跑一趟,事情已經發生了。 而當下的好萊塢就失去了這種宏大敘事的能力。 於是我們看到的美劇《基地》里,它不但是一個好萊塢熟極而流的個人主義敘事,而且還進一步更糟糕地退步成了當下好萊塢最泛濫的一套當代美式中產階級家庭敘事裡——驅動所有人物的動機,已經完全不是阿西莫夫時代的科學和歷史主義,甚至也不是類似沙丘那樣的古典悲劇和英雄主義,而變成了當代美式中產階級家庭那樣的張力結構——就是尼采所說的「末人」,生活中所有重要的問題都已經被解決了,末人面對的只有生活中最雞毛蒜皮的小事。 銀河帝國的最高權力機構,皇帝看上去並不像是皇帝,而更像是一個公司的中層領導。統治幾萬億人類的銀河帝國,看不到任何官僚機構的影子,皇帝也完全不操心政治,每天關心的僅僅是一些細枝末節的問題,仿佛這個帝國完全是虛幻的,懸空的一個玩意;他找不到星橋恐怖襲擊的兇手的時候打算把事情栽贓給謝頓,這里就是一個典型的公司小中層的mindset:事情能不能解決不要緊,只需要能糊弄大領導就行。但是皇帝不可能這樣想,難道他還能糊弄自己不成? 謝頓和他的基地計劃也同樣是懸空的,他的為了銀河的未來萬世開太平的雄心,變成了他和他的養子的家庭矛盾;謝頓在移民船上被工作人員問「你幸福嗎」這一幕我是完全絕望的,阿西莫夫看到這段怕不是要被氣活過來。至於後來的性轉的端點星市長哈丁,那可以說除了人物名字還保留之外已經不剩下什麼《基地》的原著了,編劇已經完全退回到西部片時代,拍出了西部拓邊小鎮對抗原住民印第安馬隊的效果。這部劇的整個主題已經徹底拋棄了《基地》原著,完全圍繞著一個小圈子裡人物之間的互相關系來發展——其實就是當代美式中產階級家庭的那套敘事,當生存不再是問題,矛盾就只剩下了「我們相愛了但是爹媽反對」「你幸福嗎免貴姓曾」「啊治理國家好難我不想做」「孩子你要勇敢做自己站出來」這套玩意兒了。 從某種意義上這是蘋果開始涉足內容創作領域之後接二連三的車禍的共同特質。《為了全人類》主題設定為架空歷史冷戰高潮時期美蘇航天競賽,內容是太空人們的家庭矛盾;《看見》設定是人類失去了視力的廢土世界,內容還是家庭矛盾。仿佛蘋果除了美式中產階級家庭矛盾之外就完全想不出其他任何東西了。 曾幾何時好萊塢也並不完全是如此,還是能做出世界觀堅實脫離美式中產階級家庭敘事的作品的。對,我說的就是《浩瀚蒼穹》(The Expanse)。雖然主角仍然是美式個人英雄Jim Holden,但是劇里很明確的說清楚了在整個時代大勢上,他發揮的作用極為有限,有大量的關鍵事件和歷史走勢都跟他毫無關系。劇中大量的配角也來自不同的人群,有著不同的性格特點和價值觀,超脫出了狹隘的美式中產階級價值觀。反社會人格Amos來自混亂的波士頓底層社會,還是一個被收養的孤兒,他的性格完全就是在那樣一個徹底社會達爾文的環境中養成的;滿嘴髒話的伊朗老太Chrisjen是美劇中很少見的真正的政治人物,她操心的就是政治,就是如何合縱連橫,在聯合國這一體制下利用政治手腕達到自己的目的。而小行星帶人都是內星系逃亡的棄民,個個都像梁山好漢,重義輕生死。 Drummer是The Expanse里很有意思的一個角色 這也是另一點可以談一談的問題。有大量的人對《基地》選了太多的深色演員感到十分不滿,在我看來這種批評完全失去重點。重點不在於基地里有很多黑人,而在於基地沒有建立起一個堅實的世界觀來包容這一點。《浩瀚蒼穹》里也有大量的有色人種,其中主要角色超過一半都是有色人種,有任何人批評這一點嗎?這里的實質就在於,《浩瀚蒼穹》的這個世界觀是堅實的,合乎邏輯的。劇的背景就是技術發展,人類移居整個太陽系,小行星帶人都是底層民眾,自然什麼膚色的人都有。在這里,實際上《浩瀚蒼穹》是使用一套很扎實的階級敘事代替了身份敘事和性別敘事。小行星帶的指揮官里不但有很多有色人種,還有很多女性,在劇中她們發揮的作用甚至比男性更明顯,而觀眾並不會因為這些而有特別的感覺,這就是它整個世界觀高妙的地方。 最終我還是忍不住再回來討論《沙丘》。在我看來,維倫紐瓦這一版的《沙丘》之所以有著出色的世界觀建構,除了牛蛙自己的創作取向和努力之外,或許也正好是因為,《沙丘》原著的這套王子復仇記+彌賽亞+阿拉伯的勞倫斯+白人救世主敘事是最經典最傳統的西方敘事,好萊塢拍這種片最不容易在故事上翻車。比方說別的地方,諸如正面戰場的冷兵器格鬥好萊塢就毫不意外的翻了車——縱觀好萊塢拍攝的大規模冷兵器戰爭題材的作品,基本上到了這種場面就會變成雙方持械鬥毆,從《沙丘》到《權力的遊戲》到《指環王》概不例外。就連《基地》里的理應是遠未來高科技外星戰鬥的場面,影像上還是變成了西部拓荒時代殖民者大戰原住民的低技術群毆。 其實即將到來的還有一部經典科幻片的正統續作:沒錯,我說的是《黑客帝國4》。當年的《黑客帝國1》做到了在故事,哲學,世界建構上近乎完美的三位一體,那麼時至今日,在敘事能力和世界建構上衰弱了非常多的好萊塢業界和齷齪司機(姐妹)能否翻出新花樣,或者拍一個平庸的中年危機版的黑客1,或者車禍現場,就此跌落神壇?這都有可能。不過如果這篇文章的讀者碰巧看過當年齷齪司機的巨型車禍《木星上行》(當初還號稱要拍一個三部曲!),恐怕不會有很樂觀的想法。值得注意的是這兩部片子都是彌賽亞故事,而彌賽亞故事已經太多了,再來一個新的會如何,只能以觀後效了。 《沙丘》與《基地》,在科幻的黃金年代,這是堪稱雙璧的兩部作品,實際上它們在世界觀上還有一些隱秘的聯系(這個可以參考我另外的一篇文章)。但是最終影像化之後,效果卻是如此不同。正是這種尖銳對比中我們可以發覺出好萊塢的科幻敘事上的問題和特點。那麼,最後的遺留問題來了:那麼《三體》—— 剛出來的網飛版《三體》選角 原文發布於作者的豆瓣日記,游研社授權轉載。 憤怒的同事叫我沙衛兵,我滿心歡喜。—— CaesarZX 來源:遊研社

月球竟是外星基地《月球隕落》曝最新中字預告

科幻災難巨製《月球隕落》曝光第二支中文預告,預告講述NASA早在1969年就發現了「月球內部竟是龐大外星基地」的秘密,但選擇了隱瞞真相,導致地球將迎來第六次大滅絕。影片由《2012》《後天》導演羅蘭·艾默里奇編劇執導,影片投資1.5億美元。 2022天煞浩劫: 「地球已經歷五次大滅絕,這將會是第六次。這不是我們所知的...月球。月球異變,全速凶降地球,太空團隊將前往月球執行救世任務!繼《後天》《2012》後再次毀天滅地」 《月球隕落》講述月球突然偏離運行軌道,即將撞上地球,而人類為了避免浩劫,決定派遣一支小隊前往太空,試圖探究月球失控的原因,拯救危在旦夕的地球。然而這些人首先要與一種人類未知、不可思議的力量作斗爭。 《月球隕落》由哈莉·貝瑞、派屈克·威爾森、約翰·C·布萊德利、麥可·佩納、唐納德·薩瑟蘭、查理·普拉默、於文文主演,定於2022年2月4日上映。 來源:cnBeta

《銀河破裂者》殘酷難度開局基地快速選擇心得分享

《銀河破裂者》中的殘酷難度是遊戲里難度最高的一種模式,開局基地的選擇也是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚殘酷難度開局基地怎麼選,其實想要在開局選擇正確的基地建造地可以先開全地圖,然後快速找到鈷礦在旁邊造就行了,更多如下。 殘酷難度開局基地快速選擇心得分享 開局想要快速選擇基地建造地必須開全地圖MOD或者指令,不然就要開局存檔跑全圖再讀檔,選好位置。距離鈷位置近的地方建家,快速偷鈷,幸運玩家會刷到山谷地形,並且谷里有礦,完美開局。 來源:3DMGAME

《帝國時代4》蒙古開局基地騎臉戰術破除方法介紹

《帝國時代4》中的蒙古開局基地騎臉戰術是遊戲里比較獨特的一種戰術,很多玩家都不太清楚這種戰術的破除方法是什麼,其實蒙古開局基地騎臉戰術想要破除可以用中國,開局內縮烈日,不理他換經濟點正常打就行,更多如下。 蒙古開局基地騎臉戰術破除方法介紹 中國可以開局內縮烈日(實際上這個和中國開局全家rush把烈日拍對面臉上的戰術是一樣的原理) 還有這個戰術遇到雙tr恐怕也不一定能壓住對面,畢竟對面出幾個兵能反過來屠你,蒙古這種打法前期經濟和屎一樣。感覺初見殺恐怕比較多,對面不理你換經濟點正常打就行 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年10月 SDW HEROES系列 信長艾比安高達 黑暗面具Ver. 高達基地官博實物介紹

~ SDW HEROES 信長ガンダムエピオン ダークマスクVer. ~ 続いてご紹介するのは『SDW HEROES 信長ガンダムエピオン ダークマスクVer.』です!! ↑畫像をクリックすると商品詳細ページへ移動します。 発売日:2021年10月30日 メーカー希望小売価格:770円(稅込 10%) 己の野望を遂げるために武士の誇りを捨て、ダークマスクによって更なる力を手にした信長。 その身は邪悪な力によって変貌しており、禍々しさを體現している。 (公式プロフィールより) こちらの商品は過去に販売された 『SDW HEROES 信長ガンダムエピオン』のカラーバリエーション商品になります。 通常版が気になる方はこちらの記事も是非ご覧下さい!!↴ 完成寫真はこちらになります! ■マスクあり ■マスクなし 通常版との比較です!! ★ここで注目ポイント!! 信長ガンダムエピオン ダークマスクVer.には新規でクリアレッド成型のアゴのパーツが付屬いたします! それでは武裝類をご紹介いたします!! ■刀(へし切きり長谷部はせべ) 信長ガンダムエピオンの愛刀、へし切長谷部が付屬! 信長には肘関節が內蔵されておりますので、抜刀狀態がポージング可能です!! ■ダークマスク&ヒートロッド 顔に裝著可能な仮面(ダークマスク)とエフェクトパーツ(ヒートロッド)が付屬!! エフェクトパーツ(ヒートロッド)は刀に裝著可能! 必殺技『絶刀ぜっとう・燬灼龍穿ひじゃくりゅうせん』を再現可能です!! 運命の対決!! 信長ガンダムエピオン VS 曹操ウイングガンダム 倚聖の裝!! 來源:78動漫

BANDAI 新FW系列 Q版特別版 戰艦 白色基地

首先在這里感謝萬代食玩部提供評測樣品商品名:新FW系列 Q版特別版 戰艦 白色基地 發售時間:2021年8月 商品價格:4500日元 資料庫地址:https://acg.78dm.net/ct/358429.html 我們本次評測的是食玩FW系列的戰艦白色基地也叫做白色木馬。出自《機動戰士高達》中,是聯邦軍首批生產的兩棲攻擊艦。搭載了三款性能極強的MS——鋼坦克、鋼加農以及RX-78高達。之前在18的時候已經出過一次了,不過那個版本整體要大上一倍,配件也更多一些。 包裝是黑白兩色的限定包裝盒 本體的分色都是依靠成型色來實現的,依靠一個黑色的地台來支撐 細節展示 兩個艦橋的艙門都是可以打開的 展開效果 艦橋的側面裝甲板同樣可以展開,內部有著一定的艙內細節刻畫和分件,理論上一側可以同時搭載三台MS MEGA粒子炮艙門上聯邦軍的標識印刷很清晰 推進器細節 噴口有著單獨的分色 主炮有著一定的細節,兩側的輔炮也有分色 艙門上下展開以後MEGA粒子炮可以安裝到上面 總結:這次的白色基地依舊是以成型色為主,和18年相比體積小了一倍,對當年錯過的玩家來說是件好事,雖然閹割了配件和體積,但是價格也是下降了不少,炮艙和艦橋的展開是依舊有保留,豐富了一定的玩法和搭配性,用來搭配78擺放會有著不錯的效果~來源:78動漫

《銀河破裂者》前期建造基地需要注意事項分享

《銀河破裂者》中前期的基地建造是非常重要的,不過需要注意的事情也有很多,但是前期建造基地需要注意什麼很多玩家都不太清楚,其實需要注意的就是附近的一些樹木植物盡量留著,解鎖掃描之後等級就會快速提升,更多如下。 前期建造基地需要注意事項分享 前期建造基地最好先別急著砍樹和亂炸環境植物,解鎖了掃描之後可以去掃,掃到三級熟悉度就可以在種植站種,這樣就不會怕沒電沒資源了 來源:3DMGAME

壽屋: 21年10月 KitBlock系列 1/24 模塊化基地06/07 鋼格板配件套裝/柵欄配件套裝 官博實物介紹

こんにちはフツオです! 「可能性の塊」とも言える「ブロックベース06 スラットプレートオプション」 「ブロックベース07 フェンスプレートオプション」が本日より発売になりました! ※お店によって入荷日が異なりますので予めご確認下さい。 ■まずは仕様のおさらいをどうぞ 仕様詳細は下記のブログをご覧ください。 ・ヘキサギア新作スラットプレート・フェンスプレート受注開始です!! →商品仕様と使用例のご紹介です。 ・男の子ってこういうのが好きなんでしょ?ヘキサギア ブロックベース大研究 →ページ後半に掲載、各プレートの寸法と付屬數がわかりやすく解説! ・下記商品ページに飛びます。 ヘキサギア ブロックベース06 スラットプレートオプション ヘキサギア ブロックベース07 フェンスプレートオプション ■恆例のパッケージのご紹介 ヘキサギアオプション系のパッケージですね!売場での目印にどうぞ! ■ランナー・成型色のご紹介 まずはスラットプレートからご紹介! 成型色は使いやすいガンメタル色での成型です。 パネル數量は大サイズが12枚、小サイズ6枚が付屬します。 ・使用例です 改造パーツとしては情報量のアップ!情景パーツとしては狀況演出に使えますね! そしてフェンスプレート こちらもガンメタル色での成型です。 パネル數量は同じく大サイズが12枚、小サイズ6枚が付屬します。 ・使用例です 改造パーツとしては追加の拡張裝備などとして、情景パーツとしてはフェンスや手摺りといったどこにでも使える萬能パーツとして使えます! この両アイテムはプレートと可動ジョイントによって情景だけではなく改造パーツまで作れる、まさに「可能性の塊」! さらに使いようによってはこんな使い方もできますよ! ガバナー用の極小のシートです! ヘキサギアのコックピットとしてや、ブロックベースに組み込んでブリッジの一段高い管制官や機銃座など色々と使い勝手の良いユニットです。 上記はフェンスプレートのみ使用しております。もちろん切ったり接著等の加工などはしておりません! 以上、発売開始のご連絡と諸々のご紹介でした! 本製品はたくさん買って遊びまくってほしいという想いから価格設定頑張りました!ぜひ手に取ってその可能性に觸れてくださいませ。 相性抜群のブロックベース「DXヘッドクォーター」「DXアーセナルグリッド」とご一緒にぜひ! フツオ © KOTOBUKIYA來源:78動漫

壽屋: 21年10月 KitBlock系列 模塊化基地05 1/24 起重機配件套裝 官博實物介紹

こんにちはフツオです! 「ブロックベース04 DXアーセナルグリッド」と 「ブロックベース05 クレーンオプション」が発売になりました! ※お店によって入荷日が異なりますので予めご確認下さい。 実際に金屬チェーンを使って巻き上げが楽しいクレーンオプションですが、実は商品化発表(年始)の前にパッケージアートに登場していたのです。 それは昨年12月に発売となったBAラウドゲイルのパッケージ。 ガバナーなら自分の機體をアッセンブルシチュで遊びたいよね? ということでシリーズ初となる機體のアッセンブルシーをテーマにしたパッケージでございます!く~っカッコええ!! ■まずはおさらいとして仕様のご紹介です 仕様の詳細は下記ブログをご覧ください。 ・新年のご挨拶とおまけです!! →各ユニットのご紹介・巻き上げ機構のご紹介。 ・ブロックベース クレーンご予約開始!! →レールの移動のご紹介・付屬品のご紹介。 こちらにも動畫をリンクしちゃいます! このアイテムのキモとなる「巻き上げ機」による昇降とレールの移動を動畫でご覧ください。 ■パッケージのご紹介 まずは恆例のパッケージのご紹介です。 流石にパネルとジョイントも入った「DXアーセナルグリッド」は大きいパッケージになりますね!その分、1パッケージでクレーン付きのガレージが製作できますので、まだパネルをお持ちでない方はこちらがお勧めです! 「クレーンオプション」はパネルオプション系と同じ大きさのパッケージになります。 売り場での目印にどうぞ! ■ランナー・成型色のご紹介 新規金型のクレーン単體のランナーと付屬品のご紹介です ブロックベースに合わせたガンメタル色での成型です。 改造パーツとしても使いやすい色になっております。 見所の金屬チェーンのアップです。スケール感を重視しまして、 1/24に合わせた目の細かいチェーンを採用しております。 寫真ですとわかりづらいかもしれませんが、紐は金屬ワイヤーをイメージしたグレーに少し金屬感のツヤのあるナイロンを付屬しております。チェーンも紐も1/24の情景に適した部品を選択しました! 以上、発売開始のご連絡でした! ヘキサギアやガバナーを演出する情景アイテムとして、新體験のクレーンギミックとして、M.S.Gのような改造ユニットとして、DXアーセナルグリッド&クレーンオプションをどうぞよろしくお願いします! オマケ、こんな使い方も、、、、、、! フツオ クレーンオプションデザイン:Takimoyo © KOTOBUKIYA來源:78動漫

BANDAI: 21年5月 高達基地限定 HGBD:R系列 核心高達&核心高達II&亞爾斯核心高達

今回は、HG 1/144 ガンダムベース限定 コアガンダム&コアガンダムII&アルスコアガンダムのレビューをご紹介します! HG ガンダムベース限定 コアガンダム&コアガンダムII&アルスコアガンダムは、『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』に登場するガンプラ『コアガンダム、コアガンダムII、アルスコアガンダム』のロービジビリティVer.1/144スケールモデルキットです。ロービジビリティの特徴的なカラーリングを成型色で再現。別売りのアーマーを自由に組み替えることで、自分だけのオリジナルガンダムが再現可能なキットになっています。価格は3,630円(稅込み)です。 ガンダムビルドダイバーズRe:RISEに登場した3つのコアガンダムが、ロービジリティVer.の特徴的なカラーリングで3體セットになって登場。無彩色をベースとしたカラーリングで、別売りのアーマー各種と組み合わせることで印象的なガンダムを再現することができます。『ロービジリティ』とは低視認性塗裝という意味。 シールはコアガンダム各種の頭部や部分的な色分けを補う程度でわずか。胴體や四肢を補うシールは付屬していません。 余剰パーツがいくつか付屬します。アースリィガンダムのアーマーパーツが余剰で付屬しますが、コアガンダムにクリアー成型色のパーツは使用しないのでこれらはボーナスパーツ扱いかと。アンテナやソール部パーツなどが付屬しないので、完全なクリアーカラーのアースリィガンダムを再現することはできません。 ■目次・コアガンダム ロービジリティVer.・コアガンダムⅡ ロービジリティVer.・アルスコアガンダム ロービジリティVer. ■コアガンダム ロービジリティVer. まずはコアガンダムのロービジリティVer.から見ていきます。HGBD:Rアースリィガンダムに付屬しているコアガンダムをベースに、ヒール感のある黒いカラーリングが再現されています。 成型色はブラックをベースに、胴體部などにダークグレーやホワイトを配色。胸のビルドダイバーズマークはクリアーパープルでの再現です。 ポリキャップは不使用。関節やハンドパーツ、胴體部の一部などはKPSで構成されています。腳底は広くないですが、関節強度が高く自立は安定しています。 シールド、コアスプレーガン、ビームサーベル刃(長×2、短×2)、カスタマイズパーツ2種が付屬。 各部形狀を簡単に。頭部。全體がブラックで、アンテナ中央部やクマドリ、顎部分はホワイト。ツインアイやとさか前後のセンサーはパープルのシールでの色分けです。悪役感が強いカラーリングになっています。くまどりの白が少し目を引きますね。 胴體部はダークグレーとホワイトがベース。他のキットではあまり見ない配色になっています。胸のビルドダイバーズマークはクリアーパープル成型色での再現。ブラックライトで照らしても発光はしませんでした。肩はアーマー裝備用に引き出し可能。背部には小型バーニア1基とサーベル柄2基を裝備。 腕部、腳部はブラックでまとめられています。低頭身に合わせて短めに造形。各部とも合わせ目ができない、完成度の高い作りになっています。 HGBD:Rアースリィガンダムに付屬している通常のコアガンダムと並べて。通常のコアガンダムがガンダムタイプのカラーリングでヒロイックなのに対し、ロービジリティVer.はクリアーパーツまでも暗めのカラーリングでヒール感が強いです。 HGBD:Rマーズフォーユニットに付屬しているコアガンダム(リアルタイプカラー)、HGBD:Rヴィートルーユニットに付屬しているコアガンダム(G-3カラー)とも並べて。初期のコアガンダムもカラーバリエーションが増えてきました。 コアガンダムの可動域や各部詳細については、以下のリンクからHGBD:Rアースリィガンダムのレビューをご參考くださいm(_ _)m ⇒HGBD:Rアースリィガンダム レビュー シールド。通常版では白い裝甲でしたが、ロービジリティVer.では黒い裝甲に変わっています。 コアスプレーガン。こちらは通常版と成型色が同じですが、センサーがグリーンからパープルに変わっています。 一通り武裝して。 全身が黒で個性的。インパクトが強いですね。 ジョイントパーツを介すことで、シールドを背部にマウントすることができます。 サーベル柄はハンドパーツからスルッと抜けやすいので注意が必要です。ビーム刃はクリアーブルー成型色。ブラックライトで照らしても発光しませんでした。 HGBD:Rアースリィガンダムに付屬のアースアーマーと組み合わせて。ヒール感はありますが、割と渋いアースリィガンダムになりますね。 HGBD:Rマーズフォーユニットに付屬しているマーズアーマーと組み合わせて。武裝類と色味が近いので、赤い裝甲との相性も良さそうです。 HGBD:Rヴィートルーユニットに付屬しているヴィーナスアーマーと組み合わせて。こちらも色味の不自然さは少なく、なかなか相性は良さそうです。 HGBD:Rメルクワンユニットに付屬しているマーキュリーアーマーと組み合わせて。外裝がダークブルーなのでコアガンダムの黒と組み合わせても違和感はない感じ。隠密行動をしそうなガンダムになっていますね。 HGBD:Rジュピターヴガンダムに付屬しているジュピターアーマーと組み合わせて。 アーマーが白なので、コアガンダムとは対稱的なカラーリングになるので割としっくりと來ています。 ■コアガンダムⅡ ロービジリティVer. 次にコアガンダムⅡのロービジリティVer.です。HGBD:Rユーラヴェンガンダムに付屬しているコアガンダムⅡをベースに、こちらもヒール感のある黒いカラーリングが再現されています。 成型色はダークグレーとグレーのツートンカラーで、胸部や頭部にクリアーグリーンが配色されています。コアガンダム(ロービジリティVer.)ほど外裝は真っ黒ではなく、少し明るめのダークグレーになっています。 コアガンダムから部分的な形狀が変化していますが、構造はコアガンダムとほぼ同じ。関節強度もまずまず高めで自立は安定します。 コアディフェンサー、コアスプレーガン、ビームサーベル刃(長☓2、短☓2)、コアハンガーⅡ、握り手(左右)、平手(左)が付屬。コアガンダムⅡはティターンズカラーやG-3カラーが発売されていますが、それらにはビームサーベル刃が付屬していません。 頭部。コアガンダムに比べてシャープに造形されています。成型色はダークグレー。ツインアイやとさか前後のセンサーはグリーンのシールでの色分けです。 胴體部はグレーやダークグレーでまとめられています。胸部表面のビルドダイバーズマークやエアインテークはクリアーグリーン成型色パーツでの色分け。 クリアーグリーンパーツはブラックライトで照らすと発光します。背部のサーベル柄は上向き。コアガンダムⅡの特徴として、サーベル柄を組み替えることで角度を変更することができます。 腕部や腳部はダークグレーでまとめられています。コアガンダムⅡの腳部はコアガンダムに比べて少し延長され、シャープに造形されています。ショルダーアーマーも合わせ目なし。 コアガンダムⅡの可動域や各部詳細については、以下のリンクからHGBD:R ユーラヴェンガンダムのレビューをご參考くださいm(_ _)m ⇒HGBD:R ユーラヴェンガンダム レビュー コアディフェンサー。グレー成型色がベースで、部分的にダークグレーでバランス良く配色されています。中央のセンサーはグリーンのシールでの色分け。 グリップやジョイント、コアガンダムⅡへの接続部は可動式。 コアディフェンサーの機種部分は反転させて組み替えることができます。 裏面には3.0mm軸の差し込み穴があるので、コアディフェンサー単體でのフライトシーンも再現可能。 コアハンガーⅡ。HGBD:Rユーラヴェンガンダム他、コアガンダムⅡ用のアーマーユニット各種に付屬しているものと同じです。ですがこのキットにはアーマーが付屬していないので、他のキットから拝借するか、余剰パーツと組み合わせるなどおまけとして使うようになります。キャノピーはグリーンのシールでの色分け。 台座は用途があり、コアディフェンサーをディスプレイできますし、台座裏にはハンドパーツを収納しておくことができます。 コアディフェンサーは背部にマウント可能です。 一通り武裝して。 コアスプレーガンはコアガンダムや他のコアガンダムⅡ(HGBD:Rユーラヴェンガンダムに付屬のもの、ティターンズカラーやG-3カラーなど)に付屬しているものと同じですが、センサーがグリーンになっています。 コアディフェンサーはシールドとして保持が可能。 相変わらず可動は柔軟。ですがコアガンダムと比べると関節がやや弱めで、腕が外れやすかったりするので注意が必要です。ビームサーベル刃はクリアーオレンジ成型色。ブラックライトで照らしても発光はしませんでした。 HGBD:Rユーラヴェンガンダムに付屬している通常のコアガンダムⅡと並べて。こちらも通常版はヒロイックですが、ロービジリティVer.はややヒール感のあるカラーリングになっています。 単體販売されているティターンズカラー、G-3カラーとも並べて。この2つはガンダムシリーズで馴染みあるカラーリングのコアガンダムⅡになります。 HGBD:Rリライジングガンダムのコアガンダムとも並べて。対稱的なカラーリングですね。 変形させることでコアフライヤーも再現可能。獨特の黒いコアフライヤーになります。 HGBD:Rユーラヴェンガンダムに付屬しているウラヌスアーマーと組み合わせて。黒いコアガンダムⅡもなかなか似合っていますね。背部のコアディフェンサーもグレーになり、全體的に渋みのあるクールなユーラヴェンガンダムになっています。 HGBD:Rサタニクスユニットに付屬しているサタンアーマー、HGBD:Rサタニクスウェポンズと組み合わせてサタニクスガンダムに。悪くはないですが、アーマーの色が明るくが主張しすぎるため、コアガンダムが埋もれてしまう感じがありますね。 HGBD:Rネプテイトユニットに付屬しているネプチューンアーマー、HGBD:Rネプテイトウェポンズと組み合わせてネプテイトガンダムに。サタニクスガンダムよりは合っているようです。悪くはない感じ。様々なユニットと組み合わせる際は色味、配色などが重要になってきそうです。 ■アルスコアガンダム ロービジリティVer. 最後はアルスコアガンダムのロービジリティVer.です。HGBD:Rアルスアースリィガンダムに付屬するアルスコアガンダムをベースに、白いカラーリングが再現されています。 成型色はホワイトをベースに、胴體部に淡めのパープルとグレーを配色。頭部や胸部中央にはクリアーグリーン成型色パーツが使用されています。 腳底が3又で多少接地が安定しにくいところがありますが、関節強度が高めなので、自立は問題なく可能です。 ビーム・ライフル(コアスプレーガンを格納)、ビームブレイド、アーマーディスプレイ用のスタンドパーツ、アースアーマー対応頭部パーツ、アルスアースリィガンダム再現用の頭部、平手(左右)、カスタマイズ用ハンドパーツ(左右)が付屬。 頭部。全體がホワイト、表面はクリアーグリーンでの再現。造形には禍々しさがありますが、カラーリングは清潔感を感じるものになっています。內部ヒトツメはシールでの色分け。通常のアルスコアガンダムでは2タイプの色分けシールが付屬しましたが、こちらは1種のみとなっています。 胴體部。パープルとグレーで、どことなくG-3カラーのような雰囲気がありますね。 背部には棘狀の裝甲を裝備。 腕部、腳部はホワイトと関節パーツのダークグレーでバランス良く構成されています。 かかとは閉じることができます。 アルスコアガンダムの可動域や各部詳細については、以下のリンクからHGBD:R アルスアースリィガンダムのレビューをご參考くださいm(_ _)m ⇒HGBD:R アルスアースリィガンダム レビュー HGBD:Rアルスアースリィガンダムに付屬している通常のアルスコアガンダムと並べて。対稱的なカラーリングで、悪い印象のアルスコアガンダムが改心したような感じになっています。 ビームライフル。HGBD:Rアルスアースリィガンダムに付屬しているものと同じです。曲狀になっていて特徴的。 分解が可能。コアスプレーガンとして使用することもできます。 アーマーディスプレイ用のスタンドパーツ。アルスアーマーが付屬しないので、他キットからアーマーを拝借するなりしてディスプレイするようになります。 背部にはハンドパーツが収納可能。 一通り武裝して。 関節強度が高いので、ロングサイズのビームライフルでも問題なく保持が可能です。 ビームブレイドは通常版ではクリアーパープルでしたが、こちらは頭部と同じくクリアーグリーン成型色での再現。ブラックライトで照らしても発光はしませんでした。 HGBD:Rアルスアースリィガンダムに付屬のアルスアースアーマーを組み付け、白いアルスアースリィガンダムに。 コアガンダムが白いぶん多少ヒロイックさが出ますが、形狀は禍々しいので「ヒーローになりきれない」といった感じ。造形はいいですね。 HGBD:Rフェイクニューユニット、HGBD:Rフェイクニューウェポンズと組み合わせて。アルスコアガンダムが白いので、組み合わせても全く違和感がないですね。よりバランスのいいカラーリングになり、本家νガンダムにより近くなっています。白いアルスコアガンダムはこれを再現するためにあるような感じです。 ダブルフィンファンネルで。 最後にこのセットの箱側面に記載されている組み合わせを再現。あらゆるアーマーの組み合わせで、胴體部、腕部は左右で違うユニットを裝備しているのでかなりカラフルで個性的。 あくまで組み合わせ例なので、アイデア次第でもっと個性的でオリジナリティのあるガンダムも再現できそうです。 適當に何枚かどうぞ。 以上です。コアガンダム各種とも完成度が高く、小型で関節強度も高いのでポージングがやすいです。ロービジリティカラーもそれぞれ味のあるカラーリングになっていて、各種アーマーとひと味違った組み合わせが楽しめるのもいいですね。 特にアルスコアガンダムが予想以上に良く、フェイクニューユニット、ウェポンズとの組み合わせはνガンダムにより近いカラーリングに仕上がってかっこよかったです。気になる點はどれもサーベル柄がハンドパーツから抜けやすいことくらい。 この他にもHGBD:Rシリーズのユニットを組み合わせることで無限の組み合わせができるので、それらを模索しながら、自分ならではのガンダムを完成させてみるのもいいのではないでしょうか。來源:78動漫

《銀河破裂者》孢子地圖造基地注意事項分享

《銀河破裂者》中有孢子存在的那個地圖是不方便造基地的,但是很多玩家都不太清楚非要在哪裡造基地需要注意什麼,其實在這個地圖造基地需要注意的就是防禦塔會主動攻擊孢子,所以一定要減少孢子,要不然真有怪來了你也沒子彈了,更多如下。 孢子地圖造基地注意事項分享 防禦塔會攻擊小孢子,所以如果要在那個地圖拉基地,一定要及時清理源頭,多鋪防腐地板,鋪到防禦塔射程外。不然等到刷怪進攻的時候,防禦塔彈藥不足就gg了。 來源:3DMGAME

《銀河破裂者》怪物強度與基地等級關系分享

《銀河破裂者》是一款生存建造遊戲,遊戲中玩家需要根據任務的指引,完成對於星際的開拓。不過地圖中誕生的怪物會對玩家基地產生一定的傷害,有些玩家就會有疑問了,怪物強度與基地等級之間有關系嗎,解答如下。 怪物與基地等級關系 怪物每波都變強,自定義難度可以調每波強多少。另外升級總部會有一波強力怪,高難度下沒做好准備不要輕易升級。 建議找到地方放基地然後速二本本體防禦一波之後攀科技就好了,等炮塔火焰塔聯動出來基本就穩了,而且這遊戲前期就是用電力限制你發展。 來源:3DMGAME

《銀河破裂者》升級基地方法分享

《銀河破裂者》是一款生存建造遊戲,裡面有很多資源,可以用來建造。其中升級基地也是最重要的一環,但是有些玩家的碳鐵上限是350,一到350碳鐵就滿了,可是升級基地則是需要500碳鐵,有些玩家就不知所措了,下面給大家帶來解決方法。 升級基地方法 想要突破碳鐵存儲上限,只需要升級固體存儲庫,升級材料上限即可。這樣一來也就完成了升級基地需要500碳鐵的要求了。 來源:3DMGAME

BANDAI: 21年10月 高達基地限定 RG系列 吉恩號 高達基地官博實物介紹

RG 1/144 ガンダムベース限定 ジオング 価格:6,050円(稅込 10%) 『機動戦士ガンダム』より、「RG 1/144 ジオング」がクリアカラーで登場! 腳部スカートを中心に、透明度の高いクリア外裝を採用。圧倒的な情報量がより際立つ仕上がりに。 一般販売された『RG 1/144 ジオング』と比較。 2色のライトグレー成形だった裝甲部分はクリアのライトパープルと無色クリア成形になりました。 そしてボディや肩アーマーなどのブルー・ライトパープル部は、クリアパープルとクリアのダークブルーへ。 クリアカラーになり、特にスカート周りの內部フレームのディテールがより強調されるようになりました。 特に情報量の多い部分である、スカート內部のフレームのトラス狀の造形などもじっくり堪能していただけます。 フレーム部はガンメタリック成形。 また、上腕部やスカート內のバーニア周りなどはクリアのダークグリーン成形となっています。 バーニア內側のパーツ等はクリアレッドに。光の當たり具合によっては発光しているかのようにも見え、また違った表情を見せてくれます。 ランディングギアを差し替えて駐機狀態。 後頭部とボディの2か所にあるコクピットハッチは展開可能。 裝甲を展開させて。 モノアイは首の動きに連動して左右に可動するギミックを內蔵。 展開した裝甲の隙間からチラリと覗く內部メカが魅力的です。 バーニア周りの情報量・密度感は圧倒的で、幾らでも眺めていられそうです。 ハンドパーツはアドヴァンスドMSジョイントを採用。 インサート成形により、緻密なディテールと可動する関節部を再現。 前腕を取り外し、リード線を取り付けることで腕部有線式メガ粒子砲を再現。 腰部に広い可動範囲を持つフレームを內蔵。 よりダイナミックなポージングや空間戦闘をイメージした立體的な展示も可能になっています。 ガンプラ40周年記念に合わせ、『機動戦士ガンダム』より最新の技術とデザインでRG化されたジオング。 アドヴァンスドMSジョイントを用いたハンドパーツや首の動きに連動したモノアイ可動、広い可動範囲の胴體など各部の滑らかで迫力のある表現と、RGならではの緻密なディテール表現を両立した一品です。 そしてクリアカラーになったことでよりメカニカル感が強調され、また違った表情のジオングを楽しんでいただけます!  以上、10月16日(土)新発売の限定品紹介でした。 10月はジオン系MSから2種がラインアップ! どちらもクリアカラー特有の美しい仕上がりとなっていますので、店頭でぜひチェックしてみてくださいね。 それでは今回はこの辺で。來源:78動漫

BANDAI: 21年10月 會場限定 HGUC系列 Varguil 高達基地官博實物介紹

HG 1/144 バルギル 価格:2,750円(稅込 10%) 『機動戦士MOONガンダム』より、バルギルがクリアカラーで登場! 頭部やファンネル・コンテナなど特徴的な機體フォルムを再現。 全身 特徴的な機體フォルムを忠実に再現。クリアパープルの成形色を採用し、より鮮やかな仕上がりに。 胸部など各部にクリアイエローの成形色も採用されています。 付屬品 ビーム・ライフル、ビーム・トマホークとバタフライ・エッジのエフェクトパーツ、ハンドパーツ、アクションベース用ジョイントが付屬。 バルギルと縁の深いムーンガンダム、サザビーと並べてみました。(共にイベント限定品のクリアカラー版) ムーンガンダムと。形狀の相違點は頭部とバックパックのみですが、カラーリングも相まって大きく印象が異なります。 続いてサザビーと。 サイズは大きく異なるものの、ネオ・ジオン向けに開発されたニュータイプ専用機ということで、頭部やショルダーアーマーのラインにサザビーに繋がる意匠が見られます。 ビーム・ライフルもサザビーのビーム・ショット・ライフルを思わせるデザイン。 前腕部にはバタフライ・エッジを格納。 腕部に裝著した狀態でビームを展開させたり、取り外して射出させることも。 「バルギル発進急がせぃ!」 作中での発進シーンをイメージして。 (※1/144 ビルダーズパーツ システムベース001は別売りです) 「行けっ!ファンネル!」 「行けっ!ファンネル!」 「使えないファンネルなんて---」 「箱ごとくれてやるっ」 バックパックに裝備されたファンネルコンテナは展開でき、6基のファンネルは全て著脫可能です。 『HG 1/144 バルギル』でした。 ポリキャップレスで組み立てやすく、多彩なアクションが可能な広い可動範囲も備えています。 のちのサザビーにもつながるデザインラインなど見どころもたくさんあり、おすすめです。 以上、10月16日(土)新発売の限定品紹介でした。 10月はジオン系MSから2種がラインアップ! どちらもクリアカラー特有の美しい仕上がりとなっていますので、店頭でぜひチェックしてみてくださいね。 それでは今回はこの辺で。來源:78動漫

BANDAI: 21年10月 SDW HEROES系列 警長翠綠暴風高達DX套裝 高達基地官博實物介紹

~ SDW HEROES サージェントヴェルデバスターガンダムDXセット ~ 最後に紹介するのはサージェントヴェルデバスターガンダム DXセットです!! こちらは過去に発売された『SDW HEROES サージェントヴェルデバスターガンダム』にパーツが追加され、 『通常形態』『フルパッケージ』『空中部隊裝備』『地上部隊裝備』の 4つの形態が楽しめる まさに「デラックス」の名にふさわしいセット商品となっております!! ↑畫像をクリックすると商品詳細ページへ移動します。 ※こちらの商品は、パーツの組み換えで各形態を再現する事ができます。 ※こちらの商品に付屬する『サージェントヴェルデバスターガンダム』は1體のみです。 発売日:2021年10月16日 メーカー希望小売価格:2,200円(稅込 10%) 本體である『サージェントヴェルデバスターガンダム』は通常版と同じ組立工程になりますのでこちらの記事も是非ご參考下さい!! ↑畫像をクリックすると「SDガンダムワールド ヒーローズ 2021年4月の新商品紹介!」へ移動します。 本體のサージェントヴェルデバスターガンダムが完成しました!! ■サージェントヴェルデバスターガンダム ★ここで注目ポイント!! DXセット版は頭部にシールが増え、よりデラックスな仕様になっております!! そして、ここからはDXセットの武裝類を紹介してまいります! ■EXT-マグナムLB 通常版にも付屬するサージェントヴェルデバスターガンダムの専用拳銃です!! ■ジャスティスロック 通常版にも付屬するヴェルデバスター隊員が使用する手錠です。 普段は腰のフロントアーマーに収納されております。 ■警棒 一般隊員と共通武裝の警棒が新規パーツで付屬! ■拳銃 一般隊員と共通武裝の拳銃が新規パーツで付屬! EXT-マグナムLB同様に腰へのマウントが可能です!! ■シールド 一般隊員と共通武裝のシールドが新規パーツで付屬! 持ち手は取り外し式になっており、シールドの向きを変えることが可能です!! そして、ここからは大型武裝ユニットの紹介です!! ■サージェントヴェルデバスターガンダム フルパッケージ 部隊長にのみ使用を許されたサージェントヴェルデバスターの最強裝備。 肩から伸びるアームにはそれぞれ機関銃と大型クロー、両肩には二問のレールガンを備え付けている。 火力があまりにも強すぎるため、使用には所長の許可が必要である。 (公式プロフィールより) ~フルパッケージ 裝著プロセス~ ➀バックパックと腳部ユニットを裝著する。 ②胸部アーマーを裝著する。 ③肩部にアームを裝著して完成! 大型レールガンは砲塔が上下に可動します!! また胸部アーマーのミサイルハッチは一部差し換えで展開狀態が再現可能です!! さらに右アームの大型クローは一部差し換えで展開狀態が再現可能になっております!! フルパッケージ裝備の大技 ジャスティス・レールガン!!!! ジャスティス・レールガンは暴走狀態の悟空インパルスガンダムを動けなくするほどの威力を誇ります!! ■空中部隊裝備 両肩に二対のローターが付いた空中移動が可能な専用ユニット 今後発売予定の『SDWH HEROES ヴェルデバスター隊員』にも裝備可能です!! ~ 裝著前 ~ 空中部隊裝備はフルパッケージ裝備の一部を使用して再現が可能になっております!! ■地上部隊裝備 高速車両並みのスピードとバイク以上の小回りを両立した専用の腳部ユニット 今後発売予定の『SDWH HEROES ヴェルデバスター隊員』にも裝備可能です!! ~ 裝著前 ~ こちらはフルパッケージ裝備からの流用パーツはございません! 來源:78動漫

BANDAI: 21年10月 SDW HEROES系列 亞森X高達 高達基地官博實物介紹

~ SDW HEROES アルセーヌガンダムX ~ 続いてご紹介するのは『SDW HEROES アルセーヌガンダムX』です!! ↑畫像をクリックすると商品詳細ページへ移動します。 発売日:2021年10月16日 メーカー希望小売価格:660円(稅込 10%) トレジャーハンターを名乗っているが、怪盜として指名手配されている。 集めたお寶は大切に保管しており、コレクションを眺めながらのティータイムが日々の楽しみ。 ある日、趙雲ちょううんダブルオーガンダムが弟子入りに訪れたことから、この物語に関わることとなる。 (公式プロフィールより) アルセーヌガンダムXは『機動新世紀ガンダムX』に登場する『ガンダムX』がモチーフ! デザインは小説に登場する怪盜アルセーヌ・ルパンです! 完成寫真はこちらになります! まずは本體から解説いたします! 仮面パーツ(モノクル)は脫著が可能になっております! また、特徴的なマントは専用のジョイントパーツをボディと腕部のあいだにはさみこんで背中側で接続を行います! 続いては武裝類です。 ■Gコン(ゲイン・コンシェルジュ) 銃の形をしたマルチツール、Gコン(ゲイン・コンシェルジュ)は アタッチメントを切り替えることにより様々な形態を再現可能です! アタッチメントは4種類付屬し、一部のアタッチメントはマント內側に収納が可能になっております!! ■ルナ・リフレクターユニット 特徴的なリフレクターユニットは展開が可能です! リフレクター內部のディテールはしっかりとモールド成型されております! さらに展開狀態のリフレクターをGコンに接続することで 劇中でも披露した飛行狀態が再現可能になっております!! 來源:78動漫

BANDAI: 21年10月 HG IBO系列 吉蒙里高達 高達基地官博實物介紹

~ HG 1/144 ガンダムグレモリー ~ まずはじめに紹介するのはHG 1/144 ガンダムグレモリー! 鉄血のオルフェンズシリーズ公式外伝『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』より、ガンダムグレモリーがHGで立體化! ↑畫像をクリックすると商品詳細ページへ移動します。 発売日:2021年10月16日 メーカー希望小売価格:1,980円(稅込 10%) こちらが完成寫真になります!! 特徴的なフェイスはオープンギミックがあり。 フードパーツを後方へ、あごのチンガードを下げるとガンダムフェイスが露出します! ハンドパーツは平手(ピンク)と武器(グレー)の握り手が付屬いたします! 小手アーマーは展開が可動になっており、武器を持つ際に干渉を避けることが出來る構造になっております!! そして、注目ポイント!! 腰部のスカート部の前方アーマーは側面アーマーとボールジョイント接続になっております! 腳部の稼働に干渉しない構造になっております!! また、背中のバインダーは様々な角度に調整可能です。 武裝は特徴的なバトルアンカーが付屬! 片方が破損し、巨大な鎌のようにも見えます。 先端箇所は付け替えが可能になっております!! 內部フレームは『鉄血のオルフェンズ』シリーズのガンダムタイプと共通の『ガンダムフレーム』を內蔵!! 抜群の可動域で様々なポージングが可能です!! 一部のパーツはガンダムフレーム內臓商品と接続部が共通なので、自分だけのカスタマイズも可能です!ぜひ挑戦してみて下さい!! 來源:78動漫

《孤島驚魂6》軍事基地警報監控位置獲取方法介紹

《孤島驚魂6》中的軍事基地的警報位置和監控位置是攻占軍事基地非常重要的東西,但是很多玩家都不太清楚軍事基地的警報和監控的位置信息怎麼獲得,其實想要這些東西的位置只需要游擊隊營地升級,然後操作一下基地那裡的小電腦就行了,更多如下。 軍事基地警報監控位置獲取方法介紹 升級完游擊隊營地以後,軍事基地外會有小電腦,可以通過這個東西,直接探查基地內的警報位置和監控攝像頭位置。 來源:3DMGAME