Home Tags 多人對抗

Tag: 多人對抗

太爽快了多人對抗遊戲《鬼玩人》已發布 也能單人玩

《鬼玩人》是山姆·雷米1981年執導的電影,30多年來曾多次被改編為電子遊戲。最近由Saber Interactive改編的全新《鬼玩人遊戲》已經正式發售,揮舞霰彈槍的獨臂猛人回來了! 這款新的《鬼玩人》遊戲目前登陸了PS、Xbox和PC Epic平台,它本是一款非對稱多人對抗遊戲,但也有單人劇情任務;而多人模式還能用AI代替人類玩家,比如四個好友一起挑戰AI操控的惡魔,這樣就玩成了純合作遊戲。目前來看《鬼玩人》的遊戲效果還不錯,近戰手感挺好,戰鬥體驗非常爽快刺激,而且也有不少電影中的經典元素。 雖然《鬼玩人》是非對稱對抗遊戲,不夠製作組表示它與著名的《黎明殺機》有很大不同:比起嘗試隱藏求生,《鬼玩人》的倖存者們必須反擊惡魔玩家。該遊戲有很多來自電影系列的標志性武器,還有車輛可以駕駛;惡魔玩家可以召喚附身人,也可以運用惡魔附身的能力;而且該遊戲忠實再現了《鬼玩人》電影宇宙,許多演員回歸,並為角色配音。 雙方玩家均可使用一系列技能與能力,並且還有豐富的升級系統和技能樹機制,有不少要素也讓看過電影的粉絲們眼前一亮。在額外的單人模式任務中,玩家可以奪回Knowby磁帶、解鎖關於遊戲及可玩角色的背景故事。 《鬼玩人》官方已經確認後續會推出季票和更多遊戲內容。不過比較可惜的是,目前《鬼玩人:遊戲》不支持中文。 來源:遊俠網

主機版噴射戰士《Arcadegeddon》全平台發售日期公開

《Arcadegeddon》是一款融合了合作與競爭的多人遊戲,遊戲風格類似《噴射戰士》主打輕松爽快的多人對抗,遊戲整體氛圍包含電子嘻哈和朋克搖滾文化。目前遊戲確定將於2022年7月5日在PS5、PS4、Xbox One、XSX/S和PC(Epic商城)平台發售,感興趣的玩家一起來看看吧。 【游俠網】《Arcadegeddon》預告視頻 遊戲劇情起始於一個可愛的街機廳老闆 Gilly,他的生意受到了 Fun Fun 公司的威脅。這家無情的公司卻想把 Gilly 的街機廳搞垮,並用病毒感染他最心愛的街機遊戲。他和他的夥伴們不忍心看到最後一個街機廳就這樣倒閉,所以他們決定向 Fun Fun 發起挑戰,選擇街機廳中的遊戲與 Fun Fun 公司相對抗。 製作人Gerritzen 介紹說,《Arcadegeddon》就像那些經典街機遊戲一樣,上手十分簡單,但要想精通卻很難。玩家可以獨自或最多與三個朋友一起進行挑戰,在第三人稱戰鬥中使用各種槍械擊敗敵人,並完成如占點或摧毀指定目標這樣的任務。 合作式競爭 《Arcadegeddon》融合了PvE和PvP元素,允許玩家在合作的同時爭奪個人最高榮譽。在合作方面,玩家可以交易武器,也可以在發現高質量戰利品箱後通過標記物品通知大家;並且遊戲採用類似《戰地1》的加分機制,即只要做出貢獻都有反饋。同時遊戲本體包含所有能找到的熱門遊戲模式,例如占點、運送以及保護據點等等。 各種小遊戲 《Arcadegeddon》最有特色的地方就在於它充滿了富有挑戰性的小遊戲,目前遊戲本體包含30個小遊戲。遊戲種類與《糖豆人》相似,這些遊戲即豐富了遊戲內容也提高了遊戲性,比如它們可以很輕松將「朋友」變成「敵人」。 遊戲豐富多彩的表現形式和時髦的人物設計明顯受到了《噴射戰士》等遊戲的風格影響,製作組在借鑒優點之後更是添加電子嘻哈和朋克搖滾風格。並且遊戲音樂都是嘻哈以及朋克音樂的專業人士錄取,對此遊戲感興趣的玩家可以多多關注一波。 來源:遊俠網

非對稱多人對抗新游《VHS》公布 預定登陸Steam/Epic

Hellbent Games工作室於當地時間8月28日公布了旗下新游《VHS》,這是一款非對稱的多人對抗恐怖題材新遊戲,預定登陸Steam/Epic,發售日期暫時未定。 ·《VHS》是一款非對稱的多人對抗恐怖題材新遊戲,採取4vs1的對抗形式,玩家或扮演10多歲的少男少女,或成為邪惡強大的怪物展開對抗,作為怪物一方,諸如傳說中的狼人、半魚人等,擁有強大的身體能力以及可怕的武器。而作為人類少年一方,靈活的運用各種道具抓住怪物的弱點才有可能最終活下來。 ·目前《VHS》=預定登陸Steam/Epic,發售日期暫時未定,最新預告先睹為快: 來源:3DMGAME

為策略樂趣提供最低門檻 —塔防遊戲《拉之子》發售

簡潔直觀的棋盤之上,塔樓坐鎮左右,路道劃分上下,雙方兵卒正蓄勢待發。三,二,一,隨著倒計時開始的號角吹響,一場爭分奪秒的策略之戰開演。 這是對抗塔防類遊戲《拉之子》中的一局比賽,這款由法老獵犬工作室開發的遊戲現已正式上線。點擊觀看。 「拉」是古埃及神話中的太陽神,《拉之子》背景設立在埃及法老死後,各方統治者爭奪尼羅河的統治權。玩家將控制其中一位展開拉鋸戰,在這款融合了塔防、自動戰斗和RTS元素的遊戲中,通過將對手的神廟摧毀以取得勝利。 相較傳統的策略遊戲,《拉之子》在遊戲系統上做了大幅簡化,資源被劃分為三個板塊:一個是隨時間增長的基礎資源,另一個是殺敵後獲取的經驗值,還有一個時間與經驗加成的特殊技能槽。 基礎資源可向各路投放兵種,自動前進的小兵會與敵人展開正面交鋒,並在清剿對手之後直搗神廟,也可用來建造塔樓攔截或減速敵兵,從初始可用領地開始逐步擴大區域,給人頗有一種攻城掠池的快感;除此之外,玩家還可用經驗點數召喚神明,發動神明專屬的神力,作為神明俯視戰場並加以助力;而當特殊槽達到一定值之後,不但可依次解鎖高級兵種與建築,還能選擇提升我軍的整體屬性。 在《拉之子》中,玩家要在限定的時間里快速決定和操作:指揮軍隊,構建防禦工事,召喚神明之力。在雙方對壘的戰斗中,彼此寸步不讓的角力,以及當平衡打破之後,大舉攻進後的滿足感,正是《拉之子》想帶來的體驗,不同路線的地圖設計,兵種,祝福和神靈體系,也為遊戲帶來了更多的策略與樂趣,究竟是耐心擴展王國以獲得戰略優勢,還是釋放強大的守護神能力扭轉戰局,一切選擇取決於你。 更為特別的或許在於遊戲的操作,開發組為快節奏的策略玩法,專門設計了一套操作方式:輪盤指令。 在遊戲中,滑鼠右鍵呼出輪盤,各操作選項按層級收納其中,左鍵點擊即可選擇:先派出一批小兵開路,還在布局防禦塔樓,不料小兵前方告急,趕緊放特殊技能加持,再出一波小兵接續戰斗,順便投放裝甲車開路,又發現特殊技能槽已滿,開始思考如何升級……如此循環往復的對抗過程,輪盤操作的整齊與直觀,非但不會顯得手忙腳亂,反而給玩家一種運籌帷幄的大局感。 之所以會定製這樣的特殊設計,需要追溯到遊戲的開發緣起。遊戲最早的概念誕生自2016年的一個課堂項目,當時還在上大學的開發者想挑戰一個目標:做一款「沙發策略遊戲」,意思是躺在沙發上用手柄操作就能體驗到策略遊戲的固有樂趣,輪盤指令正是為其量身定製的便攜操作。在獲得一系列遊戲獎項後,他們決定把學生項目拓展成完整遊戲,最終結果就是《拉之子》。 像市面上許多輕量策略遊戲一樣,縮小棋盤、簡化系統、改善操作、突出核心,《拉之子》所做的是降低傳統策略遊戲入門的門檻,讓更多的玩家接觸並體驗到這份運籌帷幄的智趣。 如果覺得單人模式中挑戰AI不夠過癮,別擔心,《拉之子》也支持在線和本地雙人聯機,與人斗或許才是它的正確打開方式。不妨約上好友在尼羅河棋盤之上,快速來上一把你爭我奪的競技較量,看看究竟誰最終能成為一方霸主。 《拉之子》已經在今天(4月16號)正式在Steam發售了,首周9折優惠,單人包僅需38 RMB,同時在鳳凰商城上還有折後48 RMB的雙人包,其中包含2份激活碼,一份可送給好友哦,喜歡策略塔防和多人對抗的小夥伴可以嘗試一下呢~ 鳳凰商城《拉之子》雙人包購買連結。 來源:遊俠網