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開羅遊戲《夏日水上樂園物語》上架Steam支持簡中

開羅遊戲旗下遊戲《夏日水上樂園物語》已經正式上架Steam,官方暫未公開發售日,該作支持中文。 【游俠網】《夏日水上樂園物語》宣傳片 遊戲介紹: 在社交平台大放異彩的渡假村模擬經營遊戲!目標為打造超受歡迎的渡假設施! 自由自在地擴建泳池,創造舒適的休閒空間。若成為熱門話題,還能與前來的客人通過社交平台成為好友。送出精美的游泳圈和泳衣當禮物,客人一定會非常開心哦。 依照客人的願望建造餐飲店、調配色彩繽紛的池水,滿足大家的心願吧。在餐飲店中放上自己製作的料理,客人也許會來品嘗哦? 《夏日水上樂園物語》暫未公開發售日。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

開羅遊戲《夏日水上樂園物語》上線Steam頁面 支持簡繁體中文

今日(5月21日),開羅遊戲《夏日水上樂園物語 》登陸Steam平台,遊戲支持簡繁體中文,發售日期待定,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳片: 遊戲介紹: 在社交平台大放異彩的渡假村模擬經營遊戲! 目標為打造超受歡迎的渡假設施! 自由自在地擴建泳池,創造舒適的休閒空間。 若成為熱門話題,還能與前來的客人通過社交平台成為好友。 依照客人的願望建造餐飲店、調配色彩繽紛的池水,滿足大家的心願吧。 送出精美的游泳圈和泳衣當禮物,客人一定會非常開心哦。 在餐飲店中放上自己製作的料理,客人也許會來品嘗哦? 搭建水上滑道等各式各樣的游樂設施,並依照您的喜好來自定義內部裝潢。 當然也能建造陽光明媚的室外泳池。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

Steam每日特惠:炎炎夏日休閒降暑遊戲特價促銷大合集

春節特惠、夏季特賣、冬季特賣、每周特惠、限時特惠,對於游弋於Steam平台的正版玩家來說,一定要熟練掌握了解各類遊戲折扣的關鍵技能。每天逛一回Steam每日特價信息,省錢就是超輕松。一起來看看特惠佳作吧! 城鎮疊疊樂 城鎮疊疊樂 【Townscaper】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 19.50(-25%)  類型:休閒放送、城市建造 試玩:X 官中:√ 嚴峻北境 嚴峻北境 【Bad North】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 15.00(-70%)  類型:塔防、即時戰術 試玩:√ 官中:√ 今晚沒開 今晚沒開 【Not Tonight】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 21.00(-70%)  類型:門衛模擬、劇情向 試玩:X 官中:√ 閃亂神樂:少女們的選擇 閃亂神樂:少女們的選擇 【SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 44.80(-60%)  類型:格鬥、動漫風 試玩:X 官中:自帶繁中 循環英雄 循環英雄 【Loop Hero】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥ 23.10(-67%)  類型:肉鴿、卡牌構築 試玩:X 官中:√ 紅怪 紅怪 【CARRION】 點擊前往Steam頁面>> 現價:¥...

夏日遊戲展將在6月10日舉行,Xbox在6月13日會有單獨展覽

雖然今年的E3遊戲展被取消了,但是廣大遊戲迷在6月分依然可以有不少東西可以期待,因為由著名遊戲媒體人兼The Game Awards主持人Geoff Keighley主辦的夏日遊戲展(Summer Game Fest)將會在6月9日舉行。 這次的夏日遊戲展依然會採用在線形式舉行,但不同於之前的是,有部分玩家或者有可能可以在當地的電影院里面,相約好友一起在大銀幕上收看這次的展覽。Geoff Keighley在公布夏日遊戲展的文章中透露,他已經與IMAX達成合作協議,將會把夏日遊戲展搬進部分影院里供玩家觀看。 在前陣子,E3這個長年來以來一直堅持舉辦的遊戲展覽也被宣布取消了,使著這麼多年來夏季首次沒有E3。而夏日遊戲展這個在疫情爆發之後才開始舉辦的展覽,這次一次應該會有更多不同廠家的遊戲展出,畢竟沒了E3之後,除非遊戲廠家自己舉行展覽,否則只能在夏日遊戲展上與廣大家見面。 說到遊戲廠家自己舉行展覽,Xbox與Bethesda將會在6月12,太平洋時間早上10點舉行自己的遊戲展示活動。微軟在這篇Blog網誌上並沒有透露太多內容,只是表示屆時會展出來自微軟旗下30多家遊戲工作室的新作,以及Game Pass未來會新增的遊戲等。至於微軟前陣子花大價錢收購的動視暴雪則沒有在這次被提及,筆者猜測有可能是微軟打算擇日再舉行動視暴雪的專埸,又或者是乾脆他們沒有新作想發布(笑)。 ...

2022年5月遊戲推薦:輕松休閒的夏日序幕

時光降臨到五月,這並不是一個大作頻發的月份,但在五月里依舊有很多精采的遊戲值得玩家去體驗一番,此次A9VG將繼續為大家整理2022年5月那些值得一玩的遊戲。 (排名以發售日為准,同一天的以先搜的時候先看到哪個為准) 蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~ 發售日:2022年5月4日(中文) 平台:Switch 屬性:動漫、收集、休閒 簡介:本作為過去一手打造出《我的暑假》系列遊戲的製作人操刀打造。玩家將可以陪伴小新前往九州位於熊本的阿素鎮,與家人們以及好像似曾相識的小鎮居民,度過一個特別,又有些神奇的假期。 麵包房模擬器 發售日:2022年5月4日(中文) 平台:PC 屬性:模擬、獨立、休閒 簡介:在黎明前起床,看看當麵包師是什麼感覺! 學習烤制幾十種麵包。使用逼真的麵包店烘烤設備。給商店交付訂單,盈利及持續投資。使用傳統的食譜或嘗試新原料和做法。 暴走槍姬 Wildcat Gun Machine 發售日:2022年5月4日(中文) 平台:PS4、Xbox One、Switch、PC 屬性:地牢、射擊、動作 簡介:這是一款子彈亂射的地牢爬行遊戲,你可利用各種槍枝、巨型機甲機器人和可愛的貓咪對抗成群的惡心肉身獸。探索龐大的迷宮地牢,從惡魔般的長老神明手中解救巨型機甲機器人。敵人遭遇戰頗具挑戰性,經過專門設計,而非隨機生成,可提供有難度的戰鬥謎題。 Loot River 發售日:2022年5月4日(中文) 平台:Switch、PC、XSX|S、Xbox One(支持XGP) 屬性:Rogue、動作、快節奏 簡介:在這款地城推進Roguelike動作遊戲中,探索程序生成的迷宮。遊戲結合了緊張的實時戰鬥與空間板塊移動——滑動古代廢墟板塊、與獸性的怪物戰鬥、奪取戰利品、探索、升級、制定戰略、施放強大的法術,以及死亡與重生。 恐龍化石獵人 古生物學家模擬器(Dinosaur Fossil Hunter) 發售日:2022年5月5日(中文) 平台:PC 屬性:考古模擬、恐龍、沙盒 簡介:成為一名真正的古生物學家,探索各地,尋找塵封的恐龍遺跡。挖掘這些令人嘆為觀止生物遺骸,揭秘他們的進化之路。建立自己的博物館,在沉浸式遊戲中體驗遠古的傳說。 戰鎚40K:混沌之門 - 惡魔獵人 發售日:2022年5月5日(中文) 平台:PC 屬性:戰鎚、策略、角色扮演 簡介:在這款步調緊湊的回合制戰略角色扮演遊戲中,率領人類最強大的兵器「灰騎士」。運用你專屬惡魔獵人小隊的戰略和天賦,在電影般的劇情導向戰役中根除遍及諸多星球的銀河級瘟疫。 黃泉之路 發售日:2022年5月5日(中文) 平台:PC、PS5、PS4、XSX|S、Xbox One(支持XGP) 屬性:動作、冒險、電影風格 簡介:弘樹,一名年輕的武士,曾在師父瀕死前發誓守護村莊和村子里自己所愛的人,抵抗一切外敵。如今,命途多舛的他肩負著重大使命,必須孤身一人向著生死之外進發,直面自身,決定自己的武士之道。 Best Month Ever! 發售日:2022年5月5日(中文) 平台:PS4、Xbox One、Switch、PC 屬性:指向點擊、選擇 簡介:在二十世紀六十年代末的美國,與露易絲同行,開啟一段人生中最重要的旅途,參與她跌宕起伏的情感歷程,設法引導她的兒子米奇學會如何駕馭這個頗為殘酷的現代世界。 您的選擇至關重要! 紙嫁衣2 奘鈴村 發售日:2022年5月6日(中文) 平台:PC(手機版已發售) 屬性:解謎、恐怖、中式民俗 簡介:《紙嫁衣2奘鈴村》是一款中式恐怖懸疑劇情解謎遊戲,作為《紙嫁衣》的續作。遊戲背景仍然是中式民俗題材,和前作紙嫁衣歸屬為同一世界觀。這次的故事發生在奘鈴村中,將近一步探尋這個村子詭異的風俗和歷史淵源。 鹽與犧牲 發售日:2022年5月10日(中文) 平台:PS5、PS4、PC 屬性:動作、冒險、角色扮演 簡介:一個曾經和平的王國被如同潮水般入侵的法師們攪得天翻地覆。而這些法師是元素的載體,代表著混沌的無情化身。印記審判官(Marked Inquisitor)是一支由受詛者組成的戰鬥部隊。他們被再次動員起來,對抗法師與魔法(Magic)帶來的生存威脅。一個被埋葬的秘密,可能會讓一個古老的帝國徹底灰飛煙滅。 死亡直播(搶先體驗) 發售日:2022年5月10日(中文) 平台:PC 屬性:第一人稱、恐怖、多人合作 簡介:本作是一款合作類恐怖生存遊戲,可以與 1-4 人一起玩。科學家創造出了讓病人變成半人半魔的心臟,在被怪物殺死前,摧毀這些心臟。無論發生什麼,活下去繼續直播!為了給粉絲直播有趣的內容,你不知不覺間進入到一家舊精神病院中,但是所有人都沒有預料到接下來將要發生什麼。你必須在隊友和觀眾彈幕的幫助下找到一條出路! We Were Here...

BANDAI SPIRITS《夏日重現》小舟潮FiguartsZERO手辦

BANDAI SPIRITS根據《夏日重現》中的女主角小舟潮製作的FiguartsZERO系列手辦目前已經開訂了。本作採用了潮在游泳時的樣子,周圍還有故事中的關鍵道具。手辦預計將於2022年9月發售,售價8800日元,約合人民幣450元。 來源:動漫之家

視覺小說《夏日口袋:Reflection Blue》 將於7月21日登陸PS4

由製作《CLANNAD》等名作的Key出品的社浪漫視覺小說遊戲《夏日口袋:Reflection Blue》,官方確認將於2022年7月21日登錄PS4平台,遊戲將支持1080P,現已開啟預售,售價8800日元。 亞馬遜預售地址:點擊此處 《夏日口袋:Reflection Blue》是原版《夏日口袋》遊戲的增強版,該作於2020年6月26日首次推出PC版,隨後於2021年7月1日推出Switch版。 《夏日口袋:Reflection Blue》新增內容:加藤羽未、野村美希、水織靜久的分支路線;新女主神山識;更多日常生活場景;更新了桌球球小遊戲系統以及更多。該作的故事發生地點設置在一個位於瀨戶內海名為」鳥白島「的離島上,講述主人公和島上的女孩相遇和交流發生的故事。2021年2月29日該作宣布動畫化。 來源:3DMGAME

PLUM: 22年6月 1/7 心愛(夏日祭)=新包裝版=

「ご注文はうさぎですか? BLOOM」より、夏祭りを楽しむココアのフィギュアが登場! 淡いピンクの浴衣に身を包み、こちらを振り向く姿を髪飾りや服のシワに至る細部まで丁寧に造形しました♪ 隨所に見られるうさぎモチーフの柄や、桜をイメージした帯紐など「ココアらしい可愛さ」を散りばめています。 =Repackage Edition=では石畳をイメージした台座が付屬! 同シリーズのチノと2人一緒にお迎えください♪ ※畫像は試作品につき実際の商品とは異なります。 ※チノ(Summer Festival)=Repackage Edition=は別売りです。 スペック 商品名:ココア <span(Summer Festival) <span=Repackage Edition= スケール:1/7スケール 全高:約230mm 定価:16,500円(稅抜価格 15,000円) 発売:2022年6月発売予定 仕様:PVC塗裝済完成品 來源:78動漫

PLUM: 22年6月 1/7 智乃(夏日祭)=新包裝版=

「ご注文はうさぎですか? BLOOM」より、夏祭りを楽しむチノのフィギュアが登場! 薄いブルーの浴衣に身を包み、こちらを振り向く姿を手元のりんご飴や髪飾りなど細部まで丁寧に造形しました♪ 隨所に見られるうさぎモチーフの柄や、すみれをイメージした帯紐など「チノらしい可愛さ」を散りばめています。 =Repackage Edition=では石畳をイメージした台座が付屬! 台座は一部を取り外しココアと寄り添って飾れる仕様です。ぜひかわいい2人を一緒にお迎えください♪ ※畫像は試作品につき実際の商品とは異なります。 ※ココア(Summer Festival)=Repackage Edition=は別売りです。 スペック 商品名:チノ <span(Summer Festival) <span=Repackage Edition= スケール:1/7スケール 全高:約220mm 定価:16,500円(稅抜価格 15,000円) 発売:2022年6月発売予定 仕様:PVC塗裝済完成品 來源:78動漫

紳游《夏日狂想曲》推出安卓版 隨時隨地享受羞澀暑假

由DoujinOtome製作的時間管理紳士遊戲《夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶(Summer Memories)》,自發售以來,依靠其細膩的像素美術風格與自由的時間管理要素,廣受紳士們的好評。除了在DLsite和Steam上推出PC版外,本作的安卓版現也在DLsite上發售。 事實上,不僅只是《夏日狂想曲》,包含DoujinOtome之前兩部紳士作品《Succumate》與《魔王の使い魔》也同步推出了安卓手機版,感興趣的紳士可前往DLsite平台自行購買下載。 由於疫情影響,開發者的健康狀況一度受到粉絲關心。但好消息是,眾所期盼的續作《冬日狂想曲》仍在如火如荼製作當中,作者同時也逐步放出新作的CG與畫面。 根據作者近日的進度報告,《冬日狂想曲》的CG部份已接近完成(只剩差分),不過各紳士場景的動畫僅完成3成進度,至於結局則仍未動工。 雖然離《冬日狂想曲》的問世可能還需要好一段時間,作者在去年聖誕節放出了《あまえんぼ冬(α)》體驗版,有興趣搶先過癮的紳士可先行前往DLsite嘗鮮(需PC日文作業系統)。 來源:遊俠網

夏日海島清涼秀《死或生沙灘排球》3周年入坑好時機

知名格鬥遊戲《死或生》系列衍生網游《死或生:沙灘排球 維納斯假期》三周年紀念宣傳片於近日公開,三周年紀念活動開啟,活動期間登陸遊戲就有機會獲得免費70抽。 【游俠網】《死或生:沙灘排球 維納斯假期》三周年官方宣傳片 2017年起在日本開始營運,與女孩們在南島享受甜蜜時光的Windows PC用度假遊戲『DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation』於2019 年 3 月 26 日正式發布過Steam版。在四季如夏的天堂「維納斯群島」上,「維納斯挑戰賽」拉開了序幕,一眾女神爭相比拼誰更強大、更美麗。各島主的職責是為挑戰賽而相互競爭,讓受邀的女孩以「維納斯」的身份綻放光彩。今天是新任島主上任的第一天~ 挑選女孩做搭檔,參加「維納斯挑戰賽」吧!在整座島上舉行的沙灘排球挑戰賽中勝出,加深和女孩們的關系吧!通過套裝增強女孩的能力,為挑戰賽做准備吧!每周都會追加新的泳裝,尋找你鍾愛的那1件吧!將泳裝最大覺醒後,泳裝還有可能會滑落……? 在各種地方,拍攝身著各色泳裝擺出不同姿勢的女孩們!除了拍照之外,還可以觸摸女孩看她們的反應,用團扇扇風捉弄她們,或往女孩身上噴水把她們弄濕~ 維納斯挑戰賽之外還有各種迷你遊戲,砍西瓜、攀岩、雙陸棋等,能夠育成女孩的迷你遊戲配合活動隨時登場!還可以為努力參與迷你遊戲的女孩拍照哦!三周年活動火熱進行中,入坑大好時機還在等什麼,快來成為最稱職的島主吧! 來源:遊俠網

TGA主持人確認夏日遊戲節今年6月照常舉辦 官網已上線

今日ESA官方確認2022 E3遊戲展取消,不少人也擔心由TGA主持人 Geoff Keighley 主辦的夏季遊戲節是否會取消。對此, Geoff Keighley 做出回應表示,會在今年6月的夏日遊戲節中帶來一系列的全新情報。 官博目前也改名為「夏日遊戲節2022」,「夏日遊戲節2022」的官網已經上線,在未來幾周會帶來更多內容。感興趣的大家可以點擊此處前往官網>> 來源:遊俠網

TV動畫《夏日重現》新PV

根據田中靖規原作製作的TV動畫《夏日重現》公開了第二彈PV。在這次的PV中,首次公開了南方日鶴、朱鷺子等角色的語音。 《夏日重現》以和歌山縣的人口700人的離島日都島為舞台,講述為了參加青梅竹馬潮的葬禮而回到離島的主人公,被捲入一場奇怪異變中的故事。這次的動畫由OLM製作,渡邊步擔任導演,瀨古浩司負責編劇,松元美季擔任角色設計。作品預計將於2022年4月14日開始播出。 來源:動漫之家

Steam夏日遊戲節6月14日開始:將有數百遊戲Demo

Steam夏日遊戲節將於6月14日凌晨1點開始至21日之間舉行。 V社承諾將會有「數百個」遊戲Demo試玩版本。 屆時活動可能會與E3展會時間重疊,雖然尚未確定大會日期,但從以往歷史來看,E3通常會在6月初至6月中旬舉行。 來源:遊俠網

紳士向VR遊戲《夏日假期》發售DLC同步推出 帶中文

ALPHA-NEXT旗下VR美少女遊戲《夏日假期(SUMMER VACATION)》現已在Steam平台發售。 本作中玩家作為主角愛麗絲的家庭教師在假期造訪南國海灘,本想讓她好好學習但卻不順利,最後不知不覺中和她一起享受打西瓜、排球、釣魚等各種娛樂項目,還有讓人臉紅心跳的VR視角。故事模式通關後可以解鎖換裝功能,給愛麗絲更換發型和泳衣,把她打扮成自己喜歡的外表,享受自己的專屬假期。 另外,《夏日假期+》修正檔也在官網上發布(點此前往官網),修正檔中追加了愛麗絲更加生動、充滿魅力的內容,本篇的內容也有很大的變化。玩家可以通過VR給愛麗絲塗精油,故事模式通關後追加照相模式,可以用喜歡的外觀、場景、角度拍攝出最棒的照片。除此之外,本作DLC也隨本篇一同推出,DLC中新增愛麗絲的「角色扮演風格泳衣」。 可在遊戲的換裝功能中選擇更換。今後官方也會推出更多新泳衣DLC。 《夏日假期》現已登陸Steam平台,對應Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR等設備,支持中文,售價210元,目前正在進行特價促銷,截止3月31日前購買可以享受到優惠價157.5元,DLC「角色扮演風格泳衣」售價39元,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

Key社視覺小說《夏日口袋》7月登陸PS4 售價8800日元

根據最新一期Fami周刊透露,Key社浪漫視覺小說遊戲《夏日口袋:Reflection Blue》即將於2022年7月登錄PS4日服,售價8800日元。 《夏日口袋:Reflection Blue》是原版《夏日口袋》遊戲的增強版,該作於2020年6月26日首次推出PC版,隨後於2021年7月1日推出Switch版。 《夏日口袋:Reflection Blue》新增內容:加藤羽未、野村美希、水織靜久的分支路線;新女主神山識;更多日常生活場景;更新了桌球球小遊戲系統以及更多。該作的故事發生地點設置在一個位於瀨戶內海名為」鳥白島「的離島上,講述主人公和島上的女孩相遇和交流發生的故事。2021年2月29日該作宣布動畫化。 來源:3DMGAME

紳士集合VR遊戲《夏日假期》發售日公布 支持簡中

各位紳士們看過來!VR美少女遊戲《夏日假期(SUMMER VACATION)》近日確定將於3月24日在Steam上推出。由於遊戲預告比較刺激(你懂得),感興趣的玩家可以前往Steam商店查看(點此前往)。 本作原為I社《VR女友》之後的新作,最初於2018年公開,但之後卻無限延期。現在本作由ALPHA-NEXT負責開發和發行,據了解曾就職於I社和IVR的大鶴尚之加入了這家新工作室並參與了本作的開發。 《夏日假期》將於3月24日正式發售,玩家可以使用Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR等設備展開遊玩,遊戲支持中文,感興趣的玩家敬請期待~ 來源:遊俠網

VR遊戲《夏日假期》上線Steam 3月推出支持中文

由ALPHA-NEXT開發的VR遊戲《夏日假期(SUMMER VACATION)》今日上線Steam平台,遊戲將於2022年3月發售,支持中文。玩家可以在各種娛樂項目中一較高下,還有VR視角心狂跳塗精油,通關劇情後,還可以玩泳裝寫真和換裝! 來享受只屬於你的假期吧! 遊戲視頻 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 夏日!海灘!VR! 熾熱的夏天到來了!來VR度假勝地度個假吧? 在南國海灘上與相遇的女孩子度過歡樂時光。 ■有各種各樣的娛樂項目來大展身手!! 打西瓜、飛盤、排球、釣魚、情侶飲料等 各種娛樂項目讓你盡賞女生可愛的一面! ■心狂跳♡塗精油 開始玩耍之前,防曬工作也很重要! 用VR視角給她塗油油! 精油種類不同,說不定能讓她變成性感的小麥色? ■通關後的樂趣 除了劇情,還有幫她拍照的泳裝寫真模式。 用心儀的場景和角度,拍下最贊的那一張! 遊戲還有換裝系統,幫她更換發型和泳裝。 打造自己專屬的她,度過只屬於你的假期! ■劇情概要 本以為又是個一成不變的暑假…… 你作為女生的家庭教師,在假期造訪南國海灘。 可她竟然拋開學業玩起來了! 本想讓她好好學習的你,也不知不覺陪她在海灘上玩起來…… 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i5 4590 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GTX 970 or GTX 1060 or better / Radeon RX 470...

壽屋: FAG系列 迅雷 靛藍色Ver./大鷲 夏日假期Ver.

【お知らせ①】 #FAガール 再生産商品につきまして、コトブキヤオンラインショップでは下記日程よりご予約開始いたします。 ・フレームアームズ・ガール 迅雷 Indigo Ver. ・フレズヴェルク=アーテル サマーバケーション Ver. <販売開始> 2022年2月24日(木)AM11:00 ※お一人様につき各商品1個まで 來源:78動漫

MegaHouse: Lucrea系列 1/7 靜流(夏日) 原型圖

Lucrea プリンセスコネクト!Re:Dive シズル(サマー) Lucrea Princess Connect! Re:Dive Shizuru(summer) 商品発売月: 未定 稅込価格: 未定 商品サイズ 1/7スケール 原型 RICO (コネクトレクト) この情報をシェアする ※畫像は開発中のものです。 © Cygames, Inc. 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 夏日花 空戰型 CG原型圖

『#機動戦艦ナデシコ』より、 「#エステバリス 空戦フレーム」が、 #MODEROID シリーズでプラキット化! 來源:78動漫

GSC: MODEROID系列 夏日花 陸戰型 生放送&CG原型圖

『#機動戦艦ナデシコ』より、 「#エステバリス 陸戦フレーム」が、 #MODEROID シリーズでプラキット化! 來源:78動漫

TGA主持人創建的夏日遊戲節 2022年繼續舉辦

在E3宣布2022年的展會取消線下活動轉為線上直播後,TGA的主持人Geoff Keighley立刻宣布2022年夏日遊戲節將繼續舉辦。 2022年的夏日遊戲節將會有一場揭幕直播,由Geoff Keighley主持,將會有來自世界首屈一指的遊戲開發商和發行商舉行活動。 2022年夏日遊戲節在去年12月初首次官宣,而這次在E3宣布2022年轉為線上直播後一個小時,Geoff Keighley就立刻發推提醒了粉絲夏日遊戲節也將回歸。值得一提的是,Geoff Keighley是原E3的組織者之一,後在2020年初與結束了與E3的合作關系,根據推測可能是Geoff Keighley不滿E3努力向名人和公眾開放該活動。 隨後Geoff Keighley創辦了夏日遊戲節,這是一個由獨立發行商、開發者和團體舉辦的為期四個月的小型活動。2021年,夏日遊戲節縮短至6月一個月,但其有了正式的啟動活動和更大的合作夥伴展示和揭露。 來源:3DMGAME

E3官方公開2022年舉辦模式夏日遊戲節將繼續舉辦

美國娛樂軟體協會(ESA)宣布,2022年的E3展會將繼續沿用線上模式舉行。 ESA表示,因為疫情的原因,E3 2022遊戲展將繼續採用線上直播的形式舉行。而由TGA創始人Geoff Keighley主持的「夏日遊戲節」今年也將繼續舉辦。兩場遊戲展的舉辦時間有待公開。 2020年的E3展會因為疫情原因取消,2021年的E3展會在線上舉行。 來源:遊俠網

“農家樂”紳士遊戲資料片推出 在冬天留下”夏日回憶”

由Dieselmine推出的紳士遊戲《SUMMER-田舎のX活-》終於迎來了DLC「外出篇」,為玩家解鎖了超多外出場景,雖然現實中已是冬季,但在遊戲里將留下美好的「夏日回憶」。下面讓我們一起來看看吧! 據悉,「外出篇」為遊戲增加了非常多可以外出的場景,與新的特殊場景供玩家可以到處跟表妹「葉月」留下美好的回憶。「外出篇」主要新增了便利商店,神社,賓館遺跡等主要場景,還有各種連接的野外場景可供玩家「探索」,而這些新地點都有著新的場景,玩家只要在與表妹在正確的時間穿上正確的衣服,就有新的福利內容可以觀看。 另外也多出了幾個新的限時場景,除了遊戲中途會舉辦的「夏日祭典」,玩家也可以在便利商店里面花錢購買海灘與露營地的門票,跟表妹來個小旅行。不過DLC做了這麼多內容,主要被詬病的遊戲性不足問題還是沒有解決:大部分場景如果沒有帶著葉月一起「出遊」,都只能看看風景,缺少一些玩家與場景間的互動與變化,最多就是幫表妹買買章魚燒跟狐狸面具。 <p<span遊戲圖片: 來源:遊俠網

半年番!TV動畫《夏日重現》公布新PV,2022年4月播出

改編自田中靖規原作漫畫的TV動畫《夏日重現》(サマータイムレンダ)公布了正式預告PV,該作將作為半年番於2022年4月播出。 《夏日重現》 中,男主網代慎平聽聞青梅竹馬的小舟潮去世後返回了家鄉、位於和歌山市的離島——日都島,然而接下來發生了一系列事件…… TV動畫為全25話的半年番,將做完原作漫畫的全部內容。官方公布的聲優有花江夏樹、永瀨安娜、白砂沙帆。該作的製作陣容如下: 監督:渡邊歩系列構成/腳本:瀨古浩司角色設計:松元美季副設計:鳥宏明副監督:中野悟志美術監督:赤坂杏奈、畠山佑貴美術設計:多田周平色彩設計:秋元由紀攝影監督:木村俊也編集:小島俊彥音樂:岡部啟一、高田龍一、帆足圭吾音樂製作協力:MONACA音響監督:小泉紀介動畫製作人:兒島宏明動畫製作:OLM 來源:機核

TGA主持人:今年將至少有4-5個重大宣布

TGA主持人Keighley表示,今年的頒獎典禮上將至少有4或5個重要宣布/展示,水準和今年的「夏日遊戲祭」上《艾爾登法環》的實機預告片公布一樣。 同時他還表示「和From Software開發者合作是一個莫大的榮幸,所以請敬請期待,可能有更多要來」,暗示TGA上可能有更多關於《艾爾登法環》的消息。 來源:3DMGAME

MegaHouse: Lucrea系列 1/7 靜流(夏日) 商品化

Lucrea(ルクリア)   プリンセスコネクト ! Re:Dive シズル(サマー) Lucrea Princess Connect! Re: Dive Shizuru (Summer) 監修中 / Pending Licensor Approval PRODUCT SPEC 商品仕様 商品サイズ:未定 原型擔當:未定 彩色擔當:未定 価格未定 Price undecided (稅込・送料別 / Tax included・Not included delivery fee PRODUCT RELEASE MONTH 商品発売予定月 未定 to be decided © Cygames,...

獨立遊戲筆記丨《夏日籃》

一 去年五月。 車窗外的山林剛剛開始展現夏天的顏色,我正計劃著在電影開始以前,吃什麼早餐,想以此來緩解,因為音樂中斷所帶來的,一小段令人不快的煩悶。 正聽得興起時遇到網絡延遲,實在是再掃興不過的事。可等了一會兒,音樂也沒繼續,我不耐的連續按著耳機上的下一首按鈕。 望向遠方,一段隨性的貝斯從耳旁傳來,剛好契合上了山脈綿延的律動。切分的鼓點,如同天際線處高樓大廈的玻璃上,盪漾的陽光。 這首歌實在太合胃口,使我忍不住打開手機。螢幕亮起,歌曲封面是一片海岸: 天空的藍色如同我青春回憶里的一般無暇,棕櫚樹上的陰影讓我仿佛感受到了畫面里那陽光的刺眼與熾熱。 我甚至有一瞬間被拉回到了年少時的三亞海灘,而且還多了一些雜糅著動漫作品情節的虛假記憶,像白日夢一般在腦海里播放: 脊背上的汗水,如同投進的第兩萬球一樣,垂直下落;大橋上的路燈逐一抹過車窗,反復映襯著副駕駛座位上的身形輪廓,她與我一同駛進遠處城市的燈火闌珊,霓虹閃爍;芭菲的清涼在玻璃杯上凝成露珠,倒映著那一去不復返的美好時光。 那是我第一次看到永井博的畫。 夏天是我最喜歡的季節,而永井博畫出了我理想中的夏天。我想進入到那明媚的夏日當中,但我卻沒能找到這樣的虛擬世界。 在那時,一個念頭悄悄在我心中發芽:也許我可以自己動手做一個這樣的遊戲。 二 今年夏天 我終於下決心,買了溢價嚴重的PS5。陪伴了我5年的PS4賣出了700多塊錢,這稍微緩解了一點我下單時的心痛。 導入遊戲庫的時候,有點感慨,《巫師3》,《地平線 零之曙光》,《刺客信條 奧德賽》,《恥辱2》等等依然沒能通關。 全部都是因為心態不好,難以為繼的美妙冒險。連同我對未來的其他美好期許,一並被封存在了不被關注的次要角落。想著等某一日諸事皆順,一切煩惱解決時,再讓它們與我一起沐浴夏天的風與陽光。 可等著等著,遊戲越攢越多,願望清單越拉越長,那個夏天卻一直沒能到來。 「我像你這麼大時,也想過憑本事,作戰立功,然後再當一城之主。但是想著想著,頭發不知不覺間,已經斑白了。」 突然有一天我意識到,也許它不會來了。等待那些不會到來的事物時所做的事情,就叫生活。回望我這幾年的生活,感覺有些窘迫: 各種必要的,不必要的壓力落在肩上,連玩遊戲都有了負擔。 有感於菲茨傑拉德的文采,我暗下決心:如果再做個新遊戲,我希望它輕松愉悅;我希望它可以快速開始,簡單結束;我希望它玩起來沒有負擔。 三 六月 脖子的伸展運動沒能緩解我背部的酸麻,反倒引起了一點偏頭痛,我望著電腦螢幕發呆。 一陣風從窗外吹來,帶進來一股曬被子的味道。從窗外望去,遠處的樓頂在房子外立面上留下的陰影,被藍色的天空映襯的格外顯眼。想要在今天做出遊戲原型的決心,在這明麗的夏日里消弭殆盡,最後一點堅韌意志的掙扎,也並沒有抑制住心中瘋長的草,反倒是讓我提前感受到了頸椎壓迫所引起的眩暈。直到我將電腦關掉,穿上籃球鞋從小區單元走出去之後,這種不適才稍稍有所緩解。 高清版點這里 我走在去往籃球場方向的公園小路上,心里期望著散步能為新遊戲的機制帶來靈感。已經好幾周了,我一直沒想清楚到底怎樣做,遊戲才能沒有負擔。直覺沒有負擔,可要怎麼描述直覺,又要怎樣才能讓人直覺的感到開心呢。順著小徑邊想邊走,我已不覺間繞過了人工湖。穿過草地上嬉鬧的孩童,拐進球場的鐵欄杆,我坐在了場邊的椅子上。周末的球場上有各個年齡層的人,幾個小學生,兩個中學生,一個大學生,一個中年大叔,還有一個女孩,連同三個老頭都擠在最左邊那個籃球場上。觀看別人用奇形怪狀的投籃姿勢把球投進,是我在籃球場的消遣之一。 我看著他們重復做著相同的動作,回想起了昨天晚上看的,關於《俄羅斯方塊》的紀錄片: 公園里的大樹投下的陰影正好壓在最左邊的那塊場地上,那是炎炎夏日里最愜意的清涼,然而這份清涼並沒有冷卻那群男女老少投籃的熱情:已經快一個小時了,那個中年大叔還在用那怪異的姿勢曲著手臂,在用力模仿電視上球員的出手動作,但是投出的球在空中卻沒有旋轉,在擊中籃筐以後高高飛起,他懊惱的從身旁的小學生頭頂上摘了一個籃板球,然後帶著不甘心的表情繼續用他別扭的姿勢把球投了出去。旁邊的高中生,用標準的一段式發力方式,投進了一個三分球,他馬上伸手要球,同時也做好了接球投籃的准備動作。一位女士把其中一個小學生從球場上拉了出來,那位小朋友不依不饒的跟他媽媽商量著:「再投一個,我再投進一個就回家。」 無論男女老少,人們也都不願意從球場上離開。 一條柯基犬從遠處奔來,撲向了我身旁的女孩。她咯咯地笑著取下愛犬嘴里的網球,望著它期待的眼神埋怨道:「還玩啊,我們回家吧好嗎,我累啦。」 看來不只是人們在享受著這個舒適的午後,連小狗也對這歡快的夏日氣息不能自拔。 B.F.斯金納的文字在此刻閃過腦海,我忍不住思考,這條柯基是因為玩的開心才停不下來,還是因為停不下來所以才感到開心呢。 四 凌晨,滂沱大雨像密集的鼓點,把我從夢中喚醒。 在床上翻了個身,失眠的感覺不知不覺間爬上了我的身體。明明困的不願睜開眼皮,但每到將要入睡的時候,身上總有不適的地方,像有人用針扎一樣把我扎醒,於是只好再換個姿勢,重復以上的痛苦過程。 有人說失眠應該算是內分泌失調,大腦以為受到了生命危險,於是減少分泌褪黑素,讓人在夜里保持清醒,以便脫離危險。聽說人感到快樂,也是因為受到分泌激素的影響,有些人只注射這樣的激素,即使他們整日渾渾噩噩,針筒也讓他們開心到難以自控。這從側面印證了斯金納的觀點,「打心底里高興」這種說法根本就不成立。 我是在遊戲設計相關的書里知道斯金納的,這些書對於遊戲的結構與組成介紹的很詳細,核心循環,心流等等概念也讓我耳目一新,可我沒有找到我想要的答案——要具體怎麼做,遊戲才會有趣。反倒是注意到,B.F.斯金納被不同作者反復提及。我出於好奇買了他幾本書,他給我說了一個非常不和直覺的理論: 斯金納認為由內而外這種東西,可能並不存在。所有的情緒,行為,所謂自由意志,都不過是對外界刺激的反應。比如,「一朝被蛇咬,十年怕井繩」 不是因為這個人內心深處有什麼東西驅使他害怕,而是因為他被蛇咬過。如果沒有被咬過,他也就不會害怕井繩。 依照這個理論,那麼「開心」的感覺,就只不過是末端感受,而非起因。遊戲里最重要的部分,恰恰是最不容易察覺的地方,我之前一直想不明白機制有趣的原理,可能就是因為,「有趣」不是源頭,而源頭在意識的前面,我感受不到。 我也許不需要探尋「開心的本質,靈魂的本源」之類的東西,我只要做一個刺激人們不斷重復的機制就可以了,他自然會感到開心。如果再有這麼一個按鈕,人們每點一次我就能獲得金錢。然後我再對遊戲機制稍作修改,讓人們「開心的」一次又一次按這個按鈕,這世界上所有困擾我的問題,好像一下子都消失了。這個想法實在太過荒誕可笑,以至於我帶著笑容,不知不覺間進入了夢鄉。 五 十月 夏天的余溫使我還倔強地穿著短袖,然而遠處山林的樹葉已經開始泛紅。站在湖邊拋了第十竿後,我更加確信魚兒已經游向深水區,不願理睬我新買的路亞餌了。三點過後,天色就暗了,本來想趁著租車公司負責救援的人來之前釣一會兒魚,轉移一下注意力,忘掉把車陷在泥里的尷尬處境。結果現在魚不咬鉤的現狀反倒加重了我等待的焦急情緒,配合著夏日退卻秋意漸濃的景色,心里的不快越來越難以抑制。 並不僅僅是因為這次演變成災難的釣魚活動,這份不快從遊戲原型完成的那一刻就沒能消散。我完成了我想要的原型,它符合我的所有要求。它玩起來也挺有趣,雖然我做的時候完全沒去想好玩這件事。我覺得它非常陌生,也許是因為我沒能在夏天把遊戲做出來吧。計劃總是沒法兌現,令我深感疲憊。 救援的人終於來了,我倆費了九牛二虎之力才把車拽了出來,我還得付額外的救援費,這悔恨的一天終於要結束了。 回程的路上,我開著車走在落日的黃昏里,眼前的景色恰如《了不起的蓋茨比》的一處選段。 傍晚,在浴室沖掉了今日的塵土與煩躁,就著昨天買的燒雞,喝了小半罐啤酒之後,倦意就已經襲來。強睜著眼睛,將桌子上的《曠野之息》扔到一旁,打開電腦,我勉強把數據分析的SDK接入到了項目里,心里盤算著要怎麼根據DAU,ARPU進行調優…… 一陣涼風讓我在打盹時打了個冷顫,凍醒之後我不舍的將開了四個月的窗戶關上了。夏天還是結束了,就像比賽結束了一樣,不甘心,但也沒有延長賽了。漫長的冬季馬上就要來了,凜冽的寒風,短暫的白晝…… 假期還有一天,我對明天的時間做了一下簡單計劃:要抽出一點時間把我照著永井博畫的素材加到遊戲里,看看能不能像他一樣把夏天裝進去,如果我能充分利用冬天的時間,那麼明年夏天,明年夏天,想到這里又有點失落……我又看了一眼手機里那湛藍的天空,那閃著光芒的泳池與海水。 我期待的那個夏天。 「就是年復一年與我們漸行漸遠的理想未來。它躲過了我們,但是不要緊——明天我們會跑得更快,胳膊伸的更遠……總會有一個美好的清晨" 喜歡就去點個贊吧 來源:機核

少女夏日幻想曲,在此終了:《BLUE REFLECTION 帝》

文 haKuRyu 光榮特庫摩在 PS4 上的新作《BLUE REFLECTION:帝》最近已經正式登陸了 Steam 平台,截止發稿時獲得 93% 好評率的優秀成績。玩家們給差評也主要是因為英語翻譯不當,漢語本地化則非常優秀。 誠然,本作如此高的好評率要很大程度上歸功於首席藝術家岸田梅爾的號召力以及 GUST 工作室美少女系列的粉絲們。但在接受光榮邀請體驗了約 10 小時的《BLUE REFLECTION:帝》之後,我覺得這款遊戲的魅力似乎比我想像的要高得多。 如果你正在好奇這究竟是一款什麼樣的遊戲,或者你從未聽說過該系列但久仰岸田梅爾的大名,亦或只是單純路過……我都建議你嘗試一下《BLUE REFLECTION:帝》,而接下來就是我推薦這款遊戲的理由。 推薦理由一:岸田梅爾的美少女秘訣! 大家應該都或多或少聽說過《BLUE REFLECTION:帝》首席藝術家岸田梅爾(岸田 メル)的大名,但各位可能不知道為什麼老二次元們聽見這個名字就會開始歡呼雀躍,這里就給大家解惑一下。 作為一名男性畫師,岸田梅爾畫出完美女性的方法其實也很簡單:這哥們的推特關注的都是【畫女孩子的女畫師】,並且自己還是女裝的一把好手……既學習了女畫師的藝術風格和手法,又能拿自己當參照物研究身體比例,他畫不好誰還畫得好啊? 順帶一提,岸田梅爾從高中起就開始畫畫了,並且因為長得帥還去嘗試了一下當演員。事實證明他的演技實在是有點逆天,所以他最後選擇做全職插畫師了,各位感興趣的話還可以去找找他以前演過的現代劇的 TV 版本。 我為什麼要花那麼多篇幅聊岸田梅爾呢,因為《BLUE REFLECTION:帝》最出彩的地方就是對美少女的塑造。 本作一共設計了 12 位外貌、服裝、性格、愛好和羈絆各異的女角色,並且還給每個角色都安排了 2-4 套不同的換裝,包括普通制服、夏季制服、泳裝和特殊裝扮。此外由於少女們需要將情感注入特殊戒指內才能完成變身,所以...

FuRyu: 22年3月 F:NEX系列 1/7 伊蕾娜 夏日連衣裙Ver. 樣品圖

夏の太陽だってもっと熱く燃えてしまいそうな美女は、いったい誰でしょう? ――そう、私です。 TVアニメ『魔女の旅々』より、イレイナがサマーワンピースVer.で立體化! どこか遠くを見つめる穏やかな表情がとても魅力的。真っ直ぐな視線の先にはなにがあるのか……ついつい追ってしまいます。視線を合わせてみるとまた違った印象になるので、さまざまな角度から眺めてほしい逸品です。 ふわりとなびいたワンピースに帽子を彩る鮮やかな花はもちろん、波の音が聞こえてきそうな台座も注目ポイント。砂のサラサラ感とそこについている足跡まで、細かく作りこまれています。 さらに、肩にかけているローブと帽子は著脫可能。お好みのスタイルでディスプレイしてくださいね。 それでは、あみあみだけの撮りおろし畫像と動畫で、イレイナの可憐な姿をとくとご覧ください! ▽解説 原型・彩色製作:モワノー ◇夏の太陽だってもっと熱く燃えてしまいそうな美女は、いったい誰でしょう?――そう、私です。 ◇「その美しさと才能の輝きに、太陽さえも思わず目を細めてしまうほどの美女は、誰でしょうか? そう、私です」 TVアニメ『魔女の旅々』より、天才魔女・イレイナが夏らしいワンピース姿で1/7スケールフィギュア化! 白いワンピースは、透けるような生地の質感や、軽やかに風になびく様も丁寧に表現。 花飾りに彩られた帽子とローブは著脫可能で、涼し気にまとめた髪とワンピース姿を堪能できます。 海を背に彼方を見つめる表情は、ずっと見つめていたくなる美しさです。 サマーワンピース姿で夏を堪能する「魔女」イレイナをお手元に。 ◇風になびく白のワンピース姿が眩しい! 白のワンピースは、透けるような生地の質感や、軽やかに風になびく様も忠実に造形し、淡いグラデーション塗裝を施しました。 透けるような美しい肌、アクセサリーやサンダルも丁寧に仕上げています。 ◇彼方を見つめる美しい橫顔 海風になびく髪、海を背に彼方を見つめる表情は、吸い込まれるような美しさ。 ◇魔女の帽子とローブは著脫可能 色とりどりの花に彩られた魔女の帽子と、肩に羽織ったローブは著脫可能。涼し気にまとめた髪とワンピース姿を堪能できます。 ◇どこから見ても美しい 美しい表情と海風になびく髪、まぶしい白のワンピースに白い素肌…etc どこから見ても美少女なイレイナをご堪能ください。 ◇サマーワンピース姿で夏を堪能する「魔女」イレイナをお手元に。 來源:78動漫

輕奇幻丨機會就在那轉瞬一逝之時

封面:《鐵血戰士 - 黑暗紀元》 頭圖:《純潔的瑪麗亞》 往期回顧: 山的那邊-尋求機遇的旅行者 尋求財富與智慧,啊!圖京城! 好的「朋友」,是成功的一半 正文 遺跡的道路沒有多少泥土,皆由硬石組成,時有野草從中破出,行走在遺跡中,仿若另一個世界,四人行了半天,依然還沒有進入遺跡的主要區域,僅僅是在神的道路上行走。 比起鄉間道路和山林野路,這里的道路似乎更省力,如果能騎馬進入的話,必然會比現在更快到達遺跡中心。 「還有多遠?」 「大概……10里左右。「 距離超出了拉圖西的想像,本以為胡撒勃安的形容只是夸張的表現,沒想到卻真如他所說,遺跡之廣大是他無法想像的,更別說還是地下的部分了。到底是什麼人?或者神為什麼要建造這些遺跡。 還在西方,尚幼之時,從長輩的故事里,曾幾何時,遠古各族虔誠地同真神們一起,對抗惡神,最終將惡神消滅,為了讓戰死的遠古先祖能在死後得到安寧,神建造了這些「墳墓「。而從修會宣講中,又說這是主神胡辛科為了建造人間天堂而建,但人類和其他種族卻令他失望了,所以他降下懲罰將所有人逐出了人間天堂,並要人們去受劫難。但是,去到南方後,又從蠻人的口中得知,惡魔皆從遺跡中來,而遺跡,就是召喚惡魔的祭祀場,是邪惡的、可怖的、應被摧毀的。 誰也不知道哪方是正確的,也可能都說中了,也可能都錯了,但這並不重要了,雖然人們口口聲聲說著追尋先古的智慧,但其實沒有人在乎,只有這其中的珍奇財富才是最吸引人的。 「遺跡里有水嗎?看起來周圍都沒有多少松軟的泥土。」拉圖西問道。 「有,在一些地方會有雨水匯成的水池,那些只要煮沸了就能喝,但是有些地方的不行…。」 「有毒嗎?」約胡辛問道。 「不知道,但喝過的人,大都皮膚潰爛,吐血,最終都死了。」 「我有聽修會的信友說過,是詛咒之池對吧。」 「你們修會是這樣稱呼的,我們會直接講毒水。」 「怎麼判斷?」 「看周圍有沒有圓口。」 「圓口?」 「大大的圓口,有毒的水一般都是在這種東西附近。」 胡撒勃安繼續說到遺跡的野獸就算殺死了,也沒法食用,他們也是充滿劇毒的存在,而遺跡的危險不單單是野獸,還有環境,雖然神之造物看似堅不可摧,但是時間的摧殘太過久遠,有很多的地方是非常危險的,還有許許多多令人很多無法理解的危險存在,一無所知的人,不可能在遺跡存活下去。 高懸的太陽逐漸往西傾斜了,好在現在是秋日,不像夏日那樣灼燒,四人並沒有太消耗體力,途中休息過兩次,但都不影響行進的速度。 又行了2個時刻,遠方的高大遺跡越來越近,終於他們就要到達遺跡的主要區域——神城了。 站在神城的入口處,沒有人不會震驚於這些宏偉建築的龐大,即使是傳說中擁有高超建築技藝的精靈,恐怕也不可能建出如此高大的建築,當然,矮人們則認為建造這些建築主要是依靠他們信仰的火爐之神。 「那些空洞是什麼?拉圖西問道。 「不清楚,也許是為了通風吧?…行了,你快起來,走了」 胡撒勃安拉起了正跪在地上膜拜神之造物的約胡辛,催促著行程。 眾人行於神之城中,環顧四周,巨大的石頭遺跡如山脈一般此起彼伏,但中間道路卻寬闊得可以讓一整個騎士團並排行進。拉姆西向一側看去,遺跡的一個房間里,似乎放滿了各種櫃子,是先祖的倉庫嗎?他這樣想到。 「小心了,各位,這里開始,就不好說會遇到什麼了。」 「什麼意思?朋友。」 「你們都聽說過,這里有各種各樣的野獸…如果是在別處,追蹤和判斷野獸很容易,這不行,看看你踩的地就知道了。」 如胡撒勃安所說,石頭地面非常堅硬,如果實在林中土地,想發現野獸的蹤跡,常年在野外生活的人很容易就能做到,但是在遺跡里不行,不可能從足跡中得到信息。 「那我們該怎麼辦?」 「注意周圍,遺跡的空洞很多,有不少野獸把這些地方當場窩了。」 聽到胡撒勃安的話語,三人多少都有了點不安,但也只能多注意四周了。而這時,胡撒勃安則拿出了他自己的寶貝,一副簡單的遺跡地圖。 「再走個10里,我們就扎營,明天一早走個2-3里就能到我選的地方了。」 「看來你確實有技巧手段。」拉圖西說到。 「你以為我在吹牛?」 「你們矮人還挺喜歡吹牛的不是嗎?」 「說話注意點,人類。」 「這說明信任是值得的,傭兵朋友,給我們的矮人朋友點尊重吧。」 「你呢?士兵,你為什麼要來這?」拉圖西接著向約胡辛問道。 「為了……尋求智慧。」 「你是哪不舒服嗎?」 「你是在侮辱我嗎?」 「嘿,我可沒這麼說,通常來尋求智慧的人要麼是自己身體有問題,要麼就是自己的愛人身體有問題了。」 「不……我想,我想從先祖的智慧中得到關於未來的啟示。」 「哼,願你能吧,小子。」 四人注意著周圍的情況,但也繼續有一句沒一句地聊著,緊張的氣氛多少有了點緩解,在這種死寂之下,如果沒人說些什麼,可能大家最後都會瘋掉。 「等等,那是什麼?」這時,拉圖西注意到了什麼。 順著拉圖西所指,眾人看了過去……一顆小樹旁,胡撒勃安握緊手中的斧子靠近過去。 「什……什麼東西?」約胡辛緊張地問道。 「……是糞便。」跪在地上看清東西的胡撒勃安回到。 「是巨獸的,有隻巨獸可能在這附近,這個糞便很新鮮。」 「我想我們可以應付,朋友。」 「……不一定。」 「什麼意思?」拉圖西皺起眉頭。 「你們都聽了不是,最近遺跡里有些不好的東西。」 「惡……惡魔……」約胡辛緊張了起來。 「通常來說,這種稱之為惡魔的東西最後都會被證明只是野獸。」 「是,但不完全是,傭兵……這里是先古遺跡,這里發生什麼都不奇怪。」 「朋友,你的意思是?」 「是去年開始的……遺跡周圍和其中出現了一種巨獸,比一般的要大1倍左右,而且……」 「而且什麼?」 「它有兩個頭。」 「什麼?!」約胡辛大叫道,「神啊,世間真的有這種惡神的下徒啊!」他好像有點被嚇到了。 「除此之外呢?」站在一旁的拉圖西抱住了自己的矛問道。 「它的其中一個頭是死的,比普通巨獸要大,要兇猛,除此之外就沒了。」 「你們對這種惡獸有什麼頭緒嗎?矮人朋友。」 「誰知道呢……普通人說曾經有兩頭兄弟巨獸,吃了牧神心愛的羊,遭到了神罰,牧神把其中一個殺死,然後又把兩頭巨獸結合到一起,就這樣變成了這種既生又死的怪物;教會的說法是,這些生物是消亡惡神留下來褻瀆神明的。」 事情開始變得撲朔迷離。就如同遺跡一般,誰也說不清這些生物如何而來,拉圖西、胡撒勃安和拉圖夸依表情凝重了起來,而約胡辛又一次跪下,開始祈求神明。 「士兵!」稍稍思考了會兒,拉圖西向約胡辛叫道。 「什……什麼?」 「你有弩箭對吧。」 「是的。」 「你用的是腰帶勾還是絞盤?」 「是^是腰帶勾。」 「那快戴上。」 「你有想法了?」胡撒勃安問道。 「以防萬一,我們得做各種准備。」 約胡辛將行裝卸下,取出了腰帶勾,掛在了腰間,待他重新背上行裝,眾人決定,還是繼續深入。 眾人繼續走了數里,在日落前來到了胡撒勃安選擇的扎營地。這里是一個遺跡的中央,四周有些許低矮草叢,中間的草地就如同綠洲一樣置於其中。放下行裝,升起營火,將行裝中易腐壞的鮮肉先做處理,這是拉圖夸依從圖京約姆教堂中討來的,在野外鮮肉無疑是回復體力的不二之選。 正在肉烤制之時,望著營火,拉圖西思考起來雙頭獸。人和人的打鬥方式與人和獸的打鬥方式是完全不同的,劍向你劈來,你可以偏斜它,可以利用它,但是野獸撲來,不進行躲閃,總歸是要受傷的,現在在場的人中甚至沒有一個是全身著甲的,防護最好的拉圖夸依,也只是在鎖甲的基礎上多套了件鐵條衣,就算是具裝騎兵,被巨獸狠狠來一下,也不能說是沒事。pipa……而且野獸並不會講求戰士的技巧,不會擺架勢,這也是為什麼他在前往圖京的途中要避免長時間在野外獨自過夜的原因。Pipa…… 「如果遇到那個惡魔的怎麼辦?」約胡辛先一步問道。 三人都不好回答。Pipa…… 「我們有兩把長矛,兩把劍、一把斧子和一把輕弩……可以試試。「拉圖西說到。 「如果真像矮人朋友所說,那麼除了多一個頭以外,那這雙頭獸也只是個普通的野獸一樣。「 「為什麼這麼說?修士長大人。」 「這不簡單嗎,小子,因為他會拉屎。」pipa…… 「這……」 「你見過有惡魔大糞的嗎?」 「撲哧……」 「矮人朋友,收收嘴吧。」sa…pica…… 「哈哈哈…哈哈……哈……」看著對面的拉圖西,胡撒勃安的笑聲漸漸停了下來。 其他兩人也都停止了話語。拉圖西也感覺到了不對勁,剛剛的聲音,不是柴火裂開的聲音。他用大拇指指了指身後,胡撒勃安則微微點頭。 在他的身後,是一個將盡3傾高的巨大野獸,一顆頭看著腳下的四塊肉,一顆頭則向下低垂。 頃刻間,拉圖西拿著長矛半起身,向前滾去,另外三人也拿起武器站了起來,當拉圖西重新站起來並將長矛指向身後時,這只惡獸已經趴在了他原先所坐之地。 嗷! 惡獸發出低嚎,也不知是烤肉的香氣吸引了惡獸,還是他們運氣太差,抑或是他們早已被追蹤,現在,他們不得不硬著頭皮戰鬥了。 拉圖西和約胡辛本能地站到了一起,將兩把長矛對准了眼前的惡獸,而胡撒勃安則持戰斧站到了他們的右側,拉圖夸依則站在左側。 「快……快!矛!」拉圖西叫道。 「什麼?快什麼?」 「快把矛給聖騎士!用你的弩!」 說著,約胡辛明白了,但是他還是有所猶豫,望瞭望眼前的惡獸又轉頭望瞭望拉圖夸依。 「等什麼!快!」拉圖西催促道。 約胡辛定了定神,而拉圖夸依則向右後方靠了靠,這時,約胡辛轉身向拉圖夸依丟出長矛,惡獸看到約胡辛轉身,想趁機攻擊,但是拉圖西高喝一聲,刺出長矛阻退了。 拉圖夸依松開手中的劍接住了長矛,迅速補上了位置,而約胡辛則轉身拿起輕弩,用腳踩住,將弦搭在了腰間的鉤子上,迅速拉弦並裝填了一發弩箭,隨後移動到了拉圖夸依身後稍稍靠左的後方。 兩把長矛喝阻著這頭惡獸,即使是這樣扭曲的身體,也本能地懼怕這尖銳的矛頭,而當它想轉頭時,胡撒勃安則舉起戰斧發出嚎叫,使惡獸不敢妄動。 雙方都在拉扯中尋找著機會,惡獸連連發出低吼,顯得非常憤怒。 就在這時,胡撒勃安稍稍向前越了一步,將惡獸的目光吸引了過去,看準這樣的時機,拉圖夸依用身體推動著拉圖西,為舉著輕弩的約胡辛讓出了一小個間隙。 約胡辛本能地扣下了扳機,弩箭從拉圖夸依的腰間邊緣而過,向著惡獸射去,看向胡撒勃安的惡獸沒有太多的時間反應,弩箭精準地命中了它的眼睛。 嗷!唔!哦!惡獸發出痛苦的叫聲,然後便轉頭逃走了。 待惡獸失去了蹤影,四人吐出了憋在嘴中的一口氣,坐倒在地上,大口大口地喘著氣。 「我要尿褲子了。」胡撒勃安說到。 「你不是應該……見過這種野獸的嗎?」拉圖西說到。 「哈……哈,神啊,神啊……」 只有拉圖夸依一言不發。 「…哈…怎麼了?聖騎士,嚇傻了?」胡撒勃安問道。 「不……你很擅長指揮戰鬥?」 「……謝謝抬舉。」 過了許久,四人緩了過來。 「沒……沒想到我們還活著,一定是神的保佑。」 「更棒的是,我們的肉還在。」 「撲哧……哈哈哈哈哈。」四人笑了起來。 冷靜下來,吃了快燒焦的肉以後,四人商量了下,決定輪流進行守夜,雖然弩箭擊傷了惡獸的眼,但還不夠,兩人一組輪流休息。 午夜3刻,傀妃蘭微弱的光芒射入廢墟內,拉圖西和拉圖夸依坐在營火兩端,現在是他們在守夜。周圍很安靜,不像其他地方有各種鳴叫聲,這里現在,只有柴火的噼啪聲。 「你為什麼想去奎伊拉凱約姆?」 「……」 「想要財富的話,留在這里不是更容易?想要名譽的話,回南方不是更輕松?」 「我不知道。」 「你很迷茫?」 「也許吧……在南方,我總會夢到。」 「夢到奎伊拉凱約姆?」 「不……是海港遺跡。」 「為什麼?」 「我也不知道。」 「所以你想去看看?」 「也許我的機遇在那里。」 「也許這也是神的指引。」 「你當真這樣想的?」 「你不是嗎?」 「我在南方的所見所聞,讓我不再那麼虔誠了,聖騎士。」 「這可不一定,也許這只是神給你的劫難。」 「隨你怎麼說吧。」拉圖西掰斷了手中擺弄著的樹枝,將它扔進了火堆中。 「差不多該換人了,我去把矮人叫醒,你去叫叫你的信友。」說罷,他便起身,走到胡撒勃安身邊,將他叫了起來。 「什麼?!那畜生回來了嗎?「 「得了,沒睡醒嗎,該你和士兵了。」 「……該死的,這麼快。」 「好了,我要睡了,你過去吧。」 胡撒勃安有點不情願地爬了起來,而拉圖西則鑽進了自己的鋪蓋里,努力地讓自己進入夢鄉。 最後,夜空散去,日光漸漸升起……四人雖然一夜都沒怎麼休息好,但是時間不等人,他們必須出發了。 來源:機核

loundraw×乙一作品、短篇動畫電影《夏日幽靈》開場5分鍾映像公開

loundraw 擔任原案、監督的短篇動畫電影《夏日幽靈》(サマーゴースト)公開了開場5分鍾的映像,該作將於11月12日在日本上映。 點亮煙花就會出現有著年輕女性姿態的「夏日幽靈」,都市里流傳著這樣的傳說。無法過上自己想要生活的友也、找不到容身之所的葵、原本光明前途突然消失的涼——因網絡相識的三人都有著去見夏日幽靈的理由。在生與死交錯的夏夜,他們思緒的歸宿究竟是…… loundraw 曾為《月色真美》等作品擔任角色原案,以畫師、漫畫家、小說家、作詞家、動畫人等身份活躍於業界中,《夏日幽靈》為其初次擔任動畫電影監督,並兼任原案及角色設計原案。乙一以本名安達寬高擔當編劇,小瀨村晶等人創作音樂,FLAT STUDIO 負責動畫製作。參與本作的聲優有小林千晃、島袋美由利、島崎信長、川榮李奈。 來源:機核

SEGA: 21年10月 景品 PM系列 明日香 夏日裙Ver.

2021年10月8日より順次登場 新世紀エヴァンゲリオンプレミアムフィギュア「アスカ」SummerDressVer. 黃色いワンピース姿が愛らしい「アスカ」のフィギュアが登場です。スカートの風になびく表現など細部にまでこだわった造形が魅力の逸品です。 種類:全1種 サイズ:全高約24cm ©カラー 來源:78動漫

TV動畫《夏日重現》PV公開,將於2022年播出

改編自田中靖規原作漫畫的 TV 動畫《夏日重現》(サマータイムレンダ)公布了特報 PV 和製作陣容,該作將於2022年開播。 《夏日重現》是一部SF懸疑題材作品,講述了男主網代慎平因青梅竹馬的小舟潮去世返回闊別兩年的家鄉後發生的一系列事件。漫畫現已完結。 此次劇集的動畫監督為參與過《宇宙兄弟》《怪獸的孩子》的渡邊步,瀨古浩司擔任系列構成、編劇,松元美季擔任角色設計;草薙負責美術,岡部啟一、高田龍一、帆足圭吾負責音樂,MONACA 負責音樂製作協助。 來源:機核